検索結果:インターフェース 日本語化対応 おすすめMOD順search
- ☆ [インターフェース] RaceMenu Download ID:19080 Author:Expired 2024-01-27 03:38 Version:0.4.19.16
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RATE: ★=1385 G=51 TAG: [RaceMenu] [ShowRaceMenu] [キャラメイク] [顔] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [VR] [AE対応]
RaceMenu
キャラクターエディット画面(ShowRaceMenu)を大幅に拡張します。
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Version:0.4.19.9 より AE 版用になりました。
SE版1.5.97用はOld filesにあるVersion:0.4.16になります
また、AE版では修正されてますがSE版はメモリリークを起こす重大なバグがあります。SE版は下記のModを併用することを強く推奨します。
RaceMenu 0.4.16 Memory Leak Hotfix (SE)
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●主な特徴
・SkyUIのようなインターフェース
・全てのスライダーの数値を表示
・AARRGGBB値で髪を含む全てのパーツのカラーを自由自在に変更可能(色データの保存機能有)
・戦化粧をいくつでも重複して使用可能
・対応したボディペイントやTAG: [タトゥー]を導入している場合肌テクスチャの上に重ね掛けする機能
・ヘッドメッシュの編集機能
・CharGen Extensionの内容を含む、更なるスライダーの追加
・身長、二の腕の力こぶ、頭の大きさ、武器サイズなどを個別に変更するスライダーの追加
・乳房の大きさを左右で変更可能(要BBP対応スケルトン)
・照明のON/OFF、表情の変更、ズームイン/アウト、カメラ位置の変更機能
・Modによる追加パーツを判別できる機能
・種族スキルボーナスの表示
・FaceGenDataを使用した顔データの移植機能
プリセットやセーブデータの公開されていないフォロワーMod等も移植可能
・顔と体のプリセットデータのセーブ/ロード機能
・・・etc。追加種族やコントローラー使用者でも問題なくお使いいただけます。
●必須環境
SKSE
Modder向けにPlugin作成方法なども記載されています。
一部機能が動作しない場合は、セーブ後ロードし直してみてください。
このMODに含まれるskee64.dllのEquipable Transforms機能を使って
ハイヒール装備時の高さをNIFファイルを編集することで直接調節することが可能です。
以下はSEのみで機能するようになった方法です。
1. BodySlide and Outfit StudioのOutfit Studioを起動し
高さ調整したいハイヒールのNIFファイルを開く
2. 右側上段の任意のMeshes(例:Boots)をダブルクリック
3. Extra Dataタブに移動してAddをクリックしType:NiFloatExtraDataを選択
4. Nameに HH_OFFSET と記入
5. Valueに正確なハイヒールの高さを記入(例:8.20)
6. 編集したNIFファイルをOutfit Studioからエクスポート
7. 以上のことを_0.nifと_1.nifの両方に行う必要がありますが
BodySlide対応装備の場合はCalienteTools/BodySlide/ShapeData/以下の
ハイヒールのNIFを編集後にBuildすることで一度だけの作業で済みます。
同様の作業を従来どおりNifSkopeで行うことも可能です。
関連するMOD:
■RaceMenu High Heels
■Avoid the Wait When Changing to Female in Character Creation
女性キャラで頻繁にニューゲームする人は併用すると幸せかもなmod
■CharGen Export SE
ECEからの移行やフォロワー作成等に必要なMOD
■Expressive Facegen Morphs SE
モーフ増強
■RaceMenu Undress
脱衣スライダーを追加(espfe形式)
■ECE Sliders Addon for Racemenu
■公式に日本語化されたファイル(racemenu_japanese.txt等)が同梱されているので
他から日本語訳ファイルを持ってくる必要はありません。
ただし、日本語化英語版を利用している等によりSkyrim.iniの設定が「sLanguage=ENGLISH」
となっている場合は、そのままでは日本語表示されません。
「RaceMenu.bsa」から「interface/translations/racemenu_japanese.txt」を抽出し
「racemenu_english.txt」にリネームして適切に配置してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Expired. 27 Jan 2024. RaceMenu. 6 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080>.[コメントを読む(371)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] SkyUI Download ID:12604 Author:SkyUI Team 2017-10-04 05:03 Version:5.2SE
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RATE: ★=1313 G=34 TAG: [インターフェース] [装備切替] [SKSE64] [日本語化対応] [MCM対応] [SkyUI] [HUD] [MCM]
SkyUI
ゲーム内の様々なインターフェースを使いやすく、見やすいように変更します。
▽アクティブエフェクトアイコン追加
魔法・薬・シャウトなど有効中の効果をHUD上に表示します。
▽マップアイコン検索機能
マップアイコンを選択すると、地図上で分かり易く表示します。
▽既読アイテム判別機能
本と巻物に既読アイコンを表示します。
▽MCM(Mod Configuration Menu)機能
対応したMODの各種設定を、ゲームプレイ中にメニューから表示・変更可能にします。
特に最後のMCM機能は便利であり、SkyUIを「MODを統括管理するためのMOD」たらしめている重要な機能です。単なるインターフェース改善MODではなく、MOD環境のベースになる役割を担っていると言えるでしょう。
◆必須環境
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)2.0.4以上
◆Skyrim VR版
SkyUI - VR
◆Skyrim Ver1.6.1130 及び 1.6.1170 での使用方法
本体環境に合わせたSKSE64とSkyUI Version:5.2SEを導入した上で、Quest Journal Fix for SkyUIを導入しましょう。こちらを導入しないと、難易度がベリーイージーに固定化される、
メニュー時セーブが5分で固定される、などの不具合が発生します。
参考:https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
◆関連MOD
・bsa内の「skyui_japanese.txt」でデフォルトで日本語化されていない箇所も日本語化
SkyUI - Japanese Translation
・MCM機能はそのままに、インターフェースの一部をバニラに戻す
Hide SkyUI
・Ver5.2で起こるセーブやロード画面で点滅してしまう現象を修正する
SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
・Escキーを押した際のジャーナル表示画面を「Quest」でなく「System」に
Stay At The System Page - Updated
・お気に入りメニューの表示を増やす
SkyUI - Better Favorite Menu
・MCMメニューのタイトル部分/コンテンツ部分の表示領域を広げる
Wider MCM Menu for SkyUI
・カテゴリアイコンに色を着けてアニメーションを追加する
Colored And Animated Celtic Icons For SkyUI SE
・アクティブエフェクトアイコンに色を着けてアニメーションを追加する
ElSopa - Animated Colored SkyUI Widgets SE
・システムメニューからクイックセーブを削除する。その他バリエーションもあり
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
◆注意点
SSEEDIT使える人はSkyrim.esmへのマスター指定をした方が良いです。
