Skyrim Special Edition Mod データベース

Communityshaders おすすめMOD順 PAGE 3search

 [グラフィックス] NAT.CS III Download ID:139567 Author:Bottle 2025-10-29 06:00 Version:2.0.0
RATE: =179 G=2 TAG: [景観] [光源] [天候] [NAT] [CommunityShaders]
NAT.CS III Title画像

NAT.CS III

NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C の Community Shaders 対応版。

■必要
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
 ┗天候用プラグインファイルのみ必要(ENBプリセットは不要)
Community Shaders
Skylighting - Community Shaders
Cloud Shadows - Community Shaders

NAT3はENB用設計のため、そのままCSと併用すると一部天候で視覚的な問題が発生します
これはCSと併用できるようにNAT3を編集、最適化したものです
編集済みのESPプラグインが含まれてるので、当ModでNAT3を上書きしてください

■R.A.S.S.との併用パッチ
RASS - NAT III Weather
  • NAT.CS III画像1
  • NAT.CS III画像2
  • NAT.CS III画像3
  • NAT.CS III画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 29 Oct 2025. NAT.CS III. 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]

 [グラフィックス] Complex Parallax Materials Download ID:95134 Author:doodlez 2024-03-16 02:23 Version:1.0.3
RATE: =177 G=5 TAG: [CommunityShaders] [POM] [Parallax] [シェーダー]
Complex Parallax Materials Title画像

Complex Parallax Materials

最適化された視差オクルージョンマッピング(POM)を実装するCommunity Shaders機能です。

■要件
Community Shaders
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Auto Parallax

■Parallax(視差)
視差マッピングは平面なテクスチャを奥行きがあるかのように見せるシェーディング技術のひとつです。
バニラのSkyrimは氷などの表現にこれを使用していますが、この機能は実際には壊れています。
SSE Parallax Shader Fix (BETA)はこの問題を解決しましたが、オブジェクトは依然として平坦なままでした。

このModは Contact Refinement Parallax Mapping と呼ばれる高度に最適化された視差マッピングを追加します。
これは従来の技術と比べて、品質とパフォーマンスの両方が大幅に向上しています。

また、通常のものとは別に高クオリティオプションが提供されます。
これはサンプル数を二倍にし、またPOMで交点を近似させることで品質を大幅に向上させ、エイリアシングを除去します。
なお、このオプションを利用する場合には TAA あるいは Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS を推奨します。

■Parallax Shadow(視差マップに描画される影)
全ての視差をサポートする物体に近似的なSoft Shadowのサポートが含まれています。
これは太陽光などのディレクショナルライトニングと松明などのポイントライトに適用されるエフェクトです。
つまり、視差をサポートする物体が影を描画しない光源から光を受け取ると、それに対して疑似的な影を生成します。

■Complex Material
最新のENBなどで実装されている環境マスクを使用するComplex Materialへのサポートが含まれています。
これは視差だけでなく、金属や鏡面の反射も含まれます。
Community Shadersにはこの効果をサポートするためのバグ修正が含まれています。
なお、このサポートは以下のガイドに基づいているため、他のシェーダーModで使用されるものとは同一でない可能性があります。

Complex Materialsガイド
https://modding.wiki/en/skyrim/develo…

■サポートMOD
Majestic Landscapes
Parallax Spell Impacts
Majestic Mountains Complex Material
Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
Skyland Complex Material

Complex Materials用のペイントファイル
JS Parallax Filter (for Substance Painter)

ENB版
Parallax Occlusion Mapping
  • Complex Parallax Materials画像1
  • Complex Parallax Materials画像2
  • Complex Parallax Materials画像3
  • Complex Parallax Materials画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 16 Mar 2024. Complex Parallax Materials. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95134>.
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 [グラフィックス] FEC Elemental Lights - Light Placer (CS) Download ID:156492 Author:Bronsk 2026-04-19 06:18 Version:1.2
RATE: =175 TAG: [FEC] [CS] [LP] [光源] [JSON] [CommunityShaders] [NO-ESP]
FEC Elemental Lights - Light Placer (CS) Title画像

FEC Elemental Lights - Light Placer (CS)

