戦闘 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [戦闘] Acheron NG - Death Alternative Download ID:175217 Author:KrisV777 Bellbound 2026-03-29 19:09 Version:1.7.0b
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RATE: ★=81 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [脱衣] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR対応]

Acheron NG - Death Alternative
■概要
Acheron - Death AlternativeのVR/SE対応版
■① Defeat(敗北システム)
・2つの状態
・Pacification(無抵抗):戦闘完全停止(攻撃もされない)
・Defeat(敗北状態):通常ダメージを受けなくなる
・敗北になる条件
・Lethal(致命)
・普通のパターン
・本来なら死ぬ攻撃を受けた時、死なずに敗北状態になる
※発動確率は調整可能
・Trauma(外傷)
・ちょいリアル寄り
・武器の「よろめき値」と攻撃方向で判定、強い一撃で倒される可能性あり
・perkや防御もちゃんと影響
・Exposed(無防備)
・防具が少ないほど敗北しやすい
・攻撃で装備が剥がれることもある
※装備破壊MODなくても簡易機能あり
・救助システム
・倒れたキャラは助けられる
・ポーション渡す、回復魔法かける、自然回復(時間経過など)
② Hunter's Pride(プレイヤー専用システム)
・機能
・敵を「敗北状態にするか」のON/OFF切替
・倒れたNPCに対して操作できる
・メニュー内容
倒れてるNPCに話しかけると
・Rescue(救助):ポーションで回復
・Plunder(略奪):持ち物全部奪う(犯罪扱い)
・Execute(処刑):トドメ刺す(殺人扱い)
・Drain(吸血):吸血鬼専用、食事=殺害
③Events(イベント)
・戦闘後に結果イベント発生
・Hostile:敵が生き残ってる
・Follower:仲間に助けられる
・Civilian:一般NPCに助けられる
・Guard:衛兵が絡む
・NPC:自分関係ない戦闘
④制限/例外
・普通に死ぬケース
・キルムーブ
・スクリプトダメージ(強制死亡処理)
・その他
・特定ロケーションでは無効
・一部NPCは対象外
・クエスト干渉防止の除外設定あり
⑤コンソール機能
・デバッグ用コマンドあり
acheron --helpで一覧表示できる
※ConsoleUtil Extended必要
必要条件
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
Address Library for SKSE Plugins VR版
Killmove Fixes オプション
併用推奨
ConsoleUtil ExtendedSkyrim Special Edition Nexus, KrisV777 Bellbound. 29 Mar 2026. Acheron NG - Death Alternative. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175217>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Don't Roll In That - NPC Loot Reduction Download ID:39180 Author:FarmingDarkness 2024-01-23 03:09 Version:4.0
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RATE: ★=80 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [イマージョン] [防具] [HardCore] [日本語化対応]

Don't Roll In That - NPC Loot Reduction
敵の防具をぶち抜いた後、自分でそれを身につけてしまうのはおかしいと思いませんか?Don't Roll In Thatでは、敵を倒した後に敵の装備した武器や防具を略奪できる確率をカスタマイズできます。シンプルかつ軽量で、各種設定をカスタマイズ可能です。
要件:
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)(Version:2.5 より)
特徴:
-NPCが死亡した際、装備していた防具や武器が破損します。
破損は確率、劣化、スキルのうち一つから選択できる
※劣化はService Your Gear - Weapon and Armor Degradationなどの装備劣化MODが必要
-どのボディスロットに装備したアイテムが破損するか
-武器、防具、付呪された武器、付呪された防具、それぞれに破損率を設定可
(0%に設定することで、破損しないようにも設定できる)
-破壊された防具をインゴットや革などの素材に変換する確率
-薬、食料、ロックピック、ゴールドのドロップ率
-防具が破損した後、死体が全裸もろだしになってしまわないようにボロ着を着用させるオプション
等。
デフォルトでちゃんとビキニアーマースロットにも対応しているとのこと。
■類似MOD
Hidden Loot - Clean NPC Loot Menu SKSE制御にすることでパフォーマンス改善2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, FarmingDarkness. 23 Jan 2024. Don't Roll In That - NPC Loot Reduction. 9 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39180>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well) Download ID:18264 Author:Skeleton Jack 2018-06-29 20:16 Version:1.0
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RATE: ★=80 G=3 TAG: [戦闘] [FNIS] [防御] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [二刀流]

