Skyrim Special Edition Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 5search

 [戦闘] DF - Official Creature Asset Pack Download ID:126328 Author:Seb263 2024-10-30 00:50 Version:1.0.2
RATE: =264 TAG: [戦闘] [動物] [クリーチャー] [斬首] [切断] [ゴア] [DF] [ESPFE] [Seb263]
DF - Official Creature Asset Pack Title画像

DF - Official Creature Asset Pack

スカイリムと DLC に登場する様々なクリーチャーや動物をを切断可能にする、Dismembering Framework 用のアセットパック。

今後ゲームにすべてのクリーチャーや動物を含めることを目指しています。

必要
Dismembering Framework

現在 100% カバーされているクリーチャーのリストは Description 参照。

ドラウグルを無血にするパッチがオプションにあります。
(衝撃の瞬間は血が表示されますが、その後流れ続けることはありません)

クリーチャーパッチ
Dismembering Framework - My patches by Xtudo - Hulking Draugrs Falmer Plague Zombies Blue God Bone Simply Better Cyrodiil Trolls Ogrims GRAHL
  • DF - Official Creature Asset Pack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 30 Oct 2024. DF - Official Creature Asset Pack. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126328>.

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 [戦闘] Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE) Download ID:165086 Author:NHK512 2026-05-05 18:40 Version:1.3.0
RATE: =262 TAG: [戦闘] [NPC行動変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE) Title画像

Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE)

敵 NPC が集団戦時に取る戦闘行動を改善する軽量なSKSEプラグイン

敵 NPC の戦闘スタイルをカスタマイズされた「役割」に同期させ、
役割ごとに異なる動きをするようにします
また、各役割の戦闘スタイルは JSON を通してカスタマイズでき、
ゲームプレイ中に再読み込みすることも可能

◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Status Indicator Framework - Floating Icons(アイコン表示機能のオプション)

◆機能(詳細は Discripcion 参照)
◇動的な役割の割り当て
敵 NPC は装備や状況に基づいて自動的に戦闘役割(リーダー、レンジャー、ヴァンガード)を
割り当てられます。これにより敵は個々にバラバラで戦うのではなく、目的を持った集団として
行動するようになります。

◇軽量 SKSE プラグイン
すべての挙動ロジックはネイティブ C++ で動作し、スクリプトや ESP / ESL を追加しません。
いつでもインストールおよびアンインストール可能です。

◇リアルタイムの挙動更新
敵が死んだり、位置取りを変えたり、新たなアクターが戦闘に参加したりすると、役割りや
戦闘行動は Config JSON に基づいてリアルタイムで調整されます。

◇完全カスタマイズ可能な調整項目
各役割りの戦闘傾向は JSON 設定ファイルで細かく調整でき、再読み込みにも対応。
ゲームの再起動やセーブ編集は不要で、戦闘が終わればすべて通常の状態に戻ります。

◇非侵害的で高い互換性
アクター、パーク、派閥、ステータス、AI パッケージなどを変更しません。
敵のオーバーホールやパーク系 MOD、戦闘 MOD とも互いにゲームレコードを編集することなく
共存できます。
  • Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE)動画
  • Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NHK512. 5 May 2026. Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE). 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165086>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution. Download ID:130830 Author:Kenny Leone 2026-09-12 02:25 Version:1.8.1
RATE: =260 G=4 TAG: [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [ダッシュ] [SKSEプラグイン] [BDI] [CPR] [ESPFE] [AE対応] [VR対応] [KennyLeone]
Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution. Title画像

Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.

