戦闘 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [戦闘] Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System) Download ID:77789 Author:NOB NO13 2025-03-08 19:02 Version:1.2
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ESL] [フォロワー] [二刀流] [両手武器] [フォロワー拡張]

Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System)
NEXUESより転載
このMODは近接フォロワー(=右手の装備が近接武器または素手)にガードのロール(役割)を付与します。
このポジショニングシステムは戦術的でありパーティ戦闘における新しいアプローチを可能にします。そのアプローチはフォロワーとの共闘感を高めてくれるはずです。
二人は一つ!
■システムの起動
ウィンドヘルム兵舎に装備品「Captain Galmar: The Winter Soldier」が追加されます。
フォロワーが装備するとシステム起動、はずすとシステムが終了します。
起動時、終了時にメッセージが表示されます。
システム起動時:'Stormcloaks...'
システム終了時:'Assemble.'
戦闘時にシステム起動は行えない為、事前に準備しなくてはいけません。
■ポジショニングシステムについて
戦闘時、フォロワーがシャウトを唱え「スタンバイモード」になります。
フォロワーはプレイヤーの近くで行動します。 敵に向かって突進しません。プレイヤーの近くに立ち、敵が近づくと攻撃を始め、プレイヤーがその場を離れるとついて来ます。
例えば、敵陣の奥に陣取っている遠距離攻撃の敵に対してプレイヤーが接近を試みるとフォロワーも一緒に敵陣の奥について来ます。プレイヤーは戦闘における戦術的な選択を孤立することなく行うことができます。
一方、フォロワーに対して火力を期待したい局面においてはフォロワーとの距離に気を配る必要があります。 なぜならばプレイヤーとフォロワーの間に*一定の距離が生じるとフォロワーは攻撃を中止してプレイヤーに追従するからです。
*一定の距離=Radius 512(Radius 1 が1.4cm強くらいなので7mちょっと)+ 判定タイミングの遊び幅
(1)ターゲット
敵をアクティベートすることでその敵をターゲットにすることができます。(アクティベート=話す・調べる等と同じ操作)
効果中ターゲットは白く発光するようになりフォロワーはターゲットの近くで戦うようになりプレイヤーから独立して行動します。
フォロワーを危険な敵に張り付かせる・戦闘の中心地に投入する等の戦術的な選択肢を増やします。
ターゲットはその敵が倒されるまで、または40秒間持続します。ターゲット中の再発動は行えません。戦闘の状況を見極める必要があります。
*ターゲットとフォロワーの戦闘対象は厳密には一致しません。 ただし、しばしば一致します。
(2)食いしばり
フォロワーが膝をつくと2秒後に体力が回復し即座に戦闘復帰します。それまでにフォロワーの体力が1以上に戻れば食いしばりは発動しません。食いしばりにはフォロワーのマジカコストが必要です。ランクアップすることでコストが改善していきます。
ターゲット中は食いしばりが発動しません。ターゲットを行うか食いしばりの保険をキープするか選択する必要があります。
*ブリードアウトを調整するMODを使用していない場合、おそらく食いしばりは死にスキルになります。
[ランクアップ]
ランク1 【条件なし】
体力回復:50%
マジカコスト:80% *短時間で1回分
ランク2 【レベル20】
体力回復:50%
マジカコスト:50% *短時間で2回分
ランク3 【レベル40】
体力回復:50%
マジカコスト:35% *短時間で3回分
■その他
(1)バニラレコードの変更はありません。前提MODもなし。
(2)「Captain Galmar: The Winter Soldier」の複製はバグの原因になります。
(3)このMODのAI優先度は100(最大)です。Packageを使った特殊な戦闘AIは上書きされます。攻撃に関してはそれぞれのフォロワーが持つCombatStyleにそって行います。
(4)ゲームバランスを考慮して作成していますが、それぞれのMOD環境しだいです。
■アンインストール
「Captain Galmar: The Winter Soldier」をはずしてシステムを終了させてから、アンインストールしてください。
プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 8 Mar 2025. Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System). 28 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77789>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Attack speed to damage conversion for MCO-ADXP Download ID:73220 Author:Ylikollikas 2022-08-12 22:41 Version:1.2
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RATE: ★=66 TAG: [バランス調整] [攻撃] [魔法] [パーク速度変更] [攻撃速度] [MCO] [SPID]

