フレームワーク おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームシステム変更] Knockout Extensions SKSE Download ID:156012 Author:Monitor221hz 2025-08-08 19:38 Version:v1.4.0
-
RATE: ★=104 TAG: [攻撃] [ノックアウト] [不殺] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [CID] [NO-ESP]

Knockout Extensions SKSE
バニラの「脳震盪」効果を復元し、NPC を意識不明状態にすることで非致死的な解決策を可能にするフレームワーク
気絶したNPCはクエスト上は死亡とみなされますが、ゲーム内で数時間後に目覚めるため、
真の平和主義者としてのプレイが可能になります。
■GIF
・https://i.imgur.com/7usmXTM.gif
・https://i.imgur.com/2fURMC3.gif
・https://i.imgur.com/pChLzOQ.gif
・https://i.imgur.com/ndKFiUc.gif
■機能
・体力が十分に低い状態で通常攻撃のパンチを使用すると拳闘中にターゲットをKOできる
素手によるパワーアタックは影響を受けず、通常通りキル可能
・非戦闘時に背後から武器で殴打することでターゲットを KO 可能(iniファイルで変更可能)
・重要なターゲットは、通常の「よろめき膝立ち」状態ではなく、KO状態になることがある
・クエストシーンのNPCと、「死亡許可」フラグが設定されていない予約済みNPCは除外
意識を失ったNPCは略奪可能で、ゲーム上は一時的に「死亡」状態とみなされる
・非致死攻撃も攻撃であり犯罪
・オプションの棍棒と睡眠毒をゲームに追加(試験的。ESPFE)
棍棒は背後からの攻撃でターゲットを気絶させ、睡眠毒は…まさに睡眠毒
棍棒は作成可能で、どちらの道具も入手場所さえわかれば購入可能
(商人との連携には CID が必要)
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Container Item Distributor(オプション)
■互換性
Papyrus(Sneak Tools等)を使って擬似的な無意識効果を追加するMODはおそらく重複Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 8 Aug 2025. Knockout Extensions SKSE. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156012>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ユーティリティ] Perk Adjuster Download ID:127999 Author:SeaSparrow 2025-10-24 05:06 Version:2.1.1
-
RATE: ★=95 TAG: [能力・パーク] [フレームワーク] [SKSEプラグイン]

Perk Adjuster
能力(パーク)改変 MOD の競合を気にする事なく追加できるようにする SKSE プラグイン。
今までのパーク改変 MOD はパーク全体を編集する為、バージョンに合わせたパッチが必要でしたが、この MOD はパークの説明や位置、追加を単体で編集できるフレームワークの為、パッチが不要になります。
※フレームワークの為、この MOD 単体では何も動作しません。
このフレームワークを使用する MOD が必要です。
チュートリアルが Description に記載されています。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
Vr 1.6.1130 以降 のみ動作
・1.5.97 用
Perk Adjuster for Skyrim 1.5
・1.6.629 / 1.6.640 / GOG 1.6.659 用
Perk Adjuster - Backport for 1.6.640 1.6.659
Source
・https://github.com/SeaSparrowOG/PerkA…
当るMODを必要とするMOD
Boozy Obnoxious and Opulent Bards
Wild Scent
Magical Traps
Requiem - Remember Lockpick Angle
Disguise - Perk Adjuster Patch
Wildlander Patches and BugfixesSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 24 Oct 2025. Perk Adjuster. 30 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127999>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] iWant Status Bars Download ID:36460 Author:DaemonPrime 2022-11-22 08:25 Version:2.09
-
RATE: ★=92 TAG: [アイコン] [UI] [フレームワーク] [ESPFE]

iWant Status Bars
iWant Widgets を基にした UI アイコン管理システム。
・ステータスアイコンの状態、色、配置を MCM で管理できます。
・10 個のアイコンからなる 10 個のバーが表示されます。
フレームワークの為、このMOD単体では動作しません。
必要
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
・iWant Widgets
アドオン
・iWant Themes
このフレームワークを必要とするMOD
・iWant Dirt and Blood Widget
・iWant Frostfall Widgets
・iWant Light Widget
・iWant Status Bars - Stress and Fear addon
・iWant Widgets widgets for...
・Survival Mode Improved UI Widgets for Needs Display by iWant
・Vampiric Thirst - TweaksSkyrim Special Edition Nexus, DaemonPrime. 22 Nov 2022. iWant Status Bars. 26 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36460>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] NPC Senses Download ID:178532 Author:Viny 2026-08-03 23:09 Update! Version:1.1.0a
-
RATE: ★=87 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC行動変更] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MCP]

