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- ☆ [グラフィックス] Open Shaders Download ID:180419 Author:alandtse 2026-09-21 15:35 Update! Version:2.15.0
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RATE: ★=208 G=1 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [CS] [OpenShaders] [AE対応] [VR対応]

Open Shaders
CS からの派生プロジェクト(フォーク/VR対応版)
作者独自の方針や設計理念のもとで開発
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR
・ImGui VR Helper(HMD menus)
◆説明
・安定性については、本家より劣るものと考えてください。開発は1人で行っています。
・これは最先端の実験的フォークであり、本家が廃止した機能を復活させつつ、
可能な限り本家の更新にも追従。
・ユーザーサポートはありません。
サポートが必要な場合は、本家とそのDiscordを利用してください。
・本家と同じランタイムファイルを使用しているため、そのまま置き換えて利用できます。
・ゲーム開始後 ENDキーで開く GUI メニューから本体とアドオンの設定変更が可能。
◆主な違い
・Contact Shadows(復活)
短距離のスクリーンスペース・コンタクトシャドウ。(Light Limit Fix)
・Particle Lights(復活)
発光パーティクルが本物のダイナミックライトとして機能します。(Light Limit Fix)
・VR DLSS パフォーマンス
VR のフレームレートを向上させるためのフォビエイテッドレンダリング。(Upscaling)
・DevBench サポート
AI ツールを使用してベンチマークや反復開発を行う必要がある開発者向けに、
スカイリムへのプログラムによるアクセス(MCP、REST など)を提供します。
・Shadow Limit Fix(実験的)
影を落とすライトの上限を127に引き上げます。
各キャスターの処理負荷が高いため、上限まで使い切らないでください。
この機能を活用するには新しいコンテンツが必要ですが、ライトを自動的にシャドウ
キャスターに昇格させるデバッグ設定が含まれています。
Intellightent とは互換性がありません。
・単一の AIO ダウンロード
作成者が個別の配布を要求しない限り、すべてが1つのzipファイルにまとめられています。
別途必要
・HDR - Community Shaders
・Terrain Variation - Community Shaders
Optional files の ShaderCache_ は、デフォルトの AIO 設定向けに事前構築されたシェーダーキャッシュです。他のオプション機能のインストールや設定の変更を行った場合、これを使用しても効果はありません。
そうでなくてもキャッシュ作成が始まる場合は、ShaderCache フォルダを作成し、その中に ShaderCache_ のファイル(BloodSplatter 等のフォルダ全て)を入れて使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 21 Sep 2026. Open Shaders. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180419>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Vanilla HDR Download ID:76521 Author:doodlum 2024-03-21 11:32 Version:1.1.0
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RATE: ★=207 G=11 TAG: [グラフィックス] [SKSE64] [doodlez] [CommunityShaders] [VR対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [非公開]

