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- ☆ [モーション] Immersive Equipping Animations Download ID:77187 Author:TheCyclist 2024-01-30 12:59 Version:2.02
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RATE: ★=204 G=5 TAG: [アニメーション] [モーション] [着替え] [SPID] [ESPFE] [イマージョン] [SKSE] [SKSEプラグイン]

Immersive Equipping Animations
プレイヤーやフォロワーが実際にネックレス、ヘルメット/フード、鎧/服、手袋、指輪、ブーツを装備/解除する際のアニメーションを見ることができます。
・フォロワーサポート (Spell Perk Item Distributor (SPID)が必要)
・設定のオートセーブ/ロード (MCM Helperが必要)
・プレイ途中でも安全にインストール、更新ができます。
・強制的に三人称視点にするトグルを追加
・ArmorCuirass (ClothingBody) キーワードに条件を追加し、ボディスロットをチェックする
MOD(例:SOS)と互換性を持たせるようにしました。
装備・非装備のアニメーションを追加しましたが、どちらか一方の機能のみを使用することをお勧めします。
必要
・SKSE64
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・SkyUI
・MCM Helper
・Spell Perk Item Distributor (SPID) フォロワーにアニメーションさせる場合
パッチ(FOMODで選択可)
・Sleep Tight SE
・Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death System
互換性あり
・Immersive Interactions - Animated Actions
・UNDERDOG - Animations - OAR
・Equipment Toggle 2
・Dynamic Equipment Manager SSE
・Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
・一人称カメラMOD
・Animated Interactions And Idlesを使用している場合は、MCMのインベントリーインタラク
ションをオフにしてください。
フォロワー対応(実験的)
・フォロワーのアニメーションは、デフォルトでOFFになっています。
・持ち物交換でフォロワーの装備を変更する際、武器を持たせてもフォロワーがブーツ装備の
アニメーションを再生してしまいます。
既知の問題点
・一部のアニメーションでは、シールドがキャラクターの顔を貫通することがある為、
Simple Dual Sheathなどを入手して、背中にシールドを配置して下さい。
・アイドル アニメーション MOD を使用している場合、装備アニメーションが中断されるこ
とがあります。
類似MOD
Read the Room - Immersive and Animated Helmet ManagementSkyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 30 Jan 2024. Immersive Equipping Animations. 27 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77187>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] True Armor - Evolved Download ID:152365 Author:Blackspine18859 2026-05-27 02:37 Version:2.0
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RATE: ★=192 G=1 TAG: [TA] [SPID] [KID] [戦闘] [オーバーホール] [日本語化対応]

