Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [戦闘] Less Sniperlike NPCs Download ID:34199 Author:moi 2020-03-31 07:26 Version:1
RATE: =263 G=2 TAG: [] [ボルト] [戦闘] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [バランス調整]
Less Sniperlike NPCs Title画像

Less Sniperlike NPCs

NPCの正確無比な矢とボルトの狙撃確率を下げるMOD。
70%か50%か、どちらか希望の方を導入してください
GameSettingを変えるだけのシンプルなESP(ESLフラグ)なので環境を圧迫しません。

類似MOD
Game Settings Override - Collection 自作が必要ですが使えばesp不要(項目名:fCombatAimProjectileRandomOffset)
  • Less Sniperlike NPCs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, moi. 31 Mar 2020. Less Sniperlike NPCs. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34199>.
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 [ゲームシステム変更] Dodgeable Concentration Spells Download ID:103729 Author:devpieron 2025-06-01 02:25 Version:2.0
RATE: =262 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [魔法] [戦闘] [バランス調整] [回避]
Dodgeable Concentration Spells Title画像

Dodgeable Concentration Spells

正確すぎるエイムで狙ってくる集中呪文(素人破壊魔法の火炎、氷結 など)の煩わしさを軽減し、回避を可能にするSKSEプラグイン。

■必要
・SKSE(http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■具体的な内容
・プレイヤーまたはNPCが集中呪文を唱えている間、移動速度が低下します。
 (ただし、シールド呪文やその他の自己効果型呪文は除外されます)
・NPCは集中呪文を発動している間、旋回速度が低下します。
・シャウト/ブレス発動後にドラゴンの頭をロックします。
 これによりキャラクターへの追尾が無効になり、回避できるようになります。
  ┗v2からCTD要因だったためドラゴンの適用は削除されました

■関連MOD
こちらはボルトなどの発射物の弾速が遅くなり、範囲攻撃の発動までに時間が必要になるもの。
両方使うとちょうどいい?
Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks
  • Dodgeable Concentration Spells動画
  • Dodgeable Concentration Spells画像1
  • Dodgeable Concentration Spells画像2
Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 1 Jun 2025. Dodgeable Concentration Spells. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103729>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Odin - Skyrim Magic Overhaul Download ID:46000 Author:Enai Siaion 2023-02-23 05:58 Version:2.0.1
RATE: =262 G=7 TAG: [魔法] [魔法追加] [バランス調整] [Odin] [EnaiSiaion] [Enairim] [EnairimVplus] [日本語化対応]
Odin - Skyrim Magic Overhaul Title画像

Odin - Skyrim Magic Overhaul

Odinはスカイリムにおける魔法の本来あるべき姿です。

バニラのスカイリムの呪文を改善、修正します。

バニラ呪文の改良点
巻物と杖は、同等の呪文よりも弱くなったり、効果が完全に欠落したりすることはなくなりました。
巻物と杖には、特定のパークをサポートするために必要な効果が含まれるようになりました。
説明がより説明的になり、実際のダメージ値が表示されるようになりました。
エリア効果が小さな障害物や他のターゲット、不均一な地形によってブロックされなくなりました。
自己バフと魔法のミニオンがスペル吸収に誤って食われることがなくなりました。
レベルキャップのある呪文はレベルキャップ以上のターゲットには効果がありますが、その差に基づいて失敗する可能性があります。
呪文のビジュアルとサウンドがより一貫したものになりました。

▼パッチ
what777's Odin Patches - 他MODのパッチ集
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim - オプションにパッチ有り
Ordinator - Perks of Skyrim - オプションにパッチ有り
Odin - Summons Redone - 召喚生物リプレース
Odin - Better Destruction Spell Balance Patch - 一部の破壊呪文を弱くする

■Odin の呪文を NPC も使えるようにする(Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要)
ODIN spells for NPCS

■テクスチャの最適化
Odin Cleaned Textures

----------------------MysticismとOdinのおおまかな違い--------------------------------
魔法の総数はMysticismが多い(特に達人魔法)
どちらもバニラの魔法バグ修正を行っているが修正方法が違う

Mysticism 強力な達人破壊魔法を増やすことで、ゲーム終盤のバニラの魔法の弱さを改善

Odin 「ゲーム終盤のバニラ魔法の弱さを改善」するパークを自作MODに追加済み。
そのため強力な達人魔法を増やすことはしていない。

変性----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 開錠自体を行う魔法(鍵開け行為自体が魔術師に不要という考え)
(類似MOD iUnlock - A Simple and Immersive Unlock Spell
DragonhideをEbonyfleshの上位版化
敵の能力を下げるデバフ魔法追加
麻痺は幻惑に移行、代わりにAsh魔法を再設計

Odin 開錠難易度を下げる魔法(鍵開けシステムは有効なままにしておきたい)
天候操作魔法追加
(類似MOD (ESL) Apocalypse and Other Weathers Changes SE
便利系魔法としてOcato's Spell Triggerを追加

召喚----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism バニラにない武器種の魔力武器を追加
(類似MOD Simple Bound Weapons Expansion
高レベルの召喚武器も追加

Odin 召喚中の下僕を強化する魔法が追加

破壊----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 至近距離のタッチ系魔法が追加
敵から体力を吸収し自己回復する高レベル魔法を追加
マスター呪文を多数追加。

Odin 至近距離のタッチ系魔法が追加
破壊がゲーム後半で弱いのはスケーリングがないためで、個々の呪文ではなくスキルの問題。
VokriiやOrdinatorのような魔力強化機能があるパークMODを使用を推奨。
幻惑----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 麻痺が幻惑魔法に移行、隠密能力を上げる魔法も追加
幻惑主体のゲームプレイ体験が向上

Odin 幻惑する対象へのレベル制限を改善。
(失敗確率はあるがレベル制限以上の対象にも効くように変更。)

回復----------------------------------------------------------------------------------------
どちらも毒系呪文が追加されている。
Mysticism  治癒呪文は集中呪文に変更され、瞬時に回復することはない。
Ward系は魔法防御だけでなく物理防御も向上
(類似MOD Wards Functionalities Extended

Odin (見習い以上の)治癒呪文は集中呪文に変更され、瞬時に回復することはない。
(他者治癒は即時回復効果あり)
Turn Undeadのレベル制限を改善(幻惑と同様の修正)

----------------------------------------------------------------------------------------
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Odin - Skyrim Magic Overhaul動画
  • Odin - Skyrim Magic Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 23 Feb 2023. Odin - Skyrim Magic Overhaul. 1 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46000>.
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 [戦闘] Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks Download ID:54611 Author:deletepch 2021-09-01 21:31 Version:1.1
RATE: =260 G=2 TAG: [魔法] [戦闘] [調整] [バランス調整] [攻撃] [回避] [日本語化対応]
Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks Title画像

Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks

ゲーム内の発射物の速度を調整し、最新のアクション戦闘ゲームのように、敵の範囲攻撃を実際にかわすことができるようになりました。

スカイリムの敵の発射物はとんでもなく速く、反応速度でかわしたりブロックしたりすることはできず、できるのはサイドステップやジャークで敵を逃がすことだけです。
最近のアクションゲームでは、敵の範囲攻撃はかわすことができるので、スタッツチェックではなく、巧みなゲームプレイが報われます。


各種パッチ
オプションファイル
Odin - Skyrim Magic Overhaul用パッチ

Action Based Projectiles Patches
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim用パッチ
Mysticism - A Magic Overhaul用パッチ

Action Based Projectiles Patches for Random Mods
・Audio Overhaul for Skyrim SE用パッチ
・Immersive Sounds - Compendium用パッチ
・Ancient Nord Stahlrim用パッチ
・Bonemold and Chitin Weapons - Morrowind Armory - Remade用パッチ
・DX Faction Crossbows SE用パッチ
・Awesome Artifacts用パッチ
・aMidianBorn Skyforge Weapons用パッチ
  (Cathedral Armoryバージョンで作成。オリジナル版にもそのままで使えるかは不明)

類似MOD
Dodgeable Concentrated Spells
初心者魔法も(だけ)速度調整してます
Dodgeable Concentrated Spells - Quests Compatibility Patch
上記類似MODのクエスト関連パッチ
(SGC) Dodgeable Arrows Spells and Shouts - DSCO standalone
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#9]
    2024-12-25 18:07:25 4KB [DOWNLOAD]
  • Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks画像1
  • Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks画像2
Skyrim Special Edition Nexus, deletepch. 1 Sep 2021. Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks. 27 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54611>.
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 [シャウト] Edmond's Shout - A Complete Immersive and Dynamic Overhaul of all Shouts Download ID:12149 Author:Edmond Noir 2024-09-30 09:09 Version:v4.1
RATE: =260 G=3 TAG: [シャウト] [バランス調整] [日本語化対応]
Edmond's Shout - A Complete Immersive and Dynamic Overhaul of all Shouts Title画像

Edmond's Shout - A Complete Immersive and Dynamic Overhaul of all Shouts

Cinematic Dragon Soul Absorptionと同じ作者さんEdmond Noir氏によるシャウト改変MOD

ほぼすべてのシャウトを強化の方向で変更しています。
主に、ダメージ、持続効果、クールダウンタイムを変更。

一番の違いはクールダウンタイムの短縮で、
これによって戦闘中に複数のシャウトを組み合わせて使用でき、戦略の幅が広がります。
また、効果が弱いために使いづらかったシャウトも、このクールダウンタイムの短縮により他のシャウトや他の攻撃の合間に気軽に使用できます。

スクリプトなし、ESPのみ

・互換性あり
Ordinator - Perks of Skyrim
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion (Thunderchildより後にこのMODをロード)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v4.1 [#9] []
    2024-11-30 23:25:28 4KB [DOWNLOAD]
  • Edmond's Shout - A Complete Immersive and Dynamic Overhaul of all Shouts動画
  • Edmond's Shout - A Complete Immersive and Dynamic Overhaul of all Shouts画像1
  • Edmond's Shout - A Complete Immersive and Dynamic Overhaul of all Shouts画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Edmond Noir. 30 Sep 2024. Edmond's Shout - A Complete Immersive and Dynamic Overhaul of all Shouts. 11 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12149>.
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 [戦闘] Fenix Stamina Overhaul Download ID:50502 Author:fenix31415 2022-06-04 18:39 Version:5.4
RATE: =259 G=4 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [スタミナ] [日本語化対応]
Fenix Stamina Overhaul Title画像

Fenix Stamina Overhaul

NPCは十分なスタミナがないと攻撃が行えなくなる
esp無し、SKSEプラグインのみ(v4まで)

■仕組み(v2.0以前)
Skyrimのバイナリの中で、「AI」を担当する7つのスポットを見つけてフックしました。
攻撃しようとするたびにチェックが行われ、NPCが特定の攻撃に必要なスタミナを持っていない場合、攻撃ができなくなります。
スタミナコストの計算式はバニラと同じで、軽武器の場合は(武器重量+20)(武器重量は1)、重武器の場合は(武器重量+20)*1.5となっています。
攻撃を試みるたびに武器の重さを計算するのは無駄(そして多分遅い)なので、すべてのタイプに一定の重さを選びました。
つまり、現時点でのコストは
 片手剣 = 12 + 20
 片手ダガー = 3.5 + 20
 片手斧 = 12 + 20
 片手メイス = 14 + 20
 グレートソード = (18 + 20) * 1.5
 両手斧/槌 = (23 + 20) * 1.5
 弓 = 12 + 20
 クロスボウ = 15 + 20
 杖 = 16 + 20
 防具=1+20
 盾(バッシュとブロッキング両方)=30


また、クリーチャーのスタミナが少なすぎて攻撃ができない場合もあります(たいていはskeeversやmudcrabsなどの小型クリーチャーの場合)。
これらのクリーチャーが攻撃できるようにするために、最終的な計算式は次のようになります
 cost = min(all_stamina / 3, normal_cost)

「NPCが攻撃できるかどうか」を計算するのに、正確でリアルな計算式は必要ないと思うので、このようなシンプルな計算式にしました。
改良点やアイデア、より正確な計算式などがあれば、遠慮なく提案してください。

v2.0からStaminaNPC.tomlという設定ファイルが追加され
スタミナ切れ時のプレイヤー/NPCの個別のペナルティ設定が可能になりました


■互換性について
一般的に、すべてのものと互換性があります。プレイ中のどの場所でも、自由にインストール/アンインストールできます。
他のSKSEプラグインのようにフックを持つものは、同じフックの位置にある他のSKSEプラグインと衝突します。
そのようなプラグインは存在しないと思います(このプラグインのバージョンの可能性を除く)。
影響を受けるアドレスは、140845A10、140845C04、140846580、140845E20、140845C60、140845e80、140845c34です。
バニラゲームでは、スタミナは時々発生するパワーアタックをした後にしか減らないので、敵がスタミナを半分以上失うまで長く待たなければなりません。


■互換性パッチ - 高度な使用のために
時々、クリーチャーがスタミナなしで異なるアクションを行うことがあります。
これはMODがクリーチャーに強制的に「命令」した場合に起こります。私は2つの例を知っています。
Inpa Sekiro Combatでは、私のプラグインを使ってもNPCがブロックされます。
これはスクリプトがNPCに「ブロックしろ!」と言っているだけです。
もう一つの例はTK Dodgeです、スタミナ残量無関係でNPCはドッジを行います。


これはAIではなく、単なるパピルスのスクリプトであり、アクション(例:Dodge)の成功がランダムであるために起こる現象です。
もし、私のプラグインをこれらのケースにも影響させたいなら、彼らのスクリプトを変更しなければなりません。
私は両方の例でそれを行いました - それは私が変更した各スクリプトごとに3行でした。だから簡単なのだ。この目的のために、私はプラグインの "isStrong "関数を公開しました。


