Skyrim Special Edition Mod データベース

バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 3search

 [戦闘] True Medieval Combat Download ID:81227 Author:machinegod420 2025-01-14 16:53 Update! Version:12.3
RATE: =296 G=2 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [DAR] [OAR] [カスタムAI] [よろめき] [スタミナ] [バランス調整] [移動速度]
True Medieval Combat Title画像

True Medieval Combat

通常のアクションRPGの仕組みよりも現実的な(ただしリアル過ぎない)何かが欲しいですか?剣をぶつけ合う代わりにジャンプして転がるのにうんざりしていませんか?近接戦闘にもっと深みを与えたいですか?それなら、このmodはあなたのためです!

◆概要
Kingdom Come: Deliverance、Mordhau、For Honor、その他の剣術ゲームに触発された、skyrimに指向性戦闘システムを追加します。退屈なブロッキングはもうありません!HEMAの影響を受けたリアルなアニメーションが含まれています。一人称視点のアニメーションが含まれるようになりました。

1対多の戦いは非常に難しくなります。Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourなどの1対1を仕向けるmodを使用するか、フォロワーと戦いましょう。ただ本modにも、1対多の仕組みがいくつか用意されています。

変更点は多岐にわたります。
一部の設定はiniで変更できます。

◆変更箇所
Directional Block/Attack(方向性防御・攻撃)
ブロック中に方向を変えるとスタミナを消費
複数のアニメーション追加
Masterstrike/Chambering(カウンター攻撃)
コンボ/ブロック不能攻撃
NPCの戦闘AI
スタミナシステム
武器の攻撃速度+速度に応じたダメージ増減
移動速度
パワーアタック削除
バッシュ
UIの防御インジケーター


◆必須mod
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Open Animation Replacer 付属アニメーション用
Attack Speed Framework 類似modで代替可

(推奨)True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
(推奨)Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds クリッピング対策


◆互換性
ほぼSKSEプラグインだけで作られているので競合は少ないとされています。
Elden Parryなどのバッシュ変更modは互換性がありません。
作者はMCO / SkySA環境を想定。

Precision - Accurate Melee Collisions 完全対応
  • True Medieval Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 14 Jan 2025. True Medieval Combat. 24 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81227>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・騎乗] Know Your Enemy 2 Download ID:93258 Author:tjhm4 2024-07-27 09:02 Version:2.0.0
RATE: =293 TAG: [クリーチャー] [動物] [] [戦闘] [弱点] [耐性] [バランス調整] [SPID] [tjhm4] [ESPFE] [日本語化対応]
Know Your Enemy 2 Title画像

Know Your Enemy 2

クリーチャーの魔法(火炎、冷気、電撃)や物理ダメージ(剣、鈍器、斧、弓矢)に対する耐性のオーバーホール。
16種類のダメージタイプ、MCMで設定可能な難易度、細かなバランス調整が可能です。

Version:1.1.1 より ESL フラグ付きになりました。

必要:
SKSE(http://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyUI
Keyword Item Distributor (KID)

鎧版
Know Your Enemy 2 - Armors

Know Your Enemy 2 と Know Your Enemy 2 - Armors を繋ぐパッチ
Know Your Enemy 2 - Integration Patch


Know Your Enemy 2 は、Know Your Enemy Redux の後継作です。これまで同様、挑戦的で絶妙なバランスで、究極の体験のために一から作り直されました。

16種類のダメージタイプ: 刃物、斧、鈍器、火、冷気、雷、毒、病といった定番のタイプはそのまま。弓は通常の弓とクロスボウに分かれるようになりました。新しいダメージタイプとして、拳、シールドバッシュ、隠密攻撃、太陽、ドレイン、幻惑が追加されました。

設定可能な難易度: MCMでは、効果の強さをいつでも4段階から選ぶことができ、魔法効果と物理効果を別々に設定することができます。

シンプルな体験: 特徴もなければ、隠された本もなく、弱点もほとんどありません。ほとんどの敵は、少数のカテゴリのいずれかに分類されます。抵抗力は「抵抗力」と「強抵抗力」の2段階のみです。

より優れた検査力:プレイヤーはクリーチャーを至近距離で検査し、その抵抗力を知ることができる。MCMでは、数値による効果表記を有効にしたり(例:「高抵抗」ではなく「50%抵抗」)、死体のみ検査可能にすることができます。

絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、すべてのダメージタイプが等しく実行可能です。ほとんどのダメージタイプがうまく組み合わさって、広い範囲をカバーします。

・物理 / 魔法効果の強さ
物理抵抗と魔法抵抗の効果の強さを、1(非常に軽い)~4(非常に強い)の間で設定します。デフォルトは3で、正確な値は以下の通りです:

レベル1:強い耐性=25%またはx0.8、普通の耐性=10%またはx0.9
レベル2:強い抵抗=50%またはx0.67、通常の抵抗=25%またはx0.8
レベル3:強い抵抗=75%またはx0.5、通常の抵抗=33%またはx0.67
レベル4:強い抵抗=100%またはx0.25、通常の抵抗=50%またはx0.5

割合抵抗は加算式で、火、冷気、雷、毒、病気に影響し、乗算式抵抗はすべての物理ダメージ、ドレイン、幻惑に影響する。なお、割合抵抗はレベル4で完全免疫に到達するが、乗数抵抗は到達しない。

Can Inspect Living Targets - 選択した場合、生きている対象を検査することができます。そうでない場合は、対象が死んでいなければ検査できません。デフォルトでは有効になっています。
Quantitative Target Descriptions - 有効な場合、検査呪文は数値的な抵抗と弱点を提供し、そうでない場合、効果は分類的に説明されます。より洗練された見た目にするため、デフォルトでは無効になっています。
Rebalance Spell Costs - 選択すると、エレメント間のバランスを改善するために、火の呪文のコストはわずかに増加し、霜の呪文のコストはわずかに減少します。デフォルトで有効になっています。

MOD 用パッチ
Know Your Enemy 2 - Assorted Patches for Mod Added Creatures
Know Your Enemy 2 - Orca's Patches

各種モンスター追加MOD、特に Mihail氏 と 4thUnknown氏 の MOD 用パッチ。
Know Your Enemy 2 - Unofficial Monster Patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.2 [#1] []
    2023-06-30 09:12:30 5KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy 2画像1
  • Know Your Enemy 2画像2
  • Know Your Enemy 2画像3
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 27 Jul 2024. Know Your Enemy 2. 11 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93258>.
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 [錬金術] Apothecary - An Alchemy Overhaul Download ID:52130 Author:Simon Magus DeltaRider and Oreo 2024-05-08 03:36 Version:1.4.0
RATE: =286 G=3 TAG: [錬金術] [] [ポーション] [バランス調整] [SimonMagus] [日本語化対応]
Apothecary - An Alchemy Overhaul Title画像

Apothecary - An Alchemy Overhaul

Adamant - A Perk OverhaulMysticism - A Magic Overhaulの作者Simon Magusの、錬金術オーバーホール。
Adamant、Mysticismは必須ではありませんが、両者との併用を想定して設計されています。

