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☆ [インターフェース] Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework Download ID:148718 Author:StarkMP 2026-09-20 17:10 Version:1.5.1
RATE: ★=692 G=3 TAG: [UI] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AE対応] [PrismaUI] [MOD作成]
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework Title画像

Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework

SKSE を基盤とした次世代のオープンソース UI フレームワーク
SE / AE 対応

Prisma UI は Web を強化するのと同じテクノロジーを使用して、スカイリムのインターフェイスを構築できる最新のフレームワークで、現代的な UI MOD 制作時代におけるまさに究極のツールです。

◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Media Keys Fix SKSE
・SKSE64 (https://skse.silverlock.org/)
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2022 X64 (https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

◇モダンな技術スタック
CSS Grid、Flexbox、アニメーション、最新の JavaScript 構文など、使い慣れたツールをそのまま活用できます。2011 年時代の制限と戦う必要はもうありません。

◇無限のデザイン自由度
あらゆるモダンな Web 開発ワークフローが使用可能です。
React、Vue、Svelte、各種 UI キットなど、好みの技術を使って、真にユニークでレスポンシブ
なインターフェースを構築できます。

◇シンプルな双方向ブリッジ
ゲームエンジンと UI の間でシームレスな通信を実現。
C++(SKSE)と JavaScript 間で、複雑な JSON データを最小限の手間で送受信できます。

◇新しい標準
特殊でレガシーなツールとはお別れです。
Prisma UI はスカイリムの MOD 開発を現代的な開発環境へと引き上げ、お気に入りの IDE や
Web ライブラリをそのまま活用できるようにします。

◆ 対応UI
・バニラ
・SkyUI
・他ほとんどのインターフェース系MODと互換性あり

オプションに当フレームワークを使用したサンプルファイルがあります。
詳細は以下のウェブサイトを参照
https://www.prismaui.dev/
  • Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework動画
  • Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, StarkMP. 20 Sep 2026. Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148718>.
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☆ [服・アクセサリー] Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA Download ID:173949 Author:AviationSpring 2026-03-24 08:54 Version:0.0.3
RATE: ★=426 G=1 TAG: [アクセサリ] [指輪] [アミュレット] [ゲームシステム変更] [MCP] [PrismaUI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]
Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA Title画像

Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA

スロット/パッチ不要で指輪とアミュレットを複数装備できるSKSEプラグイン

バニラでは指輪は1つ、アミュレットも1つしか装備できません
この MOD は指輪とアミュレットをスロットレス化し、他の装備を上書きすることなく、
自然に複数装備できるようにします(MOD 用のパッチは不要)

※注意※
現状、バグ報告が多数あがってます。
導入する場合は要検討

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework V0.0.5以前のバージョンに必要
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework V0.0.6以降のバージョンに必要

◆機能
・複数の指輪を装備可能
・複数のアミュレットを装備可能
・MOD 追加のアクセサリーにも対応
・ESP 編集なし
・ゲーム実行中にスロットを自動処理
・セーブデータ安全
・装備方法はバニラと同じ(システムが自動的に処理)

◆装備数制限
指輪 :各指に 1 個(最大10個)
アミュレット: .ini で最大数設定可能(デフォルト3)

◆互換性 
以下の MOD を含む、ほぼ全ての MOD と互換あり
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
・Simple Dual Sheath
以下とは互換性なし(互換をとれるように調査中とのこと)
Skyrim Outfit System SE Revived
Skyrim Outfit Equipment System NG
(1.5Verは非互換)バグ報告 「コミュニティシェーダーと互換性のないDLL」
・Community Shaders

◆類似MOD
Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod
Skyrim Unlimited Rings and Amulets SSE
My Precious...es - Multiple Rings SKSE こちらは左右1つずつ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.0.2
    2026-03-06 00:35:36 875B [DOWNLOAD]
  • Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA画像1
  • Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA画像2
  • Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA画像3
Skyrim Special Edition Nexus, AviationSpring. 24 Mar 2026. Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173949>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] Heart of Magic - Spell Learning System Download ID:171146 Author:Dinkel Zombie 2026-03-03 08:38 Version:2.5f
RATE: ★=417 G=2 TAG: [魔法] [呪文] [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [AE対応] [NO-ESP]
Heart of Magic - Spell Learning System Title画像

Heart of Magic - Spell Learning System

スカイリムに呪文学習機能を追加するSKSEプラグイン
SE / AE 対応

※※
この MOD はユーザーからのフィードバック収集とデバッグを目的とした早期アクセス版です。

◆概要
ロードオーダー内のすべての呪文を自動解析し、手動設定なしで理にかなった前提条件を持つ
パーソナライズされたあらゆる呪文 MOD と互換があるスキルツリーを生成します。

呪文は与えられるものではなく、習得するもの
・XPは、前提となる呪文を実際に使用することで獲得します。
・敵に命中させればボーナスXP、ダメージを与えればさらに多くのXPを獲得。
・魔法は「ポイントを振るもの」ではなく、使い込んで身につけるスキルになります。
・進行度(プログレッション)は高度に調整可能です

早期アクセスと成長する威力
・進行度が 30% に達すると、その呪文を早期解放できますが、最初は弱い状態です。
・たとえばファイアボールは、最初は ダメージ20% 程度しか出ません。
・その後も練習を重ねることで威力が徐々に上昇し、完全習得に到達します。

