Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ユーティリティ] Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More Download ID:136456 Author:Sp0derm0n 2026-06-02 02:46 Version:4.0.1
RATE: =281 G=7 TAG: [ナビメッシュ] [ツール] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [問題解決] [表示追加] [表示切替] [MOD作成] [espfe] [日本語化対応]
Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More Title画像

Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More

ナビメッシュ、オクルージョンプレーン、セルの境界線をゲーム内でレンダリングする SKSE プラグイン。

■必要
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper

メインファイルのUIは16:9で設計されていますが、16:10およびウルトラワイド(21:9、32:9)に対応するパッチがあります。

■特徴:https://imgur.com/sv56GDX
Debug Menu UI を使用して、描画内容を選択および設定します。
メニューは設定可能なホットキー(デフォルト F1)で開きます。

・UI には、描画オブジェクトの透明度を下げるナイトモードがあります。これは暗いとこ
 ろで便利です。デフォルトでは、夜間は透明度が下がり、朝は透明度が上がります。
・すべての描画オブジェクトの色と透明度は MCM で設定できます。
・現在、オブジェクトはフリーカメラでは正しく描画されません。代わりに tcl を使用し
 て空撮画像を取得してください。

■情報表示:https://imgur.com/AlnZfEs
描画されたオブジェクトやナビメッシュの角の1つに照準をあわせると情報を表示します。( MCM で設定可能)
セルクワッド情報を表示するには、クワッドの中心に描かれた円を確認します。
情報テキストがボックスのサイズを超える場合は、設定可能なホットキーを使ってスクロールします。(デフォルトPage upとPage down)
・ナビメッシュとオクルージョンプレーンについては、それらを編集している MOD のリス
 トが含まれます。ナビメッシュの場合、このリストには編集しているすべての MOD が
 表示されるとは限りませんが、定義されている MOD と、最後に編集した MOD が含まれるは
 ずです。
・クワッド情報には、法線テクスチャ、視差テクスチャ、その他インストールしたものを
 含む、風景に描かれたさまざまなテクスチャが表示されます。
・クロスヘアを隠す MOD を使用している場合、当 MOD は( MCMで )他のものが描画さ
 れているときにクロスヘアを描画するように設定できます。

■ナビメッシュ
・ナビメッシュをプレイヤーから最大 15000 ユニットの距離 (ほぼ 4 セル) 離れたとこ
 ろまでレンダリングします。
・MODE ボタンを使用して、ナビメッシュがゲーム内でどのように見えるかと、クリエー
 ションキットでどのように見えるかを切り替えられます。

■オクルージョンプレーン
・プレイヤーから最大 15000 ユニット離れたオクルージョンプレーンをレンダリングし
 ます。

■セルの境界線
・セルの境界線は、その場所にいるセルの地面に沿って描画されます。地面の上にメッシ
 ュがあると、少し奇妙に見えます。
・必要に応じて境界線の上に壁を描画 & 4 つのクワッドを分離する線を描画します。

■パフォーマンスへの影響
ナビメッシュを大きな半径で描画すると、パフォーマンスが著しく低下します。何も描画されない場合、セルがロードされるたびに最大 0.07 fps のフレーム低下が予想されます。
(気になる場合は、MCMで当MODを無効にして下さい)

Source
https://github.com/Sp0derm0n/DebugMod

■関連MOD
LIM - VF - Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 [#10] []
    2026-02-21 12:19:30 8KB [DOWNLOAD]
  • Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More画像1
  • Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More画像2
  • Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More画像3
  • Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Sp0derm0n. 2 Jun 2026. Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136456>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]

 [ユーティリティ] PriOARity - OAR Priority Tool for Skyrim Download ID:158250 Author:ChillFlexington 2026-08-02 02:51 Update! Version:0.31b
RATE: =276 G=2 TAG: [OAR] [MO2] [ツール] [競合] [問題解決]
PriOARity - OAR Priority Tool for Skyrim Title画像

PriOARity - OAR Priority Tool for Skyrim

PriOARityは、Open Animation Replacerのアニメーションをロード順序に従って複数のMOD間で優先順位を自動的に再番号付けし、アニメーションがロード順序を優先順位のソースとして使用するようにします。

■説明:
簡単な使用例
2つの同種のMODがあります

MOD1 – 優先度が90000~90100の範囲にある大規模な戦闘アニメーションパック
MOD2 – 優先度が80100~80120の範囲にある特定のムーブセット(片手剣のみ等)

同じ条件で動作するアニメーションの場合、通常はMO2のロード順序に関係なく、2番目のMODのアニメーションの優先順位は低くなり、アニメーションは再生されません。
PriOARityを使用すると、両方のMODの新しい構成ファイルを作成し、MOD2のアニメーションに例えば90200~90220の範囲で順番に番号を変更し、ロード順の優先順位でアニメーションを使用できるようになります。これにより、例えば大規模な攻撃のモーションパックに別の片手剣だけのムーブセットなどを個別に導入することが大幅に楽になる可能性があります。
アニメーションの設定JSONファイルは出力用のフォルダが作られ、ロード順に組み込むことができます。

■要件:
Mod Organizer 2
Open Animation Replacer(Nexus要件には含まれていませんが、このMOD用のツールです)

■要点:
・MO2プロファイルと直接連携し、OAR対応のすべてのMODを検出します。
・処理するMODを選択できます。
・アニメーション番号の開始優先順位をカスタマイズできます。
・安全な 出力フォルダーを作成します。元のMODは変更されません。
・変更を追跡するための詳細なログファイルを生成します。

■使用法
1.PriOARity.exe を起動します。
2.MO2のプロファイル フォルダを選択します。
3.JSONファイルを出力するフォルダを選択します。
4.開始優先度 (デフォルトは1)を選択します。
5.「Load mods」をクリックすると 、ツールによって検出されたすべての OAR MODが一覧表示されます。
6.処理するMODを選択します。
7.「Run」をクリックすると、JSON 構成がコピーされ、出力フォルダに番号が再設定されます。
8.詳細についてはExecution Logを確認してください。
9.出力フォルダをアーカイブに追加します。
10.アーカイブをMO2のMODリストにドラッグアンドドロップします。
  • PriOARity - OAR Priority Tool for Skyrim画像1
  • PriOARity - OAR Priority Tool for Skyrim画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ChillFlexington. 2 Aug 2026. PriOARity - OAR Priority Tool for Skyrim. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158250>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Ultimate Drawcalls Analyzer Download ID:174631 Author:ARKAYD and AlhimikPh 2026-03-16 00:38 Version:1.3
RATE: =270 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [パフォーマンス]
Ultimate Drawcalls Analyzer Title画像

