モーション おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [モーション] For Honor in Skyrim Download ID:151478 Author:Smooth 2026-01-18 12:19 Version:1.8
-
RATE: ★=448 G=14 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [回避] [パリィ] [エフェクト] [MCO] [OAR] [AMR] [AE対応] [日本語化対応]

For Honor in Skyrim
For Honor風の MCO ムーブセット。独自のドッジ機能、パリィ、カウンター、追撃なども。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay の MCM で方向移動を抜刀時はバニラスタイルに変更することを推奨(敵をロックオンしていない時の方向入力アクションがしやすくなります)
◆必要
・Attack - MCO(DXP を使用)
・ModernStaggerLock https://github.com/SkyHorizon3/Modern…
・Animation Motion Revolution
・PaulMix's dTry Key Utils extend(SE/AE)
・Keyword Compatibility Framework
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Smooth Moveset - OAR
◆推奨
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
これらのムーブセットはコントロールのしやすさを重視しています。
シンプルな操作で、回避、カウンター、追撃が自動的に発動します。
コンボの種類は多岐に渡るので、詳細は Description や動画で見るのが手っ取り早いです。
※注意※
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) では使用しないで下さい。
(BFCO を使うとこれらの機能が正しく動作しません)
◆ BFCO版
For Honor in Skyrim -BFCO Edition (All-in-One)
Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set
対応武器の組み合わせによるムーブセット一覧は画像 2 枚目参照。
画像 3 枚目の赤枠以外は、将来の計画用です。
◆ 互換性なし
Hellblade - Timed Block
Modern Stagger Lock以外のよろめきオーバーホール(MSLと同じコンセプトの(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS なら可能)
◆ 併用おすすめ Mod
・Sekiro Combat S
・Dynamic Impact - Slash Effects X
・NPC Block Loop Fix
・Dynamic Block Hit
◆ 関連
・For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on
・For Honor ReforgedSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 18 Jan 2026. For Honor in Skyrim. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151478>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [モーション] Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations Download ID:35978 Author:NickNak 2021-10-27 19:02 Version:2.3
-
RATE: ★=447 G=6 TAG: [武器追加] [モーション] [DAR] [細剣] [槍] [鞭] [爪] [刀] [AnimatedArmoury] [日本語化対応]

Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version の Dynamic Animation Replacer 対応バージョン
オリジナルとの違い:
・FNIS、Nemesisは不要になりました
・MCMメニューなし
・スクリプトによるレベルドリスト追加なし、esp によって追加されます
・通常バージョン用の互換パッチを使用可能
Version:2 で鞭が復活しました
Version:2.3で刀が追加
Version:2.3 より刀モーション用オプション(横移動攻撃時のスケート現象対策)
Animation Motion Revolution もしくは Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible) あるいは Recoiltimed Skating Fix
翻訳はオリジナルのものが使用できます
■ 互換性を最大限に高めた SkyPatcher 版
Animated Armoury - SkyPatcher
■ Update.esm で更新された DAR 条件ファイルのセットを追加
Injected Animated Armoury
■ パイク(槍)とハルバードの形状をより長く
Animated Armoury Bigger Pikes and Halberds
■ Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の槍のテクスチャを Spear of Skyrim に置き換え
Spear of Skyrim Model for Spear Mechanic and Animated Armoury
■ ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)対応バージョン
Animated Armoury DAR Modified Conditions
■ 調整と Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes と Complete Crafting Overhaul Remastered との互換パッチ(オプション)
Animated Armoury - SkyPatched Fixes Rebalance Enchantments Patches
■ 刀 MOD に対応させるパッチ
Animated Armoury - Katana (and other weapons) Patches
■ ドラウグルに槍のモーションを対応させるパッチ
Draugr Spear Animation
■ ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)に対応させるパッチ
Edgemaster Animations for ADXP - MCO
1h Aggressive Katana Moveset MCO
ADXP I MCO I BFCO ER Katana (SCAR)
ADXP I MCO I BFCO ER rapiers (SCAR)
ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR)
■ WoLong シリーズムーブセット
MCO I BFCO I SCAR WoLong Pikes(パイク)
MCO I BFCO I SCAR WoLong Halberds(ハルバード)
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs(クォータースタッフ)
■ (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion 用
Battlestaff Animations for SkySA(クォータースタッフ(両手斧/槌カテゴリ)の攻撃モーション)
Rapier Animations for SkySA
Claw Animations for SkySA
■ 動作に問題がある鞭を削除
Animated Armoury - No Whips Edition 2.3
■ 上記のさらにリバランス
Animated Armoury - Fixes Rebalance Enchantments - No Whips Edition
■ 鞭の修正+高品質一人称アニメーション追加
SIGMA - Whip overhaul
■ 横パワーアタックするとマジカ消費するバグの修正
Animated Armoury DAR Side Power Attack Fix
■ ESM化(現在非公開)
Animated Armoury ESM
■ LOTD展示パッチ
Animated Armoury - Updated Legacy of Dragonborn Displays
■ Precision - Accurate Melee Collisions による武器の判定を調整
Animated Armoury - Precision Patch Complete2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 27 Oct 2021. Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35978>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Animation Casting - NG Download ID:73293 Author:Loki-ArcEarth 2023-06-16 12:09 Version:3.2.4
-
RATE: ★=438 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [DAC]

