Skyrim Special Edition Mod データベース

光源 おすすめMOD順 PAGE 2search

☆ [グラフィックス] Intellightent Download ID:172423 Author:meh321 2026-08-26 16:26 Version:3
RATE: ★=435 G=3 TAG: [光源] [影] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Intellightent Title画像

Intellightent

1 フレーム内で描画される「影を投影するライト」4つを選択・設定できるようにします。
SE / AE 対応。VR は未対応

スカイリムでは、1つのシーン内で描画できる影を投影するライトは最大 4 つまでという制限があります。この制限を超えるとゲーム側が任意に 4 つを選択し、それ以外は無効化されます。

この SKSE プラグインは、どの 4 つのライトを選択するかを設定可能にします。
さらに、上限を超えたライトを単純に無効化するのではなく、影を投影しない通常ライトへ変換します。※シーン内のシャドウキャスターが4つ以下の場合、この MOD は何もしません。

なお、1つのサーフェスに影響を与えられるライトは最大 16 個というグローバル制限もあります当 MOD はこの制限には影響しません。同一サーフェスに 16 個を超えるライトが影響する場合、
超過分は従来通り無効化されます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆設定
設定ファイルの場所:Data/SKSE/Plugins/intellightent-ng.ini

・iDebugMode = 0
 影を落とすライトの選び方を強制変更するモード
 0 = 通常の計算式を使用、
 1 = インデックス順
 2 = 距離順
 3 = 半径順
 4 = 強度順
 マイナス値 = 逆順

・iLightCount = 4
 影を落とすライトの数(基本は変更不要)

・bTryNormalLight = true
 影キャスターの上限を超えたライトを通常ライトに変換
 true = 変換する
 false = 変換しない

・iMaxConvertCount = 12
 通常ライトへ変換できる最大数

・sScoreFormula
どのライトを影キャスターにするかを決めるスコア計算式
この式が、どのライトを選択するかを決定する主要な要素です。
各ライトにスコアを算出し、スコアが最も高い 4 つのライトを選択します。

例:カメラに最も近い 4 つだけを選びたい場合は
【sScoreFormula = -lightdistance】
負の値を入力することで、最も近いライトのスコアが他のライトと比較して最も高くなります。

設定方法詳細は Discripcion 参照
オプションファイルに、スクリーンショットにあるテスト用セルを追加するオプションの
ESP が含まれています。
テスト用セルの移動はコンソールから以下を入力
coc intellightest
  • Intellightent画像1
  • Intellightent画像2
  • Intellightent画像3
  • Intellightent画像4
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 26 Aug 2026. Intellightent. 13 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172423>.
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☆ [グラフィックス] Screen Space Shadows - Community Shaders Download ID:93209 Author:doodlez and Mathieu C 2025-09-25 23:02 Version:2.0.0
RATE: ★=391 G=5 TAG: [景観] [光源] [エフェクト] [影] [グラフィックス] [シェーダー] [CommunityShaders]
Screen Space Shadows - Community Shaders Title画像

Screen Space Shadows - Community Shaders

────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
────────────────────────────

空間や光源に基づいて影を追加する Community Shaders 機能

■要件
Community Shaders
VR 用 Community Shaders Expanded (CSX) - Formerly known as Particle Lights Fork

■サポート MOD
Grass Lighting - Community Shaders

様々なオブジェクトに対して影を追加(ENBで例えるなら DetailedShadow に類似)
近景のみならず、LOD オブジェクトなどの遠景にも適用され、リアリティを向上させます
このMODは複雑で、またパフォーマンスへの影響も比較的大きいはずです
今後更なる最適化を予定していますが、5fps 程度が失われる可能性があります

また、これまでのCommunity Shaders機能と同様にゲーム内メニューから調整を行えます

■特徴
・セルフシャドウ
 主にキャラクターモデルに描画される影
 目に関しては無視されるため、Cumulative fix for Eye Meshes のような目の修正は必要なし
・近景
 実際に影が描画される距離内にあるオブジェクト、
 大きなものから、草などの小さなものまで、それ自体が影を落とすようになります
・遠景
 影が描画されない距離にあるオブジェクトに対しては、
 影をシミュレートするための影を追加します
 遠景のものであるため、あまり精細でなく、ぼやけています
・ワールドマップ
 ワールドマップ上でも適用され、太陽の角度に応じて影を追加します

■互換性
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS と互換性があります
画像は MOD 適用後→前 の順です
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像1
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像2
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像3
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像4
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像5
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像6
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像7
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez and Mathieu C. 25 Sep 2025. Screen Space Shadows - Community Shaders. 10 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93209>.
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☆ [グラフィックス] Soft Shadows Download ID:74632 Author:doodlum 2023-08-02 01:57 Version:2.0
RATE: ★=391 G=2 TAG: [エフェクト] [光源] [照明] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]
Soft Shadows Title画像

