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- ☆ [モーション] TK Dodge RE - Script Free Download ID:56956 Author:Maxsu and FBplus and Loop and Xing 2023-07-01 14:53 Version:v0.55-rc3
-
RATE: ★=557 G=23 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [TKドッジ]

TK Dodge RE - Script Free
TK Dodge SE をリメイク。SKSEにフル対応し、スクリプトフリー化しました。
インストール方法:
以下のMODが必要です。
- SKSE64
- TK Dodge SE
- Address Library for SKSE Plugins
- IFrame Generator RE (オプション 無敵フレーム・ドッジ機能が欲しい場合のみ必要)
TK Dodge SE は、Meshesフォルダを残してほかのフォルダ・ファイル(「Interface」、「Scripts」、「SKSE」フォルダ全体と「TKDodge.esp」ファイル)を削除してください。
本MODは Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE に対応していません。Nemesisを使用してください。
"Only TK Dodge" にチェックを入れて実行してください。
Nemesisを使わずに本MODを使用することもできます(詳細はDescriptionを参照)。
設定は Data\SKSE\Plugins\TK Dodge RE.ini で行います。
---------------------
DodgeHotkey:Dodgeを実行するホットキーをマッピングします。対応するキーコードはこちらのサイトで確認できます。スプリントキーでdodgeしたい場合はここに258は設定せずに↓のEnableSprintKeyDodgeをtrueに設定してください。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
EnableSprintKeyDodge:スプリントキーを押す事でもDodgeを実行できるようにします。trueにする場合は↓のSprintingPressDurationを設定する必要があります。(注:スプリントキーでのdodgeは抜刀状態でのみ使用できます) Classic Sprinting Redone (SKSE64) 必須
SprintingPressDuration:↑のEnableSprintKeyDodgeをtrueに設定した時、スプリントキーを指定値、長押しする事でdodgeではなくスプリントを行うようになります。
※初期状態では記述されてないのでiniに追記する必要があります。(POSTSより設定の存在を確認)
StepDodge: ローリング・ドッジの代わりにステップ・ドッジを行うかどうかを設定します。"true" は有効、"false" は無効です。この機能を使用するにはNemesisが必要です。
※ TK Dodge RE AddonやTK Dodge NGを使用する場合、あちら側のiniの設定も必要
DodgeStamina: ドッジを行う際のスタミナ消費量を設定します。
iFrameDuration: 無敵時間を設定します。単位は秒です。IFrame Generator RE が必要です。
※スプリントキーでドッジを行いたい場合の例
DodgeHotkey = 56 ;納刀状態でドッジしたい時のみ。しない場合は-1を設定
EnableSprintKeyDodge = true
SprintingPressDuration = 0.2 ;0.2秒未満の短押しでドッジを行う
---------------------
Q: ダブルタップ回避機能はありますか?
A: 今の所ありません
■関連MOD
互換性あり:
- アニメーションを変更するMOD(Forward and Back Dodge Animations Replacers For TK Dodge など)
- True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
- Sound For TK Dodge SE
- 8方向回避アニメーション Dynamic Dodge Animation
互換性なし:
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
- TK Dodge SE - TDM custom compatible patch (本MODと重複します)
SKSE Menu Framework対応+拡張版:
- TK Dodge RE Addon ↓のNG版のSKSE Menu Framework対応、追加設定等が行える拡張版
AE版対応パッチ:
- TK Dodge NG AE最新版に対応
ステップドッジで発生するスタックのバグフィックス
- TK Dodge Step Dodge Stack Fix
Pandora Behaviour Engine環境向け(モーションはしてるが移動せずにその場に留まる現象への代替手段)
- TK Dodge Animation Pandora Patch
ダブルドッジ(NGと付いてるが一番下のTK Dodge Reduxより古いVerなので注意)
- TK Dodge NG Redux
DMCOに近づけたTK Dodge系列の最新バージョン
- TK Dodge Redux
Dynamic Dodge Animation のロール回避を適用、及び新しいサウンドを追加
- More Agile Roll Dodges and Sound Effects (TK Dodge RE)Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and FBplus and Loop and Xing. 1 Jul 2023. TK Dodge RE - Script Free. 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56956>.[コメントを読む(139)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Dynamic Dodge Animation Download ID:79598 Author:Smooth 2023-09-26 14:00 Version:1.5
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RATE: ★=552 G=6 TAG: [ドッジ] [回避] [モーション] [アニメーション] [AMR] [OAR] [DMCO] [TUDM] [TDM] [NO-ESP] [MCO] [8方向]

