検索結果:グラフィックス SKSEプラグイン おすすめMOD順search
- ☆ [グラフィックス] Community Shaders Download ID:86492 Author:Community Shaders Team 2024-03-29 23:03 Version:0.8.7
-
RATE: ★=813 G=19 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [AE対応] [VR]
Community Shaders
コミュニティ主導のオープンなグラフィック拡張フレームワークを追加します。
■ 要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) または Engine Fixes VR(レンダリングの問題を修正)
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
AVX をサポートする CPU(基本的にはどのプロセッサでも問題ありません)
※以前はSSE Parallax Shader Fix (BETA)の d3dcompiler_47.dll が動作要件として要求されていましたが、現在はこれに起因するバグが発見されているためルートフォルダに存在する場合は d3dcompiler_47.dll を削除してください。
※現時点ではNVIDIA製GPUのみを公式にサポートしています。特にAMD製GPUではなんらかのバグが発生しています。
サポートするべくできる限りのことをしていますが、AMD製GPU、およびIntel製GPUのメンテナーが必要です。
■ 推奨
Auto Parallax(Parallax の問題を解決するために推奨)
■ 特徴
・即時起動をするために、マルチスレッドでシェーダーを高速でコンパイルし、これをキャッシュします。
一度キャッシュを終えたらあとはすぐさま起動できます。
・SKSE および CommonLibSSE を介してゲームに直接アクセスするため、いつでもインストール/アンインストール可能です。
・ImGUI を利用したヒント付きのゲーム内メニューで、微調整などをすぐに行えます。
・バニラに存在するバグ修正などを行うため、フレームワークでありながら単体で動作します。
・GPL-3.0のオープンソースプロジェクトのため、クローズドソースによる不安に怯える必要はありません。
■ 導入、および使用方法
1. このModを通常どおりNexusからDLし、インストール
2.下記フレームワークアドオンをインストール
3. ゲームを起動し、シェーダーの初回コンパイルを待つ
(左上に "Compiling Shaders" と表示されます。VR 版は PC 画面側に表示。ウィンドウはフリーズしませんが、これが完了するまでゲームを操作することはできません。完了後、ゲームをリロードすると、この表示は表示されなくなり、遅延もなくなります。このディスクキャッシュは Data/ShaderCache にあります。アンインストール等でキャッシュが必要なくなったら、このフォルダを削除してください)
4. ゲーム開始後ENDキーを入力することでGUIメニューを開くことができ、設定の変更を行えます。
■ バニラゲームの変更、バグ修正など
・地形をレンダリングする際のパフォーマンスを大きく向上させました。
・環境マップやマルチレイヤー視差などでの法線マッピングが正しくない問題を修正しました。
・水面の反射が緑色になる問題を修正しました。
・一人称における水の反射を修正しました。
・Projected TextureをTriplanarマッピングすることによりウィンドヘルムの建物などに見られる縦縞の現れたテクスチャを改善します。
■ 現在利用できるフレームワークアドオン
Version:0.8.7 現在
Vanilla HDR
Tree LOD Lighting
Grass Lighting
Grass Collision
Screen-Space Shadows
Complex Parallax Materials
Water Blending
Light Limit Fix
Water Parallax
Water Caustics
Subsurface Scattering
Dynamic Cubemaps
Wetness Effects
VR サポート
Grass Lighting(必須)
Grass Collision
Complex Parallax Materials
Light Limit Fix
Screen-Space Shadows
Water Caustics(一部)
Subsurface Scattering
Dynamic Cubemaps
Wetness Effects
■ 互換性
1.5.97/1.6.1170/VRと互換性があります。
ENB には対応していません。ENB が存在する場合、このModはすべての機能を無効にします。
SSE Parallax Shader Fix (BETA)、ShaderTools Updated とは互換性がありません。
この Mod にはすでにシェーダーツール機能が含まれています。
Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) は、Dynamic Cubemapsと互換性があります。
■ wiki
https://github.com/doodlum/skyrim-com…
■ source
https://github.com/doodlum/CommonLibS…
https://github.com/doodlum/skyrim-com…
■ Reshade Preset
Celestial Aura A Reshade Preset for Mythical Ages
Improved colors Reshade for Vanilla HDR
Klarity - A Reshade Preset For Community Shaders
Natural Beauty Reshade for Community Shaders and Vanilla HDR
Radiant Realism - A Raytraced ReShade Preset
REALshade NO enb requeried SE
Skyward - Reshade Preset for Community Shaders
Veyrah Reshade
Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders
OrchidShade II - An Azurite II CS PresetSkyrim Special Edition Nexus, Community Shaders Team. 30 Mar 2024. Community Shaders. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492>.[コメントを読む(164)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [グラフィックス] Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) Download ID:63725 Author:Kitsuune 2022-09-18 23:26 Version:1.3.1
