CommunityShaders おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [グラフィックス] Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders Download ID:99450 Author:Rocikm 2024-03-24 01:34 Version:1.1
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RATE: ★=162 TAG: [KreatE] [CommunityShaders] [天候] [エフェクト]
Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders
Community Shaders および Vanilla HDR 環境向けのReshade& KreatE用プリセットです。
スカイリム全域の天候をカバーしています。
■必須
KreatE
Obsidian Weathers and Seasons
Reshade - https://reshade.me/ (Reshadeプリセットを使用する場合)
利用可能なReshadeプリセットは2種類
・Default - 暗く現実的
・Soft - 明るくブルーム多め
Obsidian Weathers and Seasons を前提に作成されていますが、好みで他の天候MODやReshadeプリセットを組み合わせて使うのも自由とのこと。
(注:他の天候MODの場合は予期せぬ色合いになることがあると思われます)
■Volumetric Lightingの有効化
『SkyrimPref.ini』で下記のように設定する
bVolumetricLightingEnable=1
■KreatEプリセットの使い方
他のMODと同様にMODマネージャーを使用して KreatE プリセットをインストールします。
ゲーム内でKreatEメニュー(デフォルト:END キー)を開き、Amethystを選択後ロードします。
■互換性
作者さんは Obsidian Weathers and Seasons を前提にKreatEプリセットを作成しているため、他の天候MODとの互換性は保証していません。
インテリア系MODと完全な互換性があります(インテリアのレコードには触れていない)。
天候に影響を与えないすべてのMODと互換性があり、空や日差しなどのテクスチャは問題無しとのこと。
■推奨MOD
Community Shaders 本体と各種アドオン
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Soft Shadows
SSE ReShade Helper
Mists of Tamriel (Obsidian Weather Patch使用)
Praedy's Sky AIO - SE
AURORA S.E.
Sun ReworkedSkyrim Special Edition Nexus, Rocikm. 24 Mar 2024. Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders. 1 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99450>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Tree LOD Lighting Download ID:86617 Author:doodlum 2024-03-16 02:25 Version:1.2.1
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RATE: ★=154 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [AE対応]
Tree LOD Lighting
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
ツリーLODシェーダーを置き換えるCommunity Shaders機能。
DynDOLOD 3 AlphaのComplex Tree LODに対応。
・要件
Community Shaders
・Directional Lightの修正
他のオブジェクトのようにDirectional Lightが太陽光のスケールによって変更されない問題を修正しました。
・改善された照明
ツリーLODのライティングコードをリバースエンジニアリングされたオブジェクトライティングコードに置換。
オブジェクトライティングコードを使用したフェイクサブサーフェススキャッタリングの実装。
アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用。
ツリーLODが影を受け取るようになりました。
ベースゲーム、およびModで追加されたツリーで動作。
・Complex Tree LOD
DynDOLODが提供する法線マップを利用して、より高度なライティングをシミュレートします。
これによりDynDOLODのウルトラツリーLODと比較してパフォーマンスが4~8fps向上し、ドローコールが約500減少する可能性があります。
これは他の方法でパフォーマンスを向上できない場合や、ドローコールの制限に達した場合、ウルトラツリーLODを使用できないローエンドPCなどで役に立つ可能性があります。
デフォルトのDynDOLODでは、ビルボードを3DツリーLODに置き換える機能が使用されることに注意してください。
※注意※
Complex Tree LODはDynDOLOD Alpha 119以降サポートされています。
Complex Tree LODを使用しない場合でもこのModは正常に動作しますが、見栄えは非常に悪くなります。
また、ini設定を変更しないとComplex Tree LODは生成できません。
#1を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 16 Mar 2024. Tree LOD Lighting. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86617>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Water Parallax Download ID:112761 Author:doodlez 2024-03-16 02:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=150 TAG: [景観] [エフェクト] [水質改善] [Parallax] [CommunityShaders]
Water Parallax
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
水のシェーダーに視差を適用するCommunity Shaders機能です。
■要件
Community Shaders
■推奨
Simplicity of Sea - Water Mod with ENB Displacement Textures
これは視差をサポートするための単純な機能のひとつです。
水面に奥行きが加わるようになり、より詳細なシミュレーションが行えるようになります。
この機能を利用するには、視差をサポートする水テクスチャが必要です。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 16 Mar 2024. Water Parallax. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112761>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dwemer Pipework Reworked Complex Material Download ID:127415 Author:Leo 2025-06-05 11:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=144 TAG: [Dwemer] [ドゥーマー] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Dwemer Pipework Reworked Complex Material