Dynamic Dodge Animation
TK Dodge、Ultimate Dodge、DMCO をサポートする、武器固有の8方向の回避アニメーション
片手剣、両手剣、戦斧/戦槌のステップ、ロール、攻撃キャンセルのアニメーション。
ステップとロール回避は相手との距離を伸ばす回避だが、攻撃キャンセル回避は移動距離が少ないその場で回避する。(ボクシングのスウェーのように)
必要
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
・dTry's Key Utils(TK Dodge ユーザーのみに必要)
サポートされているドッジMOD
・TK Dodge RE - Script Free -Only Dodge version
・TK Dodge RE - Script Free Vr0.55
・The Ultimate Dodge Mod Reborn
・(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
・DMCO:https://www.distaranimation.com/mods/… 公式(v2.x~)
https://www.distaranimation.com/archives v0.96
(注意:v0.9.6より高いバージョンは互換性がありません)
DMCO_0.9.6をAEで使用したいときは Hellblade - Timed Block - AE Support のDodge FrameworkをダウンロードしDodge Framework.dllを上書きして下さい。
※動画のドッジはDMCOを使用しています。
DMCO Vr 2.1.21 対応版
Dynamic Dodge Patch DMCO
併用推奨(DMCOを使用する場合)
・MCO/DXP https://www.distaranimation.com/mods/…
(攻撃を回避し、パワーアタックを回避し、スムースに連続攻撃に移行できます。)
TKDodgeでもdTry's Key Utilsをインストールすれば8方向回避が可能。
dTry's Key Utils側で以下の設定が必要。
bThumbStickOctodirecitonalTrace = true
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayをサポート
TDMのMCM で Combat 360 Movement 機能を有効にしている場合、ロックオン時にのみ8方向回避を使用できます。
Combat 360 の移動機能をバニラスタイルで使用している場合、またはTDMを使用していない場合は、いつでも8方向回避を使用できます。
類似MOD
・Smooth Sway step dodge replacer for TK dodge TUDM and DMCO スウェー系回避Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 26 Sep 2023. Dynamic Dodge Animation. 28 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79598>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim Download ID:151478 Author:Smooth 2026-01-18 12:19 Version:1.8
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RATE: ★=424 G=13 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [回避] [パリィ] [エフェクト] [MCO] [OAR] [AMR] [AE対応] [日本語化対応]

For Honor in Skyrim
For Honor 風の MCO ムーブセット。独自のドッジ機能、パリィ、カウンター、追撃なども。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay の MCM で方向移動を抜刀時はバニラスタイルに変更することを推奨(敵をロックオンしていない時の方向入力アクションがしやすくなります)
◆必要
・Attack - MCO(DXP を使用)
・ModernStaggerLock https://github.com/SkyHorizon3/Modern…
・Animation Motion Revolution
・PaulMix's dTry Key Utils extend(SE/AE)
・Keyword Compatibility Framework
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Smooth Moveset - OAR
◆推奨
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
これらのムーブセットはコントロールのしやすさを重視しています。
シンプルな操作で、回避、カウンター、追撃が自動的に発動します。
コンボの種類は多岐に渡るので、詳細は Description や動画で見るのが手っ取り早いです。
※注意※
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) では使用しないで下さい。
(BFCO を使うとこれらの機能が正しく動作しません)
◆ BFCO版
For Honor in Skyrim -BFCO Edition (All-in-One)
Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set
対応武器の組み合わせによるムーブセット一覧は画像 2 枚目参照。
画像 3 枚目の赤枠以外は、将来の計画用です。
◆ 互換性なし
Hellblade - Timed Block
Modern Stagger Lock以外のよろめきオーバーホール(MSLと同じコンセプトの(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS なら可能)
◆ 併用おすすめ Mod
・Sekiro Combat S
・Dynamic Impact - Slash Effects X
・NPC Block Loop Fix
・Dynamic Block Hit
◆ 関連
・For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on
・For Honor ReforgedSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 18 Jan 2026. For Honor in Skyrim. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151478>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] TK Dodge SE Download ID:15309 Author:tktk 2022-09-14 03:08 Version:3.18
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RATE: ★=421 G=21 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応] [tktk]