Dynamic Animation Casting - NG
Loki 氏により生まれた Dynamic Animation Casting の更新版です。
・要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
最新 AE 版アップデート対応のみならず、VR 版対応、パフォーマンスの最適化、新しい修飾子など、数々の新機能が追加されています。
例えば
・新規武器タイプとして呪文、盾、たいまつを追加
・IsOnMount、IsSneaking、IsRunningなどを追加
License & Source
https://github.com/ArcEarth/DynamicAn…
これを必要とする MOD
Auto Bound Weapon
Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism
Materia - A Magic Combo System
Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA
Dynamic Bloodskal Blade - Lag FixSkyrim Special Edition Nexus, Loki-ArcEarth. 16 Jun 2023. Dynamic Animation Casting - NG. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73293>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Obscure Animations Overhaul Download ID:152047 Author:krzp 2025-06-11 15:25 Version:1.1
-
RATE: ★=431 TAG: [アニメーション] [モーション] [修正] [NO-ESP]

Obscure Animations Overhaul
様々なバニラのアニメーションのリメイク。
スカイリムのリリース以来、古くなった物の中でもアニメーションは最悪の部類に入ると常々感じています。せっかく派手なシェーダーやテクスチャを使っても、キャラクターが木人形のように動いては意味がありません。
そこでこのMODは、様々なバニラの古くなったアニメーションを修正していきます。
対応アニメーションは Spoiler 参照
単純な .hkx の置き換えのみ。追加の要件はありません。
互換性
幾つかのアニメーションが Immersive Interactions - Animated Actions と競合します。Skyrim Special Edition Nexus, krzp. 11 Jun 2025. Obscure Animations Overhaul. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Animated Armoury - SkyPatcher Download ID:168523 Author:GUNDAMmk2 2026-05-26 11:27 Version:1.0.5
-
RATE: ★=419 G=3 TAG: [SkyPatcher] [AnimatedArmoury] [武器追加] [モーション] [DAR]

Animated Armoury - SkyPatcher
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations による元のレコードの編集を全て削除し、SkyPatcher を使用して互換性を最大化します。
他の MOD と競合しやすいという欠点がある Animated Armoury をバニラ武器、NPC、コンテナ、レベルリスト、フォームリストなど ESP で適用していた変更を削除し、すべて SkyPatcher を通して処理しています。
これにより、多くの MOD との高い互換性が確保され、追加の互換パッチが不要になります。
※ 注意 ※
大規模なワールド改変 MOD との競合を避けるため、Animated Armoury が行っていた ワールドおよび CELL レコードへの編集もすべて削除しています。その結果武器や呪文書は、ゲーム世界に直接配置されません
◆アップデートで追加
・爪武器&鞭武器なし版
通常のゲームプレイではこれらの武器を入手できなくなります
(※コンソールコマンドや Moddex などのツールを使えば入手可能)
この方式の利点は、すでに爪や鞭を所持しているセーブデータでも壊れません。
元 MOD と当 MOD の切り替えは自由で、セーブデータへの悪影響はありません。
・NPCが Animated Armoury の武器を使用しないようにします。(オプションアドオン)
Animated Armoury の武器が NPC に配布されなくなります(作成によってのみ入手可能)
メインファイル(いずれのバージョンでも可)が必須です
◆必要
・SkyPatcher
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(元 MOD を上書き)
◆類似MOD
・Animated Armoury - SkyPatched Fixes Rebalance Enchantments Patches
・Animated Armoury SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, GUNDAMmk2. 26 May 2026. Animated Armoury - SkyPatcher. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168523>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Draw Fix - Move Equip Animation Fix Download ID:147478 Author:Smooth 2025-05-18 03:09 Version:1.2
-
RATE: ★=418 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [抜刀] [修正] [戦闘] [ESPFE]

