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- ☆ [モーション] New Creature Animation - Werewolf Download ID:83806 Author:stst 2025-02-16 22:36 Version:2.01
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RATE: ★=226 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [クリーチャー] [ウェアウルフ] [DAR] [AMR]

New Creature Animation - Werewolf
ウェアウルフの新たな攻撃モーションを追加します。
同作者のシリーズと違ってesp有り(ESLフラグも無し、ただしFormID圧縮はされているのでESLフラグ付与すればそのまま使えます)
■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer もしくはOpen Animation Replacer
Version:2.0 より
Behavior Data Injector
IFrame Generator RE(SE)
IFrame Generator RE AE Support(AE)
Payload Interpreter
シンディングがどうやって井戸から脱出したか覚えていますか? ウェアウルフは機敏な生き物です。だというのにバニラの攻撃方法は・・・
バニラ通常攻撃:ビンタ1
バニラパワーアタック:ビンタ3
映画「アンダーグラウンド」や「ヴァン・ヘルシング」のようなアニメーションを追加し、本物の野生の肉食動物にします。
■他のクリーチャーの新たな攻撃モーションを追加
New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin リークリングタイプ
New Creature Animation - Lurker ルーカータイプ
New Creature Animation - Giant ジャイアントタイプ
New Creature Animation - Falmer ファルメルタイプ
New Creature Animation - Troll トロールタイプ
New Creature Animation - Frost Atronach 氷の精霊タイプSkyrim Special Edition Nexus, stst. 16 Feb 2025. New Creature Animation - Werewolf. 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set Download ID:179612 Author:GoodWinter 2026-06-05 11:59 Version:1.0.2
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RATE: ★=224 G=3 TAG: [戦闘] [攻撃] [アニメーション] [モーション] [BFCO] [AIO]

Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set
すべてのバニラ武器と組み合わせ(素手と盾除く)のアニメーションを置き換える、BFCO 用 AIO アニメーションセット
◆必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・For Honor in Skyrim(パワーアタック効果以外はすべてのオプションのチェックを外せる)
オプションで必要
・Smooth Moveset - OAR(全てのムーブセットがこれで動作するように選択されています)
・Smooth Moveset(Animated Armory または Heavy Armory アドオンが必要な場合)
◆特徴
・アドオンで以下の専用武器にも対応
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
・Heavy Armory - New Weapons(鞭、爪、クォータースタッフ除く)
・敵も味方も SCAR 不要で同じ攻撃を使用でき、方向指定攻撃を含むすべての攻撃が可能
・Precision - Accurate Melee Collisions の注釈付き。(バニラ武器及び二刀流全て含む)
以下のアニメーション MOD 製作者のアニメーションを統合し、新鮮で満足感のあるアニメーションシステムを構築しています。
・Smooth 氏
・CultCC 氏
・KyrgyzGuitarist 氏
・Oldfire 氏
◆以下の武器種が含まれます(オプションの追加武器を含む)
-片手刀
-片手短槍
-片手レイピア
-片手短剣
-両手大刀
-両手パイク
-両手槍
-両手ハルバード
◆互換性
Ordinator - Perks of Skyrim を含むバニラのパークのオーバーホール MOD と互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, GoodWinter. 5 Jun 2026. Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179612>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animal Motion Engine (WIP) Download ID:173482 Author:Wiinder 2026-02-27 13:15 Version:0.1
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RATE: ★=223 G=2 TAG: [削除済み] [アニメーション] [モーション] [クリーチャー] [動物] [SKSEプラグイン] [Nemesis] [Pandora]

