Skyrim Special Edition Mod データベース

VR対応 おすすめMOD順 PAGE 5search

 [モーション] Dynamic Animation Casting - NG Download ID:73293 Author:Loki-ArcEarth 2023-06-16 12:09 Version:3.2.4
RATE: =453 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [DAC]
Dynamic Animation Casting - NG Title画像

Dynamic Animation Casting - NG

Loki 氏により生まれた Dynamic Animation Casting の更新版です。

・要件 
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

最新 AE 版アップデート対応のみならず、VR 版対応、パフォーマンスの最適化、新しい修飾子など、数々の新機能が追加されています。

例えば
・新規武器タイプとして呪文、盾、たいまつを追加
・IsOnMount、IsSneaking、IsRunningなどを追加

License & Source
https://github.com/ArcEarth/DynamicAn…

これを必要とする MOD
Auto Bound Weapon
Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism
Materia - A Magic Combo System
Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA
Dynamic Bloodskal Blade - Lag Fix
  • Dynamic Animation Casting - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki-ArcEarth. 16 Jun 2023. Dynamic Animation Casting - NG. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73293>.
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 [グラフィックス] Window Emittance Consistency (WEC) Download ID:158918 Author:effervessence - Minizbot2012 2026-02-09 15:41 Version:2.0.0
RATE: =451 G=1 TAG: [] [光源] [] [修正] [ESPFE] [FOMOD] [XEMI] [VR対応]
Window Emittance Consistency (WEC) Title画像

Window Emittance Consistency (WEC)

すべての屋外スペースの窓明かりの放射率を一定かつ適切にします。

バニラの多くの建物で使われている窓付きの静的オブジェクトには、「放射率」値が設定されており、これはエフェクトライティングのパラメータによって制御される窓の光の色や明るさを定義しています。しかしこの放射率は一貫して適用されてきたわけではありません。

◆バニラの既知の問題
・窓用に作られた放射率が、他の光源にも使われている。
・放射率が本来不要な窓に追加されている。
・本来必要な窓に放射率が欠けている。

◆修正
・カスタム発光値(放射率)を作成し、発光が必要な窓を持つすべての静的オブジェクトに適用します。
・ゲーム内のほぼすべての室内にある窓は、ろうそく、松明、暖炉といった火の光で照らされている為、ほとんどすべての窓は似た色の光を放ちます。(例外は2つ。魔法の光で照らされた室内と、ほとんど光がない室内)
・明るさに関しては、さまざまな環境に合わせたオプションが用意されていますが、色調は火の光により近づけるように調整されており、室内と屋外の光の自然なつながりや、屋外光と窓光の一貫性が向上しています。
・発光値は時間帯によって変化し、夕方のフェードインや朝のフェードアウトがより自然になるように調整されています。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins又はVR Address Library for SKSEVR
XEMI Utility

dyndolodサポートあり[実験的]
詳しい説明はNexusページのSpoiler参照

このModはCommunity ShadersFaultier's PBR Skyrimを使うと最も美しく見えますが、任意のポストプロセッシングやウィンドウModでも動作するように設定が用意されています。

◆互換性
150以上のModにわたって、4000以上の静的リファレンスをサポートしており、さらに多くのModとも自動的に互換性があります。(リストはSpoiler参照)
ECPLW -ENB Complex Particle Lights for Windows-と互換性があります。
  • Window Emittance Consistency (WEC)動画
  • Window Emittance Consistency (WEC)画像1
  • Window Emittance Consistency (WEC)画像2
  • Window Emittance Consistency (WEC)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, effervessence - Minizbot2012. 9 Feb 2026. Window Emittance Consistency (WEC). 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158918>.
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 [ユーティリティ] Dynamic Non-Player Characters (SKSE) Download ID:172584 Author:Supertron 2026-02-21 14:04 Version:0.3.7a
RATE: =446 TAG: [NPC変更] [SKSEプラグイン] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]
Dynamic Non-Player Characters (SKSE) Title画像

Dynamic Non-Player Characters (SKSE)

MOD 間で発生する NPC の競合を解消する SKSE プラグイン

MOD が同じ NPC を変更している場合、それらを実際にゲーム内へ反映させるには互換性パッチが必要になる問題を解決します

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
※アルファ版です
1.6.1170 でテスト済み(他のバージョンでも動作するはずです)

◆今までの問題点
2 つ以上の MOD が同じ NPC を変更している場合、スカイリムはロードオーダーで最後に読み込まれたものしか反映しません。

典型的な例として:
・ある MOD はリディアに新しい呪文を追加
・別の MOD は装備を改善
・さらに別の MOD は新しい派閥に所属させる

◆削除を尊重
ある MOD が NPC から呪文・パーク・アイテム・派閥所属を意図的に削除している場合、
それは削除されたまま維持されます。このプラグインが勝手に元に戻すことはありません。
大規模オーバーホール MOD では意図的な削除が多く、互換パッチがないとそれらが失われがちですが、本 MOD はそれを防ぎます。

◆テンプレート NPC を尊重
勝者 MOD(最終的に採用される MOD )がテンプレートフラグを使用して、
インベントリ・呪文・AI パッケージ・派閥などをテンプレート NPC から継承している場合、
このプラグインはその継承部分を上書きしません。あくまで「その MOD 自身が実際に所有しているデータ」だけを統合します。

◆マージ対象
このプラグインは、NPC データの 6 つのカテゴリを統合します。
各項目は INI で個別にオン/オフを切り替え可能です。

1・インベントリアイテム
武器、防具、ポーションなど、NPC の所持品すべてが対象です。
追加・削除・数量変更のすべてを追跡します。

2・呪文
通常呪文、Leveled Spell、シャウトが対象です。
ある MOD が NPC に新しい呪文を追加し、別の MOD がその NPC を上書きしてしまった場合でも、その呪文は復元されます。

3・パーク
MOD によって追加されたパークが別の MOD によって誤って上書きされた場合でも復元されます

4・AI パッケージ
NPC の 1 日の行動を制御する AI 挙動データです。
失われたパッケージはリストの末尾に追加されるため、最終勝者 MOD の本来のパッケージ順を
妨げません。AI Overhaul 系 MOD にも完全対応しています。

