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- ☆ [グラフィックス] Sand on Stones - Dynamic Sand Shader Download ID:129068 Author:me 2024-09-18 23:18 Version:1.0
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RATE: ★=337 TAG: [砂] [シェーダー] [海岸] [景観] [オブジェクト] [ESPFE]
Sand on Stones - Dynamic Sand Shader
特定の海岸のオブジェクトに砂でゆるやかに覆われているように見せる砂シェーダを追加
CoastBeach01.ddsを置き換えればシェーダーに好きな砂テクスチャを適用可能
視差対応
必要
CC:Fishing(必要がないバージョンもあります)
主に温泉地帯の硫黄のシェーダー版
Setting on SulphurSkyrim Special Edition Nexus, me. 19 Sep 2024. Sand on Stones - Dynamic Sand Shader. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129068>.[コメントを書く] -
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- ☆ [鎧・アーマー] COCO Fairy Queen - CBBE-TBD-UUNP SE Download ID:82260 Adult-Only Author:COCO 2023-01-13 00:13 Version:1.2
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RATE: ★=334 G=2 TAG: [CBBE] [3BA] [Bodyslide] [揺れ] [衣装] [HDT] [SMP] [COCOBody] [UUNP] [TBD] [COCO] [前垂れ] [透け衣装] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, COCO. 13 Jan 2023. COCO Fairy Queen - CBBE-TBD-UUNP SE. 10 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82260>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Diverse Dog Textures - SPID Download ID:105669 Author:Chiberia 2024-10-03 04:47 Version:1.2
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RATE: ★=332 G=3 TAG: [動物] [イヌ] [リプレイス] [Replacer] [SPID]
Diverse Dog Textures - SPID
バニラのスカイリムでは犬種は 1 種類だけで退屈です。
Spell Perk Item Distributor (SPID) を使用してバニラ犬のメッシュとテクスチャをさまざまな中型から大型の犬種にリプレイスします。
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
作者併用推奨
・(ESP-ESL) Dogs of the Jarls (and Repopulate Skyrim with New Dogs) SE
・Real Rabbits HD - SPID Edition
・Real Rabbits HD - Color Variants and Smooth Mesh
このMODに含まれる犬種
・ジャーマンシェパード
・ゴールデンレトリバー
・ブラックラブラドール
・イエローラブラドール
・チョコレートラブラドール
・バーニーズ・マウンテン・ドッグ
・マスティフ
・グレートデーン
・ハスキー
モフモフに
Diverse Dogs SPID Fluffy PatchSkyrim Special Edition Nexus, Chiberia. 3 Oct 2024. Diverse Dog Textures - SPID. 27 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105669>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Panties of Skyrim Download ID:47574 Adult-Only Author:ralfetas 2021-07-04 10:43 Version:0.9.9
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RATE: ★=332 G=3 TAG: [服] [CBBE] [BodySlide] [装備追加] [軽装] [重装] [下着] [Cストリング] [espfe] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, ralfetas. 4 Jul 2021. Panties of Skyrim. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47574>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Ultimate Shouts - SSE Download ID:57722 Author:ntn9713c 2024-10-05 22:56 Version:3.3
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RATE: ★=331 G=3 TAG: [シャウト] [シャウト強化] [日本語化対応]
Ultimate Shouts - SSE
シャウトを強化するMOD。
すべてのシャウトが強化されると共に、シャウトに関するアビリティも向上します。
また、揺るぎ無き力や氷晶に対する耐性も身に付きます。
詳しい値はDescriptionを参照してください。
LE版:[Skyrim]Ultimate Shouts
互換パッチ
Ultimate Shouts - Patch Truck2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ntn9713c. 5 Oct 2024. Ultimate Shouts - SSE. 31 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57722>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures Download ID:51439 Author:Tate Taylor and VictorF 2024-10-26 14:40 Version:3.1.5
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RATE: ★=330 G=4 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [経済] [コイン] [ESPFE] [BOS] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応]
C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures
各地域に新たに7つのコインを追加する、簡易的な経済オーバーホールを兼ねたMODです。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Base Object Swapper(Version 2.1.0 より)
Container Distribution Framework(Version 3.0.0 より)
新しく追加されるコイン(Value)と入手できる場所の例
Mallari(Value:0.6):忘れられた谷
Drakr(Value:0.15):古代ノルドの遺跡(デザインが2パターンあり)
Nchuark(Value:0.25):ドワーフの遺跡
Sancar(Value:1.25):サルモール大使館などのサルモール関連施設
Mala(Value:0.4):アイレイドの遺跡
Gibber(Value:0.9):シヴァリング・アイルズ
追加されたコインは、手に入れるとすぐに同じ価値のゴールド(セプティム)に変換されますが、そのほとんどが1セプティム以下の価値にしかなりません。そのため「ダンジョンをいくつか回って大量にゴールドを稼ぐ」といったプレイが通用しにくくなり、相対的にゴールドを稼ぐことが難しくなります。
Version 2.0.0 から追加されたコインのまま所持したい人向けに、MCMで自動変換の切り替えが可能になりました。