・作成した薬や毒の価格を均一化。
・一般的な薬とプレイヤーが作成した薬の効果が一致するように再設計。錬金術スキルが性能に反映されるように。
・CACOと同様、回復薬は数秒かけて回復する仕様に。
・全ての毒を持続ダメージ制に変更。
・Mysticismで実装されたデバフ効果の毒を全て実装、威力は呪文の物より高め。

詳細はDescription参照。

パッチ
Missile's Apothecary Patches
Apothecary Patches
Patch for Project AHO and Apothecary - An Alchemy Overhaul
Apothecary Food and Drink Patches
Apothecary Food - Survival Mode Patch
Apothecary - Various Patches
Apothecary - Pretty Animated Potions Patch
Apothecary Food and Drink Addon - Eating Animations and Sounds Patch
Apothecary - XxAwesome_PotionsxX patch
Apothecary - Awesome Potions Simplified Patch
(Deprecated) Apothecary - Survival Spoof Food Patch
Tundra Berries - Apothecary patch
Apothecary Food - Skills of the Wild Patch
Bosmeri Drinks - Apothecary - Food and Drink Addon Patch and Tweaks
Apothecary Food - SkyTEST Patch
Apothecary - Instant Restore Potions
Apothecary Action Patch - 5x Faster Recovery Potions
Apothecary - Weightless Patch and Tweaks
Apothecary Patches - SkyTest and Skyrim Immersive Creatures
Misc Apothecary Patches
MihailMods - Apothecary (Food) patches
Apothecary - Mihail High Fantasy Pack v2 - Patch

Miscellaneous filesのApothecary - Rare Curios Patch用USSEP互換パッチ
Vish's Patch Hub (USSEP)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Apothecary - An Alchemy Overhaul画像1
  • Apothecary - An Alchemy Overhaul画像2
  • Apothecary - An Alchemy Overhaul画像3
  • Apothecary - An Alchemy Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus DeltaRider and Oreo. 8 May 2024. Apothecary - An Alchemy Overhaul. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52130>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Odin - Skyrim Magic Overhaul Download ID:46000 Author:Enai Siaion 2023-02-23 05:58 Version:2.0.1
RATE: =282 G=7 TAG: [魔法] [魔法追加] [バランス調整] [EnaiSiaion] [日本語化対応] [Odin]
Odin - Skyrim Magic Overhaul Title画像

Odin - Skyrim Magic Overhaul

Odinはスカイリムにおける魔法の本来あるべき姿です。

バニラのスカイリムの呪文を改善、修正します。

バニラ呪文の改良点
巻物と杖は、同等の呪文よりも弱くなったり、効果が完全に欠落したりすることはなくなりました。
巻物と杖には、特定のパークをサポートするために必要な効果が含まれるようになりました。
説明がより説明的になり、実際のダメージ値が表示されるようになりました。
エリア効果が小さな障害物や他のターゲット、不均一な地形によってブロックされなくなりました。
自己バフと魔法のミニオンがスペル吸収に誤って食われることがなくなりました。
レベルキャップのある呪文はレベルキャップ以上のターゲットには効果がありますが、その差に基づいて失敗する可能性があります。
呪文のビジュアルとサウンドがより一貫したものになりました。

▼パッチ
what777's Odin Patches - 他MODのパッチ集
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim - オプションにパッチ有り
Ordinator - Perks of Skyrim - オプションにパッチ有り
Odin - Summons Redone - 召喚生物リプレース
Odin - Better Destruction Spell Balance Patch - 一部の破壊呪文を弱くする

■Odin の呪文を NPC も使えるようにする(Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要)
ODIN spells for NPCS

■テクスチャの最適化
Odin Cleaned Textures

----------------------MysticismとOdinのおおまかな違い--------------------------------
魔法の総数はMysticismが多い(特に達人魔法)
どちらもバニラの魔法バグ修正を行っているが修正方法が違う

Mysticism 強力な達人破壊魔法を増やすことで、ゲーム終盤のバニラの魔法の弱さを改善

Odin 「ゲーム終盤のバニラ魔法の弱さを改善」するパークを自作MODに追加済み。
そのため強力な達人魔法を増やすことはしていない。

変性----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 開錠自体を行う魔法(鍵開け行為自体が魔術師に不要という考え)
(類似MOD iUnlock - A Simple and Immersive Unlock Spell
DragonhideをEbonyfleshの上位版化
敵の能力を下げるデバフ魔法追加
麻痺は幻惑に移行、代わりにAsh魔法を再設計

Odin 開錠難易度を下げる魔法(鍵開けシステムは有効なままにしておきたい)
天候操作魔法追加
(類似MOD (ESL) Apocalypse and Other Weathers Changes SE
便利系魔法としてOcato's Spell Triggerを追加

召喚----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism バニラにない武器種の魔力武器を追加
(類似MOD Simple Bound Weapons Expansion
高レベルの召喚武器も追加

Odin 召喚中の下僕を強化する魔法が追加

破壊----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 至近距離のタッチ系魔法が追加
敵から体力を吸収し自己回復する高レベル魔法を追加
マスター呪文を多数追加。

Odin 至近距離のタッチ系魔法が追加
破壊がゲーム後半で弱いのはスケーリングがないためで、個々の呪文ではなくスキルの問題。
VokriiやOrdinatorのような魔力強化機能があるパークMODを使用を推奨。
幻惑----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 麻痺が幻惑魔法に移行、隠密能力を上げる魔法も追加
幻惑主体のゲームプレイ体験が向上

Odin 幻惑する対象へのレベル制限を改善。
(失敗確率はあるがレベル制限以上の対象にも効くように変更。)

回復----------------------------------------------------------------------------------------
どちらも毒系呪文が追加されている。
Mysticism  治癒呪文は集中呪文に変更され、瞬時に回復することはない。
Ward系は魔法防御だけでなく物理防御も向上
(類似MOD Wards Functionalities Extended

Odin (見習い以上の)治癒呪文は集中呪文に変更され、瞬時に回復することはない。
(他者治癒は即時回復効果あり)
Turn Undeadのレベル制限を改善(幻惑と同様の修正)

----------------------------------------------------------------------------------------
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Odin - Skyrim Magic Overhaul動画
  • Odin - Skyrim Magic Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 23 Feb 2023. Odin - Skyrim Magic Overhaul. 1 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46000>.
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 [ゲームシステム変更] Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini) Download ID:37607 Author:KaptainCnucklz 2024-02-01 11:53 Version:1.0.2
RATE: =287 G=2 TAG: [バランス調整] [Perk] [ゲームシステム変更] [付呪] [戦闘] [SPID] [NO-ESP]
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini) Title画像

Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)

Spell Perk Item Distributor (SPID) を使って
全ての付呪とポーションの効果をNPCにも適応できるようにします。
esp無し、SPIDのみ

この機能を実現するための2つのパークについて。
1:"PerkSkillBoosts(000CF788)"
 これは、スキル強化のエンチャントをNPCに効かせるものです。
2:"AlchemySkillBoosts(000A725C)"
 これは、スキル強化のポーションがNPCに効くようにするものです。


