ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [戦闘] Injury Speed Reduction Download ID:166681 Author:taro8 2026-01-07 04:10 Version:v4-1
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RATE: ★=122 TAG: [戦闘] [体力] [怪我] [ゲームシステム変更] [移動速度] [NPC行動変更] [アニメーション] [OAR] [ESPFE]

Injury Speed Reduction
負傷した NPC やクリーチャーにスピード低下のデバフがかかり、ダメージを受けるほど動きが遅くなります。
NPC(人型)の場合、ある体力ラインを下回ると負傷モーションが再生され、スプリント
(ダッシュ)できなくなります。
この MOD の狙いは戦闘にリアクティブな要素を加え、「攻撃している実感」を強めることです
◆対象外
・アンデッド
・亡霊
・ドラゴン
等
アップデートでプレイヤーが傷の影響を受けるようにする設定を追加。
(但し使用は自己責任で行ってください)
◆必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Open Animation Replacer
・SkyUI
◆仕組み
「最大体力のしきい値」が設定されており、それ以上の体力がある敵は通常どおりの速度で動きます。しきい値を下回るほど負傷状態となり、スピード低下のデバフがかかり始めます。デバフは 0 から始まり、「最低体力のしきい値」に達したときに最大値に到達するよう、滑らかにスケーリングされます。
デフォルト設定は以下
・最大体力 80%:この値を下回るとデバフが適用され始める
・最低体力 10%:この値でデバフが最大まで強まる
・最大速度低下率 -70%:最小体力ラインで、移動速度が最大で 70% 減少
これらの値は MCM で自由にカスタマイズできます。Skyrim Special Edition Nexus, taro8. 7 Jan 2026. Injury Speed Reduction. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166681>.[コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Pricing Framework Download ID:167487 Author:shazdeh2 2026-02-21 07:48 Version:1.0.3
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RATE: ★=121 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [価格変更] [経済] [DPF] [NO-ESP]

Dynamic Pricing Framework
パーク、場所、完了したクエストなどに応じて、特定のアイテムの価格を変更します。
Dynamic Pricing Framework(DPF)は .json の設定ファイルを使用することで、任意のアイテム
(キーワードベース)の売買価格を調整でき、さらに特定の条件下に限定することも可能です。
このプラグインは MOD 制作者向けのフレームワークで、これ単体では価格を一切変更しません
オプションにサンプル設定ファイルが同梱されており、以下のような機能があります。
・自身が錬金術師である場合、ポーションや毒の価格がより適正になる
・シニア割引 10%(ゲーム内日数が 1000 日以上経過している場合)
・内戦の影響と兵士向け物資不足により、ウィンドヘルムでは武器や防具を高く売れる一方、
購入価格も上昇
・クエスト「呪われた部族」を完了すると、すべてのオーク部族でより有利な価格が適用される
このフレームワークを使用するアドオン
・Bijin Privilege - Dynamic Pricing Framework Addon
・Give Me A Discount Because I Am Your Leader - DPF Addon
必要
Address Library for SKSE Plugins
互換性
すべての MOD と互換性あり(バニラの Form やファイルの変更なし)
1.6.1170 でのみテストしていますが、すべてのバージョンで互換性があるはずですSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 21 Feb 2026. Dynamic Pricing Framework. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167487>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Follower Attack Collision NG Download ID:77641 Author:Loki---VersuchDrei 2022-10-25 20:15 Version:2.1
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RATE: ★=120 TAG: [戦闘] [攻撃] [ゲームシステム変更] [誤爆] [SKSEプラグイン]

No Follower Attack Collision NG
No Follower Attack Collisionを新しい SKYRIM のバージョンに対応させます。
No Follower Attack Collisionを CLib-NG に変換して、AE 1.6.629+ を含むすべての Skyrim SE バージョンで動作する 1 つの .dll ファイルを作成します。
ターゲットが友好的である場合、ヒット関数を完全にスキップする SKSE プラグイン。Skyrim Special Edition Nexus, Loki---VersuchDrei. 25 Oct 2022. No Follower Attack Collision NG. 25 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77641>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlimited Wood Chopping and Increased Amount Download ID:3336 Author:Mortiganto 2018-03-03 20:11 Version:1.2
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RATE: ★=118 G=8 TAG: [ゲームシステム変更] [薪] [薪割り] [焚火] [鍛冶] [鍛冶設備] [Hearthfire] [リプレイス] [no-esp]

