戦闘 おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [モーション] BFCO IMCO ISCAR ER DeathKnight Download ID:146179 Author:HuiYiNa 2025-04-09 22:45 Version:1.0
-
RATE: ★=86 G=1 TAG: [エルデンリング] [戦闘] [アニメーション] [斧] [二刀流] [MCO] [BFCO] [OAR] [SCAR] [モーション]

BFCO IMCO ISCAR ER DeathKnight
エルデンリングの「死の騎士」の攻撃アニメーション。
◆戦斧と二刀流斧のアニメーションがあります。
◇プレイヤー
戦斧か二刀流斧を装備して、対応するアニメーションをアクティブにして下さい
◇対応 NPC
・フリア:二刀流斧
・召喚した隻眼のハコン:戦斧
◆必要
・MCO|ADXP https://www.distaranimation.com/mods/…
又は
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・Open Animation Replacer
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・dTry's Key Utils
・Precision - Accurate Melee Collisions
◆リスト
◇二刀流斧
・NA - NA - NA
・PA - PA
・D + PA
・A + PA
・W + NA
・W + PA - PA
・S + NA
・S + PA
・AD + PA
◇戦斧
・NA - NA - NA
・PA - PA
・D + PA
・A + PA
・W + NA
・W + PA - PA
・S + NA
・S + PA
・AD + NA
・AD + PA
関連MOD
・BFCO IMCO ISCAR ER blackKnight twinblade
Skyrim Special Edition Nexus, HuiYiNa. 9 Apr 2025. BFCO IMCO ISCAR ER DeathKnight. 30 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146179>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] Dragon Come Back Download ID:122780 Author:Yeti 2024-06-27 14:35 Version:1.1
-
RATE: ★=87 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [MCM対応] [SPID] [ESPFE] [日本語化対応]

Dragon Come Back
戦闘中のドラゴンが、プレイヤーとフォロワーを常にターゲットとして捕捉する様になります。
ターゲットかどうかをチェックする頻度を MCM で調整出来ます。(デフォルトは20秒)
必要
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・powerofthree's Papyrus Extender
類似MOD
・Shouting Provokes Dragons シャウトを使うとプレイヤーにターゲットを変えるようになるSkyrim Special Edition Nexus, Yeti. 27 Jun 2024. Dragon Come Back. 27 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122780>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO King of Swords Animations Download ID:79265 Author:KingdomMan 2022-11-23 16:20 Version:1.0.0
-
RATE: ★=86 G=1 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [モーション] [戦闘] [no-esp]

MCO King of Swords Animations
高めのスタンスと踊るような回転を交えた動きが特徴の両手剣用MCOアニメーション。
リアル系ながらスタイリッシュさも兼ね備えた、剣士向けといった印象のモーションとなっています、
詳しい挙動は動画をご覧ください。
要件
・Dynamic Animation Replacer
・MCO/DXP https://www.skyrim-guild.com/distars-…
・Precision - Accurate Melee Collisionsに対応しています。
※注意
もしCTDが発生するなら旧版と一部差し替えてみてください(mco_attack3.hkxが問題を起こしている)
ttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79265?tab=files&file_id=333862Skyrim Special Edition Nexus, KingdomMan. 23 Nov 2022. MCO King of Swords Animations. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79265>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combo Combat NG Download ID:179809 Author:PaulMixMod 2026-08-29 04:27 Version:1.0.4
-
RATE: ★=85 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [攻撃] [ダメージ]

