モーション おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [モーション] Weapon switch animation Fix Download ID:100366 Author:kirito 2024-12-31 01:12 Version:1.5
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RATE: ★=247 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [バグフィックス] [NO-ESP]
Weapon switch animation Fix
バニラのプレイヤーが移動中に武器の種類を変更すると元の武器の持ち方になるモーションを修正します。問題のある武器の種類全てに対応済み。Torch Sprint Animation Fixの修正を含んでいます。
要件:Open Animation Replacer
類似MOD
Weapon Switch Animation Fix - Behavior Patch Version …こちらはBehavior側で修正(Nemesis/Pandora実行必要)Skyrim Special Edition Nexus, kirito. 31 Dec 2024. Weapon switch animation Fix. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100366>.[コメントを書く] -
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- ☆ [都市・町・村・集落] Maleficus' Traversal (EVGAT) Download ID:70724 Author:Maleficus and Everglaid 2022-07-15 19:50 Version:1.8
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RATE: ★=247 TAG: [モーション] [EVGAT]
Maleficus' Traversal (EVGAT)
EVG Animated Traversal のアクション(登ったり、跳んだり、落ちたり)ができるマーカーをホワイトラン、ウィンドヘルム、マルカルス、ソリチュード、リフテンの都市とその周辺に大量に追加します。
これにより、プレイヤーは近道を使って都市に侵入したり、スタイリッシュに移動したりすることができます。
■必要
EVG Animated Traversalのメインフレームワーク
Maleficus' MCM Framework for EVGAT ModsのMCM機能が利用できるようになりました。
ホットキーを使用してトラバーセルポイントのオン・オフが切り替えられるようになります。
■JK Skyrimパッチ
-JK Skyrim-Maleficus EVG Transversal patch
■ホワイトラン
- 農地の柵のほとんどを飛び越えることができるようになります。
- 塀を越えて街へ入る近道ができます。
- 街の中にも飛んだり登ったりできる場所をいくつか追加します。
■マルカルス
- 街の内外、アンダーストーン砦やドゥーマー博物館、カルセルモの研究所によじ登れる箇所をいくつか追加します
■リフテン
- 市場の壁を飛び越えられるようになります。
- 首長の私室からバルコニーへ素早く脱出できるようになります
- 一部の塀を乗り越えるためのハシゴを追加しました。
- ブラックブライア邸の裏庭の壁を乗り越えられるようになります。
■ソリチュード
- 宿屋や錬金術店の裏にある棚を横切ることができるようになりました。人目を避けるために道の真ん中をコソコソ歩く必要はもうありません。
- 街の内外に壁を登れる場所をいくつか追加しています(外では主に港湾エリア)。
■ウィンドヘルム
- 街の中に登れる場所を2箇所追加しています。
- 街の外にある柵を何カ所か飛び越えられるようになります
- ドックの手すりを利用して、氷の上に「安全に」着地し、ウィンターホールド方面に抜けられるようになります。
FAQ:
Q: アクションができる場所を示すインジケータ(EVG Animated Traversal の機能としてあるもの)を使ったか?
A: いいえ、街中にマーカーがたくさんあるので見た目がよくないと思いました。需要があれば表示するバージョンを作ることも考えます。また妥協案としては今後はホットキーを押すとアクションができる場所を表示するような機能を追加することも考えられます。
Q: Legacy of the Dragonborn SSE との互換性は?
A: ドラゴンボーン博物館が追加される部分は意図的に触ってないので、互換性があるはずです。
Q: これは(任意の都市MOD)と互換性がありますか?
A: ある可能性もありますが、おそらくないでしょう。パッチを作る計画はありますが、作者のToDoリストからするとかなり先になる可能性があるので誰でもパッチを作ってよいです。許可をオープンにしています。
Q: 許可をオープンに、とは?
