検索結果:skypatcher おすすめMOD順search
- ☆ [ユーティリティ] SkyPatcher Download ID:106659 Author:Zzyxzz 2026-11-04 04:48 Version:8.0.1
-
RATE: ★=1412 G=15 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [SkyPatcher] [VR対応] [NO-ESP]

SkyPatcher
SkyPatcher は [Fallout4]RobCo Patcher の Skyrim への移植版です。
これを使用すると、簡単な構文を書くだけでプラグインファイルを使用せずにゲーム内データを自由に変更することができます。
Ver3.0 より VR 版に対応。
■ 要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks
■ 変更できる内容
・レベルドリストへの追加/削除
・フォームリストへの追加/削除
・コンテナへの追加/削除
・NPCからのアイテムの削除
・武器データの変更
・鎧データの変更
・いくつかのオブジェクトへのキーワードの追加/削除
・種族データの変更
・NPCデータの変更(パーク、呪文、ステータスなど)
フラグ(不死、保護、性別など v2.4.10)
ボイスタイプ(v2.5.1)、容姿(v2.6.0)
■ レベルドリストの変更
Skyrim にはゲームに新しいアイテムを追加するたくさんの Mod があります。
しかし、これらをレベルドリストへ追加する処理は多くの Modder が抱える問題です。
SkyPatcher はこれを補助して、問題を解決します。
SkyPatcher にはレベルドリストへのパッチャーが存在し、これを使用することでアイテムを簡単に追加/削除することができます。
これは ini ファイルによって行われるため、スクリプトでの追加やバッシュパッチの必要性はなくなります!
ただしレベルリストを他のリストにセットする機能はデフォルトでは無効になっています、詳細は後述の「※補足」参照
■ 基本的な使い方
構文に従って設定内容をiniファイルに記述し、所定のフォルダに配置する。
・構文
フィルター=ESP名|FormID または EditorID:オペレーション=ESP名|FormID または EditorID
FormID(EditorID) は,(カンマ)区切りで同時に複数記述できる。
例1:ナゼームに毒極限を5個、破壊の霊薬を5個追加する
filterByNpcs=Skyrim.esm|13BBF:objectsToAdd=Skyrim.esm|73F34=5, Skyrim.esm|398F3=5
例2:ホワイトラン住民に毒極限を5個、だがナゼームお前はダメだ(EditorID で除外するケース)
filterByFactions=Skyrim.esm|28172:objectsToAdd=Skyrim.esm
|73F34=5:filterByEditorIdContainsExcluded=Nazeem
例3:プレイヤーのデフォルト名を変更する
filterByNpcs=Skyrim.esm|7:fullName=~YourName~
・FormID の省略表記
FormID は先頭から2桁、ESPFE の場合は先頭から5桁まで省略して記述できる。
同様に、ゼロ以外の数字が登場するまでのゼロの桁も省略できる。
例 myMod.esp|08000223 -> myMod.esp|223
最初に挙げた2桁と5桁はロードオーダーの変更に伴って頻繁に変化するため、FormIDで記述する場合はこの表記で書くことが望ましいと思われる。なお、これらの桁を省略する代わりに0で埋めて表記しても動作に問題はない。(筆者注)
・FormID と EditorID について
Mod の作成者は EditorID の利用を推奨している。
EditorID は文字だけである程度内容を判別できたり、複数のレコードを指定するのが簡単、mod をマージした場合でもそのまま利用できる等のメリットがある一方、他の Mod と ID が重複する可能性もあり、一長一短である。
※バニラのレコードを指定する場合はIDの重複を考慮する必要がない(意図しない重複はMod側に問題がある)ため、EditorIDを利用してもトラブルは起こりにくいと思われる。
また、いくつかのオペレーションは EditorID では機能しない。(詳細は本家記事参照のこと)
・コメント化
行頭に;(セミコロン)を記述するとその行はコメントアウトされる。
・設定ファイルの配置
フィルターの種類と配置するフォルダは下記の Skypatcher 以下のフォルダに正しく対応させる必要がある。
具体例を挙げると、filterByNpcs の行は npc フォルダに配置された場合にのみ有効となる。
他のフォルダ(ammoやarmor等)に配置すると filterByNpcs で始まる行は無視される。
利用できるフィルターの種類は、本家ページの ARTICLES タブ内の各記事を参照のこと。
・フォルダ構造
Data
|------SKSE
|--------- Plugins
-----------SkyPatcher.dll
-----------SkyPatcher.ini
|----------SkyPatcher
|------------------- ammo, armor, npc, race, weapon, 等々…
■ SPID との違いは?(RMB 氏の Post より抜粋)
SkyPatcher は特定の衣装を大幅に見直したい場合は、サポートしたい MOD ごとに手動パッチ を作成する必要があります。非常にマニュアル的です。また、変更は常に有効になるため、「この衣装の中身を確率でのみ交換する」という方法はありません。衣装の内容を置き換える SkyPatcher パッチが複数ある場合、1 つだけが勝ちます。(SPID の内容も変更できます)
SPID は動的配布を使用し、キーワード、場所、派閥、レベル、さらには NPC のスキルなどの基準を使用して衣装を配布するかどうかを決定できます。これにより、MOD に依存せずに入手するため「パッチ」を必要とせずに済みます。都市のオーバーホールなど、他のものとうまく連携します。チャンスが有効になっている限り、さまざまなパッチを NPC に配布することもできます。
※補足
- レベルリストをコンテナ等に配布する処理はデフォルトでは無効になっています(255制限超えなどで CTD の報告があるため)
有効にする場合は CTD のリスクを理解したうえで SkyPatcher.ini のiAllowLeveledListsAddedToContainers を 1 にしてください
- 現在はだいぶ改善はされていますが SPID の衣装配布に不安定な報告(裸バグ等)が上がっています。
もし配布に問題が発生する場合は SkyPatcher の方がいいかもしれません。
現在、SMP ヘアが組み込まれた NPC 容姿変更は髪が非表示になったり顔黒が発生します。
■ ドキュメント
・最初に - 一般的な情報
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・フィルタの使用方法
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・カテゴリ別の使用可能な構文はSkypatcherのArticlesタブにあります。
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
自動的にキーワードを追加するフレームワーク
・SkyPatcher Keyword FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 4 Nov 2026. SkyPatcher. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106659>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [オーバーホール] SkyValor Download ID:106240 Author:Zzyxzz 2026-04-26 03:56 Version:3.7.0
-
RATE: ★=693 G=15 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ニューゲーム必須] [日本語化対応] [SkyPatcher]

