検索結果:フォロワー拡張 おすすめMOD順search
- ☆ [フォロワー] Nether's Follower Framework Download ID:55653 Author:Netherworks 2024-04-11 08:58 Version:2.8.6
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RATE: ★=895 G=20 TAG: [フォロワー管理] [フォロワー拡張] [MCM対応] [NFF] [日本語化対応]

Nether's Follower Framework
Nether's Follower Framework の新バージョン
(新ver.のLE版はこちら。:[Skyrim]Nether's Follower Framework )
●必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
●必須ではないが導入を推奨
Fuz Ro D-oh - Silent Voice 無音の台詞を一定時間表示するために
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions 設定のセーブ/ロードのために
ConsoleUtilSSE フォロワーレベルの同期/ヒーラーロールの詠唱アニメのために)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP ゲームの互換性のために推奨される
Papyrus Tweaks NG フォロワー人数が多い場合のロード後の初期化処理や戦闘中のスクリプト処理が若干負荷が高めなため導入推奨(特にSpeed up native callsをtrueにする事で処理速度が大幅に改善され、フォロワーが10人いると数秒ほど掛かる初期化処理が一瞬で終わるようになります)
●インストール時に選択できる一部の機能を利用する場合は必要
Spell Perk Item Distributor (SPID) 追加perk配布機能のために
●このMODの馬管理機能が好きではない場合の選択肢として推奨
Convenient Horses
Immersive Horses
●互換性のあるMOD
(以下を含む、フォロワーに影響を与える殆どのMODと互換性があります)
My Home is Your Home NFFにも、より大きな「活動拠点」を設定する同様の機能があります
Simple NPC Outfit Manager
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
Interesting NPCs SE (3DNPC)
Skyrim Horses Renewal SSE
●注意!!
バニラ/DLCクエストで仲間になるフォロワーやクエスト付きのフォロワーは、クエストが完了するまでインポートしないでください。
インポートするとクエスト本来の動作がフォロワー動作で上書きされ、クエストが進行できなくなる場合があります。
特にセラーナや専用クエスト付きフォロワーMODで注意が必要です。これはバグではなく仕様です。
●機能(抜粋) ※多くの項目はMCMで設定が可能です
・フォロワーを10人雇用できます(人間動物合計)
・サンドボックスによるフォロワーの自由行動(街中、屋内のみの作動など細かく設定可能)
・隠密行動のAIを改善。勝手に戦闘を始めたり喋ったりしなくなります
・フォロワーの移動速度が25%UP、歩行/走行の切り替えが早くなります
・フォロワーが離れすぎたとき、自動的にPCの近くへテレポートさせます
・PCが馬に騎乗中、フォロワーも馬を召喚できるようになります
・サンドボックス、隠密AI、馬の取扱はフォロワー個別に設定可能です
・PCが抜刀時、フォロワーもつられて抜刀しなくなります
・戦闘不能中のフォロワーを自動復帰させなくできます
・フォロワーは基本的に罠を作動させません(インストーラで設定可能)
・雇用時に弓矢は追加されません
・PCに近すぎるフォロワーが道を空けます
・雇用したフォロワーとペットはいつでも呼び出せます
・フォロワーがPCと保つ距離を設定できます(戦闘/非戦闘時)
・フォロワーとペットを不死属性に設定できます(デフォルトでは保護属性)
・魔法を使えるフォロワーをヒーラーに設定できます
※レベル1などでマジカが低すぎると選択肢にヒーラーが出てこないので注意
・タンク(壁役)の設定ができます(以下で詳述)
・呪文書を渡すことでフォロワーに魔法を覚えさせられます(使用できるマジカがあれば)
・冒険用装備一式を設定し、雇用中のフォロワーに装備させることができます
・戦闘中のみ兜着用をするよう設定できます
・フォロワーのステータスを確認できます
・Interesting NPCs SE (3DNPC) と互換(インストーラで選択。必須ではありません)
・フォロワーに充填済み魂石を渡しておくと、武器への充填を自動で行います
注意※PC自身が充填した魂石は使用不可で、購入・拾得した充填済み魂石のみ使用可能
・フォロワーを鎮静させるパワーの追加(対フォロワー限定で回数制限なしの「皇帝の声」)
・離婚
・執政の解雇
●本MODで雇用・解雇の機能がうまく働かない場合、バニラの本体+DLCならびに Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE のスクリプトを置き換え修正するオプションが用意されています(インストール時に選択、作者さん曰く『最後の手段』)
等々かなり機能は多彩なようです
●カスタムフォロワーの扱い
カスタムフォロワー(バニラにない独自AIを持つフォロワー、セラーナやSofia、Recorderなど)はインポート機能によって本MODの管理対象に入れることができます。ただしクエストが進行不能になることが多いので、クエスト終了までは該当フォロワーのインポートをしないほうが良いです。
また前項の機能のうち、PCとの距離の設定は適用できないようです。
●非互換
・複数のフォロワーを管理するMOD(AFT、EFF、UFO等)
・フォロワーのブレイズ加入クエストに直接変更を加えるMOD
・呪文書を渡してフォロワーに魔法を覚えさせる機能のMOD
・フォロワーの戦闘AIや追従時の行動などを変更するものは潜在的に競合の可能性があります
また、重婚を可能にするMODとも競合の可能性があります
詳しくはdescを参照してください
●トラブル対策
・仲間にしたフォロワーに話しかけても本MODで追加された会話が表示されない
→セーブしてSKYRIM再起動後にロードすれば表示されるようになります。#110、#112、#115も参考に。
●各種和訳
変更履歴 https://www.dropbox.com/s/s6f4x7ebwx1…
Articles https://www.dropbox.com/s/g6oykovk36f…
●日本語挑発音声
添付のREADMEに従って所定のWAVファイルを上書きしてください。
https://www.dropbox.com/s/b43kqtoboyj…
●互換パッチ
・Misc. Patches
Shezarrine - The Fate of Tamriel - Prologue とのパッチ(Nether's Follower Framework 用あり)
・Additional Patches For Nether's Follower Framework (No Team Magic Damage)
●MCM 設定保存パッチ
Nether's Follower Framework - Legacy Settings Loader
●軽微なパフォーマンス最適化
NFF Script tweak2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Netherworks. 11 Apr 2024. Nether's Follower Framework. 16 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55653>.[コメントを読む(150)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour Download ID:186033 Author:zfroggyman 2026-08-23 12:16 Version:2.8
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RATE: ★=790 TAG: [ナビメッシュ] [問題解決] [パルクール] [モーション] [アニメーション] [フォロワー拡張] [移動] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour
Skyparkour を使用して、フォロワーが障害物を乗り越えたりよじ登ったりできるようにします、メインファイルはESP無し。
この MOD は経路探索を変更する MOD ではありません。
あくまで、フォロワーが進路上で障害物に遭遇した際に、それをパルクールで越えられるようにする MOD です。
v2.3からフォロワーが敵にスライディングタックルできる新機能を追加しました。各フォロワーは、近くの敵に対して、敵1体につき1回、25%の確率でスライディングタックルを行います(ON/OFFと確率は設定可能)。
アップデートで NPC にも対応しました
NPC にパルクールをさせたくない場合は、enableForAllNPCs = false に設定して下さい
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
(VR 版は「skyparkour」をインストールし、中の「SkyParkourNG.dll」ファイルを削除)
※重要※--------------------------------------------------------
フォロワーがパルクールせずに障害物を迂回してしまうのはなぜですか?
動画参照:https://www.youtube.com/watch?v=_wc9I…
ほとんどの場所はナビメッシュが適切に作られているため、NPC は障害物を普通に回り込むだけで、パルクールは発生しません。パルクールが起きるのは、ナビメッシュの出来が悪い場所だけです。(テストエリアはわざとナビメッシュを雑に作った仕様です)
『スカイリムの経路探索システムそのものを完全に作り替えて、ナビメッシュを無視して最短ルートを選ばせ、あらゆる場所でパルクールさせる』ような魔法の MOD は存在しません。
-----------------------------------------------------------------------
この MOD を導入すると、フォロワーが高さ 42 ユニットを超える障害物を飛び越えたり、よじ登ったりできるようになります。 また、十分な高さから落下した際には、着地時に受け身を行うようになります。
◆テストエリア
パルクールの動作確認用の屋内セルを追加するOPファイルがあります
(独立してるのでメイン無しでも導入可能)
コンソールから「coc aparkourtest」と入力すると、そのテストエリアへテレポートできます
その後、コンソールコマンドや NFF、Swiftly Order Squad などのフォロワー管理 MOD を使ってフォロワーをこのエリアへ呼び寄せれば、パルクール機能の動作をテストできます。
※当 MOD と 類似 MOD の Modern NPC Pathing の動作比較テストも可能です
(屋内なので Indoor Parkour を有効にしてください)
※補足※
高さ 42 ユニット未満の低い障害物については StepUpOnto SKSE を導入し、ini 設定でbEnableNearbyNPCStepUp=true に設定することをお勧めします。
◆互換性あり
RSE - Shoulder Or SaddleSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 23 Aug 2026. Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186033>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Follower Interact with Gestures Download ID:119202 Author:chikuwan 2025-04-12 09:33 Version:1.0.4
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RATE: ★=667 G=10 TAG: [フォロワー拡張] [モーション] [アニメーション] [MCM対応] [FOMOD] [OAR] [DAR] [日本語化対応] [ESPFE]