Animal Motion Engine (WIP)
削除済み
■概要
スカイリムのクリーチャーと動物の移動表現を完全刷新する高度なSKSEプラグイン
■WIP版(開発中)
・本プロジェクトは現在も開発中で未完成
・すでに数十種類のクリーチャー体験を劇的に変化させていますが、
非常に野心的なエンジニアリング案件のため、継続的に改良が行われています
※動作モーション専用なので攻撃アニメーションには影響を与えません
■主な機能
・地面に基づく動き
・アニメーション駆動型移動
・「滑ってるだけ」問題を完全排除
・足取りにちゃんと重さと慣性が宿る
・地形へのプロシージャル適応
・斜面や凸凹地形に動的対応
・足/胴体の角度/姿勢をリアルタイム調整
・エンジンレベルの統合
・ゲームのコア更新ループに直接統合(エンジンレベルで直接動作)
・物理とビジュアルの同期を確保
・42種類のクリーチャーに対応
■今後予定されている内容
・物理挙動のさらなる洗練
・行動制御の拡張
・追加ロコモーションモジュール
必要条件
・Address Library for SKSE Plugins
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
・Backported Extended ESL Support 1.5.97Skyrim Special Edition Nexus, Wiinder. 27 Feb 2026. Animal Motion Engine (WIP). 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173482>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Custom Skeleton Idle Anim Object Hand Scaling Fix Download ID:162795 Author:Me 2026-02-05 05:01 Version:1
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RATE: ★=223 G=1 TAG: [手] [足] [イマージョン] [バグフィックス] [アニメーション] [NO-ESP]

Custom Skeleton Idle Anim Object Hand Scaling Fix
この MOD はカスタムスケルトンを使用しているときに発生するモーションによる手や足のスケーリングが変わる問題を解決します。
手や指などを洗練し小さく作り上げたキャラを使用していると飲み物、食事、読書などの特定のアイドルアニメーションでキャラクターの手が一時的に大きくなることに気づきました。
これらのアニメーション内のオブジェクトは、手のボーンを元の Skyrim スケルトンのサイズに戻すため、アニメーション中およびアニメーション後にキャラクターの手が不自然に大きくなってしまいます。
このシンプルな MOD はこの問題を修正し、カスタムスケルトンを持つキャラクターがすべてのアイドルアニメーションで意図したプロポーションを維持できるようにします。
この修正はバニラのモーション限定です。モーションのメッシュファイルのみです。
各 MOD に適用するにはパッチ作成が必要となります。
Optional files に Arcs Tankard Redux と ElSopa - Skeleton Key Redone と Nordic Tankard 2K-8K by iimlenny と Static Mesh Improvement Mod - SMIM 用あり
他に各 MOD への対応方法としてそれぞれの MOD の animobjects フォルダを開き、nif ファイル(bread、tancard、bookなど)内の NiStringExtraData を、NPC R Hand [RHnd] と表示されている場合は PreWeapon に、NPC L Hand [LHnd] と表示されている場合は PreShield に変更する(Posts から引用)するといいようです。
但し、以下の MOD は独自の修正が必要な為互換性がありません。
Eating Animations and Sounds SESkyrim Special Edition Nexus, Me. 5 Feb 2026. Custom Skeleton Idle Anim Object Hand Scaling Fix. 27 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162795>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Riding Animation Overhaul - RAO (OAR - DAR) Download ID:102881 Author:Mxnedula 2026-02-11 01:21 Version:2.0
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RATE: ★=224 TAG: [馬] [騎馬] [騎乗] [アニメーション] [モーション] [DAR] [OAR]

Riding Animation Overhaul - RAO (OAR - DAR)
騎乗アニメーションを置き換えます。
・Main files にあるものは完全な置換えなのでDAR/OARなど必要なし。
・オプションの男のみ/女のみ適用版やPCのみ適用版を使用したい場合は Dynamic Animation Replacer / Open Animation Replacer が必要になります。
同作者の Horse Animation Overhaul (WIP - OAR) と併用すると全体的な騎乗体験がよりスムーズになるはずです。
関連MOD
Horse Behaviour Improvements
併用可能ですが、ini で値を逆にする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, Mxnedula. 11 Feb 2026. Riding Animation Overhaul - RAO (OAR - DAR). 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102881>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resource Download ID:154534 Author:tsptds 2026-09-01 06:04 Version:1.0.4
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RATE: ★=223 TAG: [ジャンプ] [水面] [落下] [アニメーション] [OAR] [Pandora] [BDI] [AE対応]

Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resource
プレイヤーの潜水状態検出を追加し、様々な落下距離のダイビングアニメーションを追加します
・プレイヤーが水に飛び込んでいるかどうかを検出し、新しい Behavior 変数を反転させます。
・4つの異なるダイビングアニメーション。
・落下の高さと現在の落下の移動方向によって、3人称の落下アニメーションに置き換えます。
必要
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - Math Plugin
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Behavior Data Injector (Pandora を使用しない場合)
・Behavior Data Injector Universal Support (Pandora を使用しない場合)
互換性
・スタンドアロンで既存のゲーム機能を変更しません。単にグラフの値を反転するだけです
・落下アニメーションはループタイプであるため、OAR設定で「中断可能」にチェックを
入れない別のMODがある場合、ダイビングアニメーションがすぐに再生されない場合が
あります。
当MODは、リソースMODでもありアニメーションのリプレイサーを作るのにも使用出来ます。
類似MOD
・Immersive Diving Animation こちらはキー入力形式Skyrim Special Edition Nexus, tsptds. 1 Sep 2026. Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resource. 22 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154534>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] IFrame Generator RE AE Support Download ID:82737 Author:doodlum 2026-08-25 05:58 Version:v1.03.1
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RATE: ★=222 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [AE対応]

IFrame Generator RE AE Support
AE サポート (1.6.629+ を含む) とデバッグ用の PDB が追加された最新の IFrame Generator RE プラグイン。
アニメーションの無敵フレームをスクリプトフリーで生成できるSKSEプラグインです。
IFrame Generator を使用するMOD
TK Dodge RE - Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Aug 2026. IFrame Generator RE AE Support. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82737>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Equipping Animations Download ID:77187 Author:TheCyclist 2024-01-30 12:59 Version:2.02
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RATE: ★=220 G=5 TAG: [アニメーション] [モーション] [着替え] [SPID] [ESPFE] [イマージョン] [SKSE] [SKSEプラグイン]

Immersive Equipping Animations
プレイヤーやフォロワーが実際にネックレス、ヘルメット/フード、鎧/服、手袋、指輪、ブーツを装備/解除する際のアニメーションを見ることができます。
・フォロワーサポート (Spell Perk Item Distributor (SPID)が必要)
・設定のオートセーブ/ロード (MCM Helperが必要)
・プレイ途中でも安全にインストール、更新ができます。
・強制的に三人称視点にするトグルを追加
・ArmorCuirass (ClothingBody) キーワードに条件を追加し、ボディスロットをチェックする
MOD(例:SOS)と互換性を持たせるようにしました。
装備・非装備のアニメーションを追加しましたが、どちらか一方の機能のみを使用することをお勧めします。
必要
・SKSE64
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・SkyUI
・MCM Helper
・Spell Perk Item Distributor (SPID) フォロワーにアニメーションさせる場合
パッチ(FOMODで選択可)
・Sleep Tight SE
・Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death System
互換性あり
・Immersive Interactions - Animated Actions
・UNDERDOG - Animations - OAR
・Equipment Toggle 2
・Dynamic Equipment Manager SSE
・Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
・一人称カメラMOD
・Animated Interactions And Idlesを使用している場合は、MCMのインベントリーインタラク
ションをオフにしてください。
フォロワー対応(実験的)
・フォロワーのアニメーションは、デフォルトでOFFになっています。
・持ち物交換でフォロワーの装備を変更する際、武器を持たせてもフォロワーがブーツ装備の
アニメーションを再生してしまいます。
既知の問題点
・一部のアニメーションでは、シールドがキャラクターの顔を貫通することがある為、
Simple Dual Sheathなどを入手して、背中にシールドを配置して下さい。
・アイドル アニメーション MOD を使用している場合、装備アニメーションが中断されるこ
とがあります。
類似MOD
Read the Room - Immersive and Animated Helmet ManagementSkyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 30 Jan 2024. Immersive Equipping Animations. 27 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77187>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Goetia Animations - Enchanted Magic Staves Download ID:71110 Author:Verolevi 2026-08-27 03:45 Version:1.7
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RATE: ★=221 TAG: [モーション] [アニメーション] [魔法] [待機] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [構え] [DAR] [Goetia]

