Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Auto Move Download ID:42845 Author:zax 2022-04-30 03:35 Version:1.3.0
RATE: =264 G=8 TAG: [移動] [歩行] [自動化] [システム] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Auto Move Title画像

Auto Move

Experienceの作者さんによる、プレイヤーを目的地まで自動で歩かせるmodです。

前提MOD
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI MCM使用時

使い方
カスタムマーカーをマップ上の目的地に置く
ホットキー(MCMで設定可)で自動歩行をオン/オフ
前/後のキーを使用で4段階に速度を変更可
戦闘開始時に警告が出てゲームのポーズが可能(MCMで設定可)

互換性
Skyrim Souls RE - Updated
完全に互換性があるとのこと。
移動中でもインベントリ等を開いて確認できます。
注意点としては、MCMで『戦闘警告ダイアログ表示中は一時停止をする設定』にしていても、SkyrimSoulsRE使用中は停止しません(それで良ければ何の問題もないです)。
もし敵と遭遇した時に一時停止させたい場合は、SkyrimSoulsRE.iniの以下の項目をfalseに変更することで、停止するようになります。
[UNPAUSED_MENUS]
bMessageBoxMenu = false

AE対応
Auto Move NG

類似MOD
SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.0 []
    2024-06-17 18:07:25 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#29] []
    2023-08-08 23:36:53 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.4 [#26] []
    2021-03-14 07:32:41 1KB [DOWNLOAD]
  • Auto Move画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zax. 30 Apr 2022. Auto Move. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42845>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [戦闘] Hot Key Skill Download ID:86352 Author:gungun 2023-07-05 10:09 Version:0.8
RATE: =271 TAG: [アニメーション] [MCM]
Hot Key Skill Title画像

Hot Key Skill

新しい戦闘システムのためのフレームワークです。

いくつかの新しいアニメーションとアニメーションイベントが提供されます。

MCMによる設定により、5つの基本スキルと必殺技がHotkeyで使用可能になります。

■関連MOD
Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul

■類似MOD
Additional Attack ホットキーで独自設定可能な攻撃を追加
Dynamic Combat Module Remake スプリント攻撃をホットキーで出せるようになる
  • Hot Key Skill動画
  • Hot Key Skill画像1
Skyrim Special Edition Nexus, gungun. 5 Jul 2023. Hot Key Skill. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86352>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] Immersive Equipping Animations Download ID:77187 Author:TheCyclist 2024-01-30 11:59 Version:2.02
RATE: =266 G=5 TAG: [アニメーション] [モーション] [着替え] [SPID] [ESPFE] [イマージョン] [SKSE] [SKSEプラグイン]
Immersive Equipping Animations Title画像

Immersive Equipping Animations

プレイヤーやフォロワーが実際にネックレス、ヘルメット/フード、鎧/服、手袋、指輪、ブーツを装備/解除する際のアニメーションを見ることができます。

・フォロワーサポート (Spell Perk Item Distributor (SPID)が必要)
・設定のオートセーブ/ロード (MCM Helperが必要)
・プレイ途中でも安全にインストール、更新ができます。
・強制的に三人称視点にするトグルを追加
・ArmorCuirass (ClothingBody) キーワードに条件を追加し、ボディスロットをチェックする
 MOD(例:SOS)と互換性を持たせるようにしました。

装備・非装備のアニメーションを追加しましたが、どちらか一方の機能のみを使用することをお勧めします。

必要
・SKSE64
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
SkyUI
MCM Helper
Spell Perk Item Distributor (SPID) フォロワーにアニメーションさせる場合

パッチ(FOMODで選択可)
Sleep Tight SE
Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death System

互換性あり
Immersive Interactions - Animated Actions
UNDERDOG - Animations
Equipment Toggle 2
Dynamic Equipment Manager SSE
Skyrim Souls RE - Updated
・一人称カメラMOD
Animated Interactions And Idlesを使用している場合は、MCMのインベントリーインタラク
 ションをオフにしてください。

フォロワー対応(実験的)
・フォロワーのアニメーションは、デフォルトでOFFになっています。
・持ち物交換でフォロワーの装備を変更する際、武器を持たせてもフォロワーがブーツ装備の
 アニメーションを再生してしまいます。

既知の問題点
・一部のアニメーションでは、シールドがキャラクターの顔を貫通することがある為、
 Simple Dual Sheathなどを入手して、背中にシールドを配置して下さい。
・アイドル アニメーション MOD を使用している場合、装備アニメーションが中断されるこ
 とがあります。

類似MOD
Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management
  • Immersive Equipping Animations動画
  • Immersive Equipping Animations画像1
  • Immersive Equipping Animations画像2
  • Immersive Equipping Animations画像3
  • Immersive Equipping Animations画像4
Skyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 30 Jan 2024. Immersive Equipping Animations. 27 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77187>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Twitching Plates Fix Download ID:64728 Author:AndrealphusVIII 2022-03-10 07:47 Version:1.1
RATE: =269 G=2 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [パッチ] [Havok] [食器] [ESPFE]
Twitching Plates Fix Title画像

Twitching Plates Fix

宿屋や民家など、テーブルの上のお皿がピクピク動くのを修正するものです。

説明

宿屋や民家のテーブルの上の皿が、やたらとピクピク動くのが気になる。そこで、この修正プログラムでは、お皿がピクピクしないように、お皿の havok を無効化するようにしました。
これ以上でも以下でもありません。

