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- ☆ [バグフィックス] Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE Download ID:173629 Author:wankingSkeever 2026-03-03 19:33 Version:0.1.2
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RATE: ★=267 TAG: [馬] [騎乗] [ロード] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE
Horse Save Load Fix の SKSE プラグイン版
SE / AE / VR 対応
◆説明
バニラには、馬に乗っているセーブデータをロードすると馬が制御不能になり、空に飛び上がって落下して死んでしまうというバグがあります。
このバグは、ある程度ゲームが進行した既存のセーブデータでは高確率で発生しますが、新規セーブでは発生しません。
従来の修正方法とは異なり、この実装ではロード後も馬に乗ったままの状態を維持できます。
また、NPC はロード時に空へ飛んでいってしまわないよう、自動的に騎乗状態を解除します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributable : https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 3 Mar 2026. Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173629>.[コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution. Download ID:130830 Author:Kenny Leone 2026-01-16 18:22 Version:1.8.0
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RATE: ★=266 G=4 TAG: [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [ダッシュ] [SKSEプラグイン] [BDI] [CPR] [ESPFE] [AE対応] [VR対応] [KennyLeone]

Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.
近接攻撃 NPC の脅威を大幅に増加させるMOD。
近接 NPC はより効率的に間合いを詰め、後退や小競り合いを試みる敵にダッシュ(スプリント)攻撃を仕掛けるようになります。
CPR:Combat Pathing Revolution にも対応。
アニメーションムーブセットに縛られるのではなく、アクターの特性(自信、攻撃性、戦闘脅威レベル等)に応じて、ゲーム内で CPR の変数を動的に調整します。
必要
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR)
・Combat Pathing Revolution(オプション)
強く推奨
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes (MCO を使用する場合)
・Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacks (NPCに使用させるオプションファイルが当 MOD にあり)Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 16 Jan 2026. Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130830>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyrim Food Expansion Download ID:110935 Author:Alaxouche 2025-12-22 03:03 Version:3.0.0
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RATE: ★=266 G=5 TAG: [食べ物] [食べ物追加] [レシピ追加] [料理] [ハイポリ] [リプレイス] [BOS] [MS] [ESPFE] [日本語化対応]

Skyrim Food Expansion
このMODは、250 以上の写真スキャンされたハイポリの食品モデルを使用して、スカイリムの食品をリプレイス & 新しい食品アイテムで拡張します。解像度は1K,2K
■必要 (リプレイス版は要件無し)
・Base Object Swapper (BOS版、espfe)
・Model Swapper (MS版、esp無し)
・Backported Extended ESL Support(ver.1.6.1130 以降は必要なし)
ver3.0.0~
リプレイスバージョンが完全な置換版となりました
メッシュの置き換えのみでespなし、パッチ不要になります
Eating Animations and Sounds SEのパッチを追加
BOS版とリプレイサー版のみでモデルスワッパー版は互換性なし
■以下の食べ物カテゴリーを拡張
・野菜
・果物
・肉
・ベーカリー
・穀物
・具材
■内容
・新しいアイテムはコンテナやロケーション、商人のインベントリや植物上で見つけるこ
とができます。
・新しいレシピも追加。
・いくつかの食べ物の価格と入手可能性は、地域、天候、派閥、商業のルートへのアクセ
スに依存します。
・Eating Animations and Sounds SE のパッチあり (BOS版のみ)
■推奨(以下の MOD 用にデザインされた新しいアイコン一式が付属しています)
・Constructible Object Custom Keyword System
・Inventory Interface Information Injector
┗The Handy Icon Collection Collective と同じものが入っているので併用してる場合は順番はどちらでも大丈夫
■互換性あり(オプションのパッチ集)
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul
・Gourmet - A Cooking Overhaul
・Apothecary - An Alchemy Overhaul
・iNeed - Food Water and Sleep
・Last Seed - Survival Needs and Diseases
・Diverse Foods - Base Object Swapper(パッチなしで互換性あり)
■互換性なし
同じ食品メッシュを変更する MOD は互換性がありません。
■同作者のパンだけのバージョン
・Oui Oui Baguette - A Bread Expansion(此方にパッチあり)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Alaxouche. 22 Dec 2025. Skyrim Food Expansion. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110935>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Headhunter - Bounties Redone Download ID:51847 Author:JaySerpa 2026-05-24 15:54 Version:1.61
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RATE: ★=266 G=12 TAG: [賞金首クエスト] [イマージョン] [ロールプレイ] [クエスト報酬] [日本語化対応] [ESPFE]