(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
〇概 要
武器・魔法装備又は二刀流時において防御を可能にします。
デフォルト設定では「V」キーで防御します。MCMで変更可能です。
〇必須環境
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・FNIS Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
〇注意事項
インストール後、FNISを実行してアニメーションを更新しましょう。
〇修正パッチ
Dual Wield Parrying Spell Fix
○改良版
Dual Wield Parrying SKSESkyrim Special Edition Nexus, Skeleton Jack. 29 Jun 2018. (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well). 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18264>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Grounded Combat Movement Download ID:180152 Author:PaulMixMod 2026-05-16 20:08 Version:1
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RATE: ★=80 TAG: [戦闘] [CEC] [SkyPatcher] [アニメーション] [AE対応] [SKSEプラグイン]

Grounded Combat Movement
■概要
戦闘中の移動を「氷の上を滑る感じ」からもっと重みのある戦術的な動きへ変更
■主な機能
・戦闘中の移動速度を低下(位置取り/間合い管理/攻撃タイミングがより重要に)
・通常ダッシュ速度には影響なし
・近接武器/魔法/弓などの遠距離武器、幅広い戦闘スタイル全てに対応
・プレイヤーだけでなくNPCにも適用
■目標としている戦闘感
・より遅く
・より重く
・より戦術的に
■その他
・セーブ途中でも導入/削除可能
・パフォーマンスへの影響は問題ないはず
・Skyrim NG対応
・SE / AE 互換あり
・VR版は未確認
■互換性
以下のMODとは互換性なし
・Critical Edge Combat(統合済み)
・CEC SKSE(統合済み)
必要条件
CEC Resource
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 16 May 2026. Grounded Combat Movement. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180152>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO I BFCO I SCAR WoLong Sword Download ID:136957 Author:W-Echo 2024-12-23 10:28 Version:1.1.0
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RATE: ★=80 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [MCO] [BFCO] [片手剣] [戦闘] [SCAR] [WoLong] [NO-ESP]

MCO I BFCO I SCAR WoLong Sword
WoLong にインスパイアされた、「片手剣」の MCO / BFCO 用ムーブセット
リスト
・NA × 4
・NA → PA
・PA
・W + PA
・A + PA
・D + PA
・S + PA
・スプリントアタック
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) or MCO/ADXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
・Open Animation Replacer
・Precision - Accurate Melee Collisions
強く推奨
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・dTry's Key Utils
WoLong シリーズ
・別の片手剣(一部モーション被りあり)
MCO I BFCO I SCAR WoLong Straight Sabre
・素手
MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist
・二刀流
wolong Dual Wield (MCO SCAR)
・戦槌
MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer
・ロングソード
MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword
・クォータースタッフ
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs
・ハルバード
MCO I BFCO I SCAR WoLong Halberds
・パイク
MCO I BFCO I SCAR WoLong PikesSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 23 Dec 2024. MCO I BFCO I SCAR WoLong Sword. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136957>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO Base Attack Updates and Fixes Download ID:172427 Author:Strife 2026-03-11 18:20 Version:1
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RATE: ★=80 TAG: [MCO] [戦闘] [アニメーション] [修正]

MCO Base Attack Updates and Fixes
MCOアニメーションの問題を修正し、不足している攻撃アニメーションを補完します。
どんなアニメーションMODを使っていても、攻撃アニメーション不足でキャラが固まる問題を防ぎます。
例えば、あるMODがmco_attack9という攻撃アニメーションをコンボの次の動作として呼び出した場合、もし現在のアニメーションセットにそれが無いとキャラクターがフリーズします。
このMODはそれを解決するために、バニラMCOの攻撃モーションをコピーして通常攻撃/パワー攻撃それぞれの10スロット全てにフォールバックアニメーションを用意します。
これらのアニメーションは非常に低い優先度なので他のアニメーションMODがあればそちらが優先されるので注意が必要です。
■修正内容
・MCOアノテーション修正
アニメーションのannotation問題を修正
・コンボ改善
全ての攻撃がコンボ可能
・DMCO回避攻撃追加
以下に対応してTポーズ問題を防止
・全武器タイプ
・回避攻撃
・ヒットボックス
・武器スイング音
・グレートソードコンボ改善
・素手アノテーション修正
■インストール方法
① MODマネージャーでインストール
② Attack MCO のフォルダ内DAR folderを削除または非表示にする
必要条件
MCO:https://www.distaranimation.com/mods/…
DMCO:https://www.distaranimation.com/mods/…Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 11 Mar 2026. MCO Base Attack Updates and Fixes. 13 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172427>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Inpa Sekiro Combat Download ID:41428 Author:Inpa Skyrim 2021-07-24 23:08 Version:2.2.3
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RATE: ★=79 G=15 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ管理] [SEKIRO] [パリィ] [日本語化対応] [SPID]

