Skyrim Special Edition Mod データベース

MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 3search

 [イマージョン] Crowded Streets Download ID:127723 Author:Jonx0r 2025-05-31 15:53 Version:1.1.3
RATE: =357 G=12 TAG: [景観] [都市] [] [宿屋] [NPC追加] [住人増加] [市民追加] [イマージョン] [ランダム] [MCM対応] [ESPFE] [Jonx0r] [日本語化対応]
Crowded Streets Title画像

Crowded Streets

都市、町、宿屋に NPC を動的に生成し、人口が多いように感じさせる MOD。

■概要
・彼らは特別なダイアログやスケジュールはなく、ただ都市に活気を与えるために存在します。
・これらの NPC は、パフォーマンスをできるだけ低く抑えることを目的としています。
・すべての機能を MCM でカスタマイズ可能。

■必要
SkyUI( MCM 用 )

■特徴
【ランダム生成】
農民、狩人、傭兵、司祭、商人、乞食、鉱夫、魔術師など、さまざまな NPC をランダムに生成
します。これらの NPC は徘徊し、家具や作業台、アイドルマーカーなどを使用します。

【カスタム人口】
デフォルトでは、MODは都市で15-25、町や宿屋で5-10のランダムNPCを生成しますが、MCM を使用してこれらの人口を増やして密集させたり、パフォーマンスの問題が発生した場合は減らすことができます。

【自動クリーンアップ】
ランダムに生成された NPC は夜になると消え、朝になると再び現れます。より長く滞在させたり
より早く消したい場合は、MCM で群集の活動時間をカスタマイズできます。又、セーブの肥大化やパフォーマンスの問題を防ぐため、発生地点から離れるとゲームから削除されます。

【新しい土地に対応】 v1.1以降
DLCやMODで追加された町や集落などでも生成されるようになりました。対応させるにはMCMで「新しい土地でも生成」にチェックを入れます。

■FAQ
Q. どのパッチが必要ですか?
A. 必要ありません。当 MOD はセルを編集しなくても機能するため、ゲームに新しい場所を変更
 または追加する MOD と互換性があります。

Q. この MOD を使用するには、新しいゲームを開始する必要がありますか?
A. いいえ。

Q. NPC の外観はどのように決定しますか?
A. NPC はデフォルトのレベルリストから外見を取得します。
 例:Botox for Skyrim を入れた場合、当 MOD の 女性 NPC にも影響します

Q. 類似 MOD がすでに存在します。
A. そのような MODの NPC はセーブゲームに残り、生成されたセル以外でも CPU パフォーマンス
 を消費する可能性がありますが、当 MOD によって生成された NPC は発生した場所を離れると
 完全に削除されます。

関連MOD
・NPC達の衣装にバリエーションを追加
 Crowded Streets - Outfit and Template Tweaks
・NPCを全て美化女性に置き換える
 Crowded Streets - Immersive Wenches Patch

■LE版
[Skyrim]Crowded Streets
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.3 [#24] []
    2025-09-28 21:27:24 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#12] []
    2024-09-03 19:57:49 2KB [DOWNLOAD]
  • Crowded Streets画像1
  • Crowded Streets画像2
  • Crowded Streets画像3
  • Crowded Streets画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Jonx0r. 31 May 2025. Crowded Streets. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127723>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]

 [グラフィックス] Skyrim Outfit System SE Revived Download ID:42162 Author:MetricExpansion 2023-02-19 04:58 Version:0.6.0
RATE: =353 G=20 TAG: [装備切替] [露出低減] [重ね着] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]
Skyrim Outfit System SE Revived Title画像

Skyrim Outfit System SE Revived

[Skyrim]Skyrim Outfit Systemの別作者によるSEポートに加え、機能を追加したmodです。

■主な機能
・装備の外観をMCMにて設定し、装備を変更しても設定した外観を維持出来る。
・追加される魔法により設定した見た目衣装を切り替え可能
・ロケーションや天候によって設定した見た目衣装を自動的に切り替える(新機能)
・設定ファイルのエクスポート/インポート機能(OutfitSystemData.json)
・NPCにも可能
 ┗NPCの感知がうまく認識されない場合はHaven Bag など人/オブジェの少ないセルに移動してみてください
・各装備スロットの表示設定について
 1:実際の装備問わず重ね着装備を表示する(デフォルト)
 2:該当スロットに何か装備したときにだけ該当スロットの重ね着が表示される
  (上着やマント有無差分など一つの装備セットで行いたい場合など)
 3:パススルー(実際の装備を表示させる、盾はデフォルトこれ、ただし該当スロットが登録済みの場合は2と同じ動作になります)

■必須項目
SkyUI
・SKSE
Address Library for SKSE Plugins (オールイン版)
UIExtensions

v0.3としてAE(1.6.317 +)版リリース。作者はは1.6.353でテスト済み
v0.6 SE/AE (1.5.73 to 1.6.353)
Skyrim Outfit System SE Revived - Import Json Patch …1170ユーザー向けバグフィックス

詳しくはDescriptionをお読みください。

■アドオン
Skyrim Outfit System SE Revived - pagination and search 検索機能とページジャンプなど追加

■類似MOD
Cosmetic Override
Skyrim Armor and Cloth Transmog
Skyrim Vanity System
Skyrim Weapon Transmog 武器版

■競合について
Dynamic Armor Variants …CTDします
POISE - Stagger Overhaul - NG …CTDします
Wet Function Redux SE …うまく表示されません
Race Distribution Framework …空いてるパーツが全てパススルー状態になります

・MCO/BFCOのムーブセットによっては演出用に一時的に専用防具を装備させるものがあり重ね着が表示の邪魔をすることがあります
 例:ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 2 (Bow Animation)

対処法は該当装備のSlotをパススルーに設定してください
どのスロットか確認するには表示されるときにコンソールで防具装備を確認すればわかります( More Informative Console などコンソールの拡張が必要)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Skyrim Outfit System SE Revived画像1
  • Skyrim Outfit System SE Revived画像2
Skyrim Special Edition Nexus, MetricExpansion. 19 Feb 2023. Skyrim Outfit System SE Revived. 9 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42162>.
[コメントを読む(65)] [コメントを書く]
 [インターフェース] moreHUD SE Download ID:12688 Author:Ahzaab 2022-12-01 22:32 Version:5.2.2.0
RATE: =346 G=9 TAG: [SKSE64] [HUD] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]
moreHUD SE Title画像

moreHUD SE

プレイヤーのターゲットしたアイテムの簡略データ 及び インベントリの内容を表示します

錬金材料機能
該当材料の効果(判明している部分のみ)及びインベントリ容量/ゴールド

装備機能
現在の該当装備部位の防御力及び装備後の増減量/インベントリ容量/ゴールド

上記の各機能はMCMより個別にOn/Offする事が可能です。

●必須(2018/09/07現在)
SkyrimSE 1.5.50
SKSE64 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE+

●アンインストール
MCMのメニューからアンインストールを選択後に削除

v3.3.0 敵レベル表示

日本語化したらnewゲームをお勧め!

関連mod
moreHUD Inventory Edition
moreHUD VR

競合
Display Enemy Level
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • moreHUD SE画像1
  • moreHUD SE画像2
  • moreHUD SE画像3
  • moreHUD SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Ahzaab. 1 Dec 2022. moreHUD SE. 5 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12688>.
[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
 [戦闘] Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons Download ID:40102 Author:JaySerpa 2026-03-14 17:30 Version:1.30
RATE: =342 G=5 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [ポーション] [espfe] [AE対応] [VR対応] [FOMOD] [日本語化対応] [イマージョン]
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons Title画像

Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons

敵NPCが一定確率で回復の薬や毒を使用するようになります

【必要】
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

【薬と種類】
・戦士(盗賊、山賊、追剥ぎ)
 ・体力回復
 ・スタミナ回復
 ・透明化(瀕死の際使用される)
・魔術師(死霊術師、ウィザード、ウォーロック等々)
 ・体力回復
 ・マジカ回復
・暗殺者(雇われた暗殺者、泥棒)
 ・体力回復
 ・毒
 ・隠密攻撃(透明化+麻痺毒)

【概要】
・MCMで設定可能
・使用確率はデフォルトで40%
・敵の死体を漁るとデフォルトでは15%の確率でポーションが入っています
・各NPCが所有するポーションの品質は、そのNPCのレベルに合ったものになっています
・全てのMODと互換性があり
・スクリプトは軽量で戦闘開始の際に実行され、
 NPCを倒すかセルから移動すると削除されます

【オプション】
隠密攻撃(透明化+麻痺毒)で一方的にやられることを防ぐために
Super Fast Get Up Animationと併用することもできます
とは言っても元々暗殺者NPCとの遭遇確率は低く更に使用確率はそのうちの40%なので
そこまで心配することも無いでしょう

[類似MOD]
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
NPCs use Potions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 14 Mar 2026. Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40102>.
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 [クリーチャー・騎乗] Skyrim Immersive Creatures Special Edition Download ID:12680 Author:lifestorock and jackstarr 2021-09-10 19:24 Version:v7.0.2
RATE: =341 G=19 TAG: [敵追加] [敵増加] [MCM対応] [SIC] [日本語化対応]
Skyrim Immersive Creatures Special Edition Title画像

