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- ☆ [ユーティリティ] AnimObject Swapper Download ID:75167 Author:powerofthree 2022-10-22 11:42 Version:1.1.0
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RATE: ★=508 G=8 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AOS]
AnimObject Swapper
構成ファイルを使用して、アニメーションオブジェクトを交換するための SKSE プラグインおよびフレームワーク。
Base Object Swapper のような置き換えですが、アニメーションオブジェクト(例えば、パンを食べるアニメーションのパンや、タンカードから水を飲むアニメーションのタンカード)用です。
このMODを使うと、以下のようなことができます。
・各アニメーションにランダムなバリエーションを追加
(異なる種類のパン、ワインやエールの入ったタンカード)
・インベントリにあるものによって、異なるモデルを割り当てる
(エールを持っていれば、エールタンクを表示する)
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
VR 版
AnimObject Swapper VR
このフレームワークを使用するMOD
・Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper
・Eating Animations - Patch Collection
・Animated War Horns
・Children's Toys AnimObject Swapper
・Consistency Fix - Ghostly Bards Play Ghostly Instruments
・No More Silver In Castle Volkihar
使用方法
分散記録は、Dataフォルダ内の接尾辞"_ANIO "を含むiniファイル(例えば、MyMod_ANIO.ini)に書き込む必要があります。
一般的な書式は以下の通りです:
[ANIO]
origEDID|swapEDID
アイドルが再生されるたびに、スワップされたAnimObjectをランダムに選択します。
[ANIO]
origEDID|swap01EDID,swap02EDID。
条件付きでAnimObjectをスワップする。
[ANIO|条件|特性]
origEDID|swap01EDID,swap02EDID。
EDID は AnimObject のエディタIDです。
origEDID は置き換えようとしているベースとなる AnimObject(例えばAnimObjectBread)です。
swapEDIDは、置き換えようとしている AnimObject です(例:AnimObjectBaguette)。EditorIDは一意でなければならないので、衝突を避けるために、あなたのMODまたはauthorタグをプレフィックスとして付けることをお勧めします。
複数のswapEDIDを指定することもできます。交換された AnimObject は、アイドルが再生されるたびにランダムに選択されます。
例
;swap AnimObjectBread with one of the three swaps randomly
AnimObjectBread を3つのスワップのうちの1つとランダムにスワップする
[ANIO]
AnimObjectBread|AnimObjectBaguette,AnimObjectBagel,AnimObjectBiscuit
;swap AnimObjectBread with AnimObjectDragonBread, just for the player
AnimObjectBread を AnimObjectDragonBread と入れ替える。
[ANIO|Player]
AnimObjectBread|AnimObjectDragonBread
;swap AnimObjectIron with AnimObjectSteelSword, if the actor has a steel sword OR a weapon with WeapTypeSteel keyword in their inventory
AnimObjectIron を AnimObjectSteelSword と入れ替えます。俳優のインベントリに鋼鉄の剣または WeapTypeSteel キーワードを持つ武器がある場合。
[ANIO|SteelSword,WeapTypeSteel]
AnimObjectIronSword|AnimObjectSteelSword
;swap AnimObjectIronSword with AnimObjectFlowerySteelSword if the actor is female AND has a steel sword in their inventory
俳優が女性で、インベントリに鋼鉄の剣がある場合、AnimObjectIronSword と AnimObjectFlowerySteelSword を入れ替えます。
[ANIO|SteelSword|F]
AnimObjectIronSword|AnimObjectFlowerySteelSwordSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 Oct 2022. AnimObject Swapper. 14 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75167>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] RaceMenu High Heels Download ID:18045 Author:ousnius - expired6978 2019-03-18 05:57 Version:1.3
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RATE: ★=515 G=1 TAG: [ハイヒール] [racemenu]
RaceMenu High Heels
[Skyrim]NiOverride High Heels - NIOVHH FixesのSE版
以下はLE版の説明文からのコピーが含まれます。
RaceMenu導入環境下で座りと泳ぎでのハイヒール高さ調整を適用外にするMOD。
空気椅子状態になったり水面に余分に浮いているといった不自然な状況を回避できます。
必須環境
SKSE64 2.0.7以上
SkyUI 5.2以上
RaceMenu 0.1.0以上
類似MOD
Misc High Heels Sitting Height Fix (こちらはdllのみのMOD)Skyrim Special Edition Nexus, ousnius - expired6978. 18 Mar 2019. RaceMenu High Heels. 18 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18045>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Priority SE AE - skse plugin Download ID:50129 Author:Boring3 2023-02-01 09:02 Version:3.4.0
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RATE: ★=504 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [パフォーマンス] [パフォーマンス最適化] [CPU] [最適化] [VRver.有] [AE対応]
Skyrim Priority SE AE - skse plugin
SkyrimSE.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするSKSEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがSkyrimSE.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。
Data\SKSE\Plugins\PriorityMod.toml を編集することで
MO2 and CPU Affinityのように使用CPUコアを選択使用することもできるようです。
(デフォルトではoffになっている)
■Mod Organizer 2版
