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- ☆ [モーション] Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO Download ID:87169 Author:polar 2025-01-16 23:45 Version:1.5.1
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RATE: ★=283 G=1 TAG: [アニメーション] [OAR] [DAR] [戦闘] [モーション] [一人称] [NO-ESP]

Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO
数千もの一人称のアニメーションを追加し、時代遅れのバニラのものを置き換えます。
武器の種類に応じたユニークなアニメーションが追加され、斧、メイス、ダガーは剣のようには使われなくなりました。
動作に Nemesis や FNIS は必要ありません。
必要:
Open Animation Replacer
互換有り
Stances based animations for 1st person combat
併用推奨MOD:
Unlocked 1st Person CombatSkyrim Special Edition Nexus, polar. 17 Jan 2025. Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87169>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] New Creature Animation - Gargoyle Download ID:181614 Author:TongDing 2026-06-29 21:50 Version:2.43
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RATE: ★=283 TAG: [ガーゴイル] [クリーチャー] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [OAR] [AMR] [esl]

New Creature Animation - Gargoyle
ガーゴイルの新規アニメーションを追加し、より生き生きとした動きと表現を実現します。
オリジナルの雰囲気やスタイルを損なわないように作成。
アニメーションだけではなく特殊能力や専用エフェクトを追加しているためeslファイルも同封しています
◆必要
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
◆特徴
◇新しい爪攻撃バリエーション
・ガーゴイルの近接攻撃に新たなバリエーションを追加。
・戦闘時の動きがより多彩になります。
◇空中奇襲攻撃
・ガーゴイルが空中から不意打ち攻撃を仕掛けられるようになりました。
・これにより翼が単なる飾りではなく、実際の戦闘で意味を持つようになります。
◇滑空アニメーション
・短距離の滑空モーションを追加。
・より自然で迫力のある空中移動を実現。
◇新能力「Stone Form(石化形態)」
・ガーゴイルは大きなダメージを受けると、石像の姿へ戻るようになります。Skyrim Special Edition Nexus, TongDing. 29 Jun 2026. New Creature Animation - Gargoyle. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Rabi Follower - 3BBB body and Animations - SSE AE and VR Download ID:129161 Adult-Only Author:Hiroki 194 2025-05-04 08:50 Version:1.1
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RATE: ★=281 G=1 TAG: [フォロワー変更] [VR専用] [アニメーション]
Skyrim Special Edition Nexus, Hiroki 194. 4 May 2025. Rabi Follower - 3BBB body and Animations - SSE AE and VR. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129161>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Immersive Fishing Download ID:115249 Author:GiraPomba 2026-06-18 09:18 Version:1.5.1
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RATE: ★=281 G=1 TAG: [釣り] [CC] [CreationClub] [Fishing] [モーション] [アニメーション] [OAR] [IED] [イマーシブ] [NO-ESP]

Immersive Fishing
Open Animation Replacer と Immersive Equipment Displays を使用して、CC コンテンツの釣りにもう少し没入感をもたらします。
三人称視点での釣り中に新しいアニメーション(キャスト、アイドル、キャッチ)を追加し、キャラクターの手に釣り竿と釣った魚やオブジェクトを表示します。
必要
・Simple Fishing Overhaul - Animations and Improved Quest Dialogue
・Open Animation Replacer
・Immersive Equipment Displays
互換性
ccbgssse001_fishingsystemscript を変更する全ての MOD の後に配置して下さい。
Q: 一人称で動作しますか?
A: アニメーションは三人称用なので、三人称カメラは常に強制されます。Improved Camera SE を使えばうまくいくかもしれません。
釣り終了後に一人称に戻したい場合は、SFO の MCM でそれぞれのオプションを使ってください。
NPC 用の新しい釣りアニメーションを追加
Fishermen FishSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 18 Jun 2026. Immersive Fishing. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115249>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Sprint Stop Download ID:107057 Author:lSmoothl 2025-09-07 01:54 Version:2.4
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RATE: ★=280 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [ダッシュ] [OAR] [BDI] [AE対応]