TK Dodge SE
使いやすい回避モーションを追加します。
構えを取っている間、方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。
・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナ消費量未満の時は使えません。
・ステップ回避とロール回避の切替可能※Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE が必要
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。
[ 必須MOD ]
・SKSE64 v2.0.8以上 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (オプション)
※Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE 環境の方はインストール後に
tktk1s "TK Dodge / Ultimate Combat"
にチェックを入れた状態で Behavior を生成してください。
作者さんのブログに詳細な内容が記載されています。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkdodge/
[リメイク版]
TK Dodge RE - Script Free
[ MCM設定保存&自動ロードMOD ]
TK Dodge - Settings LoaderSkyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK Dodge SE. 19 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15309>.[コメントを読む(90)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Animation Ledge Block NG Download ID:148203 Author:MaskPlague 2026-05-16 15:37 Version:0.3.1
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RATE: ★=410 G=2 TAG: [攻撃] [回避] [ドッジ] [戦闘] [SKSEプラグイン] [MCO] [BFCO] [DMCO] [TUDM] [AE対応] [VR対応]

Animation Ledge Block NG
MCO / BFCO の攻撃と TK Dodge RE / DMCO / TUDM の回避が崖から落ちるの防止する SKSEプラグイン。
エルデンリングのような崖からの攻撃・回避での落下を止めるようにします。
CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲーム Vr と互換性があります。
Vr 0.2 で NPC にも対応。
修正前
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148203/148203-1745121355-1045334534.gif
修正後
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148203/148203-1745121419-2140744840.gif
Source
https://github.com/MaskPlague/Animati…
■関連MOD
Attack Animation Fling Fix NGSkyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 16 May 2026. Animation Ledge Block NG. 20 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148203>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Bow Charge Plus Download ID:59124 Author:saltmaxwellpshk 2022-01-22 10:56 Version:0.9
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RATE: ★=243 G=11 TAG: [戦闘] [弓] [チャージ] [パワーアタック] [ESPFE] [skse64] [日本語化対応] [回避]

Bow Charge Plus
弓にチャージショットを追加するMOD。
3段階のチャージが可能です。
MCMの設定でドッジショットとパワーショットを追加できます。
・ノーマルショット型
チャージ1:(デフォルト)ダメージ1.0倍(1.0~6.0倍まで調整可能)
チャージ2:(デフォルト)ダメージ1.5倍(1.0~6.0倍まで調整可能)
チャージ3:(デフォルト)ダメージ2.0倍(1.0~6.0倍まで調整可能)
・ラピッドショット型
チャージ1:(デフォルト)通常の弓を最大まで引いた状態です。(+0~+5本まで調整可能)
チャージ2:(デフォルト)矢を2本同時に発射します。矢を2本失います。(+0~+5本まで調整可能)
チャージ3:(デフォルト)矢を3本同時に発射します。矢を3本失います。(+0~+5本まで調整可能)
チャージ時間は武器の速度に依存します。
また、弓のスキルレベルが70以上の場合は、チャージが30%速くなります。
・ドッジショット
チャージを維持したまま回避すると、回避しながら弓を撃つことができます。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay と以下の回避MODのどれか、Dynamic Animation Replacerが必要です。
(対応回避MOD)
・TK Dodge RE - Script Free
・The Ultimate Dodge Mod - Script Fixes
・(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
・Combat Gameplay Overhaul SE
・パワーショット
チャージショットかドッジショットの直後にバッシュ攻撃をするとチャージレベルに応じて射撃します。
MCM 設定
・弓のショットタイプ:ラピッドショット型とノーマルショット型の切換が可能です。
・(ノーマルショット型)チャージショットのダメージ調整
・(ラピッドショット型)チャージショットの矢の本数調整
・チャージタイムの調整:チャージタイムの調整が可能です。0.1~3.0倍まで調整可能です。
デフォルト=1.0倍
チャージタイム=1.66s / 武器速度 * (弓のスキルレベルが70以上で0.7倍)*調整係数
・ドッジショット:ドッジショットのON/OFFの切換ができます。
・パワーショット:パワーショットのON/OFFの切換ができます。
・パワーショット(チャージショット)待機時間の調整:チャージショット後のパワーショットの待機時間を調整できます。
・パワーショット(ドッジショット)待機時間の調整:ドッジショット後のパワーショットの待機時間を調整できます。
・各種スタミナ調整
・サウンド・カメラシェイクのON/OFF
■バグフィックス
Bow Charge Plus Velocity fix 特定時にチャージできなくなる問題の修正
■類似MOD
Smooth Bow Animation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, saltmaxwellpshk. 22 Jan 2022. Bow Charge Plus. 28 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59124>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Dodge Shot Download ID:114101 Author:Smooth 2024-04-06 22:50 Version:1.5
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RATE: ★=220 G=4 TAG: [ドッジ] [回避] [モーション] [弓] [OAR]

