戦闘 おすすめMOD順 PAGE 24search
- ☆ [モーション] Sound For TK Dodge SE Download ID:39689 Author:Loop 2023-06-27 20:50 Version:0.3
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [モーション] [効果音] [戦闘] [回避]

Sound For TK Dodge SE
以下LE版より引用
TK Dodge SEの回避モーションに効果音が鳴るようになります。スクリプトは使っていません。
音が気に入らない場合は、このMODで導入されるdata/sound/roll sound/roll.wav を好きな音に置き換えてください。
このMODのespとTKDodge.espをマージすることをお勧めします。
Pandora用
Sound For TK Dodge SE PandoraSkyrim Special Edition Nexus, Loop. 27 Jun 2023. Sound For TK Dodge SE. 22 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39689>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Sabre Cat Attack Animations Download ID:147222 Author:sKaiba151 2026-02-13 12:18 Version:1-1-1
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RATE: ★=69 G=1 TAG: [サーベルキャット] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [OAR] [AMR]

Sabre Cat Attack Animations
サーベルキャットの攻撃アニメーションを変更します。
このMODは、タイミングがいまいち読みづらいバニラのサーベルキャットの攻撃を読みやすくなるように変更します。(谷のサーベルキャットもこのアニメーションを使用します)
戦闘オーバーホールを使用する際に、より楽しく回避できるようになるでしょう。
アニメーションを 50% 早くするバージョンもあります。
必要
・Open Animation Replacer
・Animation Motion RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, sKaiba151. 13 Feb 2026. Sabre Cat Attack Animations. 10 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] LimbsInjuries -- Combat overhaul Download ID:65296 Author:fenix31415 2022-04-29 09:11 Version:1.3
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RATE: ★=69 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [部位ダメージ] [怪我] [日本語化対応]

LimbsInjuries -- Combat overhaul
スタミナ管理、よろめき、パリィなどの戦闘に関する高度なSKSEプラグインModを作成されているfenix氏による新たな戦闘Mod。例に漏れずSKSEプラグインで実装されておりスクリプトフリー(espは怪我の表示用)
最終的には全てのespとpapyrusの戦闘Modを置き換えることを目的としているとのこと
・攻撃がヒットした部位とその防具に依存したダメージ
・部位ごとの怪我
・防具による武器と矢の跳ね返り
・怪我や跳ね返りのための音と火花
・全てがプレイヤーとNPCの両方で機能
(内容が多いので詳細はDescriptionを参照してください)
【部位ダメージ】
バニラ:全ての防具の合計値でダメージを算出
このMod:ヒットした箇所の直近の防具に基づいてダメージを算出
つまりいくら優れた鎧を着ていても、兜のない頭を殴られれば致命傷になります。
【怪我】
殴られればもちろん怪我をします。
頭、腕、体、脚のそれぞれの箇所で個別の怪我が発生します。
怪我の種類は4種類
インスタント:怪我の直後に発生
トリガー:行動するごとに発生
短時間持続:短時間だが辛いデバフ
長時間持続:長時間だが弱いデバフ
【跳ね返り】
攻撃をヒットさせた際に弾き返される可能性があります。
跳ね返りが発生した場合、ヒット判定とはならずダメージはありません。
発生する確率は攻撃の種類とダメージの減衰量に依存します。
つまり、より高い防御力のある部位で受けると弾き返す可能性が高くなります。
これに関する計算式はLimbsInjuries.tomlで編集できます。
【今後の計画】(Ver1.0時点)
AE対応:なし
v2.0:サウンドと視覚効果の更新
v3.0:スケルトンの更新(スケルトンModのサポートを追加)
v4.0:True Armor SEに関するアップデート
【互換性】
他のコンバットオーバーホールとは互換性がありませんが、ダメージと怪我に関さないModとは互換性があります。
例)同作者の他Mod
スタミナ管理 - Fenix Stamina Overhaul
よろめき - CoolStaggers
パリィ - Parrying -- weapons bounce on impact
また、現状ではバニラではないスケルトンとは互換性が無い。(Mod品でもバニラスケルトンとして処理される)
【要件】
SKSE http://skse.silverlock.org
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 29 Apr 2022. LimbsInjuries -- Combat overhaul. 21 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65296>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] More Draconic Aspect - Flight Combat Download ID:174463 Author:DoubleO 2026-08-04 04:38 Version:2.0.0
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RATE: ★=69 TAG: [戦闘] [空中] [ドラゴンアスペクト] [ジャンプ] [飛行] [浮遊] [空中攻撃]