注・本MOD単体では、追加されたコインを店に売ったりすることは出来ないので、C.O.I.N. - Merchant Exchange を使用してください
互換性
ゴールドセプティムのリプレイスMOD(リモデル・リテクスチャ)はパッチがなくても互換性があります
Version 2.1.0 より Base Object Swapper に対応したので、以前のVersionと比べ互換性が向上しています。
BOS非対応版で互換パッチとして出てくるMOD
Ancient Nord Armo(u)ry EXTREME AE (inc. Stalhrim and Ebony)
Bleak falls barrow - Revisited
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Cutting Room Floor - SSE
Dungeons - Revisited
Dynamic Dungeon Loot (DDL) - Random Loot System
Expanded Towns and Cities (SSE)
Legacy of the Dragonborn SSE (追加展示台無し)
Lock Related Loot
Morrowloot Miscellania
MorrowLoot Ultimate
Radiance - Radiant Quest Enchancements - Locations
The Tools of Kagrenac
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Ustengrav - Revisited
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Wintersun - Faiths of Skyrim
相手側でパッチが用意されているMOD
(手に入れたコインを即銅貨に変えないようにすることでSCS側で管理できるようにする)
Skyrim Currency System SE
他者がパッチを制作しているMOD
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
(Open World Loot - C.O.I.N Patch)
SPIDを使用してNPCに少量の追加コインを配布するMOD
SPID INI Reworked
雑貨商で交換できるMOD
C.O.I.N. - Merchant Exchange
※モッダー向け
取得したコインをゴールドへ自動変換するパッチの作り方(英語)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
作者さんのコイン追加MODシリーズ
Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm
Morrowind Mint - Currency Swapper for Solstheim
Elven Supremacy - Currency Swapper for Thalmor
Gibberish - Currency Swapper for Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor and VictorF. 26 Oct 2024. C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures. 21 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51439>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Frozen Electrocuted Combustion Download ID:3532 Author:powerofthree 2022-11-17 06:50 Version:5.1.0
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RATE: ★=317 G=17 TAG: [死体] [エフェクト] [破壊魔法] [MCM] [SKSE64] [イマージョン] [ゴア] [視覚効果] [AE対応] [VR] [VRver.有] [日本語化対応]
Frozen Electrocuted Combustion
キャラクターがいずれかの効果によって殺されたとき、死体に視覚効果を与えます。
火炎 骨になるまで燃える。炭化する。気化して煙になる。
氷雪 体が凍り、バラバラになることもある。
恐怖 皮膚が青白くなり、髪は白くなる。
電撃 痙攣して炭化する。肉が半透明になり骨が発光する。
太陽 炎上し、灰になる。
乾き 肉が剥ぎ取られ、乾燥します。
毒 中毒の症状を示します。
魂縛 血管のような模様が浮かび上がる。
Version:5.1.0 より
FEC_NoDeathEffectsキーワードを追加しました。これをNPCに追加することで(SPIDを使用して)死亡効果をスキップすることができます。
衣類を焼く(取り除く)オプションを追加 - インベントリから衣類が永久に取り除かれます。
VR 版(SE 版をインストール後、これで上書きしてください)
Frozen Electrocuted Combustion VR
必要
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・SkyUI
・powerofthree's Papyrus Extender 5.4.0+
・powerofthree's Tweaks
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper(Version:5.0 より)
▽オプション
- MCM 設定の保存とロードに必要
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES(Version:4.9.6 まで)
- 巨人、ファルメル、ハグレイヴンに毒エフェクトを作用させるために必要
・Realistic Skin Shaders - Falmer and Hagravens
・Realistic Skin And Hair Shaders - Giants
類似MOD
Maximum Carnage
Maximum Destruction
Paraphernalia - End of Life
[Skyrim]Burn Freeze Shock Effects(SE 互換パッチを参照すること)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 17 Nov 2022. Frozen Electrocuted Combustion. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3532>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Cathedral - 3D Tundra Shrubs Download ID:108747 Author:DrJacopo 2024-01-09 11:11 Version:1.1
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RATE: ★=332 G=1 TAG: [景観] [草] [植物] [木] [Cathedral] [植物3Dモデル] [NO-ESP]
Cathedral - 3D Tundra Shrubs
10 種類すべてのツンドラ低木をより高品質な 3D のものにします。
バニラのツンドラ低木の 10 モデルすべてが 3D で表示されます。色、彩度、明度はバニラモデルに合わせています。
パフォーマンスについて
ジオメトリはバニラ モデルの 6 倍ほどです。狭いエリアに数百から数千のこれらの植物を追加する MOD がない限り、パフォーマンスは影響を受けません。Skyrim Special Edition Nexus, DrJacopo. 9 Jan 2024. Cathedral - 3D Tundra Shrubs. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108747>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Motionless Rocks Killing People Fix Download ID:87111 Author:lilebonymace 2023-03-25 02:06 Version:1.2
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RATE: ★=332 G=1 TAG: [落石] [罠] [岩] [バグフィックス] [スクリプト] [NO-ESP]
Motionless Rocks Killing People Fix
落石トラップで、既に落下して静止している岩に対し、そのそばを通過するNPCがダメージを受けてしまう不具合を修正します。
動いている最中の岩は、従来どおりダメージを与えます。