Draw Fix - Move Equip Animation Fix
抜刀移動した時のぎこちない上半身を修正します。
スカイリムでは抜刀した際に上半身を固定した1つのアニメーションを使用し、静止している間だけ自然に見えるように設計されていますが、移動中にトリガーされるとキャラクターの上半身が固定され、ぎこちなく不自然な見た目になります。
当 MOD はこの状況を検知し
・移動中に抜刀 → アニメーションをキャンセル → 戦闘可能なアイドルに即座に移行。
このシンプルな仕組みは、長年のアニメーションの問題をスムーズかつシームレスに解決します。パフォーマンスへの影響がない軽量スクリプトで構築されています。
なお納刀は対象外ですが開発中とのこと
互換性
・ほとんどのアニメーション MOD と完全互換(装備の挙動を変更するMOD 含む)
以下との互換もあり
Left Hand Equipment Overhaul
・3 人称のみ有効。1 人称は対象外。
非互換
・Auto Bound Weapon 移動中に召喚武器抜刀ができなくなります(このModの抜刀モーションをキャンセルして自然に見せるという仕様とのコンフリクト)Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 18 May 2025. Draw Fix - Move Equip Animation Fix. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147478>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Ultimate Animated Potions NG Download ID:97674 Author:Flip777 2025-02-12 21:43 Version:2.8
-
RATE: ★=416 G=3 TAG: [モーション] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ポーション] [Nemesis] [VR対応] [NO-ESP]

Ultimate Animated Potions NG
ポーションを使用する際にアニメーションを表示させるSKSEプラグインです。
Nik Nak 氏による behavior とアニメーションの更新、安定性の向上や一人称のサポートが追加されます。
■ 要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine("Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効)
Animation Queue Fix 推奨
NPC にも適応したい場合
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions
この Mod は zxlice's ultimate potion animation - ZUPA の更新、安定版です。
最新バージョンへのサポートを追加するだけでなく、安定性の向上も図っています。
Nemesis で "Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効にして実行してください。
■ 特徴
・SE / AE のサポート
・Nik Nak 氏によるアニメーションと behavior の更新
・ESP を含まず SKSE と Nemesis で完結
・すべてのバニラに存在する animobject のサポート
・Mod で追加されるポーションのサポートや、メッシュのリプレイスによる animobject の更新を手軽に
・一人称用アニメーションは ZUPA からそのまま保持されています
・初代ダークソウルのようにポーション使用時に停止する機能。
・NPC サポートあり。ポーションを NPC が使うようになる Mod を導入すると、NPCも同様にアニメーションが表示されます
・エフェクトは完全にモーションや回復したタイミングと一致します。
・複数のポーションを同時に使用した際、それらがスタックして一度に適用される機能(ベータ版です)
・他のMODから新しいポーションを簡単に追加(Version:2.4 以降)
■ アニメーションする新しいポーションを追加する方法(Version:2.4 以降)
1. ポーションの editorID を .ini の新しい行に追加します
■ アニメーションすべきではないオブジェクトをブロックする方法(Version:2.4 以降)
1. 任意の項目の editorID を .ini の新しい行に追加します
■ 新しい animobjects を追加する方法
1. 通常どおりにanimobject を作成します。バニラポーションのanimobject(またはこの MOD のいずれか)の X、Y 座標を使用します。
2. animobject に、ベース オブジェクトに使用した元のメッシュとまったく同じ名前を付けます。
3. animobject を Meshes\animobjects に配置します。
・ElSopa - Potions Redone とのパッチ
Ultimate Animated Potions NG - ElSopa - Potions Redone patch
ElSopa Potions - UAPNG Missing Animations
・NPCがポーション飲む時に退避行動を取るようになる
UAPNG Potion Safety
■既知の不具合 (2024/08/20時点)
ゲームオーバー後のリロードの際にCTDすることがあります。
Crash logにUAPNG.dll+5E18Cと出ていたらこのModが原因とのこと。
対処法は確認済みなので後日のアップデートで修正予定。Skyrim Special Edition Nexus, Flip777. 12 Feb 2025. Ultimate Animated Potions NG. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97674>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Arm Movement Animations (OAR) Download ID:62849 Author:CHIMgarden 2026-06-07 12:59 Version:3.0.1
-
RATE: ★=416 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [イマーシブ] [OAR] [NO-ESP]

Arm Movement Animations (OAR)
会話時や待機中によく見られる「腕を組む」モーションにNPCの鎧の種類、性格、社会における役割に応じて80種類以上のバリエーションを追加します。
左右逆の腕組み、下で手を組む、腰に手をつくなど様々(nexusページの画像や動画で一部確認できます)
Version:2.0.0 より Immersive folded hands (OAR) から改名
必要:
・Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer
MODで追加されたNPCにも対応
このMODはいつでもインストール、削除、再インストールが可能です。
また、"_conditions.txt "をいつでも編集して、好みに合うように調整することができます。
以前のバージョンにはあった下記のシールドパッチ(盾の貫通対策)は必要がなくなり、オプションファイルからなくなりました。
--------------------------------------------
盾の位置を左手から背中などに変更するMOD(All Geared Up Derivative SE - AllGUD や Immersive Equipment Displays など)を使用していない場合は、オプションファイルで上書きしてください(盾の貫通対策)Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 7 Jun 2026. Arm Movement Animations (OAR). 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62849>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Beam Walking Assist Download ID:175511 Author:lSmoothl 2026-04-16 20:36 Version:1.3
-
RATE: ★=413 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [柱]