Dynamic Sprint Stop
武器固有のダッシュ(スプリント)ストップアニメーション。
◆必要
・Behavior Data Injector(SE)
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・dTry's Key Utils(SE)
・dTry Plugin Updates(AE)
・Open Animation Replacer(SE・AE)
・Dynamic Animation Casting - NG(SE・AE)
◆※
・戦闘中は動作しません。(不必要な動きの為)
・杖は対応していません。
・呪文、弓、クロスボウの移動アニメーションはストップ音が適用されません。
◆互換性あり
・S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL
◆推奨
・Dynamic Sprint
・Dynamic Random Spell IdleSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 7 Sep 2025. Dynamic Sprint Stop. 15 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107057>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Skrub's Guns and Funs Mod AKA 1st and 3rd Person Guns in Skyrim V2 Download ID:180745 Author:SkrubLorded and Credited Authors 2026-06-03 15:46 Version:2
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RATE: ★=277 G=1 TAG: [武器] [武器追加] [飛び道具] [クロスボウ] [銃] [アニメーション]

Skrub's Guns and Funs Mod AKA 1st and 3rd Person Guns in Skyrim V2
銃火器を追加します、分類としてはクロスボウ
それぞれ専用の構え/射撃アニメーションがついています。
入手はコンソールなど
※ESPFEではありません
■適用されるOAR条件について
-プレイヤー限定
-当MODのキーワード(「Handgun Auto [KYWD:04016CA4]」など)が設定されたクロスボウを装備している
※なおフルオート/セミオートは武器自体にスクリプトが仕込まれているため他のクロスボウに仕込みたい場合KIDなどでキーワード配布しただけではできません
■前提
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE) OPSkyrim Special Edition Nexus, SkrubLorded and Credited Authors. 3 Jun 2026. Skrub's Guns and Funs Mod AKA 1st and 3rd Person Guns in Skyrim V2. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180745>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Block Loop Fix Download ID:151384 Author:Smooth 2025-05-30 13:23 Version:1.0
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RATE: ★=277 G=1 TAG: [防御] [NPC行動変更] [戦闘] [アニメーション] [OAR] [修正]

NPC Block Loop Fix
OAR 条件のみを使用して、無限防御と過度の防御的な NPC の動作を修正します。
◆必要
Open Animation Replacer
延々と盾を構え、攻撃も何もしようとしない敵に遭遇したことはありませんか?
この MOD はその問題を解決します。
これは OAR を使って、NPC が防御しながら移動しているときに、短い時間の後に自動的に防御をキャンセルします
◆FAQ
Q. これでブロッキングは完全になくなりますか?
A. いいえ、NPC は止まっていても防御をすることができます。この方法は、NPC が防御中に
動いている場合にのみ防御をキャンセルします。
Q. NPC の AI MOD と一緒に使えますか?
A. もちろんです。この MOD は条件付きのアニメーションを追加するだけで、AI のロジック
には触れません。
Q. 似たような MOD はすでに Nexus にたくさんあります。何が違うのですか?
A. この修正は、ESP ファイルやスクリプトに頼ることなく、OAR を通してアニメーションを
使用するだけです。
■この問題に対する他のMOD …いずれもfCombatBlockTimeを編集する方法
・Fix NPC Permablock
・NPC Infinite Block Fix
・NPC Infinite Block Fix - SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 30 May 2025. NPC Block Loop Fix. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151384>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Thick Thighs Take Lives Download ID:78465 Adult-Only Author:NickNak 2026-05-18 00:57 Version:7.3
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RATE: ★=277 G=6 TAG: [アニメーション] [Nemesis] [キルムーブ] [おっぱい] [espfe] [日本語化対応] [太もも]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 18 May 2026. Thick Thighs Take Lives. 10 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78465>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Animation Limit Crash Fix SSE Download ID:31146 Author:mrsrt vagonumero12 2022-09-25 05:36 Version:0.4
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RATE: ★=277 G=4 TAG: [アニメーション] [問題解決] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FNIS]