Goetia Animations - Enchanted Magic Staves
杖を装備している時の、以下のアニメーションを置き換えます。
-杖を構えている時の待機、歩行、走行、ダッシュ(スプリント)。
-杖を片手/両手で持っている時の構えと解除
-杖で狙っている時の待機と動作
-任意の手の構成、任意の種類の杖での詠唱
オプションファイルは一つだけ選んで、メインファイルと合わせて導入してください。
探索/非戦闘時用のアニメーションです。全種類の杖(小さ過ぎない物)用と、破壊の杖のモデル用があります。descriptionの二つ目の動画で動きを確認できます。
◆前提mod
・Dynamic Animation Replacer
◆推奨mod
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay (強く推奨)
・Vanargand Animations - One Handed Mid Stance (杖+近接武器の場合)
・Goetia Animations - Magic Spell Casting (杖+魔法の場合)
◆同一シリーズ
TAG: [Goetia]は、魔術師や魔戦士(スペルソード)のキャラクター向けのシリーズです。
○移動
・Goetia Animations - Male Idle Walk And Run - 待機、歩行、走行(男性向け)
・Goetia Animations - Female Idle Walk And Run - 待機、歩行、走行(女性向け)
・Goetia Animations - Sprint - ダッシュ
○魔法
・Goetia Animations - Magic Spell Casting - 通常用
・Goetia Animations - Sneak Magic - 隠密用
○その他
・Goetia Animations - Enchanted Magic Staves - 杖装備時の行動全般
・Goetia Animations - Conditional Shouts - シャウト
◆その他シリーズ
・TAG: [Leviathan] - 重装キャラクター向けのシリーズです。
・TAG: [Vanargand] - 軽装キャラクター向けのシリーズです。Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 27 Aug 2026. Goetia Animations - Enchanted Magic Staves. 10 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71110>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Procedural Animations WIP Download ID:177321 Author:Wiinder 2026-04-14 12:59 Version:1
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RATE: ★=220 TAG: [アニメーション] [モーション] [SKSEプラグイン]

Procedural Animations WIP
現在非表示中
■概要
スカイリムのアニメーションをリアルに補正するSKSEプラグイン
■主な改善
①回転モーション改善
・問題:バニラはいきなり体ごとカクッと向きを変える
・改善:背骨/首から自然に回転してぬるっとしたリアルな動き(Youtube参照)
②坂道対応
・上り坂/下り坂で骨盤や体の傾きを自然な形へ補正
・地形にちゃんと合わせて動く
③高速旋回のロール
・速く方向転換すると少し体が傾く(ロール)
・スピード感あるリアル挙動
■プレイヤー限定機能
・肩で障害物を避ける動き
・壁に近いと腕を守る動作
■現在WIP
・現在はテスト版
・バグ報告目的で公開中
・一部のクリーチャーは調整不足の可能性あり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Wiinder. 14 Apr 2026. Procedural Animations WIP. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177321>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO to BFCO Converter Download ID:119926 Author:Sukezzzzz 2025-01-02 12:30 Version:1.2.2
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RATE: ★=220 TAG: [ツール] [アニメーション] [BFCO] [MCO]

MCO to BFCO Converter
MCO 用の hkx ファイルを BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 用の hkx ファイルに簡単に変換するツール。
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
BFCO が Ver3.3より MCO との互換性が大幅に向上したため Version:1.2.1 より hkanno64 は不要になりました
クイックスタート
(実行する前にファイルのバックアップ推奨)
1.適当なディレクトリに mco2bfco.exe を置きます。
2.「Select Folder」をクリック。
ソースフォルダを選択します。このフォルダ内のすべての MCO アニメーションファイル(mco_xxx.hkxなど)が再帰的に処理されます。
3. 「Update Annotation」ボタンをクリック。
(注釈を変更したくない場合は、このステップをスキップしてください。) ログに 「Annotation Changed. 」と表示されるまで待ちます。
4.「Run」ボタンをクリック。
ログに 「Filename Changed.mco->bfco. 」と表示されるまで待ちます。
5. 完了。Skyrim Special Edition Nexus, Sukezzzzz. 2 Jan 2025. MCO to BFCO Converter. 21 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119926>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Bathing in Skyrim - Wash Me - Renewed Download ID:160032 Author:StrangeT 2026-03-03 01:47 Version:1.3
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RATE: ★=218 G=2 TAG: [風呂] [汚れ] [入浴] [イマージョン] [フォロワー] [フォロワー拡張] [アニメーション] [ESPFE] [日本語化対応]

