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- ☆ [モデル・テクスチャ] Diverse Dog Textures - SPID Download ID:105669 Author:Chiberia 2026-02-14 04:19 Version:2.0
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RATE: ★=206 G=3 TAG: [犬] [動物] [イヌ] [リプレイス] [Replacer] [SPID]

Diverse Dog Textures - SPID
バニラのスカイリムでは犬種は 1 種類だけで退屈です。
Spell Perk Item Distributor (SPID) を使用してバニラ犬のメッシュとテクスチャをさまざまな中型から大型の犬種にリプレイスします。
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
作者併用推奨
・(ESP-ESL) Dogs of the Jarls (and Repopulate Skyrim with New Dogs) SE
・Real Rabbits HD - SPID Edition
・Real Rabbits HD - Color Variants and Smooth Mesh
このMODに含まれる犬種
・ジャーマンシェパード
・ゴールデンレトリバー
・ブラックラブラドール
・イエローラブラドール
・チョコレートラブラドール
・バーニーズ・マウンテン・ドッグ
・マスティフ
・グレートデーン
・ハスキー
モフモフに
Diverse Dogs SPID Fluffy PatchSkyrim Special Edition Nexus, Chiberia. 14 Feb 2026. Diverse Dog Textures - SPID. 27 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105669>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Wait Your Turn a la SOT patch only Download ID:66243 Author:Monitor144 and SOT Team and jellytajm 2025-11-14 00:44 Version:2.1.5
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RATE: ★=206 G=5 TAG: [戦闘] [SPID] [日本語化対応]

Wait Your Turn a la SOT patch only
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourの更新を別作者さんが引き継ぐ形で作られたパッチです。
現在は
・同時に攻撃を仕掛けてくる敵の人数にランダム性を加える
(ベースとなる人数及び最大値はMCMより調整が可能です)
・人口増加MODを適用した後のダンジョン内などでの挙動を調整
・元MODのSPIDファイルの抜けを修正
(元MODで適用されなかった敵にも適用される模様)
以上の更新事項があるそうです。
前提
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour
類似MOD
Stop Being Outnumbered AIを変えずにNPCの移動速度に制限をかけることで囲まれにくくする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Monitor144 and SOT Team and jellytajm. 14 Nov 2025. Wait Your Turn a la SOT patch only. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66243>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] True Armor - Evolved Download ID:152365 Author:Blackspine18859 2026-05-27 02:37 Version:2.0
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RATE: ★=203 G=1 TAG: [TA] [SPID] [KID] [戦闘] [オーバーホール] [日本語化対応]