MO2 and CPU Affinity
■バッチファイル版
[Skyrim]CPU Affinity
■補助スクリプト
Set CPU Affinity for Mod OrganizerSkyrim Special Edition Nexus, Boring3. 1 Feb 2023. Skyrim Priority SE AE - skse plugin. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE ReShade Helper Download ID:78961 Author:PureDark and doodlez 2022-11-18 04:08 Version:1.0
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RATE: ★=498 G=1 TAG: [ReShade] [UI] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ユーティリティ] [DOF]
SSE ReShade Helper
ReShadeですべてのエフェクトをUI下にレンダリングできるようにするSKSEプラグイン。
SEとAEをサポートします。Skyrim Special Edition Nexus, PureDark and doodlez. 18 Nov 2022. SSE ReShade Helper. 18 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78961>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] VRAMr Download ID:90557 Author:gavwhittaker 2024-11-21 19:07 Update! Version:v11
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RATE: ★=494 G=1 TAG: [テクスチャ] [最適化] [パフォーマンス]
VRAMr
ノーマルマップの最適化とリサイズで、貴重なVRAMを回収し、パフォーマンスを向上させ、スタックを軽減します。
わずか数ステップですべてのテクスチャを最適化することができます。
AE、SE、VRをサポートします。スクリプト、ESP、DynDOLODやSynthesisを再実行する必要はなく、新しいゲームも起動する必要がありません
VRAMrは、あなたの個人的なユニークなカスタムMODリスト全体を最適化します。 つまり、BSAアーカイブとルーズファイルの両方にあるすべてのノーマルマップが最適化されます。
GPUのVRAMを再生するためにテクスチャファイルのサイズを変更するプロセスは、Redditや他のフォーラムでよく文書化されています。
このプロセスを自分で行うことはできますが、完全に簡単というわけではなく、MO2を使用している場合は、仮想ファイルシステムにいくつかの落とし穴がある可能性があります。
そのため、ノーマルマップのロードオーダーを簡略化し最適化するエンドツーエンドのツールは存在せず、VRAMrはできるだけ少ないステップでプロセスを自動化するように設計されています。
次のような方にお勧め
・VRAMがあまりなくSkyrimがよくスタックする
・VRAMの限界に達しているにもかかわらず、ロケーションやテクスチャパックが影響して、ゲームが多少プレイできなくなることがある。
・テクスチャパックを4K以上にしたいが、VRAMが足りないと思っている。
・新しい視差MODを追加して、VRAMを過剰に消費している。
テストを通じて、10GB以下のVRAMを搭載したGPUは、VRAMrを実行することで最も恩恵を受けることが分かりました。
【手順】(Version5.0時点)
① Mod Managerを使用してVRAMr Engine Modをインストールする。(ロード順は不問)
② MO2の場合はVRAMr.exeを使用ツールへ追加、Vortexなら配置されているのを確認する。
③ VRAMr.exeを起動し、以下にYes/Noで回答していく。
「Cドライブ直下に作業フォルダを作成するが容量は十分か?(Noならダイアログでフォルダを指定)」
「BSA(圧縮ファイル)からもテクスチャファイルを抽出するか?」
「InteriorsとClutterの最適化は除外するか?」
④ テクスチャファイルの抽出が終わると作業フォルダが開く。ここで圧縮されたくないテクスチャがある場合は『C:\VRAMr\create\textures』フォルダから削除して対象から外す。
⑤ 注意事項(※1,2)に気を付けつつ今度は『C:\VRAMr』にあるVRAMr-Create.exeを起動し、リサイズの品質(2K,1K,512k,256k)について回答する。その後対象テクスチャが読み込まれ、Enterを押すと処理を開始する。
※1 ファイルシステムが競合するのを避けるためにMod Managerは閉じておく。
※2 それなりに時間が掛かかるので、PCがスリープ状態等に入らないよう設定する。
⑥ 終わるとSuccessful processedと書かれているが、何かボタンを押すと次は処理したフォルダの7z圧縮作業が自動的に始まる。
⑦『C:\VRAMr』に7zファイルができているので、それをMod Managerのロードオーダー最下にインストールし、元のテクスチャファイル郡が上書きされている事を確認する。
【手順】(v9.841版)
① Mod Managerを使用してVRAMr Engine Modをインストールする。(ロード順は不問)
② MO2の場合はVRAMr.exeを使用ツールへ追加、Vortexなら配置されているのを確認する。
③ VRAMr.exeを起動。GUIはなくなりバッチファイルになっている。1つ目の選択肢は「ゲームフォルダの選択(自動選択)」で、基本的に変える必要がないのでNでよし。続いては「クオリティの選択」で3つのうちから選びましょう。(おすすめはQかP)次は「作業フォルダはどこにする?」の指定。(ルートドライブ直下が望ましい)。最後はBSAに再パックするかどうか。全てに上書きするためL(Looseファイル)を押す。最後は「出力先フォルダはどこにする?」(ルートドライブ直下が望ましい)。
④ 待ちます。まずはBSAファイルの解凍から。進行度はVRAMrのウィンドウ部分にあります。
⑤ 完成したら指定した出力フォルダ(ルートドライブ¥VRAMr)を確認し、【DragNDropThisFoldersintoModManager】というフォルダができているので名前の通りマネージャーへドラッグ&ドロップ 。
⑥すべてのMODを上書きするように最下段(ただしTexGenとDyndoLodが存在するならそこに挟むように)に配置すれば完了。
※再度作成する場合はルートドライブにある【VRAMrフォルダ】と、MODリスト内に残る【DragNDropThisFoldersintoModManager】をアンインストールすること。残っていると忠告が出て実行できません。※Skyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 21 Nov 2024. VRAMr. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90557>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] .NET Script Framework Download ID:21294 Author:meh321 2021-10-29 14:36 Version:18
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RATE: ★=486 G=3 TAG: [ユーティリティ] [プラグイン] [.NetScriptFramework]
.NET Script Framework
MOD作者が.NETの言語でアプリやゲームのためにDLLを作成するためのユーティリティ。
一部のMODの使用に必要です。
最新版ではSkyrim SEのVersion 1.5.3.0~1.5.97.0に対応しています。
DLL Plugin Loaderまたは
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)のSSE Engine Fixes skse64 Preloaderが必要です。
VR版とAE(1.6+)版には非対応となります。
■作成されるクラッシュログについての参考