段階的な発見(Progressive Discovery)
・ディスカバリーモードでは、まだ到達していない先の呪文は非表示になります。
・名前は伏せられ、効果も不明のままです。
・学習が進むにつれてツリーが徐々に明らかになり、まるで学生が少しずつ学問の全体像を理解
 していくような体験になります。

◆スマートな前提条件生成
このシステムは呪文名・効果・説明文を解析し、意味の通る前提条件を構築します。
炎の呪文は炎の呪文へ、石の魔法は石の魔法へ―といった具合に自然な系統分岐が行われます

◆ビルド方式は2種類
◇Complex Build(Python)
NLP(自然言語処理)を使用し、導入している呪文MODからテーマ的なグループを動的に発見しますハードコードされた前提は一切なく、ロードオーダーに存在する属性・要素そのものを学習

◇Simple Build(依存関係なし)
追加の依存なしでそのまま動作。基本的なテーママッチングによって手軽に利用できます。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework

◆オプションで必要:Python(Complex Build のみ)https://www.python.org/
「BUILD TREE(Complex)」を使用する場合にのみ必要です。
Python 3.9 以上(3.10 / 3.11 推奨)
Python のセットアップ方法については、案内されている手順に従ってください。

◆関連MOD
Heart of Magic - Save and Load Tree Fix

◆クイックスタートチュートリアル
1:ゲームを起動してメインメニューまで進み、ホットキー(デフォルト:F8) を押して
  インターフェースを開きます。
2:バニラ環境で、かつオプションの「Vanilla Spell Tree」ファイルをインストールしている
  場合は、Spell Tree タブにすでにツリーが表示されているはずです。

◇呪文MODを使用している場合、またはツリーが表示されない場合
1.Spell Scanning タブに移動
2.Scan をクリック
3.以下のいずれかのビルド方式を選択します:
・Build Tree(Complex): Python のインストールが必須
 Python をセットアップするには、Python Addon もインストールし、
 HeartOfMagic_PythonAddon_v \ SKSE \ Plugins \ SpellLearning \ SpellTreeBuilder
 にある手順に従ってください。
・Build Simple
 精度は低めですが、Python不要で利用できます。

◆注意
導入している呪文MODの規模によっては、処理に最大2分程度かかる場合があります。
処理中はゲームがフリーズしたように見えますが、正常な挙動です。
通常はもっと高速で、例として、約1500呪文で約2分かかりました。
ビルドが完了すると、スペルツリーが使用可能になります。

◆ゲーム内での挙動
・所持済みの呪文は自動検出され、対応するノードがアンロックされます。
・ツリーは、一般的な初級(Novice)呪文を基点とする「コアルート呪文」から始まります。
 まずはそれらの呪文書を入手し、使用することで学習を開始してください。
・ルート呪文の呪文書を使用すると、練習用の弱体版呪文が即座に使用可能になります。

◆補足
チートモード設定を使えば、ツリー全体を表示したり任意の呪文をアンロックすることも可能
  • Heart of Magic - Spell Learning System動画
  • Heart of Magic - Spell Learning System画像1
  • Heart of Magic - Spell Learning System画像2
  • Heart of Magic - Spell Learning System画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Dinkel Zombie. 3 Mar 2026. Heart of Magic - Spell Learning System. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171146>.
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☆ [ゲームシステム変更] True Flasks NG Download ID:170374 Author:Newrite - Zodiac - Magnum 2026-09-02 05:27 Version:1.2.7
RATE: ★=306 G=1 TAG: [ポーション] [回復] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [日本語化対応]
True Flasks NG Title画像

True Flasks NG

現代的なアクション RPG 風にポーションシステムを刷新する SKSE プラグイン

ポーションの段階が尽きるたびにインベントリを開いたり、キーを再割り当てしたりせずに回復できる方法が欲しいと思いませんか?
このプラグインは、バニラの消費型ポーションを回復チャージ式の「フラスコ」システムに置き換え、ソウルライクや Cyberpunk 風の回復システムをスカイリムに導入します。

主に以下の機能を追加し、バニラのゲーム体験に自然に溶け込むことを目指して設計しています
・チャージ再生機能
・クールダウン制御
・リソースごとの個別カスタマイズ
・NPC 対応
・任意で表示できる HUD ウィジェット

使い捨てのポーションを何十本も持ち歩く代わりに、プレイヤーは少数の永続的なフラスコ
(体力・スタミナ・マジカ) を所持します。
これらのフラスコは消耗品ではなく、恒久的なツールとして機能します。

◇無限リソースアイテム
 フラスコは使用してもインベントリから削除されません。
 一度キーに割り当てれば、ゲームを通して常に使用可能です。
◇チャージ制使用
 フラスコの使用時に消費されるのはアイテムそのものではなく、チャージです。
◇自動回復
 チャージは時間経過によって自動回復します。
 回復速度やクールダウンは設定可能で、安定かつ予測可能なリソース供給を実現します。
◇溜め込みではなく、戦略的なゲームプレイへ
 数百本のポーションを備蓄する必要はなくなり、「いつ回復するか」「何チャージ使うか」
「回復を待つか退くか」といった戦術的判断が重要になります。

このアプローチによりインベントリは整理され、ホットキーは常に信頼できるものとなり
スカイリム本来のゲーム性を損なうことなくモダンなアクション RPG に近い戦闘テンポを
実現します。

◆ GIF
・https://i.imgur.com/CN6iXjy.gif
・https://i.imgur.com/QeMcip9.gif
・https://i.imgur.com/i9sq4TB.gif
・https://i.imgur.com/bzIJ6q4.gif

◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins

◆ オプションで必要
・Description Framework
 フラスコアイテムにカスタム説明文を追加するために使用
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
 画面表示されるフラスコ用ウィジェットを使用する場合にのみ必要
・SKSE Menu Framework(MCP)
 ゲームを再起動せずにゲーム内設定編集を有効にします
・SkyPatcher
 フラスコのアップグレードアイテムを商人に配布するために使用
・SkyUI(MCM 用)
 何らかの理由でプレイヤーのインベントリからフラスコアイテムが失われた場合にそれらを
 再配布する目的だけで使用

◆ 推奨MOD
・Double Check Before Selling
・Essential Favorites
 フラスコの誤販売や捨てられたりするのを防ぎます

◆ 3 つの ESPFE プラグイン(任意で選択可能)
用途に応じて、1 つ以上のプラグインを選択できます。
◇ TrueFlasks.esp(推奨)
 ゲームに実際のフラスコアイテム(体力、マジカ、スタミナ、その他)を追加します。
 ゲーム開始時または初回ロード時に、自動的にフラスコが付与されます。
 最小限のMCMメニューを含み、フラスコを紛失した場合に再発行する用途のみで使用されます

◇ TrueFlasks – Upgradable Flasks.esp(推奨)
 「Gem of Deep Thirst」と「Gem of Swift Renewal」という2つの新アイテムで、フラスコの
 アップグレード機能を導入します。
 これらのアイテムは、以下の場所で低確率(約15%)で入手可能です:
 ・一般商人
 ・カジートキャラバン
 ・ボスのチェスト

◇ TrueFlasks – Replace Vanilla Potions.esp(オプション)
 バニラポーション(体力・マジカ・スタミナ)を、異なる役割を持つアイテムに置き換え :
 ・体力ポーション → ダメージ耐性を付与
 ・マジカポーション → 移動速度を上昇
 ・スタミナポーション → 素手ダメージを増加

◆ カスタマイズ
高いカスタマイズ性を前提に設計されています。(詳細は Discripcion 参照)
フラスコシステムのあらゆる要素は、TrueFlasksNG.ini または MCP から調整可能で、プレイスタイル、難易度設定、導入しているMOD構成に合わせて柔軟に適応させることができます。

◆ 互換性
すべての通常ポーションは手つかずのままで、ベースゲームや他 MOD と同様にそのまま機能します。このシステムは独立して動作するため、一般的に以下の MOD と互換性があります
・ポーションオーバーホール
・錬金術 MOD
・戦闘 MOD
・難易度・バランス調整 MOD

◆関連MOD
2 つの新しい UI スタイル
・True Flasks NG - More Flask UI Styles
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#2] [要]
    2026-01-29 20:45:33 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] [要]
    2026-01-27 14:26:47 1KB [DOWNLOAD]
  • True Flasks NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Newrite - Zodiac - Magnum. 2 Sep 2026. True Flasks NG. 27 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170374>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Modern Floating Damage Download ID:170076 Author:PaulMix 2026-08-17 20:27 Version:0.6.5
RATE: ★=277 G=2 TAG: [攻撃] [HUD] [表示追加] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [PrismaUI]
Modern Floating Damage Title画像

Modern Floating Damage

視認性とデザイン性を向上させたフローティングダメージ表示。

■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework

■推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions(ミスチェック用)

■特徴
◇モダンな数値UI:
 高い可読性とコントラストを備えたデザイン
◇滑らかなアニメーション:
 ポップ → フロート → フェード(画面をすっきり保ちます)
◇カラーコード対応:
 ダメージの種類を一目で判別可能
◇高いパフォーマンス:
 SKSE によるコア実装、スクリプト不使用
◇簡単なカスタマイズ:
 Web 技術で構築されたビジュアル。コンパイル不要でブラウザ上でのテストも可能

■現状対応カラーコード
◇物理ダメージ:赤
 近接攻撃
 遠距離攻撃(WIP/近日対応予定)
◇クリティカル:黄色
◇ガード/ブロック:濃い色(ほぼ黒)
◇ミス(攻撃失敗):やや緑がかった色

■互換性
基本的に すべてのMODと互換性があります。
Floating Damage とも併用可能。
※ただし、同時に使用した場合は表示が重なる可能性あり。
 仕様上、当 MOD の表示が前面に表示されることがあります。

■FAQ
Q. ダメージが入っていないのに「MISS」が表示されないことがあるのはなぜ?
A. まだ WIP 版(開発途中)です。
  • Modern Floating Damage動画
  • Modern Floating Damage画像1
  • Modern Floating Damage画像2
  • Modern Floating Damage画像3
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMix. 17 Aug 2026. Modern Floating Damage. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170076>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] New Skill Menu - NSM Download ID:174085 Author:RetiredViny 2026-10-03 23:56 Version:1.4.1
RATE: ★=254 TAG: [スキル] [UI] [インターフェース] [オーバーホール] [SKSEプラグイン] [PrismaUI]
New Skill Menu - NSM Title画像

New Skill Menu - NSM

スキルメニューを完全に作り直し、新しい機能を追加するSKSEプラグイン

◆必要
Actor has perk
Actor Value Generator
Mouse Mode (ゲームパッド使用時)
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
SKSE Menu Framework
Who changed that (フォロワー用)

◆推奨
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE(スキルをLv100以上にしたい場合)