-
RATE: ★=751 G=3 TAG: [景観] [太陽] [日光] [月] [月光] [SKSEプラグイン] [SKSE] [イマージョン]
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows の後継MOD
スカイリムの影、ひいてはボリューメトリックライティング(VL)は、常に太陽と同期しているわけではなく、日の出や日の入り時には、可視太陽と切り離されます。EVLaSは、1日の全時間帯で影を可視太陽に同期させることで、この問題を解決しています。
EVLaS が解決するもう一つの問題は、夜間の影/VLです。通常、影は目に見えない逆行する太陽に従いますが、このMODでは代わりにスカイリムの月の一つ(デフォルトではマッサー)に同期されます。この新しい月明かりはまた、没入感を高めるために、現在の月相によって強さが変化します。
必要なもの
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins(AE または SE 用)
VR 版はオプションの DVLaSS Papyrus Edition を使用
インストール方法
EVLaSをダウンロードし、お好きなModmanagerでインストールしてください。
その後、2つの選択肢があります。
ダウンロードセクションからスカイリムアンダーサイドメッシュをダウンロードしインストールするか
または、DynDOLOD 3.0以降を使用してロードオーダー固有の地形下面を生成することを強く推奨します。
互換性
インストール後すぐに使えるものばかりですが、よりリアルな影やVLに対応するためにENBや天候MODの調整が必要な場合があります。
・どのように動作しますか?
EVLaSは、ゲームの天候と影システムの様々な部分にフックし、上記の効果の堅牢な実装を保証します。影の入射ベクトルの計算を引き継ぐだけでなく、ボリューム照明と直接照明の強度を調整し、昼と夜のモード間のスムーズな移行を可能にします。Fruthermore EVLaSは、実行時に現在の月の位相とタイミングを読み取ることによって、異なる天候の設定に適応し、手動で何かを設定することなく常に完璧な同期を保証します。
カスタマイズの仕方
このMODは、オーバーライドベースのデザインを使用した、広範囲に渡る階層的な設定ファイルを含んでいます。昼と夜で別々に使用されるべき影の動作モードを指定し、気候ごとにそれらを個別に変更することができます。動作の範囲は、個別のマッサーとセクンダの同期を超える太陽同期から、天頂ロックまたは完全なカスタムベクターまでです。
月同期モードは、現在の気候で月がアクティブである必要があることに留意してください。そうでない場合、EVLaSは他の月を試すか、バニラシステムに戻ります(最後の部分は、設定で直接指定することもできます)。
異なるムーンフェイズに対する Volumetric および Direct Lighting の倍率は、一緒にまたは別々に調整することができます(Default または Direct/Volumetric キーワードのいずれかを使用することによって)。
VLMaxRange パラメータは、Weather Mod 作者のために追加されたものです。
構文とサポートされるすべての入力について学ぶために、デフォルト設定ファイルの下部にある付属のドキュメントを必ずチェックしてください。
パフォーマンス
このプラグインが行う計算は、性能に影響を与えないはずです。一方、ゲームの影/VLは問題になる可能性があります。地形の下側メッシュから追加されたジオメトリと、日の出/日の入り時の長いシャドウを組み合わせると、パフォーマンス低下につながる可能性があります。これは完全にあなたのシステムとセットアップに依存するので、あなたはそれほどパフォーマンスヒットを感じることはないでしょう。
Reshade preset
ReShade preset for EVLaSSkyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 19 Sep 2022. Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS). 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63725>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Download ID:80343 Author:PureDark 2024-09-16 10:40 Version:1.2.1
-
RATE: ★=562 G=19 TAG: [グラフィックス] [エフェクト] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
Skyrim で DLSS / FSR2 / XeSS を使用するための SKSE プラグイン。DLAA もサポートします。
[必要MOD]
(a) Address Library for SKSE Plugins
(b)Upscaler Base Plugin(https://www.nexusmods.com/site/mods/502)
(c) ShaderTools Updated (v1.0.9より不要となりました)
[インストール] -------------------------------------
最終的に以下のような構造になっていればOK。
- Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS/(当Mod)
- SKSE/(当Mod)
- Plugins/(当Mod)
- SkyrimUpscaler.dll (当Mod)
- SkyrimUpscaler.ini (当Mod) ← 設定ファイル
- SkyrimUpscaler.pdb (当Mod)
- UpscalerBasePlugin/ (別Mod)
- PDPerfPlugin.sll(別Mod)
- <使用GPUに依存する dll ファイル> (※注1)
注1: 当 Modの Description ページ下段にダウンロード可能なページへのリンクがある
- 使用PCが Nvidia 系 GPU を使っている場合は DLSS/DLSA のリンク先から DLL をダウンロード
- 使用PCが AMD系 GPU を使っている場合は FSR2 のリンク先から DLL をダウンロード
- 使用PCが Intel 系なら XeSS のリンク先から DLL をダウンロード
※設定ファイル内のコメントか、NexusMod 側の POSTを参照の事
※ゲーム起動後、[END] キーでコンソールが起動する
[使用方法] -------------------------------------
・TAA や DOF など、アップスケーラの入力をぼかすようなものはすべてオフにする必要があります。
SSE Display Tweaksのアップスケーラーも干渉してCTDを誘発するようなので切っておくことを勧めます。それ以外の機能は問題ありません。
・ENB を DLAA と併用する場合は、ENB の Edge AA をオフにします。(DLAA はアップスケールを行わないので ENB の DoF を使用できます)
