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 [グラフィックス] A Water Made For CS in mind Download ID:172959 Author:Julio005 Nymph Nerds 2026-08-20 11:26 Version:1.0.5
RATE: =208 TAG: [CommunityShaders] [CS] [PBR] [] [オーバーホール] [水質改善]
A Water Made For CS in mind Title画像

A Water Made For CS in mind

■概要
Community Shaders(CS)専用に設計された完全なPBRオーバーホール

全ての水レコードは、Community Shadersの新しい水タイプ、最新レンダリング機能、
物理ベース挙動に合わせて丁寧に調整されています
これは単なる微調整ではなく、水を完全に作り直すMODです

■特徴
・PBRベース水面(部分対応)
 ・水面にもPBRは効果的
 ・リアルな反射
 ・正確なフレネル効果
 ・光に対する自然な表面反応
 ・深度による色変化
 ・環境との自然なブレンド
 ・水面は視線角度に応じて自然に反射と透過が変化

 ※SE(AEではない場合)は、Main版とSE版の両方をダウンロードし、SEで上書きして

・時間帯/天候による色変化
 ・水の色は以下に応じて微妙に変化
  ・時間帯
  ・天候
  ・太陽の角度
  ・環境光

・全ての水タイプを更新
 ・全ての水タイプを以下に対応
  ・Community Shadersの新水タイプ
  ・最新のライティング環境
  ・PBR対応ランドスケープ
 ・バニラの未調整データは残っていません

・新しい水音 + MCM設定
 ・新しい水音を追加
 ・MCMで音量調整可能
 ・海岸や水流の臨場感向上

・フレネル補正
 ・適切なエッジ反射
 ・視点角度による自然な変化

■ロードオーダー(重要)
・本MODはロード順の最後に配置
・PGpatcherより前
・DynDOLODより前
・全ての水変更で本MODを優先させること
・他MODが後から水レコードを上書きすると、意図した見た目になりません

■互換性
・Flat World Map対応
・全ての水タイプに対応
・Community Shaders前提設計
・ESLフラグ付き

他の水MODを使用する場合は本MODの水変更を最優先にしてください

必要条件
Community Shaders
PGPatcher
・PBRランドスケープ環境
・PBRダンジョンテクスチャ
併用推奨
CS Particle Patch ※本MODの後にロード
  • A Water Made For CS in mind画像1
  • A Water Made For CS in mind画像2
  • A Water Made For CS in mind画像3
  • A Water Made For CS in mind画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005 Nymph Nerds. 20 Aug 2026. A Water Made For CS in mind. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172959>.

 [グラフィックス] Open Shaders Download ID:180419 Author:alandtse 2026-08-22 11:51 Update! Version:2.8.2
RATE: =205 G=1 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [CS] [OpenShaders] [AE対応] [VR対応]
Open Shaders Title画像

Open Shaders

CS からの派生プロジェクト(フォーク/VR対応版)
作者独自の方針や設計理念のもとで開発

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR
ImGui VR Helper(HMD menus)

◆説明
・安定性については、本家より劣るものと考えてください。開発は1人で行っています。
・これは最先端の実験的フォークであり、本家が廃止した機能を復活させつつ、
 可能な限り本家の更新にも追従。
・ユーザーサポートはありません。
 サポートが必要な場合は、本家とそのDiscordを利用してください。
・本家と同じランタイムファイルを使用しているため、そのまま置き換えて利用できます。
・ゲーム開始後 ENDキーで開く GUI メニューから本体とアドオンの設定変更が可能。

◆主な違い
・Contact Shadows(復活)
 短距離のスクリーンスペース・コンタクトシャドウ。(Light Limit Fix)

・Particle Lights(復活)
 発光パーティクルが本物のダイナミックライトとして機能します。(Light Limit Fix)

・VR DLSS パフォーマンス
 VR のフレームレートを向上させるためのフォビエイテッドレンダリング。(Upscaling)

