光源 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [その他] IED_Light(Transparent light_IED) Download ID:138769 Author:Mizunakun 2026-01-13 13:33 Version:4
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RATE: ★=339 G=8 TAG: [IED] [光源] [ライト] [灯火] [スクリーンショット] [撮影] [FaceLight] [照明] [美顔]

IED_Light(Transparent light_IED)
モデルを持たない光源を追加。設定することでプレイヤー(NPCも)を照らすことができます
簡単な設定方法の記事
暗い場所での自動点灯や、NPCの顔を会話時に自動点灯する方法を記載しています。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
作者ブログ(外部サイト)に日本語の設定方法有り
https://t.co/3dGiXJ0utG
・光源はIEDによって配布されるため、パフォーマンスへの影響はほぼなし
・IEDの設定を使えばプレイヤーのみを照らす(オブジェクトは照らさない)ことが可能です
・他の光源MODよりもNPCへの配布時に軽量
Quick Light SEやFace Light SEの代替として機能
ライトの色は5色(暖色/赤/青/緑/白色)
各色にFlicker(ちらつき)有無と照射範囲0.5倍ver有り。
フェイスライト用の小さな光源有り。
Quick Light SEを使用しているが、ランタンモデルが不要な人や、スクリーンショット撮影時に簡単に動かせるライトが欲しい方におすすめ
また、IEDの条件設定により暗い場所(夜や洞窟)で自動的に有効にすることも可能
顔の前に配置すればFace Light SEの代替として使えます
IEDで出来ることは全て出来るはずです
GIF
https://imgur.com/mtgpgNZ
https://imgur.com/nZ8xdbc
必要条件
Immersive Equipment DisplaysSkyrim Special Edition Nexus, Mizunakun. 13 Jan 2026. IED_Light(Transparent light_IED). 12 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138769>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Luma Utility Download ID:177961 Author:minizbot2012 2026-07-13 20:46 Version:1.7.0.0
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RATE: ★=324 TAG: [光] [照明] [光源] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [json] [Luma] [MMSF] [AE対応] [VR対応]

Luma Utility
ライティング系の MOD 制作者向けユーティリティ
この SKSE プラグインにより、MOD 作者は JSON を使って以下を上書き出来る様になります。
・Lighting Templates(ライティングテンプレート)
・Cell Lighting Settings(セルの照明設定)
・Image Spaces(イメージスペース)
・Roomboundデータ(ルーム境界)
JSON はロード順に従って読み込まれ、BSA にまとめて配布することも可能
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Mini's Micro-Systems Framework (MMSF)
※この MOD 単体では何も動作しない為、サポート MOD が必要です。
サポート MOD
・Ambient Templates for Lighting Mods
・Helios
・True Light
◆関連 MOD(同作者)
XEMI レコードの置換を有効にする MOD 制作者向けユーティリティ
XEMI UtilitySkyrim Special Edition Nexus, minizbot2012. 13 Jul 2026. Luma Utility. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177961>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ReLight Download ID:167186 Author:Legendman2009 - Wired1Up - Truman - StevenHonor 2026-07-30 23:47 Version:6.1
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RATE: ★=309 TAG: [光源] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MCP] [ちらつき対策] [AE対応] [ReLight]

ReLight
SKSE と JSON ベースで設定可能なライティングフレームワーク
MCP によって動作するゲーム内メニューを備え、リアルタイムで光源の編集が可能になります。
SE / AE 対応
◆特徴
・完全に JSON ベースで設定可能なライティングフレームワーク
・MCP からリアルタイムでライト編集が可能
・ライトのちらつき防止システム
・ほぼすべての MOD(99.9%)とそのまま互換性あり(特別な設定は不要)
・バニラの疑似的な発光エフェクトを自動削除(Relight.iniで無効化可能)
・ELFX や Lux など他のライティングMODと互換性あり
(これらを自動検出し、エフェクトは維持しつつライティングを置き換え)
・Community Shaders のライティング対応
(CS導入時、ゲーム内メニューに新しいライト設定を追加)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks (オプション)
・SKSE Menu Framework (オプション)
・Microsoft Visual C++ Redistributable
◆推奨
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(壁に置かれたロウソクを修正)
・Intellightent(ちらつきを軽減)
◆公式アドオン
・RELight - Official Light Addon
◆ライト制限については?
バニラでは、1つの表面に適用できるライトは最大7つまでに制限されており、これを超えるとちらつきが発生します。RE::Light はバニラ環境に比べてライト数が増えるため、CS の Light Limit Fix(LLF)を使用していないユーザー向けにいくつかの対策が用意されています。
その一つがライトマージです。(画像4枚目参照)
これは近くにある同じ種類のライトを1つにまとめる機能で、パフォーマンスを向上させると同時にライトが重なりすぎて明るくなりすぎる問題を軽減します。
※ ライトは壁や床を越えて統合されることはありません。
◆オプションのちらつき防止機能
各表面に適用されるライト数を最大7つに制限し、ちらつきを防ぎます。
ただし、近くにそれ以上のライトがある場合は最も近い7つのみが使用されるため、場所によってはやや暗く見えることがあります。
また、非常に大きな表面(半径1800以上)はこの制限の対象外です。
Lux や ELFX のユーザーは、メッシュが分割されている影響で暗くなる箇所が少なくなることに気づくでしょう。
◆注意
CSユーザー向け
enableLightFlickerPrevention=false(skse\plugins\ReLight.ini)を有効にしないでください。
この機能はバニラ環境専用に設計されています。Skyrim Special Edition Nexus, Legendman2009 - Wired1Up - Truman - StevenHonor. 31 Jul 2026. ReLight. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167186>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Inverse Square Lighting - Community Shaders Download ID:153542 Author:sicsix 2025-08-03 12:40 Version:1.1.0
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RATE: ★=275 G=2 TAG: [照明] [光源] [CommunityShaders] [アドオン] [LLF] [AE対応]