Unlimited Wood Chopping and Increased Amount
薪割り回数を3回から無制限に変更します。
FOMODインストーラー形式で、1回の取得量を2・4個・10個・20個から選ぶことができます。
このMODはESPを使いません。
このMODの採掘版と言ってよいMOD
Faster Mining Plus SE
MCMで薪と採掘の量をコントロールするMOD
MCM Ores And FirewoodSkyrim Special Edition Nexus, Mortiganto. 3 Mar 2018. Unlimited Wood Chopping and Increased Amount. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3336>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dirt and Blood Expanded Download ID:87960 Author:jagerguy 2023-08-27 14:41 Version:1.5.0
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [入浴] [アドオン] [FOMOD] [ESPFE] [日本語化対応]

Dirt and Blood Expanded
様々な石鹸と手ぬぐいを追加し、手ぬぐいを持って、水に立つことを入浴の条件とします。
完全にきれいになるには石鹸が必要になりましたが、石鹸なしでもある程度きれいになることができます(Optional)。
SunHelm Survival and needs または iNeed - Food Water and Sleep - Continued により、インベントリにある水を使って、きれいな布で体を洗うことができるようになります(Optional)。
Version:1.5.0 現在、Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects の Version:2.24 を使用すること(下記に Version:2.34 以降で動作させるパッチあり)。
必要:
SKSE
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects(Version:2.24)
powerofthree's Papyrus Extender
kryptopyr's Patch Hub(オプション)
FOMOD 形式でオプション等選択可能。
ESPFE ファイル。
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects の Version:2.34 以降で動作させるパッチ
Dirt and Blood Expanded (Interim Update)
追加要素
1. 小さなバフを与える石鹸を6個追加しました!
バフの機能は、Keep it Clean - A Bathing Mod や More Soaps for Dirt and Blood のものと同じです。
2. 近くに水がない場合は、手ぬぐいで清潔を保つ!
リネンラップをきれいな布の破片に変えることができます(なめし台を使用)。きれいな布と石鹸は、調理鍋で手ぬぐいにすることができます。
手ぬぐいを使えば、水場がなくても体を洗うことができますが、良い香りはあまり強くなく、色落ちも早くなります(バフが少なくなる/短くなる)。
3. インベントリにある水を使って、Sunhelm や iNeed で体を洗います!
Sunhelm と iNeed があれば、手ぬぐいを作る必要はありません。水ときれいな布があれば、石鹸を使うのに十分です。これで全身をきれいにすることができますが、バフの威力は弱くなります。
あるいは、石鹸を使わずに、水ときれいな布を使って体をこすり洗いすることもできます。でも、これほどきれいにはならないでしょう。
4. 汚れた洗濯物を管理する!
手ぬぐいやきれいな布を使用して体を洗うと、汚れた布が戻ってきます。
汚れた布は、水の中でインベントリにある布をクリックすることで洗うことができます。
また、鍋を使って煮沸消毒することもできます!
互換性パッチ付属
SunHelm Survival and needs
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Hunterborn SE
iNeed - Food Water and Sleep - Continued
Inn Soaps(Dirt and Blood version)
Last Seed - Survival Needs and Diseases
Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP
オプションに互換性パッチあり
Dirt and Blood - Baka animations patch
Dirt & Blood & Cum(https://www.loverslab.com/files/file/…)
Settings Loader
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects - Legacy Settings Loader(Dirt and Blood Expanded - Legacy Settings Loader を使用すること)
入浴モーションを男女で変更
Dirt and Blood (Expanded) animation patch
Container Item Distributor により商人または宿屋で石鹸が販売される
Dirt and Blood - Merchants Sell Soap
Keep it Clean - A Bathing Mod との互換性パッチ
Fea's Keep It Clean - Dirt and Blood Expanded Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, jagerguy. 27 Aug 2023. Dirt and Blood Expanded. 31 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87960>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Paulicus Poison Block (PPB) Updated Download ID:51046 Author:Zira1251 2026-01-09 03:29 Version:2.23
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RATE: ★=117 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [毒] [病気] [盾] [防御] [イマージョン] [espfe] [日本語化対応]