・ゲーム内で END を押すと、アップスケーラー用のメニューが表示されます。
(オプション)Reshade はアップスケーリング後に効果を適用するので、DOF などのためにインストールしてください。
(オプション) SSE ReShade Helper を使用して、DOFがUIに影響しないようにする。
注意! GPU が DLSS をサポートしていない場合、起動前に ini で FSR2 を使用するように設定を変更してください、さもなければCTDします。
なお、Upscaler Base Pluginをインストールする際は、UpscalerBasePluginのフォルダごとDateフォルダ、あるいはMO2のOverwriteフォルダにドロップしてください。
中身の実行ファイル(.dll)ではなく、フォルダごとです。
[留意点] -------------------------------------
・DLSS / FSR2 / XeSS は ENB で動作しませんが、DLAA はアップスケーリングされないのでENBでも使用可能です。
・非 RTX カードでは DLSS は使えないが、FSR2 や XeSS は使える。
しかし、FSR2 も XeSS も公式の DX11 実装がリリースされていないため、DX11 / DX12 ハイブリッドソリューションを作らざるを得ませんでした。したがって、FSR2 と XeSS を使用するには、カードは少なくとも DX12 をサポートしていなければなりません。
・VR にも対応していますが、VR テクスチャの処理に無駄なパフォーマンスが発生するため、このMODではほとんど利益を得ることができません。
・現在、Foveated DLSS の修正など、VR に特化した最適化を施した VR 版が開発されています。
・性能向上は GPU 制限の程度によりますが、もし向上が見られない場合はごく普通のことで、CPU 制限の可能性が高いです。
・CPU に制限がある場合、FPS が上がらないとしても、DLSS パイプラインから優れたAAが得られるので、TAA よりもはるかに優れていますし、DLAA だけを使うこともできます(パフォーマンスコストはかかりますが)。
[関連MOD] -------------------------------------
・VR 版
Skyrim Upscaler VR - DLSS FSR2 XeSS
・SOURCE
https://github.com/PureDark/Skyrim-Up…
・類似MOD(DLAA/FSR機能部分のみ、ENB用)
ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA
・Lossless Scaling(Steamの有料ツール、フレーム補間機能有り、Skyrim以外にも対応)
https://store.steampowered.com/app/99…Skyrim Special Edition Nexus, PureDark. 16 Sep 2024. Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS. 10 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80343>.[コメントを読む(139)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA Download ID:130669 Author:doodlez MapleHinata Flayan 2024-10-07 08:00 Version:1.2.3
-
RATE: ★=562 G=6 TAG: [グラフィックス] [アンチエイリアス] [SKSEプラグイン] [ENB]
ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA
ENB 用の NVIDIA DLAA および FSR 3.1.1 を実装する SKSE プラグイン。
このMODは、ゲームの TAA(temporal anti-aliasing) を直接置き換えることで AA が動作します。
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS とは異なり、これはいくつかの後処理エフェクトの前に実行され、より最適なフック方法を使用します。
使用しているグラフィックボードが互換性があれば NVIDIA DLAA が自動的に有効になり、そうでなければ AMD FSR 3.1.1 が有効になります。どちらも D3D11 上でネイティブに動作します。
◆必要
・ENB http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…
・Address Library for SKSE Plugins
追加の要件やメニューはありません。有効になっているアンチエイリアスは、ENBメニューの【ANTIALIASING】で確認できます。
◆互換性無し
・Community Shaders
(ENB がロードされていない場合は当 MOD は自動的に無効になります)
◆ENB 対応 DLSS(有料)
・https://www.patreon.com/posts/skyrimu…
SOURCE
https://github.com/doodlum/enb-anti-a…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez MapleHinata Flayan. 7 Oct 2024. ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130669>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Soft Shadows Download ID:74632 Author:doodlum 2023-08-02 00:57 Version:2.0
-
RATE: ★=534 G=2 TAG: [エフェクト] [光源] [照明] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR]
Soft Shadows
照明の状況に応じて影の見え方をダイナミックに調整するSKSEプラグインです。
Version:1.1.0 より名称を Shadow Diffusion から Soft Shadows に変更
■必要
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
このプラグインは、雲や曇りの照明の状況下で、影の見え方をより正しく見えるように調整する、比較的シンプルなSKSEプラグインです。晴天の場合は影響を受けません。
このMODは直接光と間接光のバランスを計算し、影がどの程度拡散して見えるかを推定し、ゲームのINI設定を変更します。
デフォルトの高解像度シャドウの距離を長くし、中間距離の影の品質を向上させ、バニラゲームに存在する視覚エラーを防止します。
Reshadeをインストールしている場合、ゲーム内のReshadeGUIから設定を変更できます。
■互換性
・SE/AE/VRで動作します。
・ENB と ReShadeと互換性があります。
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