SkyValor
SkyValor は、Skyrimの全てのステータスに包括的なオーバーホールを行うSKSEプラグインです。
ロードオーダーを解析してすべてのModに自動的にパッチを行うので、espでパッチを行う必要はもうありません。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Ver1.4より必須
SkyPatcher
MCM Helper
Skyrimには、新しい機能やアニメーションを追加することで戦闘体験を変える素晴らしいModがたくさんあります。
しかし、彼らがあなたに提供できないことの 1 つは、バランスのとれたゲームプレイです。
敵は一撃必殺できるものから倒すまでに数分かかるスポンジのような敵まで多岐にわたります。
そこで、SkyValor がゲームのバランスを再調整します。自動的に。
■プレイヤーのステータス
プレイヤーの体力の初期値は300に設定されます。
■NPCのスケーリングの無効化
NPCのステータスはプレイヤーに比例するようにスケーリングされます。
これは無効化され、独自のステータスプールから設定されるようになりました。
また、SkyPatcher.iniから以下のように設定を行うことで、すべての敵の最大レベルの制限を解除することができます。
これを行うとエンカウンターゾーンの最大レベルが無制限になり、プレイヤーのレベルにNPCのスポーンが左右されなくなります。
これはつまり、低レベルのダンジョンであってもより強力な敵が出現する可能性が生じることを意味します。
この強力な敵は不条理なほど強くなることはありません。実際にはプレイヤーとNPCの装備にかなり影響されるはずです。
iEnableUnlevelNPCs= 1(デフォルトは0)
■ステータスのリバランス
各種族には独自の体力設定があります。
例えば、スキーヴァーは人間より体力が少なく、人間は巨人より体力が少ないでしょう。
ドラゴンは最大級の体力を持っていることになります。
■全体的な数値のスケーリング
SkyValorは武器と魔法によるダメージを全体的に増やします。
これは導入されている武器Modや魔法Modにも適用されるため、武器や魔法を追加するModは導入してすぐにゲームに統合されるでしょう。
また、すべての武器のダメージが増加したため、ダメージボーナスと鍛冶によるスケーリングが減少し、相対的にバランスをとっています。
これにより、パークや特定のスキルを取得していなくても武器を手にすることができます。
同時に、クラフト系スキルに投資する意味も十分にあります。
■NPCの耐久スケーリング
SkyValorはNPCの鎧の耐久をスケーリングします。
これは重装備で固めているNPCはより頑健になることを意味します。
■動作
このModはSKSEプラグインによる自動パッチャーで、導入しているすべてのModパッチングを行い動作するように設計されています。
武器や魔法の追加のみならず、Skyrim Immersive Creatures Special Editionのような敵の追加も同様です。
これらのパッチングはベースゲームのデータに基づいて行われます。
■互換性
SkyValor はあらゆるものと互換性があります。
■インストール
導入後はニューゲームが必須です。
すべての変更が正しく適用されるためには、そうしなければなりません。
■導入推奨Mod(あくまで一例です。あなたの好きなModと組み合わせてみましょう)
・戦闘
Precision - Accurate Melee Collisions
Valhalla Combat
・パーク
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Adamant - A Perk Overhaul
・魔法
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Apocalypse - Magic of Skyrim
■source
https://github.com/Zzyxz/RobCo-Patcher
※このMODでは放射魔法のダメージが非常に高く設定されています。自分で変更したい場合は、
SKSE/Plugins/SkyPatcher/spell/SkyValorSpell.ini内の各項目右側の数値を変更することで調整可能です。
(倍率なので数値が1.95であれば該当する魔法のダメージが1.95倍になっています)
Enemies Respect Encounter Zones
併用している場合はフォロワーのステータスが全て0以下になる現象が発生することがあります。
Enemies Respect Encounter Zones v1.4.3(2025年4月30日更新)にて、以下の修正が実施
- 「属性重みが0のクラスに対する不正なステータス計算」を修正
- Encounter Zoneの影響が解除された際にステータスを正しく再計算して復元する処理を追加
※併用の場合は、SkyPatcher.iniでiEnableUnlevelNPCs= 0を推奨。Enemies Respect Encounter Zonesとの競合を避けるため2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 26 Apr 2026. SkyValor. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106240>.[コメントを読む(90)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Animals Download ID:34459 Author:RogueUnicorn00 2026-01-27 20:45 Version:3.5.5
-
RATE: ★=572 G=2 TAG: [動物] [クリーチャー] [SkyPatcher] [犯罪] [通報] [日本語化対応]

Better Animals
動物改善MOD
【概要】
・動物が犯罪を報告しなくなる
・ほとんどの動物はアグロ半径(対応範囲)を持つ(視界に入っても即座に攻撃しない)
・所有馬は不死属性または保護されており、より速く動く
・マッドクラブとホーカーは攻撃的ではなく、攻撃された場合にのみ襲ってくる
・スキーバーは攻撃的ではなく、近づいたら足首を噛む
・馬は非攻撃的(シャドウメアは攻撃的)
・スプリガン種は相変わらずアグレッシブで近づくと襲ってくる(オプションで友好化可能)
・キツネがウサギと鶏を狩るようになる ver3.4.0から
・クマ、サーベルキャット、ウェアウルフなどがより攻撃的になる ver3.3.4から
【SkyPatcherを必要とする機能】
・動物の犯罪報告防止
・[オプション] 馬の動きが速くなる ※ver3.3.3からオプション扱いに変更
・[オプション] 小動物の体力減少
・[オプション] 所有する馬の不死属性または保護(保護はプレイヤーのみ殺害可)
【QA】
・読み込み順序の要件
⇒なし
・インスト/アンスト/アプデはニューゲーム不要?
⇒はい
・ESPスロット占有?
⇒いいえ(プラグインはESLまたはESLフラグ付きESP)
・SSEEditクリーン済み?
⇒はい
必要条件
SkyPatcher
VR 使用の場合
Skyrim VR ESL Support
併用推奨
Mortal Enemies - SkyPatched
互換性なし
Wild World SE
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
Realistic Wildlife Behaviours
動物と動物の派閥を編集するMOD
互換性あり
Animallica SE - Skyrim Wildlife Overhaul
Beyond Skyrim - Bruma SE
Convenient Horses
Crystal Mudcrabs
Falskaar
Forgotten Dungeons (SSE)
Skyrim Immersive Creatures Special Edition
互換性パッチ含む
OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition
Realistic Horse Breeds by KrittaKitty
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE
Savage Skyrim
Simplest Horses (and other mounts)
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, RogueUnicorn00. 27 Jan 2026. Better Animals. 7 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34459>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SkyTactics - Dynamic Combat Styles Download ID:131148 Author:Zzyxzz 2024-10-09 04:37 Version:1.0.0
-
RATE: ★=553 G=5 TAG: [戦闘] [戦闘スタイル] [ランダム] [SkyPatcher] [ESPFE]

