AE対応 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [フォロワー] Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD Download ID:167538 Author:rijosan 2026-10-05 18:39 Version:3.6
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RATE: ★=590 G=8 TAG: [HUD] [UI] [インターフェース] [フォロワー管理] [ステータス] [SKSEプラグイン] [SPS] [日本語化対応] [SE対応] [AE対応]

Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD
Skyrim NPC Stats Card の後継版
フォロワー用の洗練されたリアルタイム HUD と、ワールド内のあらゆるキャラクターを詳細に確認できる強力な機能を提供します。
仲間の体力やマジカを一目で把握したい場合でも、NPC の隠されたステータスや耐性を深く確認したい場合でも、この MOD は必要な情報をすべてクリーンでカスタマイズ可能な HUD で表示します
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
CommonLibSSE-NG で作成している為全てのバージョンで動作するはずです。
◆ホットキー(デフォルト)
・Xキー:設定
・F6キー:パーティーシート
・Yキー:インスペクトカード
・Uキー:キャラクターシート
フォロワーがいる場合、フォロワー HUD は自動的に表示されます。
◆機能
・動的 NPC 詳細機能
ホットキー一つで、任意の NPC の詳細なステータス、耐性、アクティブ効果を素早く確認
できます。
・フォロワー HUD
現在のフォロワーの体力、マジカ、スタミナを表示する、カスタマイズ可能な常時表示 HUD
・包括的なパーティーシート
パーティー全体の装備、スキル、状態を一覧できる専用メニュー。
・豊富なカスタマイズ性
ゲーム内設定メニューから、すべての UI 要素の色・位置・サイズ・表示/非表示を調整可能
・カスタムポートレート
フォロワー名と同じ名前の .jpg 画像(例:Lydia.jpg)を
Data/Interface/PartySheet/Portraits/ に配置するだけで、HUD のポートレートを個別に
設定できます。MOD 追加のフォロワーやクリーチャーにも対応。
・完全なローカライズ対応
複数言語に対応し、CJK(中・日・韓)を含むカスタムフォントや、簡単に作成できる翻訳
ファイルをサポート。
・クエスト同行者の追跡(ベータ版)
クエスト中に一時的に共闘する NPC を自動検出し、戦闘中のみ HUD に表示します。
この機能は設定メニューで有効/無効を切り替え可能です。
・カスタムアセット対応
ポートレート、アイコン、アクティブ効果アイコンまで、独自デザインに差し替え可能。
・パーティーシート背景のカスタマイズ
パーティーシート用に独自の背景画像を使用できます。
・ゲームパッド対応
すべてのホットキーは、コントローラー用のボタン割り当てに対応しています。
◆互換性あり
・NPC Stats Card(一部互換)
・NFF
・その他のフォロワー MOD
・TDM(ターゲットロック機能と完全に統合)
・SkyUI
・カメラ MOD
◆類似MOD
・Party Combat Parameters(最新のAE[1.6.1170]には非対応)
・Enemy Combat Parameters
・Dialogue More NPC Info
◆日本語化MOD
・Skyrim Party Sheet - Japanese TranslationSkyrim Special Edition Nexus, rijosan. 5 Oct 2026. Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167538>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE Download ID:173716 Author:wankingSkeever 2026-09-26 02:22 Version:0.2.3
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RATE: ★=587 G=8 TAG: [水] [水中] [バグフィックス] [問題解決] [修正] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE
ドラゴンズリーチの水場等で発生する水中エフェクトや音が解除されないバグを防止するSKSEプラグイン。SE / AE 対応(VR は未確認)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
◆問題
小さな水たまり(例:ドラゴンズリーチの池)でカメラを水中に入れると、
水から出た後も以下のバグが発生する場合があります
・水中の環境音が鳴り続ける
・水面が完全に不透明になる
・水中にいるような視界の悪化
通常この状態は以下の対応などでしか直せません
・セーブロード
・別セルへ移動
・もう一度水に潜る
◆修正内容
SKSEプラグインにより、水中判定が残り続けるバグ自体を防止します
◆併用推奨
・Native Water Light Stabilizer ただしCS非互換
・Simplicity of Sea - Water Mod with ENB and Community Shaders Displacement Textures
・Green Water Cubemap Fix
・Water Effects Brightness and Reflection FixSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 26 Sep 2026. Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173716>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Native Mesh Light Flicker Fix Download ID:186432 Author:nicola89b 2026-10-09 08:29 Version:1.7.1
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RATE: ★=580 G=6 TAG: [光源] [光] [SKSEプラグイン] [問題解決] [修正] [ENB] [NMLFF] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Native Mesh Light Flicker Fix
スカイリム本来のライト処理システムを拡張し、混雑した場所で発生していたメッシュライトのちらつきをライトスロット制限を取り除くことで解決します。
SE / AE / VR 対応
バニラシェーダーおよび ENB の置き換えシェーダーの両方に対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
◆機能
・拡張されたライティング経路では、ジオメトリごとに最大 25 個のポイントライトをサポート
・バニラの`BSRenderPass`が持つシーンライト格納領域を、バニラの 16 ポインタ構成から
26 エントリ構成へランタイムで拡張
・ライト選択、レンダーパスのライフサイクル、バッファエイリアス、シェーダー昇格、
ENB との同期、水面の受け渡し、シャドウ処理など、ネイティブレンダリングに関する多数の
不具合を修正しています。
・水面のライト順序や反射に関連するライト選択の管理を安定させるため、
Native Water Light Stabilizer の併用を強く推奨
◆パフォーマンス (作者テスト済み)
・CPU の負荷増加は、テストしたシーンにおいて約 1% 未満
・ドローコールの数は増加無し
・GPU 負荷についても、測定可能な増加無し
実際の性能は、使用するハードウェア、ENB プリセット、シェーダー構成、シーンの内容によって異なります。上記の数値は開発環境での実測結果であり、すべての環境で同様の性能を保証するものではありません。
◆技術情報
この MOD は、対応している ENB の置き換えシェーダーと共存できるよう設計されています。
このプラグインはスカイリム本体の実行ファイル、メッシュ、ESP ファイル、またはインストール済みのシェーダーファイルをディスク上で書き換えることはありません。
シェーダーやバッファへの変更は、ゲーム実行中のプロセス内にのみ存在し、ゲームを終了すれば元の状態に戻ります。
◆互換性
・CS とは互換性なし
◆類似 MOD
・Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) (CS用)Skyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 9 Oct 2026. Native Mesh Light Flicker Fix. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186432>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Hammet's Dungeon Pack 1 SE Download ID:12186 Author:venjhammet 2026-03-14 20:09 Version:3.03
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RATE: ★=580 G=28 TAG: [ダンジョン追加] [ダンジョン] [高レベル] [日本語化対応] [新しい土地] [venjhammet] [AE対応]

