Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ユーティリティ] Open Animation Replacer - IED Conditions Download ID:98308 Author:SlavicPotato 2023-09-02 01:05 Version:1.0.2
RATE: =534 TAG: [IED] [OAR] [SDS] [SKSEプラグイン]
Open Animation Replacer - IED Conditions Title画像

Open Animation Replacer - IED Conditions

Immersive Equipment Displaysおよび Simple Dual Sheath で使用するための新しい条件を Open Animation Replacer に追加する SKSEプラグイン。

必要
Open Animation Replacer
※使用しているアニメーションのリプレイスMODの必要に応じて、IED (1.7.1 以降) または SDS (1.5.3 以降) をインストールして下さい。技術的にはIEDやSDSに依存しませんが、プラグインが見つからない場合、それぞれの条件はOARで利用できません。いくつかのコンディションはどちらのプラグインにも依存せず、常に使用可能です。

このSKSEプラグインを必要とするMOD
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR

ソース
https://github.com/SlavicPotato/OpenA…
  • Open Animation Replacer - IED Conditions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 2 Sep 2023. Open Animation Replacer - IED Conditions. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98308>.
 [ユーティリティ] ConsoleUtilSSE Download ID:24858 Author:Ryan 2022-10-15 10:52 Version:1.4.0
RATE: =534 G=2 TAG: [スクリプト] [SKSEプラグイン] [AE] [ユーティリティ] [VR]
ConsoleUtilSSE Title画像

ConsoleUtilSSE

papyrus scriptからコンソールコマンドを叩けるようにするMOD。
※SEVer1.5.97環境の場合は、Old filesのVersion:1.2.0を利用してください

必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

代表的なのが
Nether's Follower Framework

VR 版
ConsoleUtilVR

AE 版対応更新
ConsoleUtilSSE NG
  • ConsoleUtilSSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 15 Oct 2022. ConsoleUtilSSE. 8 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24858>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Download ID:32382 Author:Sheson 2022-06-19 23:08 Version:2.98
RATE: =530 G=17 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM] [ツール] [LOD] [VR] [ダイナミックパッチ]
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Title画像

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

LOD(遠景)遠景改善Modです。
このModによって生成されたLODに加え、SKSEのスクリプトを使用することで、
新たに配置されたオブジェクトなどによりバニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、流れ落ちる滝の水や回転する風車の羽、Modで追加された変化などを遠くからでも視認することができるようになります。

LE版:[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

後継版が公開されています ⇒ DynDOLOD 3 Alpha
※Skyrimのバージョンが1.6.1130以上ならこちらを推奨

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必須・推奨MOD
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●必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 もしくはhttps://stepmodifications.org/forum/t…
xTranslator 確認作業で必要
・木のLODビルボード、下記のどれか
 ・Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
  テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
 ・[Skyrim]TES5LODGen ⇒ ※LE用ですが使用できます。標準サイズの木のLODビルボード
・そのほか導入済みのModに対応したLODビルボード#71
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
x64版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
x86版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
 ※1:状況により再インストールしてください。
  32bit(x86)版、64bit(x64)版のそれぞれは使用する.exeに依存しますが、両方導入しておくことを強く推奨します。

●推奨
SkyUI
RaceMenu
Papyrus Tweaks NG (スクリプト負荷が大きくスタックを起こしやすいため導入を強く推奨)

●VR 版対応 DLL
DynDOLOD DLL VR

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導入方法
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① ダウンロード
・Main filesセクションからDLできる「DynDOLOD」+「DynDOLOD Resources SE」
もしくは
・Miscellaneous filesセクションの「DynDOLOD 3.00」+「DynDOLOD Resources SE 3
をダウンロード。
・Resourcesのみ有効にする(配置)

①' 下準備(任意)
[Skyrim]Wrye Bash - MOVEDでBashedPatchを作成している場合は、予めチェックを外しておく。エラーで処理が止まります。
・屋内セルに移動する。DynDOLODは屋内セルにいる場合、ほとんどの処理が停止しているため、事前に屋内セルに移動しておくことで、初回の導入処理に余裕が生まれます。
 導入後に屋外セルに移動して、DynDOLODを完全に動作させるステップをお忘れなく!

② DynDOLODを展開する
・可能な限り、浅い階層にする。「E:\DynDOLOD」など(究極スーパーウルトラ大原則)
 以下のような場所では不具合が発生し、動作に支障をきたす可能性があります
 ・実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に英数以外の文字を使用していて日本語が含まれている、
 ・フォルダ階層が無駄に深い
 ・フォルダ名が異様に長い
 ・OSの権限問題が絡む場所(C:\Program Files (x86)やC:\Program Files)

③ 実行ファイルの登録と引数の指定
・前項で展開した場所を元に、実行ファイルとして「TexGen.exe」と「DynDOLOD.exe」をそれぞれ登録する
  上例の通りであれば、E:\DynDOLOD\TexGen.exeとE:\DynDOLOD\DynDOLOD.exe
・引数として、SEは「-sse」VRは「-tes5vr」を両ファイル共に追加(必須)
・引数として、「-cp:utf-8 -l:Japanese」を「DynDOLOD.exe」に追加(場合に応じて)
※3:この手法で文字化けする場合
 ・\Skyrim\の直下に以下3行を追加した「Skyrim\DynDOLOD_settings.ini」を作成
  場所(例)C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim\DynDOLOD_settings.ini
---------------------------
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
---------------------------
☆SE版では引数指定忘れに注意。各Logの先頭にはどのモードで動作しているか書かれています

④ MO2/VortexからTexGen.exeを実行する
・チェック項目は動画参照
・生成時間はおそらく分単位(自環境では2分程度)。ダイアログが出たら、「Save & Zip」を選んで抜ける

④' エラー発生時の対処
・skyrim.iniの該当するセクションを下記を参考に確認して、抜けがあった場合は追加
・エラーへの対処方法として、引用符""で囲むとより検索しやすくなります。
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes0.bsa, Skyrim - Meshes1.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices_en0.bsa, Skyrim - Textures0.bsa, Skyrim - Textures1.bsa, Skyrim - Textures2.bsa, Skyrim - Textures3.bsa, Skyrim - Textures4.bsa, Skyrim - Textures5.bsa, Skyrim - Textures6.bsa, Skyrim - Textures7.bsa, Skyrim - Textures8.bsa, Skyrim - Patch.bsa

・起動時に"No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page"というエラーが出た場合、導入してるModのini等で文字コードがSJISで保存されているものがある場合はUTF-8で保存し直してください。
(筆者環境にて上記のエラー発生時にSSE Display TweaksのSSEDisplayTweaks.iniがSJISだった場合はエラーが出て、UTF-8だとエラーが出ない事を確認)

・エラーが発生して起動しない場合、MO2ならば一旦Modリストとプラグインリストのバックアップを取った後に全てのModディレクトリを無効化して正常に起動するか確認してみましょう。もし、正常に起動した場合は何かしらのModが起動の妨げとなっているはずです。その後、「バックアップ前の状態に戻す→一部のModをまとめて無効化→起動してエラ―が出るか確認」を繰り返してエラーを起こす原因となるModを特定しましょう。
上記のiniの文字コードのように一見無関係なものがエラーを起こす原因となる場合がありますので先入観は捨てて確認しましょう。

⑤ TexGen.exeの生成物をMO2/Vortexに導入
・「TexGen_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
 場所例;F:\DynDOLOD\TexGen_Output\TexGen_Output.zip

⑥ MO2/VortexからDynDOLOD.exeを実行
・チェック項目は動画・本文下部の※7を参照
・生成時間は設定によりまちまちですが、時間がかかります
・ダイアログが出たら、「Save&Exit&Zip」 を選び抜けます。