近接攻撃 NPC の脅威を大幅に増加させるMOD。

近接 NPC はより効率的に間合いを詰め、後退や小競り合いを試みる敵にダッシュ(スプリント)攻撃を仕掛けるようになります。

CPR:Combat Pathing Revolution にも対応。
アニメーションムーブセットに縛られるのではなく、アクターの特性(自信、攻撃性、戦闘脅威レベル等)に応じて、ゲーム内で CPR の変数を動的に調整します。

必要
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR)
Combat Pathing Revolution(オプション)

強く推奨
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes (MCO を使用する場合)
Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacks (NPCに使用させるオプションファイルが当 MOD にあり)
  • Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.動画
  • Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.画像1
  • Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 12 Sep 2026. Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130830>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [モーション] MCO I BFCO ER LightGreatswords Complete (1hm 2hm dw) Download ID:122878 Author:black 2026-05-05 16:05 Version:1.1
RATE: =260 G=1 TAG: [モーション変更] [MCO] [OAR] [戦闘] [両手武器] [片手武器] [二刀流] [BFCO] [NO-ESP] [エルデンリング]
MCO I BFCO ER LightGreatswords Complete (1hm 2hm dw) Title画像

MCO I BFCO ER LightGreatswords Complete (1hm 2hm dw)

このmodはエルデンリングDLCの軽大剣のモーションを片手武器、両手武器、二刀流に適用させます。

必要:
Open Animation Replacer
Dynamic Grip
Attack - MCO|DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…

1. 大剣を持つと両手武器のアニメーション
https://imgur.com/cAufSw4
2. 大剣+盾を持つと片手武器のアニメーション
https://imgur.com/mcuhsle
3. 大剣を左右に持つと二刀流のアニメーション
https://imgur.com/qHwB2AZ

DLCで他の武器も追加する予定
https://imgur.com/jy1Ifse
  • MCO I BFCO ER LightGreatswords Complete (1hm 2hm dw)動画
  • MCO I BFCO ER LightGreatswords Complete (1hm 2hm dw)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black. 5 May 2026. MCO I BFCO ER LightGreatswords Complete (1hm 2hm dw). 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122878>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Better Combat Escape - SSE Download ID:43936 Author:Maxsu 2021-01-04 22:19 Version:v0.83
RATE: =260 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [ゲームシステム変更] [バグフィックス] [問題解決] [戦闘停止]
Better Combat Escape - SSE Title画像

Better Combat Escape - SSE

戦闘の停止機能を改善します。

たまに超遠方の敵に対して戦闘状態になってしまったり
戦闘が解除されなかったりしていましたがこのプラグインを使うことで、
バニラゲームの戦闘脱出の停止機構を改善し、
超遠距離戦闘での敵の不合理なアグロを排除し、
より合理的なアグロ停止機構を実現することができるようになります。

SKSEプラグイン


・このMODの原理について
プレイヤーが敵から逃げている間、ゲーム内のセル間を移動します。
セル間移動イベントが発生するたびに、プラグインはコンパスに表示されている現在の戦闘中の敵の状況を確認し、
以下の条件に合致しているかどうかを確認して戦闘を停止させます。

(1)外部セルにいる敵の場合。
プラグインはプレイヤーとこの敵の間の距離を計算します.
その距離が「最大アグロ距離」(INIファイルで変更可能)を超えている場合は、その敵の戦闘状態を即座に停止させます。

プレイヤーと敵が共に外部にいる場合、その距離はプレイヤーと敵の3D座標位置間の距離に直接等しくなります。

内側のプレイヤーと外側の敵の場合は、
プレイヤーの外側のポータルドアまでの距離に敵の内側のポータルドアまでの距離を足した距離となる。


(2) 内側のセルにいる敵の場合。
私は現在、プレイヤーと内部の敵との間の信頼できる距離を取得する方法を
見つけることができないので(ゲームエンジンのソースコードを深く掘り下げる必要があります)、
したがって、私は現在、別の検出方法を使用してチェックしています。

この敵が位置している内部のセルがプレーヤーのまたはプレーヤーの現在のセルの隣に
同じであるかどうかをチェックすることによって。
両方の条件が一致しない場合、プラグインはこの敵がアグロ距離を超えていると判断し、
すぐに戦闘状態を停止します。