Headhunter - Bounties Redone
賞金クエストを大幅に拡張します。
・賞金の受け取りには証拠が必要に:
「私は盗賊を殺した、報酬をくれ」はもはや十分ではありません。依頼を完了したことを証明する必要があります。
盗賊/巨人/ドラゴンを討伐し、インベントリを開いてください。
証拠品を手に入れると画面が一瞬フェードアウトし、討伐対象は首を失います...文字通り!
・囚人を捕まえる:
善人ロールプレイをしている人のために、賞金をかけられた盗賊のリーダーを捕らえて裁判にかけられることができます。
盗賊のリーダーを捕まえるには、彼らをひざまずかせたあと(体力が低い状態)、会話して降伏させてください。
その後、対話を通じて略奪することができます。次のステップは衛兵と話し(どんな衛兵でも構いません)、囚人として引き渡すことです。
・刑務所への入所:
盗賊は衛兵によって最寄りの刑務所に連れて行かれ、そこで囚人は永久に留まります。
衛兵は自分の居場所に戻ります。囚人を訪ねることはできますが、彼らはあなたに会えてうれしくありません。
囚人の収容人数は7人か8人に制限されています。制限に達すると、最も古い囚人が画面外で処刑され、新しい囚人のためのスペースが確保されます。
・巨人にも感情があります:
賞金稼ぎの巨人を死から免れることができます(またはしません)。
彼らがひざまずいたら、あなたは彼らと話すことができます(オプションが表示されない場合は、すばやく保存してロードします)。
許されれば、彼らは永遠に消えるまで恥ずかしそうにゆっくりと立ち去ります。これは、討伐依頼を完了したものとしてカウントされます。
クエストの目的に完全に統合されています:
盗賊のリーダーを殺すと、新しいジャーナルが現れます。
「賞金の証拠を入手してください」そして目的の矢印は死体を指します。報奨金の他の新しい段階についても同じです。
目に見える表現:
あなたが賞金の証拠を得るとき、盗賊/ドラゴン/巨人は頭を失います。これはモデルに反映されます。
All Geared Up Derivative SE - AllGUD がインストールされている場合、オプションのパッチを使用するとキャラクターがアイテムを表示できます(ドラゴンの頭蓋骨の場合は馬)。
これはバックパックも考慮しているので、アイテム間の衝突はありません。
Missives のサポート+追加された機能:
Missives を使用する場合、modからの報奨金もこれらの機能をサポートします。
また、スピーチオプションを介して逃亡者を捕まえる機能や、泥棒を威嚇/説得して盗んだものを提供して誰も怪我をしないようにするなど、modにいくつかのオプションを追加しました。
+OBISパッチ
OBIS-Missives Addon and OBIS-Missives-HeadHunter Addon
FOMOD で Next-Gen Decapitations パッチオプションを追加しました。これにより、盗賊 NPC の斬首が NG Decapitations で処理されるようになります。
競合しないパークポイント報酬Mod
Radiant Quest Point System ( Rethinking Perk Point )
討伐対象の首を所持中はバフが付く
Trophies (Addon for HeadHunter - Bounties Redone)
バックパックパッチ
Headhunter's Backpack Patches
USSEP互換パッチ
Vish's Patch Hub (USSEP)
降伏させる MOD
Heart Breaker - A Killmove Mod SE
Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options
Combat Surrender SSE
NPC Knockout Overhaul
競合して報酬が貰えないMOD
Bounty Gold SSE
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
Perk Points and More Gold for Bounty Quests2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 24 May 2026. Headhunter - Bounties Redone. 1 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51847>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Reading Is Good (SKSE) Download ID:42026 Author:Parapets 2022-09-30 03:27 Version:1.1.2
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RATE: ★=266 G=5 TAG: [スキル] [レベリング] [本] [スキルブック] [SKSE] [ESPFE] [日本語化対応] [AE対応]

Reading Is Good (SKSE)
Reading Is Good (Legacy)のSKSE版。
同作者さんによる後継MOD。
前提MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
・スキル書を改良
レベルを即座に付与する代わりに、それぞれのスキルのレベルアップ速度を永続的に向上させるように変更。
(見つけた時にすぐに読む方がより効果的ということになります。)
・レベリングボーナス
スキル書毎に+4%で、黒の書:変化の風「学者の洞察」の能力を持っている場合は2倍の+8%となり、このPerkを維持する限り遡及的に機能します。
(過去に読んだ本もPerk取得時に倍率の上昇が適用されます。)
読んだ冊数 | 1冊 | 2冊 | 3冊 | 4冊 | 5冊 | 6冊
—————————————————————————————
通常ボーナス | 4% | 8% | 12% |16% |20% |24%
学者の洞察 | 8% |16% | 24% |32% |40% |48%
・旧MODとの違い
バニラでは各スキル毎に5冊のスキル書が存在しますが、Book Covers Skyrim - Lost Libraryのような他のModではこの数を増やすことができるため、バランスの観点からレベリングボーナスの上限は5冊となります。
また、SKSE版となったことで他MODとの競合が解消されパッチ不要となります。
類似?MOD(競合はしないが効果が被る)
The Card Collector - Collectible Cards for Skyrim SE PORT
集めたカードの数だけスキルの習得速度が高まる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 30 Sep 2022. Reading Is Good (SKSE). 6 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42026>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Equip Control Download ID:175124 Author:Ronoa 2026-04-04 11:24 Version:1.2.5
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RATE: ★=266 TAG: [フォロワー管理] [装備] [インベントリ] [取引] [修正] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]