Inpa Sekiro Combat
Diverse Random Normal Attack等、様々なMODを手掛けるInpa氏の戦闘MODです。
Sekiroの戦闘システムをスカイリムに追加します。
類似の既存MODがあるのは知っているが、敵の攻撃をかわすというテーマは同じでも、全く違う新しいものになっているとのこと。
(バグが少なく、より速く、よりダイナミックに、より多くのアクション、より多くのセキロらしさ)
■必須MOD
・Main 1)
moreHUD SE
SkyHUD / Less Intrusive HUD II SE
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
Immersive HUD - iHUD Special Edition (オプション)
Widget Mod - SSE Port (オプション)
A Matter of Time - A HUD clock widget (オプション)
Souls Quick Menu ported (オプション)
・Main 2)
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
moreHUD SE
VioLens - A Killmove Mod SE
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■メインファイル
・Main 1) Customizable SEKIRO UI UIカスタマイザー
Less Intrusive HUD II SE用プリセット
SkyHUD用プリセット(2種)
Souls Quick Menu ported用プリセット
・Main 2) Inpa SEKIRO COMBAT こちらがMOD本体
(忘れずにViolensのMCMでプロファイルをロードして下さい)
■オプションファイル
・Ultimate Combat SE互換パッチ
・Death Screen Thu'um Replacer
・Perilous Attack Thu'um Retexture
■主な特徴
・バニラのスタミナシステムを完全に体幹システムに置き換え。
・スタミナ(体幹ゲージ)が0になると、プレイヤーや敵は弱体化。
・矢や魔法を含め、何らかの攻撃を防御せずに受けた場合、無条件によろめく。
・敵にも体幹ゲージがあり、連続攻撃で一気に体幹ゲージが減ると、大きなよろめきが発生する。
・ほとんどの攻撃を防御可能(矢や魔法含む、シャウトは不可)
・防御や現在の体力値でスタミナの回復量が変化
・バッシュはスタミナの20%を消費
・バッシュ攻撃の弾きに成功すると、相手はよろめき状態になる。
・危険な攻撃(危) は防御も弾きもできない。ドッジ回避かバッシュで対応。
・「見切りシステム」 危険な攻撃をバッシュすることに成功すると、スタミナを消費せず、敵に2倍の体幹ダメージを与え、敵を完全によろけさせることができる。
・敵の攻撃を短時間に3回連続で弾くことに成功すると、敵の攻撃を止めてよろめきを発生させられる。
・「忍殺」 敵の体幹が0になりよろめいた時に体の中央に赤丸が表示されている状態になるとキルムーブ(忍殺)が出来る。
・「回生」 敵に殺された場合、復活することができる。
■推奨MOD
Weapon Exhaustion (An Animation Replacer) かなり推奨。
スタミナが少ないときに異なる攻撃アニメーションするようになるMOD。
Less Intrusive HUD II SE
SkyHUD
Immersive HUD - iHUD Special Edition
Widget Mod - SSE Port
A Matter of Time - A HUD clock widget
Souls Quick Menu ported
Ultimate Combat SE(互換パッチ有)
Simply Balanced(バランス調整必要)
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion)
TK Dodge SE(スタミナコストを0に設定)
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-(スタミナコストを0に設定)
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition(バックスタブのみオン)
Olivier blocking SE(Block hit animation)
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
Simple Potion Drinking Animation by Loop - SSE(ポーションを飲むアニメーションを許可)
Diverse Random Normal Attack
復活系MODの中で唯一対応
Inpa Sekiro Combat patch for Death Mods not a stand alone mod
Death is Highly Overrated Redone 2020 (series 3 ) for Injury Mods用パッチ
■非互換MOD
以下の様なジャストガード(機会防御)・パリィの機能がある戦闘MOD
Shinobi Combat - Sekiro in Skyrim
Sekiro Combat SSE
BlockingAndFlash https://www.youtube.com/watch?v=bHF2B…
Wildcat - Combat of Skyrim(怪我システムのみ機能)
Vigor - Combat and Injuries(怪我システムのみ機能)
Action Combat SSE
Smilodon - Combat of Skyrim
Deadly Combat
[Skyrim]Weapon Parry Standalone
以下の様なCombat Styleを編集するMOD
Enhanced Enemy AI SE
Combat Evolved
SE - Intense Combat Experience
以下の様な復活系MOD
Mark of Arkay - Death Alternative SE
[Skyrim]Death Souls
Player is Essential
Balance Tweak - Power Attacks and Shield Bash Require Stamina
ArrowBlock(REAL Deflect Arrow) SSE
[Skyrim]Spellbreaker Maxi
You Died SE - A death screen mod
Mortal Enemies SE
(SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC
Ordinator - Perks of Skyrim
機能が被るパークを一切取得しないことで併用自体は可能です。
被る機能のパークを取得した場合はスクリプトが被る等の不具合が出ます。
(機会防御関連パークや、NPCの挙動に影響を与えるパークは顕著)
・周囲にスペル配布するタイプのMODとの併用はスクリプト負荷が高く厳しい場合があります。(要検証)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Inpa Skyrim. 25 Jul 2021. Inpa Sekiro Combat. 24 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41428>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Block Hit Redefined Download ID:170316 Author:Kenny Leone 2026-01-21 04:11 Version:1.0
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RATE: ★=78 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [リコイル] [KennyLeone]