Inverse Square Lighting - Community Shaders
────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.4.7以降は導入不要。
────────────────────────────
より現実的な照明減衰機能を使用できるCS用アドオン
スカイリムにおける照明の光挙動により現実的な照明減衰を適用可能
当アドオンを使用することで、光がより自然に減衰する効果を得られます
(中央がまぶしく明るく、周囲が急激に暗くなるという不自然な見た目にならない)
※当アドオン単体では何も行わない
より現実的な照明減衰効果を活用するには当アドオンに対応した他の照明MODが別途必要
■機能
・新しい逆方式照明に基づく照明減衰関数
⇒現実世界の光の減衰挙動を再現する、より自然なライティングを実現
・照明の減衰半径は、照明の強度と指定されたカットオフ値に基づいて自動的に計算
⇒従来の逆方式照明による無限の照明半径の問題を解決
・照明は指定されたカットオフ値まで滑らかに減衰
⇒不自然な照明ではなくリアルでやわらかい明るさに
・同じ半径の通常の減衰照明と比べて性能差はほぼない
⇒パフォーマンス面では通常のライティングとほぼ同等
・ゲーム内に照明エディタを搭載
⇒エディターで照明パラメーターを編集可能
MOD作成者はリアルタイムで照明の変更をプレビュー可能
■互換性
・全ての照明MODと互換性があり
・ただし、逆方式用に設計された照明MODのみが新しい減衰機能を使用可能
■必要条件
・Community Shaders
・Light Placer
■当アドオンを使用するMOD
・CS Light
・True LightSkyrim Special Edition Nexus, sicsix. 3 Aug 2025. Inverse Square Lighting - Community Shaders. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153542>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Lights Conflict Resolver Download ID:175086 Author:ParticleTroned 2026-07-12 17:29 Version:0.2.6
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RATE: ★=243 G=2 TAG: [光] [光源] [ツール] [問題解決] [LP] [LightPlacer]

Lights Conflict Resolver
スタンドアロンのLight Placer 光源の競合解決ツール
MOD リスト内で重複する配置ライト(LP)および、パーティクルライト(PL)エントリを検出・解決し、二重ライティングの不整合なライト配置を引き起こす競合を検出します。
主な機能
・PL の JSON エントリ(例:CS Lights、True Lightsなど)および関連するすべての NIF を
スキャンし、PLを提供するメッシュを特定
・以下の競合タイプを検出:
・Overlap(重複)
LP と PL が同じNIFを対象にしており、ライトが重なって過剰に明るくなったり、
パフォーマンスに影響が出る
※ただし装飾目的などで1つのNIFの複数箇所にそれぞれ違う色の光を設定するようなケースもあります
・Exact Duplicates(完全重複)
実質的に同一のLPエントリが複数存在し、無駄な負荷を生む
・Divergent Duplicates(差異のある重複)
同じまたは重なるアンカーに異なる設定のLPが存在し、不要な重なりが発生しやすい
・Worldspace Splits(ワールドスペース分離)
室内/屋外など相互排他的な条件で分かれているLPで、通常は同時に重ならない
・Refinements(調整・補完)
異なる、または重ならないアンカーを使ったLPで、意図的なカバー範囲の拡張であることが
多い
有用性
・大規模な MO2/Vortex の MOD リストにおける、LP/PL 競合の手動チェック作業を大幅に削減
・解決方法を保存・再読み込みできるため、競合処理を再現可能かつ一貫した形で行えます。
・標準的な「後勝ち」挙動に適合する、決定論的な上書き JSON をエクスポートできます。
・GUIとCLIの両方のワークフローに対応しており一般ユーザーからメンテナまで幅広く利用可能
■基本手順
①アプリを起動してツールを開く
②パス設定
以下を設定
・MO2 Root: mods(MO2の場合ModOrganizer.exeが置いてある)フォルダ
・Profile Path:使用してるプロファイルのフォルダ
・Output Dir:レポート出力先フォルダ
③初回スキャン設定(そのままでOK)
最初はデフォルト推奨
・Light Source:Both
・Overlap Only:OFF
・Include Refinements:OFF
・Include Worldspace Splits:OFF
・Cross-Mod Duplicates:任意
・Ignore Exact Duplicates:任意
・Include Overridden:OFF
④スキャン実行
Scan をクリック
⑤コンフリクト確認
リストから1つ選ぶと右側に表示(何が競合してるか分かる)
・Anchorプレビュー(XY / XZ)
・LP / PL エントリ
・タイプ情報
・差異のスナップショット
右クリックで該当MODフォルダをエクスプローラーで開ける
⑥処理方法を選ぶ
選択肢
・Ignore:無視
・Keep Highest Priority LP:優先度が一番高いものを残す
・MO2の並び順
・PortalStrict(同ワールド内の分岐時)
・半径
・フェード
・MOD名
・ファイル
・エントリID
・Choose Entries: 残す項目を手動選択(複数OK)
・Disable LP: 無効化
⑦適用
Apply To Selected をクリック
一括操作(任意)便利コマンド
・Clear All Decisions
・Disable All Overlaps
・Keep Highest For Duplicates
⑧エクスポート
Export Patch をクリック、すると他のmodと同じようにmods内に「LP_ConflictPatch」というフォルダが追加されます
⑨MO2に配置
作ったパッチMODを左ペインの下の方に置いて有効化(コンフリクト起こしてるjsonファイルを上書きする形になります)
PGPatcherより後に配置Skyrim Special Edition Nexus, ParticleTroned. 12 Jul 2026. Lights Conflict Resolver. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175086>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Lux Orbis Download ID:56095 Author:GGUNIT 2024-11-29 17:45 Version:4.5
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RATE: ★=243 G=3 TAG: [光源調整] [光源] [照明] [Lux] [日本語化対応]