SkyTactics - Dynamic Combat Styles
SkyPatcher を使用して、NPCに 80 以上のダイナミックな戦闘スタイルを追加します。
■概要
・戦闘スタイルをランダムに配布。
・エンカウントごとに戦闘スタイルが変化するので、予測不可能な戦闘が楽しめます。
・NPC は役割に応じたスタイルを獲得し、ゲームプレイに深みを与えます。
・MCO・SCAR 等、全ての戦闘 MOD と互換性があります。
戦闘スタイルとは?
攻撃やブロックの頻度などに影響します。また、プレイヤーがパワーアタックした時やブロックした時など、特定の状況で NPC がどう反応するかも設定できます。
※
基本的に全ての戦闘 MOD と互換性がありますが、Modern Combat AI 等の NPC の戦闘スタイルを変更する MOD をインストールしている場合、当 MOD は SkyPatcher で配布するため強制的に上書きします。
Nether's Follower Framework の MCM でフォロワーの戦闘スタイルを変更している場合も上書きされます。
ただし後述の内容リスト以外(魔法使いや野生動物、カスタムコンバットが設定されてるフォロワーなど)に関しては配布対象外なので併用可能です。
■必要
・SkyPatcher
■内容
・人間:20の戦闘スタイル
・ガード : 10の戦闘スタイル
・兵士 : 10の戦闘スタイル
・フォースウォーン : 14の戦闘スタイル
・ボス(1H武器) : 4の戦闘スタイル
・ボス(2H武器) : 4の戦闘スタイル
・ドラウグル : 20の戦闘スタイルSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 9 Oct 2024. SkyTactics - Dynamic Combat Styles. 9 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131148>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NPC Replacer Converter - xEdit Script Download ID:141105 Author:mmsk4989 2026-10-20 22:18 Version:2.6.2
-
RATE: ★=545 G=3 TAG: [Skypatcher] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [NPC美化]

NPC Replacer Converter - xEdit Script
NPCのデータを上書きして美化するModを、
SkyPatcherを利用する形式に変換するxEditスクリプトです。
NPCを上書きしているレコードやFacegenファイルを、独立したNPCのデータとして変換し
それをSkyPatcherで元のNPCの外見に適用する事で競合を回避できるため、
互換性が大幅に向上します。
Race Distribution Framework版もあります。
このスクリプトはMO2ユーザー向けです。
Vortexでテストされていませんが、動作するかもしれません。
◇重要
このスクリプトは、プラグイン内のNPCレコードを削除し、新しいNPCレコードを追加します。作業前に必ずバックアップを作成して下さい。
このスクリプトは複数のプラグインを同時に操作するようには設計されていません。スクリプトを適用する時は、必ずプラグインを 1つずつ選択してください。
Facegenファイルが BSAファイル内にある場合は、スクリプトを実行する前にそれを抽出してください。このスクリプトはBSAファイル内のファイルを操作できません。
◇要件
SSEEdit
SkyPatcher ver 2.6以降
または
Race Distribution Framework
◇インストール
zipファイルを解凍し、
Skypatcher NPC Replacer Converter.pas または RDF NPC Replacer Converter.pas をSSEEditの Edit Scriptsフォルダに移動します。
◇使用方法
1,このスクリプトで変換したいリプレイサーMODのみを有効にするプロファイルを用意します。(前提MODを含む)。
通常のプロファイルでも使用可能ですが、トラブル回避(リネーム対象のFaceGenを間違える可能性があります)のためこちらを推奨します。
2,変換したいリプレイサーMODのespファイルをOverwriteフォルダに直接コピーします。
(コピーしなくても実行可能ですが、その場合は元ModのESPが直接書き換えられます。)
3,SSEEditを開き、プラグインリストからリプレイサーMODを開き、全てのNPCレコードを選択。
右クリックからApply Scriptを選択し、SkyPatcher NPC Replacer Converterを実行する。
4,スクリプトの実行時にオプションを選択します。
ver 1.2.0からチェックボックス形式で選択するようになりました
チェック項目は上から
-SkyPathcer iniファイルのIDをForm IDで記述するか(チェック無しならEditorID)
-出力されるiniファイル内の構成行をデフォルトで無効にするか。
これは主に、多数のNPCを置き換えるMODから少数のNPCのみを変更したい人向けです。
無効になっている行は、先頭に追加されたセミコロン(RDFなら#)を削除するだけで有効にできます。
-オリジナルのFacegenファイルを削除するか
(削除する場合はmodのファイル構造を変更するため、問題が発生する可能性があります、事前にバックアップをとるなどしてご利用ください。)
-NPCレコードに紐づくFacegenファイルが見つからない場合、そのレコードを取り除くか(主にUseTraitsフラグで他のNPCの顔を参照してるタイプ)
また、新しいEditorIDに追加する接頭辞を入力する必要があります。
・例として、アエラ(EditorIDがAelaTheHuntress)の美化Modの接頭辞をBijinと入力すると
変換されたNPCデータのEditorIDはBijin_AelaTheHuntressとなります。
・もしESPFEなどでNextObjectID(espの親項目のHEDR - Headerのところに記載)に問題がある場合は適切なIDに直す選択肢が出て800に直します
※注意:NextObjectIDの処理を行う場合、本変換処理をスキップするため、再度実行してください
5,スクリプトが正常に終了すると、
Facegenファイル(メッシュとテクスチャ)のコピーとSkyPatcher/RDF用のiniファイルが
Overwrite内のSkyPatcher NPC Replacer Converterフォルダに出力されます。
SSEEditの変更内容を保存して終了して下さい。
6,Overwriteフォルダにコピーしたespファイルを
SkyPatcher NPC Replacer Converterフォルダに移動します。
SkyPatcher NPC Replacer Converterフォルダを任意の名前でzipファイル等に圧縮して
ダウンロードフォルダに移動し、通常のMODと同様にインストールします。
Detailed usage guide
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
名前の通り、細かい解説つきのガイド記事です。Finishingの項目で他のインストール方法も紹介しています。zipファイルが不要だったり、リプレイサーMod単独で完結させたい場合は参考にしてください。
・このスクリプトは、簡単に元の状態に復帰できるように、元のModの各種ファイルはリソースとしてそのまま参照して、元のModの構造を極力変更しないようにしています。元のModが有効で、元のModのESPのみが上書きされている状態が基本です。VRAMrやPG Patcherのような運用を想定しています。
◇既知の問題
リストからmod名を選択してスクリプトを適用することもできます
(つまり、NPCレコードを直接選択せずにスクリプトを適用します)。
ただし、この方法ではスクリプトがクラッシュする可能性があります。
これは、SSEEditのバージョンとの互換性の問題によるものと思われます。
(ver 4.0.4では正常に終了しますが、ver 4.1.5fではクラッシュする可能性があります。)
ver1.0.0からプレフィックス入力時に入力文字を検証する処理を追加しましたが、無効な文字を入力すると挙動がおかしくなる不具合が出るようになりました。
こうなった場合はキャンセルボタンを押して一旦スクリプトを中止して、再度実行しなおしてく
ださい。
Recastユーザーへ
このスクリプトではエンコーディングを指定できないため、生成されるTOMLファイルがUTF-8でエンコードされないという問題が発生します。
ご利用の際は、生成されたファイルをUTF-8エンコーディングに手動で変換してください。
SkyPatcher側の仕様で独自種族化や大幅に体型が異なる美化(ErinRaceなど)および性別を変える変更をしている場合、頭部(美化後)と身体(美化前のまま)があわなくなる可能性がありますのでそういう美化MODに使うのは非推奨、
Race Distribution Frameworkであれば体も含めて丸ごと変更するためよほど特殊じゃない限りは大丈夫です。
SMP髪を利用している美化ModでSkyPatcher版だと禿げる場合もRDF版だと問題ないみたいです。
関連Mod
SkyPatcher NPC Replacer Follower Converter - xEdit Script
リプレイサーModの見た目を持ったフォロワーNPCをゲーム内の各地に配置するスクリプト
このスクリプトで変換した状態を前提に設計されています
Follower SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script
フォロワーModをSkyPatcher形式のリプレイサーModに変換するスクリプト
Race Distribution Framework版もあります
SkyPatcher Random Visual Style Generator - xEdit Script
setRandomVisualStyleを利用して汎用NPCの見た目のバリエーションを増やすスクリプト
このスクリプトで変換したリプレイサーModの見た目も配布可能です。Skyrim Special Edition Nexus, mmsk4989. 20 Oct 2026. NPC Replacer Converter - xEdit Script. 7 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141105>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Override Cell Name to Japanese - SkyPatcher Download ID:151119 Author:RebounceKiller 2025-06-09 21:42 Version:1.01
-
RATE: ★=518 G=2 TAG: [SkyPatcher] [NO-ESP] [翻訳] [日本語化対応] [日本語]