Dynamic Dodge Shot
弓の弦を引きながらバッシュボタンを押すと回避ショットができるようになるModです 通常のバッシュを使うには、立ち止まるか前方入力しながらバッシュボタンを押します
ドッジの無敵時間は0.8秒です
当てはまらない場合は、IFrame Generator RE を最新バージョンに更新
個別の回避modは必要なく、すべての回避modと互換性あり
OARのコンディション優先に問題がなければ、他の弓アニメーションMODと互換性あり
使用方法
・回避ショット
1:弓の弦を引くとき、左右後方に移動してマウスの右ボタンを押す
2:ドッジ移動中にマウス左ボタンを離す
左ボタン押しっぱなしだと矢はほとんど飛ばすに落下します
・ズームカメラ : 弓の弦を引くとき、その場または前方に移動しマウスの右ボタンを押す。
隠密時も同様。
必要条件
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector or Behavior Data Injector Universal Support
IFrame Generator RE
Open Animation Replacer
競合
ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 2 (Bow Animation) 前提のBashToMcoPA.espが競合、弓装備右ボタンの編集が被りSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 6 Apr 2024. Dynamic Dodge Shot. 15 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114101>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK Dodge Redux Download ID:160098 Author:PaulMix 2026-05-28 23:30 Version:3.5.1
-
RATE: ★=217 TAG: [SKSEプラグイン] [回避] [ドッジ] [アニメーション] [8方向] [AE対応] [PrismaUI]

TK Dodge Redux
DMCO に似たいくつかの新しい機能を追加する SKSE プラグイン。
概要
・マルチ回避 – 連続回避(2回以上可能)で機動性を向上。
・8方向回避 – MOD 作者や自作ユーザー向けのキートレース条件を廃止。
・NPCも回避可能 - NPCの回避攻撃もサポート
・入力ロック - キーの連打によって発生する異常動作を無視します。
・回避の自作をサポート
※ 他詳細は Descripcion 参照
必要
・Actor Value Generator
・Address Library for SKSE Plugins
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・PaulMix's dTry Key Utils extend
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Prisma UI (https://www.prismaui.dev/getting-star…)
推奨
・Animation Motion Revolution
・Papyrus Tweaks NG
部分的に互換あり:
Rim Parry and Execution
「Rim Parry and Execution v1.1 CTD修正パッチ」が必要です。
互換性なし:
・他の回避MOD
・TK Dodge RE - Script Free(当MODに含まれています)
・TK Dodge NG(当MODに含まれています)
・TK Dodge RE Addon
・Critical Edge Combat(同様の機能が含まれているため)
非推奨:
・TK Dodge - Settings Loader
・TK Dodge Animation Pandora PatchSkyrim Special Edition Nexus, PaulMix. 29 May 2026. TK Dodge Redux. 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160098>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dodge for all Download ID:174544 Author:Sigerious - ToyzFX - minemiz - BF001 - Viny 2026-06-02 22:00 Version:1.2.0
-
RATE: ★=214 G=2 TAG: [回避] [ドッジ] [ジャンプ] [NPC行動変更] [アニメーション] [戦闘] [OAR] [MCP] [AMR] [BDI] [SKSEプラグイン]

Dodge for all
プレイヤー / 人型 NPC に回避アクションを追加する SKSE プラグイン
・一人称視点・三人称視点の両方に対応
・ダッシュアップ(上空回避)
・カスタム無敵フレーム(iframe)
・その他たくさんの機能付き
・MCP で多くの設定を変更可能
※他の回避アニメーションを使用できる?
回避アニメーションとして使う hkx であれば、どんな回避アニメーションでも使用できます。
hkx ファイル名をリネームして、OAR の構造に合わせて配置して下さい。
AMR の注釈は必要ですが、回避動作の注釈はそこまで重要ではありません。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Animation Motion Revolution
・Behavior Data Injector
・Directional Movement Keys - DMK
・Notify Events
・SKSE Menu Framework
・Open Animation Replacer
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Input Manager (プレイヤー回避入力用)
・NPC Senses (NPC 用)
・Trigger Combat Behaviour - TCB (よろめき用)
・Skyrim's Paraglider - ONE (ダッシュアップ用)
又は
・Better Jumping SESkyrim Special Edition Nexus, Sigerious - ToyzFX - minemiz - BF001 - Viny. 2 Jun 2026. Dodge for all. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174544>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Unblockable Hits Download ID:169355 Author:Viny 2026-05-30 07:50 Version:1.3.0
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RATE: ★=212 G=1 TAG: [戦闘] [NPC] [防御] [パリィ] [回避] [ゲームシステム変更] [BDI] [MCP] [SKSEプラグイン]