NPC Senses
NPC の周囲環境の監視機能を提供するSKSEプラグイン
NPC に対してゾーントリガー(視界ゾーンやエリアゾーン)を持ち、それらのゾーン内で起きている出来事を通知する MOD 製作者用のフレームワークです。
もしあなたがMOD製作者で、プレイヤーや他のNPC、呪文、または飛翔体が視界に入ったり近づいたときに NPCが動的に反応するようにしたいのであれば、まさにこれが探していたものです。
必要
・SKSE Menu Framework
・Address Library for SKSE Plugins
イベント設定の詳細は Discripcion 参照Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 4 Aug 2026. NPC Senses. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178532>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Racial Movement Framework Download ID:108662 Author:Mathieu 2024-01-08 01:17 Version:1.0
-
RATE: ★=84 TAG: [アニメーション] [モーション] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [OAR] [フレームワーク] [種族] [プレイヤー差別化]

Racial Movement Framework
ゲーム内で全ての種族が同じアニメーションで歩くのに違和感がありませんか?
このMODは各NPC種族とプレイヤーに、異なる歩行/走行/ダッシュアニメーションを簡単に配布できるフォルダーシステムを提供するフレームワークです。
■必要
・Open Animation Replacer
※
このMODにはアニメーションは含まれていません!自分でダウンロードして、好みに合わせて配布してください。このフレームワークは、この作業を非常に簡単にするためのものです。
■設定方法(詳細は画像付きのDescription参照)
1:OAR とそのすべての要件をインストールします。
2:この MOD をダウンロードし、インストールフォルダーを開いて、次のパスに移動します。
meshes/actors/character/animations/DynamicAnimationReplacer/CustomConditions.
3:_CustomConditions 内にはフォルダーシステム全体があり、NPC 種族ごとに 1 つとプレヤ
ーごとに 1 つずつ含まれています。
4:番号が振られたそれぞれのフォルダーの中には、そのフォルダーが参照する種族名のファイ
ルがあります。
5:必要な歩行/走行アニメーションをダウンロードし、.hkx ファイルを各番号付きフォルダー
内の女性フォルダーまたは男性フォルダーにドロップするだけです。
それ以外は何も触れないで下さい。特に_conditionsファイル。
ダウンロードしたアニメーションに_conditionsファイルがある場合、それを動かす必要はありません。
又、アニメーションMODにmt_idleというファイルも付属している場合、他のアイドルMODが動作しなくなるので、これも動かさないほうがいいです。
オプションに、Conditional Armor Type Animations の対応ファイルがあります。
■作者がゲーム内で使用している歩行・走行MOD
◇ノルド
・Leviathan Animations II - Male Idle Walk And Run(男性)
・Leviathan Animations II - Female Idle Walk And Run(女性)
・Leviathan Animations II - Sprint(スプリント)
◇カジート
・Vanargand Animations - Male Idle Walk and Run(男性)
・Vanargand Animations - Female Idle Walk and Run(女性)
・Vanargand Animations - Sprint(スプリント)
◇インペリアル
・Leviathan Animations - Male Idle Walk And Run(男性)
・Leviathan Animations - Female Idle Walk And Run(女性)
・Leviathan Animations - Sprint(スプリント)
◇女性ブレトン
・Runway Walk Animation
・Simple Female Running Animation SE
◇男性ブレトン
・Goetia Animations - Male Idle Walk And Run
・Goetia Animations - Sprint
◇レッドガード
・Elder Creed - Movement II
◇ウッドエルフ
・UNDERDOG - Animations - OAR
◇女性ダークエルフ
・Malignis Animations - Female Idle Walk Run and Sprint
◇男性ダークエルフ
・Vanargand Animations II - Male Idle Walk And Run
・Vanargand Animations II - Sprint
◇女性ハイエルフ
・Vanargand Animations II - Female Idle Walk And Run
・Vanargand Animations II - Sprint
◇男性ハイエルフ
・Goetia Animations - Male Idle Walk And Run
・Goetia Animations - Sprint
◇アルゴニアン
・Pristine Vanilla Movement
◇オーク
・Elder Creed - MovementSkyrim Special Edition Nexus, Mathieu. 8 Jan 2024. Racial Movement Framework. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108662>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dynamic Magic Modification Framework (DMMF) Download ID:127918 Author:_kmatt_ 2025-11-27 12:13 Version:1.1.0
-
RATE: ★=79 TAG: [魔法] [詠唱] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [DMMF] [AE対応] [VR対応]

Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
詠唱時に呪文の特性を動的に変更できる SKSE プラグイン。
このフレームワークを使用することで、詠唱のチャージ時間、コスト、リソース、威力などを様々な条件に基づいて動的に変更することができます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
・SkyUI
・MCM Helper
このフレームワークを使用するMOD
・Controlled Casting(Vr3.0 以降)
・Skill Based Charge Time
・Dual Casting Effects Charge Time
・Inquisitor Remake I Warlock
・aTweaks and Utilities(今後実装)
・Blood Magic Costs Health (Sacrosanct - Ancient Blood Magic II - Bloodmoon)
・Quen of Stamina
commonlib NG で作成されているため、すべてのゲームバージョン (VR を含む) で動作します
Source
https://github.com/kcmatthe/Dynamic-M…Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 27 Nov 2025. Dynamic Magic Modification Framework (DMMF). 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127918>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sanguine's Trade - An Economy Mod Download ID:185788 Adult-Only Author:Juntii 2026-08-01 14:33 Version:1.0.3
-
RATE: ★=75 TAG: [SPID] [OStim] [経営] [アダルト] [フレームワーク]
Skyrim Special Edition Nexus, Juntii. 1 Aug 2026. Sanguine's Trade - An Economy Mod. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185788>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Racial Movement Framework - OAR Download ID:126267 Author:Mathieu 2024-10-24 20:56 Version:1.0
-
RATE: ★=75 TAG: [アニメーション] [モーション] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [OAR] [フレームワーク] [種族]

Racial Movement Framework - OAR
全種族のNPCとプレイヤーに、異なる歩行/走行/ダッシュアニメーションを簡単に配布できるフォルダーシステムを提供するフレームワークです。
同作者の Racial Movement Framework のリニューアル版
■必要
・Open Animation Replacer
■推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
※このMODにはアニメーションは含まれていません!
自分でダウンロードして、好みに合わせて配布してください。
このフレームワークは、この作業を非常に簡単にするためのものです。
■設定方法(詳細は画像付きのDescription参照)
1:OAR とそのすべての要件をインストールします。
2:この MOD をダウンロードし、インストールフォルダーを開いて、次のパスに移動します。
meshes/actors/character/animations/OpenAnimationReplacer/RacialMovementFramework
3:フレームワーク内にはフォルダーシステム全体があり、NPC 種族ごとに 1 つとプレヤーご
とに 1 つずつ含まれています。
4:それぞれのフォルダーの中には、そのフォルダーが参照する種族名のファイルがあります。
5:必要な歩行/走行アニメーションをダウンロードし、.hkx ファイルをフォルダー内の女性
フォルダーまたは男性フォルダーにドロップするだけです。
それ以外は何も触れないで下さい。特に_conditionsファイル。
ダウンロードしたアニメーションに_conditionsファイルがある場合、それを動かす必要はありません。
又、アニメーションMODにmt_idleというファイルも付属している場合、他のアイドルMODが動作しなくなるので、これも動かさないほうがいいです。
■作者がゲーム内で使用している歩行・走行MOD
◇ノルド
・Leviathan Animations II - Male Idle Walk And Run(男性)
・Leviathan Animations II - Female Idle Walk And Run(女性)
・Leviathan Animations II - Sprint(スプリント)
◇カジート
・Vanargand Animations - Male Idle Walk and Run(男性)
・Vanargand Animations - Female Idle Walk and Run(女性)
・Vanargand Animations - Sprint(スプリント)
◇インペリアル
・Leviathan Animations - Male Idle Walk And Run(男性)
・Leviathan Animations - Female Idle Walk And Run(女性)
・Leviathan Animations - Sprint(スプリント)
◇女性ブレトン
・Runway Walk Animation
・Simple Female Running Animation SE
◇男性ブレトン
・Goetia Animations - Male Idle Walk And Run
・Goetia Animations - Sprint
◇レッドガード
・Elder Creed - Movement II
◇ウッドエルフ
・UNDERDOG - Animations - OAR
◇女性ダークエルフ
・Malignis Animations - Female Idle Walk Run and Sprint
◇男性ダークエルフ
・Vanargand Animations II - Male Idle Walk And Run
・Vanargand Animations II - Sprint
◇女性ハイエルフ
・Vanargand Animations II - Female Idle Walk And Run
・Vanargand Animations II - Sprint
◇男性ハイエルフ
・Goetia Animations - Male Idle Walk And Run
・Goetia Animations - Sprint
◇アルゴニアン
・Pristine Vanilla Movement
◇オーク
・Elder Creed - MovementSkyrim Special Edition Nexus, Mathieu. 24 Oct 2024. Racial Movement Framework - OAR. 8 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126267>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Romantasy - An Elegant Romance System Download ID:186060 Author:coldsun1187 2026-07-21 21:54 Version:1.01
-
RATE: ★=68 TAG: [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [ロマンス] [フレームワーク] [フォロワー] [フォロワー拡張] [関係値] [ESPFE]