本MODを改変したり、本MODのアセットを使用したり、そうして作成したMODをアップロードして"Donation Points" (NEXUSの) を獲得するのは自由です。が、あなたのMODの説明文にEverglaid氏(EVG Animated Traversal作者)のクレジットと、本MODの作者のクレジットを記載してください。
Q: ファルクリースやドーンスターなどの小さな首都は?
A:将来的にはやりますが、まず現状でリリースして、みんながEVGATの実用的な使い方を楽しむことができるようにしたかったのです。
Q: 今後の開発予定は?
A: 小さな首都をカバーしたいです。また、スカイリムの様々な村や集落、ダンジョンの一部もカバーし、おもしろい別ルートを作りたいです。
また、人気のある都市MODのパッチも作りたいのですが、前述の通り、それは作者のTo-Doリストの下位にあるため、誰でも作ってよいように許可をオープンにしています。Skyrim Special Edition Nexus, Maleficus and Everglaid. 15 Jul 2022. Maleficus' Traversal (EVGAT). 4 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70724>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Conditional Armor Type Animations Download ID:51507 Author:Verolevi 2023-06-03 04:57 Version:1.3
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RATE: ★=246 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [OAR] [NO-ESP] [CATA]
Conditional Armor Type Animations
PCやNPCのアニメーションを、装備の種類(重装、軽装、服・ローブ)に応じて変更します。
Version:1.3 から DAR ではなく、Open Animation Replacer が必要になりました。
DAR を使用したい場合は Old files の Version:1.1 を使用してください。
本MODはアニメーションを同梱していないので、好みのアニメーションを以下のフォルダに入れてください。
data\meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\ フォルダ内の
68500 : 軽装装備時のアニメーション
68501 : 重装装備時のアニメーション
68505 : 服・ローブなど装備時のアニメーション
以下のMODのアニメーションは本MODに対応しています(フォルダ分けがすでに行われているバージョンを用意しています)。
- Vanargand Animations II - Female Idle Walk And Run
- Vanargand Animations II - Male Idle Walk And Run
- Vanargand Animations II - Sprint
- Leviathan Animations II - Female Idle Walk And Run
- Leviathan Animations II - Male Idle Walk And Run
- Leviathan Animations II - Sprint
- Goetia Animations - Female Idle Walk And Run
- Goetia Animations - Male Idle Walk And Run
- Goetia Animations - Sprint
- Runway Walk AnimationSkyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 3 Jun 2023. Conditional Armor Type Animations. 22 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51507>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations Download ID:117983 Author:GiraPomba 2025-04-19 03:57 Version:1.4
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RATE: ★=245 TAG: [アニメーション] [モーション] [錬金材料] [食事] [毒] [イマージョン] [OAR] [IED] [KID]
Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations
Immersive Interactions - Animated Actions に、錬金材料を食べたり毒を塗ったりする新しいアニメーションを追加します。
バニラとDLC/CCコンテンツのすべての錬金材料と毒をサポート。
食べた錬金材料や塗った毒によって異なるアニメーションが再生され、アニメーション中に対応するモデルがプレイヤーの手に表示されます。
オプションファイルに以下が追加
ノートを読むアニメーションと本を読むアニメーションの動作を変更するファイル。
ノートを読むと、本の代わりにノートのアニメーションが再生されます。
(メインファイルを上書き)
■GIF
◇食材
・https://imgur.com/7eznDmG
・https://imgur.com/Y7N1EZT
・https://imgur.com/d9MLoFP
◇着席中
・https://imgur.com/C8QAF30
◇騎乗中
・https://imgur.com/tPx4tge
◇毒
・https://imgur.com/4wlnkQL
◇弓やクロスボウの場合、装備している矢やボルトに毒を塗ります。
・https://imgur.com/hVq10cT
※注意
・Immersive Interactions - Animated Actions の MCM で「毒を塗る」と「食材を食べる」を有
効にして下さい。
・「食材」は錬金材料です。食品ではありません。
・毒を塗る前に武器を装備して下さい。
■必要
・Immersive Interactions - Animated Actions Vr 1.76以上
・Open Animation Replacer
・Immersive Equipment Displays
・Keyword Item Distributor (KID) 材料にキーワードを追加します。
◇オプション
・Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
強く推奨。座っている時、馬に乗っている時、移動している時、忍び込んでいる時にアニメー
ションを再生できます。
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
特定の材料と毒ボトルの IED の設定を変更します。
■オプションファイル
・ElSopa - Potions Redone に対応させる設定ファイル。
Q: 制限は?