Frozen Electrocuted CombustionLight Placer用プリセットを追加するアドオン

FECの炎・氷・雷エフェクトが発動したときに、このJSONプリセットが動的ライトを追加

ゲーム内で見える効果
・炎:生きてる&燃えてるNPCやクリーチャーに暖色の炎ライト
・氷:凍った死体の氷片部分にやわらかい青い光
・雷:感電死した死体にやわらかい電気のチラつき、NPCが雷で爆散する時は眩しい閃光

デザイン目標
・見やすさ:ゲームプレイに支障が出ないバランス調整
・簡単導入:JSON設定のみ

今後の予定
・FEC効果のカバー範囲を拡大
・毒/吸収/太陽エフェクトへの対応

互換性
・プラグインなし、スクリプトなし、セルやレコードも一切変更なし
・天候やライティングのオーバーホール、Embers XD などと共存可能

必要条件
Frozen Electrocuted Combustion
Community Shaders
Light Placer
併用推奨
Embers XD - Frozen Electrocuted Combustion Patch
┗FECの炎エフェクトがさらに美しくなる
  • FEC Elemental Lights - Light Placer (CS)画像1
  • FEC Elemental Lights - Light Placer (CS)画像2
  • FEC Elemental Lights - Light Placer (CS)画像3
  • FEC Elemental Lights - Light Placer (CS)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Bronsk. 19 Apr 2026. FEC Elemental Lights - Light Placer (CS). 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156492>.
 [グラフィックス] A Water Made For CS in mind Download ID:172959 Author:Julio005 Nymph Nerds 2026-05-26 07:32 Version:1
RATE: =173 TAG: [CommunityShaders] [CS] [PBR] [] [オーバーホール] [水質改善]
A Water Made For CS in mind Title画像

A Water Made For CS in mind

■概要
Community Shaders(CS)専用に設計された完全なPBRオーバーホール

全ての水レコードは、Community Shadersの新しい水タイプ、最新レンダリング機能、
物理ベース挙動に合わせて丁寧に調整されています
これは単なる微調整ではなく、水を完全に作り直すMODです

■特徴
・PBRベース水面(部分対応)
 ・水面にもPBRは効果的
 ・リアルな反射
 ・正確なフレネル効果
 ・光に対する自然な表面反応
 ・深度による色変化
 ・環境との自然なブレンド
 ・水面は視線角度に応じて自然に反射と透過が変化

 ※SE(AEではない場合)は、Main版とSE版の両方をダウンロードし、SEで上書きして

・時間帯/天候による色変化
 ・水の色は以下に応じて微妙に変化
  ・時間帯
  ・天候
  ・太陽の角度
  ・環境光

・全ての水タイプを更新
 ・全ての水タイプを以下に対応
  ・Community Shadersの新水タイプ
  ・最新のライティング環境
  ・PBR対応ランドスケープ
 ・バニラの未調整データは残っていません

・新しい水音 + MCM設定
 ・新しい水音を追加
 ・MCMで音量調整可能
 ・海岸や水流の臨場感向上

・フレネル補正
 ・適切なエッジ反射
 ・視点角度による自然な変化

■ロードオーダー(重要)
・本MODはロード順の最後に配置
・PGpatcherより前
・DynDOLODより前
・全ての水変更で本MODを優先させること
・他MODが後から水レコードを上書きすると、意図した見た目になりません

■互換性
・Flat World Map対応
・全ての水タイプに対応
・Community Shaders前提設計
・ESLフラグ付き

他の水MODを使用する場合は本MODの水変更を最優先にしてください

必要条件
Community Shaders
PGPatcher
・PBRランドスケープ環境
・PBRダンジョンテクスチャ
併用推奨
CS Particle Patch ※本MODの後にロード
  • A Water Made For CS in mind画像1
  • A Water Made For CS in mind画像2
  • A Water Made For CS in mind画像3
  • A Water Made For CS in mind画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005 Nymph Nerds. 26 May 2026. A Water Made For CS in mind. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172959>.
 [グラフィックス] Based Lighting Configs Download ID:136870 Author:cyberrumor 2026-04-04 05:14 Version:3.93
RATE: =171 G=4 TAG: [光源] [グラフィックス] [AE対応] [CommunityShaders] [LLF] [LP] [FOMOD] [NO-ESP]
Based Lighting Configs Title画像