Vanilla HDR
非公開 後継→Community Shaders
HDRトーンマッピングとブルームでバニラシェーダーを修正しました。SKSEを使用しています。
SkyrimはHDRレンダリングをサポートしていますが、SDR範囲内のライティングを厳しく制限しています。このMODは、ENB以外のHDRを初めてアンロックするための調整と改造を使用しています。説明するには、おそらくお見せするのが一番でしょう。
同梱のシェーダー構成は、バニラのドロップイン代替品として機能するように作られており、すべてのMODとエフェクトで正しく見えるようになっています。さらに、Image Based Lens Flares (IBLF) エフェクトは、新しいHDRブルームとして機能するように再利用されています。このようなエフェクトは、ReShadeでは不可能です。
これは、特定のユーザーのためのENBの代替の一部としての役割を果たします。
ENBと互換性がありながら、ENBに依存することなくHDR天候やコンテンツを開発したい人。
ENBに代わるMODリストへの組み込み。
クリエーション・キットのHDRレンダリングを見たいデベロッパー。
低パワーのマシンを使用しているユーザーや、Dynamic Resolution Scalingを使用したいユーザー。
このシェーダーリプレイスメント技術は、ENBなしでenbeffect.fxを使用する方法として機能しますが、マルチパスやパラメータコントロールを使用することはできません。
HDRシェーダーを変更して独自のプリセットを作成したい場合は、3Dmigitoビルドでのテストを見てください。これは、Creation Kitと互換性のある唯一のバージョンでもあります。シェーダはバージョン間で移植可能です。
3Dmigitoバージョンを使用する場合、シェーダーコードをShaderFixesフォルダにドロップする必要があります。
同梱のシェーダーコードには、完全にリバースエンジニアリングされたバニラHDRシェーダーが含まれています。
複雑なエフェクトを加えたい場合は、ReShadeを使用する必要があります。現時点では、このMODはHDRレンダリングを大幅に改善するものであり、新しい効果を追加するものではありません。
必要なもの
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Community Shaders
SkyrimPrefs.iniに記載されている必要があります。
[General]
fLightingOutputColourClampPostEnv = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostLit = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostSpec = 9999.0000
SkyrimCustom.iniに追加することを推奨します。
[Display]
bIBLFEnable=1
uIBLFBlurRadiusX = 9.0000
uIBLFBlurRadiusY = 9.0000
fIBLFLightsRangeDownshift = 0.0000
fIBLFGlobalIntensity = 0.3000
互換性
ENBとは互換性がありませんが、ENBを有効にすると自動的に無効化されるため、MODリストへの組み込みやパッシブインストールに適しています。
ReShadeとNVIDIA FreeStyleと互換性があり、両者で利用可能なRTGIシェーダを含みます。
他のすべてのMODと互換性があります。
推奨MOD
Subsurface Scattering Shaders for Skins
Soft ShadowsSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 21 Mar 2024. Vanilla HDR. 4 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76521>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland PBR Download ID:142565 Author:Leo 2025-11-30 21:10 Version:1.2.1
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RATE: ★=205 G=1 TAG: [PBR] [Communityshaders] [AIO] [大型リテクスチャ] [景観] [地形] [削除済み]

Skyland PBR
削除済み
Skyland AIO の PBR 対応版
・金属、木、布のようなマテリアルが異なる照明条件下で一貫して動作することを保証します。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。
・布や毛皮に綿毛を適用し、適切な色のスペキュラを持たせました。
PGPatcher で PBR メッシュを生成してください。
注意
Auto Parallax は使用しないでください。(PBRの問題を引き起こします)
必要
・Skyland AIO
・Better Dynamic Snow SE(V3)
・Better Dynamic Ash SE
・Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 30 Nov 2025. Skyland PBR. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142565>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Complex Silverware - PBR and Complex Material Download ID:131693 Author:Leo 2026-07-08 15:03 Version:1.5.0
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RATE: ★=206 TAG: [アイテム] [リテクスチャ] [視差] [Parallax] [銀食器] [金] [ENB] [CommunityShaders] [PBR] [NO-ESP]

Complex Silverware - PBR and Complex Material
金と銀の食器に Complex material もしくは PBR を適用させます。
必要
・ENB もしくは Community Shaders もしくは SSE Parallax Shader Fix (BETA)
・PGPatcher(MOD をインストールしてから実行する必要あり)
Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire と Rudy HQ - Miscellaneous SE 用のパッチあり。
Palaces and Castles Enhanced SSE 用パッチ
PCE - Complex Gold and Silverware patch
インストール方法
1. 要件を満たすものをインストールしてください
2. この MOD をインストールし、元の MOD を上書きしてください
3. ParallaxGen を実行してください
4. ParallaxGen の出力ファイルをインストールしてください
ENBの設定
enbseries.ini
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
類似 MOD
Rudy HQ - ENB Complex Material for SilverwareSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 8 Jul 2026. Complex Silverware - PBR and Complex Material. 17 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131693>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material Download ID:173747 Author:Tomatokillz 2026-07-27 22:45 Version:2.3.1
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RATE: ★=200 G=1 TAG: [ホワイトラン] [PBR] [リテクスチャ] [CommunityShaders]

Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material
Tomato's PBR Whiterun のリメイク
ホワイトランの PBR リテクスチャ。
解像度は 2K,4K
・Whiterun 3D stone walls に対応で完全フィット
・ボーナス機能として、以前制作したステンドグラス窓を PBR で作り直し
・LUX のシャドウマップも含まれています。
・WSU ユーザーは、旧 MOD の FOMOD でシャドウマップを選択できます
Seasonal Landscapes用パッチ 現在、Tomato氏による夏バージョンを提供しておらず、春夏を秋に置き換えてSeasonal Landscapesのテクスチャを表示させなくする。
・Tomato's Whiterun Remake PBR - Seasonal Landscapes Patch
スクリーンショットは CS と NAT.CS を使用。
必要
・Community Shaders
・PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 27 Jul 2026. Tomato's Whiterun Remake - PBR or Complex Material. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173747>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Faultier's PBR Armors and Clothes Download ID:175319 Author:Faultierfan 2026-04-01 07:02 Version:1.0
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RATE: ★=200 TAG: [PBR] [防具] [武器] [衣装] [盾] [バニラ装備] [リテクスチャ] [CommunityShaders]

