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- ☆ [クエスト] College of Winterhold - Quest Expansion Download ID:66666 Author:JaySerpa 2025-04-13 20:27 Version:1.16
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RATE: ★=421 G=9 TAG: [クエスト] [クエスト変更] [クエスト拡張] [ウィンターホールド大学] [魔法] [日本語化対応] [金策]

College of Winterhold - Quest Expansion
バニラ版では、ウィンターホールド大学に入学すると十分な授業もないまま遺跡探索へ向かう展開になりますが、本MODは大学メインクエスト序盤を拡張し、「実際に魔法学校で学ぶ」体験を追加します。
入学後、「初めての訓練」を終えると、新たに7つの実習クエストが発生します。
各クエストでは担当教師から魔法理論の講義を受け、未習得であれば対応する呪文を授けられます。その後、教わった呪文や知識を実際に活用しなければ達成できない課題へ挑戦する流れとなっています。
例:変性魔法担当のトルフディルから「水中呼吸(Waterbreathing)」を教わり、その呪文を使って海へ潜り、指定されたアイテムを回収する実習。
7人の教師それぞれの課題をすべて修了し、大学の一員としての魔法を十分に習得したと認められると、本来の大学メインクエストへ復帰し、「アンダー・サールザル」が開始されます。
この一連の実習を通じて、以下の呪文を無料で習得できます。
水中呼吸
ファイアボルト
使い魔の召喚
激昂
聖者の光
火炎の付呪
そのため、ゲーム序盤にウィンターホールド大学を訪れることで、これらの呪文を購入するためのゴールドを節約できます。
会話は既存の音声を組み合わせたフルボイス仕様となっており、バニラの雰囲気を損なうことなく自然にストーリーへ組み込まれています。
また、変更点は大学メインクエスト序盤のみに限定されているため、多くのウィンターホールド大学関連MODとの互換性も比較的高くなっています。
※大学メインクエストを早く進めたいプレイヤー向けに、各教師の課題を「すでに習得済み」としてスキップできる選択肢を追加されました。
※「水中のクリスタル」と「秘密のクライアント」は場所が分かりにくいという意見を受け、それぞれにクエストマーカーを追加したオプションファイルも配布されています。これにより、課題の難易度を下げることが可能です。
College Curriculum
とも併用可能。その場合更に追加で受けられる授業が増えます。
(こちらはクエストラインから独立しているため受けなくても進められます)
■NPC美化
College of Winterhold - Quest Expansion - Skychild
■要互換パッチ(オプションファイル)
RS Children Overhaul
At Your Own Pace
(大学クエespのみ、2.0.0MGからはAYOP側でパッチ提供)
■USSEP互換パッチ
Vish's Patch Hub (USSEP)
■互換性なし
Not So Fast - Mage Guild は互換性がありません。
しかし追加されるクエストは十分ボリュームがあるため併用する必要はないでしょうSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 13 Apr 2025. College of Winterhold - Quest Expansion. 5 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66666>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] BFCO NG Download ID:160505 Author:viny 2026-06-06 23:09 Version:1.8.1c
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RATE: ★=420 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [BFCO] [戦闘] [アニメーション] [Papyrus] [MCP] [削除] [スクリプト] [パフォーマンス] [BDI] [ESPFE] [日本語化対応]

BFCO NG
BFCO で使用されている Papyrus を削除します。
完全に SKSE プラグインを使用するため、スクリプトの肥大化やその他の問題に悩まされることはありません。
・基本的に、BFCO の機能を Papyrus から SKSE に移行。
・一人称視点には手を付けていません。変更点はすべて三人称用です。
・設定はMCMからMCPに移行。翻訳は"SKSE/Plugins/BFCO NG/Language.json"からできます。
(但し、MCO のような動作になるように BFCO の一人称のパワーアタックは修正)
・Ver1.7よりブロックキーは削除されたためブロックキーを使いたいなら「Just a block」というMODを使ってください。
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・BFCO Universal Support(Vr 1.5.97 以外)
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(Vr 1.5.97 以外)
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SKSE Menu Framework
・Input Manager(Ver1.7より要件化)
・Just a block(Ver1.7以降でブロックキーが必要なら)
もし CMF:Cycle Movesets Framework - CMF と一緒に使用する場合、CMF が方向付きパワーアタックを処理します。
そのため、CMF を有効にしていてもモーションセットに方向付きパワーアタックが含まれていない場合は、通常のパワーアタックが再生されます。コンボ攻撃についても同じ仕様です。Skyrim Special Edition Nexus, viny. 7 Jun 2026. BFCO NG. 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160505>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AnimObject Swapper Download ID:75167 Author:powerofthree 2022-10-22 11:42 Version:1.1.0
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RATE: ★=420 G=8 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AOS] [VR版有]