Script ファイルのみ。NO-ESP です。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEに同梱Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 25 Mar 2023. Motionless Rocks Killing People Fix. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87111>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] KreatE Download ID:83757 Author:Kitsuune 2024-09-07 00:17 Version:1.3.1
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RATE: ★=329 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [イマージョン] [ENB] [グラフィックス] [画面設定]
KreatE
Skyrim の様々な(ビジュアル)面をゲーム内から非破壊的なマルチプリセットシステムを使ってリアルタイムに編集できるSKSEプラグインです。
▼必須
SKSE 64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
最新の Visual C++ 再頒布可能パッケージ https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Native EditorID Fix or powerofthree's Tweaks
Kitsuunes (visual) real-time Editor (略称KreatE)は、Skyrimの中から多数のパラメータを調整し、プリセットに保存したり、プリセットから読み込んだりする力を提供します。このプロセスは非破壊で、esp/esm/eslファイルをそのまま残します。また、ゲーム内から即座に異なるプリセットを切り替えることができます。
プリセットを作る予定がなくても、内蔵のツールを使って編集のプレビューをしたり、天気/時間コントロール機能を使えば、天気の作成/パッチをこれまで以上に簡単に作ることができます。
すでに強力な調整機能を追加した上で、天候やセルの照明のために、ゲームのバグであるDALC(directional ambient lighting color)システムの修正もオプションで提供しています。
エディターズGUIを起動するためのデフォルトキーはENDキーです。このキーは、設定ウィンドウでいつでも変更することができます。
GUIを開くと、すべてのツールにアクセスできる場所とGUIの使用方法を説明するウェルカムメッセージが表示されます。
KreatEを開いている間は、コンソールを使用しないことを強くお勧めします。また、KreatEはデフォルトでマウスとキーボードの入力をすべてブロックします。
このエディタは、現在、天候、イメージスペース、ボリュームライティング、セルライティング、ライティングテンプレートをカバーしています。さらに、これらのレコードの現在の状態(どれがアクティブかなど)を提供し、簡単で直感的な時間と天候の制御を可能にします。
▼使い方
1:導入後ゲーム内でエディタの起動キーを押す(デフォルトではEND)
2:すると左上にプルダウンメニューが表示されるため、それをクリック
3:メニューを開くとエディターと設定が表示されるため、エディターをクリック
3.5:プリセットタブを開き、下にあるNew Presetから新規プリセットを作る(任意)
4.Weaterタブを開き、下へスクロール。Unmanged Weathersから任意の天気を選択してダブルクリック
5.すると天気の名前を設定するポップアップが出るため、特に変えない場合はそのままFinishを選択
6.するとmanged Weathersに選択した天気が登録され、それをダブルクリックすると編集を開始できる
7.微調整を終えたらセーブボタンを押して編集を終了
▼この MOD を必要とする MOD
Skies Above Weathers and ENB
▼KreatE用プリセット
Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders - Reshade用プリセットも有り
BBT Reshade for Azurite WeathersSkyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 7 Sep 2024. KreatE. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83757>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE Download ID:73336 Author:powerofthree and wSkeever 2022-10-13 05:12 Version:2.0.2
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RATE: ★=331 G=2 TAG: [月] [星] [夜空] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [イマージョン]
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
月と星の動きと位相を修正するSKSEプラグイン。
説明
■月の満ち欠けや動きを修正
-月が東から昇り、西に沈むようになりました。
-日中もマッサーを見ることができるようになりました。
-月の満ち欠けが太陽との相対的な位置に基づくようになりました。
-月の満ち欠けが異なるようになりました。(伝承的に正確です)
-月の形がおかしくなることはなくなりました。
-月の位置がセーブごとに変わることはなくなりました。
■星の動きを修正
-星が東から昇り、西に沈むようになりました。
-時間帯によって天球の残り半分を見ることができるようになりました。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSEVR
互換性
・バニラの月のテクスチャパスを使用する為、月のリテクスチャと互換性があります。
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) と互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree and wSkeever. 13 Oct 2022. Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Kome's Inventory Tweaks Download ID:116713 Author:Komegaki 2024-05-20 05:52 Version:1.21
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RATE: ★=331 G=2 TAG: [KIT] [インターフェース] [SkyUI] [アイコン] [UI] [I4] [KID] [メニュー] [ESPFE] [日本語化対応]
Kome's Inventory Tweaks
この MOD(以下 KIT )は、SkyUI のインベントリの新しい並べ替え、アイコンをフレームワークを通じてオーバーホールします。
類似 MOD に Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns) がありますが、KIT は AIT よりもレスポンス(パフォーマンス)が向上しています。
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim ユーザーのために、KIT は Wheeler UI にもシームレスに統合されています。
◆特徴
・SkyUI の設定において、特定の条件下でインベントリが「テレポート」または「スナップ」す
るバグを修正。
・呪文、巻物、杖、呪文書に正しい情報とアイコンを正しく適用する初の自動魔法検出システム
・I4 のための初めての巻物・杖・呪文書フレームワーク (杖と巻物は wheeler にも対応)
・FOMODの多くの選択肢/オプション
・新しい分類とソート方法
・部分的に有用性と実用性に基づいた分類
・統一されたスタイルの多数の新しいアイコン(SkyUI+)
・カスタム分類オプション
・深夜ゲーマーの為の目に優しくデザインされたカスタムメイドのカラーパレット
◆必要
・Inventory Interface Information Injector
・Keyword Item Distributor (KID) (Vr 3.2.0 以降)
・Object Categorization Framework
◆互換性あり
・UI MOD
・B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)(KITの前にロード)
・Spell Level Automatic Adjusted Description (SLAAD) - SKSE(パッチあり)