DevBench サポート
 AI ツールを使用してベンチマークや反復開発を行う必要がある開発者向けに、
 スカイリムへのプログラムによるアクセス(MCP、REST など)を提供します。

・Shadow Limit Fix(実験的)
 影を落とすライトの上限を127に引き上げます。
 各キャスターの処理負荷が高いため、上限まで使い切らないでください。
 この機能を活用するには新しいコンテンツが必要ですが、ライトを自動的にシャドウ
 キャスターに昇格させるデバッグ設定が含まれています。
 Intellightent とは互換性がありません。

・単一の AIO ダウンロード
 作成者が個別の配布を要求しない限り、すべてが1つのzipファイルにまとめられています。
 別途必要
 ・HDR - Community Shaders
 ・Terrain Variation - Community Shaders

Optional files の ShaderCache_ は、デフォルトの AIO 設定向けに事前構築されたシェーダーキャッシュです。他のオプション機能のインストールや設定の変更を行った場合、これを使用しても効果はありません。
そうでなくてもキャッシュ作成が始まる場合は、ShaderCache フォルダを作成し、その中に ShaderCache_ のファイル(BloodSplatter 等のフォルダ全て)を入れて使用してください。
  • Open Shaders画像1
  • Open Shaders画像2
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 22 Aug 2026. Open Shaders. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180419>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Faultier's PBR Armors and Clothes Download ID:175319 Author:Faultierfan 2026-04-01 07:02 Version:1.0
RATE: =206 TAG: [PBR] [防具] [武器] [衣装] [] [バニラ装備] [リテクスチャ] [CommunityShaders]
Faultier's PBR Armors and Clothes Title画像

Faultier's PBR Armors and Clothes

バニラの防具・武器・衣装の完全な PBR リテクスチャ

必要
Community Shaders
PGPatcher

注意
・CC コンテンツは対象外
・メインファイル必須

メインファイル
■通常版
・本体(胴体):4K
・サブパーツ・武器:2K
・解像度はバニラの約 2 倍(一部武器は元々 2K のため例外)
・4K または 2K の建築テクスチャを使っている人向け

■ハーフ解像度版
・すべてのテクスチャ(小さいものを除く)を 0.5 倍に縮小
・本体:2K
・サブパーツ・武器:1K
・おおよそバニラと同等(またはそれ以下)
・1K テクスチャ環境/VRAM 8GB未満向け

オプションファイル(USSEP の盾メッシュを使っている場合のみ)
■USSEP パッチ
・USSEP のドラゴンボーン盾用
・UV が変更されているため、バニラテクスチャと非互換
・ただしパスはバニラのままなので調整が必要

■ Styles of Skyrim パッチ
・「Styles of Skyrim」シリーズの色違い装備に対応
・該当 MOD がある場合のみ機能

■ complex material 対応版
faultier's armor and weapons complex material thing (wip)
  • Faultier's PBR Armors and Clothes画像1
  • Faultier's PBR Armors and Clothes画像2
  • Faultier's PBR Armors and Clothes画像3
  • Faultier's PBR Armors and Clothes画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Faultierfan. 1 Apr 2026. Faultier's PBR Armors and Clothes. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319>.
 [モデル・テクスチャ] Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials Download ID:148690 Author:Leo 2026-02-09 04:57 Version:0.17.1
RATE: =206 TAG: [リテクスチャ] [ENB] [CommunityShaders] [バニラ装備] [武器] [防具] [ComplexMaterial] [PBR]
Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials Title画像

Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials

バニラの武器と防具をリテクスチャして PBR とコンプレックスマテリアルを適用します。


前提 MOD
Community Shaders もしくは ENB
PGPatcher

Complex Armory の同作者による後継mod aMidianBorn Book of Silence SE
aMidianBorn - PBR and Complex Material
  • Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials画像1
  • Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials画像2
  • Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials画像3
  • Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 9 Feb 2026. Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148690>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Skyland PBR Download ID:142565 Author:Leo 2025-11-30 21:10 Version:1.2.1
RATE: =202 G=1 TAG: [PBR] [Communityshaders] [AIO] [大型リテクスチャ] [景観] [地形] [削除済み]
Skyland PBR Title画像