AnimObject Swapper
構成ファイルを使用して、アニメーションオブジェクトを交換するための SKSE プラグインおよびフレームワーク。
Base Object Swapper のような置き換えですが、アニメーションオブジェクト(例えば、パンを食べるアニメーションのパンや、タンカードから水を飲むアニメーションのタンカード)用です。
このMODを使うと、以下のようなことができます。
・各アニメーションにランダムなバリエーションを追加
(異なる種類のパン、ワインやエールの入ったタンカード)
・インベントリにあるものによって、異なるモデルを割り当てる
(エールを持っていれば、エールタンクを表示する)
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
VR 版
AnimObject Swapper VR
このフレームワークを使用するMOD
・Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper
・Eating Animations - Patch Collection
・Animated War Horns
・Children's Toys AnimObject Swapper
・Consistency Fix - Ghostly Bards Play Ghostly Instruments
・No More Silver In Castle Volkihar
・Randomized Vanilla Food Animations
使用方法
分散記録は、Dataフォルダ内の接尾辞"_ANIO "を含むiniファイル(例えば、MyMod_ANIO.ini)に書き込む必要があります。
一般的な書式は以下の通りです:
[ANIO]
origEDID|swapEDID
アイドルが再生されるたびに、スワップされたAnimObjectをランダムに選択します。
[ANIO]
origEDID|swap01EDID,swap02EDID。
条件付きでAnimObjectをスワップする。
[ANIO|条件|特性]
origEDID|swap01EDID,swap02EDID。
EDID は AnimObject のエディタIDです。
origEDID は置き換えようとしているベースとなる AnimObject(例えばAnimObjectBread)です。
swapEDIDは、置き換えようとしている AnimObject です(例:AnimObjectBaguette)。EditorIDは一意でなければならないので、衝突を避けるために、あなたのMODまたはauthorタグをプレフィックスとして付けることをお勧めします。
複数のswapEDIDを指定することもできます。交換された AnimObject は、アイドルが再生されるたびにランダムに選択されます。
例
;swap AnimObjectBread with one of the three swaps randomly
AnimObjectBread を3つのスワップのうちの1つとランダムにスワップする
[ANIO]
AnimObjectBread|AnimObjectBaguette,AnimObjectBagel,AnimObjectBiscuit
;swap AnimObjectBread with AnimObjectDragonBread, just for the player
AnimObjectBread を AnimObjectDragonBread と入れ替える。
[ANIO|Player]
AnimObjectBread|AnimObjectDragonBread
;swap AnimObjectIron with AnimObjectSteelSword, if the actor has a steel sword OR a weapon with WeapTypeSteel keyword in their inventory
AnimObjectIron を AnimObjectSteelSword と入れ替えます。俳優のインベントリに鋼鉄の剣または WeapTypeSteel キーワードを持つ武器がある場合。
[ANIO|SteelSword,WeapTypeSteel]
AnimObjectIronSword|AnimObjectSteelSword
;swap AnimObjectIronSword with AnimObjectFlowerySteelSword if the actor is female AND has a steel sword in their inventory
俳優が女性で、インベントリに鋼鉄の剣がある場合、AnimObjectIronSword と AnimObjectFlowerySteelSword を入れ替えます。
[ANIO|SteelSword|F]
AnimObjectIronSword|AnimObjectFlowerySteelSwordSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 Oct 2022. AnimObject Swapper. 14 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75167>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unstack Stolen Items Download ID:170830 Author:Elzar125 2026-07-12 03:53 Version:2.0.1
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RATE: ★=419 G=2 TAG: [インベントリ] [アイテム] [持ち物] [盗品] [自動化] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Unstack Stolen Items
盗品と非盗品を自動で分離する軽量な SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
同作者による統合版、クエストアイテムおよび装備中/お気に入りも対応
Item Stacking Tweaks SKSE
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・所持品の中で「盗品」と「正規入手品」を自動的に別スタックとして分けて表示
・同じアイテムでも以下のように自動で分離します。
盗品 → 盗品スタック
非盗品 → 通常スタック
・手動で整理する必要なし
・インベントリ管理が分かりやすくなる
・スリや盗品売却プレイと非常に相性が良い
・軽量・シンプル設計(スクリプト負荷ほぼなし)
・「どれが盗品か分からなくなって誤って売った/保管した」という問題を完全に解消
すべてのHUD / UI系MODと互換性あり
◆関連MOD
・クエストアイテム版
Unstack Quest ItemsSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 12 Jul 2026. Unstack Stolen Items. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170830>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages) Download ID:166700 Author:Nimbus 2025-12-23 01:56 Version:1.3
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RATE: ★=419 G=5 TAG: [ツール] [翻訳] [日本語化対応] [AI]

Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages)
xTranslator向けAI翻訳に特化したWindows翻訳ツール
2700行以上の専用プロンプトによりスカイリムに合わせた翻訳が出力されます。
■必須
xTranslator (旧ver)
[Starfield]xTranslator
■使用方法 (推奨Gemini無料版)
①xTranslatorより翻訳したいXMLを準備
※英文状態で確認済み翻訳か仮訳に設定すると未翻訳XMLが出力されます。
②https://aistudio.google.com/api-keys よりAPIキーを発行しキーをコピー
③Arcane Translator.exeを起動し歯車アイコンよりAPIキーを貼り付け
④インターフェースと翻訳言語を日本語に設定
⑤Gemini Flash Lite Latestを選択して保存して閉じる
⑥XMLをドラックドロップまたは選択
⑦自動翻訳ボタンを押下
⑧翻訳済みXMLをダウンロード
設定より翻訳ルールや翻訳辞書設定可能。
■対応AI
Gemini (Gemini Flash Gemini2.5Pro Gemini3Pro)
OpenAI (GPT-5 GPT-4.1)
Grok (Grok 4.1)
Ollama (ローカルAI)
■類似翻訳ツール
Lexicon AI Translator (SSE)
XML Lore Translator - AI Translation Tool
XMLファイルを一括で適用するためのツール
Batch file creation tool for xTranslator - MTASkyrim Special Edition Nexus, Nimbus. 23 Dec 2025. Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages). 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166700>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Animated Armoury - SkyPatcher Download ID:168523 Author:GUNDAMmk2 2026-05-26 11:27 Version:1.0.5
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RATE: ★=418 G=3 TAG: [SkyPatcher] [AnimatedArmoury] [武器追加] [モーション] [DAR]