◆主な機能
・無制限のカスタムスキルツリー
 シンプルなJSONファイルまたはゲーム内メニューから好きなだけスキルツリーを追加可能

・ゲーム内エディター
 プレイ中にリアルタイムで、ノード/位置/アイコン/必要条件等を作成/編集可能

・高度なレベルアップシステム
 レベルアップ時の体力/マジカ/スタミナの増加量をカスタマイズしたり、スキルポイントを
 特定スキルへの割り振りが可能

・ビジュアルカスタマイズ
 背景やアイコンに SVG / WebP / PNG / JPG を使用可能
 ノード間に独自の 星座ライン(接続線) を描くこともできます

・複雑なアンロック条件
 以下のような条件でノードを解放可能
 ・キャラクターレベル
 ・他のパークの取得
 ・吸血鬼 / ウェアウルフ状態
 ・覚えている魔法の数
 ・特定スキルのレベル

・旧システムの変換
 古い Custom Skills Framework (.json) や .NET Script Framework (.config) ファイルを
 自動スキャンして変換します。
※Custom Skills Framework とはカスタムスキルを自動変換しますが、どのメニューで使用するかは自分で選ぶ必要があります。なので、CSF の併用よりも当 MOD (NSM) のみを使用して XP 取得を NSM 用に変換することを推奨します。

・ルールシステム
 レベルアップ時の選択肢など、より動的なレベルアップシステムを構築できます

◆互換性あり
・Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
・パークオーバーホール MOD

◆非互換
・バニラのスキルメニュー UI を使用または変更する MOD すべて
  • New Skill Menu - NSM動画
  • New Skill Menu - NSM画像1
  • New Skill Menu - NSM画像2
  • New Skill Menu - NSM画像3
Skyrim Special Edition Nexus, RetiredViny. 3 Oct 2026. New Skill Menu - NSM. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174085>.
☆ [戦闘] TK Dodge Redux Download ID:160098 Author:PaulMix 2026-06-26 18:37 Version:3.6.2
RATE: ★=219 TAG: [SKSEプラグイン] [回避] [ドッジ] [アニメーション] [8方向] [AE対応] [PrismaUI]
TK Dodge Redux Title画像

TK Dodge Redux

DMCO に似たいくつかの新しい機能を追加する SKSE プラグイン。

概要
・マルチ回避 – 連続回避(2回以上可能)で機動性を向上。
・8方向回避 – MOD 作者や自作ユーザー向けのキートレース条件を廃止。
・NPCも回避可能 - NPCの回避攻撃もサポート
・入力ロック - キーの連打によって発生する異常動作を無視します。
・回避の自作をサポート
※ 他詳細は Descripcion 参照

必要
・Actor Value Generator
・Address Library for SKSE Plugins
・Pandora Behaviour Engine Plus
 又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・PaulMix's dTry Key Utils extend
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Prisma UI (https://www.prismaui.dev/getting-star…)

推奨
・Animation Motion Revolution
・Papyrus Tweaks NG

部分的に互換あり:
Rim Parry and Execution
「Rim Parry and Execution v1.1 CTD修正パッチ」が必要です。

互換性なし:
・他の回避MOD
・TK Dodge RE - Script Free(当MODに含まれています)
・TK Dodge NG(当MODに含まれています)
・TK Dodge RE Addon
・Critical Edge Combat(同様の機能が含まれているため)

非推奨:
・TK Dodge - Settings Loader
・TK Dodge Animation Pandora Patch
  • TK Dodge Redux動画
  • TK Dodge Redux画像1
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMix. 26 Jun 2026. TK Dodge Redux. 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160098>.
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☆ [戦闘] TK Dodge NG Redux Download ID:156666 Author:PaulMixMod 2025-10-04 05:20 Version:1.5
RATE: ★=190 TAG: [ドッジ] [回避] [戦闘] [no-esp] [PrismaUI]
TK Dodge NG Redux Title画像

TK Dodge NG Redux

TK Dodgeの機能追加版

■機能
・ダブルドッジ
 ┗2連続で回避できて、機動力アップ
・ダブルドッジの遅延設定
 ┗不自然な動きを防ぐための調整
・ステップ回避&ローリング回避の両方を有効化
 ┗別々のキー設定で両方の回避をシームレスに使用可能(デフォルト:L Alt / L Shift)
・互換性
 ┗SE/AE/VRに対応してるはず

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
PaulMix's dTry Key Utils extend
Pandora Behaviour Engine Plus
Precision - Accurate Melee Collisions
TK Dodge RE - Script Free (v0.55-rc3 standalone version )上書きしてください
v1.3から
Actor Value Generator
Lexicon SKSE

Nexus外サイトから
Prisma UI
https://www.prismaui.dev/getting-star…
■推奨
Smooth Slip Dodge Animation
  • TK Dodge NG Redux動画
  • TK Dodge NG Redux画像1
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 4 Oct 2025. TK Dodge NG Redux. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156666>.
☆ [武器・防具セット] Skyrim Armor and Cloth Transmog Download ID:174356 Author:okandrmz 2026-03-18 02:16 Version:1.7.3
RATE: ★=188 TAG: [SKSE] [PrismaUI] [重ね着] [NO-ESP]
Skyrim Armor and Cloth Transmog Title画像