Skyrim Immersive Creatures Special Edition

850以上の亜種を含むクリーチャーをLeveled Listsに加えます。略称「SIC」

・NPCが使用する約70の新しい魔法
・新しいユニークなエンカウンターエリア
・ユニークボス
・敵は強力なPerkを習得しています
・NPCは戦闘でポーションを使用
・新しい戦利品
・プレイヤーが使用できる新しい魔法
・スケルトンがランダムで復活
・ユニークな吸血鬼のボス、彼らは吸血鬼の王に変身する


●必須環境
Skyrim 1.5.3 SKSE64 2.04 http://skse.silverlock.org/

●オフィシャルパッチ
Skyrim Immersive Creatures - Official Patch and Patch Central注:v7から必要なし


●併用推奨MOD
ASIS SSE NPCにMODで追加されたパークや魔法を適用するために必要。increasedやrandomized spawnsのオプションも併用可
DFB - Random Encounters SSE - MCM
High Level Enemies
Piratelords Loot Adjustments
Skyrim Immersive Creatures SIC - Draugr Armors - My fixes SE バグフィックス
追加クリーチャーリストはDescriptionを確認してください。

●互換MOD
Bellyaches New Dragon Species SSE
[Skyrim]Deadly Dragons
Immersive Patrols SE AE
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE [Skyrim]SkyTEST Integration Projectからダウンロード)

●Bashed Patchによる互換
[Skyrim]Real Wildlife - Skyrim
Monster Mod SE
[Skyrim]T3nd0s Skyrim Redone

●Patchによる互換
[Skyrim]Dual Sheath Redux
Enhanced Blood Textures
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE

●v7の追加アドオン
SIC SE - Add-Ons and Patches

●SkyPatcherに対応
Skyrim Immersive Creatures SE - LL Injection - SkyPatcher

●ロードオーダー
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
...
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Bashed Patch, 0.esp

インストール・アンインストール・アップデートはクリーンセーブ後に行ってください。
詳細はDescriptionを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Skyrim Immersive Creatures Special Edition動画
  • Skyrim Immersive Creatures Special Edition画像1
  • Skyrim Immersive Creatures Special Edition画像2
  • Skyrim Immersive Creatures Special Edition画像3
  • Skyrim Immersive Creatures Special Edition画像4
Skyrim Special Edition Nexus, lifestorock and jackstarr. 10 Sep 2021. Skyrim Immersive Creatures Special Edition. 11 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12680>.
[コメントを読む(87)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Download ID:32382 Author:Sheson 2022-06-19 23:08 Version:2.98
RATE: =336 G=17 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [ツール] [LOD] [VR版有] [ダイナミックパッチ]
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Title画像

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

LOD(遠景)遠景改善Modです。
このModによって生成されたLODに加え、SKSEのスクリプトを使用することで、
新たに配置されたオブジェクトなどによりバニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、流れ落ちる滝の水や回転する風車の羽、Modで追加された変化などを遠くからでも視認することができるようになります。

LE版:[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

後継版が公開されています ⇒ DynDOLOD 3 Alpha
※Skyrimのバージョンが1.6.1130以上ならこちらを推奨

=============================================================================
必須・推奨MOD
=============================================================================
●必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 もしくはhttps://stepmodifications.org/forum/t…
xTranslator 確認作業で必要
・木のLODビルボード、下記のどれか
 ・Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
  テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
 ・[Skyrim]TES5LODGen ⇒ ※LE用ですが使用できます。標準サイズの木のLODビルボード
・そのほか導入済みのModに対応したLODビルボード#71
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
x64版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
x86版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
 ※1:状況により再インストールしてください。
  32bit(x86)版、64bit(x64)版のそれぞれは使用する.exeに依存しますが、両方導入しておくことを強く推奨します。

●推奨
SkyUI
RaceMenu
Papyrus Tweaks NG (スクリプト負荷が大きくスタックを起こしやすいため導入を強く推奨)

●VR 版対応 DLL
DynDOLOD DLL VR

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導入方法
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① ダウンロード
・Main filesセクションからDLできる「DynDOLOD」+「DynDOLOD Resources SE」
もしくは
・Miscellaneous filesセクションの「DynDOLOD 3.00」+「DynDOLOD Resources SE 3
をダウンロード。
・Resourcesのみ有効にする(配置)

①' 下準備(任意)
[Skyrim]Wrye Bash - MOVEDでBashedPatchを作成している場合は、予めチェックを外しておく。エラーで処理が止まります。
・屋内セルに移動する。DynDOLODは屋内セルにいる場合、ほとんどの処理が停止しているため、事前に屋内セルに移動しておくことで、初回の導入処理に余裕が生まれます。
 導入後に屋外セルに移動して、DynDOLODを完全に動作させるステップをお忘れなく!

② DynDOLODを展開する
・可能な限り、浅い階層にする。「E:\DynDOLOD」など(究極スーパーウルトラ大原則)
 以下のような場所では不具合が発生し、動作に支障をきたす可能性があります
 ・実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に英数以外の文字を使用していて日本語が含まれている、
 ・フォルダ階層が無駄に深い
 ・フォルダ名が異様に長い
 ・OSの権限問題が絡む場所(C:\Program Files (x86)やC:\Program Files)

③ 実行ファイルの登録と引数の指定
・前項で展開した場所を元に、実行ファイルとして「TexGen.exe」と「DynDOLOD.exe」をそれぞれ登録する
  上例の通りであれば、E:\DynDOLOD\TexGen.exeとE:\DynDOLOD\DynDOLOD.exe
・引数として、SEは「-sse」VRは「-tes5vr」を両ファイル共に追加(必須)
・引数として、「-cp:utf-8 -l:Japanese」を「DynDOLOD.exe」に追加(場合に応じて)
※3:この手法で文字化けする場合
 ・\Skyrim\の直下に以下3行を追加した「Skyrim\DynDOLOD_settings.ini」を作成
  場所(例)C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim\DynDOLOD_settings.ini
---------------------------
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
---------------------------
☆SE版では引数指定忘れに注意。各Logの先頭にはどのモードで動作しているか書かれています

④ MO2/VortexからTexGen.exeを実行する
・チェック項目は動画参照
・生成時間はおそらく分単位(自環境では2分程度)。ダイアログが出たら、「Save & Zip」を選んで抜ける

④' エラー発生時の対処
・skyrim.iniの該当するセクションを下記を参考に確認して、抜けがあった場合は追加
・エラーへの対処方法として、引用符""で囲むとより検索しやすくなります。
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes0.bsa, Skyrim - Meshes1.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices_en0.bsa, Skyrim - Textures0.bsa, Skyrim - Textures1.bsa, Skyrim - Textures2.bsa, Skyrim - Textures3.bsa, Skyrim - Textures4.bsa, Skyrim - Textures5.bsa, Skyrim - Textures6.bsa, Skyrim - Textures7.bsa, Skyrim - Textures8.bsa, Skyrim - Patch.bsa

・起動時に"No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page"というエラーが出た場合、導入してるModのini等で文字コードがSJISで保存されているものがある場合はUTF-8で保存し直してください。
(筆者環境にて上記のエラー発生時にSSE Display TweaksのSSEDisplayTweaks.iniがSJISだった場合はエラーが出て、UTF-8だとエラーが出ない事を確認)

・エラーが発生して起動しない場合、MO2ならば一旦Modリストとプラグインリストのバックアップを取った後に全てのModディレクトリを無効化して正常に起動するか確認してみましょう。もし、正常に起動した場合は何かしらのModが起動の妨げとなっているはずです。その後、「バックアップ前の状態に戻す→一部のModをまとめて無効化→起動してエラ―が出るか確認」を繰り返してエラーを起こす原因となるModを特定しましょう。
上記のiniの文字コードのように一見無関係なものがエラーを起こす原因となる場合がありますので先入観は捨てて確認しましょう。

⑤ TexGen.exeの生成物をMO2/Vortexに導入
・「TexGen_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
 場所例;F:\DynDOLOD\TexGen_Output\TexGen_Output.zip

⑥ MO2/VortexからDynDOLOD.exeを実行
・チェック項目は動画・本文下部の※7を参照
・生成時間は設定によりまちまちですが、時間がかかります
・ダイアログが出たら、「Save&Exit&Zip」 を選び抜けます。

※7:DynDOLOD.exeの設定項目について
 ・Misc OptionsのHoly Cow
 ホワイトラン近郊に黄金に輝く超巨大で雄壮な牛の像が設置されます。
 このModのテストケースとしては最適なモデルです。
 ただし、内容を理解してチェックしないと嵌まりかねません。
 そのため、この項目にのみ詳細な説明を添えています。
 ・NetImmerse Override もしくは、RaceMenu
 基本的にチェックしなくても、このModは正常動作しますが、
 動作環境を満たしている場合は、MCMの項目へチェックしておくことを推奨します。
 Settings ⇒ Window Glow Multipliers ⇒ Use NetImmerse Override

⑥' エラー発生時の対処
・なんらかのエラーが出た場合、ほとんどの場合Logに警告と解決方法のヒントが添えられているはずです
・遠景に拘らないMODがエラー原因の場合は、一度無効化してDynDOLODを作成してしまうのも手です

⑦ DynDOLOD.exeで生成されたものをMO2/Vortexに登録
・「DynDOLOD_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
 場所例;F:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output\DynDOLOD_Output.zip