A: 一部のアイテムはアニメーションが100%一致しない場合があります。毒ビンはコルク栓がつ
いたままで、IEDだけでは外せません。
Q: 一人称は?
A: アニメーションは三人称視点用です。一人称視点は Improved Camera SE で動作します。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 19 Apr 2025. Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117983>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version) Download ID:48540 Author:Meridiano 2023-06-03 14:31 Version:3.1
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RATE: ★=244 G=2 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [OAR] [PCEA]
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version)
これはFNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE やProject New Reign - Nemesis PCEA をOARのみで行うようにしたものです。
FNISやNemesisは不要です。
■PCEA自体の説明
プレイヤー専用のアニメーションを定義して、MCMから切り替えることが可能です。
枠は20個あり(AnimPack_0からAnimPack_Jまで)、それぞれMCMの20個のリストに対応します。
■前提
Open Animation Replacer
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
■競合
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE VersionSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 3 Jun 2023. OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version). 14 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48540>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Spaghetti Western -Caliburn- Download ID:132201 Author:gungun 2024-11-01 18:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=243 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [銃] [クロスボウ]
Spaghetti Western -Caliburn-
このmodは Spaghetti Western -Remake- のカスタマイズ版です。シングルリボルバー、左手専用ピストル、オリジナルとは異なる動きをお楽しみいただけます。 三人称のみ。
必須mod
Behavior Data Injector
Hot Key SKill - Nemesisless
New Combat Range System
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
TK Dodge SE
SKSE https://skse.silverlock.org/
説明
・Spaghetti Western -Remake- とは互換性はありません。
・このMODには、リボルバー、オリジナルのムーブセット、さまざまなスキル、回避攻撃、ジャンプ攻撃、スウェイバックリロードが含まれています。
・リボルバーには射程距離制限があり、弾丸は6発です。
・右手のキーは基本攻撃です。6発撃つとリロードするまで攻撃できません。
・原作のスパゲティと違い、ガンカタ(二丁拳銃による格闘術)やスキルも弾丸を使用します。
・Hot Key SKillで5つのオリジナルスキルを使用します(それぞれ複数発消費します)
・NCSではガンカタと左ピストルのパワーアタックが使用可能です 。
・左手ピストルはクリップカウンターを使わず、左手ピストルの攻撃は敵を押し戻します。
・リボルバーは44マグナムのみ使用可能です。
・装備できるのは44マグナム弾のみです。
・敵を攻撃しゲージが一定レベルに達すると、パワースロットに必殺技が装備されます。
・武器のダメージに応じて、すべてのスキルとガンカタのダメージが強くなります。
使い方
・鍛冶場でリボルバー(鉄18・鋼鉄8・革ひも6)を作成するか、addItemmenuなどを使用してリボルバーを取得し装備します。
・鍛冶場で44マグナム(鋼鉄のインゴット*10で8000発)を作成し装備します。
・MCM のHot Key SKillのホットキーを設定します 。
・左手のキーでガンカタコンボを開始します。
・ガンカタコンボ中に右手のキーを押すと、左手のピストルでパワーアタックを開始します。
・回避攻撃とジャンプ攻撃が可能です。
・クリップ数がゼロの場合、左手のキーを押すとスウェイバックリロードが再生されます。
・mcmで通常のリロードホットキーを設定できます(デフォ:マウスホイール上回転)
・敵にダメージを与えると目に見えないゲージ値が増加し、ゲージが一定値に達するとパワースロットに必殺技が装備されます。Skyrim Special Edition Nexus, gungun. 1 Nov 2024. Spaghetti Western -Caliburn-. 29 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132201>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO I BFCO ER Mixed Scythe (SCAR) Download ID:76480 Author:black364 2025-01-06 18:25 Version:1.0
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RATE: ★=243 TAG: [Bloodborne] [モーション] [DAR] [両手武器] [戦闘] [MCO] [アニメーション] [鎌] [OAR] [BFCO] [SCAR]
ADXP I MCO I BFCO ER Mixed Scythe (SCAR)
BloodborneとNinjaGaidenと組み合わせて、大鎌のアニメーションを作成し、プレイヤーやNPCに使用することができます(BFCOに対応)
このmodはCosmo-War Scythe用ですが、DAR条件を書き込む事で自分の好きな武器を追加することができます。
アニメーションが動かない場合は、280000フォルダを大きな数字に変更してください
必須
ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
推奨
Cosmo-War Scythe
Precision - Accurate Melee Collisions
