Skyrim Special Edition Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 13search

 [戦闘] POISE - Stagger Overhaul SKSE Download ID:72653 Author:Loki - MikeNike 2022-08-21 12:57 Version:1.0.2
RATE: =139 G=2 TAG: [戦闘] [Nemesis] [SKSE] [AMR] [DAR] [よろめき]
POISE - Stagger Overhaul SKSE Title画像

POISE - Stagger Overhaul SKSE

装備重量に基づいた強靭体力メーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム


必要mod
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution

動画より
強靭体力ポイント:武器防具装備重量合計値と重装スキルの20%を合わせた値
強靭ダメージ:武器重量
強靭体力メーターはTrueHUDで表示
強靭体力は減少後3.5秒後に最大値まで回復
敵の攻撃を防御時、強靭ダメージ減少、下位のよろめき発動を防ぐ
強靭体力が50%と35%になったときに小さなよろめき発生
強靭体力が25%と0%になったときに中程度のよろめき発生
一部の敵は強靭体力無視の大、特大よろめき攻撃(ノックダウン効果)を発動可能
強靭値は人型以外のNPCにも実装
幽霊は銀武器以外では強靭ダメージ無視
装備品を持たない敵の強靭値は.tomlで種族ごとに設定可能

-AE対応版
POISE - Stagger Overhaul - NG

-強靭ダメージの計算式を変更するアドオン(レベル/スキルの依存度大)
Poisebreaker - A Poise Mod Addon

-よろめきで動けなくなりタコ殴りにされる問題の対応
Poise Staggerlock Prevention 削除済
Poisebreaker - A Poise Mod Addon 上記代替

-SKY UIでよろめきのエフェクト効果が何個も表示される問題の対応
POISE Don't show Magic Effect

-Sekiro Combat S との互換パッチ
Sekiro Combat S - POISE Compatibility Patch

-CC Saints and Seducersや特定modの追加種族に対応したtomlファイル集
POISE Custom Race Compatibility

-4thUnknown氏のクリーチャーmod
・Immersive World Encounters. FINAL SE
Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)
  • POISE - Stagger Overhaul SKSE動画
  • POISE - Stagger Overhaul SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki - MikeNike. 21 Aug 2022. POISE - Stagger Overhaul SKSE. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72653>.
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 [バグフィックス] Bow Bash and Archery Fixes Download ID:173614 Author:ES 2026-06-07 10:02 Version:6
RATE: =139 TAG: [] [戦闘] [弓術] [バグフィックス] [問題解決]
Bow Bash and Archery Fixes Title画像

Bow Bash and Archery Fixes

弓術に関する5つの一般的なバグ(弓バッシュ、鷲の目のズーム、パワーショットのよろめき、意図しない納刀、冷静沈着の修正)を修正します。

■概要
弓周りのよくある4つの不具合を全てレコード編集のみ(スクリプトなし)で修正対応

■修正内容
①P1. Bow Bash Fix
 問題点:矢を撃った直後にバッシュすると、アニメーションは出るのに
     スタミナ消費&効果が適用されない
 修正 :Idle Animation「BowBash」の条件を調整し、
     バッシュ効果とスタミナ消費が正しく発動するように変更

②P2. Eagle Eye Zoom Fix
 問題点:弓を下ろす途中でもズームが発動してしまう
     射撃→バッシュ間で誤作動することも
 修正 :Perk「EagleEye30」の条件を変更
     弓がDraw状態のときのみズーム有効

③P3. Power Shot Full Draw Fix
 問題点:Power Shotが、弱い即射でも敵をよろめかせる
 修正 :Perk「PerkPowerShot」に条件追加
     フルドロー時のみスタッガー発生

④P4. Accidental Sheathing Prevention
 問題点:エイム解除でRキーを素早く2回押すと、弓まで完全に納刀してしまう
 修正 :Idle Animation「SheathRight - PlayerCancelBowAttack」の条件を調整
     弓を完全に下ろすまで納刀入力を無効化

⑤【オプション】冷静沈着の修正(スクリプト版)
 問題: 矢を放った後、弓を下ろしている最中に「冷静沈着」のスロータイムが発動してしまい、弓バッシュの妨げになる。
 修正: 弓を下ろす動作中にはスロータイムがトリガーされないようスクリプトを追加します。

■特徴
・スクリプトなし
・軽量
・互換性高め
  • Bow Bash and Archery Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ES. 7 Jun 2026. Bow Bash and Archery Fixes. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173614>.
 [モーション] MCO I BFCO I SCAR WoLong Straight Sabre Download ID:141413 Author:W-Echo 2025-02-10 23:57 Version:1.0.0
RATE: =139 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [MCO] [BFCO] [片手剣] [戦闘] [SCAR] [WoLong] [NO-ESP]
MCO I BFCO I SCAR WoLong Straight Sabre Title画像

