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- ☆ [ステルス] Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature Download ID:173121 Author:wankingSkeever 2026-08-23 12:31 Version:0.2
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RATE: ★=154 TAG: [スリ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature
WSkeever 氏本人による Pickpocket Everyone (supports mod-added creatures) の SKSE プラグイン版
※類似MOD:Pickpocket Everyone SKSE は別作者です。
◆説明
・子供、スケルトン、ドラウグル、ファルメルなど、あらゆる種族からスリを可能に
・MOD によって追加された種族やクリーチャーにも対応。
・Papyrus によるアクティベーション処理を正しく扱います(VR 版は非対応)。
・元 MOD では、本来スリ不可というバニラ前提のスクリプト付きアクティベーションにより、
特定の遭遇イベントでしゃがんで近づくとスリが発生してしまう問題がありました。
・この MOD ではその問題は発生しません。
・この修正は汎用的であり、MODによって追加された同様のスクリプト遭遇イベントにも対応
SE、AE、VR に対応
(ただし VR 版ではアクティベーション処理は含まれません)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
又は
・VR Address Library for SKSEVR
◆推奨
・Steal off Scoundrels - Pickpocketing Criminals is Not Stealing
・Pickpocket Reset
・Uncanny Luck - 100 Max Pickpocket Chance After Returning Skeleton KeySkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 23 Aug 2026. Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173121>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Rikke and Tulius Imperialologue Add-On - ESPFE Download ID:169209 Author:Arcanyx and Project Ithelia 2026-02-13 03:10 Version:1.0.0.3
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RATE: ★=154 TAG: [帝国軍] [内戦] [会話] [ダイアログ] [ゲームシステム変更] [カスタムボイス] [テュリウス] [リッケ] [ESPFE] [日本語化対応]

Rikke and Tulius Imperialologue Add-On - ESPFE
このMODは帝国軍のロールプレイ体験を拡張し、カスタム昇進システムを軸に責任としての階級を描くことで、テュリウス将軍とリッケ特使に深く進化する対話を追加します。
◆概要
帝国軍の中で昇進していくにつれて、プレイヤーへの会話内容、権限、そして周囲からの扱いが進化していきます。各階級ごとに、新たな返答、評価、そして求められる責任が解放されます。
各階級は「RTIAImperiialogueRankQuest」の進行段階に基づいています。
ニューゲームは必要ありません。
重要:MOD独自の階級は自動昇進ではありません。各昇進条件を満たした後、リッケ特使に話しかけて専用の昇進会話を行う必要があります。
◆詳細
◇リッケ特使およびテュリウス将軍による、560行以上の進化するセリフ
(その大半は挨拶や別れの言葉です)
◇階級を認識する会話システムにより、リッケとテュリウス将軍の対応が変化します
・プレイヤーへの呼びかけ方、及び働きの評価
・戦争や戦場の状況に関する議論
・リーダーシップに関する助言
◇以下に関する専用カスタムダイアログ
・各階級におけるあなたの職務
・帝国軍内でのあなたの立場
・ストームクロークから帝国側へ転向したことへの認識と反応
・英雄崇拝ではなく、指揮官としての重圧を反映した会話
◇総セリフ数
・725行のユニークなセリフ
・リッケ特使:400行
・テュリウス将軍:325行
◆FAQ
Q : バニラには独自の階級システムがあります。
A : これらの新しい昇進は、特別昇進という位置づけです。
ウィンドヘルムの戦いの時点ではバニラ版と同様にプレイヤーはテュリウス将軍の直属の
部下の位置付けです。
◆日本語ボイス:Rikke and Tulius Imperialologue_JP_Voice2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Arcanyx and Project Ithelia. 13 Feb 2026. Rikke and Tulius Imperialologue Add-On - ESPFE. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169209>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Natural Learning - A Passive Skilltree Download ID:148990 Author:Zzyxzz 2025-05-10 01:10 Version:1.1.0
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RATE: ★=153 G=2 TAG: [スキル] [ゲームシステム変更] [成長] [SkyPatcher] [ESPFE] [日本語化対応]