Bathing in Skyrim - Wash Me - Renewed
フォロワーに背中を洗うように頼むことができます。(Ver1.2からフォロワー以外のNPCにも
洗ってもらえる呪文追加)
Bathing in Skyrim - Renewed の会話でフォロワーに体を洗ってもらうことができます。
Optional files に Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects 用あり。
シーンを開始するには、フォロワーが石鹸を持っている必要があります。
そして、1つの石鹸を2人で共有すると、2人とも体を洗って石鹸バフを得られます。
◆GIF
・https://i.ibb.co/PsC35r58/wash.webp
◆必要
・Bathing in Skyrim - Renewed
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Backported Extended ESL Support(1.5.97の場合)
◆推奨(カメラを解放し、衝突を無効にすることを強くお勧め)
・ConsoleUtilSSE NG
※本MODのアニメーションは FNIS 形式のファイル構造のため、Pandora で処理した場合、
画面左側のチェック BOX 一覧にはでてきません(常に ON で処理されるため)
Pandora を実行した際に右側の処理画面で「FNIS Mod 2 : FNIS_BiS_WashMe_List」
のように本 MOD が表示されていればちゃんと処理されています。
◆推奨
ConsoleUtilSSE NG
(フリーカメラとコリジョン無効化に使用)
◆特徴
・BiSR のクリーンシステムに統合されています
・フォロワーと一緒により清潔になれます
・オプションで NSFW アニメーション(胸で洗う動作)を追加可能 (FOMOD)
・アニメーションは 5 秒ずつの 2 パートで構成されており、後半は NSFW バージョンに
置き換わります。
・アニメーションの長さを延長可能(方法は後述)
・洗浄に水は不要(洗面器に座っているため)
・BiSR 装備システムに対応(BiSR MCM の設定スロットと同じ方法で装備を着脱)
・フリーカメラに対応(BiSR MCM でプレイヤーに有効化した場合)
・プレイヤーとフォロワーで別々に石鹸効果を設定可能
(アニメーションあり/なしを BiSR MCM で設定可)
◆アニメーション時間の変更方法(画像 4 枚目参照)
1:MCM →「NPC Animations」 に移動。
2:「Primary Animation Style」 を Vanilla に設定。
3:「Loops when 'Ditry'」 オプションを変更:
デフォルトでは、このアニメーションは 2 パートで構成されており、それぞれが 5 秒ずつ。
そのため、「Loops when 'Ditry'」を 2 に設定すると各パートが 10 秒、4 にすると 20
秒…というように長くなります。
4:「Primary Animation Style」 を元の設定に戻します。
5:完了
◆フォロワー以外のNPCを洗う/洗ってもらう呪文
プレイヤーが石鹸を所有せずかつスィートロールを所持している状態で、フォロワーに
話しかけこのMODの会話に入っていくと呪文の取得の会話が発生します。
呪文を削除したい場合はもう一度同じようにフォロワーに話しかけます。
(呪文取得後、NPCと洗い合うためにはプレイヤーが石鹸を所有する必要があります)
◆対応しないもの
・フォロワーを洗うことはできません(Ver1.2から洗えるようになりました)
・Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects(Ver1.2からオプションファイルにて対応
BiSR 版とどちらか選択)
・MCM
・入浴ホットキー(MCM が必要なため)
・手持ちの洗面器2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, StrangeT. 3 Mar 2026. Bathing in Skyrim - Wash Me - Renewed. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160032>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Animated Icebergs Download ID:121420 Author:ToosTruus 2026-09-10 15:49 Version:2.3
-
RATE: ★=219 TAG: [景観] [ESPFE] [氷山] [BOS] [アニメーション] [イマージョン] [BEES] [日本語化対応]