・Shadow BoostSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 2 Aug 2023. Soft Shadows. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74632>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Download ID:103900 Author:doodlez Ersh 2024-02-08 00:21 Version:1.2.0
-
RATE: ★=421 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [グラフィックス] [キューブマップ] [AE対応] [VR]
Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)
新しいセルにおける反射データを事前にキャプチャすることで品質を大幅に向上させるSKSEプラグインです。
ENBで使用される ENB Dynamic Cubemaps や、Community Shaders で将来的に搭載される同機能と互換性があります。
■要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Dynamic Cubemap はスクリーンスペース(画像空間、あるいは画面情報)で周囲の画像をキャプチャし、これをキューブマップに保存してリアルタイムの反射をシミュレートします。
そのためキューブマップには画面上のデータが保存されていますが、Community Shaders とは異なりENBには推論シェーダーが存在しないため、新しいセルに入った時にキューブマップがリセットされません。
これは新しいセルに移動するたびにカメラを動かして画面情報を更新する必要があることを示しており、そうしなければ Dynamic Cubemap が非常に不正確な結果をもたらすことを意味します。
このSKSEプラグインは新しいセルに移動したとき、カメラを操作してそのセルにおける画面情報を事前にキャプチャします。これにより Dynamic Cubemap の品質を大幅に向上させます。
また、これらの動作はセル読み込み完了からフェードイン開始までの暗転中に行われるため、互換性の問題やパフォーマンスを悪化させることはありません。
(フェードイン時間の設定やセルの描画負荷によってはキャプチャ動作が視認出来る場合があります)
今後は Community Shaders でも使用される予定で、同時にあらゆる種類のレイトレーシング/パストレーシングModでも役に立つはずです。
そのため、将来的にはセル全体にわたっての画面情報をランダムにサンプリングするオプションが追加される可能性があります。
■互換性
ENB と互換性があります。
SE / AE / VRで動作します。
■source
https://github.com/doodlum/skyrim-cap…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Ersh. 8 Feb 2024. Capture Warmer (Dynamic Cubemaps). 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103900>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] HD Local Map Download ID:74722 Author:doodlum 2024-09-25 04:52 Version:1.0.3
-
RATE: ★=363 G=5 TAG: [ローカルマップ] [マップ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
HD Local Map
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Sep 2024. HD Local Map. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vanilla HDR Download ID:76521 Author:doodlum 2024-03-21 10:32 Version:1.1.0
-
RATE: ★=345 G=9 TAG: [グラフィックス] [SKSE64] [doodlez] [CommunityShaders] [VRver.有] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Vanilla HDR
HDRトーンマッピングとブルームでバニラシェーダーを修正しました。SKSEを使用しています。
SkyrimはHDRレンダリングをサポートしていますが、SDR範囲内のライティングを厳しく制限しています。このMODは、ENB以外のHDRを初めてアンロックするための調整と改造を使用しています。説明するには、おそらくお見せするのが一番でしょう。
同梱のシェーダー構成は、バニラのドロップイン代替品として機能するように作られており、すべてのMODとエフェクトで正しく見えるようになっています。さらに、Image Based Lens Flares (IBLF) エフェクトは、新しいHDRブルームとして機能するように再利用されています。このようなエフェクトは、ReShadeでは不可能です。
これは、特定のユーザーのためのENBの代替の一部としての役割を果たします。
ENBと互換性がありながら、ENBに依存することなくHDR天候やコンテンツを開発したい人。
ENBに代わるMODリストへの組み込み。
クリエーション・キットのHDRレンダリングを見たいデベロッパー。
低パワーのマシンを使用しているユーザーや、Dynamic Resolution Scalingを使用したいユーザー。
このシェーダーリプレイスメント技術は、ENBなしでenbeffect.fxを使用する方法として機能しますが、マルチパスやパラメータコントロールを使用することはできません。
HDRシェーダーを変更して独自のプリセットを作成したい場合は、3Dmigitoビルドでのテストを見てください。これは、Creation Kitと互換性のある唯一のバージョンでもあります。シェーダはバージョン間で移植可能です。
3Dmigitoバージョンを使用する場合、シェーダーコードをShaderFixesフォルダにドロップする必要があります。
同梱のシェーダーコードには、完全にリバースエンジニアリングされたバニラHDRシェーダーが含まれています。
複雑なエフェクトを加えたい場合は、ReShadeを使用する必要があります。現時点では、このMODはHDRレンダリングを大幅に改善するものであり、新しい効果を追加するものではありません。
必要なもの
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Community Shaders
SkyrimPrefs.iniに記載されている必要があります。
[General]
fLightingOutputColourClampPostEnv = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostLit = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostSpec = 9999.0000