Skyland PBR

削除済み

Skyland AIO の PBR 対応版

・金属、木、布のようなマテリアルが異なる照明条件下で一貫して動作することを保証します。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。
・布や毛皮に綿毛を適用し、適切な色のスペキュラを持たせました。

PGPatcher で PBR メッシュを生成してください。

注意
Auto Parallax は使用しないでください。(PBRの問題を引き起こします)

必要
Skyland AIO
Better Dynamic Snow SE(V3)
Better Dynamic Ash SE
Community Shaders
  • Skyland PBR画像1
  • Skyland PBR画像2
  • Skyland PBR画像3
  • Skyland PBR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 30 Nov 2025. Skyland PBR. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142565>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB) Download ID:144637 Author:kundrun 2025-03-14 09:18 Version:1.0.0
RATE: =202 TAG: [問題解決] [NO-ESP] [フレーム生成] [パッチ] [パフォーマンス] [CommunityShaders] [CS] [ENB]
DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB) Title画像

DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB)

ENB Frame GenerationSSE Display Tweaksを併用するためのカスタムiniファイル

■必須
* ENB Frame Generation または、廃止Modの Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)
* SSE Display Tweaks
  • DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kundrun. 14 Mar 2025. DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB). 14 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144637>.
 [グラフィックス] NAT Effect 11 Download ID:186575 Author:Bottle 2026-08-17 13:28 Version:4
RATE: =199 G=1 TAG: [天候] [NAT] [プリセット] [CommunityShaders] [Effects11]
NAT Effect 11 Title画像

NAT Effect 11

■概要
「NAT.ENB III」をCommunity ShadersのEffect 11向けに移植するプリセット兼パッチ

■内容/特徴
・Community Shadersの最新機能に合わせてNAT IIIを調整
・天候プラグイン内の不要なエフェクトを整理
・Effect 11対応機能に合うようプリセットを編集
・Community Shadersの更新に合わせて機能を追加予定
・NAT IIIの天候プラグインを上書き

■注意事項
・リアルHDRを前提に制作されたプリセットではない
・旧版のNAT CSとは目的や構成が異なり、併用不可
・Lux CSのFOMODで「Effect 11」オプションを選択

必要条件
Community Shaders
Effects 11
Lux CS
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
  • NAT Effect 11画像1
  • NAT Effect 11画像2
  • NAT Effect 11画像3
  • NAT Effect 11画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 17 Aug 2026. NAT Effect 11. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186575>.
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 [環境] Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod Download ID:139896 Author:fxxkthisworld 2025-02-25 06:09 Version:1.05
RATE: =196 G=1 TAG: [] [地形] [景観] [ENB] [BOS] [BEES] [ComplexGrass] [CommunityShaders] [ESPFE]
Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod Title画像

Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod

芸術的なタッチのリアルな草と地形のMOD。土の崖にも草を追加します。
Complex Grass に対応。

必要
Base Object Swapper
Backported Extended ESL Support (最新Ver.以外)

Complex Grass で必要
ENB 使用時
・ENB Series(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…
Community Shaders 使用時
Grass Lighting - Community Shaders

特徴
・ハイポリモデルに基づいたノーマルマップで植物がより正確で、植物にボリュームを与
 え、自然に見えます。
・サブサーフェススキャッタリングとスペキュラーも慎重に調整
・土の崖に草は現状(リフテン、パインフォレスト、ツンドラ、リーチ、沼地)が対象
・スカイリム及びソルスセイム全域をカバー。(忘れられた谷は除く)
・解像度は 2k、4k ( 作者推奨は 2k )

FOMOD オプション
・ツンドラのヘザーの花のカラーバリエーション。
・リフテンの落ち葉のカラーバリエーション。
・地形テクスチャの有無。(作者強く推奨)
・8K の山のテクスチャ( ERM - Enhanced Rocks and Mountains の Complex Parallax が必要)
・4K 解像度の山の苔シェーダーテクスチャ ( Moss Rocks が必要 )
・「NoGrass」プラグイン。
・ツンドラの草の色を緑に変更。
・ツンドラからヘザーの花を削除。