Beam Walking Assist
Open Animation Replacer - RaySense を使用した、細い板、足場、丸太などの狭い地形を歩く際に、自動でバランスを取りつつ進行方向を補正するビームウォークシステムを追加。
◆必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
◆推奨
・Beam Walking Assist - 1st(一人称用)
◆仕組み
垂直レイキャストセンサーを以下の4グループに分けて配置し、狭い地形をリアルタイムで解析
・水平(中央)
・前方
・後方
・前方側面
◆主な機能
◇自動ステアリング
前方側面センサーの比率差を、指数移動平均(EMA)ローパスフィルターで滑らかに処理し、
ビームのカーブに沿って自然に回転します。
◇5段階減速システム
前方センサーの空き状況に応じて、段階的に速度を低下させ、ビームの端では完全停止します。
◇停止解除
ビームの端で停止中に、移動入力を一度離して再入力すると前方または後方に落下可能
◇ジャンプブースト
ビーム端で減速中にジャンプすると現在の進行方向に前方加速+ジャンプ高さボーナスが付与
◆動作条件
以下の状態では機能は無効になります
・空中
・平地
・スプリント中
・水泳中
・騎乗中
武器を持っていても機能およびアニメーションは適用されます
◆設定(BeamWalking.ini)
[Steering]
fMaxYawRate = 6.0
→ 最大回転速度(ラジアン/秒)=ステアリングの強さ
fCurveGain = 0.8
→ カーブ予測の影響度(前方側面センサーの寄与)
fBeamRunSpeedMult = 0.9
→ ビーム上での移動速度倍率(1.0=変更なし)Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 16 Apr 2026. Beam Walking Assist. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175511>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Super Fast Get Up Animation Download ID:46714 Author:Everglaid 2021-03-09 06:38 Version:1.0
-
RATE: ★=397 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR]

Super Fast Get Up Animation
【説明】
・キャラクターの起き上がりモーションを高速化します。
・Nexusにバニラとの比較gifがありますのでご参照あれ。
【バニラとの比較】
・うつ伏せ(3.0秒→1.25秒)
・あお向け(5.6秒→1.50秒)
【互換性】
・ほとんど全てと互換性があると思われます。
・Ultimate Combat SEやD13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSEを利用している場合は当MODで上書きして下さい。
・ちなみにD13 Fasterはバニラを2倍に高速化しているため、おそらくそれぞれ1.5秒と2.8秒でしょう
【必要条件】
・Dynamic Animation Replacer
(※FOMODの選択により上記MODが必要になる場合があります)
※注意
フォルダNoが「-12400」という値になっており、
もしもランダムCTDの.Netログに「SkyrimSE.exe+A0D789」という
記述があるならば、フォルダNoをプラス値に変更して下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 9 Mar 2021. Super Fast Get Up Animation. 9 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Seamless Varied Feminine Idles OAR Download ID:92226 Author:Sonderbain 2025-05-27 06:39 Version:1.4
-
RATE: ★=396 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [OAR] [女性用] [SVFI]

Seamless Varied Feminine Idles OAR
このMODは、OARのランダムループスワップ機能を利用して、8つの新しいシームレスな女性用のフェミニンな待機アニメーションを追加します。通称SVFI
必要
・Open Animation Replacer
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or Vera's Female Skeleton
・Sonders Keyword Distribution Resources(オプション)
上記は年長のNPCを制限し、キーワードを介してプレイヤーのみのアニメーションを許可します
内容
・2つのメイン待機アニメーション
・3つのその他の待機アニメーション
・3つのミラーリングされた様々な長さの待機アニメーション
上記のアニメーションが、プレイヤーの入力なしでシームレスに入れ替わることで繰り返しのアニメーションを減らすことができます。
女性NPCもアニメーションを使用。
武器を持った状態でこれらのアニメーションが再生してしまう場合、再生したくないアイドルをOARのGUIで開き、条件(IsWeaponDrawn)を追加して、それをNOTに設定します。そうすれば、武器を出している間はそのアニメーションが再生しないようになります。
パッチあり
・EVG Conditional Idles
このMODは、計画中のフェミニンアイドルをテーマにした、SVFIシリーズの第1弾です。
男性版
Seamless Varied Masculine Idles OARSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 27 May 2025. Seamless Varied Feminine Idles OAR. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92226>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Wall Lean (RaySense) Download ID:176847 Author:wowmigod 2026-04-14 13:52 Version:1.1
-
RATE: ★=386 G=1 TAG: [壁] [アニメーション] [モーション] [OAR] [RaySense]