#175 #191 #230 参照 (最新5.2SEでは修正済みとのこと #348参照)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SkyUI Team. 4 Oct 2017. SkyUI. 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12604>.[コメントを読む(349)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] TrueHUD - HUD Additions Download ID:62775 Author:Ersh 2023-12-24 09:55 Version:1.1.9
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RATE: ★=1206 G=15 TAG: [インターフェース] [SKSE64] [SkyUI] [HUD] [MCM] [AE対応] [日本語化対応]
TrueHUD - HUD Additions
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay に含まれていたHUDの追加機能を、完全に作り直し改善したもの
True Directional Movementのアドオンとしても機能
敵や味方のアクターの情報を表示するフローティングバー。
ボスのヘルスバー
移動可能/拡大縮小可能なプレイヤーのヘルス/マジカ/スタミナバー、シャウトのクールダウン表示、付呪の充填メーターを統合。
他のプラグインが使用するためのAPI
他のプラグインで利用可能な、スタン経過や現在の姿勢などの値を表す特殊なバー
全てSKSEで行うため、いつでもインストール/アンインストール可能
モジュール式で柔軟 - MCMによりすべての機能を無効化、設定可能
・必須mod
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
・互換性
moreHUD SE のような新しいHUDを追加するようなものとは互換性がある
バニラウィジェットの可視性を制御するMODを入れている場合、再表示される可能性がある
・関連MOD
TrueHUD skins collection - Dragonbreaker UI
TrueHud bars with numbers HPゲージに数値を追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-03-25 10:59:29 13KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 24 Dec 2023. TrueHUD - HUD Additions. 2 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62775>.[コメントを読む(78)] [コメントを書く] -
- ☆ [インターフェース] UIExtensions Download ID:17561 Author:Expired 2018-05-27 02:56 Version:1.2.0
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RATE: ★=939 TAG: [MOD作成] [リソース] [UIExtensions] [日本語化対応]
UIExtensions
[Skyrim]UIExtensionsのSE版がとうとうやってきた!
以下はskyrim版での説明文
バニラに存在するメニューや、そのメニューを拡張するSkyUIとも異なる、
別種のメニュー形態を追加するModです。
メニューの"形態"のデータのみを持つModder用リソースなので、
本Modを単体で導入しても一切何も変化しません。
あくまでその"形態"を利用した新メニューを追加する別Modが必要となります。
追加される形態 (詳細は画像参照)
Cosmetic Menu ([Skyrim]RaceMenuが必要)
Dye Menu ([Skyrim]NetImmerse Override または [Skyrim]RaceMenuが必要)
List Menu
Magic Menu
Selection Menu
Stats Menu
Text Entry Menu
Wheel Menu
・必須
SKSE64 2.0.7
・コレに使われるMOD
・EFF - Extensible Follower Framework
・Dye Manager
・AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
・Alternate Perspective - Alternate Start
VR 版(この MOD の後に読み込んで使用 必要:VR Keyboard)
https://github.com/mrowrpurr/UIExtens…
24FPS→60FPSに表示処理上限を増やす
・60 FPS WheelMenu Patch for UIExtensions
レイアウトやフォントカラー変更
・TextUI Adjustments for UIExtensionsSkyrim Special Edition Nexus, Expired. 27 May 2018. UIExtensions. 27 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17561>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] A Matter of Time - A HUD clock widget Download ID:12937 Author:SkyAmigo 2018-01-15 01:48 Version:v3.0.0a4
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RATE: ★=873 G=15 TAG: [HUD] [時計] [MCM対応] [G.E.M.S.] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI] [FISSES] [表示追加]
A Matter of Time - A HUD clock widget
[Skyrim]A Matter of Time - A HUD clock widgetのSE版
画面上にゲーム内時間を示すウィジェットを追加します。MCMで設定可能。
現実の時間も表示可能です。
必須環境
・SkyUI
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
日本語版を含むいくつかの言語に対応したファイルも別途用意されています。
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES に対応。MCMの設定を保存して、新規や他のセーブデータで読み込むことができます。
Obsidian Weathers and Seasons とマッチするよう改善されています。
ニューゲーム時に自動で設定を読み込むMOD
A Matter Of Time - Legacy Settings Loader2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SkyAmigo. 15 Jan 2018. A Matter of Time - A HUD clock widget. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12937>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Photo Mode Download ID:91701 Author:powerofthree 2024-11-01 11:35 Version:1.7.1
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RATE: ★=807 G=15 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [スクリーンショット] [AE対応] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応]
Photo Mode
FO76などに存在するフォトモードを追加します。
■要件
SKSE64 Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons (バージョン1.4.0以降)
■主な機能
・ポーズメニューの「システム」もしくは、ホットキーを押して、フォトモードを起動
・フォトモードに撮影のための様々な機能を搭載
・キーボードのPrint Screen テンキーの / ゲームパッドのBackボタンで撮影(初期設定)
・スクリーンショットの保存先は以下
My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/Photos
・撮影したスクリーンショットをロード画面で表示する事が出来る(オプション)
・フレームやロゴなど、自作のオーバーレイを追加可能
・ホットキーは、MCMからキーボード、ゲームパッドそれぞれに設定可