MCO I BFCO I SCAR WoLong Straight Sabre

WoLong にインスパイアされた、「片手剣」の MCO / BFCO 用ムーブセット

リスト
・NA × 5
・NA → PA
・PA
・W + PA
・S + PA
・A + PA
・D + PA
・スプリントアタック
W + MCO_ウェポンアーツ(BFCO_PA コンボ) 又は WA + PA
S + MCO_ウェポンアーツ(BFCO_PA コンボ) 又は WD + PA
A + MCO_ウェポンアーツ(BFCO_PA コンボ) 又は SA + PA
D + MCO_ウェポンアーツ(BFCO_PA コンボ) 又は SD + PA

必要
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) or MCO/ADXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
Open Animation Replacer

強く推奨
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
dTry's Key Utils
Precision - Accurate Melee Collisions

WoLong シリーズ
・別の片手剣(一部モーション被りあり)
 MCO I BFCO I SCAR WoLong Sword
・素手
 MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist
・二刀流
 wolong Dual Wield (MCO SCAR)
・戦槌
 MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer
・ロングソード
 MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword
・ハルバード
 MCO I BFCO I SCAR WoLong Halberds
・クォータースタッフ
 MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs
・パイク
 MCO I BFCO I SCAR WoLong Pikes
・戦斧
 MCO I BFCO I SCAR WoLong Battleaxe
  • MCO I BFCO I SCAR WoLong Straight Sabre動画
  • MCO I BFCO I SCAR WoLong Straight Sabre画像1
Skyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 10 Feb 2025. MCO I BFCO I SCAR WoLong Straight Sabre. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141413>.
 [戦闘] Elden Riposte Download ID:182615 Author:PaulMixMod 2026-07-05 17:49 Version:1.2
RATE: =138 TAG: [戦闘] [パリィ] [カウンター] [防御] [時限ブロック] [回避] [NPC行動変更] [BFCO] [MCO]
Elden Riposte Title画像

Elden Riposte

スカイリムの既存の防御システムとは別に動作する新しい戦闘機能を導入します。

プレイヤーだけでなく NPC も同じルールに従い、タイミングを見極めたパリィやカウンター、
スタンス崩しからの処刑攻撃など、より駆け引きのある戦闘が可能になります。

5 つの主要システムがあります(詳細は Discripcion 又は動画参照)
・スタンスシステム
・スペシャルブロック
・パリィ
・カウンター
・処刑攻撃

◆必要
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 又は Attack - MCO
CEC Resource
Precision - Accurate Melee Collisions
TK Dodge NG Redux
・Modern Stagger Lock Framework https://github.com/max-su-2019/Modern…

◆推奨
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
Modern Attack Pace (Simple Version)
Object Categorization Framework

◆互換性あり
・ほとんどの戦闘 MOD
Elden Counter
Elden Parry
Valhalla Combat
・Maxsu Poise(非推奨)

◆互換性無し
・TK Dodge(SE、RE、NG)
Stagger Iframe - no more Stagger lock
  • Elden Riposte動画
  • Elden Riposte画像1
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 5 Jul 2026. Elden Riposte. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182615>.
 [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul SE Download ID:33767 Author:DServant 2020-04-30 01:25 Version:1.1.0
RATE: =137 G=19 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [回避] [MCM対応] [日本語化対応] [8方向] [ジャンプ] [空中攻撃] [切り替え]
Combat Gameplay Overhaul SE Title画像

Combat Gameplay Overhaul SE

戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。

■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/

■互換性
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEは非互換。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineとは互換し(CGO内に対応パッチあり) 、様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineインストール方法解説動画 https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86

・以下の動作ファイルを含むModは競合。
 data\meshes\actors\character\behaviors\
 data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
 (EAD - Every Attack Different SEなど)

・別途以下の手順も必要な場合があります。
 ・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
  (パッチ自作かcuyima氏製作のxEditを使用:CGO zEDIT Patcher
  https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…
  #22参照

 ・360度の戦闘機能を機能させるには、
  SSEEDITでESP内のバニラ種族レコードを変更しパッチ作成する必要あり。
  ただし現ヴァージョンでは完全には機能しない。
  時期アップデートで対応予定とのこと。

Nether's Follower Frameworkとの併用時
MCMで「NPCs Change Grip」のチェックを外す。
場合によっては「NPC's Dodge」のチェックも外す

■パッチMOD
 Combat Gameplay Overhaul Personal Patches
 (Imperious Patch、 LOTD Patch、USEEP Patch、WAACF Patch)

 Melee Power Knockback パッチ
 Patch - CGO plus Melee Power Knockback

 MCO-CGO TOGETHER
 (CGO MCO Patch)

■主な機能

●ドッジロール
 二つの方式から選べます。
TK Dodge SEと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
 (移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)

 1人称・3人称ともに機能し、The Ultimate Dodge Modと同じく8方向にドッジ可能(TK Dodgeは4方向のみの対応)
・NPCもドッジ回避するようになります
・ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
・無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
上記はThe Ultimate Dodge Modと概ね同じ機能です。

●360度戦闘機能
 ホットキーで通常モードと切替可能
 参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=wRzeM…

●移動時の身体の傾き
 プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
 MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります

●グリップの変更
 片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
 両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
 などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
 持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
 片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
 攻撃速度の調整がMCMで可能