Follower Equip Control
トレードメニューを通じてフォロワーの装備を完全にコントロールできる SKSE プラグイン。
ESP 不要、スクリプト不要で、既存のトレードメニューと連携して動作する軽量なプラグインです。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション)
・SkyUI
◆機能
◇Mod キー(デフォルト:左 Ctrl)を押しながらアイテムをクリック
フォロワーに装備/装備解除させることができます。
◇右クリック、左クリック、使用キーを認識
右クリックと使用キーは通常通り右手に装備されます。
左クリックでは左手に装備
二刀流の組み合わせ、武器+盾の装備、あるいは片手を空けるなど、
フォロワーの手の装備を完全にコントロールできます。
この機能はトレードメニューの両側で動作し、自分のインベントリからでもフォロワーのインベントリからでも装備させることができます。
◆Mod キー+クリックは他のアイテムにも対応
・消耗品(ポーション、食べ物、飲み物、素材)はフォロワーに使用
・毒は装備中の武器に塗布されるか消費
・呪文書はそのまま習得され、エンチャント武器は魂石で再充填
◆特別機能
・トレード中にエンチャント武器のチャージ(再充填)が可能。
・トレードメニューでフォロワーのステータスを表示可能。
◆修正機能
◇エンジン修正
・重量のあるアイテムがすべてグレーアウトして渡せなくなることがある問題の修正
◇SkyUI 関連修正
・数量選択ダイアログをスキップ
(Mod キー操作や SkyUI の装備モードは常に1個対象のため確認は不要)
・数量を指定できる確認ダイアログを表示
(ゴールドやロックピックなどの重量なしアイテムは確認なしで全スタック移動されるため)
また、この Mod はゲーム側が装備を勝手に変更するのを防ぎます。
装備安定化機能により、フォロワーはあなたが選んだ装備を常に維持します。
すべての機能は INI ファイル、またはゲーム内の MCP から個別にオン/オフを切り替え可能です。そのため、自分が本当に使いたい機能だけを選んで利用できます。
さらに完全なローカライズ対応により、UI テキストはすべて翻訳可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Ronoa. 4 Apr 2026. Follower Equip Control. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175124>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Valerica Diabologue Add-On - Follower - ESPFE (Dialogue Expansion) Download ID:173904 Author:Arcanyx and Project Ithelia 2026-05-16 03:04 Version:1.0.0.5
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RATE: ★=265 G=2 TAG: [NPC変更] [ヴァレリカ] [オーバーホール] [日本語化対応]

Valerica Diabologue Add-On - Follower - ESPFE (Dialogue Expansion)
Valerica Diabologue Add-On - Follower - ESPFE (Dialogue Expansion) は、ヴァレリカを単なる受動的な傍観者から、能動的で反応豊かな同行者へと変貌させる包括的なキャラクター・オーバーホールです。
このMODは、ドーンガードDLCにおける「逃した機会」を修正し、ハルコン卿との最終決戦よりずっと前からヴァレリカを戦いに参加させることができます。
以下のような要素が追加されます。
●ヴァレリカを勧誘するイントロ
●通常フォロワー会話
●多様すぎる非行動時コメント
●ヴァレリカを召喚する呪文
●古代ドゥーマー施設「ケルンガースティン」の思い出語り
●母の含蓄ある語りと娘の感慨深い返答
●母のウザい独り言と娘の冷めたツッコミ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-03-29 18:35:13 249KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Arcanyx and Project Ithelia. 16 May 2026. Valerica Diabologue Add-On - Follower - ESPFE (Dialogue Expansion). 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173904>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
- ☆ [ユーティリティ] Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More Download ID:136456 Author:Sp0derm0n 2026-06-02 02:46 Version:4.0.1
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RATE: ★=265 G=7 TAG: [ナビメッシュ] [ツール] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [問題解決] [表示追加] [表示切替] [MOD作成] [espfe] [日本語化対応]

Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More
ナビメッシュ、オクルージョンプレーン、セルの境界線をゲーム内でレンダリングする SKSE プラグイン。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
メインファイルのUIは16:9で設計されていますが、16:10およびウルトラワイド(21:9、32:9)に対応するパッチがあります。
■特徴:https://imgur.com/sv56GDX
Debug Menu UI を使用して、描画内容を選択および設定します。
メニューは設定可能なホットキー(デフォルト F1)で開きます。
・UI には、描画オブジェクトの透明度を下げるナイトモードがあります。これは暗いとこ
ろで便利です。デフォルトでは、夜間は透明度が下がり、朝は透明度が上がります。
・すべての描画オブジェクトの色と透明度は MCM で設定できます。
・現在、オブジェクトはフリーカメラでは正しく描画されません。代わりに tcl を使用し
て空撮画像を取得してください。
■情報表示:https://imgur.com/AlnZfEs
描画されたオブジェクトやナビメッシュの角の1つに照準をあわせると情報を表示します。( MCM で設定可能)
セルクワッド情報を表示するには、クワッドの中心に描かれた円を確認します。
情報テキストがボックスのサイズを超える場合は、設定可能なホットキーを使ってスクロールします。(デフォルトPage upとPage down)
・ナビメッシュとオクルージョンプレーンについては、それらを編集している MOD のリス
トが含まれます。ナビメッシュの場合、このリストには編集しているすべての MOD が
表示されるとは限りませんが、定義されている MOD と、最後に編集した MOD が含まれるは
ずです。
・クワッド情報には、法線テクスチャ、視差テクスチャ、その他インストールしたものを
含む、風景に描かれたさまざまなテクスチャが表示されます。
・クロスヘアを隠す MOD を使用している場合、当 MOD は( MCMで )他のものが描画さ
れているときにクロスヘアを描画するように設定できます。
■ナビメッシュ
・ナビメッシュをプレイヤーから最大 15000 ユニットの距離 (ほぼ 4 セル) 離れたとこ
ろまでレンダリングします。
・MODE ボタンを使用して、ナビメッシュがゲーム内でどのように見えるかと、クリエー
ションキットでどのように見えるかを切り替えられます。
■オクルージョンプレーン
・プレイヤーから最大 15000 ユニット離れたオクルージョンプレーンをレンダリングし
ます。
■セルの境界線
・セルの境界線は、その場所にいるセルの地面に沿って描画されます。地面の上にメッシ
ュがあると、少し奇妙に見えます。
・必要に応じて境界線の上に壁を描画 & 4 つのクワッドを分離する線を描画します。
■パフォーマンスへの影響
ナビメッシュを大きな半径で描画すると、パフォーマンスが著しく低下します。何も描画されない場合、セルがロードされるたびに最大 0.07 fps のフレーム低下が予想されます。
(気になる場合は、MCMで当MODを無効にして下さい)
Source
https://github.com/Sp0derm0n/DebugMod
■関連MOD
LIM - VF - Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and MoreSkyrim Special Edition Nexus, Sp0derm0n. 2 Jun 2026. Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136456>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] dMenu Download ID:97221 Author:dTry 2023-08-24 07:26 Version:1.2.1
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RATE: ★=265 G=4 TAG: [インターフェース] [UI] [MCM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [天候] [時間] [Additem] [no-esp] [AE対応] [チート] [日本語化対応]

dMenu
様々な設定を行えるシンプルなimguiメニューを追加するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
dMenuはAddItemMenu - Ultimate Mod Explorer(以下AIM)の代替として作成されたシンプルなメニューModです。
時間や天候など、さまざまな要素を追加していったものが始まりですが、現在はSKSEプラグインの設定をゲーム内メニューで微調整するためのハブになりました。
将来的に様々な機能を搭載予定ですが、現時点ですでに一部のプレイヤーにとって役立つものになっていると思います。
■開き方
ゲーム中にHomeキーを入力すると、メニューが開きます。
■使用できる機能
・天候/時間の変更
天気、および現在時刻を簡単に変更することができます
ただし、天気の名前を正確に表示するためにはNative EditorID Fixが必要です。
・代替AIM
Modを検索し、プラグインに登録されているアイテムをインベントリに追加します。
他のAIM系Modとの最大の違いは、dMenuは非常に高速であることです。
検索、プラグインの確認、インベントリへの追加など、瞬時に行います。
・代替MCM
dMenuにはModderが使用できるMCMの簡単な代替手段が含まれています。
頻繁な調整を行うGUI系Modや、瞬時にフィードバックを行う必要があるModなどに、これは便利です。
■多言語サポート
英語以外のフォントが必要な場合、「dMenu\SKSE\Plugins\dmenu\fonts」へ使用したいフォントを設置します。
フォントファイルは .ttf か .ttc をサポートします。
その後、fontConfig.iniを編集してください。
なお、日本語用フォントファイルは事前に含まれています。
日本語用に設定する場合は、fontConfig.iniを以下のようにしてください。
font = Japanese
■非公式バグフィックス
dMenu NG
■dMenuを利用するMod
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Aug 2023. dMenu. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97221>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix Download ID:52164 Author:DevourerPi 2023-05-05 17:47 Version:5.1
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RATE: ★=266 TAG: [バグフィックス] [戦闘] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [水中]

Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix
戦闘時にたまに発生する中々水から出てきてくれない敵の修正を行います。
SKSEプラグインのみ。
v4.0から Address Library for SKSE Plugins が前提になりました。
■この問題について
水中で敵と戦っているとき、スカイリムでは水中では戦えないので、陸に上がって戦闘を続けなければなりません。
しかし、敵は怒りに満ちた表情でこちらを見つめているだけで、なかなか上陸してくれません。
これはAIの問題だと思いますか?
各種族は水中で戦うかどうかをコントロールするフラグを持っていますが、その設定はおろかSkyrim自体が水中戦闘の機能を削除しているにもかかわらず彼らの水中戦闘のタグが有効状態なっています。これは非常にThe bad thingです。
NPC Water AI Fix (This Mod):このフラグの値を修正し、ゲームの初期化段階で移動可能なNPCをリストから探し出し、その値を修正するだけなので、このプラグインが通常のゲームプロセスに影響を与えることはありません。(属性を変更するだけと理解してください)
Skyrim LEから移植したMODです。NPC AI Behavior Fixes-Pluginです。
(NPCのWater AI機能のみを移植しています。他の機能はスペシャルエディションでの修理が充実していたり、一時的にできなくなったりするためです。)Skyrim Special Edition Nexus, DevourerPi. 5 May 2023. Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52164>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu Download ID:28334 Author:uranreactor 2019-08-24 16:00 Version:1.1
-
RATE: ★=265 G=9 TAG: [バグフィックス] [インターフェース] [SKSE] [SkyUI] [セーブ] [ロード] [クイックセーブ] [削除] [Remover]

Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
メニューから「クイックセーブ」を削除します。
Creation Clubの「Mods」も非表示にすることによって、メニューをスクロールさせる必要がなくなります。
※SkyUI SE - Flashing Savegames Fix同様の機能も含まれています。
メニューの並び順など6種類から選ぶことが出来るメインファイルと、「ヘルプ」も削除するverがオプションファイルにあります。
●Creation Clubの「Mods」を非表示にする方法
Skyrim.ini
[General]
bModManagerMenuEnabled=0 の1文をを追加する。
NORDIC UI環境用:NORDIC UI - Miscellaneous Patches
●タイトル画面をスッキリと
Clean MenuSkyrim Special Edition Nexus, uranreactor. 24 Aug 2019. Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu. 18 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28334>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] MBWS Male Housecarl NPC Replacer SSE - Default body - UNP or CBBE textures Download ID:20488 Adult-Only Author:ria0417 - Ported by bchick3 2020-10-07 21:55 Version:1.4.2
-
RATE: ★=265 G=3 TAG: [Replacer] [Hearthfire] [NPC変更] [女性化] [NPC美化] [私兵] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, ria0417 - Ported by bchick3. 7 Oct 2020. MBWS Male Housecarl NPC Replacer SSE - Default body - UNP or CBBE textures. 12 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20488>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] BethINI Download ID:4875 Author:DoubleYou 2022-05-01 06:48 Version:3.6.1
-
RATE: ★=265 G=9 TAG: [ini] [ツール] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [問題解決]