⑧ 文字化け、地名の英語化等がないかの確認
・「DynDOLOD.esp」と「DynDOLOD.esm」をxTranslatorで開き、文字化け、地名が英語化していないか確認します。
※4:
LOOTでソートすると、本Modのespは優先度が高いので下の方に優先配置されます。
文字化け等が発生した場合は、最初に確認するとよいでしょう
※5:
TES5EditなどでDynDOLOD.espに対してエラーチェックすると"unknown: 6"起因のエラーが複数表示されますが、
これは必要な措置によるものでミスなどではなく問題ありませんので無視してください。

⑨ 最終確認
・Skyrimを起動してしばらく待ち、スクリプトがある程度落ち着くまで数分程度時間待機します
・その後、屋内にいた場合は屋外に移動します
・「DynDOLOD successfully initialized」とメッセージが出るのを確認
・MCMに「DynDOLOD」の項目があるのことを確認
※6:
いつになってもMCMに登録されない場合
・コンソールに「setstage ski_configmanagerinstance 1」と打ち込んでMCMの強制更新。_の入力はCopy and Paste in Console推奨
・MCMで「DynDOLOD is active」にチェックが入っていることを確認
他の項目も見てみるといろいろ情報があり、導入成功が実感できると思います。

☆☆☆☆
これで、全作業が完了です。お疲れ様でした。
ようこそDynDOLOD Worldへ!
☆☆☆☆


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バージョン更新・DynDOLOD.exe再生成時
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① 事前準備
・(旧)DynDOLOD.esp有効のまま、屋外cellでMCMの「DynDOLOD is active」のチェックを外してMCMから抜ける
・しばらく待ち、「DynDOLOD deactivated」メッセージが出ることを確認する
・屋内cellに移動し、MCMの「DynDOLOD is active」のチェックが外れたままなのを確認して、SaveしてSkyrimを閉じる

② (旧)DynDOLOD.espを無効にしてSkyrimを起動
③ ①のSaveをLoadして、再度Saveし直す。Skyrimを閉る
④ 更新した(新)DynDOLOD.espのチェックを入れて有効にして、Skyrimを起動
⑤ ②でSaveしたものをLoad
⑥ 導入方法 ⑨の手順を再度行う

備考:
DynDOLOD.exe生成で毎回ふり直される、(重複しない一意な)30桁のシリアル番号があります。
・MCMの表記場所
 Information ⇒ Versionの下
・生成物での表記場所
 E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output\skse\plugins\
 StorageUtilData\DynDOLOD_Worlds.json
 検索key "bunchofnumbers":"30桁のシリアル番号",

 更新してもシリアル番号が変わらなかったり、
 MCM表記と生成物の.json file内での記述が不一致な場合は、
 問題が発生している可能性があります。

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アンインストール
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・クリーン ゲーム スタートを強く推奨
 無保証ですが、あらかじめ屋内cellに移動して
 FallrimTools - Script cleaner and moreを使用してスクリプトの掃除をする方法も。
 
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関連MOD
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・「DynDOLOD」タグで検索を推奨 以下一例
DynDOLOD Modder Resource Fixes
Skyrim Flora Overhaul SE
  これらのModを使用している場合、LODBillboardは導入したバージョンに合わせないと、               
  遠景と実際にその場にいったときとで違ったものが表示されるようになります。
  例えばSkyrim Flora Overhaul v2.3を使用の場合(このv2.3の部分が重要です)
  TES5LODGen のOptional filesのVurt SFO 2.3 LOD Billboardsと
  一致させる必要があります。
  (ここの2.3と一致させること)
  注意:ベースとなる Vanilla Skyrim LOD Billboards もいります。
  他に必要なものがある場合「LOD」や「Billboad」で検索してください。

Enhanced Vanilla Trees SE
  木のLODとして(上記SFOとの組み合わせを)かなりオススメします。
[Skyrim]Tree LOD billboard creator for xLODGen
  ビルボード制作ツールです。
[Skyrim]Oscape
  地形のLOD作成ソフトウェアです。
  DynDOLODでは地形のLODは作られません。目に見えてわかりやすく効果もあるので
  次のステップとして使ってみるのもありです。
Enhanced Landscapes
  DynDOLODを使用するにあたりいろいろと便利なModです。
HD LODs Textures SE
  高解像度リテクスチャLODです。
  TexGen.exe で生成されたテクスチャ導入後のインストール推奨です。
  また、下記のNoble Skyrim Mod HD-2K
  と色合いを合わせているそうなのでバニラ系テクスチャ使用時はあまりお勧めしません。
Noble Skyrim Mod HD-2K
  大規模なリテクスチャModです。

=============================================================================
問題が発生するMOD
=============================================================================
Holds The City Overhaul
 LE時代、DynDOLOD.exeで以下のようにholds.espでエラーが出ていました。
"
 ERROR: Worldspace object bounds added by Holds.esp
 for [0000003C] Tamriel outside +- 128 cells. See the log or FAQ for more details.
"
patch集のパッチでも同様にエラーがでる場合は同じように処理してください。
・以下大雑把な翻訳(参考url http://goo.gl/zeCDPH
"
 TES5Editを起動し、該当espを読み込み、左ペインで worldspace 続いて、3C Tamriel を選択
 右ペインに移り下へスクロールして、Objects Bounds / NAM0 - Min/ NAM9 - Max の Min Max の X と Y の各値をそれぞれ、-128よりも小さいか、128より大きい値へ変更します。
変更する値として、Skyrim.esmの値を参考にしてください。
 (訳注:Skyrim.esmの各値をそのままコピペが無難です)
 変更後、espを保存します。
"
[Skyrim]Realistic Water Two
Realistic Water Two SE (RWT)
 LE時代に問題あり(LEの#178 #229)、SEはおそらく大丈夫
 更新で修正されたか環境依存の可能性があります。
 しかし、コメントにGoodカウントがあるので他の環境でも
 発生したと考えられます。このまま注意事項として残しておきます。

※※互換性を持つModや改善Modがここには書き切れない数に上ります。
NEXUSの本文を参照して、自分の環境や用途に合わせて導入してください※※
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 20 Jun 2022. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD. 13 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32382>.
[コメントを読む(132)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Skyrim Configuration Menu Download ID:85707 Author:Zzyxzz 2023-03-01 04:37 Version:1.3.0
RATE: =334 G=7 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [ESPFE]
Skyrim Configuration Menu Title画像

Skyrim Configuration Menu

Skyrim Configuration Menu(SCM)は、ゲーム内のMCM(Mod Configuration Menu)からSkyrim本体のゲーム設定(Game Settings)を自由に変更できるユーティリティMODです。

通常、ゲームバランスの調整にはCreation KitやSSEEdit(xEdit)、INIファイルの編集が必要ですが、本MODを導入することで、それらの多くをゲームを終了することなくMCM上からリアルタイムに変更できるようになります。

変更可能な設定は200項目に及び、戦闘・魔法・クラフト・NPC・カメラ・セルリスポップ・商人・経験値倍率など、Skyrimのゲームシステム全体を幅広くカスタマイズできます。

SkyTweak(LE版)の思想を受け継ぐMODとしても知られており、「Skyrimを自分好みのバランスへ調整したい」というプレイヤーから高い支持を得ています。

■特徴

本MOD最大の特徴は、Skyrimの各種ゲーム設定をMCMから直接編集できることです。
通常であれば、

Skyrim.ini
SkyrimPrefs.ini
Creation Kit
SSEEdit(xEdit)

などを利用して変更する必要がある設定を、ゲームを起動したまま変更できます。

変更後は即座に反映される項目も多く、プレイしながら最適なゲームバランスを探すことができます。

■非常に豊富な設定項目

SCMでは様々なゲーム設定を変更でき、代表的なものとして、以下のようなカテゴリがあります。

「戦闘」
・NPCの攻撃頻度
・パワーアタック使用率
・武器ダメージ倍率
・ブロック性能
・スタミナ消費量
・ノックダウン関連

敵AIの積極性を高めたり、逆に初心者向けに難易度を下げたりと、戦闘のテンポを自由に調整できます。


「魔法」
・消費マジカ
・魔法効果時間
・回復量
・魔法成長倍率

魔法使いプレイ向けのバランス調整にも適しています。
 

「スキル・レベル」
・スキル経験値倍率
・レベルアップ速度
・各種成長速度

レベルが上がりすぎる、あるいは成長が遅すぎると感じる場合にも柔軟に対応できます。


「クラフト」
・鍛冶経験値
・錬金経験値
・付呪経験値

クラフト系プレイのテンポを自分好みに調整できます。


「商人」
・売買価格倍率
・説得成功率
・賄賂金額
・保有ゴールド量

経済バランスも自由に変更可能です。


「カメラ」
・FOV
・三人称カメラ距離
・カメラ挙動

より見やすい視点へ変更できます。


「天候」
コンソール入力をせずに、MCMから任意の天候へ変更できます。
スクリーンショット撮影や景観確認にも便利な機能です。


「セルリスポップ期間の変更」
探索を重視するプレイヤーに特に便利なのが、セルリスポップ時間の変更機能です。

ダンジョン、山賊砦、洞窟、遺跡、などの敵性NPCの再出現時間を
・通常セル:10日 → 3日
・クリア済みセル:30日 → 5日
といった調整も簡単に行えます。

素材集めや賞金首クエストを繰り返し遊びたいプレイヤーには非常に便利な機能です。


「プリセット保存機能」
変更した設定はプリセットとして保存できます。

保存したプリセットは、新規キャラクターや別セーブデータでも簡単に読み込めます。

バニラ寄り設定、高難易度設定、魔法プレイ用、サバイバル用
など、用途ごとに複数保存して使い分けられます。


「現在のゲーム設定を確認可能」
SCMは設定を変更するだけではありません。
現在ゲーム内で使用されているゲーム設定値も確認できます。

MOD環境では複数のMODが同じGame Settingを書き換えることがありますが、本MODを使えば現在適用されている値を確認できるため、競合確認にも役立ちます。