Faultier's PBR Armors and Clothes
バニラの防具・武器・衣装の完全な PBR リテクスチャ
必要
・Community Shaders
・PGPatcher
注意
・CC コンテンツは対象外
・メインファイル必須
メインファイル
■通常版
・本体(胴体):4K
・サブパーツ・武器:2K
・解像度はバニラの約 2 倍(一部武器は元々 2K のため例外)
・4K または 2K の建築テクスチャを使っている人向け
■ハーフ解像度版
・すべてのテクスチャ(小さいものを除く)を 0.5 倍に縮小
・本体:2K
・サブパーツ・武器:1K
・おおよそバニラと同等(またはそれ以下)
・1K テクスチャ環境/VRAM 8GB未満向け
オプションファイル(USSEP の盾メッシュを使っている場合のみ)
■USSEP パッチ
・USSEP のドラゴンボーン盾用
・UV が変更されているため、バニラテクスチャと非互換
・ただしパスはバニラのままなので調整が必要
■ Styles of Skyrim パッチ
・「Styles of Skyrim」シリーズの色違い装備に対応
・該当 MOD がある場合のみ機能
■ complex material 対応版
・unofficial faultier's armor and weapons complex material (wip)Skyrim Special Edition Nexus, Faultierfan. 1 Apr 2026. Faultier's PBR Armors and Clothes. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] NAT.CS III Download ID:139567 Author:Bottle 2025-10-29 07:00 Version:2.0.0
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RATE: ★=198 G=2 TAG: [景観] [光源] [天候] [NAT] [CommunityShaders]

NAT.CS III
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C の Community Shaders 対応版。
■必要
・NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
┗天候用プラグインファイルのみ必要(ENBプリセットは不要)
・Community Shaders
・Skylighting - Community Shaders
・Cloud Shadows - Community Shaders
NAT3はENB用設計のため、そのままCSと併用すると一部天候で視覚的な問題が発生します
これはCSと併用できるようにNAT3を編集、最適化したものです
編集済みのESPプラグインが含まれてるので、当ModでNAT3を上書きしてください
■R.A.S.S.との併用パッチ
・RASS - NAT III Weather
■Community Shaders (1.8以降)ENBPreset対応版
・NAT Effect 11Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 29 Oct 2025. NAT.CS III. 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Complex Parallax Materials Download ID:95134 Author:doodlez 2024-03-16 03:23 Version:1.0.3
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RATE: ★=196 G=5 TAG: [CommunityShaders] [POM] [Parallax] [シェーダー]

Complex Parallax Materials
────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community ShadersではExtended Materials に名称変更
────────────────────────────
最適化された視差オクルージョンマッピング(POM)を実装するCommunity Shaders機能です。
■要件
Community Shaders
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Auto Parallax
■Parallax(視差)
視差マッピングは平面なテクスチャを奥行きがあるかのように見せるシェーディング技術のひとつです。
バニラのSkyrimは氷などの表現にこれを使用していますが、この機能は実際には壊れています。
SSE Parallax Shader Fix (BETA)はこの問題を解決しましたが、オブジェクトは依然として平坦なままでした。
このModは Contact Refinement Parallax Mapping と呼ばれる高度に最適化された視差マッピングを追加します。
これは従来の技術と比べて、品質とパフォーマンスの両方が大幅に向上しています。
また、通常のものとは別に高クオリティオプションが提供されます。
これはサンプル数を二倍にし、またPOMで交点を近似させることで品質を大幅に向上させ、エイリアシングを除去します。
なお、このオプションを利用する場合には TAA あるいは Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS を推奨します。
■Parallax Shadow(視差マップに描画される影)
全ての視差をサポートする物体に近似的なSoft Shadowのサポートが含まれています。
これは太陽光などのディレクショナルライトニングと松明などのポイントライトに適用されるエフェクトです。
つまり、視差をサポートする物体が影を描画しない光源から光を受け取ると、それに対して疑似的な影を生成します。
■Complex Material
最新のENBなどで実装されている環境マスクを使用するComplex Materialへのサポートが含まれています。
これは視差だけでなく、金属や鏡面の反射も含まれます。
Community Shadersにはこの効果をサポートするためのバグ修正が含まれています。
なお、このサポートは以下のガイドに基づいているため、他のシェーダーModで使用されるものとは同一でない可能性があります。
Complex Materialsガイド
https://modding.wiki/en/skyrim/develo…
■サポートMOD
・Majestic Landscapes
・Parallax Spell Impacts
・Majestic Mountains Complex Material
・Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
・Skyland Complex Material
Complex Materials用のペイントファイル
JS Parallax Filter (for Substance Painter)
ENB版
Parallax Occlusion MappingSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 16 Mar 2024. Complex Parallax Materials. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95134>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Dareni's Reshade for Community Shaders Download ID:87376 Author:Darenii 2024-03-24 21:42 Version:1.0.4
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RATE: ★=195 G=3 TAG: [Reshadeプリセット] [Reshade] [グラフィックス] [CommunityShaders]