(Auto Input Switchの使用も推奨)
■フォトモードメニューで使用/設定できる項目(メニューを閉じるとリセット)
・カメラ
撮影サポート用グリッド表示
FOV変更
カメラの傾き
バニラDOFの強度距離、範囲の調整
ENB DOFのオン/オフ
・時間
ゲーム内時間の一時停止・加減速
時刻・Timescaleの制御
現在の天候の上書き
・プレイヤー
プレイヤーの表示/非表示
表情の変更
位置調整および回転
各種ポーズの再生
任意のエフェクトの再生
・フィルター
明度、彩度、コントラストなど
任意のimagespace modifierの再生
・オーバーレイ
■使用上の注意
・日本語化手順
1. Interface\Translations\PhotoMode_ENGLISH.txt を翻訳
2. Interface\ImGuiIcons\Fonts に日本語対応フォントのファイル(.ttfなど)を以下に配置
3. Interface\PhotoMode\fonts.ini を開いて「sFont = 〇」の部分に2のファイル名を入力
日本語に対応していないフォントを指定していると、メニュー起動時にCTD
日本語対応フォントで表示できない文字があると表記の一部が「???」になる
フォントによってメニュー内の文字がはみ出る場合は、fonts.ini で文字サイズ調整可能
※編者注:Ver.Upごとに上記作業が必要になるので、日本語化せず使うのもオススメ
・ロード画面表示が有効な場合、以下にロード画面用Textureが保存される
(表示を止めたい時は該当ファイルを削除して下さい)
Data/Textures/PhotoMode/Screenshots
・ホットキーを設定しても正しい動作をしない場合
他のMODのホットキー設定と重複していると動作しないので空いているキーへ変更する
・ポーズメニューの「システム」の並びがズレる場合は、Skyrim.ini で記述を変更
bModManagerMenuEnabled=0
・自作したカスタムオーバーレイの追加方法
1. FHD解像度(1920x1080, 2560x1440, 3840x2160)の.pngを以下のフォルダに配置
Data/Interface/PhotoMode/Overlays/〇〇(任意のフォルダ名)
2. フォトモードメニューで使用する場合は手順1の任意のフォルダ名を選択
(.pngは16:9の画面サイズに自動で合わせてくれる)
・ワイド画面(21:9)はフォトモードメニュー表示がおかしくなる可能性あり
ワイド画面用ロード画像修正:Photo Mode Ultrawide 21-9 Loading Screens
■互換性あり(ホットキーの重複に注意)
・FreeFlyCam
・Immersive Equipment Displays
・Screenshot Helper
■source
https://github.com/powerof3/PhotoMode2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 1 Nov 2024. Photo Mode. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91701>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Improve Japanese Translation SE Download ID:13701 Author:tktk 2022-10-05 21:51 Version:1.3
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RATE: ★=734 G=15 TAG: [誤訳修正] [インターフェース] [翻訳] [tktk] [日本語化対応]
Improve Japanese Translation SE
日本語訳を改善するmodです。
詳しい説明は作者様のブログ記事をお読みください。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/improv…
・読みやすさ重視 - 誤訳の修正だけでなく日本語の校正も
・使いやすさ重視 - 標準フォントでも表示可。固有名詞はあまり変更せず
・会話と本中心の修正 - 臨場感のある、違和感のない文
2500行以上(校正を含めると1万8千行以上)にわたる修正をしています。
セリフの修正
会話がつながってない、日本語の言い回しがおかしい、敬語で喋っていたのに唐突にタメ口になるなど、千行以上にわたって修正してます。
なるべく正確に文意を汲みつつ、日本語として読みやすいバランスを追求しています。
日本語の校正
誤訳の修正だけではなくて、日本語の校正もします。訳は間違いではないけども、日本語として不自然な文は直しています。
単位の変換や漢字/かなの修正等もしています。
本の修正
全体的に誤訳や誤字や表記ゆれの修正、違和感のある文の修正をしています。
シリーズものはより面白く、読みやすいよう手を加えてます。『タララ王女の謎』『狼の女王』『帰還の歌』『2920』『本物のバレンジア』など。
名詞の変更
誤訳、誤字、表記ゆれ、原文の意図が伝わらない、ゲームプレイ上で不都合/違和感のあるものなどを変更しています。
逆に命名規則と発音によるものはあまり変更しません。やたら変更してしまうと違和感があったり、よく分からなくなってしまいます。
改変内容&ご要望
ご要望あれば、要望のタブにどうぞ。
https://docs.google.com/spreadsheets/…
◆Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPに適用させる方法◆
1.xTranslatorで当MODのStringsから辞書作成(オプション→言語と辞書→当MODのstringを指定→「辞書を構築」ボタンクリック→OK)
2.USSEPのesp読み込み
3.USSEPの日本語化xmlを原文一致(ルーズ)で読み込み
4.下段の語彙タブから、Skyrimを選んで右クリック
5.SSTを適用
6.Form IDが一致
以上、作者様のブログのコメント欄より抜粋。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/improv…
LE版
[Skyrim]Improved Japanese TranslationSkyrim Special Edition Nexus, tktk. 5 Oct 2022. Improve Japanese Translation SE. 24 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13701>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Inventory Interface Information Injector Download ID:85702 Author:Parapets and Jelidity 2024-04-24 22:26 Version:1.1.0
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RATE: ★=634 G=2 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VRver.有] [アイコン] [ESPFE] [日本語化対応] [I4]
Inventory Interface Information Injector
アイテムアイコンなどをSWFファイルの編集なしにインベントリへ挿入します。
SE(1.5.97)用パッチ: Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5
・要件
Skyrim Script Extender (SKSE64) または Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
SkyUI または SkyUI VR(https://github.com/Odie/skyui-vr/rele…)
このフレームワークによりSWFファイルを編集することなく、カスタムアイコンを含む新しい情報をSkyUIのインベントリ欄、およびお気に入りメニューに挿入できます。
これにより、互換性を保ちながらアイテムの表示方法をカスタマイズできます。
また、当Mod単体でSkyUIに対するいくつかの改善が含まれています
・ドラゴンボーンDLCアイテムの正しい分類
・本とメモの区別
・薪のアイコンの欠落
・お気に入りメニューの色分けされたアイコン
・Beyond Skyrim - Bruma SE と Wyrmstooth のサポート
上記に加え、Jelidity氏によるアイコンアドオンが含まれます。
・マップや鉱石などのアイテムのアイコンを復元
・星霜の書などに対する新しいアイコン
・CCコンテンツで追加されるアイテムに対する新しいアイコン
・魔法の属性に応じたアイコン
・Mysticism - A Magic Overhaul などへの組み込まれたサポート
・アドオンに組み込まれたアイコンを様々なModに割り当て可能
・アドオン
I4 - SkyUI Weapons Pack(SkyUI Weapons Pack SE の機能を実装)