More Draconic Aspect - Flight Combat
■概要
ドラゴンアスペクトで空を飛びながら戦えるようにします
■主な機能
・空中近接戦闘
・飛行中でも剣/斧/メイスなどの 近接武器が使用可能
・武器を抜くボタンを押すことで攻撃可能
※基本は単発攻撃だが時々通常戦闘のコンボが発動することもある
・空中弓攻撃
・空中で弓/クロスボウ使用可能
・True Directional Movement と相性良い
・空中魔法
・飛行中でも普通に魔法を撃てる
・これもTrue Directional Movementとの相性が良い
・空中シャウト
・飛行中でもシャウト使用可能
・これにはMid Air ShoutsMODが必要
・飛行スピード強化
・飛行中:SpeedMult +150
・着地すると自動で解除
・飛行アニメーション変更
・飛行姿勢をより垂直姿勢
・より自然な着地になるよう調整
・ドラゴンアスペクト持続時間
・5分⇒30分
■仕組み
空中戦闘はJumping Attack MODとCombat Freedomのアニメーション編集を使用
これにより空中攻撃アニメーションが可能になっている
■修正
Jumping Attackには着地後に滑るバグがあった
Combat Freedomの編集で修正されたが弓使用後のジャンプアニメが壊れる問題が発生
作者がアニメーション速度を調整して修正
■シャウト修正
Mid Air Shoutsを使うとドラゴンアスペクトが何度も使用できるバグがあった
このMODでは1日1回制限に戻している
■互換性
ほとんどのMODと互換あり
ただしジャンプアニメーションMODとはジャンプ攻撃アニメーションを上書きするため競合
■ロードオーダー
①Mid Air Shouts
②More Draconic Aspect - Become The Dragonborn
③More Draconic Aspect Can Fly
④More Draconic Aspect - Balance Tweaks
⑤More Draconic Aspect - Flight Combat
必要条件
Edmond's More Draconic Aspect - Become The Dragonborn
Mid Air Shouts - Shout while falling
More Draconic Aspect Can Fly (With Collisions)
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, DoubleO. 4 Aug 2026. More Draconic Aspect - Flight Combat. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174463>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Ultimate MCO and BFCO Attack Speed Fix SKSE Download ID:171475 Author:vvvk 2026-02-08 17:21 Version:1.2
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [戦闘]

Ultimate MCO and BFCO Attack Speed Fix SKSE
■概要
MCO / BFCOで反映されないAttack Speed / Weapon Speedを、
Engine Levelで正しくAnimation速度へ反映させるSKSEプラグイン
Slow Timeなどの疑似処理を使わず対応
■特徴/内容
・MCO / BFCOのAttack Animationへweaponspeedmultを反映
・Attack Speed BuffをPlayer / NPC双方へ適用
・Weapon SpeedもAnimation速度へ反映可能
・Dual Wield時に左右武器の平均Attack Speedを使用可能
・Payload InterpreterによるAnimation速度制御と併用可能
・MCO / BFCO以外のAnimationには影響なし
最終Animation速度:MCO/BFCO_attackspeed × weaponspeedmult
■設定
wsmFix.ini
・enableWeaponSpeed=1
・Weapon固有のAttack Speed+Attack Speed Buffを反映
・enableWeaponSpeed=0
・Weapon固有Speedを無視し、Attack Speed Buffのみ反映
・averageDualWield=1
・Dual Wield時に左右武器のAttack Speed平均値を使用
・無効時
・右手武器のAttack Speedを使用
■互換性/注意点
・Attack Speed対応版MCO / BFCOとの併用不可
・MCOはDistar Experience版を使用
・BFCOも同等の設定を選択
・Ylik's MCO/BFCO Attack Speed Fixとの併用不可
・PrecisionのHitstopと互換
・不正なweaponspeedmult値を持つ環境ではAnimation速度がおかしくなる可能性あり
・BFCOのMelee BashにもWeapon Speedが反映される
・Version 1.2でBFCO Bash Speedを修正
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97:動作確認済み
・Skyrim AE 1.6.1170:動作確認済み
・その他1.6.x / GOG:未確認
・1.7.99:現時点で未対応
■必要条件
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSESkyrim Special Edition Nexus, vvvk. 8 Feb 2026. Ultimate MCO and BFCO Attack Speed Fix SKSE. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171475>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim I Lawbringer Download ID:73964 Author:Smooth 2023-02-09 17:46 Version:1.3
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RATE: ★=69 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [戦闘] [Nemesis] [両手武器]