互換性

プレートを編集するMODは競合するかもしれませんが、ほとんどのメッシュ / テクスチャの置き換えは問題ありません。

私の他のMOD、Andrealphus' Exploit Fixes、すなわち Grabbing Mode Fix のためのパッチを含んでいます。

よくある質問

Q:ESPFEは?
A: はい、そうです。

Q:既存のセーブに互換性はありますか?
A:はい、動作するはずです。

Q:これは何のためにあるのですか?
A:このMODを作ったのは、痙攣に悩まされたからです。みんなからMODとしてリリースすることを提案されました。
  • Twitching Plates Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 10 Mar 2022. Twitching Plates Fix. 10 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64728>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Mage Armor Script Fix Download ID:58862 Author:ReDragon 2021-11-22 14:48 Version:1.0
RATE: =268 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [魔法] [変性] [Perk] [パフォーマンス] [Script]
Mage Armor Script Fix Title画像

Mage Armor Script Fix

魔術師の鎧(Mage Armor)の処理の改善をします
Script ファイルのみです

■この不具合の詳細について
多数の魔術師と戦ったときに大きなラグが起こることがあります
その原因の一つに被弾したプレイヤーなどに魔術師の鎧が発動してるケースがあります。

この"MagicPlayEffectShaderOnHitScript "という小さなスクリプトは、
魔術師の鎧がアクティブな状態で攻撃を受けたときに
小さな青いフラッシュアニメーションを再生するもので、これがすべての問題の原因です。

では、なぜそのようなことが起こるのでしょうか?
魔術師の鎧はアニメーションを表示するために "OnHit() "イベントを使用します。
残念ながら "OnHit() "はダメージだけをカウントするのではなく、
全ての特殊効果をカウントします。
つまり炎は被弾したときダメージ及び炎上状態がスクリプトのトリガーとなり、
氷雪は、ダメージ、スロー、スタミナダメージなどがトリガーとなります。
複数の魔術師からのこれらの攻撃を受けた場合、
攻撃速度の速さと相まって相当な速度でスタックします。

さらに悪いことに、オリジナルのスクリプトには上限がありません。
そのためこれらの呪文の攻撃を受け続けるとVRAMに負担がかかり、
最悪の場合PCがクラッシュしてしまうのです。


■このMODの編集について
この修正された "MagicPlayEffectShaderOnHitScript "は、
魔術師の鎧のアニメーションに1秒のクールタイムを設定することで問題を解決します。
そのため、PCの負荷が無尽蔵に増大することはありません。

詳細は以下のフォーラムで確認できます
https://forums.nexusmods.com/index.ph…

スクリプトを提供してくださったRedDragonさん、議論に貢献してくださったrkknさんとIsharaMeradinさん、ネイティブのfloatとintの速度差について教えてくださったsubhuman0100さんに感謝します。



Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
  • Mage Armor Script Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ReDragon. 22 Nov 2021. Mage Armor Script Fix. 22 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58862>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [] Peregrine Highwatch HFX for SSE Download ID:20637 Author:sa547 2024-01-24 04:55 Version:1.3
RATE: =267 G=4 TAG: [ホワイトラン] [養子6人] [展示室] [大浴場] [武器庫] [生産施設] [共有ストレージ] [洞窟] [日本語化対応]
Peregrine Highwatch HFX for SSE Title画像

Peregrine Highwatch HFX for SSE

[Skyrim]Peregrine Highwatch HFX のSE移植版

「Peregrine Highwatch」は、初代「[Skyrim]Peregrine Highwatch HFX」をベースに、いくつかのDLCの内容を統合し、新たな機能を大幅に追加した完全新作です。

以下LE版より

ホニングブリューハチミツ酒醸造所の川向こうにプレイヤーの家を追加します。
購入するには20,000ゴールドが必要です。
このModはゲーム中盤の報酬として、レベル1からあっという間に溜まってしまう大量の金をつぎ込む先として製作しています。

近くの家MODと競合する恐れあり

地下に採掘などができる洞窟があり見た目以上に広いです。

居住エリアはシームレスでプレイヤー用のダブルベッドが2台、子供用ベッドが6台、フォロワー用ベッドが5台、その他にハンモックなど寝られる場所が8ヶ所あり大人数で住めます。(通路は狭いので詰まりやすいかも)

お風呂はNPCの脱衣機能と温水冷水切替バルブが付いていて、外にホワイトランが見える露天風呂、居住エリアに大浴場と私室に小さいお風呂があります。

一通りの生産設備と栽培できる場所、オートソートやリンクのある収納、レアアイテムの展示室もあるので大人数で住むのにいい物件です。

注意 地下に無害なおっさんの幽霊とモンスターの出るダンジョンの入り口があります。

日本語化は上のLEのが使えます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#11] []
    2023-04-23 18:52:58 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#10] []
    2022-10-30 13:51:34 12KB [DOWNLOAD]
  • Peregrine Highwatch HFX for SSE動画
  • Peregrine Highwatch HFX for SSE画像1
  • Peregrine Highwatch HFX for SSE画像2
  • Peregrine Highwatch HFX for SSE画像3
  • Peregrine Highwatch HFX for SSE画像4
  • Peregrine Highwatch HFX for SSE画像5
Skyrim Special Edition Nexus, sa547. 24 Jan 2024. Peregrine Highwatch HFX for SSE. 22 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20637>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Vanilla Amulet textures Upscaled and added Env maps Download ID:118202 Author:kahvipannu84 2024-05-05 00:00 Version:1.0
RATE: =270 TAG: [アミュレット] [リテクスチャ] [NO-ESP]
Vanilla Amulet textures Upscaled and added Env maps Title画像