敵の戦闘状態を停止させる機能は「StopCombat」のコンソールコマンドとほぼ同じなので、
安全性が高く、副作用もないはずです。


■前提
Address Library for SKSE Plugins

■AE 対応更新版
Better Combat Escape - NG

■関連MOD
Combat Music Fix SKSE 戦闘BGMが停止しなくなる問題の修正
Exit Combat Power パワーを用いて戦闘停止(皇帝の声とは異なる仕様)
  • Better Combat Escape - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 4 Jan 2021. Better Combat Escape - SSE. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] One-handed low level mco (SCAR) Download ID:175458 Author:wowmigod 2026-03-28 06:58 Version:1.0
RATE: =259 G=3 TAG: [戦闘] [攻撃] [片手武器] [素手] [NPC] [イマーシブ] [アニメーション] [モーション] [MCO] [AMR] [OAR]
One-handed low level mco (SCAR) Title画像

One-handed low level mco (SCAR)

低レベル NPC 用の片手武器や素手のアニメーション。

MCO を使用していて、「一般の村人ですら妙に武器の扱いが上手すぎる」と感じたことはありませんか?
この MOD はその点を改善し、片手武器スキルが 30 未満の NPC に対してより未熟で控えめな戦闘アニメーションを適用します。

◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175458/175458-1774317716-1796608217.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175458/175458-1774317756-488798749.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175458/175458-1774318281-385085677.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175458/175458-1774318554-291955181.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175458/175458-1774319907-1035471028.gif

◆必要
Attack - MCO
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
Precision - Accurate Melee Collisions
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution

◆特徴(片手武器スキル 30 以下の NPC のみに適用)
・ターゲットとの距離に応じて、前進・後退・静止など異なる攻撃モーションを使用
・スタミナ残量に応じて、より攻撃的な行動を取ることがある
※プレイヤーにも適用するファイルがあります。

◆戦闘の没入感をさらに向上する以下の MOD に対応
TK Dodge RE - Script Free
・ModernStaggerLock https://github.com/SkyHorizon3/Modern…
・MaxsuBlockOverhaul https://github.com/max-su-2019/MaxuBl…

◆互換性
スタッガーアニメーションの連携を調整し、For Honor in Skyrim などの人気 MOD と互換性あり
  • One-handed low level mco (SCAR)動画
  • One-handed low level mco (SCAR)画像1
  • One-handed low level mco (SCAR)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, wowmigod. 28 Mar 2026. One-handed low level mco (SCAR). 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175458>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [パッチ] CIF - Creature Compatibility Patch - SkyPatcher Download ID:150945 Author:MoKeine 2026-03-22 07:29 Version:2.5
RATE: =259 TAG: [攻撃] [戦闘] [ゴア] [] [エフェクト] [サウンド] [クリーチャー] [SS] [CIF] [パッチ] [SkyPatcher]
CIF - Creature Compatibility Patch - SkyPatcher Title画像

CIF - Creature Compatibility Patch - SkyPatcher

MOD で追加されたクリーチャーに、 Sanguine Symphony 又は CIF を基にする MOD で攻撃する際の命中効果をより正確にします。

SS には、ヒットした場所によって異なるインパクトを与える機能があります。
これは Biped Mapping に依存しており、ヒットした場所が体のどの部位に属するかを定義しています。
種族によって骨格が異なるため、SS では種族フィルターによって種族を区別しそれぞれ異なる Biped Mapping を設定しています。

しかし、MOD クリーチャーの場合これらは新しい種族であり種族フィルターに含まれていないため、うまく機能しません。
例えば、Skyrim Immersive Creatures Special Edition のファルメルが重装を装備している場合、どこを殴っても肉を殴った効果音しか出ません。

このパッチは、MOD クリーチャーにも Biped Mapping を適用します。
現在、ファルメル、ドラウグル、オオカミ、トロール、巨人、クマといった種族が含まれています。他のクリーチャーはめったに鎧を着ないので、これで十分でしょう。