◆互換性なし
・Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns)
◆ロード順(MO2)
左ペイン(インストール順)
1:SkyUI
2:Wheeler
3:UI MOD
4:KIT(この MOD)
5:I4 MOD
6:魔法 MOD
7:この MOD に含まれるパッチ
右ペイン(プラグイン)
1:SkyUI.esp
2:UI MOD
3:KIT.esp(このMOD)
4:I4 MOD
5:魔法 MOD
※:KITがインストールされている場合、右ペインの「I4IconAddon.esp 」を無効にできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Komegaki. 20 May 2024. Kome's Inventory Tweaks. 18 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116713>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Serana Guarded Idle Adjusted Download ID:57499 Author:MANHUNTER69 2021-10-26 05:10 Version:1
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RATE: ★=332 G=1 TAG: [バグフィックス] [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [待機モーション] [セラーナ]
Serana Guarded Idle Adjusted
セラーナの腕組みアイドルポーズをすると肩が尖ってしまうので
それを修正します。
オプションに男性と共通の腕組モーションも修正するファイルあり
SR Serana Replace - Renewal (option - Fixed crossed arms animation)Skyrim Special Edition Nexus, MANHUNTER69. 26 Oct 2021. Serana Guarded Idle Adjusted. 26 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57499>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] BUVARP SE RE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project Special Edition Revamped Download ID:56120 Author:AndrealphusVIII 2024-06-25 03:57 Version:1.3.4
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RATE: ★=329 G=4 TAG: [NPC変更] [フォロワー] [クエスト] [NPC] [AndrealphusVIII] [クエスト変更] [日本語化対応]
BUVARP SE RE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project Special Edition Revamped
クエストで出番が終わると消えてしまうNPCに、新たな役割を与えるMOD BUVARP SE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project for SE の、作者自らによる改良版。
主な改良点は以下。
・前作では要件だった USSEP,RDO,CRFが必須ではなくなりました。
・クエストとクエストスクリプトの競合を最小限に留めました。
・クエスト後に出てくるNPCに対する複製技術を盛り込み、競合を抑えました。
・NPC美化MODとの競合を最小限に抑えました。
・他MODとの互換性の為、ワールドデータの編集を最小限に抑えました。
なお、旧版でのセーブデータからの本MODへの途中移行は不具合発生の可能性があり、作者もやめる様に勧めていますので、御注意下さい。
オリジナル: BUVARP SE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project for SE
派生版: WARP - World Assets Recycle Project SE
派生後継版: WARP SSE - Beta test
==============================
ご要望にお応えして、古い Mod である「BUVARP SE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project for SE」をリニューアルすることにしました。
WARPとBUVARPの違いについては、こちらをご覧ください。
(編注:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…)
なお、ここでいう「BUVARP」は旧 Mod のことを指し、ここでは「BUVARP SE 1」または「OldVARP SE」と呼ぶことにします。
そして、今回発表したものは「BUVARP SE RE」または「NewVARP」と呼ぶことにします。
■ 必要条件から USSEP、RDO、CRF をなくす
------------------------------
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP はインストールに必要ではなくなりましたが、依然として強く推奨する事には変わりません
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE はもはや必須ではなりました。
ただし、この Mod を使用しないとフォロワーのためのダイアログを持たないボイスタイプの NPC(編注:女性の衛兵とかだったかな?)では会話を得ることができません。
Missing Follower Dialogue Edit は、この問題に最小限の編集で対応しています。
こちらも直接の必要条件ではありませんが、使用しないと特定の NPC をフォロワーにすることができないため、使用することをお勧めします。
Cutting Room Floor - SSE は、「月明かりに照らされて」のクエストに登場したハンターがこの Mod の対象から削除されたため、もはや必須ではなくなりました。
■ サポートされていない NPC の削除
------------------------------
以下の NPC は今バージョンでは対象外になったため削除されています。
シャーヴィー(Version:1.2 で復活)
シャヴァーリ(Version:1.2 で復活)
マルボーン
ブレラス
セルヴェニ・ネスリ(かわりに行方不明だった娘のサヴェラ・ネスリがレイブンロック宿にいます)
ジダサール
水底からの者
ディープ・イン・ヒス・カップ
dunWatchRiverWolf aka Scruffy(Version:1.2 でフェンリルという名で復活)
Nubaree
Razita
「月明かりに照らされて」で出会うNPC達
これらの NPC の編集は TheBxushis 氏が制作してくれたのですが、そのやり方が良くわからないために削除しました。
また、Skylover 氏に編集を行ってもらった Golldir も削除してあります。
これらの NPC は私が編集できるようなら後から復活するかもしれません。
■ クエストとクエストのスクリプトの競合を最小限に
------------------------------
私の製作した他の Mod、QAPP - Quests Award Perk Points を参考にし、直接的なクエストやクエストのスクリプトの編集を最小限に留めました。
現在のところ、FreeformMarkarthM の「捜査押収」クエストが一つの例外になっていますが、これはクエストステージを追加する必要があったためです。
これ以外のクエストの競合は最小限に抑えられているはずです。
■ NPC の“クローン技術”に対応
------------------------------
(編注: NPC を直接編集するのではなく、NPC を丸ごとコピーしてから編集することで、内部的には別人となり競合などが避けられるという方法らしいです)
このテクニックを使わない場合、全体的な互換性が損なわれてしまいます。
これは、このテクニックを使う事によって競合する Mod は、従来の方法を使った時に競合する Mod よりもはるかに少ないためです。
悩みましたが、競合が増えてしまうのでは意味がないため、そのまま残すことにしました。
この方法でも競合する可能性がある Mod としては、Amorous Adventures(特定の NPC に BUVARP のような別の目的を与えて行動させ、最終的には同じ種類の NPC がクエスト後に2人になる)などがあります。
私はこれらにパッチを当てるつもりはありませんが、他の作者さんからの許可があればパッチを制作してもらってもかまいません。