True Armor - Evolved
True Armor SEの非公式アップグレード版
必要条件
True Armor SE
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
Backported Extended ESL Support
主なハイライト
・いろんな不具合を直して、さらに機能も追加&拡張
・NPC同士の戦闘メカニクスが新たに追加!
・「KYE2 - Armors」っぽいシンプルな防具システムを実装!
→ 軽装/重装のキュイラス(胴体防具)ベースだけど、
パフォーマンスに影響ナシ&プレイヤーがフルでコントロール可能!
・防御呪文にも対応追加!
・魔法防御の判定もさらに拡張されてパワーアップ!
・クローク系(オーラ)呪文は削除済み!
導入方法:元MOD本体とそのスクリプトやESPを変更するMODより後ろにロード
True Armor Unleashed - NPC vs NPCユーザーへ
アップグレードしたいならこのEvolved版に切り替えてをおすすめ!
TAU(Unleashed)は、NPC同士の戦闘機能だけほしい人向けのスタンドアロン版です
スクリプトが嫌でTrue Armor避けてた人へ朗報!
・クローク(オーラ)呪文を完全削除!
→その結果、パフォーマンスが約30%も向上!
・「シンプル防具システム」を新しく導入!
→軽装/重装のダメージ耐性をTAの11種のダメージタイプに対して手動で設定可能!
→爆速&超軽量だから、MOD盛り盛り環境でも問題ナッシング!
おまけに、「シンプル」システムは元の「複雑(Complex)」システムと併用も可能だから
防御カスタムの自由度がめちゃくちゃ上がる!!
【新要素まとめ】
■NPC vs NPC対応
元のTrue Armorはプレイヤー vs NPC限定の処理だったけど、
当MODではNPC同士の戦闘でも効果が反映されるようになりました!
ただし!
NPCが多くなればなるほど、処理の間隔にクールダウンが入るようにして
パフォーマンス落ちへんよう工夫されてます!
「Simple」モードを使えば、そもそも重いスクリプト処理をスキップできるから超軽快
■ 「シンプル防具システム」
元のシステム(いわゆる「Complex」)は正直スゴイけど、
onHitイベントで頻繁にスクリプト走らせるから「ちょっと重いかも…?」って感じでした
それを解決するのがこの「Simple」モード!
MCMで軽装/重装ごとの耐性や発動率を、11種類のダメージタイプ別に設定可能!
スクリプトは使わず、グローバル値で処理されるから軽い!
いわば、Know Your Enemy 2 - Armorsの超カスタム版!
音とか視覚エフェクトとかはなく、ガチでダメージ軽減だけに集中
ちなみに、「Simple」と「Complex」は併用も可能!
たとえば:プレイヤーだけ「Complex」、NPCは「Simple」でもOK!どっちもオフでもOK
自分のプレイスタイルに合わせて調整できる、完全アーマーコントロールシステム!
■Ward(防御)魔法にも対応
防御系の魔法で物理ダメージにも耐えられるように進化!
MCMで軽減率や発動確率をスライダーで調整可能
Mysticism系(Grand WardやSpelldrinker)も対応済み、パッチ不要!
回復スキル(Restoration)に応じて魔法の効果がスケーリングされて強くなる!
超軽量処理だから、パフォーマンスにも◎!
■素材プロパティのカスタマイズ
MCMに新機能が追加されて、防具素材ごとに火/氷/雷への耐性や脆弱性を設定可能!
金属、革、エキゾチック素材に対して
・耐性100%まで設定可能
・脆弱性は最大500%(5倍ダメージ)もOK!
装備にキーワードがない場合も、重装→金属/軽装→革として自動で判別してくれる
【拡張機能まとめ】
■防御魔法の拡張(スペルプロテクション)
元MODでは変性系の防御魔法に共通の最小/最大防御率を設定するだけで
防具の防御力とも重複するから、簡単にカッチカチのチート防御になりがち
当MODでは5つの防御魔法を個別にカスタマイズ可能!
・フレッシュ(オーク/ストーン/アイアン/ エボニー)、ドラゴンスケイル
各魔法に対して物理・属性(炎氷雷)の防御確率スライダーが追加!
重ねがけ防止のために
・装備してない時のみ、魔法による追加のダメージ軽減が有効
・「戦士+魔法の併用」か「完全な魔法使いか」選ぶ必要がある!
もしこの制限がイヤな人多かったら、防具制限なしバージョンも出す予定
■ドラゴンスケイル
バニラのDragonhideも問題なく使えるけど、
・持続時間は30秒固定
・常に物理80%カットで固定
・他の防御魔法に上書きされるという仕様は変わらない
オプション:Dragonhide Alternative
・ESLフラグ付きプラグイン
・150ポイントの防御力を120秒間付与するフレッシュ系魔法に変更
・他の防御魔法に上書きされず、逆に上書きするようになる
・スライダーで効果調整できる!
■ ブロック(盾と武器)強化
元MOD
・オリジナル:盾・武器で追加ブロックのダメージ軽減量を設定可能だけど確率設定はなし
・パッシブブロック(常時発動型)には確率スライダーだけアリ
当MOD
・すべてのブロックに確率スライダー追加!
・盾ブロックも、武器ブロックも、設定自由自在
・処理は軽量!パフォーマンスに影響なし!
■ゲーム設定改良
元MOD
・装備の防御力1ポイントがどれだけ軽減するかを調整可能
当MOD
・元の「防御力スケール」機能をデフォルトで無効化
・オン/オフをMCMで切り替えられるようになった!
・最大防御率も設定可能(例:防御力800以上でも80%までしか軽減しない等)
【その他の変更点まとめ 】
■クローク魔法(Cloak Spell)廃止!
元MOD
・NPCにもシステムを適用するためにクローク魔法(周囲の対象に自動効果)を使用
→これがパフォーマンス低下の原因
当MOD
・クローク魔法完全廃止!
代わりにSPIDでNPCへの処理を任せ、複雑(Complex)システム使用時でも30%高速化
■アーマー保護スライダー(複雑システム)の再設計
元MOD
・11種のダメージタイプごとに「2層構え」の防御設定が可能
第一層:Deflect(弾く)
第二層:Pierce(貫通)
・でも確率は2つ合わせて最大100%までしか設定できない
→計算が直感的じゃない!混乱しがち
当MOD
・スライダーが完全に独立!
・それぞれ0〜100%で自由に設定可能
・もし第一層が失敗しても、第二層用に別の乱数判定が走る
・スライダーの名前も分かりやすく改名
・Deflect → Primary Layer(第一層)
・Pierce → Secondary Layer(第二層)
2段階ガードの設定が圧倒的に分かりやすくなった
■メージタイプの再分類:
元MOD
・「剣」「斧」「メイス」「弓」などバニラに基づいた分類
当MOD
・よりRPGらしい直感的なダメージ分類に変更!
・Slashing(切断)→ 剣・斧
・Blunt(打撃)→ メイス・ウォーハンマー
・Pierce(刺突)→ ダガー・スピア
・Unarmed/Monsters(素手系・モンスター攻撃)
・Bashing(盾 bash 専用) ← 新登場✨
・Archery(弓矢)
・Fire, Frost, Shock, Poison, Stagger(属性)
・スピア系武器も「Pierce(刺突)」として自動認識!
※旧版では剣or斧扱いされてたからこれは大きい!
■UIの説明文も改善!
・一部UIの表記をより分かりやすくシンプルに変更
・MCM設定時の混乱を最小限に抑えてるで
【修正&最適化】
■【バッシュ攻撃への防御対応(新機能)】
元MOD
・NPCのバッシュ(盾殴り)攻撃は防御システムをスルーしてしまってた
(特にミハイル系モンスターMOD使ってると理不尽ワンパンで泣く人続出…)
当MOD
・バッシュ攻撃をちゃんと防御システムに統合!
・専用の ダメージ軽減スライダー と 確率スライダー をMCMに追加!
・つまり、「盾殴りもちゃんと防げる」ようになった
例:怒ったミノタウロスに盾でワンパン→耐えるようになる!
■【マイナー派閥ランクの表示バグ修正】
コンソールでNPCの情報を見たとき、スケール(鱗)装備の防御ランクが
「エルフ装備」と誤って表示されるバグがあった
実害はないけど、気になる人には気になるミスだった
当MODではこの誤表記をしっかり修正済み!
■【スクリプト処理の最適化】
・複雑(Complex)システム使用時、スクリプトが使うデータを
事前にキャッシュ(保存)するようにした
これにより、毎回の処理が軽くなってパフォーマンスアップ!
■【True Armor本体の最新アップデートもすでに反映済み】
【互換性について】
■スクリプトの上書きに注意!
・元MODのスクリプトを変更する他MODが当MODのスクリプトを上書きしないように
・特に注意すべきは、Angelic PresetのMODページにある「スクリプト修正ファイル」
これは Evolvedと互換性がなく、導入すると不具合が起きる!
■基本的にはほぼすべてのMODと問題なし!
元MOD自体は他の戦闘系MODや、防御力に関係するゲーム設定を変更するMODより後にロード
これで競合の心配はほぼナシ!
■Angelic / Medieval プリセットとの互換性
既存の Angelic プリセット や Medieval プリセット はそのまま使える!
当MODより後に読み込むようにすればOK
ただし再度注意!
Angelic Preset のスクリプト修正ファイル(Script Fix)は絶対に使わないこと!
■A.R.M.O.R. - Combat Reforged -との併用
A.R.M.O.R.のページに、True Armorと併用できるようにするオプションファイルが用意!
「True Armor Package」という名前のやつをダウンロードして、
True Armor関連MOD全てのあとにインストールすればOK!Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 27 May 2026. True Armor - Evolved. 24 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152365>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] NPCs Learn Skills and Spells Download ID:77342 Author:sasnikol 2022-12-01 18:04 Version:1.2.0
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RATE: ★=195 G=4 TAG: [能力・パーク] [spid] [バランス調整] [魔法] [魔法追加] [敵変更]