※7:DynDOLOD.exeの設定項目について
 ・Misc OptionsのHoly Cow
 ホワイトラン近郊に黄金に輝く超巨大で雄壮な牛の像が設置されます。
 このModのテストケースとしては最適なモデルです。
 ただし、内容を理解してチェックしないと嵌まりかねません。
 そのため、この項目にのみ詳細な説明を添えています。
 ・NetImmerse Override もしくは、RaceMenu
 基本的にチェックしなくても、このModは正常動作しますが、
 動作環境を満たしている場合は、MCMの項目へチェックしておくことを推奨します。
 Settings ⇒ Window Glow Multipliers ⇒ Use NetImmerse Override

⑥' エラー発生時の対処
・なんらかのエラーが出た場合、ほとんどの場合Logに警告と解決方法のヒントが添えられているはずです
・遠景に拘らないMODがエラー原因の場合は、一度無効化してDynDOLODを作成してしまうのも手です

⑦ DynDOLOD.exeで生成されたものをMO2/Vortexに登録
・「DynDOLOD_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
 場所例;F:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output\DynDOLOD_Output.zip

⑧ 文字化け、地名の英語化等がないかの確認
・「DynDOLOD.esp」と「DynDOLOD.esm」をxTranslatorで開き、文字化け、地名が英語化していないか確認します。
※4:
LOOTでソートすると、本Modのespは優先度が高いので下の方に優先配置されます。
文字化け等が発生した場合は、最初に確認するとよいでしょう
※5:
TES5EditなどでDynDOLOD.espに対してエラーチェックすると"unknown: 6"起因のエラーが複数表示されますが、
これは必要な措置によるものでミスなどではなく問題ありませんので無視してください。

⑨ 最終確認
・Skyrimを起動してしばらく待ち、スクリプトがある程度落ち着くまで数分程度時間待機します
・その後、屋内にいた場合は屋外に移動します
・「DynDOLOD successfully initialized」とメッセージが出るのを確認
・MCMに「DynDOLOD」の項目があるのことを確認
※6:
いつになってもMCMに登録されない場合
・コンソールに「setstage ski_configmanagerinstance 1」と打ち込んでMCMの強制更新。_の入力はCopy and Paste in Console推奨
・MCMで「DynDOLOD is active」にチェックが入っていることを確認
他の項目も見てみるといろいろ情報があり、導入成功が実感できると思います。

☆☆☆☆
これで、全作業が完了です。お疲れ様でした。
ようこそDynDOLOD Worldへ!
☆☆☆☆


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バージョン更新・DynDOLOD.exe再生成時
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① 事前準備
・(旧)DynDOLOD.esp有効のまま、屋外cellでMCMの「DynDOLOD is active」のチェックを外してMCMから抜ける
・しばらく待ち、「DynDOLOD deactivated」メッセージが出ることを確認する
・屋内cellに移動し、MCMの「DynDOLOD is active」のチェックが外れたままなのを確認して、SaveしてSkyrimを閉じる

② (旧)DynDOLOD.espを無効にしてSkyrimを起動
③ ①のSaveをLoadして、再度Saveし直す。Skyrimを閉る
④ 更新した(新)DynDOLOD.espのチェックを入れて有効にして、Skyrimを起動
⑤ ②でSaveしたものをLoad
⑥ 導入方法 ⑨の手順を再度行う

備考:
DynDOLOD.exe生成で毎回ふり直される、(重複しない一意な)30桁のシリアル番号があります。
・MCMの表記場所
 Information ⇒ Versionの下
・生成物での表記場所
 E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output\skse\plugins\
 StorageUtilData\DynDOLOD_Worlds.json
 検索key "bunchofnumbers":"30桁のシリアル番号",

 更新してもシリアル番号が変わらなかったり、
 MCM表記と生成物の.json file内での記述が不一致な場合は、
 問題が発生している可能性があります。

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アンインストール
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・クリーン ゲーム スタートを強く推奨
 無保証ですが、あらかじめ屋内cellに移動して
 FallrimTools - Script cleaner and moreを使用してスクリプトの掃除をする方法も。
 
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関連MOD
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・「DynDOLOD」タグで検索を推奨 以下一例
DynDOLOD Modder Resource Fixes
Skyrim Flora Overhaul SE
  これらのModを使用している場合、LODBillboardは導入したバージョンに合わせないと、               
  遠景と実際にその場にいったときとで違ったものが表示されるようになります。
  例えばSkyrim Flora Overhaul v2.3を使用の場合(このv2.3の部分が重要です)
  TES5LODGen のOptional filesのVurt SFO 2.3 LOD Billboardsと
  一致させる必要があります。
  (ここの2.3と一致させること)
  注意:ベースとなる Vanilla Skyrim LOD Billboards もいります。
  他に必要なものがある場合「LOD」や「Billboad」で検索してください。

Enhanced Vanilla Trees SE
  木のLODとして(上記SFOとの組み合わせを)かなりオススメします。
[Skyrim]Tree LOD billboard creator for xLODGen
  ビルボード制作ツールです。
[Skyrim]Oscape
  地形のLOD作成ソフトウェアです。
  DynDOLODでは地形のLODは作られません。目に見えてわかりやすく効果もあるので
  次のステップとして使ってみるのもありです。
Enhanced Landscapes
  DynDOLODを使用するにあたりいろいろと便利なModです。
HD LODs Textures SE
  高解像度リテクスチャLODです。
  TexGen.exe で生成されたテクスチャ導入後のインストール推奨です。
  また、下記のNoble Skyrim Mod HD-2K
  と色合いを合わせているそうなのでバニラ系テクスチャ使用時はあまりお勧めしません。
Noble Skyrim Mod HD-2K
  大規模なリテクスチャModです。

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問題が発生するMOD
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Holds The City Overhaul
 LE時代、DynDOLOD.exeで以下のようにholds.espでエラーが出ていました。
"
 ERROR: Worldspace object bounds added by Holds.esp
 for [0000003C] Tamriel outside +- 128 cells. See the log or FAQ for more details.
"
patch集のパッチでも同様にエラーがでる場合は同じように処理してください。
・以下大雑把な翻訳(参考url http://goo.gl/zeCDPH
"
 TES5Editを起動し、該当espを読み込み、左ペインで worldspace 続いて、3C Tamriel を選択
 右ペインに移り下へスクロールして、Objects Bounds / NAM0 - Min/ NAM9 - Max の Min Max の X と Y の各値をそれぞれ、-128よりも小さいか、128より大きい値へ変更します。
変更する値として、Skyrim.esmの値を参考にしてください。
 (訳注:Skyrim.esmの各値をそのままコピペが無難です)
 変更後、espを保存します。
"
[Skyrim]Realistic Water Two
Realistic Water Two SE (RWT)
 LE時代に問題あり(LEの#178 #229)、SEはおそらく大丈夫
 更新で修正されたか環境依存の可能性があります。
 しかし、コメントにGoodカウントがあるので他の環境でも
 発生したと考えられます。このまま注意事項として残しておきます。

※※互換性を持つModや改善Modがここには書き切れない数に上ります。
NEXUSの本文を参照して、自分の環境や用途に合わせて導入してください※※
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 20 Jun 2022. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD. 13 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32382>.
[コメントを読む(130)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Shadow Boost Download ID:73133 Author:doodlez 2023-01-19 00:21 Version:1.3.0
RATE: =520 G=4 TAG: [] [SKSE] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [VR]
Shadow Boost Title画像

Shadow Boost

影の距離を調整してパフォーマンスを向上させるSKSEプラグインです。

必要:
SE 版
Address Library for SKSE Plugins
SSE Display Tweaks
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