For Honor in Skyrim I Lawbringer
ゲーム「ForHonor」のロウブリンガーからインスパイヤされたMCO用のアニメーション。
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animationsのハルバートが必要です。
特徴はティーバッギングできることです(古くからFPS等の対戦ゲームでよく見られる煽り行為。倒した対戦相手の顔の上で屈伸運動を繰り返すことが、ティーバッグを上げ下げしている動作に似てることからそう名付けられた)
これは挑発として機能し、ターゲットを敵対状態にできます。
コマンドは左+右+パワーアタック(A+D+P)
その他TDM対応、チャージアタックなどは同シリーズと同等です。
コマンドや動き等は動画をご覧ください。
【前提MOD】
Animation Motion Revolution
Disable Turn Animation NG
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Smooth Moveset
Keyword Compatibility Framework
https://www.skyrim-guild.com/distar/m…Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 9 Feb 2023. For Honor in Skyrim I Lawbringer. 24 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73964>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Gender Matters Download ID:47133 Author:Huhwhat 2024-08-19 07:26 Version:3.1
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RATE: ★=68 G=2 TAG: [SPID] [女性] [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応]

Gender Matters
直接的な近接戦闘は苦手だが、魔法やサポート能力に長けているなど、伝統的なRPGのアーキタイプに沿った女性クラスのリバランスを行います。女性プレイヤーとすべての女性NPCに適用されますが、男性プレイヤーにもメリットがあります。
私は女性のキャラクターでプレイしていますが、もっと没入感を高めることができると感じました。
Skyrimは、特に女性にとっては危険な場所です。
MorrowindやOblivionでは、力が弱く、知性が高い女性を持つ種族がいましたが、私はそれらのテーマを少し戻して、発展させようとしているのです。
「スカイリムで女として暮らすのは確かに楽じゃないわ。でも強くさえいれば、男達の尊敬を集めて、恐れさせる事だってできるのよ」-オルフィナ・グレイメーン
その内容
女性プレイヤーと全ての女性キャラクターを、様々な小さな方法で、よりふにゃふにゃにし、近接戦闘での効果を低下させます。大きな違いではありませんが、男女の違いを思い出すのには十分です。リアルさを追求しました。一般的なゲーム文化に基づいて、女性は魔法に長けているという補償を与えようとしましたが、その補償はメイジになる必要がないほど小さいものです。歴史的に見ても、女性の戦士や、消防士のような肉体的な職業に就く女性の例はたくさんあります。
女性のドヴァーキンを念頭に置いて作られていますが、男女どちらのプレイヤーも、異なる方法で戦闘にアプローチすることで、バリエーションが増えるというメリットがあります。
詳しい概要
これは、SPIDを使用して、すべての女性キャラクターに特性を配布します。バニラのレコードは一切編集せず、ESL化されています。多くの機能はオフにすることができます。
特徴は以下の通りです。
回復力。女性はスタミナとマジカが20増えてスタートし、受動的にスタミナとマジカを25%早く回復しますが、受動的に傷(体力)を25%遅く回復します。(Googleによると、女性の方が耐久力は高いが、傷の回復が遅い)
体格が小さい。女性は体格が小さく、全てのダメージが25%増加し、25%よろけやすくなります。しかし、スニーキング中は静かになり、20%発見されにくくなります。
タレント +15話術。薬や付呪品を作るのが10%上手になりました。しかし鍛冶は15%効果が落ちます。軽快な指さばきで2倍の量の材料を収穫できます。
腕が弱い。女性は上半身が弱いため、クロスボウを除いて物理的なダメージが25%(トーンダウンしたバージョンを使用している場合は15%)減少します。(設定で弓を有効にしている場合は弓も)両手武器でのパワーアタックはスタミナ消費が20%増えます。防御の効率が25%低下します。携行能力が50%低下します。
マジックアフィニティ。女性の方が魔法に長けています。変性魔法のコストが10%減り、付呪、幻惑、破壊のスキルが10%強くなります。また、召喚魔法のコストが25%減り、回復のスキルが25%強くなります。装備している付呪効果は、最高レベルの魔法スキルに基づいて、最大で10〜40%強くなります。
男性には特別なボーナスやマルスはありませんが、考えてみればその必要はありません。
隠れた特徴。威嚇
女性プレイヤーが男性と話すとき、アルドゥインを倒したか、戦闘スキルのレベルが十分に高い(片手、両手のいずれかでLv.60、または50の重い鎧、50の鍛冶スキル)場合を除き、威圧での説得力は25%弱くなります。
男性プレイヤーは、同じ条件を満たすと、女性と話すときに25%威圧感が増します。(アルドゥインを倒す、片手でLv.50、など)
インストール/アンインストール
他のMODと同様にインストールします。自動的にすべての女性とすべての男性に影響を与え始めます。
条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
互換性
バニラの記録を編集せず、スクリプトは起動時に1回しか実行されませんので、すべての項目で動作するはずです。
iNeedがキャリーウェイトを狂わせるという報告もありますので、"set gynocarry to 0 "で無効化できます。
設定。オフにする方法
ゲーム内でコンソールコマンドを入力することで、機能のオン/オフを切り替えることができます。
形式は「変数を0にする」です。
例:set gynoenabled to 0 (modをオフにする)
例:set gynoinfo to 0 (魔法のメニューに魔法の効果の記述が表示されないようにする。ゲームプレイには影響しないが、魔法のメニューがすっきりする。)
すべてのコマンドで
set gynoenabled to 0 = MODを無効にします。
set gynoinfo to 0 = 魔法メニューのツールチップを無効にする。
set gynoincreasedreceived to 0 = 女性の25%の受信Dmgペナルティを無効にします。
set gynomeleepenalty to 0 = 女性の近接武器の発動時Dmgペナルティを無効にする。
set gynobowpenalty to 0 = 女性の弓による dmg ペナルティを無効にする
set gynocarry to 0 = 女性の持ち運び重量のペナルティを無効にする
set gynoenchant to 0 = 女性の付呪アイテム上昇効果を無効にする
set gynoharvest to 0 = 女性がより多くの材料を収穫する機会を無効にする
set gynoslowerheal to 0 = 女性の体力-25%治癒のペナルティを無効にする
おすすめ
女性の身長を低くするMODです。Smaller women "や、私が開発した "Jiro racials "などがお勧めです。
今後の予定
もっとたくさんの計画がありましたが、残念ながら私のスキルレベルではこれが精一杯です。
これは、数字の調整を除けば、かなり最終的なものです。どうぞ、お好きなようにしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Huhwhat. 19 Aug 2024. Gender Matters. 18 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47133>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hunter's Essence SE Download ID:32926 Author:Vicn 2020-02-22 10:57 Version:1.1
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RATE: ★=68 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [Vicn] [戦闘] [血] [クラフト] [Glenmoril] [ヒットエフェクト] [エフェクト] [Bloodborne]