.NET Script Framework's Common Crashes and FixesSkyrim Special Edition Nexus, meh321. 29 Oct 2021. .NET Script Framework. 17 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21294>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mfg Fix NG Download ID:133568 Author:andrelo1-antpillager-pyramid-crajj-scrab 2024-11-19 01:45 Version:1.0.1
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RATE: ★=481 G=1 TAG: [ユーティリティ] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [アニメーション] [NO-ESP]
Mfg Fix NG
新しい機能とアニメーション表現の遷移を備えた Mfg Fix の拡張版。
必要:
Mfg Fix
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Mfg Fix を、このMODで上書きしてください。
このプラグインは 1.5.97、1.6.640、および 1.6.1170 でテストされています。
Version:1.0.0 にて VR 版も対応しました。Skyrim Special Edition Nexus, andrelo1-antpillager-pyramid-crajj-scrab. 19 Nov 2024. Mfg Fix NG. 10 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133568>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Detection Plugin Download ID:104806 Author:Nonameron 2024-10-10 20:10 Version:2.1.2
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RATE: ★=478 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [OAR] [NO-ESP] [AE対応]
Open Animation Replacer - Detection Plugin
アクターが他のアクターに検出、視認されているか否かの条件を追加するOAR用アドオンです。
■要件
Open Animation Replacer
このModはアニメーションのトリガーとして利用できる以下の2つの条件を追加します。
・DETECTED_BY(旧名:IsDetectedBy)
・Detects
上記選択後に後述のサブ項目一覧が出るので
「Use the ~ condition」にチェックを入れたサブ項目が条件として有効になる
■DETECTED_BY(旧名:IsDetectedBy)
デフォルトではアクターがプレイヤーを視認するたびにトリガーされます。(プレイヤーと表記しますがNPCも可能)
オプションを利用してその条件をさらに絞り込むことができます。
利用可能な条件は以下の通りです
・Humanoid
人間タイプのアクターかそうでないかを絞り込みます。アクティブにすると人間タイプのアクターのみが対象になります。
人間とクリーチャーの区別はActorTypeNPCのキーワードが付与されているか否かです。
・Gender
対象の性別を判断して絞り込みます。
・Relationship
視認した対象との関係によって絞り込みます。
等号と不等号を利用して対象との関係を比較します。
・Faction
派閥を確認して絞り込みます。
特定の派閥でのみトリガーするようにも、あるいはIs NOTのチェックボックスをアクティブにすればその派閥以外でトリガーするようにも設定できます。
・ActorBase
ActorBaseを条件にして絞り込みます。
例えばskyrim.esm 000007 に設定するとプレイヤーキャラクターのみが条件をトリガーします。
・Distance
対象との距離を条件にして絞り込みます。
・Keyword
特定のキーワードを条件にして絞り込みます。
■Detects
デフォルトではプレイヤーがアクターを視認するとトリガーされます。
使用できる条件はIsDetectedByとまったく同様です。
作者の提案する使用例
・派閥"IsGuardFaction" (formid 00086EEE)を利用して、衛兵を見つける度にプレイヤーが指を立てることができます
・派閥"CreatureFaction" (formid 00000013)を利用して、獲物や怪物を見つけたプレイヤーがこそこそと動くようにできます
・ActorBaseのNazeem (formid 00013BBF)を利用して、彼を見つける度に嫌悪感を示せます
・遠くに人を見かけたプレイヤーが遠くを注目するなどもできます(または近くに)
・あなたのカスタムNPCに対してプレイヤーに独自のリアクションを追加することもできるでしょう
・犬に50cm以内に近づいたら撫でるというようなこともできると思いますSkyrim Special Edition Nexus, Nonameron. 10 Oct 2024. Open Animation Replacer - Detection Plugin. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104806>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DynDOLOD 3 Alpha Download ID:68518 Author:Sheson 2024-10-11 06:11 Version:Alpha-182
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RATE: ★=478 G=2 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [Tool] [LOD] [VR] [日本語化対応] [ダイナミックパッチ]
DynDOLOD 3 Alpha
LOD(遠景)遠景改善ModのDynamic Distant Objects LOD - DynDOLODの後継。
『DynDOLOD 3』は現在、動作をテストしバグを修正するためのALPHAバージョンです。
特定のものが不完全であるか、期待どおりに機能しないか、バージョン間で大幅に変更される可能性があります。
テストに参加しない場合は、Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODを使用してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-10-29 19:12:23 504B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 11 Oct 2024. DynDOLOD 3 Alpha. 23 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68518>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] -
- ☆ [ユーティリティ] NVIDIA Reflex Support Download ID:74498 Author:doodlez Kaldaien 2023-01-27 23:18 Version:1.1.2
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RATE: ★=465 G=9 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [VR]
NVIDIA Reflex Support
※このMODはFPS Boostを行うためのMODではありません。
※NVIDIA Reflex は VR 用に作られていませんので、ご自身の責任で使用してください。
※AMDグラフィックボードには対応していません。
*** 必須 ***
SE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
*** 互換 ***
SSE Display Tweaks
SmoothCam
Shadow Boost v1.1.0で互換対応
*** 非互換 ***
NVIDIA Reflexという機能を使ってパフォーマンスを向上させながら、レンダリング遅延を半分以下にすることができます。
NVIDIA Reflexの詳しい内容は下記動画をご覧ください
https://youtu.be/LheR6Aa9-eI