●空中攻撃
 ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します

●武器アニメーションの変更

●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
 バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
 (立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
 CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
 (上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身に適用)

●攻撃中の移動を解禁
 攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
 (パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御)
 例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる

■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。

◾️併用推奨
 同作者の下記MOD
  360 Movement Behavior SE
  Archery Gameplay Overhaul SE
 素手時のジャンプの挙動の修正
  CGO Unsheated Sprint Jump Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2021-03-08 02:54:14 9KB [DOWNLOAD]
  • Combat Gameplay Overhaul SE動画
  • Combat Gameplay Overhaul SE画像1
  • Combat Gameplay Overhaul SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 30 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul SE. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33767>.
[コメントを読む(101)] [コメントを書く]
 [戦闘] Archery Locational Damage Download ID:63863 Author:Tossapon 2026-08-30 05:06 Version:2.1.6
RATE: =136 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [] [] [SKSE64] [AE対応] [部位ダメージ] [日本語化対応]
Archery Locational Damage Title画像

Archery Locational Damage

敵が数十本の矢を頭に向けて立っていることにうんざりしていませんか?このmodを使用すると、頭を殴られる痛みを教えることができます。

必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

プレイヤーとNPCに当たる矢は、当たった場所に応じて異なるダメージと効果を与えることができるようになりました。

デフォルトのヒット位置は次のとおりです。
ヘッド:2.0倍のダメージ、25%のノックダウンの確率、50%のよろめきの確率。
首:1.5倍のダメージ、出血。
武器:1.0倍のダメージ、物理ダメージと魔法スキルの減少。静寂のチャンス15%。武装解除の15%の確率。(暗い洞窟に武器を落とし、お気に入りに戻し、ホットキーをリセットして再装備するのは楽しいことではないため、プレイヤーは武装解除の影響を受けません。)
脚:1.0倍のダメージ、移動速度の低下。よろめきの25%の確率。
その他:1.0倍のダメージ、特殊効果なし。

特殊効果のチャンスは、デフォルトで行われるダメージに比例することに注意してください。上記の最大のチャンスを得るには、ターゲットの最大HPの少なくとも25%のダメージを与える必要があります。これはINIで変更できます。

インストール
すべてのファイルをSkyrimインストールフォルダーの「Data」フォルダーに抽出するか、MO2を使用します。

アンインストール
このmodはPapyrusスクリプトを使用しておらず、ゲーム内の何も変更しないため、いつでも安全にアンインストールできます。
ArcheryLocationalDamage.dllとArcheryLocationalDamage.iniをData / SKSE / Plugins /フォルダーから削除します。

カスタマイズ
デフォルト設定で満足できない場合は、ヒット効果の好みに合わせてINIファイルをカスタマイズできます。

Google翻訳ですがほぼ完璧なのでこれ以上どううまく説明すればいいのかわかりません

類似 MOD
Locational Damage(SKSE Plugin)
Cyan's Dynamic Combat Mod
Locational Damage SKSE VR
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.2 設定(ini)ファイル日本語説明追加 [#3] []
    2023-02-07 22:41:07 8KB [DOWNLOAD]
  • Archery Locational Damage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 30 Aug 2026. Archery Locational Damage. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63863>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Horses Flee Combat - Skypatcher Download ID:166794 Author:hoskope 2025-12-11 17:00 Version:1.0
RATE: =136 TAG: [] [戦闘] [ゲームシステム変更] [NPC行動変更] [NPC保護] [逃走] [Skypatcher] [NO-ESP]
Horses Flee Combat - Skypatcher Title画像

Horses Flee Combat - Skypatcher

Skypatcher を使用して、馬が戦闘から逃げるように変更します。

ゲーム内で見かける「馬がプレイヤーを守って敵を倒しまくる」という、非常に不自然な行動を改善します。

・バニラ
 https://i.imgur.com/szqTitr.gif
・MOD
 https://i.imgur.com/2Xje5RP.gif

必要
SkyPatcher
.ini ファイルのみなので、ESP はありません。
  • Horses Flee Combat - Skypatcher画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hoskope. 11 Dec 2025. Horses Flee Combat - Skypatcher. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166794>.
 [戦闘] Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels Download ID:132625 Author:MadAborModding 2026-06-11 07:51 Version:6.7
RATE: =135 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SPID] [日本語化対応]
Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels Title画像

Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels

バニラのスカイリムは高レベルになると無敵になってしまします。このmodは高レベルでも緊張感のある戦いを楽しめます。

必須mod
Backported Extended ESL Support SE用
Poached Bugs VR VR用
Scrambled Bugs 「Perk Entry Pointsを設定する必要があります」
ScrabledBugs.jsonでApply Multiple Spell = trueを設定する必要があります。 これはオプションではありません。 RequiemのユーザーであればRequiemによって要求されているためすでに有効になっている可能性が高い。
Spell Perk Item Distributor (SPID)

MCM Helper MCM アドオンを使用する場合。
Keyword Item Distributor (KID) 魔法抵抗を使う場合
SkyPatcher 魔法抵抗を使う場合

