Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ユーティリティ] VRAMr Download ID:90557 Author:gavwhittaker 2025-05-02 23:40 Version:v14.74
RATE: =734 G=4 TAG: [リテクスチャ] [最適化] [パフォーマンス] [ダイナミックパッチ] [NO-ESP]
VRAMr Title画像

VRAMr

ノーマルマップの最適化とリサイズで、貴重なVRAMを回収し、パフォーマンスを向上させ、スタックを軽減します。
わずか数ステップですべてのテクスチャを最適化することができます。

AE、SE、VRをサポートします。スクリプト、ESP、DynDOLODやSynthesisを再実行する必要はなく、新しいゲームも起動する必要がありません

VRAMrは、あなたの個人的なユニークなカスタムMODリスト全体を最適化します。 つまり、BSAアーカイブとルーズファイルの両方にあるすべてのノーマルマップが最適化されます。
GPUのVRAMを再生するためにテクスチャファイルのサイズを変更するプロセスは、Redditや他のフォーラムでよく文書化されています。
このプロセスを自分で行うことはできますが、完全に簡単というわけではなく、MO2を使用している場合は、仮想ファイルシステムにいくつかの落とし穴がある可能性があります。
そのため、ノーマルマップのロードオーダーを簡略化し最適化するエンドツーエンドのツールは存在せず、VRAMrはできるだけ少ないステップでプロセスを自動化するように設計されています。

次のような方にお勧め
・VRAMがあまりなくSkyrimがよくスタックする
・VRAMの限界に達しているにもかかわらず、ロケーションやテクスチャパックが影響して、ゲームが多少プレイできなくなることがある。
・テクスチャパックを4K以上にしたいが、VRAMが足りないと思っている。
・新しい視差MODを追加して、VRAMを過剰に消費している。

テストを通じて、10GB以下のVRAMを搭載したGPUは、VRAMrを実行することで最も恩恵を受けることが分かりました。

【手順】(v11版)
1. (Windows 11以降の場合) OS設定の「システム」 → 「開発者向け」からターミナルを「Windows コンソール ホスト」に設定
2. MO2にModとしてインストール
3. インストールしたModフォルダから VRAMr.bat を実行ファイルとしてMO2に登録
4. (TexGen, XLODGen, DynDOLOD の出力データがMO2に存在する場合) VRAMrの実行前に無効化しておく
5. MO2から VRAMr.bat を起動
6. 「Press Escape to Continue」の表示に従ってEscキーを押し、しばらく待つ (マウスホイールスクロールで英文説明書)
7. Skyrimのゲームフォルダを指定 (例: steamapps\common\Skyrim Special Edition)
8. クオリティを選択 (High Quality, Quality, Optimum, Performance, Vanilla のいずれか)
9. 十分な空き容量のあるVRAMr作業用のフォルダを指定 (数十GBから、場合によっては100GBを超えるほどの空き容量。システムドライブC:は非推奨)
10. 「Layered Extract」か「Simple BSA Extract」を選択 (MO2プロファイルがどこにあるか理解している場合のみ、Layered Extractを使用)
11. (Layered Extract選択時) MO2プロファイルフォルダを指定 (例: x:\MO2\profiles\SkyrimSE)
12. 処理が終わるまで待つ。処理が終わると緑の画面に「VRAMr has finished」と表示される
13. 手順9.で指定したVRAMrフォルダ下に「DragNDropThisFolderIntoModManager」が生成されているので、MO2にModとしてインストール
14. 「DragNDropThisFolderIntoModManager」の優先順位は最優先レベルだが、DynDOLODを使用している場合はDynDOLODを優先する (詳細はNexusのSticky Postを参照)

品質については以下を参照。モニタ解像度によるがQかPがおすすめ。
Oはよく分からない人向けのプリセット。
H ハイクオリティ: 2K解像度、2Kノーマルマップ、1Kパララックス、1Kマテリアル
Q クオリティ:   2K解像度、1Kノーマルマップ、1Kパララックス、1Kマテリアル
O オプティマム:  2K解像度、1Kノーマルマップ、512パララックス、512マテリアル
P パフォーマンス: 2K解像度、512ノーマルマップ、512パララックス、512マテリアル
V バニラ:     521解像度、512ノーマルマップ、512パララックス、512マテリアル

※再度作成する場合はルートドライブにある【VRAMrフォルダ】と、MODリスト内に残る【DragNDropThisFoldersintoModManager】をアンインストールすること。残っていると忠告が出て実行できません。※
  • VRAMr動画
  • VRAMr画像1
  • VRAMr画像2
Skyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 3 May 2025. VRAMr. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90557>.
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 [ユーティリティ] AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer Download ID:17563 Author:towawot 2020-08-30 06:54 Version:1.14
RATE: =713 G=17 TAG: [チート] [UIExtensions] [SKSE64] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [VR]
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer Title画像

AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer

LE版 [Skyrim]AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer の移植です。
ゲーム内に存在する任意のアイテムを入手することができるようになるMODです。

[必須MOD]
UIExtensions (v1.2.0+)
Skyrim Script Extender (SKSE64)

[使い方]
1.インベントリを開きます
2.[ADDItemMenusSE Pack] をクリック
3.使用したいアイテム(Spell)を入手
4.インベントリで[ADDItemMenusSE](アイテムの場合)をクリック
5.入手したいアイテムが有るesm/espをカーソルキーで選択
6.入手したいアイテムを入手

[使い方2] 日本語のアイテム名で検索する方法
スカイリム(SE含む)が日本語入力(IME)に対応していないので直接入力は出来ない。
ですがAddItemMenuにはアイテム名のコピペ機能があるので間接入力での検索ができる。

1. 検索したい語句を含んでいるアイテムをなんでもいいので探す
2. アイテムが一覧表示されている状態で[F1]キーを押すと選択したアイテム名のコピーが出来る
3. AddItemMenuのテキスト検索画面を表示したまま[F1]キーを押すとアイテム名の貼り付けができる
4. 検索しやすいように文字を編集する
5. 日本語で検索できる
※ 2の部分はテキストエディタなどで文字を入力+コピーしても良い

