検索結果:グラフィックス おすすめMOD順search
- ☆ [グラフィックス] Azurite Weathers and Seasons Download ID:42731 Author:JonnyWang aka Megaloblast 2025-03-21 10:48 Version:3.34
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RATE: ★=726 G=10 TAG: [景観] [天候] [空] [季節] [グラフィックス] [イマージョン] [AzuriteWeathers] [VR] [日本語化対応]
Azurite Weathers and Seasons
日中は青、朝夕は紫、夜は紺色が映える芸術的な天候MOD
屋外の照明、霧、雲、降水量、空、星をオーバーホール
天候MODの系譜の末っ子になります。
Version:2.04 より、Community Shaders または ENB の complex grass lighting 用に設計された『Azurite Weathers II』が公開されています。
Version:3.24 より、さらに『Azurite Weathers III』が公開されました。
MAIN FILES欄に『Azurite Weathers』『Azurite Weathers II』『Azurite Weathers III』の3ファイルが置かれているがそれぞれ別MOD扱いなのでひとつだけインストールしてください。
Azurite Weathers IIIについてはAWII用に設計されたENBとは互換性がありません。
【併用推奨MOD】
・Azurite Mists
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
・Cathedral Series のMOD
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・(CSユーザー) Community Shaders 、Grass Lighting 、Screen Space Shadows
・(ENBユーザー) Azurite Horizons ENB
必須では有りませんが、下記の設定を推奨します。
[ SkyrimPrefs.ini ]
----------
[Particles]
iMaxDesired = 6000
----------
※FPS Hitが激しい場合は数値を下げてください
Azurite Weathers II を拡張するアドオン
Azurite Weathers II Expansion
Azurite Weathers - Alluring Sunsets and Sunrises
Azurite Weathers - MCM and Settings Loader …MCMHelper化
雲をバニラに戻す
Azurite Weather - No custom clouds2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JonnyWang aka Megaloblast. 21 Mar 2025. Azurite Weathers and Seasons. 23 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42731>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Skylighting Download ID:139352 Author:CS Team 2025-03-10 22:21 Version:1.1.0
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RATE: ★=602 G=2 TAG: [エフェクト] [グラフィックス] [影] [景観] [CommunityShaders] [AE] [VR]
Skylighting
大規模なワールド空間の AO(アンビエントオクルージョン)をシミュレートする高度なCommunity Shaders の機能です。全てのゲームバージョンと互換性があります。
既存のレンダリング技術を使用するのではなく、独自のレンダリング技術をゼロから作成した Skylighting は、構造物や密集した森の下に柔らかいアンビエントシャドウ効果を作成し、直接照明のないエリアのコントラストとリアリズムを高めます。
これは Community Shaders のすべての部分に結び付けられ、より高度な照明モデルを実現します
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151893-954238067.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151789-764733192.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151894-393892578.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151793-586030260.gif
◆必要
・Community Shaders
◆強く推奨
・Screen Space Global Illumination (SSGI)
◆ENB との比較
・ENBは一方向からの Skylighting しか行いません。Community Shaders は全方向からの
Skylighting を行います。
・ENB の Skylighting は、各フレームの計算コストが高いです。
Community Shaders は計算コストを複数のフレームに分散させようとしますが、
その結果、副作用としてフレームタイムが不定期になる可能性があります。
(画像 3 枚目参照。比較画像は ENB の画像ではありません)
◆濡れ効果:https://i.imgur.com/9ia4gvI.gif
・Wetness Effects を使用する場合、カバーのある場所は乾燥します。
つまり、日陰に水たまりができることはありません。
◆ダイナミックキューブマップ:https://i.imgur.com/N6esX0N.gif
・Skylighting を使用すると、空に物体が見えない時期を知ることができます。
これはダイナミックキューブマップで使用され、無意味な場合に反射による空の
レンダリングを停止します。
◆水:https://i.imgur.com/H3hJzog.gif
・水も同様に反射が改善され、おまけにボリュームのある周囲照明も得られます。
◆エフェクト:https://i.imgur.com/Yfx3YcG.gif
・霧や煙などのエフェクトに Skylighting が追加され、暗闇で光らなくなりました。
◆アルゴリズム
・画像 4 枚目参照
◆互換性
・あらゆるものと互換性がありますが、オブジェクトを移動または切り替えたりすると、
問題が発生する可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, CS Team. 10 Mar 2025. Skylighting. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139352>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Wetness Effects Download ID:112739 Author:riverwood doodlez profjack 2025-03-10 22:21 Version:2.0.1
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RATE: ★=579 G=9 TAG: [景観] [エフェクト] [グラフィックス] [雨] [CommunityShaders] [NO-ESP] [VR]