Attack speed to damage conversion for MCO-ADXP
ADXP|MCO環境において攻撃速度の変更は完全に無駄となり、関連するパークや魔法はまったく意味をなさない。
このMODでは近接武器に対する攻撃速度の変更をダメージ倍率に変換します。
Spell Perk Item Distributor (SPID)を導入している場合、人間NPCにも適用されます
ゲーム中でのインストールは可能ですが完全に動作を保証されていません。
導入の際にはニューゲーム、もしくは進行中の場合は関連するバフ/デバフを全て外しておいてください。
上手く動作してるかどうかは激しき力シャウトなどの前後で武器の攻撃力の数値を確認してみてください
■要件
・ADXP|MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Weapon Speed Effects Fix
■別アプローチ
・MCO-DXP and BFCO Attack Speed FixSkyrim Special Edition Nexus, Ylikollikas. 12 Aug 2022. Attack speed to damage conversion for MCO-ADXP. 12 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73220>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Elemental Fist Download ID:178172 Author:greed30 2026-04-23 16:51 Version:v1
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RATE: ★=64 TAG: [戦闘] [素手] [エフェクト] [パワー]

Simple Elemental Fist
■概要
素手攻撃にちょっとした魔法エフェクトと軽い効果を付けるパワーを追加
※[Skyrim]Arcane Fist - Unarmed Spell Combatの簡易版的なもの
■特徴
・見た目エフェクトあり(炎・氷・雷っぽい感じ)
・効果は控えめ(強すぎない)
・召喚なし
・大ダメージなし
■入手方法
・ウィンターホールド大学の図書館にあるらしい
※梁(はり)の上あたり
・Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)等Skyrim Special Edition Nexus, greed30. 23 Apr 2026. Simple Elemental Fist. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178172>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration Download ID:181026 Author:rarohaho 2026-05-29 16:42 Version:0.0.2
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RATE: ★=63 TAG: [パワーアタック] [攻撃] [戦闘] [ホットキー] [アドオン] [MCP] [SKSEプラグイン]

Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration
■概要
Power Attack Key NGの設定をゲーム内から変更できるようにする拡張MOD
■主な機能
・ゲーム内設定メニュー追加
・以下のような設定をゲーム内で変更可能(具体的な設定項目は元MOD準拠)
・パワーアタックキー
・入力方式
・各種動作設定
・INI設定も維持
・ゲーム内で変更した内容はINIファイルへ保存される
・ゲーム再起動後も保持
・手動編集との併用可能
・設定の永続化
■元MODについて
・Power Attack Key NG 本体は不要
・Power Attack Key NGのコードが統合済
・各オプションの意味や値については、元MODの説明ページを読むよう作者が案内
■対応環境
・CommonLibSSE-NGを利用してビルドされている。
・対応バージョン
・作者によると以下に対応
・Skyrim SE 1.5.97(動作確認は1.5.97環境のみ)
・Skyrim AE 1.6.1170
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, rarohaho. 29 May 2026. Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181026>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPC Stance AI - Dynamic Combat Stances Download ID:175541 Author:Kenny Leone 2026-04-03 06:15 Version:1.4.1
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RATE: ★=63 TAG: [戦闘] [アニメーション] [カスタムAI] [NPC行動変更] [OAR]

