バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [バグフィックス] Terrain Parallax Blending Fix Download ID:88261 Author:Ent 2024-07-05 18:43 Version:4.3.2
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RATE: ★=452 G=2 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [プラグイン] [Parallax] [ESPFE] [日本語化対応]
Terrain Parallax Blending Fix
Skyrim における ENB Terrain Parallax(地形の視差効果)では、視差効果のあるテクスチャ、ないテクスチャが混在する場合、2つの異なるテクスチャの間で行うブレンドが無効になっています。
このプラグインはその問題を解決し、風景を再び美しく調和させます!
ENB を使用する場合
Latest ENB Binary(http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
Parallax Occlusion Mapping
ENB を使用しない場合
Community Shaders
Auto Parallax
Complex Parallax Materials
Parallax で Landscape Textures を使用する際、特定のオブジェクト(崖や一部の道路など)の角のブレンドが完全に削除されてしまい、非現実的なシームが残っていることに気づくことができます。
このシンプルな ESL フラグ付きプラグインは、お気に入りの視差テクスチャを維持しながら、厄介なメッシュ編集を必要とせずに、これらのシームの多くを修正する、両世界のベストシナリオを提供します!
あなたのゲームにこれをセットアップするために、少量の作業が必要です。
1. お気に入りの Parallax 対応 Landscape Mod と、Non Parallax Textures Mod の両方を持っていることを確認します。これらの両方がないと、この修正の恩恵を受けることができないので、景観 MOD の作者に両方をサポートするように頼んでください!
2. この Mood のリリースには、Landscape Textures のみを含むバージョンと、武器や鎧、ボディに関連しない全てのテクスチャセットに視差テクスチャを追加するバージョンの2つのプラグインを同梱しています。
ゲーム内のほとんどのものに視差テクスチャがない場合、おそらく風景テクスチャだけのバージョンが必要でしょう。いずれにせよ、このMODをインストールし、プラグインをロード順序の後半にロードしてください。
注:Mod Manager が MO2 でない場合、Parallax TXST Fixes.ini というファイルを開き、その内容を Skyrim.ini ファイルに手動で追加する必要があると思われます。
3. (オプション) この対応策による修正を利用するために設計された、Vanilla 風景用の Parallax 対応 MOD をインストールしてください。必須ではありませんが、風景テクスチャがこの修正に対応していない場合、ピンクや紫のテクスチャではなく、パララックスでバニラテクスチャを見ることができるようになります。
4. 風景テクスチャの Non-Parallax バージョンを最初に読み込みます(次の工程でParallaxバージョンにより上書きさせます)。
5. あなたの Landscape Mod Parallax 対応版の textures フォルダを開いてください。
6. 以下のリストにあるテクスチャが MOD 内にある場合、別のフォルダに移動する必要があります。
移動させるファイルの Before -> After:
Old Texture Location
-> New Texture Location
Textures\Landscape\CoastBeach01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\CoastBeach01.dds
Textures\Landscape\Dirt02.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Dirt02.dds
Textures\Landscape\FallForestDirt01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FallForestDirt01.dds
Textures\Landscape\FallForestGrass01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FallForestGrass01.dds
Textures\Landscape\FallForestLeaves01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FallForestLeaves01.dds
Textures\Landscape\FieldGrass01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FieldGrass01.dds
Textures\Landscape\FieldGrass02.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FieldGrass02.dds
Textures\Landscape\FrozenMarshIce01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FrozenMarshIce01.dds
Textures\Landscape\MineralPoolTerrace.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\MineralPoolTerrace.dds
Textures\Landscape\ReachMoss01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\ReachMoss01.dds
Textures\Landscape\ReachMossyRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\ReachMossyRocks01.dds
Textures\Landscape\RiverbedEdge.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\RiverbedEdge.dds
Textures\Landscape\Rocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Rocks01.dds
Textures\Landscape\Snow01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Snow01.dds
Textures\Landscape\Snow02.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Snow02.dds
Textures\Landscape\SnowRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\SnowRocks01.dds
Textures\Landscape\Tundra01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Tundra01.dds