SCAR - Skyrim Combos AI RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, black364. 6 Jan 2025. ADXP I MCO I BFCO ER Mixed Scythe (SCAR). 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76480>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Armoury - OAR Download ID:103577 Author:Noe 2023-10-29 14:14 Version:1
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RATE: ★=242 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [OAR]
Animated Armoury - OAR
Animated Armoury DAR Modified Conditions を Open Animation Replacer 用に変換。
必要:
Animated Armoury DAR Modified Conditions(MCO|DXP 対応のため)
Open Animation Replacer
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の _condition ファイル が MCO|DXP と競合するために作成されました。
Animated Armoury DAR Modified Conditions の Meshes\Actors\Character\animations フォルダーは削除できますが、一人称フォルダーは削除できません。
オプションに Extra Drawing Animations 対応あり
類似 MOD
Injected Animated ArmourySkyrim Special Edition Nexus, Noe. 29 Oct 2023. Animated Armoury - OAR. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103577>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Bow Animations Download ID:61157 Adult-Only Author:Gunslicer 2022-05-07 19:23 Version:1
-
RATE: ★=242 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [弓] [構え] [DAR]
Skyrim Special Edition Nexus, Gunslicer. 7 May 2022. Bow Animations. 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61157>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Vampire Animations Download ID:100349 Author:blackpotoftea 2025-05-05 02:58 Version:2.0.5
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RATE: ★=239 G=1 TAG: [キルムーブ] [吸血鬼] [アニメーション] [モーション] [OAR] [NO-ESP]
Vampire Animations
吸血鬼用のキルムーブアニメーションを追加します。
・NPC とプレイヤー両対応
・アニメーション発動条件は片手武器か魔法を装備している必要あり。
・デフォルトのアニメーションが発動する確率は、正面キルムーブの場合50%。
・キルムーブの確率の変更は、Open Animation Replacer で変更可能。
必要
・Open Animation Replacer
・Paired Animation Improvements
・キルムーブ管理 MOD(VioLens - A Killmove Mod SE、Kaputt - Melee Killmove Manager など)
推奨
・Enhanced Blood Textures
関連MOD
体と顔に血のデカールを追加
・Vampire Feed Decals
リプレイスした吸血モーション等が中断されるのを修正
・Vampire Feed Script Fixes
※注意
優先度被り:pa_front_feed/pa_front_feed_2 …いずれも4255563、片方4255564に変更推奨Skyrim Special Edition Nexus, blackpotoftea. 5 May 2025. Vampire Animations. 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100349>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Blocking Footstep Fix Download ID:112231 Author:Xing 2024-02-23 11:39 Version:v1.2
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RATE: ★=239 G=1 TAG: [MCO] [バグフィックス] [問題解決] [モーション] [アニメーション] [OAR] [NO-ESP]
ADXP I MCO Blocking Footstep Fix
MCO のインストール後に発生する場合がある、ガード横移動、武器装備歩行、武器抜刀歩行時の
足踏みするバグを、Open Animation Replacer を使用して修正します。
この問題がない場合は、このMODは必要ありません。
必要
・ADXP/MCO https://modding-guild.com/mod/attack-…
・Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Xing. 23 Feb 2024. ADXP I MCO Blocking Footstep Fix. 22 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112231>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Vanargand Animations - Sneak Crossbows Download ID:67282 Author:Verolevi 2022-06-25 07:55 Version:1.0
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RATE: ★=239 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [構え] [隠密] [クロスボウ] [Vanargand]
Vanargand Animations - Sneak Crossbows