Soft Shadows

照明の状況に応じて影の見え方をダイナミックに調整するSKSEプラグインです。

Version:1.1.0 より名称を Shadow Diffusion から Soft Shadows に変更

■必要
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

このプラグインは、雲や曇りの照明の状況下で、影の見え方をより正しく見えるように調整する、比較的シンプルなSKSEプラグインです。晴天の場合は影響を受けません。

このMODは直接光と間接光のバランスを計算し、影がどの程度拡散して見えるかを推定し、ゲームのINI設定を変更します。

デフォルトの高解像度シャドウの距離を長くし、中間距離の影の品質を向上させ、バニラゲームに存在する視覚エラーを防止します。

Reshadeをインストールしている場合、ゲーム内のReshadeGUIから設定を変更できます。

■互換性
・SE/AE/VRで動作します。
・ENB と ReShadeと互換性があります。
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
・Shadow Boost
  • Soft Shadows画像1
  • Soft Shadows画像2
  • Soft Shadows画像3
  • Soft Shadows画像4
  • Soft Shadows画像5
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 2 Aug 2023. Soft Shadows. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74632>.
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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Light Magic VFX Edit Download ID:151787 Author:Kittytail 2026-08-14 07:51 Version:1.2
RATE: ★=378 G=2 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [光源] [変性魔法] [リメッシュ] [NO-ESP] [Kittytail]
Light Magic VFX Edit Title画像

Light Magic VFX Edit

光源呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。

追加事項:
- パーティクルを使ってメッシュを完全に作り直し。
- カラーグラデーションとシェーディングを改善。
- パーティクル数の増加。

これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
・Mysticism との互換パッチ:Light Magic VFX Edit and Mysticism - A Magic Overhaul patch
 ┗以下の方法でも可能です(Mysticismは独自のフォルダにパスを変えているのでそこに移動)
  中にあるNIFを「~Meshes\magus\mysticism\」にコピー(無いならフォルダを作る)
・Quick Lightに適用:Quick Light - Light Magic VFX - Patch
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
- 灯火の呪文効果。
- 灯明(投射物、衝撃効果)
- 静的光源オブジェクトのビジュアル。
- インベントリアート。

同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
氷魔法版
Frost VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
召喚ポータル版
Summoning Portals VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX Edit
吸収魔法版
Drain Magic VFX Edit
  • Light Magic VFX Edit動画
  • Light Magic VFX Edit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 14 Aug 2026. Light Magic VFX Edit. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151787>.
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☆ [グラフィックス] Grass Lighting - Community Shaders Download ID:86502 Author:doodlum 2024-12-07 11:19 Version:2.0.0
RATE: ★=344 G=1 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [ComplexGrass]
Grass Lighting - Community Shaders Title画像

Grass Lighting - Community Shaders

────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
────────────────────────────

草のシェーダーを置き換える Community Shaders 機能

directional light の修正、point light、改善された照明、Complex Grass などが含まれる
AE/VR 版に対応

■要件
Community Shaders

■内容
・directional light の修正
 directional light が他のオブジェクトのように太陽光の位置によって変更されない問題を修正
・point light
 芝生に対する point light サポートを追加
 影を描画することができ、また光源の数は無制限
 ただし、光源の数が多い場合パフォーマンスに影響を与えます。
・改善された照明
 草の照明コードをリバースエンジニアリングした独自のオブジェクト照明コードに置換
 全てのオブジェクトに対して同一のコードを利用することで、照明を一致させる
 またこのコードを使用してフェイクサブサーフェススキャッタリングを行う
 アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用
・エミュレートされた Complex Grass
 ENB 用に作成された Complex Grass のUVマッピングを修正
 法線マップとスペキュラマップのサポート
 リバースエンジニアリングされたゲーム内の照明コードに基づいてる
 Complex Grassの設定とは同一ではない
・Grass Collision の適用
 Grass Collision - Community Shaders をインストールすることで 
 ENB における Grass Collision を導入

■併用推奨(光源の数の制限が解除され、ENB Light が使用できます)
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
  • Grass Lighting - Community Shaders画像1
  • Grass Lighting - Community Shaders画像2
  • Grass Lighting - Community Shaders画像3
  • Grass Lighting - Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 7 Dec 2024. Grass Lighting - Community Shaders. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86502>.
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☆ [バグフィックス] Native Water Light Stabilizer Download ID:186700 Author:nicola89b 2026-08-23 11:44 Version:1.3
RATE: ★=306 TAG: [SKSEプラグイン] [水面] [反射] [グラフィックス] [光源] [ENB] [AE対応] [VR対応]
Native Water Light Stabilizer Title画像

Native Water Light Stabilizer

水面へ反射する光源の選択を安定させて、カメラ移動時に発生するちらつきや急な切り替わりを軽減する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

スカイリムが水面ごとに使用できる光源数には制限があり、複数の光源が競合すると選択結果が変化して水面反射が不安定になります。
当 MOD は水面へ実際に影響する光源を判定して安定した順序でゲームへ渡します。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR

◆併用推奨
・Sky Reflection Fix for ENB
・Native Mesh Light Flicker Fix

※
CSはサポート外になりました。
CSチームから、この MOD は CS 版では動作しないとの指摘あり。
但し、作者自身が CS 版でテストした際には動作確認済み
導入の際は自己責任でお願いします。

◆GIF
・Before
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/186700/186700-1785256468-2020209885.gif
・After
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/186700/186700-1785256465-1975806797.gif

◆内容
・水面に適用される光源を安定化
・水面形状を基準に光源の影響を判定
・光源の寄与度に応じて優先順位を決定
・同順位の場合も一定の基準で選択
・カメラ移動中の水面反射を安定化
・シェーダーの置き換えなし
・追加の水面描画処理なし
・光源ごとの永続的なキャッシュなし