Textures\Landscape\TundraRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\TundraRocks01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraDirt01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraDirt01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraGravel01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraGravel01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraMinerals01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraMinerals01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraRocks01.dds
フルバージョンのMODをお持ちの方(Architecture, Dungeonsなど)は、さらにいくつかのテクスチャを動かすことができます。それらも修正が必要ですが、フルバージョンにしか含まれていません。ランドスケープのみのバージョンのユーザーには、これらをスキップすることができます。
Old Texture Location
-> New Texture Location
Textures\Architecture\Whiterun\WRDirtbase.dds
-> Textures\Architecture\Whiterun\Parallax\WRDirtbase.dds
Textures\Architecture\Whiterun\WRFieldGrass01.dds
-> Textures\Architecture\Whiterun\Parallax\WRFieldGrass01.dds
Textures\Dungeons\Mines\MineFloorDirt01.dds
-> Textures\Dungeons\Mines\Parallax\MineFloorDirt01.dds
そのうちこれらの作業を自動化するスクリプト書くかも。or 作ってくれる人募集。
との事。
修正のサポートが組み込まれている MOD
・Atlantean Landscape -Complete- Complex Terrain Parallax
・Cathedral Landscapes - Complex Parallax Addon
・HD Remastered Landscapes - Complex Terrain Parallax - 8k 4k 2k 1k
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ent. 5 Jul 2024. Terrain Parallax Blending Fix. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88261>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Dragonactorscript infinite loop fix Download ID:87940 Author:Blackread 2023-06-15 21:08 Version:1.3.2
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RATE: ★=446 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [問題解決] [NO-ESP] [スクリプト] [ドラゴン]
Dragonactorscript infinite loop fix
ドラゴンが死亡したのちドラゴンソウルを吸収できなかった場合、スクリプトがセーブデータに永久にスタックするバグを修正します。
ドラゴンを殺したあとにドラゴンソウルを吸収できなかったことはありますか?死体が山から落ちたとか、地面をすり抜けて消えていったとか…
おめでとうございます!そのドラゴンのスクリプトはあなたのセーブデータに永遠にスタックし、プレイヤーがドラゴンの死体に十分近づいているか毎秒ポーリングをしてスパムを送信し続けます。
よって、このModはスクリプトにフェイルセーフを追加し、ドラゴンソウルを吸収する条件が整わないまま時間が経過するとループを停止させることでこれを修正します。
次の2つのバージョンが利用できます。
1.メインバージョン - 吸収に失敗したらそれまで
特徴:ドラゴンの死後、実時間で約10分ごとにドラゴンがいるセルにプレイヤーが存在するかどうかをチェックし、そうでない場合はスクリプトを終了します。
長所:副作用がなく、プレイヤーの見えないところで処理は終了します。
短所:吸収できなかったドラゴンソウルはなかったことになります。
2.代替案 - どこでも吸収
特徴:ドラゴンの死後、実時間で5分経つとプレイヤーがどこにいてもドラゴンソウルが吸収されます。
ホワイトランの外でドラゴンを倒し、吟遊詩人大学やブルーマに移動してこれをテストしましたが、特に問題がなかったためどこでも動作するはずです。
長所:例え死体がバグによって到達不能な場所へ行ってもドラゴンソウルを回収できるでしょう。
短所:Cinematic Dragon Soul AbsorptionのようなModを使用している場合は吸収時にアニメーションが表示される可能性が高く、これは常に望ましいとは言えません。
このModはDragonactorscript.pexの単純な置き換えです。
進行中のセーブゲームにも問題なくインストールできますが、すでにスタックしたスクリプトをさかのぼって修正することはできません。
・互換性
Dragonactorscript.pexを含むModと競合します。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPおよびUnnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fixの修正はこのModにも含まれています。
また、主だったドラゴンオーバーホールModとは互換性がありますが、Dragon War - A Dragon OverhaulとはFOMODで提供されるパッチが必要です。
なお、KS Dragon Overhaul 2には既に独自の修正策が含まれているため、冗長です。
Dragon Soul Absorb Fix - Vanilla Friendly Fix は同pexをOnDeathからOnDyingに変更している
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEに同梱Skyrim Special Edition Nexus, Blackread. 15 Jun 2023. Dragonactorscript infinite loop fix. 28 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE Download ID:89042 Author:NoahBoddie 2024-09-30 21:51 Version:1.1.2.12
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RATE: ★=434 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [NO-ESP] [AE対応] [攻撃速度] [速度]
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
攻撃速度バグに終止符を打つSKSEプラグイン。
武器だけでなく素手攻撃やクリーチャーの速度が更新されない問題も修正しています。
いつでもインストールでき、セーブデータに変更を残しません。
■必須
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
■必須ではないが推奨
・Unarmed Weapon Speed Scaling
・Creature Attack Speed Behavior Resource
・Perk Entry Point Extender
これらがなければ素手のパワーアタックとクリーチャーの攻撃は修正されません。
■FAQ
Q:SE/AE/VR対応?