NPCs Learn Skills and Spells
▼要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
※推奨:バージョン6以上
▼概要
NPCs Learn Skills and Spellsは、NPCの自然な学習プロセスをシミュレートする方法で、PerkとSpellsを配布します。特定の技能を取得しているNPCは、その技能から得られる特典や呪文に注目し、高度な知識を追い求めるという発想です。詳細は省きますが、Skyrimではクラス毎にスキルウェイトが設定されており、これをもとにシミュレートを行っています。
▼スキル配布の例
・戦士
片手スキルを優先し、弓術は二次的なスキルとして使用します。したがって、彼らが「できる限り早く」これらの基本的なパークを取得し、片手スキルの高度なパークに到達しつつ、弓術の低ランクパークをいくつか取得という流れが自然だと思います。
・スカウト
一方、スカウトクラスは弓術スキルのみに頼り、片手スキルには興味がありません。この場合、スカウトは片手パークを取得せず、弓術パークをできる限り多く取得することになります。したがって、スカウトはウォーリアーよりも常に多くの弓術パーク(高レベルパークを含む)を持つことになります。
・メイジ
この流れはスペルにも適用されます。例えば、破壊メイジは主に破壊スキルとそれに対応するスペルを習得し、その結果、常に様々な破壊魔法を持ち、それを得意とします。
NPCのスキル・スペル習得をイマーシブな体験にするためには、SPIDのバージョンが6以上である必要があります。NPC(特にフォロワー)があなたと一緒にレベルアップすることで、新しくスキルを取得していきます。SPIDをまだアップデートしていない方は、ぜひアップデートすることをお勧めします :)
▼仕組みの説明(長文です)
この機能を実現するためには、NPCが何を学びたがっているのか、何を学ぶことができるのかを把握する必要があります。
・NPCの学習意欲について
まず、NPCが何を学びたがっているのかを把握する必要があります。幸いなことに、このゲームではすでにクラスごとのスキルウェイトという形でその情報が提供されています。このウェイトは、基本的にNPCの好きなスキルや得意なことを教えてくれます。
しばらくして、全NPCのSkill Weightsを分析した後、素敵なスプレッドシートを作りました。(興味がある方はNEXUSのDiscriptionを確認してください。フィードバックも歓迎です)そして、各スキルのデータを使って、各NPCに4つの階層をラベル付けしました。
・アプレンティス[1]
・アデプト[2]
・エキスパート [3-6]
・マスター[7+]
(括弧内は各カテゴリーに対応するスキルウェイトです。)
これは、そのスキルへの興味を示し、そのスキルの知識、対応するパークやスペルを習得するチャンスを決定するために使用されます。算出にはバニラクラスのスキルウェイトを使用しました。「これは重要なことで」、もしあなたがウェイトを変更するMODを持っている場合、ゲーム内のNPCはウェイトを変更することになります。というのも、もしあなたがウェイトを変更するMODを使用している場合、あなたのゲームのNPCは好きなスキルを学べないからです。
(詳細はNEXUSの互換性のセクションを参照してください)
・NPCの学習能力について
NPCの得意分野が分かったら、次はそのスキルやスペルをどこまで習得するかです。呪文はすでに階層化されているので(ノービス、アプレンティス、アデプト、エキスパート、マスター)、パークも同じように、スキル要件に基づいてすべてのパークを同様のカテゴリーに分類することにしました。
・ノービス[10~39]
・アデプト[40-69]
・マスター[70-100]
(括弧内は各カテゴリーに対応するスキルレベル条件)
これにより、NPCの素質レベルとスキルやスペルの習得に必要な労力を一致させることができるようになりました。
・学習チャンス
では、最後にどのように対応させるかを定義します。そこで、分配チャンスを導入します。つまり、各スキルに専念しているNPCが多ければ多いほど、そのスキルからより多くの特典や呪文を習得できる可能性が高くなり、より高いレベルの特典や呪文を習得できる可能性も高くなります。
例えば、スキルレベル10未満のパークは、そのスキルを理解している人であれば誰でも知っている知識だと考えられます。そのスキルの見習い程度に取得しているのであれば、100%の確率で配布されます。表で説明するのが一番分かりやすいと思います。興味のある人はNEXUSのDescriptionを確認してくださいね。
・特定のキャラクターを除外する場合
パッチファイルを作ります。Dataフォルダにファイル名の末尾が_DISTR.iniとした好きな名前のファイルを追加します。そのファイルに次の行を追加してください。
・Keyword = NLSS_SelfEducating|○○○
例)セラーナを除外する場合
・Keyword = NLSS_SelfEducating|Serana
これでSerenaは除外されます。
▼対応しているPerk/Spell mod
Adamant - A Perk Overhaul
Adamant with Vanilla Perks
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Mysticism - A Magic Overhaul
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Apocalypse - Magic of Skyrim
Triumvirate - Mage Archetypes
Plague - Poison Spells Mysticism Addon
Natura
Cosmic Spells
Heritage - Reflexive Enemies
Heritage Enemies 2
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
▼互換性
・PerksとSpellsを変更したり追加したりするmod
既存のPerkやSpellを変更するModは、PerkやSpellのレベル要件が変更された場合に大きな問題が発生します。NPCはより高度なPerkやSpellを予想より早く取得したり、逆に低レベルのPerkやSpellを予想より遅く取得するかもしれません。新しいPerkやSpellを追加するModは、新しいPerkがNPCに使用できなくなるというマイナーな問題が発生します。
解決策:どちらの場合も、既存のPerkやSpellsと新しいPerkのレベル要件が正しく設定された、別々の_DISTRファイルの形式を作成する必要があります
・クラスを変更したり追加したりするmod
既存のクラスを変更するMODは、特典と同様の問題があります。変更されたスキルウェイトは、割り当てられたラベルと不一致になるため、例えば、片手を得意としていたNPCを代わりにメイジにした場合、そのスキルのレベルが低くても片手を学ぼうとすることになります。新しいクラスを追加するMODは、もう一つの大きな問題があります。そのクラスのNPCは、NPCがスキルやスペルを学んでも認識されないため、何も学べません。
解決策:このような場合もパッチ(_DISTRファイル)が必要です。利用可能なキーワードの1つで新しいクラスをラベル付けする必要があります。詳細はDescriptionを参考にしてください。
▼類似MOD
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon
NPC Spell Variance - Immersive Distribution AIOSkyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 1 Dec 2022. NPCs Learn Skills and Spells. 28 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77342>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Shouts of Stallholders Download ID:139025 Author:JobiWanUK 2025-01-22 09:27 Version:1.03
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RATE: ★=188 G=2 TAG: [SPID] [音声] [台詞] [NPC行動変更] [商人] [屋台] [ESPFE] [日本語化対応]