Paulicus Poison Block (PPB) Updated
蜘蛛の毒攻撃などを盾で防いだ場合、毒や病気の効果が乗らないようにします(バニラでは盾で防御しても毒や病気は喰らう)
[Skyrim]Shields Block Poisons をベースにしたものですがオリジナルにあったCTDの問題などは修正しています。
espfe形式
■互換 …オプションに互換版有り
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Potions and Food Adjustments
SunHelm Survival and needs
Canis Hysteria - The Werewolf Disease
https://next.nexusmods.com/profile/Mi… …Mihail氏のモンスターMOD色々
Requiem 4.0.2版も有り
■前提MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■類似MOD
Unpoisoned Blocking SKSEで行うことで競合を防ぐ
Immersive ShieldsSkyrim Special Edition Nexus, Zira1251. 9 Jan 2026. Paulicus Poison Block (PPB) Updated. 11 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51046>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Fast Travel Download ID:37889 Author:SlavicPotato 2023-12-10 20:04 Version:1.4.1
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RATE: ★=116 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [高速移動] [AE対応] [日本語化対応]

Unlimited Fast Travel
ほぼすべての高速移動の制限を解除できます。
各制限は、MCMでオン/オフを切り替可能です。
高速移動のゲームコードにパッチを適用 することで機能し、セルやその他のフォームデータは変更しません。
含まれているespはMCMを追加するだけで、プラグインだけでも機能します。
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
プロファイラー(オプション):
Unlimited Fast Travel - Settings Loader
戦闘中、空中、屋内など、本来高速移動が許可されていない場所。
スクリプト/コンソールによって高速移動が無効になっていても
例えドラゴンに乗っているときにも!(注意して使用してください)
制限されたワールドスペース(ソウル・ケルンやソブンガルデなど)からの高速移動を可能にする追加のオプションがあります。
これは特定のクエストを中断する可能性があるため、デフォルトではオフになっています。
たとえば、最後のクエスト中にソヴンガルデから出かけることは良いこととは言えません、これらのオプションは注意して使用してください。
他のMODが同じコードを変更しない限り、すべてと互換性があるはずです(変更するプラグインがあるかは知りません)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Unlimited Fast Travel. 3 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37889>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Diagonal Sprint - First Person Free Sprint Download ID:174007 Author:Mithras666 2026-03-23 22:25 Version:1.0.3
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RATE: ★=116 TAG: [一人称] [移動] [ダッシュ] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [MCP] [AE対応] [VR対応]

Diagonal Sprint - First Person Free Sprint
一人称視点での斜めスプリント(ダッシュ)を追加する軽量な SKSE プラグイン
SE / AE /VR 対応
バニラでは、スプリント時の操作がぎこちなく感じられることがあります。
特にジャンプへの移行時、起伏のある地形での移動時などで顕著です。
このプラグインは、プレイヤーの入力を追跡し、実行時に微調整を加えることで、
よりスムーズで反応の良い移動を実現します。
目的は、スカイリムの移動システムを置き換えることではなく、プレイヤーの操作感を保った
まま自然に強化することです。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆特徴
・完全にランタイム処理
・アニメーション、behavior、ゲームレコードの変更なし
・高い互換性を維持
◆主な機能
・一人称視点での斜めスプリントを追加
・スプリント→ジャンプの移行をスムーズ化
・空中での横方向操作の調整(オプション)
・坂や階段などに対応した地形認識型の移動処理
・横方向の速度を JSON で調整可能
・アニメーション編集なしの安全なランタイム処理
◆移動改善
このプラグインは、バニラの移動挙動を以下のように改善します:
・斜めスプリント補助
斜め移動中でもスムーズな方向制御を維持
・ジャンプ移行の安定化
スプリント→ジャンプ時の違和感や途切れを軽減
・空中操作調整
空中での横移動をより自然に(オプション)
・地形対応処理
坂・階段・不整地での移動のブレを軽減
◆一人称専用設計
・一人称時のみ動作
・カメラ切り替え時に自動リセット
・挙動の持ち越しを防ぐ安全機構あり
・三人称アニメーションとの干渉を防ぎ、一貫した操作感を維持
◆設定
MCP を介した設定インターフェースが含まれています。
タブ
・一般
プラグインの有効化/無効化、および設定のリセットを行います。
・操作
横方向の速度調整と空中制御オプションの切り替えを行います。
◆互換性
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF) と互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 23 Mar 2026. Diagonal Sprint - First Person Free Sprint. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174007>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Echoes of Oblivion Download ID:153979 Author:JobiWanUK 2026-02-11 06:08 Version:1.3
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [Oblivion] [ゲームシステム変更] [カスタムボイス] [NPC追加] [ESPFE] [日本語化対応]