A:VRはそれ以外と武器速度が大きく異るので、VRを修正するべき理由が見つかるまでは対応リストから外されています。
Q:Weapon Speed Mult Fixなどの武器速度修正プラグインとの互換性は?それらを外すべき?
A:短い回答:はい、互換性があります。一緒に動かしてもいいですし、外してもいいです。
長い回答:互換性がある可能性は非常に高いです。ほとんどの修正は基本値を設定するか、武器速度を上げる魔法効果を付与しています。このプラグインはどちらも考慮されています。あなたが現在使用しているプラグインを外すべきかは「はい/いいえ/たぶん/言い切れない」のどれかです。このプラグインは武器速度に関する効果が有効な間だけ機能します。他の修正、例えば魔法効果を与えたりするものを適切にアンインストールせずにただ外すと、効果が残ったりします。このプラグインは、それが正しい値なのか間違っているのかを判別することはできません。
まとめると、あなたが使っているSpeedMultに修正を加えるプラグインに適切なアンインストール機能があり、現在影響を及ぼしているすべてのNPCに大してその変更を無効にできるのであれば、答えは「外して良い」です。そうでないなら、そのまま使ったほうがいいでしょう。
■参考:各MODによる速度上昇値(Magnitude)の調整
激しき力/ニ連疾風/クイックショット
Mag:1.x …バニラ/USSEP/ Elemental Fury for Enchanted Weapons
Mag:0.x … Weapon Speed Mult FixSkyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 30 Sep 2024. Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE. 12 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Tavern AI fix Download ID:23107 Author:Andrelo 2022-03-03 01:52 Version:1.2
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RATE: ★=434 TAG: [宿屋] [バグフィックス] [ESPFE] [イマージョン] [日本語化対応]
Tavern AI fix
宿屋従業員の不自然/迷惑な行動を修正します。
同様のMODは他にもありますが、Go to bedの作者によるもので、Go to bedでの利便性を高めるのが主眼のようです。
プラグインはESPFE形式なので、上限数255のカウント対象外です。
●機能
・プレイヤーが目の届く範囲にいる場合にだけ注文を取りに来ます
2階の部屋に座ってもタレン・ジェイが注文を取りに来ることはありません。
・宿屋の主人に部屋を借りたとき、最初の1度だけ部屋まで案内します。
2回目以降は案内を頼まない限り、部屋まで案内しません。
●追加設定(コンソールコマンド)
set TAIF_ServePlayerEveryTime to 1
座るたびに注文を取りに来ます。
デフォルトでは1回の訪問で注文を取りに来るのは1回だけです。
set TAIF_ShowRoomNeverShow to 1
宿屋の主人が部屋の案内をしなくなります。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13941.zip
●互換性
Immersive Citizens - AI Overhaul SE (互換あり)
AI Overhaul SSE (互換あり)
Inn Room Costs (V4.1から互換あり)
Go to bed (互換あり、このModより優先させること)
Immersive World Encounters. FINAL SE (互換あり、このModより優先させること)
Become a Bard (このModのOptionalに互換パッチあり)
Extended Stay - Longer Inn Rental - Customize Prices - Special Edition (このModのOptionalに互換パッチあり)
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, Andrelo. 3 Mar 2022. Tavern AI fix. 3 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23107>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Barter Limit Fix Download ID:77173 Author:powerofthree and KernalsEgg 2022-10-20 20:37 Version:1.0
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RATE: ★=423 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [バグ修正] [SKSEプラグイン] [AE対応] [商人] [商売] [売却]
Barter Limit Fix
Sales Overflow Solved の後継Mod
【必須条件】
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
・Address Library for SKSE Plugins
32,767以上のゴールドを持つ商人にアイテムを売却した場合、
プレーヤーがまったくお金を得られないバグを修正します。
(ついでに商人からアイテムを購入する時に対象となるアイテムを商人側が32767個以上持ってた場合にアイテムを受け取れないバグも修正されてる模様)
類似MOD Master Trader SE - Merchants Never Run Out Of GoldSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree and KernalsEgg. 20 Oct 2022. Barter Limit Fix. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77173>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Stuck in Bleedout fix Download ID:95489 Author:wankingSkeever 2023-08-20 20:11 Version:0.1.3
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RATE: ★=409 TAG: [バグフィックス] [負傷] [出血] [NPC] [フォロワー] [ESPFE]
NPC Stuck in Bleedout fix