Shouts of Stallholders
全てのバニラ市場の屋台販売者(商人)に新しいセリフを追加します
これで毎日同じ2、3行のセリフを繰り返すことはありません
・市場の各ユニークNPCに場所や販売する商品の種類に適したユニークなセリフを追加
・ユニークNPC及びバニラ音声タイプを持つ屋外の商人のための一般的なコメントを追加
・ソルスセイムのレイヴンロックにいる3人の市場販売者(商人)にセリフを追加
・MODで追加されたバニラ音声の市場の商人にも対応
・SPIDなので高い互換性
・SPIDを通じてMODから任意のNPCをブロックする機能
・軽量でスクリプトなし
・ESLフラグ付き
何らかの理由でNPCのセリフをブロックしたい場合は、SPIDを使ってキーワード割り当て可能
「Shouts of Stallholders_DISTR.ini」を開いてNPCの名前をリストに追加するだけ
「Keyword = JB1DoNotShout|Nazeem」の行にNPCの名前をカンマで区切ってリスト追加
デフォルトでナゼームが例として記述されてます
例)
AnoriathがこのMODのセリフを言わないようにしたい場合
Keyword = JB1DoNotShout|Nazeem,Anoriath
↑↑でバニラのセリフはブロックされず、MODで追加されたセリフのみがブロックされます
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 22 Jan 2025. Shouts of Stallholders. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139025>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Vampire Clothing Expansion Download ID:97185 Author:Hornophobic 2023-08-24 17:37 Version:1.4
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RATE: ★=188 G=2 TAG: [衣装追加] [防具追加] [吸血鬼] [ESPFE] [SPID] [装備配布]

Vampire Clothing Expansion
吸血鬼用の衣装8点を追加します。
生産レシピはなく、入手したい場合はAddItemMenu - Ultimate Mod Explorerなどを使用。
オプションに、吸血鬼NPCにSpell Perk Item Distributor (SPID)で配布する版があります。
そのほかにSPIDを使用しない人向けの吸血鬼の服装のレベルリストに追加するファイルがあります。
このMODを必要とするMOD
・Vampire Clothing Expansion - 3BAv2 UniboobSkyrim Special Edition Nexus, Hornophobic. 24 Aug 2023. Vampire Clothing Expansion. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97185>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] SPID Bikinification Download ID:56894 Adult-Only Author:Aria_L 2023-12-11 03:10 Version:1.4
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RATE: ★=183 TAG: [装備] [女性用] [SPID] [ビキニアーマー]
Skyrim Special Edition Nexus, Aria_L. 11 Dec 2023. SPID Bikinification. 11 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56894>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Maximum Carnage Download ID:43494 Adult-Only Author:D-Won 2026-04-11 03:45 Version:10.4
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RATE: ★=180 G=23 TAG: [戦闘] [ゴア] [VR対応] [閲覧注意] [日本語化対応] [SPID] [切断]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, D-Won. 11 Apr 2026. Maximum Carnage. 24 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43494>.[コメントを読む(155)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Dynamic NPC Outfits Download ID:183535 Author:kuroishitam 2026-08-11 21:39 Version:1.3
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RATE: ★=180 TAG: [壮美] [服] [衣装変更] [NPC] [SKSEプラグイン] [SPID]