B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)(美しく、客観的に優れたアイコンを導入)
I4 Weapon Icons Overhaul(武器カテゴリー用に30種類以上のアイコンを追加)
・互換性
既知の非互換性はありません
アイコンの色を変更するSkyUIのリスキンModには、このModをインストールする際パッチを導入する必要があります。
現在下記のModがサポートされています
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
自分でカスタムする場合のjsonの書式について
https://github.com/Exit-9B/InventoryI…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets and Jelidity. 24 Apr 2024. Inventory Interface Information Injector. 26 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85702>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Compass Navigation Overhaul Download ID:74484 Author:alexsylex 2024-03-18 05:51 Version:2.2.0
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RATE: ★=548 G=7 TAG: [地図] [HUD] [インターフェース] [マーカー] [日本語化対応]
Compass Navigation Overhaul
HUDのコンパスのマーカーに、距離、場所名など様々な情報を追加します。
また、クエストマーカーのついているNPCに関連する情報リストを表示できます。
地名、人名、クエスト情報などはゲーム内の表記を参照している為、導入するだけで、日本語で追加情報が表示されます。
CompassNavigationOverhaul.iniを編集することで、多彩なカスタマイズが出来ます。
◆必須
Infinity UI Ver.2.0.1以上
▼関連MOD
Toggle Compass Hotkey
コンパスの表示/非表示の切替が出来るホットキーを追加
■互換性あり
SkyHUD
SkyUI
Immersive HUD - iHUD Special Edition
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
Hide UI - Toggle Compass UI HUD via hotkey
NORDIC UI - Compass Markers Restored
CoMAP - Common Marker Addon Project
Beyond Skyrim - Bruma SE
※VR版は開発中
●コンパスにマップマーカーが表示されない
SKSE内のiniファイルの
bShowUndiscoveredLocation Markers =0 の数字を1に2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 18 Mar 2024. Compass Navigation Overhaul. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Constructible Object Custom Keyword System Download ID:81409 Author:Parapets 2024-04-23 17:45 Version:1.1.1
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RATE: ★=548 G=2 TAG: [SkyUI] [メニュー] [UI] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [C.O.C.K.S.] [SKSE] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Constructible Object Custom Keyword System
拡張可能なキーワードベースのカテゴリーシステムにより、SkyUI でのクラフトメニューの使い勝手を向上させます。(画像のように項目別に製作が可能になります。装備の強化メニューは現時点で非対応)
各種アドオンにより項目を更に細分化させることが可能。ただしタブを閉じるようなことは現時点ではできません。
このメニューは、次のクラフトステーションで使用されます。
・鍛冶屋の鍛冶場
・皮なめし
・製錬所
・調理鍋
・エセリウム炉
・穀物ミル
・オーブン
・製図台
・大工の作業台
・杖用の付呪器
・MODで追加されたクラフトステーション
鍛冶屋の鍛冶場、大工の作業台、Creation Club、USSEPの構成が含まれています。
VR対応ファイルとオプションに21:9対応ファイルがあります。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) VR用
SkyUI VR https://github.com/Odie/skyui-vr/rele… VR用
SE(1.597用) 版用パッチ
C.O.C.K.S. for Skyrim 1.5
SE・AE・VRすべてに対応させるパッチ
Constructible Object Custom Keyword System NG
32:9に対応するパッチ
Constructible Object Custom Keyword System - Ultrawide Aspect Ratio - 32 x 9 Patch
分類を小分けにするパッチ
Constructible Object Custom Keyword System - Light Usability Tweaks
武器と防具を分割するパッチ
Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor
調理メニューにサブカテゴリを追加するパッチ
Cooking Categories Improvement (Constructible Object Custom Keyword System - Fixes)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 23 Apr 2024. Constructible Object Custom Keyword System. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81409>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Show Player In Menus Download ID:81291 Author:myztikrice 2023-02-06 19:41 Version:2.0.3
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RATE: ★=542 G=4 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [AE対応] [espfe] [日本語化対応]
Show Player In Menus
メニューの中でカメラを回転させてプレイヤーの方を向くようにするSKSE MODです。
Oblivion Style InventoryをベースにCommonLibSSE-NGを使用してSE/AE用にアップデートされています。
プレイヤーとカメラの位置のカスタマイズを含み、SmoothCam/TDM/SkyrimSoulsのようなMODのサポートが追加され、インベントリ/コンテナ/バーター/マジックメニューで機能するようになりました。
戦闘中に適用しないオプションが追加
Barterメニューで表示させる機能はImproved Alternate Conversation Cameraの会話スイッチ機能と競合するためどちらかをオフにする必要あり
Customizable Cameraとのマイナーな非互換性あり。パッチあり
併用推奨mod
Some Collision Camera
または
No Collision Camera
なお推奨modは推奨なので入れなくても機能し、全身像が入らないだけの話。
スカイリムカメラコリジョンoffにする系MODは不完全で、切れたオブジェクトの裏側が見えてしまう。
これは地面、天井でも起きるため場合によっては視認性が落ちる。
どちらを選ぶかは自分で試すべし。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, myztikrice. 6 Feb 2023. Show Player In Menus. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81291>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option Download ID:82545 Author:mlthelama 2023-09-03 20:50 Version:1.5.0