NPC・フォロワーの体力が回復しているのに、いつまでも出血負傷(ブリードアウト)状態で動けなくなることがあるバグを修正します。
■説明
・出血状態だと NPC のほとんどは話すことができません。彼らはすでに完全な健康状態にある為
彼らを治癒することはできません。
・彼らが十分な体力を持っている場合、彼らを「アクティブ化」することで出血状態から復帰
させることができます。
・出血状態を解除するのに十分な体力がない場合にも、話しかけることができるようになります
・ESPFE。
・競合なし。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 20 Aug 2023. NPC Stuck in Bleedout fix. 10 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95489>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sound Fix for Large Sector Drives Download ID:71567 Author:Ian Patterson 2022-10-10 08:47 Version:4
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RATE: ★=407 G=2 TAG: [バグフィックス] [音楽・サウンド・ボイス] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Sound Fix for Large Sector Drives
Skyrimのエンジンには、512Byte以外の論理セクター長(特にAdvanced Formatのうち4K nativeと呼ばれる、セクター長が物理/論理共に4KiBのストレージ)のドライブに置かれた.bsaアーカイブ内の音声ファイルを開く操作に問題があり、これによりオーディオが再生されないというバグがあります。
これはそのバグを修正するSKSEプラグインです。 SE/AEのすべてのバージョンと互換性があります。
必須
・skse64
・Visual Studio 2022 x64 Redistributable (https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…Skyrim Special Edition Nexus, Ian Patterson. 10 Oct 2022. Sound Fix for Large Sector Drives. 18 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71567>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Grass Sampler Fix Download ID:91285 Author:doodlez 2023-05-25 08:42 Version:1.0.1
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RATE: ★=398 G=2 TAG: [景観] [草] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR]
Grass Sampler Fix
草に異方性フィルタリングを適用することで草原をより豊かで茂っているように見せます。
・要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
バニラにおいては、草テクスチャーに異方性フィルタリングは使用されません。
このModはその使用を強制することで、景観をよりよく見せます。
なお、多少のパフォーマンスコストは発生しますが、テスト環境においては100fpsから98fpsに落ち込む程度のごく僅かなものであったため、ほとんど影響がないと言ってもいいでしょう。
さらに言えば、このModによってより密度が高く見えるようになるため、実際には草の密度を減らしてパフォーマンスの向上を図ることもできます。
元はSkyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSSを使用した際、アップスケーリングを行っていると草への調整が正しく行われないことを修正するためのModでしたが、結果的にバニラでも同様の修正が行われることが分かりました。
・互換性
全てのSE、AE、VRと互換性があります。
Community Shadersと互換性があります。
ENBにおけるComplex Grassとは互換性がありません。ENBで使用する場合はComplex Grassを無効化してください。
・source
https://github.com/doodlum/skyrim-gra…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 25 May 2023. Grass Sampler Fix. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91285>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin) Download ID:32561 Author:0xC0000005 2022-09-22 11:00 Version:1.2.6
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RATE: ★=398 G=2 TAG: [SKYUI] [SKSE] [SKSEプラグイン] [パッチ] [SKSE64] [VRver.有] [AE対応]
Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin)
画像のように本とノートのアイコンが別になり非常に分かりやすくなります。
▼必須Mod
・SkyUI
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
オプションファイルに旧VerのSkyUIとSKSE64用のファイルも用意されています。
▼関連Mod
・Inventory Interface Information Injector:同一の機能を含むSkyrim Special Edition Nexus, 0xC0000005. 22 Sep 2022. Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin). 11 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32561>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Clean Save Auto-reloader Download ID:88219 Author:Vermunds 2023-04-02 02:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=391 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Clean Save Auto-reloader