※一時的な光源候補データは、選択処理の終了後に破棄される

◆対応環境
・Skyrim Special Edition
・Skyrim Anniversary Editionの全バージョン
・Skyrim VR
・ENB
  • Native Water Light Stabilizer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 23 Aug 2026. Native Water Light Stabilizer. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186700>.
☆ [グラフィックス] Inverse Square Lighting - Community Shaders Download ID:153542 Author:sicsix 2025-08-03 13:40 Version:1.1.0
RATE: ★=300 G=2 TAG: [照明] [光源] [CommunityShaders] [アドオン] [LLF] [AE対応]
Inverse Square Lighting - Community Shaders Title画像

Inverse Square Lighting - Community Shaders

────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.4.7以降は導入不要。
────────────────────────────

より現実的な照明減衰機能を使用できるCS用アドオン

スカイリムにおける照明の光挙動により現実的な照明減衰を適用可能
当アドオンを使用することで、光がより自然に減衰する効果を得られます
(中央がまぶしく明るく、周囲が急激に暗くなるという不自然な見た目にならない)

※当アドオン単体では何も行わない
 より現実的な照明減衰効果を活用するには当アドオンに対応した他の照明MODが別途必要
 
■機能
・新しい逆方式照明に基づく照明減衰関数
 ⇒現実世界の光の減衰挙動を再現する、より自然なライティングを実現
・照明の減衰半径は、照明の強度と指定されたカットオフ値に基づいて自動的に計算
 ⇒従来の逆方式照明による無限の照明半径の問題を解決
・照明は指定されたカットオフ値まで滑らかに減衰
 ⇒不自然な照明ではなくリアルでやわらかい明るさに
・同じ半径の通常の減衰照明と比べて性能差はほぼない
 ⇒パフォーマンス面では通常のライティングとほぼ同等
・ゲーム内に照明エディタを搭載
 ⇒エディターで照明パラメーターを編集可能
  MOD作成者はリアルタイムで照明の変更をプレビュー可能

■互換性
・全ての照明MODと互換性があり
・ただし、逆方式用に設計された照明MODのみが新しい減衰機能を使用可能

■必要条件
・Community Shaders
・Light Placer

■当アドオンを使用するMOD
・CS Light
・True Light
  • Inverse Square Lighting - Community Shaders画像1
  • Inverse Square Lighting - Community Shaders画像2
  • Inverse Square Lighting - Community Shaders画像3
  • Inverse Square Lighting - Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, sicsix. 3 Aug 2025. Inverse Square Lighting - Community Shaders. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153542>.
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☆ [その他] IED_Light(Transparent light_IED) Download ID:138769 Author:Mizunakun 2026-01-13 14:33 Version:4
RATE: ★=294 G=8 TAG: [IED] [光源] [ライト] [灯火] [スクリーンショット] [撮影] [FaceLight] [照明] [美顔]
IED_Light(Transparent light_IED) Title画像

IED_Light(Transparent light_IED)

モデルを持たない光源を追加。設定することでプレイヤー(NPCも)を照らすことができます

簡単な設定方法の記事
暗い場所での自動点灯や、NPCの顔を会話時に自動点灯する方法を記載しています。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
作者ブログ(外部サイト)に日本語の設定方法有り
https://t.co/3dGiXJ0utG
・光源はIEDによって配布されるため、パフォーマンスへの影響はほぼなし
・IEDの設定を使えばプレイヤーのみを照らす(オブジェクトは照らさない)ことが可能です
・他の光源MODよりもNPCへの配布時に軽量

Quick Light SEやFace Light SEの代替として機能
ライトの色は5色(暖色/赤/青/緑/白色)
各色にFlicker(ちらつき)有無と照射範囲0.5倍ver有り。
フェイスライト用の小さな光源有り。


Quick Light SEを使用しているが、ランタンモデルが不要な人や、スクリーンショット撮影時に簡単に動かせるライトが欲しい方におすすめ
また、IEDの条件設定により暗い場所(夜や洞窟)で自動的に有効にすることも可能
顔の前に配置すればFace Light SEの代替として使えます

IEDで出来ることは全て出来るはずです

GIF
https://imgur.com/mtgpgNZ
https://imgur.com/nZ8xdbc

必要条件
Immersive Equipment Displays
  • IED_Light(Transparent light_IED)動画
  • IED_Light(Transparent light_IED)画像1
  • IED_Light(Transparent light_IED)画像2
  • IED_Light(Transparent light_IED)画像3
  • IED_Light(Transparent light_IED)画像4
  • IED_Light(Transparent light_IED)画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Mizunakun. 13 Jan 2026. IED_Light(Transparent light_IED). 12 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138769>.
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☆ [ユーティリティ] Screenshot Lighting Assistant Download ID:191230 Author:KotaNoS 2026-09-22 12:02 Version:0.3.0
RATE: ★=281 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [スクリーンショット] [光源] [MCP] [AE対応]
Screenshot Lighting Assistant Title画像

Screenshot Lighting Assistant

スクリーンショット撮影用のライティングツール。
SE / AE 対応
プレイヤーや NPC の周囲に最大3つのライトと独立したフェイスライトを配置・調整でき、
作成したライト構成をプリセットとして保存・再利用できます。

※日本語が文字化けする場合はオプションの日本語フォントを導入ください

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x64)

※「SKSE Menu Framework 」のmodファイルに以下設定が必要です
Data/SKSE/Plugins/SKSEMenuFramework.ini 
[Fonts]
EnableJapanese=true