Combo Combat NG
■概要
近接/遠距離/魔法全ての戦闘にコンボ倍率&ランダムダメージ補正を追加
■主な機能
・コンボバフ
・コンボ段階(Stage)が上がるほど、ダメージ倍率も増加
・コンボ数の計算上限は999
・コンボリセット条件
・以下の場合、コンボ段階が0に戻る
・15秒間有効攻撃しなかった
・武器変更や魔法変更
・ダメージバランスシステム(Vindictus風)
・最終ダメージは固定ではなく、0.6倍~1.0倍の範囲でランダム変動
・バニラみたいな「毎回まったく同じダメージ」ではなくなる
・Rage(怒り)ボーナス
・攻撃を受けると Rage が増加
・Rageが高いほど被ダメージ倍率が少し増える仕様
■NPC対応
・NPCにも適用される
・敵側もコンボや火力変動の恩恵を受けるため、戦闘がより不安定&激しくなる
■対応環境
・互換あり:MCO、BFCO
・バニラ戦闘でも動作はするが、作者的にはあまり推奨していない
■ダメージ計算式
Final Damage=Base Damage×Combo Stage×(1+Combo Multiplier)×Random(0.6–1.0)×(1+
Target Rage/1000)
・コンボを繋ぐほど強くなる
・ダメージにランダム幅がある
・Rageでさらに補正
■非互換
・Combo Combat(統合&最適化済み)
・Combo combat bonus (For BFCO)(統合&最適化済み)
・Critical Edge Combat(統合&最適化済み)
・CEC SKSE(統合&最適化済み)
必要条件
CEC Resource
Hero Avatar HUD
Precision - Accurate Melee CollisionsSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 29 Aug 2026. Combo Combat NG. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179809>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Fast Draugr Wake Animation Download ID:168376 Author:Karunado 2026-04-30 10:57 Version:1.1
-
RATE: ★=86 TAG: [ドラウグル] [アニメーション] [高速化] [戦闘] [NO-ESP]

Fast Draugr Wake Animation
ドラウグルが壁龕(壁の凹み)から目覚めるアニメーションを高速化します
このMODはバニラのドラウグル覚醒アニメーションをより高速なものに置き換え、目覚めてから
より素早く攻撃できるようにします。Skyrim Special Edition Nexus, Karunado. 30 Apr 2026. Fast Draugr Wake Animation. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168376>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] SIGMA - Battleaxe animations - 1st person Download ID:162611 Author:Sigerious 2026-04-24 03:41 Version:1.0.2
-
RATE: ★=86 TAG: [一人称] [アニメーション] [リプレイス] [戦闘] [OAR] [戦斧] [SIGMA]

SIGMA - Battleaxe animations - 1st person
一人称の戦斧アニメーション
・4種類のまったく異なるアニメーションセット
・他の一人称視点アニメーション MOD と完全互換 (戦斧のアニメーションのみ上書きします)
・過度な演出や逆手持ちなどはなし。
・ちょうど良い量のカメラアニメーション
攻撃に重みを感じさせつつ、過剰にならないように調整
・Precision - Accurate Melee Collisions サポート
・攻撃間のスムーズな切り替え
・ユニークな回避 & スタッガーアニメーション
・オプションで Stances - Dynamic Animation Sets に対応
アニメーションセットを選ぶ必要がなく、すべてを使うことができます。
・Animation Motion Revolution 導入済みなら、後退攻撃や立ち止まった状態のパワーアタック
が有用
・Nolvus 環境対応済み
◆必要
Open Animation Replacer
◆シリーズ
片手剣
SIGMA - Sword animations - 1st personSkyrim Special Edition Nexus, Sigerious. 24 Apr 2026. SIGMA - Battleaxe animations - 1st person. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162611>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Formation with Followers Download ID:66759 Author:ekagames 2022-08-07 21:01 Version:1.2
-
RATE: ★=85 G=4 TAG: [フォロワー管理] [戦闘] [8方向] [フォロワー拡張] [日本語化対応]