Based Lighting Configs

フェイクライト除去/正確な光源配置/狭い色のスペクトルに焦点を置いた照明オーバーホール
AE 版対応
FOMOD 対応
LP Overhaul から改名
Version:3.9 より LPO - Config-Based Lighting から改名

必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Community Shaders
Inverse Square Lighting - Community Shaders
Light Placer
powerofthree's Tweaks
Base Object Swapper
Standard Lighting Templates - SLT(同梱されているため最新版でない限り必要なし)
Version:0.6 より必要(FOMOD で Eternal Flames オプションを使用する場合は必要なし)
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Community Shaders V1.4未満の場合
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)

このMODを使うMOD
Extra Light Fixtures for LPO

特徴
- ゲームからすべての偽のライトを削除します。
- 正確なオフセットを使用してライトを発光体に追加します。

計画されている機能
- 窓の輝きを追加
- 精霊の輝きを追加
- 光るキノコ/シャウラスの卵/ニルンルートを摘んだときに発光を停止します
- 付呪台と錬金台を追加
- ホタルを追加
- DLC のサポート

説明
LP Overhaul は `Data/SKSE/Plugins/po3_LightPlacer.ini` に `bDisableAllGameLights` を設定し、意味のある場所にのみ新しいライトを配置します。これは実用的に実現されており、(ロード順序に関係なく) 偽のライトが二度と表示されないことが保証され、光が来るべき場所からのみ光が来るようになります。

互換性
True Light などの他のライトプレーサーのオーバーホールと併用する予定はない
  • Based Lighting Configs画像1
  • Based Lighting Configs画像2
  • Based Lighting Configs画像3
  • Based Lighting Configs画像4
  • Based Lighting Configs画像5
  • Based Lighting Configs画像6
  • Based Lighting Configs画像7
  • Based Lighting Configs画像8
Skyrim Special Edition Nexus, cyberrumor. 4 Apr 2026. Based Lighting Configs. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136870>.
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 [グラフィックス] Vanilla HDR Download ID:76521 Author:doodlum 2024-03-21 10:32 Version:1.1.0
RATE: =170 G=11 TAG: [グラフィックス] [SKSE64] [doodlez] [CommunityShaders] [VR対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Vanilla HDR Title画像

Vanilla HDR

HDRトーンマッピングとブルームでバニラシェーダーを修正しました。SKSEを使用しています。

SkyrimはHDRレンダリングをサポートしていますが、SDR範囲内のライティングを厳しく制限しています。このMODは、ENB以外のHDRを初めてアンロックするための調整と改造を使用しています。説明するには、おそらくお見せするのが一番でしょう。

同梱のシェーダー構成は、バニラのドロップイン代替品として機能するように作られており、すべてのMODとエフェクトで正しく見えるようになっています。さらに、Image Based Lens Flares (IBLF) エフェクトは、新しいHDRブルームとして機能するように再利用されています。このようなエフェクトは、ReShadeでは不可能です。

これは、特定のユーザーのためのENBの代替の一部としての役割を果たします。

ENBと互換性がありながら、ENBに依存することなくHDR天候やコンテンツを開発したい人。
ENBに代わるMODリストへの組み込み。
クリエーション・キットのHDRレンダリングを見たいデベロッパー。
低パワーのマシンを使用しているユーザーや、Dynamic Resolution Scalingを使用したいユーザー。

このシェーダーリプレイスメント技術は、ENBなしでenbeffect.fxを使用する方法として機能しますが、マルチパスやパラメータコントロールを使用することはできません。

HDRシェーダーを変更して独自のプリセットを作成したい場合は、3Dmigitoビルドでのテストを見てください。これは、Creation Kitと互換性のある唯一のバージョンでもあります。シェーダはバージョン間で移植可能です。

3Dmigitoバージョンを使用する場合、シェーダーコードをShaderFixesフォルダにドロップする必要があります。

同梱のシェーダーコードには、完全にリバースエンジニアリングされたバニラHDRシェーダーが含まれています。

複雑なエフェクトを加えたい場合は、ReShadeを使用する必要があります。現時点では、このMODはHDRレンダリングを大幅に改善するものであり、新しい効果を追加するものではありません。