Unblockable Hits
NPC が「防御不可能な攻撃」を行う可能性を持つようになります。
この攻撃はブロックもパリィもできないため回避で対応する必要があります。
以下の要素を MCP で自由に調整可能
・発生確率
・エフェクト
・サウンド
・スタッガーするかどうか
・その他の挙動全般
必要
・Behavior Data Injector
・SKSE Menu Framework
・Notify Events
関連MOD
Undodgeable Hits 回避不可能攻撃Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 30 May 2026. Unblockable Hits. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169355>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Crouch Sliding Download ID:39157 Author:NickNak 2026-05-16 18:42 Version:2.21
-
RATE: ★=208 G=11 TAG: [モーション] [回避] [Nemesis]

Crouch Sliding
新たな回避手段としてスライディングを追加(Nemesis or Pandora用)
■内容
・ダッシュ中にスニークキーを押すことでスライディングを実行可能
・OPでThe Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation- 互換パッチと、
砂煙をなくしたバージョンもあり
・スライディングに人間サイズの敵を巻き込んだ場合転倒させることが可能
・一人称、三人称で機能
・攻撃判定の切り替え用の魔法(変性カテゴリ)も追加
Pandora環境向け:Crouch Sliding - Pandora fix
必要条件
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
Better Jumping SE スライドから飛び出せるようにしたい場合
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay V2はこれを念頭に作成Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 16 May 2026. Crouch Sliding. 16 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39157>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK Dodge Attack Download ID:166360 Author:orehomu 2026-04-30 22:26 Version:1.0.0
-
RATE: ★=198 TAG: [AMR] [MCO] [ドッジ] [戦闘] [回避] [BFCO]

TK Dodge Attack
■概要
TK Dodge NG – ドッジ中断して即反撃!さらに回り込み回避も解禁
■Dodge Attack(回避キャンセル攻撃)
・コロッと避けた瞬間、そのまま攻撃へ繋げられます
・バニラでも、MCO でも、BFCO でも好きな戦闘モーションでOK
・設定(TKDA.iniで調整)
; 回避開始から何秒後に攻撃キャンセルできるか
AttackDelay = 0.5
; パワーアタック用キーコード:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
PowerAttackKey = 281
■Circling Dodge(回り込み回避)
・左右回避で敵の周りをクルッと回り込む
・ 設定(こっちも ini で切り替え)
; 敵を中心に円描いて避ける
enableOrbitDodge = true
必要条件
Attack - MCO|DXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
Animation Motion Revolution
TK Dodge NG
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)Skyrim Special Edition Nexus, orehomu. 30 Apr 2026. TK Dodge Attack. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166360>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK Dodge NG Redux Download ID:156666 Author:PaulMixMod 2025-10-04 04:20 Version:1.5
-
RATE: ★=194 TAG: [ドッジ] [回避] [戦闘] [no-esp] [PrismaUI]

TK Dodge NG Redux
TK Dodgeの機能追加版
■機能
・ダブルドッジ
┗2連続で回避できて、機動力アップ
・ダブルドッジの遅延設定
┗不自然な動きを防ぐための調整
・ステップ回避&ローリング回避の両方を有効化
┗別々のキー設定で両方の回避をシームレスに使用可能(デフォルト:L Alt / L Shift)
・互換性
┗SE/AE/VRに対応してるはず
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
PaulMix's dTry Key Utils extend
Pandora Behaviour Engine Plus
Precision - Accurate Melee Collisions
TK Dodge RE - Script Free (v0.55-rc3 standalone version )上書きしてください
v1.3から
Actor Value Generator
Lexicon SKSE
Nexus外サイトから
Prisma UI
https://www.prismaui.dev/getting-star…
■推奨
Smooth Slip Dodge AnimationSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 4 Oct 2025. TK Dodge NG Redux. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156666>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] TK Dodge Animation Pandora Patch Download ID:111788 Author:tktk1 and Xing 2024-02-16 21:25 Version:v0.1
-
RATE: ★=193 G=3 TAG: [アニメーション] [パッチ] [互換性] [回避] [ドッジ] [no-esp]