Animated Icebergs
Base Object Swapperを使用して、海上の氷山に揺れるアニメーションを追加します。
icebergsmall01.nifとicebergsmall02.nif及び海に浮かんでいる氷山のみを編集しicebergsmall02_anim.nifなどに置換します。
参考 …確認できる場所
イーストマーチ北東難破したウィンターウォー号のすぐ北の氷山
必要
・Base Object Swapper
・powerofthree's Tweaks
・Backported Extended ESL Support(1.5.97)
併用推奨
Animated Ice Floes:流氷にアニメーションを追加
対応メッシュ(FOMODで選択可能)
・Glacierslab SSE
・Glorious Glaciers
・Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
・Northern Ice
・RIS - Real Ice and Snow
・Skyrim Remastered - Glaciers and Ice
・Skyrim Remastered - Unreal Ice
isoku氏の[Skyrim]Realistic Water Two(LE版)のアセットを使用していますが、このMODは単体で機能し他MODとも互換性があります。ESLフラグ付き
氷山に亀裂が入る効果音もあり、設定メニューで音量調整も可能です。Skyrim Special Edition Nexus, ToosTruus. 10 Sep 2026. Animated Icebergs. 9 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121420>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] BFCO - elden rim moveset collection (SCAR) Download ID:119950 Author:black 2025-01-10 04:25 Version:1.1.1
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RATE: ★=219 TAG: [戦闘] [BFCO] [OAR] [AMR] [ゲームシステム変更] [モーション] [アニメーション] [NO-ESP]

BFCO - elden rim moveset collection (SCAR)
ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR) の BFCO 対応版。
Version:1.1.1 より BFCO version 3.3.0 以降が対象。
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
強く推奨
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution …NPC攻撃自体はBFCOにも含まれてますがより正確に距離感を取らせたい場合。Skyrim Special Edition Nexus, black. 10 Jan 2025. BFCO - elden rim moveset collection (SCAR). 21 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119950>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacks Download ID:92703 Author:Medoed_u3_Hopku 2023-06-07 00:19 Version:1.1
-
RATE: ★=218 G=1 TAG: [OAR] [DAR] [MCO] [戦闘] [モーション] [アニメーション] [ダッシュ] [NO-ESP]

Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacks
ACヴァルハラにインスパイアされた、MCO/ADXP用のダッシュ(スプリント)攻撃のアニメーション。
プレイヤーのみ。
■サポートMOD
・Skyrim Spear Mechanic SE
・Spear of Skyrim (オプションファイルが必要)
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
■必要
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
・One Click Power Attack NG
・MCO/ADXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
以下のアニメーションがあります。
・片手剣
・ダガー
・斧
・メイス
・槍・ハルバード
・両手剣
・戦斧 / 戦槌
・非武装
オプションに、槍のモーションを早くするファイルもあります。
■推奨
・Smooth Moveset
槍、パイク、ハルバードのグリップ位置が固定されたオプションファイルを推奨します。これがないと、これらの武器は少し奇妙に見えます。
・ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack
併用するとよく合う、非常に優れたムーブセットです。
・Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.
近接 NPC はより効率的に間合いを詰め、後退や小競り合いを試みる敵にスプリント攻撃を仕掛けるようになります。
■調整版
・Eivor ADXP MCO Sprint Attack UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, Medoed_u3_Hopku. 7 Jun 2023. Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacks. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92703>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Nunchaku Combat Animations BFCO - MCO -SCAR Download ID:190719 Author:Anchor 2026-09-05 12:07 Version:1
-
RATE: ★=218 TAG: [アニメーション] [武器追加] [戦闘] [ヌンチャク] [BFCO] [MCO] [OAR]