SkyrimはNVIDIA Reflexに対応していませんが、それを対応するためのMODです。
NVIDIA Reflexは、GPUのスループットと遅延を最適化し、遅延の短縮と性能向上の両方を実現します。
デバイス入力遅延の改善を達成するために、ピークFPSが低下する場合があります。
マウス、キーボード、パットといった操作の遅延が改善されます。
すべてのGeForce GTX 900 およびそれ以上の NVIDIA グラフィックカードに効果があります。
FPS向上だけを目指すなら、Shadow Boost のほうがいいでしょう。
ある程度のFPSを確保できていて、レンタリング遅延が気になる方はこちらを当MODを入れたほうがいいでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Kaldaien. 28 Jan 2023. NVIDIA Reflex Support. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74498>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NIF Preview (3D Model Viewer) for Mod Organizer Download ID:69813 Author:Parapets 2023-11-28 01:42 Version:0.2.0
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RATE: ★=463 G=4 TAG: [MO] [ModOrganizer] [nif]
NIF Preview (3D Model Viewer) for Mod Organizer
概要:
Mod Organizer 2にこのプラグインをインストールすると、
NIFファイルをダブルクリックしてプレビューできるようになります。
プレビューの際、テクスチャは有効なModまたはバニラのBSAのものが使用されます。
インストール:
プラグインディレクトリ([MO2 DIR]\plugins)にファイルを配置します。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 28 Nov 2023. NIF Preview (3D Model Viewer) for Mod Organizer. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69813>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Container Item Distributor Download ID:99486 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-09-02 07:35 Version:2.1.0
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RATE: ★=463 G=2 TAG: [CID] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR] [ユーティリティ] [NO-ESP]
Container Item Distributor
SPIDと同じように設定ファイルを使用して、コンテナにアイテムとレベルドリストを追加、削除、交換できるようにするSKSEプラグイン。
◆要件
Skyrim Script Extender(https://skse.silverlock.org/)
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64)(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR
◆互換性
・CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
すべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作します。
使用法
_CID.ini ファイルはキーと値のペアで構成されます。キーは配布先コンテナーの EditorID で、値は配布文字列です。
等号の左側の EditorID は、配布先のコンテナーの EditorID です。
競合とは、2 つ以上の _CID.ini ファイルが同じ項目を同じコンテナーに (おそらく異なる数で) 配布しようとする場合に発生します。このような場合、(辞書編集上の順序で) 最大の名前を持つ _CID.ini ファイルが選択され、その変更が適用され、他の _CID.ini ファイルからの競合する変更は無視されます。
Example_CID.ini
[General]
MerchantRiverwoodTraderChest = 0xa2711~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = 0x9e2af~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = BearCavePelt|50
MerchantRiverwoodTraderChest = -0x9e2af~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = 0xa2711~Skyrim.esm|50^0x9e2af~Skyrim.esm|50
参考
商人の宝箱
MerchantMarkarthCastleBlacksmithChest "Chest" [CONT:0006479F]
MerchantRiftenBeeandBarbTalenChest "Chest" [CONT:00065C36]
MerchantFalkreathGraveConcoctionsChest "Chest" [CONT:0006A876]
MerchantFalkreathBlacksmithChest "Chest" [CONT:00072786]
MerchantCaravanAChest "Chest" [CONT:0007434B]
MerchantCaravanBChest "Chest" [CONT:0007434D]
MerchantCaravanCChest "Chest" [CONT:0007434E]
MerchantRiverwoodTraderChest "Chest" [CONT:00078C0C]
MerchantRiverwoodAlvorBlacksmithChest "Chest" [CONT:00078C0D]
MerchantRiverwoodSleepingGiantChest "Chest" [CONT:00078C0E]
MerchantMarkarthKerahsChest "Chest" [CONT:0009437A]
MerchantMarkarthBolisChest "Chest" [CONT:0009437C]
MerchantMarkarthSilverFishInnChest "Chest" [CONT:00094384]
MerchantMarkarthWizardsChest "Chest" [CONT:0009438A]
MerchantWCollegeDrevisChest "Chest" [CONT:00098B9E]
MerchantWCollegeFaraldaChest "Chest" [CONT:00098BA1]
MerchantWCollegePhinisChest "Chest" [CONT:00098BA2]
MerchantWCollegeColetteChest "Chest" [CONT:00098BA3]
MerchantWCollegeTolfdirChest "Chest" [CONT:00098BA4]
MerchantWhiterunBelethorsGoodsChest "Chest" [CONT:0009CAF8]
MerchantWhiterunBannerdMareChest "Chest" [CONT:0009CAFA]
MerchantWhiterunWarmaidensBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009CAFD]
MerchantWhiterunArcadiasCauldronChest "Chest" [CONT:0009CD45]
MerchantDawnstarRustleifsBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009DA3F]
MerchantDawnstarWindpeakInnChest "Chest" [CONT:0009DA46]