5・派閥
派閥所属およびランクを統合します。
MOD が NPC を新しい派閥に所属させたり、ランクを変更した場合、その変更は復元されます。

6・アウトフィット
NPC の装備内容を定義するアウトフィットレコードが対象です。
ある MOD がアウトフィットに防具を追加し、別の MOD がそれを上書きした場合でも、追加された防具は復元されます。

◆FAQ
・これは SPID ではありません。
 SPID は、MOD 作者が定義したルールに基づいてアイテムや呪文を配布します。
 このプラグインは、あなたの MOD がすでに行った変更のうち、スカイリムによって破棄
 されてしまったものを復元するものです。役割は完全に異なります。

・NPC の外見を変更することもありません。
 顔データ、体重、身長、ボイスなどには触れません。

◆同作者の競合解決シリーズ
・レベルリスト版:Dynamic Leveled Lists (SKSE)
・宝箱版:Dynamic Container Loot (SKSE)

◆別アプローチ
SkyPatcher RDF NPC Replacer Converter - xEdit Script …Skypatcher or RDF経由で適応することで競合を減らす(美化競合向け)
  • Dynamic Non-Player Characters (SKSE)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Supertron. 21 Feb 2026. Dynamic Non-Player Characters (SKSE). 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172584>.
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 [イマージョン] To Your Face SE - AE - VR Download ID:24720 Author:underthesky and xILARTH 2024-03-03 23:25 Version:1.0r
RATE: =442 TAG: [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応]
To Your Face SE - AE - VR Title画像

To Your Face SE - AE - VR

プレイヤーの目の前にいないNPCが、プレイヤーへランダムな会話をさせないようにします。
SKSE64プラグインのみで変更するため、ESPファイルはありません。
いつでもインストール/アンインストールできます。

カスタムボイスフォロワーなどは対象にはなりません。

必要MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

メインファイル
・Skyrim SE 1.5.97およびSKSE 2.0.17用
・Skyrim VR 1.4.15およびSKSEVR 2.0.10・2.0.11用
・Skyrim AE 1.6.323およびSKSE2.1.3用
古いファイル
・Skyrim SE 1.5.80およびSKSE 2.0.16用
・Skyrim SE 1.5.73およびSKSE 2.0.15用


以下の条件を満たしたときにコメント会話がトリガーされます。
・プレイヤーから150ユニット(ゲーム設定 fAIMinGreetingDistance )以内のNPC
・プレイヤーの向きから30度以内の角度にいるNPC (MODのiniファイルで変更可能)
  • To Your Face SE - AE - VR画像1
  • To Your Face SE - AE - VR画像2
Skyrim Special Edition Nexus, underthesky and xILARTH. 4 Mar 2024. To Your Face SE - AE - VR. 2 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24720>.
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 [インターフェース] Unstack Stolen Items Download ID:170830 Author:Elzar125 2026-07-12 03:53 Version:2.0.1
RATE: =439 G=2 TAG: [インベントリ] [アイテム] [持ち物] [盗品] [自動化] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Unstack Stolen Items Title画像

Unstack Stolen Items

盗品と非盗品を自動で分離する軽量な SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

同作者による統合版、クエストアイテムおよび装備中/お気に入りも対応
Item Stacking Tweaks SKSE

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR

・所持品の中で「盗品」と「正規入手品」を自動的に別スタックとして分けて表示
・同じアイテムでも以下のように自動で分離します。
 盗品 → 盗品スタック
 非盗品 → 通常スタック
・手動で整理する必要なし
・インベントリ管理が分かりやすくなる
・スリや盗品売却プレイと非常に相性が良い
・軽量・シンプル設計(スクリプト負荷ほぼなし)
・「どれが盗品か分からなくなって誤って売った/保管した」という問題を完全に解消

すべてのHUD / UI系MODと互換性あり

◆関連MOD
・クエストアイテム版
 Unstack Quest Items
  • Unstack Stolen Items画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 12 Jul 2026. Unstack Stolen Items. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170830>.
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 [インターフェース] Constructible Object Custom Keyword System Download ID:81409 Author:Parapets 2024-04-23 17:45 Version:1.1.1
RATE: =437 G=4 TAG: [SkyUI] [クラフト] [UI] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [C.O.C.K.S.] [SKSE] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Constructible Object Custom Keyword System Title画像

Constructible Object Custom Keyword System

拡張可能なキーワードベースのカテゴリーシステムにより、SkyUI でのクラフトメニューの使い勝手を向上させます。(画像のように項目別に製作が可能になります。装備の強化メニューは現時点で非対応)
各種アドオンにより項目を更に細分化させることが可能。ただしタブを閉じるようなことは現時点ではできません。

このメニューは、次のクラフトステーションで使用されます。
・鍛冶屋の鍛冶場
・皮なめし
・製錬所
・調理鍋
・エセリウム炉
・穀物ミル
・オーブン
・製図台
・大工の作業台
・杖用の付呪器
・MODで追加されたクラフトステーション

鍛冶屋の鍛冶場、大工の作業台、Creation Club、USSEPの構成が含まれています。

VR対応ファイルとオプションに21:9対応ファイルがあります。

必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
VR用: Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR用: SkyUI VR https://github.com/Odie/skyui-vr/rele…

SE・AE・VR 汎用対応化パッチ
Constructible Object Custom Keyword System NG

SE(v1.5.97用)対応化パッチ
C.O.C.K.S. for Skyrim 1.5

32:9ウルトラワイドスクリーン対応化パッチ
Constructible Object Custom Keyword System - Ultrawide Aspect Ratio - 32 x 9 Patch

メニュー定義:
カテゴリーの小分け
Constructible Object Custom Keyword System - Light Usability Tweaks
武器と防具を分割
Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor
調理メニューにサブカテゴリを追加
Cooking Categories Improvement (Constructible Object Custom Keyword System - Fixes)

備考
SkyUI AIO Survival (SAS)ではSkyUIのdefaults.entryWidthの値が標準(530)より変更されている(625)ため、そのままでは文字がはみ出てレイアウトが崩れます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#23] []
    2026-04-06 23:57:49 588B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0
    2024-04-19 01:10:14 588B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2023-01-02 14:27:42 15KB [DOWNLOAD]
  • Constructible Object Custom Keyword System画像1
  • Constructible Object Custom Keyword System画像2
  • Constructible Object Custom Keyword System画像3
  • Constructible Object Custom Keyword System画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 23 Apr 2024. Constructible Object Custom Keyword System. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81409>.
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 [グラフィックス] Sky Sync - Community Shaders Download ID:153543 Author:sicsix 2026-05-03 09:46 Version:1.0.0
RATE: =436 G=1 TAG: [太陽] [] [日光] [照明] [CommunityShaders] [アドオン] [AE対応] [VR対応]
Sky Sync - Community Shaders Title画像