Simple Wall Lean (RaySense)
Open Animation Replacer - RaySenseを使用して、壁にもたれかかる約 20 種類アニメーションを追加。プレイヤーが壁に近づくと自動的に発動します。
必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
・壁にもたれかかっている間はランダムな待機モーションを再生。
・ある程度の幅がある壁でのみ有効になるよう設定。(椅子等で発動しないように)
・主にプレイヤー向け。
・フォロワーにも適用しますが、NPCはそもそも壁の方を向いて立つことが少ないです
女性用アニメーション
Simple Wall Lean (RaySense) - More feminine Female animations
類似MOD
・Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too こちらはNPC用に用意された待機ポイントをプレイヤーも使えるようになるSkyrim Special Edition Nexus, wowmigod. 14 Apr 2026. Simple Wall Lean (RaySense). 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176847>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Magic Casting Animation Download ID:45799 Author:Smooth 2022-01-20 19:16 Version:4.2
-
RATE: ★=381 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [魔法]

Smooth Magic Casting Animation
公開再開されました。
作者さんのアドレスからもDLできます
Smooth Magic Casting Animation
https://smooths.tistory.com/22
Smooth Random Magic idle Animation
https://smooths.tistory.com/6
Smooth Magic Knight Animation
https://smooths.tistory.com/7
DARを使用した魔法のアニメーションオーバーホールMODです。
回転時のアニメーション(mag_turn*****.hkx)は作る予定はないそうです。
[ 必須MOD ]
- Dynamic Animation Replacer
- Disable Turn Animation mod
https://smooths.tistory.com/4
こちらと同じもののようです
Disable Turn Animation NG
当MODには "mag_turn****.hkx" が含まれていません。
そのままでは旋回時にVanilla(もしくは導入しているMODの "mag_turn****.hkx" )のアニメーションが再生され、ギクシャクした動きになります。
これは同作者が制作している https://smooths.tistory.com/4 "DisableTurnAnimation.dll" をインストールすることで解消できます。
※ "DisableTurnAnimation.dll" は "****_turn****.hkx" を再生させないようにするプラグインです
[ インストール時の注意点 ]
Nemesisユーザーは "Launch Nemesis Behavior Engine" 時に「32bit用のhkxが混じってるぞ」と警告が出ますが、仕様なので気にしなくても構わないそうです。
というか64bitに変換しないでくれとのことです。Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 20 Jan 2022. Smooth Magic Casting Animation. 17 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45799>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Crafting Animations Download ID:116422 Author:GiraPomba 2024-12-27 20:45 Version:1.2.2
-
RATE: ★=377 G=1 TAG: [砥石] [作業台] [付呪] [料理] [モーション] [アニメーション] [イマーシブ] [IED] [OAR] [SkyUI] [KID] [ESPFE] [日本語化対応]

Dynamic Crafting Animations
砥石、作業台、アルケイン付呪器の使用時の新しいアニメーションを追加します。
また、キャラクターが作業している武器や防具を見ることができるようになります。
更に、調理鍋で料理をするときのアニメーション(個別食材のモーションを追加)や、植物を植えるときのアニメーションも追加されます。
ハースファイアの製図テーブルにいくつかのアニメーションも追加。
◆必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・SkyUI
オプション
・Keyword Item Distributor (KID)
他の MOD によって追加されたオブジェクトにパッチを適用する為に必要です。
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
特定の武器や防具の IED 設定を変更する為に必要です。
◆概要
◇研石
・砥石を使用する際、武器の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した武器がキャラクターの手に表示されます。
・これはプレイヤーキャラにのみ影響します。
・Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapperと互換性あり。
・弓やクロスボウは「検査」するアニメーションになります。
・砥石で研ぐのに適さない武器(弓・クロスボウ)がある場合、KIDを介してキーワード
【CA_SharpeningInspect】を追加することができます。
◇作業台
・作業台使用時の鎧の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した鎧がテーブル上に表示されます。
・アニメーションに適さない鎧がある場合、KID経由でキーワード【CA_WorkbenchDefault】
を追加すれば、代わりにデフォルトのアニメーションが再生されます。
◇アルケイン付呪器
・付呪器使用時の新しい「解呪、追加」などのアニメーションを追加します。
・選択したアイテムと魂石がアニメーション中にテーブルに表示されます。
◇料理
・調理鍋を使用すると、料理を作るときに「食材を追加する」アニメーションが追加され
ます。
◇植付
・材料を植えてメニューを閉じるとアニメーションが再生されます。
◆互換性
MODで追加された武器や防具の中には、作業台によっては少し浮いたりクリッピングしたりするものもあるかもしれません。
ほとんどすべてのバニラの武器と防具には適切な構成が設定してあります。
Q: xの機能が気に入りません
A: MCMを使ってMODをカスタマイズしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 27 Dec 2024. Dynamic Crafting Animations. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116422>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour Download ID:186033 Author:zfroggyman 2026-07-31 17:33 Update! Version:2.0
-
RATE: ★=374 TAG: [ナビメッシュ] [問題解決] [パルクール] [モーション] [アニメーション] [フォロワー拡張] [移動] [NPC行動変更] [SKSEプラグイン]

Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour
Skyparkour を使用して、フォロワーが障害物を乗り越えたりよじ登ったりできるようにします
この MOD は経路探索を変更する MOD ではありません。
あくまで、フォロワーが進路上で障害物に遭遇した際に、それをパルクールで越えられるようにする MOD です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)(VR 版は「skyparkour」をインストールし、中の「SkyParkourNG.dll」ファイルを削除)
※重要※--------------------------------------------------------
フォロワーがパルクールせずに障害物を迂回してしまうのはなぜですか?
動画参照:https://www.youtube.com/watch?v=_wc9I…
ほとんどの場所はナビメッシュが適切に作られているため、NPC は障害物を普通に回り込むだけで、パルクールは発生しません。パルクールが起きるのは、ナビメッシュの出来が悪い場所だけです。(テストエリアはわざとナビメッシュを雑に作った仕様です)
『スカイリムの経路探索システムそのものを完全に作り替えて、ナビメッシュを無視して最短ルートを選ばせ、あらゆる場所でパルクールさせる』ような魔法の MOD は存在しません。
-----------------------------------------------------------------------
この MOD を導入すると、フォロワーが高さ 42 ユニットを超える障害物を飛び越えたり、よじ登ったりできるようになります。 また、十分な高さから落下した際には、着地時に受け身を行うようになります。
◆テストエリア
パルクールの動作確認用の屋内セルを追加するOPファイルがあります
(独立してるのでメイン無しでも導入可能)
コンソールから「coc aparkourtest」と入力すると、そのテストエリアへテレポートできます
その後、コンソールコマンドや NFF、Swiftly Order Squad などのフォロワー管理 MOD を使ってフォロワーをこのエリアへ呼び寄せれば、パルクール機能の動作をテストできます。
※当 MOD と 類似 MOD の Modern NPC Pathing の動作比較テストも可能です
(屋内なので Indoor Parkour を有効にしてください)
※補足※
高さ 42 ユニット未満の低い障害物については StepUpOnto SKSE を導入し、ini 設定でbEnableNearbyNPCStepUp=true に設定することをお勧めします。
◆互換性あり
RSE - Shoulder Or SaddleSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 31 Jul 2026. Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186033>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Pretty Combat Animations (PCA) SE Download ID:3761 Author:dualsun 2024-01-02 02:07 Version:1.4392
-
RATE: ★=362 G=6 TAG: [モーション] [武器] [弓] [構え] [DAR] [FNIS] [OAR]