Natural Learning - A Passive Skilltree
SkyPatcher を使用して、能力(パーク)ポイントを使わなくても使用したスキルに応じてキャラクターが自然に成長するようになる MOD。
(独自のスキルツリーを元にスキル値に応じて自動取得される為、能力ポイントを必要としません)
よりやりがいのある没入感のある体験のために、受動的な成長と力を手に入れましょう。
オプションに、NPC にも対応させるアドオンがあります。
他のすべての パークオーバーホール MOD と完全に互換性があります。
■スキルツリーの例(バニラの全スキル種があるわけではなくスリ/開錠などは未実装)
[1]片手武器
20 – クリティカルヒット率 +1%
30 – パワーアタックのスタミナ消費量が5%減少
40 – クリティカルヒットダメージ +20%
50 – 基本ダメージ +4%
60 – クリティカルヒットダメージ +20%
70 – クリティカルヒット率 +1%
80 – 基礎ダメージ +4%
90 – パワーアタックダメージ+5%
100 – 基本ダメージ +4%
[2]破壊魔法
20 – マジカ消費 -3%
30 – 呪文ダメージ+4%
40 – デュアルキャスト時の呪文ダメージ+4%
50 – マジカ消費量 -3%
60 – 呪文ダメージ+4%
70 – デュアルキャスト時のマジカ消費量 -3%
80 – 呪文を唱えている間、受ける破壊呪文の効果が5%減少する
90 – 呪文ダメージ+4%
100 – 敵対的なターゲットに対する破壊呪文の持続時間が15%長くなる
■必要
・SkyPatcher
・SkyPatcher Keyword Framework
スキルツリーの詳細は Description 参照2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 10 May 2025. Natural Learning - A Passive Skilltree. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148990>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] LvxMagicks - Ropes and Ladders Download ID:181961 Author:LvxMagick 2026-06-08 17:32 Version:1.0
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RATE: ★=150 G=1 TAG: [梯子] [ロープ] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [日本語化対応]

LvxMagicks - Ropes and Ladders
スカイリムにさまざまなクライミング用装備を追加します。
グラップリングフック、ロープ、ロープラダー(縄ばしご)、自動クライミング機能などを収録
すべての装備を作成するには鋼鉄の鍛造術が必要です。
インパクトマーカー(着弾地点のマーカー)に向かってしゃがむことで、グラップリングフックを回収できます。その際にグラップリングフックのメニューが表示されます。
◆主な機能
◇クライミングシステム
・設置可能なクライミングロープ
・設置可能な縄ばしご
・グラップリングフック式の着弾ポイントシステム
・ロープや縄ばしごを下から登れる
・上部からインタラクトで降下可能
・着弾ポイントから降りる際の確認メッセージ表示
◇長距離対応
・複数のロープセクションによる長距離降下
・複数の梯子セクションによる高所への設置
◇設置調整
・設置位置オフセットの調整
・ロープ・縄ばしご配置調整メニュー
◇回収・管理
・設置物の回収機能
・設置物の撤去機能
・使用済みアイテムや弾薬の回収確率設定(オプション)
◇クライミング補助
・ロープ上部付近での自動よじ登り補助
・梯子頂上到達時の自動停止
・降下中、地面到達時の自動解除
・登攀中にジャンプキーで手動解除
◇モード対応
・ロープモード対応
・縄ばしごモード対応Skyrim Special Edition Nexus, LvxMagick. 8 Jun 2026. LvxMagicks - Ropes and Ladders. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181961>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Natural Controller Movement Download ID:190263 Author:albatross855356 2026-09-01 21:24 Version:0.1.1
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RATE: ★=150 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更]

Natural Controller Movement
■概要
ゲームパッド使用時の歩行・ダッシュ操作を自然で安定した挙動へ調整するSKSEプラグイン
■一定の歩行速度
・スティックを浅く倒した際の歩行速度を一定化
・入力角度によって速度が細かく変動する挙動を抑制
・キーボードのAlt歩行に近い速度で移動可能
・歩行速度はINIから調整可能
■一定のダッシュ速度
・ダッシュ開始後にスティック入力を弱めても速度を維持
・ダッシュアニメーションのまま移動速度だけ低下する不自然な挙動を防止
■斜め入力ダッシュ補助
・斜め前へスティックを倒した状態からダッシュ開始可能
・一人称/三人称の両方に対応
・開始時のみ入力方向を一時的に前方へ補正
・許容角度はINIから設定可能
・初期値は45度
・True Directional Movement検出時は、三人称で自動的に無効化
■対応環境
・Steam版 Skyrim AE 1.6.1170で動作確認済み
・CommonLibSSE-NGによるSE/AE対応ビルド
・その他のRuntimeは未検証
■導入・削除
・MO2での導入を推奨
・DLLをData\SKSE\Pluginsへ配置できれば他のMODマネージャーでも使用可能
・セーブデータへの保存なし
・プレイ途中で導入・削除可能
■その他
・AIによる大規模な開発支援を使用
・確認用のソースコードを同梱
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, albatross855356. 1 Sep 2026. Natural Controller Movement. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190263>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Impact and Stagger Download ID:189564 Author:KyrgyzGuitarist 2026-09-08 04:23 Version:1.0
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RATE: ★=150 TAG: [よろめき] [ゲームシステム変更] [CIF] [戦闘] [オーバーホール]