Skyrim Armor and Cloth Transmog

■概要
装備の性能はそのままに、見た目だけ変更できる重ね着システム

強い装備だけど見た目が嫌い…
お気に入りの服だけど防御力が低い…
そんな 「性能 vs 見た目」問題を解決

■主な特徴
・スクリプト負荷ゼロ:Papyrusなし
・モダンUI:PrismaUIによるダークファンタジー風インターフェース
・設定保存:ゲーム再起動後もトランスモグ状態を維持
・多言語対応12言語対応(日本語は非対応)
・ESP不要:DLLとCo-saveのみ使用
・スクリプト遅延なし
・セーブ肥大なし
・非常に高パフォーマンス

■新機能(v1.3)
・Mod Catalog システム
 以前のトランスモグMODでは元装備を持っている必要があった
 しかしこのMODでは装備を持っていなくても見た目を選べる
・Plugin Browser
 以下の装備を直接参照可能
 ・Skyrim.esm
 ・DLC
 ・全ての装備MOD
・検索機能
 検索フィルターで即座に検索可能
・リアルタイム更新
 UI上のインベントリがリアルタイムで更新

■使い方
① F3キーでメニューを開く(キーは SkyrimTransmog.ini で変更可能)
② 左パネル→ 見た目に使う装備を選ぶ
③ 右パネル→ 現在装備している装備を選ぶ
④ TRANSFER を押す
⑤性能そのまま、見た目変更!

必要条件
Microsoft Visual C++ Redistributable 2022 X64
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
併用推奨
Typing Mode

■類似Mod
・Skyrim Outfit System SE Revived 常に作成した防具セットの見た目のままになる
・Skyrim Weapon Transmog 同作者の武器版
  • Skyrim Armor and Cloth Transmog画像1
  • Skyrim Armor and Cloth Transmog画像2
  • Skyrim Armor and Cloth Transmog画像3
  • Skyrim Armor and Cloth Transmog画像4
Skyrim Special Edition Nexus, okandrmz. 18 Mar 2026. Skyrim Armor and Cloth Transmog. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174356>.
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☆ [インターフェース] PrismaUI Teleport Menu Download ID:187563 Author:LeeIzaZombie 2026-10-04 05:03 Version:1.6.0
RATE: ★=169 TAG: [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [UI] [インターフェース] [高速移動]
PrismaUI Teleport Menu Title画像

PrismaUI Teleport Menu

■概要
cocコマンドを覚えずにGUIからスカイリム各地へ移動できるテスト用テレポートツール

■内容/特徴
・Prisma UIを使用したロケーション選択画面
・選択したセルへcocコマンドで移動
・MOD制作や動作確認向け
・登録地点、カテゴリ、プレビュー画像を追加可能
・初期状態の登録地点は少なめ
・他MODから操作するためのTeleport_API.hを同梱

■使用方法
・F6でメニューを開く
・移動したい場所を選択
・ホットキーはSKSEフォルダ内のINIから変更可能

■設定ファイル
\PrismaUI Teleport Menu\PrismaUI\views\PrismaUITeleportMenu\locations.json
・独自の移動先と画像を登録可能
・整理用カテゴリも作成可能

■注意事項
・コンソールのcoc処理を使用するため、通常プレイ向けではなくテスト用途
・制作にAI支援を使用

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
Microsoft Visual C++ Redistributable x64(2015~2022)
  • PrismaUI Teleport Menu画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LeeIzaZombie. 4 Oct 2026. PrismaUI Teleport Menu. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187563>.
☆ [インターフェース] Prisma Mod Configuration Manager - PMCM Download ID:168551 Author:PaulMixMod 2026-04-10 05:32 Version:1.3
RATE: ★=158 TAG: [MOD管理] [PMCM] [SKSEプラグイン] [UI] [NO-ESP] [AE対応] [PrismaUI]
Prisma Mod Configuration Manager - PMCM Title画像

Prisma Mod Configuration Manager - PMCM

SKSE で構築されたスクリプト不要の MOD 設定マネージャー
SE / AE に対応(VRは不明)

機能
・ESCメニュー(システムメニューの事)中にのみ左CTRLでマネージャー起動
 ゲームプレイ中の誤作動を防止
 左Altキーでフォーカス切り替えを制御
 ホットキーの保存に対応
・SKSEで作成
 スクリプトに依存しないため、メニューが消えることはありません
・多言語対応(設定されている場合)
・INI設定は即時反映
・すべてのセーブデータで設定が共有されます
・setting loader 不要
・検索・スクロール可能なメニュー
・設定UIの外観はMOD作者がカスタマイズ可能

MOD 作者用の詳細は Discripcion 参照

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework

類似MOD
・SKSE Menu Framework(MCP)
・SkyUI(MCM)
  • Prisma Mod Configuration Manager - PMCM動画
  • Prisma Mod Configuration Manager - PMCM画像1
  • Prisma Mod Configuration Manager - PMCM画像2
  • Prisma Mod Configuration Manager - PMCM画像3
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 10 Apr 2026. Prisma Mod Configuration Manager - PMCM. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168551>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Racemenu - Prisma UI Download ID:185596 Author:QuantumVale 2026-07-19 07:05 Version:0.2.0
RATE: ★=154 TAG: [PrismaUI] [RaceMenu] [UI] [インターフェース] [オーバーホール]
Racemenu - Prisma UI Title画像

Racemenu - Prisma UI

Prisma UI を使用した、RaceMenu の洗練された UI オーバーホール

カテゴリー表示の改善、2カラムの種族選択カード、より使いやすいペイント操作、読みやすくなったスライダー名などにより、大規模なキャラクター作成環境でも快適かつ効率的な作業を実現します。