Animation Limit Crash Fix SSE
FNISで多くのアニメーションをインストールした場合の
ゲームのロード時のクラッシュを修正します。
また、コードの冗長部分をスキップすることで、fpsと
読み込み速度を向上させることができます。
対応:バージョン 1.5.73、1.5.80、1.5.97
(その他もサポート可能ですが、テストされていません)
非互換:
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) - パッチと一緒に機能させるに は、EngineFixes.tomlを編集しAnimationLoadSignedCrashをfalseにする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, mrsrt vagonumero12. 25 Sep 2022. Animation Limit Crash Fix SSE. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31146>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Behavior Data Injector Universal Support Download ID:78159 Author:doodlum 2023-03-25 06:10 Version:v0.13.0.1
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RATE: ★=276 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [BDI] [VR対応]

Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector の AE・VR 対応版
Nemesisパッチなしで、設定ファイル経由で新しいアニメーション変数とイベントを追加できるSKSEプラグイン。
BDI - Behavior Data Injector はSKSEプラグインで、MOD作者がBehaviorファイルを修正したり、ネメシスパッチを作成することなく、ゲーム実行中にBehaviorファイルにカスタムグラフ変数(別名、アニメーション変数)とアニメーションイベントを注入できるようにするものです。
グラフ変数について。
3種類のグラフ変数を追加することができます。Int、bool、floatの3種類のグラフ変数をBDIでBehaviorプロジェクトに追加できます。追加された変数は、すべてバニラで存在する変数と同じで、バニラのパピルス関数や条件関数で設定・取得することができます。
グラフ変数の追加例 Stagger Direction Fix - SSE
アニメーションのイベント。
BDIを使用してBehaviorプロジェクトに新しいアニメーションイベントを追加し、追加されたイベントはアニメーションアノテーションによってトリガーさせることができます。
アニメーションイベントを追加する例 Payload Interpreter
コンフィグファイルの作成方法
https://github.com/max-su-2019/Behavi…
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data InjectorSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Mar 2023. Behavior Data Injector Universal Support. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78159>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Gulan0 Animations-Walk-run-sprinting rework Download ID:164743 Adult-Only Author:Gulan0 2026-08-01 09:37 Version:1
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RATE: ★=274 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [OAR] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Nexus, Gulan0. 1 Aug 2026. Gulan0 Animations-Walk-run-sprinting rework. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164743>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Animal Motion Engine (WIP) Download ID:173482 Author:Wiinder 2026-02-27 12:15 Version:0.1
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RATE: ★=273 G=2 TAG: [削除済み] [アニメーション] [モーション] [クリーチャー] [動物] [SKSEプラグイン] [Nemesis] [Pandora]

Animal Motion Engine (WIP)
削除済み
■概要
スカイリムのクリーチャーと動物の移動表現を完全刷新する高度なSKSEプラグイン
■WIP版(開発中)
・本プロジェクトは現在も開発中で未完成
・すでに数十種類のクリーチャー体験を劇的に変化させていますが、
非常に野心的なエンジニアリング案件のため、継続的に改良が行われています
※動作モーション専用なので攻撃アニメーションには影響を与えません
■主な機能
・地面に基づく動き
・アニメーション駆動型移動
・「滑ってるだけ」問題を完全排除
・足取りにちゃんと重さと慣性が宿る
・地形へのプロシージャル適応
・斜面や凸凹地形に動的対応
・足/胴体の角度/姿勢をリアルタイム調整
・エンジンレベルの統合
・ゲームのコア更新ループに直接統合(エンジンレベルで直接動作)
・物理とビジュアルの同期を確保
・42種類のクリーチャーに対応
■今後予定されている内容
・物理挙動のさらなる洗練
・行動制御の拡張
・追加ロコモーションモジュール
必要条件
・Address Library for SKSE Plugins
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
・Backported Extended ESL Support 1.5.97Skyrim Special Edition Nexus, Wiinder. 27 Feb 2026. Animal Motion Engine (WIP). 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173482>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Interactions SKSE Download ID:143798 Author:Monitor221hz 2025-03-27 19:59 Version:1.8.0
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RATE: ★=273 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [略奪] [イマーシブ] [SKSEプラグイン] [Pandora] [Nemesis]