Hammet's Dungeon Pack 1 SE
スカイリムとソルスセイムに多数のダンジョンを追加する大規模MOD。
このMODは現在スタンドアロンであり、必要な前提MODはありません。
■追加ダンジョン:全部で30箇所あります
スカイリム:24箇所
ソルスセイム:5箇所
秘密のダンジョン:1箇所
■スカイリム
・Bellowing Pit (ベローイング・ピット)
ホワイトランのはるか東に位置する、霧に覆われた闇の洞窟。この打ち捨てられた墳墓に何があるのか探索しよう。
* ホワイトランのギリギリ東端で、ミックスウォーター工場から西に行った方が近いです。
・Lochgar's Tomb (ロッホガーの墳墓)
ファルクリースのはるか東を旅し、打ち捨てられたロッホガーの墳墓を発見せよ。墓所内の滝壺に飛び込み、強力な遺物を手に入れよう。
*1 ブラッドレットの玉座の東にあります。
*2 原文も含めてThe Shroud of Lochgar (ロッホガーの頭巾)となっていますが、FTマーカーは墳墓の方で定義されています
・Konahl's Burrow (コナールの潜窟) (ランダムクエスト非対応)
ウィンドヘルム南東に、山賊の大頭目アドムルの根城である見捨てられた古い聖堂がある。
その聖堂には秘密があり、解き明かせるのはあなただけだろう。
* クラグワロウ・スロープの東にあります。
・Bereshal Grove (ベレシャルの森)
ショール・ストーンのはるか西にあり、中にはリーダーの到着を待つ山賊がいる。洞窟内で激しく流れる滝の裏側には、神秘的な遺跡が隠されているといわれていた。その洞窟に向かい、何百年もの間埋められている遺物を回収しよう。
*1 クリアスプリング小湖付近にあります。
*2 カイネスグローブと違ってgrove が別単語で独立しているのでv2.15にて改題しました
・Ulfgrim's Vault (ウルフグリムの宝物庫)
ソリチュードのはるか西に秘なる武具が埋もれた古びた暗い洞窟がある。回収する勇気があなたにはあるだろうか?
*1 入り口はヴォルスキーグの西にあります。
*2 元「埋葬所」。埋葬所に宝物庫はつきものですが、v2.15にて原語へ寄せました。
・Fangmere Cave (ファングメア洞窟)
マルカルスのはるか北東に位置する、暗く霧が立ちこめるトロールの洞窟。そこには忘れられた墳墓があるという。宝と探索があなたを待ち受ける。
* このmodのSteep Chill Mine (険阻冷鉱山)の北にあります。
・Bashskull Retreat (バッシュスカル隠居所)
山賊団が住み着く小さな洞窟がある。それはリフテン北東で発見できるという。その地下には強力な遺物が埋もれているようだ。
* ファロウストーン洞窟の北西にあります。
・Vulhule (ヴルフーレ)
ヘルゲン南西に位置する遺跡。そこは秘密の暗黒洞窟であり、強力な遺物があるという。何人もがその遺跡を探索したが、決して戻ることはなかった。
* グレイウォーター洞窟の南西にあります。
・Steep Chill Mine (険阻冷鉱山)
山賊の小さな一団が、マルカルス北にある鉱山洞窟で秘密の墳墓を発見した。そこに向かい、彼らが何を発見したのか確かめよう。
* ラグンヴァルドの北にあります。
・Gierhall Barrow (ギアホール塚)
モーサルのはるか南に、強大なノルドの戦士が葬られた墳墓がある。そこを探索し、彼の価値ある武器を手に入れよう。
* モーサルから南南東、ドレラスの小屋の東にあります。
・Fahl Mzund (ファール・ムズンド)
ドーンスター南東に位置するドワーフの遺跡。中に隠されている強力な両手斧を手に入れよう。深部を踏み分け、オートマトンと対峙するのだ。
* フロストフロウ灯台の西にあります。
・Shadowgrim Burrow (シャドウグリムの潜窟) (ランダムクエスト非対応)
トレジャーハンターの小グループが、宝探しでイヴァルステッド南東にあるノルドの遺跡で野営した。この古い地下聖堂が呪われていたことなども知る由もなく…。
ドラゴンボーンであるあなたは恐れる必要はない。中に入り、若者たちがどうなったかを知ろう。
* フローキの小屋の北にあります。
・Gloomfall Refuge (グルームフォール収容所) (ランダムクエスト非対応)
凶悪な指導者に率いられた魔術師の一団が、ロリクステッドのはるか南にある放棄された帝国の刑務所を占拠した。彼らはその塔の地下で、強大な力を持つ死霊術師の墓を発見した。扉の鍵を開き、強力な武器を手にするのは時間の問題であろう。そこにたどり着き、阻止するのはあなた次第。
* ロスト・バレー要塞の南東にあります。
・Darkmire Crypt (ダークマイア地下聖堂) (ランダムクエスト非対応)
ブラッドレットの玉座から西に位置するダークマイア地下聖堂を目指そう。ここに隠されているのは、かつて黒魔道士の女王だったイングルフリードの墓所だ。
推奨レベル75以上。可能なら、複数のフォロワーを連れて行こう。
・White Frigid Cave (ホワイト・フリジッド洞窟)
カグレンゼルの南西、アンシルヴァンドの東に位置する洞窟。強力な武器を手に入れるため、山賊の一団が入り込んでいる。
・Frostgrim Hollow (フロストグリムの穴)
ロストタン高台の東にあります。凍りついた洞窟から強大な戦士の墓に向かい、秘宝を手にせよ。推奨レベルはないので、死出の旅の準備をして行こう。
・Direfang Cave (ダイアファング洞窟) (ランダムクエスト非対応)
ヴァルスムの西にあります。隠された神秘的な武器を求め、洞窟から忘れられた寺院へと向かおう。
・Desolate Crypt (荒れ果てた地下聖堂)
ファルクリース西にある墳墓。暗い洞窟を探索する勇気があるか?たいまつをたくさん持っていこう。推奨レベルはなし。
* ナイフポイント・リッジの南西にあります。
・Verdant Vile Grotto (緑なす冒涜的洞窟) (ランダムクエスト非対応)
ファルクリースの南にある神秘的な洞窟。隠された寺院と生霊の王の遺物を探せ。ここでは様々な敵と出くわすだろう。
* ファルクリースからでは断崖絶壁のためアクセスできません。ブラッドレッドの玉座から西に向かう必要があります。
・Cold Fear Cavern (コールドフィア洞窟) (ランダムクエスト非対応)
アバンチンゼル南のコールドフィア洞窟に行き、暗い神秘の洞窟に何が潜んでいるのか調査せよ。
・Silver Gloom Mine (シルバーグルーム鉱山) (ランダムクエスト非対応)
ロリクステッドの南には、山賊に占拠された鉱山がある。しかし、この鉱山には恐ろしい秘密が隠されていた。
・Inkhaznd (インカズンド) (ランダムクエスト非対応)
イヴァルステッドの南東、フローキの小屋の近くにある凍ったドゥーマーの廃墟だ。凍てついた大きなダンジョンで、専用の谷や洞窟があり、自分の家としてくつろぐこともできる。山賊が出没するため注意しながらダンジョン内を探索しよう。
・Rootmire Grotto (ルートマイヤーの岩屋) (ミニクエスト付き)
ロリクステッドの南にある放棄された帝国刑務所では、現在スプリガンが跋扈している。そこに興味を持ったドルイドの死霊術師が、洞窟の下で邪悪な儀式を行おうとしていた。
・Nzundgar (ヌザンドガル) (ミニクエスト付き)
ホワイトランの北西にあるドゥーマーの廃墟には強力な遺物があり、山賊団がそれを探している。果たして彼らはそれを手に入れることができるのか、それともその場所を守る強力なオートマトンに殺されてしまうのか…。
■ソルスセイム
・Bonemist Crypt (ボーンミスト地下聖堂)
強力なアミュレットがある太古の遺跡は、その力を奪わんとする勇敢な冒険者たちを待っている。
* ソルスセイムのレイヴン・ロック北にあります。
・Creshaw Hollow (クレショー洞)
この古い洞窟には、ヴォミンヘイムに行く転移門が隠されていたが、今では荒れ果てている。
* ソルスセイム東、スコール村近くに位置します。
・Dreadmere Crypt (ドレッドメア地下聖堂) (ランダムクエスト非対応)
宝探しに出掛けた勇敢な者が決して戻ることがないノルドの遺跡。その地下墓地の深淵には、太古の邪悪が眠っているという。推奨レベルは書いてないが、かなりの高レベル。
* ソルスセイムのホワイトリッジの墓場から南西に位置します。
・Rheogur's Tower (レオグルの塔)
ソルスセイム東にひっそりと建つ塔は、レオグル卿の墳墓である。
* テル・ミスリンから北に向かうと探しやすいです。
* 2.08現在、ハメットの防具シリーズはルートマイヤー砦で入手可能
・Sirkgar's Rest (サークガーの安息所)
スコール村の西にある小さな洞窟を、「レードセル (説明によると、デンマーク語で恐怖やテロを意味する模様)」という武器を探し求める山賊たちが占拠している。洞窟に挑戦し、彼らの前に武器を手に入れよう。
■秘密のダンジョン
・Desolate Veil (荒廃の帷)※v3.0で削除(将来的にヴォミンヘイムへ統合の予定)
スカイリムの何処かから行けるという闇の王国ヴォルドゥア。凶暴な敵に満ちた容赦のない土地。ヴォルドゥア聖堂に到達する方法を探し、最も強力なドラゴン・プリーストに立ち向かえ。彼が持っている失われた遺物を手に入れろ。
コールドフィア洞窟に入り口があります
■追加フォロワー (v2.18で固定配置になっています)
・Arani Valestorm
ノルドの女性召喚魔術師。マルカルスの宿屋シルバーブラッドにいます。
・Ginvur Nedalin
ダークエルフ (ダンマー)の暗殺者。このmodの「レオグルの塔」にいます。
羽根の歩み、隠密のPerkを持ち、片手剣のエキスパートです。
・Sirkvur Stonearm
男性ノルドの魔戦士(スペルソード)。ロリクステッドの宿屋フロストフルーツにいます。
・Remzir (v2.13で追加)
カジートの死霊術師。ソリチュードの宿屋ウィンキングスキーヴァーにいます。
※v3.0で全てのダンジョンがランダムクエスト対応になりました。他にもカスタムステータスを持つ敵やドラゴンの爪のパズルが削除されているなどの変更があります。詳細はDESCRIPTIONをチェックして下さい
■関連MOD
作者の他MOD
・Hammet Dungeon Pack 2 SE (2023/09/18現在のパック未収録ダンジョンは2の記事に掲載中)
・Hammet Dungeon Pack III SE
・Land of Vominheim SE (New Vominheim - SEは左記へ再統合))
・The Realm of Merentif - SE
・The Isle Of Valefrost SE
・LE版: [Skyrim]Hammet's Dungeon Pack 1 LE
サードパーティ製MOD
注:本体のバージョンアップにより互換性が低下している場合があります
・報酬にユニーク装備追加
Hammet's Dungeon More Rewards
・本Modのユニーク装備のリモデル
Hammet's Dungeon Pack 1 - Unique Rewards SE by Xtudo
削除済み旧版: Hammet's Dungeon Packs - Unique rewards
・一部ダンジョンで必要な鍵にクエストマーカーを付ける
Lord Hammet's Armor
・ダンジョン内の敵増加
Zassy Hammet's Dungeon Pack 1 SE
・NPCの美化
High Poly NPC conversion - Vominheim and Hammet's Dungeons
Hammet's Dungeons - High Poly NPC
・Majestic Mountains とThe Tools of Kagrenac とのパッチ
Hammet's Dungeons - Misc Patches
・EVG Animated Traversal とのパッチ
Hammet's Dungeon EVGAT Patch
・競合しないダンジョン追加MOD
Forgotten Dungeons (SSE)
EasierRider's Dungeon Pack
・Reich Corigateとの競合回避
Reich Corigate - Hammet Dungeon Patch By Kierep2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, venjhammet. 14 Mar 2026. Hammet's Dungeon Pack 1 SE. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12186>.[コメントを読む(153)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LeveledList Crash Fix Download ID:129136 Author:SeaSparrow 2026-08-30 05:25 Version:2.0.1
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RATE: ★=572 G=2 TAG: [レベルリスト] [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有] [no-esp]