BethINI
現在BethINIの後継版である総合INIツールのBethini Pieが公開されています。
https://www.nexusmods.com/site/mods/631
Bethini Pieは以下のゲームタイトルをサポートしています。
・Starfield
・Skyrim Special Edition
・Fallout 4
STEPフォーラム https://stepmodifications.org/forum/t…
----------------------------------------------------------
BethINI は Bethesda によって作成されたini設定の作法を復元することを試みるものです。
現在 Oblivion, Skyrim, Skyrim Special Edition, Fallout 3, New Vegas, Fallout 4 に対応済み。
これはSTEP上での作者の Skyrim INI ファイルの研究から生まれたものです。
■v2.7
・GUI変更:DetailタブのLens Flareトグル(Fallout4とSkyrim Special Edition)を同じ別の場所に移動しました。
・新たな微調整:Skyrim Special Editionのアナモフィックレンズフレアのディテール。
・新たな微調整:Skyrim Special Editionの詳細の下でのInterior Godraysトグル。
・Presets:HighとUltra用のBethiniプリセット(Skyrim Special Edition)を変更し、bVolumetricLightingDisableInteriorを 0 に設定。
・変更:Godraysドロップダウン(Skyrim Special Edition)は、室内が奇妙に見えるという報告があるため、屋内でGodraysをオンにするオプションを削除するように変更。
■インストール:
ポータブルアプリケーションのためどこからでも起動出来ます。
MO のプロファイル機能に対応しています。MO と併用する際には、MOの中から起動するのではなく、MO の外から起動してください。
■推奨される使用法:
1. 実行する前にINIファイルを削除しないこと!
2. BethINI を起動する
3. Mod Organizer ユーザーは setup タブに移動し使用するプロファイルを "INI Path" から指定する必要があります。プロファイルは自動で検出されるはずです。 Mod Organizer が起動中の場合は閉じておく事を強く推奨します。
4. Default をクリックします。これであなたのiniファイルがデフォルトの状態に更新されます。
5. オリジナルのスカイリム(SEではない方)のENBユーザーは "ENB mode" のチェックボックスをオンにする必要があります。ENB の ENBoost のみを使用している場合は必要ありません。 これは自動で検出されるはずなので、自信がない場合はそのままにしてください。
6. 希望するプリセットをクリックします。
7. "Recommended Tweaks" のチェックボックスをオンにして全てのユーザーに推奨される調整を適用します。
8. Save and Exit ボタンをクリックします。
■A Dragonborn's Fateでの設定例
https://dragonbornsfate.moddinglinked…
1. ゲームランチャーのオプションからUltraを選択します。
2. BethINIを実行します。
※同ガイドではMO2の「プロファイルごとに固有のゲームINI…」は非推奨
3. 使用ハードウェアに応じてPresetsから選択します
(平均的なシステムにはHighをお勧めします。ローエンドシステムはMediumまたはLowを使用できます)
※以前は「Ultraはパフォーマンスの無駄」と書かれていた
次に以下を実行します。
- 1. "Recommended Tweaks"を有効にする
- 2. Windowed Mode、Borderless、64-bit Render Targetsを有効にする。
- 3. ゲームを表示するResolutionを選択する。
- 4. FOVの値やsubtitlesの有無など、その他の設定をお好みで編集する。
- 5. Save and Exitボタンをクリックしてセーブ、終了。
4. A Dragonborn's Fate ResourcesのCustom INIも併用します。
導入しない場合、GeneralタブのBackground Load Scripting VMを無効にしておく。Skyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 1 May 2022. BethINI. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4875>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ultimate Asset Analyzer Download ID:174603 Author:ARKAYD 2026-03-17 04:04 Version:2.1
-
RATE: ★=264 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール]

Ultimate Asset Analyzer
自分のテクスチャMODがどれくらいのVRAMを消費しているのか、あるいは上書きされたファイルのせいでどれだけのSSD容量が無駄になっているのかを正確に確認できるMO2 用プラグイン
このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、MODリストのパフォーマンスやアセットを完全に把握できるようにします。これまでの“勘に頼った管理”を、正確で実用的なデータに置き換えてくれるツールです。
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
1. VRAM&テクスチャヒートマップ
・有効化されている各MODについて、テクスチャ解像度(8K、4K、2K、1K、512以下)を
詳細に分類して表示。
・色分けされたヒートマップによりどのMODがVRAMを大量に消費しているかを瞬時に把握可
・ジオメトリ負荷(.nif ファイル)も追跡し、ポリゴン数の多すぎる高ポリメッシュを警告
2. テクスチャ競合&スマートクリーン
・完全に上書きされてゲーム内で読み込まれない「デッドウェイト」ファイルが、SSD容量を
どれだけ無駄にしているかを正確に計算。
・競合を右クリックすると、勝っているテクスチャと負けているテクスチャを
WindowsExplorerで並べて表示。
・上書きによる品質の変化を表示
例:「High-Res Win: 2K → 4K」
例:「Optimizer Win: 4K → 1K」
・不要ファイルをプラグイン画面から安全に非表示または完全削除して、
ストレージ容量を節約
・出力MOD(VRAMr や DynDOLOD など)を全体的に無視するトグルで、本当の競合を確認可
3. HDT-SMP 物理負荷アナライザー
・.xml 設定ファイルをスキャンし、物理演算の複雑さを評価。
・重い物理MODを赤色で表示し、混雑エリアでのFPS低下を警告。
4. アニメーション&SKSEチェッカー
・アニメーションMODが旧式のDARエンジンか 新しいOARを使用しているかを自動判別。
・有効な .dll プラグインとスクリプト数を一覧表示し、ゲームアップデート後に何を
更新する必要があるかをすぐに把握可能。Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 17 Mar 2026. Ultimate Asset Analyzer. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174603>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] dMenu NG Download ID:166751 Author:c0kAdam 2026-03-16 19:33 Version:1.3
-
RATE: ★=264 G=1 TAG: [UI] [インターフェース] [バグフィックス] [no-esp]