必要
Core Impact Framework (CIF)
SkyPatcher

オプション
Sanguine Symphony v2からオプションとして分離しました
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul) TRDアンデット用(アンデットの一部が透明になる場合は過去verのミスファイルが残ってる可能性があるため入れ直してください、詳細はPOSTの2025年5月30日午前0時25分)
  • CIF - Creature Compatibility Patch - SkyPatcher画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MoKeine. 22 Mar 2026. CIF - Creature Compatibility Patch - SkyPatcher. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150945>.
 [戦闘] Elden Counter Download ID:65579 Author:dTry 2022-04-26 09:42 Version:1.6
RATE: =257 G=7 TAG: [戦闘] [防御] [パワーアタック] [カウンター] [エルデンリング] [AE対応]
Elden Counter Title画像

Elden Counter

エルデンリングには、素敵なガードカウンターシステムがあります。
攻撃を防いだ直後にパワーアタックキーを押すと、追加ダメージを与える"ガードカウンター "が発生します。このMODはその仕組みをSkyrimに持ち込んだものです。

・カウンターの発動方法
攻撃をブロックした後、前方パワーアタックをする。
(SkySAを使用する場合は、通常のパワーアタックを行う。)

・要件
MO2(でインストール推奨)
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
SkySAを使用しない場合はProject New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineで behaviorパッチを使用
Address Library for SKSE Plugins
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter

・特徴
Payload Interpreterによるスクリプトフリー。
極めて互換性があります。全てに互換性がある。
全てのバニラ武器種にカウンターアニメーションがあります。
SKSE\Plugins\EldenCounter.iniを編集して入力受付時間を変更可能。

・互換性
WildcatやBlade and Bluntなどのすべての戦闘Modと互換性があります。
Skysa&ABR&CGOなどのすべての戦闘behaviorModと互換性があります。

一人称視点やNPCへの実装はまだ対応していない模様。

・関連MOD
dTry Plugin Updates 1.6.640に対応させる
Elden Counter BFCO patch
Elden Counter - BFCO MCO Fix
Elden Counter - Shield Only
Elden Counter - Behavior Patches Fixed
Simple Guard Counter 類似MOD
  • Elden Counter動画
  • Elden Counter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 26 Apr 2022. Elden Counter. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65579>.
[コメントを読む(54)] [コメントを書く]
 [戦闘] Maximum Carnage Download ID:43494 Adult-Only Author:D-Won 2026-04-11 03:45 Version:10.4
RATE: =257 G=23 TAG: [戦闘] [ゴア] [VR対応] [閲覧注意] [日本語化対応] [SPID] [切断]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Skyrim Special Edition Nexus, D-Won. 11 Apr 2026. Maximum Carnage. 24 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43494>.
[コメントを読む(155)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Mortal Enemies - SkyPatched Download ID:109105 Author:Zzyxzz 2024-01-13 22:32 Version:1.0.4
RATE: =257 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [NO-ESP] [SkyPatcher]
Mortal Enemies - SkyPatched Title画像

Mortal Enemies - SkyPatched

Mortal EnemiesのSkyPatched版。
Skyrim Immersive Creaturesを追加サポート、ESP/ESLなし、最大限の互換性。

■必須mod
SkyPatcher

オプションに Skyrim Immersive Creatures Special Edition と互換性あり
Mortal Enemies SE は必要無し、支持/宣伝だけして下さい。

■関連MOD
The Restless Dead - Mortal Enemies - SkyPatcher …The Restless Undeadクリーチャー用
  • Mortal Enemies - SkyPatched画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 13 Jan 2024. Mortal Enemies - SkyPatched. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109105>.
 [ユーティリティ] Pause After Load Unscripted NG Download ID:60958 Author:SteveTownsend 2026-09-07 22:51 Version:3.1.0
RATE: =257 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP] [一時停止]
Pause After Load Unscripted NG Title画像