Hunter's Essence SE
Bloodborne風の要素がスカイリムに追加されます
GLEN-MORIL SE 用のアドオンですが単体でも動作します
必須メインファイル
・Skyrim
・Dragonborn
アドオン内容
・Enhanced Blood Splash
出血エフェクトをより大きく血しぶきが舞うものに変更します
メッシュのみでこれ単独でMODとして機能する為、上記必須要素とは無関係。
よくヒット関係紹介動画にも採用されているのはおそらくこれであろう。
自然なヒットエフェクトだけがほしいという場合はこれだけ入れる事もできる。
・Hunter's Essence
なぎ払い、リゲイン、ルーンや誓約の作製機能を追加します
他詳細はdescriptionを参照してくださいSkyrim Special Edition Nexus, Vicn. 22 Feb 2020. Hunter's Essence SE. 22 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32926>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Mortal Enemies SE Download ID:4881 Author:center05 2016-12-16 04:14 Version:1.05
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RATE: ★=68 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]

Mortal Enemies SE
MOBの攻撃が極めて正確に追尾してくる問題を修正するMODです。
Vanillaの場合、何らかの手段で回避行動を行っても正確に旋回し、100%の確率で攻撃を当ててきます。(例え回避MODを導入していたとしてもです)
これは予めMOBの攻撃が正確に追尾できる角度が設定されている為で、Vanillaの場合は120-180°に設定されています。
(キャラクタの正面中心線に対して。左右で言えば60-90°になります)
つまり攻撃判定エリアは武器のリーチ分の扇形となります。この追尾可能範囲にいる限り、例え回避行動を行ってもブロックしない限り必ず攻撃判定が行われます。
当MODはこの追尾可能角度を20-40°(魔法は90°)に修正します。
[推奨MOD]
各種回避MOD
[競合するMOD]
"MovementType" を変更するMOD(戦闘系MODで有るかもしれません)
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
Raceの一部(野生動物・トロル・ガーゴイル・センチュリオンなど)で競合、攻撃範囲の縮小を戻してしまっているためパッチが必要
特に現在はMCOの主要MODであるElden Rim - Weapon Arts 3.7.0 (RimImpactOfMob.esp)とも大半の種族のレコードが競合しています
[ファイルの種類](どれか一つを選んで導入してください)
・Mortal Enemies SE (通常版)
近接攻撃中の動きに制限が課されます。
遅すぎて不快に感じる場合は、Rival Remix版 を試してください。
・Mortal Enemies SE - No Run Walk Changes
戦闘中や攻撃中のすべての走行/歩行の速度にバニラの値を使用します。
・Mortal Enemies SE - Rival Remix
代替メインファイル。実験版。
より機動性の高い近接攻撃ができます。
・Mortal Enemies SE - Rival Remix - No Run Walk Changes
Rival Remix版の走行/歩行の速度にバニラの値を使用したものです。
[Patch]
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
Smilodon - Combat of Skyrim
Growl-Mortal Enemies Patch
[SkyPatcher版]
Mortal Enemies - SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, center05. 16 Dec 2016. Mortal Enemies SE. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4881>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Actually Yield Download ID:189270 Author:zfroggyman 2026-08-24 08:41 Version:1.4
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RATE: ★=68 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SkyPrompt] [MCP] [降伏]