■AEユーザー向け
AddItemMenu - NG
Add Item Menu - ESL Patch v1.14用
AddItemMenu ESLified Patch …現v1.14には対応していません、1.8まで
・(nexus外)https://github.com/WakianTech/AddItem… …githubにあるfixのAddItemMenu一式パッケージ。postより引用

■関連MOD
Add Spell Menu …派生、呪文書検索に特化
Seeking Out Stuff - Immersive AddItemMenu Quests アイテムを回収するクエストを生成
Descriptions for Various Mods アイテムに説明を付ける
Immersive Lore Friendly AddItemMenu 没入感を高めるパッチ

■類似MOD
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu) AddItemMenuから機能向上を目指して開発された
rykz's Item MenuSkyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrimを用いて同機能を追加
Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE …こちらはSKSEを使用
QUI AEにも対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 []
    2019-04-28 05:34:33 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#5] []
    2018-05-27 16:29:11 708B [DOWNLOAD]
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像1
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像2
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像3
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, towawot. 30 Aug 2020. AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer. 27 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17563>.
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 [ユーティリティ] Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher Download ID:57618 Author:halgari 2023-12-06 01:13 Version:2022-09-20
RATE: =684 G=31 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [ダウングレード] [SkyrimAE] [SKSE] [問題解決] [AE専用]
Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher Title画像

Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher

複雑な作業を必要とせずに、Skyrimゲーム本体をAniversary Editionバージョンから以前のSpecial Editionバージョンにダウングレードする自動パッチツールです。これをダウンロードし、「Patch」をクリックするだけで作業が完了します。

このユーティリティは、SkyrimのAnniversary Editionによって行われたゲームへの変更をバックパッチします。最新の Skyrim SE または Skyrim AE をインストールし、実行ファイルを 1.5.97 のバージョンに戻すパッチを適用します。なお、このユーティリティはソースデータにバイナリパッチを当てることで動作するため、著作権で保護されたゲームファイルは含まれていません。

パッチ適用後は、SKSEやENB、お気に入りのプラグインを問題なく使用できます。
ソースコードは完全にオープンソース(GPL3)で、GitHubで公開されています。

手順:
FullPatcherかBestOfBothどちらかお好みのパッチャーをダウンロードしてゲームフォルダを選択。あとはアプリに任せるだけです。(FullPatcherは名前の通りすべてのファイルを 1.6.1130.0から1.5.97.0にダウングレードするため、1.6xで追加された釣り機能やResourcePack.eslなども削除されます)

---#153コメより、1.6.1170→1.5.97へのダウングレード方法
①SteamのSkyrimにある整合性チェックを行う
②Winボタン+Rボタンを押し、「steam://nav/console」と入力してエンター
③Steamコンソールで以下のコマンドを順番に行う
 download_depot 489830 489831 3737743381894105176
 download_depot 489830 489832 4341968404481569190
 download_depot 489830 489833 2442187225363891157
※1個ずつダウンロードが終わってから次のコマンドを打ち込むこと(環境によっては一つにつき数十分かかります)ダウンロードが完了するとDepot download completeと表示されます
 ダウンロードされた 3 つのパッケージはそれぞれdepot 489831、depot 489832、depot 489833というフォルダ名ですべて「Steam\steamapps\content\app_489830」内にあります
④ダウンロードが出来たら、Steam\steamapps\content\app_489830にあるフォルダの中身を
 depot 489831
 depot 489832
 depot 489833
の順番にSkyrimがインストールされている場所に上書きしていく
(デフォルトではSteam\steamapps\common\Skyrim Special Edition内)
⑤Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcherのパッチをあてる
Backported Extended ESL Supportを導入する
ダウングレード環境では必須mod、”必ず”導入する事!
---

よくある質問

Q: 古いバージョンのSkyrimでこれを実行するとどうなりますか?
A: パッチを当てる前にすべてのファイルを事前にチェックしているので、マッチしないファイルはスキップされるはずです。

Q: ゲームが見つからないと出て終了してしまいます。
A: Steamでゲームを再インストールしてください。

Q: Xboxサブスクリプションでゲームを購入しました。
A:SKSEは動作しない為、これは必要ありません。

Q:SteamやXboxサブスクリプション経由でゲームを入手していません。
A:Steamで購入してください。違法コピーはしないでください。

Q: ゲームが起動しません。
A: Steamで再インストールするか整合性を確認してから、もう一度「Patch」を実行してください。

Q: CK?
A: Creation Kit Downgrade Patcher

Q:SKSEプラグインでないのにダウングレード環境にすると動かないmodが有ります、何故ですか?
A:新しいCKで作られたmodは1.6.1130未満のバージョンではそのままでは認識されません。Backported Extended ESL Supportを導入した上で動作確認をしてください。

■類似MOD
Skyrim Lite Loader

■必須MOD
Backported Extended ESL Support(ver.1.6.1130未満のゲームバージョンであっても、新しいプラグインファイルを使用できる)
  • Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher画像1
Skyrim Special Edition Nexus, halgari. 6 Dec 2023. Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher. 29 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57618>.
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 [ユーティリティ] Cathedral Assets Optimizer Download ID:23316 Author:G_k 2025-03-22 16:48 Version:5.3.15
RATE: =647 G=14 TAG: [ツール] [必携ツール] [メッシュ] [テクスチャ] [アニメーション] [モーション] [変換] [最適化] [日本語化対応] [Cathedral]
Cathedral Assets Optimizer Title画像

Cathedral Assets Optimizer

SSE NIF Optimizer の派生ツール

当初はSSE Assets Optimizerとして開発されていましたが、
LE ⇒ SE の変換だけではなく、総合変換ツールとして名称が今のものに変わりました。

・LE用ModのBSA、メッシュ、テクスチャ、アニメーションを自動的にSE用に変換し、
 Special Editionへの移行をサポート。
・Ver 5.x以降は、従来のLE ⇒ SE への変換に加えて、
SE ⇒ LE へのメッシュのバックポート(アニメーション・テクスチャ・bsa・espを除く)も可能になりました。
 また、ベセスダ製の他のゲーム(FO4など)への変換も可能です。