Override Cell Name to Japanese - SkyPatcher
SkyPatcher を利用して CC コンテンツを除くすべてのバニラのセルを日本語化します。
◆要件
SkyPatcher (ver5.0.2以降)
◆概要
SkyPatcher は ver4.0 以降セルに対するパッチングが可能になりました。
また ver5.0.2 以降、名前を上書きすることも可能になりました。
この Mod はそれらの機能を利用して、CC コンテンツを除くすべてのバニラセルに対してパッチングを行い、ゲーム起動時に日本語化を行います。
また、一部の誤訳の修正(例:ドラゴンズリーチのダンジョン)を組み込んでいます。
◆競合
Dynamic String Distributor (DSD) と競合します。ただし、DSD と競合した場合こちらが優先されるとのことなので、通常使用する上で問題は発生しないと思われます。Skyrim Special Edition Nexus, RebounceKiller. 9 Jun 2025. Override Cell Name to Japanese - SkyPatcher. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151119>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Interior Ambient Lighting (DIAL) Download ID:149920 Author:isoprophlex 2025-09-20 10:04 Version:3.9
-
RATE: ★=503 G=3 TAG: [照明] [光源] [屋内] [サウンド] [イマージョン] [AE対応] [VR対応] [skypatcher] [FOMOD]

Dynamic Interior Ambient Lighting (DIAL)
時間帯に応じて室内のアンビエント照明を動的に調整し、既存の照明 MOD と互換性のあるアドオンとしてシームレスに統合します。
後継版:Helios
例 ( 当MOD + Window Shadows Ultimate + Placed Light )
https://imgur.com/vcaBSU0
この MOD は、外部光源の環境照明をシミュレートするため窓のある住居にのみ影響します。
キャンドルや焚き火などの室内照明には影響しません。
FOMOD オプション
・デフォルト / dark / bright オプション
・天候 MOD 用の屋内サウンドパッチ
・Seasonal Weathers Framework - Seasons support for Weathers Mods の有無
・Lux の有無
必要
・Skyrim Script Extender (SKSE64) or Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
・SkyPatcher (Vr4.2 以上)
※ Miscellaneous files に skypatcher 不要版もあります。
Version:1.2.2
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
新しい屋内を追加する MOD の場合、新しいセルに DIAL エフェクトを追加するには、skypatcher 設定ファイルにリストされている必要があります。
以下MOD の skypatcher 設定ファイル同梱済み
・Capital Windhelm Expansion
・Capital Whiterun Expansion
・Immersive College of Winterhold
・Obscure's College of Winterhold
・Ultimate College of Winterhold - an ICOW and OCW Patch
・RYFTEN - Consistency of windows in Riften
・Cities of the North シリーズ
天候パッチ
・バニラ
・Vivid Weathers Definitive Edition X25 - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim
・NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
・Azurite Weathers and Seasons(Ⅱ、Ⅲ)
・Cathedral Weathers and Seasons
・Obsidian Weathers and Seasons
・Onyx - VR Weathers
・RAID Weathers
・Wander - A Weather Mod
・Rustic Weathers and Lighting
・Mythical Ages - weathers and lighting overhaul
・Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
・ELFX Weathers - TrueStorms Merged Compatibility SSE
・Manguz Simply Obsidian Weathers SSE-AE
・Classic Weathers Redone
・SOLAS Weathers and ENB
・Haze Weathers Seasons Atmosphere 2
・Aequinoctium - Weathers and Seasons
・Picta - Weathers of Aurbis
・Ebony Weathers and ENB - Reborn
・Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders
・Astralite Weathers
・Faithful Weathers
・Purity SSE
・Autumn Skies - A Weather and Lighting Mod
・Picturesque - graphical overhaul - weathers mod plus ENB
・NLA - Natural Lighting and Atmospherics for ENB SE
・Astralite Weathers
・Leonardo Weathers
※True Stormsの互換パッチを使用している場合、True Stormsのパッチは必要ありませんが、
屋内天気の音はありません。
天候の同期
当 MOD は、照明テンプレートを上書きする屋内天気を注入することで機能します。
これらの天候はセルのロード中にのみ実行されるシンプルなスクリプトによって、屋外の天候と同期されます。スクリプトは永続的ではないので、プレイの途中でインストールしたりアンインストールしたりしても安全です。
アンインストール
屋外でセーブしてからアンインストールしてください。Skyrim Special Edition Nexus, isoprophlex. 20 Sep 2025. Dynamic Interior Ambient Lighting (DIAL). 14 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149920>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] SkyPatcher-Protected Citizens (or SPID) Download ID:57736 Author:Oaristys 2026-06-08 17:25 Version:2.1
-
RATE: ★=471 G=1 TAG: [SkyPatcher] [NPC変更] [保護属性] [NPC保護] [SPID]