Pause After Load Unscripted NG

セーブデータ読み込み直後やセル移動直後に一時停止するPause After Loading Screens と、同機能のSKSEプラグインです。
セーブ時(デフォルトではOFF)、ドアを開けてのセル移動、高速移動の後、
プレイヤーがなにかキー入力するか時間経過(デフォルトで5秒)までゲームを一時停止します。
細かい設定はiniファイルから

■必須
Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64
・Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable (x64) https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…

■同様MOD
Pause on Game Load セーブデータロード直後のみ一時停止
Pause Menu After Load Screens セル移動直後も対象
Pause After Loading Screens 同上
Loading Screen Truce 戦闘AIの一時停止
  • Pause After Load Unscripted NG動画
  • Pause After Load Unscripted NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SteveTownsend. 7 Sep 2026. Pause After Load Unscripted NG. 30 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60958>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [戦闘] Rim Parry and Execution Download ID:114366 Author:SHADOWPQ 2024-05-09 22:56 Version:v1.1
RATE: =255 G=2 TAG: [戦闘] [SPID] [ゲームシステム変更] [AMR] [防御] [よろめき] [パリィ] [アニメーション] [OAR] [バックスタブ]
Rim Parry and Execution Title画像

Rim Parry and Execution

ほとんどの武器のブロックアニメーションを置き換えます。武器/シールドブロックバッシュでNPCやドラウグルをパリーしたり、NPCを背後から攻撃したりできるようになります。Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0およびElden Parryと互換性があります。パリィは一定時間内に2回成功することで処刑が発動します。
必須mod
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector(オプションにあるPayload Interpreter - Nemesis Less Patchも必須)
dTry's Key Utils
Dual Wield Parrying SKSE (オプション:二刀流時必須)
Dual Wielding Unlocker (オプション:二刀流ダガーを正常化)
Elden Parry (オプションだが推奨)
Precision - Accurate Melee Collisions
Payload Interpreter
Open Animation Replacer
IFrame Generator RE
Precision Elden Parry Compatibility toml (オプション:Elden Parry使用時必須)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
githubの必須mod
https://github.com/max-su-2019/MaxuBl…
https://github.com/max-su-2019/Modern…

バグ修正Mod:
Rim Parry and Execution v1.1 CTD fix(タイトルCTDする場合)

パリィ1回で処刑発動にするMod:
Rim Parry and Execution - One Parry Patch
  • Rim Parry and Execution動画
  • Rim Parry and Execution画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SHADOWPQ. 9 May 2024. Rim Parry and Execution. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114366>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [戦闘] Wait Your Turn a la SOT patch only Download ID:66243 Author:Monitor144 and SOT Team and jellytajm 2025-11-14 00:44 Version:2.1.5
RATE: =251 G=5 TAG: [戦闘] [SPID] [日本語化対応]
Wait Your Turn a la SOT patch only Title画像

Wait Your Turn a la SOT patch only

Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourの更新を別作者さんが引き継ぐ形で作られたパッチです。
現在は

・同時に攻撃を仕掛けてくる敵の人数にランダム性を加える
(ベースとなる人数及び最大値はMCMより調整が可能です)
・人口増加MODを適用した後のダンジョン内などでの挙動を調整
・元MODのSPIDファイルの抜けを修正
(元MODで適用されなかった敵にも適用される模様)

以上の更新事項があるそうです。

前提
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour

類似MOD
Stop Being Outnumbered AIを変えずにNPCの移動速度に制限をかけることで囲まれにくくする
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.2 [#12] []
    2025-04-05 07:05:10 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.1 [#9] []
    2024-06-05 21:09:57 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4 [#5] []
    2022-07-21 09:18:00 2KB [DOWNLOAD]
  • Wait Your Turn a la SOT patch only画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144 and SOT Team and jellytajm. 14 Nov 2025. Wait Your Turn a la SOT patch only. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66243>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Simple Block Sparks- Script Free Download ID:58927 Author:Maxsu 2022-01-29 19:53 Version:v0.31
RATE: =252 TAG: [戦闘] [エフェクト] [NO-ESP] [火花] [SKSEプラグイン]
Simple Block Sparks- Script Free Title画像