このMODはFallout 4の同名のMODにインスパイアされています。

CPUの制約がある場合、10%程度のパフォーマンス向上と、30%のドローコール削減が期待できます。

ENBでは、MODをゲーム内で設定するためのメニューが追加され、トグルも可能になっています。トグルすると、影が最大距離設定に設定されます。最大距離の設定はバニラのデフォルトです。(ENBの古いバージョンではメニューが表示されない場合があります、またApplyを押してENB設定ファイルを読み直すと表示される可能性もあります)

このMODは少し実験的なもので、将来的に改善されるかもしれません。パフォーマンスはコンピュータ、インストールされているMOD、場所によって異なります。このMODはパフォーマンスの問題を軽減するもので、修正するものではありません。

追加の利点は、このMODは都市でより高い解像度の影を作ることです。


互換
SSE Display Tweaks
Display TweaksのFPS制限機能により、フレームタイムの推定が正確でなくなる可能性があります。
NVIDIA Reflex Support

類似MOD
Shadow Remover SSE いっそ削除する
  • Shadow Boost動画
  • Shadow Boost画像1
  • Shadow Boost画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 19 Jan 2023. Shadow Boost. 12 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73133>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SSE NIF Optimizer Download ID:4089 Author:ousnius 2024-10-06 19:24 Version:3.2.1
RATE: =515 G=30 TAG: [ツール] [メッシュ] [nif] [最適化] [必携ツール] [サルベージ] [問題解決]
SSE NIF Optimizer Title画像

SSE NIF Optimizer

互換性のないOldrim(Skyrimの無印版、LE)のメッシュを新しいSSE形式に最適化・修正するためのツールです。
当然SEのメッシュをLE形式に変更も可能。
手動選択変換なのでメッシュを的確に処理できます。
Ver3.0.0よりテクスチャの互換性をチェックする機能も追加されました。

●これはなに?
・(NiTriStrips の古い形式の ) Nif を新しい SSE形式(BSTriShape、NiSkinPartitionに変更)に最適化するものです。
・ヘッドパーツを BSDynamicTriShape に最適化します 。
・ジオメトリとスキンのパーティションを三角形分割(triangulate)します。
・NiSkinData(ゲームで使用されていない頂点ウェイトのソース)をクリーンアップします。
・ジオメトリとすべてのボーンの新しい境界球を計算します。
・それらを必要とするすべてのメッシュに接線を追加します。
・ボディメッシュなど、それらを必要としないすべてのメッシュから Normals と Tangents を削除します。
・メッシュから完全に white vertex colors を削除します。
・一意である必要があるため、同じ名前を持つすべてのメッシュの名前を変更します。
・ヘッダーの strings をクリーンアップします。
・ルートノードツリー内のどこかで参照されていない blocks をすべて削除します。
・これにより、うまくいけばNIFがうまく動作し、ファイルサイズが小さくなります。
・すでにSSE形式の Nif にも対応しています。
・逆にSEのメッシュをLEに変換するとファイルサイズが少し大きくなります。

●つかいかた
・ダウンロードして、ファイル内のexeファイルを起動します。
・"Browse" から変換したいファイルフォルダを選択
・装備等の場合はそのまま“Optimize”実行で最適化終了です。
・フォロワーの場合は、ヘッドパーツ(FaceGendate)以外は上記と同じようにします。但し、Skeletonは変換しません。
・ヘッドパーツは "Option" の赤文字の“HeadPartsOnly”のみにチェック、他はチェックを外
して "Optimize"。


●注意点
・起動したときは GUI が小さくて "Optimize" ボタンが隠れていることがあります。GUI右下にポインタを合わせると矢印になるので、引っ張って拡大してください。"Optimize" ボタンが現れます。
・予め Nif ファイルのバックアップを取っておいてください。
・メッシュフォルダ全体で一度に実行しないでください。ボディと skeleton、ヘッドを一緒に変換すると CTD します。
・SSEでフォーマットされた Nif ファイルは当然Oldrimでは使用出来ません。
(その後LE用に再フォーマットは可能ですがバックアップを戻したほうが早い。)
・事前にNifSkopeなどでヘッドパーツ類を見極めましょう。

●万人向け注意点
・追加フォロワーのメッシュを一括変換するとクラッシュの原因になります。
・skeleton (skeleton_female.nif など) は変換しないでください。
 (skeletonだけ退避させて変換、skeletonの拡張子を変えておいて変換など)
・頭のFaceGen (ヘッドパーツ) のメッシュは個別で変換をしてください。ヘッドのメッシュの入っている位置 → meshes/Actors/Character/FaceGenData/FaceGeom/フォロワー.esp/XXXXXX.nif
・"Options" のチェックを外し、赤字の "Head Parts Only" にのみチェック
・必ずしもヘッドを変換する必要はありません。場合によってはヘッドを変換しないほうが上手くいくことがあります。
・ヘルメットなどの頭に付けるものは通常のメッシュであり、頭のパーツではありません。
・女性キャラクターのFaceGenを変換した場合、上まつ毛の透過部分が黒くなり目の上部が欠けてみえる問題が起きることがあります。NifSkopeなどでバニラのEyesFemale.nif(meshes\actors\character\character assets)からNiSkinPartitionをコピーして問題のnifの該当箇所にPaste Overしてください。
  • SSE NIF Optimizer画像1
  • SSE NIF Optimizer画像2
  • SSE NIF Optimizer画像3
  • SSE NIF Optimizer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ousnius. 6 Oct 2024. SSE NIF Optimizer. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4089>.
[コメントを読む(74)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] ESLifier Download ID:145168 Author:MaskPlague 2025-07-12 15:53 Version:0.11.5
RATE: =508 G=2 TAG: [ESL] [ESPFE] [ツール]
ESLifier Title画像

ESLifier

ESLフラグ付与が可能なMOD、フォームIDのコンパクト化の可否、依存するプラグイン/ファイルを自動的に検索するツールです。

■要件
BSA Browser (with .BA2 support)

■概要
このツールはSKYRIMディレクトリ全体をスキャンし、ESLフラグ付与が可能なMOD、あるいはその条件を満たすようにフォームIDをコンパクトにすることが出来るMODを検出することが出来ます。

ユーザーがMODをコンパクト化した場合、ESLifierはそのMODをマスターとするすべてのファイル(コンパクト化されたプラグインに存在するフォームIDを直接参照するプラグインやファイル)にもパッチを当て、ファイル名を変更します。また、コンパクト化後に追加されたMODをスキャンして、コンパクト化されたマスターの新しいフォームIDに合わせてパッチを当てることもできます。

処理を加えたMODは上書きされるのではなく、ESLifier Compactor Outputフォルダへ生成されます。

■インストール
ESLifier.exeを新しいフォルダに解凍します。初回起動時、ESLifier は実行ファイルがあるディレクトリに新しいファイルとフォルダを生成します。

アップデートは既存のESLifier.exeを最新バージョンに置き換え、ESLifier Compactor Outputフォルダの内容を削除し、FAQの最後の部分の指示に従ってESLifierを再実行してください。

実行ファイルと同じディレクトリにあるESLifier.exeとそれが生成したファイルをすべて削除すればアンインストール可能です。

■使用法
〇ESLifierをインストールし、設定ページですべてのファイルパスを設定します。
 ・MO2ユーザーはMO2モードを有効にし、最初のパスをMO2 modsフォルダに設定してください。
 ・その他の設定はすべて、起こる問題が最小限になると思われる設定にしてあります。

〇メインページでは、ESLフラグを立てたりコンパクト化できるMODをスキャンして実行することができます。スキャン後、ESLフラグやコンパクト化したいMODを全てチェックし、該当するリストの下にあるボタンを選択してください。

〇Patch Newページでは、特定のMODをコンパクト化した後に追加されたファイルにパッチを当てることができます。
プログラム内のほとんどの項目には、それが何であるかを説明するツールチップがあります。