◆必要
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・RaceMenu

◆機能
◇ファンタジーらしいデザイン
無機質なWebダッシュボードではなく、温かみのある素材感、金箔調の装飾、紋章風の種族カード、読みやすいフォント、そして実際のプレイで使いやすいサイズの UI コントロールを採用しています。

◇大規模なロードオーダー向けに設計
検索機能、カテゴリーアイコン、変更項目のみを表示するフィルター、技術的なスライダー名を分かりやすく表示するラベル、さらに数百項目あっても快適に操作できるレイアウトを備えています。

◇より快適なキャラクター作成
「Character & Scene」と「Appearance」フレームを固定表示し、2 カラムの種族選択画面、男女を色分けしたコントロール、意味が分かりやすいステッパー、正確な数値入力、元に戻す/やり直し、折りたたみ可能なセクションなどを搭載しています。

◇ペイント編集。
髪、戦化粧、ボディペイント、ハンドペイント、フットペイント、フェイスペイントをそれぞれ専用のテクスチャ・カラー設定で管理。対応している場合はテクスチャのプレビューも表示されます。

◇必要な情報が分かるプリセット管理。
プリセットの閲覧・保存に加え、使用しているプラグインや Head Part の確認、不足している依存 MOD の検出、Tint Texture のプレビュー表示にも対応しています。

◇BodySlide プリセットを作成。
現在の RaceMenu モーフから、名前付きの 3BA または HIMBO 用プリセットを直接保存可能
Prisma は BodySlide の「Small Weight」と「Big Weight」の両方に同じ値を書き込み、生成したXML ファイルは MO2 の Overwrite フォルダへ保存します。

◇便利なシーン操作ツール。
キャラクターの回転、ズーム、ライティング、ポーズ変更、装備解除、さらにワンクリックでニュートラルな立ち姿に戻せる機能を備えています。

◆互換性
RaceMenu の UI やシーン操作を置き換えたり、制御を奪う MOD とは併用しないでください。
  • Racemenu - Prisma UI画像1
  • Racemenu - Prisma UI画像2
  • Racemenu - Prisma UI画像3
  • Racemenu - Prisma UI画像4
Skyrim Special Edition Nexus, QuantumVale. 19 Jul 2026. Racemenu - Prisma UI. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185596>.
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☆ [戦闘] Stagger Iframe - no more Stagger lock Download ID:160688 Author:PaulMixMod 2026-02-24 23:02 Version:1.2.1
RATE: ★=143 TAG: [戦闘] [よろめき] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [PrismaUI]
Stagger Iframe - no more Stagger lock Title画像

Stagger Iframe - no more Stagger lock

スタッガーロック(連続よろめき)にうんざりしていませんか?

スタッガー後に設定可能な無敵時間(デフォルトでは 2 秒)を追加する SKSE プラグインです。
これにより連続スタッガーを受けることなく、立て直し・再配置・反撃ができるようになります

■必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
■推奨
・MaxsuPoise (https://github.com/max-su-2019/MaxsuP…)

無敵時間は Stagger Iframe.ini で設定可能
最大値:3秒(もしそれでも足りない場合は、Post にコメントを残してください)

■注意
 MCO/BFCOには連続よろめき(空中コンボなど)を前提としたムーブセットがあり
 これらは上手く動作しなくなります

■類似MOD
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock
Combo Stagger - Ghetto Poise プレイヤー/NPC個別設定可能

■逆にクールタイムをなくすMOD
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS
Modern Stagger Lock Framework:https://github.com/max-su-2019/Modern…
  • Stagger Iframe - no more Stagger lock動画
  • Stagger Iframe - no more Stagger lock画像1
  • Stagger Iframe - no more Stagger lock画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 24 Feb 2026. Stagger Iframe - no more Stagger lock. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160688>.
☆ [インターフェース] Quick Ring Interface Download ID:190945 Author:haggy1152 2026-09-07 00:17 Version:1.0
RATE: ★=133 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [インターフェース] [PrismaUI] [装備切替] [アニメーション] [OAR]
Quick Ring Interface Title画像

Quick Ring Interface

スクロール・ポーション・武器を3Dリングまたはリストビューで素早く選択・使用するSKSEインターフェース。

キャラクター中心の立体的なリング表示と洗練されたリストビューを瞬時に切り替え可能で、
スクロール・ポーション・武器の3つのインターフェースを統一した SKSE プラグインです。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・Open Animation Replacer (スクロール専用アニメーション用)

◆特徴
・ゲーム内でリングサイズ・位置・角度・色を自由に設定
・リストの位置・スケール・透明度・フレームをゲーム内で調整可能
・一人称視点と三人称視点で別々の3Dモデル設定に対応
・スクロール使用時の専用アニメーション搭載
・日本語・英語UI対応

◆操作方法
・X長押し: スクロール・ポーション・武器の切り替え
・X短押: インターフェースの開閉
・F: リングビューとリストビューの切り替え
・F2: アクティブビューの設定を開く
・Esc: インターフェースを閉じる
・マウスホイール・矢印キー・マウスで操作可能
  • Quick Ring Interface動画
  • Quick Ring Interface画像1
Skyrim Special Edition Nexus, haggy1152. 7 Sep 2026. Quick Ring Interface. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190945>.
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☆ [インターフェース] ChatBox Download ID:169429 Author:orehomu 2026-07-21 00:46 Version:1.2.1
RATE: ★=128 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [PrismaUI]
ChatBox Title画像