必要なもの
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Community Shaders

SkyrimPrefs.iniに記載されている必要があります。

 [General]
 fLightingOutputColourClampPostEnv = 9999.0000
 fLightingOutputColourClampPostLit = 9999.0000
 fLightingOutputColourClampPostSpec = 9999.0000


SkyrimCustom.iniに追加することを推奨します。

 [Display]
 bIBLFEnable=1 
 uIBLFBlurRadiusX = 9.0000
 uIBLFBlurRadiusY = 9.0000
 fIBLFLightsRangeDownshift = 0.0000
 fIBLFGlobalIntensity = 0.3000


互換性

ENBとは互換性がありませんが、ENBを有効にすると自動的に無効化されるため、MODリストへの組み込みやパッシブインストールに適しています。
ReShadeとNVIDIA FreeStyleと互換性があり、両者で利用可能なRTGIシェーダを含みます。
他のすべてのMODと互換性があります。

推奨MOD
Subsurface Scattering Shaders for Skins
Soft Shadows
  • Vanilla HDR画像1
  • Vanilla HDR画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 21 Mar 2024. Vanilla HDR. 4 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76521>.
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 [グラフィックス] Open Shaders Download ID:180419 Author:alandtse 2026-06-15 06:09 Version:1.8.0
RATE: =164 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [CS] [OpenShaders] [AE対応] [VR対応]
Open Shaders Title画像

Open Shaders

CS からの派生プロジェクト(フォーク版)
作者独自の方針や設計理念のもとで開発されています。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR

◆説明
・安定性については、本家より劣るものと考えてください。開発は1人で行っています。
・これは最先端の実験的フォークであり、本家が廃止した機能を復活させつつ、
 可能な限り本家の更新にも追従。
・ユーザーサポートはありません。
 サポートが必要な場合は、本家とそのDiscordを利用してください。
・本家と同じランタイムファイルを使用しているため、そのまま置き換えて利用できます。

◆主な違い
・Contact Shadows(復活)
 短距離のスクリーンスペース・コンタクトシャドウ。(Light Limit Fix)

・Particle Lights(復活)
 発光パーティクルが本物のダイナミックライトとして機能します。(Light Limit Fix)

・VR DLSS パフォーマンス
 VR のフレームレートを向上させるためのフォビエイテッドレンダリング。(Upscaling)

DevBench サポート
 AI ツールを使用してベンチマークや反復開発を行う必要がある開発者向けに、
 スカイリムへのプログラムによるアクセス(MCP、REST など)を提供します。

・Shadow Limit Fix(実験的)
 影を落とすライトの上限を127に引き上げます。
 各キャスターの処理負荷が高いため、上限まで使い切らないでください。
 この機能を活用するには新しいコンテンツが必要ですが、ライトを自動的にシャドウ
 キャスターに昇格させるデバッグ設定が含まれています。
 Intellightent とは互換性がありません。

・単一の AIO ダウンロード
 作成者が個別の配布を要求しない限り、すべてが1つのzipファイルにまとめられています。
 別途必要
 ・HDR - Community Shaders
 ・Terrain Variation - Community Shaders
  • Open Shaders画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 15 Jun 2026. Open Shaders. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180419>.
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 [モデル・テクスチャ] Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material Download ID:173747 Author:Tomatokillz 2026-04-28 19:01 Version:1.4
RATE: =161 G=1 TAG: [ホワイトラン] [PBR] [リテクスチャ] [CommunityShaders]
Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material Title画像

Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material

Tomato's PBR Whiterun のリメイク

ホワイトランの PBR リテクスチャ。
解像度は 2K,4K

Whiterun 3D stone walls に対応で完全フィット
・ボーナス機能として、以前制作したステンドグラス窓を PBR で作り直し
・LUX のシャドウマップも含まれています。
・WSU ユーザーは、旧 MOD の FOMOD でシャドウマップを選択できます