LeveledList Crash Fix
レベルリストに上限以上のフォームを追加するのを防いでクラッシュを防止するSKSEプラグイン。
スカイリムはレベルリストに255を超える項目を追加できませんが、バニラのスクリプト関数などによって255をはるかに超えて追加し続ける事があります。
この問題はすぐにゲームをクラッシュさせません、その代わりそのレベルリストが次に解決されたときにゲームがクラッシュするので、原因を特定するのが面倒になります。
そこでこのMODは、追加を防い(AddFormを止めるためレベルリストへの追加は行われなくなります)でセーブゲームを保存するだけでなく、レベルリストとその追加項目をログに残すので、より簡単にそれを調べることができます。
対象は前述の255項目以上のリストの他に循環参照状態になっているリストも対応します。
本体バージョン 1.6.1130 以上のみ対応。
1.5.97 版:LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5
1.6.640 / GOG 1.6.659 版:LeveledList Crash Fix - 1.6.640 1.6.659 Backport
VR 版:LeveledList Crash Fix VR
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
■推奨
・powerofthree's Tweaks
(フォームのエディター ID が表示されるようになるので強くお勧めします)
■Source
https://github.com/SeaSparrowOG/Level…Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 30 Aug 2026. LeveledList Crash Fix. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129136>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Photo Mode Download ID:91701 Author:powerofthree 2026-09-11 19:50 Version:3.0.4
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RATE: ★=567 G=16 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [スクリーンショット] [AE対応] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応]