Block Hit Redefined
■概要
防御周りの挙動を物理的に修正します
■既存の問題
バニラではブロックヒットのアニメーションが反動(リコイル)前提で一律処理
⇒装備/体重/強さ関係なし
その結果、スキーヴァーやマッドクラブの攻撃で後退しなくなります。
■内容
・Poise 基準
・攻撃の「力」を数値化
・それに見合ったブロック反応
Chocolate Poiseの仕組みを活かして「どれくらい効いたか」で反応が変わります
さらにDynamic Block Hitのアニメーションを使って反応を自然に切り替え
■ブロック時の反応ルール
攻撃で受けた「Poiseダメージ ÷ 最大Poise」の割合で判定
以下を「プレイヤー/NPC/敵」全員に適用
・10%未満 :微動だにしない
・10〜25%未満:通常ブロック反応
・25〜50%未満:強めのブロック反応
・50%以上 :大きく後退(厄介な攻撃を受け止めた時)
■他MODとの相性
・Recoil Redefined 系と考え方が一致
・無意味な永久よろけ/スタンを大幅軽減
必要条件
Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration
Dynamic Block HitSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 21 Jan 2026. Block Hit Redefined. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170316>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Loot When Armed - SKSE plugin Download ID:143253 Author:RavenKZP and Quantumyilmaz - QTR Modding 2025-04-22 20:44 Version:2.0
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RATE: ★=78 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘]

No Loot When Armed - SKSE plugin
武器を抜刀、魔法を構える、杖を構えると、それらを収めるまでオブジェクトの起動を阻止します。
ゲーム内メニュー、iniを編集することで、オブジェクトごとにONとOFFができます。
デフォルトでは、AutoSheatle = trueになっているので、オブジェクトを起動しようとすると自動で納刀します。falseに変更することで自動納刀をしなくなります。Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP and Quantumyilmaz - QTR Modding. 22 Apr 2025. No Loot When Armed - SKSE plugin. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143253>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Kyneticist - MCO mage gameplay Download ID:121649 Author:rob18 2024-06-18 19:12 Version:1.1.1
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RATE: ★=79 TAG: [攻撃] [戦闘] [魔法] [呪文] [メニュー画面]

Kyneticist - MCO mage gameplay
MCOを使用して、真の破壊魔法の魔法使いとしてプレイできます。
バニラに忠実な、新たな戦闘魔法のゲームプレイ体験を提供します。
攻撃呪文をMCOのムーブセットで使用すれば、メニューから装備呪文を切り替える必要がなくなります。
要件
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
One Click Power Attack NG
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
https://www.distaranimation.com/mods/…(MCO)
類似MOD
Inquisitor Remake I Warlock 連続攻撃用の呪文は自分で登録したものが使えますSkyrim Special Edition Nexus, rob18. 18 Jun 2024. Kyneticist - MCO mage gameplay. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121649>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Hellblade - Timed Block - AE Support Download ID:87645 Author:Me 2024-03-09 03:13 Version:1.3.5.1
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RATE: ★=78 G=2 TAG: [戦闘] [防御] [時限ブロック] [パーフェクトブロック] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応] [DMCO] [MCO]

Hellblade - Timed Block - AE Support
Distar氏のHellblade - Timed Block (2021/5/31 ver.1.2で更新停止中)を、別作者が再現したAE版対応含む後継版。
(オリジナルソースは喪失しており、機能から推測で再現。)
---補足情報---
「DMCO_0.9.6」をAEで使用したいときはDodge Frameworkをダウンロードし
Dodge Framework.dllを上書きして下さい。
■機能
・v1.3以降より元MOD不要。
・v2.0を基にしており、時限ブロックとパーフェクトブロック機能あり。
・AE版 1.6.640まで対応(記事作成者はv1.5.97で動作確認済)
・元MODと異なり、Nemesisレコード無し。
・1人称視点サポート。
・MCM Helper 対応で、MCMから設定変更可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Me. 9 Mar 2024. Hellblade - Timed Block - AE Support. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87645>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Precision - Enchanted Weapon Trails Download ID:106358 Author:SimonRL 2025-11-28 18:21 Version:1
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RATE: ★=78 TAG: [イマージョン] [戦闘] [エフェクト]

