検索結果:バグフィックス AE対応 おすすめMOD順search
- ☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes (skse64 plugin) Download ID:17230 Author:aers - Nukem - Ryan 2025-06-17 23:29 Version:6.1.1
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RATE: ★=1485 G=49 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [AE対応]
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
エンジン(プログラム自体の仕様)に起因するゲーム中のバグを修正するSKSE plugin。
Version:6.0.2 で AE 版に対応
■ 必須
・SKSE64 1.5.39以降 http://skse.silverlock.org/
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019 (https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
・Address Library for SKSE Plugins
■ 最近の情報
設定ファイルが EngineFixes.ini から EngineFixes.toml にかわりました。
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019が必須になりました。
■ AE(Ver.1.6.1130) について
デフォルト設定のままでは問題があり、修正した設定ファイルが公開されています
SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170
v6.2
Skyrim SE 1.6.1170+のためのバージョン
どう変わったかについてはコメントの#314をご覧ください
作者さんはもうスカイリムをプレイしていないので、このアップデートファイルを作れたのはepinter氏の助力があったからと言うことです。
■ VR 用(Address Library for SKSE Plugins は必要なし)
https://github.com/rollingrock/Engine…
Engine Fixes VR
■ 導入手順
本Modはpart1とpart2に分かれています。両方必要です。
(Part 1) Engine Fixes
他のModと同様にMod管理ツールで導入します。
(Part 2) Engine Fixes - skse64 Preloader and TBB Lib
SkyrimSE.exeのある場所に手動で配置します。
Mod管理ツールでは導入できません。
※tbb.dll及びtbbmalloc.dllのバージョン
https://github.com/oneapi-src/oneTBB/…
MODによって使用されるバージョンが異なる場合がある。
SSE Engine Fixesはtbb.dllの最終版、Blocks 2020 Update 3
SSE CreationKit Fixesに含まれているのはBlocks 2019 Update 9なので、SSE Engine Fixesのを優先すると良いだろう。
このMODは目立たない裏側で動いてるMODのため
動作してるかどうかの確認はSSEゲームフォルダ内の「d3dx9_42.log」を開き、POSTのトップにある2025年4月16日午後11時28分の記事の内容と比較してみてください
■ カスタマイズ
本Modの設定ファイルであるSKSE\Plugins\EngineFixes.tomlを編集することで機能を取捨選択できます。
SleepWaitTimeをtrueにすると、すぐ下のSleepWaitTimeModifierが有効になり、睡眠などで長時間待たなくて済むようになります。
SleepWaitTime = true
SleepWaitTimeModifier = 0.3
数字の意味は、1.0 = バニラ、値を小さく = 早くなる、値を大きく = 遅くなる、となります。
※コメント欄にある「UseTBBMalloc = true/false」という設定項目はVer5.5.0の段階で削除されているため、現在は存在しません。
■ 修正される主なバグ
・SSE Fixesと同等の修正。
・セーブデータをロードすると、プレイヤーキャラクタ付近にいるNPCにperkが二重に適用され
る問題の修正。
・静止状態で垂直方向の視点変更の感度はフレームレートに依存し、よりFPSが高くなるに比例して感度が低下する問題を修正。
・リップシンク(発声と口唇の動きのずれ)修正。
・Slow Time effect(時間減速効果中)のカメラ修正。
・水流の修正。水流の速さはゲーム内のタイムスケール(時間の流れの速さ)に比例します。この関係を解除し、固定化することで、水流の速さをカスタマイズできるようになります。
・木の水面反射。ツリーロッドの水面反射のバグを修正します。これはENBで修正されますが、
ENBを使用していない人向けです。
・PreloaderのVR対応
・Misc Fixes SSE
・Achievements Mods Enabler
・Faster Sleep Wait (SKSE)
・[Skyrim]Scrolling Doesn't Switch POV (SKSE)
・[Ver5.5.0から]HUDに割り当てられるメモリ量が少ないせいで特定のHUD変更Modを組み合わせた時にオーバーフローが発生してCTD(ESCを押したり、インベントリを開こうとした時のランダムCTD等)が発生する問題があったため修正。
■ 10MB以上の保存を「保存ファイルが壊れているので読み込めません」と表示させず使用できるように
SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix
■ 注意事項
Animation Limit Crash Fix SSEと併用する際は、忘れずにAnimationLoadSignedCrash=をfalse にしてください
SSE Fixesと一緒に使用しないでください。このmodに同等の修正が含まれています。
■ 参考
下記のブログ記事(このMODの作者ではない)にて日本語で詳しく解説されています。
https://tktk1.net/skyrim/introducemod…Skyrim Special Edition Nexus, aers - Nukem - Ryan. 18 Jun 2025. SSE Engine Fixes (skse64 plugin). 13 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230>.[コメントを読む(315)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP Download ID:266 Author:The Unofficial Patch Project Team 2025-02-24 05:44 Version:4.3.4a
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RATE: ★=1347 G=23 TAG: [バグフィックス] [USSEP] [日本語化対応] [AE対応]
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
通称USSEP
単なるバグフィックスだけではなく、「ここは本来こうあるべきである」を追求し、設定ミスの修正やロアとのすり合わせ等も躊躇なく行われているため、人によっては違和感を覚えるかもしれません。