草のメッシュはかなりシンプルな構造ですが、パフォーマンスの影響度は不明との事

推奨 MOD
Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod
High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim
Reimagined Mountain Flowers - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim
Skyking Fantasia Landscapes

関連 MOD
Wildvangr - Grass Improvement Mod
 Folkvangr - Grass and Landscape Overhaul と融合
  • Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod画像1
  • Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod画像2
  • Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod画像3
  • Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod画像4
Skyrim Special Edition Nexus, fxxkthisworld. 25 Feb 2025. Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod. 24 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139896>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] NAT.CS III Download ID:139567 Author:Bottle 2025-10-29 07:00 Version:2.0.0
RATE: =192 G=2 TAG: [景観] [光源] [天候] [NAT] [CommunityShaders]
NAT.CS III Title画像

NAT.CS III

NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C の Community Shaders 対応版。

■必要
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
 ┗天候用プラグインファイルのみ必要(ENBプリセットは不要)
Community Shaders
Skylighting - Community Shaders
Cloud Shadows - Community Shaders

NAT3はENB用設計のため、そのままCSと併用すると一部天候で視覚的な問題が発生します
これはCSと併用できるようにNAT3を編集、最適化したものです
編集済みのESPプラグインが含まれてるので、当ModでNAT3を上書きしてください

■R.A.S.S.との併用パッチ
RASS - NAT III Weather

■Community Shaders (1.8以降)ENBPreset対応版
NAT Effect 11
  • NAT.CS III画像1
  • NAT.CS III画像2
  • NAT.CS III画像3
  • NAT.CS III画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 29 Oct 2025. NAT.CS III. 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Complex Parallax Materials Download ID:95134 Author:doodlez 2024-03-16 03:23 Version:1.0.3
RATE: =192 G=5 TAG: [CommunityShaders] [POM] [Parallax] [シェーダー]
Complex Parallax Materials Title画像

Complex Parallax Materials

────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community ShadersではExtended Materials に名称変更
────────────────────────────

最適化された視差オクルージョンマッピング(POM)を実装するCommunity Shaders機能です。

■要件
Community Shaders
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Auto Parallax

■Parallax(視差)
視差マッピングは平面なテクスチャを奥行きがあるかのように見せるシェーディング技術のひとつです。
バニラのSkyrimは氷などの表現にこれを使用していますが、この機能は実際には壊れています。
SSE Parallax Shader Fix (BETA)はこの問題を解決しましたが、オブジェクトは依然として平坦なままでした。

このModは Contact Refinement Parallax Mapping と呼ばれる高度に最適化された視差マッピングを追加します。
これは従来の技術と比べて、品質とパフォーマンスの両方が大幅に向上しています。

また、通常のものとは別に高クオリティオプションが提供されます。
これはサンプル数を二倍にし、またPOMで交点を近似させることで品質を大幅に向上させ、エイリアシングを除去します。
なお、このオプションを利用する場合には TAA あるいは Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS を推奨します。

■Parallax Shadow(視差マップに描画される影)
全ての視差をサポートする物体に近似的なSoft Shadowのサポートが含まれています。
これは太陽光などのディレクショナルライトニングと松明などのポイントライトに適用されるエフェクトです。
つまり、視差をサポートする物体が影を描画しない光源から光を受け取ると、それに対して疑似的な影を生成します。

■Complex Material
最新のENBなどで実装されている環境マスクを使用するComplex Materialへのサポートが含まれています。
これは視差だけでなく、金属や鏡面の反射も含まれます。
Community Shadersにはこの効果をサポートするためのバグ修正が含まれています。
なお、このサポートは以下のガイドに基づいているため、他のシェーダーModで使用されるものとは同一でない可能性があります。