DARを使用することで、隠密状態でクロスボウを構えている間、アイドル、歩行、走行、ボルトの引き込み / リロード、照準アイドル、照準ボルトターン、ボルトリリース、装備、装備解除のアニメーションが置き換わります。
アニメーションに加えて、キャラクターとクロスボウは、照準を合わせ、移動 / ストラッフィングまたは任意の方向に旋回しながら、常にクロスヘアを向き続けるようになります
◆必須 MOD
Dynamic Animation Replacer
◆関連 MOD
Vanargand Animations - Crossbows
◆同一シリーズ
・TAG: [Vanargand] - 軽装キャラクター向けのシリーズです。
◆その他シリーズ
・TAG: [Leviathan] - 重装キャラクター向けのシリーズです。
・TAG: [Goetia] - 魔術師や魔戦士(スペルソード)のキャラクター向けのシリーズです。Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 25 Jun 2022. Vanargand Animations - Sneak Crossbows. 30 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67282>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection Download ID:110667 Author:black 2024-11-30 20:21 Version:0.9
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RATE: ★=236 TAG: [戦闘] [OAR] [MCO] [DGM] [BFCO] [二刀流] [エルデンリング] [モーション] [アニメーション]
ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection
Dynamic Grip を使用して、スカイリムの戦闘に全ての武器種(17種類のアニメーション含む)で二刀流が可能になります。
必要
・Dynamic Grip
・Open Animation Replacer
・MCO/ADXP https://modding-guild.com/mod/attack-…
またはBFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
アニメーションは Elden Rim - Weapon Arts 3.6.3 を参考に、両手武器を含むすべての武器と、鎌、巨剣、重突き剣、曲剣などの特殊武器に二刀流のアニメーションを追加します。
(詳細は動画を参照)※現バージョンには戦斧の二刀流が含まれません。後ほど更新
特殊武器は https://www.patreon.com/fujiacosmo からダウンロード(有料)
使い方は DGM の手順を参照。
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution には未対応
NPCに二刀流を使用させたい場合は、同作者の ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR) を使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, black. 30 Nov 2024. ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110667>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Random Non-Combat Female idle animations OAR Download ID:89069 Author:Kahvipannu84 editing Gunslicers animations 2024-05-28 23:23 Version:3.0
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RATE: ★=236 TAG: [待機] [モーション] [アニメーション] [OAR]
Dynamic Random Non-Combat Female idle animations OAR
非戦闘時の武器や魔法を使った女性専用の動的なアイドルアニメーションを追加。
Gunslicers 氏のアニメーションをベースにしています。
必要
・Open Animation Replacer
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
武器や魔法を装備して、構えた時&非戦闘時に多少の腰の揺れがあるアニメーションが再生されます。(DescriptionにGIF動画あり)
https://live.staticflickr.com/65535/5…
https://live.staticflickr.com/65535/5…
https://live.staticflickr.com/65535/5…
https://live.staticflickr.com/65535/5…
https://live.staticflickr.com/65535/5…
基本的な待機状態を上書きすることはありません。
戦闘に入ると、他のインストールされている武器/魔法アニメーションが引き継がれます。
既知の問題
まれに、意図したとおりに見えない「コンボ」が発生することがあります。
これは二刀流のコンボに影響するようで、左手と右手が異なるアニメーションのものである可能性があります。
これは、再装備やジャンプなどでアイドルを再ロールするとこの現象が修正されます。Skyrim Special Edition Nexus, Kahvipannu84 editing Gunslicers animations. 29 May 2024. Dynamic Random Non-Combat Female idle animations OAR. 12 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89069>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Reanimated NPC Animations Download ID:79079 Author:TheCyclist 2024-02-12 11:41 Version:1.21
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RATE: ★=235 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [奴隷] [死霊術] [DAR] [ESPFE] [OAR]
Reanimated NPC Animations
蘇生した NPC の新しいアニメーション。死の従徒の行動をより魂のないものにします。
必要
Open Animation Replacer、またはDynamic Animation Replacer
Version:1.1 より ESP-FE となり必要 MOD が2つ増えました。
Version:1.21 から追加のOAR版には、ESPファイルはありません。
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
新しい待機、歩行、走行、スプリントアニメーション。
■Q&A
Q.ほにゃららとの互換性はありますか?