Romantasy - An Elegant Romance System
■概要
プレイヤーとフォロワーが共に経験した行動を記録し、関係性を6段階で成長させる
軽量なロマンスフレームワーク
■内容/特徴
・58種類のゲーム内行動を追跡
・行動ごとに異なるPointを設定
・フォロワーごとに好みと嫌いを設定可能
・同行中のフォロワーだけがPointを獲得・減少
・関係性は上昇だけでなく低下もする
・専用ダッシュボードを搭載
・戦闘中はTier通知を保留
・PapyrusによるPolling処理なし
・ESLフラグ付きPlugin
・デジタル署名済みSKSE DLL
・MCMなし
・INI編集不要
■追跡される行動の例
・ダンジョンの攻略
・クエストやクエストラインの完了
・開錠
・スリ
・アイテム作成
・薬の調合
・殺人
・吸血鬼としての吸血
・ウェアウルフとしての活動
・ギルド関連の活動
・スキルブックの読書
ギルドクエストラインの完了など大きな行動は、軽微な行動より多くのPointを獲得
■関係Tier
・Stranger:0ポイント
・Acquaintance:500ポイント
・Friend:1,000ポイント
・Confidant:1,500ポイント
・Lover:2,000ポイント
・Spouse:2,500ポイント
フォロワーが嫌う行動を続けるとPointが減少し、以前のTierへ下がることがあります。
■フォロワーごとの個性
・フォロワーの作者が58種類の行動に対する好みや嫌いを設定
・同じ行動でもフォロワーによって反応が異なり、
好む場合はPointが増加し、嫌う場合は減少する
・好みが設定されていない行動には反応しない
■ダッシュボード
・初期設定では以下のHotkeyから開閉
Left Ctrl + R
・Dashboardで確認できる内容
・Romantasy対応フォロワーの一覧
・現在のRomance Point
・現在のTier
・フォロワーの役割
・好きな行動
・嫌いな行動
・次のTierまでに必要なPoint
・最近の反応履歴
・反応したゲーム内日時
・画面解像度やAspect Ratioに合わせて表示サイズが調整される
■通知
・関係Tierが上昇または低下すると獲得/減少したPointを表示する通知が出る
・Tier上昇時は明るい演出
・Tier低下時は暗い演出
・戦闘終了後まで通知を保留
・20秒後に自動で閉じる
・×から手動で閉じることも可能
・Point増加/減少通知を個別に無効化可能
■操作方法
・Left Ctrl + R:Dashboardを開閉
・Esc:Dashboardを閉じる
・コントローラー向けにFavorites Modeも用意
・有効にするとダッシュボードを開くパワーが自動追加、お気に入り登録される
■設定ファイル
・Dashboardの開き方は以下のファイルへ保存される
Data\SKSE\Plugins\Romantasy\settings.json
・設定項目:openWithFavorites
・初期値:false
・この設定は全てのセーブデータで共有
Point増加/減少通知の設定はダッシュボード内のSettingsから変更
■仕組み
・RomantasyはバニラのStatisticsに記録される行動をNative Codeで監視
・行動が記録されると同行中の各フォロワーの好みを確認してRomance Pointを増減させる
・現在のTierはNPCのFaction Rankにも反映されるため、
他MODからCreation KitのConditionで参照できる
■Follower MODとの連携
・本MOD自体は以下を追加しない
・独自クエスト
・独自会話
・フォロワーの性格
・バニラのフォロワーシステムの置き換え
・結婚システムの変更
・フォロワーMOD側から各Tierに応じた以下の要素を追加できる
・会話
・シーン
・声付きリアクション
・結婚イベント
■導入方法
①必要環境を導入
②MO2またはVortexでRomantasyを導入
③CS_Romantasy.espを有効化
④Romantasyを利用するMODを本MODより後に配置
⑤ゲームを起動
開始用クエストや初期設定作業はない
■既存セーブへの導入
・プレイ途中でも導入可能
・導入前の行動は記録できないため全てのフォロワーとのRomance Pointは0から始まる
■セーブと削除
・Romance PointはSKSE Co-Saveへ保存される
・作者によるとプレイ途中で導入/削除可能
・削除するとRomance Pointは失われるが、バニラの結婚やフォロワー設定には影響しない
■互換性
・以下のフォロワーシステムに対応
・NFF
・AFT
・EFF
・Horde
・Vanilla Follower System
・以下とも併用可能とされてる
・Custom Voice Follower
・ほかのRomance MOD
・ほかのMarriage MOD
・既存セーブデータ
Romantasy用のFaction Tagが設定されていないフォロワーは、
ダッシュボードに表示されずシステムの対象にもならない
作者によると、既知の非互換MODはない
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
Media Keys Fix SKSESkyrim Special Edition Nexus, coldsun1187. 21 Jul 2026. Romantasy - An Elegant Romance System. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186060>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Inflation Framework NG Download ID:174493 Author:Acook1e 2026-03-12 00:45 Version:1.0.0
-
RATE: ★=68 TAG: [サイズ変更] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AE対応] [VR対応] [MCP]