Formation with Followers
フォロワーと自由にフォーメーションを組むMODです。位置設定は保存され、次にフォロワーになった際にも自動的に適用されます。
■「フォーメーション」パワー
1. クイックメニュー
当MODを導入すると、自動的に「フォーメーション」というパワーを習得します。フォロワーにクロスヘアを当ててパワーを唱えると、クイックメニューが開きます。
設定は追従、隠密、戦闘時の3つに分かれており、その状態での位置を個別に指定します。設定のない状態のときはフォーメーションが解除され、元のAIに従って行動します。クイックメニューでは、位置を8方向の中から選んで指定します。
フォロワーと別れた際はフォーメーションが解除されます。別れた後も設定は保持され、次にフォロワーになった際に自動で適用されます。
当MODにはフォロワーの人数を増やす機能はありません。2人以上連れていきたい場合には、Simple Follower Extension AE などのフォロワー拡張MODを併用してください。
2. 全体指示
クロスヘアにNPCを捉えずにパワーを唱えると、全体への指示となります。唱えるたびに、全員のフォーメーションの有効/無効を切り替えます。
■ MCM
1. 一般設定
ロケーション
屋外の居住区域やダンジョン内で、フォーメーションを維持するかどうかを設定します。自宅など、屋内の居住区域では常にフォーメーションが解除されます。
距離
X/Y規定量は、クイックメニューで位置を指定する際の、X/Y方向のオフセット量です。このXY値を使って8方向に設定します。
歩行範囲は、位置取りする際に歩いて向かう半径です。値が小さいほどプレイヤーの動きに素早く反応しますが、停止時にオーバーランしやすくなります。
停止範囲は、位置取りする際の遊び半径です。値の範囲内に入れば停止します。値が小さいほどプレイヤーの動きに素早く反応しますが、停止時に落ち着きにくくなります。
方向同期
プレイヤーの体の向きに同期させる間隔秒数を指定します。値が小さいほど自然な向きになりますが、より負荷が増えます。
向きの同期は、ロケーションを移動したときやプレイヤーの視界から外れたとき、そしてAIが切り替わったときにも行われます。
フォーメーション(全員)
全員のフォーメーションの有効/無効を一括して切り替えます。「フォーメーション」パワーの全体指示と同じです。
ホットキーを設定すると、そのキーで「フォーメーション」パワーを発動させます。デフォルトでキーボードの「V」キーが設定されており、ゲームパッドでプレイ中でも有効です。ゲームパッドでプレイしていて別のキーボードキーへ変更したい場合には、次項で説明するMCM設定ファイルの以下の行を編集してください。指定する数値は DXScanCodes を使います。テキストエディタで編集・保存したらファイルを閉じて、ゲーム内でMCMから設定を読み込めば反映されます。
設定の手動保存
PapyrusUtil 導入下でのみ表示されます。設定の保存や読み込みを手動で行いますが、通常はこれらの作業を行う必要はありません。PapyrusUtil が導入されていれば、設定はゲームをセーブする際に自動的に保存され、ニューゲームの際に自動的に読み込まれます。
設定ファイルの保存先は “Data/SKSE/Plugins/StorageUtilData/FormationWithFollowers-MCM.json” です。
MOD稼働状態
当MODの有効/無効を切り替えます。無効化すると、設定値やフォロワー情報がすべてクリアされます。アンインストールする際は、ここからMODを停止させてください。
2. フォロワー別設定
一度でもクイックメニューを表示したことのあるフォロワーは、当MODのリストに登録されます。登録の上限は64人です。
MCMでは、位置をXYのオフセット値によって詳細に指定します。Xが左右を表し、プラス値は右、マイナス値は左方向になります。Yは前後を表し、プラス値は前、マイナス値は後ろの方向になります。XおよびYを両方とも0にすると、設定が解除されます。
フォーメーションの項目では、フォーメーションの有効/無効を個別に切り替えます。設定値だけ保持してフォーメーションを無効化したいフォロワーがいる場合には、ここから行ってください。
作者様のHPに日本語版があります。
https://ekagames.lifecycle.jp/skyrim/…
LE版:[Skyrim]Formation with FollowersSkyrim Special Edition Nexus, ekagames. 7 Aug 2022. Formation with Followers. 19 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66759>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Deflection - Dynamic Combat Overhaul Download ID:34412 Author:Flipdeezy 2022-11-21 16:22 Version:2.3
-
RATE: ★=85 G=4 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [パリィ] [時限ブロック] [反射] [espfe] [SPID] [日本語化対応]