SkyrimCustom.iniに追加することを推奨します。
[Display]
bIBLFEnable=1
uIBLFBlurRadiusX = 9.0000
uIBLFBlurRadiusY = 9.0000
fIBLFLightsRangeDownshift = 0.0000
fIBLFGlobalIntensity = 0.3000
互換性
ENBとは互換性がありませんが、ENBを有効にすると自動的に無効化されるため、MODリストへの組み込みやパッシブインストールに適しています。
ReShadeとNVIDIA FreeStyleと互換性があり、両者で利用可能なRTGIシェーダを含みます。
他のすべてのMODと互換性があります。
推奨MOD
Subsurface Scattering Shaders for Skins
Soft ShadowsSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 21 Mar 2024. Vanilla HDR. 4 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76521>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] KreatE Download ID:83757 Author:Kitsuune 2024-09-07 00:17 Version:1.3.1
-
RATE: ★=333 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [イマージョン] [ENB] [グラフィックス] [画面設定]
KreatE
Skyrim の様々な(ビジュアル)面をゲーム内から非破壊的なマルチプリセットシステムを使ってリアルタイムに編集できるSKSEプラグインです。
▼必須
SKSE 64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
最新の Visual C++ 再頒布可能パッケージ https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Native EditorID Fix or powerofthree's Tweaks
Kitsuunes (visual) real-time Editor (略称KreatE)は、Skyrimの中から多数のパラメータを調整し、プリセットに保存したり、プリセットから読み込んだりする力を提供します。このプロセスは非破壊で、esp/esm/eslファイルをそのまま残します。また、ゲーム内から即座に異なるプリセットを切り替えることができます。
プリセットを作る予定がなくても、内蔵のツールを使って編集のプレビューをしたり、天気/時間コントロール機能を使えば、天気の作成/パッチをこれまで以上に簡単に作ることができます。
すでに強力な調整機能を追加した上で、天候やセルの照明のために、ゲームのバグであるDALC(directional ambient lighting color)システムの修正もオプションで提供しています。
エディターズGUIを起動するためのデフォルトキーはENDキーです。このキーは、設定ウィンドウでいつでも変更することができます。
GUIを開くと、すべてのツールにアクセスできる場所とGUIの使用方法を説明するウェルカムメッセージが表示されます。
KreatEを開いている間は、コンソールを使用しないことを強くお勧めします。また、KreatEはデフォルトでマウスとキーボードの入力をすべてブロックします。
このエディタは、現在、天候、イメージスペース、ボリュームライティング、セルライティング、ライティングテンプレートをカバーしています。さらに、これらのレコードの現在の状態(どれがアクティブかなど)を提供し、簡単で直感的な時間と天候の制御を可能にします。
▼使い方
1:導入後ゲーム内でエディタの起動キーを押す(デフォルトではEND)
2:すると左上にプルダウンメニューが表示されるため、それをクリック
3:メニューを開くとエディターと設定が表示されるため、エディターをクリック
3.5:プリセットタブを開き、下にあるNew Presetから新規プリセットを作る(任意)
4.Weaterタブを開き、下へスクロール。Unmanged Weathersから任意の天気を選択してダブルクリック
5.すると天気の名前を設定するポップアップが出るため、特に変えない場合はそのままFinishを選択
6.するとmanged Weathersに選択した天気が登録され、それをダブルクリックすると編集を開始できる
7.微調整を終えたらセーブボタンを押して編集を終了
▼この MOD を必要とする MOD
Skies Above Weathers and ENB
▼KreatE用プリセット
Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders - Reshade用プリセットも有り
BBT Reshade for Azurite WeathersSkyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 7 Sep 2024. KreatE. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83757>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] TAA Sharpen Download ID:91281 Author:doodlez 2023-06-01 06:45 Version:1.0.1
-
RATE: ★=296 TAG: [景観] [エフェクト] [グラフィックス] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
TAA Sharpen
TAA(Temporal Anti-Aliasing)を使用している際に発生するぼやけを軽減し、ディテールを鮮明にするSKSEプラグインです。
Version:1.0.1 より名称を TAA Deblur から TAA Sharpen に変更
・要件
SKSE((https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
Reshade https://reshade.me/ (アドオンタブから使用できるゲーム内メニューにアクセスしたい場合)
TAAを使用している際、バイアスを適用する対象をミップマップに変更することで、テクスチャがよりシャープになり、TAA特有のぼやけが軽減されます。
これはENBの作者であるBoris氏が提供している ENB Deblur TAA (http://enbdev.com/reshadeaddon_enbdeb…)と似ていますが、Community Shaders と互換性があるほか、ENBとも互換性を持っているはずです。
また、Reshadeを使用している場合はアドオンタブから各種微調整を行えるようにしたメニューが組み込みでサポートされています。
もし利用したい場合は、アドオンをフルサポートする Reshade を導入してください。