Ultimate Drawcalls Analyzer

密集したエリアで FPS を低下させる原因となる最適化されていない 3D モデルを瞬時に見つけ出すMO2用プラグイン

ハイエンドGPUを使っているのに、密集した森を見たり混雑した酒場に入った瞬間に FPS が 60 から 30 に落ちる理由を疑問に思ったことはありませんか?
その原因は「ドローコール」と「不適切な物理」です。

このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、ゲームを起動することなくロードオーダー内のすべての .nif ファイルを超高速のバイナリスキャンで解析します。
各オブジェクトのドローコール数を数学的に推定し、CPU パフォーマンスを低下させている問題のあるファイルを特定して表示するためすぐに修正できます。

◆必要
Mod Organizer 2

◆主な機能
1. ドローコール推定エンジン
 NIF のブロックヘッダーをネイティブで解析し、瞬時に処理します。
 もし MOD 作者が、小さな装飾オブジェクトを 1つのメッシュではなく 30 個の別々の
 形状で作っていた場合、このプラグインがそれを検出します。
 推定ドローコール数が 30 を超えるメッシュは「CPU KILLER」として赤色でハイライト表示

2. Broken Collision レーダー(物理ラグ検出)
 一部の MOD は、誤って非常に詳細な 3D モデルを物理衝突レイヤーとして使用しています。
 こうしたオブジェクトが読み込まれたり床に落ちたりすると、エンジンは 1万ポリゴン規模の
 物理計算を一度に処理しようとするため、ゲームがフリーズすることがあります。
 このアナライザーは ディープなバイナリスキャンを実行し、このような 有害なコリジョン
 形式を検出します。

3. スマート分類 & 高ポリゴン警告
 メッシュを自動的に木 / 小物 / 建築物などに分類します。
 例えば 25ドローコールの木は、世界中に何千本も配置されるため、重大な FPS の脅威に
 なりますまた、単一オブジェクトで 5MB 以上あるような重すぎるメッシュもハイライトし、
 VRAM を節約できるようにします。

4. ワンクリックで FPS 修正
 オプションの 「CPU KILLER」 または 「BROKEN COLLISION」 を右クリックするだけで、
 即座に非表示にできます。
 これによりゲームは、優先順位が低い別の MOD やバニラの、より最適化されたモデルに
 自動的にフォールバックします。
 また、ワンクリックで元の MOD フォルダを Windows Explorer で開くことも可能です。

■使い方
①MO2の上部リボンにあるパズルピースアイコン(Tool Plugins) をクリックして、
 Ultimate Drawcalls Analyzer を選択
②その後、スキャンが完了するまで待つ
  • Ultimate Drawcalls Analyzer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD and AlhimikPh. 16 Mar 2026. Ultimate Drawcalls Analyzer. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174631>.
 [ユーティリティ] BethINI Download ID:4875 Author:DoubleYou 2022-05-01 06:48 Version:3.6.1
RATE: =267 G=9 TAG: [ini] [ツール] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [問題解決]
BethINI Title画像

BethINI

現在BethINIの後継版である総合INIツールのBethini Pieが公開されています。
https://www.nexusmods.com/site/mods/631

Bethini Pieは以下のゲームタイトルをサポートしています。
・Starfield
・Skyrim Special Edition
・Fallout 4

STEPフォーラム https://stepmodifications.org/forum/t…

----------------------------------------------------------

BethINI は Bethesda によって作成されたini設定の作法を復元することを試みるものです。
現在 Oblivion, Skyrim, Skyrim Special Edition, Fallout 3, New Vegas, Fallout 4 に対応済み。
これはSTEP上での作者の Skyrim INI ファイルの研究から生まれたものです。

■v2.7
・GUI変更:DetailタブのLens Flareトグル(Fallout4とSkyrim Special Edition)を同じ別の場所に移動しました。
・新たな微調整:Skyrim Special Editionのアナモフィックレンズフレアのディテール。
・新たな微調整:Skyrim Special Editionの詳細の下でのInterior Godraysトグル。
・Presets:HighとUltra用のBethiniプリセット(Skyrim Special Edition)を変更し、bVolumetricLightingDisableInteriorを 0 に設定。
・変更:Godraysドロップダウン(Skyrim Special Edition)は、室内が奇妙に見えるという報告があるため、屋内でGodraysをオンにするオプションを削除するように変更。

■インストール:
ポータブルアプリケーションのためどこからでも起動出来ます。
MO のプロファイル機能に対応しています。MO と併用する際には、MOの中から起動するのではなく、MO の外から起動してください。

■推奨される使用法:
1. 実行する前にINIファイルを削除しないこと!
2. BethINI を起動する
3. Mod Organizer ユーザーは setup タブに移動し使用するプロファイルを "INI Path" から指定する必要があります。プロファイルは自動で検出されるはずです。 Mod Organizer が起動中の場合は閉じておく事を強く推奨します。
4. Default をクリックします。これであなたのiniファイルがデフォルトの状態に更新されます。
5. オリジナルのスカイリム(SEではない方)のENBユーザーは "ENB mode" のチェックボックスをオンにする必要があります。ENB の ENBoost のみを使用している場合は必要ありません。 これは自動で検出されるはずなので、自信がない場合はそのままにしてください。
6. 希望するプリセットをクリックします。
7. "Recommended Tweaks" のチェックボックスをオンにして全てのユーザーに推奨される調整を適用します。
8. Save and Exit ボタンをクリックします。