Lux Orbis
室内照明MOD Lux の作者による、屋外照明のオーバーホールMOD
[ 必須MOD ]
- Lux Via
同作者による街道、橋のオーバーホールMOD。Main filesにある本体かMiscellaneous filesにある"Resource Pack - Via Lanterns"が必須。
[ 推奨MOD ]
- Lux
同作者による室内照明オーバーホールMOD。一緒に使用することにより光源に統一感が出ます。
- Lux Orbis - Patch Hub
Lux Orbisから分離独立したパッチ集
[ 概要 ]
Lux Orbisは、タムリエルやソルスセイムなどの外部世界空間のための完全な照明オーバーホールです。屋内照明オーバーホールプロジェクトであるLuxと完全な互換性を持つように設計されています。この二つのMODは、ゲーム全体のライティングを作り直しています。
[ インストール ]
MODマネージャでインストールして下さい。
インストール時に各種パッチが自動で選択されるので、基本的にそのままでOKですが、念のため確認して下さい。
[ 互換 ]
屋外照明を変更するMODとは互換性がない場合があります。
- Lanterns Of Skyrim II
セルの修正が競合するがそこまで酷い破綻はないだろうとのこと。
天候を変更するMODとは互換性があります。
[ その他 ]
パララックス表現に対応させたい場合はLux Orbis同梱のmeshに対してNif Batch Processing Scriptsを実行してください。またはUnofficial Lux - Lux Orbis - Lux VIA Parallax Patchの使用を検討してください。
[ 各種パッチ ]
FOMOD形式でパッチを選択できます。一部抜粋
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Arthmoor's Dawnstar 等のArthmoor氏の街改変MOD
JK's Skyrim 等のJK'sシリーズ
The Great City of Solitude SSE 等のThe Great Cityシリーズ
ClefJ's Morthal SE
Cities of the North - Falkreath 等のCOTNシリーズ
Capital Windhelm Expansion
Obscure's College of Winterhold
Quaint Raven Rock - SE
The Great Village of Kynesgrove 等のThe Great Villageシリーズ
Expanded Towns and Cities (SSE)
Wyrmstooth
JK's Riverfall Cottage
Riverside Lodge
Elysium Estate SSESkyrim Special Edition Nexus, GGUNIT. 29 Nov 2024. Lux Orbis. 26 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56095>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flickering Meshes Fix Download ID:53957 Author:nicola89b 2024-06-24 06:37 Version:2.3
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RATE: ★=240 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [光源] [ちらつき対策] [FOMOD] [視差] [Parallax] [NO-ESP]

Flickering Meshes Fix
特定の場所で明かりに照らされる箇所がチカチカする問題を修正します。本MODは開発中です。
esp無し、メッシュのみ
FOMOD 形式で Parallax 対応版あり
ゲームエンジンの制限で以下の2点があり、2番目のものについては直しようがないものの1番目については対処方法がある(BSTriShapeの分割)ため、本MODでは1番目の問題に対応しています。
- 各メッシュに4つ以上の光源を使用しない
- 各セルで4つ以上の Shadow-Casting Light を使用しない
互換性:
以下のメッシュ改善MODと互換性があります(これらMODのメッシュをベースに改善を施している)。
- Assorted mesh fixes
- Dlizzio's Mesh Fixes
- Skyrim Landscape and Water Fixes
- Solitude Mesh Fixes
- Static Mesh Improvement Mod - SMIM …任意選択Skyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 24 Jun 2024. Flickering Meshes Fix. 17 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53957>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Quick Beri - Wearable particle light lanterns SPIDified (CS and ENB) Download ID:139531 Author:darkening4232 2025-05-26 04:55 Version:2.3.1
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RATE: ★=233 G=3 TAG: [CS] [LLF] [ENB] [ランタン] [光源] [美顔] [日本語化対応]