Precision - Enchanted Weapon Trails
Precision - Accurate Melee Collisionsのエンチャントされた武器で使用されるTrailエフェクト(武器の軌跡)をPrecision Trail Replacer - Simpleに基づいたシンプルなものに置き換えます
これによりPrecision Trail Replacer - Simpleを使用しているときTrailエフェクトをより統一することができますSkyrim Special Edition Nexus, SimonRL. 28 Nov 2025. Precision - Enchanted Weapon Trails. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106358>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression - Block Friendly Fire Combat Only Download ID:62122 Author:IxionXVII 2022-01-17 23:38 Version:1.00
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RATE: ★=78 TAG: [誤爆] [戦闘] [アドオン]

Simple Offence Suppression - Block Friendly Fire Combat Only
Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire のアドオン
戦闘中のフレンドリーファイアのみをブロックします。
前提MOD
Simple Offence Suppression
Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly FireSkyrim Special Edition Nexus, IxionXVII. 18 Jan 2022. Simple Offence Suppression - Block Friendly Fire Combat Only. 18 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62122>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Sway step dodge replacer for TK dodge TUDM and DMCO Download ID:91341 Adult-Only Author:na 2023-08-16 09:09 Version:4
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [ドッジ] [DAR] [OAR] [TKドッジ] [TUDM] [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [DMCO] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Nexus, na. 16 Aug 2023. Smooth Sway step dodge replacer for TK dodge TUDM and DMCO. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91341>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [フォロワー] Formation with Followers Download ID:66759 Author:ekagames 2022-08-07 20:01 Version:1.2
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RATE: ★=76 G=4 TAG: [フォロワー管理] [戦闘] [8方向] [フォロワー拡張] [日本語化対応]

Formation with Followers
フォロワーと自由にフォーメーションを組むMODです。位置設定は保存され、次にフォロワーになった際にも自動的に適用されます。
■「フォーメーション」パワー
1. クイックメニュー
当MODを導入すると、自動的に「フォーメーション」というパワーを習得します。フォロワーにクロスヘアを当ててパワーを唱えると、クイックメニューが開きます。
設定は追従、隠密、戦闘時の3つに分かれており、その状態での位置を個別に指定します。設定のない状態のときはフォーメーションが解除され、元のAIに従って行動します。クイックメニューでは、位置を8方向の中から選んで指定します。
フォロワーと別れた際はフォーメーションが解除されます。別れた後も設定は保持され、次にフォロワーになった際に自動で適用されます。
当MODにはフォロワーの人数を増やす機能はありません。2人以上連れていきたい場合には、Simple Follower Extension AE などのフォロワー拡張MODを併用してください。
2. 全体指示
クロスヘアにNPCを捉えずにパワーを唱えると、全体への指示となります。唱えるたびに、全員のフォーメーションの有効/無効を切り替えます。
■ MCM
1. 一般設定
ロケーション
屋外の居住区域やダンジョン内で、フォーメーションを維持するかどうかを設定します。自宅など、屋内の居住区域では常にフォーメーションが解除されます。
距離
X/Y規定量は、クイックメニューで位置を指定する際の、X/Y方向のオフセット量です。このXY値を使って8方向に設定します。
歩行範囲は、位置取りする際に歩いて向かう半径です。値が小さいほどプレイヤーの動きに素早く反応しますが、停止時にオーバーランしやすくなります。
停止範囲は、位置取りする際の遊び半径です。値の範囲内に入れば停止します。値が小さいほどプレイヤーの動きに素早く反応しますが、停止時に落ち着きにくくなります。
方向同期
プレイヤーの体の向きに同期させる間隔秒数を指定します。値が小さいほど自然な向きになりますが、より負荷が増えます。
向きの同期は、ロケーションを移動したときやプレイヤーの視界から外れたとき、そしてAIが切り替わったときにも行われます。
フォーメーション(全員)
全員のフォーメーションの有効/無効を一括して切り替えます。「フォーメーション」パワーの全体指示と同じです。
ホットキーを設定すると、そのキーで「フォーメーション」パワーを発動させます。デフォルトでキーボードの「V」キーが設定されており、ゲームパッドでプレイ中でも有効です。ゲームパッドでプレイしていて別のキーボードキーへ変更したい場合には、次項で説明するMCM設定ファイルの以下の行を編集してください。指定する数値は DXScanCodes を使います。テキストエディタで編集・保存したらファイルを閉じて、ゲーム内でMCMから設定を読み込めば反映されます。
設定の手動保存
PapyrusUtil 導入下でのみ表示されます。設定の保存や読み込みを手動で行いますが、通常はこれらの作業を行う必要はありません。PapyrusUtil が導入されていれば、設定はゲームをセーブする際に自動的に保存され、ニューゲームの際に自動的に読み込まれます。
設定ファイルの保存先は “Data/SKSE/Plugins/StorageUtilData/FormationWithFollowers-MCM.json” です。
MOD稼働状態
当MODの有効/無効を切り替えます。無効化すると、設定値やフォロワー情報がすべてクリアされます。アンインストールする際は、ここからMODを停止させてください。
2. フォロワー別設定
一度でもクイックメニューを表示したことのあるフォロワーは、当MODのリストに登録されます。登録の上限は64人です。
MCMでは、位置をXYのオフセット値によって詳細に指定します。Xが左右を表し、プラス値は右、マイナス値は左方向になります。Yは前後を表し、プラス値は前、マイナス値は後ろの方向になります。XおよびYを両方とも0にすると、設定が解除されます。
フォーメーションの項目では、フォーメーションの有効/無効を個別に切り替えます。設定値だけ保持してフォーメーションを無効化したいフォロワーがいる場合には、ここから行ってください。
作者様のHPに日本語版があります。
https://ekagames.lifecycle.jp/skyrim/…
LE版:[Skyrim]Formation with FollowersSkyrim Special Edition Nexus, ekagames. 7 Aug 2022. Formation with Followers. 19 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66759>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] SIGMA - Battleaxe animations - 1st person Download ID:162611 Author:Sigerious 2026-04-24 02:41 Version:1.0.2
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RATE: ★=76 TAG: [一人称] [アニメーション] [リプレイス] [戦闘] [OAR] [戦斧] [SIGMA]