MerchantMorthalMoorsideInnChest "Chest" [CONT:0009DA53]
MerchantMorthalFalionsChest "Chest" [CONT:0009DA56]
MerchantMorthalLamisChest "Chest" [CONT:0009DA59]
MerchantStonehillsAleucChest "Chest" [CONT:0009DA5C]
MerchantWinterholdFrozenHearthChest "Chest" [CONT:0009DA5F]
MerchantWinterholdBirnaChest "Chest" [CONT:0009DA63]
MerchantMarkarthHagsCureChest "Chest" [CONT:0009E0D7]
MerchantMarkarthBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E0D8]
MerchantMarkarthArnleifandSonsChest "Chest" [CONT:0009E0D9]
MerchantDawnstarMortarPestleChest "Chest" [CONT:0009E0DA]
MerchantDushnikhYalBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E128]
MerchantDushnikhYalWiseWomanChest "Chest" [CONT:0009E129]
MerchantOldHroldanHangedManInnChest "Chest" [CONT:0009E45F]
MerchantMorKhazgurWiseWomanChest "Chest" [CONT:0009E469]
MerchantMorKhazgurBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E46D]
MerchantNightgateInnChest "Chest" [CONT:0009E48B]
MerchantHeljarchenBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E48E]
MerchantHeljarchenApothecaryChest "Chest" [CONT:0009E491]
MerchantRoriksteadFrostFruitInnChest "Chest" [CONT:0009F250]
MerchantWhiterunDrunkenHuntsmanChest "Chest" [CONT:0009F257]
MerchantRiftenBeeandBarbChest "Chest" [CONT:000A0703]
MerchantIvarsteadVilemyrInnChest "Chest" [CONT:000A0706]
MerchantDawnstarMadenasChest "Chest" [CONT:000A2987]
MerchantRiftenWylandriahsChest "Chest" [CONT:000A2988]
MerchantSolitudeSybilleStentorChest "Chest" [CONT:000A2989]
MerchantWhiterunFarengarsChest "Chest" [CONT:000A298A]
MerchantRiftenBlackBriarMeadery "Chest" [CONT:000A29AC]
MerchantRiftenPawnedPrawnChest "Chest" [CONT:000A29AD]
MerchantRiftenRaggedFlagonChest "Chest" [CONT:000A29AE]
MerchantRiftenElgrimsElixirsChest "Chest" [CONT:000A31AE]
MerchantRiftenScorchedHammerBlacksmithChest "Chest" [CONT:000A31AF]
MerchantRiftenGrandPlazaGrelkaChest "Chest" [CONT:000A31B4]
MerchantRiftenGrandPlazaBrandishChest "Chest" [CONT:000A31B5]
MerchantRiftenGrandPlazaMariseChest "Chest" [CONT:000A31B6]
MerchantRiftenGrandPlazaMadesiChest "Chest" [CONT:000A31B7]
MerchantWindhelmCandlehearthHallChest "Chest" [CONT:000A3EFF]
MerchantKynesgroveDravyneaChest "Chest" [CONT:000A3F02]
MerchantWindhelmNiranyeChest "Chest" [CONT:000A3F05]
MerchantWindhelmAvalAtheronChest "Chest" [CONT:000A3F09]
MerchantWindhelmHilleviChest "Chest" [CONT:000A3F0C]
MerchantWindhelmRevynSadriChest "Chest" [CONT:000A3F10]
MerchantWindhelmCornerclubChest "Chest" [CONT:000A3F14]
MerchantWindhelmBlacksmithChest "Chest" [CONT:000A3F17]
MerchantWindhelmWuunferthsChest "Chest" [CONT:000A3F1B]
MerchantKynesgroveBraidwoodInnChest "Chest" [CONT:000A3F25]
MerchantSolitudeWinkingSkeeverChest "Chest" [CONT:000A6BF0]
MerchantDragonBridgeFourShieldsTavernChest "Chest" [CONT:000A6BF1]
MerchantFalkreathDeadMansDrinkChest "Chest" [CONT:000A6BF3]
MerchantFalkreathGrayPineGoodsChest "Chest" [CONT:000A6BFC]
MerchantSolitudeRadiantRaiments "Chest" [CONT:000A6C04]
MerchantSolitudeAngelinesAromatics "Chest" [CONT:000A6C05]
MerchantSolitudeBitsAndPieces "Chest" [CONT:000A6C06]
MerchantSolitudeBlacksmith "Chest" [CONT:000A6C07]
MerchantSolitudeStables "Chest" [CONT:000A6C08]
MerchantSolitudeFishAddvar "Chest" [CONT:000A6C0E]
MerchantSolitudeFruitJala "Chest" [CONT:000A6C0F]
MerchantSolitudeFruitEvette "Chest" [CONT:000A6C10]
MerchantWhiterunAnoriathChest "Chest" [CONT:000ABB3E]
MerchantWhiterunCarlottaChest "Chest" [CONT:000ABB40]
MerchantDBSanctuaryMerchantChest "Chest" [CONT:000ABD9E]
MerchantFilnjarBlacksmithChest "Chest" [CONT:000AC9CE]
MerchantTGSyndusChest "Chest" [CONT:000AC9D9]
MerchantTGArnskarChest "Chest" [CONT:000AC9DA]
MerchantTGHerluinChest "Chest" [CONT:000AC9DB]
MerchantTGVanrythChest "Chest" [CONT:000AC9DC]
MerchantLargashburAtubChest "Chest" [CONT:000ACB6C]
MerchantLargashburBlacksmithChest "Chest" [CONT:000ACB6F]
MerchantSolitudeFletcher "Chest" [CONT:000B2035]
MerchantHonningbrewChest "Chest" [CONT:000B2989]