Wetness Effects
Community Shaders に、降雨時に地面や背景が濡れる効果を追加します。
プレイヤーや NPC にも濡れる効果が適用されます。
■要件
Community Shaders
Community Shadersに統合されたため、Ver2.0.0より不要(削除済)
Dynamic Cubemaps
・雨濡れ
雨が降るとオブジェクトの表面が徐々に濡れていき、また雨が止むと時間の経過に応じて徐々に乾燥していきます。
・水たまり
雨が一定時間降ると水たまりが形成されます。
濡れ効果と同様に、一定時間経つと乾燥していきます。
・水滴
雨が降っている際、地面に雨の跡がつきます。
水たまりには波紋が生じます。
・水場の濡れ
川や池などの周辺の地面は自動的に濡れて見えるようになります。
類似(プレイヤーや NPC に濡れる効果を適用)
Soaking Wet - Character Wetness EffectSkyrim Special Edition Nexus, riverwood doodlez profjack. 10 Mar 2025. Wetness Effects. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112739>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Modern Lighting Overhaul (MLO) Download ID:132920 Author:Wired1up 2025-07-01 00:05 Version:5.0
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RATE: ★=556 G=2 TAG: [光源] [グラフィックス] [MLO] [ENBParticleLights] [CommunityShaders] [LLF] [BOS] [NO-ESP]
Modern Lighting Overhaul (MLO)
MLO は、メッシュに光源を追加し、BOS を使用してフェイクライトを無効にする新しい光源 MOD です。
Community Shaders + Light Limit Fix 用に設計されています。
ENB も使用可能。
ESL フラグ付き。
Version:2.0 より ESP なしになりました。
Version:2.9 より FOMOD でパッチを選択可能になりました。
必要:
Base Object Swapper
Community Shaders の場合
Community Shaders
Light Limit Fix
ENB の場合
ENBSeries(http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
MLO は、粒子光源をメッシュに追加し、BOS を使用してフェイクライトを無効にする、新しい光源 MOD です。これは、すべての火(シャドウキャスターを除く)、キャンドル、ランタン、燭台、ドワーフのライトをカバーします。
Community Shaders + Light Limit Fix 用に設計されていますが、ENB でも動作します。ほとんどの場合、これは他の照明 MOD と併用することもできます。
推奨
Swaps of Skyrim - Candles-Dwemer Lights-Lanterns - BOS(さらに明るくしたい場合)
Modern Lighting Overhaul (MLO) Tweaked Lux Lux Via Lux Orbis Patch for ENB Lux / Lux Orbis / LuxVia の互換+調整
類似MOD
LPOverhaul - Config-Based Lighting
Placed Light
下記 MOD 用パッチあり … Version:2.9 より FOMOD として同封しました
Diverse Campfires - Base Object Swapper
Diverse Candles - Base Object Swapper
Embers XD
FYX - Campfire Reacts to the Wind - EmbersXD Edition
High Poly Project
High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored
New Glazed Pots
PBR for Rudy HQ Silverware
Rudy HQ - Miscellaneous SE
Skyrim Objects SMIMed - Glazed and Nordic Pottery
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Rally's Riekling Outposts
Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper
ワイン / ソルスセイム酒類もリプレイスするアドオン(それぞれ25%)
┗ Swaps of Skyrim - Candles-Dwemer Lights-Lanterns - BOS 側にも同様のものがあります
公式パッチ集
Modern Lighting Overhaul (MLO) - Official Patch HubSkyrim Special Edition Nexus, Wired1up. 1 Jul 2025. Modern Lighting Overhaul (MLO). 29 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132920>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Screen Space Global Illumination (SSGI) Download ID:130375 Author:ProfJack and CS Team 2025-03-25 23:52 Version:3.0.5
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RATE: ★=523 G=1 TAG: [エフェクト] [グラフィックス] [CommunityShaders] [AE対応]
Screen Space Global Illumination (SSGI)
画像空間情報に基づいてアンビエントオクルージョン(AO)と間接照明(IL)をシミュレートする Community Shaders のアドオン。SE、AE対応。
■要件
Community Shaders
■GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/130375/130375-1733772701-1149076512.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/130375/130375-1733776589-2012001046.gif
■特長
・アンビエントオクルージョン (AO)
光が遮られ、物体の周囲が暗くなる効果をシミュレートします。
屋外では周囲の光源によってのみ生成され、太陽などからの直接光には適用されません。
屋内では全てに適用されます。
・間接照明 (IL)
物体の表面から反射する光をシミュレートします。
PBRマテリアルや、ダイナミックキューブマップの鏡面マテリアル上の間接照明に近似した、非常に粗い鏡面ILが含まれています。
・スクリーンスペース
この機能は画面上で利用可能なものだけを利用します。つまり、AO / IL はビューによってポップイン・アウトしたり、カメラに近いオブジェクトによって遮断されたりします。
■よくある質問
・パフォーマンスはどうですか?