Vigor - Enhanced Combat のような攻撃時にスタミナを消費する環境での戦闘に公平性が出ることでしょう。

■前提MOD
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Scrambled Bugs こちらはパワーアタックとバッシュのみ制限がかかる
NPC No Block - Exhaustion ブロック不能になる
Enemies Can't Block While Exhausted ブロック/バッシュ不能になる

■対になりそうなMOD
Regen Adjuster SKSE
体力、マジカ、スタミナの回復速度を変更出来る。併用可。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#8] []
    2023-12-13 21:26:52 3KB [DOWNLOAD]
  • Fenix Stamina Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 4 Jun 2022. Fenix Stamina Overhaul. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50502>.
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 [戦闘] NPC No Block - Exhaustion Download ID:118095 Author:Wing 2024-06-25 14:05 Version:1.0.0
RATE: =258 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [スタミナ管理] [スタミナ] [防御] [NPC行動変更]
NPC No Block - Exhaustion Title画像

NPC No Block - Exhaustion

スタミナ切れしたNPCが、防御できなくなります。
大型戦闘オーバーホールやShield Of Stamina - Blocking Redux など防御時にスタミナを消費するMODとの併用に向いています。

SPIDを使用して、NPCのスタミナ=0になると防御を禁止し、スタミナ=100まで回復すると許可します。
スタミナ切れによる敵NPCの弱体化状態=攻撃チャンスを作ることができます。
同時に敵NPCがスタミナを回復する時間を得ることにもなり、疑似ターン制の構築に役立ちます。

■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■類似MOD
Enemies Can't Block While Exhausted NPCのスタミナ=5以下で防御/バッシュを禁止する。
Fenix Stamina Overhaul スタミナ一定値以下で攻撃不可になる。
Scrambled Bugs パワーアタックやバッシュが対象。(「Power Attack Stamina」の項目が有効の場合)

■競合
IdleAnimationレコードに編集があるためこれらを編集する他のMODに上書きされる可能性があります
New Combat Range System
  • NPC No Block - Exhaustion画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Wing. 25 Jun 2024. NPC No Block - Exhaustion. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118095>.
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 [クラフト] Complete Crafting Overhaul Remastered Download ID:28608 Author:kryptopyr 2024-04-11 11:10 Version:2.5.9
RATE: =258 G=11 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [装備] [鍛冶] [クラフト] [採掘] [kryptopyr] [CCOR] [日本語化対応] [USSEP] [MCM対応]
Complete Crafting Overhaul Remastered Title画像

Complete Crafting Overhaul Remastered

Weapons Armor Clothing and Clutter Fixesと同じ作者によるクラフトシステムのオーバーホールMODです。通称CCOR

●概要
・材質とアイテムの種類によるフィルターがSkyUIのクラフトメニューに追加します。
・クラフトレシピの一貫性を高めるための再設定、合わせて不足しているレシピを追加します。
・5つの新しい宝石と多くの新しい装飾品の追加、合わせてバニラになかった宝石と金属の組み合わせと新しい装飾品のレシピを追加します。
・兜の代わりに、マッチングボーナスで設定された要件を満たす装甲サークレットを作成可能にします。
・派閥装備の付呪効果のないバージョンと、取得したアーティファクトのレプリカを作成可能にします。
・特定のクエストを早期に完了した場合のペナルティを無くすため、キャラクターレベルによって性能に段階があるアイテムをアップグレード可能にします。
・武器や防具などを分解して、素材に合わせたインゴットや革ひもとして回収可能にします。
・薪割と採掘の速度、および手に入る薪と鉱石の量を調整可能にします。
・インゴットやその他の原材料は、鋳造器具や皮なめしの棚のメニュー内の材料カテゴリに分類されます。
・鍛冶の取得経験値の調整、および鋳造器具や皮なめしの棚、採掘でも鍛冶の経験値を取得できるように調整可能にします。
・鍛冶の取得経験値の計算式と、高級品作成時のボーナスを設定で調整可能にします。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・特定のアイテムが強化と付呪の効果を調整し特別なアイテムが他のアイテムよりも強い恩恵を受けるようにします。
・銀とスタルリムの装備に付与されるボーナスを調整します。
・多くの機能はオプションで、MCMメニューからカスタマイズ可能です。


●必須
・SKSE https://skse.silverlock.org/
SkyUI MCM用
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes

●作者おすすめMOD
Yes Im Sure 新規クラフトメニューの使用をスムーズにします
Smithing Perks Overhaul SE 一貫性のあるクラフトと鍛冶のパークの連携を可能にします
Complete Crafting Overhaul Remastered - Settings Loader 設定の保存や自動読み込みを可能にします
Patch Hub mineorescript.pex 本MOD含むパッチ集です

「Miscellaneous files」にSSEEdit用のスクリプトも用意されているので追加の装備MODにも適用できます。
CCOR Break it Down v2_0実行後(デフォルト設定推奨)、CCOR Compatibility Script v2_0を実行します。

●ロードオーダー
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Armor and Clothing Extension (使用する場合)
Complete Crafting Overhaul Remastered (当MOD)
Smithing Perks Overhaul SE (使用する場合)
Complete Alchemy and Cooking Overhaul (使用する場合)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Complete Crafting Overhaul Remastered画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 11 Apr 2024. Complete Crafting Overhaul Remastered. 7 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28608>.
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 [ゲームプレイ] Character Sheet Download ID:36087 Author:3aq 2020-05-23 23:00 Version:3
RATE: =257 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [ステータス] [日本語化対応] [キャラクタービルド] [イマージョン] [ロールプレイ] [バランス調整] [レベリング] [スキル]
Character Sheet Title画像

Character Sheet

プレイヤーに新たなステータスを多数追加し、キャラクタービルドに個性を持たすMod。

動作的にはスキルの熟練度や体力、スタミナ、マジカ、選び取ったスキルによって、より攻撃力が上がったり、攻撃速度が上がったりするボーナスが与えられます。
つまりプレイヤーの生き方次第でいわゆる「ジョブ」が決まるMODです。
戦闘狂になるもよし、鍛冶屋になるもよし、回復職になるもよし、魔法剣士になるもよし。
特化すれば特化するほど極端なキャラクタービルドが可能になります。

簡単な使い方は、MOD導入後にENABLE ALL OPTIONSをオンにするだけ。
不要なステータスやシステムのオフなど、MCMで詳細な設定が可能です。
機能が多いというよりONOFFできる項目が多いという感じ。