Dynamic Impact and Stagger
バニラのよろめきシステムを大幅にオーバーホール
CIF を基盤として、使用された武器、攻撃の種類、対象が装備している防具、対象となるクリーチャーの種類などを判定し状況に応じて動的によろめき方を変化させます。
NPCとクリーチャーすべて対象としており、DLCに登場するものにも対応しています。
◆必要
・Core Impact Framework (CIF)
◆強く推奨
・Accuracy (Localized Combat Damage)
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Super Fast Get Up Animation 又は Get Up with Style (Dynamic Animation Replacer)
◆主な特徴(詳細は Discripcion 参照)
このMODは、考えられるあらゆる攻撃の組み合わせをカバーします。
・NPC → NPC
・NPC → クリーチャー
・クリーチャー → NPC
・クリーチャー → クリーチャー
これを実現するため、約 200 個の JSON ファイルと、合計 1300 以上のマッピングが収録されています。すべての DLC に登場するクリーチャーとNPCをカバーしていますが、AE で追加されたものにはまだ対応していません。将来的には対応予定
- 防具が重要
防具を装備していると、あらゆる攻撃から受けるよろめきが軽減されます。
- 武器が重要
小型の片手剣と、大型の両手剣や戦槌では、同じようによろめかせることはできません。
- ブロックが重要
ブロックすると、本来受けるはずだったよろめきを軽減できます。
ただし、その効果は何に対して、何でブロックしているかによって変わります。
- バッシュが重要
バッシュが再構築され、攻撃中またはパワーアタック中の相手以外は、基本的によろめかせなくなりました。
- よろめきクールダウン
一度よろめくと、3秒間のクールダウンが発生します。
この間は、受けるよろめきが大幅に軽減され、もともと弱いよろめき攻撃の一部は完全に無効化されます。クールダウン中は、視覚的に分かるよう膜状のシェーダーエフェクトが表示されます
- パワーアタックのハイパーアーマー
パワーアタック中は、一定のよろめき耐性が自然に付与されます。
- 剣のカウンターヒット
剣および両手剣のパワーアタックが、相手が通常攻撃またはパワーアタックを行っている最中に命中すると、非常に強力なよろめきを与えます。
- 斧による武装解除
斧および戦斧のパワーアタックは、条件を満たした相手を武装解除できます。
- 鈍器は盾を叩き潰す
メイスと戦槌のパワーアタックは、盾によるよろめき軽減を無視します。
- 遠距離攻撃は精密さが重要
頭部に命中させると、腕や脚に当てるよりも強いよろめきを与えます。
- 魔法
魔法でも相手をよろめかせることができます。
ただし、魔法の種類によって条件が異なります。
- サイズが重要
大型クリーチャーの中には、十分な防具を装備していなかったり、ブロックしていなかったりすると、攻撃を受けただけでこちらを吹き飛ばすものがいます。
- 隠密攻撃は強烈
すべての隠密攻撃は、防具の有無に関係なく、常に最大レベルのよろめきを与えます。
さらに、両手武器による隠密攻撃なら、相手をラグドール状態にします。
◆互換性
ほとんどのMODと互換性があるはずです。
このMODは、以下の4つのゲーム設定(GMST)を変更することで、バニラのよろめきシステムを無効化しています。
・fStaggerAttackChance
パワーアタック時にランダムで発生するよろめきを無効化
・fStaggerShieldMult
盾によるバッシュで発生するよろめきを無効化
・fStaggerWeap1Mult
片手武器によるバッシュで発生するよろめきを無効化
・fStaggerWeap2Mult
両手武器によるバッシュで発生するよろめきを無効化
一部の戦闘MODはこれらの設定を変更しているため、ロード順ではこのMODをそれらより後にして、こちらの設定を上書きさせてください。最悪の場合でも、よろめきの挙動がおかしくなる程度です。Skyrim Special Edition Nexus, KyrgyzGuitarist. 8 Sep 2026. Dynamic Impact and Stagger. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189564>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hookshot Download ID:147705 Author:CritiMaze 2025-05-11 01:10 Version:2.0
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RATE: ★=150 TAG: [ゲームシステム変更] [フックショット] [パラグライダー] [ゼルダ]