TK Dodge Animation Pandora Patch
Pandora Behaviour Engine導入時にTKDodgeの移動が正常に行われない(モーションはしてるが移動せずにその場に留まる現象)問題のパッチ
espはなく内容はAMRを仕込むことでちゃんと移動するようにしたTKDodge用のhkxファイル(DodgeBack.hkxやStepDodgeBack.hkxなど)になっています。
元のMODを上書きしてください。
なおドッジモーションを他のMODでリプレイスしておりAMR(animmotion X,Y,Z)が仕込まれてるドッジモーションであればこの問題は起こりません(よほど古いMODじゃない限り大抵AMRが仕込まれています)
■前提
Pandora Behaviour Engine Plus
Animation Motion Revolution
以下いずれか
TK Dodge SE
TK Dodge RE - Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, tktk1 and Xing. 16 Feb 2024. TK Dodge Animation Pandora Patch. 16 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111788>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Ultimate NPC Dodging Download ID:120738 Author:Kenny Leone 2025-10-10 14:53 Version:2.4.8
-
RATE: ★=182 G=3 TAG: [NPC] [回避] [戦闘] [ドッジ] [モーション] [アニメーション] [SPID] [Nemesis] [ESPFE] [AE対応] [KennyLeone]

Ultimate NPC Dodging
NPC の回避が固定的な基本確率ではなく、個々の対応スキルや特性に依存するようになります。
・NPCはあらゆるタイプの攻撃(近接、シャウト、呪文、クリーチャーの攻撃など)を
回避します。
・NPCはロールとステップのどちらかを自由に使用します。ただし、ロールを使うには隠密
ツリーの 「サイレントロール 」パークを持っている必要があるため、暗殺者タイプの
キャラクターを他のキャラクターと区別するのに役立ちます。
・回避アニメーションは TK Dodge RE - Script Free を使用
・IFrame Generator RE をサポート
・ ini でより多くの機能を構成可能。
必要
・TK Dodge RE - Script Free
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・powerofthree's Papyrus Extender
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Dynamic Dodge Animation オプション
強く推奨
・Animation Motion Revolution
・Precision - Accurate Melee Collisions
インストールガイド
TK Dodge RE(以下 TKRE) を既に使用している場合、当MOD と必要なパッチファイルをダウンロードすればOKです。使用していない場合は、メッシュと behavior ファイルを入手してください。
TKRE 以外のアニメーションを使用したい場合は、TKRE nemesis の behavior ファイル(tkuc フォルダか tkds フォルダ)を入手する必要があります。
その後に、TKRE の命名規則に合うようにアニメーションファイルの名前を変更してください。(詳細は Description の画像参照)
Vr 2.4 以前を使用している場合、最新 Vr にアップデートする場合はクリーンインストールが必要です。
オプション
異なるクラスタイプに異なる回避アニメーションを与えることができるファイルがあります。
必要な回避アニメーションを関連するフォルダに入れてください。 - OARが必要
・Simple TKDodge Sidestep:戦士タイプに最適
・Smooth Slip Dodge Animation:暗殺者タイプに最適
アニメーションパック:Ultimate NPC Dodging - Animation Pack
zxlice's ultimate potion animation - ZUPA もしくは Ultimate Animated Potions NG を導入している場合に、NPCがポーションを飲むときに回避しないようにするためのパッチファイルがあります。(iniで有効にして下さい)
バニラのNPCにサイレントロールのperkを配布
・Silent Roll Distribute For Ultimate NPC Dodging - Skypatcher SPID
NPCの出す音を下げる
・Lower dodge sound from NPC's using TK DodgeSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 10 Oct 2025. Ultimate NPC Dodging. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120738>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TK Dodge RE Addon Download ID:125238 Author:Styyx 2026-03-04 02:08 Version:3.1.5
-
RATE: ★=172 G=1 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [TKドッジ] [日本語化対応] [AE対応]