True Armor - Evolved
True Armor SEの非公式アップグレード版
必要条件
True Armor SE
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
Backported Extended ESL Support
主なハイライト
・いろんな不具合を直して、さらに機能も追加&拡張
・NPC同士の戦闘メカニクスが新たに追加!
・「KYE2 - Armors」っぽいシンプルな防具システムを実装!
→ 軽装/重装のキュイラス(胴体防具)ベースだけど、
パフォーマンスに影響ナシ&プレイヤーがフルでコントロール可能!
・防御呪文にも対応追加!
・魔法防御の判定もさらに拡張されてパワーアップ!
・クローク系(オーラ)呪文は削除済み!
導入方法:元MOD本体とそのスクリプトやESPを変更するMODより後ろにロード
True Armor Unleashed - NPC vs NPCユーザーへ
アップグレードしたいならこのEvolved版に切り替えてをおすすめ!
TAU(Unleashed)は、NPC同士の戦闘機能だけほしい人向けのスタンドアロン版です
スクリプトが嫌でTrue Armor避けてた人へ朗報!
・クローク(オーラ)呪文を完全削除!
→その結果、パフォーマンスが約30%も向上!
・「シンプル防具システム」を新しく導入!
→軽装/重装のダメージ耐性をTAの11種のダメージタイプに対して手動で設定可能!
→爆速&超軽量だから、MOD盛り盛り環境でも問題ナッシング!
おまけに、「シンプル」システムは元の「複雑(Complex)」システムと併用も可能だから
防御カスタムの自由度がめちゃくちゃ上がる!!
【新要素まとめ】
■NPC vs NPC対応
元のTrue Armorはプレイヤー vs NPC限定の処理だったけど、
当MODではNPC同士の戦闘でも効果が反映されるようになりました!
ただし!
NPCが多くなればなるほど、処理の間隔にクールダウンが入るようにして
パフォーマンス落ちへんよう工夫されてます!
「Simple」モードを使えば、そもそも重いスクリプト処理をスキップできるから超軽快
■ 「シンプル防具システム」
元のシステム(いわゆる「Complex」)は正直スゴイけど、
onHitイベントで頻繁にスクリプト走らせるから「ちょっと重いかも…?」って感じでした
それを解決するのがこの「Simple」モード!
MCMで軽装/重装ごとの耐性や発動率を、11種類のダメージタイプ別に設定可能!
スクリプトは使わず、グローバル値で処理されるから軽い!
いわば、Know Your Enemy 2 - Armorsの超カスタム版!
音とか視覚エフェクトとかはなく、ガチでダメージ軽減だけに集中
ちなみに、「Simple」と「Complex」は併用も可能!
たとえば:プレイヤーだけ「Complex」、NPCは「Simple」でもOK!どっちもオフでもOK
自分のプレイスタイルに合わせて調整できる、完全アーマーコントロールシステム!
■Ward(防御)魔法にも対応
防御系の魔法で物理ダメージにも耐えられるように進化!
MCMで軽減率や発動確率をスライダーで調整可能
Mysticism系(Grand WardやSpelldrinker)も対応済み、パッチ不要!
回復スキル(Restoration)に応じて魔法の効果がスケーリングされて強くなる!
超軽量処理だから、パフォーマンスにも◎!
■素材プロパティのカスタマイズ
MCMに新機能が追加されて、防具素材ごとに火/氷/雷への耐性や脆弱性を設定可能!
金属、革、エキゾチック素材に対して
・耐性100%まで設定可能
・脆弱性は最大500%(5倍ダメージ)もOK!
装備にキーワードがない場合も、重装→金属/軽装→革として自動で判別してくれる
【拡張機能まとめ】
■防御魔法の拡張(スペルプロテクション)
元MODでは変性系の防御魔法に共通の最小/最大防御率を設定するだけで
防具の防御力とも重複するから、簡単にカッチカチのチート防御になりがち
当MODでは5つの防御魔法を個別にカスタマイズ可能!
・フレッシュ(オーク/ストーン/アイアン/ エボニー)、ドラゴンスケイル
各魔法に対して物理・属性(炎氷雷)の防御確率スライダーが追加!
重ねがけ防止のために
・装備してない時のみ、魔法による追加のダメージ軽減が有効
・「戦士+魔法の併用」か「完全な魔法使いか」選ぶ必要がある!
もしこの制限がイヤな人多かったら、防具制限なしバージョンも出す予定
■ドラゴンスケイル
バニラのDragonhideも問題なく使えるけど、
・持続時間は30秒固定
・常に物理80%カットで固定
・他の防御魔法に上書きされるという仕様は変わらない
オプション:Dragonhide Alternative
・ESLフラグ付きプラグイン
・150ポイントの防御力を120秒間付与するフレッシュ系魔法に変更
・他の防御魔法に上書きされず、逆に上書きするようになる
・スライダーで効果調整できる!
■ ブロック(盾と武器)強化
元MOD
・オリジナル:盾・武器で追加ブロックのダメージ軽減量を設定可能だけど確率設定はなし
・パッシブブロック(常時発動型)には確率スライダーだけアリ
当MOD
・すべてのブロックに確率スライダー追加!
・盾ブロックも、武器ブロックも、設定自由自在
・処理は軽量!パフォーマンスに影響なし!
■ゲーム設定改良
元MOD
・装備の防御力1ポイントがどれだけ軽減するかを調整可能
当MOD
・元の「防御力スケール」機能をデフォルトで無効化
・オン/オフをMCMで切り替えられるようになった!
・最大防御率も設定可能(例:防御力800以上でも80%までしか軽減しない等)
【その他の変更点まとめ 】
■クローク魔法(Cloak Spell)廃止!
元MOD
・NPCにもシステムを適用するためにクローク魔法(周囲の対象に自動効果)を使用
→これがパフォーマンス低下の原因
当MOD
・クローク魔法完全廃止!
代わりにSPIDでNPCへの処理を任せ、複雑(Complex)システム使用時でも30%高速化
■アーマー保護スライダー(複雑システム)の再設計
元MOD
・11種のダメージタイプごとに「2層構え」の防御設定が可能
第一層:Deflect(弾く)
第二層:Pierce(貫通)
・でも確率は2つ合わせて最大100%までしか設定できない
→計算が直感的じゃない!混乱しがち
当MOD
・スライダーが完全に独立!
・それぞれ0〜100%で自由に設定可能
・もし第一層が失敗しても、第二層用に別の乱数判定が走る
・スライダーの名前も分かりやすく改名
・Deflect → Primary Layer(第一層)
・Pierce → Secondary Layer(第二層)
2段階ガードの設定が圧倒的に分かりやすくなった
■メージタイプの再分類:
元MOD
・「剣」「斧」「メイス」「弓」などバニラに基づいた分類
当MOD
・よりRPGらしい直感的なダメージ分類に変更!
・Slashing(切断)→ 剣・斧
・Blunt(打撃)→ メイス・ウォーハンマー
・Pierce(刺突)→ ダガー・スピア
・Unarmed/Monsters(素手系・モンスター攻撃)
・Bashing(盾 bash 専用) ← 新登場✨
・Archery(弓矢)
・Fire, Frost, Shock, Poison, Stagger(属性)
・スピア系武器も「Pierce(刺突)」として自動認識!
※旧版では剣or斧扱いされてたからこれは大きい!
■UIの説明文も改善!
・一部UIの表記をより分かりやすくシンプルに変更
・MCM設定時の混乱を最小限に抑えてるで
【修正&最適化】
■【バッシュ攻撃への防御対応(新機能)】
元MOD
・NPCのバッシュ(盾殴り)攻撃は防御システムをスルーしてしまってた
(特にミハイル系モンスターMOD使ってると理不尽ワンパンで泣く人続出…)
当MOD
・バッシュ攻撃をちゃんと防御システムに統合!
・専用の ダメージ軽減スライダー と 確率スライダー をMCMに追加!
・つまり、「盾殴りもちゃんと防げる」ようになった
例:怒ったミノタウロスに盾でワンパン→耐えるようになる!
■【マイナー派閥ランクの表示バグ修正】
コンソールでNPCの情報を見たとき、スケール(鱗)装備の防御ランクが
「エルフ装備」と誤って表示されるバグがあった
実害はないけど、気になる人には気になるミスだった
当MODではこの誤表記をしっかり修正済み!
■【スクリプト処理の最適化】
・複雑(Complex)システム使用時、スクリプトが使うデータを
事前にキャッシュ(保存)するようにした
これにより、毎回の処理が軽くなってパフォーマンスアップ!
■【True Armor本体の最新アップデートもすでに反映済み】
【互換性について】
■スクリプトの上書きに注意!
・元MODのスクリプトを変更する他MODが当MODのスクリプトを上書きしないように
・特に注意すべきは、Angelic PresetのMODページにある「スクリプト修正ファイル」
これは Evolvedと互換性がなく、導入すると不具合が起きる!
■基本的にはほぼすべてのMODと問題なし!
元MOD自体は他の戦闘系MODや、防御力に関係するゲーム設定を変更するMODより後にロード
これで競合の心配はほぼナシ!
■Angelic / Medieval プリセットとの互換性
既存の Angelic プリセット や Medieval プリセット はそのまま使える!
当MODより後に読み込むようにすればOK
ただし再度注意!
Angelic Preset のスクリプト修正ファイル(Script Fix)は絶対に使わないこと!
■A.R.M.O.R. - Combat Reforged -との併用
A.R.M.O.R.のページに、True Armorと併用できるようにするオプションファイルが用意!
「True Armor Package」という名前のやつをダウンロードして、
True Armor関連MOD全てのあとにインストールすればOK!Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 27 May 2026. True Armor - Evolved. 24 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152365>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Shouts of Stallholders Download ID:139025 Author:JobiWanUK 2025-01-22 09:27 Version:1.03
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RATE: ★=186 G=2 TAG: [SPID] [音声] [台詞] [NPC行動変更] [商人] [屋台] [ESPFE] [日本語化対応]