・互換性
SE、AE、VRで使用できます。
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS とは互換性がありません。
・source
https://github.com/doodlum/skyrim-lod…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 1 Jun 2023. TAA Sharpen. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91281>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Grass Lighting Download ID:86502 Author:doodlum 2024-03-16 02:24 Version:1.4.1
-
RATE: ★=282 G=1 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [ComplexGrass]
Grass Lighting
草のシェーダーを置き換える Community Shaders 機能。
directional light の修正、point light、改善された照明、エミュレートされた Complex Grass などが含まれます。
AE・VR 版に対応
・要件
Community Shaders
・directional light の修正
directional light が他のオブジェクトのように太陽光の位置によって変更されない問題を修正しました。
・point light
芝生に対する point light サポートを追加します。影を描画することができ、また光源の数は無制限です。
ただし、光源の数が多い場合パフォーマンスに影響を与えます。
・改善された照明
草の照明コードをリバースエンジニアリングした独自のオブジェクト照明コードに置換します。
全てのオブジェクトに対して同一のコードを利用することで、照明を一致させます。
またこのコードを使用してフェイクサブサーフェススキャッタリングを行います。
アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用。
・エミュレートされた Complex Grass
ENB 用に作成された Complex Grass のUVマッピングを修正。
法線マップとスペキュラマップのサポート
リバースエンジニアリングされたゲーム内の照明コードに基づいています。Complex Grassの設定とは同一ではありません。
・Grass Collision の適用
Grass Collision をインストールすることで ENB における Grass Collision を導入します。
・併用推奨(光源の数の制限が解除され、ENB Light が使用できます)
Light Limit FixSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 16 Mar 2024. Grass Lighting. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86502>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Twilight Download ID:82665 Author:doodlez 2023-01-15 06:41 Version:1.0.2
-
RATE: ★=262 G=3 TAG: [天候] [SKSE] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [SKSEプラグイン]
Twilight
あらゆる天候の黄昏時 (夜明けと夕暮れ) をシミュレートする SKSE プラグイン。
つまりどういう効果なのか:
バニラでは夜明け前と日没後のいわゆる黄昏時(Twilight)、太陽が地平線より低い場所にある時間帯も何故か明るすぎるので夜の明るさとの中間になるように光量を抑えます。
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)ではある程度調整されていますが
併用する事でより現実に即した自然な明るさになります(但しこれは好みの問題です)
注意点:
ENBを使用している場合、TIMEOFDAY設定でこの問題が解決されている可能性がある為
ENB有効時、当MODはデフォルトでOFFになりますが、ゲーム内ENBメニューから併用と細かい変数の調整が可能です。
ENBにおいてはDAWN~SUNRISE及びSUNSET~DUSKの時間帯がTwilightにあたります。
必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
推奨
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
NAT - Natural and Atmospheric Tamriel&NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1Cをインストールしている場合はこのMODは必要ありません。(同じ機能を実装している為)
SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-twi…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 15 Jan 2023. Twilight. 14 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82665>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons Download ID:59529 Author:kreiste-wSkeever-powerofthree 2023-11-10 14:08 Version:0.1.9.1
-
RATE: ★=251 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [錠前] [アドオン] [AE対応] [VR]
Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons
Security Overhaul SKSE - Lock Variations に錠前モデルのバリエーションを追加するアドオン
■必須■
SE 版:Security Overhaul SKSE - Lock Variations
VR 版:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
説明
・アイレイド・ロックを追加(The Cause , Beyond Skyrim - Bruma SE)
・ノルディック・ロックを追加
・Soul Cairn の錠前を追加します(Modが必要です。未ModのSoul Cairnにはロックされたドアやチェストがないからです)
・コールドハーバーの錠前を追加 (VIGILANT SE)
・罠の解除時の錠前を追加
・水中の標準の錠前の追加
Q:ゲームの途中でインストールできますか?