■A Dragonborn's Fateでの設定例
https://dragonbornsfate.moddinglinked…
1. ゲームランチャーのオプションからUltraを選択します。
2. BethINIを実行します。
※同ガイドではMO2の「プロファイルごとに固有のゲームINI…」は非推奨
3. 使用ハードウェアに応じてPresetsから選択します
 (平均的なシステムにはHighをお勧めします。ローエンドシステムはMediumまたはLowを使用できます)
※以前は「Ultraはパフォーマンスの無駄」と書かれていた
 次に以下を実行します。
- 1. "Recommended Tweaks"を有効にする
- 2. Windowed Mode、Borderless、64-bit Render Targetsを有効にする。
- 3. ゲームを表示するResolutionを選択する。
- 4. FOVの値やsubtitlesの有無など、その他の設定をお好みで編集する。
- 5. Save and Exitボタンをクリックしてセーブ、終了。
4. A Dragonborn's Fate ResourcesのCustom INIも併用します。
 導入しない場合、GeneralタブのBackground Load Scripting VMを無効にしておく。
  • BethINI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 1 May 2022. BethINI. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4875>.
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 [ユーティリティ] dar2oar Download ID:101822 Author:SARDONYX 2026-04-29 01:41 Version:1.1.0
RATE: =258 G=3 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [アニメーション] [DAR] [OAR] [変換]
dar2oar Title画像

dar2oar

Dynamic Animation Replacer のアニメーションの条件を Open Animation Replacer 用に変換するクロスプラットフォーム アプリケーション (GUI および CLI)
Githubの方にも詳しい説明や使い方などが書いてあります。
https://github.com/SARDONYX-sard/dar-…

■特徴
・日本語対応
・対象OS: WIndows、MacOS、Linux
・並列処理による高速化(任意選択、MODが多いほど有効)
・マッピングファイルの設定
・DAR ファイルの非表示と再表示(MO2ユーザー向け)
・ログの閲覧(記録するログレベルの変更あり)

■マッピングファイル
マッピングテーブルをテキストで作成して指定することで、OARのGUI上でアニメーション管理がしやすくなります。
単純にDARのフォルダー名をコピペしてスペースあけて任意の名前をつけるだけです。
Githubにサンプルとして、いくつかのMODの記述済みマッピングファイルがありますhttps://github.com/SARDONYX-sard/dar-…
例:
mapping_table.txt(テキストの名前は多分なんでもいいです)

8000000 Combat
8000001
8000002
//この行はコメントです
8000005
8000005 Female
8001000
8001000 Unarmed
8001010
8001010 Sword

該当するフォルダに名前がない場合は、このように末尾に連番が付きます。
8000000 Combat
8​​000001 Combat_1
8000002 Combat_2
8000005 Female
8001000 Unarmed
8001010 Sword


■出力結果
マッピングファイルを指定しないで変換した場合DARのPriorityがそのままフォルダー名になります。(長いので省略しました)
例:
Smooth Moveset
├─8000001
├─8000005
├─8001000
├─8001010
│ └─XPMSE
├─8001020
│ └─XPMSE
├─8001040
│ └─XPMSE
├─8001041

マッピングファイルを指定すると任意のフォルダー名をつけることができます。(長いので省略しました)
例:
Smooth Moveset
├─1hm
├─2hm
├─Axe
│ └─XPMSE
├─Axe+Shield
│ └─XPMSE
├─Axe,
├─Base

直感的でわかりやすい操作になっているので、すぐに使えると思います。
  • dar2oar画像1
  • dar2oar画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SARDONYX. 29 Apr 2026. dar2oar. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101822>.
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 [ユーティリティ] Skyrim INI Configurator Pro Download ID:171539 Author:Alhimik 2026-02-04 18:16 Version:2.3
RATE: =252 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ini] [ツール] [ユーティリティ]
Skyrim INI Configurator Pro Title画像

Skyrim INI Configurator Pro

MO2 用に設計された強力なプラグインで、Skyrim.ini と SkyrimPrefs.ini を細かく調整するためのツールです。

数百にも及ぶゲームパラメータを管理できる直感的なGUIを提供し、テキストファイルを手動で
編集する必要を完全になくします。さらに、全言語対応の説明付きゲームパラメータデータベースを備えており、各設定項目の意味や効果を分かりやすく確認しながら調整できます。

◆必要
Mod Organizer 2

◆主な機能(詳細は Discripcion 参照)
◇ビジュアル設定エディター
 すべてのパラメータは、General / Display / Audio / Combat などの論理的なカテゴリごとに
 整理され、使いやすいツリービューで表示されます。INIファイルの構文を壊す心配なく、簡単
 に設定を見つけて変更できます。

◇インタラクティブ・リファレンスパネル
 ウィンドウ右側の 「Details」パネル には、選択したパラメータの情報が即座に表示されます

◇スマート検索&フィルタリング
 内蔵検索バーを使って即座にパラメータを検索できます。

◇クイックカテゴリフィルター
 上部ツールバーには、ワンクリックで切り替えられるカテゴリボタンがあります。

◇プリセットシステム
 右側パネルの 「Presets」タブ から、設定プロファイルの保存・読み込みが可能です。

◇INIテキストエディター
 ビジュアルエディターに加え、各INIファイル(Skyrim.ini / SkyrimPrefs.ini)用の
 テキストエディターも搭載しています。

◇影響度インジケーター
 ツリービュー内の各パラメータには、色付きインジケーターが表示されます。

 パフォーマンスへの影響:
 ・(緑)なし/低 — パフォーマンスへの影響は最小限
 ・(黄)中 — 中程度の影響あり
 ・(赤)高/重大 — FPS に大きな影響を与える可能性あり

 安定性への影響:
 ・(緑)安全 — 変更しても問題なし
 ・(黄)注意 — 導入・変更には注意が必要
 ・(赤)危険 — 問題を引き起こす可能性あり

◇元に戻す/やり直し
 変更履歴に対応しています。
 現在のセッションで、最大100件の操作履歴が保存されます。

◇自動バックアップ
 保存時ごとに、INIファイルのバックアップがINI_Backups フォルダに自動作成されます。
 エラーが発生した場合、以前のバージョンを復元することができます。

◇日本語対応
 左側パネルの 「Language」 セクションから言語を切り替え可能です。

◆使い方
1.起動
 MO2 メニューから Tools → Skyrim Configurator を選択。

2.ナビゲーション
 左側のリストからカテゴリを選択
 検索バーを使ってパラメータを素早く検索
 もしくはクイックフィルター(Graphics / Gameplay / Performance)を使用

3.編集
 パラメータ行の右側で値を変更
 変更されたパラメータには ✓ アイコン が表示されます
 ↺ ボタン:デフォルト値にリセット
 ★ ボタン:推奨値を適用

4.保存
 ウィンドウ下部の Save ボタンをクリックして保存

◆操作ボタン
 ↺ — パラメータをデフォルト値に戻す
 ★ — 推奨値を適用
 ✕ — INIファイルからそのパラメータを削除
 + Add Parameter — 新しいパラメータを手動で追加
 Apply Recommended — すべてのパラメータに推奨値を適用
 Reset All — すべてのパラメータをデフォルト値にリセット