Follower Interact with Gestures
フォロワーが周囲のフォロワー、またはNPCに反応するMODです。
お互いに身振り手振りや、踊ったりするモーションを取ることで、キャラクターを生き生きとさせます。
フォロワーに犬がいる場合は犬を撫でたりします。
MCMで、相互反応の頻度を調節できます。デフォルトでは、1分おきとなっています。
FOMODでMCM日本語版の選択が可能です。
バニラのモーションおよび、Blenderにて作成したいくつかの新規モーションを使用しています。
必須
・Open Animation Replacer、またはDynamic Animation Replacer
・SkyUISkyrim Special Edition Nexus, chikuwan. 12 Apr 2025. Follower Interact with Gestures. 1 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119202>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE Download ID:1187 Author:cloudedtruth 2018-01-20 13:35 Version:Final
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RATE: ★=645 G=20 TAG: [会話] [イマージョン] [RDO] [バグフィックス] [日本語化対応] [日本語音声対応] [フォロワー拡張]

Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
[Skyrim]Relationship Dialogue Overhaul - RDO の SE 版
50種類以上のボイスタイプに対して、完全に音声(英語)つきのNPCのダイアログを5,000行分以上追加。
各NPCはVanillaのダイアログに加え、プレイヤーとの関係性に応じたダイアログ(会話)を使用します。
すべてのダイアログはVanillaで使われている音声で発声され、複数のダイアログを組み合わせて新しく作られたダイアログと同様に、既存のダイアログもふさわしい状況で用いられるように設定されます。
友人はより友人らしく、従者に話しかけたときには従者はよりそれらしく対応。
配偶者をフォロワーにすると、より配偶者として話すようになります。
プレイヤーキャラクタに好意的ではないNPC(町や村の住民)は、嫌悪感をにじませた調子で話し、プレイヤーがしつこく話しかけるとまったく会話に応じなくなることもあります。
何種類かのユニークボイスを含め、多数のボイスタイプに対応した従者のダイアローグを追加します。
*以下のユニークボイスが従者化可能です。
ブリニョルフ、デルビン・マロリー、カーリア、ヴェックス、ヴァレリカ、イスラン、騎士司祭ギレボル
・ヴァレリカを勧誘する
- ドーンガードのメインクエストを全てクリアしている必要があります。
- ヴァレリカはソウルケイルンから出ても大丈夫だと言った後、研究室に戻っていなければなりません。
・騎士司祭ギレボルの勧誘。
- クエスト「空に触れる(Touching the Sky)」を完了する必要があります。
・イスランの勧誘
- ドーンガード側につく必要があります。
- ドーンガードのメインクエストを全てクリアする必要があります。
・カーリア、ヴェックス、ブリニョルフ、デルビン・マロリーの勧誘
- 盗賊ギルドのクエストをすべてクリアする必要があります。
- ギルドマスターであること(セレモニーを経て入会)。
- 現在、ギルドから追放されていないこと。
シーンの復元
・テレクと執政との口論
- ホライトランでブリーズホームを購入していない必要があります。
・カイエの復讐
- 最初にマダナックに会った時に「まずは復讐から始めよう」を選んで一人で脱出する必要があります。
- その後マルカルスで遭遇するカイエを返り討ちにすれば古き神々シリーズの装備一式が手に入ります。
LEのMOD製作時、ダイアローグに関するバグを修正するため、UNSLEEPを参照しながら開発されました。UNSLEEP開発チームが発見していない数点のダイアローグに関するバグも修正しています。
その他LE版DBの詳細に書かれた説明を参照してください。
オプション
- RDO - CRF and USSEP Patches Final
Cutting Room Floor - SSE と Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 向け。
CRF and USSEP Patche か USSEP Patcheはどちらか1つだけPluginsでチェックを入れてください
- RDO - EFF v4.0.3 Patch Final
EFF - Extensible Follower Framework 用
- RDO - AFT "SE" Patch Final
- Patch for Immersive Amazing Follower Tweaks SE "New!"
ロードオーダー
以下にあげるMODより後にロードして下さい:
---- Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE
---- Mirai - the Girl with the Dragon Heart (Skyrim Special Edition)(カスタムボイスフォロワー)
---- Bijin All in One 2020 -2016
---- Immersive Citizens - AI Overhaul SE
---- Inconsequential NPCs(NPC追加)
---- Player Voicesets SSE - Temporary upload (PCボイス拡張)
---- Guard Dialogue Overhaul PT BR (衛兵コメント拡張/ブラジル語版ですがオプションに英語版もアップされています)
---- Alternate Start - Live Another Life - SSE
(※※上記のMODがSEに移植されたらそちらを参照してください。※※)
関連MOD
音声を日本語化(#9なつさんのMOD)
Relationship Dialogue Overhaul - RDO - Japanese
LE版ver.2.0相当のUpdateとMCM設定を追加するパッチ
Relationship Dialogue Overhaul - Update and MCM
NPC の頭髪を、髪型拡張MOD KS Hairdos SSE を元にしたモデルに置き換え
KSHair for Relationship Dialogue Overhaul (RDO)
追加される 5 人の フォロワーのリプレイス
Relationship Dialogue Overhaul (RDO) - visual makeover
追加される NPC のリプレイス
Relationship Dialogue Overhaul (RDO) NPCs - a replacer
軽量化版
Relationship Dialogue Overhaul Lite
Missing Follower Dialogue Edit 勧誘できるフォロワーのボイスタイプを拡張したいだけなら
Saadia - Time of Need オプションにFemaleSultryの修正ファイルがあります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, cloudedtruth. 20 Jan 2018. Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1187>.[コメントを読む(76)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] CHIM Download ID:126330 Author:Dwemer Dynamics 2026-08-24 06:32 Update! Version:3.2.6
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RATE: ★=577 G=55 TAG: [CHIM] [フォロワー拡張] [NPC拡張] [NPC] [AI] [SKSEプラグイン] [VR対応] [会話] [日本語化対応]