※注意!
このツールは Mod Organizer 2 を経由せず、直接起動して使用します。
SE ⇒ LEの場合テクスチャの変換は選択はできますが、なぜかSE用変換ddsとなってしまうので別途テクスチャの手動変換が必要な場合があります。
Cathedral Assets Optimizerは変換が曖昧なので失敗することがあります。

●使用方法

初回起動時に表示されるチュートリアルの説明文にあるように、全項目に日本語化されたツールチップがあります。
各ツールチップの説明文を読み、必要な項目にチェックをいれて実行してください。

備考:
"コンバート後" に目の開きが足りない?まつ毛の位置が微妙に下すぎない?などの場合は、
https://forums.nexusmods.com/index.ph…#1020 ⇒ Show Spoilerボタンをクリック
※赤字でも書いてありますが、必ずコンバート後にすること!

●類似MOD
SSE NIF Optimizer
互換性のないOldrim(Skyrimの無印版、LE)のメッシュを新しいSSE形式に最適化・修正できるツールです。
当然SEのメッシュをLE形式に変更も可能。
手動選択変換なので本mod(Cathedral Assets Optimizer)より的確に処理できます。
Ver3.0.0よりテクスチャの互換性をチェックする機能も追加されました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.2.6
    2019-05-14 19:12:54 10KB [DOWNLOAD]
  • Cathedral Assets Optimizer画像1
  • Cathedral Assets Optimizer画像2
Skyrim Special Edition Nexus, G_k. 22 Mar 2025. Cathedral Assets Optimizer. 10 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23316>.
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 [ユーティリティ] SSE Auto Translator - SSE-AT Download ID:111491 Author:Cutleast 2025-06-04 01:55 Version:v2.1.10
RATE: =642 G=2 TAG: [ツール] [翻訳] [自動化] [日本語化対応]
SSE Auto Translator - SSE-AT Title画像

SSE Auto Translator - SSE-AT

この翻訳ツールは MOD リスト内で必要な翻訳を自動的に識別し、Nexus で検索してダウンロードすることができます。

◆必要
Dynamic String Distributor (DSD)

◆旧バージョン
SSE Lang Detector

◆特徴
・必要な翻訳の自動検出
・既にインストールされている翻訳の自動検出とインポート
・Nexus で必要な翻訳の自動スキャン
・SKSE経由のバージョンに依存しない翻訳
・バニラの文字列や他のインストールされた翻訳で完全にカバーされているプラグインを自動
 翻訳するための結合データベース
・翻訳の作成と編集のための組み込みエディタ
・検索と置換機能
・Google翻訳(無料)とDeepL API(APIキーが必要)のための組み込みのサポート
・独自の翻訳を共有するためのエクスポート機能
・翻訳とエクスポートされた(XML形式のみ)xTranslator翻訳を手動でインストールするための
 インポート機能 ※1.1.0で削除
・翻訳が必要 "と誤ってマークされているプラグインを完全に無視するための無視リスト機能
・組み込みのドキュメント
・不完全な翻訳を見つけるためにディープスキャン機能
・簡単なセットアップと導入のためのスタートアップダイアログ
・MODリストの翻訳状態の概要を素早く示すステータスカラー
・MO2とVortexをサポート。
・Nexus の "Mod Manager Download "ボタンにバインドすることで、Nexus から翻訳をダウンロ
 ード可能。これは "Translations "タブで手動で有効化する必要があります。
・設定で "Auto-bind "が利用可能(実験的)。これを有効にすると、SSE-ATは起動時にMod
 Manager Downloadsに自動リンクされ、閉じるとリンクが解除されます。クラッシュするとリ
 ンクが解除されない可能性があるため、実験的な設定です。

◆使い方は以下
https://github.com/Cutleast/SSE-Auto-…
・不明点は Description の FAQ 参照。

◆※
・現時点ではプラグインファイル(.esp、.esm、.esl)のみがサポート。
・サウンドファイル、インターフェース翻訳(data/interface/*.txt)、Papyrusスクリプト(.pex)
 はサポートされていません。
・別のMODページにない翻訳や、オリジナルのMODページにリンク("Translations "の下)され
 ていない翻訳は、SSE-ATで見つけることができません。例えば、Unofficial Skyrim Modder's
 Patchのドイツ語翻訳です。これらはダウンロードしてインポートするか、SSE-AT自体からダ
 ウンロードして、SSE-ATに手動でインストールする必要があります。
・SSE-AT と Vortex を同時に実行することはできません。これはVortexのデータベースの制限
 で、一度にアクセスできるアプリは1つだけです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v2.1.7 [#14]
    2024-12-29 19:23:21 6KB [DOWNLOAD]
  • SSE Auto Translator - SSE-AT画像1
  • SSE Auto Translator - SSE-AT画像2
  • SSE Auto Translator - SSE-AT画像3
  • SSE Auto Translator - SSE-AT画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Cutleast. 4 Jun 2025. SSE Auto Translator - SSE-AT. 14 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111491>.
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 [ユーティリティ] Behavior Data Injector Download ID:78146 Author:Maxsu and Dropkicker 2022-11-04 20:29 Version:v0.13
RATE: =639 G=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [BDI] [ユーティリティ] [NO-ESP] [VR]
Behavior Data Injector Title画像

Behavior Data Injector

Nemesis パッチなしで、設定ファイル経由で新しいアニメーション変数とイベントを追加できるSKSEプラグイン。バージョン1.5.97のみサポート。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

AE・VR (バージョン1.6以上) 対応版
Behavior Data Injector Universal Support

BDI - Behavior Data Injector はSKSEプラグインで、MOD作者がBehaviorファイルを修正したり、ネメシスパッチを作成することなく、ゲーム実行中にBehaviorファイルにカスタムグラフ変数(別名、アニメーション変数)とアニメーションイベントを注入できるようにするものです。