Pretty Combat Animations (PCA) SE
各種武器の、抜刀時の構えと移動のモーションを変更します。
また、スニークについては抜刀時・納刀時どちらのモーションも変更します。
●必須
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or [Skyrim]XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
※Fnis-Gender Specific Animations と Fnis-Skeleton AM Fix の項目へのチェックが必要となる場合があります。
●推奨
[Skyrim]Dual Sheath Redux
Pretty Female Idles SE
[Skyrim]Pretty Female Idles
[Skyrim]Pretty Sit Idles
[Skyrim]Pretty Combat Animations - Spell Master
Pretty Jump Animations
[Skyrim]Pretty Motion Collection
[Skyrim]Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM)
[Skyrim]Samurai Killmove
[Skyrim]Dual Sheath Redux
●片手用モーションがスタンドアローンになりました。
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE
●スニークアニメーションは下記MODでも同じものを使っている
Pretty Combat Animations (PCA) - Spell Master (SPM) SE
---------------------導入の手引き---------------------
●Sneak Style Option スニークのスタイル
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
スニーク及び片手近接武器装備時のスニークアニメーションを変更
●Sneak Turn idle スニーク中のターン
・Sneak Turn スニーク中のターンをよりスムーズにする
※スニークスタイル1をよりスムーズにしたければこのオプションを使用してください。
このオプションは両手武器、素手、片手武器、弓、クロスボウのスニークターンモーションに影響します。
●Karate Style Option 素手
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
素手のモーションを変更
●Crossbow Option クロスボウ
・Crossbow
クロスボウのアニメーションを変更
●Bow Option 弓
・Ranger レンジャースタイル
※スニークスタイル1と併用することを強くお勧めする。
XPMSやXPMSEのECE拡張スライダで弓のサイズを変更した場合や、
MODのバニラとはサイズの大きく異なる弓を使用している場合は弓が手の位置に合わなくなります。
○Bow Extra Option 弓のオプション
・Ranger_Belt-Fastened Quiver 矢をつがえるモーションを変更 (通常時+スニーク時)
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
※レンジャースタイルとの併用が必要です。
・Male Idleheld 弓用の待機アニメーションを変更
※レンジャースタイルには既に男女用の弓アイドルモーションが含まれているので、それで十分だと思うならこのオプションはスキップ出来ます。
これは特に男性キャラクタ向けのもので、デフォルトでは男性キャラクタの弓アイドルモーションを置換します。
このモーションを女性キャラクタにも適用する場合は、"bow_idleheld.hkx"をmaleフォルダからfemaleフォルダへ追加してください。
○Sneak Bow Option
・Origin Sneak Bow
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用すると、レンジャースタイルのスニーク中の照準をより狙い打つような姿勢へ変更します。
注意:このモーションはあまり男性向けではないかもしれない。
・Origin Sneak Bow_Belt-Fastened Quiver
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用する場合は上の「Origin Sneak Bow」も併せて使用してください。
●GreatSword Style Option グレートソード
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
グレートソード使用時のアニメーションを変更
●BattleAxe and WarHammer Style Option バトルアックス&ウォーハンマー
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
バトルアックス&ウォーハンマー使用時のアニメーションを変更
●2h Weapon Extra Option 両手武器
・2hm Block 両手武器時の防御アニメーションを変更
・2hm Sprint 両手武器時の走行アニメーションを変更
-------------------------------------------------
↓Version 1.38には以下のモーションは含まれていません↓
こちらに分かれました
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE
●片手&二刀流 3種
・スペルソード
・ウェポンマスター
・ウォーロード
※これらのスタイルは片手武器または二刀流を好むプレイヤー向けです。
スニークスタイル1及び"Pretty Cast Animations"と互換性があります。
○スペルソード…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器&盾や魔法を好む人向け。
○スペルソード…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器のみ、片手武器&盾や魔法を好む人向け。
○ウェポンマスター…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプA(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプB(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプC(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○スペルソード…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※注意:ダガーを抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, dualsun. 2 Jan 2024. Pretty Combat Animations (PCA) SE. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3761>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Goetia Animations - Magic Spell Casting Download ID:70204 Author:Verolevi 2022-06-28 06:55 Version:1.4
-
RATE: ★=361 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [魔法] [魔戦士] [DAR] [OAR] [Goetia]

Goetia Animations - Magic Spell Casting
魔法の以下のアニメーションを置き換えます。
- 魔法を使うときの待機、歩き、走行、スプリント。
- 両手での呪文の装備、交換、装備解除。
- 呪文で狙うときのすべての待機と動作。
- マスタースペルを含む、任意の手の構成で任意のスペルを唱える。
◆必須 MOD
Dynamic Animation Replacer
魔戦士(スペルソード) / ハイブリッドプレイスタイルで使用することができます。片手+スペルアニメーションとアーチェリー(魔力の弓召喚)は、以前リリースされたVanargandシリーズに移行し、うまくブレンドするように設計されていますが、無くても動作します。移行やブレンドの結果が異なります。
◆同一シリーズ
Goetiaは、魔術師や魔戦士(スペルソード)キャラクター向けのシリーズです。
○移動
・Goetia Animations - Male Idle Walk And Run - 待機、歩行、走行(男性向け)
・Goetia Animations - Female Idle Walk And Run - 待機、歩行、走行(女性向け)
・Goetia Animations - Sprint - ダッシュ
○魔法
・Goetia Animations - Sneak Magic - 隠密用
○その他
・Goetia Animations - Enchanted Staves - 杖装備時の行動全般
・Goetia Animations - Conditional Shouts - シャウト
◆その他シリーズ
・TAG: [Leviathan] - 重装キャラクター向けのシリーズです。
・TAG: [Vanargand] - 軽装キャラクター向けのシリーズです。Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 28 Jun 2022. Goetia Animations - Magic Spell Casting. 25 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70204>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR Download ID:54193 Author:JaySerpa 2023-06-04 01:50 Version:1.01
-
RATE: ★=359 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [座る] [PC動作拡張] [Campfire] [DAR] [OAR] [NO-ESP]

Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR
座り方にバリエーションを持たせます。
必要
Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer
このMODは何をするのですか?
- キャラクター(プレイヤーまたはNPC)が地面や崖に座ったり、瞑想したりするたびに、新しいアニメーションが再生される可能性があります。これにより、同じバニラアニメーションを何度も見ることがなくなり、より生き生きとした世界になります。
Q 必要なものは?
- このMODは Dynamic Animation Replacer と一緒に使うように作られているので、.espファイルは一切含まれていません。必要なのはDARだけです。
このMODのDARフォルダは60001から60008の範囲にあります。もし他のMODと競合するようであれば、自由に変更してください。
Q 座ったり瞑想したりするアニメーションはいくつ含まれていますか?
- 14個の新しいアニメーションがあります。そのうち13個は男女兼用で、1個は女性専用です。NPCとプレイヤーの両方がこの新しいアニメーションを使用します。いくつかのアニメーションは非常に特徴的ですが、他のアニメーションは同じアニメーションのバリエーションです。(例えば、膝の上に手を置くのではなく、地面に手をついたり、手の置き方を変えたりするなどです。)
Q これらのアニメーションはどこで見ることができますか?
- NPCは常にこれらのアニメーションを行っており、彼らのアイドルの一部です。例えば、キャラバンのカジート、火のそばにいるハンター、崖や台のそばにいるNPC...。それらは世界のいたるところで有機的に見られます。MODによっては、プレイヤーにも表示されるかもしれません。例えば、 Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) を使うと火のそばに座ることができますし、最新の Immersive Interactions - Animated Actions ではいつでも好きなときに座ることができます。椅子を扱う同様のMODとしては、DualSun氏の「Pretty Sit Idles SE」があります。これらのアニメーションのいくつかは、DARを使って私の個人的な設定で使用していますが、ユニセックスであまり違和感のないものだけです。DARの使い方を学ぶことは、モデラーにとって非常に強力なツールであり、非常にわかりやすいので、気軽に試してみてください。Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 4 Jun 2023. Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR. 3 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Random death animation Download ID:93061 Author:black364 2024-07-01 00:14 Version:1.0
-
RATE: ★=356 G=2 TAG: [死亡] [アニメーション] [モーション] [OAR] [DAR] [モーション変更] [ランダム] [NO-ESP]

Random death animation
バニラの醜い回転しながら死亡するアニメーションの代わりに、6つのランダムな死亡アニメーションを追加します。プレイヤーとNPC、両方で動作します。
■必要
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
DARで使う場合はフォルダ名を OpenAnimationReplacer から DynamicAnimationReplacer に変更して中のフォルダはそれぞれ別の番号に書き換え、_conditions.txt というファイルを作成して以下の記述をしてそれぞれのフォルダに入れて下さい。
例
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\901
_conditions.txt に以下の記述 ランダム15%です ()の数字は好きに変更可
Random(0.15)
GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202097-684349792.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202097-787009218.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202105-2048491391.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202104-1366738739.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202112-327908194.gif
■オプション
敵を倒すときに100% の確率で死亡アニメーションを再生するファイルがあります。
(コリジョン無し&パワーアタックの敵以外)
■併用推奨
Death and Ragdoll Behavior Fix 死亡アニメーションが再生されなかったり途中で再生が中断されラグドール化する問題を修正します。
■互換性なし
No Spinning Death Animation
死ぬ前のアニメーションが削除される MOD を併用すると、デスアニメーションの再生が禁止されます
■類似MOD
(DAR)Death animation variation SE
female death animation
UNDERDOG - Animations - OAR のデスアニメーション
UNDERDOG Death Animations OAR - DAR 上記からデスアニメーションを抜粋したもの
■LE 版
[Skyrim]Random Death Animation DAR LE by XtudoSkyrim Special Edition Nexus, black364. 1 Jul 2024. Random death animation. 8 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Gulan0-Original Jump Animation Redo-OAR Download ID:163117 Author:Gulan0 2025-11-25 11:40 Version:1.0
-
RATE: ★=354 G=3 TAG: [ジャンプ] [アニメーション] [モーション] [OAR]

Gulan0-Original Jump Animation Redo-OAR
OAR を使用した、合計 5 種類のジャンプアニメーション。
これらのジャンプアニメーションはゲーム内でランダムに再生されます。
メインバージョンは 2 種類:
- ジャンプおよび着地時に脚を閉じた姿勢(自作の待機モーションと相性が良い)
- ジャンプおよび着地時に脚を開いた姿勢
どちらか 1 つのみをインストールしてください。
オプションに個別選択が可能なファイルがあります。
アニメーションのうち1つには、男性キャラクター対応版も個別に用意。
https://i.imgur.com/Og4kDdp.gif
必要
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Gulan0. 25 Nov 2025. Gulan0-Original Jump Animation Redo-OAR. 31 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163117>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