Inflation Framework NG
動的なノードスケーリングのための軽量で高性能な SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
リアルタイムでの動的ノードスケーリングを処理するために設計された、高速で信頼性の高いフレームワーク。体のパーツ、スケルトンノード、またはカスタムメッシュノードのスケール変更などを行う場合、このフレームワークは従来のスクリプト主体の方法で発生しがちなパフォーマンス負荷を抑えながら、MOD作者が簡単に操作できる Papyrus API を提供します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・RaceMenu
◆推奨
・SKSE Menu Framework
フレームワークの為、この MOD 単体では何も機能しません。対応する MOD が必要です。
◆主な機能
・高いパフォーマンス
・ノード操作はエンジンレベルで直接処理されるため、スクリプト遅延が発生しません。
・スムーズなスケール変化
・使用するMODによっては時間経過に合わせた滑らかなサイズ変化を処理可能。
・MOD作者が使いやすい シンプルで分かりやすい Papyrus API を提供。Skyrim Special Edition Nexus, Acook1e. 12 Mar 2026. Inflation Framework NG. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174493>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Tamriel Location Framework Download ID:155521 Author:The Chronic Restarter 2025-10-18 02:06 Version:1.1.20
-
RATE: ★=65 G=2 TAG: [タムリエル] [フレームワーク] [国境] [地形] [世界観統合] [ESPFE]