◆ショートカット
・Ctrl + Z — 直前の変更を元に戻す
・Ctrl + Y — 元に戻した操作をやり直す
・Ctrl + F — 検索バーへジャンプ
・Esc — 検索をクリア/ダイアログを閉じる

◆類似Mod
Bethini Pie https://www.nexusmods.com/site/mods/631
  • Skyrim INI Configurator Pro画像1
  • Skyrim INI Configurator Pro画像2
  • Skyrim INI Configurator Pro画像3
  • Skyrim INI Configurator Pro画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 4 Feb 2026. Skyrim INI Configurator Pro. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171539>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Lights Conflict Resolver Download ID:175086 Author:ParticleTroned 2026-07-12 17:29 Version:0.2.6
RATE: =250 G=2 TAG: [] [光源] [ツール] [問題解決] [LP] [LightPlacer]
Lights Conflict Resolver Title画像

Lights Conflict Resolver

スタンドアロンのLight Placer 光源の競合解決ツール

MOD リスト内で重複する配置ライト(LP)および、パーティクルライト(PL)エントリを検出・解決し、二重ライティングの不整合なライト配置を引き起こす競合を検出します。

主な機能
・PL の JSON エントリ(例:CS Lights、True Lightsなど)および関連するすべての NIF を
 スキャンし、PLを提供するメッシュを特定

・以下の競合タイプを検出:
 ・Overlap(重複)
  LP と PL が同じNIFを対象にしており、ライトが重なって過剰に明るくなったり、
  パフォーマンスに影響が出る
   ※ただし装飾目的などで1つのNIFの複数箇所にそれぞれ違う色の光を設定するようなケースもあります
 ・Exact Duplicates(完全重複)
  実質的に同一のLPエントリが複数存在し、無駄な負荷を生む
 ・Divergent Duplicates(差異のある重複)
  同じまたは重なるアンカーに異なる設定のLPが存在し、不要な重なりが発生しやすい
 ・Worldspace Splits(ワールドスペース分離)
  室内/屋外など相互排他的な条件で分かれているLPで、通常は同時に重ならない
 ・Refinements(調整・補完)
  異なる、または重ならないアンカーを使ったLPで、意図的なカバー範囲の拡張であることが
  多い

有用性
・大規模な MO2/Vortex の MOD リストにおける、LP/PL 競合の手動チェック作業を大幅に削減
・解決方法を保存・再読み込みできるため、競合処理を再現可能かつ一貫した形で行えます。
・標準的な「後勝ち」挙動に適合する、決定論的な上書き JSON をエクスポートできます。
・GUIとCLIの両方のワークフローに対応しており一般ユーザーからメンテナまで幅広く利用可能

■基本手順
①アプリを起動してツールを開く
②パス設定
 以下を設定
 ・MO2 Root: mods(MO2の場合ModOrganizer.exeが置いてある)フォルダ
 ・Profile Path:使用してるプロファイルのフォルダ
 ・Output Dir:レポート出力先フォルダ
③初回スキャン設定(そのままでOK)
 最初はデフォルト推奨
 ・Light Source:Both
 ・Overlap Only:OFF
 ・Include Refinements:OFF
 ・Include Worldspace Splits:OFF
 ・Cross-Mod Duplicates:任意
 ・Ignore Exact Duplicates:任意
 ・Include Overridden:OFF
④スキャン実行
 Scan をクリック
⑤コンフリクト確認
 リストから1つ選ぶと右側に表示(何が競合してるか分かる)
 ・Anchorプレビュー(XY / XZ)
 ・LP / PL エントリ
 ・タイプ情報
 ・差異のスナップショット
 右クリックで該当MODフォルダをエクスプローラーで開ける
⑥処理方法を選ぶ
 選択肢
 ・Ignore:無視
 ・Keep Highest Priority LP:優先度が一番高いものを残す
  ・MO2の並び順
  ・PortalStrict(同ワールド内の分岐時)
  ・半径
  ・フェード
  ・MOD名
  ・ファイル
  ・エントリID
 ・Choose Entries: 残す項目を手動選択(複数OK)
 ・Disable LP: 無効化
⑦適用
 Apply To Selected をクリック
 一括操作(任意)便利コマンド
 ・Clear All Decisions
 ・Disable All Overlaps
 ・Keep Highest For Duplicates
⑧エクスポート
 Export Patch をクリック、すると他のmodと同じようにmods内に「LP_ConflictPatch」というフォルダが追加されます
⑨MO2に配置
 作ったパッチMODを左ペインの下の方に置いて有効化(コンフリクト起こしてるjsonファイルを上書きする形になります)
 PGPatcherより後に配置
  • Lights Conflict Resolver画像1
  • Lights Conflict Resolver画像2
  • Lights Conflict Resolver画像3
  • Lights Conflict Resolver画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ParticleTroned. 12 Jul 2026. Lights Conflict Resolver. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175086>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Skyrim Lite Loader Download ID:58271 Author:doodlum 2022-09-21 03:52 Version:1.233
RATE: =250 G=8 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SkyrimAE] [SKSE] [問題解決] [AE専用]
Skyrim Lite Loader Title画像

Skyrim Lite Loader

Skyrim AEをpre AEバージョン (1.5.97) で起動可能になる実行ファイルです。
Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcherなどを使用せずとも1.5.97で起動可能です。
※Ver. 1.6.640までの対応です。最新版には対応していません。

■必須
Mod Organizer 2

■導入方法
ダウンロードした本MODの
SLL フォルダ
Skyrim Legacy Launcher.exe
Skyrim Anniversary Launcher.exe
をSkyrim Special Editionフォルダに格納

SKSE導入(http://skse.silverlock.org/
Special Edition build 2.0.20 (game version 1.5.97)をダウンロード
skse64_1_5_97.dll
skse64_loader.exe
skse64_steam_loader.dll
をSkyrim Special Editionフォルダと \SLL\pre-AE フォルダに格納
SKSEの他ファイルはMod Organizer 2のMODリスト上で右クリック[Mod全般]
[上にMODをインストール]からダウンロードしたSKSEを選択し
DATAフォルダを[<data>ディレクトリにセット]しインストールする事をおすすめします。