dMenu NG
旧MOD名:dMenu NG - CTD Fixes and Global Translations
dMenu 非公式アップデートです、
本家の後に置いてください。
■概要
コードを最適化して重大なCTD要因を修正し、
全言語に対応したシンプルな翻訳システムを導入しました。
CommonLibSSE-NGを使っているので本体のverは問いません(テストは1.5.97および最新の1.6.1170.0で確認)
■バグフィックス関連の修正
-AIMネイティブスポーン:
従来の「コンソールコマンド」方式をネイティブエンジン呼び出しに完全に置き換えました。
アイテムやNPCのスポーンによってスクリプトコンパイルがクラッシュすることはなくなりました。
-Mod設定を安定化
ゲーム メモリ/設定に直接書き込もうとする安全でないコードを無効にしました (新しいゲーム バージョンで CTD を引き起こしていました。1.6.1170.0 でテスト済み)。
-入力/レンダリングの安全性
Alt キーを押しながら Tab キーを押すときに入力がロックされ、ゴースト入力が発生しないようにレンダラーフックを更新しました。Skyrim Special Edition Nexus, c0kAdam. 16 Mar 2026. dMenu NG. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166751>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Botox of Skyrim - Patch Hub - NPC Overhaul Download ID:116974 Author:TigerV2 2026-06-04 18:19 Version:1.72
-
RATE: ★=264 G=2 TAG: [NPC美化] [パッチ]

Botox of Skyrim - Patch Hub - NPC Overhaul
Botox for Skyrim の美化を他のMODのNPCに適応するパッチ
■対応MODは膨大なのでここでは一部抜粋
High Level Enemies Redux
Wyrmstooth
Death Consumes All - DLC-Long Quest Mod
Project AHO
The Second Great War
Ravengate - Riften Underground
Midwood Isle
Winterhold Restored
More Bandit Camps
The Gray Cowl of Nocturnal SE
Beyond Reach
Beyond Skyrim - Bruma SE
Ultimate Deadly Encounters and Spawns
Snazzy Interiors - Solitude Bryling's House
Snazzy Interiors - Vittoria Vici's House
Snazzy Interiors - Riften Black-Briar Manor
Convenient Carriages v5.9.8でテスト
Traveller's Inn - Player Home
Traveling Merchant Caravans SE AE ※ただ一部美化漏れ有り
There is No Umbra - Chapter III
Populated Skyrim Reborn SSE
JK's Skyrim などJKシリーズ
The Great City Of Morthal SSE Edition などThe Great Cityシリーズ
RedBag's Falkreath などRedBag'sシリーズ
Capital Whiterun Expansion
Orc Strongholds - Largashbur などオークOrc Strongholdsシリーズ
Winterhold Bathhouse などBathhouseシリーズ
Daedric Castle SE などLazz氏の家/城MOD
Greymoor などSchlitzohr氏の集落追加
Thanedom Of Rorikstead などAxis氏のThanedomシリーズ
Granite Hill Lore Friendly Village などグラナイトヒルのオーバーホール各種
VIGILANT SE などVicn氏のクエストシリーズSkyrim Special Edition Nexus, TigerV2. 4 Jun 2026. Botox of Skyrim - Patch Hub - NPC Overhaul. 11 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116974>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wash That Blood Off 2 Download ID:62358 Author:powerofthree 2024-08-16 01:02 Version:2.1.1
-
RATE: ★=264 G=2 TAG: [血] [skse] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [VR対応]