Echoes of Oblivion
Oblivion のいくつかの機能をスカイリムに導入します。
必要
SkyUI( MCM 用 )
機能の概要
・23 種類のバニラボイスとスカイリム用にアレンジされたいくつかの会話。
・NPC 間のクエストを意識した会話
・約 4,500 のボイスラインを収録
・Oblivion のキャラクターをベースにした 9 人の NPC。
・プレイヤーのスキルや属性に関する衛兵のコメントといくつかの戦闘挑発。
・関係ランクの低い特定のボイスタイプの軽蔑的なコメント。
・特定のボイスが死体発見時に Oblivion スタイルでコメント。
・NPC が天気について話す( Oblivion に触発されたもの )
・オプションで NPC の一部をハイポリメイクアップ。
・包括的な MCM と高い互換性があり設定可能。
・いくつかの楽しいイースターエッグを発見可能。
Inn-Tegrated NPCs - Oblivion Style Conversations のパッチありSkyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 11 Feb 2026. Echoes of Oblivion. 2 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153979>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Level Up Menu Download ID:106740 Author:Zzyxzz 2023-12-13 17:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=115 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [レベルアップ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

No Level Up Menu
レベルアップ時に発生するレベルアップメニューのポップアップを防ぐSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender(付属のModを動作させるために必要)
このModはレベルアップ時に発生するステータス選択のポップアップをブロックします。
ステータス増加をさせることはできなくなりますが、パークポイントは通常通り付与され、レベルが自動的に上昇します。
これにより、ステータスを無制限に増加させることを防止し、ビルドをより考えることができるようになります。
Modは二つのファイルから構成されており、一つめは独自のPapyrusスクリプトを実装するSKSEプラグインです。
二つめはこのPapyrusスクリプトを使用したもので、Mod作者のための実装例でもあります。
デフォルトではレベル50以降からレベルアップメニューが表示されなくなり、それ以降はステータスを上昇させられなくなります。
■使い方
1:使っているバージョンに応じたSKSEプラグインをDLする
2:NoLevelUpMenu-Mod(eslかespどちらか好きなほう)をDLする
3:楽しむ!
オプション:付属のeslまたはespを編集してレベルアップメニューを表示しなくなる閾値を設定できます。
編集する場所は画像二枚目を参照してください。
■類似MOD(自キャラが強くなりすぎないように上昇率を変更する)
Geometric Stat GrowthSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 13 Dec 2023. No Level Up Menu. 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106740>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skill Based Weapon Speed Download ID:168856 Author:tcbflash 2026-05-10 11:06 Version:1.1
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RATE: ★=114 TAG: [武器] [速度変更] [戦闘] [片手] [両手] [バランス調整] [ゲームシステム変更]