Tamriel Location Framework
タムリエルの大陸全体にまたがる地理フレームワークを構築するためのMOD
特に複数の新エリアを追加するMODが互いに干渉しないようにするために役立つ
モッダー向けのリソースでバラバラな新規土地MODを整理された地理に統合、
滑らかな体験とMOD間の互換性を向上させます
・現在ロケーションが設定されていない場所にロケーションを追加(主にスカイリム外の地域)
・必要だと思った新しいロケーションタイプを追加
(例:LocSetOcean、LocSetIslands、LocTypeDocks)
・メインMOD内でいくつかの軽微なロケーション修正を実施
・ESLフラグ付き
・対応MODはNexus参照
■主な機能と魅力
・新規ロケーションに統一された地理構造を提供
スカイリム以外の多くのエリアに対して「国」「地域」「ホールド」などの階層構造を
与え、イベント条件や地図表示などに便利な基盤を整える
・新しいロケーションタイプの追加
海洋(LocSetOcean)、島嶼(LocSetIslands)、埠頭(LocTypeDocks)など、
全体構成をよりロマンチックかつ理論的に整えるカテゴリも追加
・地理構造を刷新
例:従来の「タムリエル> スカイリム > リフテン」等だった構造を、
「ムンダス > ニルン > タムリエル > スカイリム > リフテン」のような
多階層構成へグレードアップ
■対象ユーザーとメリット
プレイヤーとしては、セーブ画面や地図上のロケーション名が微妙に洗練されるくらいで、
劇的な変化を感じることは少ないかもしれません
モッダーとしては超強力な存在
周辺エリアや大陸横断MODを併用する際にロケーション整合性を確保する共通基盤になります
例としてクエストの開始地点や経験値取得条件、ダイアログの条件分岐など、
MOD間の互換性や整合性を強化するために不可欠なMODになります
■関連MOD
Tamriel Location Framework - Patch Hub
パッチ集Skyrim Special Edition Nexus, The Chronic Restarter. 18 Oct 2025. Tamriel Location Framework. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155521>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Various States of Undress (VSU) Framework Download ID:74851 Author:v2099 2022-09-30 02:15 Version:1.3
-
RATE: ★=65 G=1 TAG: [リソース] [フレームワーク] [服] [防具] [着替え]

Various States of Undress (VSU) Framework
特定条件下での装備や服装を変化させるためのフレームワーク。
特定MODでの必須要件となります。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
が必要です。Skyrim Special Edition Nexus, v2099. 30 Sep 2022. Various States of Undress (VSU) Framework. 13 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74851>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] KEF - Keyword Equip Framework Download ID:185273 Author:ziman62 2026-07-22 15:31 Version:1
-
RATE: ★=62 TAG: [SPID] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [NPC] [装備] [キーワード配布]

KEF - Keyword Equip Framework
■概要
特定のキーワードを持つNPCへ指定したアイテムを自動装備させる軽量なSKSEプラグイン
■内容/特徴
・キーワードの命名規則から対象アイテムを判別
・NPCへ指定アイテムを自動装備
・SPIDによる確率、性別、種族などの配布条件を利用可能
・Papyrusスクリプトなし
・ESP/ESM/ESL不要
・呪文やMagic Effectの作成不要
・ネイティブコードで動作
・セーブデータの肥大化なし
・対象アイテムのFormIDが分かれば、SSEEditでレコードを作成する必要なし
■対応環境
・Skyrim Special Edition
・Skyrim Anniversary Edition
・Skyrim VR
■使用方法
・SPID用の_DISTR.iniを作成し、アイテムではなく以下の形式のキーワードをNPCへ配布
Keyword = KEFEquip_0x[FORMID]_[MODNAME]_[EXTENSION]|...
・各項目の意味は以下の通り
・KEFEquip_
- 本プラグインが認識する接頭辞
・0x[FORMID]
- 装備させるアイテムの16進数FormID
・[MODNAME]
- アイテムレコードを含むプラグイン名
・[EXTENSION]
- esp、esm、eslなどのプラグイン拡張子
■記述例
・MyCoolAmulet.esp内のFormID0x800のアイテムを子供を除く女性NPCの33%へ配布する例
Keyword = KEFEquip_0x800_MyCoolAmulet_esp|ActorTypeNPC|NONE|NONE|F/-C|NONE|33
・通常のSPIDアイテム配布では以下のように記述してもNPCの
インベントリへ追加されるだけで装備されない場合がある
Item = 0x800~MyCoolAmulet.esp|NONE|NONE|NONE|F/-C|NONE|33
・本プラグインでは専用キーワードを配布することで自動装備を実行
■強制装備
・キーワード名の末尾へ以下を追加すると装備スロットが使用中でも強制的に装備させられる
forceEquip_true
記述例:Keyword = KEFEquip_0x803_Kad_AkaviriHats_esp_forceEquip_true|ActorTypeNPC|NONE|NONE|M|NONE|1
・同じスロットの既存装備は外される
・初期設定では、対象スロットが使用中の場合は新しいアイテムを装備しない
・SPIDの配布設定によっては強制装備がインベントリの肥大化につながる可能性あり
■動作方式
・NPCのLoad3D処理を監視
・KEFEquipで始まるキーワードを検索
・キーワード名からFormIDとプラグイン名を解析
・対象アイテムをネイティブ処理で装備
・Papyrusスクリプトを実行しない
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, ziman62. 22 Jul 2026. KEF - Keyword Equip Framework. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185273>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Critical Hits Download ID:156559 Author:Sami 2025-08-27 08:42 Version:1.1.0
-
RATE: ★=60 TAG: [魔法] [破壊魔法] [クリティカル] [フレームワーク] [SKSEプラグイン]