Shouts of Stallholders
全てのバニラ市場の屋台販売者(商人)に新しいセリフを追加します
これで毎日同じ2、3行のセリフを繰り返すことはありません
・市場の各ユニークNPCに場所や販売する商品の種類に適したユニークなセリフを追加
・ユニークNPC及びバニラ音声タイプを持つ屋外の商人のための一般的なコメントを追加
・ソルスセイムのレイヴンロックにいる3人の市場販売者(商人)にセリフを追加
・MODで追加されたバニラ音声の市場の商人にも対応
・SPIDなので高い互換性
・SPIDを通じてMODから任意のNPCをブロックする機能
・軽量でスクリプトなし
・ESLフラグ付き
何らかの理由でNPCのセリフをブロックしたい場合は、SPIDを使ってキーワード割り当て可能
「Shouts of Stallholders_DISTR.ini」を開いてNPCの名前をリストに追加するだけ
「Keyword = JB1DoNotShout|Nazeem」の行にNPCの名前をカンマで区切ってリスト追加
デフォルトでナゼームが例として記述されてます
例)
AnoriathがこのMODのセリフを言わないようにしたい場合
Keyword = JB1DoNotShout|Nazeem,Anoriath
↑↑でバニラのセリフはブロックされず、MODで追加されたセリフのみがブロックされます
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
日本語音声
Shouts of Stallholders - Japanese Voice and TranslationSkyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 22 Jan 2025. Shouts of Stallholders. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139025>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Difficulty Balancer Download ID:81399 Author:L09i 2026-09-04 05:58 Version:2.1.5
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RATE: ★=184 G=3 TAG: [バランス調整] [フォロワー拡張] [難易度] [SPID] [MCM対応] [日本語化対応]

Follower Difficulty Balancer
Hyper Smart, but Jam-packed. (ハイパースマート、だけど中身はギッチギチ)
フォロワーに疑似的な難易度設定を与えることで、フォロワーの与ダメージ及び被ダメージを好みに応じて調整可能になります。
カスタム難易度設定を使用する場合は、各パラメーターを自分で細かく調節することも可能です。
プレイヤーの難易度の調節も可能になりました。
類似MOD使用中の場合は、このMODのプレイヤー難易度調節機能を無効にしたまま、類似MODを使用可能です。
スタンドアロン版
Follower Difficulty Balancer - Classic Edition
必須MOD
*SKSE64
*SkyUI
*Spell Perk Item Distributor (SPID)
*PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
*powerofthree's Papyrus Extender
Ver 2.0.0で追加された機能
ファイル構造の完全変更を伴う、ESP及びスクリプト群のフルオーバーホール。
Class Tagによるフォロワーのロール付け。
Gainシステムによるクラスごとの影響増減。
Class Tagフィルターでのフォロワーリスト検索範囲絞り込み。
Secure Lockすることでフォロワーの更新を制御。
シェオゴラスとニムで対戦可能なミニゲーム(メンテナンスページ)。
追加効果(Additional Effect)機能は廃止され、『Restore Restoration Auto-Fix』に統合。
Ver 2.1.0で追加された機能
6つのホットキーに対応。リフレッシュ、タグ埋め込み、カスタムプロファイルからの難易度変更適用。
使用方法
至って簡単です。
このMODをインストールしてMCMから有効にすると、現在のゲーム難易度設定がフォロワーにも適用され、フォロワーの与ダメージ、被ダメージに影響を与えます。フォロワーへの難易度設定は、プレイヤーのものと変動値が異なります。
また、プレイヤーの難易度とは独立して難易度を設定することも可能です。
難易度の変更は、MCMから行えます。他にも、Skyrim クライアントを完全に再起動、大きな読み込みを伴うエリアチェンジ、チームメイトを再雇用する等でも適用されます。
MCMでは、難易度設定の変更、適用、その他オプションの変更や、変動する見込みの数値を確認すること等が可能です。
MCM の設定で、近接攻撃および回復魔法への効果適用の有無、追加効果、手動更新時のフォロワーサーチ範囲変更、デバッグ モードの切り替え等が可能です。
デバッグモードは、フォロワーへの難易度適用情報をインフォメーション形式で通知してくれます。
カスタム難易度設定により、各パラメーターの調節が可能になりました。
各フォロワーの各パラメーター適用状況を個別に表示、確認することが可能になりました。
また、なんらかの異常で余計に減少してしまった値を個別にリセットすることも可能です。
(SPID)によって、ゲーム開始時や召喚時にスクリプトが撒かれ、現在雇用している仲間の戦闘能力が変動します。
このMODによる負荷は、主に(SPID)の配布処理、手動更新時と追加効果によるものですが、一般的な負荷の度合いとして見れば、なんとか軽量な部類に入るかと思われます。おそらく。Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 4 Sep 2026. Follower Difficulty Balancer. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81399>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] SPID Bikinification Download ID:56894 Adult-Only Author:Aria_L 2023-12-11 03:10 Version:1.4
-
RATE: ★=185 TAG: [装備] [女性用] [SPID] [ビキニアーマー]
Skyrim Special Edition Nexus, Aria_L. 11 Dec 2023. SPID Bikinification. 11 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56894>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [フォロワー] Dynamic Follower Banter Download ID:194158 Author:JobiWanUK 2026-10-07 01:37 Version:1.0
-
RATE: ★=179 TAG: [SPID] [フォロワー拡張] [会話] [カスタムボイス] [音声追加] [イマーシブ]

Dynamic Follower Banter
バニラボイスのフォロワー同士が食べ物や飲み物の貸し借り、武器防具の議論、天気や場所についての会話など、多彩な会話シーンを繰り広げます。
◆必要
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・フォロワー管理MOD ( NFF 推奨)
◆主な機能
・フォロワー同士が食べ物・飲み物・金銭の貸し借りを要求
・装備している武器防具について議論・質問
・天気や訪問地についてのコメント
・ジョークや歌唱(4曲収録)
・睡眠時間や宿泊施設についての会話
・戦闘後の状態確認
・店や宿屋での食べ物・飲み物の購入
・落伍者への言及
・病気の感染と症状についての会話
・約19,000の音声ファイル、20種類のボイスタイプ対応
・バニラボイスタイプのみサポート(セラーナ等の専用ボイスは非対応)
セラーナ含む対象 NPC 追加パッチ
Dynamic Follower Banter Unique Companions
◆カスタマイズ
・MCM で会話タイプのオン/オフ切り替え可能
・SPID で約 30 個のキーワード配布により個性付け
・特定フォロワーをキーワードで除外可能
◆互換性
Skyrim Revoiced 等の完全ボイス置き換えMODとは非互換
◆補足
・CurrentFollowerFaction に属する NPC のみ対応
・フォロワー同士の会話が中心(プレイヤーとの会話は非対応)
・カジートの字幕が音声と一致しない場合あり
・NFF 使用時は死体コメント機能に別途パッチが必要
・生成 AI 音声を使用
◆類似MOD
Small Talk
◆関連MOD
Follower Interact with Gestures(フォロワー同士のジェスチャーアニメーション)Skyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 7 Oct 2026. Dynamic Follower Banter. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194158>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] NPCs Learn Skills and Spells Download ID:77342 Author:sasnikol 2022-12-01 18:04 Version:1.2.0
-
RATE: ★=174 G=4 TAG: [能力・パーク] [spid] [バランス調整] [魔法] [魔法追加] [敵変更]