Skill Based Weapon Speed
■概要
スキル値に応じて近接武器の振りが速くなります
片手/両手スキルのレベルが上がるほど、武器の振り速度が上がる直感的な調整
■基本仕様
・スキル10ごとに段階的にスイング速度アップ
・スキル100で最大効果に到達
・全部スタンドアロン
1つだけ選んでインストールして下さい!
■メインバージョン(3種類)
スタンダード版(最大50%) ※動画デモ版
一番バランス型で万人向け
・スキル10+:+5%
・スキル20+:+10%
・スキル30+:+15%
…
・スキル100+:最大 +50%
■ライト版(最大30%)
控えめ派/バニラ寄りが好きな人向け
・スキル10+:+3%
・スキル20+:+6%
・スキル30+:+9%
…
・スキル100+:最大 +30%
■ヘビー版(最大70%)
脳汁ドバドバ系高速戦闘したい人向け
・スキル10+:+7%
・スキル20+:+14%
・スキル30+:+21%
…
・スキル100+:最大 +70%
■さらに細かく選びたい人向け
追加バージョンもあり
・最大 20%
・最大 40%
・最大 60%
・最大 80%
■オプション:40スキルレベル以降発動バージョン
「序盤は修行感ほしい」って人向け
・例:70%最大(40スキル以上)
・スキル40+:+10%
・スキル50+:+20%
・スキル60+:+30%
・スキル70+:+40%
・スキル80+:+50%
・スキル90+:+60%
・スキル100+:+70%
■注意点
・必ず1ファイルだけインストール
・片手/両手は完全に別計算
・Attack - MCO/DXP(DXP側を導入)してる場合は速度設定方法が変わるため適用されない可能性がありますSkyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 10 May 2026. Skill Based Weapon Speed. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168856>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SCAR NPC Stamina and Exhaustion System Download ID:172824 Author:Strife 2026-03-07 17:37 Version:1
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RATE: ★=112 TAG: [戦闘] [SCAR] [スタミナ] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [NPC]

SCAR NPC Stamina and Exhaustion System
■概要
Valhalla Combat風のスタミナ制攻撃システムをNPCに導入
NPCがコンボを連打しすぎるのを防ぎ、より自然でダイナミックな戦闘行動になるよう調整
NPCはスタミナが尽きると疲労状態に入り、アニメーション付きでスタミナを回復しますが、
完全に無力になるわけではなく、まだ脅威として行動できます
■NPCの攻撃ロジック
・NPCが通常攻撃をするには以下を満たす必要があります。
・スタミナが 1以上ある
・90%の成功判定に通る
・疲労状態ではない
・NPCがパワーアタックをするには以下を満たす必要があります
・スタミナが 30以上ある
・90%の成功判定に通る
・疲労状態ではない
これにより
・NPCが SCARコンボを延々と連打する問題を防止
・攻撃パターンに ランダム性が生まれる
■疲労状態
・NPCが攻撃して スタミナが0になると疲労状態になります
・疲労状態の仕様は以下の通り
・最大10秒間継続
・スタミナが 100%になると解除
・ランダムで早く解除されることもある(回復タイミングを予測しにくくするため)
・スタミナ回復速度5倍
・通常攻撃/パワー攻撃が使用不可
・移動速度50%低下
・ダッシュ不可
・受けるよろめきダメージが2倍
・防御性能が75%低下
ただし疲労状態でも以下はなどは使用可能
・防御
・バッシュ
・弓
・魔法
■互換性
・スクリプトなし
・パッチ不要
・高い互換性
・SCAR 1.0 / SCAR 2.0 両対応
必要条件
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Dynamic Animation Casting - NG
State Behavior Framework
併用推奨
Disable Bashing (for NPCs)
■類似MOD
SCAR Stamina Limitation PatchSkyrim Special Edition Nexus, Strife. 7 Mar 2026. SCAR NPC Stamina and Exhaustion System. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172824>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Locational Encounter Zones Download ID:85212 Author:doodlez and Delta 2023-02-20 23:09 Version:1.0.2
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RATE: ★=111 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [レベル] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [SKSEプラグイン] [エンカウンターゾーン]