Dwemer Pipework Reworked (Ver.4 & Ver.5)の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Dwemer Pipework Reworked
・Golden Dwemer Pipeworks Redone 4K - 2K(オプション)
・Improved Dwemer Glass(オプション)
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 5 Jun 2025. Dwemer Pipework Reworked Complex Material. 23 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127415>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Cubemaps - Metals Download ID:114119 Author:doodlez 2024-03-17 05:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=139 TAG: [リテクスチャ] [キューブマップ] [CommunityShaders]
Dynamic Cubemaps - Metals
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
Dynamic Cubemap のサポートを追加するキューブマップテクスチャのリプレイサーです。
■要件
Community Shaders
Dynamic Cubemaps
これは単純なキューブマップテクスチャのリプレイサーなので、すべてを上書きするように設定してください。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 17 Mar 2024. Dynamic Cubemaps - Metals. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114119>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyking Signs Complex Material Download ID:128727 Author:Leo 2025-02-14 13:25 Version:3.0
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RATE: ★=130 TAG: [看板] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Skyking Signs Complex Material
Skyking Signs の Complex Parallax Materials 対応版
Skyking Unique Signs でも機能する筈です。
光沢、金属やダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyking Signs
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 14 Feb 2025. Skyking Signs Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128727>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ethqnm's blowing snow thing Download ID:134252 Author:ethqnm 2025-02-14 20:55 Version:1.1.0
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RATE: ★=129 TAG: [雪] [吹雪] [シェーダー] [リプレイス] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
ethqnm's blowing snow thing
吹雪のリプレイス。
この MOD は、「BSEffectShaderProperty」の代わりに典型的な「BSLightingShaderProperty」を使用するように吹雪を変換した事により、以下のような照明に対するより正確な応答が可能になります。
・影の投影
・シェーディングを改善するための法線マッピング
・鏡面反射
・視差 ( ENB / CS が必要 ) によるボリューム/奥行きの偽装
・間接照明、ウェットネス、アンビエントオクルージョン、イメージベース照明、
被写界深度など、他の ENB / CS / ReShade 機能との反応。
3つの粒子の解像度があります
4K:デフォルト
8K:より細かい粒子
16K:最も細かい粒子
強く推奨
・ENB 又は Community Shaders
作者コメント
完璧ではないし、問題もある(見ればわかる)けど、正直、これでやりたいことはすべてやった。願わくば、他のスキルを持った人がもっとうまくやってくれるといいんだけどね。Skyrim Special Edition Nexus, ethqnm. 14 Feb 2025. ethqnm's blowing snow thing. 23 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134252>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] F.I.L.F.Y. - Fantastically Integrated Load-order For You Download ID:115534 Author:AllstaRawR 2025-05-14 07:17 Version:2.5.5
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RATE: ★=129 TAG: [Wabbajack] [MODリスト] [オーバーホール] [SeasonsOfSkyrim] [MCO] [ENB] [CommunityShaders]
F.I.L.F.Y. - Fantastically Integrated Load-order For You
Season of Skyrim + MCOが特徴の、総MOD数3191個の巨大WabbajackMODリスト
(MO2上でのActiveプラグイン数は4178個でした)
LOAD ORDER MODLIST
https://loadorderlibrary.com/lists/fi…
■特徴
・プレイ環境は1.6.640(Downgrade Patcherで自動処理されますので最新版にした上で導入して下さい)
・全てのプラグイン(ESP/ESL)にESMフラグを付け、総Reference数を大幅に削減しています。
・SkyPatcherで可能なことは出来るだけ(Synthethis等の)他のパッチャーで行わずフル活用。
かなりのプラグイン数の削減に成功(今後のUpdateでさらにスリム化予定)
・景観: Season of Skyrim/JK's Series/Ryn's Series/COTN Series/FYX Series/
・天候/シェーダー: ENB/Community Shadersはプロファイルで切替可能、Azurite Weathers II/Reshade/Skyrim Upscaler(DLSS/FSR/XeSS)
・戦闘: MCO/Valhalla/Precision/Plus Combat/Chocolate Poise/Elden Counter/Elden Parry/Elden PW/TK Dodge NG/Stay In The Fight
・敵: Mihail Creatures/Lawless/Deadly Dragons/Diverse Dragons
・オーバーホール: EnaiRIm寄り
Ordinator/Experience/Sacrilege/Wintersun/Weapons Armor and Clutter Fixes/OWL/CCOR/CACO/Survival Mode Improved/
・魔法シャウト: Apocalypse/Mysticism/Darenii's Spells/Kittytail's spells/Stormcrown