通常のCS機能より重くなります。これはどの IL アルゴリズムでもそうです。
※ ポテト仕様の為の 1/4 の解像度が追加されています。SSGIの設定をデフォルトに戻し、「Low 」プリセットを選択して下さい。
・ノイズが見える
パフォーマンス上の理由からデフォルト設定はノイズが少なく、コストも最小限になるよう設定されていますが、そのような場合にできることは以下の通りです。
1.フレームレートに余裕がある場合sliceとstep数を増やす
2.half rateをオフにして、TAA/DLAA/FSRAAを使用する
3.advanced settingsからaccumulation frameの数値を増やす(ただしゴースティングが増加します)
4.(間接照明のみ)advanced settingsからblur radiusを上げる
5.effect radiusを下げる
・VRではどうですか?
まだ完全にサポートしていませんが、動作はします。
・特定の物体/火から光が出ていない
透明なオブジェクトは照明に寄与しません。
またこれは照明MODやLight Placerの仕事です。
・SkyrimのSSAOは無効にしたほうがいいの?
このModを導入すると自動的に無効化されます。Skyrim Special Edition Nexus, ProfJack and CS Team. 26 Mar 2025. Screen Space Global Illumination (SSGI). 11 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130375>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Lightwood Trees Download ID:149007 Author:yag1z 2025-07-07 01:16 Version:1.22
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RATE: ★=510 G=2 TAG: [木] [自然] [リプレイス] [景観] [グラフィックス] [NO-ESP]
Lightwood Trees
パフォーマンスを大幅向上、ビジュアル品質を犠牲にしない設計の高性能な木のリプレイサー
スカイリム向けの最も最適化されたツリーリプレイサーの一つ
ビジュアルを損なうことなく、誰にとってもパフォーマンス向上を実現するよう設計されてます
まさに軽量/高品質/互換性良好の三拍子揃ったMOD
特徴
・前提MODなし
・ESPなし
・いつでも安全にインストール・アンインストール可能
・全距離で美しく表示される3DLOD対応
・各木は約550ポリゴンに抑えられており、低スペックPCや重いMOD環境でも快適
・アスペン(ポプラ)はユーザーが導入しているテクスチャをそのまま使用
・ポリゴン数が低くても、自然でスカイリムの雰囲気にマッチする美しい造形
・滑らかなゲームプレイを求める人に最適で、視覚的な妥協は最小限
同作者による品質重視の木Mod(こちらの方が対象の木の種類が多い)
Nordskog-Northern Forest TreesSkyrim Special Edition Nexus, yag1z. 7 Jul 2025. Lightwood Trees. 2 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149007>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Screen Space Shadows Download ID:93209 Author:doodlez and Mathieu C 2025-01-17 07:05 Version:1.2.1
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RATE: ★=484 G=4 TAG: [景観] [光源] [エフェクト] [影] [グラフィックス] [シェーダー] [CommunityShaders]
Screen Space Shadows
空間や光源に基づいて影を追加するCommunity Shaders機能です。
■要件
Community Shaders
■サポートMOD
Grass Lighting
Tree LOD Lighting
様々なオブジェクトに対して影を追加します。ENBで例えるならDetailedShadowに似ています。
また近景のみならず、LODオブジェクトなどの遠景にも適用され、リアリティを向上させます。
このModはこれまでにリリースしてきたプロジェクトの中で最も複雑で、またパフォーマンスへの影響も比較的大きいはずです。
今後更なる最適化を予定していますが、5fps程度が失われる可能性があります。
また、これまでのCommunity Shaders機能と同様に、ゲーム内メニューから調整を行えます。
■特徴
・セルフシャドウ
主にキャラクターモデルに描画される影です。
目に関しては無視されるため、Cumulative fix for Eye Meshesのような目の修正は必要ありません。
・近景
実際に影が描画される距離内にあるオブジェクト、大きなものから、草などの小さなものまで、それ自体が影を落とすようになります。
・遠景
影が描画されない距離にあるオブジェクトに対しては、影をシミュレートするための影を追加します。
遠景のものであるため、あまり精細でなく、ぼやけています。
・ワールドマップ
ワールドマップ上でも適用され、太陽の角度に応じて影を追加します。
■互換性
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSSと互換性があります。
画像は MOD適用後→前 の順ですSkyrim Special Edition Nexus, doodlez and Mathieu C. 17 Jan 2025. Screen Space Shadows. 10 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93209>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA Download ID:130669 Author:doodlez MapleHinata Flayan 2024-10-07 08:00 Version:1.2.3
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RATE: ★=452 G=6 TAG: [グラフィックス] [アンチエイリアス] [SKSEプラグイン] [ENB]
ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA
ENB 用の NVIDIA DLAA および FSR 3.1.1 を実装する SKSE プラグイン。
このMODは、ゲームの TAA(temporal anti-aliasing) を直接置き換えることで AA が動作します。
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS とは異なり、これはいくつかの後処理エフェクトの前に実行され、より最適なフック方法を使用します。
使用しているグラフィックボードが互換性があれば NVIDIA DLAA が自動的に有効になり、そうでなければ AMD FSR 3.1.1 が有効になります。どちらも D3D11 上でネイティブに動作します。
◆必要
・ENB http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…
・Address Library for SKSE Plugins
追加の要件やメニューはありません。有効になっているアンチエイリアスは、ENBメニューの【ANTIALIASING】で確認できます。
◆互換性無し
・Community Shaders