A.分からないのでお答えできません。自分で試してみてください。
Q.MOD をプレイ中にインストールまたは更新しても問題ありませんか?
A.はい。
Q.これはスクリプトが多いですか?
A.いいえ。生き返ったNPCを検出するための 1 つの単純なスクリプトです。ソースファイルを
見ることができます。これをスクリプトと呼ぶのはちょっと恥ずかしいです(笑)。
Q.なぜ突然 SPID と Papyrus Extender が必要になったのですか?
A.以前のバージョンではアニメーションが非蘇生に適用されたり、MODの互換性がないなどの問
題がありました。DARには条件が限られているため、それらのMODなしでは修正できませんで
した。気に入らない場合は、古いVr.(1.02) を使用できます。しかしそれはちょっとバグが
多いです。
SPID - スクリプトが添付された呪文を配布するため。
Papyrus Extender - 蘇生したNPCを正確に検出するため。
Q.なぜESPなのですか?
A.プラグインがないとスクリプトが機能しません。プレイ中にMODを削除したい場合は、
Reanimated Detector_DISTR.ini を削除してください。
新しい保存を開始する前に、残りのファイルも削除してください。
Q.アニメーションをもっと遅くすることはできますか?
A.いいえ。すべての注釈をやり直したくありません。
Q.なぜ DAR なのですか?
A.Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineでこれを機能させる方法を教えてください。
Q.攻撃アニメーションは?
A. そのための十分なスキルがありません。将来的には実施するかも。
Q.蘇生した人はこんな歩き方しないよ。
A.実物を見たことがないので、正確ではないかもしれません。
Q.気に入らないアニメーションがあります。
A.DAR Explorerを取得して気に入らないアニメーションを見つけ、その hkx ファイルを削除します。
Version:1.01
DAR 条件を変更し、アニメーションが召喚士に適用されないようにしました
Version:1.02
一部の死の従徒にアニメーションが適用されないバグを修正
Version:1.1
名称を Dead Thrall Animations から Reanimated NPC Animations に変更
ESP-FE となり必要 MOD が2つ増えました
プレビューの死霊術に使用したMOD
Undead FXSkyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 12 Feb 2024. Reanimated NPC Animations. 22 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79079>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Isshin - the Sword Saint Moveset Collection (MCO I BFCO) Download ID:132760 Author:Veras dog 2024-11-01 04:04 Version:v1.0.2
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RATE: ★=234 G=6 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [MCO] [BFCO] [戦闘] [二刀流] [SEKIRO] [版権物]
Isshin - the Sword Saint Moveset Collection (MCO I BFCO)
このmodはゲーム「Sekiro」の葦名一心のモーションを再現します。
このmodは右手に刀、左手に槍を装備する二刀流です
メインファイルが1.2G、モーションファイルが約300Mあります。
刀を振り回すアニメーションと剣と槍の組み合わせアニメーションが含まれています。
ADXP / MCOまたはBFCOをサポート(完全にはテストされていません)両方のアニメーションセットには、移動、忍び寄り、ジャンプ、ブロック、よろめきなどの非戦闘アニメーションがあります。
2つのアニメーションセットには、非常に多くの戦闘アートが含まれています。
しかし、私はそれらを簡単にプレイできるようにしようとしました。
そのため、方向性攻撃を可能にするためにDtry's key utilをインストールする必要があります 。
必須mod
MCO または BFCO
Payload Interpreter
Open Animation Replacer
dTry's Key Utils
Precision - Accurate Melee Collisions
Dual Wielding Unlocker
オプション、無くても動きます。或いは他の代用MODでも可
IFrame Generator RE
MIF - Mu Impact Framework
TK Dodge RE - Script Free
MaxsuBlockOverhaul
MaxsuPoise