・UI: Untarnished UI/B.O.O.B.I.E.S./Aura's Inventory Tweaks/Wheeler/SoulsyHUD/Custom Skills Menu/Dynamic Activation Key/Quick Loot EENG/Photo Mode
・NPC: AI Overhaul/Populated Cities, Towns, & Village
美化MODは、ユーザー自身で好きな美化MODをいれEasyNPCを使う前提の構成となっている
NPCレコードを編集してないFaithful Facesシリーズのみ入っているだけです。
・Follower: Interesting NPCs/ColdSun's/Inigo/Lady Miraak/Frozen in Time/Katana/Remiel/Sa'chil/Xelzaz
Nether's Follower Framework/Swiftly Order Squad
・Dialogue: RDO/GDO/Serana Dialogue Add-On/JaySerpa's Dialogue Series/Follower Dialogue Expansion Series/
・体型/装備: OBodyNG/3BA/HIMBO/Immersive Weapons/Immersive Armors/Immersive Equipment Displays/一部SkimpyなMOD含む(Forgotten Princess等)
一部NudityなMODはオプションでオフ可能
・クエスト/新しい土地MOD:
Beyond Skyrim - Bruma/Falskaar/Wyrmstooth/New Vominheim/Vigilant/Akaviri History/
Project AHO/Carved Brink/SIRENROOT/The Forgotten City/Lawbringer/The Isle Of Valefrost
Alternate Start /Cutting Room Floor
Vanilla Quest Expansion Series
Baba Yaga and the Labyrinth/Knight of the North/Bards College Excavation/Belethor's Sister/Immersive World Encounters/Leaps of Faith/Missives
■含まれない大型MODとその理由
Legacy of the Dragonborn SSE(LOTD)、OstimなどNSFW MODs
作者のPOSTより:
LOTDをこのセットに組み込むのは不可能だ。
スカイリムエンジンが読み込めるプラグイン上限は4350個(ESLは4095個、ESPは255個)で、LOTDは関連パッチ含めると500個以上必要だ。
LOTDは以前はこのリストの一部でしたが、必要な犠牲となった。
現在のリストの状態で、すでにかなりの数のプラグインをSkyPatcherやSPIDによってパッチ変換しています。
■同時インストールされるツール
Creation Kit (Creation Kit Platform Extended含む)
SSEEdit
BodySlide
Nemesis
Beth INI
Cathedral Assets Optimizer
以下ツールが必要な場合は手動インストールしてください。
zEdit, Wrye Bash, and DynDOLOD
■インストール時の注意点
一部自動インストールされないMOD有り(DL先がGoogole Driveなどの場合)
Wabbajackで設定したResource用フォルダに入れてからMODリストのインストールを開始してください。
1. [dint999] BDOr Guardian Kharoxia Clothes v.1.01.7z
2. [Dint999] ForgottenPrincessArmorSet SE v1.1.7z
3. [dint999] BDOr Sorceress Papillo Outfit v1.0.7z
■このWabbajackリストにMODを追加する際の注意点
このリストは徹底した軽量化作業を行っており、全てのプラグイン(ESP/ESL)にESMフラグを付けています。また、既にMOD上限ギリギリの量のプラグインがインストール済みです。
ユーザー自身がESPやESLを追加する際もESMフラグやRef上限に関する知識が必要になるかもしれません。
下記ページを参考にしてください。
Persistentify Those PluginsSkyrim Special Edition Nexus, AllstaRawR. 14 May 2025. F.I.L.F.Y. - Fantastically Integrated Load-order For You. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115534>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Nordic Stonewalls Complex Material Download ID:127188 Author:Leo 2025-02-14 13:19 Version:1.5
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RATE: ★=127 TAG: [石垣] [石畳] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Nordic Stonewalls Complex Material
Nordic Stonewalls と Nordic Stonewall Terraces の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さやダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Nordic Stonewalls
・Nordic Stonewall Terraces(オプション)
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 14 Feb 2025. Nordic Stonewalls Complex Material. 20 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127188>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Bits and Bobs PBR Download ID:142908 Author:Leo 2025-06-16 11:13 Version:1.1.2
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RATE: ★=120 G=1 TAG: [PBR] [Communityshaders] [リテクスチャ] [景観] [アイテム] [オーバーホール]
Skyland Bits and Bobs PBR
Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul の PBR 対応版
・金属、木材、布のような素材が異なる照明条件下で一貫した動作をすることを保証。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。
・布や毛皮に綿毛を適用し、適切な色のスペキュラを持たせました。
PGPatcher (aka ParallaxGen) で PBR メッシュを生成してください。
注意
Auto Parallax は使用しないでください。(PBRの問題を引き起こします)
必要
・Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul
・Community Shaders
併用推奨
・Skyland PBR(当MODで上書きして下さい)Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 16 Jun 2025. Skyland Bits and Bobs PBR. 26 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142908>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Eternal Flames Download ID:67477 Author:cyberrumor 2025-01-04 11:16 Version:3.2