「Papyrus Loggingの切り替え」
Papyrusログの有効・無効もMCMから切り替えられます。

通常はINIファイルを編集する必要がありますが、本MODではゲーム内から簡単に設定可能です。
MOD制作やトラブルシューティング時にも便利な機能です。


「その他の便利機能」
パークポイント追加
戦闘状態解除(Stop Combat)
プレイヤーの魔法効果解除
各種デバッグ補助

通常プレイだけでなく、MOD検証環境でも活躍します。


■必須MOD
本MODを使用するには、以下の前提MODが必要です。
・Skyrim Script Extender (SKSE)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
MCM Helper
特にMCM Helperは、設定の保存やMCM機能の拡張に必要となります。

「MO2での導入方法」
前提MOD(SKSE・SkyUI・MCM Helper・PapyrusUtil SE)をインストールします。
Skyrim Configuration MenuをMO2へ追加します。
MODを有効化してSKSE経由でゲームを起動します。
セーブデータを読み込み、MCMの初期化が完了するまで数十秒待ちます。
「システム」→「Mod Configuration(MCM)」からSkyrim Configuration Menuを開きます。

初回起動時はMCMの登録に時間がかかる場合があります。メニューが表示されない場合は、一度セーブしてロードし直すことで認識されることがあります。

■他MODとの互換性

本MODは変更した設定のみを書き換える設計となっており、それ以外のゲーム設定は監視・表示するだけです。

そのため競合は比較的少なく、大規模なMOD環境でも導入しやすいユーティリティMODとなっています。

ただし、同一のGame Settingを変更する他MODとは最終的に適用された値が有効となるため、設定内容によっては意図しない上書きが発生する場合があります。

類似MOD
Simply Balanced
  • Skyrim Configuration Menu画像1
  • Skyrim Configuration Menu画像2
  • Skyrim Configuration Menu画像3
  • Skyrim Configuration Menu画像4
  • Skyrim Configuration Menu画像5
  • Skyrim Configuration Menu画像6
  • Skyrim Configuration Menu画像7
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 1 Mar 2023. Skyrim Configuration Menu. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85707>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [クラフト] Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements Download ID:59258 Author:ItsAlways710 2026-07-11 00:30 Version:4.0.0
RATE: =334 G=13 TAG: [クラフト] [オートストレージ] [クラウドストレージ] [収納] [付呪] [錬金術] [料理] [鍛冶] [便利] [ESPFE] [MCM対応] [日本語化対応]
Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements Title画像

Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements

■概要
クラフト時、素材や材料をクラウドストレージからプレイヤーに自動転送し、クラフト後に返却します。自動格納、制限モード、格納/回収などの機能があります。

他、トラベルを快適にするテレポート、保管庫、マウントの召喚スペルの機能があります。
ESPFEでロードオーダーにカウントされません。全てのスペルに割り当て可能なホットキーがあります。

■クラフトとストレージの強化
非常に高速で、カスタマイズ可能なクラフト用のクラウドストレージを提供します。
レシピの互換性を最大限にするため、クラフトステーションを起動すると、保存されているすべてのクラフトアイテムが静かに自動的にプレイヤーに転送され、クラフトメニューが閉じられるとクラウドストレージに戻されます。

・制限モード:必要に応じてプレイヤーホームと街での使用のみに制限できます。デフォルトは無効です。
・キャリーウェイトバフがオプションで適用され、クラフト時に材料がプレイヤーに追加される間、重量オーバーののメッセージが通知されないようにします。デフォルトでは有効です。
・クラフトの強化はMCMで簡単に有効/無効にできます。
・すべてのバニラとほとんどのMODが追加した生産器具を完全にサポートします。他のステーションはクラフトメニューを使用するものに限り、動作するようにパッチを適用することができます
※Antronach ForgeやImbuing (Spider Scroll) Chamberのようにメニューではなく保存容器と起動ボタンを使用しているものは適用できません
・保存素材の数に上限を設け、設定された量だけをクラウドストレージに保存し、残りはプレイヤーのインベントリに残すようにできます
・クラフトステーションでの保存や使用から材料を保護します。(クエストに必要な材料を誤って使用しないように、クエストのために集めている材料や、クエストに必要な特定の何かをクラフトするのに便利です)。
・MCMでリストに材料を追加できます。リストに追加されたアイテムは、すべてのクラフトステーションで利用可能です。デフォルトのリストには200以上の材料が含まれており、任意のアイテムや材料を各リストに追加し、呪文やMCM、またはクラフトで保管・回収することができます。
・クラフトステーション以外のクラフトアイテムを保管・回収する強力なスペルを追加・削除し、自動機能が適用されないクラフトステーション(例えばAntronach Forge)では、材料を回収しクラフトして再度保管するだけで、どのステーションでも簡単に材料を使用でき、クエストやその他の理由で売却したり手に入れるためにアクセスすることができます。
・Bag of Holding:冒険中にクラフト以外のアイテムを保管するための異次元バッグを開くスペル。アイテムは保管され、プレイヤーの所持重量にカウントされなくなります。収納されたアイテムを取り出すには、もう一度スペルを唱えます。これは、追加のアーマー、武器、ポーションなど、クラフト以外のアイテムが対象です。
・すべてのスペルは、MCMでプレイヤーに追加したり削除したりすることができます。
・ホットキーはすべてのスペルに割り当てることができます。呪文がプレイヤーから削除されても、ホットキーで呪文を唱えますので、呪文リストに不要な呪文が含まれることはありません。

■トラベル機能の強化
・テレポートスペルは、8つの場所をマークして呼び出すことができます。また30以上の定義された場所にテレポートし、スペルで最後にテレポートした場所に戻るか、元いた場所に戻ります。マークやリコール時にはダイアログが表示され、マークされたすべてのリコール場所が表示されます。
・Conjure Ghost MountはGhost Mountを出現させる魔法です。彼女は無敵で、普通の馬より少し速く走ることができます。水の上(または水の中)を歩くことができます。山登りをするときに便利なマウントです。
・すべてのスペルは、MCMでプレイヤーに追加したり削除したりすることができます。
・すべてのスペルにホットキーを割り当てることができます。スペルがプレイヤーから削除されても、ホットキーでスペルが使えるので、スペルリストに不要なスペルが含まれることがありません。
・クリーンアンインストール機能があります

■必須
SKSE
SkyUI
※オプション(設定のセーブに必要):PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

使用するMODマネージャ経由でインストールしてください。私はMO2を推奨します。

インストール後、通常は
「Handy Crafting and Spells Initializing...」
「Handy Crafting and Spells Successfully Initialized」
「MCM: Registered 1 new menu(s)」
と通知がなされ、modが初期化、インストールされ、MCMにメニューが登録されます。動作開始のために他の設定は必要ありません。


■設定
・MODが初期化された後、MCMに入り、メニューを確認してください。
・設定メニューでいくつかのホットキーを割り当ててください。スペルや割り当てたホットキーを使うか、MCMのメインページからStore all ingredientsオプションを使って保存します。
・もしMODが保存しなかった材料が倉庫に残っていても心配ありません。MCMに入り、材料リストを選択し、リストに追加したい材料をコンテナに追加すると、コンテナが開きます。それを閉じると、アイテムは適切なリストに追加され、コンテナに入れたアイテムはあなたに戻されます。アイテムを保管するか、クラフトステーションを使用すると、追加されたアイテムが保管されるはずです。
・もし、一部だけ保管したいアイテムがある場合、「上限を設定した材料」リストを開き、上限を設定したい材料の数を追加します。「ハンディクラフトとスペル」は、上限を設定した数だけ保管します。
・もし、クラフトに使用したくない、または保存したくないアイテムがある場合(Crimson Nirnrootが思い浮かびます)、保護された材料を開き、それに対象としたいアイテムを1つだけ追加します。Handy Crafting and Spellsは、プレイヤーがクラフトステーションを起動すると、保護された材料をすべて取り除き、一時的に保存し、クラフトメニューを閉じるとプレイヤーに戻すようになりました。保護やキャップが不要になった材料は、該当するリストから削除するだけです。
・クラフトステーションを起動すると、すべての材料が使用可能になります。クラフトメニューを終了すると、材料はインベントリから削除されます。
・保管されているアイテムが必要な場合は、割り当てたホットキーを使ってアイテムを回収するか、Handy Store and Retrieveスペルを唱えて回収してください。あるいはMCMを使うこともできます。このように方法は何通りかあります。
・Handy Bag of Holdingのスペルを使って、冒険中に集めた鎧や武器などの一時的な保管場所として使用します。
・テレポートスペルを使えば、あらかじめ定義された40以上の場所や、カスタマイズした場所にテレポートできます。ハンディテレポートで目的の場所に十分に近づけない場合は、Conjure Ghost Mountのスペルを使ってマウントを召喚します。
・最後に、もしこのMODが気に入らなくて削除しなければならない場合、MCMのアンインストールを使用してください。これはすべてのストレージを空にし、すべてのクエストとスクリプトを停止し、プレイヤーからスペルとパークを削除し、削除のためにMODをシャットダウンします(セーブデータを守るためにも指示に従ってください)または、呪文を削除し、Handy Craftingを無効にし、Retrieve ALL itemsメニューオプションを使い、インストールしたままにすることもできます。これはespfeであり、他のことはしませんし、ロードオーダーにカウントされません。