CHIM
すべての NPC を AI 化にすることができます。
フォロワーと可能な限り没入感のある体験をすることに重点を置いています。
VR 版対応。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・ConsoleUtilSSE NG
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender
・SkyUI
・UIExtensions
■どんなNPCもAI化
・「AI をアクティブ化」ホットキー (MCMで設定)を押すと任意のNPCをAIにすることが可能
・アクティブ化すると、音声またはチャットボックスを使用して彼らと対話可能
・バニラ、MOD、さらには馬など、どのNPCでも動作
・すべてのバニラ NPC にはすでにキャラクターの伝承がプリセット済
・各NPCは、異なる性格、声、AIモデルで個別にカスタマイズ、好みに合わせて微調整可能
■グループ会話
・複数のAI NPCをアクティブ化すると(上限無し)、彼らは自然にグループ内で会話します。
・プレイヤーとの会話がなくても、彼らは議論/計画/判断を下して仲間内でいちゃつくことも。
・可能な会話は無限大。
■個性と記憶
・個性の経歴は、睡眠などのゲーム内イベントによって自動更新
キャラクターの経歴は、プレイヤーやNPCと過去に交わした会話によって変化
・各AI NPCは、参加した会話のやりとりを「データベース」に保存。
数時間後に特定の出来事や会話を思い出し、プレイヤーとの関わり方に影響を与えます。
■世界認識
・AIが可能な限り正確に反応できるよう、ゲーム内に関する多くの情報を与えています。
AIが追跡するもの
・戦闘遭遇
・会話(従来の会話とAIによる会話)
・時間/日付
・天候
・場所
・クエスト
・プレイヤー統計
・獲得アイテム
・装備
・思い出
・日記
・書籍
・イベント時にその場にいた人物
・CHIMのHPが作成されました。
ブラウザの機能で和訳すれば問題なく内容を理解できますので、必ず目を通しましょう。
→https://dwemerdynamics.hostwiki.io/
・#25さんに日本語でのマニュアルを作成して頂いてます。
感謝しつつ導入の際は必ず熟読しましょう。
→https://t.co/OLFVG0CiGp
・Youtubeにて非常に分かり易い導入解説動画が投稿されました。
文字だけでは難しいと感じた方は是非ご覧ください。
→https://youtu.be/_-tMZM-F_WE?si=VJDdP…
(Ver1.2追加分)
→https://youtu.be/meJyaygXNzM?si=XcOcF…
・こちらの動画も非常に分かり易く、丁寧に導入~導入後まで詳細が解説されてます。
→https://youtu.be/QODtj_PozGY?si=Ui0-v…
・また、公式のユーザーマニュアルは非常に丁寧です。
内容をAIなどに訳してもらうと十分に理解出来るので、是非目を通してください。
→ModページのDescription内"CHIM User Manual"
・公式のインストール動画(2025年版)
英語わからん勢でもYoutubeの翻訳機能で日本語化すれば大体の流れはわかる。
→https://www.youtube.com/watch?v=M8nlR…
類似MOD
Mantella - Bring NPCs to Life with AI
== MOD 導入にあたって =============================================================
・導入の流れとしてはまずLLM(NPCとの会話テキスト生成)を導入後にMODの動作チェック。
その後にTTS(音声生成)次にSTT(音声認識)とITT(画像認識)の順に導入すると、
問題が起きた際に原因を特定しやすいです。LLM以外は任意で導入と捉えてOKです。
※LLMの導入のみだとリップシンクは無く、会話内容も少し早く流れていきますが、
意外と慣れます。#239さんのファイルも導入を検討してみましょう。
== LLMについて ====================================================================
・基本的に有料の物を使うのがおすすめです。
会話内容の品質/応答速度/安定性等の面で、CHIMの魅力を最大限堪能するには必須級
・下記のサイトでAPIキー(AIを外部サービスと繋げる為のコード)を生成し使用するのが基本
○Openrouter
https://openrouter.ai
→LLMの用途としてメインに利用出来る。
取り敢えずこのサイトに5ドル払えば、様々なAIにて会話生成を試せる
○OpenAI
https://openai.com/ja-JP/
→LLM、STTの用途で利用。GPTシリーズを使うならこちらが良いという話も。
○Xai
https://accounts.x.ai/sign-in
→Grok3を安く使うならこちら。
2025年5月時点で、5ドル払えば希望者に毎月150ドル分利用できるキャンペーンをしてる
2025年5月末でキャンペーン終了予定
殆どが英語サイトですが、解説サイトも豊富にあり、和訳機能を使えば十分に理解可能。
== お勧めのLLM ====================================================================
・Gemini 2.5 Flash lite(2025-09)
→下記の無印版の1/3の金額で利用でき、応答速度は更に早く、会話品質もかなり優秀。
日記用LLMとしても十分な性能なので、悩んだら取り敢えず選ぶべきLLM
・Gemini 2.5 Flash(2025-09)
→会話品質がかなり高く、プロンプトを正しく実行する力も非常に優良。
応答速度も速く、現状日本語プレイで最もバランスの良いLLMと言っても差し支えない。
・Gemini 2.0 Flash
→上記 Gemini の前バージョン。
会話品質が少し落ちるが、非常に高速な応答と非常に安い値段で利用できる。
無料版もあるが有料版との性能差は大きい
・GPT5.1mini
→会話品質が非常に高く、利用料金も安め。応答速度はやや遅いが、それに見合った
感情や表現豊かな会話をしてくれる。
・GPT4.1mini
→会話品質/応答速度/利用料金のバランスが非常に良く、日本語表現の違和感が少ない。
NSFW(いわゆる性的表現)は対応弱め
== キャラクター設定について ========================================================
・#159さんに作成して頂いたCSVファイルを
"CHIMブラウザ→Configuration→NPC Biography~"からインポートする事により、
バニラのキャラクターは全て日本語で対応してくれるようになります。
ベースとして有り難く使わせて頂きましょう。感謝!!
・キャラクター設定をより深く思い通りにしたい場合は、
プロンプトを丁寧に作成する必要があります
(デフォルトのままだとセラーナはお嬢様言葉で話してくれない)
・"CHIMブラウザ→Configuration Wizard→HERIKA_PERS"にて、
キャラクター設定を詳細に設定可能です。
ただし、選択できるのはゲーム内で一度有効化したキャラクターのみです。
まだ有効化していないキャラクターは上記のCSVを編集するか、
"NPC Biography~→Serch→Edit"でキャラを編集する事で設定を変更できます。
上記を設定後にゲーム内のMCMでAI適用キーを設定、NPCに向かってキーを押すことで
AIが起動、いよいよ自由なトークを開始することが出来ます!
※日記を書いてもらうには"AI/LLM Connectors Selection"の項目内で
"CONNECTORS_DIARY"を設定後、対応した"AI/LLM Connectors"の(SUMMARY)を設定した後に
MCMから日記を書くキーを設定、実行する事で"OK Noted"とNPCが反応すれば成功です。
== LLMのトラブルシューティング =====================================================
LLMの適用のみであれば、相当特殊な環境でない限り、殆どの環境でAIは起動してくれます。
上手くいかない場合はケアレスミスである場合が殆どなので、
マニュアルをしっかりと見直し、ブラウザ上の設定に不備がないか確認しましょう。
また、字幕が出ない方はまずゲーム自体の字幕設定を確認しましょう。意外と盲点です。
・CHIMブラウザ上部で設定できる"Current AI Service"を間違えてないか?
・エンドポイントのURL、AIモデル名、APIキーのリンクなどを間違えてないか?
(余計なスペースなどが入ってたりするのをやりがち)
・AIの利用量制限や、機能が不足してないか?(無料AIにありがち)
・"CHIMブラウザ→Troubleshooting→LLMTest"で正しくセリフは生成されたか?
(一部のAIは最初は上手く生成されるが、何度も生成すると停止するものもある)
== TTS(音声生成について) ===========================================================
・下記内容はXTTSの使用を前提としています。
・自身のPCで音声生成する事で無料で利用できますが、かなりのマシンパワーが必要。
(生成時にVRAMを3〜5GB使用)なので、相当マシンスペックに自信がない限りは
後述のクラウドサービスを利用するのがおすすめです。
・自身のPCで音声生成する場合、インストール時にトラブル、それに気がつかないという
パターンが非常に多いです。
コメント欄を参考(#74~#80,#149など)にマニュアルも熟読しましょう。
・キャラクターの音声を独自の物に変えたい場合は、半角英数字でキャラ名などにした
Wavファイルを"config~→CHIM XTTS Management→ファイル選択後に
Upload Voice Sample→Configuration Wizard→TTS XTTSFASTAPI voiceid"の枠内に
拡張子を抜いたファイル名を記述。(例 "SeranaVoice.WAV"なら"Seranavoice"と記述)
・Wavファイルの秒数は10秒から15秒くらいが恐らく標準です。
※2025/05/07 の時点でZonosを使うにはCHIMブラウザ上部
"Configuration Depth → Experimental"を選ぶと設定可能になります。
→TTSFUNCTION をZONOSに変更するのを忘れずに!
== Vast.ai によるクラウドでの音声生成 ===============================================
→https://vast.ai/
CHIM XTTS Template link: https://cloud.vast.ai/?ref_id=177752&…
CHIM Zonos Template link: https://cloud.vast.ai/?ref_id=177752&…
・上記のサイトにてGPUをレンタルして音声生成が可能。
レンタルして"TTS XTTSFASTAPI endpoint"にurlを張り付けるだけなのでかなりお手軽。
音声生成も早くゲームプレイ上の負荷もほぼ無しです。
(Zonos → TTS ZONOS_GRADIO endpoint)
・下記の動画にて詳しく解説されています。
自動翻訳字幕を生成して画面に従って操作すれば、お金はかかるが問題なく利用可能。
GPU次第ですが"1時間で10~20円くらい"が目安。
XTTSはRTX3060以上、ZonosはRTX3080以上の物がお勧めです。
→https://youtu.be/MuoSsWTe43g?si=Q0tQZ
・"レンタル→GPU稼働確認→URLを張り付け"の後にCHIMブラウザから動作チェックを行うと
エラーが出る場合があるが、どうも有効化までにタイムラグがある模様。
GPUが稼働してから5分後くらいなら恐らく問題なく認識されます。
・動画内の説明通り、ゲーム後は完全にレンタル終了しないとGPU維持費がかかるので注意!
・GPUを毎回レンタルする場合"CHIM XTTS Management→Sync Voice Cache"の作業が必要
"Show Available Voices"に使用するボイスが表示されていないと、
対応するNPCのボイス生成がされません。
・Zonosの場合は上記作業は必要ないとの事です。
== 日本語字幕+英語(多言語)音声の設定 ===============================================
・Ver1.31にて"日本語字幕+英語音声"に対応されました!
いくつかの手順がありますので下記に追記します。
①DeepLのAPIキーを下記のサイトで作成(無料版でOK)
https://www.deepl.com/ja/pro#developer
②CHIMブラウザ内の"Translation Service"を"DeepL"に設定
③"default(ナレーター)"のタブにて
"Translation Service → DeepL → TRANSLATION DeepL API_KEY"に
①で作成したAPIキーを記入
④"TRANSLATION settings translate_audio → TRUE"に設定
⑤"TRANSLATION DeepL target_language"に設定したい音声で記入(英語なら"EN")
⑥使用している"Text-to-Speech Service"の音声設定を⑤で設定した言語に変更
⑦Save&CopytoAllProfiles → TTSのテストで日本語を打ち込み、
音声が設定した言語に変換されていれば成功!
※STTとITTに関しては、ここまで導入できた方なら問題なく出来るかと思うので割愛
== お試し無料利用設定 ==============================================================
動くかどうか無料で試したい、クラウドAIサービスのことは良く分からない、
間違って料金を請求されたくない、OpenRouterってなに?、という方向け設定
Ver2.0用に更新
・APIに OpenRouterや OpenAI を使用せず Google Gemini API の使用がお勧め。
ここには無料版しかなく有料版にはアップグレード手続きがあり
Google Cloud という別の名前になるので比較的安全です。
→https://ai.google.dev/gemini-api/docs…
・Google Gemini API でAPIキーを発行、WebUI > Configuration > API Key > Google に入力します。
・WebUI > Configuration > LLM Connectors で Gemini AIモデルを設定します。
その際、Service項目でグーグルマークをクリックしてください。
・AIモデルによりレート制限が異なります。無料版は、Gemini 2.0 Flashで毎分15回、毎分100万トークン、1日200回のレート制限があり混雑により減少します。
・WebUI > Configuration > Profiles > Default Profile でGeminiを指定します。
・STT は Chromeブラウザ(Free Auto Speech-to-Text)を使用します。
現在CHIMに起動機能がないのでサーバー起動後
→http://172.26.91.199:8081/HerikaServe…
にIPアドレスはWebUIがアクセスしているものに差し替えてアクセスしてください。WebUIの STT設定は「none」を選択します。
・ワンポイント用語
Gemini API = Google AI Studio = Google Open AI
追記
Google Gemini APIの無料レート制限が厳しくなり、上位モデルで20回/日になりました。以下のモデルは例外です。
gemma-4-31b-it 15回/分、1500回/日
gemini-3.1-flash-lite 15回/分、500回/日、250K tokens/分
他の無料策
・Google Cloud に無料トライアル(91日間使用できる $300)があり、レート制限が有料と同じになります。最終的なアップグレード手続きをしなければ、料金を請求されることはありません。
https://docs.cloud.google.com/free/do…
・OpenRouterの無料モデルの使用。無料レート制限があります。50回/日、10ドルの入金履歴で1000回/日
・NVIDIA NIM ではNVIDIAのサーバーに設置されたオープンモデルAIが無料で使用できます。レート制限は毎分40回のみです。携帯電話番号認証があります。
https://docs.api.nvidia.com/nim/refer…
== 無料LLM"Player2"について ========================================================
利用制限はありますが、取り敢えずお手軽にCHIMを試してみたい方向けのLLMです。
1.https://player2.game/ からアカウントを作成しアプリをダウンロード
2."AI/LLM Connectors Selection"にて"player2json"にチェックし"Copy to All Profiles"
3.任意のキャラの画面上部の"Current AI Service ➡
(player2json)"へと変更
4.アプリを起動してからゲームを起動(アプリの負荷は極小)
という非常に簡単な手順でキャラにLLMを導入できます。
・初期にポイントが100ポイントあり、毎日回せるルーレットから最低でも80ポイント無料で取得可能
・無料なら1000ポイントまで貯蔵可能
・"1ポイント=10000トークン"で利用可能。軽めのプロンプトで一度の会話が"3000~5000トークン"程なので、1ポイントにつき2~3回の会話が可能。
・LLMのクオリティは"GPT4.1"クラスで高品質だが反応速度にムラあり(5~15秒)
・Patronに登録すればチャージされるポイントや貯蔵可能な最大ポイントが増加
上記のような特徴があるので、使わない人も取り敢えず登録して毎日ルーレットを回しておけば、何かあったときようの無料LLMとしても利用可能かと思います。
== プロンプト作成ガイド ============================================================
■Skyrim CHIM MODで理想のロールプレイを実現するために
― キャラクタープロンプト(HERIKA_PERS)の最適な設定方法 ―
SkyrimのMOD「CHIM」でAIにキャラクターをロールプレイさせるためには、
HERIKA_PERSのプロンプトを丁寧に作成・最適化することが不可欠です。
先人達がコメント欄に残してくれた試行錯誤の成果があり、
特にYAML形式で記述する方法が推奨されています。
・作成の基本ステップ
①まずはAIと一緒にキャラを練る
性格、口調、背景、人間関係などをAIと一緒に検討して、キャラ像を具体化します。
②YAML形式のテンプレートを活用
コメント欄 #141〜#144(改良版:#199〜#201、高速化版:#235〜#236)にある構成例を
ベースにする為に読み込ませると、以降はAIが理解しやすく、
高精度のキャラクター設定が可能になります。
③上記を踏まえてAIに指示を出す
例えば「先程まで一緒に考えてたキャラをSKYRIM CHIM向けに、
YAML形式でベースにしたものを参考に書いてくれ」
こうした指示で、Grok-3やGPT-4.1などのモデルが高品質なプロンプトを生成してくれる
④生成された内容を微調整
トークン数の最適化や、口調・性格表現の強化、冗長な箇所の削除などを行います。
⑤HERIKA_PERSに貼り付けて保存
最終的に完成したプロンプトをCHIMブラウザ内の"Config~「HERIKA_PERS」"に
貼り付けてセーブすれば、ゲーム内に反映されます。
・ヘビーなプロンプト設定も可能
より濃密な設定を行いたい場合は、コメント#199~#201や#210~#211の内容を参照
これらでは、
・人格の多層構造
・過去の記憶やトラウマの影響
・微細な感情の変化や言いよどみのパターン
・シチュエーション別の反応ルール
など、より人間らしい思考や言動を細かく制御する高度な設計が紹介されています。
これにより、単なる台詞の口調模倣ではなく、まるで“内面を持つ生きた存在”として
AIが振る舞うようになります。
・トークン数とAI性能の目安
設定規模 推奨トークン数 推奨モデル
標準構成 1,000〜2,000 GPT-4.1nano / Gemini 2.0 Flash など
高度構成 2,000〜3,500 GPT-4.1mini / Gemini 2.5 Flash など
高密度構成 3,500〜5,000 Grok-3 / GPT-4.1 / Claude 3.7 など
超ヘビー構成 5,000〜15,000 Grok-3-fast(xAI)など
※トークン数が増えると、AIにはより高い性能が求められます。
処理できるコンテキスト量を事前に確認、プロンプトを分割・圧縮する工夫も重要です。
・プロンプト作成時のコツ
「"使用しているLLM AI"の性能を最大限活かす形で」
「できるだけリアルな人間らしさで」などの補足指示を加えると、
AIが自律的に精度を高めてくれます。
#235 や #236 のような高速化・軽量テンプレートは、処理速度を重視する場面でも有効。
・作成の流れまとめ
①キャラクターの構想を練る(性格・背景・人間関係など)
②YAMLテンプレート(#199以降など)を読み込ませる
③「AIの性能を活かしたプロンプトにして」と依頼して作成
④出力を人力で微調整(トークン量や描写密度を管理)
⑤HERIKA_PERSに貼り付けて保存→ゲーム内でテスト
まとめ:ロールプレイの質はプロンプトで決まる
Skyrim CHIM MODでは、プロンプトがキャラクターの“魂”となります。
AIの進化によって、従来のNPCとは次元の違う没入感ある会話や感情表現が可能に!
コメント#199〜#201のような濃密な設定も、今では実用的に活用できる時代です。
理想のロールプレイを目指すなら、ぜひこのプロンプト設計に時間をかけてみてください。
== ダイナミックプロンプトについて ==================================================
・ダイナミックプロンプトは"共に冒険をする中で更新されていくキャラクター情報"の事
"Configuration Wizard →キャラクター[default]を選択→ DYNAMIC_PROMPT"にて
ルールを定義できます。
・コメント欄"#216~#222"にて非常に有益な投稿がされています。
"親愛度・信頼度を数値で管理する"という、好感度システムを導入して
更にロールプレイの没入感を高めてくれるシステムをCHIMに追加してくれるといった内容
コメントの内容をコピーして上記の"DYNAMIC_PROMPT"に張り付けてSAVE、
"DYNAMIC_PROFILE → TRUE → Copy to All Profiles"にする事により、
全てのAI導入済みのNPCに適用される筈です。
なお、このシステムは日記を書くLLMにより管理されるそうなので、
Grok3・sonnet3.7thinkingなどの大量のトークンを扱えるAIを選ぶと無難かと思います。
・キャラ毎のダイナミックプロンプト"HERIKA_DYNAMIC"はゲーム内で睡眠を取る度に
更新されます。プラグインの"MINAI"を導入する事により、ホットキーでの更新も可能
== お手軽キャラ設定+濃厚会話ガイド =================================================
■下記のテキストを利用する事でAIとの会話や冒険がより楽しくなります。
・ランダムでバリエーション豊かな長文のAIによる会話
・ゲーム本来の会話内容からキャラの口調や性格・背景などを明確にAIが設定
・冒険と共に変化する好感度システム・それに応じてAIの会話内容も変化
・キャラとのイベントの記録や、それに対するキャラの内心などを可視化
・2.33以降の形式に対応
上記の要素などが追加されます。
また、高品質なキャラ設定をお手軽に作成する為のテキストも同梱しております。
CHIMを導入されたばかり、初心者の方向けマニュアルも付いておりますので、キャラ設定をしてみたいけど分からない!という方にもお勧めです。
興味のある方は是非試してみて下さい!
スカイとリムのアップローダー
CHIM2.33以降用テキスト
https://uu.getuploader.com/gou4126/do…
== Oghma Infiniumについて ==========================================================
CHIM 2.2.2より、Minime-T5の代わりにLLMを使うことでOghma Infiniumが日本語でも使えるようになりました。(custom_oghma)
Oghma Infiniumのデータベースを使用することで、NPCの知識の正確性を高めより良いロールプレイができます。
設定方法、サンプル日本語用プロンプトは以下を参照。
https://uu.getuploader.com/gou4126/do…
====================================================================================
■日本語化(ブラウザ)
CHIM-JP
→Ver1.2.0 のみ対応です。
■MinAI導入解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=4WTT6…
注意:Ver2.0では不具合があり推奨されません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Dwemer Dynamics. 24 Aug 2026. CHIM. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126330>.[コメントを読む(1354)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] RSE - Shoulder Or Saddle Download ID:170232 Author:Hunk92 2026-05-13 06:00 Version:1.4
-
RATE: ★=534 G=8 TAG: [担ぎ] [運搬] [馬] [二人乗り] [アニメーション] [騎乗] [フォロワー拡張] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [日本語化対応]