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RATE: ★=492 G=8 TAG: [SkyUI] [HUD] [MCM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [AE対応] [ゲームパッド] [スクリプトフリー] [日本語化対応]
LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option
SKSEプラグインでシンプルで軽量かつ簡単に使えるホットキーウィジェットを追加します。(スクリプトはMCMのみ)
SE/AE対応、コントローラー対応(PS/XBOXスタイルを選択可能)
ほとんどの機能をMCMで管理します。HUDの配置やスケーリングを画像のようにしたい場合は添付画像を参考にしてください。(2560x1440環境のためそれ以外は計算して比率を調整)
ホットキーは4つのボタン+トグルキー用を割り当て可能。トグルキーを使用することで最大8項目の設定が可能で。
→Ver1.1.0よりページ数を設定できるようになりました。最小2~最大6ページまで設定可能です。バージョンアップした場合、最大ページ数を弄らないとページ数が2のままなので注意
Ver1.1.10よりHUD表示/非表示切り替えキーが追加
管理可能なものは右手/左手への装備・呪文セットの割り当て、ポーション/食べ物とパワー/シャウトの割り当てです。その他に分類される一部のアイテムはテストされていませんが、機能するかもしれません。
ホットキーへの登録方法(動画も参照)
① Controls→KeyBindingで各種ホットキーのキー割り当てを設定
② MCMから出て登録したいホットキーを長押し(デフォルトは5秒。変更可能)
③ Entered Edit Mode for PositionX(該当のホットキー)のメッセージが表示される
以下のいずれかひとつを行ってください
④-① アイテム画面、呪文画面を開き右手/左手に武器・盾・呪文を装備
④-② 呪文画面を開きパワーを装備
④-③ アイテム画面を開きポーション/食べ物を使用(Edit Mode中に消費したアイテムは登録完了後に返却されます)
⑤ ③と同じホットキーを押す(長押しではない)とExit Edit Mode for PositionX ,persitance settingと表示され登録完了。ホットキーにアイコンが出現します。
MCMでPagesを開き、page listから登録したホットキーの中身を見ることができます。Reset slotで登録の解除が可能。
呪文とパワーについてはTop slot actionを変更することで呪文を装備(Equip)するか装備せずにキャスティングを無視して即時詠唱(Instant)するか選択することができます。ただし火炎や治癒などの放射型の呪文やパワー、全てのシャウトは現在Instantで使用することができません。
Ver1.1.0よりオプションにElden Demons Soulsが追加されました。チェックを入れるとサイクル形式のホットキー機能に変化します。
ホットキーごとに登録可能なセットが異なります。
上:パワー/シャウト/Target and Fire形式の呪文 (対応していればインタントI or 装備Eの選択が可能)、Simple Wearable Lanterns、Wearable Lanterns
右(右手にのみ対応):両手武器、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)
左(左手のみに対応):盾、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)、たいまつ
下:食べ物、ポーション、巻物、ランタン
基本的な登録方法は通常と同じですが、2サイクル目以降に装備や呪文、パワー、ポーションを登録する場合も同様の手順でそのまま登録してください。
・・・実は一回一回登録の手順を踏む必要はありません!ホットキーごとにまとめて数サイクル分の装備や呪文、パワー、アイテムを登録できます。
①通常の手順通り登録したいホットキーのEditモードに入ります。このとき左手は空けておきましょう。
②1サイクル目にセットしたいものを左クリック(右手にセット)で選択します。Add 〇〇とでれば成功。
2サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
3サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
・・・
③最後に同じホットキーを押して登録完了です。
上についてはMCMで装備かインスタントの設定をしておきましょう。
右と左について、ホットキーを押すと次の装備/呪文にサイクルし装備します。右に両手武器または両手呪文をセットしている場合、左のサイクルはブロックされます。
右手と左手に別々のものを装備して登録すると右手のもの→左手のもののサイクル順で対応するホットキー側の装備として登録されます。右手と左手のセット装備として登録されません。登録する際はどちらの場合でも右手に装備、左手は空の状態にしておくと良いでしょう。
上と下について、こちらは操作が特殊で、ホットキーを押すと項目がサイクルしますが、使用されません。
1.1.7以降:上に設定したものはSkyrim側で設定しているシャウト/パワーボタンで使用されます。インスタント化した呪文もこちらで使用できます。
下に設定したアイテムはトグルキーで使用されます。
1.1.6以前と違い同時押しは不要になりましたが、1.1.10で同時押しにするためのオプションが追加
1.1.6以前:トグルキー(通常版ではページ切り替え)とホットキーの同時押しで使用できます。上の場合は表示中のパワー/シャウト/呪文の装備(E)もしくはインスタント詠唱(I)が行えます。
オークフレッシュなど、インスタント化して使いたい呪文は上に登録してください。右手左手はインスタントに対応していません。
下の場合は同時押しで表示中のアイテムを使用します。
また、各項目は名前が表示されます。ただし日本語の場合????となります。オプションにある日本語用フォント(Noto-san)を導入してください
矢/ボルトの切り替え機能もこのオプションのみです。
弓/クロスボウを装備している場合、左スロットがブロックされますが、左のホットキーを押すと矢/ボルトの変更が行えます。
矢/ボルトの選定基準はダメージが多い順で、何個まで選択するか設定できます。また、お気に入りに設定したもののみを選択する設定もあります。
弓/クロスボウを外すと矢/ボルトも解除されるオプションがあります。
通常モードとElden Demons Soulsモードは記録が別々であるため、気軽にお試しできます。
必須MOD
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI準拠のアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin
SMR Skyrim Modders Resource ICONSのアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - Nordic Themed Reskin
v1.1.4よりたいまつとSimple Wearable Lanterns、Wearable Lanternsに対応
v1.1.10よりBook Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additionsサポートを追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mlthelama. 3 Sep 2023. LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82545>.[コメントを読む(79)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Serio's Cycle Hotkeys Download ID:27184 Author:Serio 2019-08-28 11:07 Version:1.02
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RATE: ★=471 G=28 TAG: [装備切替] [ホットキー] [SkyUI] [MCM対応] [インターフェース] [日本語化対応]
Serio's Cycle Hotkeys
ホットキーに武器、盾、魔法、シャウト、パワーを登録して切り替えるMODです。
ゲームパッド対応。
現存の他の類似MODと比べても「歴代ホットキー最速レスポンス」で快適に使えるのが売りだと思います。
また、登録した武器の能力が変わっても(強化/劣化/付呪)しても登録は維持されます。
(類似MODでは別装備と認識されてしまい登録から外れてしまうものもある)
操作やレスポンスの速さ等、詳しく解説して下さっている動画がありましたのでリンク張らせていただきました。動画作成者のなすの様に感謝!