Quick Beri - Wearable particle light lanterns SPIDified (CS and ENB)
リアルな光源を提供することを目的としたカンテラを追加
Quick Light SE と Eld-beri II - Full Particle Light lantern mod (CS LLF or ENB Light) の統合版
必要条件
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
NL_MCM - A Modular MCM Framework(Version:2.0.0 より必要なし)
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Community Shaders 使用時
Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
ENB 使用時
http://enbdev.com/news.html
特徴
・導入時にクリックカンテラ呪文が追加。好みの明るさのものを使用することが可能
・リアルな ENB コンプレックス粒子ライトで駆動するカンテラ
・アクティベーションキーを長押しか、L キーでカンテラのオン / オフを切り替え
・会話中に相手が見えない場合、L キーでライトをオンにすることが可能
・MCM メニューでキーボード設定 / 明るさ / 光の種類を調整
・検出可能
・装備スロットを使用しない
・無限の持続時間
・ほとんどの MOD と互換性あり(互換性のセクションを参照)
・CS 及び ENB をサポート
・シャドウキャスティング数制限にカウントされない
互換性
・作者確認済の現状では以下のMOD以外、ほとんど全てのMODと完全に互換性あり
・ Quick Light SE との部分的な非互換性
┗ キー設定が重複
互換性を持たせるにはどちらかのMCMメニューでキーボード設定変更が要
・ Immersive Interactions - Animated Actions との部分的な非互換性
┗ アクティベーションキー長押しの際に
「近くにインタラクトできるアイテムがありません」というメッセージを削除するには、
Immersive Interactions の MCM メニュー -> 設定 -> 特殊インタラクションで
「インタラクション失敗時に警告を表示」をオフにしてください
もしくは、Quick Beri の MCM メニューで異なるホールドキーを使用してください
・ Eld-beri II - Full Particle Light lantern mod (CS LLF or ENB Light) との非互換性
┗ 両方の MOD は使用しているカンテラと似たメッシュとテクスチャを使用しており、
Z ファイティングを引き起こして当 MOD のものが時折、光を発しない原因となります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, darkening4232. 26 May 2025. Quick Beri - Wearable particle light lanterns SPIDified (CS and ENB). 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139531>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Based Lighting Configs Download ID:136870 Author:cyberrumor 2026-06-30 12:37 Version:4.0
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RATE: ★=207 G=4 TAG: [光源] [グラフィックス] [AE対応] [CommunityShaders] [LLF] [LP] [FOMOD] [NO-ESP]

Based Lighting Configs
フェイクライト除去/正確な光源配置/狭い色のスペクトルに焦点を置いた照明オーバーホール
AE 版対応
FOMOD 対応
LP Overhaul から改名
Version:3.9 より LPO - Config-Based Lighting から改名
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Community Shaders
Inverse Square Lighting - Community Shaders
Light Placer
powerofthree's Tweaks
Base Object Swapper
Standard Lighting Templates - SLT(同梱されているため最新版でない限り必要なし)
Version:0.6 より必要(FOMOD で Eternal Flames オプションを使用する場合は必要なし)
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Community Shaders V1.4未満の場合
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
このMODを使うMOD
Extra Light Fixtures for LPO
特徴
- ゲームからすべての偽のライトを削除します。
- 正確なオフセットを使用してライトを発光体に追加します。
計画されている機能
- 窓の輝きを追加
- 精霊の輝きを追加
- 光るキノコ/シャウラスの卵/ニルンルートを摘んだときに発光を停止します
- 付呪台と錬金台を追加
- ホタルを追加
- DLC のサポート
説明
LP Overhaul は `Data/SKSE/Plugins/po3_LightPlacer.ini` に `bDisableAllGameLights` を設定し、意味のある場所にのみ新しいライトを配置します。これは実用的に実現されており、(ロード順序に関係なく) 偽のライトが二度と表示されないことが保証され、光が来るべき場所からのみ光が来るようになります。
互換性
True Light などの他のライトプレーサーのオーバーホールと併用する予定はないSkyrim Special Edition Nexus, cyberrumor. 30 Jun 2026. Based Lighting Configs. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136870>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Lux - Patch Hub Download ID:113002 Author:GGUNIT 2026-07-28 12:22 Version:7.1
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RATE: ★=208 TAG: [光源調整] [光源] [照明] [Lux]

Lux - Patch Hub
Skyrim Special Edition Nexus, GGUNIT. 28 Jul 2026. Lux - Patch Hub. 3 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113002>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Modern Lighting Overhaul (MLO) Download ID:132920 Author:Wired1up 2025-07-16 07:03 Version:5.1
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RATE: ★=195 G=2 TAG: [削除済み] [光源] [グラフィックス] [MLO] [ENB] [CommunityShaders] [LLF] [BOS] [NO-ESP]