RSE - Shoulder Or Saddle
Ride Sharing 0.7 Unofficial のリメイク版
NPC や死体を持ち上げて肩に担ぎ、さらに馬の背中に固定して運搬や、フォロワーを誘って馬に
二人乗りすることができる SKSE プラグインです。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Dynamic String Distributor (DSD) (オプション)
・SkyUI
・Open Animation Replacer
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
◆特徴
・山賊、衛兵、フォロワーなどを持ち上げ、専用のカスタムアニメーションで肩に担いで運ぶこ
とができます。
・肩に担いでいる相手を、スムーズにそのまま馬の鞍へ移して運ぶことができます。
・フォロワーや配偶者、あるいは通りすがりの旅人と馬に同乗することができます。
・賞金首として山賊を生け捕りにしたり、戦死した者の遺体を回収して、きちんと埋葬すること
ができます。
・スカイリムの物理演算や馬の挙動と完全に統合されており、RDR2のように滑らかでリアルな
体験ができます。
◆使い方
◇担ぐ場合:
生きている、または死亡している NPC に近づき、
呪文「RSE - Shoulder or Saddle」を使うと、肩に担ぎ上げることができます。
◇馬に載せる場合:
誰かを肩に担いだ状態で自分の馬の近くに立ち、
再び「RSE - Shoulder or Saddle」を使うと、馬の背中に固定できます。
◇同乗する場合:
任意の NPC に話しかけ、「一緒に馬に乗ろう」と頼むだけで同乗してくれます。
◇フォロワーとの連携:
フォロワー専用の会話選択肢があります。
「常に同乗する」設定にすると、プレイヤーが馬に乗るたびに自動で後ろに飛び乗ってくれます
毎回お願いする必要はありません。
◆互換性
・すべての馬関連MODと互換性があるはずです。
・カスタムフォロワー(Inigo、Lucien など)にも対応。ただし、それぞれのMOD側で用意されて
いる「独自の騎乗機能」は必ず無効にしてください。
◆既知の問題
ピンボール現象:
まれにピンボールのように挙動がおかしくなることがあります。その場合は一度馬から降りて、
もう一度乗り直してください。これは Havok エンジンの処理が非常に複雑で、物理演算が正しく解放されないことが原因です。
予期しない挙動:
何かおかしな動作が起きた場合は、呪文「RSE - Where are you ?」を使用してください。
直前に肩に担いだ、または馬に載せた NPC を自分の元へ呼び戻すことができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Hunk92. 13 May 2026. RSE - Shoulder Or Saddle. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170232>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE Download ID:20227 Author:Volek and Smashly and JohnNav - Ported by bchick3 2020-07-15 03:36 Version:3.1.2
-
RATE: ★=519 G=14 TAG: [フォロワー拡張] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI] [フォロワー管理]