Dareni's Reshade for Community Shaders
PI-CHO ENB (Based on Silent Horizons) からインスピレーションを受けたプリセット。
■必須MOD:
ReShade http://static.reshade.me/
Community Shaders
Grass Lighting - Community Shaders
Soft Shadows
Tree LOD Lighting
Vanilla HDR
■推奨MOD
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
Grass Collision - Community Shaders (optional)
Grass Sampler Fix
Auto Parallax
SSE ReShade Helper
Twilight
Complex Parallax Materials
Screen Space Shadows - Community Shaders
Water Blending
SSE Parallax Shader Fix (BETA) (optional)
Obsidian Weathers and Seasons
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Lux
Lux Via
Lux Orbis
Inferno - Fire Effects Redux (optional)
Embers XD (optional)
■推奨設定
SkyrimPrefs.ini
bIBLFEnable=0
bSAO_CS_Enable=0Skyrim Special Edition Nexus, Darenii. 24 Mar 2024. Dareni's Reshade for Community Shaders. 20 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87376>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Based Lighting Configs Download ID:136870 Author:cyberrumor 2026-06-30 13:37 Version:4.0
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RATE: ★=194 G=5 TAG: [光源] [グラフィックス] [AE対応] [CommunityShaders] [LLF] [LP] [FOMOD] [NO-ESP]

Based Lighting Configs
フェイクライト除去/正確な光源配置/狭い色のスペクトルに焦点を置いた照明オーバーホール
AE 版対応
FOMOD 対応
LP Overhaul から改名
Version:3.9 より LPO - Config-Based Lighting から改名
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Community Shaders
Inverse Square Lighting - Community Shaders
Light Placer
powerofthree's Tweaks
Base Object Swapper
Standard Lighting Templates - SLT(同梱されているため最新版でない限り必要なし)
Version:0.6 より必要(FOMOD で Eternal Flames オプションを使用する場合は必要なし)
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Community Shaders V1.4未満の場合
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
このMODを使うMOD
Extra Light Fixtures for LPO
特徴
- ゲームからすべての偽のライトを削除します。
- 正確なオフセットを使用してライトを発光体に追加します。
計画されている機能
- 窓の輝きを追加
- 精霊の輝きを追加
- 光るキノコ/シャウラスの卵/ニルンルートを摘んだときに発光を停止します
- 付呪台と錬金台を追加
- ホタルを追加
- DLC のサポート
説明
LP Overhaul は `Data/SKSE/Plugins/po3_LightPlacer.ini` に `bDisableAllGameLights` を設定し、意味のある場所にのみ新しいライトを配置します。これは実用的に実現されており、(ロード順序に関係なく) 偽のライトが二度と表示されないことが保証され、光が来るべき場所からのみ光が来るようになります。
互換性
True Light などの他のライトプレーサーのオーバーホールと併用する予定はないSkyrim Special Edition Nexus, cyberrumor. 30 Jun 2026. Based Lighting Configs. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136870>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] LoS II Dynamic Lantern Lighting Download ID:183596 Author:Julio005 2026-09-14 13:21 Version:3.0
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RATE: ★=187 G=1 TAG: [BOS] [CS] [CommunityShaders] [光源] [ランタン] [ISL]