Vanilla Amulet textures Upscaled and added Env maps

バニラのアミュレットのリテクスチャMOD。
2つのDLC「ドーンガード」&「ドラゴンボーン」のアミュレットも含まれます。

・アミュレットのテクスチャを4倍(256→1K)にAiアップスケール。
・拡散マップと法線マップテクスチャも同様に4倍アップスケール。
・キューブマップに欠落していた環境マップを追加。
  • Vanilla Amulet textures Upscaled and added Env maps画像1
  • Vanilla Amulet textures Upscaled and added Env maps画像2
  • Vanilla Amulet textures Upscaled and added Env maps画像3
  • Vanilla Amulet textures Upscaled and added Env maps画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kahvipannu84. 5 May 2024. Vanilla Amulet textures Upscaled and added Env maps. 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118202>.
 [バグフィックス] Media Keys Fix SKSE Download ID:92948 Author:epinter 2024-05-22 06:16 Version:1.0.0
RATE: =269 G=1 TAG: [キーボード] [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Media Keys Fix SKSE Title画像

Media Keys Fix SKSE

キーボードへのゲームの排他的なアクセスを削除することによって、メディアキー(音量、再生/次へ/ミュート、Windowsキー、alt+f4、など...)を使用できるようにするSKSEプラグイン。
デッドキーのバグを修正するオプションと、Windowsキーを有効にするオプションがあります。

Keyboard Shortcuts Fixの改良版

◆必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

◆互換性
1.5.97、1.6.318、1.6.323、1.6.342、1.6.353、1.6.629、1.6.640、1.6.659-gog、1.6.1130、 1.6.1170

◆問題点
スカイリムでは、キーボードとマウスへのアクセスが排他的で、メディアキーやWindowsキーなど、DirectInputが扱わないキーは無視されます。そのため、音量を変えるにはALT+TABやオーバーレイを使う必要があり、ユーザーにとって使い勝手が悪くなっています。

◆解決方法
DirectInputフラグを変更し、ゲームが排他的アクセスで起動しなくなるようにします。

◆INI設定
・アクセント記号のあるキーボードレイアウトを持つ場合
「DisableDeadKeys」を true
・Windows キーを機能させたい場合
「DisableWindowsKey」を false

注意
ゲームを正常に動作させたい場合は、「BackgroundAccess」を使用しないでください。これはデバッグ用です。

ソース
https://github.com/epinter/MediaKeysFix
  • Media Keys Fix SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, epinter. 22 May 2024. Media Keys Fix SKSE. 6 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92948>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] Dynamic Random Non-Combat Female idle animations OAR Download ID:89069 Author:Kahvipannu84 editing Gunslicers animations 2024-05-28 23:23 Version:3.0
RATE: =270 TAG: [待機] [アイドル] [モーション] [アニメーション] [OAR]
Dynamic Random Non-Combat Female idle animations OAR Title画像

Dynamic Random Non-Combat Female idle animations OAR

非戦闘時の武器や魔法を使った女性専用の動的なアイドルアニメーションを追加。
Gunslicers 氏のアニメーションをベースにしています。

必要
Open Animation Replacer
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

武器や魔法を装備して、構えた時&非戦闘時に多少の腰の揺れがあるアニメーションが再生されます。(DescriptionにGIF動画あり)
https://live.staticflickr.com/65535/5…
https://live.staticflickr.com/65535/5…
https://live.staticflickr.com/65535/5…
https://live.staticflickr.com/65535/5…
https://live.staticflickr.com/65535/5…

基本的な待機状態を上書きすることはありません。

戦闘に入ると、他のインストールされている武器/魔法アニメーションが引き継がれます。

既知の問題
まれに、意図したとおりに見えない「コンボ」が発生することがあります。
これは二刀流のコンボに影響するようで、左手と右手が異なるアニメーションのものである可能性があります。
これは、再装備やジャンプなどでアイドルを再ロールするとこの現象が修正されます。
  • Dynamic Random Non-Combat Female idle animations OAR動画
  • Dynamic Random Non-Combat Female idle animations OAR画像1
  • Dynamic Random Non-Combat Female idle animations OAR画像2
  • Dynamic Random Non-Combat Female idle animations OAR画像3
  • Dynamic Random Non-Combat Female idle animations OAR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Kahvipannu84 editing Gunslicers animations. 29 May 2024. Dynamic Random Non-Combat Female idle animations OAR. 12 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89069>.
 [イマージョン] Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper Download ID:60741 Author:wankingSkeever 2023-08-07 19:21 Version:0.2.2
RATE: =268 G=2 TAG: [イマージョン] [収穫] [トレーニング] [] [日本語化対応] [BOS] [BaseObjectSwapper]
Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper Title画像

Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper

酒樽、木枠、マンモスの頭蓋骨等、スカイリム内の様々な静的オブジェクトを、アクティベートしてアイテムを収集できる様にしたり、人形で片手・両手武器のトレーニング、的で弓のトレーニングなど、動的なオブジェクトにします。
どんな物から何が収集できるかはDescriptionにリストがあります。