SkyPatcher-Protected Citizens (or SPID)
SkyPatcherとSpell Perk Item Distributor (SPID)のいずれかを使用してユニークNPCを「保護」属性に設定します
※ver2.0から不死属性の付与はなくなりました
リバーウッドのホッドが野生動物に食われたり、
ホワイトランのど真ん中で吸血鬼に襲われたエイドリアンの死亡通知が届いたり…
そんな悲劇はもう起きません
スカイリム中のユニークNPC約850人を「保護(Protected」に設定します!
(つまり、あなたが手を下さない限り、誰にも殺されないってわけ)
Actorレコードを直接いじらないから、自分でパッチ手作業でやってる人にも超優しい!
手動で何百人分もフラグ付け足す手間、これで省けます
• SkyPatcherまたはSPIDを使って、NPCに「保護」フラグを適用!(FOMOD形式)
• Actorレコードは一切編集ないので、例の「顔黒バグ」とは無縁
• すでに不死設定されてるバニラNPCとか、クエスト中にステータス変わるNPCは対象外
• 子どもは対象外(そもそも不死です)
• ゲーム本体と有名なMODいくつかにも対応!詳細は下でチェック
• ペットも保護対象!ウチらペット大好きやもんな
• いつインストールしてもOK!途中導入も安心!
※SkyPatcher版では「PC Level Mult」フラグ付きのNPCはニューゲーム時にのみ反映されます
SPID版はESPFE入りですが途中のセーブデータからでも反映されます
互換性について:
・このMODの保護フラグは、他MODで設定されてるフラグを上書きします
(スクリプト経由で設定されたもの以外)
例えば
あなたがMeeko Reborn SEのようなMODを入れてた場合、
あの愛しのミーコが持ってる不死フラグが、保護に上書きされてしまいます
イヤな場合はINIファイルからそのNPCの記述を削除して下さい
対応MOD(入れてなくてもOK):
・Cutting Room Floor
・Alternate Start - Live Another Life
・JK's Skyrim
・JK's Mistveil Keep
・Arthmoorシリーズ
┗Castle Volkihar Rebuilt
┗Darkwater Crossing
┗Kynesgrove
┗Shor's Stone
┗Rorikstead
┗Telengard
┗Oakwood
┗Keld-Nar
┗Helarchen Creek
┗Fall of Granite Hill
・Aurora Village
・Dunpar Wall
・Ebonvale
・Granit Hill - Cut Content Restoration
・Granite Hill Lore Friendly Village
・Granitehall
・Helsmyrr
・Lainalten
・Laintar Dale
・Lyngwi
・Oakwood (Schlitzohr氏製)
・Reich Corrigate
必要条件:
SkyPatcher またはSpell Perk Item Distributor (SPID)
馬を保護するアドオン:
SPID-Protected Citizens - Protected Horses Addon
類似MOD:
SkySafeguard - Protected Unique NPCs Skypatcher版Skyrim Special Edition Nexus, Oaristys. 8 Jun 2026. SkyPatcher-Protected Citizens (or SPID). 1 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57736>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vivid Routines - Lightweight Living AI Download ID:184980 Adult-Only Author:GennyWoo 2026-11-08 14:47 Version:3.1.2
-
RATE: ★=425 TAG: [AI] [AI生成] [NPC] [NPC行動変更] [オーバーホール] [SkyPatcher] [SPID] [ESPFE] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 8 Nov 2026. Vivid Routines - Lightweight Living AI. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184980>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] Animated Armoury - SkyPatcher Download ID:168523 Author:GUNDAMmk2 2026-05-26 12:27 Version:1.0.5
-
RATE: ★=414 G=3 TAG: [SkyPatcher] [AnimatedArmoury] [武器追加] [モーション] [DAR]

Animated Armoury - SkyPatcher
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations による元のレコードの編集を全て削除し、SkyPatcher を使用して互換性を最大化します。
他の MOD と競合しやすいという欠点がある Animated Armoury をバニラ武器、NPC、コンテナ、レベルリスト、フォームリストなど ESP で適用していた変更を削除し、すべて SkyPatcher を通して処理しています。
これにより、多くの MOD との高い互換性が確保され、追加の互換パッチが不要になります。
※ 注意 ※
大規模なワールド改変 MOD との競合を避けるため、Animated Armoury が行っていた ワールドおよび CELL レコードへの編集もすべて削除しています。その結果武器や呪文書は、ゲーム世界に直接配置されません
◆アップデートで追加
・爪武器&鞭武器なし版
通常のゲームプレイではこれらの武器を入手できなくなります
(※コンソールコマンドや Moddex などのツールを使えば入手可能)
この方式の利点は、すでに爪や鞭を所持しているセーブデータでも壊れません。
元 MOD と当 MOD の切り替えは自由で、セーブデータへの悪影響はありません。
・NPCが Animated Armoury の武器を使用しないようにします。(オプションアドオン)
Animated Armoury の武器が NPC に配布されなくなります(作成によってのみ入手可能)
メインファイル(いずれのバージョンでも可)が必須です
◆必要
・SkyPatcher
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(元 MOD を上書き)
◆類似MOD
・Animated Armoury - SkyPatched Fixes Rebalance Enchantments Patches
・Animated Armoury SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, GUNDAMmk2. 26 May 2026. Animated Armoury - SkyPatcher. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168523>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] AI Overhaul SSE SkyPatcher Patch Download ID:138722 Author:sincerity 2026-07-05 22:42 Version:1.6.2
-
RATE: ★=379 TAG: [SkyPatcher] [SPID] [AIOverhaul] [NPC] [競合] [パッチ]

AI Overhaul SSE SkyPatcher Patch
SkyPatcher を使用して AI Overhaul SSE SPIDified でも解消できない NPC の置き換え MOD との互換性の問題をさらに減少させます
AI Overhaul.esp を置き換える修正プラグインも含んでいます
このプラグインは完全にパッチ処理された178 + 1の NPC レコードを削除して SPID Patch とこの SkyPatcher Patch の両方によってパッチ処理された残りの245 NPC のパッケージ/ファクション/アイテム/フラグ/ステータス変更を削除しています
使用しているバージョンに応じて、正しい置き換えプラグインを選択してください
AI Overhaul SSE 自体は以下のNPCをカバーしています
・395NPC(Skyrim.esm)
・1NPC(Dawnguard.esm NPC)
・1NPC(HearthFires.esm NPC)
・26NPC(Dragonborn.esm NPC)
・1NPC(ccbgssse001-fish.esm)
SPID Patch を使用すると150人の NPC はパッチ処理が不要になり、関連する全てのパッケージ(USSEP が反映されたものや AI Overhaul SSE 等)がSPIDを通じて追加されます
そこで SkyPatcher を使用することでさらに209人の NPC はパッチ処理が不要になります
これにより保護・不死属性の変更やスキルのステータス変更/アイテムの分配等、様々な雑多な変更が加えられ、最終的には358 + 1(AE版を使用している場合)の NPC がパッチなしで済むことになります
SPID でもアイテムを分配できますが、SkyPatcher では特定の操作によって NPC がまだアイテムを所持していない場合にのみ、そのアイテムを追加することができます
パッチされたアイテムの中には、USSEP が反映されたものもあります
ユーザーが何らかの理由で USSEP のパッチを使用しない場合、SkyPatcherが関連するアイテムを分配します
しかし、ユーザーが USSEP パッチを使用している場合はそのアイテムは通常通り分配され、SkyPatcher はそれを検出して同じアイテムを再度分配することはありません
パッチが必要な NPC は残り65人(Ver.V1.2.1 現在)
NPC美化modなどとの競合は回避できますが、街・エリア改変modなどは依然としてパッチが必要です。
必要
AI Overhaul SSE
AI Overhaul SSE SPIDified
SkyPatcher
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Synthesis(https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…)
このmodでカバーしていないパッチ等
Tobes' Bits 'n Patches
Interesting NPCs (3DNPC) - Patch Collection
Psychopatchist PurgatorySkyrim Special Edition Nexus, sincerity. 5 Jul 2026. AI Overhaul SSE SkyPatcher Patch. 25 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138722>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Acoustic Space Improvement Fixes (Corrected Reverb - Ambience - Interiors) Download ID:78992 Author:Dylan James 2025-05-21 16:26 Version:1.3.3
-
RATE: ★=365 TAG: [効果音] [環境音] [イマージョン] [サウンド] [SkyPatcher]