Mod Organizer 2画面右上プルダウンの<編集...>を開き、実行可能ファイル+ボタン [ファイルから追加]からSkyrim Legacy Launcher.exeを登録します。
MO2に登録されているSKSEとSkyrim Special Editionは[ユーザーインターフェースを隠す]にチェックを入れて非表示をおすすめします。

以降SKSEからでは無くSkyrim Legacy Launcherから起動することで
AEコンテンツ導入済みpre AE1.5.97として起動可能です。

■1.6.353版
Skyrim Lite Loader - 1.6.353

■CCコンテンツの日本語化。
Creation Club Japanese

■念のため
steamapps\appmanifest_489830.acf のファイルは読み込み専用にしておくといいと思います。
  • Skyrim Lite Loader画像1
  • Skyrim Lite Loader画像2
  • Skyrim Lite Loader画像3
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 21 Sep 2022. Skyrim Lite Loader. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58271>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] MisMatchR 2026 - Fix Texture Issues with a Right Mouse Click Download ID:147580 Author:gavwhittaker 2026-04-28 23:01 Version:v6.0428
RATE: =244 TAG: [MO2] [ツール] [テクスチャ]
MisMatchR 2026 - Fix Texture Issues with a Right Mouse Click Title画像

MisMatchR 2026 - Fix Texture Issues with a Right Mouse Click

MOD リストの不一致のテクスチャを検出するツール

VRAMr、PGPatcher、DynDOLOD などを実行する前に、まずこのツールを実行しましょう。
面倒な手動チェックを回避し、完璧なスカイリムの体験を保証するために、簡単にソート&視覚的に比較できます。

必要
Mod Organizer 2(VORTEX は不可)

このツール(MisMatchR)は、現在の MO2 プロファイルテクスチャライブラリを迅速にスキャンし、手作業で発見するのに何時間もかかるようなディフューズ、法線マップ、視差ハイトマップ、拡張マテリアル、グローマップなどの不整合を視覚的に特定します。
直感的な色分けされたインターフェースと並べての比較により、MisMatchR は一目で正確な問題を簡単に突き止めることができ、強力なソートと検索機能により作業を合理化します。

使い方
1 - 他の MOD と同じように MO2 にインストール
2 - MisMatchR MOD を有効にしてください
3 - MisMatchR.bat(.exe ではありません)を実行可能ファイルから追加。(現在のVersionでは.exeを指定に変わったようです)
4 - MO2 内から MisMatchR を実行してください。
5 - プロンプト起動
  1(デフォルト)/2(もしスカイリムのインストールフォルダが通常と異なるならこっち)
6 - 2 を選んだ場合はスカイリムの exe があるフォルダを指定
  1 を選んでる場合はスキップされる
7 - スキャンしたい MO2 プロファイルのあるフォルダを選んで指定
8 - しばらく待つとスキャン結果表示
  • MisMatchR 2026 - Fix Texture Issues with a Right Mouse Click画像1
  • MisMatchR 2026 - Fix Texture Issues with a Right Mouse Click画像2
  • MisMatchR 2026 - Fix Texture Issues with a Right Mouse Click画像3
  • MisMatchR 2026 - Fix Texture Issues with a Right Mouse Click画像4
Skyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 29 Apr 2026. MisMatchR 2026 - Fix Texture Issues with a Right Mouse Click. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147580>.
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 [モーション] MCO to BFCO Converter Download ID:119926 Author:Sukezzzzz 2025-01-02 11:30 Version:1.2.2
RATE: =239 TAG: [ツール] [アニメーション] [BFCO] [MCO]
MCO to BFCO Converter Title画像

MCO to BFCO Converter

MCO 用の hkx ファイルを BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 用の hkx ファイルに簡単に変換するツール。

必要
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)

BFCO が Ver3.3より MCO との互換性が大幅に向上したため Version:1.2.1 より hkanno64 は不要になりました

クイックスタート
(実行する前にファイルのバックアップ推奨)

1.適当なディレクトリに mco2bfco.exe を置きます。

2.「Select Folder」をクリック。
ソースフォルダを選択します。このフォルダ内のすべての MCO アニメーションファイル(mco_xxx.hkxなど)が再帰的に処理されます。

3. 「Update Annotation」ボタンをクリック。
(注釈を変更したくない場合は、このステップをスキップしてください。) ログに 「Annotation Changed. 」と表示されるまで待ちます。

4.「Run」ボタンをクリック。
ログに 「Filename Changed.mco->bfco. 」と表示されるまで待ちます。

5. 完了。
  • MCO to BFCO Converter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sukezzzzz. 2 Jan 2025. MCO to BFCO Converter. 21 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119926>.
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 [ユーティリティ] Ultimate Audio Analyzer Download ID:174611 Author:ARKAYD 2026-03-17 01:08 Version:1.3
RATE: =237 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [音声]
Ultimate Audio Analyzer Title画像

Ultimate Audio Analyzer

未圧縮オーディオによる容量の肥大化や壊れた会話の競合を見つけ出すMO2用プラグイン

戦闘中にゲームがカクついたり、突然一部のNPCが無言になったりする理由を不思議に思ったことはありませんか?
このプラグインはMO2用の高度なVFSスキャナーで、RAMを大量に消費する肥大化した未圧縮WAVファイルを検出し、壊れた音声の競合を特定します。さらに、ファイル形式を変更せずにカクつきを解消できる、ワンクリックのネイティブ音声最適化機能を備えています。

◆必要
Mod Organizer 2

◆主な機能
1. オーディオ肥大化 & RAM使用量トラッカー
 ・有効化されているすべてのMODリストをスキャンし、大量のRAM(数GB)を消費する未圧縮
  の .wav ファイルを検出します。
 ・エンジンのカクつきや音声遅延の原因になり得る .mp3 ファイルを警告します。
 ・最適化されていないサウンドファイルによって、どれだけメモリが無駄に使われているかを
  正確に計算します。

2. ワンクリックのネイティブ最適化
 ・肥大化した .wav ファイルを右クリックするだけで、MO2内から直接ネイティブ最適化
 ・極端に高いサンプリングレートの音声を安全にダウンサンプリングし、ステレオの会話音声
  をモノラルに変換して大幅に容量を削減します。
 ・元の .wav 形式を維持するためMODが壊れることはありません。外部の変換ツールも不要