〇MO2用に用意されたプラグインもあります。
ESLifier MO2 Integration Plugin


■Githubのマニュアル簡易翻訳
・MO2経由で起動「しないで下さい」。処理が大幅に遅くなります。
 ESLifier側の設定でMO2を認識するようにします。
・ESLiferはOverliteフォルダをスキャンしますが、ESLフラグを付与するなどして出力したファイルが競合に勝つように、それらをMODにすることをお勧めします。
・ESLifierのほとんどの各要素にツールチップが用意されており、マウスオーバーすることで補足の説明を読むことが出来ます。

※重要※
ESLifierはフォームIDをコンパクトにする性質上、既存のセーブゲームに問題を引き起こす可能性があります。現在、既存のセーブファイルにパッチを当てるのがどの程度難しいか調べているところです。

1.
 初回起動時またはパスが設定されていない場合、設定ページが表示されます。利用可能なすべてのパスを必要なフォルダとファイルに設定してください。パスが設定されるまで、設定ページを終了することはできません。利用可能な設定は、デフォルトで、コンパクト化またはESLフラグを立てる際に最も問題が少ない推奨設定になっています。
 既存のMODにCELLのパッチを当てるようなMODをインストールすることが多いと思われる場合は、Show plugins with new CELL recordsを無効にしておくとよいでしょう(Patch New Pageは、後でそのようなMODをインストールした場合に警告を表示します)。

2.
 パスの設定後、メインページに移動し、スキャンボタンを押すことができます。最初のスキャン、または設定でBSAをリセットを選択した後のスキャンでは、コンパイルされたスクリプトとSEQファイルがBSAからbsa_extractedという新しいフォルダに抽出されます。
 このフォルダは、ESLifierが必要に応じてコンパクト化するファイルのソースとして使用しますので、そのままにしておいてください。スキャンが完了すると、左右のリストが表示されます。
 左のリストには、コンパクト化せずにESLフラグを付けられるMODが全てあります。
 プラグイン名の隣に表示される様々なフラグには、その意味を説明するツールチップがあります。右のリストは、ESLの条件に合わせてコンパクトにすることができるすべてのMODです。これらのMODは設定ページで大きくフィルタリングされており、コンパクト化してもほとんど問題ありません。
 また、様々なフラグがあります。ESLフラグを立てたい、あるいはコンパクトにしてESLフラグを立てたいプラグインにチェックを入れてから、下のボタンを選択してください。

3.
 その後、ESLifier OutputをMODとしてMOD Managerにインストールするだけです。
 MO2ユーザーはフォルダをMO2 UIにドラッグ&ドロップするか、MODフォルダに直接生成することができる。
 Vortexユーザーはフォルダをzip圧縮してからインストールするか、MODステージングフォルダに出力を生成することができる。
 ファイルの競合はESLifier Outputに任せてください。ESLifer Ouputの内容をソースMODに移動しないでください。

4.
 パッチ新規作成ページでは、Compacted履歴とPatched履歴を使って、パッチが必要な新規ファイルをチェックします。左のリストは、警告フラグ(フラグのツールチップで説明)のあるコンパクト化されたMOD、またはパッチが必要な新しいファイルです。右のリストは、各MODにパッチを当てる新しいファイルの表示です。

5.
 設定ページにはいくつかの重要なボタンがあります: Reset BSA」、「Edit Blacklist」、「Delete All」ボタンです。

・すべて削除(Delete All)ボタンは非常に重要です。コンパクト化され、パッチされた履歴と、ESLifierが新しいファイルをパッチするために使用するフォームIDマップが削除されます。このボタンは、Modlistを変更したり、ESLifier Outputを削除したときに使用します。また、右クリックでCheck Previously Compactedを選択すると、コンパクト化された履歴にあるすべてのMODにチェックが入り、コンパクト化を簡単にやり直すことができます。チェックボックスの代わりに緑色のインジケータが表示されている場合、ESLifier OutputをMODとしてインストールしていないか、ESLifer Outputを削除/消去したがDelete Allボタンをまだクリックしていないかのどちらかです。

・Reset BSA ボタンを押すと、前述の bsa_extracted フォルダが削除されます。これは、BSAファイルを持つMODを削除したときや、既存のBSAによって上書きされるべきファイルを保持するBSAを持つMODを追加したときに、いつでも実行されるべきです(または、あまり細かいことを言いたくない場合は、一般的にBSAを追加したとき)。

・Edit Blacklistボタンはブラックリストを編集することができます。このリストにあるプラグインはメインページのリストには表示されません。メインページの右クリック・コンテキストメニューからブラックリストにMODを追加できます。

更に詳細な説明は
https://github.com/MaskPlague/ESLifie…

※まだ活発に開発中のようです。リクエストやバグ報告はGithubにて
https://github.com/MaskPlague/ESLifie…
  • ESLifier画像1
  • ESLifier画像2
  • ESLifier画像3
Skyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 12 Jul 2025. ESLifier. 19 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145168>.
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 [ユーティリティ] Dynamic Activation Key Download ID:96273 Author:JaySerpa 2024-06-14 04:21 Version:1.02
RATE: =497 TAG: [システム変更] [ホットキー] [ESPFE] [SKSEプラグイン]
Dynamic Activation Key Title画像

Dynamic Activation Key

SHIFTキーを押しながらアクティベーションキーを入力することで異なる行動を可能にします。

・要件
powerofthree's Papyrus Extender

このModは Powerofthree 氏の Read Or Take SKSE に触発されて開発されました。
SHIFTキー(変更可能)を押すと、異なる動作を行うことができます。

例えば、Immersive Interactions - Animated Actions を導入しているとき、子供に対しアクティベーションキーを入力すると通常であれば会話を行います。
SHIFT キーを押すと頭をなでるという行動に代わり、同じようにアクティベーションキーを入力すると頭を撫でます。

このように、当Modは対応しているModに対しての橋渡しの役割を果たすものであるため、単体では意味を成しません。

・現在このDynamic Activation Keyを必要とするMod
Immersive Interactions - Animated Actions
Take a Peek - New Stealth Mechanic
Vampire Feeding Tweaks
Administer Potions and Poisons to Friendly NPCs
Simple Hunting Overhaul
Dismiss Friendly Conjured Creatures
Just Knock - Dynamic Activation Key Patch for Knocking Mods
Grab and Eat - Eat directly from harvestable flora

MCM追加
Dynamic Activation Key - MCM
アドオン集
Dynamic Activation Key - Addons Collection
  • Dynamic Activation Key画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 14 Jun 2024. Dynamic Activation Key. 22 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96273>.
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 [ユーティリティ] PGPatcher (aka ParallaxGen) Download ID:120946 Author:Several Contributors - See Below 2025-07-04 17:03 Version:0.8.13
RATE: =487 G=5 TAG: [ツール] [視差] [parallax] [リメッシュ] [PBR] [ESPFE]
PGPatcher (aka ParallaxGen) Title画像

PGPatcher (aka ParallaxGen)

動的にメッシュにパッチを適用して、視差や complex material & PBR を任意のロードオーダーで使用可能にします。

概要
・MODリストにある視差テクスチャや complex material & PBR テクスチャに基づいて、
 動的に視差をサポートするようにメッシュを変換します。
・対応する視差テクスチャが見つからないメッシュは変更しません。
・ルーズ・BSA のメッシュファイル両対応。
・バニラ視差を complex material にアップグレード可能。

必要
・Visual C++ 2015-2022 Redistributable (x64)(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
・.NET 8 Desktop Runtime x64(https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)
Skyrim VR ESL Support(VR)