セーブをロードする前に一度ゲームをクリーンな状態で自動的にリロードし、1つのセッションで複数のセーブをロードすることによるデータの破損を防ぎます。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
これはもともとジョークModとして始まりましたが、思ったよりもずっと便利なものになりました。
■背景
・Skyrimでセーブを再読み込みすると多くの問題が発生する可能性があるという多くの証拠があります。
ゲームが適切なクリーンアップを行えず、古い参照がメモリに残る可能性があるためです。
これによりリロードされたセーブデータにバグが発生し、小さな問題からクエストの中断まで様々なバグが発生する可能性があります。
・このModによってセーブデータ関連の諸問題が一気に解決されるわけではありませんが、再読み込みする際の問題については解消されるはずです。
■動作
・セーブデータをロードしようとする(ゲーム内で死亡し、ゲームが最後のデータをリロードする場合など)と、このModはそれが初めてかどうかをチェックします。
初めての場合はセーブデータが通常通りロードされ、それ以外の場合はこのModによってゲームをリロードしてクリーンアップを行います。
セーブデータを選択してゲームを開始する際は、ゲームが適切にリロードされたのち自動的にロードされます。
・欠点として、ロード時間が長くなります。
計測した結果としては、クイックロードを押してからロード画面が終了するまで、約10秒間かかりました。
これはSSDでゲームを実行し、Modなしの状態でホワイトラン付近に立って計測された結果であるため、セットアップによってはより時間がかかることでしょう。
※なお通常のプレイスルーで、ドアを開けて部屋の中に入る瞬間などのロード時間には影響しません。
データをリロードする際のロード時間が大きく増える可能性がある、ということです。
■既知の問題点
・破損したセーブデータを読み込もうとするとメインメニューでハングします。
誤って読み込んでしまった際はコンソールから「qqq」を入力してゲームを終了してください。
・このModは次のSKSEランチャー引数のみをサポートします。
-priority、-affinity、-altexe、-altdll 、 -forcesteamlader
・これら以外のものを使用した場合、リロード後のゲームには影響を与えません。
この情報は99%のユーザーには関係しないものですが、もしあなたがその1%であるなら、何を意味するかは分かると思います。
・-priority、-affinityに関する注意として、これらの値は保存されますが、ゲームの実行中に変更された場合、変更された値が使用されます。
■互換性
同様の動作を行うModが同時に使用されている場合、セーブデータの無限リロードが発生する可能性があります。
ゲーム起動時にセーブデータをロードするModや.iniによる微調整などと併用しないでください。
それ以外のほとんどのものと互換性があるはずです。Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 2 Apr 2023. Clean Save Auto-reloader. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88219>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] OnMagicEffectApply Replacer Download ID:67968 Author:Meridiano 2024-09-22 15:53 Version:1.8.2
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RATE: ★=392 TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス] [スクリプト] [問題解決] [NO-ESP]
OnMagicEffectApply Replacer
さまざまなスクリプトで使用されるOnMagicEffectApplyイベントの頻繁な呼び出しを修正します。
2つのバージョンがあります。
『Basic(基本)』 要:SKSE64
OnMagicEffectApplyをあまりトリガーされないOnHitに置き換えます。
唯一の違いは魔法の効果の認識です。魔法の効果がヒットスペルに属するかどうかを確認するためにSKSEを使用する必要がありました。
『Effective(効果的)』 要:powerofthree's Papyrus Extender
OnMagicEffectApplyをより効果的なPapyrus Extenderコードに置き換えました。
正しく処理を行うためには関連するクエストの前にセーブをロードする必要があります。
※つまり、ニューゲームなら問題なし
※関連するクエストで発生が早いと考えられるのは「声の道」、「緊急事態」、ウィンターホールド大学の入学試験の3つなのでニューゲームでなくてもこの3つのクエストが発生していなければ問題なし
以下と互換性があるとのこと。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Vanilla Script (micro)Optimizations
Vanilla Scripting Enhancements
■以下のMOD用に個別ファイルが用意されています
College of Winterhold - Quest Expansion v1.15
Immersive College of Winterhold v6.2
Ordinator - Perks of Skyrim v9.31Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 22 Sep 2024. OnMagicEffectApply Replacer. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67968>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] RemoveAllItems Freeze Fix Download ID:90734 Author:wskeever po3 doodlez 2023-07-18 06:45 Version:1.1.0
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RATE: ★=384 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [バグ修正] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
RemoveAllItems Freeze Fix