Summermyst - Enchantments of Skyrim (とほとんどの付呪MOD)は互換性があるはずです。
NPCに効果を適用するためにバニラ以外のPerk(s)を使用しているかどうかは考慮できません。
一般的なルール。そのMODがバニラの "SkillBoosts "Perkのいずれかに依存して効果を適用していると仮定すると、問題なく動作します。


※推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP Perk関係のバグの修正も行ってるため強く推奨します。


類似MOD
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions
Stat Buffs Work On NPCs (NG-Plugin)
  • Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)画像1
  • Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, KaptainCnucklz. 1 Feb 2024. Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini). 24 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37607>.
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 [パッチ] Ordinator Adjustment for Combos Download ID:74386 Author:kjg 2024-09-11 05:17 Version:6.8
RATE: =287 G=1 TAG: [パッチ] [perk] [バランス調整] [スキルツリー] [SkySa] [MCO] [戦闘] [ESPFE] [日本語化対応] [Ordinator]
Ordinator Adjustment for Combos Title画像

Ordinator Adjustment for Combos

Ordinator - Perks of Skyrimの武器攻撃パークを、SkySa/MCOまたはコンボベースの戦闘により適したものに変更します。バランスとコンボを促進するためにパークが変更されました。特典は削除されません。Skysa/mco は必須ではありません。Esl フラグ付きプラグイン。

【前提MOD】
Ordinator - Perks of Skyrim
Scrambled Bugs の"Perk Entry Points: Apply Multiple Spells"パッチが有効
Ordinator - Scrambled Bugs compatibility (and other minor fixes)

ロード順は
③が①の下で、当MODは③より下に
--------
ロードオーダー
Ordinator - Perks of Skyrim
ほにゃらら
Ordinator - Scrambled Bugs compatibility (and other minor fixes)
ほにゃらら
当MOD

【推奨MOD】
Attack speed to damage conversion for MCO-ADXP

より、アクション性を求め、時限ブロック機能を削除したい場合
Ordinator - No Timed Block

パークの内容様は
『攻撃力〇%増』などが廃止され
「連続ヒットごとにダメージ上乗せ」や
「複数回のパワーアタックでNPCが後方にぶっ飛ぶ」
などに修正される。武器ごとの特性を生かしたパークになってますので
パークを取るのが楽しくなるのではないでしょうか
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Ordinator Adjustment for Combos画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kjg. 11 Sep 2024. Ordinator Adjustment for Combos. 31 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74386>.
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 [スキル・レベリング] NPCs Learn Skills and Spells Download ID:77342 Author:sasnikol 2022-12-01 17:04 Version:1.2.0
RATE: =279 G=4 TAG: [Perk] [Spells] [spid] [バランス調整]
NPCs Learn Skills and Spells Title画像

NPCs Learn Skills and Spells

▼要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
※推奨:バージョン6以上

▼概要
NPCs Learn Skills and Spellsは、NPCの自然な学習プロセスをシミュレートする方法で、PerkとSpellsを配布します。特定の技能を取得しているNPCは、その技能から得られる特典や呪文に注目し、高度な知識を追い求めるという発想です。詳細は省きますが、Skyrimではクラス毎にスキルウェイトが設定されており、これをもとにシミュレートを行っています。

▼スキル配布の例
・戦士
片手スキルを優先し、弓術は二次的なスキルとして使用します。したがって、彼らが「できる限り早く」これらの基本的なパークを取得し、片手スキルの高度なパークに到達しつつ、弓術の低ランクパークをいくつか取得という流れが自然だと思います。
・スカウト
一方、スカウトクラスは弓術スキルのみに頼り、片手スキルには興味がありません。この場合、スカウトは片手パークを取得せず、弓術パークをできる限り多く取得することになります。したがって、スカウトはウォーリアーよりも常に多くの弓術パーク(高レベルパークを含む)を持つことになります。
・メイジ
この流れはスペルにも適用されます。例えば、破壊メイジは主に破壊スキルとそれに対応するスペルを習得し、その結果、常に様々な破壊魔法を持ち、それを得意とします。

NPCのスキル・スペル習得をイマーシブな体験にするためには、SPIDのバージョンが6以上である必要があります。NPC(特にフォロワー)があなたと一緒にレベルアップすることで、新しくスキルを取得していきます。SPIDをまだアップデートしていない方は、ぜひアップデートすることをお勧めします :)

▼仕組みの説明(長文です)
この機能を実現するためには、NPCが何を学びたがっているのか、何を学ぶことができるのかを把握する必要があります。

・NPCの学習意欲について
まず、NPCが何を学びたがっているのかを把握する必要があります。幸いなことに、このゲームではすでにクラスごとのスキルウェイトという形でその情報が提供されています。このウェイトは、基本的にNPCの好きなスキルや得意なことを教えてくれます。

しばらくして、全NPCのSkill Weightsを分析した後、素敵なスプレッドシートを作りました。(興味がある方はNEXUSのDiscriptionを確認してください。フィードバックも歓迎です)そして、各スキルのデータを使って、各NPCに4つの階層をラベル付けしました。
・アプレンティス[1]
・アデプト[2]
・エキスパート [3-6]
・マスター[7+]
(括弧内は各カテゴリーに対応するスキルウェイトです。)

これは、そのスキルへの興味を示し、そのスキルの知識、対応するパークやスペルを習得するチャンスを決定するために使用されます。算出にはバニラクラスのスキルウェイトを使用しました。「これは重要なことで」、もしあなたがウェイトを変更するMODを持っている場合、ゲーム内のNPCはウェイトを変更することになります。というのも、もしあなたがウェイトを変更するMODを使用している場合、あなたのゲームのNPCは好きなスキルを学べないからです。
(詳細はNEXUSの互換性のセクションを参照してください)

・NPCの学習能力について
NPCの得意分野が分かったら、次はそのスキルやスペルをどこまで習得するかです。呪文はすでに階層化されているので(ノービス、アプレンティス、アデプト、エキスパート、マスター)、パークも同じように、スキル要件に基づいてすべてのパークを同様のカテゴリーに分類することにしました。
・ノービス[10~39]
・アデプト[40-69]
・マスター[70-100]
(括弧内は各カテゴリーに対応するスキルレベル条件)

これにより、NPCの素質レベルとスキルやスペルの習得に必要な労力を一致させることができるようになりました。

・学習チャンス
では、最後にどのように対応させるかを定義します。そこで、分配チャンスを導入します。つまり、各スキルに専念しているNPCが多ければ多いほど、そのスキルからより多くの特典や呪文を習得できる可能性が高くなり、より高いレベルの特典や呪文を習得できる可能性も高くなります。

例えば、スキルレベル10未満のパークは、そのスキルを理解している人であれば誰でも知っている知識だと考えられます。そのスキルの見習い程度に取得しているのであれば、100%の確率で配布されます。表で説明するのが一番分かりやすいと思います。興味のある人はNEXUSのDescriptionを確認してくださいね。