グラフ変数について。
3種類のグラフ変数を追加することができます。Int、bool、floatの3種類のグラフ変数をBDIでBehaviorプロジェクトに追加できます。追加された変数は、すべてバニラで存在する変数と同じで、バニラのパピルス関数や条件関数で設定・取得することができます。
グラフ変数の追加例  Stagger Direction Fix - SSE

アニメーションのイベント。
BDIを使用してBehaviorプロジェクトに新しいアニメーションイベントを追加し、追加されたイベントはアニメーションアノテーションによってトリガーさせることができます。
アニメーションイベントを追加する例  Payload Interpreter

コンフィグファイルの作成方法
https://github.com/max-su-2019/Behavi…
  • Behavior Data Injector画像1
  • Behavior Data Injector画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and Dropkicker. 4 Nov 2022. Behavior Data Injector. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78146>.
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 [ユーティリティ] SSE Lexicon - Express Translator Download ID:143056 Author:YD525 2025-06-17 07:44 Version:2.7.52
RATE: =635 G=4 TAG: [ツール] [翻訳] [DSD]
SSE Lexicon - Express Translator Title画像

SSE Lexicon - Express Translator

SkyrimのModの翻訳作業をサポートするために作製された新進気鋭の翻訳ツール

◆特徴
・SkyrimのMod翻訳用に設計されたオープンソースのソフトウェア
・esp、esl、esm、pex、MCMなどの複数のファイル形式をサポート
Dynamic String Distributor (DSD)のjson形式もサポート
・パフォーマンスの最適化と文字列処理の強化により翻訳作業を効率化
・マルチスレッドとAI翻訳を組み合わせることで翻訳者の作業負荷を大幅に軽減
・日本語かつ画像付きで丁寧なユーザーガイドも用意されている
 https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…


◆翻訳手順(仮)(翻訳エンジンにGeminiを利用した場合の例)
【準備1】APIキーの発行
 ① Google AI StudioのWebサイトでAPIキーを発行する
 ② 念のため、APIキーをコピーしてメモ帳などに保存しておく
【準備2】アプリ内での初期設定
 ① 左上の▲→ 歯車をクリックしてSetting Viewへ移動
 ② Software Settings → Set interface language → Japanese
 ③ APiKey Settings → GeminiKey → APIキー貼り付け
 ④ Game Settings → SkyrimLE/SE/AE Path → .exeファイルのパスを入力
 ⑤ 左上の▲ → (A)をクリックしてWork View(?)に戻る
 ⑥ 右上の水色のアイコンをクリックして左から1、3、8番目だけを青くする
 ⑦ 上部真ん中あたりの「~に翻訳す」を「Japanese」にする
【翻訳作業】
 ① 翻訳したい.esm .esp .esl .pexをウインドウにドロップ
 ② 右上の▶をクリック
 ③ 進捗は上の方に数字で表示されるので完了まで放置(空の行は進捗にカウントされない)
 ④ 完了後、右上の「ファイル保存」をクリックで保存
 ⑤ 翻訳済ファイルとバックアップが元のファイルのフォルダ内に作られる
  • SSE Lexicon - Express Translator画像1
  • SSE Lexicon - Express Translator画像2
Skyrim Special Edition Nexus, YD525. 17 Jun 2025. SSE Lexicon - Express Translator. 28 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143056>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Wrye Bash - MOVED Download ID:6837 Author:Wrye Bash Team 2023-05-29 01:33 Version:311
RATE: =624 G=13 TAG: [ツール] [MOD管理] [日本語化対応] [ダイナミックパッチ] [必携ツール]
Wrye Bash - MOVED Title画像

Wrye Bash - MOVED

MOD総合管理ツール
現在最新版はこちら:https://www.nexusmods.com/site/mods/591

主にLeveled ListsのマージやTweek機能、セーブ管理の他、
個別にTagを付けて一部優先させるなど、
MODを導入の上では必要不可欠のツールとなっています。

デフォルトでutf-8に対応。日本語が文字化けしなくなりました。
上の一覧の一番右の設定情報のGlobal Settignsから設定を変更します。
一番下の概要のPlugin Encordingを変更します。
デフォルトのWestern Europeanのままだと日本語が文字化けしてしまうのでUTF-8にします。

■■Bashed patchの作り方 (Tag付けの適用やLeveled Listsなどの競合を回避します)
  以下は最低限の使用方法です。
壱] 一度、LOOT - Load Order Optimisation Toolでロードオーダーを調整します。

弐] WryeBashを開き、MODsタブで一番上の「File」欄を右クリック→File→New Bashed Patch...と選択する
  (場合によってはすでに、Bashed Patch, 0.espが自動生成されているので、
  New Bashed Patch...はせず、3.へ進んでください)

参] 生成されたBashed Patch, 0.espにマウスをのせ右クリック→「Rebuild Patch」を選択。

四] 「Build Patch」を押してBashed patchの作成が完了です。
  作成後ロードオーダーは最優先するのが一般的です。
  (MOから実行している場合はOverwriteフォルダをMOD化してアクティブにします)

伍] Bashed patchでマージされているMODを外した場合、もう一度作り直しを推奨します。

■■----------■■


●自環境でBashed Patchが必要かどうかの判別方法
1. SSEEditで今のMOD構成を全部読みこむ。
2. Messages欄に Background Loader:finished と表示されるまで待つ。
3. 表示されたらSkyrim.esmのツリー構造を1段階だけ開く( + 部をクリックするだけ)
4. その中の項目の「Leveled Item」「Leveled NPC」「Leveled Spell」の項目を開く。
5. バニラ(Skyrim.esm)に変更が加わっている箇所の背景が色が変わっているので調べる。
   白色  → 変更が加わっていません。
   黄色  → 単独のMODによる変更のみです。
   ピンク(赤)→ 複数のMODによる変更が存在します。
つまり、全ての項目が白か黄色のみならPatchを作成する必要はありませんが
1つでもピンクの項目があるとそこで上書き競合が発生しているので必要となります。