■ 黒顔バグや外見変更Modとの競合の解消
------------------------------
元々、外見のオーバーホールが衝突しないように、NPC の編集も最小限にしたいと考えていました。
どうすればいいのかわからなかったので、Redditでこのようなトピックを立てました。
(編注: https://old.reddit.com/r/skyrimmods/c…)
その結果、/u/Piranha91 さんが、NPC- NPC Plugin Chooser と EasyNPC というツールがあることを教えてくれました。
おそらくこういったツールを使うのが一番良い方法だと思います。
私自身はこれらを使用していないため、使用に関するサポートはできません。
もしまだ顔の変色が気になるようでしたら、Face Discoloration Fix こういった Mod もあります。
補足:SSEEdit が前提ですが以下が一致していないことが黒顔を引き起こす主な原因です
[1]該当NPCのレコードのHeadPartsおよびその下部の内容がどのMODが優先されてるか
(ただしBotoxやMy enemy~NO espシリーズでの美化はHeadParts以下はバニラと同じであること)
[2]FaceGenのNIF/DDSがどのMODが優先されてるか
(ただしDDSに関してBotoxやMy enemy~NO espシリーズの場合、”一部バニラテクスチャを使っている”というケースがあります、美化MOD側にddsがない場合はバニラが優先されてるか確認してください)
[1][2]が不一致の場合に黒顔orNPC表示時にCTDが発生するためこれをどちらかに統一してください、特にブレリナなどはステータス調整だけなので美化優先orマージもそこまで難しくないです
v1.3.2からBSAパック化されたため[2]に関してはLooseファイル状態の美化の方が優先されやすくなっています。
■ 互換性向上のため、ワールドの変更を最小限にする
------------------------------
現バージョンにおいて、スカイリムに大きな変更を行っている場所が3つあります。
・ファルクリースの門の外にヴァルドルの家を追加
ファルクリースに大きな変更を加える Mod に対しては、パッチが必要になります。
Arthmoor 氏の Falkreath でも彼の家が追加されているため、そのままだと2つの家を持つことに。
また、Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) では、その場所に馬車が置かれます。
・ウィンドヘルムの外にある川の東側、ブランディ・マグ農場の隣にアンスカの家を追加。
・番人の間の東にチルリッジ農場(アグミルの実家)
これらの場所のパッチを作りたい人がいれば、ご自由にどうぞ(パーミッションをご参考下さい)。
■ 変更される NPC
------------------------------
この Mod は、バニラではほとんど出番のない NPC に新たな目的を与えるものです。
多くの場合、彼らはクエスト用のNPCで、クエストが終わるとゲームから削除されてしまいます。
私が取り上げたNPCの多くはフォロワーとして採用可能ですが、中にはクエスト終了後に新しい家や日常を手に入れる者もいます。
Skyrim.esm's NPCs
アデライサ・ベンディッチ: ステータス強化とレベルキャップの解除
アンスカ: ウィンドヘルム東の外れに家を追加。クエスト「アンスカの巻物」終了後に雇用可能
韋駄天のアーヴェル: 助ける代わりに金の爪を渡すように、という会話を追加。成功すれば彼はリフテンのラグド・フラゴンに向かい、盗賊ギルドのメンバーにとなって雇えるようになる
アヴルスタイン・グレイ・メーン: 「戦闘中行方不明」で生き残っていた場合、クエスト後はウィンドヘルムの王の宮殿にいる、救出組の同行者2名も衛兵装備で街にいます
ビジャルタ: 内戦でストームクローク側が勝利してソリチュードを占領した場合、ドール城の牢屋から解放されてウィンキング・スキーバーに向かう
ブレリナ・マリオン: ステータス強化とレベルキャップの解除
カイリーン: 少しの報酬と引き換えに、彼女に疾病退散のポーションを渡す会話を追加
イーサ・ブラックソーン: 「蒼白の淑女」終了後に雇用可能。クエスト終了後はモーサルの宿屋にいる
フェンリル(以前は「スクラフィー(Scruffy)」と呼ばれていた):ホワイト川の監視所に登場する狼です。彼の好物を食べさせるか説得して、動物の従者にすることができる。従者として採用するには、RDO や Missing Follower Dialogue Edit が必要。フォロワーから外すと、ブローテッド・マンの洞窟(Bloated Man's Grotto)に行くことになる
耳の悪いヘフィッド: 難易度は高いが、落ち着かせるために説得ができるようになる。成功すれば彼女は物乞いの会話をするようになる
イリア: クエスト「後悔(Repentance)」の後、リフテンのビー・アンド・バルブにいるようになる
きれい好きのケッシュ: デイドラクエスト「唯一の治療法」終了後に雇用可能。彼用のベッドとテントも追加
クジャルク: 会話で襲ってこないようにする選択肢を追加。成功すれば彼は物乞いの会話をするようになる
モーリス・ジョンドレレ: 「自然の祝福」で苗木をダニカ届けた後にエルダーグリーム聖域で雇用できる。新呪文のスプリガン召喚を使う。従者として採用するには、RDO や Missing Follower Dialogue Edit が必要
ネラカー: 「黒き星」で黒き星の選択をした場合に雇用可能になる
ヌレリオン: 錬金術のマスター訓練をしてくれる
オグマンド: マルカルスのサルモールのクエスト中に警告を行う会話を追加。少額の報酬あり
オーソーン: 「猛勉強」の後にウィンターホールドの宿屋で雇用可能に
カボチャ: サウスフリンジ聖域に住むフォックス。大好物を食べさせるか、説得して、動物の従者になることができる。彼のパワーアタックは、ファイアボルト、アイススパイク、ライトニングボルトのいずれかの呪文を発動する。従者として採用するには、RDO や Missing Follower Dialogue Edit が必要。フォロワーから外すと、ブローテッド・マンの洞窟(Bloated Man's Grotto)に行くことになる
ロッジ・ノット・ビアード: ステータス強化とレベルキャップの解除。「ダンジョンの調査」の後、家族の盾を手に入れていれば防御の訓練をしてくれるようになる
サルマ: 「時代の到来」終了後に雇用可能。ゲーム内で一時間後に宿屋ナイトゲートにいる。彼女はかつての野営地後にビーム・ジャの墓を作る。
サルビアヌス: 物乞いの会話をするようになる。もっと掘り下げたかったが思いつかなかった。将来的にブレイズのオーバーホールで対応予定
シャーヴィー: ウィンドヘルムの港で働くアルゴニアンの女性。クエスト完了後、フォロワーとして勧誘するか、港で他のアルゴニアンを見守ってもらうことができる。(後者の場合、他のアルゴニアンの好意が上昇する)(フォロワーとして勧誘するには、RDO や Missing Follower Dialogue Edit が必要)
シャヴァーリ: リフテンにいつの間にかいるカジート。エズバーン救出後、攻撃してくるのではなく、強引に挨拶してくるので、説得、威圧、賄賂のどれかをしてみるのも一興。うまくいけば、彼女は自分の人生を考え直すでしょう。しばらくすると、使者が彼女からの手紙を運んできます。その時、リフテンにいる彼女を訪ねて、子分として勧誘することができます。(仲間にするためには、RDO や Missing Follower Dialogue Edit が必要)
浅瀬にたたずむ者: 「とある光泥棒」の代わりに、中毒から抜け出すよう説得する会話と疾病退散のポーションを渡す会話を追加
スヴェン: ステータス強化とレベルキャップの解除。「嬉しい手紙」で味方をすると話術の訓練をしてくれるようになる。これはファエンダルが訓練をしてくれなくなる代わりの措置
ストーリオ: クラン名 "Deep-Heart "をつけた。
彼のボディーガードの名前を変更した。「フリディア・スライスドーン」と「ロクレノール・サブレソング」。
ストーリオとボディガードをユニークなNPCにし、レベルテンプレートを廃止しました。これには facegen が必要です。
トレヴァの監視所にいる盗賊の首領の名前を "Brurid the Contemptible "に変更し、ストーリオが彼に言及する台詞を反映させました。
トレヴァの監視所内の死体の名前を「ゴリウス・ダロ」「ヴァエラ・ディープハート」「イルスケ・ディープハート」に変更。
トレヴァの監視所奪還クエスト「潜入」を行い、死体を発見した場合、ストーリオに伝えると小さな報酬を得ることができます。
クエスト終了後、スト―リオと彼のボディガードはキャンプに戻らず、砦にいるようになります。
さらに24時間後、砦の中庭にストーリオの亡くなった妻と娘のための墓標が作られます。
トーマス: レベル1から出現するように(レベル可変のトロールもいる)。また場所を少し移動してもっと見つけやすいように
ソラルド・グレイ・メーン: 「戦闘中行方不明」で生き残っていた場合、クエスト後はウィンドヘルムの王の宮殿にいる
無実のスレキ: リフテンが帝国の手に落ちた場合、牢屋を出て街中で見かけるようになる