ChatBox

MMOでよくあるログウィンドウをSKYRIMに導入します
対応するAIダイアログSKSEプラグインがあればテキスト送信もできます

■前提MOD
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework

■推奨MOD
Mantella - Bring NPCs to Life with AI
MinAI https://github.com/MinLL/MinAI
SkyrimNet https://github.com/MinLL/SkyrimNet-Ga…
  • ChatBox画像1
Skyrim Special Edition Nexus, orehomu. 21 Jul 2026. ChatBox. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169429>.
☆ [ユーティリティ] Control Chord Download ID:183626 Author:PaulMixMod 2026-06-27 01:17 Version:1
RATE: ★=123 G=2 TAG: [ホットキー] [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [AE対応]
Control Chord Title画像

Control Chord

特定のバニラ(標準)ホットキーのバインドを修飾キーとの組み合わせへ個別に移動させるSKSEプラグイン
装飾キー+入力ができて移動後の通常入力キーが空くので別にバインドできる
SE / AE 対応

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma Mod Configuration Manager - PMCM

◆推奨
・Auto Draw and Sheathe

◆対応するバニラ操作
・FOV切り替え(マウスホイールの使用を推奨)
・武器の抜刀/納刀
・待機
・ジャーナル
・インベントリ
・魔法メニュー
・マップ
・自動移動
・走行/歩行の切り替え
・Tweenメニュー
・シャウト
・ステータスメニュー
・アクティベートキー

◆推奨用途
・複数のホットキー系MODを併用している場合
・キー割り当てをより自由に使いたい場合
・バニラ機能を維持しつつ常時キー割り当てを減らしたい場合
・モダンな戦闘・スキル・UIシステムを使用している場合
  • Control Chord画像1
  • Control Chord画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 27 Jun 2026. Control Chord. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183626>.
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☆ [戦闘] PostureClash Download ID:187858 Author:eiasyeasyi 2026-08-18 01:00 Version:1
RATE: ★=118 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [戦闘] [バランス調整] [UI] [PrismaUI]
PostureClash Title画像

PostureClash

■概要
SEKIRO風の体幹ゲージ、ジャストガード、弾き、鍔迫り合いを追加する戦闘システム

■体幹システム
・プレイヤーと敵の双方に体幹値を追加
・被弾や通常防御で体幹が蓄積
・体幹ゲージが最大になるとよろめき、反撃を受けやすくなる
・攻撃、防御、弾きを繰り返すリズム重視の戦闘へ変更

■ジャストガード
・攻撃命中前後150ミリ秒以内の防御で発動
・自分の体幹が減少
・攻撃してきた敵の体幹を大幅に増加
・正確に弾き続ければ、被弾せずに敵の体幹を崩せる

■鍔迫り合い
互いの攻撃がほぼ同時に命中すると発生
・金色の火花
・衝撃波
・画面振動
・双方へ大きな体幹ダメージ

■矢の弾き
・矢に対してもジャストガード可能
・弾いた矢を射手へ反射
・敵の遠距離攻撃をそのまま反撃に利用可能

■体幹崩し
・敵の体幹を最大まで蓄積させるとフィニッシュ攻撃が可能
・大幅な追加ダメージ
・敵をよろめかせる

■コンボシステム
近接攻撃または弓の連続命中でダメージ倍率が上昇
・3連続命中:1.18倍
・5連続命中:1.35倍

■HUD
・SEKIRO風の体幹ゲージ
・先細りのゲージ形状と金色の発光表現
・敵の体幹崩壊時に赤い忍殺マークを表示
・非戦闘時は自動的に非表示
・PrismaUIによるブラウザベースHUD

■ホットキー
・F3:UI操作の有効/無効切り替え
・F4:テレポートパネル/戦闘HUDの表示切り替え

■対応/互換性
・Skyrim SE 1.5.97向けに制作
・AE環境にも対応
・Requiem 3BFと互換性あり
・バニラレコード/GMSTを変更しない
・イベント駆動方式のため互換パッチ不要
・CommonLibSSE-NG使用

■パフォーマンス
・HUD更新は毎秒20回に制限
・命中イベントを必要なものだけ処理
・非戦闘時はバックグラウンドタイマーなし
・大規模戦闘向けに最適化

■導入方法
PrismaUIをData\SKSE\Pluginsへ導入
本MODをMO2へ追加して有効化
SKSEからゲームを起動

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
  • PostureClash画像1
  • PostureClash画像2
Skyrim Special Edition Nexus, eiasyeasyi. 18 Aug 2026. PostureClash. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187858>.
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☆ [武器] Skyrim Weapon Transmog Download ID:174586 Author:okandrmz 2026-03-17 08:47 Version:1.1.1
RATE: ★=107 G=2 TAG: [武器] [便利] [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [日本語化対応]
Skyrim Weapon Transmog Title画像