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★★ 重要事項
Version:4.2.6 よりSkyrim Special Edition 1.6.318(AE 版)以降が対象になりました
※SE1.5.97 版は↓に記載されているアーカイブから入手できます
Version:4.2.7 より 無料のCCコンテンツ4つ
・ccBGSSSE001-Fish.esm
・ccQDRSSE001-SurvivalMode.esl
・ccBGSSSE037-Curios.esl
・ccBGSSSE025-AdvDSGS.esm
が必須になりました。
Unofficial Skyrim Creation Club Content Patches (CCコンテンツとUSSEP間のパッチ)
無料の4つ以外のCCコンテンツをAEアップデートで導入している場合は必要
◆nexusmods アーカイブ
Version:4.2.9a AE 版 ver 1.6.640
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
Version:4.2.6a AE 版 CC コンテンツ不要用
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
Version:4.2.5b SE 1.5.97 版用最終
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
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●USSEP日本語版(日本語音声付)が公開されています
USSEP - Japanese Voice Edit
◆日本語化にImprove Japanese Translation SE等の誤訳修正を当てる方法◆
1.誤訳修正MODのStringsから辞書作成(オプション→言語と辞書→誤訳修正MODのstringを指定→「辞書を構築」ボタンクリック→OK)
2.USSEPのesp読み込み
3.USSEPの日本語化xmlを原文一致(ルーズ)で読み込み
4.語彙タブから、Skyrimを選んで右クリック
5.SSTを適用
6.Form IDが一致
以上、Improved Japanese Translation作者様のブログのコメント欄より抜粋。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/improv…
誤訳修正日本語化
Informal Japanese Text Overhaul SSE
jp_goyaku
Improve Japanese Translation SE
Unofficial Japanese Strings for Skyrim SE
●VRでの使用法
4.1.2a以外のバージョンを使用するとSkyrimVRのシステムと競合する可能性があるので、
4.1.2aを導入してください。
こちらに有志作成のマイナーパッチが配布されています→https://www.dropbox.com/s/nxce346iukg…
もしくはこちら
→https://gofile.io/?c=GUrPtw
→Skyrim VR - USSEP 4.2.2 and SSE 1.5.97 Compatibility Patch
〇チェンジログ
https://www.afkmods.com/Unofficial%20…
〇ダミー USSEP
USSEP Dummy-Empty Plugin
〇関連項目
SSEEdit
〇戦乙女の炉の支柱部分の不自然な六角形の影を修正するMOD
Skyrim Objects SMIMed - Warmaiden's Holes
[Skyrim]Whiterun Warmaiden Shadow Fix(SE版用にはメッシュ変換)
○フォロワーとの持ち物交換を利用した無料スキルトレーニングに対する修正に対する修正
UUSkyPP Vanilla Trainer Follower Gold
〇パッチ
様々な MOD との互換パッチ集
Vish's Patch Hub (USSEP)
USSEP で変更した要素のいくつかをバニラに戻すパッチ
Undo Certain USSEP Changes
USSEP Changes Reverted and Tweaked
Remove BitterBlade Hollow(追加された BitterBlade Hollow を削除してレッドベリー鉱山をバニラに戻す)
USSEP によって生じるホワイトラン市場エリアの穴を隠すための応急処置的な修正
USSEP Whiterun Market Fix
USSEP が結婚クエストを上書きして結婚を失敗させてしまう問題を修正
Rabi Follower - Marriage Fix
USSEP で英語化した音声を日本語に戻すパッチ(最新は USSEP - Japanese Voice Edit の sound フォルダをこの MOD にコピーして使用)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
cyclotron は使用できないので、下記の cysk1189 をダウンロード
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…
4.3.2~4.3.4用(4.3.4でファイルの一致を確認、4.3.4は動作しなかったので4.3.2で確認)
以下の5つのファイルを解凍して1つにまとめて使ってください
これだけで完結します
http://skup.dip.jp/up/up16644.7z
http://skup.dip.jp/up/up16645.7z
http://skup.dip.jp/up/up16646.7z
http://skup.dip.jp/up/up16647.7z
http://skup.dip.jp/up/up16648.7z
USSEP v4.0.5 日本語化 XML のみ 上記 USLEEP 3.0.0 を調整したもの
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
cyclotron は使用できないので、下記の cysk1187 をダウンロード
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…
v4.0.8 http://skup.dip.jp/up/up13519.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEP にも対応
v4.1.0 http://skup.dip.jp/up/up13845.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEP にも対応 (Rev2,木炭(小)の誤訳訂正)
v4.1.1 http://skup.dip.jp/up/up14178.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEP にも対応 (Rev4,星座名誤訳/エベルナニット訂正)
v4.1.2 http://skup.dip.jp/up/up14180.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEP 3.0.12にも対応
↑の訳者より: 今後、公式準拠訳は USSEP - Japanese Voice Edit で提供することにしました。公式準拠の日本語版 USSEP 本体、日本語音声、XML ファイルはそちらで入手できます。
◯その他の修正MOD (2023年更新中)
Skyrim Landscape and Water Fixes