(ENB がロードされていない場合は当 MOD は自動的に無効になります)
◆ENB 対応 DLSS(有料)
・https://www.patreon.com/posts/skyrimu…
SOURCE
https://github.com/doodlum/enb-anti-a…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez MapleHinata Flayan. 7 Oct 2024. ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130669>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Download ID:80343 Author:PureDark 2024-09-16 10:40 Version:1.2.1
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RATE: ★=449 G=19 TAG: [グラフィックス] [エフェクト] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE]
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
Skyrim で DLSS / FSR2 / XeSS を使用するための SKSE プラグイン。DLAA もサポートします。
[必要MOD]
(a) Address Library for SKSE Plugins
(b)Upscaler Base Plugin(https://www.nexusmods.com/site/mods/502)
(c) ShaderTools Updated (v1.0.9より不要となりました)
[インストール] -------------------------------------
最終的に以下のような構造になっていればOK。
- Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS/(当Mod)
- SKSE/(当Mod)
- Plugins/(当Mod)
- SkyrimUpscaler.dll (当Mod)
- SkyrimUpscaler.ini (当Mod) ← 設定ファイル
- SkyrimUpscaler.pdb (当Mod)
- UpscalerBasePlugin/ (別Mod)
- PDPerfPlugin.sll(別Mod)
- <使用GPUに依存する dll ファイル> (※注1)
注1: 当 Modの Description ページ下段にダウンロード可能なページへのリンクがある
- 使用PCが Nvidia 系 GPU を使っている場合は DLSS/DLSA のリンク先から DLL をダウンロード
- 使用PCが AMD系 GPU を使っている場合は FSR2 のリンク先から DLL をダウンロード
- 使用PCが Intel 系なら XeSS のリンク先から DLL をダウンロード
※設定ファイル内のコメントか、NexusMod 側の POSTを参照の事
※ゲーム起動後、[END] キーでコンソールが起動する
[使用方法] -------------------------------------
・TAA や DOF など、アップスケーラの入力をぼかすようなものはすべてオフにする必要があります。
SSE Display Tweaksのアップスケーラーも干渉してCTDを誘発するようなので切っておくことを勧めます。それ以外の機能は問題ありません。
・ENB を DLAA と併用する場合は、ENB の Edge AA をオフにします。(DLAA はアップスケールを行わないので ENB の DoF を使用できます)
・ゲーム内で END を押すと、アップスケーラー用のメニューが表示されます。
(オプション)Reshade はアップスケーリング後に効果を適用するので、DOF などのためにインストールしてください。
(オプション) SSE ReShade Helper を使用して、DOFがUIに影響しないようにする。
注意! GPU が DLSS をサポートしていない場合、起動前に ini で FSR2 を使用するように設定を変更してください、さもなければCTDします。
なお、Upscaler Base Pluginをインストールする際は、UpscalerBasePluginのフォルダごとDateフォルダ、あるいはMO2のOverwriteフォルダにドロップしてください。
中身の実行ファイル(.dll)ではなく、フォルダごとです。
[留意点] -------------------------------------
・DLSS / FSR2 / XeSS は ENB で動作しませんが、DLAA はアップスケーリングされないのでENBでも使用可能です。
・非 RTX カードでは DLSS は使えないが、FSR2 や XeSS は使える。
しかし、FSR2 も XeSS も公式の DX11 実装がリリースされていないため、DX11 / DX12 ハイブリッドソリューションを作らざるを得ませんでした。したがって、FSR2 と XeSS を使用するには、カードは少なくとも DX12 をサポートしていなければなりません。
・VR にも対応していますが、VR テクスチャの処理に無駄なパフォーマンスが発生するため、このMODではほとんど利益を得ることができません。
・現在、Foveated DLSS の修正など、VR に特化した最適化を施した VR 版が開発されています。
・性能向上は GPU 制限の程度によりますが、もし向上が見られない場合はごく普通のことで、CPU 制限の可能性が高いです。
・CPU に制限がある場合、FPS が上がらないとしても、DLSS パイプラインから優れたAAが得られるので、TAA よりもはるかに優れていますし、DLAA だけを使うこともできます(パフォーマンスコストはかかりますが)。
[関連MOD] -------------------------------------
・VR 版
Skyrim Upscaler VR - DLSS FSR2 XeSS
・SOURCE
https://github.com/PureDark/Skyrim-Up…
・類似MOD(DLAA/FSR機能部分のみ、ENB用)
ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA
・類似MOD(CommunityShader用)
Frame Generation
・Lossless Scaling(Steamの有料ツール、フレーム補間機能有り、Skyrim以外にも対応)
https://store.steampowered.com/app/99…Skyrim Special Edition Nexus, PureDark. 16 Sep 2024. Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS. 10 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80343>.[コメントを読む(147)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Subsurface Scattering Download ID:114114 Author:doodlez 2025-03-25 23:51 Version:2.0.2
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RATE: ★=439 G=1 TAG: [エフェクト] [グラフィックス] [肌] [CommunityShaders]
Subsurface Scattering
サブサーフェススキャッタリング(表面下散乱)効果をシミュレートするCommunity Shaders機能です。