Modern Lighting Overhaul (MLO)
削除済み
後継版
Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2)
===================================================================================
MLO は、メッシュに光源を追加し、BOS を使用してフェイクライトを無効にする新しい光源 MOD です。
Community Shaders + Light Limit Fix 用に設計されています。
ENB も使用可能。
ESL フラグ付き。
Version:2.0 より ESP なしになりました。
Version:2.9 より FOMOD でパッチを選択可能になりました。
必要:
Base Object Swapper
Community Shaders の場合
Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
ENB の場合
ENBSeries(http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
MLO は、粒子光源をメッシュに追加し、BOS を使用してフェイクライトを無効にする、新しい光源 MOD です。これは、すべての火(シャドウキャスターを除く)、キャンドル、ランタン、燭台、ドワーフのライトをカバーします。
Community Shaders + Light Limit Fix 用に設計されていますが、ENB でも動作します。ほとんどの場合、これは他の照明 MOD と併用することもできます。
推奨
Swaps of Skyrim - Candles-Dwemer Lights-Lanterns - BOS(さらに明るくしたい場合)
Modern Lighting Overhaul (MLO) Tweaked Lux Lux Via Lux Orbis Patch for ENB Lux / Lux Orbis / LuxVia の互換+調整
類似MOD
Based Lighting Configs
True Light
下記 MOD 用パッチあり … Version:2.9 より FOMOD として同封しました
Diverse Campfires - Base Object Swapper
Diverse Candles - Base Object Swapper
Embers XD
FYX - Campfire Reacts to the Wind - EmbersXD Edition
High Poly Project
High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored
New Glazed Pots
PBR for Rudy HQ Silverware
Rudy HQ - Miscellaneous SE
Skyrim Objects SMIMed - Glazed and Nordic Pottery
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Rally's Riekling Outposts
Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper
ワイン / ソルスセイム酒類もリプレイスするアドオン(それぞれ25%)
┗ Swaps of Skyrim - Candles-Dwemer Lights-Lanterns - BOS 側にも同様のものがあります
公式パッチ集
Modern Lighting Overhaul (MLO) - Official Patch HubSkyrim Special Edition Nexus, Wired1up. 16 Jul 2025. Modern Lighting Overhaul (MLO). 29 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132920>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept Download ID:16830 Author:JonnyWang 2021-04-11 09:05 Version:4.1
-
RATE: ★=192 G=15 TAG: [グラフィックス] [光源調整] [光源] [Cathedral] [日本語化対応]

Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
軽量な新しいライティングMODです。
Enhanced Lights and FX を参考にバニラの光源の色を変えています。
紹介者の感想ですが、屋外での太陽光の当たったモノの感じは非常にリアルに思われ、とてもいい感じです:)
光源配置を変更していませんので、このMODを原因とする光の明滅(Flickering)の心配はありません。
反射光が発生しますので、「漆黒の暗闇のダンジョン」ではなくなります。
バニラの光源配置はそのままですので、屋内は明るく見易くなります。
「屋内の明るさを自分好みに調整する機能は『Cathedral Project』に含まれるヴァージョンに実装される」とDescにはありますが、残念ながら『Cathedral Project』はまだ未完成のようで公開されていません。(←これ待ち遠しいです)
*Miscellaneous files に xEdit 用プラグイン Light Editor が登場しました(2018/12/29)
<互換性>
☆Enhanced Lights and FX、Realistic Lighting Overhaul SSE : 光の明滅(Flickering)が発生しますので併用は非推奨です。
☆Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition : ELEを上書きしてしまいますので互換性はありません。
・ほとんどのMODと互換性を保ちますが、真価を発揮させるにはなるべく他のMOD(但したいまつや灯火等の特定の光源に変更を加える、ライティングMODより後にロードすることが必要なMOD以外)の後のロードオーダーが良いようです。
・Obsidian Weathers and Seasons との併用が想定されています。※他の天候MODでも効果は十分得られると思います。紹介者は Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II と一緒に使っていますが、めっさキレイです:)
・ENBや他の天候MODの使用でスクリーンショットのような効果以外にも多様な結果が得られるようです。
・それ自体にLLOとの互換パッチが含まれているMod
Sounds of Skyrim Complete SE
・QUASIPC - Qwinn's Unified Automated Self Installing Patch Compendium にパッチが存在するMod
Cutting Room Floor - SSE
Castle Volkihar Rebuilt - SSE
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Immersive College of Winterhold
Realistic Water Two SE (RWT)
・Luminosity - A Quality Worldmap Compatibility Patch
併用推奨(Version:3.1 を使用する場合)
Relighting Skyrim SE
ロードオーダー順
-Skyrim.esm
-Update.esm
-Dawnguard.esm
-Hearthfires.esm
-Dragonborn.esm
-Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
-Other Mods, such as Cathedral Weathers.esp
-Relighting Skyrim.esp
-Luminosity - Lightweight Lighting.esp ← 当MODSkyrim Special Edition Nexus, JonnyWang. 11 Apr 2021. Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16830>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Relighting Skyrim SE Download ID:8586 Author:NovakDalton-JawZ-Step Modifications 2026-03-17 06:58 Version:3.1
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RATE: ★=183 G=7 TAG: [光源調整] [光源] [影] [バグフィックス] [問題解決] [日本語化対応] [USSEP] [AE対応]