MerchantHonningbrewPostChest "Chest" [CONT:000B31E8]
MerchantNarzulburWiseWomanChest "Chest" [CONT:000B3FE0]
MerchantNarzulburBlacksmithChest "Chest" [CONT:000B3FE1]
WEMerchantChest "Chest" [CONT:000BBCD0]
MerchantSolitudeEastEmpireCompany "Chest" [CONT:000D6AA4]
MerchantWCollegeEnthirChest "Chest" [CONT:000EE9F7]
MerchantWhiterunFraliaChest "Chest" [CONT:0010C1D5]
MerchantWCollegeUragChest "Chest" [CONT:0010C430]
MerchantWhiterunEorlundChest "Chest" [CONT:0010FDE6]
DLC1VendorChestSorineJurard "Chest" [CONT:0200F1A5]
DLC1VendorChestGunmar "Chest" [CONT:0200F828]
DLC1VendorChestFlorentius "Chest" [CONT:0200F82B]
DLC1VendorChestHestla "Chest" [CONT:02010477]
DLC1VendorChestFeran "Chest" [CONT:02010479]
DLC1VendorChestRonthil "Chest" [CONT:0201047A]
DLC2MerchantTelMithrynElyneasChest "Chest" [CONT:040177BE]
DLC2MerchantTelMithrynTalvasChest "Chest" [CONT:040177C0]
DLC2MerchantTelMithrynNelothChest "Chest" [CONT:040177C1]
DLC2MerchantDremoraChest "Chest" [CONT:0401EEC0]
DLC2SkaalMerchantChest "Chest" [CONT:0401F88D]
DLC2SkaalBlacksmithChest "Chest" [CONT:0401F897]
DLC2RRMiloreVendorChest "Chest" [CONT:0402501C]
DLC2RRGloverVendorChest "Chest" [CONT:0402501D]
DLC2RRGeldisVendorChest "Chest" [CONT:0402501E]
DLC2RRGarynVendorChest "Chest" [CONT:0402501F]
DLC2RRFethisVendorChest "Chest" [CONT:04025020]
DLC2ThirskBlacksmithChest "Chest" [CONT:04027108]
dlc2MerchMerchantsChest "Chest" [CONT:04031DB4]
DLC2ElmusVendorChest "Chest" [CONT:0403572E]Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 2 Sep 2024. Container Item Distributor. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99486>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] HiPoly Head Converter GUI Download ID:92492 Author:xxxg01d2 2023-06-07 20:31 Version:2.0.0
-
RATE: ★=445 G=8 TAG: [RaceMenu] [ShowRaceMenu] [キャラメイク] [ECE] [頭] [ユーティリティ] [ハイポリヘッド] [ツール]
HiPoly Head Converter GUI
ローポリヘッドメッシュをハイポリヘッドメッシュに変換する実行ファイル。
■使い方
1.頭部メッシュのエクスポート
Enhanced Character Edit SE ユーザー: CharGen Export SE を使用する
RaceMenu ユーザー: sculpt タブで頭部をエクスポート
2. ファイルをダウンロードして、MO2 等でインストールし、HiPolyHeadConverterGUI を登録します。
3. MO2 等から HiPolyHeadConverterGUI.exe を実行します。
4. エクスポートした頭部メッシュ(.nif)を選択します。
5. 「実行」を押します。出力ファイルはexeファイルと同じフォルダーに生成されます。
6. Racemenu を使用して新しい頭部メッシュをインポートします。
■必要
・Vectorplexus High Poly Head 1.4 (https://vectorplexis.com/files/file/2…)
ミラーサイト(https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…)
・RaceMenu
■制約
・女性の頭のみ(Version:2.0.0 より男性サポート)
・アルゴニアン、カジートはサポートされていません
・NiTriShape はサポートされていません。 BSTriShape、BSDynamicTriShape がサポートされて
います
・頭の形の名前は「 FemaleHead 」で始まる必要があります (大文字と小文字は区別されません)。
■カスタムフォロワー等に適用する場合
カスタムフォロワーに使用されている Head Parts の「 FemaleHead 」と「 FemaleBrows 」の「Model」「Parts」をそれぞれ High Poly Head で使用されているものに変更する必要があります。
そうしないと、フォロワーの顔があちこちに引き延ばされたり、フリーズを起こしたりします。
また、フォロワーの顔があるフォルダ
meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\xxx.esp\xxx.nif
に
x64\HiPolyHead_Output.nif
の変換した顔メッシュを元の .nif の名前にリネームして上書きします。Skyrim Special Edition Nexus, xxxg01d2. 7 Jun 2023. HiPoly Head Converter GUI. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92492>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] dTry's Key Utils Download ID:69944 Author:dTry 2022-06-21 13:45 Version:1.1
-
RATE: ★=447 G=2 TAG: [SKSE] [AE対応] [DAR] [espfe] [8方向]
dTry's Key Utils
プレイヤーの方向移動自体をDAR条件などに使用可能なIDを追加する
Simple Movement Key trace の改良版
■旧版との主な違い
-Simple Movement Key trace をゲームパッドで使用する場合十字キー上下左右を対象として動作するが、これはゲームパッドのスティック入力を検知して動作する
-方向操作によるMagicEffect付与をスクリプトだったものをSKSEに変更しパフォーマンス改善
-espfe形式(よって旧版とはDAR条件のFormIDも異なるので注意)
■AE版とSE版あり
ゲームパッド8方向トレース、TDMロックオン時のみ有効など設定可能
---注意点
今現在(Ver1.1)DLラベルが逆になっています SE⇔AE 気をつけて下さい。
バグレポートより
■必要MOD
Address Library for SKSE Plugins
■DAR条件(前方向から反時計回りにIDが+1)
forward: HasMagicEffect("Keytrace.esp"|0x801)
left: HasMagicEffect("Keytrace.esp"|0x802)
back: HasMagicEffect("Keytrace.esp"|0x803)
right: HasMagicEffect("Keytrace.esp"|0x804)
■関連MOD