このMODのホットキーは何個でも(例えば30個とか)登録が可能です。
ホットキーには右手用・左手用といった区分けはありません。
ひとつのホットキーで、右手装備・左手装備・シャウト/パワーを同時に変更可能です。
そのため人によっては近接用、遠距離用、隠密用、移動時用、等の分け方でホットキーを登録した方が使いやすいかもしれませんし、対人戦用、ドラゴン戦用、といった分け方をしてみるのもありかもしれません。
既存の装備変更MODよりその辺が自由なのもメリットかもしれません。
また、サイクル登録用ボタンはパッド+キーボード(Ctrl・Alt)での組み合わせも可能になっているので、戦闘中などに誤操作でサイクル登録用ボタンを呼び出してしまうこともありません。
■要
SkyUI
JContainers SE
■併用推奨
Serio's Cycle Hotkeys - QuickSet Update
サイクル ホットキー機能の改善
Equipment Durability System
装備の劣化+HUDのMODですが、劣化機能をオフにしてHUD部分のみでも利用可能。
(Serio's Cycle Hotkeysには単体でのHUD機能はついていません)
Gamepad Plus Plus
併用すればゲームパッドでも最大80個のホットキーが活用できます。
ポーション用ホットキーMOD
Smart Optimal Salves - Optimal Potion Hotkey MCM
[Skyrim]PotionHotkey(SEでも使用可能)
Swift Potion Reborn オートポーション+ホットキーMOD(オート機能はオフも可)
武装解除用(素手)ホットキーMOD
Unarmed Hotkey - MCM
防具・衣服・アクセ変更用ホットキーMOD
Player Equipment Manager
矢筒・盾・兜自動着脱
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated
■既知の問題点(NEXUS BUGページを参照 28 Sep 2019)
MCM Broken on New Game - Rare Bug
この現象が起こった場合には、
・MODを一旦MCMでアンインストール可能な状態にする。
・MODをオンにせずにゲームデータをロードし、その状態でゲームデータをセーブ。
・MODをオンに戻し先ほどセーブしたゲームデータをロード。
■類似MOD
UI-Integrated Hotkeys System 登録部分以外はほぼ同じように運用できます、esp無し
Equipment HUD SE
Souls Quick Menu ported
iEquip
Equipment Cycle Hotkeys このModと同等の機能を目指したSKSEプラグインMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Serio. 28 Aug 2019. Serio's Cycle Hotkeys. 6 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27184>.[コメントを読む(111)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) Download ID:89241 Author:WhereDeadAngelsLie and Discrepancy 2024-11-01 14:35 Version:2.1.3
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RATE: ★=459 TAG: [インターフェース] [UI] [SkyUI] [アイコン] [日本語化対応]
B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)
Beautifully Overhauled and Objectively Better Icons Enriched for SkyUI、略してBOOBIESは美しく、客観的に優れたアイコンを導入します。
より多くのアイテム、様々な色、ユニークなアイコンなどでインベントリをより多彩にします。
・要件
SkyUI
Keyword Item Distributor (KID)
Inventory Interface Information Injector
・1.5ユーザーの場合
Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5
Skyrimにおいて最も没入感を破壊する体験とは何だと思いますか?
例えばトロールを倒して頭蓋骨を入手したら、アイコンでは眼孔が二つしかないとか、同じ色で染められた数百数千の呪文や本だとか
あるいは、アーティファクトにもかかわらず他の凡百のアイテムと同じアイコンだとか…
もう大丈夫です。このModがすべてを解決します。
多数のユニークなアイコンを追加し、これをKIDやI4といったModを使って割り当てることで競合なしに外観性を向上させ、視覚的にも楽しくします。
22 の新しい武器タイプアイコン
Bladestaff
Claws
Giant sword
Glaive
Gun
Hallberd
Katana
Knuckles
Lance
Nodachi
Quarterstaff
Pikes
Rapier
Saber
Scythe
Spears
Tanto
Trident
Twinblades
Twinswords
Wakizachi
Whip
・利用できるアドオン
Aura's Scrumptious Supplement (A.S.S. for B.O.O.B.I.E.S.)
Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, WhereDeadAngelsLie and Discrepancy. 1 Nov 2024. B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons). 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Soulsy HUD Download ID:96210 Author:ceejbot 2024-04-08 04:39 Version:0.16.10
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RATE: ★=436 G=13 TAG: [SKSEプラグイン] [HUD] [装備切替] [ホットキー] [MCM] [日本語化対応]
Soulsy HUD
このSKSEプラグインは、Elden Equip、iEquip、LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls OptionのようなホットキーMODにインスパイアされた、最小限の機能でテーマが設定できるSoulsシリーズスタイルのホットキーHUDです。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
◆特徴
4つの装備スロットに装備しているものや準備しているものを管理するためのホットキーを設定できます。
・右手:武器、呪文、両手武器、巻物
・左手:片手武器、呪文、盾、松明、ランタン
・シャウト、パワー、巻物
・ユーティリティスロット:ポーション、毒薬、食料、防具
これらの装備スロットのそれぞれにサイクルを設定します。スロットに割り当てられたキーを押すとサイクル内の次のアイテムに移動し、それを装備します (ユーティリティスロットの場合は準備完了)。キーを素早く数回タップするとサイクルが進み、ボタンのタップをやめたときに使用していたアイテムが装備されます。
最大サイクルの長さは設定可能で、20が上限。
サイクルにアイテムを追加または削除するには、インベントリ、魔法、またはお気に入りメニューを表示し、アイテムの上にカーソルを置いて変更したいサイクルのホットキーを押した時に、そのスロットに適していれば追加されます。すでにそのサイクルに入っている場合は削除されます。(画面上にテキストで通知されます)
選択したユーティリティ項目をアクティブにするためのホットキーもあります。
最後のホットキー可能なショートカットは、HUD の表示と非表示を切り替えるためのものです。
戦闘中でないとき、または武器を準備していないときに HUD をフェードアウトしたい場合は、
MCM に設定があります。
◆MCMオプション
以下のホットキーを設定できます。
・シャウトとパワーの切り替え
・左手用のアイテムの切り替え
・右手用のアイテムを切り替え
・消耗品の切り替え
・消耗品の使用
・HUDの可視性の切り替え
・レイアウトの更新
設定できる動作オプションは、戦闘中でない場合(あるいは武器を抜いていない場合)にフェードアウトさせるかどうか、フェードアウトするまでの時間、1サイクルに装備できるアイテムの数、サイクルキーをタップしたときの反応の速さなどです。
◆テーマ設定
見た目に関するほぼすべてのことはゲーム外で変更できます。