Sky Sync - Community Shaders

────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.7.0以降は導入不要。
────────────────────────────

太陽と月に連動して照明とボリューム照明を同期する CS 用アドオン

■概要
スカイリムでは、太陽が地平線を超えてからしばらく経ってからようやくその姿が現れます。
太陽からの照明/影/ボリューム照明は、太陽の実際の位置から発せられていないため、視覚的な不一致が生じます。
月の光の挙動は最も深刻で、月は全く関係なく夜間に太陽と逆の方向に移動する空中の見えないオブジェクトから発せられています

当アドオンは太陽と月の光とボリューム照明を空における正しい位置と同期して
これらの問題を解決します

■必要
Community Shaders
DynDOLOD 3 Alpha (Terrain underside を有効にして LOD を生成して下さい)

AE/SE/VRをサポート

■機能
・代替の太陽経路と様々な修正を含む
・太陽と月と同期した照明、影、ボリューム照明
・オプションでより現実的な代替の太陽の軌道を選択可能
・太陽は地平線を越える際に可視化され、プレイヤーの高度に基づいて位置を補正
 ⇒山頂でも谷底でも、同じ時間に朝が来る
・太陽が主要な光源ですが、夜間には月を個別に光源として選択可能
 ⇒明るさに応じてマッサーとセクンダの間で滑らかに切り替わるように設定可能
・地平線上の可視性と月の相に応じて、照明とボリューム照明の強度を自動的に調整
・室内では空が自動的に回転し、真北に一致するように調整
 ⇒太陽と月の位置は屋外と正しく一致
 ⇒今後の「Interior Sun Shadows」アドオンをサポート
・CS のボリューム照明の追加と最適化と相性が良いVRの完全なサポート
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE のサポート(オプション)

■互換性
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)等の同じ効果の他 MOD とは非互換
問題を防ぐために 類似 MODを検出すると、自動的に無効になります
  • Sky Sync - Community Shaders画像1
  • Sky Sync - Community Shaders画像2
  • Sky Sync - Community Shaders画像3
  • Sky Sync - Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, sicsix. 3 May 2026. Sky Sync - Community Shaders. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153543>.
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 [NPC] Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) Download ID:667 Author:Chesko 2018-09-05 11:14 Version:1.12.1SEVR
RATE: =436 G=15 TAG: [イマージョン] [焚火] [キャンプ] [バックパック] [日本語化対応] [Campfire] [VR対応] [MCM対応]
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) Title画像

Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)

Frostfall - Hypothermia Camping Survival 作者によるスタンドアローンのキャンプMOD。
これはFrostfallの臨場感溢れるユニークなキャンプシステムを抜き出したものです。
V1.12.1SE で MCM 機能と VR 版に正式対応しました。
※Skyrim SE 1.5.50 や AE 版で利用する場合、この MOD の PapyrusUtil.dll を削除して、SKSE 64 と PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions を上書きインストールしてください。

■このMODは次のような人にお勧め
・キャンプ大好きな人
・Frostfallのキャンプシステムは好きだけど、体温とかはどうでもいい人
iNeed - Food Water and SleepRealistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP
 のようなMODのために、キャンプシステムが欲しい人

■キャンプシステムの機能
・持ち物が表示されるバックパック(Frostfallから継承)
・様々な機能のついたテント(Frostfallから継承)
・高度なオブジェクト配置システム(Frostfallから継承)
・新しい焚火構築システム(新機能)
・可燃性のテント(※焚火でテントが全焼する心配は無用)(新機能)
・フォロワーの動作の大幅な改善(新機能)

 このMODは裏でずっと動くスクリプトがありません。
 スタンドアローンのキャンプMODに期待される機能は要求されたときだけ動作し、
 パフォーマンスへの影響はほぼありません。

■焚火の作成
 このMODで覚える新スキルで枯れ木や枝、石を探せます。
 それらを使って手斧や矢、焚火の燃料、およびその他の便利なアイテムが作成できます。

 小さく弱い火花から焚火を作り(解説 LE版コメ#51)、そのまま焼いたり調理なべで煮たり
 できます。大きな焚火はスキル上昇にボーナスを与えます。
 気分も盛り上がります。火はいいよね。

 フォロワー(3人と1匹まで)は焚火のまわりに座ったり、テントの中で休みます。
 バニラの結婚システムで結婚した配偶者がフォロワーの場合、あなたに寄り添って眠ります。

■キャンプ装備の作成や売買
 身の回りで使うアイテムの作成や売買ができます。
 テント、なめし皮の台、持ち運び可能なエンチャント台、その他色々なものが
 作成できます。
 持ち運ぶときはバックパックにベッドロールや松明、調理なべ、斧、水の入った
 皮袋が自動的に表示されます。

■その他
 Campfireで使うテントや物資を作ってみませんか? 大丈夫です!
 チュートリアルに従っていくつかの設定を入力すれば、コードを書かずに
 すぐにキャンプ用品を作れます。
 さらに、あなたのMODとして配布することができます。

□相互性
ほぼすべてに対応しています。
カスタムフォロワー(Arissa、Inigoなど)、Serana、および他のタイプのフォロワーと互換性があります。
- Go to bed
Optional filesに追加ベッドロールを使用した際に空中に打ち上げられる不具合を修正するパッチがあります。

■関連MOD TAG: [Campfire]
- Wearable Lanterns
 CampfireMODでランタンが制作可、ランタンオイルがキャンプに使用可能。 
- Frostfall - Hypothermia Camping Survival
 体温の概念追加(同作者)
- Campfire Placeable Fires
 VR で温まることができるたき火
- Tentapalooza for Campfire
 テントのバリエーション追加
- Knapsack Backpacks SE
 ナップサック型バックパック携帯用ピッケル斧鍋追加
- Necromancer's Camp
 死霊術師のための召喚魔法のテント
- Campfire - Mortar and Pestle VR CTD Fix
 VR でキャンプファイヤーから道具作成システムを使用する時CTDするのを直すパッチ
- Bathtubs Basins and Beyond
 バスタブなどを追加できるMOD
- Campfire Spooning
 毛皮の大きなテントx2以降のベッドロールでフォロワーと寄り添って眠れるように変更
- Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees
 Hunterborn SE に対応した新たなスキルツリーの追加
- Breakable Equipment - Campfire Patch
 CampfireとBreakable Equipment System を併用している際に特定の状況下でCTDする問題を改善します
- CC Fishing Campfire patch
 CC Fishing の魚を Campfire で調理できるようにするパッチ
- Usable Unlit Campfires - A Campfire Addon
 BOS を使用してバニラの消灯キャンプを Campfire で使用できるように。
- Campfire Dynamic Collisions
 作成するオブジェクトにダイナミックコリジョンを追加
- Campfire - Script Optimization
 スクリプト最適化