Hookshot
「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のフックショットをスカイリムに追加します。
■鍛冶で作成可能
・鋼鉄のインゴット 6 個
・金のインゴット 1 個
・革ひも 2 個
■推奨
Open Animation Replacer(杖のアニメーションを使用する場合)
・トラバース
フックショットは、障害物を越えて移動するのに便利です。狙いを定めて撃つだけ。
使用例
「素早く逃走」「屋根から屋根へ移動」「山を素早く登る」
・発射
↑を保持。フックショットで目標地点を越えて撃つ。
使用例
「砦の壁をクリアするとき」「パラグライダーで滑空」
・よろめき
敵のターゲットにフックショットを使うとよろけさせる。
・ダメージ
敵のターゲットが盾を装備していない場合、フックショットはプレイヤーの弓スキルとターゲットの鎧効果に応じたダメージを与える。また、一律 30% の確率で基本ダメージの 50 ~ 100% のクリティカルダメージが発生する。
・武装解除
攻撃時の方向入力に基づき、フックショットは敵の盾/片手武器を解除することができる。このアビリティの成功率はプレイヤーの弓スキルに依存する。ダメージは入らない。
右手の解除を試みるには ←、左手の解除を試みるには → をそれぞれ保持。
・支配
盾を持たず防御するための十分なスタミナもない場合、敵のターゲットは倒されやすくなり、プレイヤーの方へ引きずり込まれる。これを達成するには、フックショットで攻撃している間、
↓ を保持。
現在のスタミナが対象の 2 倍でなければならない。このとき、プレイヤーのスタミナは対象の現在のスタミナの半分を消費する。ただし、対象が戦闘態勢に入っていない場合、不意を突かれ現在のスタミナに関係なく地面に倒される。このとき、プレイヤーのスタミナは対象のスタミナの 25% しか消費しない。
・類似MOD
Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE)
Xyn's Simple Rope Arrow (MCO)Skyrim Special Edition Nexus, CritiMaze. 11 May 2025. Hookshot. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147705>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Forget Spell Download ID:51125 Author:Parapets 2026-09-06 20:55 Version:1.3.1
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RATE: ★=148 G=1 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Forget Spell
不要な呪文を削除できます
消したい呪文を選んで『武器を構える/しまう』キー(GamePad:X button/Keyboard:R key)
esp無し
前提MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Simple Recycling SE アイテム/魔法/シャウトも削除できますSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 6 Sep 2026. Forget Spell. 13 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51125>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] OHorny - NPCs will watch you and masturbate while you are in Ostim Standalone Scene Download ID:137425 Adult-Only Author:daubuoi 2025-12-28 15:24 Version:1.1.2
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RATE: ★=148 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [OStimStandalone] [アドオン] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, daubuoi. 28 Dec 2025. OHorny - NPCs will watch you and masturbate while you are in Ostim Standalone Scene. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137425>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Instantly Skip Dialogue SKSE Download ID:89163 Author:Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra 2026-08-30 02:48 Version:2.0.0
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RATE: ★=146 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Instantly Skip Dialogue SKSE
Allow Dialogue Progress BugfixのSKSEプラグインバージョン。
ダイアログを連打してスキップする際の遅延を回避し、またプレイヤーキャラクターに向けられた会話のほとんどを即座にスキップできるようにします。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
※このModを機能させるためにはダイアログの字幕を有効化する必要があります。
バニラゲームにおいてはダイアログをクリックするなどしてスキップしようとする際に、750ミリ秒の遅延があります。
この遅延を削除することで、スムーズなスキップを可能にします。
また、通常はスキップできないTalkingActivatorsによるダイアログのほとんどもスキップ可能にします。
このプラグインは下記SKSEプラグインのNGポートです。
単一の.dllでSE/AE/VRをサポートしますが、テストは1.6.640環境でのみ行ったため、もし非互換性があればお知らせください。
https://github.com/Osmosis-Wrench/All…
・互換性
このModはダイアログメニューを編集するUIリプレイサーと互換性があるはずです。
また、このModを導入する場合、Allow Dialogue Progress Bugfixは冗長的です。
■類似MOD
Smart Talk (Dialogue Menu Enhancer)
Unskippable Dialogue NG こちらは逆にスキップ不可にするSkyrim Special Edition Nexus, Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra. 30 Aug 2026. Instantly Skip Dialogue SKSE. 13 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89163>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Stealing Blocking SKSE Download ID:184673 Author:RainyGayming 2026-07-08 21:34 Version:1.1
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RATE: ★=146 TAG: [スリ] [盗品] [窃盗] [犯罪] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [AE対応] [VR対応]