Wash That Blood Off 2
泳いだり、雨が降ったりしたときに、鎧や武器についた血を落とすSKSEプラグインです。プレイヤーやNPCに作用します。
雨が降っている間は、スクリーンの血は無効になり、キャラクターは血まみれになりません。
これらはすべて同梱の po3_WashThatBloodOff.ini で切り替えが可能です。
Version:2.1.0 より AE 1.6.640+ 版と VR 版に対応。
必要:
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
VR 版(Version:2.0.0 用)
Wash That Blood Off 2 VR
Q:2019年の Wash That Blood Off プラグインとは何が違うのですか?
回答
アドレスライブラリのサポート
アニバーサリーエディション対応
血は雨で流される
武器の血液に影響
Skyrim.iniの微調整は不要で、血液のデカールは適切にクリーンアップされます。
Q:「Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects」との互換性はありますか?Enhanced Blood Texturesと互換性がありますか?
A: はい、互換性があります。
Q:でも、Dirt And Bloodも同じことをするんですよね?
A: Dirt And Bloodはエフェクトシェーダーを使ってキャラクターに「偽の」血と汚れを表示します。
Wash That Blood Awayは武器や防具の実際の血のデカールを扱いますが、上記のMODはそれについて何もすることができません。
2つの異なるものです。
インストール方法
MODマネージャーで通常通りインストールします。
Plugin source
https://github.com/powerof3/WashThatB…
血の表示自体を消すMOD
Remove BloodSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 16 Aug 2024. Wash That Blood Off 2. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 3rd Person Camera Stagger Remover Download ID:25316 Author:Inculta 2019-04-25 12:52 Version:1
-
RATE: ★=264 G=1 TAG: [カメラ] [揺れ] [削除] [Remover] [視覚効果]

3rd Person Camera Stagger Remover
Skyrim Special Edition Nexus, Inculta. 25 Apr 2019. 3rd Person Camera Stagger Remover. 25 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25316>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fast Travel Crash Fix - Another way Download ID:173855 Author:wyrlshwzr 2026-03-03 18:46 Version:1.0
-
RATE: ★=264 TAG: [SSEEdit] [CTD対策] [バグフィックス] [修正] [高速移動]

Fast Travel Crash Fix - Another way
■概要
Fast Travel Crash Fixに着想を得た、高速移動(ファストトラベル)時のクラッシュ(CTD)対策MOD
■発生するクラッシュについて
このCTDは以下の場合でのみ発生
・高速移動使用時
・馬車移動時(これも一種の高速移動)
高速移動時、Skyrimエンジンは
・AIの移動計画を一括処理
・ワールド全体のナビメッシュを再計算
これが原因となり、クラッシュログに以下のような記述が出ることがある
MovementAgentPathFollowerVirtual::IMovementPlannerAgent
■推測される原因
・壊れたナビメッシュ
・馬に乗ったNPCがロードドアを通過する処理
などが根本原因の可能性
ただしナビメッシュ解析は非常に難しく、どのMODやどの部分が問題か特定困難
■このMODの対処方法
Fast Travel Crash Fix にヒントを得て、horsePatrol NPCを通常のPatrol NPCに変更
つまり、馬に乗って巡回するNPCを徒歩巡回に変更することでCTDを回避する可能性あり
■ インストール
●通常環境
→ メインファイルのみでOK
●重いMOD構成やhorsePatrol NPCを追加するMODを使用している場合
→ オプションファイル参照
→ 自分用パッチ作成方法動画あり(SSEEdit必須)
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, wyrlshwzr. 3 Mar 2026. Fast Travel Crash Fix - Another way. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173855>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Modern Floating Damage Download ID:170076 Author:PaulMix 2026-03-21 16:13 Version:0.2.5
-
RATE: ★=263 G=2 TAG: [攻撃] [HUD] [表示追加] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [PrismaUI]

Modern Floating Damage
視認性とデザイン性を向上させたフローティングダメージ表示。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
■推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions(ミスチェック用)
■特徴
◇モダンな数値UI:
高い可読性とコントラストを備えたデザイン
◇滑らかなアニメーション:
ポップ → フロート → フェード(画面をすっきり保ちます)
◇カラーコード対応:
ダメージの種類を一目で判別可能
◇高いパフォーマンス:
SKSE によるコア実装、スクリプト不使用
◇簡単なカスタマイズ:
Web 技術で構築されたビジュアル。コンパイル不要でブラウザ上でのテストも可能
■現状対応カラーコード
◇物理ダメージ:赤
近接攻撃
遠距離攻撃(WIP/近日対応予定)
◇クリティカル:黄色
◇ガード/ブロック:濃い色(ほぼ黒)
◇ミス(攻撃失敗):やや緑がかった色
■互換性
基本的に すべてのMODと互換性があります。
Floating Damage とも併用可能。
※ただし、同時に使用した場合は表示が重なる可能性あり。
仕様上、当 MOD の表示が前面に表示されることがあります。
■FAQ
Q. ダメージが入っていないのに「MISS」が表示されないことがあるのはなぜ?
A. まだ WIP 版(開発途中)です。Skyrim Special Edition Nexus, PaulMix. 21 Mar 2026. Modern Floating Damage. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170076>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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