使い方
1:このMODをダウンロードし、zip内のすべてのファイルを任意のフォルダにドロップし
  ます(新しい空のフォルダであることを確認してください)。
2:MO2 を使用する場合、ParallaxGen.exe を実行ファイルとしてインスタンスに追加。
3:vortex経由で実行する場合は、コンソールを正しくポップアップさせるために
 「Run in shell 」と 「Run detached 」を有効にする必要があります。
4:MO2 またはフォルダ(Vortexを使用している場合)から ParallaxGen.exe を実行し
  てメッシュを生成します。
  -MO2の場合InstanceLocation(ModOrganizer.exeのあるパス)を設定するとMO2のプロファイル単位で指定が可能です
5:出来上がった ParallaxGen_Output ファイルを、MODマネージャーにインポートして
  ください、espファイルはespfe形式で量によっては複数作成されます。
またエラーが出た場合は「log\ParallaxGen.log」が出力されます(余り複雑な英語メッセージじゃないので翻訳で分かる範囲)

メッシュを再生成する必要がある場合は、ParallaxGen.exe を再実行する前に、MODマネージャーから既存の ParallaxGen_Output を削除してください。

基本的な使い方の詳細
https://github.com/hakasapl/PG/wiki/B…

トラブルガイド
https://github.com/hakasapl/PG/wiki/T…

関連MOD
視差テクスチャファイル自動生成ツール
ParallaxR
  • PGPatcher (aka ParallaxGen)画像1
  • PGPatcher (aka ParallaxGen)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Several Contributors - See Below. 4 Jul 2025. PGPatcher (aka ParallaxGen). 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] .NET Script Framework Download ID:21294 Author:meh321 2021-10-29 14:36 Version:18
RATE: =486 G=3 TAG: [ユーティリティ] [プラグイン] [.NetScriptFramework]
.NET Script Framework Title画像

.NET Script Framework

MOD作者が.NETの言語でアプリやゲームのためにDLLを作成するためのユーティリティ。
一部のMODの使用に必要です。

最新版ではSkyrim SEのVersion 1.5.3.0~1.5.97.0に対応しています。

DLL Plugin Loaderまたは
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)のSSE Engine Fixes skse64 Preloaderが必要です。

VR版とAE(1.6+)版には非対応となります。


■作成されるクラッシュログについての参考
.NET Script Framework's Common Crashes and Fixes

◆クラッシュログの代替mod
.NET Script Framework 1.5.97以前
Crash Logger 1.6.xxx
Crash Logger SSE AE VR - PDB support SSE/AE/VR
Trainwreck - A Crash Logger SSE/AE/VR
  • .NET Script Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 29 Oct 2021. .NET Script Framework. 17 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21294>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Container Item Distributor Download ID:99486 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-12-08 13:31 Version:2.1.3
RATE: =484 G=2 TAG: [CID] [SKSEプラグイン] [AE] [VR] [ユーティリティ] [NO-ESP]
Container Item Distributor Title画像

Container Item Distributor

SPIDと同じように設定ファイルを使用して、コンテナにアイテムとレベルドリストを追加、削除、交換できるようにするSKSEプラグイン。

◆ 要件
Skyrim Script Extender(https://skse.silverlock.org/
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64)(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR
◆ 互換性
・CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
 すべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作します。

◆ nexusmods アーカイブ
Version:2.1.0
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…

◆使用法
_CID.ini ファイルはキーと値のペアで構成されます。キーは配布先コンテナーの EditorID で、値は配布文字列です。
等号の左側の EditorID は、配布先のコンテナーの EditorID です。

競合とは、2 つ以上の _CID.ini ファイルが同じ項目を同じコンテナーに (おそらく異なる数で) 配布しようとする場合に発生します。このような場合、(辞書編集上の順序で) 最大の名前を持つ _CID.ini ファイルが選択され、その変更が適用され、他の _CID.ini ファイルからの競合する変更は無視されます。

Example_CID.ini

[General]
MerchantRiverwoodTraderChest = 0xa2711~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = 0x9e2af~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = BearCavePelt|50
MerchantRiverwoodTraderChest = -0x9e2af~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = 0xa2711~Skyrim.esm|50^0x9e2af~Skyrim.esm|50