SIGMA - Battleaxe animations - 1st person
一人称の戦斧アニメーション
・4種類のまったく異なるアニメーションセット
・他の一人称視点アニメーション MOD と完全互換 (戦斧のアニメーションのみ上書きします)
・過度な演出や逆手持ちなどはなし。
・ちょうど良い量のカメラアニメーション
攻撃に重みを感じさせつつ、過剰にならないように調整
・Precision - Accurate Melee Collisions サポート
・攻撃間のスムーズな切り替え
・ユニークな回避 & スタッガーアニメーション
・オプションで Stances - Dynamic Animation Sets に対応
アニメーションセットを選ぶ必要がなく、すべてを使うことができます。
・Animation Motion Revolution 導入済みなら、後退攻撃や立ち止まった状態のパワーアタック
が有用
・Nolvus 環境対応済み
◆必要
Open Animation Replacer
◆シリーズ
片手剣
SIGMA - Sword animations - 1st personSkyrim Special Edition Nexus, Sigerious. 24 Apr 2026. SIGMA - Battleaxe animations - 1st person. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162611>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] PALEGORE - Bloodlust Download ID:108922 Author:Thumblesteen 2025-12-28 23:23 Version:V1.3f
-
RATE: ★=75 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [Hardcore]

PALEGORE - Bloodlust
よりダークファンタジーRPGのように感じさせることを目的としたMODシリーズ『PALEGORE』
当MODは作者が歴史書や戦争回顧録への愛からインスピレーションを得た
没入感とロールプレイの価値のみを重視した戦闘MOD
非常に軽量で互換性の高い戦闘プラグインで、ゲームの戦闘方式に状況認識をさらに追加
例えば
・炎の呪文は泳いでいる対象には役に立たない。
・誰かの盾に矢を射ても、無作為に殺すことはできない。
・椅子に座ったまま無防備な状態で斧を受け流すことはできない。
・ヘルメットをかぶれ!
【必要条件】
Spell Perk Item Distributor (SPID)
【変更された戦闘ルール】
I. 自覚
アサシンは喜べ!意識は戦闘において大きな意味を持つ
ターゲットに気づかれなかったときのダメージははるかに大きい
家具を使用中に、背中を向けてる、武器を鞘にしまっている、眠ってる等は
全て複合的な影響を及ぼす
II. 環境
環境も役割を果たし、天候は特定の武器や呪文の有効性に影響する
例えば、雨天では衝撃ダメージは有効だが、炎上ダメージは非常に弱い
革は濡れるとより硬くなり、滑りやすくなります
つまり、近接攻撃が単に無視され与えるダメージが少なくなる可能性があります
同様に、雨が降ると摩擦が少なくなるので弓の効果が低下する
暗闇での戦いも非常に厄介ですぐに視線を浴びることになるだろう
Ⅲ.鎧
鎧ははるかに重要
装備してる鎧の種類だけでなく、それが体にフィットしてるか、素材で作られているかに
基づいてダメージは無効になります
服を着た敵は、完全に鎧を着た戦士よりもはるかに柔らかくなります
しかし、魔術師の皆さん、心配する必要はありません!
金属は導電性が高いので重装備の戦士には無双出来るでしょう
IV. 行動
戦いの中で実際に何をしているかによって、結果も決まります
例えば、走るとよろけやすくなり、よろめき状態では被ダメージが増える
歩くことと走ることは、対戦相手によって戦略的なトレードオフになる
VI. グランシング
実際の戦闘と同様に予測不可能な要素の追加を目的とした新しいダメージメカニズム
単にダメージのプラス/マイナスという退屈なものではなく、パーセンテージに基づく方式
攻撃が命中しても重要な部位を全て外すとほとんどダメージを与えられないこともある
この確率システムは様々な要因に基づいて作動する、言わばスキルと運を一つにした感じ
戦闘システムに可動部分がさらに追加、戦闘がより楽しくなる
VII. 技術
このMODは、Perkを使用した新しいダメージ計算式を追加
つまり、パフォーマンスが非常に高く、ほぼすべてのものとの互換性が高い
パークの効果はプレイヤーにもNPCにもバランスをとることはそれほど問題ではありません
学習曲線はありますが、直感的で楽しく且つ同時に挑戦的な要素も備えています
呪文の条件にはバニラのキーワードが使用されます
MODで追加された呪文/武器/防具はそのまま使用しても問題なく動作します
全ては他MODを念頭に置いてセットアップされています
ちなみに
意識システムの仕組みにより、オオカミにお尻を噛まれると即死する可能性が高く、
その結果、大きな恥と悲しみがもたらされます。
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【VI. グランシングについて現在の変更点と今後の変更点】(バージョンに注意)
『V1.1で追加』
I. 生理学
戦闘ペースや弱い相手の改善を意図して新しい生理学的要素をいくつか追加
・ダメージがスタミナや体力の量に影響されるようになった