Seasonal Landscapes用パッチ 現在、Tomato氏による夏バージョンを提供しておらず、春夏を秋に置き換えてSeasonal Landscapesのテクスチャを表示させなくする。
Tomato's Whiterun Remake PBR - Seasonal Landscapes Patch

スクリーンショットは CS と NAT.CS を使用。

必要
Community Shaders
PGPatcher
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像1
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像2
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像3
  • Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 28 Apr 2026. Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173747>.
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 [モデル・テクスチャ] PBR Hub Download ID:139889 Author:Leo 2026-04-09 16:40 Version:1.0
RATE: =158 G=1 TAG: [グラフィックス] [PBR] [CommunityShaders] [パッチ]
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials Download ID:148690 Author:Leo 2026-02-09 03:57 Version:0.17.1
RATE: =158 TAG: [リテクスチャ] [ENB] [CommunityShaders] [バニラ装備] [武器] [防具] [ComplexMaterial] [PBR]
Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials Title画像

Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials

バニラの武器と防具をリテクスチャして PBR とコンプレックスマテリアルを適用します。


前提 MOD
Community Shaders もしくは ENB
PGPatcher

Complex Armory の同作者による後継mod aMidianBorn Book of Silence SE
aMidianBorn - PBR and Complex Material
  • Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials画像1
  • Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials画像2
  • Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials画像3
  • Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 9 Feb 2026. Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148690>.
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 [グラフィックス] LLF Particle Lights instead of Fake Glow Download ID:99768 Author:AlexKuczaja 2023-09-07 20:30 Version:0.1
RATE: =152 G=1 TAG: [光源] [エフェクト] [ENBParticleLights] [CommunityShaders] [LLF]
LLF Particle Lights instead of Fake Glow Title画像

LLF Particle Lights instead of Fake Glow

フェイクグロー効果を削除し、光源として置き換えるためのLight Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) 用構築済み設定ファイルです。

・要件
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)

私はフェイクグロー効果が嫌いです。ご存じのようにスカイリムでの炎は光を放っておらず、照らされても周囲が黄色くなるだけです。
これまではGlow No MoreのようなModを使って取り除いてきましたが、今はLLFがあります!

ParticleLightsのレンダリングに使用されるメカニズムを使用して、フェイクグローテクスチャをLLFにおけるParticleLightsとして認識されるようにしました。
同時に、その中から不要なものを間引いて、光源として扱えるようにしました。
フェイクグロー効果にさよならを!そして本物の光を歓迎しましょう!

室内が極端に暗くならないように、キャンドルの明るさレベルを上げる
Community Shaders Brighter Candlelights

代用
Dimmer Fake Glow
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像1
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像2
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像3
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像4
Skyrim Special Edition Nexus, AlexKuczaja. 7 Sep 2023. LLF Particle Lights instead of Fake Glow. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99768>.
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 [モデル・テクスチャ] Glacierslab SSE Download ID:24178 Author:lucidstorm1 2024-01-18 02:16 Version:5.0.1
RATE: =152 G=2 TAG: [] [透明] [リプレイス] [parallax] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Glacierslab SSE Title画像

Glacierslab SSE

氷のリモデルMODです。
より透明感のある氷に変更します。
現在 parallax 対応

Community Shaders 対応版あり(Vanilla HDR を共に使用すること)

併用を強く推奨
Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes(これに上書き)
  • Glacierslab SSE動画
  • Glacierslab SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lucidstorm1. 18 Jan 2024. Glacierslab SSE. 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24178>.
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 [モデル・テクスチャ] Nature of the Wild Lands - PBR Download ID:150319 Author:Leo 2026-05-05 19:09 Version:1.0.3
RATE: =134 TAG: [NotWL] [PBR] [Communityshaders] [リテクスチャ] [景観]
Nature of the Wild Lands - PBR Title画像

Nature of the Wild Lands - PBR

Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod の PBR 対応版。

・金属、木、布のようなマテリアルが異なる照明条件下で一貫して動作することを保証します。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。