Complex Materialsガイド
https://modding.wiki/en/skyrim/develo…

■サポートMOD
Majestic Landscapes
Parallax Spell Impacts
Majestic Mountains Complex Material
Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
Skyland Complex Material

Complex Materials用のペイントファイル
JS Parallax Filter (for Substance Painter)

ENB版
Parallax Occlusion Mapping
  • Complex Parallax Materials画像1
  • Complex Parallax Materials画像2
  • Complex Parallax Materials画像3
  • Complex Parallax Materials画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 16 Mar 2024. Complex Parallax Materials. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95134>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material Download ID:173747 Author:Tomatokillz 2026-07-27 22:45 Version:2.3.1
RATE: =191 G=1 TAG: [ホワイトラン] [PBR] [リテクスチャ] [CommunityShaders]
Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material Title画像

Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material

Tomato's PBR Whiterun のリメイク

ホワイトランの PBR リテクスチャ。
解像度は 2K,4K

Whiterun 3D stone walls に対応で完全フィット
・ボーナス機能として、以前制作したステンドグラス窓を PBR で作り直し
・LUX のシャドウマップも含まれています。
・WSU ユーザーは、旧 MOD の FOMOD でシャドウマップを選択できます

Seasonal Landscapes用パッチ 現在、Tomato氏による夏バージョンを提供しておらず、春夏を秋に置き換えてSeasonal Landscapesのテクスチャを表示させなくする。
Tomato's Whiterun Remake PBR - Seasonal Landscapes Patch

スクリーンショットは CS と NAT.CS を使用。

必要
Community Shaders
PGPatcher
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像1
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像2
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像3
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 27 Jul 2026. Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173747>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Based Lighting Configs Download ID:136870 Author:cyberrumor 2026-06-30 13:37 Version:4.0
RATE: =187 G=4 TAG: [光源] [グラフィックス] [AE対応] [CommunityShaders] [LLF] [LP] [FOMOD] [NO-ESP]
Based Lighting Configs Title画像

Based Lighting Configs

フェイクライト除去/正確な光源配置/狭い色のスペクトルに焦点を置いた照明オーバーホール
AE 版対応
FOMOD 対応
LP Overhaul から改名
Version:3.9 より LPO - Config-Based Lighting から改名

必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Community Shaders
Inverse Square Lighting - Community Shaders
Light Placer
powerofthree's Tweaks
Base Object Swapper
Standard Lighting Templates - SLT(同梱されているため最新版でない限り必要なし)
Version:0.6 より必要(FOMOD で Eternal Flames オプションを使用する場合は必要なし)
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Community Shaders V1.4未満の場合
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)

このMODを使うMOD
Extra Light Fixtures for LPO

特徴
- ゲームからすべての偽のライトを削除します。
- 正確なオフセットを使用してライトを発光体に追加します。

計画されている機能
- 窓の輝きを追加
- 精霊の輝きを追加
- 光るキノコ/シャウラスの卵/ニルンルートを摘んだときに発光を停止します
- 付呪台と錬金台を追加
- ホタルを追加
- DLC のサポート

説明
LP Overhaul は `Data/SKSE/Plugins/po3_LightPlacer.ini` に `bDisableAllGameLights` を設定し、意味のある場所にのみ新しいライトを配置します。これは実用的に実現されており、(ロード順序に関係なく) 偽のライトが二度と表示されないことが保証され、光が来るべき場所からのみ光が来るようになります。

互換性
True Light などの他のライトプレーサーのオーバーホールと併用する予定はない
  • Based Lighting Configs画像1
  • Based Lighting Configs画像2
  • Based Lighting Configs画像3
  • Based Lighting Configs画像4
  • Based Lighting Configs画像5
  • Based Lighting Configs画像6
  • Based Lighting Configs画像7
  • Based Lighting Configs画像8
Skyrim Special Edition Nexus, cyberrumor. 30 Jun 2026. Based Lighting Configs. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136870>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] PBR Hub Download ID:139889 Author:Leo 2026-04-09 17:40 Version:1.0
RATE: =182 G=1 TAG: [グラフィックス] [PBR] [CommunityShaders] [パッチ]
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Lux CS Download ID:153919 Author:Bottle 2026-08-04 12:41 Version:2.6.0
RATE: =180 G=1 TAG: [CommunityShaders] [Lux] [光源] [グラフィックス] [HDR]
Lux CS Title画像