Dynamic Things Alternative の後継MODです。(※日本語訳流用可能)
Base Object Swapper を使用することで元MODより動作が高速化しています。

・いつでもインストールとアップデートが可能
・元MODからのアップデート可能
・いつでもアンインストール可能
 アンイストールした時はFallrimTools - Script cleaner and moreを使用してください

▼必須MOD
powerofthree's Papyrus Extender(v4.5.6+)4.5.5だと人形と的のトレーニング不可
Base Object Swapper

▼おすすめMOD
Static Mesh Improvement Mod - SMIM - オブジェクトのハイポリ化
Dynamic Looting and Harvesting Animations - 収穫アニメーション

■アドオンMOD
Dynamic Things Alt BOS - All Woodpiles and Barrels Patch - 雪に覆われているものは雪に覆われているように変更

■MOD に Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper 対応パッチあり
MisterB's Lootable Things

■リプレイス系MOD
練習用ダミー人形(テクスチャ変更)
Training Dummies Retexture 4k and 2k(2K、4K から選択可)
ElSopa HD - Glorious Dummies SE(1K、2K 彩度を下げたバージョンから選択可)
アーチェリーターゲット
Archery Target Retexture 2k and 4k added
Jabber's 2K Archery Targets(アーチェリーターゲットが変更されるが使用可)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.2.2 [#7] []
    2024-05-06 13:51:59 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.2 [#3] []
    2022-01-15 19:50:23 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.1 []
    2022-01-01 15:53:08 2KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper動画
  • Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper画像1
  • Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper画像2
  • Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper画像3
  • Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper画像4
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 7 Aug 2023. Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper. 27 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60741>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Mogumi - Female Player Voices for Addtional Player Voices Download ID:119395 Author:MOGUSAN 2024-05-14 15:14 Version:1.0
RATE: =268 G=1 TAG: [森ガール] [カスタムボイス] [カスタムJPボイス] [プレイヤー] [プレイヤーボイス] [日本語音声]
Mogumi - Female Player Voices for Addtional Player Voices Title画像

Mogumi - Female Player Voices for Addtional Player Voices

人間種族の女性プレイヤーボイスを、日本人声優による新規収録のボイスに差し替えます。
シャウトを含むバニラボイスおよび「Addtional Player Voices」による追加ボイスの両方を差し替えます。
晴天の空シャウト1声目のバグ修正を行う1つのesp(ESLフラグ)を同梱しています。

日本語カスタムボイスフォロワー「もぐみ」
Mogumi - Japanese Voiced Follower
  • Mogumi - Female Player Voices for Addtional Player Voices動画
  • Mogumi - Female Player Voices for Addtional Player Voices画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MOGUSAN. 14 May 2024. Mogumi - Female Player Voices for Addtional Player Voices. 14 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119395>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] LLF Particle Lights instead of Fake Glow Download ID:99768 Author:AlexKuczaja 2023-09-07 20:30 Version:0.1
RATE: =268 G=1 TAG: [光源] [エフェクト] [ENBParticleLights] [CommunityShaders] [LLF]
LLF Particle Lights instead of Fake Glow Title画像

LLF Particle Lights instead of Fake Glow

フェイクグロー効果を削除し、光源として置き換えるためのLight Limit Fix 用構築済み設定ファイルです。

・要件
Light Limit Fix

私はフェイクグロー効果が嫌いです。ご存じのようにスカイリムでの炎は光を放っておらず、照らされても周囲が黄色くなるだけです。
これまではGlow No MoreのようなModを使って取り除いてきましたが、今はLLFがあります!

ParticleLightsのレンダリングに使用されるメカニズムを使用して、フェイクグローテクスチャをLLFにおけるParticleLightsとして認識されるようにしました。
同時に、その中から不要なものを間引いて、光源として扱えるようにしました。
フェイクグロー効果にさよならを!そして本物の光を歓迎しましょう!

室内が極端に暗くならないように、キャンドルの明るさレベルを上げる
Community Shaders Brighter Candlelights
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像1
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像2
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像3
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像4
Skyrim Special Edition Nexus, AlexKuczaja. 7 Sep 2023. LLF Particle Lights instead of Fake Glow. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99768>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [クエスト] SIRENROOT - Deluge of Deceit Download ID:70917 Author:Everglaid 2024-09-18 04:15 Version:1.21
RATE: =265 G=4 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [ダンジョン追加] [日本語化対応] [HOF]
SIRENROOT - Deluge of Deceit Title画像

SIRENROOT - Deluge of Deceit

Sirenroot: Deluge of Deceitは、謎解き、舞台、そして水力学に焦点を当てた、多くの対話ラインをもつクエストです。
トゥームレイダーやドラゴンエイジの影響を受けたこのクエストで、起伏に富んだダンジョンを探索したり、潜水したりしてパズルを解きましょう。
また、単にキャラクターを操作するだけでなく、対話を通じて他のキャラクターの運命すらも決定します。

■必須
 Skyrim 本体バージョン 1.6以上 かつCCコンテンツを導入していること
 or
 Skyrim 本体バージョン1.5.97の場合
 一度1.6以上にアップロードしてCCコンテンツを取得した後に
 Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher
 を使用してダウングレードすることで、
 ダンジョンの一部が正常に表示されるようになります。
 ※CCコンテンツからアイレイド遺跡のリソース等を使用しているため

■推奨
 Dynamic Animation Replacer(オプション)