にらみ合いの間は戦闘が少し長引き、自分にも相手にも反撃のチャンスが与えられる
・体力が致命的に低下したときに大きなダメージボーナスを得る
・夜の戦闘においてはグランシングのメカニズムが僅かに弱体化
『V1.2で追加』
I. 生理学
ヘルメット非着用時、攻撃によって壊滅的なダメージを受ける可能性は非常に小さい
II. 環境
雪が降っているときは、フロスト呪文のダメージが大きくなる
Ⅲ.武器
メイスとウォーハンマーは敵のダメージ耐性の一部を無視
斧はよろめかせるチャンスがある
剣は装甲貫通力とよろめき攻撃の両方を組み合わせた (それぞれ弱い) ボーナスを提供
両手武器は、パワーアタック以外でも敵のパリイを壊すチャンスが与えられる
刺し傷: ダガーは小確率でダメージ耐性を完全に無視
VI. 鎧
小さな結晶体を放つフロント呪文は重装一式着用者には効かない
物理学的には結晶のほうが砕けるから
革の鎧は衝撃を吸収する
雨が降っていない限り、フルセットの革装備を着た敵には衝撃ダメージはほとんど無効
ステンダールやアーケイのお守りを身につけるとアンデッドから受けるダメージを軽減
VII. QOL
設定ファイルと山のような設定を作成
将来的にはMCMファイルを作るつもり
『V1.3で追加』
I. 鎧
盾は常に100%のダメージをブロックし、装備時の重量は重くなる
ヘルメットを着用していないターゲットに対しては追加でバッシュダメージを与える
ランダムな確率で服を着てる相手に炎ダメージの持続時間や大きさが長くなる
衣服が雨水に浸っている場合、時間外ダメージは大幅に減少
II. 生理学
回復の効果は、体力、設備、天候、個人の状況など様々な要因によって決まる
理想的な状態を保つには、暖かい室内で、動きやすい服装で、座ってることが望ましい
雪が降っているときに素手で鍵を開けるのは難しいので手を温めるものを身につけよう
ガントレットを非装備の相手がパリィ中に片手武器を当てると僅かな確率で相手を武装解除
ナイトアイ: カジートからの攻撃を松明で防ぐと、相手は目が眩むことがある
Ⅲ. 魔法
魔女の刻:
真夜中になると全ての呪文、エンチャント、錬金術ポーションは効果が2倍、
魔法の詠唱コストは半分になり、持続時間も2倍になります...
ただし、アンデッドにはダメージが無効となる
本物のアンデッド:
アンデッドは通常のパワー攻撃でのみ殺すことができます
ベオウルフモード:
2倍の耐久力と攻撃力を与えるフラット・ボーナスが発動し、ドラゴンは4倍強くなる
IV. 武器
決闘: 片手剣は常に他の片手剣を 100% 受け流します。
オープニング: 敵が攻撃中に攻撃すると、より多くのダメージを与える
バックスイング: メイス、両手武器、または斧で攻撃すると、よろめかせるチャンスあり
両手武器による攻撃をダガーで受け流すと、そのダガーを失う
V. 技術
設定変更用にMCMではなく対話可能な没入感のある戦争の祭壇を作る予定Skyrim Special Edition Nexus, Thumblesteen. 29 Dec 2025. PALEGORE - Bloodlust. 10 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108922>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Combat Music Fix NG Download ID:84588 Author:dTry 2023-12-25 14:34 Version:1.0.0
-
RATE: ★=76 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [効果音] [BGM] [戦闘] [戦闘停止] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Combat Music Fix NG
Combat Music Fix SKSE の AE・VR 対応版です。
必要:
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用 BGM が鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。
この MOD は、戦闘終了の度に 5 秒後に BGM 終了のためのコンソールコマンドを発信します。戦闘 BGM が正常に終了している場合は何も起こりませんが、そうでない場合はこのコマンドが終了させます。
また、セーブデータをロードする度に戦闘中かどうかをチェックし、戦闘中ではない場合は BGM 終了コマンドを発信します。
Papyrus 版
Combat Music Fix - Papyrus
アップデート版
Combat Music Fix NG UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 25 Dec 2023. Combat Music Fix NG. 10 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84588>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cult of the World Eater - Dragon Priests Buff Alduin Download ID:83274 Author:Maleficus 2023-01-28 04:42 Version:1.3
-
RATE: ★=75 G=2 TAG: [戦闘] [ESPFE] [アルドゥイン] [ドラゴンプリースト] [敵強化] [日本語化対応] [イマージョン] [SPID]