Dynamic NPC Outfits
■概要
スカイリムのNPCが毎日同じ服だけを着続ける不自然さを改善
■内容/特徴
・NPCの服装が日替わりになる
・NPCの衣装がゲーム内時間で24時間ごとに変更。
・毎日同じ服を着続けるバニラの不自然さを減らす
・JSON設定で衣装を管理
・NPCはJSON設定で割り当てられた服に着替える
・設定を編集すれば、グループごとの服装内容を変更できる
・約476人のユニークNPCに対応
・服を着ているユニークNPCを中心にカバー
・町人、労働者、商人など日常服を着るNPC向けの変更
・20%の確率で元の服を着る
・NPCは常に別の服へ変わるわけではなく20%の確率で元の服を着る
・完全に別人のようになるのではなくバニラの印象も少し残る
・職業ごとにグループ分け
・NPCは仕事や役割に応じて複数のグループに分けられてる
・SPIDキーワードを使って分類されてるため、JSON側で服の割り当てを調整しやすい構成
・ウィンターホールド大学メンバーにも対応
・大学のメンバーはゲーム内時間22時〜6時の間シンプルなローブに着替える
・夜間や就寝時間帯の雰囲気に合う調整
■対象外のNPC
・防具を着ているNPC
・全ての首長
・スコールの市民
・料理人
・処刑人
■互換性
・服のメッシュ / テクスチャリプレイスMODと互換性あり
・SPIDで新しい服を追加するMODとも互換性あり
必要条件
Outfit Distributor SKSE
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 11 Aug 2026. Dynamic NPC Outfits. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183535>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Aggressive Adventurers Download ID:160472 Author:Youngsmeagol 2026-05-16 04:39 Version:2.35
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RATE: ★=177 TAG: [SPID] [SkyPatcher] [NPC追加] [冒険者] [ランダムイベント]

Aggressive Adventurers
■概要
好戦的な冒険者イベントを大幅強化して、世界をもっと危険に&ランダム性アップさせます
ゲーム内にあるランダムイベントクエスト 「Aggressive Adventurer(好戦的な冒険者)」
に着想を得て作られた追加MOD
「名前が種族名だけのNPCがいきなり襲ってくる小クエスト」がもっと出てほしい人向け
■追加要素
・新たに300人以上の冒険者を追加(スカイリム各地の屋外でランダム出現)
・プレイヤーを見つけると即攻撃してくる
(攻撃性は「好戦的」設定なので、町人・衛兵・クエストNPCには攻撃しない)
・バニラのレコードは一切変更せず、Skypatcherを利用して追加
→Bashed Patch不要、セーブデータにも残らないから途中削除も安全
・冒険者はプレイヤーと一緒にレベルアップ
・各レベルに応じた 職業クラス / スキル振り分け / パークや魔法 を所持
・レベルに応じた適切な防具・武器を装備
・熟練度に応じた戦闘スタイルを使用
・高確率で付呪武器を所持
・レベルドリストに追加した武器・装備を使う可能性あり
■アンインストール方法
以下のファイルを削除するだけでOK(ESPを消す必要はなし)
\Data\SKSE\Plugins\SkyPatcher\leveledList\AggressiveAdventurers.esp.ini
■出現率の調整
AggressiveAdventurers.esp.ini 内のこの数値を変更
AggressiveAdventurers.esp|229~1~15
末尾の 15 を大きくすれば出現率アップ、小さくすれば減少
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Youngsmeagol. 16 May 2026. Aggressive Adventurers. 2 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160472>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts Download ID:36989 Author:Konkeranto 2021-03-05 01:24 Version:3.8.1
-
RATE: ★=174 G=2 TAG: [MOD作成] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [SPID]

Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts
GUI で Spell Perk Item Distributor (SPID) 用の ini ファイルを作成する SEEEdit 用スクリプト。
Spell Perk Item Distributor (SPID) は、SKSEプラグインを使用して、設定ファイルを使用して、ゲーム内のすべてのNPCに呪文/パーク/アイテムを追加する、信じられないようなmodです。しかし、何百もの呪文やアイテムを持つMODの設定ファイルを扱うのは大変です。そこでこのスクリプトを作ってみました。
必要
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SSEEdit
インストール
「SPI Distributor Script.pas」を解凍して、SSEEditフォルダの「Edit Scripts」の中に入れておくだけです。
使用方法
スクリプトを使用するには、SSEEditでスクリプトで使用したいMODを開きます。次に、NPCに追加したいものをハイライトします。
そして、ハイライトされたものの一つを右クリックして、「Apply Script...」を選択します。スクリプトの選択で、リストを開いて「SPI Distributor Script」を探します。検索バーも使えます。
その後、フィルターの種類ごとのポップアップが表示されます。フィルターの詳細については、画像や Spell Perk Item Distributor の mod ページを確認してください。これらを空のままにしておくこともできます。
デフォルトの設定では、このスクリプトはすべてのNPCに100%の確率で1を追加します。
すべてのポップアップでOKをクリックすると、ini ファイルが生成され、保存ウィンドウが開きます。デフォルトでは Data フォルダに保存されているので、そのまま Save をクリックすれば OK です。MO2 から SSEEdit を実行した場合は上書きフォルダに保存されます。Skyrim Special Edition Nexus, Konkeranto. 5 Mar 2021. Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts. 8 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36989>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Mages Drop Tomes (SPID) Download ID:140306 Author:Sasspiria 2026-07-19 18:12 Version:1
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RATE: ★=174 TAG: [SPID] [呪文の書] [戦利品] [魔術師] [死霊術のグリモワール] [アルケインのアクセサリー]