◆主な機能
・キャラクターを中心とした円形 UI をクリックして好きな方向へライトを配置
・ライトの種類・強度・照射範囲・距離・高さを画面上で簡単に調整
・配置したままライトの色や影の方式を変更可能
・フェイスライトと最大 3 つの独立したライトを同時に使用
・プレイヤーだけでなく NPC も撮影対象に指定可能
・ライト構成をプリセットとして保存し別の場所や再起動後にも再現
・よく使うライトをお気に入りとしてメイン画面へ登録
・日本語・英語UIを切り替え可能
・微調整・アンドゥ・リドゥ・ブックマーク機能搭載

◆使い方
1. 画面上部の「撮影ライトを開始」を押します
2. 「1. 位置」で編集するライト ① を選択します (初期状態では Light 1が選択)
4. 対象を中心とした円形UIをクリックして、ライトを配置する方向を変更します
5. 「3. 基本設定」で、強さ・照射範囲・距離・高さ・影などを調整します
6. 必要に応じて「微調整」を開き、ライトの位置を前後・左右・上下へ細かく調整します
7. ライトを追加する場合は、「1. 位置」でLight 2またはLight 3を選び、同じ手順で設定します

◆その他の機能
・円形UI中央下のフェイスライトボタンで、フェイスライトのON/OFFを切り替えられます
・隣の設定ボタンから、フェイスライトの配置基準・強さ・照射範囲・高さを調整できます
・「対象を選ぶ」から、プレイヤーだけでなく周囲のNPCも撮影対象に指定できます。
 対象を変更した後は、もう一度「撮影ライトを開始」を押してください
・「ライトの色」から、選択中のライトを好きな色へ変更できます
・「ライト登録」では、選択中のライトの種類と色を保存できます。
 よく使うライトはお気に入りに登録して、メイン画面から呼び出せます
・「プリセット登録」では、現在の通常3灯の構成を保存できます。登録時の設定により、
 フェイスライトも含められます
・画面上部の「P」または「プリセットを選ぶ」からプリセット画面を開けます
(サンプルプリセット収録)
  • Screenshot Lighting Assistant動画
  • Screenshot Lighting Assistant画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KotaNoS. 22 Sep 2026. Screenshot Lighting Assistant. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191230>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
☆ [グラフィックス] Lux Orbis Download ID:56095 Author:GGUNIT 2024-11-29 18:45 Version:4.5
RATE: ★=274 G=3 TAG: [光源調整] [光源] [照明] [Lux] [日本語化対応]
Lux Orbis Title画像

Lux Orbis

室内照明MOD Lux の作者による、屋外照明のオーバーホールMOD

[ 必須MOD ]
- Lux Via
同作者による街道、橋のオーバーホールMOD。Main filesにある本体かMiscellaneous filesにある"Resource Pack - Via Lanterns"が必須。

[ 推奨MOD ]
- Lux
同作者による室内照明オーバーホールMOD。一緒に使用することにより光源に統一感が出ます。
- Lux Orbis - Patch Hub
Lux Orbisから分離独立したパッチ集

[ 概要 ]
Lux Orbisは、タムリエルやソルスセイムなどの外部世界空間のための完全な照明オーバーホールです。屋内照明オーバーホールプロジェクトであるLuxと完全な互換性を持つように設計されています。この二つのMODは、ゲーム全体のライティングを作り直しています。

[ インストール ]
MODマネージャでインストールして下さい。
インストール時に各種パッチが自動で選択されるので、基本的にそのままでOKですが、念のため確認して下さい。

[ 互換 ]
屋外照明を変更するMODとは互換性がない場合があります。
- Lanterns Of Skyrim II
 セルの修正が競合するがそこまで酷い破綻はないだろうとのこと。

天候を変更するMODとは互換性があります。

[ その他 ]
パララックス表現に対応させたい場合はLux Orbis同梱のmeshに対してNif Batch Processing Scriptsを実行してください。またはUnofficial Lux - Lux Orbis - Lux VIA Parallax Patchの使用を検討してください。

[ 各種パッチ ]
FOMOD形式でパッチを選択できます。一部抜粋
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Arthmoor's Dawnstar 等のArthmoor氏の街改変MOD
JK's Skyrim 等のJK'sシリーズ
The Great City of Solitude SSE 等のThe Great Cityシリーズ
ClefJ's Morthal SE
Cities of the North - Falkreath 等のCOTNシリーズ
Capital Windhelm Expansion
Obscure's College of Winterhold
Quaint Raven Rock - SE
The Great Village of Kynesgrove 等のThe Great Villageシリーズ
Expanded Towns and Cities (SSE)
Wyrmstooth

JK's Riverfall Cottage
Riverside Lodge
Elysium Estate SSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 [#7] [要]
    2022-11-09 19:08:59 978B [DOWNLOAD]
  • Lux Orbis画像1
  • Lux Orbis画像2
Skyrim Special Edition Nexus, GGUNIT. 29 Nov 2024. Lux Orbis. 26 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56095>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Flickering Meshes Fix Download ID:53957 Author:nicola89b 2024-06-24 07:37 Version:2.3
RATE: ★=261 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [光源] [ちらつき対策] [FOMOD] [視差] [Parallax] [NO-ESP]
Flickering Meshes Fix Title画像

Flickering Meshes Fix

特定の場所で明かりに照らされる箇所がチカチカする問題を修正します。本MODは開発中です。
esp無し、メッシュのみ
FOMOD 形式で Parallax 対応版あり