Deflection - Dynamic Combat Overhaul
他の戦闘MODとの併用を考慮して作られた機会防御&パリィMOD。
■前提MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID) よろめき関係のアビリティを付与するため
■主な特徴
・単体で動作する機会防御+パリィの機能
・カスタマイズ可能なMCMメニュー
・ESLフラグESP
--以下の項目はMCMで設定可能--------------
・矢のパリィ
・魔法のパリィ・反射
・シャウトの反射
・物理ダメージ(矢含む)の防御とパリィはスタミナで管理
・魔法ダメージの防御とパリィはマジカで管理
・プレイヤーとNPCのよろめきの管理
・Ultimate Combat SE をサポートした振替vfxを用意
・NPCとプレイヤーの全体的なダメージ倍率を設定可能
・完全機会防御による敵の武装解除設定
・機会防御時の追加経験値設定
等
互換性
Ultimate Combat SE だけでなくWildcat - Combat of Skyrim も併用可能。(POST情報)
*どちらも各MODの機会防御&パリィ機能はオフにしてDeflection側に任せる。
■併用推奨
Optimised Scripts for Deflection - Dynamic Combat Overhaul スクリプト最適化
Retimed Hit Frames
Combat behavior improved (SSE version)
[Skyrim]Blocking combat behavior improvement for Skyrim
ヒットフレームのタイミング調整機能がついた上記3MODのうちひとつ推奨。
Combat Evolved
Mortal Enemies SE
Key Bindable Dual Wield Blocking and Parrying
■類似MOD
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition バックスタブのみなら併用可
Timed Block
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Flipdeezy. 21 Nov 2022. Deflection - Dynamic Combat Overhaul. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34412>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] SkyFX - SNG (Spear N Gun) BFCO Download ID:189830 Author:ToyzFX 2026-08-28 22:08 Version:1
-
RATE: ★=85 TAG: [BFCO] [アニメーション] [戦闘] [モーション変更]

SkyFX - SNG (Spear N Gun) BFCO
■概要
槍と銃を組み合わせた専用武器向けの女性キャラクター用BFCO戦闘ムーブセット
■特徴/内容
・アニメ調の派手なオリジナル戦闘アニメーション
・滑らかな連続攻撃と独自フィニッシャーを収録
・回避攻撃、専用構え、待機アニメーションに対応
・SkyFX - SoulModeによるエフェクトや効果音を使用
・BFCO向けに制作
・MCO版は未配布だが、ファイル名を変更すれば動作可能
・MCOへの完全な変換や動作保証はなし
■注意事項
・最新版OARではフィニッシャーが発動しない不具合あり
・動作確認済みのOAR 3.0.2を推奨
・女性キャラクター専用
・ロアフレンドリーではない
■必要条件
IFrame Generator RE
Animation Motion Revolution
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Directional Movement Keys - DMK or PaulMix's dTry Key Utils extend
Dodge - MCO (DMCO)
Open Animation Replacer
Paired Animation Improvements
Payload Interpreter
Trigger Combat Behaviour - TCB
Precision - Accurate Melee Collisions
SkyFX - SoulMode
Smooth Moveset - OARSkyrim Special Edition Nexus, ToyzFX. 28 Aug 2026. SkyFX - SNG (Spear N Gun) BFCO. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189830>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Elden Parry Precision Fix Download ID:188223 Author:Laaaast 2026-08-13 13:33 Version:1
-
RATE: ★=85 TAG: [盾] [戦闘] [バッシュ] [修正] [問題解決]

Elden Parry Precision Fix
Precision からバッシュに関する設定をすべて削除し、Elden Parry が意図した通りに動作するように変更します。
「Precision」と「Elden Parry」を併用すると、バッシュ時に Precision 由来のバニラの挙動が適用されてしまうことがあります。これは「Precision」側がその挙動を適用しているためです。
◆必要
・Elden Parry
・Precision - Accurate Melee Collisions
・dTry Plugin Updates(AE用)Skyrim Special Edition Nexus, Laaaast. 13 Aug 2026. Elden Parry Precision Fix. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188223>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CIF - Vanilla Stagger Overhaul Download ID:150990 Author:Seb123 Kyrgyzguitarist 2025-08-16 04:42 Version:1.2.1
-
RATE: ★=85 TAG: [戦闘] [防御] [よろめき] [CIF] [ゲームシステム変更]