3. ボイス & オーディオ競合ハンター
 ・複数のMODが同じボイスライン(.fuz)や効果音を編集している場合、即座にハイライト
  表示します。
 ・競合を 「Voice / Dialogue」 と 「SFX / Music」 に分けて表示するため、
  壊れたクエストや無言NPCの修正を優先できます。
 ・どのMODが上書きして勝っているか、どのMODが負けているかを正確に表示します。

4. スマートコンテキストメニュー
 ・壊れた上書きファイルや肥大化した音声を、プラグイン画面から直接安全に非表示可能
 ・競合しているMODをWindows Explorerで直接開き、内部のファイルを確認できます。
  • Ultimate Audio Analyzer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 17 Mar 2026. Ultimate Audio Analyzer. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174611>.
 [ユーティリティ] HiPoly Head Converter GUI Download ID:92492 Author:xxxg01d2 2023-06-07 20:31 Version:2.0.0
RATE: =233 G=10 TAG: [RaceMenu] [ShowRaceMenu] [キャラメイク] [ECE] [] [ユーティリティ] [ハイポリヘッド] [ツール]
HiPoly Head Converter GUI Title画像

HiPoly Head Converter GUI

ローポリヘッドメッシュをハイポリヘッドメッシュに変換する実行ファイル。

■使い方
1.頭部メッシュのエクスポート
Enhanced Character Edit SE ユーザー: CharGen Export SE を使用する
RaceMenu ユーザー: sculpt タブで頭部をエクスポート
2. HiPolyHeadConverterGUI.exe を実行します。
3. エクスポートした頭部メッシュ(.nif)を選択し、「実行」を押します。出力ファイルはexeファイルと同じフォルダーに生成されます。
4. Racemenu を使用して新しい頭部メッシュをインポートします。

■必要
・Vectorplexus High Poly Head 1.4 (https://vectorplexis.com/files/file/2…
 ミラーサイト(https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
RaceMenu

■制約
・女性の頭のみ(Version:2.0.0 より男性サポート)
・アルゴニアン、カジートはサポートされていません
・NiTriShape はサポートされていません。 BSTriShape、BSDynamicTriShape がサポートされて
 います
・頭の形の名前は「 FemaleHead 」で始まる必要があります (大文字と小文字は区別されません)。

■カスタムフォロワー等に適用する場合
カスタムフォロワーに使用されている Head Parts の「 FemaleHead 」と「 FemaleBrows 」の「Model」「Parts」をそれぞれ High Poly Head で使用されているものに変更する必要があります。
そうしないと、フォロワーの顔があちこちに引き延ばされたり、フリーズを起こしたりします。
また、フォロワーの顔があるフォルダ
meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\xxx.esp\xxx.nif

x64\HiPolyHead_Output.nif
の変換した顔メッシュを元の .nif の名前にリネームして上書きします。
  • HiPoly Head Converter GUI画像1
  • HiPoly Head Converter GUI画像2
  • HiPoly Head Converter GUI画像3
  • HiPoly Head Converter GUI画像4
Skyrim Special Edition Nexus, xxxg01d2. 7 Jun 2023. HiPoly Head Converter GUI. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92492>.
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 [ユーティリティ] MO2 Nexus Downloads Renamer Download ID:182713 Author:Blackread 2026-06-17 06:14 Version:1.0.5
RATE: =229 G=2 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MO2プラグイン] [削除済み]
MO2 Nexus Downloads Renamer Title画像

MO2 Nexus Downloads Renamer

削除済み

こちらに移動
https://www.nexusmods.com/site/mods/1998
-----------------------------------------------------------------------

Nexusの仕様変更により、MOD作者がバージョンをファイル名に含めない場合、MO2が旧バージョンファイルと新バージョンファイルを同一と認識し表示する確認ポップアップを回避するため、ファイル名の変更を行うMO2プラグインです。

▼機能
・ダウンロードが完了すると、アーカイブ名にMOD IDおよびファイルIDが含まれていない場合、自動的に名前を変更します。
・ツールドロップダウンメニュー(ジグソーパズルアイコン)に、ダウンロードフォルダをスキャンして、ファイル名にMOD IDおよびファイルIDが含まれていない既存のアーカイブをすべて名前変更するツールを追加します。
・設定で、ダウンロードファイルの自動名前変更をオンまたはオフにできます。
・アーカイブの名前が変更されるたびに、ログに情報が記録されます。
・MODページからファイルをダウンロードした際、ダウンロードフォルダ内に同じ名前のアーカイブが既に存在する場合、同名のファイルが既に存在するため、新しいファイルの名前を変更することはできません。この場合、ログに警告が出力されます。
・作者のMO2ダウンロードフォルダにある約2,500件のダウンロードファイルでテスト済み。

▼インストール方法
ファイルをダウンロードし、解凍した後、pluginsフォルダ内のファイルをMO2のpluginsフォルダに配置してください。(本ページ画像4枚目参照)
  • MO2 Nexus Downloads Renamer画像1
  • MO2 Nexus Downloads Renamer画像2
  • MO2 Nexus Downloads Renamer画像3
  • MO2 Nexus Downloads Renamer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Blackread. 17 Jun 2026. MO2 Nexus Downloads Renamer. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182713>.
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 [ユーティリティ] Ultimate Asset Analyzer Download ID:174603 Author:ARKAYD 2026-03-17 04:04 Version:2.1
RATE: =226 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール]
Ultimate Asset Analyzer Title画像

Ultimate Asset Analyzer

自分のテクスチャMODがどれくらいのVRAMを消費しているのか、あるいは上書きされたファイルのせいでどれだけのSSD容量が無駄になっているのかを正確に確認できるMO2 用プラグイン

このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、MODリストのパフォーマンスやアセットを完全に把握できるようにします。これまでの“勘に頼った管理”を、正確で実用的なデータに置き換えてくれるツールです。

◆必要
Mod Organizer 2

◆主な機能
1. VRAM&テクスチャヒートマップ
 ・有効化されている各MODについて、テクスチャ解像度(8K、4K、2K、1K、512以下)を
  詳細に分類して表示。
 ・色分けされたヒートマップによりどのMODがVRAMを大量に消費しているかを瞬時に把握可
 ・ジオメトリ負荷(.nif ファイル)も追跡し、ポリゴン数の多すぎる高ポリメッシュを警告