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Unofficial Patch Project Team. 24 Feb 2025. Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/266>.[コメントを読む(439)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Scrambled Bugs Download ID:43532 Author:meh321 and KernalsEgg 2023-03-14 15:38 Version:21
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RATE: ★=941 G=3 TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [足跡] [血痕] [弓] [開錠] [魂石] [召喚] [付呪] [AE対応]
Scrambled Bugs
v15 から .NET 5.0 Runtime が不要な代わりに Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022 x64 が必要になりました。
v14 から .NetScriptFramework が不要な代わりに .NET 5.0 Runtime が必要になりました。
.NET Script Framework によって可能になったエンジン絡みのバグ修正とパッチのコレクション。
これらはData/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.jsonから変更できます
VR 版
Poached Bugs VR
▼必須
v15~:
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022 x64
(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
v14:
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) (SKSE64 Preloaderのみが必須)
・.NET 5.0 Runtime ( https://dotnet.microsoft.com/download )
v13まで:
・.NET Script Framework
◆nexusmods アーカイブ
Version:13
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
<v12.0時点>
[1]Scrambled Bugs:Fixes
Actor Value Percentage (デフォルト:有効) …v13で追加
一時的なActor Valueの修正は、Actor Valueの割合を計算する際に考慮されません。
HUDに表示される敵の体力バーにも影響します。対象のActor Valueに一時的なバフやデバフがかかっている場合は正しくありません。
・Apply Spell Perk Entry Points: Arrows (デフォルト:有効)
キルカメラは、矢が発射されたときの軌道をシミュレートし、アクターに当たる場合はコンバットヒットの呪文を適用します。
・Harvested Flags(デフォルト:有効)
フローラや木は、セーブをロードしたときにロードされたセルの中にあると、以前に収穫されたことがあっても、収穫済みとしてフラグが立てられます。
これはこの問題を解決するもので、Flora Respawn Fix に代わるエンジンレベルの修正機能です。
既存のセーブにある採集物や樹木は、次回のリスポーン時に影響を受けます。
・Hit Effect Race Condition (default: enabled) …v11で追加
ヒットエフェクトの競合のバグフィックス、
特定のタイプの魔法効果の前にメッシュがロードされたときに、ヒットエフェクトがアクターに適用されるのを防ぐことができます。
このバグは、例えば、回復フラグを持つ魔法の効果を持つアビリティに影響します。
魔法効果の前にメッシュがロードされた場合、ヒットの効果が適用されます。
それ以外のメッシュが魔法の効果の後にロードされた場合、ヒットの効果は適用されません。
・Magic Effect Conditions(デフォルト:有効)
浮動小数点エラーにより、アクティブなエフェクトの条件が評価されないことがあります。
エフェクトのアクティブ期間が長ければ長いほど、この現象は頻繁に発生します。
(画像2枚目参照)アクティブな効果が1年以上も続いています。
修正プログラムを適用しない場合、数日後にアップデートがスキップされることがあり、最終的には常にスキップされるようになります。
修正プログラムを適用すると、アップデートがスキップされることはありません。
Bug Fixes SSE と同機能のため、Version15以降は削除されました。
・Magic Effect Flags (default: enabled) …v12で追加
魔法効果の持続時間や大きさを調整する際に、魔法効果のフラグが無視されていました。
この修正により、魔法の効果の持続時間と大きさを調整するときに、持続時間なし、大きさなし、
パワーの影響を受ける持続時間、パワーの影響を受ける大きさのフラグが尊重されるようになりました。
・Mod Armor Weight Perk Entry Point(デフォルト:有効)
着用しているアーマーだけの重量を変更するのではなく、そのアーマーのスタック全体の重量を変更します。もしあなたが駿馬の石やConditioning and Unhindered perkに詳しいなら、この現象に遭遇したことがあるでしょう。
詳しくは以下の記事をご覧ください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
・Quick Shot (デフォルト:有効) …v13で追加
プレイヤーが発射した矢の威力を計算する際に、能力「クイックショット」の効果が考慮されません。
・Terrain Decals(地形デカール)(デフォルト:有効)
(画像3枚目)デカールは、血痕、足跡、マジックインパクトなどに使用されます。
残念ながら、セルが部分的にアンロードされているために、デカールを適用できない地形に遭遇することがあります。
唯一の解決策は、セルを完全にアンロードしてから再度ロードすることです。
これはその問題を解決します。
・Training Menu Text(デフォルト:有効)
トレーニングメニューに表示される訓練の値段は、対象のスキルがバフまたはデバフされていると、
トレーニングメニューの価格表記部分がスキル補正を含めた訓練の値段に計算されてしまうのを基本値ベースに修正します。
※この問題は価格表記部分だけで実際支払う金額は影響ありません
・Weapon Charge (default: enabled) …v12で追加
装備した付呪武器のチャージは、最初に装備したときや最後にリチャージしたときのチャージにしか戻せません。
この修正により、装備した付呪武器のチャージは常に完全に復元されるようになりました。
[2]Scrambled Bugs:Patches
・Accumulating Magnitude (デフォルト:無効) …v13で追加
Magnitudeが累積する魔法の効果の最大値は、累積率ではなく効果に比例します。
・Already Caught Pickpocketing (デフォルト:無効) …v13で追加
自分が見つけられていても、NPCにスリを仕掛けることができます。
様々な理由でスリをしているところを見つかってしまうと、リロードするまでNPCにスリをすることができなくなってしまいます。このパッチでは、NPCに見つかってしまっても、常にスリができるようになります。