◆参考
商人の宝箱
MerchantMarkarthCastleBlacksmithChest "Chest" [CONT:0006479F]
MerchantRiftenBeeandBarbTalenChest "Chest" [CONT:00065C36]
MerchantFalkreathGraveConcoctionsChest "Chest" [CONT:0006A876]
MerchantFalkreathBlacksmithChest "Chest" [CONT:00072786]
MerchantCaravanAChest "Chest" [CONT:0007434B]
MerchantCaravanBChest "Chest" [CONT:0007434D]
MerchantCaravanCChest "Chest" [CONT:0007434E]
MerchantRiverwoodTraderChest "Chest" [CONT:00078C0C]
MerchantRiverwoodAlvorBlacksmithChest "Chest" [CONT:00078C0D]
MerchantRiverwoodSleepingGiantChest "Chest" [CONT:00078C0E]
MerchantMarkarthKerahsChest "Chest" [CONT:0009437A]
MerchantMarkarthBolisChest "Chest" [CONT:0009437C]
MerchantMarkarthSilverFishInnChest "Chest" [CONT:00094384]
MerchantMarkarthWizardsChest "Chest" [CONT:0009438A]
MerchantWCollegeDrevisChest "Chest" [CONT:00098B9E]
MerchantWCollegeFaraldaChest "Chest" [CONT:00098BA1]
MerchantWCollegePhinisChest "Chest" [CONT:00098BA2]
MerchantWCollegeColetteChest "Chest" [CONT:00098BA3]
MerchantWCollegeTolfdirChest "Chest" [CONT:00098BA4]
MerchantWhiterunBelethorsGoodsChest "Chest" [CONT:0009CAF8]
MerchantWhiterunBannerdMareChest "Chest" [CONT:0009CAFA]
MerchantWhiterunWarmaidensBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009CAFD]
MerchantWhiterunArcadiasCauldronChest "Chest" [CONT:0009CD45]
MerchantDawnstarRustleifsBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009DA3F]
MerchantDawnstarWindpeakInnChest "Chest" [CONT:0009DA46]
MerchantMorthalMoorsideInnChest "Chest" [CONT:0009DA53]
MerchantMorthalFalionsChest "Chest" [CONT:0009DA56]
MerchantMorthalLamisChest "Chest" [CONT:0009DA59]
MerchantStonehillsAleucChest "Chest" [CONT:0009DA5C]
MerchantWinterholdFrozenHearthChest "Chest" [CONT:0009DA5F]
MerchantWinterholdBirnaChest "Chest" [CONT:0009DA63]
MerchantMarkarthHagsCureChest "Chest" [CONT:0009E0D7]
MerchantMarkarthBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E0D8]
MerchantMarkarthArnleifandSonsChest "Chest" [CONT:0009E0D9]
MerchantDawnstarMortarPestleChest "Chest" [CONT:0009E0DA]
MerchantDushnikhYalBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E128]
MerchantDushnikhYalWiseWomanChest "Chest" [CONT:0009E129]
MerchantOldHroldanHangedManInnChest "Chest" [CONT:0009E45F]
MerchantMorKhazgurWiseWomanChest "Chest" [CONT:0009E469]
MerchantMorKhazgurBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E46D]
MerchantNightgateInnChest "Chest" [CONT:0009E48B]
MerchantHeljarchenBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E48E]
MerchantHeljarchenApothecaryChest "Chest" [CONT:0009E491]
MerchantRoriksteadFrostFruitInnChest "Chest" [CONT:0009F250]
MerchantWhiterunDrunkenHuntsmanChest "Chest" [CONT:0009F257]
MerchantRiftenBeeandBarbChest "Chest" [CONT:000A0703]
MerchantIvarsteadVilemyrInnChest "Chest" [CONT:000A0706]
MerchantDawnstarMadenasChest "Chest" [CONT:000A2987]
MerchantRiftenWylandriahsChest "Chest" [CONT:000A2988]
MerchantSolitudeSybilleStentorChest "Chest" [CONT:000A2989]
MerchantWhiterunFarengarsChest "Chest" [CONT:000A298A]
MerchantRiftenBlackBriarMeadery "Chest" [CONT:000A29AC]
MerchantRiftenPawnedPrawnChest "Chest" [CONT:000A29AD]
MerchantRiftenRaggedFlagonChest "Chest" [CONT:000A29AE]
MerchantRiftenElgrimsElixirsChest "Chest" [CONT:000A31AE]
MerchantRiftenScorchedHammerBlacksmithChest "Chest" [CONT:000A31AF]
MerchantRiftenGrandPlazaGrelkaChest "Chest" [CONT:000A31B4]
MerchantRiftenGrandPlazaBrandishChest "Chest" [CONT:000A31B5]
MerchantRiftenGrandPlazaMariseChest "Chest" [CONT:000A31B6]
MerchantRiftenGrandPlazaMadesiChest "Chest" [CONT:000A31B7]
MerchantWindhelmCandlehearthHallChest "Chest" [CONT:000A3EFF]
MerchantKynesgroveDravyneaChest "Chest" [CONT:000A3F02]
MerchantWindhelmNiranyeChest "Chest" [CONT:000A3F05]
MerchantWindhelmAvalAtheronChest "Chest" [CONT:000A3F09]
MerchantWindhelmHilleviChest "Chest" [CONT:000A3F0C]
MerchantWindhelmRevynSadriChest "Chest" [CONT:000A3F10]
MerchantWindhelmCornerclubChest "Chest" [CONT:000A3F14]
MerchantWindhelmBlacksmithChest "Chest" [CONT:000A3F17]
MerchantWindhelmWuunferthsChest "Chest" [CONT:000A3F1B]
MerchantKynesgroveBraidwoodInnChest "Chest" [CONT:000A3F25]
MerchantSolitudeWinkingSkeeverChest "Chest" [CONT:000A6BF0]
MerchantDragonBridgeFourShieldsTavernChest "Chest" [CONT:000A6BF1]
MerchantFalkreathDeadMansDrinkChest "Chest" [CONT:000A6BF3]
MerchantFalkreathGrayPineGoodsChest "Chest" [CONT:000A6BFC]
MerchantSolitudeRadiantRaiments "Chest" [CONT:000A6C04]
MerchantSolitudeAngelinesAromatics "Chest" [CONT:000A6C05]
MerchantSolitudeBitsAndPieces "Chest" [CONT:000A6C06]
MerchantSolitudeBlacksmith "Chest" [CONT:000A6C07]
MerchantSolitudeStables "Chest" [CONT:000A6C08]
MerchantSolitudeFishAddvar "Chest" [CONT:000A6C0E]
MerchantSolitudeFruitJala "Chest" [CONT:000A6C0F]
MerchantSolitudeFruitEvette "Chest" [CONT:000A6C10]
MerchantWhiterunAnoriathChest "Chest" [CONT:000ABB3E]
MerchantWhiterunCarlottaChest "Chest" [CONT:000ABB40]
MerchantDBSanctuaryMerchantChest "Chest" [CONT:000ABD9E]
MerchantFilnjarBlacksmithChest "Chest" [CONT:000AC9CE]
MerchantTGSyndusChest "Chest" [CONT:000AC9D9]
MerchantTGArnskarChest "Chest" [CONT:000AC9DA]
MerchantTGHerluinChest "Chest" [CONT:000AC9DB]
MerchantTGVanrythChest "Chest" [CONT:000AC9DC]
MerchantLargashburAtubChest "Chest" [CONT:000ACB6C]
MerchantLargashburBlacksmithChest "Chest" [CONT:000ACB6F]
MerchantSolitudeFletcher "Chest" [CONT:000B2035]
MerchantHonningbrewChest "Chest" [CONT:000B2989]
MerchantHonningbrewPostChest "Chest" [CONT:000B31E8]
MerchantNarzulburWiseWomanChest "Chest" [CONT:000B3FE0]
MerchantNarzulburBlacksmithChest "Chest" [CONT:000B3FE1]
WEMerchantChest "Chest" [CONT:000BBCD0]
MerchantSolitudeEastEmpireCompany "Chest" [CONT:000D6AA4]
MerchantWCollegeEnthirChest "Chest" [CONT:000EE9F7]
MerchantWhiterunFraliaChest "Chest" [CONT:0010C1D5]
MerchantWCollegeUragChest "Chest" [CONT:0010C430]
MerchantWhiterunEorlundChest "Chest" [CONT:0010FDE6]


DLC1VendorChestSorineJurard "Chest" [CONT:0200F1A5]
DLC1VendorChestGunmar "Chest" [CONT:0200F828]
DLC1VendorChestFlorentius "Chest" [CONT:0200F82B]
DLC1VendorChestHestla "Chest" [CONT:02010477]
DLC1VendorChestFeran "Chest" [CONT:02010479]
DLC1VendorChestRonthil "Chest" [CONT:0201047A]


DLC2MerchantTelMithrynElyneasChest "Chest" [CONT:040177BE]
DLC2MerchantTelMithrynTalvasChest "Chest" [CONT:040177C0]
DLC2MerchantTelMithrynNelothChest "Chest" [CONT:040177C1]
DLC2MerchantDremoraChest "Chest" [CONT:0401EEC0]
DLC2SkaalMerchantChest "Chest" [CONT:0401F88D]
DLC2SkaalBlacksmithChest "Chest" [CONT:0401F897]
DLC2RRMiloreVendorChest "Chest" [CONT:0402501C]
DLC2RRGloverVendorChest "Chest" [CONT:0402501D]
DLC2RRGeldisVendorChest "Chest" [CONT:0402501E]
DLC2RRGarynVendorChest "Chest" [CONT:0402501F]
DLC2RRFethisVendorChest "Chest" [CONT:04025020]
DLC2ThirskBlacksmithChest "Chest" [CONT:04027108]
dlc2MerchMerchantsChest "Chest" [CONT:04031DB4]
DLC2ElmusVendorChest "Chest" [CONT:0403572E]


◆類似MOD
SkyPatcher のContainer Patcherでも同様のことが行えます
 ┗設定の参考:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
  • Container Item Distributor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 8 Dec 2024. Container Item Distributor. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99486>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] dTry's Key Utils Download ID:69944 Author:dTry 2022-06-21 13:45 Version:1.1
RATE: =474 G=3 TAG: [SKSE] [AE対応] [DAR] [espfe] [8方向]
dTry's Key Utils Title画像

dTry's Key Utils

プレイヤーの方向移動自体をDAR条件などに使用可能なIDを追加する
Simple Movement Key trace の改良版

■旧版との主な違い
-Simple Movement Key trace をゲームパッドで使用する場合十字キー上下左右を対象として動作するが、これはゲームパッドのスティック入力を検知して動作する
-方向操作によるMagicEffect付与をスクリプトだったものをSKSEに変更しパフォーマンス改善
-espfe形式(よって旧版とはDAR条件のFormIDも異なるので注意)

■AE版とSE版あり
ゲームパッド8方向トレース、TDMロックオン時のみ有効など設定可能

---注意点
今現在(Ver1.1)DLラベルが逆になっています SE⇔AE 気をつけて下さい。
バグレポートより
→修正済(2025/6)

■必要MOD
Address Library for SKSE Plugins

■DAR条件(前方向から反時計回りにIDが+1)
forward: HasMagicEffect("Keytrace.esp"|0x801)
left: HasMagicEffect("Keytrace.esp"|0x802)
back: HasMagicEffect("Keytrace.esp"|0x803)
right: HasMagicEffect("Keytrace.esp"|0x804)