Magic Critical Hits
魔法でクリティカルヒットを可能にする SKSE プラグイン
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable 2022 (https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
◆機能
・すべての魔法、巻物、杖、シャウトに対してクリティカルヒットを有効にします。
・接触型の魔法(例:武器のエンチャント)は除外。同じ攻撃でクリティカルヒットが2回発生
するのを防ぎます。
・ベースのクリティカル率は0%で、クリティカルダメージは+50%です。
・「Calculate My Critical Hit Chance」と「Calculate My Critical Hit Damage」を修正する
パークと互換性があります。ただし、特定の武器タイプを明示的に要求するパークは除きます
(詳細は「補足」を参照)
・魔法のクリティカルヒットが成功した際に、適切なクリティカルヒット通知とクリティカル
ヒット音が表示されます。(MagicCriticalHits.iniで設定可能)
・「Critical Strikes」ステータスに影響を与えます。これは、デフォルトのクリティカル
ヒットと同様です。
◆補足
・デフォルトでは、スカイリムのクリティカルヒットパークは特定の武器カテゴリ
(剣、弓など)にのみ適用されます。
・魔法はバニラのパーク条件に含まれていないため、当 MOD は一般的なクリティカルチャンス
ボーナスを追加する MOD と一緒に最適に機能します。
・このプラグインは、魔法固有のクリティカルボーナスを追加するためのフレームワークとして
も機能します。
・デモンストレーション目的のオプションの .esl を含めました。フレームワークのみが必要な
場合は、.esl をスキップしてください。
◆サポート
・Wildcat - Combat of Skyrim
・Smilodon - Combat of Skyrim
・Valravn - Integrated Combat of Skyrim
◆魔法で隠密攻撃をしたい場合はこちら
Magic Sneak AttacksSkyrim Special Edition Nexus, Sami. 27 Aug 2025. Magic Critical Hits. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156559>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NPCs Names Distributor Download ID:73081 Author:sasnikol 2026-03-25 04:23 Version:2.6.2
-
RATE: ★=54 TAG: [フレームワーク] [SPID] [名前] [SKSE64]

NPCs Names Distributor
Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用して名前を生成し、NPC に配布できるフレームワーク。
フレームワークの為、これ単体では機能しません。
以下のMODがサポートされています。
・Ashlander Nomads Names
・Daedric Names
・Dovah Names
・Reachmen Tribes Names
・Tamrielic Names
・Alternate Obscuring Names for NPCs Names Distributor
必要条件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
プレイヤーの名前をランダムに変更してくれるMOD
Player Name RandomizerSkyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 25 Mar 2026. NPCs Names Distributor. 15 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73081>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Dynamic Stacked Object Models Download ID:149850 Author:SeaSparrow 2025-05-12 08:35 Version:1.0.0
-
RATE: ★=50 G=1 TAG: [オブジェクト] [モデル] [SKSEプラグイン] [フレームワーク]

Dynamic Stacked Object Models
オブジェクトのモデルをその数に基づいて置き換える SKSE プラグイン。
Vr 1.6.1130 以上のみ対応。
例えばバニラでは、100個のリンゴと1個のリンゴをドロップしても単一のリンゴのモデルがあるだけです。
このフレームワークはオブジェクトのモデルを決定するときにその数に基づいて、より広いメッシュのプールから引き出せるようにします。
オプションにスクリーンショットの実証ファイルがあります。
魂石が3つ以上ある場合に使用するモデルを変更、ロックピックが7つ以上ある場合に使用するモデルを変更します。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
このフレームワークを使用するガイド
https://github.com/SeaSparrowOG/DropB…Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 12 May 2025. Dynamic Stacked Object Models. 12 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149850>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dynamic Translation Framework Download ID:166821 Author:Quantumyilmaz 2025-12-12 00:06 Version:1.0.0
-
RATE: ★=50 TAG: [翻訳] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [AE対応] [DTF]