TK Dodge RE Addon
TK Dodge RE - Script Free の設定を全て SKSE Menu Framework で行えるようにするアドオン。
ゲーム内から設定を変更できるだけでなく、様々な便利機能も補完的に追加する。
当MODのバージョン v3.0以降は Skyrim 1.6.1130以降でのみ動作するため、1.5.97 のユーザーは SkyUI のMCMで設定するバージョン(v2.3.1)を使用する必要がありますが、最新バージョンと比べ利用できる機能は限られています。
■各バージョンの比較
v2.3.1の機能(SkyUI MCM版)
・Skyrim 1.5.97 と 1.6.1130 の両方で動作
・発動用のキー設定
・回避時のスタミナ消費量の調整。さらに割合(%)消費にも変更可
・スプリントキーで回避できるようにするかどうか
・攻撃キャンセルをMCOのリカバリーフレーム中のみ可能にするか
v3.0以降の機能(SKSE Menu Framework版)
・Skyrim 1.6.1130以降でのみ動作
・TK Dodge RE の設定を全てゲーム内から行える
・ロール回避(またはステップ回避)を連続して行うための入力バッファリング
・最大スタミナ量に基づいて消費コストの割合を設定するオプション
・回避キーの代替手段(スニークキー and/or スプリントキー)の押下時間に関する設定
・Perk Entry Point Extender による消費コストの完全なパーク統合、および Actor Value Generator によるアクター値の統合
・パークを使った回避動作のロック機能(オプション)
・回避に成功した際に発動するオプション呪文
・ノーマルアタックのみ回避行動でキャンセル可能にし、パワーアタックはキャンセル不可にするなど、攻撃キャンセル設定の微調整
・回避キー入力をダブルタップ必須に設定するオプション(これは代替入力キー、スニークキー、スプリントキーにも適用されます)
■前提MOD
v2.3.1 の場合:
・TK Dodge RE - Script Free
・SkyUI
・MCM Helper
v3.0 以降の場合:
・TK Dodge RE - Script Free
・SKSE Menu Framework
⤷ オプション:ゲーム内設定に必要。
・Actor Value Generator(※Rim Parry and Execution があるとCTDするため注意)
⤷ オプション:消費コストのスケーリングに必要。
・Behavior Data Injector Universal Support
⤷ オプション:MCOリカバリーフレーム設定に必要。
・Perk Entry Point Extender
⤷ オプション:消費コストパークとiFrame(無敵時間)持続パークの動作に必要。
当MODは TK Dodge NG と競合しますが、こちらでもAE版で問題なく動きます。Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 4 Mar 2026. TK Dodge RE Addon. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125238>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Gun Kata Release_MCO_BY Oldfire Download ID:139054 Author:Old fire 2025-01-14 16:00 Version:v1.0
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RATE: ★=171 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [銃] [ドッジ] [回避] [MCO] [DMCO] [戦闘] [8方向] [日本語化対応] [ZZZ]

Gun Kata Release_MCO_BY Oldfire
ゼンレスゾーンゼロの「朱鳶」にインスピレーションを得た、銃撃と体術の MCO 用ムーブセット、装備カテゴリとしては片手剣。
必要
・MCO/DXP https://www.distaranimation.com/mods/…
・dTry's Key Utils
・記載はないですが格闘攻撃はPrecision - Accurate Melee Collisions も使っています
MOD 内の対応する武器を装備して発動します。
武器はコンソール又は、チートMODから入手して下さい。
ムーブセット
・通常攻撃:NA + NA + NA
・パワーアタック:PA
・特殊クリティカル攻撃:NA + PA + PA + PA
・方向性ブロー:
攻撃中に方向キーとパワーアタックキーを押すと、方向性バッシュがトリガーされ、
位置を調整するために使用できます。
・ドッジ:TK と DMCO が含まれます。
注:この MOD には後方回避のみが含まれています。
TK には回避セグメントが 1 つだけあり、回復時間が比較的長いです。これが気に入らない場合は、自分で削除できます。
DMCO には 2 つの回避セグメントがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Old fire. 14 Jan 2025. Gun Kata Release_MCO_BY Oldfire. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139054>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dodge - MCO (DMCO) Download ID:175129 Author:distar66 - Ersh 2026-03-20 18:59 Version:2.1.21
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RATE: ★=161 G=1 TAG: [回避] [ドッジ] [DMCO] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [Pandora] [Nemesis] [BDI]