CIF - Vanilla Stagger Overhaul
CIFを使用して、スタッガー (よろめき) を組織的で予測可能なゲームプレイ機能に再構築します。
スタッガーは武器の種類、ヒットタイプ(通常攻撃かパワーアタックか)、ターゲットの装甲の有無とその量に依存します。これはプレイヤーと NPC 両方で機能します。
◆必要
Core Impact Framework (CIF)
◆強く推奨
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock
バニラのスタッガーには5つのランクがあります。 (最小、小、中、大、最大)
これはどのような状況でどのようなスタッガーが使われるのか、ランダムで順番はありません。
この MOD は、どの武器がどのターゲットに当たるかによってスタッガーを編成することで、それを変更します。詳細は画像 2 枚目参照
例
・ローブの魔術師に剣を当てた場合、通常攻撃でもよろめきが発生。
・パワーアタックを行わない限り、軽装や重装の敵にはよろめきが発生しない。
・戦鎚は通常の攻撃で重装の敵をもよろめかせるのに十分な威力があるが、よろめかせる時間は短い。
◆互換性
ほとんどの MOD と互換性があるはずですが、行動編集などバニラのスタッガーの仕組みを変更する MOD とは互換性がありません。スタッガーに関連するアニメーションを置き換える MOD は問題ないはずです。
ただしごく一部のムーブセットにある空中コンボなどはコンボが繋がらなくなる可能性がありますSkyrim Special Edition Nexus, Seb123 Kyrgyzguitarist. 16 Aug 2025. CIF - Vanilla Stagger Overhaul. 26 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150990>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] DVS - Player Essential and Team Death Download ID:48532 Author:DVS 2022-06-04 12:54 Version:V1.2
-
RATE: ★=84 G=5 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [復活] [ゲームオーバー] [敗北ペナルティ]

DVS - Player Essential and Team Death
ゲームオーバーの判定を、プレイヤーとフォロワーが全員倒れた後に行うように変更します。プレイヤーは、負傷、特殊な傷のような、ノックアウトされるためのペナルティを受け取り、装備された武器や盾が破壊される機会を持っています。
プレイヤーには、MODをカスタマイズするためのパワーと、バグフィックスのための改造メニューの2つのスペルが提供されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, DVS. 4 Jun 2022. DVS - Player Essential and Team Death. 16 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48532>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Quick Swap Download ID:181683 Author:Viny 2026-06-28 11:05 Version:1.0.0b
-
RATE: ★=84 TAG: [武器] [戦闘] [装備切替] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]

Quick Swap
武器を瞬時に切り替えられるようにする SKSE プラグイン
・通常の納刀 → 抜刀の切り替え動作を省略するため、戦闘の流れを止めずに攻撃を続行可能
・設定により、この機能を特定の Perk を取得した後にのみ使用することもできます
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
■類似MOD
Skip Equip AnimationsSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 28 Jun 2026. Quick Swap. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181683>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Damage Scaling Download ID:182704 Author:VanCZ1 2026-09-15 23:33 Version:2.0
-
RATE: ★=84 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ダメージ] [バランス調整] [戦闘]

Dynamic Damage Scaling
■概要
キャラクター同士の与ダメージ・被ダメージ倍率を自由に設定できるSKSEプラグイン
■内容
・キャラクター間のダメージ倍率を自由に変更可能
・プレイヤー/NPC/ドラゴン/フォロワー/吸血鬼/山賊等の個別にダメージ計算ルールを変更可能
■設定方法
・ルールファイルで設定
・書式はSPID風、ただし「=」を使用
・ルール優先順位
・複数ルール一致時は最後に一致したルールのみ適用
■Damage Scaling Rules 設定例
・ダメージ倍率ルールの書き方サンプル
・基本形式
Damage = Attacker|Victim|Scaling
Damage = 攻撃者 | 被攻撃者 | ダメージ倍率
・倍率は0.0 ~ 10000.0まで指定可能
・Attacker / Victim に使える条件
・基本指定:All、Player、NPC、Follower
・詳細指定
ID=xxx
Race=xxx
Faction=xxx
Keyword=xxx
Sex=xxx
Level=(xxx/xxx)
・性別指定
Sex=Male
Sex=Female
・レベル指定
Level=(0/50) ※これはレベル0~50という意味
・例
・Damage = Sex=Male|-Follower|1.00
男性キャラが非フォロワーへ与えるダメージを等倍にする
・Damage = Race=DragonRace|NPC,Level=(0/50)|3.0
ドラゴンがレベル50以下のNPCへ与えるダメージを3倍にする
・Damage = ID=0x8F6~ccBGSSSE001-Fish.esm|Race=ccBGSSSE001_MudcrabRaceFrenzied|2
特定IDの攻撃者が、狂乱マッドクラブ種族へ与えるダメージを2倍にする
■互換性
・作者曰くほぼ全MODと互換
・同じくダメージ計算そのものを書き換えるMODとは要注意
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
SKSE Menu Framework オプションSkyrim Special Edition Nexus, VanCZ1. 15 Sep 2026. Dynamic Damage Scaling. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182704>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ADXP Bug Fixes Download ID:176565 Author:MichelKI 2026-04-06 02:32 Version:1.0
-
RATE: ★=84 TAG: [戦闘] [ADXP] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決]