PGPatcher で PBR メッシュを生成してください。

必要
Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod
Community Shaders

関連
NOTWL PBR Indoor Foliage Fix-WSU-Overbright
 Window Shadows Ultimateと併用
  • Nature of the Wild Lands - PBR画像1
  • Nature of the Wild Lands - PBR画像2
  • Nature of the Wild Lands - PBR画像3
  • Nature of the Wild Lands - PBR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 5 May 2026. Nature of the Wild Lands - PBR. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150319>.
 [モデル・テクスチャ] Complex Silverware - PBR and Complex Material Download ID:131693 Author:Leo 2026-02-16 18:20 Version:1.4.0
RATE: =132 TAG: [アイテム] [リテクスチャ] [視差] [Parallax] [銀食器] [] [ENB] [CommunityShaders] [PBR] [NO-ESP]
Complex Silverware - PBR and Complex Material Title画像

Complex Silverware - PBR and Complex Material

金と銀の食器に Complex material もしくは PBR を適用させます。

必要
・ENB もしくは Community Shaders もしくは SSE Parallax Shader Fix (BETA)
PGPatcher(MOD をインストールしてから実行する必要あり)

Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - VampireRudy HQ - Miscellaneous SE 用のパッチあり。

Palaces and Castles Enhanced SSE 用パッチ
PCE - Complex Gold and Silverware patch

インストール方法
1. 要件を満たすものをインストールしてください
2. この MOD をインストールし、元の MOD を上書きしてください
3. ParallaxGen を実行してください
4. ParallaxGen の出力ファイルをインストールしてください


ENBの設定
enbseries.ini
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true

[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5


類似 MOD
Rudy HQ - ENB Complex Material for Silverware
  • Complex Silverware - PBR and Complex Material画像1
  • Complex Silverware - PBR and Complex Material画像2
  • Complex Silverware - PBR and Complex Material画像3
  • Complex Silverware - PBR and Complex Material画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 16 Feb 2026. Complex Silverware - PBR and Complex Material. 17 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131693>.
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 [グラフィックス] Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork) Download ID:166950 Author:ParticleTroned 2026-04-27 07:31 Version:1.0.0
RATE: =128 G=2 TAG: [CommunityShaders] [VR対応] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork) Title画像

Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork)

Community Shaders コア機能の非公式フォーク(コピー)

このフォークでは、パーティクルライトを復活させ、VR ユーザー向けに Screen Space Shadows - Community Shaders(SSS)および Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders(SSGI)を再有効化できるようにしています。

主に VR に焦点を当てていますが、SE / AE とも互換性があります。
また、パーティクルライトのパフォーマンス負荷を抑えるためのオプションや、追加のカスタマイズ設定も導入されています。

必要
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
Crash Logger SSE AE VR - PDB support
・Microsoft Visual C++ Redistributable

このフォークは、Community Shaders をインストールするのと同じようにインストールしてください。
MO2 / Vortex 経由で通常の MOD としてインストールし、Community Shaders DLL(オリジナルまたはフォーク)が1つだけアクティブになっていることを確認してください。
注:これは AIO ではありません。この MOD に既に含まれている Light Limiting Fix を除き、使用したいすべての CS 機能をダウンロードする必要があります。

これを使用する MOD
Unique Magicka Saber NG - A Next Gen Lightsaber Mod
  • Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork)画像1
  • Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork)画像2
  • Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork)画像3
  • Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ParticleTroned. 27 Apr 2026. Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork). 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166950>.
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 [オーバーホール] A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O Download ID:166859 Author:nowiam 2026-04-12 02:52 Version:1
RATE: =126 G=4 TAG: [景観] [地形] [] [植物] [] [] [リテクスチャ] [CommunityShaders] [NO-ESP]
A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O Title画像

A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O

スカイリムの風景をスタジオジブリ風にリメイク

「A Ghibli Skyrim」シリーズの一部として、スタジオジブリ風のテクスチャのみを使用して作成し、スカイリムの風景を全面刷新します。

地形・草・植物・木・山・土壁・道路・橋・道標など、多くの地形の要素がジブリらしい柔らかい質感へと変更されます。また、いくつかのジブリ作品の小ネタも含まれています。

必要(Complex Materials用)
Community Shaders
 又は
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…

互換性あり
・バニラ環境で動作可能
・Majestic Landscapes
・ERM Mountains(CPM版)
・SMIM
・Blended Roads(CPM版)
・Better Dirtcliffs
など..