[Ver6.4b]
6.4b: 回復デバフの規模を変更できるスライダーを MCM に追加しました。
6.4:新メカニズム:回復デバフについて(デフォルトでは無効)
ブロックされていない武器で攻撃された場合、4秒間(持続時間はMCMで変更できます)自分自身にかけた回復呪文の効果が50%減少します。
このメカニズムの目的はプレイヤーが回復を連発して戦闘に勝利するのを防ぐことです。有効にした場合、効率的に回復するには一時的に退却する必要があります。
オプションでこのデバフを吸収呪文やエンチャントにも適用できます。
これにより武器に付与された体力吸収エンチャントがボタン連打で戦闘を終えることができなくなるため大幅に強力になります。
ポーションは回復デバフの影響を受けません。代わりにポーションを飲む際にアニメーションを再生するMODの使用をお勧めします。(戦闘中に使用すると危険になります)

[Ver.4]
魔法抵抗デバフを実装、ニューゲーム必須。
破壊呪文を受けるたびに魔法抵抗(MR)が減少します。(ヒット事に12.5%)
発射呪文のみがMRを低下させます、炎などの集中呪文はMRを低下させません。
回復呪文を使用すると、MR が即座に完全に回復します。
デフォルトでは呪文が当たらない場合、MRデバフは4秒後に回復。
呪文を追加/変更するすべての MOD と互換性があります。
属性耐性と吸収チャンスのデバフも、FOMODで個別のプラグインとして提供されます。
(これらをすべてデフォルトで一緒にするのはやり過ぎかもしれません。)

[Ver.MCM1]
オプションのMCMメニューとINIローダーアドオンを追加しました、MCMヘルパーが必要です。
ゲーム内でアーマーデバフの持続時間、出血の持続時間、出血ダメージを変更できます。

[Ver.3 の特徴]
武器の種類に関係無く、一定の回数で装甲値が減少します(ヒット事に12.5%)
防御力の低下が見える用になりました、画面に表示したい場合は STB Widgets を使って下さい。
少し互換性が悪くなった(問題がある場合はクラシックを使って下さい)

[Ver2.4 クラシック]
FOMODでイージー、デフォルト、ハードの三種から選択。(画像参照)

・プレイヤーが武器を装備したNPCからの攻撃を防御または回避できなかった場合、プレイヤーの装甲値が合計装甲値の(%)だけ減少します。
この(%)の減少はその後の防御されていない攻撃ごとに累積し、最大で95%の装甲値の減少になります。
武器によって装甲値の減少は異なります。
ダガーなら10回で最大に、両手戦鎚なら3回で最大に。

・この装甲値の減少は永久的なものではありません。
プレイヤーが防御や回避によって攻撃を回避してから4秒(FOMODで調整可能)経過すると装甲値は通常の状態にリセットされます。

・このメカニズムは一定の攻撃によって徐々に壊れていく鎧のようなものだと考えてください
攻撃を受けるたびに鎧はさらに弱くなり最終的にはほとんど防御力がなくなります。

・さらに装甲値へのダメージは比例に基づいているため、低レベルのプレイヤーはこのメカニズムの影響をほとんど受けません。
たとえば剣の攻撃によって装甲値の12.5%を失ったとしても装甲があまりない場合は受けるダメージが大幅に増加することはありません。

Engaging Combatをインストールした場合、高レベルであることが不利になるということはありません。
Engaging Combatがない場合、高レベルのプレイヤーは実質的に無敵です。低レベルの敵に倒される可能性はほとんどありません。

高レベルでもゲーム内で最強のキャラクターであることに変わりはありませんが無謀なプレイをすると、最も弱いNPCにさえも殺されてしまいます。
各状況に慎重に臨むか防御的にプレイしたり、数回の攻撃を防御せずに退却したりして、装甲値を元に戻す時間を取る必要があります。

Engaging Combatのもう1つのすばらしい特徴はこれまではなかった装甲値の上限を超える理由をプレイヤーに与えることです。
たとえば、567AR (バニラのアーマー上限) から 50% AR に低下した場合、AR は 283.5 になります。ただし、800AR (バニラ上限をはるかに超える) から 50% に低下した場合、AR は 400 になり、これは非常に大きな差です。

「オプションのメカニズム」
防御されていないヒットに対する比例出血ダメージ

・レベルが上がるとプレイヤーの体力も上がります。これに対処するために防御されていない攻撃に対してプレイヤーの体力に比例したオンヒット出血ダメージを実装しました。
・出血は 3 秒間で最大体力の 1% を消費し防御されていないヒットごとに回復します。出血ダメージが 8 スタック蓄積されると最大体力の約 4 分の 1 に相当するためすぐに蓄積されます。
・そのため今ではアーマーの低下に応じて単に体力を積み重ねることはできません。
実際に戦闘で巧みにプレイする必要があります。

リアリズムの観点からこのメカニズムを失血のように考えてください。
レベルが上がると体力は増加しますが体内の血液量は変わらないと思います。
(体力プールが大きい != 体内の血液量が多い)。したがって失った血液は常に比例して体力に影響を与えるはずです。