Locational Encounter Zones
ダンジョンや要塞の外などを守っている敵と内部の敵のエンカウンターゾーンを一致させます。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR(VR版の場合)
外を守っている敵は楽に倒せても、内部にいる敵には歯が立たない…
という経験は、多くのプレイヤーにあるでしょう
Skyrimはエンカウンターゾーンの設定を利用して、内部セルや一部空間に存在する敵のレベルと戦利品の最小と最大のレベルを設定します
エンカウンターゾーンが存在しない場合、敵レベルはプレイヤーレベルに合わせて設定
つまり、二つの異なる設定によりレベルが決定されるため、内部セルと外部セルで大きなレベルの差が発生するのです
このModはこれを修正し、レベルを一致させることで一貫性を保つことを目的とします
なお、戦利品には影響しません
・おすすめのMod
Arena - An Encounter Zone Overhaul または
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
当Modが適切に機能するために必要なロケーション情報を追加します
Encounter Zones Unlocked SE
セルをリセットしてレベルを再設定したいなら
・互換性
AE, SE, VR全てのバージョンで動作します
Enemies Respect Encounter Zonesと部分的に互換性があります
MEZF - Missing Encounter Zones FIXEDのAll Exteriors Zoned版とは互換性がありません
・ソース
https://github.com/doodlum/skyrim-loc…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez and Delta. 21 Feb 2023. Locational Encounter Zones. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] BARE - Brimming Arousal Reveals Everything Download ID:176778 Adult-Only Author:Ecelli 2026-04-17 09:48 Version:1.0.1
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RATE: ★=111 TAG: [VSU] [露出] [ゲームシステム変更] [SLO] [OSL] [装備切替] [自動切替] [MCM対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Ecelli. 17 Apr 2026. BARE - Brimming Arousal Reveals Everything. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176778>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Optional Quick Start - SE Download ID:63953 Author:Arvyn 2026-02-22 07:14 Version:1.2.2
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RATE: ★=111 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更] [日本語化対応]

Optional Quick Start - SE
ニューゲームでイントロダクション(導入部)をスキップするオプションを追加します。
ヘルゲンの洞窟の先でニューゲームを始める(スキップする)ことができ、ハドバルとレイロフどちらに同行したかを選択できます。
ヘルゲンでのゲームの導入部分で意図したとおりにメインクエストがプレイできるように進行します。
洞窟の出口では、バニラの序章で戦利品が手に入らない代わりに、道具の入った宝箱が提供されます。
バニラスクリプトの修正
クエスト "Unbound"(エディタID:MQ101)のフラグメントスクリプトを修正しています。
LE版
[Skyrim]Optional Quick Start
※参考資料
SS2枚目の日本語訳が、こちらのサイトに載っています。
https://obachanskyrim.blogspot.com/20…
記事の後半に、オープニングをスキップした場合どうなるかについて検証されています。
同様MOD
Faster Vanilla Start2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Arvyn. 22 Feb 2026. Optional Quick Start - SE. 25 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63953>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Power Attack Download ID:66711 Author:OmecaOne 2022-06-23 05:41 Version:1.2
-
RATE: ★=109 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [ホットキー] [AE対応] [ESPFE]