■要件
Community Shaders
これはキャラクターに対し画像空間ベースのサブサーフェススキャッタリング効果を適用するModです。
これにより、キャラクターは血色がよく見えるようになります。
設定画面からフォールオフの値(光の減衰度)を設定でき、一つは人間種族、もう一つは獣人種族用になっています。
これはすべてのボディ、スキンModと互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 26 Mar 2025. Subsurface Scattering. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114114>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Dareni's Reshade for Community Shaders Download ID:87376 Author:Darenii 2024-03-24 20:42 Version:1.0.4
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RATE: ★=415 G=2 TAG: [Reshadeプリセット] [Reshade] [グラフィックス] [CommunityShaders]
Dareni's Reshade for Community Shaders
PI-CHO ENB ( Based on Silent Horizons) からインスピレーションを受けたプリセット。
■必須MOD:
ReShade http://static.reshade.me/
Community Shaders
Grass Lighting
Soft Shadows
Tree LOD Lighting
Vanilla HDR
■推奨MOD
Light Limit Fix
Grass Collision (optional)
Grass Sampler Fix
Auto Parallax
SSE ReShade Helper
Twilight
Complex Parallax Materials
Screen Space Shadows
Water Blending
SSE Parallax Shader Fix (BETA) (optional)
Obsidian Weathers and Seasons
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Lux
Lux Via
Lux Orbis
Inferno - Fire Effects Redux (optional)
Embers XD (optional)
■推奨設定
SkyrimPrefs.ini
bIBLFEnable=0
bSAO_CS_Enable=0Skyrim Special Edition Nexus, Darenii. 24 Mar 2024. Dareni's Reshade for Community Shaders. 20 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87376>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Faultier's PBR Skyrim Download ID:125308 Author:Faultierfan 2025-07-06 20:59 Version:2.0.4
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RATE: ★=395 TAG: [リテクスチャ] [景観] [グラフィックス] [PBR] [大型リテクスチャ] [CommunityShaders]
Faultier's PBR Skyrim
ゲームの大部分のテクスチャをCommunity Shadersの PBR機能へ適用させるリテクスチャMod
◆AIOの場合
【要件】
・Community Shaders
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM メッシュが必要
・PGPatcher (aka ParallaxGen) 実行してメッシュにパッチを当てる
◆Landscapesの場合
【要件】
・Community Shaders
・Blended Roads espのみ必要(Simplest RoadsまたはNorthern Roadsを使用する場合は不要)
・PGPatcher (aka ParallaxGen) 実行してメッシュにパッチを当てる
【推奨】
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains
・Better Dynamic Snow SE brightest optionを使用する
Simplicity of Snow、BDS2、Better Dynamic Ashなどの雪や灰のModとの併用禁止(見た目がおかしくなる)
【互換性あり】
・Northern Roads Northern Roads用のPBR Modがあれば恐らく動作するとのこと
・Falskaar Falskaar - Landscape Texture Fixを用いることで使用可能
【非互換】
・Terrain Parallax Blending Fix
・Majestic Landscapes
・Auto Parallax
◆共通
【ロードオーダー】
① ベースとして使用したい非PBR Mod
② Assorted mesh fixesやSolitude Interiors Meshes Fixesなどのメッシュ修正モッド、またはYuril氏のFYXシリーズ
③ Luxなどの分割メッシュの照明Mod
④ このModに含まれていない場所(ホワイトラン、リフテン、農家、帝国の遺跡、洞窟など)をカバーするPBR建築&ダンジョンMod
⑤ このModのAIOバージョン
⑥ このModに含まれるメッシュを上書きするようなメッシュMod
⑦ BodySlideの出力(鎧や衣服に影響を与えるPBR Modをインストールしている場合)
⑧ PGPatcher (aka ParallaxGen)の出力(上記の全ては上書きされる)
⑨ Texgen/xLODgen/Dyndolodの出力(使用している場合)Skyrim Special Edition Nexus, Faultierfan. 6 Jul 2025. Faultier's PBR Skyrim. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125308>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] KreatE Download ID:83757 Author:Kitsuune 2025-02-06 06:10 Version:1.3.2
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RATE: ★=355 G=4 TAG: [KreatE] [SKSEプラグイン] [イマージョン] [ENB] [グラフィックス] [画面設定]
KreatE
Skyrim の様々な(ビジュアル)面をゲーム内から非破壊的なマルチプリセットシステムを使ってリアルタイムに編集できるSKSEプラグインです。
▼必須
SKSE 64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
最新の Visual C++ 再頒布可能パッケージ https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Native EditorID Fix or powerofthree's Tweaks