・Apply Spell Perk Entry Points: Cast Spells(デフォルト:有効)
…v10で追加(Changelogでは「Apply Spell Perk Entry Points」の名称変更したものと書いてあるが新規に追加されてる方)
Perk特典として適用される呪文はターゲットからターゲットに唱えるのではなくソース上からターゲットに唱えるようにします
影響を受ける魔法は以下です
-Bashing Spell
-Combat Hit Spell
-Reanimate Spell
-Weapon Swing Spell
(※記事作成者:よくわからなかったので追記/修正希望)
・Apply Spell Perk Entry Points: Multiple Spells(デフォルト:無効) …一部Modで重要
Apply Spell perk entry pointsを使った能力は、武器をスイングした時やヒット時、アンデット蘇生等で相手にスペル効果をもたせられるためゲームプレイの変更を行うmod作者にとって欠かせないものです。
しかし、これらのエントリーポイントを使った能力は複数持ってた場合に1つだけ(Perk発動の条件を満たしてかつ優先度が0に近いもの)しか発動しないため、使用には制限があります。
例えば、召喚スキル能力のダークソウル(蘇生したアンデットにHP+100ボーナス)を習得している場合、ダークソウルに設定されてるEntry PointはPriorityが0に設定されてるため、他のMODでApply Reanimate Spellを使った能力(例えば蘇生時にマジカ+100ボーナス)を追加して習得させても優先度の関係で使用することができません。(仮に使用できてもダークソウルの効果が乗らない)。この設定をtrueにする事で2つの効果が出るようになります。
既存Perkの例ならば両手武器Perkのウォーマスター(後ろパワーアタックヒット時に25%の確率で敵をマヒ:Priority0)と両手武器Perkの出血攻撃(攻撃ヒットで出血:Priority3)を持っている場合、両手武器Perkのウォーマスターによるマヒが発動した場合、出血攻撃の効果が出ませんがこの設定をtrueにしておけばウォーマスターによるマヒが発動した場合にも出血攻撃の効果が出るようになります。
影響を受ける魔法は以下です
-Bashing Spell
-Combat Hit Spell
-Reanimate Spell
-Sneaking Spell
-Weapon Swing Spell
機能上、Mod開発者にとって最も恩恵のある機能となり、
特定のModではScrambled Bugsを導入した上でこれをtrueにする必要があります。
Requiem - The Roleplaying Overhaul
More Undying Undead
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework
Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat
[互換性]
Adamant - A Perk Overhaul (Version 5.1+)patch必要なし
Ordinator - Perks of Skyrim用patch Ordinator - Scrambled Bugs compatibility (and other minor fixes)
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim用patch Vokrii - Scrambled Bugs Compatibility
・Attach Hit Effect Art (デフォルト:無効) …v7で追加
このゲームでは、エイリアスを介して能力が初めて追加されたときや、呪文が初めてヒットしたときにのみ、アクターにヒットエフェクトアートが付けられます。
これは、ヒット・エフェクト・アートを付けることができる呪文の種類や、適用できる方法が制限されるため、問題となります。
また、ヒット・エフェクト・アートが添付されている間に、アクターが後から種族を変更した場合(例えば、狼男に変身した場合)、そのアートは削除されます。
このパッチでは、ヒットエフェクトアートを、エフェクトシェーダーを適用するのとほぼ同じ方法で取り付けられるように変更しました。
例えば、アビリティはエイリアスを使って追加する必要はなく、ヒットエフェクトアートはアクターが種族を変更したときに再装着されます。
・Equip Best Ammo(デフォルト:無効)
弓やクロスボウを装備したときに、セットで装備される矢/ボルトを最低性能のものではなく、最高性能の矢/ボルトを自動的に装備するようにします。
・開錠の経験値(デフォルト:有効)
バニラでは扉やコンテナを初回時にピッキングした時のみ経験値を獲得できます。
他の人が再び鍵をかけた場合、その鍵を開けても経験値は得られません。
このパッチは、鍵を開けるたびに開錠の経験値を獲得できるようにするもので、
Lockpicking XP Fix に代わるエンジンレベルのパッチです。
・Multiple Hit Effects (デフォルト:無効) …v8で追加
マント呪文はパフォーマンスに優しく互換性の問題も生じないためアクターに優しい視覚効果です
しかし異なるHIT効果を適用した場合、それぞれ条件ごとにマント呪文を作成しなおされてしまいます。
これを変更して最初のマント呪文に追加適用するように変更します。
・Paused Game Hit Effects(デフォルト:有効) …v9で追加
ゲームが一時停止(メニュー開いてる時など)している間に、1つのヒット効果だけでなく、任意の数のヒット効果をプレイヤーに適用します。
このパッチを適用しないとゲームが一時停止してる間プレイヤーには1つのヒットエフェクトしか適用されません
たとえば持ち物からエフェクト付きの付呪防具を装備した場合
持ち物を閉じて再度開くまで別のヒットエフェクトを適用されません、それを修正します。
・Power Attack Stamina (デフォルト:無効) …v13で追加
PCもNPCも、必要なスタミナがあって初めてパワーアタックやバッシュを行うことができます。
・Reflect Damage (default: enabled) …v12で追加
100%のダメージまでではなく、任意の量のダメージを反射します。
・Teammate Difficulty (デフォルト:無効) …v13で追加
フォロワー(召喚されたクリーチャーではない)はプレイヤーと同じ難易度の倍率を使用します。これは Difficulty Balance の代わりとなるものです。
・充填不足の魂石(デフォルト:無効)
(画像4枚目)魂縛する際に適切なサイズの魂石を携帯していない場合、その魂はより容量の大きい魂石に捕獲されます。
このパッチは、魂石の容量不足を防ぎます。適切な大きさの魂石を持っていない場合、魂を収納しないようにします。
オプションで、「十分な大きさの魂石がありません」という通知を「適切な大きさの魂石がありません」に変更するMODがダウンロードできます。
もしあなたが、魂石の容量不足の問題を処理する、より完全な機能を備えた他のMODを求めているのであれば、
チェックアウトすることをお勧めします。
一例:GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
[3]Scrambled Eggchantments:Fixes
・Enchantment Cost(デフォルト:有効)
プレイヤーが付呪したアイテムの価値や、プレイヤーが付呪した武器が吸収するチャージ量は保存されません。
詳しくはDESCの画像をご覧ください。
[4]Scrambled Eggchantments:Patches