■互換性
・AE版が登場しました。70種類以上の新食材が対象となりました。

・現在いくつかのMODの互換パッチがあります
-Handy Crafting and Spells Patches

・同じことをしようとするMODとは互換性がありません。Assigned Storage、General Stores、KR4FT、Legacy of the DragonbornのCraft lootシステムなどがその例です。
これらのシステムの中にはクラフト機能を無効化できるものがあります(LOTDなど)。私はHandy CraftingとSpellsを使うことをお勧めします。作者は現在、Legacy of the DragonbornでHandy CraftingとSpellsを使っています。そうするために、LOTDのCraft lootシステムを無効にし、SafehouseのStore Itemsを修正してクラフト素材を保存しないようにし、Handy CraftingとSpellsが有効にしています。
LOTDのCraftingステーションはArcheologyステーションを除いてすべて動作しました。そこで、SSEEditを使ってArcheologyステーションのパッチを作成し、このMODの「HandyCraftingActivator」キーワードをArcheologyステーションに追加したところ、私が試したすべてのLOTD Craftingステーションは動作するようになりました。
そして、Archeologyステーションで使用するクラフト材料をHandy CraftingとSpellsのリストに追加しました。私はLegacy of the DragonbornのCraft Lootでゲームの半分をプレイしましたが、とてもひどかったので、このMODを作ることにしました。

Legacy of the Dragonborn SSE:このMODには、私のものと非常によく似た機能を持つ「craftloot」機能があります。もしこのMODを使いたい場合は、LOTDの設定メニューからこの機能を無効にする必要があります。

Ordinator - Perks of Skyrim:このMODには、クラフトステーションを「上級」バージョンにアップグレードできる機能があります。このMODではアップグレードのプロセスは問題なく動作しますが、「分解」オプションはいくつかの小さな問題を引き起こします。ステーションを分解すると、Handy Crafting and Spellsはあなたがステーションを使っていると考え、適切な材料をあなたのインベントリーに移動し、クラフトメニューが終了するのを待ちます。
この問題を解決するには、立ち上がって再びクラフトステーションを起動するだけです。Handy Crafting and Spellsは再び正常に動作するようになります。

Portable Alchemy:このMODとのコンフリクトはありません。しかし、乳鉢と乳棒はHandy CraftingとSpellsによって保存された材料にアクセスすることができず、あなたのインベントリにすでにある材料にしかアクセスできません。
Handy Store and Retrieveの呪文を使ってすべてのアイテムを回収し、乳鉢と乳棒を使い、それから呪文を使って材料を保存してください。

Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR):このMODとの明らかなコンフリクトはありません。しかし、このmodのクラフトメニューとキャンプファイヤーシステムは、KR4FTでは保存した材料にはアクセスできません。
Handy Store and Retrieveの呪文を使って全てのアイテムを回収し、カスタムクラフトメニューやキャンプファイアシステムを使い、それから呪文を使って材料を保存してください。

Complete Alchemy and Cooking Overhaul:このMODとの明らかなコンフリクトはありません。しかし、携帯用レトルトと乳鉢と乳棒はKR4FTでは保存された材料にアクセスできません。既にインベントリにある材料のみです。
Handy Store and Retrieveの呪文を使って全てのアイテムを回収し、乳鉢と乳棒を使い、それから呪文を使って材料を保存してください。

もし、互換性に問題がある場合は、お気軽にご連絡ください。可能であれば、パッチを当てます。

■類似MOD
Workbench Containers クラフト種類ごとに専用の収納が追加され自動転送します
Automatic Item Storage 自動/手動任意
SLID - Skyrim Linked Item Distribution 移動のタイミングは任意
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0.1 [#21] []
    2024-08-04 06:50:38 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.0.0 [#15] []
    2024-01-04 14:28:22 46KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0.2 [#3] []
    2022-04-07 16:45:49 10KB [DOWNLOAD]
  • Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ItsAlways710. 11 Jul 2026. Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements. 18 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59258>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Dynamic Armor Physics Download ID:186346 Author:Seb263 2026-08-02 02:13 Version:1.0.3
RATE: =323 G=1 TAG: [防具] [効果音] [ラグドール] [重量] [SKSEプラグイン] [CIF] [Seb263] [AE対応] [VR対応] [MCM対応] [日本語化対応]
Dynamic Armor Physics Title画像

Dynamic Armor Physics

装備している防具に応じて各キャラクターの身体がよりリアルに反応する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

物理的な重量感とラグドール時の衝突音の両方を自動で調整します。
プレイヤーだけでなく、あらゆる種族のすべての NPC に対応しており、他の MOD で追加された種族やキャラクターも含めてパッチを必要としません。キャラクターが防具を装備している限り、自動的に検出され適切な処理が行われます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
Core Impact Framework (CIF)
SkyUI (MCM用)

◆機能
・身体の各部位を覆っている防具に応じて、ラグドールの重量を自動的に調整
・「防具なし」「衣服」「軽装鎧」「重装鎧」の4種類の重量設定を個別に調整可能
・重量が極端な値にならないよう、上限値を設定可能
・実際に装備している防具に合わせて、衝突時の効果音を自動的に変更
・「防具なし」「衣服」「軽装鎧」「重装鎧」の4種類の材質(衝突音)設定を個別に調整可能
・プレイヤーおよびすべてのNPCに対応しており、種族を問わず互換パッチ不要で動作
・防具の装備・取り外し、またはアクターの死亡時に、設定が即座に反映
・オプションの MCM を利用可能
・MCM がなくても、INI ファイルからすべての設定を変更可能
・設定は自動的に保存され、セーブデータには保存されません(セーブデータに依存しません)

MCM の日本語化ファイルが付属しています。(SE の英語環境でプレイしている場合)
BSA Browser (with .BA2 support) で dynamic armor physics - mcm_japanese.txt を取り出し、dynamic armor physics - mcm_english.txt にリネームして、当MOD の MCM フォルダーに interface¥translations フォルダーを作成してリネームしたファイルを入れて下さい。
  • Dynamic Armor Physics動画
  • Dynamic Armor Physics画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 2 Aug 2026. Dynamic Armor Physics. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186346>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [クエスト] Immersive World Encounters. FINAL SE Download ID:18330 Author:Sette 2021-12-15 00:57 Version:V3.6.1
RATE: =315 G=19 TAG: [イマージョン] [ランダムイベント] [日本語化対応] [MCM対応] [NPC追加] [非公開]
Immersive World Encounters. FINAL SE Title画像

Immersive World Encounters. FINAL SE

[Skyrim]Immersive World Encounters. FINALのSE版

V3.0 は、Immersive World Encounters の 3 年間の開発に終止符を打つ FINAL バージョンの 1 つになることを意図しています。

v2.0.1
今回のアップデートで、約70程度のランダムエンカウントと16の対話イベントを追加し、
新しいNPCの声には15人のボイスアクターを起用しています。


以下LE版説明文より引用__

ランダム・イベントを約50種追加してエンカウントの多様性を高めます。またバニラのイベントも修正しています。
8名の声優を起用して約20種の新イベントを制作中とのこと。初期バージョンでは2名の新規ボイス付きNPCが登場します。
すべてのDLCが必須。

<新イベントの一例>
・帝国軍とサルモールに限られていた捕虜連行を、首長私兵などにも拡張。
・ジェイザルゴが召喚に失敗した精霊と戦っているなど、各ファクションのユニークNPCが登場する様々なイベント。
・低確率ながらドラゴンが主要都市にも襲来。
・酒場に行くとノルドが酔っぱらって喧嘩中。
(articlesの欄に一覧リストあり)

<イベント修正の一例>
・事件解決に赴く傭兵:傭兵に同行して共闘が可能に。また執政から報酬も得られる。
・山賊の仲間割れ:バニラでは滅多に見られないイベント。ボイス・タイプとプレーヤーとの敵対を適正化して会話を発生しやすく修正。
・捨てたアイテムの奪い合い:殺し合っていたのを殴り合いに変更。
・衛兵に追われる盗賊:盗賊のスキルを適正化して衛兵から逃れられる確率をアップ。リフテンとファルクリースでは盗賊ギルドに加入していなくても発生するように。その他の主要都市でも条件次第で発生するように変更。

MCMメニューで当Modのイベントの発生確率を変更可能。また特定の反復イベントの発生を無効化することもできます。

●互換性
Timing is Everything SEUnofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPCutting Room Floor - SSEなど、多くの人気Modとの併用を考慮して作られています。どの変更を優先したいかによってロード順を決めて下さい。
・タイトルにencounters、populated、immersive、Interesting、Inconsequentialなどの単語が含まれているModとは、ほぼ互換性があります。
Open Cities Skyrim - SSEとは完全な互換性はありません。

・WIの酒場殴り合いイベントがUltimate Combat SEと競合しますので併用している方はmcmでオフにしてください。

__引用ここまで

●追加NPC をハイポリメッシュで美化
Immersive World Encounters AddOn - High Poly Uniques
Modpocalypse NPCs - Immersive World Encounters