Kitsuunes (visual) real-time Editor (略称KreatE)は、Skyrimの中から多数のパラメータを調整し、プリセットに保存したり、プリセットから読み込んだりする力を提供します。このプロセスは非破壊で、esp/esm/eslファイルをそのまま残します。また、ゲーム内から即座に異なるプリセットを切り替えることができます。
プリセットを作る予定がなくても、内蔵のツールを使って編集のプレビューをしたり、天気/時間コントロール機能を使えば、天気の作成/パッチをこれまで以上に簡単に作ることができます。
すでに強力な調整機能を追加した上で、天候やセルの照明のために、ゲームのバグであるDALC(directional ambient lighting color)システムの修正もオプションで提供しています。
エディターズGUIを起動するためのデフォルトキーはENDキーです。このキーは、設定ウィンドウでいつでも変更することができます。
GUIを開くと、すべてのツールにアクセスできる場所とGUIの使用方法を説明するウェルカムメッセージが表示されます。
KreatEを開いている間は、コンソールを使用しないことを強くお勧めします。また、KreatEはデフォルトでマウスとキーボードの入力をすべてブロックします。
このエディタは、現在、天候、イメージスペース、ボリュームライティング、セルライティング、ライティングテンプレートをカバーしています。さらに、これらのレコードの現在の状態(どれがアクティブかなど)を提供し、簡単で直感的な時間と天候の制御を可能にします。
▼使い方
1:導入後ゲーム内でエディタの起動キーを押す(デフォルトではEND)
2:すると左上にプルダウンメニューが表示されるため、それをクリック
3:メニューを開くとエディターと設定が表示されるため、エディターをクリック
3.5:プリセットタブを開き、下にあるNew Presetから新規プリセットを作る(任意)
4.Weaterタブを開き、下へスクロール。Unmanged Weathersから任意の天気を選択してダブルクリック
5.すると天気の名前を設定するポップアップが出るため、特に変えない場合はそのままFinishを選択
6.するとmanged Weathersに選択した天気が登録され、それをダブルクリックすると編集を開始できる
7.微調整を終えたらセーブボタンを押して編集を終了
▼この MOD を必要とする MOD
Skies Above Weathers and ENB
▼KreatE用プリセット
Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders - Reshade用プリセットも有り
BBT Reshade for Azurite Weathers
▼DALC(directional ambient lighting color)システムの修正
DALC Fix KreatE PresetSkyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 6 Feb 2025. KreatE. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83757>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Leonardo Weathers Download ID:138547 Author:CarbonDice 2025-04-05 14:10 Version:2.20
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RATE: ★=354 G=2 TAG: [削除済み] [景観] [天候] [グラフィックス] [天気] [日本語化対応]
Leonardo Weathers
削除済み
明暗法(キアロスクーロ)の技法にインスピレーションを得た天候オーバーホール
光と影が織りなす深みが驚くほどの雰囲気を生み出します
※キアロスクーロ技法とは
イタリア語で「明暗」を意味する言葉
美術においては明暗のコントラスト(対比)を指す技法
明暗を強調することで光を強調して絵に深みを出す表現技法を指す
特徴
・バニラの天候のリワーク
デフォルトの天候はより自然で芸術的な照明スタイルを反映するよう一新
・新しい天候の追加
42種類の新しい独自天候(晴天/霧雨/曇天/雪)を含む、没入感とリアリズムのために
入念に作られたバラエティ豊かな新しい天候(今後も追加予定!)
・自然照明
光と影の調和を強調し、視覚的に印象的で没入感のある環境を作り出す
・最小限のパフォーマンスインパクト
パフォーマンスをあまり落とさずに強化されたビジュアル
互換性
・他の天候MODとの互換性なし
・Mists of Tamrielと互換性あり(FOMODにて対応パッチを包括)
アドオン
・Leonardo Weathers - HDR AddonSkyrim Special Edition Nexus, CarbonDice. 5 Apr 2025. Leonardo Weathers. 9 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138547>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] LPOverhaul - Config-Based Lighting Download ID:136870 Author:cyberrumor 2025-05-27 09:23 Version:2.8
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RATE: ★=351 G=3 TAG: [光源] [グラフィックス] [AE] [CommunityShaders] [LLF] [LP] [FOMOD] [NO-ESP]
LPOverhaul - Config-Based Lighting
フェイクライト除去/正確な光源配置/狭い色のスペクトルに焦点を置いた照明オーバーホール
AE 版対応
FOMOD 対応
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Community Shaders
Light Limit Fix
Light Placer
Standard Lighting Templates - SLT(同梱されているため最新版でない限り必要なし)
Version:0.6 より必要(FOMOD で Eternal Flames オプションを使用する場合は必要なし)
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Version:0.9 より必要
Screen Space Global Illumination (SSGI)
特徴
- ゲームからすべての偽のライトを削除します。
- 正確なオフセットを使用してライトを発光体に追加します。
計画されている機能
- 窓の輝きを追加
- 精霊の輝きを追加
- 光るキノコ/シャウラスの卵/ニルンルートを摘んだときに発光を停止します
- 付呪台と錬金台を追加
- ホタルを追加
- DLC のサポート
説明
LP Overhaul は `Data/SKSE/Plugins/po3_LightPlacer.ini` に `bDisableAllGameLights` を設定し、意味のある場所にのみ新しいライトを配置します。これは実用的に実現されており、(ロード順序に関係なく) 偽のライトが二度と表示されないことが保証され、光が来るべき場所からのみ光が来るようになります。
互換性
Placed Light などの他のライトプレーサーのオーバーホールと併用する予定はないSkyrim Special Edition Nexus, cyberrumor. 27 May 2025. LPOverhaul - Config-Based Lighting. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136870>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Download ID:103900 Author:doodlez Ersh 2024-02-08 00:21 Version:1.2.0