My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE
[Skyrim]My Home is Your Home (MHiYH 2plus) のSE版。
以下LE版より引用。
フォロワーそれぞれに家を設定可能にします。同じ家に設定する事も可能です。
また彼らは付近を歩きまわり、食べる、寝る、家具を使用するなどの行動を取ります。
必須MOD
SkyUI
日本語化 > #14
MCMHelper対応パッチ
My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE - Settings Loader
アップグレード版
MHIYH8in1
バグフィックス
My Home is Your Home - Blank Name Fix
My Home Is Your Home (MHIYH 2 Plus) - Prompt Error Fix
類似MOD
Live Here Plus SSE
Settling of Squad - Set Follower Home
SKSE / CommonLibSSE-NGで再構築
My Home is Your Home SKSE NGSkyrim Special Edition Nexus, Volek and Smashly and JohnNav - Ported by bchick3. 15 Jul 2020. My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20227>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Coherent Fight Reactions - Anti and Dynamic Friendly Fire Download ID:156032 Author:Kenny Leone 2026-05-27 10:31 Version:4.6
-
RATE: ★=466 G=1 TAG: [誤爆] [SKSEプラグイン] [フォロワー拡張] [召喚魔法] [KennyLeone] [AE対応] [VR対応] [ESPFE]

Coherent Fight Reactions - Anti and Dynamic Friendly Fire
SKSE を使った実装で味方への誤射・誤爆による敵対化問題を根本的に解決します。
◆ 必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
◆ この MOD で解決できること
・現在のフォロワー同士がお互いを「味方」と認識するようになる
・バニラ以外の派閥所属フォロワーも CFRs_PlayerAlliesFaction に加えられ、
プレイヤー&他フォロワーと協力し合える関係性が構築される
・召喚した仲間も、プレイヤーのチームとして他の仲間をサポートするようになる
・助力レベル(Assistance)も自動的に「2(友好的)」に設定、より協調的な挙動へ変更
ini 設定----------------------------------------------------
状況に応じてフレンドリーファイア(FF)を動的に切り替えます。
戦闘外でスニーク中は FF オン、非敵対アクターとの戦闘中は FF オフになります
bDynamicToggle = true
Dynamic Toggle 機能のオン/オフに使用するゲーム内のボタン/キー
各ボタン/キーに対応する整数値は input-script の wiki ページを参照してください
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
iDynamicToggleKeybind = 37(デフォルト K)
フレンドリーファイアを手動で切り替えるためのゲーム内ボタン/キー
この機能を使うには Dynamic Toggle をオフにする必要があります
iFriendlyFireToggle = 38(デフォルト L)
------------------------------------------------------------
◆重要な注意事項
・偶発的なフレンドリーファイアの防止が目的
・意図的に攻撃したりキルムーブを発動させると敵対判定になります。Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 27 May 2026. Coherent Fight Reactions - Anti and Dynamic Friendly Fire. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156032>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Missing Follower Dialogue Edit Download ID:56115 Author:AndrealletiusVIII 2026-05-30 07:17 Version:2.5.5
-
RATE: ★=389 G=2 TAG: [声] [ダイアログ] [日本語化対応] [会話] [フォロワー拡張]

Missing Follower Dialogue Edit
フォロワーのためのダイアログを持っていなかったバニラのボイスタイプに、不足していたダイアログを実装し、NPCにフォロワーダイアログを追加して適切にフォロワーとして採用できるようにするリソースです。
Version:2.0 より Missing Follower Dialogue Fix から改名
対応するボイスタイプ:
- MaleCommoner
- MaleSlyCynical
- MaleOldKindly
- MaleOldGrumpy
- MaleCommander
- MaleCoward
- FemaleCommoner
- FemaleOldKindly
- FemaleOldGrumpy
- FemaleNord
- MaleChild
- FemaleChild
- FemaleKhajiit
- FemaleArgonian
- MaleElfHaughty
- FemaleElfHaughty
- FemaleShrill
- MaleSoldier
- MaleBandit
- MaleForsworn
- MaleGuard
- MaleNordCommander
- MaleCommonerAccented
- MaleCondescending
- DLC2MaleDarkElfCommoner
- DLC2FemaleDarkElfCommoner
- FemaleUniqueDelphine(デルフィン)
- MaleUniqueNazir(ナジル)
- MaleUniqueBrynjolf(ブリニョルフ)
- MaleUniqueDelvinMallory(デルビン・マロリー)
- MaleUniqueEsbern(エズバーン)
- FemaleUniqueMirabelleErvine(ミラベル)
- MaleUniqueKodlakWhitemane(コドラク)
Version:2.1 より
- DLC1MaleUniqueFlorentius(フロレンティウス)
- DLC1MaleUniqueGunmar(ガンマー)
- DLC1MaleUniqueDexion(デキソン)
Version:2.2 よりガラン・マレシ、フーラ・ブラッドマウス、イスラン、騎士司祭ギレボル、ヴァレリカ、メイビン・ブラック・ブライア
Version:2.3 より
- DLC1MaleVampire (無声)
- MaleWarlock (無声)
- Astrid
- Elenwen
- Gormlaith (無声)
- Karliah
- Vex
- Amaund Motierre
- Ancano
- Galmar
- Hadvar
- Tullius
- Ulfric
Version:2.4 より
- DLC2DarkElfMaleCynical
Version 2.5 より
- MaleKhajiit 結婚音声
- FemaleUniqueGhost
- MaleUniqueGhost
- MaleUniqueGhostSvaknir
- MaleUniqueGallus
- MaleUniqueMercerFrey
- MaleUniqueAventusAretino
BUVARP SE RE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project Special Edition Revamped や BUVARP SE RE - Chronicles of the College に使用することで仲間にできる動物・NPC がいます。
以下のような動物の仲間たちのフォロワーダイアログも含まれています。
CrDogVoice(ドッグ)
CrFoxVoice(フォックス)
CrWolfVoice(ウルフ)
Version:1.4 より、RDO の LE 版を参考に、女性カジートの結婚の台詞を含むようになりました。(cloudedtruth 氏に感謝します)英語音声です。
オプションでブリニョルフ、デルフィン、デルビン・マロリー、エズバーン、ナジル用のフォロワーダイアログ追加(英語音声)があります(Version:2.0 未満用)
Version:2.0 より Thieves Guild Alternate Routes - Taking Care of Business Mod や Thieves Guild For Good Guys - Taking Care of Business Redux や Thieves Guild Requirements SE 等の盗賊ギルド関連の会話が競合します。各自パッチを作成してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 30 May 2026. Missing Follower Dialogue Edit. 26 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56115>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Small Talk Download ID:168228 Author:RustyShack 2026-06-20 21:12 Version:1.13.13.8
-
RATE: ★=383 G=3 TAG: [フォロワー拡張] [会話] [台詞] [ダイアログ] [イマーシブ] [ESPFE] [日本語化対応]

Small Talk
フォロワーに新しい会話分岐を追加します。
◆信頼する仲間たちに以下のことを聞けるようになります。
「やあ……」
「何か考え事してる?」
「この天気、どう思う?」
「ここについてどう感じる?」
ドラゴンやボス等の戦闘で死にかけるような体験を一緒に乗り越えてきた仲間と交わす会話です。
◆更にフォロワー同士が会話するようになります。
◇バニラ音声のフォロワーたちは、以下のような軽量で没入感のあるシーンに参加します。
・何気ない挨拶や軽口
・都市や町に入ったときのコメント
・戦闘後の反応
・酒場や店での雑談
・親しみのある掛け合いの会話
長い会話はありません。説明的なセリフの連続もありません。
ただ、最初から存在していたかのように自然でその場に合った会話があるだけです。
◆仕組み
・バニラのボイスタイプを動的に使用します。(AI生成音声は使用していません)
・NPC が対応しているバニラ音声を使っていれば会話に参加できます。
・特定の NPC を選別することはありません
・フォロワーのハードコードされたリストはありません
・例外処理無し
・フォロワー同士が一緒に戦えるなら、会話も一緒にできます。
◆掛け合いに参加する条件
◇フォロワーが会話に参加するには、以下の条件を満たす必要があります。
・現在のフォロワーであること(CurrentFollower Faction に所属)
・対応しているバニラのボイスタイプを使用していること
これらの条件が満たされると、新しい会話オプションが表示されます
「仲間へようこそ」
このセリフを一度言うと、そのフォロワーは正式に Small Talk の掛け合いプールに追加されます。
(同時に最大 5 人までの話者をサポート)
6 人以上のフォロワーと一緒に旅している場合は、最初にプールへ招待した 5 人が会話に参加します。
ボイスタイプごとに話す内容は異なり、誰が会話を始めるかによって同じシーンでもまったく違った雰囲気になります。また、会話の開始役はローテーションされるため、やり取りが台本通り・予測可能に感じにくいようになっています。
◆柔軟性を保つために、掛け合いプールにいるフォロワーが掛け合いを始める頻度を調整できます。
・Very Rare ― ほとんど無言
・Rare ― たまにコメントする程度
・Normal ― 想定されているデフォルト体験
・Frequent ― にぎやかなパーティ
・Very Frequent ― 完全にロードトリップ状態
※注意※
ダンジョンとしてフラグ付けされた場所では、通常の掛け合いは発生しません。
現バージョンでは、以下のバニラ音声タイプが含まれています
・FemaleEvenToned(女性・落ち着いた声)
・FemaleYoungEager(女性・若くて元気な声)
・FemaleCommander(女性・指揮官風)
・FemaleNord(女性・ノルド風)
・FemaleSultry(女性・色気のある声)
・MaleBrute(男性・力強い声)
・MaleCommander(男性・指揮官風)
・MaleEvenToned(男性・落ち着いた声)
・MaleNord(男性・ノルド風)
・MaleYoungEager(男性・若くて元気な声)
将来的にはさらに多くの声を追加予定で、最終的にはほとんどのバニラ音声タイプがサポートされる予定です。
現状未対応音声
・セラーナ
・ヴェックス
・ブリニョルフ
・テルドリン・セロ
これらのユニークな音声を持つNPCは、コアシステムとクラス別ダイアログが完成した後のバージョン4で対応予定です。
◆ 互換性
・バニラのフォロワーに対応
・人気のフォロワーフレームワークと併用可能
・大量にMODを導入した環境でも問題なく動作するよう設計
・FDE シリーズとも互換性あり
・途中のセーブデータにも安全に導入可能
◆ 関連 Mod
・Follower Interact with Gestures (会話ではなくジェスチャーで反応)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-04-25 11:40:37 3KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, RustyShack. 20 Jun 2026. Small Talk. 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168228>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
- ☆ [イマージョン] Simple Sit for Followers Download ID:155459 Author:nyantama 2025-08-15 00:38 Version:2.0.1
-
RATE: ★=347 G=8 TAG: [フォロワー拡張] [座る] [ESPFE] [和製MOD]