■日本語化
 公式ページ日本語訳
 http://thinkingskeever.hatenablog.com…
 Campfire - Complete Camping System - Japanese(Skyrim SE Modデータベース)

■リテクスチャ
 アイテムをリテクスチャ。サイズは 4k 2k 1k 512 の4種類から選べます。
 ElSopa - Campfire HD SE

・Gamwich 氏による毛皮のリテクスチャ。ベッドロールのリテクスチャも含まれます。
 PELTAPALOOZA - Special Edition

・ベッドの上の毛皮やベッドロールにシェルテクスチャ (モフモフ感) を追加するメッシュおよびテクスチャのリプレイス。
 Fluffy Beds and Bedrolls

・バックパックのリテクスチャ
 Campfire Backpack HD
 Campfire - HD Packed Bedroll SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.12.1SEVR []
    2026-07-20 09:38:41 32KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.12.1SEVR []
    2024-08-11 22:36:22 41KB [DOWNLOAD]
  • Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)画像1
  • Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)画像2
  • Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Chesko. 5 Sep 2018. Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/667>.
[コメントを読む(56)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Modern Wait Menu Download ID:117661 Author:Fallen01135 - HeavyBurns 2026-06-19 00:19 Version:2.1.1
RATE: =435 G=6 TAG: [インターフェース] [UI] [VR対応] [待機メニュー] [日本語化対応] [SKSE] [ESL] [LE対応] [Skyblivion]
Modern Wait Menu Title画像

Modern Wait Menu

Cyber​​punk 2077 や The Witcher 3などのゲームにインスピレーションを得た待機メニューのリプレイサーです。進行中のプロジェクトであるSkyblivionのUIの一部をスタンドアロン化したものです。

■要件
SKSE

■概要
・Skyrimの待機メニューを完全に置き換え
・現在の天気情報を表示(様々な天気Modと互換性あり)
・現在の時刻から目的の時刻までのわかりやすい表示
・現在の日付の表示
・コントローラーのフルサポート
・21:9 & 32:9 のワイドスクリーンにも対応(オプションファイル)

■各種UI用パッチ
Modern Wait Menu - Untarnished UI Patch
Modern Wait Menu - NORDIC UI Patch
Modern Wait Menu - Dear Diary Dark Mode Reskin

■待機時間延長
[Skyrim]Extended UI(LE用ですがSEでも動きます)
Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization ただしModern Wait Menuのv2以降とは互換無し

■スキン
Dragonborn Reskin - Modern Wait Menu
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.1 [#10] []
    2026-07-15 09:35:33 504B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0.5 [#8] []
    2026-05-03 19:18:27 337B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.00 [#1]
    2024-05-09 10:02:17 499B [DOWNLOAD]
  • Modern Wait Menu画像1
  • Modern Wait Menu画像2
  • Modern Wait Menu画像3
  • Modern Wait Menu画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Fallen01135 - HeavyBurns. 19 Jun 2026. Modern Wait Menu. 8 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117661>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [モーション] Ultimate Animated Potions NG Download ID:97674 Author:Flip777 2025-02-12 21:43 Version:2.8
RATE: =432 G=3 TAG: [モーション] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ポーション] [Nemesis] [VR対応] [NO-ESP]
Ultimate Animated Potions NG Title画像

Ultimate Animated Potions NG

ポーションを使用する際にアニメーションを表示させるSKSEプラグインです。
Nik Nak 氏による behavior とアニメーションの更新、安定性の向上や一人称のサポートが追加されます。

■ 要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine("Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効)
Animation Queue Fix 推奨

NPC にも適応したい場合
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions

この Mod は zxlice's ultimate potion animation - ZUPA の更新、安定版です。
最新バージョンへのサポートを追加するだけでなく、安定性の向上も図っています。

Nemesis で "Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効にして実行してください。

■ 特徴
・SE / AE のサポート
・Nik Nak 氏によるアニメーションと behavior の更新
・ESP を含まず SKSE と Nemesis で完結
・すべてのバニラに存在する animobject のサポート
・Mod で追加されるポーションのサポートや、メッシュのリプレイスによる animobject の更新を手軽に
・一人称用アニメーションは ZUPA からそのまま保持されています
・初代ダークソウルのようにポーション使用時に停止する機能。
・NPC サポートあり。ポーションを NPC が使うようになる Mod を導入すると、NPCも同様にアニメーションが表示されます
・エフェクトは完全にモーションや回復したタイミングと一致します。
・複数のポーションを同時に使用した際、それらがスタックして一度に適用される機能(ベータ版です)
・他のMODから新しいポーションを簡単に追加(Version:2.4 以降)

■ アニメーションする新しいポーションを追加する方法(Version:2.4 以降)
1. ポーションの editorID を .ini の新しい行に追加します

■ アニメーションすべきではないオブジェクトをブロックする方法(Version:2.4 以降)
1. 任意の項目の editorID を .ini の新しい行に追加します

■ 新しい animobjects を追加する方法
1. 通常どおりにanimobject を作成します。バニラポーションのanimobject(またはこの MOD のいずれか)の X、Y 座標を使用します。
2. animobject に、ベース オブジェクトに使用した元のメッシュとまったく同じ名前を付けます。
3. animobject を Meshes\animobjects に配置します。

ElSopa - Potions Redone とのパッチ
Ultimate Animated Potions NG - ElSopa - Potions Redone patch
ElSopa Potions - UAPNG Missing Animations
・NPCがポーション飲む時に退避行動を取るようになる
UAPNG Potion Safety