●追加NPC 髪型に KS Hairdos SSE を元にしたモデルに変更
KSHair for Immersive World Encounters

●MCM設定保存、ニューゲーム時に自動読み込み
Immersive World Encounters. FINAL SE - Settings Loader

●類似MOD
Extended Encounters
Extended Encounters 1.6 SSE and Addons(削除済み)
Radiance Encounters
NPCs Travel
DFB - Random Encounters SSE - MCM
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive World Encounters. FINAL SE動画
  • Immersive World Encounters. FINAL SE画像1
  • Immersive World Encounters. FINAL SE画像2
  • Immersive World Encounters. FINAL SE画像3
  • Immersive World Encounters. FINAL SE画像4
  • Immersive World Encounters. FINAL SE画像5
  • Immersive World Encounters. FINAL SE画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Sette. 15 Dec 2021. Immersive World Encounters. FINAL SE. 2 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18330>.
[コメントを読む(136)] [コメントを書く]
 [クエスト] Sidequests of Skyrim Download ID:54245 Author:wankingSkeever 2023-12-10 11:24 Version:0.8.3
RATE: =312 G=10 TAG: [MCM対応] [ESPFE] [小クエスト] [クエスト追加] [日本語化対応] [周回クエスト]
Sidequests of Skyrim Title画像

Sidequests of Skyrim

ほとんどのNPCに彼らのためのサイドクエストを追加します。
クエストを実行し報酬を得てNPCと仲良くなりましょう。

7種類のクエスト:
・ダンジョンからNPCの貴重品を回収する
・ダンジョンからNPCの友達を救出する
・NPCの食料品を買う
・NPCの武器を研ぐ
・NPCの材料を集める
・NPCの贈り物を別のNPCに届ける
・別のNPCからNPCの荷物を受け取る
※クエストは現在のホールド内の場所に限定されるため、スカイリム全体を移動する必要はありません。

その他設定:
・クエストをクリアするとより友好的な対話をするようになります
彼らの家で眠れるようになったり、潜在的な条件を与えられているNPCはクエストのクリアで結婚したりフォロワーにできるようになるかもしれません
・一度に受けられるクエストは1つだけです
・同じNPCから別のクエストを受けるには1日待たないといけません
・渡されたメモを再度読むかMCMよりクエストのキャンセルもできます


必須MOD:
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
powerofthree's Papyrus Extender

関連MOD:
Sidequests of Skyrim - Settings Loader
Sidequests of Skyrim Dialog Exclusion SPID Patch
Sidequests of Skyrim - Flower Girls Patch
Sidequests of Skyrim - Sexlab Patch
Sidequests of Skyrim - WACCF
Sidequests of Skyrim - Misc
Unofficial shadowman2777's mod's Ostim conversions
Skyrim Sewers - Radiant Quests Enabled

類似MOD
Buy Your Friends and Allies 金銭手段で友好にする
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Sidequests of Skyrim動画
  • Sidequests of Skyrim画像1
  • Sidequests of Skyrim画像2
  • Sidequests of Skyrim画像3
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 10 Dec 2023. Sidequests of Skyrim. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54245>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Atlas Map Markers SE - Updated with MCM Download ID:24104 Author:Kronixx and kryptopyr 2025-03-24 09:16 Version:3.0.4
RATE: =310 G=9 TAG: [FISSES] [インターフェース] [地図] [マップマーカー] [MCM対応] [日本語化対応]
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM Title画像

Atlas Map Markers SE - Updated with MCM

[Skyrim]Atlas Map Markers - Updated with MCM 作者によるSSE移植版

Atlas Map Markers - (by kronixx) と同様に、700以上の新しい地図マーカーが追加されます。
SSE版から元のMODなしで単独で使えるようになりました。

【新機能】
・MCM追加
・すばやく簡単にマーカー編集
・バニラのマーカーも同様に設定可能
・コンパス設定のオプション(デフォルトではバニラの値に設定)
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSをサポート。カスタムプリセットを保存可能
・マーカーのいくつかのマイナーな修正と更新
・Unofficial Patchと互換があり、自動的に処理される

【オリジナル版から削除されたオプション】
・小さなマップマーカー(SkyiUI非互換)
・Atlas World Encounters(ワールド上でエンカウントが発生した際のメッセージ表示)


■拡張・改善MOD
Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen)
小さなマップマーカー(50% or 75%)に変更できる。(SkyUI互換)

Blackreach Map Replacer for Atlas
初見ではバグかと思うようなブラックリーチのワールドマップに使用するメッシュ、テクスチャを改善

Open Cities - Atlas Map Markers SE -- Patch
OpenCities対応パッチ


■非互換MOD
Dungeon Quest Awareness Redux Special Edition with Atlas Map Markers
無印Atlas Map Markers - (by kronixx)をベースに作られているため、このMCM版と併用すると画面右上のロケーション関連のメッセージ表示に不具合が発生(チラチラと点滅等)します。
※併用せずに、翻訳ファイルだけを利用してMCM版のespをFormID一致で日本語化してしまう、という手もあり。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Atlas Map Markers SE - Updated with MCM画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kronixx and kryptopyr. 24 Mar 2025. Atlas Map Markers SE - Updated with MCM. 13 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24104>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [戦闘] Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour Download ID:65091 Author:Monitor144hz 2022-03-19 08:55 Version:1.0.3
RATE: =307 G=18 TAG: [戦闘] [バランス調整] [MCM対応] [オーバーホール] [戦闘演出] [日本語化対応]
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour Title画像

Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour

【プロローグ】
戦闘MODを「ニヤニヤ」しながら再構築していざ出陣!
NPCに瞬時に囲まれ集団凧殴りであっけなく絶命…。
クソ!しょうがないので機会防御、よろめき、必殺技、シャウト強化MODを導入。
さらには強力なNPCAIと攻撃力増強で再チャレンジ!
しかし、急激な戦闘インフレでカオスと化した洞窟内に突入すると、
今度は敵の数自体が多く、まるで都内の電車の通勤ラッシュ状態。
阿鼻叫喚の戦場で誰に殺られたかもわからないまま、またもや絶命…。

【本題】
そんなあなたに朗報です!
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourは、
まるで仮面ライダーや時代劇のような戦闘演出が期待できます。

このMODは、敵に旋回システムを追加し、敵が揉みくちゃになって
数の暴力で押し寄せてこないようにします。
一部の敵は周り込み、攻撃するタイミングを見計らうようになります。

DESCのGIFをご覧ください!
敵が分散しているだけでなく、一度に攻撃してこないのがわかると思います。
積極的に攻撃してくるのは一部の山賊だけで、残りはプレイヤーの周りを
ぐるぐると回りながら、ゆるくついてきています。

いわば、旋回しながら自分の出番を待っているようなものです。
何を待っているのかって? もちろんプレイヤーを「殺るチャンス」をです。

その分、操作スペースが広くなり、戦闘の選択肢も増えます。
追ってきた敵をカウンターで仕留めるか、
それとも仲間からはぐれたヤツをカウンターで仕留めるか、
あるいはウロウロしているザコを狙うか?
複数の敵との戦闘で何を求めるかはあなた次第。

このMODの目的は、プレイヤーにとって対複数戦を容易にすることではなく、
より公平にし、機知に富んだプレイヤーに生き残るチャンスを与えることです。
どの程度生き残るチャンスがあるかは、MCMの調整次第です。
(敵の数、攻撃までの時間等、MCMのメニューから変更可能です)

【エピローグ】
??「助○ん、角さ○、懲らしめてやりなさいっ!」

■前提MOD
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■関連MOD
他作者による更新・修正パッチ
Wait Your Turn a la SOT patch only
同作者による再構築版
Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior

■類似MOD
Stop Being Outnumbered AIを変えずにNPCの移動速度に制限をかけることで囲まれにくくする
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#5] []
    2022-03-17 16:44:35 2KB [DOWNLOAD]
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像1
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像2
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 19 Mar 2022. Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour. 17 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65091>.
[コメントを読む(37)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Legendary Enemies Download ID:140633 Author:shazdeh2 2025-10-09 01:05 Version:1.0.7
RATE: =306 G=2 TAG: [] [敵追加] [敵強化] [SPID] [ESPFE] [MCM対応] [日本語化対応]
Legendary Enemies Title画像

Legendary Enemies

SPID を使用して、「伝説級」の敵をスカイリムに追加します。

必要
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper

このMODは、FO4 のレジェンダリーシステムを、スカイリムに同様の仕組みをもたらします。
冒険していると伝説級の敵に遭遇することがあります。彼らの体力が極限まで減ると、突然変異して一度だけ全回復します。

FO4 と同様、DPS(瞬間火力)が高ければ突然変異を防ぐことができます。
ユニーク NPC や召喚クリーチャーが伝説級になることはありません。

伝説級の敵を倒すと、レベルに応じて最大 3 つの付呪されたアイテムを獲得できます。
・レベル 5 ~ 19 アイテム 1 個
・レベル 20 ~ 29:アイテム 2 個
・レベル 30 以上:アイテム 3 個

デフォルトではレベル 5 以上の敵は 10% の確率で伝説級になりますが、MCM メニューで調整可能です。

互換性
この MOD はバニラの記録には一切触れないので、あらゆるものと互換性があるはずです。

類似MOD
Fortunate Foes - Chance Related Enemy Enhancements
Exalted Enemies
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.4 [#4] []
    2025-04-07 17:20:52 3KB [DOWNLOAD]
  • Legendary Enemies画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 9 Oct 2025. Legendary Enemies. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140633>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Spooning of Skyrim Download ID:153263 Author:HanShotFirst 2025-06-27 20:12 Version:1.1
RATE: =295 TAG: [ベッド] [睡眠] [フォロワー] [フォロワー拡張] [イマージョン] [MCM対応] [ESPFE] [OAR] [FLM] [日本語化対応]
Spooning of Skyrim Title画像