・特定のキャラクターを除外する場合
パッチファイルを作ります。Dataフォルダにファイル名の末尾が_DISTR.iniとした好きな名前のファイルを追加します。そのファイルに次の行を追加してください。
・Keyword = NLSS_SelfEducating|○○○

例)セラーナを除外する場合
・Keyword = NLSS_SelfEducating|Serana

これでSerenaは除外されます。

▼対応しているPerk/Spell mod
Adamant - A Perk Overhaul
Adamant with Vanilla Perks
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Mysticism - A Magic Overhaul
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Apocalypse - Magic of Skyrim
Triumvirate - Mage Archetypes
Plague - Poison Spells Mysticism Addon
Natura
Cosmic Spells
Heritage - Reflexive Enemies
Heritage Enemies 2
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

▼互換性
・PerksとSpellsを変更したり追加したりするmod
既存のPerkやSpellを変更するModは、PerkやSpellのレベル要件が変更された場合に大きな問題が発生します。NPCはより高度なPerkやSpellを予想より早く取得したり、逆に低レベルのPerkやSpellを予想より遅く取得するかもしれません。新しいPerkやSpellを追加するModは、新しいPerkがNPCに使用できなくなるというマイナーな問題が発生します。
解決策:どちらの場合も、既存のPerkやSpellsと新しいPerkのレベル要件が正しく設定された、別々の_DISTRファイルの形式を作成する必要があります

・クラスを変更したり追加したりするmod
既存のクラスを変更するMODは、特典と同様の問題があります。変更されたスキルウェイトは、割り当てられたラベルと不一致になるため、例えば、片手を得意としていたNPCを代わりにメイジにした場合、そのスキルのレベルが低くても片手を学ぼうとすることになります。新しいクラスを追加するMODは、もう一つの大きな問題があります。そのクラスのNPCは、NPCがスキルやスペルを学んでも認識されないため、何も学べません。
解決策:このような場合もパッチ(_DISTRファイル)が必要です。利用可能なキーワードの1つで新しいクラスをラベル付けする必要があります。詳細はDescriptionを参考にしてください。
  • NPCs Learn Skills and Spells画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 1 Dec 2022. NPCs Learn Skills and Spells. 28 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77342>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul Download ID:57138 Author:SimonMagus 2023-12-24 05:15 Version:1.4.5
RATE: =275 G=3 TAG: [付呪] [バランス調整] [オーバーホール] [SimonMagus] [日本語化対応]
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul Title画像

Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul

Mysticism - A Magic OverhaulAdamant - A Perk OverhaulでおなじみのSimon氏とDragonborn - Shouts Perk TreeForceful Tongue - Shouts OverhaulのDelta氏が合同で作成した付呪システムのオーバーホールMOD

ThaumaturgyはSkyrimのエンチャントシステムを全面的に見直したもので、既存の付呪のバランスを取りつつ、強力な武器や防具の付呪を追加することを目的としています。


■ロードオーダー
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes.esp
Thaumaturgy.esp
Thaumaturgy – WACCF Patch.esp

■互換性
付呪を変更する他MODとは互換性がありません
Summermyst - Enchantments of Skyrim 互換性がありません

武器防具のパラメータを変更する他MODとは互換性がある可能性があります
kryptopyr's Patch Hub 作者推奨WACCFパッチ(Postより)
別でThaumaturgy - Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes Patch もあり

■その他パッチ
Patches for Thaumaturgy
Left Hand Rings Modified SPIDfied - Optional Thaumaturgy Patch
Thaumaturgy - VAE and AVE and PSL Patches

■類似MOD
Summermyst - Enchantments of Skyrim

■LE版
[Skyrim]Thaumaturgy LE - An Enchanting Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 24 Dec 2023. Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57138>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Equipment Durability System NG Download ID:109899 Author:Sandman53 2024-06-03 05:50 Version:2.2
RATE: =268 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [装備劣化] [バランス調整] [付呪] [HUD] [日本語化対応]
Equipment Durability System NG Title画像

Equipment Durability System NG

元の機能はそのままにEquipment Durability SystemのNG対応を行い、さらに追加機能を加えた装備品の消耗エミュレートMod


機能一覧(それぞれON/OFF可能)
① 武器や防具が攻撃により劣化・破損するようになる
 (サポートされている防具スロットは以下)
  30:頭
  31:髪
  32:胴
  33:手
  37:足
  39:盾
② NPCの武器と防具(インベントリ、コンテナ、ドロップ)をランダムに強化する
  商人にの在庫にも適用可能(新機能)
③ 現在装備している武器、防具、シャウトをウィジェットでリアルタイム表示する
④ NPCの武器と防具にランダムに付呪を付与する(新機能)


要件
・SKSE64
SkyUI バージョン5.1以上


INIファイルを編集することで以下のことが設定可能
・各機能のON/OFF
・劣化機能を誰に適用するか(プレイヤー、NPC、フォロワー)
・武器防具の種類ごとの劣化速度、破損確率
・NPCの武器防具が強化される確率(ボス、ボス以外、商人)
・NPCの武器防具に付呪される確率(ボス、ボス以外、商人)
・ウィジェットの配置、大きさ、色、表示非表示 など

追加設定用INIファイルについて
・NoBreakForms.iniに記入することで特定の武具を劣化機能から除外
・~_ENCH.iniというファイルを配置することでランダム付与したい付呪を追加可能
 現在はバニラの付呪と以下のModに対応
 Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul
 Summermyst - Enchantments of Skyrim
 追記時の書式については作者さんがPostに記載しています

設定の詳細についてはDescriptionや旧Equipment Durability Systemをご確認ください


その他
・呪文は装備を劣化させない
・劣化速度は一定ではない
・クエストアイテムや付呪された武器は破損しない
・プレイヤー、フォロワー、クエストアイテムはランダム強化の対象外
・ランダム強化の度合いはNPCのレベルによって異なる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 [#15] []
    2024-09-15 16:38:44 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.2 [#11]
    2024-03-16 21:54:45 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.2 [#9]
    2024-03-16 08:34:27 5KB [DOWNLOAD]
  • Equipment Durability System NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 3 Jun 2024. Equipment Durability System NG. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109899>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [NPC] Co-star FollowerAbility SE Download ID:26067 Author:Headless Orc 2024-10-15 22:06 Version:2.01
RATE: =257 G=12 TAG: [NPC] [フォロワー] [バランス調整] [アビリティ] [戦闘] [日本語化対応]
Co-star  FollowerAbility SE Title画像

Co-star FollowerAbility SE

LEはこちら
[Skyrim]Co-star FollowerAbility LE
コンシューマーのユーザーだけどこのページを見ているそこのあなた!こちら
PS4
https://mods.bethesda.net/en/skyrim/m…
XB1
https://mods.bethesda.net/en/skyrim/m…