NPCs Learn Skills and Spells
▼要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
※推奨:バージョン6以上
▼概要
NPCs Learn Skills and Spellsは、NPCの自然な学習プロセスをシミュレートする方法で、PerkとSpellsを配布します。特定の技能を取得しているNPCは、その技能から得られる特典や呪文に注目し、高度な知識を追い求めるという発想です。詳細は省きますが、Skyrimではクラス毎にスキルウェイトが設定されており、これをもとにシミュレートを行っています。
▼スキル配布の例
・戦士
片手スキルを優先し、弓術は二次的なスキルとして使用します。したがって、彼らが「できる限り早く」これらの基本的なパークを取得し、片手スキルの高度なパークに到達しつつ、弓術の低ランクパークをいくつか取得という流れが自然だと思います。
・スカウト
一方、スカウトクラスは弓術スキルのみに頼り、片手スキルには興味がありません。この場合、スカウトは片手パークを取得せず、弓術パークをできる限り多く取得することになります。したがって、スカウトはウォーリアーよりも常に多くの弓術パーク(高レベルパークを含む)を持つことになります。
・メイジ
この流れはスペルにも適用されます。例えば、破壊メイジは主に破壊スキルとそれに対応するスペルを習得し、その結果、常に様々な破壊魔法を持ち、それを得意とします。
NPCのスキル・スペル習得をイマーシブな体験にするためには、SPIDのバージョンが6以上である必要があります。NPC(特にフォロワー)があなたと一緒にレベルアップすることで、新しくスキルを取得していきます。SPIDをまだアップデートしていない方は、ぜひアップデートすることをお勧めします :)
▼仕組みの説明(長文です)
この機能を実現するためには、NPCが何を学びたがっているのか、何を学ぶことができるのかを把握する必要があります。
・NPCの学習意欲について
まず、NPCが何を学びたがっているのかを把握する必要があります。幸いなことに、このゲームではすでにクラスごとのスキルウェイトという形でその情報が提供されています。このウェイトは、基本的にNPCの好きなスキルや得意なことを教えてくれます。
しばらくして、全NPCのSkill Weightsを分析した後、素敵なスプレッドシートを作りました。(興味がある方はNEXUSのDiscriptionを確認してください。フィードバックも歓迎です)そして、各スキルのデータを使って、各NPCに4つの階層をラベル付けしました。
・アプレンティス[1]
・アデプト[2]
・エキスパート [3-6]
・マスター[7+]
(括弧内は各カテゴリーに対応するスキルウェイトです。)
これは、そのスキルへの興味を示し、そのスキルの知識、対応するパークやスペルを習得するチャンスを決定するために使用されます。算出にはバニラクラスのスキルウェイトを使用しました。「これは重要なことで」、もしあなたがウェイトを変更するMODを持っている場合、ゲーム内のNPCはウェイトを変更することになります。というのも、もしあなたがウェイトを変更するMODを使用している場合、あなたのゲームのNPCは好きなスキルを学べないからです。
(詳細はNEXUSの互換性のセクションを参照してください)
・NPCの学習能力について
NPCの得意分野が分かったら、次はそのスキルやスペルをどこまで習得するかです。呪文はすでに階層化されているので(ノービス、アプレンティス、アデプト、エキスパート、マスター)、パークも同じように、スキル要件に基づいてすべてのパークを同様のカテゴリーに分類することにしました。
・ノービス[10~39]
・アデプト[40-69]
・マスター[70-100]
(括弧内は各カテゴリーに対応するスキルレベル条件)
これにより、NPCの素質レベルとスキルやスペルの習得に必要な労力を一致させることができるようになりました。
・学習チャンス
では、最後にどのように対応させるかを定義します。そこで、分配チャンスを導入します。つまり、各スキルに専念しているNPCが多ければ多いほど、そのスキルからより多くの特典や呪文を習得できる可能性が高くなり、より高いレベルの特典や呪文を習得できる可能性も高くなります。
例えば、スキルレベル10未満のパークは、そのスキルを理解している人であれば誰でも知っている知識だと考えられます。そのスキルの見習い程度に取得しているのであれば、100%の確率で配布されます。表で説明するのが一番分かりやすいと思います。興味のある人はNEXUSのDescriptionを確認してくださいね。
・特定のキャラクターを除外する場合
パッチファイルを作ります。Dataフォルダにファイル名の末尾が_DISTR.iniとした好きな名前のファイルを追加します。そのファイルに次の行を追加してください。
・Keyword = NLSS_SelfEducating|○○○
例)セラーナを除外する場合
・Keyword = NLSS_SelfEducating|Serana
これでSerenaは除外されます。
▼対応しているPerk/Spell mod
Adamant - A Perk Overhaul
Adamant with Vanilla Perks
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Mysticism - A Magic Overhaul
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Apocalypse - Magic of Skyrim
Triumvirate - Mage Archetypes
Plague - Poison Spells Mysticism Addon
Natura
Cosmic Spells
Heritage - Reflexive Enemies
Heritage Enemies 2
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
▼互換性
・PerksとSpellsを変更したり追加したりするmod
既存のPerkやSpellを変更するModは、PerkやSpellのレベル要件が変更された場合に大きな問題が発生します。NPCはより高度なPerkやSpellを予想より早く取得したり、逆に低レベルのPerkやSpellを予想より遅く取得するかもしれません。新しいPerkやSpellを追加するModは、新しいPerkがNPCに使用できなくなるというマイナーな問題が発生します。
解決策:どちらの場合も、既存のPerkやSpellsと新しいPerkのレベル要件が正しく設定された、別々の_DISTRファイルの形式を作成する必要があります
・クラスを変更したり追加したりするmod
既存のクラスを変更するMODは、特典と同様の問題があります。変更されたスキルウェイトは、割り当てられたラベルと不一致になるため、例えば、片手を得意としていたNPCを代わりにメイジにした場合、そのスキルのレベルが低くても片手を学ぼうとすることになります。新しいクラスを追加するMODは、もう一つの大きな問題があります。そのクラスのNPCは、NPCがスキルやスペルを学んでも認識されないため、何も学べません。
解決策:このような場合もパッチ(_DISTRファイル)が必要です。利用可能なキーワードの1つで新しいクラスをラベル付けする必要があります。詳細はDescriptionを参考にしてください。
▼類似MOD
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon
NPC Spell Variance - Immersive Distribution AIOSkyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 1 Dec 2022. NPCs Learn Skills and Spells. 28 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77342>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Nemesis Combat AI Download ID:185305 Author:GennyWoo 2026-09-29 08:51 Version:2.0.3
-
RATE: ★=174 TAG: [SPID] [KID] [SkyPatcher] [戦闘] [NPC行動変更] [能力配布] [アイテム配布] [フレームワーク] [MCM対応] [日本語化対応]