Simple Sit for Followers
プレイヤーが座ったときに、フォロワーが近くの椅子に自動で座るようになります
「なんで隣の空いてる椅子に、フォロワーが座ってくれないの?」
――その素朴な疑問が、このMODを作るきっかけ
・設計はシンプルかつ軽量で、没入感を大事にしています
・現在のバージョンでは、1人のフォロワーのみに対応
・ベンチなどの複数人用の家具にも対応
・Version:1.1 より複数フォロワー対応、最大4人まで近くにいるフォロワーを検出し、空いている椅子に座らせます。オプションファイルとして提供
必要条件
SKSE:Skyrim Script Extender (SKSE64)
Backported Extended ESL Support
powerofthree's Papyrus Extender
類似MOD
Sit For Me NowSkyrim Special Edition Nexus, nyantama. 15 Aug 2025. Simple Sit for Followers. 25 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155459>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Relationship Dialogue Overhaul Lite Download ID:42068 Author:Stingray1995 cloudedtruth and Skylover264 2026-06-13 10:58 Version:1.70SE
-
RATE: ★=347 G=3 TAG: [会話] [RDO] [イマージョン] [バグフィックス] [フォロワー拡張] [ニューゲーム推奨] [日本語化対応]

Relationship Dialogue Overhaul Lite
■ 概要
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE の機能を一部削減し、スリム化したバージョンです。不要な機能の追加や肥大化を排除しています。
- 新規ゲームでこのMOD を使用してください。既存のセーブデータ上のRDO 本体を上書きしないでください。
- Cutting Room Floor - SSE とUnofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 用パッチは不要となり、本MOD との併用は避けてください。Cutting Room Floor - SSE はRDO の後に読み込んでください!
- AI Overhaul SSE 用パッチは依然として必要であり、正常に動作します。
バニラに影響を与えそうなスクリプトや機能的に重要なスクリプトはすべて含まれていますが、追加された魔法の効果、クエスト、フォロワーなどに関連するスクリプトは削除されています。詳細はDESCRIPTION を参照してください。
■ パッチ(本MOD のOptional files からダウンロード可)
Improved Follower Dialogue - Lydia
AI Overhaul SSE
■ 日本語化・日本語音声化
1. Relationship Dialogue Overhaul - RDO - Japanese を導入する。
2. https://www.mediafire.com/folder/ybgv… からcysk1250.zip をダウンロード・展開し、中のsound フォルダを上記MOD に上書きする。
3. cysk1250 フォルダ内の辞書データを使用し、xTranslator で親Mod のesp を翻訳する。詳しくはcysk1250 添付のReadme を参照のこと。Skyrim Special Edition Nexus, Stingray1995 cloudedtruth and Skylover264. 13 Jun 2026. Relationship Dialogue Overhaul Lite. 6 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42068>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Follower Dialogue Customize v2.0 Download ID:134758 Author:Yamaneko-ya 2026-08-02 22:54 Version:2.03
-
RATE: ★=339 G=4 TAG: [フォロワー管理] [フォロワー変更] [台詞] [会話] [FDC] [フォロワー拡張]

Follower Dialogue Customize v2.0
Follower Dialogue Customize のリニューアル版
この MOD は、MOD フォロワーとの会話を様々な会話条件を持つボイスタイプに置き換え、自由に会話を編集して好きなように喋らせることができるようにするための MOD です。
戦闘支援ユニットに過ぎなかったフォロワーが、場所や状況に応じて会話できる
冒険のパートナーに変身します
v1.0 からファイル構成を大きく変更したため v2.0 としてリニューアル
詳細は DESC に日本語で説明書かれてるので参照して下さい
必要条件
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
SSEEdit
カスタムボイスを「使用していない」フォロワー MOD
FDC 用フォロワー
FDC Followers-Alicia
アドオンパック
Follower Dialogue Customize-Casual v2.0Skyrim Special Edition Nexus, Yamaneko-ya. 2 Aug 2026. Follower Dialogue Customize v2.0. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134758>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Settling of Squad - Set Follower Home Download ID:125471 Author:wankingSkeever 2026-03-10 03:22 Version:0.5.3
-
RATE: ★=332 G=2 TAG: [家] [フォロワー] [ESPFE] [日本語化対応] [フォロワー管理] [フォロワー拡張]

Settling of Squad - Set Follower Home
フォロワーの家を設定できるシステムを追加します。
◆必要
・SkyUI
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
◆説明
◇50 人のフォロワーをサポートします。
◇以下の設定をダイアログから設定可能:
・フォロワーを解雇した時のフォロワーの家を設定。
・フォロワーの家設定を解除し、デフォルトの解散時の動作に戻す。
◇MCM オプション:
・フォロワーの家として任意の場所を設定するオプション。
・既に家の設定を持っている場合、特定のフォロワーをブラックリストに入れる。
・どのフォロワーがどの家にいるかを表示する。
・フォロワーの家設定を解除し、リモートでデフォルトの解除された動作に戻す。
◇すべての設定は PapyrusUtil JSON に保存。
◇以下のカスタムフォロワー MOD で動作します。(テスト済)
・Song of the Green (Auri Follower)
・Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower
・INIGO
◇家 MOD で動作します。
◇標準的なバニラのボイスタイプ音声。
◇フォロワーは夜寝るためにベッドを探します。吸血鬼でない限り昼間は寝ています。
◆マイナーな問題
・カスタムフォロワー MODは、すでに家の設定を持っているかもしれません。これらのフォロワ
ーを MCM でブラックリストに登録するだけです。
・フォロワーMODが変に実装されている場合、、パッケージの優先順位が正しくないかもしれま
せん。これらのフォロワーを MCM でブラックリストに登録するだけです。
・解雇ダイアログでは、彼らは他の場所に行くと言っているかもしれませんが、彼らはあなたが
設定した家に行きます。これに問題がある場合は、MCM でこれらのフォロワーをブラックリス
トに入れてください。
・ブラックリストに載せるべきフォロワーを知っている場合は、JSON コンフィグを共有してく
ださい。
・フォロワーが家に戻るためには、家に到達できなければなりません。家に到達不可能な場所に
設定すると、戻ることができなくなります。
・フォロワーが解雇された後の行き先を他の MOD にコントロールさせた場合、どちらかの MOD
が勝利することになります。この MOD では家をリセットするだけで大きな問題は起きません
ただ、同じフォロワーに同時に2つの解雇管理システムを使わないでください。
◆類似MOD
・Live Here Plus SSE
・My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSESkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 10 Mar 2026. Settling of Squad - Set Follower Home. 29 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125471>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Spooning of Skyrim Download ID:153263 Author:HanShotFirst 2025-06-27 21:12 Version:1.1
-
RATE: ★=320 TAG: [ベッド] [睡眠] [フォロワー] [フォロワー拡張] [イマージョン] [MCM対応] [ESPFE] [OAR] [FLM] [日本語化対応]