ゲームエンジンの制限で以下の2点があり、2番目のものについては直しようがないものの1番目については対処方法がある(BSTriShapeの分割)ため、本MODでは1番目の問題に対応しています。
- 各メッシュに4つ以上の光源を使用しない
- 各セルで4つ以上の Shadow-Casting Light を使用しない

互換性:
以下のメッシュ改善MODと互換性があります(これらMODのメッシュをベースに改善を施している)。

- Assorted mesh fixes
- Dlizzio's Mesh Fixes
- Skyrim Landscape and Water Fixes
- Solitude Mesh Fixes
- Static Mesh Improvement Mod - SMIM  …任意選択
  • Flickering Meshes Fix画像1
  • Flickering Meshes Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 24 Jun 2024. Flickering Meshes Fix. 17 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53957>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
☆ [パッチ] Lux - Patch Hub Download ID:113002 Author:GGUNIT 2026-09-26 01:14 Version:7.2
RATE: ★=245 TAG: [光源調整] [光源] [照明] [Lux]
Lux - Patch Hub Title画像

Lux - Patch Hub

Lux用のパッチコレクション。

■必須
Lux
  • Lux - Patch Hub画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GGUNIT. 26 Sep 2026. Lux - Patch Hub. 3 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113002>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [グラフィックス] Global Particle Normaliser Download ID:192597 Author:aluwgren 2026-09-25 23:58 Version:1.0.1
RATE: ★=231 TAG: [エフェクト] [シェーダー] [光] [光源] [SKSEプラグイン] [1.5.97]
Global Particle Normaliser Title画像

Global Particle Normaliser

パーティクルやエフェクトシェーダーのジオメトリが、シーンのライティングに正しく反応するようにする軽量な SKSE プラグイン
SE のみ対応

これにより、霧、煙、靄、砂埃、蒸気、雲、泡、飛沫、蜘蛛の巣などのエフェクトが適切に
光に反応するようになり、見た目が改善されます。
メッシュやテクスチャを置き換える必要はありません。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Skyrim Script Extender (SKSE64) (Ver.2.0.20)
・Skyrim SE 1.5.97 限定

◆推奨
・Open Shaders 又は Community Shaders
・その他シーンライティングを提供するMOD

対象となるエフェクトに対して、以下の設定を適用します。
・Effect Lighting:ON
・External Emittance:OFF
・Lighting Influence:255

Data\ParticleLights を通じて定義されているパーティクル・ライト系エフェクトは、自動的に変更対象から除外され、そのまま維持されます。

グローバル方式を採用した理由は単純で、ライティングを受けるべきではない比較的少数のエフェクトを除外するほうが、対象にしたいパーティクルを個別に延々とリストへ追加したり、メッシュを一つずつ手作業で編集したりするよりも簡単だからです。

◆ライティングに関する推奨事項
当MODは、完全にバニラのライティング環境で使用することは推奨されません。
パーティクルがシーンのライティングに完全に反応するようになるため、光源が弱い場所や、
光源が限られている場所では、エフェクトが非常に暗くなったり、場合によっては真っ黒になったりすることがあります。
特に、霧、煙、滝などのエフェクトでこの現象が目立ちます。
最良の結果を得るには、Open Shaders、Community Shaders、またはより完全なシーンライティングを提供する別の環境など、現代的なライティング環境と当 MOD を併用してください。

◆仕組み / パフォーマンス
当MODは完全にランタイムで動作します。
ロード後、エフェクトのジオメトリをスキャンする前に短時間待機します。
これにより、スカイリム本体やその他のレンダリングシステムが先に初期化を完了できるようにしています。その後、新しく生成されたパーティクルや、
通常のスキャンでは拾いにくいパーティクルについては、軽量な追加チェックによって処理されます。
この方式により、毎フレームすべてを常時スキャンする必要がなくなり、パフォーマンスへの影響を非常に小さく抑えています。
そのため、セルに入った直後など一部のパーティクルが更新されるまでに数秒かかる場合があります。

◆設定(Plugins\GlobalParticleNormaliser.ini)
・Global=true
 除外対象を除き、条件に該当するエフェクトをグローバルにノーマライズします。
・Global=false
 Include リストに一致するエフェクトのみをノーマライズします。

Include と Exclude のキーワードリストでは、大文字・小文字は区別されません。
通常はノーマライズすべきではないエフェクトがあらかじめ除外されています。
これには、火、炎、燃えさし、火花、雷、魔法・スペルエフェクト、霜、氷などが含まれます。これらの除外設定はINIから変更できるため、
デフォルトの動作を変更したい場合は自由に設定を調整できます。

◆既知の問題
大きなシート状のフォグは、特定のライティング条件下で、通常よりも目立つ影を受けることがあります。
これは、フォグのジオメトリが恒久的なメッシュやテクスチャの変更ではなく、シーンのライティングに反応するようになったことによるものです。

◆類似MOD
Emittance Removal Project (Dust Fog Smoke Mist FX Effect)
  • Global Particle Normaliser動画
  • Global Particle Normaliser画像1
  • Global Particle Normaliser画像2
  • Global Particle Normaliser画像3
Skyrim Special Edition Nexus, aluwgren. 25 Sep 2026. Global Particle Normaliser. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192597>.
☆ [ユーティリティ] Lights Conflict Resolver Download ID:175086 Author:ParticleTroned 2026-07-12 18:29 Version:0.2.6
RATE: ★=230 G=2 TAG: [光] [光源] [ツール] [問題解決] [LP] [LightPlacer]
Lights Conflict Resolver Title画像