任意のテキスト エディタを使用して SoulsyHUD_Layout.toml の値を変更し、ファイルを保存して、ゲーム内で更新ホットキーを押します。 HUD は新しいレイアウトを読み取り、HUD 自体を再描画します。
このMODが使用するすべての背景画像とアイコンを変更できます。すべての画像は .SVG である必要があります。使用したいファイルを以下のファイル構造に置いて下さい。
SoulsyHUD/SKSE/plugins
├── resources
│ ├── backgrounds/*
│ ├── buttons/*
│ ├── fonts/*
│ └── icons/*
└── SoulsyHUD_Layout.toml
・SoulsyHud_Layout.toml - TOML 形式の HUD レイアウト。すべての HUD 要素の色、透明度、
サイズ、位置を設定します。
・backgrounds/hud_bg.svg - HUD 全体の背景。
・backgrounds/slot_bg.svg - 単一サイクル要素 (左手、パワーなど) の背景。
・backgrounds/key_bg.svg - ホットキー ヒントの背景。
・resources/buttons - Xbox および Playstation のボタンアート。
・resources/fonts - 表示に使用する TrueType フォント。 HUD には Untarnished UI にマッチ
する futura-book-bt.ttf が付属しています。レイアウトファイル内の font = 行をこのディ
レクトリ内の別のフォントを指すように変更します。
・resources/icons - SVG 形式のアイコンファイル。それぞれ項目に応じた名前が付けられます
HUD には通常の SkyUI アイコンが付属しています。
ゲームパッドならこちらもオススメ
Souls Quick Menu RE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ceejbot. 8 Apr 2024. Soulsy HUD. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96210>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Atlas Map Markers SE - Updated with MCM Download ID:24104 Author:Kronixx and kryptopyr 2024-11-18 08:43 Version:2.7.1
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RATE: ★=433 G=8 TAG: [FISSES] [インターフェース] [地図] [マップマーカー] [MCM対応] [日本語化対応]
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
[Skyrim]Atlas Map Markers - Updated with MCM 作者によるSSE移植版
Atlas Map Markers - (by kronixx) と同様に、700以上の新しい地図マーカーが追加されます。
SSE版から元のMODなしで単独で使えるようになりました。
【新機能】
・MCM追加
・すばやく簡単にマーカー編集
・バニラのマーカーも同様に設定可能
・コンパス設定のオプション(デフォルトではバニラの値に設定)
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSをサポート。カスタムプリセットを保存可能
・マーカーのいくつかのマイナーな修正と更新
・Unofficial Patchと互換があり、自動的に処理される
【オリジナル版から削除されたオプション】
・小さなマップマーカー(SkyiUI非互換)
・Atlas World Encounters(ワールド上でエンカウントが発生した際のメッセージ表示)
■拡張・改善MOD
・Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen)
小さなマップマーカー(50% or 75%)に変更できる。(SkyUI互換)
・Blackreach Map Replacer for Atlas
初見ではバグかと思うようなブラックリーチのワールドマップに使用するメッシュ、テクスチャを改善
・Open Cities - Atlas Map Markers SE -- Patch
OpenCities対応パッチ
■非互換MOD
・Dungeon Quest Awareness Redux Special Edition with Atlas Map Markers
無印Atlas Map Markers - (by kronixx)をベースに作られているため、このMCM版と併用すると画面右上のロケーション関連のメッセージ表示に不具合が発生(チラチラと点滅等)します。
※併用せずに、翻訳ファイルだけを利用してMCM版のespをFormID一致で日本語化してしまう、という手もあり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kronixx and kryptopyr. 18 Nov 2024. Atlas Map Markers SE - Updated with MCM. 13 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24104>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Pop Up Location Names Every Time Download ID:121347 Author:Gonsuke 2024-09-05 19:15 Version:1.2
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RATE: ★=429 G=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [ロケーション] [日本語化対応]
Pop Up Location Names Every Time
ダークソウルシリーズのようにロケーションを訪れるたびに場所の名前を表示します。
■必須
MCM Helper
iWant Widgets
MCMでテキストのサイズやフォントや効果音や条件などの設定が可能。
デフォルトでは都市とダンジョンのみ効果音あり。
■カスタムフォントの使用方法
メインファイルだけではMCMでカスタムフォントを選択しても表示されません。
使用するにはOptinal Filesの日本語フォントパックをダウンロードする必要があります。
Optional Filesのフォントパックはバニラ用と非バニラ用の2種類あります。
Japanese Font Library SE等のフォントを置き換えるModを使用している場合は、"Not Vanilla"のほうをダンロードしてフォントModの"fontconfig.txt"または"fontconfig_ja.txt"がある"Interface"フォルダにダウンロードしたファイルの中身を入れ、"Replace_Fontconfig.bat"を実行してください。その後MCMでカスタムフォントを選択すれば表示されるようになってます。
■好きな効果音への変更方法
音声ファイルは"Data\Music\PopUpLocationNames"にあります。
このフォルダの"Custom"から始まるwavファイルを置き換えてMCMでカスタム曲を選択すれば再生されます。
■バニラのロケーション発見テキストを非表示にする方法
Ver. 1.1より、FOMODインストーラに発見テキスト及び右上のメッセージを無効化するPatchが追加されました。これはHudmenu.swfを上書きするのでご注意ください。
以下のUI改変Modと互換性があります。
SkyHUD …むしろ推奨
NORDIC UI - Interface Overhaul
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
Untarnished UI
Clear UI
Flat Vanilla UI
Horizons UI Overhaul
New Horizons UI - User Interface Overhaul
Outlander UI
それ以外の方法は、SkyHUDの"skyhud.txt"の内容を以下のように編集する事で可能です。
[Scale]
fLocationInfo=0
↑右上のロケーションメッセージが非表示になります。
fAnimatedLetters=0
↑こちらは発見テキストが非表示になりますが、レベルアップやドラゴンソウル吸収などの演出も非表示になる事にご注意。Skyrim Special Edition Nexus, Gonsuke. 5 Sep 2024. Pop Up Location Names Every Time. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121347>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] The Dragonborn's Bestiary Download ID:123521 Author:JPSteel2 2024-11-20 05:47 Version:1.5