■■----------■■
マスター指定の解除
1.MO2でWrye Bashを開く
2.マスターを変更したい mod に移動します
3.マスターフィールドのどこかを右クリックし、「編集を許可」を選択します
4.変更したいマスターを右クリックして「変更」を選択します
5.マスターフィールドの「保存」をクリックして保存



Mod Organizer 2での起動
実行ファイルとして登録、その際とくに引数への記入なしで日本語対応します。


■discord https://discord.gg/Cpe4ZaH …現在期限切れ


■関連
SSEEdit
LOOT - Load Order Optimisation Tool

SimpleAddItems 2.0 - a zEdit module for leveled lists and containers zEditを使用したLeveled Lists管理モジュール
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Wrye Bash - MOVED画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Wrye Bash Team. 29 May 2023. Wrye Bash - MOVED. 1 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6837>.
[コメントを読む(138)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Asset Doctor Download ID:123445 Author:Monitor 2024-09-21 21:12 Version:v1.1.1-beta
RATE: =591 G=6 TAG: [ツール] [メッシュ] [テクスチャ] [SKSEプラグイン] [デバッグ] [問題解決]
Asset Doctor Title画像

Asset Doctor

必要なMesh、Textureが欠落している場合に、必要なファイルとそのファイルを配置すべき場所をゲーム中で通知するSKSEプラグイン

■仕様
・メモリへの過負荷回避のために、プレイヤーの周辺のみスキャンを実施する
 (スキャンしたい場所(CTDや遅延の多い場所)に実際に移動する必要がある)
・スキャン機能は2種類(同時に使えるので切り替えは不要)

■パッシブ検査
・自動で周辺をスキャンして、画面右上に欠落しているMesh、Textureを通知
・さらに検知したログを Data/Asset Doctor Report.txt に出力
 (MO2は overwrite内)

■アクティブ検査
・プレイヤーがクロスヘアを合わせると、対象の詳しい情報を自動で表示
・ホットキーで表示するラベル(=情報)を切り替え可

■ラベル項目
・テクスチャパス
Diffuse
Normal
Subsurface/Tint
Glow/Detail
Env/Cube
Env Mask
Inner Layer/Face-Tint
SS/Specular/Backlight

・.nif のファイルパス

・ポリゴン数
Triangles
Vertices

■通知の文字の色分け (該当する場合)
青 - BSA ファイルのアセット
紫 - ルーズファイルのアセット
赤 - アセットなし

■ホットキー(初期設定)
・Data\SKSE\Plugins\Asset_Doctor\Settings.ini で変更可

・F3 - ラベルの表示項目を切り替え
・F4 - ラベルのサブタイプを切り替え
・F6 - ラベルの表示/非表示の切り替え
・F7 - GUI(=通知)の表示/非表示を切り替え

■補記
・スキャンする目的地への移動が歩きやFTだと道中の情報もログに溢れてしまうのを避けるためにコンソールのCOCコマンドでの移動を推奨(と思われる)
・検査ツールなので、必要な時だけMODマネージャでアクティブにするのを推奨
 (F7を押下すれば通知は非表示になるが、負荷は残る)

■必要
Address Library for SKSE Plugins
・本MODが正しく動作しない場合は、Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019 (https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)を最新版に更新して下さい
  • Asset Doctor画像1
  • Asset Doctor画像2
  • Asset Doctor画像3
  • Asset Doctor画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor. 21 Sep 2024. Asset Doctor. 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123445>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] DynDOLOD 3 Alpha Download ID:68518 Author:Sheson 2025-07-15 03:32 Update! Version:Alpha-194
RATE: =587 G=2 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [ツール] [LOD] [VR] [日本語化対応] [ダイナミックパッチ]
DynDOLOD 3 Alpha Title画像

DynDOLOD 3 Alpha

LOD(遠景)遠景改善ModのDynamic Distant Objects LOD - DynDOLODの後継。

『DynDOLOD 3』は現在、動作をテストしバグを修正するためのALPHAバージョンです。

特定のものが不完全であるか、期待どおりに機能しないか、バージョン間で大幅に変更される可能性があります。

テストに参加しない場合は、Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODを使用してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:Alpha-104 [#1] []
    2022-10-29 19:12:23 504B [DOWNLOAD]
  • DynDOLOD 3 Alpha画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 15 Jul 2025. DynDOLOD 3 Alpha. 23 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68518>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Unequip Quiver SE Download ID:44031 Author:PK0 2025-03-01 15:07 Version:2.3
RATE: =584 G=3 TAG: [] [] [矢筒] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ESPFE] [矢筒解除] [日本語化対応]
Unequip Quiver SE Title画像

Unequip Quiver SE

斧・剣・盾・呪文を装備する際に、自動的に矢の装備を解除します。
SKSEプラグインですので、espはありません。
※現在導入OPのMCMHelper版はespfeファイルが追加されます

NG版
Unequip Quiver NG

必要
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper(オプション使用時)

PCとNPCに完全対応しています。
設定は「Data/skse/plugins」フォルダ内のiniファイル「UnequipQuiver.ini」から変更可能です。
初期設定では、再装備される矢は最後に装備していた矢が選択されるようになっていますが、その設定をiniファイルから変更することも可能です。

デフォルトではSKYRIMを起動する度に自動的に装備される矢/ボルトは最弱のものにリセットされてしまいますが、iniファイルの「bSavefile」を「1」にすることで最後に装備された矢/ボルトが保存されるようになります。


類似MOD
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated
Mors Arrows Be Gone
Auto Unequip Ammo
Auto Hide Ammo
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 [#2] []
    2023-03-31 16:27:08 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2 []
    2023-02-14 08:19:36 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.1 []
    2023-01-23 13:00:05 2KB [DOWNLOAD]
  • Unequip Quiver SE画像1
  • Unequip Quiver SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PK0. 1 Mar 2025. Unequip Quiver SE. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44031>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Save Unbaker Download ID:85565 Author:powerofthree 2023-02-27 07:25 Version:1.0.4
RATE: =560 G=1 TAG: [ユーティリティ] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR]
Save Unbaker Title画像