Skyrim Weapon Transmog

武器の性能や付呪を失うことなく、武器の見た目を変更できるSKSEプラグイン。

◆特徴
・ステータスを維持
 武器の3Dモデルと見た目のデータのみをコピーします。
 元のダメージ、重量、強化状態、付呪は一切変更されません。

・モダンUI
 PrismaUIで構築。
 高速でレスポンスが良く、SkyUIとも競合しません。

・スマートなカテゴリー分け
 ・片手武器
 ・両手武器
 ・弓
 のサブカテゴリーに整理されています。

・アニメーション安全設計
 武器は同じ種類同士のみ見た目変更可能です。
(例:剣 → 剣、弓 → 弓)
 この厳格なルールにより、アニメーション崩れやヒットボックスの不具合を防ぎます。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・Media Keys Fix SKSE
・Typing Mode
・Microsoft Visual C++ Redistributable latest : https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

◆使い方
1 : 変更対象の武器(性能・ステータスが良い武器)と、ソース武器(見た目を使いたい武器)の両方を持ち物に持っておきます。
2 : Shift + L(デフォルト設定)を押して Transmog メニュー を開きます。
3 : 左側のリストからソース武器の見た目 を選択します。
4 : 右側のリストから変更対象の武器 を選択します。
5 : TRANSFER をクリックすると、新しい見た目が適用されます。

◆注意事項
重要: プレイヤー専用およびウィーラーとの互換性はありません
プレイヤー専用:トランスモグ(EDT)した武器をフォロワーやNPCに渡さないでください。このMODはエンジンバグを防ぐため、これらのカスタムアイテムをバックグラウンドで動的に管理・更新するため、セーブデータをロードするとNPCのインベントリから削除されます。このMODはプレイヤーキャラクター専用です。
Wheelerとの互換性に関する警告:このMODは現在、セーブデータの読み込み時にWheelerクイックメニューMODと互換性がありません。プレイ中はWheelerメニュー内でトランスモグ(EDT)武器を使用できますが、セーブまたはゲームを終了する前に、必ずWheelerホイールからトランスモグ武器を削除してください。セーブデータの読み込み中にトランスモグ武器がWheelerメニューに残っていると、クラッシュ(EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION)が発生します。
以上引用終わり。

◆関連MOD
防具版 : Skyrim Armor and Cloth Transmog
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#4]
    2026-03-17 16:48:59 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#3] [要]
    2026-03-16 01:55:34 9KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Weapon Transmog画像1
  • Skyrim Weapon Transmog画像2
  • Skyrim Weapon Transmog画像3
  • Skyrim Weapon Transmog画像4
Skyrim Special Edition Nexus, okandrmz. 17 Mar 2026. Skyrim Weapon Transmog. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174586>.
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☆ [インターフェース] Follower Outfit Changer Download ID:185600 Author:Map4uk 2026-07-23 09:20 Version:0.4
RATE: ★=106 TAG: [フォロワー管理] [装備変更] [着替え] [装備管理] [PrismaUI] [MCM対応] [SKSEプラグイン]
Follower Outfit Changer Title画像

Follower Outfit Changer

フォロワーの装備をシンプルなゲーム内UIで素早く変更できます。

フォロワーを見ている状態でホットキーを押すと UI を開くことができ、フォロワー自身のインベントリ、または自分のインベントリから、着せたいアイテムにチェックを入れるだけで即座に反映されます。また、ゲームがフォロワーの古い装備を勝手に再装備してしまう問題を防ぎ、選択した衣装をそのまま維持できるようにします。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・SkyUI
・MCM Helper

◆主な機能
・近くにいるフォロワーのためのワードローブUIを、カスタマイズ可能なホットキーで開けます。
・アイテムにチェックを入れると装備、チェックを外すと解除され、即座に反映されます。
・各フォロワーごとに最大3つの衣装プリセットを保存でき、ワンクリックで切り替えられます。
・フォロワーの衣装をすべて外し、後から元に戻すことができます。
・取引画面を開かずに、自分のインベントリからフォロワーへアイテムを渡せます。
・アイテム一覧を名前、装備状態、種類、装備スロットで検索・並べ替えできます。
・マウスを使わずにUIの閲覧や操作ができる、完全なキーボード操作に対応しています。
・衣装はセーブデータ、セル移動、ファストトラベル後も、変更するまで保持されます。
・MCMページでホットキーの変更、UIカラー設定、フォロワー管理ができます。

◆操作方法
・W / S : 選択項目を上下に移動
・E または Enter : フォロワーの場合は装備・解除、自分の場合はアイテムを渡す
・Q : 選択中のアイテムを自分のインベントリへ戻す
・R : すべて解除。フォロワータブのみ
・A / D :「Follower(フォロワー)」タブと「Yours(自分)」タブを切り替え
・F : フィルター入力欄へ移動。Escでフィルターから戻る
  • Follower Outfit Changer画像1
  • Follower Outfit Changer画像2
  • Follower Outfit Changer画像3
  • Follower Outfit Changer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Map4uk. 23 Jul 2026. Follower Outfit Changer. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185600>.
☆ [ユーティリティ] Re-color Download ID:175640 Author:Viny 2026-03-29 04:04 Version:1.0.2
RATE: ★=97 TAG: [色変更] [SKSEプラグイン] [オブジェクト] [PrismaUI]
Re-color Title画像

Re-color

3Dオブジェクトの色を変更できるSKSEプラグイン

使い方
コンソールで対象を選択し、F2キーでメニューを開きます。
・武器、防具、髪、壁、城、木、草などが編集可能
・セーブ間でも反映され、編集内容を共有することもできます

必要
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
推奨
・In-Game Patcher - SKSE plugin
  • Re-color動画
  • Re-color画像1
  • Re-color画像2
  • Re-color画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 29 Mar 2026. Re-color. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175640>.

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