Relighting Skyrim SE
光と影の位置がおかしい光源を修正・変更します。
バニラの意図を保ちながら光源が正しく機能するようになるため、それに伴い不自然に明るくなっているところは暗くなり不自然に暗くなっているところは明るくなります。
通常Verと Window Shadows RT 機能追加Ver、屋外のみVerと屋内のみVerが用意されています。
▼必須mod
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(v2.2現在、FOMODでUSSEPの有無を選択できます)
▼ロード順
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・天候MOD
・Relighting Skyrim - SSE(当MOD)
・屋内光源MOD
▼互換性なしmod
・Dynamic Shadows for Skyrim
・Enhanced Lights and FX
・Improved Hearthfire Lighting SE
・Lux
・Realistic Lighting Overhaul SSE
▼互換性ありmod
・Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition
・Ambiance - A Vanilla(plus) Ambient Lighting Overhaul
・Cathedral Weathers and Seasons
・CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere
・Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
・Darker Nights
・Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
・Dynamic Immersive Seriously Dark Dungeons - SE
・IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
・Interior Floating Fog Remover
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
・PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7
・Reduced Intensity ImageSpace Settings
・Rustic Weathers and Lighting
・Surreal Lighting -- vibrant and cheerful weathers and lighting
・True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
・Vivid Weathers Definitive Edition X25 - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, NovakDalton-JawZ-Step Modifications. 17 Mar 2026. Relighting Skyrim SE. 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8586>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim is Luminous Download ID:110471 Author:DrJacopo 2024-01-31 13:45 Version:10
-
RATE: ★=182 G=1 TAG: [光源調整] [光源] [照明] [グラフィックス] [FOMOD] [ESPFE]

Skyrim is Luminous
これまで発光していなかった火 / ロウソク / 燭台を光源化する照明MOD
FOMOD にてオプションを以下3パターンから選べます
・明るさ20%減
・明るさ50%減
・光源以外ほぼ真っ暗
【概要】
・発光しなかった火/ロウソク/燭台等、約2000個の光源追加。屋内と屋外の両方に影響あり
・周辺に光源がない場合にのみ、光源を追加
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept を組み込み済み
・Enhanced Lights and FX や Relighting Skyrim SE とは違い、既存のバニラ光源を保持
・室内が真っ暗になることはないが、バニラよりも若干暗くなっている
【互換性】
・既存のバニラ光源のレコードとテンプレを編集するため、追加ロケーションと互換性あり
・屋内外の光源を移動させる MOD の場合は、パッチが必要
一般的には、当 MOD で追加された光源を問題のセルから削除するだけで解決可能
・Community Shaders の Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) と併用すれば、Window Shadows RT と互換性がある
可能性が高いが、特定のエリアが過度に明るいと感じるかもしれない
・Relighting Skyrim SE とは互換性なし
・Lux とは互換性なし
Water for ENB (Shades of Skyrim) とのパッチ
Skyrim is Luminous - Water for ENB (Shades of Skyrim) Patch
【修正パッチ】
・SkyPatcher を使用して自動的にパッチを当てる
Skyrim is Luminous - SkyPatcher
・LLF 環境を前提とした ENB 不使用ユーザー向け
Skyrim is Luminous - No flickering
【アドオン】
・インテリアの周囲の照明と影を増やす
Skyrim is Luminous - Enhanced
・Window Shadow RTとのパッチ組込み
Window Shadows RT - Updated
・ツンドラホームステッド等の CC コンテンツの場所にも反映させる
Skyrim is Luminous AE CC Addon Support
・ちらつき(フリッカー)が発生する場合を想定した対策用プラグインに差し替え
Skyrim is Luminious - No Worldspace or Cell Edits
・Image space、Light、LIghting Template、Weatherの編集を削除
Skyrim is Luminous - Reduced Cut
Community Shaders 版
Skyrim is Luminous NGSkyrim Special Edition Nexus, DrJacopo. 31 Jan 2024. Skyrim is Luminous. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110471>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] NAT.CS III Download ID:139567 Author:Bottle 2025-10-29 06:00 Version:2.0.0
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RATE: ★=168 G=2 TAG: [景観] [光源] [天候] [NAT] [CommunityShaders]

NAT.CS III
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C の Community Shaders 対応版。
■必要
・NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
┗天候用プラグインファイルのみ必要(ENBプリセットは不要)
・Community Shaders
・Skylighting - Community Shaders
・Cloud Shadows - Community Shaders
NAT3はENB用設計のため、そのままCSと併用すると一部天候で視覚的な問題が発生します
これはCSと併用できるようにNAT3を編集、最適化したものです
編集済みのESPプラグインが含まれてるので、当ModでNAT3を上書きしてください
■R.A.S.S.との併用パッチ
・RASS - NAT III WeatherSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 29 Oct 2025. NAT.CS III. 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] LLF Particle Lights instead of Fake Glow Download ID:99768 Author:AlexKuczaja 2023-09-07 20:30 Version:0.1
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RATE: ★=168 G=1 TAG: [光源] [エフェクト] [ENBParticleLights] [CommunityShaders] [LLF]

LLF Particle Lights instead of Fake Glow
フェイクグロー効果を削除し、光源として置き換えるためのLight Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) 用構築済み設定ファイルです。
・要件
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
私はフェイクグロー効果が嫌いです。ご存じのようにスカイリムでの炎は光を放っておらず、照らされても周囲が黄色くなるだけです。
これまではGlow No MoreのようなModを使って取り除いてきましたが、今はLLFがあります!
ParticleLightsのレンダリングに使用されるメカニズムを使用して、フェイクグローテクスチャをLLFにおけるParticleLightsとして認識されるようにしました。
同時に、その中から不要なものを間引いて、光源として扱えるようにしました。
フェイクグロー効果にさよならを!そして本物の光を歓迎しましょう!
室内が極端に暗くならないように、キャンドルの明るさレベルを上げる
Community Shaders Brighter Candlelights
代用
Dimmer Fake GlowSkyrim Special Edition Nexus, AlexKuczaja. 7 Sep 2023. LLF Particle Lights instead of Fake Glow. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99768>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Enhanced Atronachs - With Levelling and Luminosity Download ID:18913 Author:Raxyx7 2020-11-11 03:48 Version:3.0
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RATE: ★=164 G=1 TAG: [魔法強化] [バランス調整] [イマージョン] [魔法] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [クリーチャー] [日本語化対応] [召喚魔法] [光源] [精霊]