Save Unbaker

一部のデータをセーブデータからではなく、プラグインファイルから読み取るようにします。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022:https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Address Library for SKSE Plugins

VR 版
Save Unbaker VR

・詳細
いくつかのレコードをセーブデータに焼き付けることを解除し、常にプラグインファイルから読み取るようにします。
これより導入する際ニューゲームを推奨する特定のModを、進行中のゲームにインストールする時に役立つ可能性があります。

現在、以下のものに適用できます。
・NPCのウェイト情報
・性別アニメーションのフラグ
・Persistentフラグが付いたオブジェクトの位置、角度

ただし最後の物に関しては、いくつかの制限があります。
・スクリプトを使用して移動できない静的なオブジェクト、家具、植物等 (static, furniture, flora) にのみ適用できる
・マーカーは影響を受けない

また、これらの適用を行うか行わないかの設定はiniファイルから個別に設定が行えます。

・ソース
https://github.com/powerof3/SaveUnbaker
  • Save Unbaker画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 27 Feb 2023. Save Unbaker. 23 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85565>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] LOOT - Load Order Optimisation Tool Download ID:1918 Author:wrinklyninja 2022-08-30 11:59 Version:0.19.1
RATE: =559 G=19 TAG: [ロード順] [必携ツール] [日本語化対応] [問題解決]
LOOT - Load Order Optimisation Tool Title画像

LOOT - Load Order Optimisation Tool

=============================================================
https://www.nexusmods.com/site/mods/439/ に移転しました。
=============================================================

MODのロードオーダーを自動的に調整し、競合を防いでくれるプログラムです。

LOOTが自動指定した「タグ」付 は、Wrye Bash - MOVED で活用できます。

■導入
Nexusに掲載されるものは、インストーラー形式になっています。

■参考
https://loot.readthedocs.io/en/latest/
https://github.com/loot
https://bintray.com/wrinklyninja/loot…
https://afkmods.iguanadons.net/index.…


■調整方法
画面右上にあるアイコンの、横線が3本並んでいるアイコンがプラグインのソート(Sort Plugins)です。クリックすると自動的に作業をはじめます。
調整が必要だった場合、"適用(APPLY)"と表示されるのでクリックで確定させます。
そのすぐ右隣りは Update Masterlist アイコンになります。
Masterlist はGitリポジトリにより共有され、ロード順は決定されます。
https://loot.github.io/

■日本語化
追加のDownload等を必要とせず、日本語化できます。
右上の … が縦に並んでいるアイコン ⇒ Settings ⇒ Language

■日本語の表示改善(0.14.6以前用)
古いバージョン向けのガイドです。表示される日本語に違和感がある方は、下記の手順に従いフォントを置換してください。
https://www.google.com/get/noto/#sans… から NotoSansCJKjp-hinted.zip をダウンロード
② ①でダウンロードしたものを展開して LOOT\resources\ui\fonts へコピー
③ LOOTを起動すると自動的に"Noto Sans CJK JP"フォントで日本語が表示されます(SS2枚目)
※v0.13.3からフォントを設置するフォルダーが変更されました。 #54 参照

■関連ツール
Wrye Bash - MOVED
Leveled ListsのマージやTweek機能、Bashed patch

[Skyrim]Mator Smash
Leveled Listsのマージ、Bashed patch(と同等の機能)

■バックアップとトラブルシューティング
右上メニューの"デバッグログの保存先を開く(Open Debug Log Location)"をクリックすると各ゲームのユーザーデータが保存されているフォルダを開くことができます。

※LOOTを更新したら動作がおかしくなった、正常に起動できない、エラーを吐く、マスターリストが更新されないなどの場合は、ここをバックアップした後にすべて削除して、再度LOOTを起動し直してください。

■グローバル優先度(Global Priorities)の目安
-127:  公式プラグイン
-120:  公式DLC
-100:  Unofficial Patch
-90:   Falskaar, Wyrmstooth, Skyrim Project Optimization, Vanilla Reduced Textures,
     Optimised Hi-Res Textures, Touring Carriages, Cutting Room Floor
50:   Skyrim Climate Overhaul, STEP Patch
60:   MLU
70:   Open Cities, Alternate Start - Live Another Life, 地図Mod
80:   Bashed Patch, Merged Patch
85:   その他の地図Mod
90-95:  ASISやReProccerなどの動的生成プラグイン
100:   SUM
105-110: 動的生成プラグインのパッチ類
115:   DynDOLOD

■コマンドライン引数例 ※参考:https://loot.readthedocs.io/en/stable…
--game="Skyrim Special Edition"
SkyrimSE/AEモードでLOOTを起動

--game="Skyrim VR"
SkyrimVRモードでLOOTを起動

■Version 0.12.5
修正
・LOOTデータディレクトリに同じ名前のファイルが何らかの形で存在する場合、ゲームサブディレクトリが実際にディレクトリであることを確認します。
・Windows 7ユーザーは、システム全体のTLS 1.2サポートを手動で有効にせずに、再度マスタリストを更新できるようになりました。 これは、GitHubが古い、安全でないTLS暗号化バージョンのサポートを無効にした後の問題です。これは、MicrosoftがWindows 7でTLS 1.2をデフォルトで有効にしていないためです。 LOOT APIを介して修正されました。

変更
・すべての非ポリマーGUI依存関係をBowerからNPMに移行しました。
・リファクタリングされたGUI JavaScriptおよびカスタム要素をES2015モジュールに組み込みます。
・Webpackを導入してGUI用のJavaScriptとCSSをバンドルしました。
・Polymerをv2.5.0にアップデートしました。
・LOOT APIをv0.12.5に更新しました。