Animated Armoury - SkyPatcher
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations による元のレコードの編集を全て削除し、SkyPatcher を使用して互換性を最大化します。
他の MOD と競合しやすいという欠点がある Animated Armoury をバニラ武器、NPC、コンテナ、レベルリスト、フォームリストなど ESP で適用していた変更を削除し、すべて SkyPatcher を通して処理しています。
これにより、多くの MOD との高い互換性が確保され、追加の互換パッチが不要になります。
※ 注意 ※
大規模なワールド改変 MOD との競合を避けるため、Animated Armoury が行っていた ワールドおよび CELL レコードへの編集もすべて削除しています。その結果武器や呪文書は、ゲーム世界に直接配置されません
◆アップデートで追加
・爪武器&鞭武器なし版
通常のゲームプレイではこれらの武器を入手できなくなります
(※コンソールコマンドや Moddex などのツールを使えば入手可能)
この方式の利点は、すでに爪や鞭を所持しているセーブデータでも壊れません。
元 MOD と当 MOD の切り替えは自由で、セーブデータへの悪影響はありません。
・NPCが Animated Armoury の武器を使用しないようにします。(オプションアドオン)
Animated Armoury の武器が NPC に配布されなくなります(作成によってのみ入手可能)
メインファイル(いずれのバージョンでも可)が必須です
◆必要
・SkyPatcher
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(元 MOD を上書き)
◆類似MOD
・Animated Armoury - SkyPatched Fixes Rebalance Enchantments Patches
・Animated Armoury SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, GUNDAMmk2. 26 May 2026. Animated Armoury - SkyPatcher. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168523>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Intellightent Download ID:172423 Author:meh321 2026-02-20 15:21 Version:2
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RATE: ★=417 G=3 TAG: [光源] [影] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Intellightent
1 フレーム内で描画される「影を投影するライト」4つを選択・設定できるようにします。
SE / AE 対応。VR は未対応
スカイリムでは、1つのシーン内で描画できる影を投影するライトは最大 4 つまでという制限があります。この制限を超えるとゲーム側が任意に 4 つを選択し、それ以外は無効化されます。
この SKSE プラグインは、どの 4 つのライトを選択するかを設定可能にします。
さらに、上限を超えたライトを単純に無効化するのではなく、影を投影しない通常ライトへ変換します。※シーン内のシャドウキャスターが4つ以下の場合、この MOD は何もしません。
なお、1つのサーフェスに影響を与えられるライトは最大 16 個というグローバル制限もあります当 MOD はこの制限には影響しません。同一サーフェスに 16 個を超えるライトが影響する場合、
超過分は従来通り無効化されます。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆設定
設定ファイルの場所:Data/SKSE/Plugins/intellightent-ng.ini
・iDebugMode = 0
影を落とすライトの選び方を強制変更するモード
0 = 通常の計算式を使用、
1 = インデックス順
2 = 距離順
3 = 半径順
4 = 強度順
マイナス値 = 逆順
・iLightCount = 4
影を落とすライトの数(基本は変更不要)
・bTryNormalLight = true
影キャスターの上限を超えたライトを通常ライトに変換
true = 変換する
false = 変換しない
・iMaxConvertCount = 12
通常ライトへ変換できる最大数
・sScoreFormula
どのライトを影キャスターにするかを決めるスコア計算式
この式が、どのライトを選択するかを決定する主要な要素です。
各ライトにスコアを算出し、スコアが最も高い 4 つのライトを選択します。
例:カメラに最も近い 4 つだけを選びたい場合は
【sScoreFormula = -lightdistance】
負の値を入力することで、最も近いライトのスコアが他のライトと比較して最も高くなります。
設定方法詳細は Discripcion 参照
オプションファイルに、スクリーンショットにあるテスト用セルを追加するオプションの
ESP が含まれています。
テスト用セルの移動はコンソールから以下を入力
coc intellightestSkyrim Special Edition Nexus, meh321. 20 Feb 2026. Intellightent. 13 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172423>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Animation Ledge Block NG Download ID:148203 Author:MaskPlague 2026-05-16 15:37 Version:0.3.1
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RATE: ★=417 G=2 TAG: [攻撃] [回避] [ドッジ] [戦闘] [SKSEプラグイン] [MCO] [BFCO] [DMCO] [TUDM] [AE対応] [VR対応]

Animation Ledge Block NG
MCO / BFCO の攻撃と TK Dodge RE / DMCO / TUDM の回避が崖から落ちるの防止する SKSEプラグイン。
エルデンリングのような崖からの攻撃・回避での落下を止めるようにします。
CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲーム Vr と互換性があります。
Vr 0.2 で NPC にも対応。
修正前
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148203/148203-1745121355-1045334534.gif
修正後
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148203/148203-1745121419-2140744840.gif
Source
https://github.com/MaskPlague/Animati…
■関連MOD
Attack Animation Fling Fix NGSkyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 16 May 2026. Animation Ledge Block NG. 20 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148203>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Critter Master - Script Call Reduction Download ID:141745 Author:vh724 2026-06-27 16:21 Version:7.1
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RATE: ★=417 G=1 TAG: [スクリプト修正] [最適化] [パフォーマンス] [esl]

Critter Master - Script Call Reduction
CritterSpawn Congestion Fix の多すぎる実行間隔を改善するため短時間のクールタイムを挟むようにします。
esp無し、critterfish.pex/critterspawn.pexのみ
クールタイムを3倍伸ばしたExperimental版もあり
また一度採集後は別セルに移動するまで再スポーンしないバージョンもあり
v5からeslファイルが追加されました
■実行回数比較
-待機なし:26.53回/秒
-待機あり:8.20回/秒
■前提
現在のバージョンは不要になりました
■別のアプローチ
Goodbye Stutter - Remove Buggy Critters (FPS) - GWAIFUU スポン自体を止めるSkyrim Special Edition Nexus, vh724. 27 Jun 2026. Critter Master - Script Call Reduction. 14 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141745>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Outfit System Download ID:48974 Author:wankingSkeever 2024-10-09 04:23 Version:0.3
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RATE: ★=416 G=7 TAG: [NPC変更] [装備変更] [着替え] [脱衣] [装備切替] [フォロワー管理] [SKSE64] [SkyUI] [ESPFE] [MCM対応] [日本語化対応]