Photo Mode
FO76などに存在するフォトモードを追加します。
■要件
SKSE64 Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons (バージョン1.4.0以降)
■主な機能
・ポーズメニューの「システム」もしくは、ホットキーを押して、フォトモードを起動
・フォトモードに撮影のための様々な機能を搭載
・キーボードのPrint Screen テンキーの / ゲームパッドのBackボタンで撮影(初期設定)
・スクリーンショットの保存先は以下
My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/Photos
・撮影したスクリーンショットをロード画面で表示する事が出来る(オプション)
・フレームやロゴなど、自作のオーバーレイを追加可能
・ホットキーは、MCMからキーボード、ゲームパッドそれぞれに設定可
(Auto Input Switchの使用も推奨)
■フォトモードメニューで使用/設定できる項目(メニューを閉じるとリセット)
・カメラ
撮影サポート用グリッド表示
FOV変更
カメラの傾き
バニラDOFの強度距離、範囲の調整
ENB DOFのオン/オフ
・時間
ゲーム内時間の一時停止・加減速
時刻・Timescaleの制御
現在の天候の上書き
・プレイヤー
プレイヤーの表示/非表示
表情の変更
位置調整および回転
各種ポーズの再生
任意のエフェクトの再生
・フィルター
明度、彩度、コントラストなど
任意のimagespace modifierの再生
・オーバーレイ
■使用上の注意
・日本語化手順
1. Interface\Translations\PhotoMode_ENGLISH.txt を翻訳
2. Interface\ImGuiIcons\Fonts に日本語対応フォントのファイル(.ttfなど)を以下に配置
3. Interface\PhotoMode\fonts.ini を開いて「sFont = 〇」の部分に2のファイル名を入力
日本語に対応していないフォントを指定していると、メニュー起動時にCTD
日本語対応フォントで表示できない文字があると表記の一部が「???」になる
フォントによってメニュー内の文字がはみ出る場合は、fonts.ini で文字サイズ調整可能
※編者注:Ver.Upごとに上記作業が必要になるので、日本語化せず使うのもオススメ
・ロード画面表示が有効な場合、以下にロード画面用Textureが保存される
(表示を止めたい時は該当ファイルを削除して下さい)
Data/Textures/PhotoMode/Screenshots
・ホットキーを設定しても正しい動作をしない場合
他のMODのホットキー設定と重複していると動作しないので空いているキーへ変更する
・ポーズメニューの「システム」の並びがズレる場合は、Skyrim.ini で記述を変更
bModManagerMenuEnabled=0
・自作したカスタムオーバーレイの追加方法
1. FHD解像度(1920x1080, 2560x1440, 3840x2160)の.pngを以下のフォルダに配置
Data/Interface/PhotoMode/Overlays/〇〇(任意のフォルダ名)
2. フォトモードメニューで使用する場合は手順1の任意のフォルダ名を選択
(.pngは16:9の画面サイズに自動で合わせてくれる)
・ワイド画面(21:9)はフォトモードメニュー表示がおかしくなる可能性あり
ワイド画面用ロード画像修正:Photo Mode Ultrawide 21-9 Loading Screens
■互換性あり(ホットキーの重複に注意)
・FreeFlyCam
・Immersive Equipment Displays
・Screenshot Helper
■source
https://github.com/powerof3/PhotoMode2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 11 Sep 2026. Photo Mode. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91701>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Sneak Movement Speed Fix Download ID:86631 Author:SlavicPotato 2026-08-30 06:53 Version:1.1.3
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RATE: ★=562 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [移動速度] [ダッシュ] [隠密] [シャウト]

Sprint Sneak Movement Speed Fix
ダッシュ/隠密中に抜刀、納刀あるいはシャウトを行うと、間違った移動速度が設定されるバグを修正します。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
このバグは、behaviorグラフの間違いによるもののようです。
例えば、ダッシュ中はNPC_Sprinting_MTが適用されるべきところで抜刀を行うと、NPC_Default_MTが設定されます。
これにより移動速度が加速/減速するのです。
そこで、behaviorグラフが必要とする移動タイプが、実際のダッシュ/隠密状態と一致しているかどうかを確認し、一致していない場合は適切なものを選択して割り当てます。
これによりこのバグを修正します。
・互換性
現在のところ既知の非互換性はありません。
見つけたら教えてください。
Q.同様の修正を試みるModは既に存在するがなぜこれを作ったのか?
A.私が見つけたものはbehaviorファイルそのものにパッチを当て動作を部分的に修正するか、副作用のあるスクリプトを使用してバグを回避するものでした。
このバグを完全に修正したかったので、別のアプローチを考える必要がありました。
・類似MOD
Slow sprint bug fix
Sprint Draw And Sheath FixesSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 30 Aug 2026. Sprint Sneak Movement Speed Fix. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86631>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Soaking Wet - Character Wetness Effect Download ID:68025 Author:SlavicPotato 2026-08-30 06:15 Version:1.2.2
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RATE: ★=562 G=4 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [水] [水中] [濡れる] [エフェクト] [シェーダー] [イマージョン] [AE対応] [NO-ESP]

Soaking Wet - Character Wetness Effect
キャラクターが水の中にいるとき、肌、髪、鎧、武器に動的に光沢やスペキュラリティを適用して濡れたように見せる SKSE64 プラグインです。プレーヤーと NPC に作用します。
水から上がると、キャラクターは乾燥し始めます。浸水/乾燥時間は変更可能で、遷移はシームレスです。
ENBウェットサーフェスや、ウェットエフェクトにシェーダーを使用するMOD(例えば水滴)、またはボディスペキュラマップテクスチャを変更してアクターにもっと詳細なウェットルックを与えるMODと連動しています。
関連MOD・R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust
スペキュラ効果が高すぎると感じる場合は、設定(MaxSpecularStrength)で低くすることができます。
SE・AE 版に対応。VR 版は非対応。
VR 版との互換
AntVRCompat
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
スペキュラーの強さ、光沢、水位閾値、浸漬/乾燥遷移速度は SoakingWet.ini で設定可能です。
プレイヤー / NPC のエフェクトは個別に切り替え可能です。
雨や雪で濡れるようにする場合
[Weather-Rain]
Enabled=true
SoakTransitionSeconds=30
[Weather-Snow]
Enabled=true
SoakTransitionSeconds=150
互換性
PBRed Vanilla Clothes - New made from scratch の作者POST(2025年1月4日)よりCommunityShaderのPBRが適用されたメッシュに対しては上手く表示されない可能性があるとのこと
類似 MOD
RainWet
Wet Function Redux SE
Dynamic Wetness
Oily Skin こちらは任意で肌にテカリ表現を切り替えるSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 30 Aug 2026. Soaking Wet - Character Wetness Effect. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68025>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] To Your Face SE - AE - VR Download ID:24720 Author:underthesky and xILARTH 2026-09-06 00:55 Version:1.0v
-
RATE: ★=561 TAG: [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応]