RemoveAllItemsに起因すると考えられるランダムなフリーズを解決することを目的としたSKSEプラグインです。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
VR 版は非対応
一部のクエスト、特に「外交特権」「乱心」や、衛兵に捕まり収監された際など、所持品がすべて回収される場面がSkyrimには存在します。
これはPapyrus関数のひとつである、RemoveAllItemsによるものですが、この関数がランダムなフリーズを引き起こすと考えられています。
wSkeever氏は、この問題について「所持金や鉄の矢などの固有の特性を持つ物に起因する」と考えました。
特に所持金にあたるゴールドは、通常のアイテムとは異なる方法で取り扱われます。
したがって、通常のアイテムと同様にRemoveAllItemsを使用すると問題が発生する、ということです。
この問題を解決するべくいくつかのアイテムを関数が実行される前にインベントリから削除する、という回避策を用いたところ、wSkeever氏はこの問題が解決したことを確認しました。
なのでこれでうまく解決しない場合は彼を責めてください
・互換性
このSKSEプラグインによって変更された部分は、上記に挙げられた特定のアイテムに、コンソールコマンドのRemoveAllItemsが適用されないようにした、というものです。
このコマンドを使用するModは存在せず、これらのパッチは純粋にテスト用のものです。
※注意
繰り返すようですが、このModはいまだに原因が特定されない問題を解決するために考案された手法のひとつです。
そのため、このModを使っても問題が解決しない場合、以下のような手順に従ってテストをし、フリーズの原因と考えられるものを報告してください。
1.インベントリからアイテムをひとつずつチェストに入れる
2.フリーズしなくなるまでコンソールからRemoveAllItemsコマンドを使用する
3.フリーズの原因がわかったら報告する
・source
https://github.com/doodlum/skyrim-rem…
・関連MOD
Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash FixSkyrim Special Edition Nexus, wskeever po3 doodlez. 18 Jul 2023. RemoveAllItems Freeze Fix. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90734>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Universal Unwanted Effects Clearer - Visual Effects - Imagespace Modifiers - Effect Shaders - Clairvoyance Download ID:93977 Author:wankingSkeever 2023-07-23 13:57 Version:0.3.1
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RATE: ★=369 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [エフェクト] [ESPFE] [日本語化対応]
Universal Unwanted Effects Clearer - Visual Effects - Imagespace Modifiers - Effect Shaders - Clairvoyance
スタックした視覚効果を取り除くユーティリティ。MODで追加されたものでも動作します。
必要
・SKSE64
・powerofthree's Papyrus Extender
さまざまな理由により、不要なエフェクトがプレーヤーに留まることがあります。
■視覚効果
・ドラウグルの目
・ドワーフ・センチュリオンとスフィアの蒸気と火花
・ウィスプマザーの霧
・スプリガンのバグ
・アトロナックの効果
等…
■イメージスペースモディファイアー
「ボエシアの呼び声」のクエスト
ボエシアと話すときに視界が歪んだ楕円形の中に閉じ込められることがあります。
等…
■エフェクトシェーダ
魔法など...
■千里眼
千里眼がアクティブなときにゲームを保存すると、表示されたパスが永続的に残る場合があります。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP はこれらの多くをブロックしますが、MODで追加されたエフェクトはブロックしません。
(Modで追加されたエフェクトのサポートを、キナレス聖堂のUSSEPブックに追加します。)
FOMOD
プレイヤーまたは他の NPC から不要な視覚効果を削除するオプションの呪文。(ESPFE)
(キナレス聖堂にあるUSSEPブックでも効果を消すことができます)
注意
この MOD は、必要かどうかに関係なく、すべての視覚効果、エフェクトシェーダー、およびイメージスペースモディファイアを削除します。
効果を持続させたい場合は、再度適用する必要がある場合があります。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 23 Jul 2023. Universal Unwanted Effects Clearer - Visual Effects - Imagespace Modifiers - Effect Shaders - Clairvoyance. 22 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93977>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mage Armor Script Fix Download ID:58862 Author:ReDragon 2021-11-22 14:48 Version:1.0
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RATE: ★=369 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [魔法] [変性] [Perk] [パフォーマンス] [スクリプト]
Mage Armor Script Fix
魔術師の鎧(Mage Armor)の処理の改善をします
Script ファイルのみです
■この不具合の詳細について
多数の魔術師と戦ったときに大きなラグが起こることがあります
その原因の一つに被弾したプレイヤーなどに魔術師の鎧が発動してるケースがあります。
この"MagicPlayEffectShaderOnHitScript "という小さなスクリプトは、
魔術師の鎧がアクティブな状態で攻撃を受けたときに
小さな青いフラッシュアニメーションを再生するもので、これがすべての問題の原因です。
では、なぜそのようなことが起こるのでしょうか?