Enemies Actually Yield
■概要
体力を削られた敵が実際に降伏/逃走するようになる戦闘拡張MOD
逃走中の敵を降伏させ、会話、略奪、放置などの対応を選択可能
■主な特徴
・敵の残り体力を4段階に分け、各段階で逃走確率を個別設定
・判定対象は敵対中の相手のみ
・各体力帯で判定は1回のみとなり、回復による再判定は発生しない
・設定した確率に成功すると、敵へ1時間持続する恐怖効果を付与
・逃走中の敵へ近づき、SkyPromptキーを長押しすると降伏
・降伏後は24時間持続する沈静効果を付与
・降伏した敵との会話や所持品の略奪が可能
・ShoulderやSaddleなどと組み合わせ、賞金首として運搬する運用にも対応
・すべての設定をSKSE Menu Frameworkから変更可能
・軽量かつセーブデータへの影響を抑えた設計
■対応状況
・Skyrim 1.7.99には現時点で非対応
・前提MODの更新と、1.7.99用テスト環境の準備後に対応予定
■補足
・AIを利用して制作
・作者自身がコードを理解したうえでデバッグと機能追加を実施
・安定性とパフォーマンスを重視した設計
■必要条件
SkyPrompt
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 24 Aug 2026. Enemies Actually Yield. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189270>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Combat Music Fix NG Download ID:84588 Author:dTry 2023-12-25 15:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=68 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [効果音] [BGM] [戦闘] [戦闘停止] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Combat Music Fix NG
Combat Music Fix SKSE の AE・VR 対応版です。
必要:
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用 BGM が鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。
この MOD は、戦闘終了の度に 5 秒後に BGM 終了のためのコンソールコマンドを発信します。戦闘 BGM が正常に終了している場合は何も起こりませんが、そうでない場合はこのコマンドが終了させます。
また、セーブデータをロードする度に戦闘中かどうかをチェックし、戦闘中ではない場合は BGM 終了コマンドを発信します。
Papyrus 版
Combat Music Fix - Papyrus
アップデート版
Combat Music Fix NG UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 25 Dec 2023. Combat Music Fix NG. 10 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84588>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System) Download ID:77789 Author:NOB NO13 2025-03-08 20:02 Version:1.2
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ESL] [フォロワー] [二刀流] [両手武器] [フォロワー拡張]

Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System)
NEXUESより転載
このMODは近接フォロワー(=右手の装備が近接武器または素手)にガードのロール(役割)を付与します。
このポジショニングシステムは戦術的でありパーティ戦闘における新しいアプローチを可能にします。そのアプローチはフォロワーとの共闘感を高めてくれるはずです。
二人は一つ!
■システムの起動
ウィンドヘルム兵舎に装備品「Captain Galmar: The Winter Soldier」が追加されます。
フォロワーが装備するとシステム起動、はずすとシステムが終了します。
起動時、終了時にメッセージが表示されます。
システム起動時:'Stormcloaks...'
システム終了時:'Assemble.'
戦闘時にシステム起動は行えない為、事前に準備しなくてはいけません。
■ポジショニングシステムについて
戦闘時、フォロワーがシャウトを唱え「スタンバイモード」になります。
フォロワーはプレイヤーの近くで行動します。 敵に向かって突進しません。プレイヤーの近くに立ち、敵が近づくと攻撃を始め、プレイヤーがその場を離れるとついて来ます。
例えば、敵陣の奥に陣取っている遠距離攻撃の敵に対してプレイヤーが接近を試みるとフォロワーも一緒に敵陣の奥について来ます。プレイヤーは戦闘における戦術的な選択を孤立することなく行うことができます。
一方、フォロワーに対して火力を期待したい局面においてはフォロワーとの距離に気を配る必要があります。 なぜならばプレイヤーとフォロワーの間に*一定の距離が生じるとフォロワーは攻撃を中止してプレイヤーに追従するからです。
*一定の距離=Radius 512(Radius 1 が1.4cm強くらいなので7mちょっと)+ 判定タイミングの遊び幅
(1)ターゲット
敵をアクティベートすることでその敵をターゲットにすることができます。(アクティベート=話す・調べる等と同じ操作)
効果中ターゲットは白く発光するようになりフォロワーはターゲットの近くで戦うようになりプレイヤーから独立して行動します。
フォロワーを危険な敵に張り付かせる・戦闘の中心地に投入する等の戦術的な選択肢を増やします。
ターゲットはその敵が倒されるまで、または40秒間持続します。ターゲット中の再発動は行えません。戦闘の状況を見極める必要があります。
*ターゲットとフォロワーの戦闘対象は厳密には一致しません。 ただし、しばしば一致します。
(2)食いしばり
フォロワーが膝をつくと2秒後に体力が回復し即座に戦闘復帰します。それまでにフォロワーの体力が1以上に戻れば食いしばりは発動しません。食いしばりにはフォロワーのマジカコストが必要です。ランクアップすることでコストが改善していきます。
ターゲット中は食いしばりが発動しません。ターゲットを行うか食いしばりの保険をキープするか選択する必要があります。
*ブリードアウトを調整するMODを使用していない場合、おそらく食いしばりは死にスキルになります。
[ランクアップ]
ランク1 【条件なし】
体力回復:50%
マジカコスト:80% *短時間で1回分
ランク2 【レベル20】
体力回復:50%
マジカコスト:50% *短時間で2回分
ランク3 【レベル40】
体力回復:50%
マジカコスト:35% *短時間で3回分
■その他
(1)バニラレコードの変更はありません。前提MODもなし。
(2)「Captain Galmar: The Winter Soldier」の複製はバグの原因になります。
(3)このMODのAI優先度は100(最大)です。Packageを使った特殊な戦闘AIは上書きされます。攻撃に関してはそれぞれのフォロワーが持つCombatStyleにそって行います。
(4)ゲームバランスを考慮して作成していますが、それぞれのMOD環境しだいです。
■アンインストール
「Captain Galmar: The Winter Soldier」をはずしてシステムを終了させてから、アンインストールしてください。
プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 8 Mar 2025. Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System). 28 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77789>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO - ADXP - Elder Creed - Blade Download ID:75533 Author:Kars 2024-05-23 03:42 Version:1.2
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RATE: ★=68 TAG: [MCO] [BFCO] [DAR] [AMR] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [片手剣] [アサシンクリード]