・Enchantment Value(デフォルト:無効)
付呪の値は、上書きされた付呪のコストではなく、デフォルトの付呪コストを使用して計算されます。
これは、付呪のコスト修正を行わずにゲームをリロードした後の付呪値です。
・Multiple Enchantment Effects(デフォルト:有効)
付呪のスキルによる付呪装備の付呪効果向上は、コストの高い効果だけでなく、
装備に付呪されてる各付呪の効果にも適用させます。Skyrim Special Edition Nexus, meh321 and KernalsEgg. 14 Mar 2023. Scrambled Bugs. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43532>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LeveledList Crash Fix Download ID:129136 Author:SeaSparrow 2024-10-16 04:59 Version:1.1.1
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RATE: ★=679 G=2 TAG: [レベルリスト] [レベルドリスト] [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応]
LeveledList Crash Fix
レベルリストに上限以上のフォームを追加するのを防いでクラッシュを防止するSKSEプラグイン。
スカイリムはレベルリストに255を超える項目を追加できませんが、バニラのスクリプト関数は255をはるかに超えて追加し続ける事があります。
この問題はすぐにゲームをクラッシュさせません、その代わりそのレベルリストが次に解決されたときにゲームがクラッシュするので、原因を特定するのが面倒になります。
そこでこのMODは、追加を防いでセーブゲームを保存するだけでなく、レベルリストとその追加項目をログに残すので、より簡単にそれを調べることができます。
本体バージョン 1.6.1130 以上のみ対応。
1.5.97 版:LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5
1.6.640 / GOG 1.6.659 版:LeveledList Crash Fix - 1.6.640 1.6.659 Backport
必要
・Address Library for SKSE Plugins
推奨
・powerofthree's Tweaks
(フォームのエディター ID が表示されるようになるので強くお勧めします)
Source
https://github.com/SeaSparrowOG/Level…Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 16 Oct 2024. LeveledList Crash Fix. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129136>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bug Fixes SSE Download ID:33261 Author:meh321 2023-03-14 15:50 Version:10
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RATE: ★=657 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [CTD対策] [AE対応]
Bug Fixes SSE
DLL Plugin Loaderや.NET Script Frameworkなど、
数々のリソースをアップしているmeh321氏によるバグフィックスMOD。
以下の点を修正します。
・長時間有効な呪文やアビリティは、状態が更新されないことがある問題を修正。
・アイテムをまとめて購入/販売した際に、正確に話術スキルに経験値が入らない問題を修正。
・一時的に速度を変化させる魔法などの効果が、正しく機能しない問題を修正。
詳細はDescを合わせて確認ください。
前提
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019 (https://docs.microsoft.com/en-US/cpp/…
LE版
[Skyrim]Bug fixesSkyrim Special Edition Nexus, meh321. 14 Mar 2023. Bug Fixes SSE. 3 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33261>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Actor Limit Fix Download ID:32349 Author:meh321 2023-03-14 15:54 Version:9
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RATE: ★=642 G=9 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [落下死] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Actor Limit Fix
1つのセル内に128人以上のアクティブなキャラがいた場合に、空中浮遊などの奇妙な移動を行うキャラが発生するバグを修正します。
Address Library for SKSE Pluginsが必要です。
VR 版
Increase Actor Limit for VRSkyrim Special Edition Nexus, meh321. 14 Mar 2023. Actor Limit Fix. 4 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32349>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Sneak Movement Speed Fix Download ID:86631 Author:SlavicPotato 2023-12-10 19:49 Version:1.1.2
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RATE: ★=558 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [移動速度] [ダッシュ] [隠密] [シャウト]
Sprint Sneak Movement Speed Fix
ダッシュ/隠密中に抜刀、納刀あるいはシャウトを行うと、間違った移動速度が設定されるバグを修正します。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
このバグは、behaviorグラフの間違いによるもののようです。
例えば、ダッシュ中はNPC_Sprinting_MTが適用されるべきところで抜刀を行うと、NPC_Default_MTが設定されます。
これにより移動速度が加速/減速するのです。
そこで、behaviorグラフが必要とする移動タイプが、実際のダッシュ/隠密状態と一致しているかどうかを確認し、一致していない場合は適切なものを選択して割り当てます。
これによりこのバグを修正します。
・互換性
現在のところ既知の非互換性はありません。
見つけたら教えてください。
Q.同様の修正を試みるModは既に存在するがなぜこれを作ったのか?