デバフはおそらくないようなので、敵強化MODとの同時使用でバランスを取りましょう。

●主な特徴
ステータス:個別の成長パラメータを持つ20種類のステータスを追加します。
負担:移動速度、攻撃速度、ジャンプ高度など、キャラクターの動作に関するステータスにペナルティを設定できます。
クリティカルヒットとスペル:物理攻撃と呪文はすべてクリティカルのチャンスを持つようになります。確率は器用さと調和(後述)と現在の武器の種類に依存します。
モロウィンド風格闘システム:非武装戦闘に様々なステータスが影響する補足的なゲームシステムを追加します。
落下ダメージ軽減:落下ダメージを軽減するための多くの方法を追加しました。
攻撃速度の修正:攻撃速度のバグと非武装の攻撃速度の欠落に対処しました。
互換性:ほぼ全てがカスタマイズ可能です。

●ステータス
強靭(Strength):物理ダメージを増加させます。最大体力に依存します。
活力(Vitality):バフの持続時間を増加させます。軽装と重装に依存します。
敏捷(Agility):攻撃速度を増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
器用さ(Dexterity):物理攻撃や呪文がクリティカルヒットになる確率を増やします。ロックピック、スリ、現在の武器の種類に依存します。
体格(Constitution):非武装時(素手)のダメージを増加させます。最大スタミナと変性に依存します。
持久力(Endurance):よろめきと毒耐性を増加させます。最大スタミナと防御に依存します。
運動(Athletics):移動速度を増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
軽業(Acrobatics):落下時のダメージ軽減を増加させます。最大スタミナに依存します。
技巧(Finesse):落下時のダメージ軽減量を増加させる。隠密に依存します。
跳躍(Jump):ジャンプの高さを増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
知性(Intelligence):すべての呪文の威力を増加させます。最大マジカに依存します。
才気(Wisdom):破壊呪文から受けるダメージを軽減します。付呪と話術に依存します。
調和(Attunement):ルーンの設置数を増加させます。付呪と最大マジカに依存します。
意志力(Willpower):シャウトの回復時間を短縮します。防御と話術に依存します。
熟練度: 錬金術(Mastery: Alchemy):毒の投与量を増やします。錬金術に依存します。
熟練度: 変性から熟練度: 回復(Mastery: Alteration to Mastery: Restoration):スキルに対応する呪文の威力を増加させます。それぞれのスキルに依存します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#5]
    2022-05-28 23:20:49 13KB [DOWNLOAD]
  • Character Sheet動画
  • Character Sheet画像1
  • Character Sheet画像2
  • Character Sheet画像3
Skyrim Special Edition Nexus, 3aq. 24 May 2020. Character Sheet. 22 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36087>.
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 [オーバーホール] Andrealphus' Bleedout Revamp Download ID:49240 Author:AndrealphusVIII 2024-08-11 05:26 Version:1.14.1
RATE: =256 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [戦闘システム変更] [フォロワー調整] [不死属性] [ESL] [日本語化対応]
Andrealphus' Bleedout Revamp Title画像

Andrealphus' Bleedout Revamp

不死/保護NPCの体力が0になった時に入るブリードアウト状態を改善するMOD。
ESLフラグ付

■要件(1.14現在)
 Spell Perk Item Distributor (SPID)
 powerofthree's Papyrus Extender
 FormList Manipulator - FLM
 Andrealphus' Papyrus Functions

■概要
 バニラでは、HPゼロになったフォロワーでも数秒後に立ち上がるため、
 本質的に(シャレではなく)無敵になってしまいゲーム性が削がれます。

 このMODはHP0になった保護/不死属性のフォロワーは以下の条件で気絶します。
 ・気絶は6時間継続
 ・セル移動しても気絶効果は継続。
 ・他者への回復呪文やポーションを使用することで回復可能。
  同作者のAdminister Potions and Poisons to Friendly NPCsと互換性アリ

■類似MOD
 Longer bleedout duration
 STAYDOWN

■逆に回復してるのにまったく復帰しないケースのバグフィックス
 NPC Stuck in Bleedout fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.14.1 []
    2024-10-25 16:28:44 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.10 []
    2022-12-03 03:35:02 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.9 []
    2022-11-07 02:25:59 16KB [DOWNLOAD]
  • Andrealphus' Bleedout Revamp画像1
  • Andrealphus' Bleedout Revamp画像2
  • Andrealphus' Bleedout Revamp画像3
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 11 Aug 2024. Andrealphus' Bleedout Revamp. 30 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49240>.
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 [戦闘] Party Damage Control SSE Download ID:62613 Author:NOB NO13 2022-02-04 19:21 Version:1.1
RATE: =252 G=5 TAG: [フォロワー管理] [バランス調整] [戦闘] [システム変更] [ESPFE]
Party Damage Control SSE Title画像

Party Damage Control SSE

このMODはフォロワーの人数に基づいてパーティメンバーの物理ダメージを動的に減らします。フォロワーの人数の増加によるゲームバランスの急激な崩壊を緩和します。

■システムの起動
(Version 1.1以降)
MCMで起動します。

(Version 1.0以前)
巻物「zzz Party Damage Control」が追加されます。
皮なめしの棚でクラフトするか、またはAddItemMenuで取得します。巻物を使用してシステムの起動・終了を切り替えます。それぞれメッセージが表示されます。
 システム起動時:"Party Damage Control Start!"
 システム終了時:"Party Damage Control End!"
戦闘時にシステムの切り替えは行えません。

■システムについて
戦闘開始時プレイヤーと同じセル内のフォロワーの人数を検索します。正確には[PlayerTeammate (1 = ture)]の条件を満たすNPCの人数を検索します。例えばクエスト限定の同行者は検索され、町で待機させているフォロワーは検索されません。検索終了後プレイヤーとパーティメンバーに人数に基づいた物理ダメージデバフがかかります。

ソロ : 無し
2人PT: -10%
3人PT: -20%
4人PT: -40%
5人PT: -60%
6人PT: -95% (7人以上はペナルティ)

パーティが7人以上の場合デバフはペナルティとして機能します。そこまで大多数でかつ白熱した戦闘のバランス取りが困難な為です。一応フォロワー9人目まで枠は用意しています。(検索は5人目まで)ペナルティが発生すると警告が表示されます。
戦闘が終了するとデバフも終了します。

魔法ダメージの減退はありません。したがって呪文・エンチャント・キャスターなどは相対的に有用性が上昇します。魔法は元々火力不足である為です。またパーティ編成を複雑化させる目的があります。
 →魔法にも適応できるパッチ:Party Damage Control SSE - Magic Patch

*もし、あとちょっとだけゲームを難しくしたい時はミーコを連れて冒険に出かけよう!