Spooning of Skyrim
あなたが寝ている間、フォロワーがあなたを気味悪そうに見つめるのにうんざりしていませんか?今、彼らはあなたと一緒にベッドに寄り添うことができます。
Double Beds for spooning-SE に触発されましたが、このMODはベッドのメッシュの編集はなく、どんなベッドでも、どんなベッドロールでも、ドワーフの石のベッドでさえ機能します。
◆必要
・Go to bed
・FormList Manipulator - FLM(追加のベッドを使用する場合)
・Open Animation Replacer(オプションの添い寝アニメーション用)
◆特徴
・あらゆるベッドで動作 - シングル、ダブル、ハイ・フロスガーの大理石の板のようなもの
・あらゆるベッドロールで動作 - BOS や他の MOD によって追加されたものを含む
(パッチや FLM 経由)
・MCM での位置編集 - 左、右、前、後、高さ
・仲間がベッドのどの位置から入るかを選択 - 左から入るか、右から入るか。もしくは両側どち
らでも。(両側の場合は没入感が無くなる場合があります)
・デバッグモード - NPC が使っている目に見えないベッドを確認しながら、完璧に調整可能。
・OAR を使用した添い寝アニメーションがオプションにあります。
◆使用方法:
1. ゲームロード時にパワーが付与されます: 「添い寝相手を設定」
2. NPC をターゲットにしてパワーを使う。
3. 気まずくなった時のために、もう一度同じパワーを使って相手の選択を解除しましょう。
4. MCM で位置を微調整出来ます。
◆互換性
・すべてのバニラベッドとベッドロールに対応
・すべてのバニラベッドとベッドロールのリプレイス MOD に対応
・スプーニング用ダブルベッドに対応
・新しいベッドを追加する MOD は(通常 BOS を通して)パッチを当てる必要があります。
・DAR/OAR アニメーションリプレイスMODと互換性があります。
・Use Those Blankets は半互換。プレイヤーは毛布をもらえますが、フォロワーは無し。
・Auto Sleep For Me Now は互換性がありますが、当MODはその動作を上書きします。
・Campfire Spooning or Campfire - Immersive Snuggling は当MODがキャンプファイヤーの
ベッドロールをカバーしていないので、互換性があり推奨です。
◆付属の FLM.ini は、以下のベッドに対応しています。
・Bedroll Alternative
・Cozy Cots - A Cot Replacer
・Dunmer Dreams - A Dark Elf Bed Replacer
・Peasant Dreams - A Common Bed Replacer
・Reclusive Respite - A High Hrothgar Bed Chair and Bench Replacer
・Rustic Repose - A Common Bed Replacer
・Sleipnir Beds - An Upper Class Bed Replacer
・Redoran Reverie - A Dunmer Furniture Replacer
・Hit The Hay - A Hay Pile Replacer
・Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO)
・Various Immersive Beds2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, HanShotFirst. 27 Jun 2025. Spooning of Skyrim. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153263>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Difficulty Balance Download ID:35767 Author:Felisky 2020-05-09 20:12 Version:1.0.0
-
RATE: ★=311 G=6 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [難易度] [フォロワー拡張] [NO-ESP]

Difficulty Balance
[Skyrim]Difficulty BalanceのSE版。
SE版はAddress Library for SKSE Pluginsに対応。
難易度によるプレイヤーへの被ダメージ・与ダメージの倍率を、味方(フォロワー、プレイヤーとフォロワーの召喚・蘇生キャラクター)へ適用されるようにします。
【バニラの場合】
・低難易度:敵も味方もダメージを受けやすい
・高難易度:敵も味方もダメージを受けにくい
このためバニラでは「高難易度ほど味方の生存率が上がり、結果味方が強すぎる」という問題がありましたが、このMODで期待通りの難易度の戦闘が可能になるかと思われます。
(例:難易度Legendaryの場合、フォロワーの被ダメージが0.25倍→3倍にもなります)
尚、SKSEプラグインのみでespはありません。
それぞれの難易度のダメージ倍率を変更するMODと互換性があります。
■必須条件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Scrambled Bugs v13からSkyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 May 2020. Difficulty Balance. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35767>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] marth Follower Overhaul Download ID:187445 Author:marthofdoom 2026-08-21 05:35 Version:1
-
RATE: ★=295 G=1 TAG: [SkyUI] [MCM対応] [フォロワー管理] [ゲームシステム変更] [NPC行動変更] [フォロワー拡張] [オーバーホール] [日本語化対応]

marth Follower Overhaul
■概要
FFXII風の「条件→行動」ルールをフォロワーごとに設定
戦闘/回復/補給/収集/売買を自律化するフォロワーAI拡張MOD
■ギャンビットシステム
・各フォロワーに戦闘用と物流用の独立したルール表を用意
・上から条件を判定し、最初に一致した行動を実行
・1回の判定につき1行動のみ
・攻撃、魔法、回復、補給、収集、撤退、売買などを設定可能
・使用可能な行動は本人のスキルや習得魔法で変化
・バニラ/MOD追加フォロワーの両方に対応
■収集機能
・アイテムまで歩いて移動してから回収
・能力に応じて鍵を解錠
・倒した直後の敵は、プレイヤーが先に漁れるよう一定時間待機
・盗品、隠密中、プレイヤーホーム内の物品は初期設定で回収しない
・武器種や防具種を維持したまま装備性能を比較
・MOD追加装備もSynthesisで分類可能
■フォロワー経済
・商人の所持金範囲で不要品を高額順に売却
・不足している薬、矢などを商人の実際の在庫から購入
・フォロワー自身の所持金を使用
・初期状態では無効
・使用にはpowerofthree’s Papyrus Extenderが必要
■自律行動/成長
・体力、敵の強さ、周辺環境から行動範囲を動的判断
・安全なら先行して負傷時や劣勢時はプレイヤー付近へ後退
・人間らしい300~600ms程度の反応遅延を再現
・Rapportが高いほど判断が速くなる
・共闘によって個別にRapportとルール枠が増加
・解雇後も成長状況と設定を保持
■操作画面
・Field Ordersパワーからフォロワー一覧とギャンビットを編集
・4種類のUIスキンとコントローラー操作に対応
・HUDにランク、Rapport、体力などの状態、距離を表示
・各機能はMCMから個別に有効化/調整可能
■ゲームバージョン
・AE 1.6.x推奨
・SE 1.5.97では移動して収集、プレイヤーへの逃走、自動撤退が無効
・戦闘ギャンビット、補給、収集処理、売買はSE/AE両対応
・DLC不要
・VR非対応
■導入方法
①通常どおり導入し、MFO.espを有効化
②推奨:SynthesisでMFOパッチャーを実行
③ロード順変更後はSynthesisを再実行
④SKSEから起動し、MCMで各機能を設定
・Synthesis未使用時は同梱カタログを使用
・ロード順指定なし
■互換性
・フォロワーのレコードや他MODのAIパッケージを編集しない
・Follower Framework、AI、戦闘MODの上に追加動作する設計
・一致するルールがなければ通常AIへ完全に委ねる
■注意事項
・40時間以上のテストで致命的問題は未確認
・魔法を使うフォロワーは引き続き調整中
・各機能は初期状態で無効または控えめな設定
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
powerofthree's Papyrus Extender
併用推奨
SynthesisSkyrim Special Edition Nexus, marthofdoom. 21 Aug 2026. marth Follower Overhaul. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187445>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] My Home is Your Home SKSE NG Download ID:186323 Author:chensuihui 2026-07-29 03:08 Version:1.3
-
RATE: ★=286 TAG: [フォロワー拡張] [MCM対応] [SKSE] [フォロワー管理] [日本語化対応]