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RATE: ★=339 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [グラフィックス] [キューブマップ] [AE] [VR]
Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
新しいセルにおける反射データを事前にキャプチャすることで品質を大幅に向上させるSKSEプラグインです。
ENBで使用される ENB Dynamic Cubemaps や、Community Shaders で将来的に搭載される同機能と互換性があります。
■要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Dynamic Cubemap はスクリーンスペース(画像空間、あるいは画面情報)で周囲の画像をキャプチャし、これをキューブマップに保存してリアルタイムの反射をシミュレートします。
そのためキューブマップには画面上のデータが保存されていますが、Community Shaders とは異なりENBには推論シェーダーが存在しないため、新しいセルに入った時にキューブマップがリセットされません。
これは新しいセルに移動するたびにカメラを動かして画面情報を更新する必要があることを示しており、そうしなければ Dynamic Cubemap が非常に不正確な結果をもたらすことを意味します。
このSKSEプラグインは新しいセルに移動したとき、カメラを操作してそのセルにおける画面情報を事前にキャプチャします。これにより Dynamic Cubemap の品質を大幅に向上させます。
また、これらの動作はセル読み込み完了からフェードイン開始までの暗転中に行われるため、互換性の問題やパフォーマンスを悪化させることはありません。
(フェードイン時間の設定やセルの描画負荷によってはキャプチャ動作が視認出来る場合があります)
今後は Community Shaders でも使用される予定で、同時にあらゆる種類のレイトレーシング/パストレーシングModでも役に立つはずです。
そのため、将来的にはセル全体にわたっての画面情報をランダムにサンプリングするオプションが追加される可能性があります。
■互換性
ENB と互換性があります。
SE / AE / VRで動作します。
■source
https://github.com/doodlum/skyrim-cap…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Ersh. 8 Feb 2024. Capture Warmer (Dynamic Cubemaps). 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103900>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs Download ID:110981 Author:Tomatokillz 2025-03-15 06:29 Version:4.1
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RATE: ★=323 G=4 TAG: [地形] [景観] [グラフィックス] [Parallax] [視差] [リテクスチャ] [リプレイス] [オーバーホール]
Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
Northern Roadsのリテクスチャ、山、未舗装の崖、氷河/氷のカスタムテクスチャを備えた、視差対応の地形オーバーホールの決定版。
要件:
Blended Roads
Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
Terrain Parallax Blending Fix or Terrain Helper for ENB
PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成して下さい。
v4.0からblended roadsのパッチ登場しました。Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 15 Mar 2025. Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs. 7 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110981>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vanilla HDR Download ID:76521 Author:doodlum 2024-03-21 10:32 Version:1.1.0
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RATE: ★=298 G=11 TAG: [グラフィックス] [SKSE64] [doodlez] [CommunityShaders] [VR] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Vanilla HDR
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
HDRトーンマッピングとブルームでバニラシェーダーを修正しました。SKSEを使用しています。
SkyrimはHDRレンダリングをサポートしていますが、SDR範囲内のライティングを厳しく制限しています。このMODは、ENB以外のHDRを初めてアンロックするための調整と改造を使用しています。説明するには、おそらくお見せするのが一番でしょう。
同梱のシェーダー構成は、バニラのドロップイン代替品として機能するように作られており、すべてのMODとエフェクトで正しく見えるようになっています。さらに、Image Based Lens Flares (IBLF) エフェクトは、新しいHDRブルームとして機能するように再利用されています。このようなエフェクトは、ReShadeでは不可能です。
これは、特定のユーザーのためのENBの代替の一部としての役割を果たします。
ENBと互換性がありながら、ENBに依存することなくHDR天候やコンテンツを開発したい人。
ENBに代わるMODリストへの組み込み。
クリエーション・キットのHDRレンダリングを見たいデベロッパー。
低パワーのマシンを使用しているユーザーや、Dynamic Resolution Scalingを使用したいユーザー。
このシェーダーリプレイスメント技術は、ENBなしでenbeffect.fxを使用する方法として機能しますが、マルチパスやパラメータコントロールを使用することはできません。
HDRシェーダーを変更して独自のプリセットを作成したい場合は、3Dmigitoビルドでのテストを見てください。これは、Creation Kitと互換性のある唯一のバージョンでもあります。シェーダはバージョン間で移植可能です。
3Dmigitoバージョンを使用する場合、シェーダーコードをShaderFixesフォルダにドロップする必要があります。
同梱のシェーダーコードには、完全にリバースエンジニアリングされたバニラHDRシェーダーが含まれています。
複雑なエフェクトを加えたい場合は、ReShadeを使用する必要があります。現時点では、このMODはHDRレンダリングを大幅に改善するものであり、新しい効果を追加するものではありません。