2. テクスチャ競合&スマートクリーン
 ・完全に上書きされてゲーム内で読み込まれない「デッドウェイト」ファイルが、SSD容量を
  どれだけ無駄にしているかを正確に計算。
 ・競合を右クリックすると、勝っているテクスチャと負けているテクスチャを
  WindowsExplorerで並べて表示。
 ・上書きによる品質の変化を表示
   例:「High-Res Win: 2K → 4K」
   例:「Optimizer Win: 4K → 1K」
 ・不要ファイルをプラグイン画面から安全に非表示または完全削除して、
  ストレージ容量を節約
 ・出力MOD(VRAMr や DynDOLOD など)を全体的に無視するトグルで、本当の競合を確認可

3. HDT-SMP 物理負荷アナライザー
 ・.xml 設定ファイルをスキャンし、物理演算の複雑さを評価。
 ・重い物理MODを赤色で表示し、混雑エリアでのFPS低下を警告。

4. アニメーション&SKSEチェッカー
 ・アニメーションMODが旧式のDARエンジンか 新しいOARを使用しているかを自動判別。
 ・有効な .dll プラグインとスクリプト数を一覧表示し、ゲームアップデート後に何を
  更新する必要があるかをすぐに把握可能。
  • Ultimate Asset Analyzer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 17 Mar 2026. Ultimate Asset Analyzer. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174603>.
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 [ユーティリティ] ENB and ReShade Manager Download ID:4143 Author:volvaga0 2026-07-20 09:23 Version:6.1.0
RATE: =225 G=8 TAG: [ツール] [ENBプリセット] [Reshade] [ENB] [問題解決]
ENB and ReShade Manager Title画像

ENB and ReShade Manager

ENBやReShadeの設定をスロット(50箇所)に記憶させ管理することが出来ます。
ワンクリックで切り替え、アンインストールなどが可能で、ファイルの導入、消去のミスが無くなります。

SkyrimSEのほか、FallOut4などにも対応しています。

使い方は#5,#6を参照。

例:Slot1の中身
・enbseriesフォルダ(使用したいENBプリセットのもの)
・enblocal.ini(使用したいENBプリセットのもの)
・enbseries.ini(使用したいENBプリセットのもの)
・d3d11.dll(http://enbdev.com/download_mod_tessky…からDLした本体)
・d3dcompiler_46e.dll(http://enbdev.com/download_mod_tessky…からDLした本体)
※上記、一例ですので、利用するENB等の要件に合わせてください。

※Saveは現在検出しているファイル(keep d3d11.dllの下に表示されるファイル)を上書き保存する機能に見えます(実質コピーに近い?)。保存は、Slotにファイルを入れるだけで行われているようですので、保存を行うときに、特にボタン操作などは不要かと思われます。

■類似ツール
ENBManager
ENB Reloader MO2のアドオン
 ┗RootLoader - Mo2 Plugin 上の新版
  • ENB and ReShade Manager画像1
  • ENB and ReShade Manager画像2
Skyrim Special Edition Nexus, volvaga0. 20 Jul 2026. ENB and ReShade Manager. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4143>.
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 [リソース・チュートリアル] VoiceForgeStudio Download ID:177416 Author:RustyShack 2026-04-25 21:31 Version:1.0
RATE: =218 G=1 TAG: [音声] [会話] [カスタムボイス] [AI生成] [ツール]
VoiceForgeStudio Title画像

VoiceForgeStudio

フルボイスの会話を生成できるローカルAIツール。日本語対応。

AIによる音声クローン技術と、スカイリム本編の既存ボイスラインを組み合わせることで、
汎用的なTTS(テキスト読み上げ)ではなく、自然でロアフレンドリーな音声を生成します。

・既存NPCの声質や話し方を再現
・ゲーム世界に違和感のないセリフ生成
・外部サービスに依存しないローカル実行
・完全オフライン&無料
・声優不要
・高速なMOD制作サイクル

従来の機械的な読み上げではなく、「スカイリムのキャラクターが本当に話しているように聞こえる」対話音声を作れるのが特徴です。

必要
https://pypi.org/project/huggingface-…(無料)
https://www.python.org/(3.10 又は 3.11)

要件やセットアップ、起動方法は Discripcion 参照
※プラグアンドプレイではありません。以下の対応が必要になります。
・pip / 仮想環境の基礎知識
・依存関係トラブルの対応力
・Pythonやローカル環境構築に不慣れな場合、導入は難しい可能性があります。

特徴
一般的なTTSは音声を平均化しますが、VoiceForge Studioは「セリフ単位」で処理します
・文脈・トーンに基づいてバニラ音声を検索
・AIでその“演技”をクローン
・複数のバリエーションを生成
・最適な発声を選択

機能
・セマンティック音声マッチング(AI検索)
・検索モード(Auto / Hybrid / Manual)
・感情タグ(happy / calm / aggressive など)
・セリフごとの複数バリエーション生成
・ワンクリックLIP + FUZ生成
・出力管理アーカイブ
・全バニラ音声タイプ対応

注意事項
・Bethesdaアセットは含まれていません
・スカイリムファイルの再配布は禁止
・環境によってパス調整が必要
・ファイルが見つからないと、LIP/FUZ の生成が中断されます
  • VoiceForgeStudio画像1
  • VoiceForgeStudio画像2
  • VoiceForgeStudio画像3
  • VoiceForgeStudio画像4
Skyrim Special Edition Nexus, RustyShack. 25 Apr 2026. VoiceForgeStudio. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177416>.
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 [ユーティリティ] Ultimate NPC Analyzer Download ID:174617 Author:ARKAYD 2026-03-17 01:37 Version:1.2
RATE: =218 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [バグフィックス] [問題解決] [顔黒]
Ultimate NPC Analyzer Title画像

Ultimate NPC Analyzer

厄介な黒顔バグや Shadownode のクラッシュを瞬時に検出するMO2用プラグイン

顔の黒化バグは、スカイリムの MOD 環境で最も有名な問題の一つです。
このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、3D 頭部モデルと肌テクスチャの不一致を正確に検出します。

◆必要
Mod Organizer 2

◆主な機能
1. 黒顔バグ検出機能
 ・キャラクターの3DモデルがあるMOD(例:Bijin)から来ているのに、顔テクスチャが別MOD(例:WICO)に上書きされているといった競合を即座に検出します。
 ・「000A2C8E」のような分かりにくい16進FormIDを、「Lydia」「Serana」など人が読めるNPC名に変換して表示します。
 ・MO2の左ペインでどのMODを移動すればよいかを正確に教えてくれます