Acoustic Space Improvement Fixes (Corrected Reverb - Ambience - Interiors)
小さな家や店での音響が城や砦のように聞こえるのを修正し、内部セルに一貫した音響を提供します。
・説明
バニラでは、同じサイズ、同じ形、同じモデルの内部セルが、まったく異なる音響テンプレートを持つことがあります。ビッツ・アンド・ピーセズとレディアント装具店を行き来すると、一方は城のように聞こえ、もう一方は小さな家族のために建てられた家のように聞こえることに気づくでしょう。同様に、バニラの農家では全く同じ建物が使われているのに中に入ると全く違う音になることがよくあります。
この問題はゲーム内のすべての村、町、都市で発生します。
Reverb Interior Sounds Expansion (SRD - Rain Thunder Ambience - Fixes)やAudio Overhaul for Skyrim SEなどのMODを使用すると、その差はより顕著になります。このプラグインは、室内音に関するシンプルなルールに基づいて、同じスタイルのロケーション間の差異を正常化し、すべてのサウンドが一貫して再生されるようにすることを目的としています。
・方法
どのインテリアをどのテンプレートに割り当てるかは、簡単なルールを設けました。農家は通常IntRoomWoodMediumAcousticSpaceが割り当てられますが、IntRoomStoneMediumAcousticSpaceが割り当てられることも多くあります。石造りの内装はソリチュードとマルカルスの城や建物で共通しているため、前者を使用することにしました。これにより、グレイブ調合薬店のような小さな建物でリバーブが非常に大きくなるのを防いでいます。
IntRoomStoneMediumAcousticSpaceが設定されていたリフテン屋内住居の大半は、IntRoomStoneNarrowAcousticSpaceに変更され、近くのミストヴェイル砦との差別化および実際の大きさをより良く表現できるようになりました。
開発者が意図したと思われる雰囲気を壊さないように、多くのストーリー上のロケーションはそのままにされています。ある場所は、より大きく、よりリアルでない音響テンプレートを持つことが意図されていたことが明らかであり、それらの変更はそのまま残されています。また、勇気の間やドーンガード砦のように室内サイズを拡大したケースもあります。
・互換性
このMODはセルのレコードを変更するためロード順の非常に低い位置に置くことを推奨します。ほとんどのMODは実際にパッチを必要としないでしょう。ロード順の早い段階で配置しても何も問題はありませんが、すべての変更が反映されるように、手動でゲームにパッチを当てるか、ロードオーダーの最後にパッチを適用する必要があるかもしれません。
一部の照明MODには互換性パッチが必要です。 要望があれば随時追加予定です。
必要な方のために適切なBASHタグ(C.Acoustic)がプラグインの説明に追加されています。
Ver:1.3.2 で SkyPatcher(Vr 4.1 以上)に対応しました。
Acoustic Space Improvement Fixes - SkyPatcher とは冗長です。
・対応パッチ
1.1.1時点で対応している照明MODのパッチ(Fomodで選択可)
Ambiance - A Vanilla(plus) Ambient Lighting Overhaul
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition
ELFX Shadows
Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
Lux
Window Shadows RT
・使用推奨
Regional Sounds Expansion (SRD - Wilds Dungeons Towns Ambience Birds - Fixes)
Reverb Interior Sounds Expansion (SRD - Rain Thunder Ambience - Fixes)
・ロードオーダー
[Base Game Content]
Regional Sounds Expansion.esp
Reverb Interior Sounds Expansion.esp
[Interior Overhauls]
[Weather Overhauls]
AcousticTemplateFixes.esp
[Lighting Overhauls]
AcousticTemplateFixes_Patch.espSkyrim Special Edition Nexus, Dylan James. 21 May 2025. Acoustic Space Improvement Fixes (Corrected Reverb - Ambience - Interiors). 19 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyscope Download ID:180947 Author:kussie 2026-10-22 10:36 Version:1.0.2610.85
-
RATE: ★=348 TAG: [SkyPatcher] [ツール] [競合]

Skyscope
SkyPatcher の競合を見つけるためのツール
複数の NPC オーバーホールを導入している場合、SkyPatcher の設定ファイルを通じて同じ NPC を別々に変更し、互いに競合している可能性があります。
このツールはそれらの設定ファイルをスキャンし、どの設定が競合に勝っているのかを正確に表示します。さらに、コメントアウトでどの設定を優先させるか自分で選択できるようにします。
◆必要
・SkyPatcher
・.NET 10.0 Desktop Runtime : https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/do…
◆インストール手順
手動インストールおよび Vortex は、そのままで問題なく動作します。
MO2 の場合
SkyScope を MO2 内の実行ファイルとして追加してください。
「Tools → Executables」を開き、「Add from file」をクリックして、SkyScope.UI.exe を指定してください。その後、MO2 のツールバーから SkyScope を起動すれば、自動的に VFS が有効になります。Skyrim Special Edition Nexus, kussie. 22 Oct 2026. Skyscope. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180947>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Skyrim Revoiced Download ID:163710 Author:spdude 2026-05-17 20:56 Version:2.0.1
-
RATE: ★=308 G=4 TAG: [声] [NPC変更] [カスタムボイス] [FLM] [SkyPatcher] [日本語化対応]

Skyrim Revoiced
スカイリムの NPC 達にプロの声優を起用した新しい音声を追加します。
スカイリムではどの街を歩いていても、複数のキャラクターから同じ声が聞こえてくるのは珍しくありません。この MOD は、そんな状況を一新することを目指しています。
才能ある声優チームの努力によって、スカイリム全土の 48 人の NPC に 8 種類の新しいボイスタイプが導入され、バニラおよび MOD で追加されたセリフを含む 5000 行以上の音声が新たに収録されています。
必要
FormList Manipulator - FLM
強く推奨
SkyPatcher
サポート MOD は Discripcion 参照
他の会話拡張MODとの違和感を無くすために一部をあえてバニラ音声に戻す
Skyrim Revoiced Undo - SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, spdude. 17 May 2026. Skyrim Revoiced. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163710>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Spell Casting Reworked - SKSE - SkyPatcher Download ID:168593 Author:Zzyxzz 2026-10-11 05:53 Version:3.0.3
-
RATE: ★=307 G=1 TAG: [呪文] [魔法] [詠唱] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [SkyPatcher] [ESPFE] [日本語化対応]