dTry Plugin UpdatesSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 21 Jun 2022. dTry's Key Utils. 21 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69944>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] dar2oar Download ID:101822 Author:SARDONYX 2024-10-24 17:52 Version:0.9.0
-
RATE: ★=444 G=3 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [アニメーション] [DAR] [OAR] [Converter]
dar2oar
Dynamic Animation Replacer のアニメーションの条件を Open Animation Replacer 用に変換するクロスプラットフォーム アプリケーション (GUI および CLI)
Githubの方にも詳しい説明や使い方などが書いてあります。
https://github.com/SARDONYX-sard/dar-…
■特徴
・日本語対応
・対象OS: WIndows、MacOS、Linux
・並列処理による高速化(任意選択、MODが多いほど有効)
・マッピングファイルの設定
・DAR ファイルの非表示と再表示(MO2ユーザー向け)
・ログの閲覧(記録するログレベルの変更あり)
■マッピングファイル
マッピングテーブルをテキストで作成して指定することで、OARのGUI上でアニメーション管理がしやすくなります。
単純にDARのフォルダー名をコピペしてスペースあけて任意の名前をつけるだけです。
Githubにサンプルとして、いくつかのMODの記述済みマッピングファイルがありますhttps://github.com/SARDONYX-sard/dar-…
例:
mapping_table.txt(テキストの名前は多分なんでもいいです)
8000000 Combat
8000001
8000002
//この行はコメントです
8000005
8000005 Female
8001000
8001000 Unarmed
8001010
8001010 Sword
該当するフォルダに名前がない場合は、このように末尾に連番が付きます。
8000000 Combat
8000001 Combat_1
8000002 Combat_2
8000005 Female
8001000 Unarmed
8001010 Sword
■出力結果
マッピングファイルを指定しないで変換した場合DARのPriorityがそのままフォルダー名になります。(長いので省略しました)
例:
Smooth Moveset
├─8000001
├─8000005
├─8001000
├─8001010
│ └─XPMSE
├─8001020
│ └─XPMSE
├─8001040
│ └─XPMSE
├─8001041
マッピングファイルを指定すると任意のフォルダー名をつけることができます。(長いので省略しました)
例:
Smooth Moveset
├─1hm
├─2hm
├─Axe
│ └─XPMSE
├─Axe+Shield
│ └─XPMSE
├─Axe,
├─Base
直感的でわかりやすい操作になっているので、すぐに使えると思います。Skyrim Special Edition Nexus, SARDONYX. 24 Oct 2024. dar2oar. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101822>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - IED Conditions Download ID:98308 Author:SlavicPotato 2023-09-02 01:05 Version:1.0.2
-
RATE: ★=439 TAG: [IED] [OAR] [SDS] [SKSEプラグイン]
Open Animation Replacer - IED Conditions
Immersive Equipment Displaysおよび Simple Dual Sheath で使用するための新しい条件を Open Animation Replacer に追加する SKSEプラグイン。
必要
・Open Animation Replacer
※使用しているアニメーションのリプレイスMODの必要に応じて、IED (1.7.1 以降) または SDS (1.5.3 以降) をインストールして下さい。技術的にはIEDやSDSに依存しませんが、プラグインが見つからない場合、それぞれの条件はOARで利用できません。いくつかのコンディションはどちらのプラグインにも依存せず、常に使用可能です。
このSKSEプラグインを必要とするMOD
・Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
・Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR
ソース
・https://github.com/SlavicPotato/OpenA…Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 2 Sep 2023. Open Animation Replacer - IED Conditions. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98308>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ESPFE Follower - Eslify facegen and voices Download ID:56396 Author:MaskedRPGFan 2024-10-15 12:55 Version:1.7.0
-
RATE: ★=426 G=7 TAG: [ユーティリティ] [フォロワー] [ESPFE] [xEdit]
ESPFE Follower - Eslify facegen and voices
ver.1.5.0(2023/12/10)以降は、ゲーム本体ver.1.6.1130以降用になります。
ゲーム本体がそれより前ver.の場合は、Backported Extended ESL Supportを導入の上で利用してください。
フォロワーMODのESPをESPFEに変換するSSEEdit用のスクリプト。
フォロワー以外のNPCを追加するMODにも適用可能です。
■主な機能
・FormIDのリナンバリングとESLフラグの付与
・メッシュ・テクスチャ・音声ファイルも自動で合う様に変換される。
■導入方法
__ESPFEFollower.pasをSSEEditのEdit Scriptsに入れます。
■作業手順
1.SSEEditで変換したいMODのESPをロード。
2.左のツリーメニューでこのESPを選択。
3.右クリックで"Apply Script"からスクリプト "__ESPFEFollower"を選択。
4.右クリックで"Other -> Create SEQ File"を選択しSEQファイルを生成。
5.編集したESP(ESPFE)をセーブ。
*MO2の場合、ファイルはOverwriteディレクトリに生成されます。
(メッシュ等はコピーされずに変換され編集元MODのフォルダのままのケースもあります、ない場合はOverwriteを確認してみてください)
*SEQファイルは自動生成されません。
*ESPファイルは自動保存されません。
■補足
・ESPFE化について
新規レコードの数が4096以下(1.6.1130以前は2048以下)で、他のMODが参照しない新規CELLの追加がないことが条件。
条件を満たしていても他のMODが参照しているESPは変更非推奨。
(関連ESPをxEDITに同時に読み込んで作業すれば対応自体は可能)
・ESLの仕様について詳しく知りたい人向けのPDF
How to convert ESPs into ESLs using xEdit - SSE
SSEEDIT同梱の「Find ESP plugins which can be turned into ESL.pas」スクリプトで、ESL化が可能かどうか判別できます。
How to convert ESPs into ESLs using xEdit - SSEページの18氏のコメントが有用なので引用させていただきました。
以下引用。
------------------------------------------------------------------------
なるほど…
左画面のプラグイン上で右クリック→Apply Script