To Your Face SE - AE - VR
プレイヤーの目の前にいないNPCが、プレイヤーへランダムな会話をさせないようにします。
SKSE64プラグインのみで変更するため、ESPファイルはありません。
いつでもインストール/アンインストールできます。
カスタムボイスフォロワーなどは対象にはなりません。
必要MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
メインファイル
・Skyrim SE 1.5.97およびSKSE 2.0.17用
・Skyrim VR 1.4.15およびSKSEVR 2.0.10・2.0.11用
・Skyrim AE 1.6.323およびSKSE2.1.3用
古いファイル
・Skyrim SE 1.5.80およびSKSE 2.0.16用
・Skyrim SE 1.5.73およびSKSE 2.0.15用
以下の条件を満たしたときにコメント会話がトリガーされます。
・プレイヤーから150ユニット(ゲーム設定 fAIMinGreetingDistance )以内のNPC
・プレイヤーの向きから30度以内の角度にいるNPC (MODのiniファイルで変更可能)Skyrim Special Edition Nexus, underthesky and xILARTH. 6 Sep 2026. To Your Face SE - AE - VR. 2 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24720>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders Download ID:130375 Author:ProfJack and CS Team 2026-06-15 20:09 Version:4.1.1
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RATE: ★=558 G=2 TAG: [エフェクト] [グラフィックス] [CommunityShaders] [AE対応]

Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders
画像空間情報に基づいてアンビエントオクルージョン(AO)と間接照明(IL)をシミュレートする Community Shaders のアドオン。SE、AE対応。
■要件
Community Shaders
■GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/130375/130375-1733772701-1149076512.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/130375/130375-1733776589-2012001046.gif
■特長
・アンビエントオクルージョン (AO)
光が遮られ、物体の周囲が暗くなる効果をシミュレートします。
屋外では周囲の光源によってのみ生成され、太陽などからの直接光には適用されません。
屋内では全てに適用されます。
・間接照明 (IL)
物体の表面から反射する光をシミュレートします。
PBRマテリアルや、ダイナミックキューブマップの鏡面マテリアル上の間接照明に近似した、非常に粗い鏡面ILが含まれています。
・スクリーンスペース
この機能は画面上で利用可能なものだけを利用します。つまり、AO / IL はビューによってポップイン・アウトしたり、カメラに近いオブジェクトによって遮断されたりします。
■よくある質問
・パフォーマンスはどうですか?
通常のCS機能より重くなります。これはどの IL アルゴリズムでもそうです。
※ ポテト仕様の為の 1/4 の解像度が追加されています。SSGIの設定をデフォルトに戻し、「Low 」プリセットを選択して下さい。
・ノイズが見える
パフォーマンス上の理由からデフォルト設定はノイズが少なく、コストも最小限になるよう設定されていますが、そのような場合にできることは以下の通りです。
1.フレームレートに余裕がある場合sliceとstep数を増やす
2.half rateをオフにして、TAA/DLAA/FSRAAを使用する
3.advanced settingsからaccumulation frameの数値を増やす(ただしゴースティングが増加します)
4.(間接照明のみ)advanced settingsからblur radiusを上げる
5.effect radiusを下げる
・VR ではどうですか?
まだ完全にサポートしていませんが、動作はします。
こちらを使用してください Community Shaders Expanded (CSX) - Formerly known as Particle Lights Fork
・特定の物体/火から光が出ていない
透明なオブジェクトは照明に寄与しません。
またこれは照明MODやLight Placerの仕事です。
・SkyrimのSSAOは無効にしたほうがいいの?
このModを導入すると自動的に無効化されます。Skyrim Special Edition Nexus, ProfJack and CS Team. 15 Jun 2026. Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders. 11 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130375>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] VioLens - A Killmove Mod SE Download ID:668 Author:Reko 2022-01-13 02:31 Version:2.30
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RATE: ★=558 G=11 TAG: [キルムーブ] [日本語化対応] [MCM対応] [SkyUI] [AE対応]

VioLens - A Killmove Mod SE
キルムーブ(KillMove)システムを拡張、管理できるようにするMod。
近距離、遠距離、ステルスごとに発生条件、視点などを設定できる他、
未使用のキルムーブの開放や、武器ごとにマッチした新しいキルムーブの割り当て、
盾使用時のキルムーブをバッシュ時に限定するなどした修正も行います。
【必須MOD】
SKSE64
JContainers SE
SkyUI
【MCMより設定可能な項目】
●近接キルムーブの設定
・発生するキルムーブの種類
Match 武器ごとに合ったキルムーブのみを発動
Mix 異なる武器種のキルームーブも発動
OFF PCの近接攻撃によるキルムーブ機能を発生させない
●アドバンス・キルムーブの設定
・バニラで使用されなかったキルムーブを復活させる。(ON/OFF)
●キルムーブ・チャンス
・キルムーブ発生数値の調整(%)
●キルムーブ・カメラ設定
・キルムーブ時のカメラ設定
Vanilla キルムーブ発生時、一人称と三人称がランダムに切り替わる
1st キルムーブ発生時、一人称にカメラを固定
3rd キルムーブ発生時、三人称にカメラを固定
3rd Smart キルムーブ発生時、アングル変化やスローモーションといった演出のないシンプルな3人称にカメラを固定
Smart キルムーブ発生時の視点に応じたキルムーブが発生。
Smart Static 一人称と3rd Staticがランダムに切り替わる
VATSオフ 三人称時のシネマティックなキルムーブを発生させない。
●最後の敵までの制限
近接キルムーブを最後の標的まで発生させない(ON/OFF)
●主人公のキルムーブ耐性
NPCやドラゴンによる主人公へのキルムーブを発生させない(ON/OFF)
●斬首
・斬首の発生条件
オフ 斬首を発生させない
Perkに依存する 斬首のためには斬首を発生させる前提となるPERKが必要になる
オン Perk獲得の有無にかかわらず斬首が発生
・斬首の発生確率(%)
●左手の攻撃
左手武器での攻撃によるキルムーブ発生(ON/OFF)
●着席中の敵へのキルムーブ
ステルスキルムーブを着席中のNPCに対しても発生させることができる(ON/OFF)
●盾によるキルムーブ
盾を使ったキルムーブをシールド・バッシュの時のみ発生させる(ON/OFF)
●遠距離キルムーブの設定
・キルムーブを許可(ON/OFF)
・キルムーブの発生頻度(25,50,75,100%)
・最後の敵まで発生を許可しない。 (ON/OFF)
互換MOD
Heart Breaker - A Killmove Mod SE(同作者)
これ以外にキルムーブを変更するMODはコンフリクトの可能性があるため
作者は併用しないことを推奨しています。
モーション変更MOD
Samurai Killmove port
MCMの設定保存と自動読み込み機能を追加
VioLens - A Killmove Mod SE - Settings Loader
互換パッチ
SkyPatcher版
VioLens Compatibility Extension - Mod Creatures KillMove Compatible - SkyPatcher
Spell Perk Item Distributor (SPID)版
VioLens Compatibility Extension
※ VATSってなんだよ
ヴォルト・テック社の戦闘アシスト機能です。これはSKYRIMの前に発売されたFallout3でもあった機能です。SKYRIMのキルムーブシステムはこれを流用した部分があるそうで、スローモーションや遠距離でのキルムーブはまさにその部分らしいです。これらのキルムーブをオプションからオフにできます。
LE版[Skyrim]VioLens - A Killmove Mod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Reko. 13 Jan 2022. VioLens - A Killmove Mod SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/668>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Save Unbaker Download ID:85565 Author:powerofthree 2026-08-27 03:44 Version:1.0.6
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RATE: ★=557 G=1 TAG: [ユーティリティ] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR版有]