魔術師の鎧はアニメーションを表示するために "OnHit() "イベントを使用します。
残念ながら "OnHit() "はダメージだけをカウントするのではなく、
全ての特殊効果をカウントします。
つまり炎は被弾したときダメージ及び炎上状態がスクリプトのトリガーとなり、
氷雪は、ダメージ、スロー、スタミナダメージなどがトリガーとなります。
複数の魔術師からのこれらの攻撃を受けた場合、
攻撃速度の速さと相まって相当な速度でスタックします。
さらに悪いことに、オリジナルのスクリプトには上限がありません。
そのためこれらの呪文の攻撃を受け続けるとVRAMに負担がかかり、
最悪の場合PCがクラッシュしてしまうのです。
■このMODの編集について
この修正された "MagicPlayEffectShaderOnHitScript "は、
魔術師の鎧のアニメーションに1秒のクールタイムを設定することで問題を解決します。
そのため、PCの負荷が無尽蔵に増大することはありません。
詳細は以下のフォーラムで確認できます
https://forums.nexusmods.com/index.ph…
スクリプトを提供してくださったRedDragonさん、議論に貢献してくださったrkknさんとIsharaMeradinさん、ネイティブのfloatとintの速度差について教えてくださったsubhuman0100さんに感謝します。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
■関連MOD
Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript MagicPlayEffectShaderOnHitScript.pexを別の方法で最適化Skyrim Special Edition Nexus, ReDragon. 22 Nov 2021. Mage Armor Script Fix. 22 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58862>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Some Creature Behavior Bug Fixes Download ID:68469 Author:illuke00 2023-03-05 06:03 Version:2.0.4
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RATE: ★=370 G=1 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [Nemesis] [ドラウグル] [ラグドール] [巨人] [スプリガン] [ESPFE]
Some Creature Behavior Bug Fixes
これはいくつかのbehaviorに関するバグを修正する小さなNemesisパッチです。
いくつかのクリーチャーはラグドールまたはラグドールから起き上がるアニメーション中によろめくとその場で固定されて行動不能になるバグがあります。このパッチでは、ラグドールまたはラグドールから起き上がるアニメーション中によろめきの状態(Stagger_State)に遷移させないようにすることでバグの発生を防ぎます。
- ドラウグル
- 巨人
- スプリガン
- ドワーフ・スパイダー
- ルーカー
- 氷の精霊
ドワーフ・スチーム・センチュリオンが起動サイクル終了前によろめいた場合、行動不能になる問題を修正。
ガーゴイルが一度ラグドールになると攻撃を行うことができなくなる問題を修正。
ブリストルバックとリークリングライダー:
リコイル発生後に攻撃を行うことができなくなる問題を修正。
AttackRightを行えなかった問題を修正
ブリストルパックのStamina Regenが0だったことが原因で、スタミナを使いきった後でパワーアタックを行えなかった問題を修正。
ドラゴンプリーストが右手に杖を装備していない場合、棺から起き上がった後で攻撃を行えなかった問題を修正。
泳ぎ中に馬に騎乗しても馬が泳ぎ状態に移行しない問題を修正。
Version:2.0.3 より ESP ファイルあり(ESPFE)
- Version:2.0.3 ブリストルバック関係 DLC2BoarRace [RACE:02024038] の修正
- Version:2.0.4 アイドルアニメーション関係 MountedCombatRight [IDLE:01000989] の修正
インストール:
Nemesisで"Some Creature Behavior Bug Fixes" のパッチを有効にして実行してください。
(バージョン2.0.4以降)"meshes\actors\horse\behaviors"に出力された"horsebehavior_2.hkx"を"horsebehavior.hkx"にリネームしてください。
過去ファイルに同梱されていたxmlは Nemesis Creature Behaviour Compatibility に互換性があるため不要となりました。
上記MODは必須です。
*Ver2.0から Drauger Ragdoll Bug Fix から名前が変更されています。
*Ver2.0以前の古いファイルはアンインストールしてください。
必須:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
互換:
Ultimate Combat SE
Precision CreaturesSkyrim Special Edition Nexus, illuke00. 5 Mar 2023. Some Creature Behavior Bug Fixes. 22 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68469>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Modern Brawl Bug Fix Download ID:1473 Author:Enai Siaion 2016-10-30 06:27 Version:1.0.4
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RATE: ★=356 G=2 TAG: [バグフィックス]
Modern Brawl Bug Fix
乱闘バグと言われる、殴り合い中に相手が抜刀して殴り合いが中断される問題を改善します
このMODは後述の9つのscriptを改変します。
殴り合い(および他の幾つかの戦闘)は、当事者に魔法の効果がかかると中断されます。
このMODは、該当する戦闘の中断のトリガーを、
・殴り合いの間に武器(素手は除く)で攻撃する
・攻撃的な呪文およびシャウトおよび巻物を使った時、あるいはプレイヤーが呪文をとなえた時
・錬金素材を使ったりポーションを使ったりした時
のみに変更します。
MQSkyHavenSparring: BladesSparringScript
CompanionsSingleCombatQuest: CompanionsSingleCombatantScript
MS11: MS11CalixtoScript
C00: C00VilkasScript
C00VilkasTrainingQuest: C00TrainerScript
DGIntimidateQuest: DGIntimidateAliasScript
DGIntimidateQuest: DGIntimidatePlayerScript
C00JorrvaskrFight: C00JorrvaskrFightAthisScript
C00JorrvaskrFight: C00JorrvaskrFightNjadaScript
互換性
あらゆるMODと互換性があります。
製作者自身の大半のMOD (Imperious, Ordinator, Wildcat, Apocalypse, Sacrosanct, etc) には、当MODのコピーが含まれています。