ゲーム本編に登場するすべてのフォロワーと一部のギルド所属、一時的に共闘するNPCに対し、クラスや本人の特徴に基づいた戦闘アビリティを追加します。

NPC本人のデータに改変を加えていないため、美化、ステータス変更、Perk追加、性別変更などのMODと併用できます。基本的にパッチも作成不要です。

↓一覧を作成しました。
https://docs.google.com/spreadsheets/…


溶鉱炉でアビリティの管理NPCを召喚する杖を作成することで、会話からアビリティの配布、停止を設定できます。
通常のフォロワー、および非フォロワーNPCはインストール後に自動的にアビリティが付与されます。

※※CK由来のバグを修正しました。2.0fixはそのまま上書きで問題ありません。※※
Ver.2.0でMCMが追加されました。開始時は全てオフになっているので手動で管理クエストを起動してください。


※フォロワーでない対象NPC…
イリレス、ナジル、ヴェックス、サファイア、デルビン、ブリニョルフ、カーリア、カトリア、ヴェレス隊長

このMODはアームズマン等のPerkの追加、レベル上限の解除などは行いません。
基本的にバニラのperkとは併用できるようになっていますので、各自で調整されている環境にも導入できます。

2.01
セロに追加した火炎魔法を魔法属性に変更し、火炎耐性持ちのエネミー専用呪文に変更しました。(火柱部分は炎耐性を参照します)
エオラの解毒がバグっていたので修正。
ゴルディールへのアビリティ付与方法を変更。更新前にクエスト停止が推奨です。
リパルスの効果、および射程距離を修正。フォロワーも巻き添えで吹き飛んでいたのを修正しました。


2.0
MCMを追加
マイナーな不具合修正

1.99
※主要な変更※※必ずクエストを停止してからアップデートしてください※
・Invisibility Eyes Fixをマージし、透明化するアビリティに組み込んで目バグ対策を実装しました。
・アビリティを見直し、不格好だった実装の効果をシェイプしました。アップデートにはクリーンセーブもしくはニューゲームが必要です。
 →常在効果の殆どを見直し、発動型バフに組み込む形式に変更しました。プレイヤー視点で体感の変化はそれほどありません。
 →両手武器はすべてパワーアタック時のウォークライに変更されました。
 →武装解除は至近距離の敵をかち上げる衝撃波に変更しました。
・近接武器の強化にスピードアップと同時にスキル値の上昇を組み込み、威力が上昇するようになりました。(MCOで武器速度が変わらなかった時期に作成した効果です)
・すべての対象者に揺るぎなき力系の効果でノックダウンした際、立ち上がるまで一時的に無敵化する能力を付与しました。ノックダウンでハメ状態になることを防止する意図で実装されています。詳しくは動画をご覧ください。
・魔法使いタイプのフォロワーに至近距離の敵を吹き飛ばす近接防御魔法「リパルス」の呪文を追加。ダークソウルのフォースに近い使用感です。変性スキル50で解禁のため、スキル成長率によっては使用しない可能性があります。
・魔法使い、魔法戦士、エルフのキャラクターは装備中のエンチャントアイテムがリチャージされる効果を追加。装備中の武器にしか効果がないので、杖をリチャージしたい場合は必ず手に持っているかを確認してください。
・魔術師タイプのフォロワーの会話バフに「破壊魔法の威力上昇」と「解毒」を追加。
・アエラの会話バフに「生命探知」を追加。しゃがむことでオーラ・ウィスパーと同等の効果を発揮します。
・ソリーヌに追従する小型のドワーフバリスタとドワーフスパイダーを追加。彼女がゲームに登場する前はカルセルモのドゥーマー博物館の前にいます。
※変更点の抜粋※
・リディアの所持重量ボーナスが好評につき50→250に強化されました。
・ブレリナ、エオラの自己強化に破壊スキルが上昇する効果を追加。エオラは燃費が向上し、ブレリナは覚えているだけで使えなかったエクスプロージョンを短時間使用できるようになりました。
・ブレリナの召喚モンスターに「氷の精兵」を追加。
・ベルランドの召喚モンスターをウィル・オ・ウィスプに変更。動き回って敵の注意をひきつけます。
・ドーンガードメンバーは吸血鬼対策のため、使用する魔法に対象のマジカ回復を妨害する効果が込められています。ベレヴァルは召喚モンスターに前述の能力があり、耐久も高い前衛として機能します。
・エランドゥルとセロの魔法で敵が灰になる効果を確率性に変更しました。

1.3
魔法使いタイプのキャラクターを中心に、専用の会話選択肢を選ぶことで冒険を手助けする同行サポートを受けられるようになりました。
・戦闘前に使用してプレイヤーを支援する補助魔法
・冒険や戦闘を手助けする、ステータスを一時的に強化するような同行ボーナス
・知識を共有して、スキル成長速度を向上させる
の3類型に分かれており、これらの支援を利用することで、旅の同行者としての有用性が少しだけ高まります。
上記に伴い日本語化ファイルを作成してアップしてあります。
その他の更新内容
魔法使いのマジカ回復率の基礎値を向上させ、当MODのみでも効果が実感できるよう修正しました。
一部アビリティの発動率、および倍率等修正しました。過剰気味だったエフェクトも修正。
いくつかの呪文をよりキャラクターに最適化させました。
フォロワー拡張MODに見られるジョブAIとの競合を考慮しつつ、一部NPCの代替Combatstyleの優先度を修正。以前より動作しやすくなったと思います。
構築環境次第なので更新は必須ではありませんが、既存データでも管理クエストの更新で最新化されます。

競合:
バニラのステータスに合わせてアビリティを付与しているため、NPCのクラスを魔法使い→戦士など大きく改変している場合は、当MODのアビリティを使用しなくなるかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Skyrim Special Edition Nexus, Headless Orc. 15 Oct 2024. Co-star FollowerAbility SE. 28 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26067>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Pilgrim - A Religion Overhaul Download ID:54099 Author:SimonMagus and TateTaylorOH 2024-02-10 04:17 Version:1.2.2
RATE: =265 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [SimonMagus] [デイドラ] [エイドラ] [信仰] [日本語化対応]
Pilgrim - A Religion Overhaul Title画像

Pilgrim - A Religion Overhaul

Mysticism - A Magic OverhaulAdamant - A Perk OverhaulでおなじみのSimon氏とGladys the CorgiC.O.I.N. - Coins of Interesting Naturesの作者Tate Taylor氏が合同で作成した宗教システムを追加するMOD

おなじみの9大神からデイドラ、エイドラを信仰できるようになります。
デイドラ、エイドラの祠はskyrimの世界各地に新規に追加されます。
追加される場所はnexusのMODページにある articles タブを参照

■推奨
CoMAP - Common Marker Addon Project

■概要
Skyrimの宗教システムを見直し、数十の新しい神々と強力な祠の効果をゲームに追加します。
また、各都市にある聖堂の司祭を付呪されたアクセサリ、ポーション、呪文書、巻物などのテーマに沿ったアイテムを販売する商人に変更します。疾病治療の薬や聖堂にテレポートする巻物なども販売します。

回復ツリーにPilgrim(巡礼者)、召喚ツリーにCultist(崇拝者)パークを追加し、それらを取得することでより強力な祝福を得ることができます。
また、デイドラの祝福は強力な反面、自身にデメリットをもたらすため、信仰には注意が必要です。