Enhanced Atronachs - With Levelling and Luminosity
召喚のレベルと精霊のタイプに応じて、精霊を強化。達人レベルの強力な召喚に適用されるユニークな能力を追加。精霊のレベル制限解除、精霊の光源化。
ESPLite
このファイルは主に、特に中高レベルの精霊の召喚の効果を強化することを目的としています。精霊の召喚は、強力な雷の精霊を除いて、ある一定のレベルに達したときに、戦闘ではあまり影響を与えずに破壊されていました。これは精霊のレベルキャップのせいでもあり、一部の精霊のティア/タイプがかなり低かったことも原因の一つである。
バニラでは、より高い体力、より強力な物理攻撃と呪文の攻撃、精霊の弱点がないこと、機動性/AIが似ていることなどから、炎の精霊よりも雷の精霊を選ぶ理由がはるかに多かったように、このファイルではすべての精霊タイプをよりバランスの良いものにすることも目的としている。
雷の精霊はまた、HPのわずかな差をはるかに多くの近接攻撃 + マントのDPSが補ってくれるため、氷の精霊タイプより前衛の役割を担うのに効果的であった。そのため、雷の精霊タイプは最も汎用性が高いだけでなく、他のタイプが特化した役割を果たすよりも、それぞれの役割をよりよく果たしていたのである。
そのため、他の2つのエレメント・タイプの召喚が一般的になったのは、雷の精霊を唱える能力が得られるようになってからのことである。
このため、このファイルではすべてのエレメンタル・タイプが同じレベルから始まり、ティアによってのみ異なるようになっている。これが、雷の精霊タイプが炎タイプに比べて最大呪文ダメージのアップグレードを受けにくくしている理由でもある。
このファイルはまた、ゲーム内の実際の強力な召喚に適用する際にあまりにも矛盾していた「Elemental Potency」の効果を修正することも目的としています。例えば、通常の炎タイプと強力な炎タイプの間ではスペルの倍率に差がなく、通常の氷の精霊タイプと強力な氷の精霊タイプの間では物理ダメージに差がなく、通常の雷タイプと強力な雷タイプの間ではスペル倍率に2倍の差があった。
Light Placer 版
Magic Creatures of RadianceSkyrim Special Edition Nexus, Raxyx7. 11 Nov 2020. Enhanced Atronachs - With Levelling and Luminosity. 29 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18913>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ENB Lights For Effect Shaders Download ID:56362 Author:powerofthree 2024-10-09 13:13 Version:2.2.0
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RATE: ★=164 TAG: [グラフィックス] [イマージョン] [光源] [ENBParticleLights] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [VR版有]

ENB Lights For Effect Shaders
すべてのエフェクトシェーダーに ENB light を追加するSKSEプラグイン。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
VR 版
ENB Lights For Effect Shaders VR(これで上書き)
すべてのパーティクルベースのエフェクトシェーダーに ENB light を追加する SKSE プラグイン。すべての MOD のエフェクト シェーダーをサポートしており、パッチや競合解決は必要ありません。
注意:エフェクトシェーダーはパーティクルを放出している必要があります。血/煙/汚れ/流体エフェクトシェーダはENBライトを持たないはずなのでスキップされています。
ENB ライトはパフォーマンスに負荷がかかる可能性があるため、po3_ENBLightsForEffectShaders.ini (Data/SKSE/Plugins にあります) で ENB ライトを受け取るアクタを制御できます。有効なタイプは、プレーヤーのみ/プレーヤーとチームメイトのみ/全員です。
ブラックリストとオーバーライドは、Data フォルダー内のサフィックス「_ENBL」を含む .ini ファイル (MyMod_ENBL.ini など) に書き込む必要があります。
これらの構成は、SPID _DISTR ファイルと同様に、ユーザー間で共有できます。
ブラックリスト例:
[Blacklist]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID
EffectShader = 0x123
EffectShader = 0x123~MyMod.esp
EffectShader = MyMod.esp
オーバーライド例:
[Override]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID|Reanimate
EffectShader = 0x123|Shock
EffectShader = 0x123~MyMod.esp|Fire
オーバーライドカラータイプのリスト
None (ブラックリストに登録するのと同じ)
Fire
Frost
Shock
Heal
Drain
Frenzy
Poison
Paralyze
Reanimate
Shield
SoulTrap
Sun
Light
Telekinesis
Ward
Detect Life
Turn Undead
■類似MOD
Sprites or Specters - ENB Light SPIDでParticleLightエフェクトを配布する方法
iLluminous Elementals Light Placerを使う方法(esp無し)Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 9 Oct 2024. ENB Lights For Effect Shaders. 1 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56362>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Optimized meshes for ENB lights Download ID:68843 Author:Oz3 2022-06-12 03:50 Version:1.5
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RATE: ★=162 G=6 TAG: [ENBParticleLights] [パフォーマンス] [SMIM] [Lux] [espfe] [光源] [ESPFE] [ロウソク]