ADXP Bug Fixes
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes の ADXP 版の幾つかのバグ修正及び変更
必要
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes (ADXP版)
・Attack - MCO (ADXP版)
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
MCO バージョンにはこのMODは必要ありません。
修正
・NPCがフリーズするバグを修正
・元MODによる変更はそのままに、ADXP の behavior ファイルにいくつかの修正を適用
変更
・ダッシュ攻撃をバニラと同様にパークによる解放制に変更
(この変更が気に入らない場合は、このMODの .esp ファイルを両方削除または非表示)Skyrim Special Edition Nexus, MichelKI. 6 Apr 2026. ADXP Bug Fixes. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176565>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stance SKSE Download ID:176203 Author:PaulMixMod 2026-05-28 00:27 Version:1
-
RATE: ★=84 TAG: [戦闘] [モーション] [切り替え] [SKSEプラグイン]

Stance SKSE
■概要
スタンス切り替えシステムをシンプル&快適に改良するSKSEプラグイン
esp名は同じで元MODを入れている場合は上書きする形になります
■主な変更点
・スクリプト削除
・SKSEベースに変更して軽量化&安定性UP
・切り替え方式の変更
・1キーで順番に切り替え
・ニュートラル → ハイ → ミッド → ロー → ニュートラル…
従来のスイッチキー+前後左右の切り替えも可能
キーコード一覧:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・個別切り替え削除
・4つのホットキー方式は廃止
・戦闘中の挙動
・攻撃中でもスタンス切り替え可能
・切り替え時のアイドルモーション削除
■導入/仕様
・セーブデータ:途中導入/削除OK
・パフォーマンス:かなり軽い
・対応:SE / AE対応(VRは不明)
変更するのはSKSE\Plugins\Stance.ini のキー設定だけ
・追加MOD:不要(KeyTrace系はこのMODでは使いません)
・設定:OAR / DARの設定変更不要
元MODからのIDは同じなのでDAR/OARの条件はそのまま引き継げます
※参考
HighStance
HasPerk("Stances - Dynamic Weapon Movesets SE.esp"|0x042518)
MidStance
HasPerk("Stances - Dynamic Weapon Movesets SE.esp"|0x042519)
LowStance
HasPerk("Stances - Dynamic Weapon Movesets SE.esp"|0x04251A)
■必要条件
Stances - Dynamic Animation Sets 構え切り替え時のエフェクトを気にしないなら不要Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 28 May 2026. Stance SKSE. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176203>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fix NPC PermaBlock - Final Polishes Download ID:116060 Author:Kenny Leone 2026-09-20 22:07 Version:1.6
-
RATE: ★=84 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [戦闘]

Fix NPC PermaBlock - Final Polishes
■概要
NPCが防御状態のまま解除されなくなる「PermaBlock」問題を修正
SKSEで完全実装され、Papyrusへの負荷も軽減
■特徴/内容
・NPCが永続的に防御状態になる問題を修正
・実際に防御アニメーションが停止している稀なケースにも対応
・NPCがPermaBlockの影響を受けていたことが目立ちにくいよう改善
・SKSE実装によりPapyrus VMへの負荷を軽減
・Skyrim VR対応
■互換性
・Fix NPC Permablockは必須ではない
・既に導入している場合、このMODを後に配置して上書きSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 20 Sep 2026. Fix NPC PermaBlock - Final Polishes. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116060>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Combat Leash - Less lethal fights Download ID:190920 Author:jfixes 2026-09-07 01:57 Version:1
-
RATE: ★=83 TAG: [SKSEプラグイン] [フォロワー拡張] [戦闘] [MCP] [AE対応] [VR対応]