Lights Conflict Resolver

スタンドアロンのLight Placer 光源の競合解決ツール

MOD リスト内で重複する配置ライト(LP)および、パーティクルライト(PL)エントリを検出・解決し、二重ライティングの不整合なライト配置を引き起こす競合を検出します。

主な機能
・PL の JSON エントリ(例:CS Lights、True Lightsなど)および関連するすべての NIF を
 スキャンし、PLを提供するメッシュを特定

・以下の競合タイプを検出:
 ・Overlap(重複)
  LP と PL が同じNIFを対象にしており、ライトが重なって過剰に明るくなったり、
  パフォーマンスに影響が出る
   ※ただし装飾目的などで1つのNIFの複数箇所にそれぞれ違う色の光を設定するようなケースもあります
 ・Exact Duplicates(完全重複)
  実質的に同一のLPエントリが複数存在し、無駄な負荷を生む
 ・Divergent Duplicates(差異のある重複)
  同じまたは重なるアンカーに異なる設定のLPが存在し、不要な重なりが発生しやすい
 ・Worldspace Splits(ワールドスペース分離)
  室内/屋外など相互排他的な条件で分かれているLPで、通常は同時に重ならない
 ・Refinements(調整・補完)
  異なる、または重ならないアンカーを使ったLPで、意図的なカバー範囲の拡張であることが
  多い

有用性
・大規模な MO2/Vortex の MOD リストにおける、LP/PL 競合の手動チェック作業を大幅に削減
・解決方法を保存・再読み込みできるため、競合処理を再現可能かつ一貫した形で行えます。
・標準的な「後勝ち」挙動に適合する、決定論的な上書き JSON をエクスポートできます。
・GUIとCLIの両方のワークフローに対応しており一般ユーザーからメンテナまで幅広く利用可能

■基本手順
①アプリを起動してツールを開く
②パス設定
 以下を設定
 ・MO2 Root: mods(MO2の場合ModOrganizer.exeが置いてある)フォルダ
 ・Profile Path:使用してるプロファイルのフォルダ
 ・Output Dir:レポート出力先フォルダ
③初回スキャン設定(そのままでOK)
 最初はデフォルト推奨
 ・Light Source:Both
 ・Overlap Only:OFF
 ・Include Refinements:OFF
 ・Include Worldspace Splits:OFF
 ・Cross-Mod Duplicates:任意
 ・Ignore Exact Duplicates:任意
 ・Include Overridden:OFF
④スキャン実行
 Scan をクリック
⑤コンフリクト確認
 リストから1つ選ぶと右側に表示(何が競合してるか分かる)
 ・Anchorプレビュー(XY / XZ)
 ・LP / PL エントリ
 ・タイプ情報
 ・差異のスナップショット
 右クリックで該当MODフォルダをエクスプローラーで開ける
⑥処理方法を選ぶ
 選択肢
 ・Ignore:無視
 ・Keep Highest Priority LP:優先度が一番高いものを残す
  ・MO2の並び順
  ・PortalStrict(同ワールド内の分岐時)
  ・半径
  ・フェード
  ・MOD名
  ・ファイル
  ・エントリID
 ・Choose Entries: 残す項目を手動選択(複数OK)
 ・Disable LP: 無効化
⑦適用
 Apply To Selected をクリック
 一括操作(任意)便利コマンド
 ・Clear All Decisions
 ・Disable All Overlaps
 ・Keep Highest For Duplicates
⑧エクスポート
 Export Patch をクリック、すると他のmodと同じようにmods内に「LP_ConflictPatch」というフォルダが追加されます
⑨MO2に配置
 作ったパッチMODを左ペインの下の方に置いて有効化(コンフリクト起こしてるjsonファイルを上書きする形になります)
 PGPatcherより後に配置
  • Lights Conflict Resolver画像1
  • Lights Conflict Resolver画像2
  • Lights Conflict Resolver画像3
  • Lights Conflict Resolver画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ParticleTroned. 12 Jul 2026. Lights Conflict Resolver. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175086>.
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☆ [グラフィックス] ENB Lights For Effect Shaders Download ID:56362 Author:powerofthree 2026-09-01 07:18 Version:2.3.0
RATE: ★=227 TAG: [グラフィックス] [イマージョン] [光源] [ENBParticleLights] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [VR版有]
ENB Lights For Effect Shaders Title画像

ENB Lights For Effect Shaders

すべてのエフェクトシェーダーに ENB light を追加するSKSEプラグイン。

必要:
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks

VR 版
ENB Lights For Effect Shaders VR(これで上書き)

すべてのパーティクルベースのエフェクトシェーダーに ENB light を追加する SKSE プラグイン。すべての MOD のエフェクト シェーダーをサポートしており、パッチや競合解決は必要ありません。

注意:エフェクトシェーダーはパーティクルを放出している必要があります。血/煙/汚れ/流体エフェクトシェーダはENBライトを持たないはずなのでスキップされています。

ENB ライトはパフォーマンスに負荷がかかる可能性があるため、po3_ENBLightsForEffectShaders.ini (Data/SKSE/Plugins にあります) で ENB ライトを受け取るアクタを制御できます。有効なタイプは、プレーヤーのみ/プレーヤーとチームメイトのみ/全員です。