Dynamic Translation Framework
Dynamic Translation Framework(DTF)は、ランタイムで生成される翻訳を可能にし、他の MOD によって制御される翻訳テキストが動的にテキストを生成できるようにする MOD 製作者用のフレームワークです。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Latest Visual C++ Redistributable
※注意※
フレームワークの為、この MOD 単体では何も動作しません。
このフレームワークを使用するMOD
・Alchemy of Time - An Item Transformation Framework
・Dynamic Tooltips
◆概要
スカイリムの翻訳は本来静的(ファイルで指定)ですが、DTF を使うことで、他の MOD が $ で
始まるローカライズ文字列に対して任意のテキストを送信できるようになります。
例:
$MY_CUSTOM_TITLE
$MY_DYNAMIC_MESSAGE
結果:動的にテキスト/翻訳を生成できるようになります。
https://media.giphy.com/media/Jk2IjvS…
◆動的翻訳を提供する 2 つの方法
1. JSON ベースのプロバイダ
以下のフォルダに、とてもシンプルな JSON ファイルを作成します:
Data \ SKSE \ Plugins \ DynamicTranslationFramework
JSON には以下を記述します:
翻訳したいローカライズ文字列($... で始まるキー)
あなたの SKSE プラグイン名、または Papyrus スクリプトがアタッチされた Form の EditorID
→ DTF がこれらを呼び出して 動的翻訳テキストを取得します。
2. Papyrus API
DTF は Papyrus 向けの ネイティブ関数も公開しており、
Papyrus スクリプトから 好きなタイミングで動的翻訳を提供できます。
Wiki
https://github.com/QTR-Modding/Dynami…Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 12 Dec 2025. Dynamic Translation Framework. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166821>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5 Download ID:111444 Author:SeaSparrow 2026-07-12 16:18 Version:3.0.2
-
RATE: ★=47 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [付呪] [エフェクト] [EAE] [no-esp] [SE対応]

Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5
Enchantment Art Extender の1.5.97バージョン。
DLLのみなので元MODも必要ですSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 12 Jul 2026. Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5. 12 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111444>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Personal Music Framework - Personalized Music Patch Download ID:157975 Author:Aelover 2025-09-02 03:08 Version:1.0
-
RATE: ★=44 TAG: [音楽] [BGM] [MTD] [フレームワーク] [パッチ]

Personal Music Framework - Personalized Music Patch
Personal Music FrameworkをPersonalized Music 向けに作られたサウンドトラックでも
動作するように修正し、タイプごとのスロット数を最大20に増加させます
■概要
Personal Music FrameworkがPersonalized Musicのサウンドトラックでも使えるパッチを作成
Personal Music Framework はほとんどの音楽タイプで1タイプにつき
5曲しか登録できない制限があるが、これを1タイプにつき20曲まで拡張
これで各フォルダに最大20曲まで登録可能になり、
見た限りほとんどの Personalized Music サウンドトラックをカバーできる
必要条件
Music Type Distributor
Personal Music FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Aelover. 2 Sep 2025. Personal Music Framework - Personalized Music Patch. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157975>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Animation Support Download ID:94765 Author:Alton 2023-07-03 15:18 Version:0.0.4
-
RATE: ★=44 TAG: [アニメーション] [音] [フレームワーク] [OAR] [HDT-SMP] [AE対応]

Dynamic Animation Support
ゲーム内のアニメーションと音の再生をサポートするフレームワークです。
◆特徴
・アニメーションの同期
・音の同期
・物理(SMP)の同期
オプションに音声のサポートファイルもあります。
◆必要
・Behavior Data Injector
・FSMP - Faster HDT-SMP
・Open Animation Replacer
このMODはフレームワークなので、単独では動作しません。
以下のサポートMODを確認してください。
・Immersive Bumping Into someone
・Immersive Hair crossed Idle (SMP)Skyrim Special Edition Nexus, Alton. 3 Jul 2023. Dynamic Animation Support. 3 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94765>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