Nemesis Combat AI
■概要
SPID、KID、SkyPatcher、Papyrusスクリプトを使用して
敵NPCの戦闘AIや戦闘スタイルを動的に変更するフレームワーク型の戦闘オーバーホールMOD
■内容/特徴
・敵NPCの戦闘AIをより危険で反応性の高いものへ変更
・戦闘スタイル、アイテム、能力などを動的に配布
・ゲーム起動時または実行中に各種データを適用
・バニラレコードへの直接編集を削減
・大規模なロードオーダーでの互換パッチ作成やxEdit統合を軽減
・MCMからAIパラメーターをリアルタイムで調整可能
・生成されたNPCを含むNPCへ新しいAI設定を適用
■SPID
SPIDを使用して以下の要素を実行時に配布/変更
・戦闘スタイル
・アイテム
・能力
■SkyPatcher
・ゲーム実行前に各種レコードへ一括変更を適用
・小規模な変更のために個別のESPを作成する必要を減らす
・幅広いレコードを自動的に調整
■KID
KIDを使用してアイテムやActorへキーワードを動的に追加
・特定の武器を識別
・特定のアニメーションを識別
・MOD独自の戦闘処理に必要な対象を分類
■Papyrus/MCM
・独自のコンパイル済みスクリプトNemesisNPCAI.pexを収録
・JSONベースのMCMを収録
・ゲーム内からAIの各種設定を細かく変更可能
■SEQファイル
・ゲーム開始時から有効なクエストや会話を正常に初期化するため、SEQファイルを同梱
■現在の状態
バージョン0.5では以下の基本構造が実装済み
・SPID
・SkyPatcher
・KID
・MCM
・敵の攻撃性強化
・戦術的な戦闘行動
以下の要素は現在も調整中
・全体的なバランス
・戦闘スタイルの追加
・特殊な状況でのAI経路探索
■今後の予定
・Dynamic Gripへの対応
・NPCが戦闘中の脅威に応じて武器の持ち方を動的に切り替える機能を追加予定
・基盤となる機能は動作しているものの今後も調整や拡張が行われる予定
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
MCM Helper
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 29 Sep 2026. Nemesis Combat AI. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185305>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] WeatherBehaviorNG Download ID:175377 Author:Cyrilounay 2026-05-10 14:14 Version:2.5.0
-
RATE: ★=174 TAG: [SPID] [KID] [SKSEプラグイン] [装備変更] [装備切替] [着替え] [NPC] [天候]

WeatherBehaviorNG
■概要
天候に応じてNPCが服装を変えるようになるSKSEプラグイン
Wet and Cold SEにある同機能に特化・軽量化されたもの
■特徴
・バニラNPC編集なし
・競合少ない
・軽量
・NPCごとに着替えタイミングがズレる:同時に一斉着替えしない(リアル)
・クールダウンあり:天候変化でバグらない
・距離に応じて更新:パフォーマンス配慮
■天気で装備変更
・雨のとき雨装備に着替える
・レインフード
・レインマント
・雪のとき雪装備に着替える
・防寒フード
・防寒マント
・晴れ or 屋内
・装備を外す
■仕組み
SPID:アイテム配布
KID:タグ付け
SKSEプラグイン:実際の着替え制御
■注意点
・兜装備NPCはフード使わない
・カジート&アルゴニアンはマントなし(クリッピング対策)
・スロット46使ってるとマント装備不可
・雨宿りAIなし
・建物下とか判定なし
・ウィッグは非対応
必要条件
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Cloaks and Capes - FSMP - XPMSSE メッシュとテクスチャが必要
Northborn Fur Hoods メッシュとテクスチャが必要
Simple Vanilla Colored Hoods (HDT-SMP) メッシュとテクスチャが必要Skyrim Special Edition Nexus, Cyrilounay. 10 May 2026. WeatherBehaviorNG. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175377>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dripping When Wet (SPID) Download ID:110488 Author:isuko - iLordTouchMei 2024-01-30 18:59 Version:0.5
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RATE: ★=172 G=2 TAG: [SPID] [雨] [イマージョン] [濡れる] [水滴]

Dripping When Wet (SPID)
SPIDを使用して、プレイヤーやNPCが濡れると水滴が垂れます
Wet and Cold SEのエフェクトを更新したSPID版を待ちながら更新されないので原作者の代わりに更新版として作成したとのこと
「Wet and Cold SE」のメッシュを使用するため、どのリプレイサーもこのMODと互換性あり
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
類似MOD
R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold DustSkyrim Special Edition Nexus, isuko - iLordTouchMei. 30 Jan 2024. Dripping When Wet (SPID). 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110488>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Immersive Shields Download ID:76020 Author:dann1 2022-09-26 01:20 Version:2.0.0
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RATE: ★=172 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [盾] [防御] [SPID] [日本語化対応] [AE対応]