Save Unbaker
一部のデータをセーブデータからではなく、プラグインファイルから読み取るようにします。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022:https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Save Unbaker VR
・詳細
いくつかのレコードをセーブデータに焼き付けることを解除し、常にプラグインファイルから読み取るようにします。
これより導入する際ニューゲームを推奨する特定のModを、進行中のゲームにインストールする時に役立つ可能性があります。
現在、以下のものに適用できます。
・NPCのウェイト情報
・性別アニメーションのフラグ
・Persistentフラグが付いたオブジェクトの位置、角度
ただし最後の物に関しては、いくつかの制限があります。
・スクリプトを使用して移動できない静的なオブジェクト、家具、植物等 (static, furniture, flora) にのみ適用できる
・マーカーは影響を受けない
また、これらの適用を行うか行わないかの設定はiniファイルから個別に設定が行えます。
・ソース
https://github.com/powerof3/SaveUnbakerSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 27 Aug 2026. Save Unbaker. 23 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85565>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Media Keys Fix SKSE Download ID:92948 Author:epinter 2026-08-22 03:58 Version:1.0.2
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RATE: ★=555 G=2 TAG: [キーボード] [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Media Keys Fix SKSE
キーボードへのゲームの排他的なアクセスを削除することによって、メディアキー(音量、再生/次へ/ミュート、Windowsキー、alt+f4、など...)を使用できるようにするSKSEプラグイン。
デッドキーのバグを修正するオプションと、Windowsキーを有効にするオプションがあります。
Keyboard Shortcuts Fixの改良版
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
◆互換性
1.5.97、1.6.318、1.6.323、1.6.342、1.6.353、1.6.629、1.6.640、1.6.659-gog、1.6.1130、 1.6.1170、 1.7.99
◆問題点
スカイリムでは、キーボードとマウスへのアクセスが排他的で、メディアキーやWindowsキーなど、DirectInputが扱わないキーは無視されます。そのため、音量を変えるにはALT+TABやオーバーレイを使う必要があり、ユーザーにとって使い勝手が悪くなっています。
◆解決方法
DirectInputフラグを変更し、ゲームが排他的アクセスで起動しなくなるようにします。
◆INI設定
・アクセント記号のあるキーボードレイアウトを持つ場合
「DisableDeadKeys」を true
・Windows キーを機能させたい場合
「DisableWindowsKey」を false
注意
ゲームを正常に動作させたい場合は、「BackgroundAccess」を使用しないでください。これはデバッグ用です。
ソース
https://github.com/epinter/MediaKeysFix
◆関連MOD
・Alt-Tab Stuck Key FixSkyrim Special Edition Nexus, epinter. 22 Aug 2026. Media Keys Fix SKSE. 6 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92948>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Bloodpool Framework Download ID:172080 Author:Seb263 2026-09-03 06:36 Version:1.1.1
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RATE: ★=554 TAG: [血] [ゴア] [アニメーション] [戦闘] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応] [DBF] [SS] [Seb263]

Dynamic Bloodpool Framework
アニメーション・流体的・完全にカスタマイズ可能な血だまりを生成する SKSE プラグイン。
Dynamic Bloodpool Framework はスクリプトやデカールを使用せず、流体的で安定性が高く、
かつ完全にカスタマイズ可能なアニメーション付き血だまりを生成するために設計されたフレームワークです。
本フレームワークでは、地形の表面にリアルタイムで適応する動的メッシュを使用します。
血だまりは周囲の環境に自然に馴染み、ちらつきや不安定さのないまま継続的に変化します。
・デカール固有の制限を排除
・パフォーマンスへの影響は最小限に
・スクリプトエンジンに依存しない完全に安定した挙動を実現。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
又は
・VR Address Library for SKSEVR
※フレームワークの為、このMOD単体では動作しません
推奨:Sanguine Symphony
このフレームワークは今後提供予定の
Dismembering Framework (vr 2.0)に統合される予定です。
動画は DF(Vr2.0)のプレビューです。
FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG とは目的が異なる為、互換性あり
◆概要
スカイリムのバニラ環境には、アニメーションする血だまりシステムは存在しません。
最も広く使われている Enhanced Blood Textures(EBT) は、常時動作するスクリプトを用いて、同一地点に複数のテクスチャを重ねることで血だまりを表現している為、非効率で壊れやすく視覚表現にも限界があります。
◆改善点
・アニメーションデカール方式
デカールそのものを直接操作してアニメーションさせます
・動的メッシュシステム
・従来のデカールの代わりに、多数のノードで構成された単一の平面メッシュを使用
・各ノードがリアルタイムで地形表面に適応し、周囲のジオメトリに正確に沿った
血だまりを形成
・アニメーションは、テクスチャの重ね合わせやスクリプトではなく、メッシュ形状と
シェーダーパラメータの操作によって実現
・JSON ファイルにより、挙動と外観を完全に制御
(サイズ、成長速度、テクスチャ、色、透明度、色調、発光特性など)
・利点
・最大限の流動性と視覚的安定性
・極めて低いパフォーマンス負荷
・完全にカスタマイズ可能なデータ駆動設計
・バックグラウンドスクリプト不要
・スクリプト遅延なし、ちらつきなし
システムは完全にデータ駆動で、JSONファイルによって制御されます。
そのため、外部プラグインや技術的制約に縛られることなく、無制限に血だまりの外観や挙動のバリエーションを作成できます。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. Dynamic Bloodpool Framework. 11 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Experience Download ID:17751 Author:zax 2026-09-07 02:17 Version:3.7.4
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RATE: ★=553 G=19 TAG: [レベリング] [バランス調整] [スキル] [ゲームシステム変更] [VR対応SKSEプラグイン] [Experience] [経験値] [AE対応]