・イントロ
リフテンのホンリッヒ湖の湖底奥深くから聞こえた不思議な歌声は、一風変わった植物から発せられたものだった。
根の隙間からは光が漏れ出ており、その奥に道が続いていることを示唆している。
プレイヤーたるあなたはブラック・ブライアの人間に雇われ、ダイバーたちとともに洞窟を調査することになる。
しかし探索のさなかに洞窟が崩れ、廃墟の中へ閉じ込められてしまう…

・特徴
- マルチエンディングシステムを採用した2~5時間程度のクエストModで、特に対話に重点を置いています
- 縦に長く、ダイブしたり、水位を調整することを焦点に造られた巨大で謎めいたダンジョン
- カットシーンやクライミング要素、NPCのコントロールによって、他のクエストでは得られない体験を提供します
- 1000行にもおよぶ文章と、実力派声優による音声ライン
- 明解な性格と過去を持つ、ユニークなNPC。彼らは様々な言葉に対して各々の性格が反映された答えを返すでしょう。そして、プレイヤーの選択によって、生き延びたり、あるいは死んでしまったりするでしょう。でも死んでしまったからってリロードはしないでください。他のNPCはその死に対しても反応を返すのです
- これらのNPCはみなスタンドアロンで、ユニークな衣装や、髪、肌、そしてアニメーションを備えています
- さらに、このModのために制作された新たな14のトラックが、ゲームを彩ります
- 1.6アップデートで追加されたCCコンテンツのアイレイド遺跡のリソースと、新たに作成された100以上のカスタムアセットが使用されています

・始め方
レベルやクエストなど、必須条件はありません。
エルグリム・エリクシルにいる Frissa Black-Briar に話しかけてクエストを開始してください。

・互換性
地形編集に関しては、競合可能性が最小限になるよう努めたつもりです。
詳しく言えばメリーフェア農場のすぐ近くにある水と陸が接続するエリアの付近が編集されるため、ここを編集するものと競合する可能性があります。
なお、当ModはBetter JumpingやSkyrim Paragriderなどのプレイヤーの可動性を向上させるものを考慮せずに作成しています。
想定通りの順序をスキップしても、イベントやスクリプトトリガーが壊れないよう細心の注意を払いましたが、それらのModはなるべく使わないでください。

・LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SIRENROOT - Deluge of Deceit動画
  • SIRENROOT - Deluge of Deceit画像1
  • SIRENROOT - Deluge of Deceit画像2
  • SIRENROOT - Deluge of Deceit画像3
  • SIRENROOT - Deluge of Deceit画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 18 Sep 2024. SIRENROOT - Deluge of Deceit. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70917>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [モーション] Smooth Staff Animation Download ID:54883 Author:Smooth 2022-01-15 07:37 Version:1.3
RATE: =269 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [魔法] [] [構え]
Smooth Staff Animation Title画像

Smooth Staff Animation

杖の構え方のアニメーションリプレイス

対象アニメーション
- Staff only
- Staff(R), Spell(L)
- Staff(L), Spell(R)
- Staff, Sword
- Staff, Shield
- Dual Staff

idle, walk, run, sprint, block.. etc..
発射モーションは対象外

■前提MOD
Dynamic Animation Replacer
Smooth Magic Casting Animation
Disable Turn Animation
https://smooths.tistory.com/4
  • Smooth Staff Animation動画
  • Smooth Staff Animation画像1
  • Smooth Staff Animation画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 15 Jan 2022. Smooth Staff Animation. 1 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54883>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Fenix Stamina Overhaul Download ID:50502 Author:fenix31415 2022-06-04 18:39 Version:5.4
RATE: =265 G=4 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [スタミナ] [日本語化対応]
Fenix Stamina Overhaul Title画像

Fenix Stamina Overhaul

NPCは十分なスタミナがないと攻撃が行えなくなる
esp無し、SKSEプラグインのみ(v4まで)

■仕組み(v2.0以前)
Skyrimのバイナリの中で、「AI」を担当する7つのスポットを見つけてフックしました。
攻撃しようとするたびにチェックが行われ、NPCが特定の攻撃に必要なスタミナを持っていない場合、攻撃ができなくなります。
スタミナコストの計算式はバニラと同じで、軽武器の場合は(武器重量+20)(武器重量は1)、重武器の場合は(武器重量+20)*1.5となっています。
攻撃を試みるたびに武器の重さを計算するのは無駄(そして多分遅い)なので、すべてのタイプに一定の重さを選びました。
つまり、現時点でのコストは
 片手剣 = 12 + 20
 片手ダガー = 3.5 + 20
 片手斧 = 12 + 20
 片手メイス = 14 + 20
 グレートソード = (18 + 20) * 1.5
 両手斧/槌 = (23 + 20) * 1.5
 弓 = 12 + 20
 クロスボウ = 15 + 20
 杖 = 16 + 20
 防具=1+20
 盾(バッシュとブロッキング両方)=30


また、クリーチャーのスタミナが少なすぎて攻撃ができない場合もあります(たいていはskeeversやmudcrabsなどの小型クリーチャーの場合)。
これらのクリーチャーが攻撃できるようにするために、最終的な計算式は次のようになります
 cost = min(all_stamina / 3, normal_cost)