Simple Outfit System
NPCの着替えシステムを提供します。初期化も可能です。
Simple NPC Outfit Manager に着想を得て、さらに改良したものとのことです。
-最大50人のNPCにユニークな衣装を提供
-NPCを元の服装に戻すことができます。
-NPCを管理するためのMCM
-MCMで誰の衣装を管理するかを設定する
-既存の衣装の編集:アイテムの追加や削除
-衣装をリセットすると、アイテムが戻ってきます。
-衣装を設定すると特定のNPCのインベントリアイテムが消去されるというバニラゲームのバグを回避
-解雇されたフォロワーは、トレードのように衣装を失うことはありません。
-トレーディングダイアログでフォロワーのインベントリを管理したい場合に、空の(裸の)衣装を設定することが可能
-ESL
注意:Skyrim Souls REやSkyrim Souls RE - Unpaused Menusを使っている場合、SkyrimSoulsRE.iniの“bContainerMenu”の項目を“false”に設定するか、もしくはpexファイルを適切に書き換えることでこのMODと併用することができます。
■ 必須 Mod
SkyUI
SKSE
■ 類似 MOD
Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE
Simple NPC Outfit Manager2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 9 Oct 2024. Simple Outfit System. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48974>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire Download ID:41774 Author:wankingSkeever - po3 2026-08-06 16:55 Version:0.6
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RATE: ★=415 G=6 TAG: [SKSEプラグイン] [誤爆] [戦闘] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応] [SPID]

Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire
Simple Offence SuppressionにMCM機能を追加するアドオン
前提MOD
Simple Offence Suppression
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)(フォロワーが与えるフレンドリーダメージを防ぎたい場合のみ)
●MCMで以下の設定が可能になります。
・同士討ち機能のオン/オフ
・中立者や友人に誤爆しても許される回数を設定可能(戦闘中・非戦闘中)
・仲間に誤爆しても許される回数を設定可能(戦闘中・非戦闘中)
アドオン
Simple Offence Suppression - Block Friendly Fire Combat Only
Simple Offence Suppression Hostile Safeguard2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever - po3. 6 Aug 2026. Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire. 27 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41774>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] After the Civil War - Siege Damage Repairs Download ID:20668 Author:tarlazo 2026-06-17 23:24 Version:2.6.9
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RATE: ★=415 G=4 TAG: [ホワイトラン] [ウィンドヘルム] [ソリチュード] [内戦] [復興] [日本語化対応] [ESPFE]