■註
日々改訂され、WIP版の入手も容易ですが、それらはあくまで自己責任でご利用ください。
  • LOOT - Load Order Optimisation Tool画像1
  • LOOT - Load Order Optimisation Tool画像2
Skyrim Special Edition Nexus, wrinklyninja. 30 Aug 2022. LOOT - Load Order Optimisation Tool. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1918>.
[コメントを読む(121)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Skyrim Priority SE AE - skse plugin Download ID:50129 Author:Boring3 2023-02-01 09:02 Version:3.4.0
RATE: =556 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [パフォーマンス] [CPU] [最適化] [VR] [AE]
Skyrim Priority SE AE - skse plugin Title画像

Skyrim Priority SE AE - skse plugin

SkyrimSE.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするSKSEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがSkyrimSE.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。


Data\SKSE\Plugins\PriorityMod.toml を編集することで
MO2 and CPU Affinityのように使用CPUコアを選択使用することもできるようです。
(デフォルトではoffになっている)


■Mod Organizer 2版
MO2 and CPU Affinity
■バッチファイル版
[Skyrim]CPU Affinity
■補助スクリプト
Set CPU Affinity for Mod Organizer
  • Skyrim Priority SE AE - skse plugin画像1
  • Skyrim Priority SE AE - skse plugin画像2
  • Skyrim Priority SE AE - skse plugin画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Boring3. 1 Feb 2023. Skyrim Priority SE AE - skse plugin. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] MCM Recorder Download ID:61719 Author:Mrowr Purr 2022-01-22 18:26 Version:1.0.7
RATE: =554 G=9 TAG: [ユーティリティ] [MCM] [自動] [自動化] [日本語化対応]
MCM Recorder Title画像

MCM Recorder

MCMの設定を記録/読み込みすることで、別のセーブゲームでのMCM設定のやりなおしの手間を改善します。
SettingLoaderやFileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES とはまた異なる方法です。


■MCM設定の記録開始方法
1. ゲームを開く
2. MCM RecorderのMOD設定メニューに移動する
3. 記録開始
4. すべてのMCMを希望通りに設定する
5. ゲームを終了する


■MCM設定を新しいゲームに適用する
1. ゲームを開く
2. MCM RecorderのMOD設定メニューに移動する
3. 記録をクリックし、記録を実行するかどうか尋ねられたら「はい」と答える。
4. MOD設定メニューを閉じる
5. ポップアップが表示されます。すべてのステップを再生する場合は「Play All Steps」、個々のステップを再生する場合は「View Steps」を選択します。
6. MCMのメニューがあなたのために設定されていることを確認します。

■よくある質問
記録はしてあるのですが、さらにMODを設定したいのです。どうすればよいですか?

すでに記録済みの保存を実行しMCM閉じた後のダイアログから追記を選択してください
追記選択後は再び記録モードに入り記録されたものは前回作成されたものとは別に新たなファイルとして追加されます(頭の番号が加算される)
出力される設定ファイルはテキストエディタで容易に読める書式なので追記を繰り返して同じMODの設定ファイルが複数に増えた場合はテキストエディタからこれらのマージも可能です。

■注意
 項目を一字一句正確に比較するため未翻訳状態で登録してその後翻訳(あるいは翻訳内容が変わった)してから実行した場合は別の設定項目と認識するため実行されません


■前提
SkyUI
UIExtensions
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
JContainers SE

■互換
Menu Maid 2 - MCM manager MenuMaid側の記事参照、実行する際はMenuMaidの設定がOFFになってるのを確認してください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.7 [#32] []
    2022-05-04 08:23:49 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.7 [#21] []
    2022-01-22 21:54:03 5KB [DOWNLOAD]
  • MCM Recorder動画
  • MCM Recorder画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mrowr Purr. 22 Jan 2022. MCM Recorder. 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61719>.
[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Light Placer Download ID:127557 Author:powerofthree 2025-03-17 18:11 Version:3.0.2
RATE: =549 G=1 TAG: [照明] [光源] [フレームワーク] [LP] [SKSEプラグイン] [VR]
Light Placer Title画像

Light Placer

設定可能な.JSON ファイルを介して、オブジェクトやアクターに実際のライトを付随するための SKSE ベースのフレームワーク。

ENB や Community Shaders のパーティクルライトとは異なり、当 MOD は無制限の範囲と明るさを持つ本物のライトを追加します。通常のスカイリムの光源と同じように、ゆらめき、検知への影響、時間帯による色の変化などが可能です。

◆ GIF
https://i.imgur.com/5NSIOMX.gif
https://i.imgur.com/5Q8q8FP.gif

◆ 必要
・Visual C++ Redistributables 2022
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks

◆ 強く推奨
Community Shaders
Light Limit Fix
※ ENBは非推奨です。

◆ VR 版
Light Placer VR

◆ 以下のタイプがサポートされています
・静的オブジェクト
 可動静的オブジェクト、家具、ドア、コンテナ、アクティベーター、植物
・動的オブジェクト
 その他オブジェクト、魂石、本、ポーション、材料
・着用アイテム
 鎧、武器
・特殊効果
 エフェクトシェーダー、アートオブジェクト

当 MOD のライトには条件を付けることができ、必要な時にオンオフを切り替えることができます。例えば、敵がいるときだけ光る剣、隠密時や透明時に消灯するマジックライト等。
また、色、半径、フェード、位置をコントロールするカスタムアニメーションを持たせることも可能。

◆ LP フレームワークを使用した光源 MOD
Placed Light
Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights
LPOverhaul - Config-Based Lighting
iLluminous Elementals
CS Light
Bright Dawnbreaker - Light Placer Config
Glowing Ore Veins - Light Placer

◆ MO D製作者用の wiki ページ
https://github.com/powerof3/LightPlac…

source
https://github.com/powerof3/LightPlacer
  • Light Placer画像1
  • Light Placer画像2
  • Light Placer画像3
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 17 Mar 2025. Light Placer. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] QUI Download ID:65343 Author:Qudix 2022-11-09 09:31 Version:0.3.2
RATE: =549 G=10 TAG: [チート] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP] [日本語化対応]
QUI Title画像

QUI

ゲーム内に存在する任意のアイテムを入手することができるようになるMODです。
メインメニュー項目のOn/Off、ジャーナル画面の初期表示ページ変更の機能も有しています。