Elden Power Attack
SkySA/ABRとTDMで攻撃アニメーション、移動、動作、カメラを修正したのに、Skyrimの戦闘はまだ反応が悪く、不便に感じ、その理由がわからないと感じませんか?
私は、その大きな原因のひとつが「操作性」だと考えています。
イライラしたことはありませんか?
攻撃キーを押しても、キャラクターが前のアニメーションの段階から外れているため、攻撃が発動しない?
軽い攻撃をしたいのに、攻撃キーを0.0000000001秒長く押してしまい、誤ってパワー攻撃をしてしまった?
最初のケースは、優れた格闘ゲームと異なり、Skyrimには入力バッファリングがまったくないために起こります。
2つ目のケースは、One Click Power Attack NG やSeparate Power Attacks などのMODで修正できる部分があります。
私はSkyrimに入力バッファリングを導入することはできませんでしたが(他のModderはおそらくできる)、このModで両方の問題を多少軽減しようとしました。
コンセプト
攻撃キーを長押しすると、押している間だけ連続して通常攻撃を行うことができるようになりました。
パワーアタックは、エルデンリング(およびダークソウル)のキーボード&マウス操作でヘビーアタックが扱われるのと同じように、モディファイアキー(デフォルトではLEFT SHIFT)を押しながら攻撃キーを押すことによってのみ行えるようになりました。
デュアルパワーアタックオプションの代わりに、SHIFT+LMB+RMB(デフォルトでは無効)を押すことで、二刀流中や非武装中にブロックできるように設定することもできます。通常のブロック以外に、クリックで常にブロックする状態になり、もう一度押すまでブロックします。
また、このMODでは両手武器の3ヒットデュアルアタックアニメーションがアンロックされます。
どのような点が改善されるのでしょうか?
最初の特徴は、コンボを決めるのが非常に簡単になることです。正しいアニメーションが始まるまで攻撃キーを押し続けるだけで、スパム・クリックをする必要はありません。また、誤ってパワーアタックを発動してしまうこともありません。(例えば、SkySAのパワーアタック4をしたい場合、以前はクリック→クリック→クリック→ホールドとする必要がありましたが、今は4回目のライトアタックまでホールド→ホールドしたままシフトを押すだけです。)
パワーアタック用のホットキーを1つ追加する他のMODと比較して、モディファイアキーがあることが利点です。右手、左手、デュアルパワーアタックで動作します。
behaviorを編集する必要がなく、設定とホットキーを処理する小さなスクリプトだけの軽量なMODです。
設定方法
Elden Power Attack/MaxsuPapyrusINIGetterFiles/ フォルダにある .ini ファイルからMODの設定を行うことができます(要 Papyrus Ini Manipulator )。
iniファイルを編集した後、セーブを再読み込みしてください。
モディファイアは他のキーに変更することができます。例えば、スプリントをshiftにバインドしている場合、代わりに押し続けると走りながら歩けるようになるキー(デフォルトではctrlだと思います)を使用することができます。
fInitialPowerAttackDelayはバニラでのパワー攻撃の保持時間を制御し、fSubsequentPowerAttackDelayは2つの連続したパワー攻撃の間の時間を制御します。
既知のバグ
SkyrimのCKアイドルツリーにはバグがあり、変更できないため、このmodは2つのケースで完全に意図通りに動作しません。
シフトキーを押しながらでも左手武器のライトアタックが可能で、左パワーアタックをするにはアタックキーを押す必要がある
シフトキーを押している間、右手の非武装通常攻撃が可能です。非武装の右パワー攻撃を行うには、攻撃キーを押す必要があります。
基本的に、左手武器と右手武器については、モディファイアキーが押されている間は、バニラと同じように操作できるということです。モディファイアキーが押されていない間は、連続した通常攻撃は機能します。
通常攻撃を連続で行うと、パワーアタックのような叫び声が発生します。しかし、ボーカル以外のレベルでは、実際には通常攻撃をしているのです。(アニメーションと消費スタミナに注目)
互換性
バニラのすべての近接武器と非武装(右手、左手、両手持ち)をサポートします。
SkySA 1.9に対応したバージョンがあります。連続した通常攻撃は可能ですが、モディファイアキーを押している間、通常攻撃をオフにすることができません。つまり、パワーアタックを行うにはシフト+攻撃キーHOLDが必要なままです
ABR 6.48でテストしたところ、かなりうまく動作しているようです。Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 23 Jun 2022. Elden Power Attack. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66711>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Decay Download ID:170596 Author:sasnikol 2026-05-15 00:45 Version:2.1.0
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RATE: ★=108 TAG: [スキル] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Skill Decay
しばらく使用していないスキルが徐々に低下していく仕組みを導入する SKSE プラグイン。
SE / AE 対応
この MOD のコンセプトは「使わないスキルは衰える」というもので、一定のゲーム内日数でそのスキルを使わないと、ゆっくりとスキル経験値が減少し始めます。
ゲーム難易度設定を基準として減衰システムの挙動が変化します。
難易度に応じて以下の要素が自動調整されます:
・減衰が始まるまでの猶予期間
・スキル減衰速度
・減衰が止まるレベル上限
スキルメニューの UI も動的に変更し、各スキルの減衰状態を反映します。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
■難易度ごとの挙動
・Novice(初心者)
非常に緩やかな設定。週末プレイでもスキル低下をほぼ気にする必要はありません。
減衰は数週間単位で発生し、失う進行度もごくわずかです。
・Apprentice(見習い)
Novice に近い体験ですが、スキルXPの減少が少し早く始まり、失われるスキルレベルもやや増えます。
・Adept(精鋭)
ここから減衰がはっきり体感できます。
レベル 50 までは、少なくとも 2 日に 1 回はスキルを使用しないと減衰が始まります。
・Expert(熟練者)
Adept より厳しい設定。
練習頻度は似ていますが、放置するとかなりのスキルレベルを失う可能性があります。
・Master(達人)
本格的にシビアになります。
高レベルスキルも減衰対象となり、速度自体は穏やかでも安心はできません。
・Legendary(伝説)
文字通り“ レジェンド向け ”
維持したいスキルすべてを日常的に使う必要があります。
最低レベル制限はなく、1 か月放置すればスキルが初期値近くまで戻ることもあります。
■カスタマイズ
すべての要素の設定は INI ファイル で行います。好みに合わせて自由に調整してください。
設定用ファイルを以下の場所に作成:
Data / SKSE / Plugins / SkillDecay.iniSkyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 15 May 2026. Skill Decay. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170596>.[コメントを書く] - ☆ [ステルス] Assassination SKSE Download ID:175436 Author:Mithras666 2026-03-27 00:40 Version:1
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RATE: ★=106 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [暗殺] [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [隠密]