-
RATE: ★=418 G=3 TAG: [動物] [クリーチャー] [メニュー] [KID] [SPID] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [ゲームパッド] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]
The Dragonborn's Bestiary
ゲーム内で遭遇した動物・クリーチャーに関する情報を新しいカスタムメニューで表示するSKSEプラグイン。
様々な生き物の長所と短所を学び、殺害、召喚、変身した数でプレイヤーの特技を追跡します。
必要
・Keyword Item Distributor (KID)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・SkyUI
特徴
・新しいカスタムメニュー
・HUDウィジェットで殺害、召喚、変身カウンター、及び生き物のロック解除を表示
・エントリーをアンロックするための多様なゲーム機能
・ワイドスクリーン 21:9 対応(対応ファイルがオプションにあります)
・ゲームパッド対応
メニューを開くにはデフォルトで【K】を押して下さい。( INI で変更可能)
メニューの上部で、Q と R (LB、RB)を押して生き物のバリエーションを切り替えることができます。又、キーボードの Page Up と Page Down(L2、R2)で説明のスクロールが可能。
バニラ、DLC、CC の全ての生き物をカバーする 122 の百科事典が付属しています。MODで追加した生き物についてはアドオンも用意されています。
対応アドオン
・SC - Horses https://www.patreon.com/posts/sc-hors…
・Bears of the North
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・Tales of Skyrim - Berserkyr
・Falmer Overhaul - New models and textures
・Kthonia Minions - New Conjuration Spells
・Welwas SE
・Ogres- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Flesh Colossus SE
・Daedra SE
・Goblins and Durzogs SE
・Morrowind Creatures SE
アドオン集
・The Dragonborn's Bestiary - Addons
・The Dragonborn's Bestiary - Small Addons
・The Dragonborn's Bestiary - Creature Variants
・The Dragonborn's Bestiary - Dragon Priests
・The Dragonborn's Bestiary - Draugrs
システムメニューに百科事典を追加するオプションが追加されました。「ヘルプ」を置き換えます。 (iEnableSystemMenuOption を有効にして下さい)
生き物のエントリのロックを解除するには以下の方法から
・殺害(キルムーブ中もウィジェット表示可能)
・召喚
・変身
・本
・動物との触れ合い
・特定のキャラクターとの会話
以下の耐性MODに対応
・Resistances and Weaknesses
・Know Your Enemy 2
・Requiem - The Roleplaying Overhaul
インターフェースパッチ
・The Dragonborn's Bestiary - Untarnished UI Patch
・The Dragonborn's Bestiary - NORDIC UI Patch
全てのゲームバージョンと互換性があります。
Source
https://github.com/jpsteel/skyrimbest…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 20 Nov 2024. The Dragonborn's Bestiary. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123521>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Modern Wait Menu Download ID:117661 Author:Fallen01135 - HeavyBurns 2024-05-08 13:57 Version:1.00
-
RATE: ★=394 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [待機] [日本語化対応] [SKSE] [ESL] [VR対応] [LE対応] [Skyblivion]
Modern Wait Menu
Cyberpunk 2077 や The Witcher 3などのゲームにインスピレーションを得た待機メニューのリプレイサーです。進行中のプロジェクトであるSkyblivionのUIの一部をスタンドアロン化したものです。
■要件
SKSE
■概要
・Skyrimの待機メニューを完全に置き換え
・現在の天気情報を表示(様々な天気Modと互換性あり)
・現在の時刻から目的の時刻までのわかりやすい表示
・現在の日付の表示
・コントローラーのフルサポート
・21:9 & 32:9 のワイドスクリーンにも対応(オプションファイル)
■各種UI用パッチ
Modern Wait Menu - Untarnished UI Patch
Modern Wait Menu - NORDIC UI Patch
Modern Wait Menu - Dear Diary Dark Mode Reskin
■待機時間延長 (LE用ですがSEでも動きます)
[Skyrim]Extended UI
■スキン
Dragonborn Reskin - Modern Wait MenuSkyrim Special Edition Nexus, Fallen01135 - HeavyBurns. 8 May 2024. Modern Wait Menu. 8 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117661>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Feminine Japanese Dovahkiin Download ID:57771 Author:Kouyou373 2022-01-29 17:36 Version:1.0
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RATE: ★=382 G=13 TAG: [台詞] [Female] [翻訳] [口調] [インターフェース] [日本語化対応] [オカマRP]
Feminine Japanese Dovahkiin
バニラ及びDLCにおけるプレイヤーの台詞を女性口調にします。
ドヴァーキンの口調をやわらかい女性的なものに変更するMODです。
DLCにも対応していますが、他のMODでプレイヤーの台詞を追加・変更する場合は別途翻訳作業が必要です。
■オプションファイルについて
他のMODに対応する女性口調化xmlファイルを用意してあります。今後増やしていく所存です。
プレイヤーの台詞部分(【DIAL FULL】、【INFO RNAM】)のみの変更になります。
女性口調にしたいMODを通常通りxTranslatorで翻訳した後、こちらのxmlで上書きしてください(インポートする際、『FormIDが一致』にチェック)。
もし【INFO NAM1】の部分が変わっちゃったらクリックしてF4で戻してください。(NPCの台詞なので)
特に、USSEP - Japanese Voice Edit は多くの台詞が置き換わるので女性口調化推奨です。
※ マンモスさんは、Conditional Fall Damage for NPCs を使用しているので無事よSkyrim Special Edition Nexus, Kouyou373. 29 Jan 2022. Feminine Japanese Dovahkiin. 1 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57771>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] -
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