■物理ダメージデバフについて
デバフはゲームバランスを考慮して設定しましたが影響範囲からみてそれぞれのMOD環境に大きく左右され正解はないなと思います。そのためSSEEditを使って各自調整していただければと思います。editorIDと名前はわかりやすく設定しています。

■ロールMODとの併用
このMODは単独で問題なく機能します。
一方、私のフォロワーロールMODと併用することでパーティ編成をさらに複雑化できないかという狙いを持っています。自明すぎる一つの質問を少し回答に迷う質問に変えようという狙いです。

「3人PT(2ロール)と4人PT(3ロール)のどっちが強い?」
 ↓
「3人PT(2ロール:物理ダメ-20%)と4人PT(3ロール:物理ダメ-40%)のどっちが強い?」

■その他
(1)バニラレコードの変更はありません。前提MODもなし。
(2)ESPFEフラグ付き。
(3)すべてのフォロワー管理MODと互換性があると思います。
(4)適当なロケーションがなかった為テストをしていませんがセル移動即戦闘という場面でフォロワーのロードが間に合っていない時、検索から漏れるかもしれません。ただしバグるということはなく、その戦闘のデバフの種類に影響が出るだけだと思います。(戦闘毎に検索が行われる為)
(5)負荷はどんぶり勘定で「Apocalypse」の「オカトーの独壇場」くらいかと思います。

■おすすめMOD
私の主観によるパーティプレイを面白くする素晴らしいMOD
(1)Party Combat Parameters
(2)STAYDOWN
(3)Armor Rating Rescaled SKSE Remake
(4)Difficulty Balance
(5)Do Normal Damage on Every Difficulty

■アンインストール
システムを終了させてからアンインストールしてください。

■アップデート
当modをアンインストールしたあと、新しいバージョンをインストールしてください。

■類似MOD
Dynamic Follower Weakening (SPID)
 シンプルにチームメンバーに均一にデバフ、プレイヤーは対象外
Vile's Rings of Enfeeblement
 フォロワーの調整用にデバフ効果を付与したアクセサリを数種類追加
Nether's Follower Framework
 MCMで物理&魔法の威力減衰をパーティ全体とフォロワー個別でそれぞれ設定可能
  • Party Damage Control SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 4 Feb 2022. Party Damage Control SSE. 27 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62613>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Equipment Durability System Download ID:19023 Author:Felisky 2019-11-23 23:47 Version:1.0.6
RATE: =252 G=16 TAG: [SKSEプラグイン] [装備劣化] [バランス調整] [イマーシブ] [インターフェース] [HUD] [NO-ESP]
Equipment Durability System Title画像

Equipment Durability System

・装備している武器・防具が、攻撃によって劣化するようになります。
対応している防具のスロットは30:頭、31:髪、32:体、33:手、37足、39盾です。
※装備破壊に関する補足#6#7

・NPCのインベントリ内、コンテナ内、所有者のいる落ちている武器・防具がランダムで強化されます。

・プレイヤーが現在装備している武器・防具・シャウトの状態をウィジェットで表示する機能もあります。

・espはありません。

必須
SKSE64
SkyUI 5.1SE+

SKSE\Plugins\EquipmentDurability\EquipmentDurability.ini を編集して
以下の設定を変更することができます。

[Degradation]
DisableDegradation trueにすると劣化機能が無効になる
OnlyPlayer trueにするとプレイヤーの装備のみ劣化する
NoBreakMagicDisallowEnchanting trueにすると"MagicDisallowEnchanting"キーワードを持つアイテムは破壊されない これとは別に"NoBreakForms.ini"に追加されたアイテムは破壊されない
IncreaseDurability trueにすると装備の耐久値が高いほど破壊される確率が下がる
EquipmentHealthThreshold 装備の耐久値がこの値より上の時は破壊されない
装備の耐久値はこのMODのウィジェットで確認できる

[DegradationRate] [BreakChance]
武器、防具の種類ごとに劣化速度と破壊確率を設定可能
PowerAttackMultiplier パワーアタックによる乗数
FollowerMultiplier フォロワーのアイテムの乗数
NPCMultiplier フォロワー以外のNPCのアイテムの乗数

[DynamicTemper]
DisableDynamicTemper trueにするとランダム強化機能が無効になる
TemperChance ボス以外のアイテムの強化確率
BossTemperChance ボスのアイテムの強化確率

[Widget]
DisableWidget trueにするとウィジェット機能が無効になる
PositionX ウィジェット表示位置のX座標(0~100)
PositionY ウィジェット表示位置のY座標(0~100)
Scale ウィジェットの大きさ
UnbreakableColor 壊れる可能性がない状態の装備はこの色で表示される
BreakableColor 壊れる可能性がある状態の装備はこの色で表示される
HidePoisonName trueにすると武器に使用した毒の名前は表示されない
HideWithWeaponsSheathed trueにすると納刀時はウィジェットが表示されない
ToggleKeyCode ウィジェットの表示/非表示を切り替えるキー 0で無効
(一般的なキーコードではなくCK用のキーコードで設定します。以下リンク参照)
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script

Flags 以下の中から選択して数字を足す
例えば12にすると武器と防具の名前は表示されない どれも選択しない場合は0にする
 1 - 装備の耐久値と名前の位置を左右入れ替える
 2 - シャウトを表示しない
 4 - 武器の名前を表示しない
 8 - 防具の名前を表示しない
 16 - 装備の耐久値を表示しない

SKSE\Plugins\EquipmentDurability\NoBreakForms.ini を編集して
破壊されないアイテムを設定することができます。

[espまたはesmの名前]
0xXXXXXX=1

XXXXXXの部分はTES5Edit等でWeapon、Armorの中から追加したいアイテムを探して
FormIDの下6桁を書いてください。

細かい仕様について
・呪文は装備を劣化させません。
・劣化速度は一定ではなく、ブレ幅があります。
・クエストアイテム、召喚武器は破壊されません。
・プレイヤー、フォロワーのインベントリ内アイテム、クエストアイテムは
 ランダムで強化されません。
・NPCのアイテム強化度合いは、そのNPCのレベルによります。

関連MOD
Equipment Durability System NG AE対応
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 鍛冶屋に修理や強化を依頼できるMOD
  • Equipment Durability System画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 24 Nov 2019. Equipment Durability System. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19023>.
[コメントを読む(62)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] High Level Enemies Redux Download ID:32801 Author:Dalquist and HLER Team 2021-12-26 17:03 Version:2.0.1
RATE: =250 G=3 TAG: [敵追加] [バランス調整] [日本語化対応] [USSEP] [LL]
High Level Enemies Redux Title画像

High Level Enemies Redux

High Level Enemiesの後継MOD

必須Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

レベル10から遭遇するほぼすべての敵の遭遇パターンに手を加え、レベルに応じた強敵が追加される戦闘調整MODです
バニラの敵は変更されていません
碧水晶や黒檀の武器は装備しますが、鎧は変更なしです


オプションファイル FOMOD形式で導入

・Raised Ability Caps
高レベルになると幻惑などの魔法が通用しなくなります。
このオプションはそれらのレベル制限のある魔法をレベルに応じてスケーリングするでしょう

Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
WACCFは一部NPCのインベントリを変更します
このパッチをあてることでHigh Level Enemiesの追加NPCにも変更を適用するのです