必要なもの
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Community Shaders
SkyrimPrefs.iniに記載されている必要があります。
[General]
fLightingOutputColourClampPostEnv = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostLit = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostSpec = 9999.0000
SkyrimCustom.iniに追加することを推奨します。
[Display]
bIBLFEnable=1
uIBLFBlurRadiusX = 9.0000
uIBLFBlurRadiusY = 9.0000
fIBLFLightsRangeDownshift = 0.0000
fIBLFGlobalIntensity = 0.3000
互換性
ENBとは互換性がありませんが、ENBを有効にすると自動的に無効化されるため、MODリストへの組み込みやパッシブインストールに適しています。
ReShadeとNVIDIA FreeStyleと互換性があり、両者で利用可能なRTGIシェーダを含みます。
他のすべてのMODと互換性があります。
推奨MOD
Subsurface Scattering Shaders for Skins
Soft ShadowsSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 21 Mar 2024. Vanilla HDR. 4 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76521>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept Download ID:16830 Author:JonnyWang 2021-04-11 09:05 Version:4.1
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RATE: ★=269 G=15 TAG: [グラフィックス] [光源調整] [光源] [軽量] [Cathedral] [日本語化対応]
Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
軽量な新しいライティングMODです。
Enhanced Lights and FX を参考にバニラの光源の色を変えています。
紹介者の感想ですが、屋外での太陽光の当たったモノの感じは非常にリアルに思われ、とてもいい感じです:)
光源配置を変更していませんので、このMODを原因とする光の明滅(Flickering)の心配はありません。
反射光が発生しますので、「漆黒の暗闇のダンジョン」ではなくなります。
バニラの光源配置はそのままですので、屋内は明るく見易くなります。
「屋内の明るさを自分好みに調整する機能は『Cathedral Project』に含まれるヴァージョンに実装される」とDescにはありますが、残念ながら『Cathedral Project』はまだ未完成のようで公開されていません。(←これ待ち遠しいです)
*Miscellaneous files に xEdit 用プラグイン Light Editor が登場しました(2018/12/29)
<互換性>
☆Enhanced Lights and FX、Realistic Lighting Overhaul SSE : 光の明滅(Flickering)が発生しますので併用は非推奨です。
☆Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition : ELEを上書きしてしまいますので互換性はありません。
・ほとんどのMODと互換性を保ちますが、真価を発揮させるにはなるべく他のMOD(但したいまつや灯火等の特定の光源に変更を加える、ライティングMODより後にロードすることが必要なMOD以外)の後のロードオーダーが良いようです。
・Obsidian Weathers and Seasons との併用が想定されています。※他の天候MODでも効果は十分得られると思います。紹介者は Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II と一緒に使っていますが、めっさキレイです:)
・ENBや他の天候MODの使用でスクリーンショットのような効果以外にも多様な結果が得られるようです。
・それ自体にLLOとの互換パッチが含まれているMod
Sounds of Skyrim Complete SE
・QUASIPC - Qwinn's Unified Automated Self Installing Patch Compendium にパッチが存在するMod
Cutting Room Floor - SSE
Castle Volkihar Rebuilt - SSE
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Immersive College of Winterhold
Realistic Water Two SE (RWT)
・Luminosity - A Quality Worldmap Compatibility Patch
併用推奨(Version:3.1 を使用する場合)
Relighting Skyrim SE
ロードオーダー順
-Skyrim.esm
-Update.esm
-Dawnguard.esm
-Hearthfires.esm
-Dragonborn.esm
-Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
-Other Mods, such as Cathedral Weathers.esp
-Relighting Skyrim.esp
-Luminosity - Lightweight Lighting.esp ← 当MODSkyrim Special Edition Nexus, JonnyWang. 11 Apr 2021. Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16830>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Azurite III - HDR Download ID:138991 Author:doodlez 2025-01-13 23:43 Version:1.0.1
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RATE: ★=254 TAG: [AzuriteWeathers] [HDR] [CS] [景観] [グラフィックス]
Azurite III - HDR
Azurite III向けのHDRトーンマッピングアドオン
・過度な露光を修正し、ブルーム効果と色彩を改善
・CSに含まれる高度なHDRトーンマッピング機能を利用
内部処理されたHDRであり、非HDRモニターでも使用可能とのこと
必要条件
Community Shaders
Azurite Weathers and Seasons Ⅲの方Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 14 Jan 2025. Azurite III - HDR. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138991>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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