NPC Stance AI - Dynamic Combat Stances
■概要
NPCが戦況を判断して戦闘スタンスを切り替えるSKSE
■仕組み
・NPCは戦闘中に状況を分析する
・その結果でスタンス(戦い方)を決定
・チェック内容
・自分のステータス状況
・相手の行動
・相手が行動不能か
・味方/敵の人数
・視認されてるか
・各行動や状況に応じてポイント付与し、一番ポイント高いスタンスに切り替え
■スタンス種類(詳細はNexus参照)
・攻撃型(Bear)
・防御型(Stag)
・機動型(Cat)
・ニュートラル(Wolf)
■カスタマイズ
・SPID設定で以下を細かく調整可能
・特定NPCを除外
・スタンスAI無効
・アニメーション除外
■インストール手順
①Stances NG をインストール
②以下のアニメーションMODを導入
・ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack(レッドガード&カジート)
・ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack(ブレトン&帝国)
・ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack(ノルド&オーク)
・SCAR (メインファイル)
※SCARはデフォルトアニメパック必須(FOMODで選択)
すでに入ってるならスキップOK
③各アニメMODでフォルダ名を変更する
・対象パス(各MOD内)
・変更内容
・DynamicAnimationReplacer ⇒ OpenAnimationReplacer に変更
・CustomConditions ⇒ NPC Stance AI に変更
④このMODをインストール
⑤元のStances MODからファイルコピー
・対象:Stances - KeyUtils version(メインファイル)
・パス:meshes/Stances
.nifファイルをこのMOD側にコピー
⑥Animal themed stances をインストール ※依存MODは不要
■注意
・ロード順
・インストール順=ロード順に影響するので順番ちゃんと守ること
・フォルダ問題
・以下フォルダが存在しない
32090 / 33090
これは二刀流(異なる武器)用アニメ
このままだとAポーズになる可能性あり
・対処
・Nordicアニメの31090フォルダからコピーして32090 / 33090に配置
■プレイヤー向け補足
プレイヤーがStance NG使わないならオプションのoverrideファイルを入れる
必要条件
Stances NG
Open Animation Replacer
Animal Stances
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support AE/VR環境のみ
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Stances - Dynamic Animation SetsSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 3 Apr 2026. NPC Stance AI - Dynamic Combat Stances. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175541>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Enemy Combat Parameters Download ID:57121 Author:Holaholacocacola 2021-11-13 03:21 Version:1.0.2
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RATE: ★=62 G=1 TAG: [HUD]

Enemy Combat Parameters
敵のレベル耐性情報などを表示するHUDMOD
オプションにAddon版とMinimal HUD版あり
・Addon版は魔法やスクロールを追加し敵を調べることができるようになる他、下記の統計機能追加
Addon版を利用する場合はBeastiary Module機能がデフォルトで有効になる。
これは初めて会う敵の情報は「???」で表示され、討伐数が一定数になると情報が解禁される
・Minimal版は簡易表示でありMainに上書きする
■前提MOD
CPS Resource PacksSkyrim Special Edition Nexus, Holaholacocacola. 13 Nov 2021. Enemy Combat Parameters. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57121>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] zxlice hitStop SSE - Script Free Download ID:42811 Author:zxlice 2020-12-13 18:23 Version:0.9.3
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RATE: ★=61 G=5 TAG: [SKSE] [攻撃] [ヒットストップ]

zxlice hitStop SSE - Script Free
シンプルなスクリプトを使用しないSKSEプラグイン。
ターゲットに攻撃が当たったときに、何かにヒットしたと感じられるようにします。
SSE v0.9.3a版はNemesisを使用して攻撃がヒットした瞬間自分の攻撃モーションを遅らせることでヒットストップを演出します。
時間を止めたりしているわけではないためバグが発生しません。
副作用として時間が止まっているわけではないので相手がよろめきから立ち直る猶予があるため程々に設定するのが良いと思われます。
初めて使うときはhitStop.iniの設定を書き換えてください、
デフォルトだとパワーアタックのみ機能します。手応えの強さは数字を調節してください。
true ←オン
false ←オフ
必須
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
現在のところAE未対応。AE対応ヒットストップ単体MODとしては以下があります。
Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake
TK HitStop SE (MOD名にSEとあるがAE版もあり)Skyrim Special Edition Nexus, zxlice. 13 Dec 2020. zxlice hitStop SSE - Script Free. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42811>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat Download ID:135751 Author:Hjartulv 2025-03-12 20:44 Version:3.5
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RATE: ★=61 TAG: [戦闘] [敵強化] [動物] [SPID] [バランス調整] [espfe] [日本語化対応]

Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat
このmodは動物系の敵を強化します
概要
クリーチャーとの戦いはどのレベルでも死ぬまで「攻撃ボタン」を押すだけで非常に退屈
シンプルでユニークな能力を一部のクリーチャーに与えてそれを変更します
現実的にテーマ的にそしてゲームプレイ的にクリーチャーに見合った能力
MODの影響を受けるクリーチャー:
狼/サーベルキャット/ホーカー/マンモス/熊/シャウラス/蜘蛛/氷の生霊/トロール/巨人/ドゥーマー/ウェアウルフ/ウェアベア/ガーゴイル/ドラゴン(OP)
必須mod
Scrambled Bugs
ScrambledBugs.json で Perk Entry Points: Apply Multiple Spell = true を設定する必要があります。
Spell Perk Item Distributor (SPID)
併用推奨
Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels
New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora
互換
レコードは全部SPIDで配布用の新規レコードなので他のオーバーホールと競合を起こしにくいです
ただし他に強化MODを入れてる場合、特にトロールとドラゴンは非常に硬くなるので注意
・幻惑(Daze)
クリーチャーからのブロックされていない攻撃ごとにプレイヤーは 4秒間幻惑され
プレイヤーの与えるダメージが75%減少。8秒間は再度幻惑されることはありません。
対象:狼/サーベルキャット/ホーカー/マンモス/熊/シャウラス/クモ/氷の生霊/トロール/巨人/ドゥーマー/ウェアウルフ/ウェアベア/ガーゴイル/ドラゴン
追加情報:プレイヤーの視界はデバフを示すために 4秒間少しぼやけます。
トンネル ビジョンを模倣します。プレイヤーにのみ有効です。
・アーマー破壊
クリーチャーからの防御されてない攻撃ごとにプレイヤーの防御値の効果が20%ずつ低下
最大5回までスタック。
対象:ホーカー/マンモス/熊/トロール
追加情報:特典を持つクリーチャーにのみ有効。
この特典の実際の効果はプレイヤーに特定のダミーマジック効果がある場合、クリーチャーがアーマーを無視することです。プレイヤーにのみ有効です。実際の上限はダメージ軽減の95%。
・捕食者の印
クリーチャーからの防御されてない攻撃ごとにパック内の他のすべての捕食者が与えるダメージが25%ずつ増加。最大4回までスタック。
対象:狼/サーベルキャット/蜘蛛/シャウラス
追加情報:特典を持つクリーチャーにのみ有効。プレイヤーにのみ有効。
・不動の力
クリーチャーが攻撃している間、武器でよろめくことはできません。
対象:サーベルキャット/ホーカー/マンモス/熊/シャウラス/蜘蛛/氷の生霊/トロール/巨人
追加情報: マンモスと巨人はどの武器でもよろめくことはできません。他のクリーチャーは両手武器で攻撃された場合よろめくことができます。バニラのよろめきメカニズムを無視する Poise MOD ではおそらく機能しない。
・鋭い爪
クリーチャーからのブロックされていない攻撃ごとに出血が発生します。5秒間に5ダメージを与えます。最大5回までスタック。
対象:狼/サーベルキャット/ホーカー/熊/シャウラス/トロール
追加情報:アーマー耐性を無視します。プレイヤーにのみ有効です。
・トロールの血
トロールは火や毒にかかっていない場合、1秒あたり60体力を回復。与ダメージを20%増加
対象:トロール
・原始の怒り
体力の80%から開始します。体力の20%が失われるごとに巨人は12.5%与ダメージを増加
最大4回までスタック。体力が 33%を下回るとアーマーが 250ポイント増加します。
対象:巨人
・凍てつく冷気
防御されてない攻撃は移動を50%遅くします。
対象:氷の亡霊
・コロッサス
体力が1/3ずつ失われるごとに15%/30%の与ダメージ増加および被ダメージ軽減
対象:ドラゴン
・強力な一撃
ブロックされてない攻撃を食らうごとに移動速度-40%、スタミナ/マジカが現在値の20%のダメージを受けます
対象:ドラゴン
・ボーナス体力
体力+150:オオカミ/トロール/クモ
体力+300:サーベルキャット
体力+500:巨人/熊
体力+600:ドラゴン
体力+1000:ドワーフセンチュリオンSkyrim Special Edition Nexus, Hjartulv. 12 Mar 2025. Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135751>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dual Wield Addon (Switch Hands) Download ID:91842 Author:Meridiano 2026-05-12 22:17 Version:1.6.0
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [二刀流] [espfe]

Dual Wield Addon (Switch Hands)
二刀流時に攻撃のたびに左右の武器を交換します。
要は左クリックを連打するだけで右手攻撃と左手攻撃を交互に行うようになる。
人間やウェアウルフや吸血鬼の王の素手攻撃も対応
設定で切り替えに必要な攻撃数も変更可能
■概要
- バニラ戦闘用に設計されているため、MCO/BFCOでどのように機能するかはわかりません。
- これはプレイヤーにのみ適用され、NPCには適用されません。
- 対象は右手武器攻撃時、通常の左手武器攻撃と騎乗戦闘は影響を受けません。
- ブロックは影響を受けないため、二刀流ブロックを有効にするために他の操作を行うことができます。
- ESLフラグ付き、スクリプト集約的ではありません。
- コンソールコマンド「set DualWieldAddonGlobal to -1」を使用してこれをすべて無効にし、「set DualWieldAddonGlobal to 1」を使用して手の切り替えを有効にできます。
■前提
Papyrus Ini ManipulatorSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 12 May 2026. Dual Wield Addon (Switch Hands). 22 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91842>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Enhanced Enemy AI SE Download ID:32063 Author:Erkeil 2020-01-26 01:47 Version:1.0
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RATE: ★=61 TAG: [戦闘] [バランス調整] [カスタムAI] [戦闘スタイル]