Skyrim Immersive Creatures Special Edition
敵クリーチャーを多数追加するMODであり、Skyrim Immersive Creatures - Official Patch and Patch Centralが必要です
ロードオーダーは以下の通り
High Level Enemies.esp
Skyrim Immersive Creatures Special Edition.esp
High Level Enemies - Skyrim Immersive Creatures.esp


Ver2.0BetaのFOMODの内容

〇1ページ目 High Level Enemies Redux
基本的に三つとも入れる

Required
・High Level Enemies Redux
基本のファイル

Placed NPCs and Quests
・Vanilla
クエストで登場するNPCにこのMODのNPCを加える

Encounter Zone Tweaks
・Vanilla
レベル上限を削除し、敵NPCをプレイヤーレベルに応じてどこまでも強くする

〇2ページ目 Patches
他のMODとのパッチ

Placed NPCs and Quests
・Cutting Room Floor
Cutting Room Floor - SSEのパッチ
CRFの導入された環境にPlaced NPCs and Questsのチェックを入れたときに必要

Encounter Zone Tweaks
・Nothing here for now
現時点で不要、チェックに意味はない
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • High Level Enemies Redux画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dalquist and HLER Team. 26 Dec 2021. High Level Enemies Redux. 21 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32801>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Headshot Kills - CIF Download ID:148579 Author:kuroishitam 2025-04-30 16:18 Version:1.2
RATE: =247 G=1 TAG: [部位ダメージ] [バランス調整] [戦闘] [] [] [CIF] [イマージョン] [ESPFE]
Headshot Kills - CIF Title画像

Headshot Kills - CIF

頭装備の無い敵にヘッドショットを決めると即死するようになります。

現実的に考えて、矢で頭を射られたら(大抵は)死ぬはずではありませんか?
このMODは、CIF を使用して人型 NPC(アンデッドを除く)の無防備な頭に矢やボルトを放つと、即座に敵を殺すことができ、より没入感を高めることができます。

必要
Core Impact Framework (CIF)

GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148579/148579-1745586127-1977904009.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148579/148579-1745585726-1198424768.gif

選択できる2つのバージョンがあります。
1:弓の初心者で最初から敵を一発で仕留める方法。
2:レベル60の弓スキル(オーバードローのパーク4を取得)で、敵を一発で仕留める方法。
  • Headshot Kills - CIF画像1
  • Headshot Kills - CIF画像2
Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 30 Apr 2025. Headshot Kills - CIF. 25 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148579>.
 [オーバーホール] CACO Farm Overhaul Download ID:36283 Author:Teabag86 and Kryptopyr 2023-01-04 11:57 Version:1.0.1
RATE: =246 G=1 TAG: [農場] [オーバーホール] [バランス調整] [kryptopyr] [CACO] [日本語化対応]
CACO Farm Overhaul Title画像

CACO Farm Overhaul

■概要
CACO Farm Overhaulは、Skyrim全域の農場を、ロアフレンドリーにアップグレードするものです。このMODの目的は、農場を生き生きとしたものにし、地元の住民を維持できるようにすることです。

Complete Alchemy and Cooking Overhaulの作物と新しいバニラ作物が追加され、整然と列をなして植えられています。農園は専門化され、新しい作業場所が追加されました。クエスト「小麦の収穫」は全面的に見直されました。

■主な変更点
・ファームステイクエスト:食事や宿泊と引き換えの雑用
・農場にユニークな雰囲気と目的
・整然と列をなして植えられた作物
・CACOで植えられた作物:タマネギ、キャベツ、エンドウ豆、ブルーベリー
・バニラ食材の新しい植物モデル:リンゴ、ニンニク、フロストミリアム、エルフイヤー、トマト
・すべての作物に所有権があります
・新しい家畜:豚、子豚、雄羊、羊、子羊、子牛
・多様なバニラの家畜:牛3色、鶏4色
・ハースファイアのオーブン、バター攪乳器、養蜂場の統合
・農家が忙しくなるように、アイドルマーカーを多数追加
・作物エリアに昆虫のスポーンポイントを追加

■農場の特殊化
各農場はユニークな雰囲気を持っており、農家のバックストーリーには細心の注意が払われているため、農場はバニラの延長線上にあるような自然で、ロアフリンドリーなものとなっています。農場は小麦生産、乳製品、パン、家畜の飼育、小動物の狩猟、リンゴ園、地域作物などに特化しています。収穫可能な木箱や樽、吊るされた作物、新しい作業スペースが追加され、少量の雑然としたものが農場に追加され、その専門性が強調されます。

■新しい農作物
Complete Alchemy and Cooking Overhaulは必須です。このMODの主な目的は、CACOの食品と食材をSkyrimの世界に統合することです。CACOのタマネギ、キャベツ、エンドウ豆、ブルーベリーが農場で育っているのを見かけるでしょう。クッキングオイル、ビネガー、調味料、砂糖は農場の家の中に配置されています。バニラの食材や、バニラでは植えるオプションがなかった食材(リンゴ、ニンニク、フロストミリアム、エルフイヤー、トマトなど)が追加され、農場に配給されるようになりました。すべての作物は所有物としてマークされ、それらを取ることは窃盗となります。

■新しい家畜
農場の自然な感じを出すために、新しい動物が追加されました。牛は3色(オレンジ、ブラウン、ブラック)あり、子牛を産むことができます。豚と子豚は、特定の農場で見ることができます。鶏は3種類追加され、Skyrim特有の鶏肉に多様性を持たせています。羊、雄羊、子羊は、羊毛と肉の新たな供給源となります。

■ ファームステイクエスト(開発途中)
バニラの「小麦の収穫」クエストが完全に作り直され、大幅に拡張されます。この機能が完成すると、プレイヤーは農夫に、一晩の食事と宿泊と引き換えに、雑用を手伝ってもらえないか頼むことができるようになります。 すべての雑用はかなり短時間で簡単に完了し、あなたのキャラクターがタスクを完了する適切なアニメーションが含まれます。 3つの目的を達成すると、数枚の金貨と心のこもった食事が与えられ、寝袋や簡易ベッドで一晩を過ごすことができるようになります。これらの農場の目的の例としては、以下のようなものがあります。
・畑を耕す
・作物を収穫する
・ニワトリに餌をやる
・牛の乳を搾る
・卵を集める
・ポーチを掃除する
・小麦や大麦を粉にする
・フェンスを修理する
・薪を割って山まで運ぶ
・井戸や川から水を汲んできて、動物や植物に水をあげる

この機能にはまだ多くの作業が必要ですが、プレビューを体験したい場合は、メリーフェア牧場へ行き、シンダ・ラーニスに話しかけてください。ただし、このクエストはまだ進行中ですので、必ず事前にセーブしておいてください。

■ロードオーダー
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
CACO Farm Overhaul

■互換性
主要な都市・町のオーバーホールで使用できます。JK's SkyrimExpanded Towns and Cities (SSE)、Arthmoor氏作の村に使用できます。他の農場オーバーホールとは互換性がありません。他のMODで農場にアイテムを追加している場合、クリッピングの可能性があります。