■既知の不具合 (2024/08/20時点)
ゲームオーバー後のリロードの際にCTDすることがあります。
Crash logにUAPNG.dll+5E18Cと出ていたらこのModが原因とのこと。
対処法は確認済みなので後日のアップデートで修正予定。
  • Ultimate Animated Potions NG画像1
  • Ultimate Animated Potions NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Flip777. 12 Feb 2025. Ultimate Animated Potions NG. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97674>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2) Download ID:160748 Author:MLO TEAM 2026-03-24 09:56 Version:5.3
RATE: =429 G=2 TAG: [光源] [グラフィックス] [SKSEプラグイン] [MLO] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]
Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2) Title画像

Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2)

Modern Lighting Overhaul (MLO) の後継版

Modern Lighting Overhaul 2(MLO2) は、軽量かつパフォーマンスに優しいライティング
強化 MOD で、ほぼすべての光源にリアルな照明効果を追加する SKSE プラグインです。

◆概要
・パッチ不要、プラグイン不要、大量の FOMOD とも無縁。
・MLO2 は、WSU、ELFX、LUX といった主要なライティングオーバーホールとインテリジェント
 に統合され、各 MOD のアセットや配置に自動で対応します。
・高度なライティング環境を構築している場合でも、バニラのビジュアルを保っている場合でも
 MLO2 は自然にゲームの雰囲気を引き立て、互換性のトラブルとは無縁です。

◆特徴
・100%パッチ不要
 互換パッチもプラグインも一切不要。インストールするだけですぐにプレイ可能。
・リアルなライティング
 ろうそく、焚き火、燭台、ランタン、火鉢、ドワーフの照明などが現実的な光を放ちます
・一貫した光の品質
 すべての光源で色調と明るさを統一し、リアルかつ没入感のあるライティングを実現。
・スマートな光のスケーリング
 炎が大きいほど、明るさと光の広がりも比例して増加。
・ワールドメッシュの編集なし
 配置済みの参照(Reference)に直接作用。セル編集やメッシュの置き換えは無く、
 セーブデータの肥大化もなし。
・リアルな光の揺らめき
 MLO2 では新機能として現実的な光の揺らめきも追加
・VR 対応
 VR 環境でもしっかり動作します。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks(Version:3.2 より必要)
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…
 又は
Community Shaders(Vr1.3.6 以下※)
※CS はバージョン 1.4 以降、パーティクルライトをサポートしなくなりました。
 CS を使用しつつパーティクルライトを使いたい場合は、バージョン1.3.6を使用してください
 なお、LLF は最新版でも問題ありません。

◆互換性
MLO2 はさまざまな MOD を自動検出し、以下の MOD とはネイティブに統合されます。
Window Shadows Ultimate
Lux(インテリア、エクステリア、ダンジョンすべてに対応)
Enhanced Lights and FX
Embers XD
Diverse Candles - Base Object Swapper
Static Mesh Improvement Mod - SMIM

パッチやプラグインは一切不要。
MLO2 は、対応 MOD のライティングアセットや配置に動的に適応するため、どんなロードオーダーでもスムーズかつ競合のない動作を実現します。

◆アドオン
Swaps of Skyrim - Candles-Dwemer Lights-Lanterns - BOS
Cursed Crypts - MLO2 RELight Addon
Dark Crypts - MLO Addon

カスタマイズは MLO.ini で設定可能(詳細は Discripcion 参照)
  • Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2)画像1
  • Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2)画像2
  • Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2)画像3
  • Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MLO TEAM. 24 Mar 2026. Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2). 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160748>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] HDT-SMP Slot 32 Fix Download ID:119010 Author:Beelzebub 2026-02-08 07:05 Version:1.6
RATE: =428 G=2 TAG: [HDT-SMP] [バグフィックス] [AE対応] [VR対応]
HDT-SMP Slot 32 Fix Title画像

HDT-SMP Slot 32 Fix

SMPにおけるスロット32の再装備バグを修正

SMPが止まってスロット32を何度も付け直すのにイライラしている人向け

※この修正はアーマーのスキャンコードに存在するバグに対応するものであり、
 SMP自体は髪やウィッグを除いて、アーマーがどのスロットにあるかを気にしません

CBPCとSMPが混在している環境でも、よりうまく共存できるようになります
ファイルは全部で4つ
・SE 1.5.97用
・AE 1.6.640用
・AE 1.6.1170用
・SkyrimVR用

どのバージョンもAVXが必須で、CUDAには未対応

FSMPを上書きし、AVXを使用するため、相互作用はなく、configs.xmlとdefaultBBPs.xml
及び関連ファイルを除いて両方をインストールする必要はありません

当MODはFSMP - Faster HDT-SMPの2.12をベースにしていますが、V2.1以降のFSMPリリースとの機能的な差は全て、MOD開発者向けのログ記録オプションなのでFSMPの最新版を必要とするユーザーはごく僅かです

互換性なし
Flex SMP
  • HDT-SMP Slot 32 Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Beelzebub. 8 Feb 2026. HDT-SMP Slot 32 Fix. 10 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119010>.
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 [戦闘] Animation Ledge Block NG Download ID:148203 Author:MaskPlague 2026-05-16 15:37 Version:0.3.1
RATE: =423 G=2 TAG: [攻撃] [回避] [ドッジ] [戦闘] [SKSEプラグイン] [MCO] [BFCO] [DMCO] [TUDM] [AE対応] [VR対応]
Animation Ledge Block NG Title画像

Animation Ledge Block NG

MCO / BFCO の攻撃と TK Dodge RE / DMCO / TUDM の回避が崖から落ちるの防止する SKSEプラグイン。

エルデンリングのような崖からの攻撃・回避での落下を止めるようにします。

CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲーム Vr と互換性があります。

Vr 0.2 で NPC にも対応。

修正前
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148203/148203-1745121355-1045334534.gif

修正後
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148203/148203-1745121419-2140744840.gif

Source
https://github.com/MaskPlague/Animati…

■関連MOD
Attack Animation Fling Fix NG
  • Animation Ledge Block NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 16 May 2026. Animation Ledge Block NG. 20 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148203>.
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 [錬金術] Complete Alchemy and Cooking Overhaul Download ID:19924 Author:kryptopyr 2026-07-19 06:21 Version:3.0.1
RATE: =419 G=15 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [錬金術] [料理] [スキルツリー] [ニューゲーム推奨] [VR対応] [CACO] [AE対応] [日本語化対応]
Complete Alchemy and Cooking Overhaul Title画像