Lux CS

Community Shaders を使用した Lux のトーンマッピングとイメージスペースの編集。
CS に含まれるより高度な HDR トーンマッピングを Lux に使用します。
True LightのHDRトーンマッピングと同様のものです。

◆GIF
https://i.imgur.com/uycIUYU.gif

◆内容
◇ブルームの編集
明るいシーンで肌などが光るのを解決するため、Lux のイメージスペースのブルームを修正。

◇目の適応
編集された Lux の目の適応は主に ENB 用であり、CS にはこれらの変更が必要になります。

光源がまだ薄暗いようであれば、より簡単に光半径をコントロールできる CS Light の使用を検討してください。
この MOD 単体では画像空間の編集のみで、Lux プラグインに配置された光源は変更されません。このプラグインが Lux.esp を上書きすることを確認してください。

◆必要
Community Shaders
Lux
  • Lux CS画像1
  • Lux CS画像2
  • Lux CS画像3
  • Lux CS画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 4 Aug 2026. Lux CS. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153919>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Dungeon Interactable Visual Aid (D.I.V.A) - Light Placer Download ID:162255 Author:xndrive 2026-05-28 13:41 Version:1.3.4
RATE: =170 G=1 TAG: [光源] [CommunityShaders] [CS] [NO-ESP] [LP] [ボタン] [レバー] [] [便利]
Dungeon Interactable Visual Aid (D.I.V.A) - Light Placer Title画像

Dungeon Interactable Visual Aid (D.I.V.A) - Light Placer

■概要
インタラクティブなオブジェクト(ボタン/レバー/鎖/ボタン)に光を追加します。
野外のレバー等にも光源が追加とのこと。

バニラのオブジェクトメッシュディレクトリパスを使用している限り、あらゆるダンジョンとシームレスに動作します。
ENBとCSの両方に対応。

■内容
「Light Placer」方式で、対象物に光源を追加します

■インストール方法
通常のMODと同様に、任意のMODマネージャーを使用してインストールしてください。
MO2を使用している場合、データパスが正しくないと表示されたら無視してください。

■必要条件
Light Placer

■類似MOD
Pa-Look SE
ShiningTreasure
LRazors Glowing Objects
Watcher's Visible Pull Chains
Glowrious Keys and Dungeon Levers
DONG - Dungeon Objects Now Glow
  • Dungeon Interactable Visual Aid (D.I.V.A) - Light Placer画像1
  • Dungeon Interactable Visual Aid (D.I.V.A) - Light Placer画像2
  • Dungeon Interactable Visual Aid (D.I.V.A) - Light Placer画像3
  • Dungeon Interactable Visual Aid (D.I.V.A) - Light Placer画像4
  • Dungeon Interactable Visual Aid (D.I.V.A) - Light Placer画像5
Skyrim Special Edition Nexus, xndrive. 28 May 2026. Dungeon Interactable Visual Aid (D.I.V.A) - Light Placer. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162255>.
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 [ENB&ReShadeプリセット] Skydreamus Community Shaders Presets for CS Weathers Download ID:171145 Author:skydreamus 2026-08-21 19:53 Update! Version:1
RATE: =170 TAG: [CS] [CommunityShaders] [AzuriteWeathers] [天候] [グラフィックス]
Skydreamus Community Shaders Presets for CS Weathers Title画像