LoS II Dynamic Lantern Lighting
■概要
「Lanterns of Skyrim II」に Community Shadersの逆二乗則ライティング(ISL)を適用
■内容/特徴
・LoS IIが配置しているすべてのランタンにCommunity ShadersのISL照明を適用
・ライトを2つのグループへ分け、個別に調整可能
・明るさは「True Light」の値にできるだけ近づくよう調整
・ライトの種類を分離 「吊り下げタイプ」と「固定タイプ(テーブルや地面配置)」
・新規ワールドスペース向けの対応を追加
・道路、都市、町などのバニラ環境改善向けパッチを用意
・Community Shaders 1.3.6から現行版までテスト済み
現在アップデートされ、LoSIIのMCM設定にある夜間のみ点灯、午後7時~午前7時までがLight Placer管理で設定されています。常時点灯もオプションあり。
時間変更は、jsonファイル内の時間を編集で可能。
V3.0 概要
昼間の消灯時間中、日光がない天候に限り点灯するようになりました。
天候MOD、新規ロケーションを追加するクエストMODも対象です。
互換性はMOD説明文を参照
■収録パッチ
・Lanterns of Skyrim IIに対するパッチが導入されていれば、メインファイルのみ置き換え可能
■導入方法
①Lanterns of Skyrim IIが有効な場合は、MCMを開く
②LoS IIの設定をAlways Offに変更
③セーブする
④このISL変換MODをインストールして有効化
⑤ゲームを完全に終了
⑥ISL Helper SKSEを使用する場合はこの段階で有効化
⑥セーブデータを読み込む
■導入時の注意
・セットアップが完了するまではISL Helper SKSEを無効にしておくことが強く推奨
・ISL Helper SKSEを有効にしている間はLoS IIのMCM設定を変更しない
・ISL Helper SKSEは厳密には必須ではない
上記を厳守しないとランタンがすべて消灯したりします。
■影について
・1セルあたり表示できる影付きライトは4つまで
・町では、一部のライトに影が表示されない場合あり
・見る位置によって影が表示されるライトが変わる場合あり
・道路でも同様だがランタン同士の間隔が広いため目立ちにくい
■互換性
・Community ShadersのISLを使用するため天候MODや照明MODと併用可能
・バニラ環境と同梱のグローバルパッチを基準に設計
・MCMをAlways Offにする手順を守れば、プレイ途中でも導入可能
必要条件
Lanterns Of Skyrim II
Community Shaders
ISL Helper SKSE
Base Object Swapper
Light Placer
Lanterns of Skyrim II PBR Conversion (LoSII) PBR使用する場合
併用推奨
Lanterns Of Wyrmstooth (Unofficial LOS II addon for Wyrmstooth)
Lanterns Of Falskaar (Unofficial LOS II addon for Falskaar)
Lanterns of Skyrim II PBR Conversion (LoSII)
LoS IIに対するパッチが存在するなら導入することで、自動でISL化されます。Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 14 Sep 2026. LoS II Dynamic Lantern Lighting. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183596>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Lux CS Download ID:153919 Author:Bottle 2026-08-04 12:41 Version:2.6.0
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RATE: ★=186 G=1 TAG: [CommunityShaders] [Lux] [光源] [グラフィックス] [HDR]

Lux CS
Community Shaders を使用した Lux のトーンマッピングとイメージスペースの編集。
CS に含まれるより高度な HDR トーンマッピングを Lux に使用します。
True LightのHDRトーンマッピングと同様のものです。
◆GIF
https://i.imgur.com/uycIUYU.gif
◆内容
◇ブルームの編集
明るいシーンで肌などが光るのを解決するため、Lux のイメージスペースのブルームを修正。
◇目の適応
編集された Lux の目の適応は主に ENB 用であり、CS にはこれらの変更が必要になります。
光源がまだ薄暗いようであれば、より簡単に光半径をコントロールできる CS Light の使用を検討してください。
この MOD 単体では画像空間の編集のみで、Lux プラグインに配置された光源は変更されません。このプラグインが Lux.esp を上書きすることを確認してください。
◆必要
・Community Shaders
・LuxSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 4 Aug 2026. Lux CS. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153919>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] CS Subsurface Scattering SK Download ID:169723 Author:Ali 2026-09-03 11:32 Version:3.2
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RATE: ★=186 TAG: [CommunityShaders] [CS] [髪] [SSS]