Animated Interactions SKSE
略奪、ドア、さまざまな高さからアイテムを拾うための三人称で相互作用するアニメーション。
アイテムは傾きと回転をサポート。アニメーションは直接手にレンダリングされ、追加のメッシュは必要なくカスタマイズ用のオプション設定ファイルのみの SKSE プラグインです。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
◆GIF
・https://imgur.com/q4UwYg6
・https://imgur.com/arrf2ae
・https://imgur.com/N0Cdu84
・https://imgur.com/tXhqSZf
・https://imgur.com/kyK8iKl
◆特徴
・取る / 拾うアニメーション。
・背骨のピッチ / ヨーのプロシージャル調整。
・略奪、ドア、コンテナのアニメーション。(食材の収穫は除外)
・すべてのアニメーションは SKSE を介してトリガーされます。
・傾き、回転、アニメーションの速度は ini で個別にカスタマイズ可能。
・傾きの最小値と最大値は ini でカスタマイズ可能。
・取るアニメーションは、ランダムで交互に手を動かします。
・アライメントはすべてのメッシュ、またはメッシュオブジェクトのカテゴリごとに調整可能。
・アイテムのアニメーションは没入感を得るためのオプションとして利用できます。
・コンテナ / 死体の略奪を除くすべてのアニメーションは動きにブレンドされ、プレイヤーを所
定の位置に固定しません。
・ドアと宝箱のアニメーションを無効にするオプションを追加。
カスタマイズ方法は Description 参照
◆互換性(食材、植物の収穫以外、互換性がありません)
・Animated Ingredients(互換性あり)
・Immersive Interactions - Animated Actions(競合するオプションを MCM で無効に設定)
・Dynamic Looting and Harvesting Animations
(こちらは OAR、IED を使用したアニメーション。互換性あり)
・Improved Camera SE ( ForceThirdPerson を有効に設定 )Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 27 Mar 2025. Animated Interactions SKSE. 7 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143798>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Improved Barstool Exit Animation Download ID:143012 Author:Sonderbain 2025-09-24 05:43 Version:1.4
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RATE: ★=268 TAG: [アニメーション] [バグフィックス] [リプレイス] [座る] [待機] [男女共用] [イマージョン] [OAR] [SKDR] [NO-ESP]

Improved Barstool Exit Animation
バースツール(酒場のカウンターの椅子)での「立ち上がる」動作のアニメーションを修正します。Improved Animations シリーズの第3弾。
バニラでは、カウンター席での立ち上がる時の動作アニメーションには長椅子用のアニメーションが指定されており、不自然な動作になります。
このMODはカウンター席に合わせた新規アニメーションに変更して、自然な動作に修正します。座る時のアニメーションの変更はありません。(動画参照)
必要
・Open Animation Replacer
・Sonders Keyword Distribution Resources
類似MOD の Barstool Exit Animation Fix と併用する為のパッチあり(以下のMODが必要です)
・Animation Motion Revolution
シリーズ
第1弾:Improved Table Sit Transition Animations
第2弾:Improved Idle Laydown AnimationsSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 24 Sep 2025. Improved Barstool Exit Animation. 2 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143012>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Stand still in RaceMenu (OAR) Download ID:96970 Author:CHIMgarden 2024-06-28 01:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=267 G=1 TAG: [Racemenu] [ECE] [待機] [キャラメイク] [アニメーション] [OAR] [NO-ESP]

Stand still in RaceMenu (OAR)
ShowRaceMenu Alternative などRaceMenu用によるキャラメイク時の待機アニメーションをOpen Animation Replacerを利用してあなたのキャラクターに追加された他のアイドルアニメーションに置き換えます。
RaceMenuを終了すると同時に、この静止したアニメーションの置換を無効にします。
Enhanced Character Edit SE でも動作します。
要件
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 28 Jun 2024. Stand still in RaceMenu (OAR). 29 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96970>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] TK Dodge Animation Pandora Patch Download ID:111788 Author:tktk1 and Xing 2024-02-16 21:25 Version:v0.1
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RATE: ★=267 G=3 TAG: [アニメーション] [パッチ] [互換性] [回避] [ドッジ] [no-esp]