2. Shadownode & LEメッシュクラッシュ検出
 ・.nif ファイルをバイナリレベルで詳細スキャンし、古い BSShaderPPLightingProperty ノードを検出します。
 ・LE 用の古いメッシュを検出し、Skyrim SE / AE で影のバグやCTDを確実に引き起こす可能性があるファイルを警告します。

3. 外科的なワンクリック修正 & Auto-Fix
 ・競合項目を右クリックするだけで、問題のあるテクスチャ(.dds)やモデル(.nif)を非表示(.mohidden)を使って MO2 内で即座に無効化できます。
 ・AUTO-FIX ボタンを押すと、競合して負けているテクスチャを一括で非表示にし、3Dモデルと一致する正しいテクスチャをゲームが使用するように強制します。
 ・ワンクリックで該当MODのフォルダを Windows Explorerで開くことも可能です。

4. ライブ検索 & スマートフィルター
 ・Live Search バーで、巨大なリストをNPC名、FormID、MOD提供元で即座に絞り込みできます。
 ・スマートフィルターが、ParallaxGen Output、TexGen、DynDOLOD などの生成フォルダを自動的に無視し、競合リストをクリーンで分かりやすく保ちます。
  • Ultimate NPC Analyzer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 17 Mar 2026. Ultimate NPC Analyzer. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174617>.
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 [リソース・チュートリアル] SkyGen Download ID:154450 Author:Mayhem 2026-05-31 13:32 Version:1.76
RATE: =217 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [SkyPatcher] [BOS] [競合] [ダイナミックパッチ]
SkyGen Title画像

SkyGen

■概要
MO2用のプラグインでSkyPatcherやBOS向けのパッチ生成を自動化するツール

・ロード順を読んでSkyPatcher/BOS用の.iniパッチを自動生成
・配布/装備差し替え/leveled list/object swap/NPC装備変更等をESP無しで自動パッチ化

■仕組み
SkyGenはMO2ロード順、last mod wins、最終record状態を読み取って、
そこからBOS用ini、SkyPatcher用iniを生成

■生成できるもの
・Base Object Swapper用
 ・object swap、位置変更、runtime置換など
・SkyPatcher用
 ・NPCへ armor、weapon、spell、trait、leveled listなど配布

■インストール方法
①ファイルダウンロード
②MO2/pluginsへ展開:[MO2]/plugins/SkyGen/
③MO2起動後、ツールバーにSkyGenが追加される

■使い方
①MO2起動
②SkyGen起動
③出力先指定
④パッチ種類選択
⑤Generate Patch

・SkyPatcherモード
 ・カテゴリ選んでsource mod、target mod指定
・BOSモード
 ・全ロード順処理
 ・「Scan all mods」ONで全体スキャン
 ・FormID Scan:FormIDテーブル生成
 ・XYZ offset調整:配置ズレ補正可能
・BOS手動モード
 ・「Scan all mods」OFFでFormIDを手動管理(“超精密置換”でかなり上級者向け)
 ・主な機能
  ・高速パッチ生成
  ・blacklist対応
   ・除外mod指定可能
  ・plugin-free patch
   ・ESP不要
  ・カスタムテーマ
   ・UIスキン変更可能
  ・MO2 Profile保存
   ・ロード順保存可能
  ・Speed + Space Saving
   ・軽量モード

■MO2テーマ連動
MO2のQSSテーマを自動取得して、SkyGen側へ適用可能(UI統一感出る)

必要条件
Mod Organizer 2
SkyPatcher
Base Object Swapper
  • SkyGen画像1
  • SkyGen画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Mayhem. 31 May 2026. SkyGen. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154450>.
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 [グラフィックス] ParallaxR Download ID:124711 Author:gavwhittaker 2026-03-18 19:59 Version:v3.0318
RATE: =212 G=4 TAG: [ツール] [視差] [parallax] [テクスチャ]
ParallaxR Title画像

ParallaxR

視差テクスチャファイルを自動生成するツール

最小限のVRAMしか使用しないように最適化、出力には_p.ddsテクスチャファイルしか含まない

・1つのMODを選択すると、このツールがハイトマップを作成するテクスチャを決定
・MOD内の既存の視差ファイルはスキップ

使い方
1) インストールディレクトリ/MODマネージャーから ParallaxR.bat を実行
2) 処理したいMODフォルダ内のテクスチャフォルダを指定
3) 以降の処理は自動で行われ、処理時間は作成する視差ハイトマップの数次第
4) ファイルが作成されると保存するドライブ/フォルダを指定するよう求められる
(ダウンロードフォルダやデスクトップなど)
5) 生成したフォルダをMODマネージャでインストールして、他の視差MODの下に配置

視差の効果を確認するには、視差有効メッシュがインストールされているか、PGPatcher で視差メッシュを生成すること

併用推奨
Auto Parallax
後継版
SkyMapper
  • ParallaxR画像1
  • ParallaxR画像2
  • ParallaxR画像3
Skyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 18 Mar 2026. ParallaxR. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124711>.
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 [ユーティリティ] DAR to OAR Converter Download ID:93359 Author:allycat1031 and V3kta 2023-06-15 05:30 Version:1.0.8
RATE: =210 G=2 TAG: [ツール] [アニメーション] [DAR] [OAR] [変換]
DAR to OAR Converter Title画像

DAR to OAR Converter

Dynamic Animation ReplacerOpen Animation Replacer に変換するツール

nexus からダウンロード出来ない場合はこちらから。
https://github.com/allison-payne/dar-…

OARはDARのMODをレガシーとして読み込むことができますが、OARの条件などではレガシーでは機能しません。そこで、OARの構造に切り替えるプロセスを簡単にするためにこれを作成しました。

すべてのファイルをDARのフォルダーから OARのフォルダーにコピーし、各レベルで必要な JSON ファイルを生成します。
ツールの簡易さを重視するため元ファイルも削除はせず残っています。

■前提
.Net 7.0:https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…

■類似Mod
dar2oar
(マッピングファイルによる変換後のフォルダー名変更や日本語対応とより機能が充実してます)
  • DAR to OAR Converter画像1
  • DAR to OAR Converter画像2
Skyrim Special Edition Nexus, allycat1031 and V3kta. 15 Jun 2023. DAR to OAR Converter. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93359>.
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