トールビョルン・シャッターシールド: エイジスベインを持ってる場合、若干の報酬と引き換えに返還できる会話を追加
トヴァ・シャッターシールド: ブッチャーを殺した場合、トヴァに話しかけて、対処したことを伝えることができる。ちょっとしたご褒美をもらえる
番人ティラヌス(Version:1.2 よりオプションファイルに変更): 「恐怖の館」で動けなくなった時に、彼を説得して安全な場所に連れ出してもらう会話を追加。また、彼に攻撃されている時に Courage の呪文をかけても同様の効果がある。その後はステンダールの灯に移動してクエストは失敗となるが、報酬はもらえる(BUVARP SE RE独自の編集)
ティラヌスは類似MOD有り:House of Horrors - Quest Expansion
ヴァルドル: モスマザー洞窟でのクエスト終了後に雇用可能に。ファルクリースの郊外に持ち家を追加
ソブンガルデ:設定上のみだったレイダ(ナルフィの姉)、リリージャ・スノーショッド(アスゲールの妹)、フリガ・シャッターシールド(ニルシンの姉妹)がいます、霧が晴れた後に出現しますが専用会話は無し
Dawnguard.esm's NPCs
アグミル: ドーンガード開始前に番人の間の近くにあるチルリッジ農場で妹(Sitild)、母親(Antild)、ペットの犬(Snow)と一緒に暮らしているところを見ることができる。彼の父親の斧はユニーク武器であり、独自の付呪がかけられている。後にデイスプリング峡谷で会った時に、より多くの会話ができるようになる
番人トラン: :最初に会ったときに、ドーンガード砦に留まるように説得する会話が追加。後日、彼をフォロワーとして勧誘することができるように
■ 追加されたもの
・バニラには存在しないが、台詞やテキストで言及されているNPCたち
・台詞やテキストで言及されている死者NPCたちの棺桶
・ソブンガルデに死者NPCを追加
・カボチャ追加(Version:1.2)
・クエスト終了後にデルフィン、ブリニョルフ、ナジル、デルビン・マロリー、エズバーンをフォロワーにするためのスクリプト行を Missing Follower Dialogue Edit から追加(Version:1.3)
■ 必要条件
------------------------------
・バニラにはないフォロワーのためのダイアログを、該当する NPC に追加する Mod
この目的のために Missing Follower Dialogue Edit は作られました。
(厳密にいえば必要ありませんが、この種類の Mod がない場合、多くのフォロワーは会話ができなくなります)
■ 互換性
------------------------------
・フォロワーフレームワーク系の Mod
当 Mod はバニラのフォロワー方式を採用しているため、この種類の Mod であれば問題なく動作します
Immersive Amazing Follower Tweaks SE、Nether's Follower Framework、Simple Follower Extension、EFF - Extensible Follower Framework などです。
・場所を編集する Mod
ファルクリースの街を変更する Mod はヴァルドルの家との競合が発生する可能性があります。
Arthmoor 氏の Falkreath を入れた場合は、彼の家が二軒になります
・NPC の外見を編集する Mod
顔黒バグの要因となるため、NPC- NPC Plugin Chooser や EasyNPC といったツールを使ってください。
それでも駄目な場合は Face Discoloration Fix を使ってください。
・クローン技術を使って競合する Mod
現在の所は Amorous Adventures のみ競合
特にアンスカが競合しやすいです
・各種パッチ
BUVARP SE RE - Patches
BUVARP SE RE - Various Patches
RS Children - BUVARP SE RE
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 用のパッチあり
Eyzek tiny's patch collection
==============================
とのことです。
ウィンターホールド大学の一部の NPC
BUVARP SE RE - Chronicles of the College2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 25 Jun 2024. BUVARP SE RE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project Special Edition Revamped. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56120>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Valravn - Integrated Combat of Skyrim Download ID:53869 Author:Enai Siaion 2023-02-23 02:03 Version:2.2.0
-
RATE: ★=329 G=4 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整] [バグフィックス] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Algiz は、Skyrim の強みに焦点を当てた、コンパクトで完全にスクリプトのない戦闘オーバーホールです。Skyrimにない新しい要素は追加しません。バニラのようにプレイヤーが要素を悪用して、傍から見て奇妙なプレイングを繰り返すだけで簡単に無双出来る戦闘にならないよう、あなたの意思決定と結果を重視したスローペースのゲームプレイを目指します。
幅広い互換性を持ちます。(ただしコンセプトに反するものや同様の変更を加えているものとは食い合う部分があるでしょう。)
機能には、戦闘システムの再調整、AI の改善、スタミナの関連性の向上が含まれます。
★Algiz は Enairim 戦闘オーバーホールの最新の進化版です。
★新しいシステムを構築するのではなく、Skyrim とそのシステムの強みに焦点を当てています。
★スローペースの戦闘を目的としています。
★多くのバランス改善。
★スタミナはより重要になります。
★スクリプトを使用していません (マント魔法の配布、MCM 構成メニューを表示するために必要なスクリプトを除く)。
★プレイ中にインストールできます。
★SkyUI がインストールされている場合、Algiz制御用の MCM が追加されます。
(Algiz を使用するために SkyUI は必要ありません)。
【戦闘AIの改善】
NPC はクラスに応じて、より攻撃的にも、より防御的にもなります。
彼らは今まで以上に防御しながらパワーアタックの機会を伺い、攻撃を中断するためにバッシュし、旋回または後退をするようになります。そして、通常時の攻撃頻度も高くなります。
【自然回復】
すべての属性(ヘルス、マジカ、スタミナのメーター) はより速く回復しますが(35%→50%)、消費後もしくは使い切ってしまった直後には自然回復されなくなります(0.5秒→2秒)。
この2秒の間に特定の魔法を使うなどによって自然回復を停止させ続けることが戦略にもなります。
【スタミナ】
スタミナは戦闘においてより重要な属性です。
パワーアタックとバッシュは、スタミナが1ポイントだけの状況においても使用できなくなりました。パワーアタックには最低15、バッシュには最低10のスタミナが必要です。
パワーアタックに必要なスタミナはベースのスタミナよりは低くなりますが、武器重量が増えるほど加速的に増加します。
防御によるスタミナはベースのスタミナより多くなっていますが、ダメージ量による増加は緩やかです。
防御中のスタミナ消費は少なくなりますが、弓を引いてる間はスタミナの再生が停止し、最終的にスタミナを消耗します(毎秒5)。スタミナが尽きた場合、弓を引くこともできません。
スタミナが完全になくなると、キャラクターの動きが遅くなり、プレイヤーは NPC のようによろめき攻撃による強力な割り込みに対して脆弱になります。
アーチャーは、スタミナを気にするインセンティブを持つようになりました。
【機会攻撃】
敵の不意を突いたり、敵に不意を突かれたりすると、攻撃による追加のダメージが与えられます。たとえば、弓を引いている、呪文を唱えている、よろめいている、パワーアタックしている、または攻撃に失敗しているターゲットを攻撃すると、機会攻撃がトリガーされ、場合によっては壊滅的なクリティカルがトリガーされます。これは呪文には適用されません。
【武器のリーチ】
武器のリーチがより現実的になり、実際の武器モデルにより近いものになりました。これにより、ほとんどの武器、特に片手武器のリーチが短くなります。片手武器が両手武器よりもリーチが長くなる可能性があるという奇妙な点が修正されました。
【移動速度と回転率】
攻撃的なアクションを実行すると、かなりの移動コストがかかるようになりました。キャラクターは攻撃や詠唱の際の動きが非常に遅くなるため、狙いとタイミングがより重要になります。