Spell Casting Reworked - SKSE - SkyPatcher
スカイリムの魔法システムを全面的に刷新し、より正統な詠唱体験を実現します。
低ランク魔法は高速化され、高ランク魔法はより強力で迫力のあるものになります。
・プレイヤーと NPC 両方に対応
・詠唱時間の計算方法そのものを変更。
・詠唱速度は、呪文パーク、魔法スキルの系統、そして有効な効果に基づいて一貫して
スケーリングされるようになり、より多様で戦略的な魔法戦闘体験を実現。
・特に NPC にとって、魔法をより意味のあるものにし、連発されにくくします。
・詠唱時間が長くなることで発動回数は減りますが、その分一発一発の爆発力も大きくなります
SkyPatcher オプションアドオン
・長い詠唱時間を補うために呪文の強度を増加(20%、40%、熟練者 / 達人クラスのみ)
・追加された詠唱速度上昇アイテムをゲーム内に配布(指輪、ローブ、アミュレット)
詳細は Discripcion 参照
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyPatcher(オプション)Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 11 Oct 2026. Spell Casting Reworked - SKSE - SkyPatcher. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168593>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyPatcher Keyword Framework Download ID:127024 Author:Zzyxzz 2025-07-14 03:25 Version:1.4.0
-
RATE: ★=299 TAG: [SkyPatcher] [キーワード] [フレームワーク]

SkyPatcher Keyword Framework
SkyPatcher 経由でキーワードを追加するフレームワーク。
このMODは、バニラゲームと全ての MOD の種族、呪文などに新しいキーワードを「 自動的 」に追加する SkyPatcher ビルドフレームワークです。
これにより、他の作者が新しい MOD を作成したり、既存の MOD のサポートを強化したりするのが簡単になります。
詳細は Description 参照
必要
・SkyPatcher
類似MOD ( 以下の KID を基にしたフレームワークMOD )
・Keyword Compatibility Framework
・Sonders Keyword Distribution ResourcesSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 14 Jul 2025. SkyPatcher Keyword Framework. 18 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127024>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Infinite Block Fix - SkyPatched Download ID:113227 Author:Zzyxzz 2024-09-02 21:21 Version:1.1.0
-
RATE: ★=295 TAG: [SkyPatcher] [バランス調整] [バグフィックス] [盾] [防御] [NPC行動変更]

NPC Infinite Block Fix - SkyPatched
NPCの永久防御を修正するNPC Infinite Block FixのSkyPatcher版
SkyPatcherを利用して敵が防御してるかどうかを追跡して防御時間が長すぎるとキャンセル
NPCが防御を開始したときにのみ動作するため、非常にパフォーマンスに優しい
NPCがX秒以上(X=SKY_NIBF_Global_Time)防御してるとキャンセルして、NPCは攻撃を開始します
時間はグローバル変数 SKY_NIBF_Global_Time で設定され、8 秒に設定
最大防御時間を増減する場合は、このグローバルを変更することで可能。
必要条件
SkyPatcher
SkyPatcher Keyword Framework (Ver1.1)
GSO版
GSO - NPC Infinite Block Fix - No esp
┗本家のNPC Infinite Block Fix に取り込まれましたSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 2 Sep 2024. NPC Infinite Block Fix - SkyPatched. 6 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113227>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Paths of Empyrean - Roleplay Perk Overhaul Download ID:58656 Author:Steelfeathers 2026-11-11 12:18 Version:1.6
-
RATE: ★=288 G=1 TAG: [オーバーホール] [スキル] [Perk] [パーク] [システム変更] [KID] [SkyPatcher]