Enhanced Enemy AI SE
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=36478 の SE 版
再アップ:[Skyrim]Enhanced Enemy AI Reborn
●概要
戦闘スタイル(CombatStyle)を変更するMOD。スクリプト無し、espのみ。
有名な戦闘オーバーホールMODと併用することを前提に作られています。
バニラ状態でドラゴン以外のすべての敵を変更します。
大半がバニラデータの編集なのでespfe化可能(FormID圧縮不要)
●アンインストール
戦闘中にアンインストールしないで下さい。
●互換性
このMOD(EEAI)は戦闘スタイルのみを編集するため、SkyrimのすべてのMODの99%、およびほとんどの戦闘MODと互換性があります。
競合するmodは、以下にリストするもののみです。競合するということは、互換性がないということではありません!Enhanced Enemy AIを使用して戦闘スタイルを改善しながら、戦闘mod機能を引き続き使用できます。
このMODは、ロード順で他の戦闘MODの後に/下に配置してください!
▼互換性のあるMOD(ロード順は関係ありません):
- すべてのドラゴンのMOD-
- Mortal Enemies SE
- Sekiro Combat SSE(説明はUltimate Combatに準じます)
- SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE(動物はSkyTESTの影響下に置かれ、他のすべての敵はEEAIの改良を使用します。)
- Ultimate Combat SE(MCMメニューから敵AIを無効にする必要があります。Ultimate Combatによって人間NPCに追加された回避/ロールも無効になります。)
- Vigor - Combat and Injuries
▼競合するMOD(これらのMODの後に/下にEEAIを配置):
- Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE
- Animal Tweaks
- Combat Evolved
- SE - Intense Combat Experience
- Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
※高難易度化目的ならこれもCombatStyle全体を強化しています
- Smilodon - Combat of Skyrim
- Wildcat - Combat of Skyrim
- Modern Combat AI
▼互換性のないMOD:
- Revenge Of the Enemies 2016 Modified SESkyrim Special Edition Nexus, Erkeil. 26 Jan 2020. Enhanced Enemy AI SE. 26 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32063>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Ordinator - Maximum Combat Compatibility Download ID:54062 Author:Ty 2021-08-27 11:46 Version:1.1
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [スキルツリー] [能力・パーク] [Ordinator] [TDM]

Ordinator - Maximum Combat Compatibility
定番パークMODのOrdinator - Perks of Skyrimから、
最新の戦闘MODに対応するために以下の競合する機能を削るパッチMOD。
オリジナルのordinatorを上書きするESPファイルになっています。
(SGC) SkySA - Combat Behavior CompulsionやAttack Behavior Revampを導入している人向け。
・3人称での360度の戦闘を阻害する方向性パワーアタック関連パークの削除
主な関連MOD
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Better Power Attack Direction Control - SSE
・ジャストガード(機会防御・パリィ・弾き)関連パークの削除
主な関連MOD
Deflection - Dynamic Combat Overhaul
Inpa Sekiro Combat
Hellblade - Timed Block
以下ページのDescの併読を推奨
A WIP guide to overhaul Skyrim's combat based on ABR and Skysa
------------------Ordinator以外のパークMODについて---------------
・Adamant - A Perk Overhaul
方向性パワーアタックもジャストガードもパークツリー内になく併用しやすい。
・バニラのパークツリー&Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
若干の方向性パワーアタックパークが存在している。
方向性パワーアタックの改善については以下のパッチが存在しています。
Skysa Perk Mods Patch
Assorted Mods and Patches のMiscファイルに、Vokrii SkySA Patchがあります。
---------------------------------
類似mod
Ordinator directional perks for Skysa and AMR
パワーアタック関連のパークを削除せずにSkySA、ABR環境下で効果的に使えるように改良してあるためおすすめではあるが、ジャストガードに関しては一切手を触れていない。
そのためジャストガード関連パークを主導で削除する等の工夫が必要になります。Skyrim Special Edition Nexus, Ty. 27 Aug 2021. Ordinator - Maximum Combat Compatibility. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54062>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO) Download ID:122864 Author:Lucaoys 2024-08-04 14:01 Version:2.31
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RATE: ★=58 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [敵追加] [LL]

Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO)
レベルリストに8種類の新しいドラゴンを追加し、同作者のドラゴン戦闘 MOD を統合してドラゴンとの戦いに刺激を与えます。
■以下のMODを統合
・Better Dragon Breath - AOE ground walls and FX
・Better and Realistic Dragon Melee -AOE swifter and more agile
■追加ドラゴン
・SAND DRAGON
┗砂攻撃で大量の粉塵を起こし、よろめき & 視界を妨げます。
・VENOMOUS DRAGON
┗体力/スタミナに毒ダメージを与えます。
・INFECTIOUS DRAGON
┗非常に感染力の強いブレスを吐きます。
・ELECTRIC DRAGON
┗マジカを消耗させる高電圧の衝撃波のブレスを吐きます。
・BONE DRAGON(LV 35 以降に出現)
┗体力/スタミナ/マジカを全て減少させるシャウトを使用。
・RED DRAGON (LV 55 以降に出現)
┗噛み付き攻撃は追加の炎ダメージを与え、炎耐性で抵抗不可。
・White Dragon (LV 55 以降に出現)
┗噛み付き攻撃は追加の冷気ダメージを与え、冷気耐性で抵抗不可。
・BLACK DRAGON (LV 70 以降に出現)
┗アルドゥインに次ぐ、非常に希少で強力なドラゴン
■推奨MOD
・Majestic Dragons - Larger and immersive proportions
・Dragon models modernized and redesigned
■互換性無し
他のドラゴン戦闘MOD
Distar氏の「MG Overhaul MCO-DXP(SG Overhaul)」のDragon_Preview.espともRaceの編集が競合、こちらを優先してください
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 …同上、こちらを優先してください
Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons …リメイク版(15種類に増加)
■互換性あり
・Simply Stronger Dragons (SSD) SE
・Dragon Combat Overhaul UPGRADED BABY YEAH
・Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
・Dragon Breath VFX Edit
・Wyrm - Dragons Sounds Rework -Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 4 Aug 2024. Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO). 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122864>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dual Wield Revolution Download ID:102849 Author:black achang 2023-10-18 18:50 Version:1.0
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [戦闘] [攻撃] [両手武器] [両手剣] [両手斧] [二刀流]

Dual Wield Revolution
両手剣(2hm)両手斧(2hw)などを含むあらゆる武器を二刀流可能にし、2hmを盾や付呪でも機能させます。
使用法:
1. 両手剣(2hm)などの武器を装備します。
2. ESP 内で入手したリングを装備します(additem またはコンソールを介して、または 2hm パークがレベル50に達したときに鍛冶場から入手できます)
3. 左手に武器、右手に両手武器を装備して行動すると、アニメーションが再生されます。
これを必要とする MOD
ADXP I MCO Valhalla DW Greatswords
別作者による後継作(SKSEプラグイン)
Dynamic GripSkyrim Special Edition Nexus, black achang. 18 Oct 2023. Dual Wield Revolution. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102849>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Know Your Enemy 2 - Armors Download ID:94067 Author:tjhm4 2023-08-01 03:17 Version:1.0.2
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RATE: ★=58 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE64] [SPID] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [KID] [KYE] [日本語化対応]