Complete Alchemy and Cooking Overhaul

[Skyrim]Complete Alchemy and Cooking Overhaul のSE移植版

錬金術と調理システムの完全なオーバーホールMODです。
材料の収穫と収集から、高レベルのポーションと食べ物の創造まで、錬金術と料理の全ての面をバランスの取れた物に改良します。

錬金術はSkyrimの中で最も複雑なスキルシステムであり、美しく絶妙な生産システムになる可能性があります。しかしながら、実際には錬金術は矛盾や歪さに溢れており、安易な金策の手段にされることがよくあります。それを避けるためにスキル全体が下方修正されることも多いです。
このMODは錬金術の複雑さのバランスとシステム強化の両方を実現し、錬金術により一層の多様性と楽しみをもたらす大規模な変更を加えます。

また、料理はバニラではあまり重要ではありません。空腹と飢餓を食い止める為に食料を不可欠にすることでこれに対処するMODがありますが、CACOではそうすることを意図していません。ただし、料理と食べ物をゲームにもっと面白く統合し、バランスを取り、料理の努力に対する報酬と達成感をプレイヤーに提供しようとします。

■ 錬金術
・錬金術全般の要素は、バランスと一貫性を高めるために作り直されました。
・植物のリスポーンバグなど、Skyrimの収穫可能なオブジェクトに関連するバグを修正します。
・オプションとして回復薬と毒薬が時間を通じて(1,5,10秒)効果を発揮するように変更可能。
・全ての薬は、最も強い物から最も弱い物へと自然に分類できるよう名前が変更されました。
・作成した薬には、その強さと効果をよりよく反映する名前が付けられます。
・作成した薬は、ゲームで見られる既製品の薬と効果、価格、名前が一致するようになります。
・良い効果と悪い効果を同時に持つ薬は、もう金策手段にはなりません。
・16種類の錬金術効果を新規に追加。錬金材料からの作成も、既成品としての入手も可能です。
・手投げ弾と長持ちする武器に塗布する毒は、新しい戦闘戦略とプレイスタイルをもたらします。
・携帯型の錬金台により、どこにいても錬金術を行えます。
・軟膏や湿布を作成し、包帯と一緒に使うことで、回復の呪文や薬以外での治癒ができる。
・効果の弱い薬を蒸留し、より効果の強い物を作成することができる。
・ロアフレンドリーな新しい100種類以上の錬金材料を世界に追加。各地で採取可能。
・51種類の新しい生き物を追加。21種の蝶および蛾、11種のトンボ、19種の魚類。
・植物、動物から採取される材料の数量を、よりリアルでゲームプレイが冗長にならないように調整。(Harvest Overhaulを完全にマージ、元のMODは不要です)
・Hearthfire の栽培システムを更新し、栽培できなかったバニラの植物と新たに追加された多くの植物が栽培できるように。
・高評価を受けたMODの作成者に協力を仰ぎ、高品位なメッシュとテクスチャを採用。
・倒した敵から血液や独自の強力な錬金材料を採取できる。吸血鬼であれば、その血液からポーションを作成できる。

■ 料理
・ほとんど全ての動物や生き物から肉を収穫でき、新しい料理の材料として使用できます。
・100種類以上の新しい食品が追加されました。
・すべての食事の効果が、長時間持続する強化に変更される。
・大きな塊の食品や飲み物は、自動的に小分けされる。
・料理のレシピはよりバランスが取れ、現実味があるように調整されました。
・料理をするとその経験値は蓄積され、料理スキルが成長します。
・料理スキルが向上するとより高度なレシピが解放され、より高い食事の効果を得ることができるようになる。
・任意に選択可能なオプションとして、非常に軽量な空腹、疲労のシステムを導入できる。別の空腹、疲労に関するMODを入れたくない人向けです。
・アルコール飲料は過度に摂取すると酩酊状態となりペナルティーがある。
・ナミラの信徒向けに食人レシピ(Cannibalistic recipe)をオプションで追加可能。
・すべての食品アイテムは iNeed - Food Water and Sleep と互換性がある。また、作成に水が必要なレシピは iNeed の waterskins を認識する。

■ 互換性Patch
kryptopyr's Patch Hub
(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO
CACO - Beyond Skyrim Bruma Patch
CACO Ineed continued VR Patch for water and salt

■ 必須MOD
SKSE(http://skse.silverlock.org/

■ インストール
ニューゲームの開始時にComplete Alchemy&Cooking Overhaulをインストールすることをお勧めします。既存のゲームにインストールすると、矛盾や奇妙なことが起こる可能性があります。
既存のプレイヤー製ポーションは効果が壊れてしまう可能性があり、既に獲得している錬金術のPerkは正しく機能しない可能性があります。
同様の理由から、既存のセーブゲームからこのmodをアンインストールしないことを強くおすすめします。

■ LOAD ORDER
バニラの材料や錬金術の効果を変更するMODの後にこのMODをロードする必要があります。

MCM Helperを利用したMCM設定の自動読み込み
Complete Alchemy and Cooking Overhaul - Settings Loader
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul動画
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像1
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像2
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 19 Jul 2026. Complete Alchemy and Cooking Overhaul. 14 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19924>.
[コメントを読む(137)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Splashes Of Skyrim Download ID:47710 Author:powerofthree 2026-06-16 19:59 Version:1.5.0
RATE: =418 G=6 TAG: [イマージョン] [エフェクト] [水面] [水飛沫] [SKSE] [VR対応] [AE対応]
Splashes Of Skyrim Title画像

Splashes Of Skyrim

SKSEプラグインによるプロジェクタイルベースの水飛沫と波紋、水面下への爆発(水面に当たったときに水面下にできる大きな凹み)を追加するModです。

●必要なもの
・SKSE64 1.5.39以降(http://skse.silverlock.org/
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019 (https://support.microsoft.com/ja-jp/h…
Address Library for SKSE Plugins(VR バージョンは Splashes of Skyrim VRVR Address Library for SKSEVR 使用)

バニラには既にプロジェクタイルベースの水飛沫がありますが、非常に限定(プロジェクタイルの種類に依存し、数種類の水にだけ効果がある)されています。
このModは全ての水面に効果を発揮し、動的な波紋による変形を加えます。
サポートしているのは、ミサイル、矢、フレーム、円錐体タイプのプロジェクタイル、独特な衝撃効果を与えるもの、ファイア呪文、ドラゴンのブレスです。
また水面下の爆発(水面に当たったときに水面下にできる大きな凹み)も加えます。
Mod 中の po3_SplashesOfSkyrim.ini で、変更したり有効無効を切り替えられます。