Simple Block Sparks- Script Free

ブロック攻撃中に武器 / シールドに火花の視覚効果を生み出すSKSEプラグイン
SKSE の DLL と火花用のメッシュファイルのみ。

必要
(1) SKSE(SE 版)
(2) Address Library for SKSE Plugins


AE用
Simple Block Sparks NG
  • Simple Block Sparks- Script Free動画
  • Simple Block Sparks- Script Free画像1
  • Simple Block Sparks- Script Free画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 29 Jan 2022. Simple Block Sparks- Script Free. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927>.
 [バグフィックス] Loading Screen Truce Download ID:104439 Author:Maxsu 2023-11-11 21:38 Version:v0.01
RATE: =251 TAG: [問題解決] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [NO-ESP]
Loading Screen Truce Title画像

Loading Screen Truce

暗転中(フェードイン/フェードアウト)に敵が攻撃を行うことを防止するSKSEプラグインです。

■要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

バニラゲームにおいては、敵がすぐ近くにいる新しいセルなどに移動すると暗転が明ける前から攻撃を加えてくることがあります。
これに対してプレイヤーが講じることができる対策は通常ありません。

このModはローディングスクリーン中に敵の戦闘AIを停止させることでこれを解決します。
ローディングスクリーンが完全に終了すると戦闘AIは再び有効化され、その間プレイヤーは対策を立てるための猶予を得られます。

動作はそれだけの単純なものであるため、コンソールコマンドの tcai(戦闘AIのトグル)を利用したときと同じ結果が得られるはずです。
もしこの動作が原因であると思われる事態に直面した場合は報告をしてください。

■互換性
・1.5.97のみで動作します。
 1.6以降のサポートは以下を利用すること
 Loading Screen Truce AE

■source
https://github.com/max-su-2019/Loadin…

■別案
Remove Loading Fade to Black フェード演出自体をオフにする
  • Loading Screen Truce画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 11 Nov 2023. Loading Screen Truce. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104439>.
 [戦闘] Blade and Blunt - A Combat Overhaul Download ID:34549 Author:Simon Magus and Colinswrath 2026-09-03 12:26 Version:4.0.3
RATE: =250 G=3 TAG: [SimonMagus] [戦闘] [カスタムAI] [スタミナ] [日本語化対応] [VR版有]
Blade and Blunt - A Combat Overhaul Title画像

Blade and Blunt - A Combat Overhaul

スカイリムの戦闘システムを全面的に見直し、ゲームの難易度を高め、積極的なリソース管理を促すことを目的としたMod

◆特徴(詳細はDescriptionを参照)
【リソース管理】
 スタミナが戦闘において重要な要素となる。
 攻撃、防御、魔法詠唱中はスタミナの回復が制限されるため、より良い近接戦闘のためにはスタミナを増やす必要がある。
【よろめきと割り込み】
 強力な攻撃や打撃によって敵をよろめかせることに重点を置いた、高度なスタッガー(よろめき)システムが搭載されています。
 敵をよろめかせると攻撃が中断され、追加ダメージを得やすくなります。
【攻撃のチャンス】
 パワーアタック、弓を引く、または呪文を唱えている敵を攻撃するとボーナスを得られる。
【怪我と休息】
 病気と同様の機能を持つオプションの負傷メカニズムを導入します。
 このメカニズムはStarfrost - A Survival Overhaulで完全なサバイバルニーズとして拡張され、同Modとの併用を想定しています。
 いつでも無効化できます。
【防御とパリィ】
 ガードの性能が向上し、盾ガードと武器ガードのメカニズムに違いが生まれます。
 盾ガードは敵の攻撃を防御的に受け流すことに、武器ガードはタイミングよくガードすることに重点を置いています。
【戦闘スタイルと攻撃へのコミットメント】
 敵のAIが改善され、攻撃へのコミットメントが導入されます。
 これによりパワーアタック、弓を引く、呪文を唱えている最中はその動作が終了するまで無防備になり、攻撃の回避や反撃の駆け引きが生まれます。
【防御力と魔法耐性】
 鎧の防御力と属性耐性にソフトキャップとハードキャップが導入されます。
 また、鎧の防御力に呪文ダメージ耐性機能が追加され、ゲームにいくつかの新しいマイナー耐性が追加されます。
【難易度調整】
 難易度調整をより難しくするように調整し、難易度を上げたり下げたりする際にダメージスライダーを調整するだけではなく、より複雑なルールを追加しています。
 また、レベルアップに応じてゲームの難易度を自動的に上げるオプションの「レベルベースの難易度スケーリング」も提供しています。