Know Your Enemy 2 - Armors
このMODは Know Your Enemy Redux - Armors の後継作であり
Know Your Enemy 2 の鎧板です。
両者を繋ぐパッチもあります Know Your Enemy 2 - Integration Patch
必須mod
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyUI
ダメージタイプは16種類: 剣、斧、鈍器、火、氷、雷、毒、病気といった古典的なタイプは残っている。MCMではエフェクトの強さをいつでも4段階から選択でき、プレイヤーとNPCのエフェクトは別々に設定可能で、デフォルトではNPCの耐性はプレイヤーのそれよりも強くなっている。
簡略化された経験: 鎧の素材はそれほど重要ではなく、重装対軽装対ローブが重要な要素となる。MCMでは死体だけを検査可能にできる。プレイヤーの耐性はアクティブ・エフェクト・リストで確認できる。
絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、全てのダメージタイプが等しく実行可能である。ほとんどのダメージタイプは相性が良く、広範囲をカバーできる。
アーマーエフェクト
鎧の効果は、重装、軽装、ローブなど、胸部装備に大きく左右される。さらに、フルセットを身につけると、いくつかの追加効果が得られる。最後に雷撃呪文に影響を与える鎧の素材には大まかに分けて3種類ある。
装甲は重いものであれ軽いものであれ、火や 氷に対する耐性を持ち、非武装攻撃や隠密攻撃にも耐性を持つ。
軽装は鈍器やクロスボウに抵抗する。
重装は刃物や弓に強く、斧やクロスボウにも強い。
ローブはドレインや幻惑に強い。
フルセットの鎧は隠密攻撃に強くなるが、ドレインや 幻惑に弱くなる。
革の鎧は雷撃に強い。
金属製の鎧は雷撃に弱い。
非伝導性の鎧(ガラス、骨、キチン、黒檀)は雷撃に強い。
ダメージタイプ
剣は重装に強抵抗される。
斧は重装に弱抵抗される。
鈍器は軽装に弱抵抗される。
弓は重装に強抵抗される。
クロスボウはすべての装甲に弱抵抗される。
拳はすべての装甲に弱抵抗される。
バッシュはアーマーの影響を受けない。
隠密攻撃は装甲で弱抵抗され、フルセットの装甲で強抵抗される。
火はすべての装甲で弱抵抗される。
氷はすべての装甲に弱抵抗される。
雷撃はレザーで弱抵抗され、非伝導性アーマーで強抵抗されるが、金属の鎧には特に効果的である。
太陽は鎧の影響を受けない。
ドレインはローブに強抵抗するが、フルセットのアーマーには特に効果的。
毒は鎧に影響されない。
病気は鎧に影響されない。
幻惑はローブに強抵抗されるが、フルセットの鎧には効果大。
MCM
プレイヤー/NPCの耐性レベル
この2つのスライダは、プレイヤーとNPCの抵抗の効果の強さを、
1(とても弱い)2(やや弱い)3(やや強い)4(とても強い)まで設定します。デフォルトではNPCは3ですが、プレイヤーは1です。つまり、プレイヤーは敵によって攻撃戦略を調整したいが、自分の防具を切り替えて戦うことはできない。
正確な値は以下の通り:
レベル1:強耐性=25%またはx0.8、弱耐性=10%またはx0.9
レベル2:強耐性=50%またはx0.67、弱耐性=25%またはx0.8
レベル3:強耐性=75%またはx0.5、弱耐性=33%またはx0.67
レベル4:強耐性=100%またはx0.25、弱耐性=50%またはx0.5
--補足説明--
このMODには耐性(抵抗)が3つしかありません。強耐性、弱耐性、通常耐性(プラスマイナス0)
唯一の例外が雷撃ですが金属の鎧が弱いのでは無く、ダメージ減衰が無いと言う意味です。
耐性レベルは上記の通りです。
パーセンテージ抵抗は加算的であり、火、氷、雷撃、毒、病気に影響する。ドレインと幻惑耐性も(エンジンの制限により)乗算的だが、値は魔法的な%耐性を模倣するように選ばれる。生きている対象を検査できる - 選択した場合生きている対象を検査できる。デフォルトでは有効になっている。
互換性
KYE2はMODで追加されたアーマーと問題なく動作するように設計されており、SPIDとKIDを使用して互換性を大幅に高めています。ただし、MODが新しいエレメンタル・スペルを追加した場合、KYE2の耐性と相互作用しない可能性があります(多くは相互作用しますが)。
拡張性
KYE2はアーマーのキーワードに従って耐性を分配します。非常に珍しいアーマーのみがパッチを必要とします。Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 1 Aug 2023. Know Your Enemy 2 - Armors. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94067>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Regen Adjuster SKSE - Reborn Download ID:86409 Author:LokiWasTaken - dukethedropkicker - Styyx 2025-01-05 18:45 Version:2.1.0
-
RATE: ★=56 G=1
「SKSEプラグインを使用すると、再生成値を完全に選択するか、条件に基づいて選択できます。ゲーム内での調整を容易にするMCMが付属するようになりました。LokiWasTakenによる...」
[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Maximum Destruction Download ID:75310 Adult-Only Author:D-Won 2025-11-08 06:32 Version:2.6
-
RATE: ★=57 TAG: [戦闘] [ゴア] [閲覧注意] [SPID] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, D-Won. 8 Nov 2025. Maximum Destruction. 14 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75310>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Parrying -- weapons bounce on impact Download ID:65133 Author:fenix31415 2022-03-18 07:10 Version:1.0
-
RATE: ★=56 G=3 TAG: [戦闘] [パリィ] [SKSE] [火花]