ウィンドウのドロップダウンからFind ESP plugins which can be turned into ESLを実行
右画面にスクリプトの結果がズラズラと並ぶので
Can be turned into ESL by compacting FormIDs first, then adding ESL flag in TES4 header
が「フォームIDコンパクト化したらESLフラグ立ててもええよ」
Can be turned into ESL by adding ESL flag in TES4 header
が「ESLフラグ立てるだけでええよ」
Warning:
と付いたら「出来るけどこれセルとかいじってるからバグるよ」とかの警告
こんな感じでいいのかな…でも思った以上にフォームID変換が必要なMODばかりという印象
-------------------------------------------------------------------------------
■オプション
Cell record free edition CELLレコードをチェックしないスクリプト
■類似MOD
FaceGen Eslify …FaceGenのみ
Voice Eslify …ボイスのみ(xEditスクリプトとリネーム用外部ツールの組み合わせ)
ESLify Voiced NPCsSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 15 Oct 2024. ESPFE Follower - Eslify facegen and voices. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56396>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DAR Explorer Download ID:73930 Author:HSanMartin 2022-09-02 21:46 Version:0.5
-
RATE: ★=423 G=5 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ツール] [DAR] [モーション] [アニメーション]
DAR Explorer
Dynamic Animation Replacer を使用して、他の mod によって追加されたアニメーションを探索およびプレビューできるツール。また、アニメーションの優先順位と条件を作成および編集できるようになりました。
DAR エクスプローラーは、DAR によって管理されるすべてのアニメーションを自動的に参照および編集する単一ウィンドウ ツールであり、同時に、すべてのアニメーション条件、インストールされたアニメーション、すべてのルールの適切な説明 (関連するすべての ESP レコードの説明)、その他のさまざまな情報を確認できます。機能、そして最も重要なのは、各アニメーションのライブ プレビューを再生することです。
このツールは、Skyrim SE フォルダーを自動的に見つけ、既にインストールされているすべての DAR および非 DAR (NIS) アニメーションを検出します。左側に現在のすべてのアニメーション条件が表示されます。次に、使用可能なすべてのアニメーションとその条件が中央にあります。
右側にアニメーション プレーヤーがあり、ゲームを起動しなくても Skyrim のアニメーションを見ることができます。
最近では、DAR アニメーションと条件の任意のセットを作成、編集、および削除できます。自分でビルドすることもできます。
ファイルに沿って、基本を説明する短い ReadMe.txt を含めました。時間が経つにつれて拡張することを約束し、フィードバックが提供されます。
これはかなりの「ベータ版」と見なされており、ツールの品質について確信が持てるまで、今後も数日おきに更新が行われます。
バグは当然のことであり、丁寧なバグ レポートは喜んで受け取ります。
機能のリクエストに関しては、合理的な範囲内でできる限りのことを行います。
●関連
コンテンツを一元管理可。プレビュー機能はなし。
DART - Dynamic Animation Replacer Tool (beta)Skyrim Special Edition Nexus, HSanMartin. 2 Sep 2022. DAR Explorer. 24 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73930>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Configuration Menu Download ID:85707 Author:Zzyxzz 2023-03-01 04:37 Version:1.3.0
-
RATE: ★=400 G=6 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [日本語化対応] [ESPFE]
Skyrim Configuration Menu
「完璧なゲームバランスを構築することが、最高のSkyrim体験への鍵となる。」
LEで2万以上のEndorsementsを獲得した[Skyrim]SkyTweakのように、ありとあらゆる設定を調整することができるMod
作者さんがSkyrimをやるのにSkyTweakが無くて悲しかったので一から作ったとのこと
・現時点で200以上のゲーム設定をサポート(今後も追加予定らしい)
・全ての設定にその説明、デフォルト値、ゲームへの影響が書かれている
・お気に入りの設定の組み合わせをプリセットとして5つまで保存可能
・SkyTweakと違い他Modで編集された値を一括で上書きしたりはしない
・MCMでは各設定ごとに「実際に適用されている設定値」が表示されるようになっている
・設定値を変更した場合のみ、その値が記録され設定値を上書きする
・他Modでどの項目が編集済みなのかを確認するのにも使える
要件
・Skyrim Script Extender (SKSE)
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・MCM Helper
類似MOD
・Simply BalancedSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 1 Mar 2023. Skyrim Configuration Menu. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85707>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess Download ID:51645 Author:wankingSkeever 2023-12-02 08:32 Version:0.5.2
-
RATE: ★=396 G=6 TAG: [箒] [配置] [片付け] [掃除] [ESPFE] [イマージョン] [日本語化対応]
Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess
ほうきを使って散らかったアイテムを片付けます(アイテムが元あった場所に戻る挙動)。
インベントリ内のほうきをクリックするだけ、屋内でも屋外でも使用できます。
自分がインベントリからドロップしたアイテムは片付けの対象になりません。
espfe形式
v0.2で本棚にも対応
■前提MOD
powerofthree's Papyrus Extender
■関連MOD
Description Framework:v0.5から対応
Craftable Broom:作成レシピ追加
Immersive Magic Brooms:掃除をお願いできる魔法の箒を召喚できるようになる
■類似MOD
Tidy Up
[Skyrim]Clean Up Nexusからは削除、SEでも使用可能
[Skyrim]Order and Chaos
[Skyrim]Reset Object Position
[Skyrim]Broom Sweeping - Immersive Cell CleanerSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 2 Dec 2023. Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess. 26 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51645>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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