初めて祠で祈ると、Prayer(祈り)というパワーを得ることができ、いつでも祠に祈るのと同様の祝福を得ることができます。

祠に祈っても病気は治りません。聖堂の司祭に話しかけると有料で治療してもらえます。また、司祭が疾病治療の薬を販売するようになるので、それを利用してください。

■互換性
他の宗教システム変更MODとは互換性がありません
大立石変更MODとは互換性があります
Adamant - A Perk Overhaul パッチ必要なし
Ordinator - Perks of Skyrim パッチあり
Odin - Skyrim Magic Overhaul パッチあり
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim パッチあり
vokriiとMysticism - A Magic Overhaul併用時のパッチあり
vokriiとOdin - Skyrim Magic Overhaul併用時のパッチあり
Artifacts - The Breton Paladin パッチあり
Go to bed パッチあり
Daedric Shrines - Peryite などのDaedric Shrinesシリーズとのパッチあり
LOTD展示パッチ
Unofficial Legacy of the Dragonborn - Pilgrim Patch

■類似MOD
Wintersun - Faiths of Skyrim
Trua - Minimalistic Faiths of Skyrim
Patron Gods of Skyrim - Special Edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Pilgrim - A Religion Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus and TateTaylorOH. 10 Feb 2024. Pilgrim - A Religion Overhaul. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54099>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Armor Rating Rescaled SKSE Remake Download ID:35296 Author:Dropkicker 2022-09-23 05:57 Version:1.0.1.ae
RATE: =263 G=2 TAG: [バランス調整] [SKSEプラグイン] [ダメージ] [防御] [戦闘] [AE対応]
Armor Rating Rescaled SKSE Remake Title画像

Armor Rating Rescaled SKSE Remake

[Skyrim]Armor Rating Rescaled - SKSEのSE移植版。
同様のアルゴリズムでリメイクしています。
必須:Address Library for SKSE Plugins

以下LE版より引用。

ダメージの計算式を変更して防御バランスを改善するmodです。

元々の計算式だと防御力が低い段階ではほとんど効果がありません。

このmodを導入することで、防御力が低い段階でのダメージカット率の効果を高く、逆に防御力が高いときは従来よりダメージカット率が上昇しにくくなります。

例えばバニラで50->100と400->450では同じ防御力+50でも
後者での減少率の違いが大きく前者はほぼ誤差内程度なのに対し
(=最序盤の装備の違いやオークフレッシュはスキルに経験値を
加算する程度の意味しかない)

このMODの計算式では防御力が低い段階での10や20の数値の
違いにむしろ有意な差が出るようになります
(=山賊の打たれ強さが体力だけでなく装備にも依存するようになる)

●類似MOD
Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
  • Armor Rating Rescaled SKSE Remake画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 23 Sep 2022. Armor Rating Rescaled SKSE Remake. 28 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35296>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [戦闘] Fix NPC Permablock Download ID:106411 Author:Mithras666 2023-12-08 03:27 Version:1.0
RATE: =261 G=2 TAG: [バランス調整] [バグフィックス] [問題解決] [NPC行動変更] [] [防御] [ESPFE]
Fix NPC Permablock Title画像

Fix NPC Permablock

NPCの永久ブロックを防ぎます。

これはNPCが防御できる最大時間を変更するだけなので互換性は高いです。

3つのゲーム設定、fCombatBlockTimeMax/fCombatBlockTimeMid/fCombatBlockTimeMinを編集するシンプルなMOD。
それぞれ2/1.5/1秒に設定されます。(バニラ値は10000/8/4秒です)。
SSEEditでNPCのブロック保持のタイマーを調整できます。

■改良版
Fix NPC PermaBlock - Final Polishes …ランダム化することでわかりにくくする

■類似MOD
NPC Infinite Block Fix …こちらは 5/2.5/1.5秒

■関連MOD
Game Settings Override espを使わない方法
  • Fix NPC Permablock画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 8 Dec 2023. Fix NPC Permablock. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106411>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Incremental Difficulty SE Download ID:2984 Author:LazyAltmer 2016-11-14 00:11 Version:1.0
RATE: =262 TAG: [難易度] [バランス調整] [戦闘]
Incremental Difficulty SE Title画像

Incremental Difficulty SE

難易度を上げるほど受けるダメージが増えるのはともかく、与えるダメージが減ると延々と斬らなくてはならなかったり生産スキル頼みになるのは面倒ですよね?

このMODでは、難易度を上げても与えるダメージが減少しないようになり、代わりに受けるダメージがバニラの高難易度よりも上がるようになります。
これにより戦闘は高速化されつつも、戦略性を保った良いバランスを保てるようになるでしょう。

通常のStd ver.の他に、受けるダメージの増加幅がより大きいElite ver.もあります。どちらか一つ選んでインストールしてください。


難易度レジェンダリーでは、与えるダメージ100%/受けるダメージ330%(Elite:370%)になります。
  • Incremental Difficulty SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LazyAltmer. 14 Nov 2016. Incremental Difficulty SE. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2984>.
 [オーバーホール] CACO Farm Overhaul Download ID:36283 Author:Teabag86 and Kryptopyr 2023-01-04 11:57 Version:1.0.1
RATE: =259 G=1 TAG: [農場] [オーバーホール] [バランス調整] [kryptopyr] [CACO] [日本語化対応]
CACO Farm Overhaul Title画像

CACO Farm Overhaul

■概要
CACO Farm Overhaulは、Skyrim全域の農場を、ロアフレンドリーにアップグレードするものです。このMODの目的は、農場を生き生きとしたものにし、地元の住民を維持できるようにすることです。

Complete Alchemy and Cooking Overhaulの作物と新しいバニラ作物が追加され、整然と列をなして植えられています。農園は専門化され、新しい作業場所が追加されました。クエスト「小麦の収穫」は全面的に見直されました。

■主な変更点
・ファームステイクエスト:食事や宿泊と引き換えの雑用
・農場にユニークな雰囲気と目的
・整然と列をなして植えられた作物
・CACOで植えられた作物:タマネギ、キャベツ、エンドウ豆、ブルーベリー
・バニラ食材の新しい植物モデル:リンゴ、ニンニク、フロストミリアム、エルフイヤー、トマト
・すべての作物に所有権があります
・新しい家畜:豚、子豚、雄羊、羊、子羊、子牛
・多様なバニラの家畜:牛3色、鶏4色
・ハースファイアのオーブン、バター攪乳器、養蜂場の統合
・農家が忙しくなるように、アイドルマーカーを多数追加
・作物エリアに昆虫のスポーンポイントを追加

■農場の特殊化
各農場はユニークな雰囲気を持っており、農家のバックストーリーには細心の注意が払われているため、農場はバニラの延長線上にあるような自然で、ロアフリンドリーなものとなっています。農場は小麦生産、乳製品、パン、家畜の飼育、小動物の狩猟、リンゴ園、地域作物などに特化しています。収穫可能な木箱や樽、吊るされた作物、新しい作業スペースが追加され、少量の雑然としたものが農場に追加され、その専門性が強調されます。