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RATE: ★=120 TAG: [BOS] [LLF] [LP] [火] [炎] [リプレイサー] [景観] [ノルド遺跡] [CommunityShaders]
Eternal Flames
BOSを使用してノルドの遺跡の炎を青い炎に変えます
・炎を蒼炎に置き換える
・蠟燭、松明、燭台、シャンデリア、ランタンを消す
・遺跡の一部に人間が住んでいる場合、関連する場所にはまだ赤い炎が残っています
・全てのメッシュはグローマップが修正されているので不透明な盆地から光が漏れない
・不気味
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
Base Object Swapper
Community Shaders
Light Limit Fix
Light Placer
LPOverhaul - Config-Based LightingSkyrim Special Edition Nexus, cyberrumor. 4 Jan 2025. Eternal Flames. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67477>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Wetness effects configurations to combine with CS wetness effects Download ID:128530 Author:Sebastian 2024-09-07 22:01 Version:1.1
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RATE: ★=116 TAG: [SKSEプラグイン] [水] [エフェクト] [NO-ESP] [パッチ] [ini] [CommunityShaders]
Wetness effects configurations to combine with CS wetness effects
CSのアドオンであるWetness Effectsと互換性を持つように他のウェットMODを設定します
最高のビジュアルクオリティと没入感のために
様々なウェット効果MODのエフェクトがダブったり干渉しないように下記MODのiniファイルを編集して互換性を持つように設定します
波紋の数を増やすなど、iniファイルを編集してエフェクトを微調整することも可能
必要条件
Wetness Effects
Soaking Wet - Character Wetness Effect
Splashes of Storms
併用推奨
No More Swimming In Air - Fixed Floating SwimIdle
※当MODの設定では肩まで水面下にあることが前提のため独自の設定に変更する場合は不要Skyrim Special Edition Nexus, Sebastian. 7 Sep 2024. Wetness effects configurations to combine with CS wetness effects. 6 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128530>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CS Lights - Dovahnique's Diverse Dark Elf Lanterns Download ID:136662 Author:kundrun 2024-12-31 10:03 Version:1.3.0
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RATE: ★=108 TAG: [LLF] [LP] [光源] [ランタン] [ダークエルフ] [Dovahnique] [CommunityShaders]
CS Lights - Dovahnique's Diverse Dark Elf Lanterns
Community Shadersの機能を使用してDovahnique氏のダークエルフランタンにリアルな光源を与えます
必要条件
Dovahnique's Diverse Dark Elf Lanterns (BOS - ENB Lights - High Poly)
Light Placer
Reasonably Round Dunmer Lanterns - High Poly Meshes - ENB Light
┗Dovaniqueパッチを使用している場合のみサポートSkyrim Special Edition Nexus, kundrun. 31 Dec 2024. CS Lights - Dovahnique's Diverse Dark Elf Lanterns. 19 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136662>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material Download ID:128726 Author:Leo 2024-09-10 11:45 Version:1.0
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RATE: ★=106 TAG: [木] [リテクスチャ] [HLT] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material
Skyland Happy Little Trees Bark の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さやダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyland Happy Little Trees Bark
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 10 Sep 2024. Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128726>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Glowing Ore Veins - Light Placer Download ID:139043 Author:kuroishitam 2025-01-14 12:20 Version:1
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RATE: ★=105 TAG: [採掘] [鉱脈] [発光] [CommunityShaders] [LP] [光源] [NO-ESP]
Glowing Ore Veins - Light Placer
Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 14 Jan 2025. Glowing Ore Veins - Light Placer. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139043>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] IRL Fantasy Lighting Combo Download ID:131920 Author:Myself 2024-10-21 18:04 Version:1
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RATE: ★=105 TAG: [Reshade] [プリセット] [グラフィックス] [AzuriteWeathers] [CommunityShaders] [景観]
IRL Fantasy Lighting Combo
CSとAzurite WeathersII 環境ユーザ向けのReshadeプリセット
インストール
①最新のReshadeをインストールし、CRTを除くすべてのエフェクトを選択
②最新のCommunity Shadersをインストール
③SSE ReShade HelperとCapture Warmer (Dynamic Cubemaps)をインストール