Modern Stagger Lock
インストール
4つのメインファイルを番号順にインストールする:
1.基本特殊効果パック (espの名前は気にしないでください。どれも以前から残っているデザインです。)
2.基本サウンドパック
3.基本ヒットエフェクトパック
4.MCOまたはBFCO用一心アニメーションパック SmoothのDynamic SprintまたはDynamic Sprint StopまたはLeft Hand Equipment Overhaulを使用している場合、私のMODがリストのそれらの下にあることを確認してください (SmoothのMODを上書きします) ライブラリ内のエフェクトはこのMODにのみ対応しているので、ゲーム途中でインストールまたはアンインストールしても大丈夫です。
使い方
鍛冶場で武器を作り、装備する。
刀は右利き用、槍は左利き用の武器
いろいろな方向に動きながら攻撃ボタンを同時に押してみると、アニメーションの豊かさがわかる。
例えば、剣と槍のコンボ攻撃の場合、槍が叩きつけられたら、後方ボタンを押しながら重い攻撃で槍を引き寄せ、敵を引っ張る。
注意点
アニメーションのちらつきが発生する場合は、鍛冶場でShining Heartをクラフトして装備すると改善する場合があります。Skyrim Special Edition Nexus, Veras dog. 1 Nov 2024. Isshin - the Sword Saint Moveset Collection (MCO I BFCO). 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132760>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vitrium Download ID:57242 Author:juhaaaa and Xtudo 2022-08-05 01:42 Version:12.4.2
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RATE: ★=230 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム追加] [イマージョン] [DAR] [アニメーション] [モーション] [経験値] [日本語化対応]
Vitrium
専用アニメーション付きのバフアイテムや魔法を追加します。
*Nemesisのみが必須となっており、実行の際に"Vitrium"のパッチをチェックしてください。
クラフターの木枠箱やバックパックを製作し、持ち運ぶことで、外出先でも幾つかのアイテムが作成可能です。
武器の切れ味、盾の耐久レベルについては、Descriptionに分かりやすい表がありましたので画像化して貼っておきます。
◆バニラのクラフト台でのみ作成可
- 砥石:切れ味レベル上昇 - 溶鉱炉
- 水晶の砥石:切れ味レベル上昇 - 溶鉱炉
- ハンマー:盾の耐久レベル増加 - 鍛冶場
- 水晶のハンマー:盾の耐久レベル増加 - 鍛冶場
- クラフターの木枠箱:アイテム作成用 - 鍛冶場
- クラフターのバックパック:アイテム作成用、所持重量増加 - 鍛冶場
- 空の注射器:アイテム作成の材料 - 鍛冶場
- 古代の角笛:ドラゴンレンドを使用 - 鍛冶場
- 発煙玉:相手を混乱(激昂)させる - 鍛冶場
◆料理鍋、皮なめし棚、クラフターの木枠箱、バックパックでのみ作成可
- ドラゴンのオイル:ドラゴンへの武器ダメージ上昇
- アンデッドのオイル:アンデッド&幽霊への武器ダメージ上昇
- 吸血鬼のオイル:吸血鬼への武器ダメージ上昇
- 獣のオイル:獣への武器ダメージ上昇
- 吊られた男の毒:人型への武器ダメージ上昇
- 香水:話術スキルを30pt上昇
- 包帯:60秒間、体力を毎秒10pt回復(皮なめし棚)
- 酸っぱいベリーエキス:体力を300pt回復 - 料理鍋で製作
- 塩漬けのホーカー肉:300秒間、体力を150ポイント上昇
- ジュニパーベリー入りのハチミツ酒:120秒間、スタミナを毎秒20pt回復
- 充填された注射器:180秒間、マジカを毎秒30pt回復、疾病を治す
- 各種の塩:炎、冷気、雷撃の付呪に似た効果を武器に付ける
- 武器用のデイドラの心臓:対象を炎上させ、アンデッドを倒した場合、爆発する
◆魔術師から購入できる呪文の書
魂石変換:魂石を合成し、より大きな魂石を作成
狩人の本能:獲物を探すのに必要な視力が強化(生物探知)
水晶の結界:プレイヤーの前に80ダメージに耐える結界を張る
古代の角笛の作成にはドラゴンレンドを覚えている必要があるみたいです。
また、クラフターの木枠箱やバックパックでは、上記のアイテム以外にも各種の矢やたいまつなども作成できるようです。
持ち運び用のお鍋、持ち運び用の防具を強化するツール、鍛練用の呪文?
幻獣の角笛:幻獣の群れを召喚
ヴァンパイアインジェクター:吸血鬼に変身する注射器
ウェアウルフインジェクター:ウェアウルフに変身する注射器