TK Dodge Animation Pandora Patch
Pandora Behaviour Engine導入時にTKDodgeの移動が正常に行われない(モーションはしてるが移動せずにその場に留まる現象)問題のパッチ
espはなく内容はAMRを仕込むことでちゃんと移動するようにしたTKDodge用のhkxファイル(DodgeBack.hkxやStepDodgeBack.hkxなど)になっています。
元のMODを上書きしてください。
なおドッジモーションを他のMODでリプレイスしておりAMR(animmotion X,Y,Z)が仕込まれてるドッジモーションであればこの問題は起こりません(よほど古いMODじゃない限り大抵AMRが仕込まれています)
■前提
Pandora Behaviour Engine Plus
Animation Motion Revolution
以下いずれか
TK Dodge SE
TK Dodge RE - Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, tktk1 and Xing. 16 Feb 2024. TK Dodge Animation Pandora Patch. 16 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111788>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] D Merge (Diff and Merge json based hkx patcher) Download ID:152190 Author:SARDONYX 2026-07-30 03:57 Version:2.6.0
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RATE: ★=266 G=2 TAG: [D-Merge] [日本語化対応] [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [ダイナミックパッチ]]

D Merge (Diff and Merge json based hkx patcher)
Rust のメモリ最適化によるモーションエンジン。
Nemesis Engine とほとんどの FNIS に対応しています。日本語あり。
依存関係は Win10 以上のみ。GitHub には Linux 版と Mac 版もあります。
- メリット -
D-Mergeを使うメリットは、高速生成とテストによるMODのサポート精度にあります。
35個のNemesis MODで試したところ、初期生成15秒ほど、再生成だと6秒ほどで終わりました。
サポート済のNemesis/FNIS MODは作者が検証しており、GitHubで公開しています。
・動作 MOD 一覧: https://github.com/SARDONYX-sard/d-me…
Dyn FNIS AA functions 使用の場合必要
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
Behavior Data Injector
Open Animation Replacer
- 使用方法 -
Nemesis や Pandora と使い方は同じです。
・MO2ユーザーの場合:
1.最初にNemesis依存のMODにチェックを入れ、MO2上でD-Mergeを実行します。
2.使用するモーションにチェックを入れ、「Patch」ボタンを押してパッチを生成します。
3.「meshes」を含むOutputフォルダをMO2上でチェックし、Skyrimを起動します。
追記:2025/9/19
USVFSでTauri GUIが起動しないケースを受け、作者がegui版をリリースしました。試したところ、現在のリリース版はMO2でUSVFSで起動・動作します。
- 機能 -
・Behavior Engine: Nemesis Engine のモーションを Skyrim で運用する
※以下はGitHub Tauri版のみ
・HKX コンバータ: hkx の MOD ファイルを json, xml に変換(逆も可)
→ json に変換すると、hkx の情報が見やすくなります
・HKX 言語サーバー: HKANNOによるコードエディター
・D-Merge GUI の背景変更: UI が綺麗で、ユーザーの好きな背景に切り替えられます
Source: https://github.com/SARDONYX-sard/d-merge
Release: https://github.com/SARDONYX-sard/d-me…
注意事項!
・Nemesisパッチを適用する時は、Nemesis Unlimited Behavior Engineにチェックをいれずに「Patch」ボタンを実行します。これはd-mergeがSkyrimのデフォルトtemplateモーションをassetsフォルダに内蔵しているためです。
・例) ドラウグルやネズミなどのCreature系MODは、Nemesis Unlimited Behavior Engineのチェックを外してパッチ生成すれば動作するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, SARDONYX. 30 Jul 2026. D Merge (Diff and Merge json based hkx patcher). 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152190>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Bow Animation Download ID:89048 Author:lSmoothl 2024-01-20 12:22 Version:1.5
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RATE: ★=266 G=1 TAG: [戦闘] [アニメーション] [弓] [DAR] [OAR]