Optimized meshes for ENB lights
#1様のコメントをそのまま説明に載せた
従来の ENB Light だとロウソクの本数ごとに光源を配置していたが
(複数ロウソクがあるメッシュだと一つのメッシュに複数の光源)
これはロウソクのメッシュひとつごとにひとつの ENB Light の光源へと減らして、その光源の広さ強さで本数による違いを表現したMOD
つまり ENB Light の光源の数を減らして負荷を軽減しつつ、違和感はそんなにないというMOD
ENB Light は必要なし。
■要件
● ENB を使用する場合
SE・AE 版
v0.362 以上の ENBSeries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
VR 版
v0.362 以上の VR ENB binaries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
● ENB を使用しない場合
・Community Shaders
・Grass Lighting - Community Shaders
・Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
パッチ:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Rudy HQ - Miscellaneous SE
Rudification - Rudy Candles Expanded
Ruins Clutter Improved
Lux
SD's Horn Candles SE
当 MOD のメインダウンロードした上でお好きな順番でインストールしてください。
作者おすすめの ENB 設定:
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
Intensities around 0.4-0.6
BigRangeScale=0.45
BigRangeScaleInterior=0.45
メインは espfe 形式、パッチ類は esp 無し
Lux - Lux Via - Lux Orbis patch のアップデートパッチ
Optimized meshes for ENB lights by Oz3 - patchesSkyrim Special Edition Nexus, Oz3. 12 Jun 2022. Optimized meshes for ENB lights. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68843>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Window Shadows Ultimate - Patch Hub Download ID:151548 Author:See credits 2026-07-20 20:13 Version:1.1
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RATE: ★=157 G=1 TAG: [光源] [影] [照明] [屋内] [パッチ]

Window Shadows Ultimate - Patch Hub
Window Shadows Ultimate の公式パッチ集
◆ロードオーダー
1:内装オーバーホール
2:Window Shadows Ultimate
3:当MODのパッチ
◆対応パッチ
・JK's Arcadia's Cauldron
・JK's Angeline's Aromatics
・JK's Belethor's General Goods.
・JK's Bits and Pieces
・JK's Blue Palace
・JK's Candlehearth Hall
・JK's Castle Dour
・JK's Dragonsreach
・JK's Elgrim's Elixirs
・JK's Haelga's Bunkhouse
・JK's Jorrvaskr
・JK's Mistveil Keep
・JK's New Gnisis Cornerclub
・JK's Radiant Raiment
・JK's Riverwood Trader
・JK's The Ragged Flagon
・JK's Sleeping Giant Inn
・JK's Temple of Talos
・JK's Temple of the Divines
・JK's The Bannered Mare.
・JK's The Bards College
・JK's The Bee and Barb
・JK's The Pawned Prawn
・JK's The Ragged Flagon
・JK's Thieves Guild HQ
・JK's Warmaiden's
・JK's White Phial
・Snazzy Interiors - JK's Dragonsreach
・Snazzy Interiors - Solitude Bryling's House
・Snazzy Interiors - Whiterun House Battle-Born
・Snazzy Interiors - Whiterun House Gray-Mane
・HS Whiterun - Dragonsreach
・HS Whiterun - The Bannered Mare
・HS Whiterun - Jorrvaskr
・HS Whiterun - Warmaiden's
・HS Whiterun - Belethor's General Goods
・HS Whiterun - Arcadia's Cauldron
・HS Whiterun - House Battle-Born
・HS Whiterun - House Gray-Mane
・HS Whiterun - Ysolda's House
・HS Whiterun - Severio Pelagia's House
・HS Whiterun - Uthgerd's House
・HS Riverwood - Riverwood Trader
・HS Riverwood - Sleeping Giant Inn
・HS Solitude - The Winking Skeever
・HS Solitude - Temple of the Divines
・HS Solitude - Bits and Pieces
・HS Solitude - Angeline's Aromatics
・HS Solitude - Evette San's House
・HS Solitude - Radiant Raiment
・HS Riften - The Bee and Barb
・HS Riften - The Pawned Prawn
・HS Riften - Temple of Mara
・Drengin's Blue Palace Terrace
・RedBag's Dragonsreach - SE
・Obscure's College of Winterhold
・Ryn's Riverwood Trader
・Ryn's Sleeping Giant Inn
・JK's and Redbag's Dragonsreach Patch
・Centered Blue Palace Throne
・Tem's Houses - Severio
・RYFTEN - Consistency of windows in Riften
◆パッチ不要
・JK's Temple of Kynareth
・HS Whiterun - Temple of Kynareth
・GG's Temple of Kynareth
・Tem's Houses - Uthgerd
・Tem's Houses - Ysolda
◆作成中のパッチ
今のところなし
◆計画中のパッチ
・JK's The Winking Skeever
・JK's Blue Palace Terrace
・JK's College of Winterhold
・Legacy of the Dragonborn SSE
・Ultimate College of Winterhold - an ICOW and OCW Patch
・Cities of the North - Winterhold
・Cities of the North - Falkreath
・Cities of the North - Dawnstar
・Cities of the North - Morthal
などなど……Skyrim Special Edition Nexus, See credits. 20 Jul 2026. Window Shadows Ultimate - Patch Hub. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151548>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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