バニラの草・植物・木をリテクスチャして使用しているため、
草 / 木 / 植物を置き換える別 MOD は無効化推奨

「A Ghibli Skyrim」シリーズ
A Ghibli Skyrim - Farmhouses:農家
A Ghibli Skyrim - Whiterun:ホワイトラン
A Ghibli Skyrim - Dungeons and Forts:ダンジョンと要塞
  • A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O画像1
  • A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O画像2
  • A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O画像3
  • A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O画像4
Skyrim Special Edition Nexus, nowiam. 12 Apr 2026. A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166859>.
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 [グラフィックス] Dynamic Cubemaps Download ID:112763 Author:doodlez 2024-03-17 05:50 Version:1.0.4
RATE: =120 TAG: [キューブマップ] [景観] [エフェクト] [CommunityShaders] [VR対応]
Dynamic Cubemaps Title画像

Dynamic Cubemaps

※このModはCommunity Shadersに統合されました。

Community Shaders の機能に、反射の高度な動的制御を追加し、スカイリムの景色を改善します。

■要件
Community Shaders
Sky Reflection Fix for ENB

■推奨
Dynamic Cubemaps - Metals
Dynamic Cubemaps - Additions

これは Dynamic Cubemap 機能を Skyrim に追加する Mod です。
周囲の画像情報をキューブマップに保存し、これを投影します。
これにより、動的なキューブマップを使用するオブジェクトはリアルタイムで周囲の情報を反射するようになります。

また、水面の反射も改善を行い、周囲の光景を反射するようになります。

ENB シリーズで利用される Dynamic Cubemap とも完全に互換性があるように設計されていますが、いくつかの追加仕様があります。
・色付きの反射
・反射される画像をぼやけさせる
・推論シェーダによるより正確なキューブマップ生成
・フェードイン/フェードアウトをより正確に行い、セル内で移動するにつれて反射の仕方も変化

また、フレネルの形式で簡易的なグローバルイルミネーションを追加しています。
これにより、すべての表面がわずかながらですが周囲の環境を反映するようになります。

この機能はVRもサポートしており、これによって SkyVRaan - Shimmering VR Waters などの Mod も必要なくなります。
  • Dynamic Cubemaps画像1
  • Dynamic Cubemaps画像2
  • Dynamic Cubemaps画像3
  • Dynamic Cubemaps画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 17 Mar 2024. Dynamic Cubemaps. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112763>.
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 [モデル・テクスチャ] YXZ Snow Reforged 1K 2K 4K - Complex Parallax Material - PBR Download ID:181872 Author:yxz123456 2026-06-07 21:35 Version:v1.0
RATE: =118 TAG: [] [地面] [景観] [PBR] [CPM] [CS] [CommunityShaders] [ENB]
YXZ Snow Reforged 1K 2K 4K - Complex Parallax Material - PBR Title画像

YXZ Snow Reforged 1K 2K 4K - Complex Parallax Material - PBR

■概要
スカイリム全域の雪テクスチャを刷新する大規模リテクスチャ(CPM版/PBR版)

■内容
スカイリムに存在する雪地形全体を対象に、
バニラの雪テクスチャを高品質なものへ置き換え

■特徴
・雪地形を全面リテクスチャ
 ・対象:雪原、山岳地帯、氷雪エリア、積雪地形など
 ・スカイリム全体の雪表現を改善
・高解像度対応
 ・選択可能:1K/2K/4K
・より没入感のある雪
 ・バニラの雪を、より自然で高精細な見た目へ変更
 ・雪景色の質感向上

■CPM版とPBR版
・CPM版
 ・従来型のパララックス対応
 ・ENB環境でも扱いやすい
 ・比較的互換性重視
・PBR版
 ・Community Shaders向け
 ・より物理ベースな質感表現
 ・雪の反射や陰影が自然

■インストール
①好きな解像度版を導入
②競合時はYXZ Snowを優先
③ENBまたはCommunity Shaders利用者
 必須作業:PGPatcherでメッシュ生成
 