Paths of Empyrean - Roleplay Perk Overhaul
■概要
Skyrimの全18スキルのPerkツリーを大幅に変更するオーバーホール
世界観とゲームバランスを維持しながら、ロールプレイやキャラクタービルドの選択肢を拡張
スケルトン軍団の編成、動物の飼育、ドワーフ・オートマトンの製造、投擲爆弾、
吟遊詩人など、多彩な新システムを追加
■主な特徴
・全18スキルのPerkを再構築
・単純な能力強化より新しいアクションや戦術を重視
・武器、防具、衣服、鍛造、錬金術などのバニラシステムを改善
・多数の新しい魔法、アイテム、製作レシピを追加
・Lost Grimoire SSEの魔法に完全対応
・SkyPatcherやKIDを利用して競合を軽減
・安定性と軽量化を重視した設計
■戦闘系スキル
・弓術:
弓をショートボウとロングボウに分類し、近距離・遠距離で性能を差別化、
クロスボウの部位攻撃や特殊ボルト、武器改造を追加
・重装:
素材別の特殊効果、魔法耐性、素手攻撃強化、反射ダメージ、衝撃波などを追加
・片手武器:
斬撃・打撃・刺突の特性を導入し、出血、防御力低下、クリティカルなどを追加
・鍛造:
装備の分解、罠の製作、衣服製作、宝石加工、ドワーフ・オートマトンの製造と強化に対応
・両手武器:
武器特性に応じた追加効果、広範囲攻撃、出血による処刑、敵の防御破壊、
強力なバーサーク能力などを追加
■弓術の変更
・ショートボウ:連射速度、機動性、近距離攻撃、クリティカルに特化
・ロングボウ:威力、遠距離精密射撃、ノックダウンに特化
・MOD追加の弓は初期状態でショートボウに分類
・バニラ弓のロングボウ版には専用モデルを用意
・クロスボウで頭、腕、脚への部位攻撃が可能
・クロスボウの改造は最大2種類まで適用可能
■鍛造の追加機能
・溶鉱炉や皮なめしの棚の使用でも鍛造経験値を獲得
・武器、防具、衣服を素材へ分解
・トラバサミや撒きびしを製作して設置可能
・ドワーフ・スパイダー、スフィア、センチュリオンなどを製造
・製造したオートマトンは専用キューブに収納可能
・修理、能力強化、荷物運搬、護衛、攻撃、自爆などに対応
・エセリウムを使用した強力なオートマトンも製造可能
・ドラゴンソウルを消費して高性能な装備を製作
■隠密・生産系スキル
・錬金術:投擲爆弾、携帯錬金器具、毒の蒸留、採集量の改善、賢者の石による死亡回避等追加
・軽装:回避性能、移動速度、跳躍力、素手の属性攻撃、竜巻による範囲攻撃などを追加
・開錠:武器による鍵の破壊、ドワーフ・オートマトンの機構解除、宝探しクエスト等を追加
・スリ:動物や怪物へのスリ、毒や妨害装置の仕込み、装備品の窃盗、対象の気絶等を追加
・隠密:敵の索敵能力を調整し、無音移動、回避ロール、分身、透明化、暗殺能力等を追加
・話術:楽器演奏、動物の飼育、変装、角笛による援軍要請、商人へ投資、シャウト強化等追加
■錬金術・採集の変更
・植物や生物の大きさに応じて採集量が変化
・サケの死骸からイクラ、貝から真珠を低確率で採集可能
・シャウラス、ネッチ、アッシュホッパーから毒を入手可能
・毒を3段階まで蒸留・強化可能
・投擲爆弾は着弾時に爆発し、種類ごとの効果を発動
・賢者の石は毎日100ゴールドを生成し、1日1回死亡を回避
■動物の飼育
・敵対していない動物に話しかけて飼育可能
・飼育した動物は追従、戦闘、命令に対応
・Perk取得で大型動物への騎乗や荷物運搬が可能
・ヤギや牛からミルク、毒を持つ生物から毒を採集可能
・上位Perkではトロール、スプリガン、シャウラス、マンモスなども飼育可能
・同行できる動物は最大2体
■魔法系スキル
・変性:
魔法の事前保存、体力消費による詠唱、呪文の溜め撃ち、変身魔法強化、
魔法の無料発動などを追加
・召喚:
死体から骨を回収してスケルトンを製造、アンデッド軍団、強化使い魔、
オブリビオンのポータルなどを追加
・破壊:
炎・氷・雷の追加状態異常、属性連携、天候と連動する強化、隕石や吹雪、雷嵐などを追加
・付呪:
巻物製作、魂石合成、自律戦闘する武器、ドラゴンソウルを消費する特殊付呪などを追加
・幻惑:
恐怖・激昂・鎮静の改善、幻影召喚、仲間との能力共有、精神操作などを追加
・回復:
継続回復、味方への回復オーラ、聖属性攻撃、毒・疾病魔法、
繭から生物を孵化させる能力などを追加
■召喚術の追加機能
・死体から採集した骨と魂石でスケルトンを製造
・スケルトンに炎、氷、雷の属性を付与可能
・ボーン・ゴリアテやボーン・ドラゴンも製造可能
・製造したスケルトンは召喚、追従、待機、アイテム交換などに対応
・アンデッド召喚数や持続時間を強化
・強力なアンデッド軍団やオブリビオンのポータルを一時的に召喚可能
■その他のシステム変更
・敵の視野角と隠密判定を調整し、光や音の影響を強化
・開錠難易度を再調整し、Perkなしでの達人級開錠を困難に変更
・話術経験値をシャウト、楽器演奏、動物の飼育からも獲得
・重装・軽装経験値を素手攻撃などからも獲得
・幻惑魔法は対象のレベルに関係なく作用するが、強敵ほど効果から脱する可能性が高い
・生命探知と死者探知を変性から幻惑魔法へ変更
・太陽魔法をドーンガード以外の入手経路にも追加
・バニラ装備の不具合、鍛造レシピ、性能の不整合を多数修正
■互換性・注意点
・Ordinator、Adamant、Vokriinatorなど、バニラのPerkツリーを変更するMODとは互換性なし
・Alchemy Effect Randomizer SKSE Adaptive MutationのPerkと互換性なし、パッチ対応不可
・Constellations - Additional Player Skills - 機能の重複・競合あり
・両手武器の二刀流を可能にするMODとは互換性なし
・WACCF、CCOR、Mysticism、Sorcerer、Harvest Overhaul Redone等の主要機能を独自実装
・Remember Lockpick Angle、Pickpocket Everyone、
Familiars Follow Through Load Doorsなどの機能も内包
・鍛造経験値追加MODや装備分解MODも基本的に不要
■併用時の設定変更
・Summermyst - Enchantments of Skyrim:Unique Actor Values For Summermyst が必要
・Dynamic Magic Modification Framework (DMMF):
PathsOfEmpyrean.ini の bEnableBloodRitualHealthCasting = false
・Archery Locational Damage:PathsOfEmpyrean.ini の bEnableLocationalDamage = false
・Archery Locational Damage付属の標準INIを削除し、
PoE付属の ArcheryLocationalDamage.ini のみ使用
■公式互換パッチ
・Paths of Empyrean - Official Patch Hub
■その他
・公式Discord
■必要条件
Skyrim 1.5.97 / 1.6.1170 / 1.7.104以上
Scrambled Bugs(applyMultipleSpells = true 必須)
Scrambled Updates(Skyrim 1.7.104以上のみ)
powerofthree's Papyrus Extender
SkyPatcher
Keyword Item Distributor (KID)
Container Distribution Framework
Container Distribution Framework for Skyrim 1.5(Skyrim 1.5.97用)
Steelfeathers' Papyrus Extensions
Lost Grimoire SSE
Backported Extended ESL Support
■併用推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Description Framework
Constructible Object Custom Keyword System
LoreBox - Item and Spell TooltipsSkyrim Special Edition Nexus, Steelfeathers. 11 Nov 2026. Paths of Empyrean - Roleplay Perk Overhaul. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58656>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Diverse 4thUnknown Dragons Download ID:146462 Author:Zira 2026-04-17 04:25 Version:1.17
-
RATE: ★=282 G=1 TAG: [ドラゴン] [リプレイス] [SkyPatcher] [ESPFE]

Diverse 4thUnknown Dragons
Dragons SE のドラゴンモデルのユニークなマッシュアップを使用して、ドラゴンのモデルにバリエーションを与えます。
・4つのバニラドラゴン(アルドゥイン、オダハヴィーングなど)以外の全てのバニラドラゴン
にユニークな外観を追加。
・ドラゴンのモデルが 7 種類から 50 種類以上に増加。
・様々なドラゴン MOD をサポート。
・SkyPatcher を使用するので他のドラゴン MOD にパッチを追加する必要はありません。
・サーペントドラゴンを置き換えないバージョンもあります。
◆必要
・Dragons SE
・SkyPatcher
◆サポートMOD
・Deadly Dragons
・Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
・Bellyaches New Dragon Species SSE
・Enhanced Mighty Dragons V4.1
・Enhanced Slightly Mighty Dragons V4 by Sands of Time Team
・Dragon War - A Dragon Overhaul
・Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons
・Dragon Races of Skyrim
・KS Dragon Overhaul 2
・Elemental Dragons Special Edition
◆互換性あり
・Immersive Dragons
・Majestic Dragons - Larger and immersive proportions
・Dragon Animation Replace in Special Edition
・Better Dragon Breath - AOE ground walls and FX
・Better and Realistic Dragon Melee -AOE swifter and more agile
・Creatures : Preview(https://www.distaranimation.com/mods/…)
・Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts
・Simply Stronger Dragons (SSD) SE
・Zim's Dragon Improvements
◆互換性なし
・Splendor - Dragon Variants SE
・Infinite Dragon Variants
◆冗長MOD
・Deadly Dragons - Vanilla Dragon Models (Dragons SE Compatibility)
・Diverse Dragons Collection SE (DDCS) Soul Absorb Animation FixedSkyrim Special Edition Nexus, Zira. 17 Apr 2026. Diverse 4thUnknown Dragons. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146462>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Immersive Sounds Compendium - SkyPatched Download ID:108151 Author:Zzyxzz 2024-01-01 03:31 Version:1.1.0
-
RATE: ★=269 TAG: [パッチ] [互換性] [音声] [SkyPatcher] [NO-ESP]

Immersive Sounds Compendium - SkyPatched
SkyPatcherの機能を利用してImmersive Sounds - Compendiumの非互換性を自動的に解消します。
■要件
Immersive Sounds - Compendium
SkyPatcher
SkyPatcherの機能を利用してISCの変更をロードオーダーのすべてに対して適用します。
もう互換パッチのプラグインやスクリプトは必要ありません
Audio Overhaul - Immersive Sounds Integration (AOS - ISC Compatibility Patch)と同時使用しても問題ありません。Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 1 Jan 2024. Immersive Sounds Compendium - SkyPatched. 31 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108151>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- 次のページ ▶