Mages Drop Tomes (SPID)
SPIDを使用して敵の魔術師が低確率で呪文書をドロップするようにします
Scrolls Are Common - Scrolls Intregated (SPID)と同様のコンセプト
対象が呪文書になったバージョン
配布方法
SPIDを使用してレベルリストを基に段階的に配布
初心者の呪文書:レベル1以上
見習いの呪文書:レベル5以上
精鋭の呪文書 :レベル10以上
熟練の呪文書 :レベル20以上
達人の呪文書 :レベル30以上
・確率を変更したい場合は、INIファイルを編集するだけで簡単に調整可能
・対応範囲:バニラ(基本ゲーム)+ 全DLC
・闇の魔術(Dark Arts)の呪文書はリストから除外
(本来の入手方法を維持するための調整)
以下CCコンテンツと呪文MODにも対応
CC:Arcane Accessories
CC:Necromantic Grimoire
呪文MODはNexus参照
■類似MOD
SpellBook-LeveledlistSkyrim Special Edition Nexus, Sasspiria. 19 Jul 2026. Mages Drop Tomes (SPID). 14 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140306>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dragon Landing Overhaul Download ID:185165 Author:Lucaoys 2026-07-16 16:25 Version:1.2
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RATE: ★=168 G=2 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SPID]

Dragon Landing Overhaul
ドラゴンの飛行・着陸AIを全面的に改良します。
ドラゴンが地上に留まる時間をランダムかつバニラ版よりも大幅に長くする新しいスクリプトシステムです。設定でカスタマイズ可能
◆必要
Spell Perk Item Distributor (SPID)
◆バニラの挙動
ドラゴンの飛行や着陸の挙動は以下のようにハードコードされています。
・ドラゴンが地上に留まる時間は15秒を超えることはない
・ドラゴンは最大で3回までシャウトや攻撃を行うと、必ず再び飛び立つ
・Combat Styleの設定で飛行攻撃の値を0に設定すると今度はまったく飛ばない
・一部のMODがドラゴンのAIに干渉すると、この問題がさらに悪化
◆変更内容
・Papyrusスクリプトを利用して、ドラゴンが飛行できるタイミングを制御
・基本的にはドラゴンが一定時間、強制的に飛行できない状態になるように変更
・この時間はランダムで、最短15秒から最長45秒まで変動
・地上待機時間が終了するとドラゴンは通常どおり戦闘スタイルの設定に戻る
◆以下は対象外
・アルドゥイン
・スケルタルドラゴン
・ドラゴンレンドの影響を受けているドラゴン
・負傷したドラゴン
◆2 つのオプションがあります
◇オプション1:
Dragon Minimal Flying(ドラゴンの飛行を最小限に)
ドラゴンが飛行可能な状態でもできるだけ飛ばず、地上での攻撃や近接戦闘を優先するようになります。
◇オプション2:
DLO Complete Override(完全制御)
このオプションでは、強制的な地上待機中以外はドラゴンが決して着陸せず、常に飛行状態になります。これにより、ドラゴンが飛ぶか地上に留まるかをこのMODが完全に管理するようになります。
バニラ版との主な違いは以下のとおりです。
・地上に留まる時間がときには大幅に長くなる。
・飛行と着陸のサイクルがよりランダムになり、決まりきったパターンではなくなる。
・戦闘の流れがより自然で予測しにくくなる。
◆互換性
ほぼすべてのドラゴン関連MODと互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 16 Jul 2026. Dragon Landing Overhaul. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185165>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Ordinator perks for NPCs Download ID:42022 Author:Stormbl8 2025-02-14 20:54 Version:1.7.1
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RATE: ★=169 TAG: [能力配布] [SPID]

Ordinator perks for NPCs
Ordinator - Perks of Skyrim で追加されたパークをNPCに割り振る、Spell Perk Item Distributor (SPID) 用の設定ファイルです。両方のModをインストールする必要があります。
関連MOD
Ordinator perks for NPCs( Ordinator - Perks of Skyrim 版)このページ
Vokrii Perks For NPCS( Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim 版)
Adamant Perks For NPCS( Adamant - A Perk Overhaul 版)
ODIN spells for NPCS( Odin - Skyrim Magic Overhaul 版)
Mysticism Spells For Npcs( Mysticism - A Magic Overhaul 版)
Vokriinator Perks For NPCs (Vokriinator - Choice Cuts 版)Skyrim Special Edition Nexus, Stormbl8. 14 Feb 2025. Ordinator perks for NPCs. 5 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42022>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] KS Dragon Overhaul 2 Download ID:19051 Author:KuzakuSara 2023-05-12 21:15 Version:2.62.5
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RATE: ★=167 G=9 TAG: [戦闘] [ドラゴン] [オーバーホール] [ラグドール] [SKSE64] [SPID] [日本語化対応]