■新しい農作物
Complete Alchemy and Cooking Overhaulは必須です。このMODの主な目的は、CACOの食品と食材をSkyrimの世界に統合することです。CACOのタマネギ、キャベツ、エンドウ豆、ブルーベリーが農場で育っているのを見かけるでしょう。クッキングオイル、ビネガー、調味料、砂糖は農場の家の中に配置されています。バニラの食材や、バニラでは植えるオプションがなかった食材(リンゴ、ニンニク、フロストミリアム、エルフイヤー、トマトなど)が追加され、農場に配給されるようになりました。すべての作物は所有物としてマークされ、それらを取ることは窃盗となります。

■新しい家畜
農場の自然な感じを出すために、新しい動物が追加されました。牛は3色(オレンジ、ブラウン、ブラック)あり、子牛を産むことができます。豚と子豚は、特定の農場で見ることができます。鶏は3種類追加され、Skyrim特有の鶏肉に多様性を持たせています。羊、雄羊、子羊は、羊毛と肉の新たな供給源となります。

■ ファームステイクエスト(開発途中)
バニラの「小麦の収穫」クエストが完全に作り直され、大幅に拡張されます。この機能が完成すると、プレイヤーは農夫に、一晩の食事と宿泊と引き換えに、雑用を手伝ってもらえないか頼むことができるようになります。 すべての雑用はかなり短時間で簡単に完了し、あなたのキャラクターがタスクを完了する適切なアニメーションが含まれます。 3つの目的を達成すると、数枚の金貨と心のこもった食事が与えられ、寝袋や簡易ベッドで一晩を過ごすことができるようになります。これらの農場の目的の例としては、以下のようなものがあります。
・畑を耕す
・作物を収穫する
・ニワトリに餌をやる
・牛の乳を搾る
・卵を集める
・ポーチを掃除する
・小麦や大麦を粉にする
・フェンスを修理する
・薪を割って山まで運ぶ
・井戸や川から水を汲んできて、動物や植物に水をあげる

この機能にはまだ多くの作業が必要ですが、プレビューを体験したい場合は、メリーフェア牧場へ行き、シンダ・ラーニスに話しかけてください。ただし、このクエストはまだ進行中ですので、必ず事前にセーブしておいてください。

■ロードオーダー
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
CACO Farm Overhaul

■互換性
主要な都市・町のオーバーホールで使用できます。JK's SkyrimExpanded Towns and Cities (SSE)、Arthmoor氏作の村に使用できます。他の農場オーバーホールとは互換性がありません。他のMODで農場にアイテムを追加している場合、クリッピングの可能性があります。

■含まれる農園
以下の農場の位置が変更されました。
・マルカルス - サルヴィウス農場
・リフテン - メリーフェア農場、スノーショッド農場、サレティ農場
・ソリチュード - カトラ農場
・ホワイトラン - バトルボーン農場、チルファロウー農場、ロレイウス農場、ペラジア農場
・ウィンドヘルム - フラール農場、ホリーフロスト農園、ブランディ・マグ農園

■今後の予定
・オークの拠点
・村 - カイネスグローブ、ダークウォータークロッシング
・ドラゴンブリッジ - アザダ・リルヴィエーブ
・ファルクリース - コープスライト農園
・イヴァルステッド - フェルスター農場
・ロリクステッド - カウフロップ農場、レムキルの農場
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2023-01-04 16:14:35 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2022-12-19 16:14:18 2KB [DOWNLOAD]
  • CACO Farm Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Teabag86 and Kryptopyr. 4 Jan 2023. CACO Farm Overhaul. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36283>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Regen Adjuster SKSE Download ID:44015 Author:Loki 2022-04-15 21:27 Version:3.0
RATE: =259 G=1 TAG: [バランス調整] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [スタミナ] [スタミナ管理]
Regen Adjuster SKSE Title画像

Regen Adjuster SKSE

ヘルス、マジカ、スタミナの再生量、
パワーアタックやスプリント時のスタミナの消費レートを設定ファイルで変更できるようになるSKSE plugin。

ヘルス、マジカ、スタミナの再生値は非戦闘時、戦闘時、スニーク中、走行中、ガード中、スプリント中毎に設定可能です。

■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

後継版、AE/VR版対応
Regen Adjuster SKSE - Reborn
  • Regen Adjuster SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki. 15 Apr 2022. Regen Adjuster SKSE. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44015>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Archery Gameplay Overhaul SE Download ID:24296 Author:DServant 2020-03-24 04:52 Version:1.3.2
RATE: =251 G=9 TAG: [] [バランス調整] [モーション] [MCM対応] [日本語化対応]
Archery Gameplay Overhaul SE Title画像

Archery Gameplay Overhaul SE

*ver1.3.1 LE版説明引用&差異追記

弓プレイの拡張&調整を行うMod。
モーションやバランスの調整、エンチャントや毒への追加要素など
弓プレイを楽しくする様々な変更を加えます。追加要素の一部はMCMより調整可能です。

主な追加&変更点
●モーションの変更
・弓のほぼ全てのモーションをリプレイス
・抜刀時、矢を常に抜いておくように
・構え時、目線と矢が重なるように
注意:SE版 Immersive First Person View は対応明記なし
・構え時、矢が不自然に揺れないように
・発射時、全ての弓の速度を半分に
・バッシュ時に矢を投げ、中距離の敵にも対応できるように

●矢へのエンチャント付加
・追加される魔法や道具を用いることで、矢に三属性+マジカダメージのエンチャントが可能に
・呪文書は魔法系の商人から、アイテムはボス級の魔法系モンスターから入手可能
・追加アイテムは全てスクリプトを介して配布、削除されLLと競合しない

●実用的かつ現実的な改変①
・矢を受けた対象は30秒間の出血ダメージを負うように
・発射された矢は、NPC/オブジェクトを問わずほぼ無制限に回収可能に(消えない)
・自身やNPCから矢を回収するホットキーを設定可能

●実用的かつ現実的な改変②
・弓を引いている間、スタミナを消費するように。MCMで無効化可能
・保持する時間が長いほど画面が揺れるようになる他、コントローラーも振動するように

●狙いやすい三人称カメラ
・三人称時、弓&弩用のカメラ位置を設定可、またクロスヘアの位置を変更可能なので、弾道との誤差を最小にできる。設定は他Modですが考え方がわかりやすいので、下部動画参照
Customizable Cameraとの併用も可)

●その他の変更
・狙撃を邪魔していたオートエイムの無効
・速射(引き切らない弓による射撃)の威力/速度を上昇させ、有効な戦略になるように
・毒を使う際、弓のスキルに応じて複数回連続で使用できるように
・機械的だったNPCの弓の調整(矢の精度を下げ、速度や飛距離を落とす)

アニメーションだけ使いたい時はmeshes/actors/とmeshes/weapons/だけインストールする。

■併用推奨Mod
Optimised Scripts for Archery Gameplay Overhaul SE
ABT AE - Arrows and Bolts Tweaks Anniversary Edition
Belt-Fastened Quivers