Skydreamus Community Shaders Presets for CS Weathers

■概要
NAT.CS III とAzurite III用のCommunity Shaders環境プリセット

※このプリセットを使用するには、Discord の CS Jiaye Buildが必要です。

落ち着いてて、あたたかい雰囲気を目指した調整

■特徴
・Azurite Weathers III CS 専用チューニング
・穏やかで落ち着いた空気感
・コージー寄りのビジュアル

必要条件
Jiaye PP Build https://discord.com/channels/10801427…
Azurite Weathers and Seasons
Azurite III CS
併用推奨
CS Light
  • Skydreamus Community Shaders Presets for CS Weathers動画
  • Skydreamus Community Shaders Presets for CS Weathers画像1
  • Skydreamus Community Shaders Presets for CS Weathers画像2
  • Skydreamus Community Shaders Presets for CS Weathers画像3
  • Skydreamus Community Shaders Presets for CS Weathers画像4
  • Skydreamus Community Shaders Presets for CS Weathers画像5
  • Skydreamus Community Shaders Presets for CS Weathers画像6
Skyrim Special Edition Nexus, skydreamus. 21 Aug 2026. Skydreamus Community Shaders Presets for CS Weathers. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171145>.
 [モデル・テクスチャ] LoS II Dynamic Lantern Lighting Download ID:183596 Author:Julio005 2026-08-19 11:52 Version:2.2.0
RATE: =168 G=1 TAG: [BOS] [CS] [CommunityShaders] [光源] [ランタン] [ISL]
LoS II Dynamic Lantern Lighting Title画像

LoS II Dynamic Lantern Lighting

■概要
「Lanterns of Skyrim II」に Community Shadersの逆二乗則ライティング(ISL)を適用

■内容/特徴
・LoS IIが配置しているすべてのランタンにCommunity ShadersのISL照明を適用
・ライトを2つのグループへ分け、個別に調整可能
・明るさは「True Light」の値にできるだけ近づくよう調整
・ライトの種類を分離 「吊り下げタイプ」と「固定タイプ(テーブルや地面配置)」
・新規ワールドスペース向けの対応を追加
・道路、都市、町などのバニラ環境改善向けパッチを用意
・Community Shaders 1.3.6から現行版までテスト済み

現在アップデートされ、LoSIIのMCM設定にある夜間のみ点灯、午後7時~午前7時までがLight Placer管理で設定されています。常時点灯もオプションあり。
時間変更は、jsonファイル内の時間を編集で可能。

■収録パッチ
・Lanterns of Skyrim IIに対するパッチが導入されていれば、メインファイルのみ置き換え可能


■導入方法
①Lanterns of Skyrim IIが有効な場合は、MCMを開く
②LoS IIの設定をAlways Offに変更
③セーブする
④このISL変換MODをインストールして有効化
⑤ゲームを完全に終了
⑥ISL Helper SKSEを使用する場合はこの段階で有効化
⑥セーブデータを読み込む

■導入時の注意
・セットアップが完了するまではISL Helper SKSEを無効にしておくことが強く推奨
・ISL Helper SKSEを有効にしている間はLoS IIのMCM設定を変更しない
・ISL Helper SKSEは厳密には必須ではない
上記を厳守しないとランタンがすべて消灯したりします。


■影について
・1セルあたり表示できる影付きライトは4つまで
・町では、一部のライトに影が表示されない場合あり
・見る位置によって影が表示されるライトが変わる場合あり
・道路でも同様だがランタン同士の間隔が広いため目立ちにくい

■互換性
・Community ShadersのISLを使用するため天候MODや照明MODと併用可能
・バニラ環境と同梱のグローバルパッチを基準に設計
・MCMをAlways Offにする手順を守れば、プレイ途中でも導入可能