KS Dragon Overhaul 2
バニラのドラゴン戦闘に様々な特徴を加え、より楽しく、激しく、挑戦的で面白くするオーバーホールです。
バニラのドラゴン戦闘は退屈と感じている人もいるでしょう。ドラゴンは体力が35%を下回れば地上に降り、二度と飛び立ちません。そればかりか、高レベルで武器を鍛えたドヴァキンなら飛んでいる間の弓の一、二発で戦闘は終わってしまいます。そしてあなたは知ってるかもしれませんが、ドラゴンは体力が0になっても空中では死にません。まるでまだ生きているかのように地上に降り立ってから“やられた”アニメーションをとります。
必須環境:
Skyrim SE本体バージョン1.5.3以上
SKSE64 2.0.4以上
SkyUI バージョン:5.2SE以上
Spell Perk Item Distributor (SPID) バージョン:4.3以上
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES バージョン:1.3.7以上(オプション)
特徴:
本MODではドラゴン戦闘を面白くなるよう全体的にオーバーホールします。体力が85%を下回るとドラゴンは少しの間だけ地上に降り立ち、ダメージを与えるチャンスが生まれます。ただしすぐに飛び立つでしょう。ドラゴンが地上にいる時間は、ドラゴンの体力によって変わり、体力が少ないほど長く地上にいるようになります。そして、ドラゴンはもはや体力が0になっても地上に降り立ってから死ぬのではなく、空を飛んでいる間に空中でRagdoll(崩れ落ち)ます。
AI強化:
ドラゴンはもう単純明快な近距離攻撃はしてきません。あなたはドラゴンとの接近戦闘でもっと考えて戦う必要に迫られるでしょう。
他、ドラゴンの襲撃イベントを不規則にしたり、ソウルの吸収の設定、ドラゴンに叫び声を追加できますが、これらはMCMで設定できます。AIに関しても設定できるとのことです。互換性や要件などについては各々DESCを確認ください。
LE版(日本語訳ファイル有)
[Skyrim]KS Dragon Overhaul 2
HotD/GoTスタイルのメッシュリプレイサー
GoT HotD - Diverse Dragons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, KuzakuSara. 12 May 2023. KS Dragon Overhaul 2. 5 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19051>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Indecent Exposure - Immersive Naked Reactions Download ID:48739 Author:wankingSkeever 2023-12-01 10:35 Version:0.5.1
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RATE: ★=164 G=2 TAG: [NPC変更] [NPC行動変更] [ロールプレイ] [ロアフレンドリー] [犯罪] [裸] [SPID]

Indecent Exposure - Immersive Naked Reactions
衛兵や子供の周りで裸になると犯罪になるようになりました。NPCの服をスリ取ると逃げるようになりました。
PCが裸になると…
- 裸でいるのを衛兵に見られるたびに5ゴールドの罰金が課せられます。また衛兵に声をかけられます。
- 子どもに裸を見せると、見られるたびに100ゴールドの懸賞金が課せられます。また子どもたちは恐怖で逃げ出します。
- 自宅や街の外では裸になれます。
- 友好的なNPC(自分の子どもなど)は通報しません。
- 隠密行動をして見つからなければ懸賞金を回避できます。
NPCが裸になると…
- スリで裸にすると、NPCが逃げ出すようになりました。
- もともと裸になっているNPC(入浴中の狩人など)は影響を受けません。
- 優先度の高いクエストAIパッケージを持つNPC(フォロワーなど)は影響を受けません。
- インベントリに服が残っているNPC(淫らなアニメーションの時など)は影響を受けません。
- 敵対的なNPC(山賊など)は裸であろうとこちらを発見し次第攻撃してきます。
●要件
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 1 Dec 2023. Indecent Exposure - Immersive Naked Reactions. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48739>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Seniors' Outfits Static Download ID:160374 Author:enbl1tenment 2026-06-29 00:54 Version:1.3.0
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RATE: ★=163 G=1 TAG: [SkyPatcher] [SPID] [老人] [女性NPC] [ESPFE]

Seniors' Outfits Static
スカイリムの年配女性NPCに対して改造体型や露出度の高い衣装が反映されないようにします
SPIDかSkyPatcherのどちらか好きな方を使える仕様
■特徴
・年配女性用の鎧や服のメッシュを別ディレクトリに用意 → BodySlideの影響を受けない
・バージョンは3種類
・Strict:Elder種族のみ対象
・Comprehensive:「Strict」+ Old声 or Old顔テクスチャ持ちNPCも対象
・Extra:「Comprehensive」+ Rough / Age40 / Age50顔テクスチャ持ちNPCも対象
・それぞれESLフラグ付き
■重要事項
・SPIDとSkyPatcherは変更を自動で反映しない
・SPIDの「強制装備」機能は v6.8.2で削除 → v7.2.0で復活予定
・SkyPatcherは現状、非公式プラグインでは反映されない
・そのため新規プレイ推奨
・もしくは該当NPCに遭遇したら disable → enable コンソールコマンドを使う必要あり
■互換性
・SPID/SkyPatcherでNPCを処理してるから、基本的に他MODとの競合はほぼなし
・ESPはこのMod専用レコードだけで、他を上書きしない
ただし、独自ディレクトリのメッシュがテクスチャMODとどう絡むかは不明
必要条件
SkyPatcher
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, enbl1tenment. 29 Jun 2026. Seniors' Outfits Static. 1 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160374>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Difficulty Balancer Download ID:81399 Author:L09i 2026-07-30 21:33 Version:2.1.5
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RATE: ★=162 G=3 TAG: [バランス調整] [フォロワー拡張] [難易度] [SPID] [MCM対応] [日本語化対応]