CS Subsurface Scattering SK
■概要
CSのSubsurface Scattering(SSS)用に調整された肌の_SK厚みマップを追加
未公開のAdvanced Skinにも対応するよう調整済み
■内容/特徴
・光が肌の内部へどの程度透過するかをシェーダーへ伝える厚みマップ
・Subsurface ScatteringとAdvanced Skinで使用可能
・骨の位置を配置し、部位ごとの密度差を再現
・鼻、耳、指の間を少し明るく調整
・_SKマップの階調を調整し、指先がオレンジ色に発光する問題を防止
■V2の変更点
・骨格を意識した密度表現を追加
・3BA+COTR用のベイク済みマップを追加
・UBE男性ボディに対応
・鼻、耳、指の間のハイライトを軽く調整
■UBEについて
UBEにはENB互換用の黒い_SKファイルが標準付属するが、
Community Shadersでは厚みマップとして有効活用可能
■互換性/注意事項
・ENBと必ずしも非互換ではない
・ENB環境での使用は非推奨
・Advanced Skinは現時点で未公開の機能向け調整
必要条件
Community Shaders
Hair Specular - Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Ali. 3 Sep 2026. CS Subsurface Scattering SK. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169723>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PBR Hub Download ID:139889 Author:Leo 2026-04-09 17:40 Version:1.0
-
RATE: ★=181 G=1 TAG: [グラフィックス] [PBR] [CommunityShaders] [パッチ]

PBR Hub
様々な MOD 用の PBR アドオン集。
対応 MOD
・Daedric Shrines - All in One
・Detailed Rugs
・Dibella statue
・DX Dark Knight Armor - UNP
・Embers XD
・Iconic Statues
・Improved Dwemer Glass
・Lavatera Armor
・Lollygaggin' - Vanilla Guard Armor Replacer
・Nordic Stonewalls
・Nordic Stonewall Terraces
・Northern Roads
・Peacekeeper Armour - Special Edition
・Reinforced Civil War Camps
・Skeleton Replacer HD - SE
・Statue of Kynareth
・Statue of Mara
・Thrones Expanded
・Underground - a dungeon texture overhaul
要件
Community Shaders
PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 9 Apr 2026. PBR Hub. 24 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139889>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Amsedillir - Shadow Song - PBR - 3BA-BHUNP-UBE Download ID:159202 Adult-Only Author:Amsedillir 2026-08-24 02:44 Version:1.1
-
RATE: ★=166 TAG: [防具追加] [武器追加] [女性用] [CS] [PBR] [CommunityShaders] [3BA] [BHUNP] [UBE]
Skyrim Special Edition Nexus, Amsedillir. 24 Aug 2026. Amsedillir - Shadow Song - PBR - 3BA-BHUNP-UBE. 31 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159202>.[コメントを書く]
- ☆ [グラフィックス] Dungeon Interactable Visual Aid (D.I.V.A) - Light Placer Download ID:162255 Author:xndrive 2026-05-28 13:41 Version:1.3.4
-
RATE: ★=164 G=1 TAG: [光源] [CommunityShaders] [CS] [NO-ESP] [LP] [ボタン] [レバー] [鎖] [便利]

Dungeon Interactable Visual Aid (D.I.V.A) - Light Placer
■概要
インタラクティブなオブジェクト(ボタン/レバー/鎖/ボタン)に光を追加します。
野外のレバー等にも光源が追加とのこと。
バニラのオブジェクトメッシュディレクトリパスを使用している限り、あらゆるダンジョンとシームレスに動作します。
ENBとCSの両方に対応。
■内容
「Light Placer」方式で、対象物に光源を追加します
■インストール方法
通常のMODと同様に、任意のMODマネージャーを使用してインストールしてください。
MO2を使用している場合、データパスが正しくないと表示されたら無視してください。
■必要条件
Light Placer
■類似MOD
Pa-Look SE
ShiningTreasure
LRazors Glowing Objects
Watcher's Visible Pull Chains
Glowrious Keys and Dungeon Levers
DONG - Dungeon Objects Now GlowSkyrim Special Edition Nexus, xndrive. 28 May 2026. Dungeon Interactable Visual Aid (D.I.V.A) - Light Placer. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162255>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] YXZ Snow Reforged 1K 2K 4K - Complex Parallax Material - PBR Download ID:181872 Author:YXZvyr 2026-06-24 16:48 Version:v1.1
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RATE: ★=164 TAG: [雪] [地面] [景観] [PBR] [CPM] [CS] [CommunityShaders] [ENB]