Dynamic Stealing Blocking SKSE
誰かに見られている間はアイテムを盗めないようにする、シンプルな SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
バニラでは、店に入り店主と目を合わせたまま店の商品を次々と盗むことができます。
代償は賞金が付くだけで、見られている状態でも平然と物を持ち去れるのは不自然です。
この軽量な SKSE プラグインは、その問題を修正します。
NPC に見られている間は、所有者のいるアイテムを一切盗めなくなります。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
◆特徴
・近くの NPC がプレイヤーを視認している間は、所有者付きアイテムを拾えない
・誰にも見られていない場合は、盗みの仕様はバニラとまったく同じ
・盗もうとすると、画面の隅にメッセージを表示
・Shift キーで強制実行可能
・盗みだけに影響
・非常に軽量Skyrim Special Edition Nexus, RainyGayming. 8 Jul 2026. Dynamic Stealing Blocking SKSE. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184673>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Survival Control Panel Download ID:41891 Author:Parapets and colinswrath 2022-10-02 14:16 Version:1.1.2
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RATE: ★=145 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [睡眠] [サバイバル] [日本語化対応] [AE対応]

Survival Control Panel
Sleep to Level Up等のサバイバルモードのネイティブ機能をカスタマイズするためのフレームワークMOD。
※Version:1.1.1はSKYRIM本体1.6.x.バージョン用です。1.5.x.用はOLDFileにあるVersion
1.0.3です。間違って導入しないように注意してください。
前提MOD
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
*** 関連MOD ***
SkyUI - Survival Mode Integration
オプション扱い(UIに暖かさの値を表示)
SunHelm Survival and needs
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Survival Control Panel - Settings Loader
ニューゲーム時に自動で設定を読み込む
*Survival Modeのインストールはしなくても機能します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets and colinswrath. 2 Oct 2022. Survival Control Panel. 1 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41891>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player Self Revive Download ID:182847 Author:zfroggyman 2026-10-09 09:39 Version:3.5
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RATE: ★=145 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [敗北ペナルティ] [SKSEプラグイン] [MCP] [Skyprompt] [日本語化対応]

Player Self Revive
プレイヤーが致命的なダメージを受けた時に即死せず、瀕死(bleed out / ダウン状態)になれるようにする敗北ペナルティーMOD。
ダウン中に自力で復活できるチャンスがあり、そのまま死亡する前に立て直せます。
※Vr1.8 以降は戦闘時でのみ機能します(トラップや落下はそのまま死亡します)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・SkyPrompt
◆主な機能
・ダウン時・復活時の体力を設定可能
・復活用ホットキー設定
・ホットキー長押し時間の設定
・復活に必要な消耗品(飲食物・薬など)を設定可能
必要アイテムはゲーム内の任意の(摂取可能アイテム)カテゴリから選べ、MODで追加されたアイテムにも対応します。
◆ダウン状態について
ダウン中は、フォロワーや召喚クリーチャーが生存していて、なおかつ瀕死状態でない場合、
敵から狙われにくくなります。
ただし、同じ戦闘中に何度も復活 → 再びダウン
を繰り返すと、味方の状態に関係なく、ダウン中に敵から狙われる確率が大きく上がります。
◆ソロプレイ時の注意
(ソロで遊ぶ場合はダウン時体力を100%に設定した方がいい)
という注意があります。
味方がいない場合、敵のターゲットが自分から外れにくいため、復活する前に倒される可能性が高くなるためです。
◆無敵時間
ダウン時・復活時には、5秒間の無敵時間があります。
これは、ダウンへの移行中復活直後の不公平な即死を防ぐためです。
この5秒間の終了時に一度だけ、すべての有害な魔法効果が解除されます。
その短い時間を使って、回復 / 逃走 / 防御 /体勢立て直しなどを行う必要があります。
◆復活アイテム設定
復活に消耗品を要求する設定を有効にすると、複数種類のカテゴリを指定できます。
例:
・食べ物
・飲み物
・ポーション
など
ダウンするにはそのアイテムを所持している必要があります。
復活時にはそのアイテムが実際に消費されます。
例:
復活アイテムに回復ポーションを指定
↓
復活時にポーションを飲む
↓
その回復効果も発動
という仕組みです。
MODアイテムも指定可能なので、「高難易度用の蘇生薬」のような独自アイテムを作ることもできます。
◆UIについて
復活ホットキー表示のUIは、Skyprompt のグラフィックを使用しています。
見た目を変更したい場合は、以下を導入してください。
・Skyprompt 用パッチ
・IMGUI アイコン系 UI 変更 MOD 用パッチ
◆互換性あり
・Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death System
・Respawn - Soulslike Edition
◆互換性なし
・Acheron - Death Alternative2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 9 Oct 2026. Player Self Revive. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182847>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Magic Casting Behavior Overhaul Download ID:168499 Author:VVVK-distar-xing-adri 2026-01-31 07:11 Version:2.1
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RATE: ★=143 G=2 TAG: [魔法] [戦闘] [ゲームシステム変更] [Nemesis] [Pandora] [DMMF]