Dodge - MCO (DMCO)
Dodge - MCO (DMCO) が Nexus に登場
キビキビとした動きと洗練された操作性
DMCO は、最も反応性の高い回避 MOD です。
回避攻撃、パワーアタック、そして Attack - MCO への移行もスムーズで、遅延なく動きを処理します。
※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。
◆必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Hellblade - Timed Block - AE Support(AE)
・IFrame Generator RE
・IFrame Generator RE AE Support(AE)
・MCO Universal Support
→古いバージョンの AE の場合は、アーカイブファイルからドッジフレームワークを入手。
DMCO は、モッディングエコシステムの優れた機能を活用し、シンプルで柔軟かつカスタマイズ可能な回避コストシステムを提供します。
基本回避コストは MCM で設定可能で、アニメーションごとに以下のようなコストの重さや種類を個別に決定できます。
・消費量が多い回避もあれば、少ない回避もある
・スタミナを消費する回避もあれば、マジカを消費する回避もある
といったように、プレイスタイルに応じて自由に調整可能です。
◆類似 MOD
・TK Dodge RE - Script Free
・The Ultimate Dodge Mod RebornSkyrim Special Edition Nexus, distar66 - Ersh. 20 Mar 2026. Dodge - MCO (DMCO). 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175129>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul SE Download ID:33767 Author:DServant 2020-04-30 00:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=158 G=18 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [回避] [MCM対応] [日本語化対応] [8方向] [ジャンプ] [空中攻撃] [切り替え]

Combat Gameplay Overhaul SE
戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。
■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
■互換性
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEは非互換。
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineとは互換し(CGO内に対応パッチあり) 、様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineインストール方法解説動画 https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86
・以下の動作ファイルを含むModは競合。
data\meshes\actors\character\behaviors\
data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
(EAD - Every Attack Different SEなど)
・別途以下の手順も必要な場合があります。
・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
(パッチ自作かcuyima氏製作のxEditを使用:CGO zEDIT Patcher
https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…)
#22参照
・360度の戦闘機能を機能させるには、
SSEEDITでESP内のバニラ種族レコードを変更しパッチ作成する必要あり。
ただし現ヴァージョンでは完全には機能しない。
時期アップデートで対応予定とのこと。
■Nether's Follower Frameworkとの併用時
MCMで「NPCs Change Grip」のチェックを外す。
場合によっては「NPC's Dodge」のチェックも外す
■パッチMOD
Combat Gameplay Overhaul Personal Patches
(Imperious Patch、 LOTD Patch、USEEP Patch、WAACF Patch)
Melee Power Knockback パッチ
Patch - CGO plus Melee Power Knockback
MCO-CGO TOGETHER
(CGO MCO Patch)
■主な機能
●ドッジロール
二つの方式から選べます。
・TK Dodge SEと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
・The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
(移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)
1人称・3人称ともに機能し、The Ultimate Dodge Modと同じく8方向にドッジ可能(TK Dodgeは4方向のみの対応)
・NPCもドッジ回避するようになります
・ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
・無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
上記はThe Ultimate Dodge Modと概ね同じ機能です。
●360度戦闘機能
ホットキーで通常モードと切替可能
参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=wRzeM…
●移動時の身体の傾き
プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります
●グリップの変更
片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
攻撃速度の調整がMCMで可能
●空中攻撃
ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します
●武器アニメーションの変更
●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
(立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
(上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身に適用)
●攻撃中の移動を解禁
攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
(パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御)
例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる
■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。
◾️併用推奨
同作者の下記MOD
360 Movement Behavior SE
Archery Gameplay Overhaul SESkyrim Special Edition Nexus, DServant. 30 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul SE. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33767>.[コメントを読む(100)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] SkyFX - Dodge DMCO Download ID:163135 Author:ToyzFX 2025-12-25 03:33 Version:0.0.2
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RATE: ★=157 G=1 TAG: [DMCO] [OAR] [AMR] [ドッジ] [回避] [モーション] [アニメーション]

SkyFX - Dodge DMCO
最新のDMCO-DXPに対応した「Dodge Attack」機能をサポートする汎用の回避アニメーション
どの武器でも使える回避アニメが追加されて、Dodge Attack がキレイに動くようになります
■補足
・必要:DMCO-DXP v2.1.21(最新版)は必須
・導入後は、回避動作がよりスムーズでカッコよくなるはず!
・他の回避系アニメMODと競合する可能性あるから、導入前にロード順チェック
必要条件
DMCO - DXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
Open Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Animation Motion Fix
Hellblade - Timed Block - AE Support
┗オプションファイルの「Dodge Framework」のみ必要
DMCO v2 - Addon and Patch Collection
┗アニメーションキャンセル用
IFrame Generator RE
┗無敵フレーム用Skyrim Special Edition Nexus, ToyzFX. 25 Dec 2025. SkyFX - Dodge DMCO. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163135>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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