Nunchaku Combat Animations BFCO - MCO -SCAR
Anchor 氏によるヌンチャク武器と専用カスタム戦闘アニメーションセットを追加します
今後、同作者が作成したアニメーションを順次 Nexus に公開していく予定です。
参考 https://www.patreon.com/u44116480
◆必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
又は
・Attack - MCO
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Payload Interpreter
・dTry's Key Utils
・Open Animation Replacer
◆特徴
・ヌンチャク武器は任意の鍛冶場で製作可能
・キャラクターの手の骨に直接スキンされており、スケルトンで完全に駆動
・SCAR 対応で NPC にも装備可能
・BFCO と MCO の両方に対応( BFCO 推奨)
・ビジュアルエフェクトは ENB プリセットに依存Skyrim Special Edition Nexus, Anchor. 5 Sep 2026. Nunchaku Combat Animations BFCO - MCO -SCAR. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190719>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Diverse Random Normal Attack Download ID:40415 Author:Inpa Skyrim 2020-10-23 11:00 Version:1.32
-
RATE: ★=217 G=6 TAG: [攻撃] [モーション] [アニメーション] [Inpa] [DAR]

Diverse Random Normal Attack
通常攻撃のモーションを変更します。
動画をご覧ください。
古いMODなのでMCO/BFCO非対応、あくまでバニラ攻撃モーションのランダムリプレイスです
フォルダNoは以下で左右それぞれランダム4パターン入っています。
80001001~80001004:右振り攻撃
80002001~80002004:左振り攻撃
【特徴】
・どの方向に動いてもモーションクリッピングはありません
・MCM対応(PC・NPCへの適用ON/OFF)
【必要環境】
・Dynamic Animation Replacer(必須)
・Reduce Attack Skating Movement(推奨)
パワーアタック ⇒ https://www.youtube.com/watch?v=slvGH…Skyrim Special Edition Nexus, Inpa Skyrim. 23 Oct 2020. Diverse Random Normal Attack. 13 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40415>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE Download ID:54244 Author:opparco 2021-08-21 18:43 Version:v0.0.1-up1
-
RATE: ★=216 G=2 TAG: [ツール] [モーション] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決]

hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
アニメーションファイル(hkx)に含まれている情報の編集ができるようになるツール
元々は一部のアニメーションMODは移動時の足音を消してしまうことがあります
このMODは消えてしまう足音を復元しますという目的のエディタでしたが
Payload Interpreter や Precision - Accurate Melee Collisions やMCOのコンボルート編集などができるツールとして使うことができます。
この問題の原理と対処法についてはNexusのDesc参照
攻撃モーションなども修正できます(ざっくり言うと2つのモーションファイルを、片方は見かけのモーション、もう片方はその他足音判定やヒット発生タイミングなどゲーム的なデータ設定を読み取りニコイチする)
■導入方法(INSTALL-HCT-en.txtより)
hctPlatformWin32.cmdを実行するとCmdが立ち上がる、これは前提環境のチェックを行っています
すでに前提ツールがインストールされている場合は
Usage: hct.exe -o out.hkx x 64 .hkx
-- HCT Start
-- HCT Finished
と表示され適当なキーを押すとcmdが閉じる
前提環境がインストールされていない場合
If it is not installed:
Please install HCT x64.
Open the shared folder on Google Drive now [Y,N]?
と表示されます、ここでYを押すと、Google Drive上の共有フォルダが開きます。
該当ファイルは:HavokPcXsContentTools_X64_2010-2-0_20101115.exe
※別ツールですがhkxPoser の前提でもあります
■使い方(README.mdより)
これはCMDから実行するツールです
(1)テキストファイル化して出力
実際の動作はCMDプロンプトから行う
以下のコマンドでhkxを指定するとTextファイルとして出力される
hkanno64.exe dump -o <出力するテキストファイル名.txt> <対象のアニメーションファイル.hkx>
実行するとテキストファイルが出る
(例):「Smooth Bow Animation 」の8900704\bow_release.hkx
# numOriginalFrames: 30
# duration: 1.000000
# numAnnotationTracks: 99
# numAnnotations: 3
0.033333 arrowRelease
0.066667 SoundPlay.WPNBowFire
0.033333 PIE.$Bow_C3 ←※Payload Interpreter用ダミーイベント
(2)任意でテキストファイルの編集をする
(3)再度hkxファイルにビルド
hkanno64.exe update -i <出力&編集を行ったテキストファイル名.txt> <対象のアニメーションファイル.hkx>
※更新という形になるので元のhkxファイルのバックアップ推奨
■関連
後継(ペア時のモーションも対応)
HKAnno64 Updated
バッチ改善
hkanno64 Batch cmd dump or update
作業簡易化ツール
HKANNO Convenience Tool
hkanno64 mass dumping and updating
(DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support
HKANNO64 GUI …専用のエディタで編集可能にする
HKXC Anno GUI
SCAR Animations Patcher で使用
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
LE版
[Skyrim]hkanno Animation Annotation ToolsSkyrim Special Edition Nexus, opparco. 21 Aug 2021. hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54244>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] FleshFX Download ID:27456 Author:Deserter X 2019-07-19 04:23 Version:1.1
-
RATE: ★=216 G=4 TAG: [エフェクト] [変性魔法] [アニメーション] [フレッシュ魔法] [ESPFE]