Magic Casting Behavior Overhaul
Skyrim の魔法詠唱アニメーションと挙動を総合的に刷新する大型オーバーホールMOD。
SKSE NG、Payload Interpreter、Behavior Injection など最新の挙動拡張技術を活用し、バニラの魔法動作を置き換えます。
■ 必須MOD
- Payload Interpreter
- Behavior Data Injector
- Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineまたは Pandora Behaviour Engine Plus
※インストール後必ず再実行する必要あり。
- Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
- Animation Motion Revolution
■類似MOD
- Inquisitor Remake I WarlockSkyrim Special Edition Nexus, VVVK-distar-xing-adri. 31 Jan 2026. Magic Casting Behavior Overhaul. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168499>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] For Honor Power Attack Download ID:87228 Author:lSmoothl 2026-08-28 18:15 Version:2.1.0
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RATE: ★=143 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [パワーアタック] [MCO]

For Honor Power Attack
パワーアタック(強力な攻撃)を防御ボタンに変更します。
マウス&キーボード、コントローラー両対応です。
ユーザーが設定するものは何もありません。
スクリプトレスでクリーンな構成で、レスポンスもいいです。
仕様
・ブロックを完全に削除し、左武器をパワーアタックに当てます。
・右武器攻撃を押し続けるとバニラと同じように動作します。
・左魔法、右片手武器の組み合わせの場合、長押しがパワーアタックになります。
・ゲームパッドでも動作します。
One Click Power Attack NG の代替としても機能します。
ブロックを使用するには、Dual Wield Parrying SKSE などで別に防御キーを設けてやる必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 28 Aug 2026. For Honor Power Attack. 17 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87228>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Apprentice - A Class Overhaul Download ID:169288 Author:Simon Magus and LambdaCDM 2026-08-16 02:04 Version:1.1.0
-
RATE: ★=142 G=2 TAG: [キャラメイク] [ゲームシステム変更] [SimonMagus] [オーバーホール] [SKSEプラグイン] [Apprentice] [日本語化対応]

Apprentice - A Class Overhaul
Apprentice はスカイリムのキャラクター作成システムを全面的に刷新するオーバーホールMOD
18種類の世界観に沿ったクラスと個性豊かな32種類の特性を追加し、キャラクター作成時の選択肢を大幅に拡張します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆推奨
・Aetherius - A Race Overhaul
・Mysticism - A Magic Overhaul
Aetherius などの対応種族 MOD と組み合わせることで、キャラクター性能における種族の影響を抑え、クラスや特性の選択をより重視する設計になります。その結果、オークの魔術師やボズマーの戦士といった、従来は不利になりがちだった個性的なキャラクタービルドでも、より自由に作成できるようになります。
◆特性
Apprentice の特性システムでは、キャラクターに最後の個性付けを行えます。
雰囲気重視の軽微なパッシブ能力を選ぶことも、
強力な恩恵と引き換えに永続的なデメリットを受け入れる特性を選ぶことも可能です。
◆バニラに溶け込む UI
Apprentice の最大の特徴のひとつは、バニラと見分けがつかないほど自然にゲームへ統合されていることです。
クラスや特性を選ぶために、
・本を読む
・パワーを使用する
・話す石像やオブジェクトを操作する
といった追加要素は一切ありません。
種族を選択するのと同じ、スカイリム本来のキャラクター作成画面で、そのままクラスと特性を選択できます。
種族 / クラス / 特性の詳細は Discripcion 参照
◆互換性
◇RaceMenu とは互換性がありますが、ECE など、一部の古いキャラクター作成オーバーホールとは互換性がありません。
◇UI オーバーホールとの互換性
Apprentice はキャラクター作成画面を書き換えるため、一部の UI オーバーホール MOD と競合する可能性があります。その場合は、UI オーバーホールより後にロードすれば、キャラクター作成画面のみ Apprenctice のものに置き換えられ、それ以外の UI は変更されません。
◇Alternate Start MOD との互換性
Apprentice はキャラクター作成以外のゲーム開始処理には影響しません。
ただし、一部の Alternate Start MOD 向けに互換パッチが用意されています。
Character Menu SE 用のパッチが以下のMODで配布しています。
Character Menu SE - Simonrim PatchesSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus and LambdaCDM. 16 Aug 2026. Apprentice - A Class Overhaul. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169288>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Mantella - Bring NPCs to Life with AI Download ID:98631 Author:Art from the Machine 2026-04-17 04:30 Version:0.14
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RATE: ★=142 G=6 TAG: [VR対応] [AE対応] [ChatGPT] [AI] [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Mantella - Bring NPCs to Life with AI
最新のAI技術と連携して、スカイリムの1,000人以上のNPCと会話できるようになります。
Whisperの音声合成、ChatGPTのテキスト生成、xVASynthの音声合成を利用して、自分の声を使用してNPCと自然な会話を行うことができます。(POSTSによると応答スピードなども問題ないそうです)
NPC は以前の会話の記憶も持っており、ゲーム内イベントを認識しています。
たとえば店でチーズを手に取れば、それについて店主は喋ってくれるそうです。
インストールガイド
MODの最新のダウンロード方法はこちら:https://github.com/art-from-the-machi…
Descriptionに詳しい導入のやりかたを解説する動画があります。
関連Mod
Mantella向けXTTSサーバー。日本語対応
xtts mantella api server
Mantellaと各種Modを対応させるパッチ集。XTTSサーバのGUIもある。
Mantella File Depot
NPC関連
Mantella Adding NPCs Back History NG
Mantella and Herika Compatibility Patch
音声ファイル追加
Mantella Missing Voice Files - Male and Female Child (.onnx files)
Mantella - all 'missing' voice files simple fix (.onnx and .json)
Mantella Piper ZoraFairChild
Mantella向けのMinAI
MinAI for Mantella
使い方マニュアル
Mantella AI Manual - free to use - designed for PCs with modest specifications.Skyrim Special Edition Nexus, Art from the Machine. 17 Apr 2026. Mantella - Bring NPCs to Life with AI. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98631>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Smart Timescale Download ID:84785 Author:djarb 2024-09-24 07:08 Version:1.3
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RATE: ★=141 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [オーバーホール] [時間経過] [時間] [Timescale] [SPID] [日本語化対応]