【防御力と耐性】
防御力と耐性の上限が下がります。防御力の上限に到達するのは少し難しくなります。
防御力は回避力とのトレードオフの関係になるような変更が加えられています。
【防御】
防御上限が下がっています。防御は低レベル、特に武器の防御でより効果的ですが、急激には増加しません。盾による防御はバニラより向上していますが、盾ごとの性能差は大きくなりません。
指向性防御は、攻撃方向に防御したときにダメージを大幅に軽減する新機能です。
【よろめき】
独自のよろめきメカニズムを追加する代わりに、Algiz はバニラの Skyrim に既に存在するよろめきシステムを改善します 。
防御するとよろめきの強さは低下し、走ってる間や、攻撃をブロックされたあとののけぞり中はよろめきの強さは大幅に増加します。
盾によるバッシュは武器よりよろめかせやすくなっています。
【キルムーブ】
キルムーブは、ドラゴンではないキャラクターのヘルスが15%以下の場合に行われるようになります。
バニラスカイリムにおけるヘルス値が十分高い相手に対するキルムーブの発生の修正となります。
【魔法】
デュアルキャストの方が効果的です。NPC の マジカコストがより公平になります。
破壊 または 復元の スペルをデュアル キャストすると、マジカ のコストが高くなりますが、両手で別々にキャストするよりもはるかに良い効果が得られます。
【致死性】
各難易度レベルでより多くのダメージを与え、より多くのダメージを受けて、戦闘をよりインパクトのあるものにし、ぬるいカップ麺のようになってしまう現象を回避します。
Novice: x2.00/x0.50 -> x2.25/x0.75
Apprentice: x1.50/x0.75 -> x1.75/x1.00
Adept: x1.00/x1.00 -> x1.25/x1.25
Expert: x0.75/x1.50 -> x1.00/x1.75
Master: x0.50/x2.00 -> x0.75/x2.25
Legendary: x0.25/x3.00 -> x0.25/x3.00
【難易度】
Algiz は戦闘のオーバーホールであり、難易度 mod ではありません。大部分の機能はプレイヤーと敵の両方に影響するため、難易度はほとんどバニラの Skyrim と同じです。
【その他の改善】
NPC は超人的回避をしなくなります。
武器のバッシュと防御の経験値が増加し、盾とより一致するようになりました。
低レベルの山賊の攻撃ダメージが半減しなくなりました。
★スクリプトなし
Algiz に含まれるスクリプトは、マント魔法の配布とMCM 構成メニューを表示するために必要なスクリプトです。SkyUI を使用していない場合、またはこの mod を構成したくない場合は、.bsa ファイルを完全に省略できます。
Valravn Uncloaked
上記の Uncloaked は正常動作しないため、下記のものをおすすめします
Valravn SPID Uncloak
スクリプトによるマント魔法の配布を、Spell Perk Item Distributor (SPID) によるエフェクトの配布に変更し全てのNPCに Algiz の効果が適用されるようにします。
負荷軽減の目的もありますが、マント魔法の配布では近くのNPCにしか配布されないという点や、Algizではなくスクリプトによるマント魔法配布そのものの欠点として他の戦闘オーバーホールmod等と併用した場合にOnhit()イベントが全NPCで繰り返し開始されてしまう可能性があることの改善にもつながります。
元々の作者の思想としてSPIDを要件とすることは避けたい可能性があるため、別作者のオプションとなっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 23 Feb 2023. Valravn - Integrated Combat of Skyrim. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53869>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyland Complex Material Download ID:124865 Author:Leo 2024-10-29 13:35 Version:4.0
-
RATE: ★=332 TAG: [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Skyland Complex Material
Skyland AIO の Complex material 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyland AIO
・Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)(ENB を使用する場合)
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher で視差メッシュを生成する事をお勧めします。
Optional files に Particle Patch、Static Mesh Improvement Mod - SMIM、Assorted mesh fixes のメッシュをベースとして、 parallax 対応にしたメッシュファイルあり。
関連
My Complex Material outputSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 29 Oct 2024. Skyland Complex Material. 22 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124865>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Animation Casting - NG Download ID:73293 Author:Loki-ArcEarth 2023-06-16 12:09 Version:3.2.4
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RATE: ★=332 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR] [NO-ESP] [DAC]
Dynamic Animation Casting - NG
Loki 氏により生まれた Dynamic Animation Casting の更新版です。
・要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
最新 AE 版アップデート対応のみならず、VR 版対応、パフォーマンスの最適化、新しい修飾子など、数々の新機能が追加されています。
例えば
・新規武器タイプとして呪文、盾、たいまつを追加
・IsOnMount、IsSneaking、IsRunningなどを追加
License & Source
https://github.com/ArcEarth/DynamicAn…
これを必要とする MOD
Auto Bound Weapon
Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism
Materia - A Magic Combo System
Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA
Dynamic Bloodskal Blade - Lag FixSkyrim Special Edition Nexus, Loki-ArcEarth. 16 Jun 2023. Dynamic Animation Casting - NG. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73293>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better Dialogue Controls Download ID:1429 Author:ecirbaf 2016-11-27 06:34 Version:1.2
-
RATE: ★=327 G=5 TAG: [インターフェース] [バグフィックス]
Better Dialogue Controls
[Skyrim]Better Dialogue ControlsのSE版
(LE版より抜粋・修正)
会話のダイアログで、E キーを押して予想外の選択をしたことはありませんか?
このmodはキーボード&マウス操作時に、選択した選択肢以外を選んでしまうミスを防ぎます。
同作者様のこちらのModもどうぞ
Better MessageBox Controls
類似MOD
EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control 色指定やアルファ可能Skyrim Special Edition Nexus, ecirbaf. 27 Nov 2016. Better Dialogue Controls. 27 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1429>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Forgotten Dungeons (SSE) Download ID:449 Author:Juhaantero68 2023-12-27 23:36 Version:11.03