◆要件
・SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
powerofthree's Tweaks
Scrambled Bugs
Actor Value Generator
Lexicon SKSE
Dual Casting Fix
◆推奨
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
◆オプション
TrueHUD - HUD Additions(HPの上によろめき用のバーを表示)

1.5.97 バージョンと AE 後 (1.6 以降) の両方のバージョンと互換性があります。両方のバージョンで同じ DLL が使用されます。
VR バージョン DLL:Blade and Blunt VR
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Blade and Blunt - A Combat Overhaul画像1
  • Blade and Blunt - A Combat Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus and Colinswrath. 3 Sep 2026. Blade and Blunt - A Combat Overhaul. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34549>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [モーション] Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set Download ID:179612 Author:GoodWinter 2026-06-05 11:59 Version:1.0.2
RATE: =249 G=3 TAG: [戦闘] [攻撃] [アニメーション] [モーション] [BFCO] [AIO]
Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set Title画像

Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set

すべてのバニラ武器と組み合わせ(素手と盾除く)のアニメーションを置き換える、BFCO 用 AIO アニメーションセット

◆必要
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
For Honor in Skyrim(パワーアタック効果以外はすべてのオプションのチェックを外せる)
オプションで必要
Smooth Moveset - OAR(全てのムーブセットがこれで動作するように選択されています)
Smooth Moveset(Animated Armory または Heavy Armory アドオンが必要な場合)

◆特徴
・アドオンで以下の専用武器にも対応
 ・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
 ・Heavy Armory - New Weapons(鞭、爪、クォータースタッフ除く)
・敵も味方も SCAR 不要で同じ攻撃を使用でき、方向指定攻撃を含むすべての攻撃が可能
Precision - Accurate Melee Collisions の注釈付き。(バニラ武器及び二刀流全て含む)

以下のアニメーション MOD 製作者のアニメーションを統合し、新鮮で満足感のあるアニメーションシステムを構築しています。
・Smooth 氏
・CultCC 氏
・KyrgyzGuitarist 氏
・Oldfire 氏

◆以下の武器種が含まれます(オプションの追加武器を含む)
-片手刀
-片手短槍
-片手レイピア
-片手短剣
-両手大刀
-両手パイク
-両手槍
-両手ハルバード

◆互換性
Ordinator - Perks of Skyrim を含むバニラのパークのオーバーホール MOD と互換性があります。
  • Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set動画
  • Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set画像1
  • Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set画像2
Skyrim Special Edition Nexus, GoodWinter. 5 Jun 2026. Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179612>.
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 [モーション] Animated Armoury DAR Modified Conditions Download ID:74320 Author:NickNak and Yugen69 2024-08-08 01:19 Version:2.3.3b
RATE: =249 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [AnimatedArmoury] [DAR] [MCO] [武器] [武器追加] [NO-ESP]
Animated Armoury DAR Modified Conditions Title画像

Animated Armoury DAR Modified Conditions

Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations のリパッケージ版で、MCO/ADXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)との互換性のために条件フォルダの名前が変更されています