Smart Timescale
プレイヤーの行動によってTimescaleを細かく変更、調整するMOD
Timescaleとはゲーム内における時間のことです。
通常ではこの数値は20、つまり現実における20倍の速度でゲームが進行していきます。
その数値をプレイヤーの行動に基づいて早くしたり遅くします。
必要:
SKSE https://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper
"背景としてスカイリムをより広大な空間に感じてほしいという思いがあります。
街から街への移動がほんの数分で済むはずがなく、数時間、数日が経過するはず。
食材の収穫や街での買い物、戦闘など積極的に行動しているときは、そんなふうに時間が長く過ぎてはいけない。
この問題を解決するために、場所ごとにTimescaleを設定するなど何年もさまざまな解決策を試してきましたが、このMODで使われている方法が私が見つけた中で断然最良でした。"
MCMではTimescaleの最小、最大値、Timescaleの増加頻度、増加量を選択、全体のオンオフも可。設定はゲーム間で保存されるので、一度好みの設定にすれば、二度といじる必要はありません。
適用範囲は広く、以下のような行動をとった場合にModが機能します。
・屋内に居る (1.1より)
・スカイリム屋外以外の世界空間にいる (1.1より)
・NPCとの戦闘
・戦闘中に被弾
・家具を使う (錬金術や椅子など)
・インベントリに追加されたアイテム、または削除されたアイテム
・高速で移動する、または馬車を使う
・NPCをアクティベート状態(話しかける等で会話の選択肢が出ている状態)にする
・NPCと会話 (1.2より。誰との会話かは無関係になりました)
・ドアをくぐってローディング
・本やメモを読む
・ピッキング
・寝る、または待機 (1.2より。元の機能で既に時間が早く進み、二重にするは必要ない)
・SmartTimescaleSomethingHappenedを送信するあらゆるもの
※新機能を有効にするにはニューゲームが必要となります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, djarb. 24 Sep 2024. Smart Timescale. 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84785>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bard Hero Download ID:186544 Author:Mern - MODDING GUILD 2026-09-17 21:40 Version:1.4
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RATE: ★=138 G=2 TAG: [演奏] [音楽] [吟遊詩人] [ミニゲーム] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [OAR] [FLICK] [i4] [AE対応]