このメカニズムは完全にオプションです。
誰もが出血ダメージが好きではないこと、またはそれを実装するmodをすでに使用している場合
さらに多くの人にとってアーマー減少メカニズムだけでゲーム後半の戦闘をダイナミックにするのに十分かもしれません。
ヒット時の出血メカニズムが必要ない場合は、FOMODでのインストールを選択しないでください。

---注意点---
・当MODのメカニズムはプレイヤーにのみ影響し、フォロワーなど他のNPCには影響しないことに注意してください。
・これらのメカニズムは敵人型NPCにのみ配布されます。 クリーチャー、ドラゴン、動物、
デイドラ、オーマトン、などには配布されません。

(Ver.3 以降は変更↓)
・インベントリ画面で装甲値が下がることはありません。
Engaging Combatの仕組みは実際に攻撃したNPCの装甲貫通力が攻撃を受けた回数に応じて増加するというものです。

関連mod
Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat クリーチャー専用
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:6.5 []
    2025-05-23 21:26:23 4KB [DOWNLOAD]
  • Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels画像1
  • Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels画像2
  • Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels画像3
Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 11 Jun 2026. Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels. 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132625>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Combat Animation Overhaul - Dwarven Sphere Download ID:131601 Author:wuwei31 2024-10-16 23:21 Version:1.0
RATE: =135 G=1 TAG: [OAR] [戦闘] [モーション] [アニメーション] [ドワーフ・スフィア] [Pandora] [Nemesis] [NO-ESP]
Combat Animation Overhaul - Dwarven Sphere Title画像

Combat Animation Overhaul - Dwarven Sphere

ドワーフ・スフィアの戦闘アニメーションをオーバーホール、ESP無し。

シンプルなOARのセットアップと、バランス調整のためにパワーアタック中にスフィアが回転するようにするための小さなBehavior編集

新しいアニメーション:
・通常攻撃1つ(スタブ・アニメーションを置き換える)
・パワーアタック(1、2、3ヒットのランダムコンボ)3種類。
 ※OARコンフィグファイルで攻撃確率を調整可能

https://i.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5…

必要条件
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
or
Pandora Behaviour Engine Plus

■他のクリーチャーの新たな攻撃モーションを追加
New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin リークリングタイプ
New Creature Animation - Lurker ルーカータイプ
New Creature Animation - Giant ジャイアントタイプ
New Creature Animation - Falmer ファルメルタイプ
New Creature Animation - Werewolf ウェアウルフタイプ
New Creature Animation - Frost Atronach 氷の精霊タイプ
New Creature Animation - Troll トロールタイプ
New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora センチュリオンタイプ
Simple Frostbite Spider animation スパイダータイプ
  • Combat Animation Overhaul - Dwarven Sphere画像1
  • Combat Animation Overhaul - Dwarven Sphere画像2
Skyrim Special Edition Nexus, wuwei31. 16 Oct 2024. Combat Animation Overhaul - Dwarven Sphere. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131601>.
 [戦闘] Combat Pathing Revolution AE Download ID:146965 Author:SkyHorizon 2025-04-08 18:10 Version:0.30.1
RATE: =135 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [カスタムAI] [CPR] [BDI] [AE対応]
Combat Pathing Revolution AE Title画像

Combat Pathing Revolution AE

Combat Pathing Revolution の AE 対応版

スカイリムにおける戦闘 AI の移動方法を拡張します。

互換性
・Vr 1.6.640
・Vr 1.6.1130+

必要
Combat Pathing Revolution(SE 版を上書き)
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support

Source
https://github.com/SkyHorizon3/Combat…
  • Combat Pathing Revolution AE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 8 Apr 2025. Combat Pathing Revolution AE. 8 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] ADXP I MCO Sorceress animation Download ID:109766 Author:THEPARK39 2024-12-10 02:33 Version:2.0
RATE: =134 G=2 TAG: [ADXP] [MCO] [魔法] [戦闘]
ADXP I MCO Sorceress animation Title画像

ADXP I MCO Sorceress animation

魔法の呪文で敵をデストロイ-破壊-します

モジュールを追加した後、ゲームはアニメーションを使用するために武器をピックアップします

■必要条件
ADXP I MCO(https://modding-guild.com/mod/attack-…
dTry's Key Utils
One Click Power Attack NG
Payload Interpreter
Dynamic Animation Replacer or Open Animation Replacer
Hogwarts in Skyrim
WInter Wonderland Magic
Dark Hierophant Magic
Abyssal Wind Magic
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0

■バグフィックス
Sorceress Animation V2.01 Fix

■類似MOD
ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset
Inquisitor Remake I Warlock
  • ADXP I MCO Sorceress animation動画
  • ADXP I MCO Sorceress animation画像1
  • ADXP I MCO Sorceress animation画像2
  • ADXP I MCO Sorceress animation画像3
Skyrim Special Edition Nexus, THEPARK39. 10 Dec 2024. ADXP I MCO Sorceress animation. 21 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109766>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [戦闘] Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock Download ID:148376 Author:MadAborModding 2025-04-27 22:08 Version:1.2
RATE: =133 TAG: [よろめき] [バランス調整] [戦闘] [SPID] [CIF]
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock Title画像

Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock

武器によるよろめきにクールダウンを追加し、アクターが「よろめきロック」になるのを防ぎます。

■概要
NPC(および任意でプレイヤー)が「よろめきロック」状態になるのを防ぐため、スタッガー効果にクールダウンを追加します。
類似 MOD に、Stoppage of Staggerlock がありますが、当 MOD の実装はスクリプトレスです。

アクターが一度よろめきに状態になると、10 秒間再びよろめかせることはできません。

■必要
メインバージョン ( scrabledbugs.json で applyMultipleSpells = true に設定 )
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Scrambled Bugs
非 Scrambled Bugs バージョン( 要メインバージョン。 Scrambled Bugs の設定を削除 )
Core Impact Framework (CIF)

■オプション
・3 秒および 5 秒のクールダウンに変更するオプション
・プレイヤーにも影響するオプション
・呪文によるよろめきにも効果が及ぶオプション( KIDと SkyPatcher が必要 )

■推奨
Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels

■類似MOD
Stagger Iframe - no more Stagger lock
Combo Stagger - Ghetto Poise プレイヤー/NPC個別設定可能

■逆によろめきクールタイムを無くす
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS
・Modern Stagger Lock Framework:https://github.com/max-su-2019/Modern…
  • Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 27 Apr 2025. Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148376>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Wildcat - Combat of Skyrim Download ID:1368 Author:Enai Siaion 2024-01-13 20:54 Version:7.1.0
RATE: =132 G=3 TAG: [戦闘] [日本語化対応] [EnaiSiaion] [Enairim] [よろめき] [怪我] [負傷]
Wildcat - Combat of Skyrim Title画像

Wildcat - Combat of Skyrim

Wildcatは戦闘AIをより活発なものにし、戦闘による負傷を追加し、また致死性を増加させる。その狙いは戦闘の危険性を増し、変化に富むものにし水風船遊びのような微温さを減らすことにある。scriptの使用は最小限にとどめてあり、セーブデータの肥大化の原因にはならない。

特長:
- 戦闘AIの最適化: 戦闘スタイルとゲーム設定(combat styles and game setting)を調整
- 負傷状態は少なくともその傷を負った戦闘中は持続する。
- 負傷によるよろめきと弱体化により戦闘がより危険を感じるものになる。
- 致死性を増加。
- MCMでオプション設定が可能(SkyUIはWildcatの使用に必須ではない)。
- Scriptの使用は最小限で、セーブデータの肥大化を誘発しない。

互換性
以下Noteリンク(条件付きで互換になるMODも多いので一読お薦めです。ASIS SSE等)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
関連MOD
(DMC) Wildcat Combat Fatigue Integration
Combat Fatigue SSEWildcat - Combat of Skyrimを完全統合し機能を追加)
日本語化
Ver.7.00http://skup.dip.jp/up/up13639.7z MCM込み日本語化(辞書同梱)
LE版はこちら
[Skyrim]Wildcat - Combat of Skyrim

改良版
Wildcat - Combat of Skyrim SPID
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:7.1.0 []
    2025-09-28 20:08:49 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:7.00SSE [#15] []
    2022-04-05 02:02:04 14KB [DOWNLOAD]
  • Wildcat - Combat of Skyrim動画
  • Wildcat - Combat of Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 13 Jan 2024. Wildcat - Combat of Skyrim. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1368>.
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 [戦闘] Throwable Weapons for NPCs SKSE Download ID:185102 Author:MadAborModding 2026-09-11 06:38 Version:1.2
RATE: =132 TAG: [NPC行動変更] [戦闘] [ゲームシステム変更] [武器] [投擲] [アドオン] [SPID]
Throwable Weapons for NPCs SKSE Title画像

Throwable Weapons for NPCs SKSE

NPCが装備している武器を投げられるようにするThrowable Weapons 用のアドオン

これにより、近接NPCとの戦闘がよりダイナミックになり、距離を取り続けて一方的に攻撃する戦法が以前より危険になります。

・投げられた武器のダメージは、NPCが通常の近接攻撃を命中させた場合と同等です。
・他の MOD で追加された武器を含め、すべての武器に対応しています。
・完全にスクリプトレスで作られているため、他の MOD との互換性も高くなっています。

◆GIF
https://i.imgur.com/uCP5rau.gif
https://i.imgur.com/5kijyVs.gif

◆必要
Throwable Weapons SKSE - Throw Any Weapon
Spell Perk Item Distributor (SPID)(キーワード配布用)

◆NPC の武器投擲
デフォルト設定では、戦闘中に武器投擲が適度に見られる程度になるよう、控えめに調整されています。より投擲頻度を高くしたい場合や、投げられる武器の種類を変更したい場合は、FOMOD に用意されている追加設定を選択できます。

デフォルト設定
・山賊
・フォースウォーン
・帝国軍
・ストームクローク
上記勢力は、プレイヤーとの距離が適切な場合に装備しているダガー・片手斧・槍を低確率で投げます。さらに、弓術を得意とする NPC は通常の矢を使い切った場合は、代わりにダガーを投げて攻撃します。