MCO - ADXP - Elder Creed - Blade
Assassin's Creed: Valhalla にインスパイアされた、 ADXP/MCO用 の片手剣のムーブセット。
■次のものが含まれます。
-アイドルアニメーション、5回のノーマルアタックと 3回のパワーアタック。
-盾装備時のアニメーションを調整
-プレイヤーのみ
-Precision - Accurate Melee Collisionsのパッチを適用。
■必要
-Dynamic Animation Replacer
-Animation Motion Revolution
-ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
もしくは
-BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Elder Creedシリーズは、攻撃ムーブセット、回避、移動アニメーションなどを含む、お気に入りのアサシンクリードアニメーションをスカイリム用に再現するプロジェクトです。
-Elder Creed - Axe Moveset AIO
-Elder Creed - Movement
-Not Trash Animations- Dual Wield Dagger MovesetSkyrim Special Edition Nexus, Kars. 23 May 2024. MCO - ADXP - Elder Creed - Blade. 2 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75533>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] CoolStaggers Download ID:64887 Author:fenix31415 2022-03-13 08:45 Version:1.0
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [skse] [戦闘] [よろめき]

CoolStaggers
装備と武器の重さ、そして攻撃角度に依存する「よろめきシステム」
このSKSEプラグインで、全く新しいスタッガーシステムを体験することができます。 また、MODで追加されたクリーチャーにも対応します。
戦闘の戦略やゲームバランスに影響を与えます。
【互換性】
一般に、すべての製品に互換性があります。インストール、アンインストールはご自由にどうぞ。
【前提MOD】
https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 13 Mar 2022. CoolStaggers. 13 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64887>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] SIGMA - Fisting animations - 1st person Download ID:179060 Author:Sigerious 2026-05-28 23:56 Version:1.1
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RATE: ★=67 TAG: [一人称] [アニメーション] [リプレイス] [戦闘] [OAR] [素手] [SIGMA]

SIGMA - Fisting animations - 1st person
一人称の素手アニメーション
・通常攻撃アニメーション 6 種類(バニラは 2 種類)
・獣人種族向けの専用アニメーションあり
・Precision 対応
必要
Open Animation Replacer
シリーズ:TAG: [SIGMA]Skyrim Special Edition Nexus, Sigerious. 28 May 2026. SIGMA - Fisting animations - 1st person. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179060>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat Download ID:135751 Author:Hjartulv 2025-03-12 21:44 Version:3.5
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RATE: ★=67 TAG: [戦闘] [敵強化] [動物] [SPID] [バランス調整] [espfe] [日本語化対応]

Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat
このmodは動物系の敵を強化します
概要
クリーチャーとの戦いはどのレベルでも死ぬまで「攻撃ボタン」を押すだけで非常に退屈
シンプルでユニークな能力を一部のクリーチャーに与えてそれを変更します
現実的にテーマ的にそしてゲームプレイ的にクリーチャーに見合った能力
MODの影響を受けるクリーチャー:
狼/サーベルキャット/ホーカー/マンモス/熊/シャウラス/蜘蛛/氷の生霊/トロール/巨人/ドゥーマー/ウェアウルフ/ウェアベア/ガーゴイル/ドラゴン(OP)
必須mod
Scrambled Bugs
ScrambledBugs.json で Perk Entry Points: Apply Multiple Spell = true を設定する必要があります。
Spell Perk Item Distributor (SPID)
併用推奨
Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels
New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora
互換
レコードは全部SPIDで配布用の新規レコードなので他のオーバーホールと競合を起こしにくいです
ただし他に強化MODを入れてる場合、特にトロールとドラゴンは非常に硬くなるので注意
・幻惑(Daze)
クリーチャーからのブロックされていない攻撃ごとにプレイヤーは 4秒間幻惑され
プレイヤーの与えるダメージが75%減少。8秒間は再度幻惑されることはありません。
対象:狼/サーベルキャット/ホーカー/マンモス/熊/シャウラス/クモ/氷の生霊/トロール/巨人/ドゥーマー/ウェアウルフ/ウェアベア/ガーゴイル/ドラゴン
追加情報:プレイヤーの視界はデバフを示すために 4秒間少しぼやけます。
トンネル ビジョンを模倣します。プレイヤーにのみ有効です。
・アーマー破壊
クリーチャーからの防御されてない攻撃ごとにプレイヤーの防御値の効果が20%ずつ低下
最大5回までスタック。
対象:ホーカー/マンモス/熊/トロール
追加情報:特典を持つクリーチャーにのみ有効。
この特典の実際の効果はプレイヤーに特定のダミーマジック効果がある場合、クリーチャーがアーマーを無視することです。プレイヤーにのみ有効です。実際の上限はダメージ軽減の95%。
・捕食者の印
クリーチャーからの防御されてない攻撃ごとにパック内の他のすべての捕食者が与えるダメージが25%ずつ増加。最大4回までスタック。
対象:狼/サーベルキャット/蜘蛛/シャウラス
追加情報:特典を持つクリーチャーにのみ有効。プレイヤーにのみ有効。
・不動の力
クリーチャーが攻撃している間、武器でよろめくことはできません。
対象:サーベルキャット/ホーカー/マンモス/熊/シャウラス/蜘蛛/氷の生霊/トロール/巨人
追加情報: マンモスと巨人はどの武器でもよろめくことはできません。他のクリーチャーは両手武器で攻撃された場合よろめくことができます。バニラのよろめきメカニズムを無視する Poise MOD ではおそらく機能しない。
・鋭い爪
クリーチャーからのブロックされていない攻撃ごとに出血が発生します。5秒間に5ダメージを与えます。最大5回までスタック。
対象:狼/サーベルキャット/ホーカー/熊/シャウラス/トロール
追加情報:アーマー耐性を無視します。プレイヤーにのみ有効です。
・トロールの血
トロールは火や毒にかかっていない場合、1秒あたり60体力を回復。与ダメージを20%増加
対象:トロール
・原始の怒り
体力の80%から開始します。体力の20%が失われるごとに巨人は12.5%与ダメージを増加
最大4回までスタック。体力が 33%を下回るとアーマーが 250ポイント増加します。
対象:巨人
・凍てつく冷気
防御されてない攻撃は移動を50%遅くします。
対象:氷の亡霊
・コロッサス
体力が1/3ずつ失われるごとに15%/30%の与ダメージ増加および被ダメージ軽減
対象:ドラゴン
・強力な一撃
ブロックされてない攻撃を食らうごとに移動速度-40%、スタミナ/マジカが現在値の20%のダメージを受けます
対象:ドラゴン
・ボーナス体力
体力+150:オオカミ/トロール/クモ
体力+300:サーベルキャット
体力+500:巨人/熊
体力+600:ドラゴン
体力+1000:ドワーフセンチュリオンSkyrim Special Edition Nexus, Hjartulv. 12 Mar 2025. Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135751>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Smart Optimal Salves - Optimal Potion Hotkey MCM Download ID:42402 Author:wankingSkeever 2025-09-29 00:24 Version:0.3.1
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RATE: ★=66 G=2 TAG: [ポーション] [薬] [ホットキー] [MCM対応] [ESL] [SKSEプラグイン] [戦闘] [日本語化対応]