ブラックリストとオーバーライドは、Data フォルダー内のサフィックス「_ENBL」を含む .ini ファイル (MyMod_ENBL.ini など) に書き込む必要があります。
これらの構成は、SPID _DISTR ファイルと同様に、ユーザー間で共有できます。

ブラックリスト例:
[Blacklist]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID
EffectShader = 0x123
EffectShader = 0x123~MyMod.esp
EffectShader = MyMod.esp

オーバーライド例:
[Override]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID|Reanimate
EffectShader = 0x123|Shock
EffectShader = 0x123~MyMod.esp|Fire

オーバーライドカラータイプのリスト
None (ブラックリストに登録するのと同じ)
Fire
Frost
Shock
Heal
Drain
Frenzy
Poison
Paralyze
Reanimate
Shield
SoulTrap
Sun
Light
Telekinesis
Ward
Detect Life
Turn Undead

■類似MOD
Sprites or Specters - ENB Light SPIDでParticleLightエフェクトを配布する方法
iLluminous Elementals Light Placerを使う方法(esp無し)
  • ENB Lights For Effect Shaders画像1
  • ENB Lights For Effect Shaders画像2
  • ENB Lights For Effect Shaders画像3
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 1 Sep 2026. ENB Lights For Effect Shaders. 1 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56362>.
☆ [グラフィックス] Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept Download ID:16830 Author:JonnyWang 2021-04-11 10:05 Version:4.1
RATE: ★=200 G=15 TAG: [グラフィックス] [光源調整] [光源] [Cathedral] [日本語化対応]
Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept Title画像

Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept

軽量な新しいライティングMODです。
Enhanced Lights and FX を参考にバニラの光源の色を変えています。

紹介者の感想ですが、屋外での太陽光の当たったモノの感じは非常にリアルに思われ、とてもいい感じです:)

光源配置を変更していませんので、このMODを原因とする光の明滅(Flickering)の心配はありません。
反射光が発生しますので、「漆黒の暗闇のダンジョン」ではなくなります。
バニラの光源配置はそのままですので、屋内は明るく見易くなります。

「屋内の明るさを自分好みに調整する機能は『Cathedral Project』に含まれるヴァージョンに実装される」とDescにはありますが、残念ながら『Cathedral Project』はまだ未完成のようで公開されていません。(←これ待ち遠しいです)

*Miscellaneous files に xEdit 用プラグイン Light Editor が登場しました(2018/12/29)

<互換性>
☆Enhanced Lights and FX、Realistic Lighting Overhaul SSE : 光の明滅(Flickering)が発生しますので併用は非推奨です。
☆Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition    : ELEを上書きしてしまいますので互換性はありません。

・ほとんどのMODと互換性を保ちますが、真価を発揮させるにはなるべく他のMOD(但したいまつや灯火等の特定の光源に変更を加える、ライティングMODより後にロードすることが必要なMOD以外)の後のロードオーダーが良いようです。
・Obsidian Weathers and Seasons との併用が想定されています。※他の天候MODでも効果は十分得られると思います。紹介者は Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II と一緒に使っていますが、めっさキレイです:)
・ENBや他の天候MODの使用でスクリーンショットのような効果以外にも多様な結果が得られるようです。

・それ自体にLLOとの互換パッチが含まれているMod
Sounds of Skyrim Complete SE

・QUASIPC - Qwinn's Unified Automated Self Installing Patch Compendium にパッチが存在するMod
Cutting Room Floor - SSE
Castle Volkihar Rebuilt - SSE
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Immersive College of Winterhold
Realistic Water Two SE (RWT)

・Luminosity - A Quality Worldmap Compatibility Patch

併用推奨(Version:3.1 を使用する場合)
Relighting Skyrim SE

ロードオーダー順
-Skyrim.esm
-Update.esm
-Dawnguard.esm
-Hearthfires.esm
-Dragonborn.esm
-Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
-Other Mods, such as Cathedral Weathers.esp
-Relighting Skyrim.esp
-Luminosity - Lightweight Lighting.esp ← 当MOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.1 [#46] [要]
    2021-10-13 01:09:51 21KB [DOWNLOAD]
  • Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept動画
  • Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept画像1
  • Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept画像2
  • Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept画像3
  • Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept画像4
  • Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept画像5
  • Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept画像6
Skyrim Special Edition Nexus, JonnyWang. 11 Apr 2021. Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16830>.
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☆ [パッチ] Lux Orbis - Patch Hub Download ID:114169 Author:GGUNIT 2026-08-16 21:45 Version:4.7
RATE: ★=195 TAG: [光源調整] [光源] [照明] [Lux] [ESPFE] [パッチ]
Lux Orbis - Patch Hub Title画像

Lux Orbis - Patch Hub

Lux Orbis用のパッチ集

■必須
Lux Orbis
  • Lux Orbis - Patch Hub画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GGUNIT. 16 Aug 2026. Lux Orbis - Patch Hub. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114169>.
☆ [グラフィックス] Relighting Skyrim SE Download ID:8586 Author:NovakDalton-JawZ-Step Modifications 2026-03-17 07:58 Version:3.1
RATE: ★=194 G=7 TAG: [光源調整] [光源] [影] [バグフィックス] [問題解決] [日本語化対応] [USSEP] [AE対応]
Relighting Skyrim SE Title画像

Relighting Skyrim SE

光と影の位置がおかしい光源を修正・変更します。
バニラの意図を保ちながら光源が正しく機能するようになるため、それに伴い不自然に明るくなっているところは暗くなり不自然に暗くなっているところは明るくなります。