「NPCが攻撃できるかどうか」を計算するのに、正確でリアルな計算式は必要ないと思うので、このようなシンプルな計算式にしました。
改良点やアイデア、より正確な計算式などがあれば、遠慮なく提案してください。

v2.0からStaminaNPC.tomlという設定ファイルが追加され
スタミナ切れ時のプレイヤー/NPCの個別のペナルティ設定が可能になりました


■互換性について
一般的に、すべてのものと互換性があります。プレイ中のどの場所でも、自由にインストール/アンインストールできます。
他のSKSEプラグインのようにフックを持つものは、同じフックの位置にある他のSKSEプラグインと衝突します。
そのようなプラグインは存在しないと思います(このプラグインのバージョンの可能性を除く)。
影響を受けるアドレスは、140845A10、140845C04、140846580、140845E20、140845C60、140845e80、140845c34です。
バニラゲームでは、スタミナは時々発生するパワーアタックをした後にしか減らないので、敵がスタミナを半分以上失うまで長く待たなければなりません。


■互換性パッチ - 高度な使用のために
時々、クリーチャーがスタミナなしで異なるアクションを行うことがあります。
これはMODがクリーチャーに強制的に「命令」した場合に起こります。私は2つの例を知っています。
Inpa Sekiro Combatでは、私のプラグインを使ってもNPCがブロックされます。
これはスクリプトがNPCに「ブロックしろ!」と言っているだけです。
もう一つの例はTK Dodgeです、スタミナ残量無関係でNPCはドッジを行います。


これはAIではなく、単なるパピルスのスクリプトであり、アクション(例:Dodge)の成功がランダムであるために起こる現象です。
もし、私のプラグインをこれらのケースにも影響させたいなら、彼らのスクリプトを変更しなければなりません。
私は両方の例でそれを行いました - それは私が変更した各スクリプトごとに3行でした。だから簡単なのだ。この目的のために、私はプラグインの "isStrong "関数を公開しました。


Vigor - Enhanced Combat のような攻撃時にスタミナを消費する環境での戦闘に公平性が出ることでしょう。

■前提MOD
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Scrambled Bugs こちらはパワーアタックとバッシュのみ制限がかかる
NPC No Block - Exhaustion ブロック不能になる
Enemies Can't Block While Exhausted ブロック/バッシュ不能になる

■対になりそうなMOD
Regen Adjuster SKSE
体力、マジカ、スタミナの回復速度を変更出来る。併用可。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#8] []
    2023-12-13 21:26:52 3KB [DOWNLOAD]
  • Fenix Stamina Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 4 Jun 2022. Fenix Stamina Overhaul. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50502>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [クエスト] The Second Great War Download ID:17204 Author:Reath 2023-01-21 13:34 Version:1.10
RATE: =264 G=5 TAG: [クエスト] [内戦] [戦争] [サルモール] [帝国] [ストームクローク] [フルボイス] [日本語化対応]
The Second Great War Title画像

The Second Great War

スカイリムの内戦終了後に始まる「第二次大戦」を追加するMODです。
帝国/ストームクローク陣営についてスカイリムを防衛するか、アルドメリ・ドミニオンに寝返ってスカイリムを侵略することができます。

LE版はこちら:[Skyrim]The Second Great War

●プロローグ
最初の大戦が終わり、帝国とアルドメリ・ドミニオンは膠着状態に陥った。このことはドミニオンに極めて有利な白金協定の締結へとつながった。
協定の条件に従い、帝国はハンマーフェルの大部分をドミニオンに引き渡せねばならなかった。ハンマーフェルのレッドガードはこれに反対したので、皇帝は帝国領としてのハンマーフェルを放棄することにした。このことはハンマーフェルと帝国との間に長きに渡る禍根を残すこととなった。
レッドガードはハンマーフェルからドミニオンを追い出すことに成功するまでさらに5年間戦い続けた。ストロス・エムカイの二次条約締結によって、ついに戦争は終わった。
内戦の終結が迫る今、帝国の力は以前と同じくらいに弱まっている。アルドメリ・ドミニオンがこの好機を見逃す訳はなく、再び宣戦を布告した。帝国が荒れ果て、スカイリムの民が戦いに疲れ果ててひどい状態の今、いったい誰がドミニオンの力に立ち向かうのか?

タムリエルの命運が決まるそのとき、君はどちらの側にいるのだろうか?

●開始方法
既存セーブでもインストールして遊べるようですが、念のためニューゲームでの導入を推奨します。
途中導入で問題があった場合は作者に報告願います。

ソリチュードがストームクロークの支配下になる/ウィンドヘルムが帝国の支配下になる、またはテュリウス将軍かウルフリックが死亡して内戦が終了すると、手紙を受け取ります(時間がかかる場合あり)。
アルドメリ・ドミニオンへの加入は最初のクエストでのみ行えます。他に機会はありません。

●イマーシブなプレイのために
この条件を満たしていなくてもMODをプレイすることはできますし、これらのクエストラインへの言及もありませんが、MODのクエストにサルモールが深く関与しているので、以下のクエスト完了をお勧めします。
・メインクエスト「追い詰められたネズミ」
・闇の一党の一連のクエスト
・ウィンターホールド大学の一連のクエスト