必要:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI

[使い方]
1.F11キーを押します
2.入手したいアイテムが有るesm/espをカーソルキーで選択
3.入手したいアイテムを入手
以上

MODの導入で追加される「SKSE\plugin\QUI.toml」で、一度に手に入れられる矢弾、錬金材料などの数を設定可能です
初期設定は矢弾500、錬金材料100
装備、本、カギは1、ポーション&飲み物類25 など

xboxコントローラーでもF11を押したあと十字キーで操作、アイテム入手が可能。

---注意点---
Ver1.6.1130以降でクラッシュする問題を修正
QUI - Unofficial Update

類似 MOD
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3.2 [#23] []
    2024-09-26 00:04:20 375B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.2.8 [#2] []
    2022-04-24 20:36:12 455B [DOWNLOAD]
  • QUI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Qudix. 9 Nov 2022. QUI. 23 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65343>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] ConsoleUtilSSE NG Download ID:76649 Author:Ryan---VersuchDrei 2024-01-01 19:29 Version:1.5.1
RATE: =548 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [スクリプト] [AE対応]
ConsoleUtilSSE NG Title画像

ConsoleUtilSSE NG

1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする ConsoleUtilSSE の更新版。

コンソールコマンド利用するpapyrus scripts

VR版:ConsoleUtilVR
必要条件:SKSE(Address Library for SKSE Plugins
Source:https://github.com/VersuchDrei/Consol…
  • ConsoleUtilSSE NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan---VersuchDrei. 1 Jan 2024. ConsoleUtilSSE NG. 7 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76649>.
 [ユーティリティ] FormList Manipulator - FLM Download ID:74037 Author:MaskedRPGFan 2024-09-28 15:03 Version:1.8.1
RATE: =543 G=1 TAG: [SKSE] [プラグイン] [VR] [FLM] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [AE]
FormList Manipulator - FLM Title画像

FormList Manipulator - FLM

設定ファイルを使用して、ゲームの起動時に FormID List に項目を追加できるようにする SKSE プラグイン。

これにより、mod 間の競合を回避してフォームリストの内容を増やす事が出来ます。 例として、肥沃土に新しい作物を追加する、おもちゃやギフトを追加する等。

■書式
構成ファイルには任意の名前を付けることができますが、名前が _FLM で終わる INI ファイルである必要があります。例: Toys_FLM.ini

FormList = FList|Form(2つ以上なら,で区切る), Form... #Group, etc|Filter

Note
 FList …追加対象になるFormIDList、EditorIDかFormID~ESPかエイリアスを指定
 Form …FListに追加したいレコード、EditorIDかFormID~ESPを指定
 FormIDListが見つからない場合はそのままスキップします
 FormもFormListにすでに存在するか、見つからない場合はスキップ
 フィルターは任意です

サンプル(Mine Ore FormList Patches for Mod Pickaxesより)
FormList = 0x10ACC4~Skyrim.esm|BoundAncientNordPickaxe,BoundAncientNordPickaxeMystic
 意味:Skyrim.esmのFormIDList(0010ACC4、鉱脈を採掘できる武器の一覧)にEditorID「BoundAncientNordPickaxe」と「BoundAncientNordPickaxeMystic」を追加します

■必要
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks VR
MergeMapper

このプラグインは以下のようなmodの前提となっています。
Beyond Reach - Plantable Plants
Beyond Skyrim - Bruma - Growable Plants Patch
General Stores FLM Patch
GLENMORIL SE - Plantable Plants
Interesting NPCs SE (3DNPC) - Plantable Plants
Mari's Tundra Berries - Plantable Plants
More Plantable Plants for Creation Club
VIGILANT SE - Plantable Plants
Wyrmstooth - Plantable Plants
More plants and recipes SE
Waterview in Skyrim - Plantable Plants
Multi Language Children
Headparts for Races FLM'd
Woodchopping FormList Patches for Mod Woodcutting Axes - FormList Manipulator (FLM)
Mine Ore FormList Patches for Mod Pickaxes - FormList Manipulator (FLM)
FormList Patch Collection
Legacy of the Dragonborn - Craftloot Sort and Storage FormList Patches (FLM)
Non-Native Bugs for Legacy of the Dragonborn Gardens (FLM)
Wash and Rinse - Simple Bathing

■他MODパッチ集
FormList Patch Collection
  • FormList Manipulator - FLM画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 28 Sep 2024. FormList Manipulator - FLM. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74037>.
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 [ユーティリティ] ENB Frame Generation Download ID:144507 Author:doodlez PureDark 2025-03-17 22:52 Version:1.0.2
RATE: =538 G=6 TAG: [ENB] [パフォーマンス] [FSR] [フレーム生成] [SKSEプラグイン]
ENB Frame Generation Title画像

ENB Frame Generation

AMD FSR 3.1 Frame Generation を用い、ENB 環境でフレーム生成をサポートします。

必要
・ENB : http://enbdev.com/download_mod_tessky…
 ( ENB が動作していない場合、フレーム生成は自動的に OFF となります)
Address Library for SKSE Plugins
・DirectX12 をサポートする GPU
・120Hz 以上のモニター

動作させるには上記の他、ウィンドウ、またはボーダーレスフルスクリーンのゲーム環境で実行する必要があります。
内部フレームレートを通じてフレーム生成を行う為、フレーム生成後の描画FPSを設定する際、各自の環境でサポートしているFPSに制限を掛ける MOD や GPU ドライバー側の設定 ( Nvidia コントロールパネル等 ) を用いて FPS を調整してみてください。

Nexus 概要欄にて FSR3.1 を動作させる API のリンクがあります。

SSE Display Tweaks はサポートされますが、非推奨です。
( 当機能は、Display Tweaks と同様の最適化を自動的に設定します )
DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB) 併用iniファイル

注意事項
現在 VR、ReShade に非対応です

CS環境向け:Frame Generation
  • ENB Frame Generation画像1
  • ENB Frame Generation画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez PureDark. 17 Mar 2025. ENB Frame Generation. 13 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144507>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
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