Spooning of Skyrim

あなたが寝ている間、フォロワーがあなたを気味悪そうに見つめるのにうんざりしていませんか?今、彼らはあなたと一緒にベッドに寄り添うことができます。

Double Beds for spooning-SE に触発されましたが、このMODはベッドのメッシュの編集はなく、どんなベッドでも、どんなベッドロールでも、ドワーフの石のベッドでさえ機能します。

◆必要
Go to bed
FormList Manipulator - FLM(追加のベッドを使用する場合)
Open Animation Replacer(オプションの添い寝アニメーション用)

◆特徴
・あらゆるベッドで動作 - シングル、ダブル、ハイ・フロスガーの大理石の板のようなもの
・あらゆるベッドロールで動作 - BOS や他の MOD によって追加されたものを含む
(パッチや FLM 経由)
・MCM での位置編集 - 左、右、前、後、高さ
・仲間がベッドのどの位置から入るかを選択 - 左から入るか、右から入るか。もしくは両側どち
 らでも。(両側の場合は没入感が無くなる場合があります)
・デバッグモード - NPC が使っている目に見えないベッドを確認しながら、完璧に調整可能。
・OAR を使用した添い寝アニメーションがオプションにあります。

◆使用方法:
1. ゲームロード時にパワーが付与されます: 「添い寝相手を設定」
2. NPC をターゲットにしてパワーを使う。
3. 気まずくなった時のために、もう一度同じパワーを使って相手の選択を解除しましょう。
4. MCM で位置を微調整出来ます。

◆互換性
・すべてのバニラベッドとベッドロールに対応
・すべてのバニラベッドとベッドロールのリプレイス MOD に対応
・スプーニング用ダブルベッドに対応
・新しいベッドを追加する MOD は(通常 BOS を通して)パッチを当てる必要があります。
・DAR/OAR アニメーションリプレイスMODと互換性があります。
Use Those Blankets は半互換。プレイヤーは毛布をもらえますが、フォロワーは無し。
Auto Sleep For Me Now は互換性がありますが、当MODはその動作を上書きします。
Campfire Spooning or Campfire - Immersive Snuggling は当MODがキャンプファイヤーの
 ベッドロールをカバーしていないので、互換性があり推奨です。

◆付属の FLM.ini は、以下のベッドに対応しています。
Bedroll Alternative
Cozy Cots - A Cot Replacer
Dunmer Dreams - A Dark Elf Bed Replacer
Peasant Dreams - A Common Bed Replacer
Reclusive Respite - A High Hrothgar Bed Chair and Bench Replacer
Rustic Repose - A Common Bed Replacer
Sleipnir Beds - An Upper Class Bed Replacer
Redoran Reverie - A Dunmer Furniture Replacer
Hit The Hay - A Hay Pile Replacer
Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO)
Various Immersive Beds
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  • 日本語化 Version:1.1 []
    2025-06-24 18:07:25 5KB [DOWNLOAD]
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Skyrim Special Edition Nexus, HanShotFirst. 27 Jun 2025. Spooning of Skyrim. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153263>.
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 [インターフェース] Serio's Cycle Hotkeys Download ID:27184 Author:Serio 2019-08-28 11:07 Version:1.02
RATE: =288 G=28 TAG: [装備切替] [ホットキー] [SkyUI] [MCM対応] [インターフェース] [日本語化対応]
Serio's Cycle Hotkeys Title画像

Serio's Cycle Hotkeys

ホットキーに武器、盾、魔法、シャウト、パワーを登録して切り替えるMODです。
ゲームパッド対応。

現存の他の類似MODと比べても「歴代ホットキー最速レスポンス」で快適に使えるのが売りだと思います。

また、登録した武器の能力が変わっても(強化/劣化/付呪)しても登録は維持されます。
(類似MODでは別装備と認識されてしまい登録から外れてしまうものもある)

操作やレスポンスの速さ等、詳しく解説して下さっている動画がありましたのでリンク張らせていただきました。動画作成者のなすの様に感謝!

このMODのホットキーは何個でも(例えば30個とか)登録が可能です。
ホットキーには右手用・左手用といった区分けはありません。
ひとつのホットキーで、右手装備・左手装備・シャウト/パワーを同時に変更可能です。

そのため人によっては近接用、遠距離用、隠密用、移動時用、等の分け方でホットキーを登録した方が使いやすいかもしれませんし、対人戦用、ドラゴン戦用、といった分け方をしてみるのもありかもしれません。
既存の装備変更MODよりその辺が自由なのもメリットかもしれません。

また、サイクル登録用ボタンはパッド+キーボード(Ctrl・Alt)での組み合わせも可能になっているので、戦闘中などに誤操作でサイクル登録用ボタンを呼び出してしまうこともありません。

■要
SkyUI
JContainers SE

■併用推奨
Serio's Cycle Hotkeys - QuickSet Update
サイクル ホットキー機能の改善

Equipment Durability System
装備の劣化+HUDのMODですが、劣化機能をオフにしてHUD部分のみでも利用可能。
(Serio's Cycle Hotkeysには単体でのHUD機能はついていません)

Gamepad Plus Plus
併用すればゲームパッドでも最大80個のホットキーが活用できます。

ポーション用ホットキーMOD
Smart Optimal Salves - Optimal Potion Hotkey MCM
[Skyrim]PotionHotkey(SEでも使用可能)
Swift Potion Reborn オートポーション+ホットキーMOD(オート機能はオフも可)

武装解除用(素手)ホットキーMOD
Unarmed Hotkey - MCM

防具・衣服・アクセ変更用ホットキーMOD
Player Equipment Manager

矢筒・盾・兜自動着脱
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated

■既知の問題点(NEXUS BUGページを参照 28 Sep 2019)
MCM Broken on New Game - Rare Bug
この現象が起こった場合には、
・MODを一旦MCMでアンインストール可能な状態にする。
・MODをオンにせずにゲームデータをロードし、その状態でゲームデータをセーブ。
・MODをオンに戻し先ほどセーブしたゲームデータをロード。

■類似MOD
UI-Integrated Hotkeys System 登録部分以外はほぼ同じように運用できます、esp無し
Equipment HUD SE
Souls Quick Menu ported
iEquip
Equipment Cycle Hotkeys このModと同等の機能を目指したSKSEプラグインMod、esp無し
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  • 日本語化 Version:1.02 [#87] []
    2022-07-30 01:57:07 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.02 []
    2021-02-21 11:53:22 2KB [DOWNLOAD]
  • Serio's Cycle Hotkeys動画
  • Serio's Cycle Hotkeys画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Serio. 28 Aug 2019. Serio's Cycle Hotkeys. 6 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27184>.
[コメントを読む(116)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] The Gilded Road - Economy Overhaul Download ID:169528 Author:Vuszu 2026-02-10 06:14 Version:2.1.2
RATE: =286 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [取引] [価格変更] [経済] [内戦] [季節] [オーバーホール] [CID] [DPF] [MCM対応] [OCF] [KID] [日本語化対応]
The Gilded Road - Economy Overhaul Title画像

The Gilded Road - Economy Overhaul

■概要
「どこで売るか・どこで買うか」で価値が変わる、完全に動的な経済システムを導入します

■重要な設定値
fBarterMax = 2.7
これが意味すること
・話術(Speech)の影響を少し抑えめに調整
・取引自体はちゃんとシビアなまま
この数値は綿密に計算されてて、話術レベル50前後になって初めて「売買だけで安定して儲かる」ようになる設計

■難易度設定
MCMに入ってる難易度セレクターを使う(Novice ~ Master)
以下の仕組みの安心設計
・乗算倍率だけを安全に調整
・カーブを滑らかに維持
・fBarterMin/Maxは一切変更しない

■詳細について
・設定ファイルを自分で弄りたい
・金の流れを完全に理解したい
・なんでバニラでは儲からないのか知りたい
って人はNexus参照(内部処理の完全解説が用意されてます)

■ゲーム内ガイド
ゲーム内の正新規追加の書籍9冊で全てを説明しています
【内容】
・第I巻〜第VIII巻
 著:監査官クラッシウス・パレオン
 皮肉屋な帝国官僚が、スカイリム全都市をディスりながら
 「何を買って、何を売れ」って全部教えてくれる
・第IX巻
 著:ラジンダ(カジートのキャラバンマスター)
 専門商人との取引について解説
これらの本はCIDで自然に世界へ配置、店で見つけたり、山賊ボスから戦利品として入手可能

■今後の予定(ロードマップ)
The Gilded Road はまだ始まりにすぎません
今後、以下の大型拡張を制作中
※順不同・別MOD or アップデート予定
①物流&自動化
 ・パック用の雄牛
 ・倉庫システム
 ・交易路の自動化
 ・護衛雇用
 ・冒険中も入ってくる不労所得
②戦争経済(内戦)
 ・内戦の進行に応じて価格が変動
 ・制圧されたホールド → 交易安定/価格低下
 ・戦場エリア → インフレ爆発
 ・帝国 or ストームクロークで経済的な有利不利が変わる
③新天地対応
 対応予定
 ・ソルスセイム(Dragonborn DLC)
 ・Beyond Skyrim: Bruma
 ・Wyrmstooth などの人気新領土MOD
④季節&イベント経済
 ・収穫期 → 作物安い
 ・冬 → 食料高騰
 ・世界イベント&インフレ対応
 ・山賊キャンプやダンジョンを掃討すると道が安全になって、周辺都市の物価が下がる