●詳細
・帝国またはストームクロークに忠誠を誓ってスカイリムを守ります。
・裏切ってアルドメリ・ドミニオン側につくこともできます。
・戦争 に敗北する可能性あり
・合計4種類のマルチエンディング
・各陣営に7つのミッションがあります。戦いの進行状況によってミッション数は変化しますが、最低4つのミッションがあります。
・一定時間内に攻城戦に顔を出さない、もしくは逃げた場合は自動的に終了します。
・攻城戦による報復オプションあり。防衛側が要塞を失っても取り戻すチャンスがあります。
・報復して要塞を取り戻した場合、それ以上報復は発生しません。
・所属する派閥(帝国/ストクロ/サルモール)の鎧を装備すると、対抗相手は敵対します。
・ドミニオンの支配地でタロスのアミュレットを身に着けることは違法となり、罰金がつきます。
・スカイリム側についた場合、サルモールは敵対します。
・ドミニオンの支配地のタロスの祠は削除されます。
・各陣営は街道を巡回しており、新しいエンカウンターが発生します。
・敵の支配下の砦から捕虜を救出することができます。
・ソリチュードのベイランドまたはリフテンのドミニオンの鍛冶屋から新しい装備が購入できます(NPCからのルートも可)。
 (帝国の魔術師の鎧はベイランドだけが販売)

●MCM設定メニュー
・攻城戦の規模:戦力規模の倍率(大きくしすぎると戦いが長引く。0.5~2推奨)
・報復の確率:要塞陥落後に取り戻す機会の訪れる確率
・戦争を遅らせる:内戦終了時のクエスト開始を防止
・戦争を始める:「戦争を遅らせる」チェック時、内戦終了時に選択可能となる。選択するとクエストを開始できる
・追加のドミニオン/スカイリム増援:両陣営に兵士を追加
 本値に攻城戦の規模を掛けた兵士が追加される
 ちなみにデフォルト設定時の攻城戦では両陣営に80~110ほどの増援が行われる
・召喚呪文の有効化:攻城戦参加NPCの召喚呪文使用可否
・攻城戦終了クエスト目標を許可:敵を全滅させなくても攻城戦を終了できるクエスト目標の設置可否
・内戦をスキップしたり、勝利陣営を仮定して終結できる。問題回避のため、内戦開始前での設定を推奨
・難易度
 ノーマル:バランス型。敵の報復確率は設定スライダーどおり
 ハード:敵に増援あり。攻城戦に顔を出さないと7割の確率で敗北
     要塞を失った敵の報復確率は6割
 狂気的:さらに増援あり。攻城戦に顔を出さないと9割の確率で敗北
     要塞を失った敵は常に報復する
・報復の攻城戦を許可:オフにすると報復を無効化できる
・スカイリム勝利エンド時のボスは難易度設定に依存する

●ヒント
・最初の手紙が届かない → 3~5日ほど日数経過が必要
・次の手紙が届かない → 次のイベント発生まで3~7日ほど日数経過が必要
・手紙が届いたが新着なし → 使いまわしの手紙あり。日本語化している場合、末尾に*のついた手紙をチェック
・攻城戦後、次のクエスト目標がない → 次の手紙を待つ
・スカイリム陣営で序盤の防衛戦に勝てない → 最初のリフテン/マルカルス防衛戦は負け確定のイベント戦闘
・思ったよりもクエストが少ない → 攻城戦の合間に独自クエストが一つ発生する仕組みです。スカイリム陣営の場合、相手に負けて占領されるにつれて新たな問題=クエストが発生します。二度目以降のプレイではわざと負けてクエストを探すのも面白いでしょう。
・サルモールルートへの入り方 → 最初のクエストで、スノーシールド砦のアルダリラーとの会話選択肢により分岐します


●必要MOD
SKSE
SkyUI (MCMメニュー操作に必要)

●互換性
町や砦に修正を加えるMODとの互換性は多分なし
その他のMODとはほとんど互換性あり
ロードオーダーは最後にするのを推奨

●非互換
Finding Susanna Alive - A Blood on the Ice Trigger Revision

●パッチ
Second Great War - BloodChill Manor Landscape Fix(AE版用、SE版では必要なし)
追加されたブラッドチル洞窟に入れるようにするパッチ

●変更履歴
v1.09
・ウィンドヘルムの旗を支配陣営に応じて変更
・「軍に潜む諜報員」「やり残した仕事」「指揮官を間引く」クエストに報酬を追加
・ファルクリースがドミニオンの配下にある時にも「デイドラの親友」が開始できるように
 (ファルクリースに入るとクエスト目標「ロッドに話しかける」が出現する)
・MCMオプション追加: 包囲戦時に出現する魔術師を減らす、敵の派閥と衛兵と常に敵対関係になる
v1.08
・バグ修正と各種調整
・MCMのデバッグページで要塞の所有陣営が設定可能に
・攻城戦時のサルモールのボスに新呪文を追加
v1.07
・バグ修正
・サイドクエスト追加 (両陣営に各3つ)
・新NPC追加 (居場所はREADME参照)
 両陣営共通: オルテム、リノア、リッシャ
 スカイリム陣営のみ: パンティウス、ヴィニシア、ウーンヴィド
 ドミニオン陣営のみ: サルドリン、ヴァリオン
・各種調整(以下抜粋)
 敗北クエの報酬追加、スノーシールド砦に無付呪のサルモールローブ追加
 攻城戦ボスの追加)、最終クエストボスの変更改善
 シアリウス/ヴィラニアの装備変更、NPCの装備/所持品の全調整
 「軍に潜む諜報員」クエ報酬を特別なものに
 ストクロNPCの魔法使用頻度削減、ドミニオン側の敗北クエの変更
 配達人を「使い物になる」新NPCに置き換え
・MCMオプション追加
 デバッグページ(攻城戦問題の解決に便利)
 手紙が届くまでの時間、攻城戦放棄時の戦闘終了までの時間、
 攻城戦ボスの有無及び出現確率
v1.06
・バグ修正