■関連MOD
dTry Plugin Updates
  • dTry's Key Utils画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 21 Jun 2022. dTry's Key Utils. 21 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69944>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin Download ID:140678 Author:miere 2025-03-28 02:30 Version:1.2.4
RATE: =470 G=8 TAG: [MO2] [MOD管理] [FOMOD]
Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin Title画像

Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin

FOMOD インストーラー で選択した内容を保存して、次回再インストール時に表示する MO2 用のプラグイン。

以前に選択された選択肢は、緑の背景で表示されます。
以前の MOD インストール中に作成された選択と一致しない場合、現在の選択肢は黄色の背景になります。

必要
Mod Organizer 2 v2.4.4とv2.5.2(それ以外はサポート外とのこと)

ダウンロードしたフォルダーを MO2 の plugins フォルダーに置いて下さい。
MO2 / plugins / remember_installation_choices

既知の問題/制限
・インストール後にMODの名前を変更すると、覚えていた選択肢が失われます。他のMODと
 の統合による名前の変更も含まれます。
⇒v1.2.2で解消
・選択肢は「インストール」ボタンをクリックした直後に保存されます。その後、MODを
 マージするか、MODの名前を変更するか、インストールをキャンセルするかを尋ねる
 ダイアログが表示されるかもしれませんが、選択肢はこの時点ですでに保存されています
⇒v1.2.3で解消。実際にインストールする際に保存される。
・MO2 の UI 言語を変更すると、翻訳された選択肢が壊れてしまいます。
・このプラグインは 「plugins 」フォルダから削除されない限り常に有効です。
 プラグイン設定の 「Enabled 」オプションは正しく動作しません。

類似MOD
FOMOD Plus - A Mod Installation Overhaul for Mod Organizer 2:FOMODのオーバーホール。
  • Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin画像1
  • Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin画像2
  • Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin画像3
  • Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin画像4
Skyrim Special Edition Nexus, miere. 28 Mar 2025. Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140678>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Infinity UI Download ID:74483 Author:alexsylex 2024-03-18 05:46 Version:2.0.3
RATE: =468 TAG: [HUD] [インターフェース] [UI] [フレームワーク] [VR] [SKSEプラグイン]
Infinity UI Title画像

Infinity UI

このSKSEプラグインは、UI MOD間の非互換性を解消することを目的とし、UI要素ごとにカスタマイズできる使いやすいフレームワークを提供します。

必要
Skyrim Script Extender (SKSE64) または Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・Microsoft Visual C++ Redistributable(https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…

Compass Navigation Overhaulは、このフレームワークを利用して、God of War、Assassin's Creed、Horizonなどのゲームで見られる、コンパスの機能を拡張しています。また、コンパスでクエストマーカーをフォーカスすると、HUDにクエストリストが表示されます。
  • Infinity UI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 18 Mar 2024. Infinity UI. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74483>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess Download ID:51645 Author:wankingSkeever 2023-12-02 08:32 Version:0.5.2
RATE: =459 G=6 TAG: [] [配置] [片付け] [掃除] [ESPFE] [イマージョン] [日本語化対応]
Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess Title画像

Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess

ほうきを使って散らかったアイテムを片付けます(アイテムが元あった場所に戻る挙動)。
インベントリ内のほうきをクリックするだけ、屋内でも屋外でも使用できます。
自分がインベントリからドロップしたアイテムは片付けの対象になりません。
espfe形式

v0.2で本棚にも対応


■前提MOD
powerofthree's Papyrus Extender

■関連MOD
Description Framework:v0.5から対応
Craftable Broom:作成レシピ追加
Immersive Magic Brooms:掃除をお願いできる魔法の箒を召喚できるようになる

■類似MOD
Tidy Up
[Skyrim]Clean Up Nexusからは削除、SEでも使用可能
[Skyrim]Order and Chaos
[Skyrim]Reset Object Position
[Skyrim]Broom Sweeping - Immersive Cell Cleaner
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.4 []
    2022-09-30 17:56:25 517B [DOWNLOAD]
  • Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess動画
  • Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess画像1
  • Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess画像2
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 2 Dec 2023. Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess. 26 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51645>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] NVIDIA Reflex Support Download ID:74498 Author:doodlez Kaldaien 2023-01-27 23:18 Version:1.1.2
RATE: =458 G=10 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [VR]
NVIDIA Reflex Support Title画像

NVIDIA Reflex Support

※NVIDIA Reflex は VR 用に作られていませんので、ご自身の責任で使用してください。
※AMDグラフィックボードには対応していません。

*** 必須 ***
SE 版
Address Library for SKSE Plugins


SkyrimはバニラではNVIDIA Reflexに対応していませんが、その技術を使うためのMODです。勘違いされがちですが、パフォーマンス改善Modというよりは遅延削減Modです。

Nvidia Reflexはレンダリング遅延を半分以下にすることができます。
詳しい内容は下記動画をご覧ください
https://youtu.be/LheR6Aa9-eI

NVIDIAコントロールパネルの低遅延ウルトラ設定は古い技術で、かつNvidia Reflexと機能が被っているので併用する必要はありません。

デバイス入力遅延の改善を達成するかわりに、フレームレートに負荷が微量かかります。

ある程度のFPSを確保できていて、操作性を向上させたい方向けです。
  • NVIDIA Reflex Support動画
  • NVIDIA Reflex Support画像1
  • NVIDIA Reflex Support画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Kaldaien. 28 Jan 2023. NVIDIA Reflex Support. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74498>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] RaceMenu High Heels Download ID:18045 Author:ousnius - expired6978 2019-03-18 05:57 Version:1.3
RATE: =455 G=2 TAG: [ハイヒール] [racemenu]
RaceMenu High Heels Title画像

RaceMenu High Heels

[Skyrim]NiOverride High Heels - NIOVHH FixesのSE版

以下はLE版の説明文からのコピーが含まれます。

RaceMenu導入環境下で座りと泳ぎでのハイヒール高さ調整を適用外にするMOD。
空気椅子状態になったり水面に余分に浮いているといった不自然な状況を回避できます。

必須環境
SKSE64 2.0.7以上
SkyUI 5.2以上
RaceMenu 0.1.0以上

類似MOD
Misc High Heels Sitting Height Fix (こちらはdllのみのMOD)
  • RaceMenu High Heels画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ousnius - expired6978. 18 Mar 2019. RaceMenu High Heels. 18 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18045>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SSE ReShade Helper Download ID:78961 Author:PureDark and doodlez 2022-11-18 04:08 Version:1.0
RATE: =448 G=1 TAG: [ReShade] [UI] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ユーティリティ] [DOF]
SSE ReShade Helper Title画像

SSE ReShade Helper

ReShadeですべてのエフェクトをUI下にレンダリングできるようにするSKSEプラグイン。
SEとAEをサポートします。
  • SSE ReShade Helper画像1
  • SSE ReShade Helper画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PureDark and doodlez. 18 Nov 2022. SSE ReShade Helper. 18 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78961>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] BSA Browser (with .BA2 support) Download ID:1756 Author:AlexxEG 2023-02-07 05:53 Version:1.17.0
RATE: =445 G=2 TAG: [ツール] [BSA] [MOD管理]
BSA Browser (with .BA2 support) Title画像

BSA Browser (with .BA2 support)

bsa/ba2ファイルの構造の確認やアンパック(展開・解凍)が可能になるツールです。
FOMMから機能を独立させた同名ツールの第三世代目です。

【使い方】
(1)
メニューの[File] -> Open Archiveから任意のbsaファイルを開きます。(bsaファイルをウィンドウにD&Dでも可能)
(2)
右欄のリストから展開したいファイルを選択状態にします。
(3)
左下の[Extract folders]を押し、展開先のフォルダを指定すると、bsaファイルを展開することができます。