YXZ Snow Reforged 1K 2K 4K - Complex Parallax Material - PBR
■概要
スカイリム全域の雪テクスチャを刷新する大規模リテクスチャ(CPM版/PBR版)
■内容
スカイリムに存在する雪地形全体を対象に、
バニラの雪テクスチャを高品質なものへ置き換え
■特徴
・雪地形を全面リテクスチャ
・対象:雪原、山岳地帯、氷雪エリア、積雪地形など
・スカイリム全体の雪表現を改善
・高解像度対応
・選択可能:1K/2K/4K
・より没入感のある雪
・バニラの雪を、より自然で高精細な見た目へ変更
・雪景色の質感向上
■CPM版とPBR版
・CPM版
・従来型のパララックス対応
・ENB環境でも扱いやすい
・比較的互換性重視
・PBR版
・Community Shaders向け
・より物理ベースな質感表現
・雪の反射や陰影が自然
■インストール
①好きな解像度版を導入
②競合時はYXZ Snowを優先
③ENBまたはCommunity Shaders利用者
必須作業:PGPatcherでメッシュ生成
PBR版を使用する場合
PGPatcher出力をYXZ_PBR Snow Patchより後に配置して上書き
必要条件
PGPatcher
Better Dynamic Snow SE オプション
Community Shaders PBR版 or CPM版
ENB:http://enbdev.com/download.html CPM版Skyrim Special Edition Nexus, YXZvyr. 24 Jun 2026. YXZ Snow Reforged 1K 2K 4K - Complex Parallax Material - PBR. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181872>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Cubemaps - Additions Download ID:129583 Author:imnotfamous 2024-09-19 04:59 Version:1.0
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RATE: ★=152 TAG: [キューブマップ] [景観] [エフェクト] [CommunityShaders] [VR対応] [NO-ESP]

Dynamic Cubemaps - Additions
金、石灰岩、大理石に対応した動的キューブマップを追加
必要条件
Community Shaders
(Dynamic Cubemaps は最新の CS に統合されています)
金の爪が「金」らしくピカピカになるようキューブマップを追加
Golden Claw - Dynamic CubemappedSkyrim Special Edition Nexus, imnotfamous. 19 Sep 2024. Dynamic Cubemaps - Additions. 19 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129583>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Glacierslab SSE Download ID:24178 Author:lucidstorm1 2024-01-18 03:16 Version:5.0.1
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RATE: ★=150 G=3 TAG: [氷] [透明] [リプレイス] [parallax] [CommunityShaders] [NO-ESP]

Glacierslab SSE
氷のリモデルMODです。
より透明感のある氷に変更します。
現在 parallax 対応
Community Shaders 対応版あり(Vanilla HDR を共に使用すること)
併用を強く推奨
Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes(これに上書き)Skyrim Special Edition Nexus, lucidstorm1. 18 Jan 2024. Glacierslab SSE. 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24178>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] LLF Particle Lights instead of Fake Glow Download ID:99768 Author:AlexKuczaja 2023-09-07 21:30 Version:0.1
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RATE: ★=149 G=1 TAG: [光源] [エフェクト] [ENBParticleLights] [CommunityShaders] [LLF]

LLF Particle Lights instead of Fake Glow
フェイクグロー効果を削除し、光源として置き換えるためのLight Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) 用構築済み設定ファイルです。
・要件
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
私はフェイクグロー効果が嫌いです。ご存じのようにスカイリムでの炎は光を放っておらず、照らされても周囲が黄色くなるだけです。
これまではGlow No MoreのようなModを使って取り除いてきましたが、今はLLFがあります!
ParticleLightsのレンダリングに使用されるメカニズムを使用して、フェイクグローテクスチャをLLFにおけるParticleLightsとして認識されるようにしました。
同時に、その中から不要なものを間引いて、光源として扱えるようにしました。
フェイクグロー効果にさよならを!そして本物の光を歓迎しましょう!
室内が極端に暗くならないように、キャンドルの明るさレベルを上げる
Community Shaders Brighter Candlelights
代用
Dimmer Fake GlowSkyrim Special Edition Nexus, AlexKuczaja. 7 Sep 2023. LLF Particle Lights instead of Fake Glow. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99768>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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