After the Civil War - Siege Damage Repairs
内戦クエで破壊された都市の施設が修復されるようになります。
内戦クエ前後、最中などいつでもインストールできます。
デフォルトでは内戦クエ終了後から20日後に元通りになります。ソリチュードの神々の聖堂にある義援箱に募金することで、その日数を縮めることもできます。
■OPに互換パッチあり
HS Solitude - Temple of the Divines
Enhanced Solitude SSE
SR Exterior Cities Series 2.0
Grand Solitude - The Walls of High King Erling
JK's Temple of the Divines に関しては以下
JK's Interiors Patch Collection2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 18 Jun 2026. After the Civil War - Siege Damage Repairs. 20 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20668>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2) Download ID:160748 Author:MLO TEAM 2026-08-14 12:55 Version:5.4
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RATE: ★=414 G=2 TAG: [光源] [グラフィックス] [SKSEプラグイン] [MLO] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2)
Modern Lighting Overhaul (MLO) の後継版
Modern Lighting Overhaul 2(MLO2) は、軽量かつパフォーマンスに優しいライティング
強化 MOD で、ほぼすべての光源にリアルな照明効果を追加する SKSE プラグインです。
旧版と異なりBOSではなく独自のDLLで制御するようになりました。
◆概要
・パッチ不要、プラグイン不要、大量の FOMOD とも無縁。
・MLO2 は、WSU、ELFX、LUX といった主要なライティングオーバーホールとインテリジェント
に統合され、各 MOD のアセットや配置に自動で対応します。
・高度なライティング環境を構築している場合でも、バニラのビジュアルを保っている場合でも
MLO2 は自然にゲームの雰囲気を引き立て、互換性のトラブルとは無縁です。
◆特徴
・100%パッチ不要
互換パッチもプラグインも一切不要。インストールするだけですぐにプレイ可能。
・リアルなライティング
ろうそく、焚き火、燭台、ランタン、火鉢、ドワーフの照明などが現実的な光を放ちます
・一貫した光の品質
すべての光源で色調と明るさを統一し、リアルかつ没入感のあるライティングを実現。
・スマートな光のスケーリング
炎が大きいほど、明るさと光の広がりも比例して増加。
・ワールドメッシュの編集なし
配置済みの参照(Reference)に直接作用。セル編集やメッシュの置き換えは無く、
セーブデータの肥大化もなし。
・リアルな光の揺らめき
MLO2 では新機能として現実的な光の揺らめきも追加
・VR 対応
VR 環境でもしっかり動作します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・powerofthree's Tweaks(Version:3.2 より必要)
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…
又は
・Community Shaders(パーティクルライト対応バージョン※)
※CS はバージョン 1.4~1.7.xで、一時的にパーティクルライトをサポートしなくなりました。
CS を使用しつつパーティクルライトを使いたい場合は、バージョン1.3.6もしくは1.8以上を使用してください
なお、LLF は最新版でも問題ありません。
◆互換性
MLO2 はさまざまな MOD を自動検出し、以下の MOD とはネイティブに統合されます。
・Window Shadows Ultimate
・Lux(インテリア、エクステリア、ダンジョンすべてに対応)
・Enhanced Lights and FX
・Embers XD
・Diverse Candles - Base Object Swapper
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
パッチやプラグインは一切不要。
MLO2 は、対応 MOD のライティングアセットや配置に動的に適応するため、どんなロードオーダーでもスムーズかつ競合のない動作を実現します。
◆アドオン
・Swaps of Skyrim - Candles-Dwemer Lights-Lanterns - BOS
・Cursed Crypts - MLO2 RELight Addon
・Dark Crypts - MLO Addon
カスタマイズは MLO.ini で設定可能(詳細は Discripcion 参照)Skyrim Special Edition Nexus, MLO TEAM. 14 Aug 2026. Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2). 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160748>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Main Menu Video Download ID:160238 Author:powerofthree 2026-03-27 06:16 Version:1.3.1
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RATE: ★=414 G=12 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [SKSEプラグイン] [MMV] [NO-ESP]

Main Menu Video
静的なメインメニューの背景を動的なビデオとオーディオに置き換える SKSE プラグイン
◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Windows 10 以降
◆ 概要
・メインメニューの背景を動画ファイルに置き換えます。
・ほとんどの一般的な動画形式(.mp4、.aviなど)とエンコードに対応しています。
・動画はゲームの解像度に合わせてスケーリングされ、アスペクト比は維持されます。
・サイズや再生時間に制限はなく、3 万個の MOD がロード完了するのを待つ間に映画 1 本を
流すことさえ可能です。
・動画は Data / MainMenuVideo という名前のフォルダを作成して配置する必要があります。
・起動時にランダムで1本の動画が選ばれ、ループ再生されます。
・メインメニューに戻ると、新しい動画が選択されます。
・動画に音声トラックが含まれている場合、メインメニューの音楽は無効になります。
(この設定は po3_MainMenuVideo.ini で変更可能)
※注意:ファイル名が2バイト文字だと音が出ない可能性があります、その場合はファイル名をリネームしてみてください
・v1.1から再生1回のみ/次の動画を再生/同じ動画ループ(デフォルト)を変更可能
◆ サンプル GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/160238/160238-1759106168-1816246320.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/160238/160238-1759106169-2146361974.gif
GIF で使用された動画:https://www.youtube.com/watch?v=o_H1U…
対応動画は TAG: [MMV]
◆互換無し
・Main Menu Save Game Background
(「再生1回のみ」にすれば動画再生→従来のメインメニューとなって共存可)Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 27 Mar 2026. Main Menu Video. 1 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160238>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Mari's flora Download ID:45952 Author:ArtByMari 2021-04-12 17:47 Version:1.0
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RATE: ★=414 G=4 TAG: [リテクスチャ] [リプレイス] [植物] [花] [木] [景観] [錬金材料] [植物3Dモデル] [Replacer] [Mari]