サルモール https://i.imgur.com/iIKS9z9.gif
サルモールは上記勢力とは異なり、あらゆる種類の武器を投げることができます。
また、投げた武器は念動力によって自動的に手元へ戻ってきます。

◆その他の仕様
・NPC は投げた武器の近くまで移動すると、自動的にその武器を再装備。
・プレイヤーは、自分が投げた武器・投げた盾・飛び道具を使って、飛んできた武器を空中で
 弾き落とすことが可能。
・ガードすると、投擲武器から受けるダメージを軽減可能。
・NPC は武器を投げたことで丸腰になることはありません。
・手持ちの武器がなくなった場合は、自動的にダガーを装備します(このダガーは投げません)
・NPC が投げた武器は、拾われないままロード画面を挟むと、自動的に無効化・削除されます

◆カスタマイズ
ActorCanThrowWeapon キーワードを持つ人型 NPC は投擲武器を使用できます。
ActorCanTelekineticThrow キーワードを持つ NPC は念動力を使用できます。
これらのキーワードは、SPID などの MOD を利用して NPC に配布できます。

ThrowableWeaponsSKSE_NPCs.ini で設定可能な項目
・NPC が投げられる武器の種類
・武器を投げる頻度
・武器を投げられる距離
・投擲武器の飛行速度
・投擲武器のダメージ
・投擲武器の飛距離
  • Throwable Weapons for NPCs SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 11 Sep 2026. Throwable Weapons for NPCs SKSE. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185102>.
 [ゲームシステム変更] Underwater Combat (MCO I BFCO) Download ID:137744 Author:fygfh 2025-01-10 14:33 Version:0.3
RATE: =131 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [ESPFE] [MCO] [BFCO] [水中] [日本語化対応]
Underwater Combat (MCO I BFCO) Title画像

Underwater Combat (MCO I BFCO)

このMODは水中戦闘を可能にします。

敵はあなたが泳ぐのをただ見ているだけでなく、飛び込んであなたと戦います。
サポート対象、プレイヤー、NPC、魔法、、弓、狼男、乗馬
カスタム水中戦闘アニメーション(MCO|BFCO)
(MCOを使用しない場合は、デフォルトの戦闘アニメーションが再生されます)
優れた互換性
ESP-FE

必須mod
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) どちらか一つ
ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
Open Animation Replacer
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Sink Or Swim NG
↑AE版の場合はDLLをダウンロードして上書きしてください(1.5.97の場合、必要なし)

・あなたとNPCが水中で攻撃できるようにします(特別に作成された水中戦闘アニメーションを使用します)
・敵はもはやあなたが泳ぐのを見て何もしないのではなく、飛び込んであなたと戦います!
・水中での呪文の詠唱をサポート
(少し無理が​​ありますが、水中に火や電気を置くことができます)
・一人称をサポート
・水中での攻撃のための狼男をサポート
・馬に乗っての水上攻撃

互換性について
ほとんどの人気のあるmodと互換性があります
(bfcoとは少し互換性がなく、組み込みの水中攻撃が判定に影響します)

敵を水中でラグドール状態にするスキルは、敵を攻撃できなくなります
ただし簡単な編集で、敵をラグドール状態にする呪文に「IsSwimmingと等しくない」を追加します

互換性無し
Loki's Wade In Water
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.11 []
    2025-01-10 15:52:11 5KB [DOWNLOAD]
  • Underwater Combat (MCO I BFCO)動画
  • Underwater Combat (MCO I BFCO)画像1
  • Underwater Combat (MCO I BFCO)画像2
  • Underwater Combat (MCO I BFCO)画像3
  • Underwater Combat (MCO I BFCO)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, fygfh. 10 Jan 2025. Underwater Combat (MCO I BFCO). 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137744>.
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 [戦闘] Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons Download ID:126680 Author:Lucaoys 2026-07-14 07:20 Version:4.50
RATE: =131 G=2 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [敵追加] [日本語化対応]
Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons Title画像

Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons

Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO)のリメイク版。

※Ver 4.4より
Bug Fixes SSE とは併用しないでくださいとの案内あり

新たに23種のレベルドリスト化されたドラゴンを追加します。
砂、毒、電気、感染性物質、生命を奪う血を吐く高レベルのドラゴン達。
彼らのブレス攻撃と近接攻撃は壊滅的です。

リメイクされたことでより良いドラゴンブレスとリアルな近接攻撃に生まれ変わったことで
ドラゴンの近接攻撃によるダメージはレベルに応じてより適切にスケーリングされます。
途中の導入でも問題ありません。

特徴
・ドラゴンブレスの攻撃範囲は20フィート
・接攻撃はより広い角度をカバー、噛みつき/翼と尾の攻撃はよろめきとノックダウンの危険
・ドラゴンに追加の属性抵抗を付与
・陸上ではより俊敏で速くなり、HPはバニラより50%増加
・NPCに狩られにくいように対NPC耐性を強化(50%減→75%減)
Better Dragon Breath - AOE ground walls and FXを含む
Better and Realistic Dragon Melee -AOE swifter and more agileを含む