A.私が見つけたものはbehaviorファイルそのものにパッチを当て動作を部分的に修正するか、副作用のあるスクリプトを使用してバグを回避するものでした。
このバグを完全に修正したかったので、別のアプローチを考える必要がありました。
・類似MOD
Slow sprint bug fix
Sprint Draw And Sheath FixesSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Sprint Sneak Movement Speed Fix. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86631>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Equip Enchantment Fix Download ID:42839 Author:SlavicPotato 2023-12-10 20:42 Version:1.3.6
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RATE: ★=539 G=5 TAG: [付呪] [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64] [AE対応]
Equip Enchantment Fix
バグフィックス
特定の条件でカスタム付呪装備の効果が適応されないバグを修正します。
SKSE64プラグイン
アイテムを装備しているときにカスタムエンチャントが適用されないことがあるバグを修正しました。
この問題は以下の特定の条件下でのみ発生します。
-弓から剣への切り替え時にシールドが自動的に装備され、その効果が適用されないことがあります。
-フォロワーのインベントリやチェスト類からアイテムを装備する
-フォロワー/アウトフィット管理MODでよく使われるパピルスのEquipItem機能(SKSE EquipItemExは影響を受けない)を使った装備
この修正の範囲はこれらの条件に限定されるものではなく、おそらく他にもバグが発生するケースがあると思われます。
装備後、有効なはずのエンチャントが実際に存在するかどうかをチェックし、
それに応じて適用するようにしました、
これらはプレイヤーとNPCで動作します。
必要MOD
Address Library for SKSE Plugins
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
※同様の機能が含まれているmod
Scrambled BugsのScrambled EggchantmentsSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Equip Enchantment Fix. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42839>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE Download ID:89042 Author:NoahBoddie 2025-03-28 00:36 Version:1.1.2.14
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RATE: ★=450 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [NO-ESP] [AE対応] [攻撃速度]
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
攻撃速度バグに終止符を打つSKSEプラグイン。
武器だけでなく素手攻撃やクリーチャーの速度が更新されない問題も修正しています。
いつでもインストールでき、セーブデータに変更を残しません。
■必須
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
■必須ではないが推奨
・Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement
・Creature Attack Speed Behavior Resource
・Perk Entry Point Extender
これらがなければ素手のパワーアタックとクリーチャーの攻撃は修正されません。
■FAQ
Q:SE/AE/VR対応?
A:VRはそれ以外と武器速度が大きく異るので、VRを修正するべき理由が見つかるまでは対応リストから外されています。
Q:Weapon Speed Mult Fixなどの武器速度修正プラグインとの互換性は?それらを外すべき?
A:短い回答:はい、互換性があります。一緒に動かしてもいいですし、外してもいいです。
長い回答:互換性がある可能性は非常に高いです。ほとんどの修正は基本値を設定するか、武器速度を上げる魔法効果を付与しています。このプラグインはどちらも考慮されています。あなたが現在使用しているプラグインを外すべきかは「はい/いいえ/たぶん/言い切れない」のどれかです。このプラグインは武器速度に関する効果が有効な間だけ機能します。他の修正、例えば魔法効果を与えたりするものを適切にアンインストールせずにただ外すと、効果が残ったりします。このプラグインは、それが正しい値なのか間違っているのかを判別することはできません。
まとめると、あなたが使っているSpeedMultに修正を加えるプラグインに適切なアンインストール機能があり、現在影響を及ぼしているすべてのNPCに大してその変更を無効にできるのであれば、答えは「外して良い」です。そうでないなら、そのまま使ったほうがいいでしょう。
■参考:各MODによる速度上昇値(Magnitude)の調整
激しき力/ニ連疾風/クイックショット
Mag:1.x …バニラ/USSEP/ Elemental Fury for Enchanted Weapons
Mag:0.x … Weapon Speed Mult FixSkyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 28 Mar 2025. Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE. 12 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Barter Limit Fix Download ID:77173 Author:powerofthree and KernalsEgg 2022-10-20 20:37 Version:1.0
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RATE: ★=439 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [商人] [取引]
Barter Limit Fix
Sales Overflow Solved の後継Mod
【必須条件】
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
・Address Library for SKSE Plugins
32,767以上のゴールドを持つ商人にアイテムを売却した場合、
プレーヤーがまったくお金を得られないバグを修正します。
(ついでに商人からアイテムを購入する時に対象となるアイテムを商人側が32767個以上持ってた場合にアイテムを受け取れないバグも修正されてる模様)
類似MOD Master Trader SE - Merchants Never Run Out Of GoldSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree and KernalsEgg. 20 Oct 2022. Barter Limit Fix. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77173>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sound Fix for Large Sector Drives Download ID:71567 Author:Ian Patterson 2022-10-10 08:47 Version:4
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RATE: ★=423 G=3 TAG: [バグフィックス] [音楽・サウンド・ボイス] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Sound Fix for Large Sector Drives
Skyrimのエンジンには、512Byte以外の論理セクター長(特にAdvanced Formatのうち4K nativeと呼ばれる、セクター長が物理/論理共に4KiBのストレージ)のドライブに置かれた.bsaアーカイブ内の音声ファイルを開く操作に問題があり、これによりオーディオが再生されないというバグがあります。
これはそのバグを修正するSKSEプラグインです。 SE/AEのすべてのバージョンと互換性があります。