クラッシュする問題を解消
Splashes of Skyrim- Water Height CTD Fix
  • Splashes Of Skyrim動画
  • Splashes Of Skyrim画像1
  • Splashes Of Skyrim画像2
  • Splashes Of Skyrim画像3
  • Splashes Of Skyrim画像4
  • Splashes Of Skyrim画像5
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 16 Jun 2026. Splashes Of Skyrim. 29 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Universal (SKSE) Rim Lighting Fix Download ID:119367 Author:Kojillama 2024-05-15 08:07 Version:1.1
RATE: =415 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [VR対応] [問題解決] [AE対応] [NO-ESP]
Universal (SKSE) Rim Lighting Fix Title画像

Universal (SKSE) Rim Lighting Fix

装備されている鎧や衣服、及び動物の「リムライティング」の問題を動的に修正する SKSE プラグイン。

照明 MOD が一部の服やメッシュで適切にレンダリングされないことによる視覚的なバグの修正です。例えば ENB 使用 & CBBE のバニラ装備を導入している場合にこの問題が随所に現れます。

必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

CommonLibSSE NG で作成されているため、すべてのバージョンと互換性があります。

後継版的MOD
Rim Lighting Removed

関連MOD
Glow Be Gone SKSE Updated
体の呪文によるシェーダーエフェクトの「エッジグロー」を削除
  • Universal (SKSE) Rim Lighting Fix画像1
  • Universal (SKSE) Rim Lighting Fix画像2
  • Universal (SKSE) Rim Lighting Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Kojillama. 15 May 2024. Universal (SKSE) Rim Lighting Fix. 14 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119367>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES Download ID:13956 Author:TerenceYao 2022-09-25 16:02 Version:1.4.1-beta
RATE: =412 G=6 TAG: [FISSES] [FISS] [MCM] [SKSE] [VR対応] [AE対応]
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES Title画像

FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES

オリジナルのFISS([Skyrim]FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS)は、ゲーム内の変数をファイルに保存したり、ファイルから読み込んだりするための使いやすいインターフェイスでしたが、その原作者(the original author)はFISSのソースコードも失ってしまいました。
そのため、元のFISS XMLファイル形式を分析し、FISSを再作成することにしました。

数多くのMODがMCMでの設定を提供しています。
しかし新しいゲームを開始する度に、ゼロからリセットする必要がありました。
FISSESを使用すると、保存、再ロード、共有が可能なユーザー定義のプリセットを作成することができます

今回のSSEでのリビルトに際し、Papyrusスクリプトとfiss.dllの実装は完全に書き換えられています。予期せぬことが起こるかもしれませんが、皆さんは気づいてくれるでしょう。

Skyrim Script Extender (SKSE64) が動作に必要です。

VR 版・ AE(1.6.640) 版対応

AE(1.6.1130)対応化パッチ
FISSES patch for Skyrim AE 1.6.1130 (or later)

ESPFE版(本MODをこれで上書きする)
FISSES ESLified Patch

FISSES対応MOD
A Matter of Time - A HUD clock widget
Realistic Regeneration - RealRegen
Weapon Damage UI
ShiningTreasure
Creature Size Variants SE
Realistic Needs and Diseases 2.0

などなど
  • FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TerenceYao. 25 Sep 2022. FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES. 7 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13956>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Ricochet - Arrow Physics Framework Download ID:160603 Author:Seb263 2026-08-02 02:19 Version:1.1.0
RATE: =409 G=1 TAG: [] [ボルト] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MCM対応] [Seb263] [Ricochet] [AE対応] [VR対応]
Ricochet - Arrow Physics Framework Title画像

Ricochet - Arrow Physics Framework

リアルな矢やボルトの跳弾、破損・衝突システム、自動回収機能、およびグローバル修正を備えたフレームワーク。

投射物の挙動を全面的に刷新する SKSE プラグインで、スクリプトや ESP を一切使わず、ゲームエンジン内で直接再構築されています(MCMを使う場合はespがあります)

必要
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR (VR 版)
SkyUI (オプションのMCM用)

概要
◆グローバルセットアップ
リアルタイムで基本的な投射物の特性(矢の速度、重力、力など)を調整できます。
ワールド内に存在できる矢の最大数や、体に刺さっている矢の数も制御可能です。
各パラメータは、INI ファイルまたはオプションの MCM メニューから完全にカスタマイズ可能です。

◆跳弾システム
矢やボルトのリアルな跳ね返り(リコシェ)を有効化可能。
速度のしきい値、跳ね返り角度、反発係数、ダメージ倍率を自由に調整できます。
視覚および音響効果により、跳ね返りは没入感があり、反応的に感じられます。

◆破損システム (Arrow Recovery System Overhaul の後継)
衝突時の矢の破損(折れる)を管理できます。
破損確率、表面ごとの修正値、速度のしきい値、角度による補正などを設定可能です。
破損した矢には追加の音や視覚効果も設定でき、回収や再利用も可能です。

注:MOD の機能のほとんどはすぐに機能しますが、破損システムには特定のアセットをインストールする必要があります。この機能を保持する場合は、アセットパックを少なくとも1つインストールしてください。
アセットパック:Broken Feathers (Full Skyrim Arrow Pack)

◆衝撃物理
衝突時の投射物の挙動を再定義できます。
直線・回転の衝撃(インパルス)、粘着性(刺さりやすさ)、矢の質量などを調整し、正面ヒットでもかすった接触でもリアルな反応を実現します。

◆自動収集
自動矢回収システムでゲームプレイを効率化。
どの種類の投射物を回収可能にするかを選択でき、戦闘中・戦闘外の探索半径も設定可能です。

◆フルコンフィグ
MOD のあらゆる側面は、分かりやすいINIファイルまたは専用の MCM メニューから 100% 調整可能。投射物の物理挙動から回収メカニクスまで、すべてを自分好みにカスタマイズできます。

◆コミュニティフレンドリー
この MOD はフレームワークとして設計されており、MOD 製作者は JSON ファイルを通じて独自の破損矢やその他のエフェクトを簡単に統合可能。