Assassination SKSE
スカイリムに「暗殺ルール」を追加するSKSEプラグイン
・スニーク中&未発見状態で攻撃すると即暗殺(即死)させる
・近接武器/素手/弓/クロスボウに対応
・モジュール設定で細かくON/OFF可能
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 27 Mar 2026. Assassination SKSE. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175436>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vokord - Perk Overhaul Download ID:129564 Author:Soulmancer - Enai - Simon Magus - corpseletter 2026-02-01 00:35 Version:1.09V
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RATE: ★=106 G=3 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [Ordinator] [Vokrii] [日本語化対応]

Vokord - Perk Overhaul
Vokriinator - Choice CutsをカスタマイズしたMOD。
必須
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Ordinator - Perks of Skyrim
Mysticism - A Magic Overhaul
Fury - Animal Taming of Skyrim (V1.05より
この mod はVokrii Mysticismパッチを統合して構築されているため
最低限、Ordinator、Vokrii、および Mysticism、Ordinator Mysticism パッチが必要です。
ロード順
Mysticism
Vokrii
Ordinator
Mysticism Ordinator Patch
Mysticism Vokrii patch
Vokord(本MOD内に含まれている)Vokriinator
変更点や推奨MODはDescを参照2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Soulmancer - Enai - Simon Magus - corpseletter. 1 Feb 2026. Vokord - Perk Overhaul. 19 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129564>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combo Combat NG Download ID:179809 Author:PaulMixMod 2026-05-30 02:37 Version:1.0.3
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [攻撃] [ダメージ]

Combo Combat NG
■概要
近接/遠距離/魔法全ての戦闘にコンボ倍率&ランダムダメージ補正を追加
■主な機能
・コンボバフ
・コンボ段階(Stage)が上がるほど、ダメージ倍率も増加
・コンボ数の計算上限は999
・コンボリセット条件
・以下の場合、コンボ段階が0に戻る
・15秒間有効攻撃しなかった
・武器変更や魔法変更
・ダメージバランスシステム(Vindictus風)
・最終ダメージは固定ではなく、0.6倍~1.0倍の範囲でランダム変動
・バニラみたいな「毎回まったく同じダメージ」ではなくなる
・Rage(怒り)ボーナス
・攻撃を受けると Rage が増加
・Rageが高いほど被ダメージ倍率が少し増える仕様
■NPC対応
・NPCにも適用される
・敵側もコンボや火力変動の恩恵を受けるため、戦闘がより不安定&激しくなる
■対応環境
・互換あり:MCO、BFCO
・バニラ戦闘でも動作はするが、作者的にはあまり推奨していない
■ダメージ計算式
Final Damage=Base Damage×Combo Stage×(1+Combo Multiplier)×Random(0.6–1.0)×(1+
Target Rage/1000)
・コンボを繋ぐほど強くなる
・ダメージにランダム幅がある
・Rageでさらに補正
■非互換
・Combo Combat(統合&最適化済み)
・Combo combat bonus (For BFCO)(統合&最適化済み)
・Critical Edge Combat(統合&最適化済み)
・CEC SKSE(統合&最適化済み)
必要条件
CEC Resource
Hero Avatar HUD
Precision - Accurate Melee CollisionsSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 30 May 2026. Combo Combat NG. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179809>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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