Bard Hero
5フレット式のリズムゲームを追加します。
SE / AE 対応
リュート、フルート、ドラム、またはエレキギターを演奏し、ライブで反応する観客を前にパフォーマンスできます。世界観に合った楽曲はもちろん、コミュニティ制作の譜面を使って、ほぼあらゆるロックやメタルの楽曲も演奏可能です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
・Open Animation Replacer
・Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
・BA Bard Songs
・Inventory Interface Information Injector
◆特徴
・本格的な5フレット方式のゲームプレイ
・Clone Hero の譜面に対応
・Glory(栄光)メーター
・観客が演奏内容に応じて反応
・記録されるスター評価
・楽曲はプレイして解放
・演奏で報酬を獲得
・プラクティスモード
・シネマティックカメラ
・キーボード・コントローラー対応
・FLICK または INI ファイルから細かな調整が可能
◆楽曲
当MODには楽曲データは一切付属していません。
Clone Hero 形式の譜面フォルダを再生するプレイヤーです。
・song.ini
・notes.chart
・notes.mid
音源ファイルを含むフォルダであれば、そのまま読み込んで演奏できます。
正規の方法で入手した Clone Hero 形式の譜面であれば、基本的にそのまま利用可能です。
◇スターターライブラリ
BA Bard Songs は、スカイリムに87曲の録音済み吟遊詩人トラックを追加します。
これをインストールすると、当MODにはそのすべてに対応した譜面(チャート)が用意されています
・リュート36曲
・フルート30曲
・ドラム21曲
◆遊び方
インベントリから楽器を選んで操作してください。「ソングブック」が開き、その楽器の楽譜が表示されます。
難易度と曲を選択すると、画面上にハイウェイが表示されます。そこから先はリズムゲームとなります。部屋の雰囲気は、プレイ開始前にあらかじめ決められた評価に縛られることなく、あなたの演奏に合わせて変化していきます。「スターパワー」は蓄積され、発動すると爆発的に放出されます。最後の音符が鳴り終わると、獲得したスター数、正確度、獲得した経験値、そして観客から与えられた評価が表示された結果画面が表示されます。
◆操作 (デフォルト)
◇キーボード:
数字キーの1〜5が各フレット操作に対応します。
スペースキーでストラム(ピッキング)、左Shiftキーでスターパワー発動、Escapeキーで一時停止
◇コントローラー:
LT、LB、RB、RT、Aボタンが緑〜オレンジの各フレットに対応します。
フレットボタンを押すだけで自動的にストラムも入力されます。
方向パッドは独立したストラム入力として機能し、オープンノートを演奏する際に使用します。Xボタンはスターパワー、Yボタンはワーミー操作、Startボタンは一時停止
◇Songbook:
上下で曲リストを移動し、左右で難易度を変更します。緑フレットボタンまたはAボタンで決定します。
すべての操作は、FLICK または INI ファイルから自由に再割り当てできます。
他、詳細は Discripcion 参照下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Mern - MODDING GUILD. 17 Sep 2026. Bard Hero. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186544>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Integrated bow like Zelda BOTW Download ID:164682 Author:LoliManiaco 2026-04-16 09:45 Version:1.5.0.5
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RATE: ★=139 TAG: [SKSEプラグイン] [SMF] [アクション] [ゲームシステム変更] [弓] [装備切替] [ホットキー]

Integrated bow like Zelda BOTW
ゼルダ:ブレスオブザワイルドのように、
どの弓でも“統合弓”として登録し、ワンキーで瞬時に弓モードへ切替を可能にします
■コンセプト
煩雑な設定や重いスクリプトは使用していません
デフォルトではVキーで発動します
■操作スタイルは2種類
・Hold Mode(ホールドモード・ゼルダ式)
・キーを押し続けてる間だけ弓モード
・離すと元の武器に戻る
・Press Mode(ワンタッチ切替)
・1回押すと弓モードON
・もう1回押すとOFF
■軽量化された仕様
・能力、パークやダメージ調整は変更無し
・バニラの弓の挙動はそのまま
・お気に入りやクイックスロットは変更しない
■追加オプション:ホールドで自動の“引き絞り”
・ホールドモード
・キーを押している間 → 自動で弓を引き絞る
・キーを離す → その瞬間に矢を放つ
・また撃つ際は再度ホールド
・キー離した後、弓をしまうまでの“待ち時間”もメニューで設定可能
■設定方法:SKSEメニュー経由
①F1キー(デフォルト)
②SKSE メニュー内の “Integrated Bow” に入る
③コントローラーボタンに数値を割り当てる
・※割り当て数値は UESP 参照の数値と一致しない
・例:作者の場合は 9 = LT
■今後の予定等
・Smart Mode
・押したら装備オン、もう一回でオフ
・ホールドしたら“押してる間だけ装備”
・Contextual Equip(状況依存装備)
・弓を装備するとき、ホールドで“統合弓として選択”
・ただ押すだけなら普通に装備
・セカンダリ武器を選べるオプション
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, LoliManiaco. 16 Apr 2026. Integrated bow like Zelda BOTW. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164682>.[コメントを書く] -
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