※(3)の時に[Extract files]を押すと、フォルダ構造を無視してファイルを1か所に展開します。

●類似Mod
QuickBsaExtractor
Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2)
------------------------------------
【Stringsファイルの取り出し方(LE版)】
別ページにて解説 >> [Skyrim]BSA Browser (FOMM fork)

【Stringsファイルの取り出し方(Special Edition英語版)】
1) まずは日本語版のSkyrim - Patch.bsaを英語版のDataフォルダ以外の好きな場所にコピーしてください。
次にツールを起動し、メニューの[File] -> Open Archiveをクリックしてbsaファイルの選択画面に移り、コピーしたSkyrim - Patch.bsaを開いてください。

2) bsaファイルを開いたら左欄の[>…Skyrim - Interfaceをクリックし、さらにstringsをクリックしてstringsディレクトリに移りましょう。
そうすると右欄に日本語、英語のstringsファイルが表示されますので、すべてのファイルをCtrl+Aで選択します。
選択したら左下の[Extract]をクリックし、Dataフォルダ以外の好きな場所に移動して[フォルダーの選択]をクリックしてください。
これで日本語版、英語版のStringsファイルを取り出すことができました。


xTranslatorでの設定方法】
[言語と辞書] オプションの .\Dataフォルダ の項目を英語版のDataフォルダに設定し、.\Stringsフォルダ の項目を(2)で作成されたStringsフォルダに設定しましょう。
これで辞書キャッシュの構築が可能となります。

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  • BSA Browser (with .BA2 support)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AlexxEG. 7 Feb 2023. BSA Browser (with .BA2 support). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1756>.
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 [ユーティリティ] EasyNPC Download ID:52313 Author:focustense 2022-11-14 02:48 Version:0.9.6
RATE: =444 G=14 TAG: [ユーティリティ] [NPC美化] [NPC管理] [ツール] [問題解決] [パッチ] [NPC変更] [MOD管理]
EasyNPC Title画像

EasyNPC

◆こんな人にオススメ
- どの美化MODがどのNPCに適用されるのかを覚えるのに苦労している
- 正しくインストールしてロード順も合っているはずなのに、顔黒バグに悩まされてる
- 最新のNPC MODを試したくてウズウズしているのに、互換性パッチがないから不安
- お気に入りのNPCに対して、使いたいModが6つあるのにロードオーダーで悩む
- 何百ものNPCをオーバーホールしたMODを一部のNPCだけに使いたい

3つのシンプルなステップで作業が完了します

1.使いたい美化MODを片っ端からインストールする
2.その中からNPC毎に適用したい美化MODを選択
3.自分だけの競合のない独自MODを作成し、使いたいと思ってたMODの代わりに使用
 (インストールした美化MODは無効化でOK)

◆主な機能
- EasyNPCは現在開発中です。
 今後の予定については、GitHub issuesページをチェックしてください
 (https://github.com/focustense/easymod… )
 
現在のところ、以下の機能があります

- 全てのカスタマイズされたNPCを閲覧したり、フィルタリングや検索機能を備えた
 シンプルで高速なUIを使用して、任意のNPCとそのカスタマイズ・オプションを素早く発見
- カスタマイズされたNPCを閲覧することが可能
- プロファイルの保存と読み込みにより、様々なMODを試したり、お気に入りのMODを
 共有することが可能(あなたの「現在の」プロファイルは常に保存されます)
- パッチ不要で美化した見た目と他MODの機能的な側面を自動的に組み合わせることが可能
- NPCモデルの問題点や赤旗をチェックしたり、自分が選択したモデルをチェック可能
- プラグインやMODを誤って削除したり無効にしたりしても設定は維持され、
 永続的な変更に「追いつく」オプションも提供されます
- 完全に独立したマージされたオーバーホールを構築
 USSEPなどの非ビジュアル系MODをマスターとして参照しますが、
 プラグインやビジュアル系オーバーホールのファイルやアセットには依存しません
 つまりロードオーダーのスロットを空けるために、オリジナルの美化MODを全て無効化が可能
- パフォーマンスとロード時間を改善するために、オーバーホールを自動的に
 BSA(非常に大きなオーバーホールの場合は複数のBSA)としてパッキング

◆必須
- Skyrim Special Edition
- Windows 10
- 対応しているMODマネージャー
 ・Mod Organizer 2
 ・Vortex(https://www.nexusmods.com/site/mods/265)を使用

 ※その他MODマネージャーについては公式サポート外なので自己責任

◆はじめに
①EasyNPCをインストール
②メインファイルをダウンロード
③興味のあるプレビューパックをダウンロード
 新しいパックはいつでも追加可能
④希望のフォルダに全てを解凍
 全てを抽出した後、フォルダにはEasyNPC.exe、たくさんのDLL、"assets "フォルダと
  "mugshots "フォルダが含まれているはず
⑤使ってるMOD ManagerにEasyNPCを登録
⑥Mod Organizerの場合
 ┗実行ファイルとしてEasyNPCを追加
 Vortexの場合
 ┗Vortexエクステンション(https://www.nexusmods.com/site/mods/265)を入手
 (正しく動作するために必要なので、必ずエクステンションを付けてEasyNPCを起動)
 ・初めて使用する際のロードオーダーを準備
  これは任意ですが、後々の煩わしさや余分な作業を避けるのに役立ちます。
  詳細な手順は、プロジェクトのGitHubページにある「Getting Started Guide」参照
 ・Mod ManagerからEasyNPCを起動
 ・あなたのMODsディレクトリの場所を確認(この作業は最初に行うだけ)
 ・ロードオーダーをスキャンして、初期プロファイルを生成
 ・これらの手順が完了したら、あとはカスタマイズしてビルドするだけ
  次にツールを起動するときには、これまでの手順を繰り返す必要はなく、
  ロードオーダーを確認して "OK "をクリックするだけでOKです

◆ドキュメント
全てのドキュメントはプロジェクトのリポジトリに保管
現在、最も重要なページは以下の通り(ドキュメントは随時更新中)

README:https://github.com/focustense/easymod…
はじめに - 上記手順の詳細版:https://github.com/focustense/easymod…
Face Previews トラブルシューティング:https://github.com/focustense/easymod…

◆サポート
一般的な質問や議論は、Nexusフォーラムのスレッドをご利用ください
GitHubのページにバグを報告する場合は、3つの要素を含めてください
(1)何をしていたか
(2)何が起こると予想していたか、
(3)実際に何が起こったか。可能であればログファイルも添付してください
ログファイルは常に %LocalAppData%%EasyNPC にあります
  • EasyNPC画像1
  • EasyNPC画像2
  • EasyNPC画像3
  • EasyNPC画像4
Skyrim Special Edition Nexus, focustense. 14 Nov 2022. EasyNPC. 17 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52313>.
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 [ユーティリティ] SSE FPS Stabilizer Download ID:38438 Author:Shizof 2024-02-17 05:13 Version:1.1.12
RATE: =436 G=2 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [INI] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応]
SSE FPS Stabilizer Title画像

SSE FPS Stabilizer

このmodは特定の重い方向を見た場合などにini設定を自動的に変更(LOD距離とツリーロード距離を変更)し、FPSをターゲットレベルに保ちます。また、ゲームの起動時にコンソールコマンドを実行したり、ロードを保存したりします。

環境によってはそのまま導入するだけだと効果は薄いため、SSEFpsStabilizer.iniをコメント#15を参照に設定する事を推奨。

・(参考)ini設定の各項目の詳細
https://stepmodifications.org/wiki/Sk…
https://stepmodifications.org/wiki/Gu…

※Ver.1.1 でHDT-SMPとCBPCで共存できるようになりました。

※AE - 1.6.640 version対応

VR 版
VR FPS Stabilizer
  • SSE FPS Stabilizer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 17 Feb 2024. SSE FPS Stabilizer. 19 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38438>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
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