併用推奨
Dragon models modernized and redesigned
(外見含めて当MODではバニラのドラゴンは変更しないため)

【注意】
 ・巨大化させるMajestic Dragons - Larger and immersive proportionsを使用する場合。
  当MODの後にロード(優先)して下さい。

Deadly Dragons使用時のロードオーダー
1) Deadly Dragons
2) Epic Dragon Combat
3) Epic Dragon combat -Deadly dragons patch
4) (Optional) Better Dragon Breath - Deadly dragons patch

以下とは互換性がありません。
Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons画像1
  • Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons画像2
  • Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons画像3
  • Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 14 Jul 2026. Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons. 14 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126680>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [モーション] MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer Download ID:136955 Author:W-Echo 2024-12-26 00:16 Version:1.1.0
RATE: =131 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [MCO] [BFCO] [戦槌] [戦闘] [SCAR] [WoLong] [NO-ESP]
MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer Title画像

MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer

WoLong にインスパイアされた、「戦槌」の MCO / BFCO 用ムーブセット

リスト
・NA × 4
・NA → PA
・PA
・W + PA
・A + PA
・D + PA
・S + PA
・スプリントアタック

必要
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) or MCO/ADXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
Open Animation Replacer
Precision - Accurate Melee Collisions

強く推奨
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Ultra Weapons
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
dTry's Key Utils

WoLong シリーズ
・素手
 MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist
・二刀流
 wolong Dual Wield (MCO SCAR)
・片手剣
 MCO I BFCO I SCAR WoLong Sword
・ロングソード
 MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword
・クォータースタッフ
 MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs
・ハルバード
 MCO I BFCO I SCAR WoLong Halberds
・パイク
 MCO I BFCO I SCAR WoLong Pikes
・両手斧
 MCO I BFCO I SCAR WoLong Battleaxe
  • MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer動画
  • MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 26 Dec 2024. MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136955>.
 [音楽・サウンド・ボイス] Nier AIO Music Replacer Definitive Edition Download ID:69669 Author:Sswaye 2022-09-02 04:43 Version:Definitive2.0
RATE: =130 G=2 TAG: [音楽] [サウンド] [Replacer] [NO-ESP] [NieR:Automata] [BGM] [戦闘]
Nier AIO Music Replacer Definitive Edition Title画像

Nier AIO Music Replacer Definitive Edition

このMODは、戦闘BGM ボスBGM、町と村 昼 夕暮れ 夜と朝、城、および6つの地域のすべての音楽をNier風のサウンドトラックに置き換えます。
すべてESPなし

これは私の音楽代替プロジェクトの最終章であり、したがって最後のアップロードになります。
以下はバラ版です。

Nier Main Menu Music Replacer パート1
Nier Main Menu Music Replacer Lofi Edition パート1のLofiエディション
Nier Combat and Boss Music Replacer パート2
Nier Day Dusk and Night Music Replacer パート3
当MOD、パート4にして最終章そしてオール・イン・ワン。

Ver3.0よりESP有り。
  • Nier AIO Music Replacer Definitive Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sswaye. 2 Sep 2022. Nier AIO Music Replacer Definitive Edition. 17 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69669>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [戦闘] Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix Download ID:81019 Author:Yoesph 2024-02-12 15:52 Version:1.1.1
RATE: =129 G=2 TAG: [アニメーション] [素手] [MCO] [戦闘] [バグフィックス] [問題解決]
Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix Title画像

Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix

MCO 環境下で素手によって発生する問題の修正をします。

必要:
Attack MCO|ADXP(https://www.distaranimation.com/mods/…
https://www.skyrim-guild.com/mods/attack

■概要
MCO を使用する際、非武装時に右クリックを高速にクリックすると、
バニラアニメーションでブロックとパワーアタックを行うという厄介なバグが常に発生していました。
この MOD は Skyrim の左手による非武装攻撃とパワーアタックを削除し、それらが発動しないようにするものです。

また、MCO 環境下で素手と二刀流で右クリックを押してもブロックできず、左手攻撃をしてしまうようになった場合もこの Mod を導入する事でブロックが行えるようになります。
  • Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Yoesph. 12 Feb 2024. Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix. 20 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81019>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Sprint Draw And Sheath Fixes Download ID:78226 Author:Placinta8 2026-01-15 23:03 Version:1.4.3
RATE: =129 TAG: [バグフィックス] [ダッシュ] [戦闘] [移動速度]
Sprint Draw And Sheath Fixes Title画像

Sprint Draw And Sheath Fixes

ダッシュ(スプリント)中に武器を抜いたりしまったりしたときに発生する移動速度の増加と足音の増加バグを回避するMOD

発生確率の非常に高い問題なので回避できるのはうれしい

Andrealletius' Exploit Fixes
の松明fixの項目の修正でトラブル自体には対処可能なので、こっちの方がいいかも

■類似MOD
Sprint Sneak Movement Speed Fix
  • Sprint Draw And Sheath Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Placinta8. 15 Jan 2026. Sprint Draw And Sheath Fixes. 6 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78226>.
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