必須
・skse64
・Visual Studio 2022 x64 Redistributable (https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…Skyrim Special Edition Nexus, Ian Patterson. 10 Oct 2022. Sound Fix for Large Sector Drives. 18 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71567>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] RemoveAllItems Freeze Fix Download ID:90734 Author:wskeever po3 doodlez 2023-07-18 06:45 Version:1.1.0
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RATE: ★=390 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [投獄] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
RemoveAllItems Freeze Fix
RemoveAllItemsに起因すると考えられるランダムなフリーズを解決することを目的としたSKSEプラグインです。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
VR 版は非対応
一部のクエスト、特に「外交特権」「乱心」や、衛兵に捕まり収監された際など、所持品がすべて回収される場面がSkyrimには存在します。
これはPapyrus関数のひとつである、RemoveAllItemsによるものですが、この関数がランダムなフリーズを引き起こすと考えられています。
wSkeever氏は、この問題について「所持金や鉄の矢などの固有の特性を持つ物に起因する」と考えました。
特に所持金にあたるゴールドは、通常のアイテムとは異なる方法で取り扱われます。
したがって、通常のアイテムと同様にRemoveAllItemsを使用すると問題が発生する、ということです。
この問題を解決するべくいくつかのアイテムを関数が実行される前にインベントリから削除する、という回避策を用いたところ、wSkeever氏はこの問題が解決したことを確認しました。
なのでこれでうまく解決しない場合は彼を責めてください
・互換性
このSKSEプラグインによって変更された部分は、上記に挙げられた特定のアイテムに、コンソールコマンドのRemoveAllItemsが適用されないようにした、というものです。
このコマンドを使用するModは存在せず、これらのパッチは純粋にテスト用のものです。
※注意
繰り返すようですが、このModはいまだに原因が特定されない問題を解決するために考案された手法のひとつです。
そのため、このModを使っても問題が解決しない場合、以下のような手順に従ってテストをし、フリーズの原因と考えられるものを報告してください。
1.インベントリからアイテムをひとつずつチェストに入れる
2.フリーズしなくなるまでコンソールからRemoveAllItemsコマンドを使用する
3.フリーズの原因がわかったら報告する
・source
https://github.com/doodlum/skyrim-rem…
・関連MOD
Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash FixSkyrim Special Edition Nexus, wskeever po3 doodlez. 18 Jul 2023. RemoveAllItems Freeze Fix. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90734>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animation Limit Crash Fix SSE Download ID:31146 Author:mrsrt vagonumero12 2022-09-25 05:36 Version:0.4
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RATE: ★=390 G=3 TAG: [アニメーション] [問題解決] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FNIS]
Animation Limit Crash Fix SSE
FNISで多くのアニメーションをインストールした場合の
ゲームのロード時のクラッシュを修正します。
また、コードの冗長部分をスキップすることで、fpsと
読み込み速度を向上させることができます。
対応:バージョン 1.5.73、1.5.80、1.5.97
(その他もサポート可能ですが、テストされていません)
非互換:
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) - パッチと一緒に機能させるに は、EngineFixes.tomlを編集しAnimationLoadSignedCrashをfalseにする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, mrsrt vagonumero12. 25 Sep 2022. Animation Limit Crash Fix SSE. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31146>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fast Travel Crash Fix Download ID:102323 Author:duxing 2025-02-05 17:07 Version:1.01
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RATE: ★=386 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [高速移動] [AE対応]
Fast Travel Crash Fix
ホワイトランの馬屋から他の場所へ、または他の場所からホワイトランへ高速移動するたびに、
一定の確率でゲームがクラッシュする問題の修正。
要件:Anniversary Edition(SE・VR 版でも動作します)
原因はハエマールの不名誉(Haemar's Shame)の近くでリスポーンした馬であることがわかりました(馬が原因でゲームがクラッシュする理由はわかりません)。
この馬の生成を無効(代わりにトロールが沸きます)にしてみる必要がありましたが、ゲームが再びクラッシュすることはありませんでした。
このCTDが発生したログは「skyrimse.exe+11154c0」が記載されています(それ以外の場合はこのMODでは治らないかもしれません)
#9 より
この MOD では 0010190D をトロールに変えますが兎に変更しても可能です。
0010F138 の馬も影響してるようなので兎に変更したところ CTD は起きなくなりました。
EncHare "兎" [NPC_:0006DC9D]Skyrim Special Edition Nexus, duxing. 5 Feb 2025. Fast Travel Crash Fix. 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102323>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Media Keys Fix SKSE Download ID:92948 Author:epinter 2024-05-22 06:16 Version:1.0.1
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RATE: ★=325 G=2 TAG: [キーボード] [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Media Keys Fix SKSE
キーボードへのゲームの排他的なアクセスを削除することによって、メディアキー(音量、再生/次へ/ミュート、Windowsキー、alt+f4、など...)を使用できるようにするSKSEプラグイン。
デッドキーのバグを修正するオプションと、Windowsキーを有効にするオプションがあります。
Keyboard Shortcuts Fixの改良版
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
◆互換性
1.5.97、1.6.318、1.6.323、1.6.342、1.6.353、1.6.629、1.6.640、1.6.659-gog、1.6.1130、 1.6.1170
◆問題点