Experience
間違ってスキルを上げてしまい、レベルが上がることを心配したことはありますか?
もうそんな心配はご無用。
クエストの達成や探索によってレベルが上がるように経験値の獲得方法を大きく見直します。
SKSEプラグインで、espファイルやスクリプトは用いてません。
Version:3.0.0 より AE 版・VR 版対応
必須:
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
MCM対応:
Experience - MCM (ver.2.1.0以降より対応)
スキル上限について:
スキルの上昇による経験値は得られませんが、バランスの観点からレベルに応じたスキル上限が設けられます。(上限に達していると一時的にスキル欄はオレンジ色になります。)
デフォルト(0)ではすべてのスキルの上限は18で、1レベルごとに2ずつ増加します。
例:レベル1=18+2で上限は20、レベル5=18+10で上限は28など。
※種族スキルボーナスは、各スキルのベースの上限に個別に追加されます。たとえば、ノルドには +10 の両手ボーナスがあるため、レベル 1 での両手のスキル上限は20ではなく30になります。これはオプションであり、設定ファイルで無効にすることができます。
各種設定について:
各種バランスはSKSE/Pluginフォルダ内のExperience.iniの編集でお好みに変更できます。
スキル上昇ありなし、戦闘上昇ありなし、等も設定可能。
DESCにデフォルトの数値が書かれているので併せて参考にしてください。
KillEXを有効にしたい時は、Data→SKSE→Plugins→Experience.ini の [General] 内にある bEnableKilling を 1 にしてください。
killXPはDefaultRaces.csv を編集することでモンスターの種族ごとに経験値を調整可です。
他MODで追加された種族を追記することで対応することも可能です。
skillXPはckのgameplay→settingsにあるfXPPerSkillRank=1.0000(デフォルト)を編集することでスキル上昇時の経験値を調整できます。この場合はESPを作る必要がある。
skillXPの取得経験値倍率を弄ったESP http://skup.dip.jp/up/up15255.7z #19
推奨MOD:
Experience - Synthesis Patcher
Experience Quests Tweak
No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more
特定MODの冒頭クエストから経験値が入らないようにするパッチ
現在以下MODの冒頭クエストに対応
・Alternate Start - Live Another Life - SSE
・Hunterborn SE
・SunHelm Survival and needs
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival
その他関連MOD:
▼対応している睡眠後レベルアップMOD
Delayed Experience 現在削除中(現在、作者様のページでダウンロードできますhttp://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…)
Sleep to Level Up
Static Skill Leveling Rewritten
▼併用が可能なクエスト追加MOD
Missives (現Ver.では特に何かしなくても併用可。旧Ver.の場合はコメント欄の #22 に併用時の注意あり)
▼レベルが上げにくくなる事によるPerkポイントの不足を補うMOD
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
Dragon Souls to Perk Points
Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
Dragon's Blood
ESO Skyshards - SSE
[Skyrim]Skyshards
Smart Training - Tweaked SE
Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
QAPP - Quests Award Perk Points
Missives Perk Points
VIGILANT SE (新たに追加されるステンダール聖堂の Missives 形式の掲示板より)
▼当MODのVer2.0.0までに対応している関連MOD(2022/07/23時点)
パッチ(他MODで追加された種族を追記してくれているCSVファイル。zEditパッチャー使える人は不要)
Experience Compatibility Patches ※注 2.0.1以降には未対応。Experience - Synthesis Patcher を使用して各自の環境に合わせた .ini を作成すること
zEdit用のパッチャー
Experience Mod zEdit Patcher (コメント欄の#16にESP数254問題の対処方法あり)※注 2.0.1以降には未対応Skyrim Special Edition Nexus, zax. 7 Sep 2026. Experience. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751>.[コメントを読む(76)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Water Collision Crash Fix NG Download ID:190886 Author:Monitor221hz 2026-09-09 03:30 Version:v1.1.1
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RATE: ★=541 TAG: [水] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

Water Collision Crash Fix NG
設置された水のリジッドボディが原因となるクラッシュを修正する SKSE プラグイン
クラッシュの根本原因となっている処理をパッチすることでこれらのクラッシュを防止します
SE / AE 対応(1.7.x 含む)
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
類似 MOD に BGSWaterCollision - CrashFix (互換性なし)がありますが、
この MOD はクラッシュの症状が「応急処置的」対処する一方で、当プラグインは「根本原因」から対処します。
※但し当 MOD の修正対象範囲は 1 種類のみです。
現状ドラゴンズリーチの池の問題や CTD、他 MOD との競合が発生しています
気になる場合は上記 BGS を使用した方がいいかもしれません。
◆説明
水のコリジョンによって発生するクラッシュを修正します。
具体的には、水のコリジョン用リジッドボディが解放されたにもかかわらず、BGSWaterCollisionManager が走査するリンクリストから削除されないことで発生する問題を修正します。
AE 版では、このクラッシュは主に以下のクラッシュログとして現れます。
・SkyrimSE.exe+051E220
・SkyrimSE.exe+051E253
また、1.5.97 以降の他のバージョンでも発生する可能性があります。( VR については未検証)
この問題は、水域を含むセルのロード・アンロードが短時間に頻繁に発生する大規模な
MODリストで特に顕著です。特に、屋内と屋外を頻繁に行き来する際に発生しやすくなります。
このクラッシュが発生するまでの時間的な条件は非常に短く、クラッシュが起こる条件も非常に不確定です。しかし、セルのロード時に大量のメモリ確保・解放が発生するMODリストでは、この問題が発生する可能性があります。
◆特徴
この修正では、最初からリジッドボディを十分な期間生存させることで、マネージャーが解放済みのメモリへアクセスしないようにしています。
また、適切なクリーンアップも行われるため、リジッドボディが必要以上に長くメモリ上に残ることはありません。つまり、クラッシュを防止するために必要な期間だけリジッドボディを保持します。Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 9 Sep 2026. Water Collision Crash Fix NG. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190886>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] My Precious...es - Multiple Rings SKSE Download ID:180015 Author:GabonZ 2026-09-30 07:50 Version:1.0.2
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RATE: ★=535 G=1 TAG: [指輪] [アクセサリ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有] [日本語化対応]