Mari's flora
花を中心としたリプレイスMODでおなじみMari氏の、公開済み作品をまとめたうえに水草や木などの新作も収録した総合版。
解像度が違う3種類のファイルが用意されていて、FOMOD形式でカラーバリエーション等を選択出来るようになっている。
▼収録対象mod
・Deathbell by Mari
・Juniper by Mari
・Glowing Mushrooms by Mari
・Jazbay by Mari
・Nightshade by Mari
・Ivy by Mari
・Spiky grass by Mari
・Hanging moss by Mari SE
・Lavender by Mari SE
・Mountain flower by Mari SE
・Thistle by Mari SE
・Dragons tongue by Mari
・Nirnroot by Mari
・Tundra cotton by Mari
・Snowberries by Mari
・Swamp fungal pod by Mari
・[Skyrim]Giant Lichen by Mari
・[Skyrim]Solstheim mushrooms by MariSkyrim Special Edition Nexus, ArtByMari. 12 Apr 2021. Mari's flora. 21 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Enemy Spawns SKSE Download ID:178556 Author:zfroggyman 2026-08-07 22:36 Version:3.1
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RATE: ★=414 TAG: [敵増加] [スポーン] [SKSEプラグイン] [VR版有] [日本語化対応]

Dynamic Enemy Spawns SKSE
既に配置されてる敵を基にして、自動で敵の数を増やすSKSEプラグイン
■必要
・Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
■仕組み
・ワールドにいる敵をコピーして追加
・装備/見た目/MOD内容をそのまま反映
■主な機能
・敵数スケーリング
・倍率を.iniで自由に設定
・フォロワー数に応じた追加倍率あり
・セーブに優しい設計
・追加敵は一時生成
・セル離脱で自動削除
・セーブに焼き付かない(バグ防止)
・安全設計
・ユニークNPCは複製しない(デフォ)
・このMODの敵だけ影響(他NPCに干渉なし)
・挙動改善
・家具に移動するようにAI調整
■特徴
・パッチ不要(完全自動適応)
・スクリプト依存低め
・ESP編集なし
・重いMOD環境でも安定
■注意
・バージョンによって未検証あり(VRなど)
・設定次第で敵数ヤバくなる
VR対応版
Dynamic Enemy Spawns SKSE VRSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 7 Aug 2026. Dynamic Enemy Spawns SKSE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178556>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Twilight Princess Armor Mashup Download ID:71182 Author:wooden knight and Graywolf364 2026-07-30 06:31 Version:5.8.1
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RATE: ★=413 G=7 TAG: [装備] [鎧] [軽装] [セラーナ] [CBBE] [3BA] [BHUNP] [FOMOD] [BodySlide] [日本語化対応] [HOF] [ESPFE]

Twilight Princess Armor Mashup
セラーナの装備をイメージして作られた軽装鎧。
メインアーマー、ブーツ、マント、手袋、タセット、装備可能な本(すべての本がエンチャントされている)を含む。
3BA、CBBE および BHUNP 対応。BodySlide 対応
Version:2.0 より 3BA 対応
Version:3.0 より FOMOD 対応
Version:4.0 より ソウルケルンのボーンヤードの西に高難易度のダンジョン追加 BHUNP 対応
Version:5.0 より 上記のソウルケルンのコンテンツ等を分離、以前のバージョンとは互換性がなくなりました。
関連
Soul Hunter Armor Mashup(ソウルケルンのダンジョン等の分離先)
Twilight princess armour mashup for Serana SPID(SPID でセラーナに配布)
SkyPatcher - Ronan's Twilight Princess Armor for Serana(SkyPatcher でセラーナに配布※オプション対応となったことで非公開)
Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten(LOTD展示パッチ)
Twilight Princess Armor Mashup - PBR(PBR 対応版)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, wooden knight and Graywolf364. 30 Jul 2026. Twilight Princess Armor Mashup. 12 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71182>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Object Impact Framework (OIF) Download ID:149484 Author:zhitsak 2025-08-28 22:43 Version:1.6.8
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RATE: ★=412 G=2 TAG: [オブジェクト] [エフェクト] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [OIF]