スカイリムでは、キーボードとマウスへのアクセスが排他的で、メディアキーやWindowsキーなど、DirectInputが扱わないキーは無視されます。そのため、音量を変えるにはALT+TABやオーバーレイを使う必要があり、ユーザーにとって使い勝手が悪くなっています。
◆解決方法
DirectInputフラグを変更し、ゲームが排他的アクセスで起動しなくなるようにします。
◆INI設定
・アクセント記号のあるキーボードレイアウトを持つ場合
「DisableDeadKeys」を true
・Windows キーを機能させたい場合
「DisableWindowsKey」を false
注意
ゲームを正常に動作させたい場合は、「BackgroundAccess」を使用しないでください。これはデバッグ用です。
ソース
https://github.com/epinter/MediaKeysFix
◆関連MOD
・Alt-Tab Stuck Key Fix NGSkyrim Special Edition Nexus, epinter. 22 May 2024. Media Keys Fix SKSE. 6 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92948>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SMP-NPC crash fix Download ID:91616 Author:jg1 2023-05-18 19:26 Version:1
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RATE: ★=279 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [HDT-SMP] [NO-ESP] [AE対応]
SMP-NPC crash fix
FSMP - Faster HDT-SMP のバージョン1.50.4以降から、SMPヘアのNPCに遭遇するとゲームがクラッシュするのを修正するSKSEプラグイン。
1.6.x のみ。1.5.97は必要ありません。
このバグは実はベセスダのバグなのですが、FSMPの最近のアップデートによってのみ露呈しています。このクラッシュは、KS Hairdos SMP - Vanilla Replacer や Vanilla hair remake のようなMODをインストールしている事で問題となります。Skyrim Special Edition Nexus, jg1. 18 May 2023. SMP-NPC crash fix. 18 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91616>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170 Download ID:108069 Author:Aers 2024-05-23 19:43 Version:6.2
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RATE: ★=254 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応]
SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 6.1.1の設定ファイル
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の最新版6.1.1の設定ファイル「EngineFixes.toml」はデフォルトのままでは問題があるので、設定を変更する必要があります。
このMODはその変更した設定ファイルを提供します。Skyrim Special Edition Nexus, Aers. 23 May 2024. SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108069>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Better Combat Escape - NG Download ID:72901 Author:Maxsu 2023-03-03 20:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=227 TAG: [バグフィックス] [戦闘] [戦闘システム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Better Combat Escape - NG
Better Combat Escape - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。
戦闘の停止機能を改善します。
たまに超遠方の敵に対して戦闘状態になってしまったり、戦闘が解除されなかったりしていましたが、このプラグインを使う事でバニラゲームの戦闘脱出の停止機構を改善。超遠距離戦闘での敵の不合理なアグロを排除し、より合理的なアグロ停止機構の実現を可能にします。
必要:
共通
Better Combat Escape - SSE(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
SOURCE
https://github.com/doodlum/MaxsuComba…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 3 Mar 2023. Better Combat Escape - NG. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ENB Light Detection Fix Download ID:107693 Author:doodlez alandtse 2023-12-25 06:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=212 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ENB] [ENBParticleLights] [AE対応]
ENB Light Detection Fix
他の光源と同様にENBParticleLightsによる光源をNPCが検出できるようにするSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
これはLight Limit Fixからのパーティクルライトの検出に関連した機能の移植です。
光源数の制限解除などの機能は移植されていません。
レンダラーに関連する情報を逆用し、ENBParticleLightsをNPCが検出できる真の光源として作成します。
■互換性
・SE/AEで利用でき、VRとは互換性がありません。
・ENB不使用環境では機能せず、ENBParticleLightsが有効になっている場合のみ適用されます
■source
https://github.com/doodlum/ENBLightDe…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez alandtse. 25 Dec 2023. ENB Light Detection Fix. 25 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107693>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Adoption Spouse and Moving Fixes Download ID:92845 Author:Jake Alaimo 2023-06-18 02:32 Version:1.2.0
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RATE: ★=179 TAG: [バグフィックス] [養子] [子供] [家] [配偶者] [Hearthfire] [CC] [AE対応] [日本語化対応]
Adoption Spouse and Moving Fixes
養子縁組と配偶者、及び引っ越しのスクリプトの多くの重大なエラーを修正します。
・CCとAEの家の完全なサポートを提供。
・壊れた養子縁組状態の遡及修正としての機能。
互換性
BYOHRelationshipAdoption または CCHouseQuest スクリプトを変更する MOD とは互換性がありません。例 Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouseSkyrim Special Edition Nexus, Jake Alaimo. 18 Jun 2023. Adoption Spouse and Moving Fixes. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92845>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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