-
RATE: ★=315 G=17 TAG: [ダンジョン追加] [ダンジョン] [日本語化対応]
Forgotten Dungeons (SSE)
[Skyrim]Forgotten DungeonsのSE版
スカイリムとソルスセイムの各地に 50の周回クエスト可能なダンジョンと11のエクストラダンジョンを追加します。クリア時間は5分程度から2時間は必要な物まで様々です。内訳は
スカイリム 39か所
忘れられた谷 2か所
ソルスヘイム 9か所
+エクストラダンジョン 11か所
エクストラダンジョンのみ周回クエスト不可となっています。
それぞれのダンジョンの概要は次の通り。
----- スカイリム本土 -----
忘れられた墓
- 規模: 中
- 場所: ランヴェイグのファースト付近
- 敵 : ドラウグル,山賊
忘れられた洞穴
- 規模: 中長
- 場所: 黄昏の墓所付近
- 敵 : 山賊
忘れられた墓地
- 規模: 中長
- 場所: ブルカズリープ要塞付近
- 敵 : ドラウグル
忘れられたねぐら
- 規模: 短
- 場所: ヴァルスム付近
- 敵 : 魔術師
忘れられた墳墓
- 規模: 中
- 場所: フェルハメール砦付近
- 敵 : ドラウグル
忘れられた塔
- 規模: 短
- 場所: ホワイトランのストームクローク野営地付近
- 敵 : 山賊
忘れられた駐屯地
- 規模: 中
- 場所: オールドフロルダン / ゾルグンデの巣窟付近
- 敵 : オートマトン
忘れられた隠れ家
- 規模: 短
- 場所: リバーサイド小屋付近
- 敵 : 吸血鬼
忘れられた巣窟
- 規模: 極短
- 場所: ブロークン・オール洞窟付近
- 敵 : ユキグマ
忘れられた谷間
- 規模: 中
- 場所: ミーコの小屋付近
- 敵 : 山賊
忘れられた森
- 規模: 短
- 場所: スチームクラグの野営地付近
- 敵 : スプリガン
忘れられた洞窟
- 規模: 短
- 場所: ステンダールの灯付近
- 敵 : トロール
忘れられた砦
- 規模: 長
- 場所: ブリークコースト洞窟付近
- 敵 : ドラウグル
忘れられたクレバス
- 規模: 中
- 場所: ハイゲート遺跡付近
- 敵 : ファルメル,シャウラス
忘れられた要塞
- 規模: 短
- 場所: リーチの帝国軍野営地付近
- 敵 : フォースウォーン
忘れられた隠居所
- 規模: 短
- 場所: ステンダールの灯付近
- 敵 : 幽霊,山賊
忘れられた穴
- 規模: 中
- 場所: ヒルグランドの墓付近
- 敵 : ドラウグル
忘れられた遺跡
- 規模: 中長
- 場所: パインウォッチ付近
- 敵 : ドラウグル
忘れられた暗穴
- 規模: 短
- 場所: クラグワロウ・スロープ付近
- 敵 : ドラウグル
忘れられたハグの巣
- 規模: 短
- 場所: ノースウォッチ砦付近
- 敵 : ハグレイヴン
忘れられたドワーフの遺跡
- 規模: 中
- 場所: フェルグロウ砦付近
- 敵 : オートマトン
忘れられた寺院
- 規模: 中長
- 場所: クレイドルクラッシュ・ロック付近
- 敵 : ドラウグル
忘れられた聖所
- 規模: 中
- 場所: ハルディールの石塚付近
- 敵 : ドラウグル
忘れられたケルン
- 規模: 中長
- 場所: アンシルヴァンド付近
- 敵 : ドラウグル
忘れられたネズミ穴
- 規模: Very 短
- 場所: アンシルヴァンド付近
- 敵 : スキーヴァー
忘れられた河墓
- 規模: 短
- 場所: トレヴァの監視所付近
- 敵 : ドラウグル
※内部に 11 のエクストラダンジョンあり
秘密の工場
- 規模: 中
- 場所: フェルグロウ砦付近
- 敵 : オートマトン
秘密の聖域
- 規模: 中
- 場所: ドレラスの小屋付近
- 敵 : ドラウグル
秘密の隠れ家
- 規模: 短
- 場所: ディープフォーク・クロッシング付近
- 敵 : 山賊
秘密の巣
- 規模: 短
- 場所: ドラゴンブリッジ付近
- 敵 : スパイダー
三方道
- 規模: 短
- 場所: ドラゴンブリッジ付近
- 敵 : ドラウグル
ドゥーマーランド
- 規模: 長
- 場所: リーチの帝国軍野営地付近
- 敵 : オートマトン
ベアランド
- 規模: 短
- 場所: リーチの帝国軍野営地付近
- 敵 : クマ
血吸いの潜窟
- 規模: 中長
- 場所: クレイドルクラッシュ・ロック付近
- 敵 : 吸血鬼, デスハウンド, ガーゴイル
死霊の聖域
- 規模: 短
- 場所: ウステングラブ付近
- 敵 : 死霊術師
狼の谷
- Size: 極短
- 場所: 冷風ヶ淵
- 敵 : オオカミ, ウェアウルフ
三ヶ蝕
- 規模: 中
- 場所: ブサーダムズ付近
- 敵 : ドラウグル
----- 忘れられた谷 -----
白皮洞窟
- 規模: 中
- 敵 : ファルメル
大白巣
- 規模: 短
- 敵 : 氷の巨人
----- ソルスヘイム -----
忘れられた空洞
- 規模: 短
- 場所: テル・ミスリン付近
- 敵 : アッシュ・スポーン
忘れられた三脅威
- 規模: 長
- 場所: 氷河の洞窟付近
- 敵 : リーヴァー,ドラウグル, スパイダー, オートマトン
忘れられた虫園
- 規模: 短
- 場所: チャルダック付近
- 敵 : アッシュホッパー
忘れられた獣穴
- 規模: 短
- 場所: フロッセル付近
- 敵 : ウェアベア
忘れられた大穴
- 規模: 長
- 場所: ブラッドスカル墓地付近
- 敵 : ドラウグル
----- “忘れられた河墓”内のエクストラダンジョン -----
アンダーニース墓地
- 規模: 中
- 敵 : ドラウグル,ミストマン, ラスマン, ボーンマン
※デッドランド内にある鍵が必要
スケルトンの聖域
- 規模: 中
- 敵 :スケルトン, ミストマン, ボーンマン, 影の戦士
※デッドランド内にある鍵が必要
ダークサイド洞窟
- 規模: 中長
- 敵 : ファルメル, シャウラス, スパイダー
※デッドランド内にある鍵が必要
アンデッド・パラダイス
- 規模: 長
- 敵 : ドラウグル, 吸血鬼, ガーゴイル, デスハウンズ, スケルトン, アッシュ・スポーン
※デッドランド内にある鍵が必要
忘れられた通り道
- 規模: 長
- 敵 :いろいろ
※ソルスヘイムへのショートカット x 5
デッドランド
- 規模: 極短
- 敵 : ドラウグル
※他ダンジョンの鍵 x 5
トラップランド
- 規模: 短
- 敵 : なし
暗黒面の塚
- 規模: 短
- 敵 : ドラウグル
ボーンランド
- 規模: 短
- 敵 : スケルトン, ミストマン, ボーンマン, ラスマン
知られざる鉱山
- 規模: 短
- 敵 : ドレモラ
西の地下牢
- 規模: 中
- 敵 : オートマトン
□親和性
作者のコメント欄より、以下のMODとは共存できます。
The Notice Board SE
Hammet's Dungeon Pack 1 SE
◾️アドオンmod
Forgotten Spawns 敵追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Juhaantero68. 28 Dec 2023. Forgotten Dungeons (SSE). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/449>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] DF - Official Humanoid Asset Pack Download ID:126327 Author:Seb263 2024-08-20 10:48 Version:1.0.0
-
RATE: ★=331 TAG: [戦闘] [鎧] [衣装] [斬首] [切断] [ゴア] [DF] [3BA] [CBBE] [HIMBO] [ESPFE]
DF - Official Humanoid Asset Pack
プレイ可能な全ての人型種族を切断可能にする、Dismembering Framework 用のアセットパック。3BA、CBBE、HIMBO をサポート。
様々な鎧と衣装を完全な互換性でカバーし、最終的にはベースゲームとその DLC のすべての鎧を含めることを目指しています。
必要
・Dismembering Framework
現在 100% カバーされている鎧・衣装パーツのリストは Description 参照。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 20 Aug 2024. DF - Official Humanoid Asset Pack. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126327>.[コメントを書く] -
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