また、互換性のために他のアニメーションMODのパッチされた条件ファイルを含んでいます。

必要:
Dynamic Animation Replacer

これは Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations のアニメーションと新しい武器ですが、MCO / ADXP と競合しないように、条件フォルダの名前を変更しています。

また、互換性を確保するために、いくつかのアニメーションMODのための変更された条件ファイルを含んでいます。
Footman Sword And Shield AnimationSwordsMan One handed Vanilla replacerLongsword -Posta Breve- Two Handed Animation Replacer の kingdomann 氏によるアニメーションMODをサポートしています。

Animated Armoury - No Whips Edition 2.3Animated Armoury - Fixes Rebalance Enchantments - No Whips Edition もおすすめです。

Open Animation Replacer 用にアニメーションを変換
Animated Armoury - OAR
  • Animated Armoury DAR Modified Conditions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NickNak and Yugen69. 8 Aug 2024. Animated Armoury DAR Modified Conditions. 30 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74320>.
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 [モーション] MCO Block Recovery Download ID:95839 Author:doodlez 2026-08-25 15:01 Version:1.0.1
RATE: =247 G=3 TAG: [MCO] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
MCO Block Recovery Title画像

MCO Block Recovery

MCO 導入下で攻撃後にガードを入力してもスムーズにガードに移行できない問題を修正する SKSE プラグインです。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
ADXP/MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…
https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
MCO Universal Support
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

バニラにおいては攻撃中に防御を行うと攻撃モーションが終了したあとすぐに防御モーションに移行します。
MCO においてはこの入力が無視され、アニメーション終了後にもう一度押しなおさなければいけません。

この Mod を使用するとMCOでもバニラと同様に、攻撃モーション中の防御キー入力が受け付けられ、攻撃モーションが終了したのちにスムーズに防御に移行します。
二刀流時のブロックについては対応版と対応外版を用意しています。

■互換性
全てのゲームバージョンと互換性があります。
しかし、VRに関してはテストがされていないため、問題が発生する可能性があります。

---注意---
アタックキャンセル出来ない場合はこちらもチェックして下さい。
One Click Power Attack NG
One Click Power Attack NG - Fixed
Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix

■source
https://github.com/doodlum/skyrim-mco…
  • MCO Block Recovery画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 25 Aug 2026. MCO Block Recovery. 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95839>.
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 [モーション] New Creature Animation - Werewolf Download ID:83806 Author:stst 2025-02-16 22:36 Version:2.01
RATE: =244 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [クリーチャー] [ウェアウルフ] [DAR] [AMR]
New Creature Animation - Werewolf Title画像

New Creature Animation - Werewolf

ウェアウルフの新たな攻撃モーションを追加します。
同作者のシリーズと違ってesp有り(ESLフラグも無し、ただしFormID圧縮はされているのでESLフラグ付与すればそのまま使えます)

■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer もしくはOpen Animation Replacer
Version:2.0 より
Behavior Data Injector
IFrame Generator RE(SE)
IFrame Generator RE AE Support(AE)
Payload Interpreter

シンディングがどうやって井戸から脱出したか覚えていますか? ウェアウルフは機敏な生き物です。だというのにバニラの攻撃方法は・・・

バニラ通常攻撃:ビンタ1
バニラパワーアタック:ビンタ3

映画「アンダーグラウンド」や「ヴァン・ヘルシング」のようなアニメーションを追加し、本物の野生の肉食動物にします。

■他のクリーチャーの新たな攻撃モーションを追加
New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin リークリングタイプ
New Creature Animation - Lurker ルーカータイプ
New Creature Animation - Giant ジャイアントタイプ
New Creature Animation - Falmer ファルメルタイプ
New Creature Animation - Troll トロールタイプ
New Creature Animation - Frost Atronach 氷の精霊タイプ
  • New Creature Animation - Werewolf動画
  • New Creature Animation - Werewolf画像1
Skyrim Special Edition Nexus, stst. 16 Feb 2025. New Creature Animation - Werewolf. 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806>.
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