Follower Difficulty Balancer
Hyper Smart, but Jam-packed. (ハイパースマート、だけど中身はギッチギチ)
フォロワーに疑似的な難易度設定を与えることで、フォロワーの与ダメージ及び被ダメージを好みに応じて調整可能になります。
カスタム難易度設定を使用する場合は、各パラメーターを自分で細かく調節することも可能です。
プレイヤーの難易度の調節も可能になりました。
類似MOD使用中の場合は、このMODのプレイヤー難易度調節機能を無効にしたまま、類似MODを使用可能です。
スタンドアロン版
Follower Difficulty Balancer - Classic Edition
必須MOD
*SKSE64
*SkyUI
*Spell Perk Item Distributor (SPID)
*PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
*powerofthree's Papyrus Extender
Ver 2.0.0で追加された機能
ファイル構造の完全変更を伴う、ESP及びスクリプト群のフルオーバーホール。
Class Tagによるフォロワーのロール付け。
Gainシステムによるクラスごとの影響増減。
Class Tagフィルターでのフォロワーリスト検索範囲絞り込み。
Secure Lockすることでフォロワーの更新を制御。
シェオゴラスとニムで対戦可能なミニゲーム(メンテナンスページ)。
追加効果(Additional Effect)機能は廃止され、『Restore Restoration Auto-Fix』に統合。
Ver 2.1.0で追加された機能
6つのホットキーに対応。リフレッシュ、タグ埋め込み、カスタムプロファイルからの難易度変更適用。
使用方法
至って簡単です。
このMODをインストールしてMCMから有効にすると、現在のゲーム難易度設定がフォロワーにも適用され、フォロワーの与ダメージ、被ダメージに影響を与えます。フォロワーへの難易度設定は、プレイヤーのものと変動値が異なります。
また、プレイヤーの難易度とは独立して難易度を設定することも可能です。
難易度の変更は、MCMから行えます。他にも、Skyrim クライアントを完全に再起動、大きな読み込みを伴うエリアチェンジ、チームメイトを再雇用する等でも適用されます。
MCMでは、難易度設定の変更、適用、その他オプションの変更や、変動する見込みの数値を確認すること等が可能です。
MCM の設定で、近接攻撃および回復魔法への効果適用の有無、追加効果、手動更新時のフォロワーサーチ範囲変更、デバッグ モードの切り替え等が可能です。
デバッグモードは、フォロワーへの難易度適用情報をインフォメーション形式で通知してくれます。
カスタム難易度設定により、各パラメーターの調節が可能になりました。
各フォロワーの各パラメーター適用状況を個別に表示、確認することが可能になりました。
また、なんらかの異常で余計に減少してしまった値を個別にリセットすることも可能です。
(SPID)によって、ゲーム開始時や召喚時にスクリプトが撒かれ、現在雇用している仲間の戦闘能力が変動します。
このMODによる負荷は、主に(SPID)の配布処理、手動更新時と追加効果によるものですが、一般的な負荷の度合いとして見れば、なんとか軽量な部類に入るかと思われます。おそらく。Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 30 Jul 2026. Follower Difficulty Balancer. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81399>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Shouting Provokes Dragons Download ID:112664 Author:AndrealletiusVIII 2025-12-17 09:20 Version:2.1.2
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RATE: ★=161 G=3 TAG: [戦闘] [ドラゴン] [シャウト] [SPID]

Shouting Provokes Dragons
要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
ドラゴンが飛び立ち遠くの動物や敵に攻撃し始めるのが気になりませんか?
このMODはプレイヤーがシャウトを使うとドラゴンの注意を引くことが出来ます
シャウトを使用するとおよそ10分間彼らは挑発されプレイヤーに集中します
撤退をしたい場合はシャウトを使用しないように注意してください
特定のドラゴンとアポクリファのドラゴンは除外されていますが
MODで追加されたドラゴンは対象外となる可能性もある為
もし遭遇した場合はコンソールコマンドなどを使用して除外派閥にいれてください
なお最初のミルムルニムとの戦いでは自動で挑発状態になっているようです
■類似MOD
Dragon Come Back プレイヤーとフォロワーを常にターゲットとして捕捉するSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 17 Dec 2025. Shouting Provokes Dragons. 27 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112664>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] DNFA Wolves Combat Behavior Download ID:124855 Author:krembrule 2024-07-21 23:45 Version:1.1
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RATE: ★=160 G=1 TAG: [オオカミ] [犬] [イヌ] [戦闘] [回避] [ドッジ] [アニメーション] [モーション] [nemesis] [OAR] [AMR] [SPID]

DNFA Wolves Combat Behavior
オオカミなどの「犬型」動物に、コンボ攻撃と回避アニメーションを追加します。
ダークソウルのオオカミの動作アニメーションを基にしています。
GIF
・https://imgur.com/NzXrWRB
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine もしくは
Pandora(https://github.com/Monitor221hz/Pando…)
・SCAR 2.0 https://github.com/max-su-2019/SCAR/r… もしくは
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Animation Motion Revolution
・Scrambled Bugs もしくは Poached Bugs VR
・Open Animation Replacer
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
互換性
・Distar 氏の Creatures : Preview (Wolf)とは、おそらく互換性がありません。
・同作者の Wolf attack animations の攻撃アニメーションと同じ物を使用して
います。
日本語環境では動作しないので、
DNFA_Dodge_DISTR.ini
の記述を以下のように修正すれば動作します。
Perk = 0x808~DNFA.esp|*Wolf,*Hound
↓
Perk = 0x808~DNFA.esp|NONE|*Wolf,*Hound
イヌや DLC1 のハスキーも含める場合は
Perk = 0x808~DNFA.esp|NONE|*Wolf,*Hound,*Dog,*HuskySkyrim Special Edition Nexus, krembrule. 21 Jul 2024. DNFA Wolves Combat Behavior. 21 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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