■互換性
FNISパッチ"未"対応
 オプションファイルにNEMESISパッチあり
 オプションファイルにBelt-Fastened Quiversパッチあり

■Belt Fastened Quivers対応についてXPMSSE併用時の注意点(2020/09/16のPOSTより)

1 XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEのインストール
2 AGOのインストール(通常のアニメーションの方をインストール)
  *AGOのBelt Fastened Quiversのアニメーションはインストールしない。
3 Compatibility Patch for Archery Gameplay Overhaul (AGO) and XP32 Skeleton Styles MCMのインストール
4 ゲーム内でXPMSSEのMCMでスタイルをBFQに設定
注:AGOのアニメーションをデフォルトのスタイルにしたい場合はAGOを後ろに、バニラアニメーションを使用したい場合はXPMSSEを後ろに
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.2 []
    2021-03-08 02:52:16 22KB [DOWNLOAD]
  • Archery Gameplay Overhaul SE動画
  • Archery Gameplay Overhaul SE画像1
  • Archery Gameplay Overhaul SE画像2
  • Archery Gameplay Overhaul SE画像3
  • Archery Gameplay Overhaul SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 24 Mar 2020. Archery Gameplay Overhaul SE. 20 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24296>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Magicka Plus Fix Download ID:72731 Author:sinzzzz 2022-08-05 22:12 Version:1.0
RATE: =258 TAG: [魔法] [魔法強化] [バランス調整] [ESPFE] [日本語化対応]
Magicka Plus Fix Title画像

Magicka Plus Fix

オリジナルのMagickaPlusは成長に際限がなく、環境次第で強くなりすぎるという問題がありました。
その対策として、以下のように上限を設けて調整したものです。

「+10マジカ毎に得られる効果」
・マジカ回復速度 +5%(上限+100%)
・破壊魔法効果 +5%(上限+150%)
・回復魔法効果 +1%(上限+30%)
・召喚・変性・幻惑 +10%(上限+300%)
・魔法耐性 +1%(上限+30%)

「装備の種類によるマジカ回復速度」
重装 +0%
軽装 +3%
服 +6%
無し +10%
胴体装備のみ適用に変更

esp-FE化
また、装備変更の度に表示されていたデバッグメッセージを削除しています
  • Magicka Plus Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 5 Aug 2022. Magicka Plus Fix. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72731>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat Download ID:69589 Author:Charmics 2022-10-22 10:33 Version:0.A
RATE: =258 TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング] [経験値] [バランス調整] [MCM対応] [AE対応]
Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat Title画像

Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat

Experienceとの併用を念頭に置いて作成された、レベリング曲線を変更するMod

バニラゲームにおいてのレベリング曲線は非常に極端です。
序盤においては上がりやすく、終盤にかけて非常に顕著に上がりにくくなります。
このModはその曲線を変更します。


■使い方
MCMから「fXPLevelUpBase」と「fXPLevelUpMult」を設定します。
fXPLevelUpBase:レベルアップに必要なXPの基本量(バニラでは75)
fXPLevelUpMult:レベルごとに追加で必要になるXP(バニラでは25)

ゲームにおける経験値計算式は以下のようになっています。
必要な経験値 = fXPLevelUpBase + (現在のレベル * fXPLevelUpMult)

例えば「fXPLevelUpBase」を300、「fXPLevelUpMult」を10にすると、序盤ではレベルが上がりにくく後半ではバニラより少ない経験値でレベルが上がるよう調整できます。
バニラのレベル5 :75 + 5 * 25 = 200XP
変更後のレベル5 :300 + 5 * 10 = 350XP
バニラのレベル50:75 + 50 * 25 = 1325XP
変更後のレベル50:300 + 50 * 10 = 800XP

MCMにいくつかのプリセットが用意されているほか、ユーザーがある程度自由に設定できます。
より詳細に必要経験値をシミュレートしたい場合は以下参照
レベルごとの必要XP:https://www.desmos.com/calculator/p36…
必要XPの総計:https://www.desmos.com/calculator/ves…


■要件
SkyUI
SKSE https://skse.silverlock.org/

■詳細
いつでもインストール可能だが、プレイの一貫性を保つためにニューゲームでこれを使用することをおすすめする。
途中で設定を変更した場合、以前のレベルは影響を受けず、現在および将来のレベルにのみ適用されます。以前に獲得したレベルを取得したり取り消したりする良い方法はありません。
なので、プレイスルーの非常に早い段階で一度設定することをお勧めします。
パフォーマンスへの影響は実質的にゼロです。このModにはMCMスクリプトが1つだけあります。MCMでの設定時に実行されるか、セーブのロード時に短時間のみ実行され、ゲームプレイ中はModはスリープ状態になっています。
アンインストールはいつでも安全に実行できます。永久的な編集はありません。

■互換性
このModは事実上すべてのModと互換性があります。
今現在、これらのゲーム設定を変更するSSE用のModは確認できていません。
  • Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat画像1
  • Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat画像2
  • Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat画像3
  • Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Charmics. 22 Oct 2022. Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat. 15 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69589>.
 [戦闘] Dynamic Enhance Enemy Attributes Download ID:65861 Author:Mokeine 2024-07-20 15:07 Version:4.71
RATE: =251 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SPID] [日本語化対応]
Dynamic Enhance Enemy Attributes Title画像

Dynamic Enhance Enemy Attributes

プレイヤーと敵のレベルに応じて、敵のヘルス、マジカ、スタミナ、及び攻撃ダメージ・魔法ダメージの調整をすることができます。
すべてMCMで調整できます。

Normalversion:レベル10-100までのキャラクターに影響します。ただし味方や召喚されたキャラクターは無効です。
Unlimitedversion:レベル10-100までの全キャラクターに影響します。

レベル条件を変更したい場合は、EnhanceEnemyAttributes_DISTR.iniを編集し、10/100(最小レベル/最大レベル)をすべて変更します。

調整可能な4つのパラメーターについて、それぞれ下記の計算式を決定できます。
・基本パーセンテージ:設定したポイントごとに1%の属性値を追加します。
・プレイヤーレベル:オンの場合、プレイヤーレベルごとに1%の属性値を追加します。
・敵レベル:オンの場合、敵のレベルごとに1%の属性値を追加します。
・乗算値:上記3つのパラメーターに最終的にこの乗算値分が掛け算されます。デフォルト1。
例えばヘルスの場合、基本パーセンテージを10に設定し、プレイヤーレベルと敵レベルをオンにし、乗算値を2に設定したとします。
あなたはレベル20で、敵1人がレベル50の場合、この敵の追加のヘルスは[(10+20+50)*2]%=160%の余分なヘルスを得ます。
上記はヘルスにおける計算ですが、マジカ、スタミナ、及び攻撃ダメージ・魔法ダメージにおいては別の設定・計算となります。

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Skyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 20 Jul 2024. Dynamic Enhance Enemy Attributes. 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65861>.
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