Parrying -- weapons bounce on impact
武器と武器の衝突を演出します。
Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE
と同じ効果のMOD。
当MODは武器の衝突時に「火花」の出る演出があります。
【前提MOD】
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
【関連MOD】
Parrying RPG
【類似MOD】
Simple Block Sparks- Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 18 Mar 2022. Parrying -- weapons bounce on impact. 18 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65133>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] FreeStyle Katana Kustom Download ID:1512 Author:elysees 2017-06-10 09:52 Version:1.0
-
RATE: ★=56 G=7 TAG: [両手剣] [パワーアタック] [エフェクト] [elysees]

FreeStyle Katana Kustom
両手剣のパワーアタックに攻撃力のある斬撃エフェクトを追加します。
FreeStyle Katana Kustom
ダメージ:片手武器or両手武器スキルの高い方x20% x2ヒット
ダメージはコンソールで編集可能
>Set FreeStyleDamageRate to 1.0 (1.0 = 100%) //default value: 1.0 (1.0=100%)
同ページでそれぞれ紹介されているRapid Slash SEとTempest SEは別のページからDLして下さい。
Rapid Slash Special Edition
エフェクト付きの突進技3種類を使えるパワーを追加します。
Tempest Special Edition
斬撃の嵐を繰り出す必殺技的なパワーを追加します。
※エフェクトの軌道やタイミングはバニラモーションに基づいており、モーション変更Modを使用している場合これらのエフェクトとモーションはズレます。Skyrim Special Edition Nexus, elysees. 10 Jun 2017. FreeStyle Katana Kustom. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1512>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Exalted Enemies Download ID:137280 Author:Durai 2026-04-01 01:25 Version:3.3
-
RATE: ★=56 TAG: [難易度] [バランス調整] [戦闘] [敵] [敵強化] [Hardcore]

Exalted Enemies
レベル6以上の敵は、戦闘中に10%の確率で「エーテル化」するようになります。『Fallout 4』のレジェンダリー化的な要素。
エーテル化によって敵は
『体力全快』『体力/マジカ/スタミナ100上昇』『再生力50ポイント上昇』『33%の魔法耐性』を獲得します。
倒すとエンチャントされたアイテム(武器/鎧/宝石/ローブ/杖)をドロップします。
SPIDを編集することでカスタマイズ可能。
◆必須
Spell Perk Item Distributor (SPID)
(The Elder Scrolls Online Importsオプション使用時)
SkyPatcher
◆類似MOD
Fortunate Foes - Chance Related Enemy Enhancements
Legendary EnemiesSkyrim Special Edition Nexus, Durai. 1 Apr 2026. Exalted Enemies. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137280>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kingsglaive for MCO Download ID:71355 Author:imohitsuji 2022-07-27 09:41 Version:1.1.0
-
RATE: ★=56 TAG: [モーション] [戦闘] [DAR] [MCO] [Nemesis] [AMR] [バグフィックス]

Kingsglaive for MCO
オリジナルのKingsglaive MODをADXP/MCOで動作するようにし、いくつかのバグ(ダメージ計算バグを含む)を修正します。
なお、ダメージ計算バグについては元MODで実装されていた召喚スキルレベルに応じてダメージUPする機能そのものが削除されており、内部データ的にはただの両手剣です。
基礎ダメージもかなり低く設定されているので、気になる人はedit等で修正ください。
SEのみでテストされていますが、AEでも動くという報告があるようです。
詳しくはDLページを参照のこと。
要件
Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play
※ Kingsglaive English (No Perk) 1.2を選ぶこと。
ADXP/MCO及びその前提MOD
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
インストール後、Nemesisを起動し「Kingsglaive for MCO」にチェックを入れLaunchを行うのを忘れずに。Skyrim Special Edition Nexus, imohitsuji. 27 Jul 2022. Kingsglaive for MCO. 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71355>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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