BSA を解凍すれば ESP は必要なくなりますし、中身の script フォルダの優先度を一番高くすれば乱闘バグはもう起こらなくなります。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 30 Oct 2016. Modern Brawl Bug Fix. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1473>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Slope Stutter Movement Fix Download ID:114605 Author:BG 2024-03-21 04:58 Version:1.0
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RATE: ★=357 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [歩行] [走行]
Slope Stutter Movement Fix
プレイヤーが傾斜面にいるときに走り始めたり、移動タイプを変更したりする場合の「カクつく」問題を修正します。これはバニラのスカイリムSE/AEのバグなので、全ての人が抱えている問題のはずです。
インストール
ダウンロードしたテキストドキュメントの行をコピーして、Skyrim.ini ファイルに貼り付けて保存して下さい。
MO2 は上部のツールバーにあるパズルアイコンからINI エディターで保存して下さい。
Skyrim.ini
[Animation]
bFootIKFeedback=0
上記を書き加えるだけなのでダウンロードする必要はありません。
※個人的に、このFix modのCreater BGを応援したい場合はNEXUSページからダウンロードし、高評価などしてください。Skyrim Special Edition Nexus, BG. 21 Mar 2024. Slope Stutter Movement Fix. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114605>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Infinite Block Fix - SkyPatched Download ID:113227 Author:Zzyxzz 2024-09-02 20:21 Version:1.1.0
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RATE: ★=357 TAG: [SkyPatcher] [バランス調整] [FIX] [バグフィックス] [盾] [防御] [NPC行動変更]
NPC Infinite Block Fix - SkyPatched
NPCの永久防御を修正するNPC Infinite Block FixのSkyPatcher版
SkyPatcherを利用して敵が防御してるかどうかを追跡して防御時間が長すぎるとキャンセル
NPCが防御を開始したときにのみ動作するため、非常にパフォーマンスに優しい
NPCがX秒以上(X=SKY_NIBF_Global_Time)防御してるとキャンセルして、NPCは攻撃を開始します
時間はグローバル変数 SKY_NIBF_Global_Time で設定され、8 秒に設定
最大防御時間を増減する場合は、このグローバルを変更することで可能。
必要条件
SkyPatcher
GSO版
GSO - NPC Infinite Block Fix - No espSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 2 Sep 2024. NPC Infinite Block Fix - SkyPatched. 6 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113227>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Combat Music Fix NG Updated Download ID:110459 Author:dTry and GabonZ 2024-05-08 15:08 Version:1.1.0
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RATE: ★=355 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [効果音] [BGM] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Combat Music Fix NG Updated
Combat Music Fix NG のアップデート版です。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用 BGM が鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。
このプラグインは、セーブロード時またはアクターの死亡後にプレーヤーの戦闘ステータスを評価します。プレイヤーが戦闘中でない場合、特定の音楽グループの音楽が終了します。
MUScombat
MUScombatCivilWar
MUScombatBossUmbra
MUScombatBossDLC1
MUScombatBossChargen
MUScombatBoss
DLC2MUScombatKarstaag
DLC2MUScombatBoss
SOURCE
https://github.com/gabriel-andreescu/…
https://github.com/alandtse/CommonLib…
Papyrus 版
Combat Music Fix - PapyrusSkyrim Special Edition Nexus, dTry and GabonZ. 8 May 2024. Combat Music Fix NG Updated. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110459>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animation Limit Crash Fix SSE Download ID:31146 Author:mrsrt vagonumero12 2022-09-25 05:36 Version:0.4
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RATE: ★=351 G=3 TAG: [アニメーション] [問題解決] [速度] [バグフィックス] [バグ修正] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Animation Limit Crash Fix SSE
FNISで多くのアニメーションをインストールした場合の
ゲームのロード時のクラッシュを修正します。
また、コードの冗長部分をスキップすることで、fpsと
読み込み速度を向上させることができます。
対応:バージョン 1.5.73、1.5.80、1.5.97
(その他もサポート可能ですが、テストされていません)
非互換:
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) - パッチと一緒に機能させるに は、EngineFixes.tomlを編集しAnimationLoadSignedCrashをfalseにする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, mrsrt vagonumero12. 25 Sep 2022. Animation Limit Crash Fix SSE. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31146>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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