A:はい
Q:いつでもアンインストールできますか?
A:はい
Q:このMODには何が必要ですか?
A:Skyrim Special Edition("Anniversay Edition "はそのままSSE)でプレイしているなら Security Overhaul SKSE - Lock Variations
VRでプレイしている場合は Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
Q : "Anniversary Edition "のアップデート(v1.6)でも動作しますか?
A: はい、「Security Overhaul SKSE - Lock Variations」バージョン2.0の時点で動作します。
Q:Special Edition(v1.5.97)でも動作しますか?
A: はい。
Q: VRにも対応していますか?
A : はい、VR要件をインストールしていれば動作します。Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
Q : これは人気のある錠前リプレーサーMODでも動作しますか?
A : はい
Q:すべての要件を満たしていてもMODが機能しません。
A:Wearable Lanterns MCM Fix を導入している場合はアンインストールして下さい。StorageUtil.dllが、SKSEのdllプラグインをロードするのをブロックする為です。
アドオン
Soul-Cairn Objects Secured
Security Overhaul SKSE - Gems Patch - The Cause Chests SecuredSkyrim Special Edition Nexus, kreiste-wSkeever-powerofthree. 10 Nov 2023. Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons. 6 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59529>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows Download ID:44483 Author:True Draconis - LonelyKitsuune 2021-02-27 06:44 Version:1.0.2
-
RATE: ★=239 G=9 TAG: [太陽] [影] [日光] [景観] [イマージョン] [問題解決] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR] [非表示]
Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows
旧式に付き非表示。最新後継版:Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Improved Shadows and Volumetric Ligthing の後継modでした。
ゲーム設定「fSunDirXExtreme」を時間に合わせて変更することで、日光と日影を太陽の位置と同期させるSKSEプラグインです。
朝陽や夕陽がしっかりと差すようになり、影が時間帯によって正確に伸び縮みするようになります。
▼要件
・SKSE(https://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
VR版はMiscellaneous filesにある「Papyrus - Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows」を使用。
天候modやENBを始めとするあらゆるmodと互換性があります。
画像2枚目はバニラです。Skyrim Special Edition Nexus, True Draconis - LonelyKitsuune. 27 Feb 2021. Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows. 19 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44483>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Target Focus Download ID:67996 Author:doodlez 2022-11-14 20:57 Version:1.2.0
-
RATE: ★=243 TAG: [効果] [ピント] [SKSE] [SKSEプラグイン] [DOF]
Target Focus
戦闘時やダイアログ時にターゲットの被写界深度効果を追加するSKSEプラグインです。
バニラとENBの両方の被写界深度をサポートしています。
必須:
Address Library for SKSE Plugins
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay (ターゲットロック時のフォーカス機能を使う場合)
Ver1170対応版
https://github.com/bosnThs/targetFocu…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 14 Nov 2022. Target Focus. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67996>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ENB Lights For Effect Shaders Download ID:56362 Author:powerofthree 2024-10-09 13:13 Version:2.2.0
-
RATE: ★=231 TAG: [グラフィックス] [イマージョン] [光源] [ENBParticleLights] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
ENB Lights For Effect Shaders
すべてのエフェクトシェーダーに ENB light を追加するSKSEプラグイン。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
VR 版
ENB Lights For Effect Shaders VR(これで上書き)
すべてのパーティクルベースのエフェクトシェーダーに ENB light を追加する SKSE プラグイン。すべての MOD のエフェクト シェーダーをサポートしており、パッチや競合解決は必要ありません。
注意:エフェクトシェーダーはパーティクルを放出している必要があります。血/煙/汚れ/流体エフェクトシェーダはENBライトを持たないはずなのでスキップされています。
ENB ライトはパフォーマンスに負荷がかかる可能性があるため、po3_ENBLightsForEffectShaders.ini (Data/SKSE/Plugins にあります) で ENB ライトを受け取るアクタを制御できます。有効なタイプは、プレーヤーのみ/プレーヤーとチームメイトのみ/全員です。
ブラックリストとオーバーライドは、Data フォルダー内のサフィックス「_ENBL」を含む .ini ファイル (MyMod_ENBL.ini など) に書き込む必要があります。
これらの構成は、SPID _DISTR ファイルと同様に、ユーザー間で共有できます。
ブラックリスト例:
[Blacklist]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID
EffectShader = 0x123
EffectShader = 0x123~MyMod.esp
EffectShader = MyMod.esp
オーバーライド例:
[Override]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID|Reanimate
EffectShader = 0x123|Shock
EffectShader = 0x123~MyMod.esp|Fire
オーバーライドカラータイプのリスト
None (ブラックリストに登録するのと同じ)
Fire
Frost
Shock
Heal
Drain
Frenzy
Poison
Paralyze
Reanimate
Shield
SoulTrap
Sun
Light
Telekinesis
Ward
Detect Life