Immersive Shields
盾使用による効果を変更します、
シールドの使用は、片手武器を単独で使用する場合と比較して、ゲームプレイにほとんど影響を与えません。
余分な所持重量と、いくつかの飛び道具の保護がほとんどです。
重量の増加は、encumbrance modを使用しない限り、ほとんど関係ありません。
またスキーヴァに盾を噛まれると、なぜか病気に感染します。
■概要
このMODは、ダメージ軽減、移動速度、ダメージ出力に関するいくつかの効果を適用することで、戦闘中に盾を使う感覚を劇的に変化させます。
SPIDを使用するプレイヤーとNPCに適用されます。
スクリプトはありません、メディアセクションにあるリンク先のビデオで簡単に紹介されています。
■特徴
-シールドでブロックする際、炎/氷/雷属性や魔法への耐性が10%上昇します。
-シールドの材料に基づいて属性耐性を追加します。
Know Your Enemy Redux - Armors 準拠
-シールドでブロックした時、毒と病気に対する100%の耐性を得る。
-シールドでブロックした際の移動速度が10%低下します。ブロッキングスキル25ごとに2.5%ずつ緩和され、75以上で移動速度低下は2.5%低下に留まります。
-ブロッキングスキルに応じて0~10の片手スキルへのペナルティが発生します、
25レベル毎に2.5ペナルティが削除されます、スキル90以降はペナルティはありません、これはシールドを装着している時のみ適用されます。
-ヘビーシールドの場合、全てのバフとデバフが2倍になります。
MCMにて一部の耐性、移動速度、片手スキルのペナルティのオン/オフが可能です。
■注意点
ダメージ軽減は攻撃が来る方向は考慮されない。
そのためこの修正にはいくつかの重い作業が必要です。
また移動速度が遅くなるため、cheeseは使わない方がいいかもしれない。
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID) NPCにも適用したい場合
Keyword Item Distributor (KID)
MCM Helper
Shield Weight Keywords
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■類似MOD
Paulicus Poison Block (PPB) Updated 毒+病気耐性のみ
Unpoisoned Blocking SKSEで行うことで競合を防ぐSkyrim Special Edition Nexus, dann1. 26 Sep 2022. Immersive Shields. 24 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76020>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simply Order Summons Download ID:66919 Author:wankingSkeever 2025-04-16 04:57 Version:0.12.1
-
RATE: ★=172 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [SPID] [召喚魔法] [死霊術] [会話] [ESPFE] [日本語化対応]

Simply Order Summons
会話から自分の召喚獣に簡単な指示を出せるようにします。
■前提
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
UIExtensions(Version:0.5 以下のみ)
■説明
・召喚獣に待機、追従、退却、交易の指示を出す
・ゾンビや召喚獣を従者のように着飾ることができます。
・召喚獣はバニラNPCのボイスを持っている場合、あなたに応答してくれます。
・召喚獣から無料で武器を奪ったり、召喚獣が死ぬと永遠に装備を失ったりするので、実体のないもの(Spectral)やデイドラ(Daedric)の召喚獣と取引する場合は注意が必要です。
・Minions はあなたと一緒に行動します。
・Swiftly Order Squad - Follower Commands UI 1.6.0 と統合されました(Swiftly Order Summons の files セクションでオプションを選択します)。
ESLフラグ付き(ESPFE)
■競合
Better Dead Thralls by transientfaith 死の従徒への命令メニューはSimply Order Summonsのが優先される
■類似MOD
Dismiss Summons - Unsummon 一括強制送還のみ
Dismiss Friendly Conjured Creatures 強制送還のみ、ホットキーで行うSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 16 Apr 2025. Simply Order Summons. 22 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66919>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dragon Landing Overhaul Download ID:185165 Author:Lucaoys 2026-07-16 16:25 Version:1.2
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RATE: ★=170 G=2 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SPID]

Dragon Landing Overhaul
ドラゴンの飛行・着陸AIを全面的に改良します。
ドラゴンが地上に留まる時間をランダムかつバニラ版よりも大幅に長くする新しいスクリプトシステムです。設定でカスタマイズ可能
◆必要
Spell Perk Item Distributor (SPID)
◆バニラの挙動
ドラゴンの飛行や着陸の挙動は以下のようにハードコードされています。
・ドラゴンが地上に留まる時間は15秒を超えることはない
・ドラゴンは最大で3回までシャウトや攻撃を行うと、必ず再び飛び立つ
・Combat Styleの設定で飛行攻撃の値を0に設定すると今度はまったく飛ばない
・一部のMODがドラゴンのAIに干渉すると、この問題がさらに悪化
◆変更内容
・Papyrusスクリプトを利用して、ドラゴンが飛行できるタイミングを制御
・基本的にはドラゴンが一定時間、強制的に飛行できない状態になるように変更
・この時間はランダムで、最短15秒から最長45秒まで変動
・地上待機時間が終了するとドラゴンは通常どおり戦闘スタイルの設定に戻る
◆以下は対象外
・アルドゥイン
・スケルタルドラゴン
・ドラゴンレンドの影響を受けているドラゴン
・負傷したドラゴン
◆2 つのオプションがあります
◇オプション1:
Dragon Minimal Flying(ドラゴンの飛行を最小限に)
ドラゴンが飛行可能な状態でもできるだけ飛ばず、地上での攻撃や近接戦闘を優先するようになります。
◇オプション2:
DLO Complete Override(完全制御)
このオプションでは、強制的な地上待機中以外はドラゴンが決して着陸せず、常に飛行状態になります。これにより、ドラゴンが飛ぶか地上に留まるかをこのMODが完全に管理するようになります。
バニラ版との主な違いは以下のとおりです。
・地上に留まる時間がときには大幅に長くなる。
・飛行と着陸のサイクルがよりランダムになり、決まりきったパターンではなくなる。
・戦闘の流れがより自然で予測しにくくなる。
◆互換性
ほぼすべてのドラゴン関連MODと互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 16 Jul 2026. Dragon Landing Overhaul. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185165>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Racial Skin Variance - SPID Download ID:81668 Adult-Only Author:Thardrim and 8Hyperplex8 2026-04-22 14:41 Version:3.4.3
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RATE: ★=168 TAG: [肌] [種族] [SPID] [RSV] [男女共用]
Skyrim Special Edition Nexus, Thardrim and 8Hyperplex8. 22 Apr 2026. Racial Skin Variance - SPID. 22 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81668>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [鎧・アーマー] Silver Witch 3BA SMP Download ID:172910 Adult-Only Author:qdaro 2026-02-22 22:33 Version:1.6
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RATE: ★=166 G=2 TAG: [防具追加] [衣装] [軽装] [服] [乳首カバー] [前貼り] [3BA] [BHUNP] [HDT-SMP] [SkyPatcher] [SPID] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, qdaro. 22 Feb 2026. Silver Witch 3BA SMP. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172910>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] KS Dragon Overhaul 2 Download ID:19051 Author:KuzakuSara 2023-05-12 21:15 Version:2.62.5
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RATE: ★=165 G=9 TAG: [戦闘] [ドラゴン] [オーバーホール] [ラグドール] [SKSE64] [SPID] [日本語化対応]