通常Verと Window Shadows RT 機能追加Ver、屋外のみVerと屋内のみVerが用意されています。

▼必須mod
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(v2.2現在、FOMODでUSSEPの有無を選択できます)

▼ロード順
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・天候MOD
・Relighting Skyrim - SSE(当MOD)
・屋内光源MOD

▼互換性なしmod
・Dynamic Shadows for Skyrim
・Enhanced Lights and FX
・Improved Hearthfire Lighting SE
・Lux
・Realistic Lighting Overhaul SSE

▼互換性ありmod
・Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition
・Ambiance - A Vanilla(plus) Ambient Lighting Overhaul
・Cathedral Weathers and Seasons
・CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere
・Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
・Darker Nights
・Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
・Dynamic Immersive Seriously Dark Dungeons - SE
・IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
・Interior Floating Fog Remover
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
・PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7
・Reduced Intensity ImageSpace Settings
・Rustic Weathers and Lighting
・Surreal Lighting -- vibrant and cheerful weathers and lighting
・True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
・Vivid Weathers Definitive Edition X25 - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [要]
    2020-02-26 21:47:47 19KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 [要]
    2018-05-26 02:49:38 19KB [DOWNLOAD]
  • Relighting Skyrim SE動画
  • Relighting Skyrim SE画像1
  • Relighting Skyrim SE画像2
  • Relighting Skyrim SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, NovakDalton-JawZ-Step Modifications. 17 Mar 2026. Relighting Skyrim SE. 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8586>.
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☆ [グラフィックス] Skyrim is Luminous Download ID:110471 Author:DrJacopo 2024-01-31 14:45 Version:10
RATE: ★=192 G=1 TAG: [光源調整] [光源] [照明] [グラフィックス] [FOMOD] [ESPFE]
Skyrim is Luminous Title画像

Skyrim is Luminous

これまで発光していなかった火 / ロウソク / 燭台を光源化する照明MOD

FOMOD にてオプションを以下3パターンから選べます
・明るさ20%減
・明るさ50%減
・光源以外ほぼ真っ暗

【概要】
・発光しなかった火/ロウソク/燭台等、約2000個の光源追加。屋内と屋外の両方に影響あり
・周辺に光源がない場合にのみ、光源を追加
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept を組み込み済み
・Enhanced Lights and FX や Relighting Skyrim SE とは違い、既存のバニラ光源を保持
・室内が真っ暗になることはないが、バニラよりも若干暗くなっている

【互換性】
・既存のバニラ光源のレコードとテンプレを編集するため、追加ロケーションと互換性あり
・屋内外の光源を移動させる MOD の場合は、パッチが必要
 一般的には、当 MOD で追加された光源を問題のセルから削除するだけで解決可能
・Community Shaders の Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) と併用すれば、Window Shadows RT と互換性がある
 可能性が高いが、特定のエリアが過度に明るいと感じるかもしれない
・Relighting Skyrim SE とは互換性なし
・Lux とは互換性なし

Water for ENB (Shades of Skyrim) とのパッチ
Skyrim is Luminous - Water for ENB (Shades of Skyrim) Patch

【修正パッチ】
・SkyPatcher を使用して自動的にパッチを当てる
 Skyrim is Luminous - SkyPatcher
・LLF 環境を前提とした ENB 不使用ユーザー向け
 Skyrim is Luminous - No flickering

【アドオン】
・インテリアの周囲の照明と影を増やす
 Skyrim is Luminous - Enhanced
・Window Shadow RTとのパッチ組込み
 Window Shadows RT - Updated
・ツンドラホームステッド等の CC コンテンツの場所にも反映させる
 Skyrim is Luminous AE CC Addon Support
・ちらつき(フリッカー)が発生する場合を想定した対策用プラグインに差し替え
 Skyrim is Luminous - No Cell or Worldspace Edits.
・Image space、Light、LIghting Template、Weatherの編集を削除
 Skyrim is Luminous - Reduced Cut


Community Shaders 版
Skyrim is Luminous NG
  • Skyrim is Luminous画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DrJacopo. 31 Jan 2024. Skyrim is Luminous. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110471>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [グラフィックス] Lux CS Download ID:153919 Author:Bottle 2026-08-04 12:41 Version:2.6.0
RATE: ★=188 G=1 TAG: [CommunityShaders] [Lux] [光源] [グラフィックス] [HDR]
Lux CS Title画像

Lux CS

Community Shaders を使用した Lux のトーンマッピングとイメージスペースの編集。
CS に含まれるより高度な HDR トーンマッピングを Lux に使用します。
True LightのHDRトーンマッピングと同様のものです。

◆GIF
https://i.imgur.com/uycIUYU.gif

◆内容
◇ブルームの編集
明るいシーンで肌などが光るのを解決するため、Lux のイメージスペースのブルームを修正。

◇目の適応
編集された Lux の目の適応は主に ENB 用であり、CS にはこれらの変更が必要になります。

光源がまだ薄暗いようであれば、より簡単に光半径をコントロールできる CS Light の使用を検討してください。
この MOD 単体では画像空間の編集のみで、Lux プラグインに配置された光源は変更されません。このプラグインが Lux.esp を上書きすることを確認してください。

◆必要
・Community Shaders
・Lux
  • Lux CS画像1
  • Lux CS画像2
  • Lux CS画像3
  • Lux CS画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 4 Aug 2026. Lux CS. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153919>.
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