Cult of the World Eater - Dragon Priests Buff Alduin
特定のドラゴンプリーストを倒すことで解除される各種バフをアルドゥインに付与します。
竜教団とメインクエストの関連性について、アルドゥインを倒す前にドラゴンプリーストを討伐していくインセンティブを与えることでその関連性を強化します。
(単にアルドゥインを最強のクリーチャーにしたい、といったものではなく、上記の考えがメインであることに注意してください。攻撃的なバフがないのもそういった理由が一因であります)
ESLフラグ付きのESPFEとSPID用iniファイルで、バニラレコードの編集はありません。ドラゴンやドラゴンプリーストのオーバーホールMODとの互換性があります。
スカイヘイヴン聖堂にアルドゥインのバフを示唆する文書"Old Record"(太古の記録)が配置されます。
MODをインストールするとアルドゥインに下記のバフが追加されます。
・+3500体力
・毎秒6ポイントの体力再生能力
・魔法耐性を90%に増加(バニラ耐性50%+ドラゴンプリーストバフ40%)
これらは各ドラゴンプリーストによって得られるバフの合計です。
下記のドラゴンプリーストを倒すことで対応するバフが削除されます。
・モロケイ → +20%魔法耐性
・ナークリーン → +500体力
・クロシス → 毎秒2ポイントの体力再生能力
・ヘブノラーク → 毎秒2ポイントの体力再生能力
・オタール → 毎秒2ポイントの体力再生能力
・ラーゴット → +1500体力
・ヴォクン → +20%魔法耐性
・ヴォルサング → +1500体力
バフを調整したい場合はSSEEditでSpellの項目を確認してください。数値調整は簡単に行えます。
Spell Perk Item Distributor (SPID) 必須版がメインファイルになります。一部のバグを回避するため
SPID 不使用のオプションもあり
・どこにドラゴンプリーストが居るのか把握していない!
クエストマーカーをつけます。
導入後、ウインターホールド大学のアークメイジの居住区に追加される本を読んでください。
Dragon Priest Mask Quest with Markers
・より没入感を得たい場合
ドラゴンプリーストの居場所を示した文書をラビリンシアンに配置するMOD
Bromjunaar Journal
ドラゴンプリーストが各種バフをアルドゥインに付与していることを知りマーカーもつくMOD
Defeat the Dragon Cult
・ミラークのドラゴンプリーストによる強化
Cult of the True Dragonborn - Immersive Miraak Difficulty2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Maleficus. 28 Jan 2023. Cult of the World Eater - Dragon Priests Buff Alduin. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83274>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Enemy Friendly Fire Download ID:50483 Author:powerofthree 2026-01-07 03:24 Version:1.3.1
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RATE: ★=76 TAG: [イマージョン] [戦闘] [NPC行動変更] [誤爆] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Enemy Friendly Fire
NPC 同士のフレンドリーファイアによる敵対化を追加します。
SKSE プラグイン。
ただし Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire を入れてる場合は Simple Offence Suppression の方が優先されます。
■前提MOD
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 7 Jan 2026. Enemy Friendly Fire. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50483>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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