KS Dragon Overhaul 2
バニラのドラゴン戦闘に様々な特徴を加え、より楽しく、激しく、挑戦的で面白くするオーバーホールです。
バニラのドラゴン戦闘は退屈と感じている人もいるでしょう。ドラゴンは体力が35%を下回れば地上に降り、二度と飛び立ちません。そればかりか、高レベルで武器を鍛えたドヴァキンなら飛んでいる間の弓の一、二発で戦闘は終わってしまいます。そしてあなたは知ってるかもしれませんが、ドラゴンは体力が0になっても空中では死にません。まるでまだ生きているかのように地上に降り立ってから“やられた”アニメーションをとります。
必須環境:
Skyrim SE本体バージョン1.5.3以上
SKSE64 2.0.4以上
Behavior Data Injector もしくはBehavior Data Injector Universal Support
PAPER
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI バージョン:5.2SE以上
Spell Perk Item Distributor (SPID) バージョン:4.3以上
以下はオプション
Combat Pathing Revolution
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Papyrus Tweaks NG (bSpeedUpNativeCalls = true)
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine Pandoraは不明
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES バージョン:1.3.7以上
Ultimate Dragons SE
特徴:
本MODではドラゴン戦闘を面白くなるよう全体的にオーバーホールします。体力が85%を下回るとドラゴンは少しの間だけ地上に降り立ち、ダメージを与えるチャンスが生まれます。ただしすぐに飛び立つでしょう。ドラゴンが地上にいる時間は、ドラゴンの体力によって変わり、体力が少ないほど長く地上にいるようになります。そして、ドラゴンはもはや体力が0になっても地上に降り立ってから死ぬのではなく、空を飛んでいる間に空中でRagdoll(崩れ落ち)ます。
AI強化:
ドラゴンはもう単純明快な近距離攻撃はしてきません。あなたはドラゴンとの接近戦闘でもっと考えて戦う必要に迫られるでしょう。
他、ドラゴンの襲撃イベントを不規則にしたり、ソウルの吸収の設定、ドラゴンに叫び声を追加できますが、これらはMCMで設定できます。AIに関しても設定できるとのことです。互換性や要件などについては各々DESCを確認ください。
LE版(日本語訳ファイル有)
[Skyrim]KS Dragon Overhaul 2
HotD/GoTスタイルのメッシュリプレイサー
GoT HotD - Diverse Dragons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, KuzakuSara. 12 May 2023. KS Dragon Overhaul 2. 5 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19051>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] RAM - Randomized Actors Motion Download ID:185294 Author:xRevanchist 2026-09-28 05:46 Version:2.1
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RATE: ★=163 TAG: [OAR] [SPID] [KID] [フレームワーク] [アニメーション] [モーション]

RAM - Randomized Actors Motion
■概要
プレイヤー、フォロワー、一般NPCの基本アニメーションを分離
Idle、Walk、Run、Sprintなどをランダム再生できるようにするOAR用フレームワーク
■内容/特徴
・基本動作アニメーションをランダム再生
・プレイヤー、フォロワー、一般NPCを個別に管理
・男性と女性を個別に管理
・登録できるアニメーション数に制限なし
・動作を開始するたびに候補からランダム選択
・Idle、Walk、Run、Sprintに対応
・一定時間後に再生されるIdleなど、一部の追加動作にも対応
・子供と高齢者には適用されない
・OARメニューから設定可能
■対応する分類
・アニメーションは以下の3種類に分けて管理(それぞれ男性/女性用のフォルダが用意)
・Player
・Followers
・NPCs
■OAR優先度
・OAR Priorityは1030~1100の低めの範囲に設定
・そのため特定条件や専用動作を持つ高PriorityのアニメーションMODが、
本MODの動作を上書きしやすい構成
■OARメニュー設定
・初期設定では以下のキーでOARメニューを開く
Shift + O
・メニューから以下を設定可能(変更後は設定保存する必要あり)
・各アニメーションのWeight
- ランダム選択される確率
・個別アニメーションの無効化
■既存環境への影響
・専用フォルダへアニメーションを追加しない限り、
現在使用しているアニメーション環境には影響しない
・本MOD用に変換されたアニメーションパックを導入すればそのまま使用可能
■アニメーションの変換方法
①Miscellaneous欄からTemplateファイルを入手
②変換するアニメーションMODから以下のような前進用ファイルを探す
mt_idle.hkx
mt_walkforward.hkx
mt_runforward.hkx
mt_sprintforward.hkx
③他のアニメーションとファイル名が重ならないよう変更
例:Goetia_mt_idle.hkx 等
④性別と動作の種類に合わせて、Template内の対応フォルダへコピー
例:PC - Idle\female\_variants_mt_idle\ 等
⑤必要なPlayer、Follower、NPC用フォルダへ同様に配置
⑥Templateフォルダを任意の名前へ変更
例:RAM - Randomized Actors Motion - Goetia (female) 等
⑦MODマネージャーへ導入して有効化
必要条件
Open Animation Replacer
Sonders Keyword Distribution Resources
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
True Directional Movement - Modernized Third Person GameplaySkyrim Special Edition Nexus, xRevanchist. 28 Sep 2026. RAM - Randomized Actors Motion. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185294>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul Download ID:137985 Author:Kenny Leone 2026-07-31 08:51 Version:5.2
-
RATE: ★=160 G=1 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [シャウト] [オーバーホール] [BDI] [SPID] [KID] [ESPFE] [KennyLeone]

Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul
戦闘ゲームプレイ強化 MOD でお馴染みの、Kenny Leone 氏による Leone Dragon Project のリマスター版。
このMODは、ドラゴンを次世代のレベルに引き上げます
◆特徴
◇一貫したドラゴンシャウトのバリエーション:
ドラゴンは定期的にシャウトを交互に使い、特定の状況下で特定のシャウトを使ってコンボを決めたり、身を守ったりします。
◇スゥームの新しい言葉:
パーサーナックス、アルドゥイン、オダハヴィーング含む、ドラゴンのシャウトの約 90~100% を ボイス化。
◇ドラゴンは飛行を維持するためにスタミナを使用:
スタミナの限界値が低いと、着陸して回復しようとします。マジカも戦闘に影響します。
◇弱点と耐性:
すべてのドラゴンには独自の耐性と弱点があります。サーロクニルのようなドラゴンに対して氷の呪文を使うのは賢明ではありません。
◇多くの新しいシャウト能力:
ゲーム内の多くのドラゴンに適用され、ユニークな能力とエキサイティングなバトルをもたらします。
◆必要
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Keyword Item Distributor (KID)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Dragons SE
・Chaos Dragon 4thUnknown Dragon Edit(ESPを削除)
◆インストール方法(メインファイル Position 1 と 3 は両方必要です)
◇メインファイル Position 1
この MOD フォルダーには以下のMODが必要
・[Skyrim]Elemental Dragons(Elemental_Dragons V1_01 を取得してESPを削除)
・[Skyrim]Violent Alduin (Violent Alduin v1_0 -Normal- を取得してESPを削除)
・Ultimate Dragons SE
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine(Ultimate Dragons用)
・Nemesis Creature Behaviour Compatibility(Ultimate Dragons用)
・Cathedral Assets Optimizer (上記 LE の MOD のアセットを最適化して下さい)
この後、すべてのアセットを当 MOD のフォルダーに置いて下さい。
Ultimate Dragons の場合は、メインファイルから Meshes フォルダーと、オプションファイル(Crash Stomp Fix)から Meshes フォルダーを取得し、当 MOD のフォルダーに置きます。Nemesis を実行するのを忘れずに。
◇オプションファイル Position 2
このフォルダーのインストールはオプションですが、アニメーションをインストールすると、戦闘がより面白くなります。
この MOD フォルダーには、次の MOD が必要です
・Open Animation Replacer
・Dragon Animation Replace in Special Edition
・Distar's Creatures Preview:https://www.distaranimation.com/mods/…
・DCA - Dragon Combat Animations
これは基本的に、利用可能なすべての素晴らしいドラゴンアニメーション用の OAR モジュールを一つにした物です。
インストール方法については、Position 2 セクションの動画参照。
※Dragon Combat Animations は MELEE セクションの追加のフォルダー 6942073 に入れて下さい
◇メインファイル Position 3
インストールするのみで OK
※ 注意 ※
Classic Paralysis と一緒に使用しないでください。
当 MOD は、ドラゴンが持っているスロータイムシャウトのために、時間を遅くする効果を模倣する(ユニークに見せる)ためにコードを使用します。
◆互換性あり
・GoT Dragons (A Game of Thrones)
・Majestic Dragons - Larger and immersive proportions(リプレイス MOD の後に配置)
Leone Dragon Project NPC モジュール (別名 esp) には、MOD 内のすべてのドラゴンのすべての ARMA レコード (別名アーマーアドオン) が含まれています。パスを別の MOD から別のメッシュにリダイレクトします。
◆関連MOD
通常ドラゴンのアルドゥイン死亡アニメーションを無効化
LDP - Disable Dragon Drama QueensSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 31 Jul 2026. Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137985>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] There is No Umbra - Chapter III Download ID:89089 Author:Fableforge 2026-10-22 07:10 Version:1
-
RATE: ★=160 G=7 TAG: [クエスト] [フォロワー追加] [DAR] [SPID] [FOMOD] [カスタムボイス] [日本語化対応]

There is No Umbra - Chapter III
特殊なフォロワー「Daumbra」との物語の第三章。
音声(英語)付きのDLC規模のクエストを通じ、新たなゲームプレイメカニクス(剣を投げる、剣に乗る、マインドコントロール、テレポーテーションなど)を入手出来ます。
物語には複数の結末が用意され、プレイヤーの選択次第で決まります。
なお、第一章( There Is No Umbra - A floating sword follower )と第二章( There Is No Umbra - Chapter II )も収録しており、本MODからの導入でも問題有りません。
FOMOD形式で、他MODとの互換パッチも導入時に選択可能です。
■ 要件
・SKSE64 ( https://skse.silverlock.org/ )
・Dynamic Animation Replacer 剣のカスタムアニメーションに必要。
・Spell Perk Item Distributor (SPID) 必須ではありませんが、これが無いとDaumbraは自分の使い手にパークを伝えられません。
■ 併用推奨 ※ なくても全く問題なし読み飛ばし推奨 mod ※
・Skeever
・Vibrant weapons - Fire Frost Shock
・Disable Follower Collision
・Equip Enchantment Fix
・Iconic's Azura's Star Dungeon Retexture
・Combat Gameplay Overhaul SE
・Better Jumping SE
・There Is No (CC) Umbra
・Kerstyn Voices Expansion - Daumbra - ESPFE (Monthly Dialogue Expansion) このModのフォロワーの会話を拡張する
・お好みのカメラ調整MOD
■ 互換性
PCEA :「2hm_sprintforwardsword.hkx」は上書きしない事。DARが優先されないと、ソードサーフィンが出来ません。
SkySA : 両手武器の攻撃とダッシュのアニメーションは、本MODの物を使用すること。
MCO : FOMODでパッチ選択が可。ただし作者自身はMCO不使用の為、サポート不可とのこと。
フォロワー管理MOD(AFT,NFF等): Daumbraを管理対象にしないこと。彼女は独自のシステムで管理されています。前章のNFFパッチはもう不要なので、パッチを使用してる方は削除を。
T'Skyrim : これも前章でのパッチは不要になりました。パッチを使用してる方は削除を。
Immersive Citizens - AI Overhaul SE : 特定キャラが予期せぬ動作をします。併用不可。
Immersive Equipment Displays : 導入時のFOMODで"Daumbra Exclude" json settingsを選択。
Creation Club Umbra(https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Umbra)[ccbgssse016-umbra.esm] : There Is No (CC) Umbra 双方のストーリーとロアの矛盾を解決することを目的としたパッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Fableforge. 22 Oct 2026. There is No Umbra - Chapter III. 13 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89089>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Shouting Provokes Dragons Download ID:112664 Author:AndrealletiusVIII 2025-12-17 09:20 Version:2.1.2
-
RATE: ★=154 G=3 TAG: [戦闘] [ドラゴン] [シャウト] [SPID]

Shouting Provokes Dragons
要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
ドラゴンが飛び立ち遠くの動物や敵に攻撃し始めるのが気になりませんか?
このMODはプレイヤーがシャウトを使うとドラゴンの注意を引くことが出来ます
シャウトを使用するとおよそ10分間彼らは挑発されプレイヤーに集中します
撤退をしたい場合はシャウトを使用しないように注意してください
特定のドラゴンとアポクリファのドラゴンは除外されていますが
MODで追加されたドラゴンは対象外となる可能性もある為
もし遭遇した場合はコンソールコマンドなどを使用して除外派閥にいれてください
なお最初のミルムルニムとの戦いでは自動で挑発状態になっているようです
■類似MOD
Dragon Come Back プレイヤーとフォロワーを常にターゲットとして捕捉するSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 17 Dec 2025. Shouting Provokes Dragons. 27 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112664>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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