Smart Optimal Salves - Optimal Potion Hotkey MCM
体力、マジカ、スタミナの回復ポーションを飲むホットキーを設定できるMCMを追加します。
過剰な回復をしないように適切なポーションを使用する機能も備わっています。
▼必須mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
・SkyUI
Description等には記載されていませんがUnofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPがマスター指定されています。未導入の場合はSSEEditでClean Mastersをしてください。
▼関連MOD
Smart Optimal Salves - A Patch for All Potions
選択されるポーションの基準に持続時間も考慮するようになります。
Smart Optimal Salves - SKSE
スクリプトをSKSEで再実装Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 29 Sep 2025. Smart Optimal Salves - Optimal Potion Hotkey MCM. 16 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42402>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Musical Lore (Soundtrack Mod By Nir Shor) Download ID:3200 Author:Nir Shor 2016-11-07 04:20 Version:1.2
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RATE: ★=66 G=4 TAG: [ロアフレンドリー] [戦闘] [BGM]

Musical Lore (Soundtrack Mod By Nir Shor)
ロアフレンドリー重視のプロデュースで制作された音楽トラックを新たに追加します。Skyrim Special Edition Nexus, Nir Shor. 7 Nov 2016. Musical Lore (Soundtrack Mod By Nir Shor). 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3200>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fast Dual Equip - SKSE Download ID:187014 Author:ziman62 2026-09-14 00:19 Version:1
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RATE: ★=66 TAG: [二刀流] [二連の唱え] [戦闘] [自動化] [SKSEプラグイン]

Fast Dual Equip - SKSE
二刀流と二連の唱えの装備切り替えを自動化する軽量な SKSE プラグイン
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆仕組み
同じ武器または魔法を両手に装備すると、このプラグインはその組み合わせを現在のゲームセッション中記憶します。その後、その武器または魔法を片手に装備すると、もう片方の手にも自動で同じものが装備されます。
◆リセット方法
両手の装備を外すとこのプラグインは記憶しているすべての武器・魔法の情報をリセットします
◆設定
bPopulateOnLoad:true(デフォルト false) に設定すると、ゲーム読み込み時にお気に入り登録されている武器・魔法を自動的に記憶リストへ登録します。
これにより、ゲームを起動するたびに一度両手へ装備して登録し直す必要がなくなります。
デフォルトで無効になっているのは、スペルソード(片手武器+片手魔法)のようなプレイスタイルの人に不要な影響を与えないようにするためです。Skyrim Special Edition Nexus, ziman62. 14 Sep 2026. Fast Dual Equip - SKSE. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187014>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Traps - Interactive Craftable and Moveable Download ID:133446 Author:Destructor36 2026-07-09 08:28 Version:5.5
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [罠] [罠解除] [SUMMER] [日本語化対応]

Traps - Interactive Craftable and Moveable
トラップを拾う、細工する、配置する、敵を減速させる、転倒させる、操作する、爆破、が出来ます。
必須mod
SKSE64
SkyUI
SUMMER Skyrim Universally 'Mursive Mechanical Expansion and Recalibration
・トラップはダンジョンやその他の場所で拾うことができ、インベントリからドロップすることで配置される。
・トラップは商人で購入したり、盗賊の戦利品として見つけたり、鋼鉄鍛冶パークでクラフトすることができる。
・トリップワイヤーは走り抜けたアクターを転倒させます。
・ベア・トラップは足を踏み入れたアクターにダメージを与え、短時間動きを鈍らせます(設定可能)。
・ダンジョンにある吊るされた油壷は壊れる前に掴んだり、粘土で作ったりして、狂乱、鎮静、恐怖、麻痺、毒ガスなどの効果を持つ爆発性のオイルやガスを注入することができる。ダンジョンにある壺の底からはオイルが漏れ出し、発火させることができる。
・圧力板は、狂乱、麻痺、毒ガス、元素爆発などの攻撃特性を持つ地雷に変えることができる。爆発した圧力板は、踏んだアクターを倒したりもするので、群衆コントロールや狭い通路での強力なツールになる。トリガーを踏み外すと爆発するので、踏み外す前に抵抗のポーションやテレポート呪文を探せば、生きて脱出するチャンスがある。
・ライトフット・パークを持つアクターは、ほとんどのトラップを発動しない。
・罠にかかったアクターは、視界内にいる場合、罠を仕掛けた人物に対して敵対的になります。
・拾えない罠も含め、 すべての罠はより致命的になる。レベルに応じてダメージが調整されるのではなく、どのレベルでも最大ダメージが適用されるため、ゲーム序盤で威力を発揮します。
・ベアトラップ、スパイク、スイングブレードなどの鋭利な罠は、病気を引き起こす可能性が高くなります (ほとんどの場合、0 ~ 5% から 15 ~ 20% に増加)。
・トラップは 音を発生するようになり、敵はそれを調べるようになります。
互換性について
・サバイバル モード:
トラップが新しい病気を引き起こすことを許可するサバイバル モードによる変更を上書きします。 それ以外はサバイバル モードと互換性があり、安全に使用できます。
・予期しない非互換性は知られていません。同様の機能を追加する他の MOD と一緒に使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 9 Jul 2026. Traps - Interactive Craftable and Moveable. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133446>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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