PBR版を使用する場合
PGPatcher出力をYXZ_PBR Snow Patchより後に配置して上書き

必要条件
PGPatcher
Better Dynamic Snow SE オプション
Community Shaders PBR版 or CPM版
ENB:http://enbdev.com/download.html CPM版
  • YXZ Snow Reforged 1K 2K 4K - Complex Parallax Material - PBR画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, yxz123456. 7 Jun 2026. YXZ Snow Reforged 1K 2K 4K - Complex Parallax Material - PBR. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181872>.
 [グラフィックス] Astralite Weathers Download ID:156979 Author:Laminin 2026-05-11 07:18 Version:2.0.4
RATE: =117 G=1 TAG: [景観] [天候] [] [季節] [グラフィックス] [CommunityShaders] [AzuriteWeathers] [日本語化対応]
Astralite Weathers Title画像

Astralite Weathers

Community Shaders 用のハイファンタジーなスタンドアロンの天候MOD

■特徴
・バニラ天候を全面刷新(ベースはAzurite III)
・Cathedral Weathers の雲テクスチャを再調整&追加
・晴天時は焼けるような光量+強めのボリューメトリックライティング
・夕焼け/朝焼けはクロマティックな発色で幻想的
・地域ごとにテーマ分けされた降雨/降雪演出
・全天候ごとに専用のボリューメトリック照明を設定
・夜夜は暗闇の中で月光だけが頼り
・「現代的表現で描くハイファンタジーの空」的コンセプト

■インストール
CS Particle Patch をインストール、
 ロード順序の他モジュールで上書きされるように設定
②CSのコアモジュールをインストール
③CS用のアドオンは任意でインストール、ただし当MODには以下モジュールが必要
 - Cloud Shadows - Community Shaders
 - Sky Sync - Community Shaders
 - Image Based Lighting(未リリースの機能)
④当MODをインストール(パッチはFOMODに含まれてます)
PGPatcher をインストール
⑥PGPatcherの説明文に従って設定(「Fix Effect Lighting (CS Only)」を必ずオン)
⑦CS メニューから「Cloud Shadows」を見つけて不透明度スライダーを 0.6 に設定

※⑤⑥はなくても問題ありません(太陽光が貫通してくるのが苦じゃなければ)

■パッチ (以下のパッチの後に当 MOD をロード)
Cresty's Distant Mists
Mists of Tamriel
Volumetric Mists
Seasonal Weathers Framework - Seasons support for Weathers Mods

ENB と一緒に使用する場合は、必ず Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) または AELAS を使用してください

必要条件
Community Shaders
併用推奨
DALC Fix KreatE Preset
Dynamic Interior Ambient Lighting (DIAL)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.2 []
    2026-05-10 14:01:54 831B [DOWNLOAD]
  • Astralite Weathers動画
  • Astralite Weathers画像1
  • Astralite Weathers画像2
  • Astralite Weathers画像3
  • Astralite Weathers画像4
  • Astralite Weathers画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Laminin. 11 May 2026. Astralite Weathers. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156979>.
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 [グラフィックス] Water Blending Download ID:95145 Author:doodlez 2023-11-14 04:30 Version:1.1.0
RATE: =113 G=3 TAG: [] [水質改善] [地形] [シェーダー] [エフェクト] [景観] [CommunityShaders] [水質改善]
Water Blending Title画像

Water Blending

※このModはCommunity Shadersに統合されました。


Community Shaders の機能を使用して、水と地形をブレンドします。(反射の修正を含む)。

この機能により、水が地形や水面上のオブジェクトに溶け込みます
これはシェーダー レベルで実行されるため、あらゆるものと互換性がありパフォーマンスに影響を与えません。
さらに、地形が大きな水源に触れる付近では、スクリーン空間の反射がフェードアウトされ、バニラに存在する継ぎ目を隠し、わずかな濡れ効果をシミュレートします。

Community Shadersを使用するため、ENB導入している環境では無効化されます
(ENBでも同様の機能があります)

必要
Community Shaders

類似MOD
Blended Shorelines - No more jagged water edges
  • Water Blending画像1
  • Water Blending画像2
  • Water Blending画像3
  • Water Blending画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 14 Nov 2023. Water Blending. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95145>.
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