■含まれる農園
以下の農場の位置が変更されました。
・マルカルス - サルヴィウス農場
・リフテン - メリーフェア農場、スノーショッド農場、サレティ農場
・ソリチュード - カトラ農場
・ホワイトラン - バトルボーン農場、チルファロウー農場、ロレイウス農場、ペラジア農場
・ウィンドヘルム - フラール農場、ホリーフロスト農園、ブランディ・マグ農園

■今後の予定
・オークの拠点
・村 - カイネスグローブ、ダークウォータークロッシング
・ドラゴンブリッジ - アザダ・リルヴィエーブ
・ファルクリース - コープスライト農園
・イヴァルステッド - フェルスター農場
・ロリクステッド - カウフロップ農場、レムキルの農場
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2023-01-04 16:14:35 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2022-12-19 16:14:18 2KB [DOWNLOAD]
  • CACO Farm Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Teabag86 and Kryptopyr. 4 Jan 2023. CACO Farm Overhaul. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36283>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul Download ID:57138 Author:SimonMagus 2023-12-24 05:15 Version:1.4.5
RATE: =239 G=3 TAG: [付呪] [バランス調整] [オーバーホール] [SimonMagus] [EnairimVplus] [日本語化対応]
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul Title画像

Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul

Mysticism - A Magic OverhaulAdamant - A Perk OverhaulでおなじみのSimon氏とDragonborn - Shouts Perk TreeForceful Tongue - Shouts OverhaulのDelta氏が合同で作成した付呪システムのオーバーホールMOD

ThaumaturgyはSkyrimのエンチャントシステムを全面的に見直したもので、既存の付呪のバランスを取りつつ、強力な武器や防具の付呪を追加することを目的としています。


■ロードオーダー
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes.esp
Thaumaturgy.esp
Thaumaturgy – WACCF Patch.esp

■互換性
付呪を変更する他MODとは互換性がありません
Summermyst - Enchantments of Skyrim 互換性がありません

武器防具のパラメータを変更する他MODとは互換性がある可能性があります
kryptopyr's Patch Hub 作者推奨WACCFパッチ(Postより)
別でThaumaturgy - Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes Patch もあり

■その他パッチ
Patches for Thaumaturgy
Left Hand Rings Modified SPIDfied - Optional Thaumaturgy Patch
Thaumaturgy - VAE and VAER and AVE and PSL Patches

■類似MOD
Summermyst - Enchantments of Skyrim

■LE版
[Skyrim]Thaumaturgy LE - An Enchanting Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 24 Dec 2023. Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57138>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Pilgrim - A Religion Overhaul Download ID:54099 Author:SimonMagus and TateTaylorOH 2024-02-10 04:17 Version:1.2.2
RATE: =239 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [SimonMagus] [デイドラ] [エイドラ] [信仰] [日本語化対応]
Pilgrim - A Religion Overhaul Title画像

Pilgrim - A Religion Overhaul

Mysticism - A Magic OverhaulAdamant - A Perk OverhaulでおなじみのSimon氏とGladys the CorgiC.O.I.N. - Coins of Interesting Naturesの作者Tate Taylor氏が合同で作成した宗教システムを追加するMOD

おなじみの9大神からデイドラ、エイドラを信仰できるようになります。
デイドラ、エイドラの祠はskyrimの世界各地に新規に追加されます。
追加される場所はnexusのMODページにある articles タブを参照

■推奨
CoMAP - Common Marker Addon Project

■概要
Skyrimの宗教システムを見直し、数十の新しい神々と強力な祠の効果をゲームに追加します。
また、各都市にある聖堂の司祭を付呪されたアクセサリ、ポーション、呪文書、巻物などのテーマに沿ったアイテムを販売する商人に変更します。疾病治療の薬や聖堂にテレポートする巻物なども販売します。

回復ツリーにPilgrim(巡礼者)、召喚ツリーにCultist(崇拝者)パークを追加し、それらを取得することでより強力な祝福を得ることができます。
また、デイドラの祝福は強力な反面、自身にデメリットをもたらすため、信仰には注意が必要です。

初めて祠で祈ると、Prayer(祈り)というパワーを得ることができ、いつでも祠に祈るのと同様の祝福を得ることができます。

祠に祈っても病気は治りません。聖堂の司祭に話しかけると有料で治療してもらえます。また、司祭が疾病治療の薬を販売するようになるので、それを利用してください。

■互換性
他の宗教システム変更MODとは互換性がありません
大立石変更MODとは互換性があります
Adamant - A Perk Overhaul パッチ必要なし
Ordinator - Perks of Skyrim パッチあり
Odin - Skyrim Magic Overhaul パッチあり
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim パッチあり
vokriiとMysticism - A Magic Overhaul併用時のパッチあり
vokriiとOdin - Skyrim Magic Overhaul併用時のパッチあり
Artifacts - The Breton Paladin パッチあり
Go to bed パッチあり
Daedric Shrines - Peryite などのDaedric Shrinesシリーズとのパッチあり
LOTD展示パッチ
Unofficial Legacy of the Dragonborn - Pilgrim Patch

■類似MOD
Wintersun - Faiths of Skyrim
Trua - Minimalistic Faiths of Skyrim
Patron Gods of Skyrim - Special Edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Pilgrim - A Religion Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus and TateTaylorOH. 10 Feb 2024. Pilgrim - A Religion Overhaul. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54099>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Magic Fixes and Tweaks SKSE Download ID:148647 Author:SeaSparrow 2025-06-14 10:08 Version:1.2.0
RATE: =237 TAG: [SKSE] [魔法] [呪文吸収] [バランス調整] [バグフィックス]
Magic Fixes and Tweaks SKSE Title画像

Magic Fixes and Tweaks SKSE

魔法に関するいくつかのエンジンバグを修正/調整機能を含めたSKSEプラグイン
(AE用、SE版はMagic Fixes and Tweaks for Skyrim 1.5

【修正内容】
 バニラでは、「呪文吸収」の挙動が直感的ではありません
 実際の仕組みは、ゲーム側でランダムなパーセンテージを判定し、
 その数値よりもプレイヤーの吸収率が高い場合に魔法が無効化、マジカが吸収されます

 「確実に発動させる」場合はその魔法に「吸収不可」のフラグを設定する必要があります
 この仕様は特定の状況では「吸収不可」を設定できなかったり、
 MOD側が設定を忘れていたりするケースがあります

 それが特に問題になるのは、付呪の発動時です
 実は、武器エンチャントも内部的には魔法として扱われており、吸収の対象になります
 しかし、武器付呪には「吸収不可」フラグを付けることができないため、
 本来は吸収されてほしくない武器効果までもが吸収されてしまうという問題が発生します
 このMODの修正は、こうした不具合を軽減・解消することを主な目的としています