なども追加されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, juhaaaa and Xtudo. 5 Aug 2022. Vitrium. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57242>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR Download ID:119633 Author:GiraPomba 2024-06-01 11:52 Version:1.2
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RATE: ★=229 TAG: [モーション] [アニメーション] [片手剣] [両手剣] [IED] [OAR] [NO-ESP]
Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR
Immersive Equipment Displays に、戦闘時以外の剣(片手・両手)を左手に持って運ぶためのプリセットとアニメーションを追加します。
GIF
片手剣:https://imgur.com/S3W8Bxm
両手剣:https://imgur.com/Vv8ijuU
必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED Conditions
IED の設定は、Description の画像参照。
武器を左手に表示させるには、以下の条件があります。
・武器が実際に装備されている。
・左手が空き(他の武器/盾/松明/呪文を装備していない)
・泳いでいない、座っていない、騎乗していない、家具を使用していない。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 1 Jun 2024. Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR. 17 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119633>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dirt and Blood (Expanded) animation patch Download ID:89852 Adult-Only Author:jagerguy 2023-08-26 16:17 Version:1.2.1n
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RATE: ★=229 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [入浴] [パッチ] [FNIS] [Nemesis]
Skyrim Special Edition Nexus, jagerguy. 26 Aug 2023. Dirt and Blood (Expanded) animation patch. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Sorcerer Combat Animation Download ID:67069 Author:Smooth 2022-08-12 16:34 Version:2.5
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RATE: ★=229 TAG: [モーション] [DAR] [回避] [日本語化対応] [MCO]
Sorcerer Combat Animation
Payload Interpreter を使った魔法演出のあるMCO向け攻撃モーションとドッジのアニメーションを追加します、
メインはMCOの攻撃&回避モーションの詰め合わせ
OPでドッジのみのファイルもあります
DARフォルダNo
-メイン:8000900~8000920
-ドッジのみ:8000900~8000906
■前提MOD
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Dynamic Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
・TK Dodge RE - Script Free
以下はドッジのみなら不要
・MCO I ADXP(description内にリンクあり)
・Singularity
■類似MOD
Elden Rim - Hound Step
Formless Mist Raven - DAC - I TKDR I DMCO I TUDM I …こちらはDynamic Animation Casting を使ってドッジアクションイベント自体に似た演出を行わせているSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 12 Aug 2022. Sorcerer Combat Animation. 25 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67069>.[コメントを書く] -
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