My Home is Your Home SKSE NG
■概要
My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSEの独立再構築版
SKSEとCommonLibSSE-NGを使用して最大1,000人の従者を登録可能
■内容/特徴
・最大1,000人の住人を登録可能
・MOD追加の家を含む任意の場所を自宅に設定可能
・自宅、睡眠、仕事、警備場所を個別に設定
・睡眠、仕事、警備はそれぞれ個別に有効化、解除可能
・同じ従者の場所を何度でも再設定可能
・解雇した従者が指定した自宅へ戻る
・従者の自宅へ高速移動可能
・解雇済みの従者を自宅へ直接送れる
・登録住人を確認できる「MHiYH Family Registry」を追加
・住人情報をSKSE共同セーブへ保存
・実行時に場所マーカーを生成
・ESL形式の軽量プラグイン
・簡体字中国語パッチあり
■設定できる場所
・各従者へ以下を個別に設定可能
・自宅
・睡眠場所
・仕事場所
・警備場所
■標準スケジュール
・睡眠:22:00~7:00
・仕事:9:00~17:00
・警備:7:00~22:00
・各行動より自宅での自由行動が優先される順序は以下の通り
睡眠 > 仕事 > 警備 > 自宅
■会話操作
・従者へ話しかけて以下の会話から管理
Let's talk about home...
・主な操作
・This place is your new home.
- 現在地を従者の自宅に設定
・About this particular area...
- 睡眠、仕事、警備場所の設定画面を開く
・You may sleep in this area during the night.
- 現在地を睡眠場所に設定
・You may work in this area if you like.
- 現在地を仕事場所に設定
・Guard this area.
- 現在地を警備場所に設定
・Do not sleep in this area anymore.
- 睡眠場所のみ解除
・Do not work in this area anymore.
- 仕事場所のみ解除
・Do not guard this area anymore.
- 警備場所のみ解除
・Let's travel to your home.
- 従者の自宅へ高速移動
・You should go home.
- 解雇済みの従者を自宅へ移動
・You don't like your home, do you?
- 自宅設定、行動設定、登録情報をすべて削除
・Actually, I've changed my mind.
- 変更せず会話を終了
■従者の自宅への帰還
・自宅、睡眠、仕事、警備の行動は以下の状態でのみ実行される
GetPlayerTeammate == 0
・現在同行中の従者が設定した行動のためにプレイヤーから離れることはない
・解雇後に各行動が有効になる
■MHiYH Family Registry
・登録済み住人の名前を表示するクエストアイテムの本
・最大1,000人分の名前を表示
・自宅設定時に名前を追加
・登録解除時に名前を削除
・通常は捨てる、売る、移動することができない
・古い名前が本へ残る問題を防ぐため、登録解除時に表示内容を更新する処理も追加
■旧版からの主な変更
・旧「My Home Is Your Home」
・登録上限:250人
・睡眠、仕事、警備場所の上限:各60人
・本MOD
・自宅:1,000人
・睡眠:1,000人
・仕事:1,000人
・警備:1,000人
・その他の変更
・大量の固定PapyrusプロパティをC++製の住人データベースへ変更
・事前配置された大量のマーカーを廃止
・必要な場所マーカーを実行時に生成
・自宅、睡眠、仕事、警備を4つの独立したクエストで管理
・各住人の登録番号をすべての行動で共通化
・登録解除時の処理を改善
・各行動を個別に解除可能
■登録番号
・各住人には0~999の固定番号が割り当てられる
・例として番号27の住人は全ての管理クエストで以下の別名を使用
・MHiYHHomeQuest.Resident027
・MHiYHSleepQuest.Resident027
・MHiYHWorkQuest.Resident027
・MHiYHGuardQuest.Resident027
・場所を再設定しても新しい番号は消費されない
■保存される情報
・SKSE共同セーブへ以下を保存
・NPCのFormID
・住人番号
・自宅マーカー
・睡眠場所マーカー
・仕事場所マーカー
・警備場所マーカー
・スケジュール情報
・セーブ読込時にマーカー、関連付け、クエスト別名を復元
■一括移動機能について
・旧版にあった全住人の自宅を現在地へ一括移動する以下の機能は通常の会話から削除
Let's gather here, this place looks like a good home base.
・最大1,000人の自宅を誤って上書きする危険や睡眠/仕事/警備場所が移動せず
離れた場所へ残る問題を避けるため
■使用上の注意
・1,000人は技術上の登録上限
・同じ場所へ1,000人のNPCを配置または読み込むことは推奨されてない
・実際の動作負荷は以下に左右される
・周辺セルに読み込まれるNPC数
・ほかの従者管理MOD
・クエストや場面のAI
・有効な行動パッケージ数
・NPC追加MODの複雑さ
・スクリプトやプラグイン構成
■注意が必要なNPC
・以下のNPCへ自宅を設定する場合は注意が必要
・一時的なクエスト従者
・進行中の演出へ参加しているNPC
・独自AIで管理される従者
・重要なクエスト用行動を持つNPC
・クエスト進行中のセラーナやシセロ
・重要なクエストを進める前に自宅登録を解除することが推奨
■未実装または未確認の機能
・旧版にあった以下の特殊機能は現在未実装または完全には未機能
・警備時の松明自動使用
・Dragonbornのドワーフ・オートマトン専用処理
・ペット向けの特殊互換処理
・主な対象はバニラの従者システムを使用する人型従者
■非互換
・旧版と同時に使用不可
・併用すると以下の問題が発生する可能性あり
・会話の重複
・AI行動の重複
・異なる場所管理システムによる競合
・従者が誤った場所へ帰る
・登録情報の競合
■互換性
・バニラの従者システムを使用する従者が主な対象
・独自従者や従者管理MODとの互換性は以下を独自に変更しているかどうかで異なる
・プレイヤーの仲間状態
・解雇処理
・クエスト別名の行動
・AI行動の再評価
・名前付き参照先
・NPCの移動処理
・独自の従者や大規模な従者管理MODは個別の動作確認が必要
■動作確認
・作者による基本動作確認は、Skyrim Special Edition v1.5.97で行われてる
・確認済みの操作
・従者の登録と自宅設定
・自宅の再設定
・睡眠、仕事、警備場所の設定
・各場所の個別解除
・解雇した従者の帰宅
・自宅への高速移動
・名簿への追加と削除
・自宅登録の完全削除
・セーブと読込後の情報復元
・大規模な負荷試験や全てのMOD構成での確認は不可
・v1.5.97以外は対応DLLが配布ファイルに明記されている場合のみ対応
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, chensuihui. 29 Jul 2026. My Home is Your Home SKSE NG. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186323>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Bathing in Skyrim - Wash Me - Renewed Download ID:160032 Author:StrangeT 2026-03-03 01:47 Version:1.3
-
RATE: ★=282 G=2 TAG: [風呂] [汚れ] [入浴] [イマージョン] [フォロワー] [フォロワー拡張] [アニメーション] [ESPFE] [日本語化対応]

Bathing in Skyrim - Wash Me - Renewed
フォロワーに背中を洗うように頼むことができます。(Ver1.2からフォロワー以外のNPCにも
洗ってもらえる呪文追加)
Bathing in Skyrim - Renewed の会話でフォロワーに体を洗ってもらうことができます。
Optional files に Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects 用あり。
シーンを開始するには、フォロワーが石鹸を持っている必要があります。
そして、1つの石鹸を2人で共有すると、2人とも体を洗って石鹸バフを得られます。
◆GIF
・https://i.ibb.co/PsC35r58/wash.webp
◆必要
・Bathing in Skyrim - Renewed
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Backported Extended ESL Support(1.5.97の場合)
◆推奨(カメラを解放し、衝突を無効にすることを強くお勧め)
・ConsoleUtilSSE NG
※本MODのアニメーションは FNIS 形式のファイル構造のため、Pandora で処理した場合、
画面左側のチェック BOX 一覧にはでてきません(常に ON で処理されるため)
Pandora を実行した際に右側の処理画面で「FNIS Mod 2 : FNIS_BiS_WashMe_List」
のように本 MOD が表示されていればちゃんと処理されています。
◆推奨
ConsoleUtilSSE NG
(フリーカメラとコリジョン無効化に使用)
◆特徴
・BiSR のクリーンシステムに統合されています
・フォロワーと一緒により清潔になれます
・オプションで NSFW アニメーション(胸で洗う動作)を追加可能 (FOMOD)
・アニメーションは 5 秒ずつの 2 パートで構成されており、後半は NSFW バージョンに
置き換わります。
・アニメーションの長さを延長可能(方法は後述)
・洗浄に水は不要(洗面器に座っているため)
・BiSR 装備システムに対応(BiSR MCM の設定スロットと同じ方法で装備を着脱)
・フリーカメラに対応(BiSR MCM でプレイヤーに有効化した場合)
・プレイヤーとフォロワーで別々に石鹸効果を設定可能
(アニメーションあり/なしを BiSR MCM で設定可)
◆アニメーション時間の変更方法(画像 4 枚目参照)
1:MCM →「NPC Animations」 に移動。
2:「Primary Animation Style」 を Vanilla に設定。
3:「Loops when 'Ditry'」 オプションを変更:
デフォルトでは、このアニメーションは 2 パートで構成されており、それぞれが 5 秒ずつ。
そのため、「Loops when 'Ditry'」を 2 に設定すると各パートが 10 秒、4 にすると 20
秒…というように長くなります。
4:「Primary Animation Style」 を元の設定に戻します。
5:完了
◆フォロワー以外のNPCを洗う/洗ってもらう呪文
プレイヤーが石鹸を所有せずかつスィートロールを所持している状態で、フォロワーに
話しかけこのMODの会話に入っていくと呪文の取得の会話が発生します。
呪文を削除したい場合はもう一度同じようにフォロワーに話しかけます。
(呪文取得後、NPCと洗い合うためにはプレイヤーが石鹸を所有する必要があります)
◆対応しないもの
・フォロワーを洗うことはできません(Ver1.2から洗えるようになりました)
・Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects(Ver1.2からオプションファイルにて対応
BiSR 版とどちらか選択)
・MCM
・入浴ホットキー(MCM が必要なため)
・手持ちの洗面器2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, StrangeT. 3 Mar 2026. Bathing in Skyrim - Wash Me - Renewed. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160032>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Follower Scaling SKSE Download ID:166316 Author:Cuba 2025-12-06 07:00 Version:1.0
-
RATE: ★=260 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [難易度] [フォロワー拡張] [NO-ESP]

Dynamic Follower Scaling SKSE
何人のフォロワーがいるかに基づいて、フォロワーのダメージ出力を調整する SKSE プラグイン
このプラグインは、現在同行しているフォロワーの数に応じて、フォロワーのダメージを
スケールダウンします。
これにより、フォロワーを好きなだけ連れて行くことができ、しかもフォロワーにすべてを圧倒
されることなく、自由に行動できるようになります。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
バージョン 1.5.97 でのみテスト。
CommonLibSSE-NG で作成しているので AE や VR も動作するはずです。
◆仕様
・最初のフォロワーは、バニラと同じ “フルダメージ” を与えます。
・2人目以降のフォロワーは、人数に応じて乗算方式のダメージ減衰がかかります。
・Ver1.1で『Normalized Split Mode』が追加、フォロワーが何人居ようとダメージ倍率の合計
が必ず100%(1人分)になります。
◇ダメージ計算式
・DamageMultiplier = (1 – 削減%) ^ (フォロワー人数 – 1)
デフォルトでは “33% 減衰” が設定されています(作者が直感で決めた値)
この値は INI で変更できます。
[Scaling]
ReductionPerFollower = 33
◇例(フォロワー人数による実効ダメージ)
フォロワー数 ダメージ倍率 実効DPS
1 1.00 100%
2 0.67 67%
3 0.45 45%
4 0.30 30%
5 0.20 20%
これは指数減衰カーブに基づいており、フォロワーを増やすほど、個々のダメージが徐々に
控えめになる仕組みです。大人数のフォロワー部隊による“ごり押し”を防ぎ、ソウルシリーズ
の「幻影を召喚するとボスが強くなる」仕組みのようなゲームバランスを再現する意図があります。
◇設定例
・ダークソウル風にしたい場合
→ ReductionPerFollower = 26 にすると、ボスの HP が約35%増える仕様に近い感覚になる。
・超ハードコアにしたい場合
→ ReductionPerFollower = 50
2人フォロワーがいると、本来はプレイヤー1人+フォロワー2人=実質3倍の火力
ダメージを半減させれば、フォロワー2人分の火力を“1人分くらい”に抑えられる
◆類似Mod
・Party Damage Control SSE 人数ごとにデバフするルールは同じ
・Dynamic Follower Weakening (SPID) 均一でデバフ
・Fly You Fools - Follower Combat Disabler - ESL こちらは戦闘参加者以外を一時的に非表示にするSkyrim Special Edition Nexus, Cuba. 6 Dec 2025. Dynamic Follower Scaling SKSE. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166316>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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