必要条件
Lanterns Of Skyrim II
Community Shaders
ISL Helper SKSE
Base Object Swapper
Light Placer
Lanterns of Skyrim II PBR Conversion (LoSII) PBR使用する場合
併用推奨
Lanterns Of Wyrmstooth (Unofficial LOS II addon for Wyrmstooth)
Lanterns Of Falskaar (Unofficial LOS II addon for Falskaar)
Lanterns of Skyrim II PBR Conversion (LoSII) 
LoS IIに対するパッチが存在するなら導入することで、自動でISL化されます。
  • LoS II Dynamic Lantern Lighting画像1
  • LoS II Dynamic Lantern Lighting画像2
  • LoS II Dynamic Lantern Lighting画像3
  • LoS II Dynamic Lantern Lighting画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 19 Aug 2026. LoS II Dynamic Lantern Lighting. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183596>.
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 [グラフィックス] LLF Particle Lights instead of Fake Glow Download ID:99768 Author:AlexKuczaja 2023-09-07 21:30 Version:0.1
RATE: =161 G=1 TAG: [光源] [エフェクト] [ENBParticleLights] [CommunityShaders] [LLF]
LLF Particle Lights instead of Fake Glow Title画像

LLF Particle Lights instead of Fake Glow

フェイクグロー効果を削除し、光源として置き換えるためのLight Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) 用構築済み設定ファイルです。

・要件
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)

私はフェイクグロー効果が嫌いです。ご存じのようにスカイリムでの炎は光を放っておらず、照らされても周囲が黄色くなるだけです。
これまではGlow No MoreのようなModを使って取り除いてきましたが、今はLLFがあります!

ParticleLightsのレンダリングに使用されるメカニズムを使用して、フェイクグローテクスチャをLLFにおけるParticleLightsとして認識されるようにしました。
同時に、その中から不要なものを間引いて、光源として扱えるようにしました。
フェイクグロー効果にさよならを!そして本物の光を歓迎しましょう!

室内が極端に暗くならないように、キャンドルの明るさレベルを上げる
Community Shaders Brighter Candlelights

代用
Dimmer Fake Glow
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像1
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像2
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像3
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像4
Skyrim Special Edition Nexus, AlexKuczaja. 7 Sep 2023. LLF Particle Lights instead of Fake Glow. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99768>.
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 [オーバーホール] A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O Download ID:166859 Author:nowiam 2026-07-17 22:00 Version:1
RATE: =155 G=4 TAG: [景観] [地形] [] [植物] [] [] [リテクスチャ] [CommunityShaders] [NO-ESP]
A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O Title画像

A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O

スカイリムの風景をスタジオジブリ風にリメイク

「A Ghibli Skyrim」シリーズの一部として、スタジオジブリ風のテクスチャのみを使用して作成し、スカイリムの風景を全面刷新します。

地形・草・植物・木・山・土壁・道路・橋・道標など、多くの地形の要素がジブリらしい柔らかい質感へと変更されます。また、いくつかのジブリ作品の小ネタも含まれています。

必要(Complex Materials用)
Community Shaders
 又は
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…

互換性あり
・バニラ環境で動作可能
・Majestic Landscapes
・ERM Mountains(CPM版)
・SMIM
・Blended Roads(CPM版)
・Better Dirtcliffs
など..

バニラの草・植物・木をリテクスチャして使用しているため、
草 / 木 / 植物を置き換える別 MOD は無効化推奨

「A Ghibli Skyrim」シリーズ
A Ghibli Skyrim - Farmhouses:農家
A Ghibli Skyrim - Whiterun:ホワイトラン
A Ghibli Skyrim - Dungeons and Forts:ダンジョンと要塞
  • A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O画像1
  • A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O画像2
  • A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O画像3
  • A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O画像4
Skyrim Special Edition Nexus, nowiam. 17 Jul 2026. A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166859>.
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 [モデル・テクスチャ] Glacierslab SSE Download ID:24178 Author:lucidstorm1 2024-01-18 03:16 Version:5.0.1
RATE: =154 G=2 TAG: [] [透明] [リプレイス] [parallax] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Glacierslab SSE Title画像

Glacierslab SSE

氷のリモデルMODです。
より透明感のある氷に変更します。
現在 parallax 対応

Community Shaders 対応版あり(Vanilla HDR を共に使用すること)

併用を強く推奨
Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes(これに上書き)
  • Glacierslab SSE動画
  • Glacierslab SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lucidstorm1. 18 Jan 2024. Glacierslab SSE. 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24178>.
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