・Poison absorbtion(毒吸収)
 全ての毒が魔法吸収の対象外
・Self Absorption(自己吸収)
 自分にかけた魔法は吸収対象外
・Beneficial Absorption(有益な吸収)
 治癒の手、透明化魔法などの回復や強化の有益な効果は吸収対象外


【調整内容】
Extend Duration in Dialogue (Default: On):会話の持続時間を延長(デフォルト:オン)
・会話中に特定の魔法の持続時間を延長する機能です
 (例:召喚魔法、防御魔法、クローク系魔法など)
 これにより、会話中にこれらの魔法の効果時間が減少しなくなります
 ただし、この効果が有効になるのは、会話メニューが開かれている間のみです
 メニューが開いていなければ、システム上「会話中」とは見なされず、
 通常通り時間が経過します

Dispel on Seathe (Default: Off):納刀時に魔法効果を解除する機能(デフォルト:オフ)
・プレイヤーが構えを解除した際に、特定の効果を自動で解除する機能です

 現在この機能で解除されるのは以下の効果のみ
 ・バウンド・クイバー(Arcane Archer Creation Club)
 ・バウンド・シールド(Mysticism)

◆互換性
Staff Enchanting Plus
Self-targeting Staff Animation Fix - Dynamic Animation Replacer - Open Animation Replacer

◆必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Magic Fixes and Tweaks SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 14 Jun 2025. Magic Fixes and Tweaks SKSE. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148647>.
 [クリーチャー・騎乗] Know Your Enemy 2 Download ID:93258 Author:tjhm4 2024-07-27 09:02 Version:2.0.0
RATE: =236 G=1 TAG: [クリーチャー] [動物] [] [戦闘] [弱点] [耐性] [バランス調整] [SPID] [tjhm4] [ESPFE] [日本語化対応]
Know Your Enemy 2 Title画像

Know Your Enemy 2

クリーチャーの魔法(火炎、冷気、電撃)や物理ダメージ(剣、鈍器、斧、弓矢)に対する耐性のオーバーホール。
16種類のダメージタイプ、MCMで設定可能な難易度、細かなバランス調整が可能です。

Version:1.1.1 より ESL フラグ付きになりました。

必要:
SKSE(http://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyUI
Keyword Item Distributor (KID)

鎧版
Know Your Enemy 2 - Armors

Know Your Enemy 2 と Know Your Enemy 2 - Armors を繋ぐパッチ
Know Your Enemy 2 - Integration Patch


Know Your Enemy 2 は、Know Your Enemy Redux の後継作です。これまで同様、挑戦的で絶妙なバランスで、究極の体験のために一から作り直されました。

16種類のダメージタイプ: 刃物、斧、鈍器、火、冷気、雷、毒、病といった定番のタイプはそのまま。弓は通常の弓とクロスボウに分かれるようになりました。新しいダメージタイプとして、拳、シールドバッシュ、隠密攻撃、太陽、ドレイン、幻惑が追加されました。

設定可能な難易度: MCMでは、効果の強さをいつでも4段階から選ぶことができ、魔法効果と物理効果を別々に設定することができます。

シンプルな体験: 特徴もなければ、隠された本もなく、弱点もほとんどありません。ほとんどの敵は、少数のカテゴリのいずれかに分類されます。抵抗力は「抵抗力」と「強抵抗力」の2段階のみです。

より優れた検査力:プレイヤーはクリーチャーを至近距離で検査し、その抵抗力を知ることができる。MCMでは、数値による効果表記を有効にしたり(例:「高抵抗」ではなく「50%抵抗」)、死体のみ検査可能にすることができます。

絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、すべてのダメージタイプが等しく実行可能です。ほとんどのダメージタイプがうまく組み合わさって、広い範囲をカバーします。

・物理 / 魔法効果の強さ
物理抵抗と魔法抵抗の効果の強さを、1(非常に軽い)~4(非常に強い)の間で設定します。デフォルトは3で、正確な値は以下の通りです:

レベル1:強い耐性=25%またはx0.8、普通の耐性=10%またはx0.9
レベル2:強い抵抗=50%またはx0.67、通常の抵抗=25%またはx0.8
レベル3:強い抵抗=75%またはx0.5、通常の抵抗=33%またはx0.67
レベル4:強い抵抗=100%またはx0.25、通常の抵抗=50%またはx0.5

割合抵抗は加算式で、火、冷気、雷、毒、病気に影響し、乗算式抵抗はすべての物理ダメージ、ドレイン、幻惑に影響する。なお、割合抵抗はレベル4で完全免疫に到達するが、乗数抵抗は到達しない。

Can Inspect Living Targets - 選択した場合、生きている対象を検査することができます。そうでない場合は、対象が死んでいなければ検査できません。デフォルトでは有効になっています。
Quantitative Target Descriptions - 有効な場合、検査呪文は数値的な抵抗と弱点を提供し、そうでない場合、効果は分類的に説明されます。より洗練された見た目にするため、デフォルトでは無効になっています。
Rebalance Spell Costs - 選択すると、エレメント間のバランスを改善するために、火の呪文のコストはわずかに増加し、霜の呪文のコストはわずかに減少します。デフォルトで有効になっています。

MOD 用パッチ
Know Your Enemy 2 - Assorted Patches for Mod Added Creatures
Know Your Enemy 2 - Orca's Patches

各種モンスター追加MOD、特に Mihail氏 と 4thUnknown氏 の MOD 用パッチ。
Know Your Enemy 2 - Unofficial Monster Patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.2 [#1] []
    2023-06-30 09:12:30 5KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy 2画像1
  • Know Your Enemy 2画像2
  • Know Your Enemy 2画像3
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 27 Jul 2024. Know Your Enemy 2. 11 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93258>.
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 [戦闘] Distance Based Combat Download ID:60855 Author:DuffB and BotUser999 2022-05-03 22:53 Version:1.45
RATE: =226 G=6 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Hardcore] [DAR] [Nemesis] [SkyrimPlatform] [ABR] [MCO] [NO-ESP]
Distance Based Combat Title画像

Distance Based Combat

NPCの戦闘のオーバーホール
主に人型のNPCの戦闘行動をより強化します
高難易度化するので他の戦闘オーバーホールとの併用推奨
また MCO や Attack Behavior Revamp を想定したものになっていますが前提としては不要です。
esp無し

1:NPCに新たなアニメーションを含めた戦術追加
 -攻撃キャンセル
 -gap closing(複数人いる場合、敵が単独で散開しにくくなる?)
 -チャージアタック
 -前方ドッジや短距離のスプリントなどでプレイヤーへの積極的な接近行動
 -攻撃にコンボを行うようになる

2:間合いにあわせて行動を変化させる
 相手との距離(Short/Middle/Long)でNPCは戦い方を変えるようにします


■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim

https://skse.silverlock.org/
MCO/DXP https://www.skyrim-guild.com/mods/dodge
  • Distance Based Combat動画
  • Distance Based Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DuffB and BotUser999. 3 May 2022. Distance Based Combat. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60855>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
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