Turn UndeadSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 9 Oct 2024. ENB Lights For Effect Shaders. 1 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56362>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Simple Block Sparks NG Download ID:77673 Author:Maxsu 2022-10-26 08:14 Version:1.0
-
RATE: ★=189 TAG: [戦闘] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Simple Block Sparks NG
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 26 Oct 2022. Simple Block Sparks NG. 26 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77673>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Tree LOD Lighting Download ID:86617 Author:doodlum 2024-03-16 02:25 Version:1.2.1
-
RATE: ★=176 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [AE対応]
Tree LOD Lighting
ツリーLODシェーダーを置き換えるCommunity Shaders機能。
DynDOLOD 3 AlphaのComplex Tree LODに対応。
・要件
Community Shaders
・Directional Lightの修正
他のオブジェクトのようにDirectional Lightが太陽光のスケールによって変更されない問題を修正しました。
・改善された照明
ツリーLODのライティングコードをリバースエンジニアリングされたオブジェクトライティングコードに置換。
オブジェクトライティングコードを使用したフェイクサブサーフェススキャッタリングの実装。
アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用。
ツリーLODが影を受け取るようになりました。
ベースゲーム、およびModで追加されたツリーで動作。
・Complex Tree LOD
DynDOLODが提供する法線マップを利用して、より高度なライティングをシミュレートします。
これによりDynDOLODのウルトラツリーLODと比較してパフォーマンスが4~8fps向上し、ドローコールが約500減少する可能性があります。
これは他の方法でパフォーマンスを向上できない場合や、ドローコールの制限に達した場合、ウルトラツリーLODを使用できないローエンドPCなどで役に立つ可能性があります。
デフォルトのDynDOLODでは、ビルボードを3DツリーLODに置き換える機能が使用されることに注意してください。
※注意※
Complex Tree LODはDynDOLOD Alpha 119以降サポートされています。
Complex Tree LODを使用しない場合でもこのModは正常に動作しますが、見栄えは非常に悪くなります。
また、ini設定を変更しないとComplex Tree LODは生成できません。
#1を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 16 Mar 2024. Tree LOD Lighting. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86617>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Gamma SKSE Download ID:92639 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-08-22 10:38 Version:2.0.0
-
RATE: ★=132 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [天候] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Dynamic Gamma SKSE
時間帯ごとに異なる fGamma 値を設定できる SKSE プラグイン。
必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
ダイナミックガンマを使用すると、提供された INI ファイルを使用して、さまざまな時間帯に fGamma ゲーム設定を構成できます。デフォルト設定では、fGamma は 1 日のすべての時間帯で 30 分単位で 1.0 に設定されます。粒度は小数点第 2 位までの任意の量まで増やすことができます (例: 7.35 = 2.0)。これは、夜が暗すぎるが日中は十分に明るい RAID Weathers のような MOD を使用する場合に便利です。ダイナミック ガンマを使用すると、日中は fGamma をデフォルト値のままにし、夜間はより高い値に設定することで夜間を短くできます。
オプションに RAID Weathers 用のプリセットがあります。
CommonLibSSE-NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
すべてのバージョン (v1.5.x および v1.6.x そして VR) で動作します。
互換性あり
・ENB …ENBでダイナミック ガンマを使用する場合は、COLORCORRECTIONセクションの UseProceduralCorrection 設定をtrueに
・Community Shaders
Source code:
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/D…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 22 Aug 2024. Dynamic Gamma SKSE. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92639>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Wetness effects configurations to combine with CS wetness effects Download ID:128530 Author:Sebastian 2024-09-07 22:01 Version:1.1
-
RATE: ★=123 TAG: [CS] [SKSE] [SKSEプラグイン] [水] [エフェクト] [シェーダー] [イマージョン] [NO-ESP] [互換] [ini]
Wetness effects configurations to combine with CS wetness effects
CSのアドオンであるWetness Effectsと互換性を持つように他のウェットMODを設定します
最高のビジュアルクオリティと没入感のために
様々なウェット効果MODのエフェクトがダブったり干渉しないように下記MODのiniファイルを編集して互換性を持つように設定します
波紋の数を増やすなど、iniファイルを編集してエフェクトを微調整することも可能
必要条件
Wetness Effects
Soaking Wet - Character Wetness Effect
Splashes of Storms
併用推奨
No More Swimming In Air - Fixed Floating SwimIdle
※当MODの設定では肩まで水面下にあることが前提のため独自の設定に変更する場合は不要Skyrim Special Edition Nexus, Sebastian. 7 Sep 2024. Wetness effects configurations to combine with CS wetness effects. 6 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128530>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