◆ハイパフォーマンス
MOD に直接依存する必要はありません。
すべてゲームエンジン内で実装されており、スクリプトや ESP プラグインは不要。
そのため、パフォーマンスは最適化されており、高い安定性と MOD 構成との最大限の互換性が保証されます。

◆互換性
他のすべての MOD とシームレスに統合され、バニラのゲームファイルを一切上書きしないため、競合の心配がありません。
この MOD は CommonLibSSE-NG で構築されており、 AE、SE、VR版すべてで完全に動作します。

FAQ
Q : この MOD はダメージ計算に影響しますか?
A : 跳弾のみ影響します。デフォルトでは、跳ね返った矢の最終速度に応じてダメージが決定
  されます。なお、この計算方法はユーザー側でダメージを増減させるようにカスタマイズ
  可能です。
Q : 矢を変更する MOD と一緒に使えますか?
A : はい。変更はゲームエンジンで行われるため、他の矢関連の MOD と競合しません。

オプションの MCM は日本語化ファイルが付属しています。
(SE の英語環境でプレイしている場合)
BSA Browser (with .BA2 support) で ricochet framework - mcm_japanese.txt を取り出し、ricochet framework - mcm_english.txt にリネームして、MCM menu フォルダーに interface¥translations フォルダーを作成してリネームしたファイルを入れて下さい。
  • Ricochet - Arrow Physics Framework動画
  • Ricochet - Arrow Physics Framework画像1
  • Ricochet - Arrow Physics Framework画像2
  • Ricochet - Arrow Physics Framework画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 2 Aug 2026. Ricochet - Arrow Physics Framework. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160603>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) Download ID:18860 Author:Karandra 2024-10-02 00:06 Version:0.6.2
RATE: =408 G=13 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [高速化] [ロード] [問題解決] [VR対応] [AE対応] [パフォーマンス] [NO-ESP] [日本語化対応]
PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) Title画像

PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)

Skyrim の設定が含まれる INIファイルをメモリ上にキャッシュすることにより、
ゲームの起動時間を短縮するMODです。

■なぜ効果があるのか
Skyrim では INIファイルから設定値を読み込む際に、今では非推奨となっている
16bit時代の古い関数を使用して、非常に非効率な方法で読み込みを行っています。

この古い関数は、INIファイルを読み込む際、都度ストレージからファイル開き、
使用後に閉じるという処理を行うもので、Skyrim では一回のゲーム中に
数十万回も読み込み処理行うため、非常に大きなボトルネックとなっています。

このMODでは、古い関数を使用する際にフックし、メモリ内に置いたINIファイルを
ロードさせるようにして、上記のボトルネックを回避しています。

■実際の効果
このMODが Skyrimの起動時間を短縮する秒数は、導入しているESPプラグインの数や、
ENBのプリセットなどの INIファイルを読み込む回数により異なります。
(ただし、ENBでは独自の読み込み機構を使用するため、
このMODで修正できない問題があります)

ESPプラグインを含むMODを導入していないバニラの環境では、ほぼ体感できませんが、
MODを多く導入している環境、特にHDDにインストールしている場合では、大きな恩恵を得ることができます。

・250個以上のESPプラグインを導入した環境 … 約20秒以上短縮
・50個以上のESPプラグインを導入した環境 … 約6秒短縮

■インストール
SKSEのプラグインなので、他のSKSEプラグインと同様に、
NMM や MOD Manager を使用してインストールしてください。

■アンインストール
すべてのファイルを削除してください。

■必須
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

■設定方法
・付属の INI ファイル (SKSE/Plugins/PrivateProfileRedirector.ini) で設定を行います。
v0.2.0以降、INIファイルを変更しないとUTF-8で日本語を記入したINIファイルが正しく読み込めません。
日本語を記入したINIファイルを利用する場合(Immersive Horsesを日本語化して導入する場合など)、次の設定を行います。
[General]
ANSICodePage=65001

※※ 日本語を記入していない場合、上記設定をすると逆に不具合が発生するようですので注意


・Skyrim SEやSKSE64の更新があった場合の対応
詳細はNexusのdescriptionを参照
検索キー ⇒ Q: There is new version of Skyrim SE and/or SKSE64, can I use this version with new game/SKSE version?

PrivateProfileRedirector.iniのSKSEのバージョンチェックを無効にします。AllowSEVersionMismatchの行を見つけて、値を1に変更します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.6 [#65] []
    2024-06-18 18:38:45 2KB [DOWNLOAD]
  • PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Karandra. 2 Oct 2024. PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher). 26 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18860>.
[コメントを読む(75)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Unpoisoned Blocking Download ID:176593 Author:Seb263 2026-04-06 20:11 Version:1.0.0
RATE: =406 TAG: [防御] [] [病気] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [Seb263] [AE対応] [VR対応] [no-esp]
Unpoisoned Blocking Title画像

Unpoisoned Blocking

プレイヤーおよび NPC が、攻撃をブロックした際に毒や病気が必ず付与されてしまう問題を修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

バニラでは攻撃がヒットした瞬間に毒や病気の効果が適用されてしまい、ブロックの成否に関係なく発動してしまいます。そのため、タイミングよく防御しても有害な効果を防げないという、
不自然でストレスのある挙動になっています。
この MOD はそのロジックを修正し、ブロック成功時には毒や病気が適用されないようにすることで、戦闘の挙動をより一貫性があり直感的なものに改善します。

◆GIF
https://www.seb263.fr/mods/skyrim/unp…

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR

◆設定
付属の UnpoisonedBlocking.ini を通じて、効果が適用される条件を細かく制御できます。
この設定ファイルには分かりやすい説明が付いており、簡単にカスタマイズ可能です。
デフォルトではすべてのオプションが有効になっています。

◆FAQ
Q:Paulicus Poison Block (PPB) Updated などの MOD との違いは何?
PPBは、個々の効果ごとに個別対応する形で変更を加えるため競合が発生しやすく、他 MOD で追加された効果に対してはパッチが必要になります。
一方、当 MOD は問題の根本に対処し元のプラグインを変更しないため、あらゆる種類の MOD と互換性があります。
ただし、PPB には唾液攻撃(スピット攻撃)を防ぐなどの追加機能も含まれているようですが、
当 MOD はそういった機能までは対象としていません。
  • Unpoisoned Blocking画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 6 Apr 2026. Unpoisoned Blocking. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176593>.

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