④Reshadeプリセットの保存場所に当MODのプリセットを格納
既存のReshadePreset.iniを置き換えるか書き換え
⑤CSの設定で スカイライト - Diffuse Min Visibilityを0.19に設定
⑥Azurite Weathersの太陽光効果をお好みで微調整
必要条件
Community Shaders ※関連するアドオンも
Azurite Weathers and Seasons ※Azurite Weathers IIの方
併用推奨
Supreme Weathers for Azurite Weathers
Azurite Weathers - Alluring Sunsets and SunrisesSkyrim Special Edition Nexus, Myself. 21 Oct 2024. IRL Fantasy Lighting Combo. 20 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131920>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Nature of the Wild Lands - PBR Download ID:150319 Author:Leo 2025-05-23 15:24 Version:1.0.1
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RATE: ★=104 TAG: [NotWL] [PBR] [Communityshaders] [リテクスチャ] [景観]
Nature of the Wild Lands - PBR
Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod の PBR 対応版。
・金属、木、布のようなマテリアルが異なる照明条件下で一貫して動作することを保証します。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。
PGPatcher (aka ParallaxGen) で PBR メッシュを生成してください。
必要
・Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod
・Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 23 May 2025. Nature of the Wild Lands - PBR. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150319>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PBR Hub Download ID:139889 Author:Leo 2025-06-06 08:34 Version:1.0
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RATE: ★=103 G=1 TAG: [グラフィックス] [PBR] [CommunityShaders] [パッチ]
PBR Hub
様々な MOD 用の PBR アドオン集。
対応 MOD
・Daedric Shrines - All in One
・Dibella statue
・Improved Dwemer Glass
・Lavatera Armor
・Statue of Kynareth
・Statue of Mara
必要
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 6 Jun 2025. PBR Hub. 24 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139889>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap Download ID:114727 Author:DarthBlender 2024-03-24 04:37 Version:1.0
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [リプレイス] [リメッシュ] [Replacer] [CommunityShaders] [ENB] [Parallax] [NO-ESP]
Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap
Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire のシルバーとゴールドのオブジェクトの一部に Complex Material を追加します。
必要:
Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire
ENB を使用する場合
ENB Binary v.484+ (http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
Parallax Occlusion Mapping
ENBLocal.ini
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
ENB を使用しない場合
Community Shaders
Complex Parallax Materials
Dynamic Cubemaps
推奨
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Ruins Clutter ImprovedSkyrim Special Edition Nexus, DarthBlender. 24 Mar 2024. Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap. 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114727>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Particle Lights - Christmas in Skyrim - Whiterun (ENB and Community Shaders) Download ID:136100 Author:Wired1up 2024-12-13 08:50 Version:1.2
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RATE: ★=93 TAG: [CommunityShaders] [ENB] [クリスマス] [ホワイトラン] [装飾] [景観] [NO-ESP]
Particle Lights - Christmas in Skyrim - Whiterun (ENB and Community Shaders)
ホワイトランにクリスマスの装飾を追加します
・CSかENBのどちらかを使用して下さい
・プラグインはなく、メッシュとテクスチャのみなのでいつでもインスト/アンスト可能
・将来的にはもっと多くの都市を追加するかもしれない
・以下MODのパッチあり
・Whiterun Objects SMIMed (and fixes too)
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Lux Orbisと競合あり
・wrmainroadplains.nif
必要条件
Community Shaders もしくはENB
Light Limit Fix ENB時は不要
Whiterun Objects SMIMed (and fixes too) パッチ使う場合
Static Mesh Improvement Mod - SMIM パッチ使う場合Skyrim Special Edition Nexus, Wired1up. 13 Dec 2024. Particle Lights - Christmas in Skyrim - Whiterun (ENB and Community Shaders). 11 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136100>.[コメントを書く] -
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