My Precious...es - Multiple Rings SKSE
通常1個しか装備できない指輪を右手/左手の両方に装備可能にする SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
Version:0.4.4 より名称を Left Hand Rings SKSE から改名
ゴラム(スメアゴル)は出てきません
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
オプションで必要(MCM 用)
・SkyUI
・MCM Helper
◆内容
・右手+左手装備可能
マルチリング対応が追加され、最大10個の指輪を同時に装着できます。指に1本ずつ。
・インベントリ内の右手指輪を左手指輪に動的に変換
・インベントリ内で左クリックで右手へ装備、右クリックで左手へ装備
別の指を選択するには、「右装備」または「左装備」を使用する際に、設定済みの「指選択」修飾キーを押したままにします。
また、「常に指を選択」を有効にすると、毎回指メニューが開くようになります。
・デフォルトで左手指輪の付呪効果は 100% の強さで適用。
(オプション)
右手に付呪指輪を装備している場合のみ、左手指輪の付呪強度を下げることが可能。
・「婚姻の絆」対応:専用スロットあり(左手の薬指を使用)
・プレイヤーのみ(NPC は今後対応)
・MCM 対応
・コントローラーサポート
※指輪を1個しか所持していない場合は左手へ装備すると右手から外れます
同じ指輪を2個所持している場合は左右両方へ同時装備可能
※インベントリのアイテム一覧では、薬指以外の指に装備された指輪には、アイテム名の後に「Gold Ring (L Middle)」や「Gold Ring (L Middle, R Pinky)」のような接尾辞が付きます。これはインベントリの行にのみ表示されるものであり、指輪自体の名前が変わるわけではありません。
◆以下の指輪がパッチ無しで利用可能
・バニラ
・DLC
・CC
・MOD 追加
・リテクスチャ
・メッシュ置き換え
・カスタム付呪
◆設定
LeftHandRingsSKSE.ini で設定可能
MCM アドオンを使用すれば同じ設定をゲーム内から変更可能
調整可能項目
・左手リングスロット初期値:58
・婚姻の絆専用スロット初期値:59 (デフォルト有効)
・左手リング効果倍率初期値:100%
◆類似MOD
Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA
こちらは左手含む全ての指に装備可能。但しバグ多数あり
Unlimited Amulets and Rings for the Modern Era SE Edition
こちらはespで直接編集してSlot無しにする方法(その場合NPCは正常に装備できなくなります)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 30 Sep 2026. My Precious...es - Multiple Rings SKSE. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic NPCs Download ID:172584 Author:Supertron 2026-09-19 23:01 Version:0.7.2
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RATE: ★=534 TAG: [NPC変更] [SKSEプラグイン] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Dynamic NPCs
MOD 間で発生する NPC の競合を解消する SKSE プラグイン
MOD が同じ NPC を変更している場合、それらを実際にゲーム内へ反映させるには互換性パッチが必要になる問題を解決します
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
※アルファ版です
1.6.1170 でテスト済み(他のバージョンでも動作するはずです)
◆今までの問題点
2 つ以上の MOD が同じ NPC を変更している場合、スカイリムはロードオーダーで最後に読み込まれたものしか反映しません。
典型的な例として:
・ある MOD はリディアに新しい呪文を追加
・別の MOD は装備を改善
・さらに別の MOD は新しい派閥に所属させる
◆削除を尊重
ある MOD が NPC から呪文・パーク・アイテム・派閥所属を意図的に削除している場合、
それは削除されたまま維持されます。このプラグインが勝手に元に戻すことはありません。
大規模オーバーホール MOD では意図的な削除が多く、互換パッチがないとそれらが失われがちですが、本 MOD はそれを防ぎます。
◆テンプレート NPC を尊重
勝者 MOD(最終的に採用される MOD )がテンプレートフラグを使用して、
インベントリ・呪文・AI パッケージ・派閥などをテンプレート NPC から継承している場合、
このプラグインはその継承部分を上書きしません。あくまで「その MOD 自身が実際に所有しているデータ」だけを統合します。
◆マージ対象
このプラグインは、NPC データの 6 つのカテゴリを統合します。
各項目は INI で個別にオン/オフを切り替え可能です。
1・インベントリアイテム
武器、防具、ポーションなど、NPC の所持品すべてが対象です。
追加・削除・数量変更のすべてを追跡します。
2・呪文
通常呪文、Leveled Spell、シャウトが対象です。
ある MOD が NPC に新しい呪文を追加し、別の MOD がその NPC を上書きしてしまった場合でも、その呪文は復元されます。
3・パーク
MOD によって追加されたパークが別の MOD によって誤って上書きされた場合でも復元されます
4・AI パッケージ
NPC の 1 日の行動を制御する AI 挙動データです。
失われたパッケージはリストの末尾に追加されるため、最終勝者 MOD の本来のパッケージ順を
妨げません。AI Overhaul 系 MOD にも完全対応しています。
5・派閥
派閥所属およびランクを統合します。
MOD が NPC を新しい派閥に所属させたり、ランクを変更した場合、その変更は復元されます。
6・アウトフィット
NPC の装備内容を定義するアウトフィットレコードが対象です。
ある MOD がアウトフィットに防具を追加し、別の MOD がそれを上書きした場合でも、追加された防具は復元されます。
◆FAQ
・これは SPID ではありません。
SPID は、MOD 作者が定義したルールに基づいてアイテムや呪文を配布します。
このプラグインは、あなたの MOD がすでに行った変更のうち、スカイリムによって破棄
されてしまったものを復元するものです。役割は完全に異なります。
・NPC の外見を変更することもありません。
顔データ、体重、身長、ボイスなどには触れません。
◆同作者の競合解決シリーズ
・レベルリスト版:Dynamic Leveled Lists (SKSE)
・宝箱版:Dynamic Container Loot (SKSE)
◆別アプローチ
SkyPatcher RDF Recast NPC Replacer Converter - xEdit Script …Skypatcher or RDF経由で適応することで競合を減らす(美化競合向け)Skyrim Special Edition Nexus, Supertron. 19 Sep 2026. Dynamic NPCs. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172584>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Subtitles Download ID:113214 Author:kpvw aka Water Face 2026-08-22 08:04 Version:0.7
-
RATE: ★=530 G=9 TAG: [会話] [字幕] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Subtitles
4つ(デフォルト)の字幕を同時に表示します
要件
SKSE(http://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
表示数を変更する場合は ini の数値を変更すればいいようです
VR 版
Subtitles VR
類似MOD
Floating SubtitlesSkyrim Special Edition Nexus, kpvw aka Water Face. 22 Aug 2026. Subtitles. 6 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113214>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Barter Limit Fix Download ID:77173 Author:powerofthree and KernalsEgg 2026-09-03 23:58 Version:1.0.2
-
RATE: ★=521 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [商人] [取引]

Barter Limit Fix
Sales Overflow Solved の後継Mod
【必須条件】
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
・Address Library for SKSE Plugins
32,767以上のゴールドを持つ商人にアイテムを売却した場合、
プレーヤーがまったくお金を得られないバグを修正します。
(ついでに商人からアイテムを購入する時に対象となるアイテムを商人側が32767個以上持ってた場合にアイテムを受け取れないバグも修正されてる模様)
類似MOD Master Trader SE - Merchants Never Run Out Of GoldSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree and KernalsEgg. 3 Sep 2026. Barter Limit Fix. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77173>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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