Dynamic Bow Animation
弓のアニメーションをロアフレンドリーなアニメーションにリプレイスします。
このMODの特徴は、追加機能のない基本的な弓のアニメーションに重点を置いて作成されていることです。また、少し変わった弓のリリースアニメーションも多数用意されています。
これは同作者の、Smooth Bow Animation からスナイパースタンスを削除し、アニメーションを作り直したものです。
したがって、上記MODと一緒に使用しないでください。
必要
・Disable Turn Animation NG
・Dynamic Animation Replacer or Open Animation Replacer
・Immersive Equipment Displays ver1.3以降Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 20 Jan 2024. Dynamic Bow Animation. 12 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89048>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] New Creature Animation - Troll Download ID:84026 Author:TongDing 2026-06-28 11:39 Version:2.22
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RATE: ★=265 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [トロール] [クリーチャー] [OAR] [DAR] [ESL]

New Creature Animation - Troll
トロールに、いくつかの新しい攻撃アニメーションを追加します。
Version:2.0 より ESL ファイル追加。
■前提
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer もしくは Dynamic Animation Replacer
Perfectly Valid Wards v2以降
OAR・DAR により提供されるので、バニラの攻撃動作と共存します。
オプションファイルに、ドロップキックも繰り出してくるバージョンあり。
■他のクリーチャーの新たな攻撃モーションを追加
New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin リークリングタイプ
New Creature Animation - Lurker ルーカータイプ
New Creature Animation - Giant ジャイアントタイプ
New Creature Animation - Falmer ファルメルタイプ
New Creature Animation - Werewolf ウェアウルフタイプ
New Creature Animation - Frost Atronach 氷の精霊タイプ
Simple Frostbite Spider animation スパイダータイプ
New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora センチュリオンタイプ
Combat Animation Overhaul - Dwarven Sphere ドワーフスフィアタイプSkyrim Special Edition Nexus, TongDing. 28 Jun 2026. New Creature Animation - Troll. 2 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Precision Creatures Download ID:74887 Author:NickNak 2025-11-28 21:50 Version:2.42
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RATE: ★=264 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [Nemesis] [戦闘] [吸血鬼の王] [NO-ESP] [ヒットボックス] [ウェアウルフ] [衝突判定]

Precision Creatures
このmodは、ウェアウルフと吸血鬼の王に精密ヒットボックスと精密ピッチ調整を追加します。ヒットボックスとピッチ調整を組み合わせることで、両方の変型のプレイがより反応が良く滑らかになります。
その他、いくつかの修正
移動カメラがジャンクになるのを修正
スプリントカメラが酔っ払ったように振る舞う問題を修正
右手のパワーアタックからモーションデータ(前後に移動する強制移動)を削除
ウェアウルフから人間へのキルムーブが時々遅れる問題を修正。以前は、アニメーションが始まるのをただじっと待っていました。
吸血鬼の王も少しオプションの化粧品機能を受け取りました。近接戦闘に入ったときに伸びる爪の未使用のアニメーションを再実装しました。
Nemesis/仮想ファイルシステムは、Windows Defenderで少し問題があるようです。
Windows Defenderでそれを除外してください。
Nemesisの実行に問題がある場合は、Nemesisキャッシュをクリアする必要があるかもしれません。Nemesis出力を含むmodを開いてください。「Data\Nemesis_Engine\cache」内のすべてを削除します。これにより、チェックしたmodのチェックが解除され、modの順序がデフォルトに戻り、ネメシスが再実行されます。
■必須MOD
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Precision - Accurate Melee Collisions
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
※Nemesis Unlimited Behavior Engine.exeの"Update Engine"の実行でエラーが出る場合の対処
ERROR(2006): Missing behavior file. The behavior file name must be in this format ("Nemesis_.xml") and it must located in the same path as the hkx counterpart. Please contact the mod author
File: werewolf
Failed to update engine
というエラーが出た場合はNemesis Creature Behaviour CompatibilityのWareWolf AddonもMainと同時に導入してください
■類似MOD
Precision Animal ExcluderSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 28 Nov 2025. Precision Creatures. 9 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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