Follower Combat Leash - Less lethal fights
フォロワーが敵の降伏・逃走・平和化を認識し、無意味な追撃を止める戦闘AI改善MOD。
SE / AE / VR 対応
◆機能
・敵がしまう・逃げる・平和化した時、フォロワーの追撃を停止
・遠距離の敵には近接武器での追撃より遠隔武器を優先
・敵が再度攻撃してきた場合は反撃再開
・内部/屋外で異なる「リーシュ」範囲を設定可能
・フォロワーが遠すぎる場合の緊急テレポート機能(オプション)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SKSE Menu Framework (推奨・ゲーム内設定用)
・ImGui VR Helper (推奨・VR版のみ)
◆互換性・注意
・SE/AE/VR版Skyrim 1.7.104まで対応
・VR版で開発・テスト済み
・他のフォロワーフレームワークと併用可能
・テレポート時にSMP衣装/髪が歪む可能性あり(自然な動きで復帰)
・ESP不要、プラグイン形式で導入簡単Skyrim Special Edition Nexus, jfixes. 7 Sep 2026. Follower Combat Leash - Less lethal fights. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190920>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Dual Block SKSE Download ID:184431 Author:Bottle 2026-07-15 06:27 Version:4
-
RATE: ★=83 TAG: [二刀流] [防御] [戦闘] [コントローラー] [ゲームパッド] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [MCP]

Simple Dual Block SKSE
二刀流時のガード専用キー/ボタンを追加する SKSE プラグイン
同作者の Simple Power Attack SKSE の二刀流ガード機能を単体 MOD として公開
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆使用方法
MCPを開き、設定画面から好きなキーまたはボタンを割り当ててください。
コントローラーにも対応。
◆類似MOD
Dual Wield Parrying SKSESkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 15 Jul 2026. Simple Dual Block SKSE. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184431>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] N.A.D.S - Vanilla Multidirectional Dodge and Framework Download ID:174186 Author:EliasRipley 2026-05-10 00:15 Version:1.8.3
-
RATE: ★=82 G=1 TAG: [戦闘] [アニメーション] [回避] [ドッジ] [ホットキー] [MCM対応] [SkyUI]

N.A.D.S - Vanilla Multidirectional Dodge and Framework
バニラの雰囲気を崩さない回避(ドッジ)システムを追加します
ホットキー/魔法/シャウトの3種類から選べます
現在プレリリース版(試作段階)
回避はイメージとして「多方向のミニ・ワールウィンドスプリント」
以下の方法から選択可能
・ホットキー
任意のキーに割り当て可能
・コントローラーの場合
ボタンの「離した瞬間」をトリガーにする設定も可能
これにより例えば
ダッシュ(スプリント)ボタンに回避を割り当てても元のダッシュ機能を維持可能
※デフォルトはこのモードでMCMで変更可能
・魔法
回避用の魔法が追加されます
3段階の強さがあります
・シャウト
回避用シャウトが追加されます
こちらも 3段階あります
※必要ならすべての方法を同時に使える設定も可能
MCMで以下を変更可能
・スタミナ消費(ホットキー)
デフォルト:20
・マジカ消費(魔法)
Tier1:20
Tier2:25
Tier3:30
・クールダウン(シャウト)
Tier1:3秒
Tier2:4秒
Tier3:5秒
空中でも回避可能
ジャンプ中でも使用できます
■互換性
作者はAE環境で動作確認
作者自身もかなり多くのMODを入れた環境で使っているため、
他MODとの問題はおそらく少ないとのこと
■今後追加したい機能
・シャウトを言葉の壁に追加
・シャウト用の音声
・魔法用の呪文書
・ホットキー回避をパークで解禁する仕組み
・コンソール版対応
・他の回避MODのフレームワーク化
現在はアニメーション差し替えの仕組みの基礎だけ入っている状態
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, EliasRipley. 10 May 2026. N.A.D.S - Vanilla Multidirectional Dodge and Framework. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174186>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