FleshFX
フレッシュ系魔法
・ストーンフレッシュ
・アイアンフレッシュ
・オークフレッシュ
・エボニーフレッシュ
・ドラゴンスケイル
のリテクスチャです。
アニメーションもします。
各種パッチ
・Immersive Sounds - Compendium とのパッチ
A Patch for FleshFX and Immersive Sounds Compendium
・Mysticism - A Magic Overhaul とのパッチ
Mysticism - FleshFX Patch
・Adamant - A Perk Overhaul と Hand to Hand - An Adamant Addon とのパッチ
FleshFX Patches for SimonrimSkyrim Special Edition Nexus, Deserter X. 19 Jul 2019. FleshFX. 18 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27456>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Followers Can Give Hugs After Combat Download ID:178008 Author:me 2026-09-07 16:12 Version:1.4
-
RATE: ★=215 G=2 TAG: [フォロワー管理] [イマージョン] [アニメーション] [戦闘] [SKSEプラグイン] [VR版有] [NO-ESP] [抱擁] [日本語化対応]

Followers Can Give Hugs After Combat
戦闘が終了した際、従者がプレイヤーに対して一定の確率でハグ(抱擁)をするようにします。
自分のパーティが、ただ戦って略奪するだけの血に飢えた放浪者の集まりに見えないようにするために制作しました。
必要
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■ 設定について
・戦闘後にハグが発生する確率は、同梱の .ini ファイルで自由に変更可能です(デフォルトでは10%に設定されています)。
・.ini ファイル内のブラックリストを使用することで、特定のNPCや特定の性別によるハグを無効に設定することもできます。
■ よくある質問(FAQ)
Q:クエストの完了やダンジョンのクリアを発生条件に追加できますか?
A:いいえ。数時間に及ぶ調査とテストを行いましたが、それらの条件を正確に検知する方法が見つからなかったため、実装は見送りました。
Q:なぜ従者は駆け寄ってきた後、最後にテレポートするのですか?
A:これには2つの理由があります。
1つは、スカイリムのシステム的な設定が干渉しており、従者がプレイヤーのすぐ隣まで密着することを拒むためです。
もう1つは、ハグのアニメーションを再生するコードの性質上、どうしてもプレイヤー側が従者の位置へ引き寄せられてしまう(テレポートする)現象が発生し、非常に不自然だったためです。
これを回避するため、あえて従者側をプレイヤーの位置にテレポートさせることで、ハグ開始時にプレイヤーの立ち位置が急変しないように調整しています。
Q:複数の従者が次々と順番にハグしてくれますか?
A:いいえ。複数の従者が連続してハグを行おうとすると、全員がプレイヤーに重なり合うように密集してしまい、パーソナルスペースを激しく侵害する異様な光景になってしまったため、現在は制限しています。
■関連MOD
USSEP Nemesis or Pandora Patch もしハグで死亡する場合(バニラ由来の問題)Skyrim Special Edition Nexus, me. 7 Sep 2026. Followers Can Give Hugs After Combat. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178008>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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