●日本語化(要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15595.7z v1~1.09 (LE/SE共用)
 クエスト進行のトラブルシュート+クエスト一覧/README和訳(ネタバレ)付
 ※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.10 [#22] []
    2023-07-11 14:25:31 281KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.09 [#18] []
    2021-01-14 17:59:38 4KB [DOWNLOAD]
  • The Second Great War画像1
  • The Second Great War画像2
  • The Second Great War画像3
  • The Second Great War画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Reath. 21 Jan 2023. The Second Great War. 13 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17204>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [モーション] Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations Download ID:117983 Author:GiraPomba 2024-08-17 04:47 Version:1.3
RATE: =268 TAG: [アニメーション] [モーション] [錬金素材] [食事] [] [イマーシブ] [OAR] [IED] [KID]
Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations Title画像

Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations

Immersive Interactions - Animated Actions に、錬金素材を食べたり毒を塗ったりする新しいアニメーションを追加します。
バニラとDLC/CCコンテンツのすべての錬金素材と毒をサポート。

食べた錬金素材や塗った毒によって異なるアニメーションが再生され、アニメーション中に対応するモデルがプレイヤーの手に表示されます。

オプションファイルに以下が追加
ノートを読むアニメーションと本を読むアニメーションの動作を変更するファイル。
ノートを読むと、本の代わりにノートのアニメーションが再生されます。
(メインファイルを上書き)

■GIF
◇食材
https://imgur.com/7eznDmG
https://imgur.com/Y7N1EZT
https://imgur.com/d9MLoFP
◇着席中
https://imgur.com/C8QAF30
◇騎乗中
https://imgur.com/tPx4tge
◇毒
https://imgur.com/4wlnkQL
◇弓やクロスボウの場合、装備している矢やボルトに毒を塗ります。
https://imgur.com/hVq10cT

※注意
Immersive Interactions - Animated Actions の MCM で「毒を塗る」と「食材を食べる」を有
 効にして下さい。
・「食材」は錬金素材です。食品ではありません。
・毒を塗る前に武器を装備して下さい。

■必要
Immersive Interactions - Animated Actions Vr 1.76以上
Open Animation Replacer
Immersive Equipment Displays
Keyword Item Distributor (KID) 材料にキーワードを追加します。
◇オプション
Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
 強く推奨。座っている時、馬に乗っている時、移動している時、忍び込んでいる時にアニメー
 ションを再生できます。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 特定の材料と毒ボトルの IED の設定を変更します。

■オプションファイル
ElSopa - Potions Redone に対応させる設定ファイル。

Q: 制限は?
A: 一部のアイテムはアニメーションが100%一致しない場合があります。毒ビンはコルク栓がつ
 いたままで、IEDだけでは外せません。

Q: 一人称は?
A: アニメーションは三人称視点用です。一人称視点は Improved Camera SE で動作します。
  • Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 17 Aug 2024. Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117983>.
 [リソース・チュートリアル] OStim Community Resource Download ID:106519 Adult-Only Author:Various authors 2024-09-07 10:37 Version:1.17.6
RATE: =266 G=2 TAG: [OStimStandalone] [リソース] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Skyrim Special Edition Nexus, Various authors. 7 Sep 2024. OStim Community Resource. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106519>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [錬金術] Trainwreck - A Crash Logger Download ID:106440 Author:Ryan 2024-01-08 13:27 Version:1.4.0
RATE: =267 G=1 TAG: [CTD] [バグフィックス] [問題解決] [no-esp]
Trainwreck - A Crash Logger Title画像

Trainwreck - A Crash Logger

クラッシュ時にログを出力するSKSE

出力機能については他のものと基本は変わりませんが、本体やSKSEバージョンによらず使用できるとのこと。
クラッシュ ログは「My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Crashlogs」に書き込まれます

■類似MOD
.NET Script Framework 1.5.97以前
Crash Logger AE用
  • Trainwreck - A Crash Logger画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 8 Jan 2024. Trainwreck - A Crash Logger. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106440>.
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 [髪・顔・体] ECE Sliders Addon for Racemenu Download ID:75686 Author:Spongeman131 2022-10-09 01:15 Version:2.3
RATE: =265 G=3 TAG: [RaceMenu] [ECE] [日本語化対応]
ECE Sliders Addon for Racemenu Title画像

ECE Sliders Addon for Racemenu

RaceMenuにECE専用スライダーとの互換性を追加します。
新しく追加されるスライダーは許可を得てECEソースを使用しており、形状はECEにあるものと同じです。

よくある質問より
・既存のRacemenuプリセットは引き続き機能するかどうか
このmodをインストールしても既存のRacemenuプリセットには影響ありません。
(ECEプリセットをRacemenuにロードすることはできません)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 []
    2024-05-19 17:51:34 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1 []
    2022-09-26 08:26:39 697B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2022-09-19 18:03:07 2KB [DOWNLOAD]
  • ECE Sliders Addon for Racemenu画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Spongeman131. 9 Oct 2022. ECE Sliders Addon for Racemenu. 19 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75686>.
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