■要件
Container Item Distributor
Dynamic Pricing Framework
Keyword Item Distributor (KID)
MCM Helper
Object Categorization Framework

■類似Mod
Roleplaying in Skyrim - Evolving Economy
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  • 日本語化 Version:2.0 [#5] []
    2026-01-21 08:26:59 27KB [DOWNLOAD]
  • The Gilded Road - Economy Overhaul動画
  • The Gilded Road - Economy Overhaul画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, Vuszu. 10 Feb 2026. The Gilded Road - Economy Overhaul. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169528>.
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 [ゲームプレイ] Simply Knock SE Download ID:14098 Author:Chesko 2018-04-07 20:00 Version:1.0.3
RATE: =286 G=10 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [] [日本語化対応] [SKSE] [AE対応]
Simply Knock SE Title画像

Simply Knock SE

鍵のかかった扉にノックできます。
家の中に誰かがいれば返事が返ってきて、中に入れるかどうか交渉することができます。
中に入れる確率は話術スキルに依存します。
中にいるのが友人であればいつでも入れてくれます。

農場や店舗を含め、スカイリムにある鍵のかかったすべての扉をノックすることができます。
盗みを働く際、中に誰かいるか確認するのにも便利でしょう。

●MCM の設定項目
・成功率の基準
・中に滞在できる時間
・失敗した扉にリトライできるまでの時間
・友人がいつでも入れてくれるかどうか

●必要 Mod
・SKSE
SkyUI
Simply Knock SKSE64 DLL ※本体1.5.97 SKSE:2.0.17対応。VR:SKSE2.0.10対応
 or
 Simply Knock DLL for AE ※SE:SKSE2.0.20、AEおよびAE GOG
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

●インストール方法
一般的なMOD管理ツールでインストールできます。
BSAアーカイバをアンパック「しないで下さい」。このMODを更新するときに挙動が制御できなくなる原因になることがあります。

※この Mod の PapyrusUtil.dll は古いため、多くの Mod が動作しなくなります。
Nexus の Post によると、最新版(あるいは正しいバージョンの)の dll で上書きすれば問題なく動作するとのこと。

※ソースコードはこちらからお願いします。、
GitHub repository: https://github.com/anonymousthing/Sim…

●アンインストール方法
* 屋外に出ます
* ゲーム内時間で48時間待機します。
* セーブします。
* それから当MODをアンインストールして下さい。

●最新版のスカイリム SE に対応させるパッチ(VR 版あり)
Simply Knock SKSE64 DLL

●AE に対応させるパッチ
Simply Knock DLL for AE
Optional files に SE 1.5.97、SKSE 2.0.20 版もあり

●VR に対応させるパッチ
Physical VR Knocking - Simply Knock

類似 MOD
Simpler Knock

関連 MOD
・ノックのアニメーションを追加
 Simply Knock Animated
 Immersive Interactions - Animated Actions
 
・塔の石碑が有効なときにノックより塔の石碑を優先してしまう問題の修正
 Simply Knock - Tower Stone Fix

・互換パッチ
 Just Knock - Simply Knock Tweaks and Patches


●日本語化(要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14016.7z SE版1.0~1.0.3
↑訳者より:ModDBのアップローダーに入れないでください

●LE 版
[Skyrim]Simply Knock
  • Simply Knock SE動画
  • Simply Knock SE画像1
  • Simply Knock SE画像2
  • Simply Knock SE画像3
  • Simply Knock SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Chesko. 7 Apr 2018. Simply Knock SE. 16 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14098>.
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 [服・アクセサリー] Torches Candlelight and Lanterns Download ID:162694 Author:i329 2026-02-08 01:55 Version:1.60
RATE: =285 G=3 TAG: [ランタン] [アイテム追加] [HDT-SMP] [BOS] [SPID] [MCM対応] [日本語化対応]
Torches Candlelight and Lanterns Title画像

Torches Candlelight and Lanterns

プレイヤーと NPC に対応した SMP を備えた、25 種類のユニークなランタンを追加します。

特徴
・プレイヤーと NPC の両方に対応した SMP 付きの 23 種類のユニークなランタン
・ダンマーのランタン、要塞ランタン、派閥ランタン、ドワーフのランタンなど。
・また、ダンマーのランタンはソルスセイムで見られる通常のランタンを置き換え。
・戦闘時にはランタンが手から腰に移動するなど、動的なゲームプレイを実現。
( ホットキーまたはゲームパッド用の切り替えアイテムで操作可能 )
・インベントリの操作は必要はなく、ランタンを入手してホットキーを押すだけでプレイ可能。
・任意の燃料システムを搭載( MCM メニューから管理可能 )
・ランタンや燃料は NPC、店、ダンジョン内のランダムな場所などで入手可能。
・魔術師の灯明魔法や NPC の松明も配布され、より多様性のある照明環境を実現。

GIF
https://i.imgur.com/UVfs3u0.gif
https://i.imgur.com/cKxZaYK.gif

必要
Base Object Swapper
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper
FSMP - Faster HDT-SMP( SMP 用 )
Inventory Interface Information Injector( アイコン用 )
SkyPatcher( 店舗で燃料とランタンを販売したい場合 )

推奨
Update filesの1.06Verでは Horsemen Torch Wield Fix and Mount Tweaks SE 騎乗使用が可能に。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Torches Candlelight and Lanterns画像1
  • Torches Candlelight and Lanterns画像2
  • Torches Candlelight and Lanterns画像3
  • Torches Candlelight and Lanterns画像4
Skyrim Special Edition Nexus, i329. 8 Feb 2026. Torches Candlelight and Lanterns. 26 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162694>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More Download ID:136456 Author:Sp0derm0n 2026-06-02 02:46 Version:4.0.1
RATE: =277 G=7 TAG: [ナビメッシュ] [ツール] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [問題解決] [表示追加] [表示切替] [MOD作成] [espfe] [日本語化対応]
Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More Title画像

Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More

ナビメッシュ、オクルージョンプレーン、セルの境界線をゲーム内でレンダリングする SKSE プラグイン。

■必要
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper

メインファイルのUIは16:9で設計されていますが、16:10およびウルトラワイド(21:9、32:9)に対応するパッチがあります。

■特徴:https://imgur.com/sv56GDX
Debug Menu UI を使用して、描画内容を選択および設定します。
メニューは設定可能なホットキー(デフォルト F1)で開きます。

・UI には、描画オブジェクトの透明度を下げるナイトモードがあります。これは暗いとこ
 ろで便利です。デフォルトでは、夜間は透明度が下がり、朝は透明度が上がります。
・すべての描画オブジェクトの色と透明度は MCM で設定できます。
・現在、オブジェクトはフリーカメラでは正しく描画されません。代わりに tcl を使用し
 て空撮画像を取得してください。

■情報表示:https://imgur.com/AlnZfEs
描画されたオブジェクトやナビメッシュの角の1つに照準をあわせると情報を表示します。( MCM で設定可能)
セルクワッド情報を表示するには、クワッドの中心に描かれた円を確認します。
情報テキストがボックスのサイズを超える場合は、設定可能なホットキーを使ってスクロールします。(デフォルトPage upとPage down)
・ナビメッシュとオクルージョンプレーンについては、それらを編集している MOD のリス
 トが含まれます。ナビメッシュの場合、このリストには編集しているすべての MOD が
 表示されるとは限りませんが、定義されている MOD と、最後に編集した MOD が含まれるは
 ずです。
・クワッド情報には、法線テクスチャ、視差テクスチャ、その他インストールしたものを
 含む、風景に描かれたさまざまなテクスチャが表示されます。
・クロスヘアを隠す MOD を使用している場合、当 MOD は( MCMで )他のものが描画さ
 れているときにクロスヘアを描画するように設定できます。

■ナビメッシュ
・ナビメッシュをプレイヤーから最大 15000 ユニットの距離 (ほぼ 4 セル) 離れたとこ
 ろまでレンダリングします。
・MODE ボタンを使用して、ナビメッシュがゲーム内でどのように見えるかと、クリエー
 ションキットでどのように見えるかを切り替えられます。

■オクルージョンプレーン
・プレイヤーから最大 15000 ユニット離れたオクルージョンプレーンをレンダリングし
 ます。

■セルの境界線
・セルの境界線は、その場所にいるセルの地面に沿って描画されます。地面の上にメッシ
 ュがあると、少し奇妙に見えます。
・必要に応じて境界線の上に壁を描画 & 4 つのクワッドを分離する線を描画します。

■パフォーマンスへの影響
ナビメッシュを大きな半径で描画すると、パフォーマンスが著しく低下します。何も描画されない場合、セルがロードされるたびに最大 0.07 fps のフレーム低下が予想されます。
(気になる場合は、MCMで当MODを無効にして下さい)

Source
https://github.com/Sp0derm0n/DebugMod

■関連MOD
LIM - VF - Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 [#10] []
    2026-02-21 12:19:30 8KB [DOWNLOAD]
  • Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More画像1
  • Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More画像2
  • Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More画像3
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Skyrim Special Edition Nexus, Sp0derm0n. 2 Jun 2026. Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136456>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]

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