Object Impact Framework (OIF)
オブジェクトのアクティブ化またはヒット時にカスタムエフェクトを追加できるSKSEプラグイン
アイテムのスポーン、インパクトのデータセット、アクター、呪文のキャスト、爆発の作成、サウンドの再生、オブジェクトのスワップなど、JSONファイルで制御されたエフェクトを実現できるフレームワークです。あらゆるものと互換性があります。
GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/149484/149484-1746646931-1119020655.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/149484/149484-1746647007-1826920462.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/149484/149484-1746646896-700189718.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/149484/149484-1746646903-729184362.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/149484/149484-1746646919-2119203218.gif
必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
オプションファイルに鋭利な武器でチーズのかたまりとパンを切ることができる構成ファイルと鋭利な武器で木を5回叩くと薪が手に入る構成ファイルがあります。
このMODを必要とするMOD:TAG: [OIF]
JSON ファイルでセットアップする方法のガイド
https://github.com/zhitsak/ObjectImpa…
最適化パッチ
Core - Object Impact Framework - OIF - CIF - Optimization patch
※注意※ (CIF の作者 Seb263 氏が上記 MOD に対して警告を出しています)Skyrim Special Edition Nexus, zhitsak. 28 Aug 2025. Object Impact Framework (OIF). 8 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149484>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Healing VFX Edit Download ID:133774 Author:Kittytail 2024-11-15 03:41 Version:1.3
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RATE: ★=413 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [回復魔法] [ポーション] [リメッシュ] [Kittytail] [NO-ESP]

Healing VFX Edit
回復呪文とポーションのエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。
追加事項:
• 色のグラデーションとシェーディングを改善します。
• 新しいメッシュ、パーティクルを追加します。
• 最適化。
• エフェクトに ENB ライトを追加するバージョンあり。
これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
- 回復呪文や回復ポーションで使用される黄色のエフェクト。
- マジカポーションで使用される青色のエフェクト。
- モラの恩恵で使用される緑色のエフェクト。
- 手のエフェクト。
- インベントリアート。
同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
氷魔法版
Frost VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
召喚ポータル版
Summoning Portals VFX Edit
光源魔法版
Light Magic VFX Edit
吸収魔法版
Drain Magic VFX EditSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 15 Nov 2024. Healing VFX Edit. 13 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] KreatE Download ID:83757 Author:Kitsuune 2026-02-26 00:43 Version:1.5
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RATE: ★=412 G=4 TAG: [KreatE] [SKSEプラグイン] [イマージョン] [ENB] [グラフィックス] [画面設定]

KreatE
Skyrim の様々な(ビジュアル)面をゲーム内から非破壊的なマルチプリセットシステムを使ってリアルタイムに編集できるSKSEプラグインです。
▼必須
SKSE 64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
最新の Visual C++ 再頒布可能パッケージ https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Native EditorID Fix or powerofthree's Tweaks
Kitsuunes (visual) real-time Editor (略称KreatE)は、Skyrimの中から多数のパラメータを調整し、プリセットに保存したり、プリセットから読み込んだりする力を提供します。このプロセスは非破壊で、esp/esm/eslファイルをそのまま残します。また、ゲーム内から即座に異なるプリセットを切り替えることができます。
プリセットを作る予定がなくても、内蔵のツールを使って編集のプレビューをしたり、天気/時間コントロール機能を使えば、天気の作成/パッチをこれまで以上に簡単に作ることができます。
すでに強力な調整機能を追加した上で、天候やセルの照明のために、ゲームのバグであるDALC(directional ambient lighting color)システムの修正もオプションで提供しています。
エディターズGUIを起動するためのデフォルトキーはENDキーです。このキーは、設定ウィンドウでいつでも変更することができます。
GUIを開くと、すべてのツールにアクセスできる場所とGUIの使用方法を説明するウェルカムメッセージが表示されます。
KreatEを開いている間は、コンソールを使用しないことを強くお勧めします。また、KreatEはデフォルトでマウスとキーボードの入力をすべてブロックします。
このエディタは、現在、天候、イメージスペース、ボリュームライティング、セルライティング、ライティングテンプレートをカバーしています。さらに、これらのレコードの現在の状態(どれがアクティブかなど)を提供し、簡単で直感的な時間と天候の制御を可能にします。
▼使い方
1:導入後ゲーム内でエディタの起動キーを押す(デフォルトではEND)
2:すると左上にプルダウンメニューが表示されるため、それをクリック
3:メニューを開くとエディターと設定が表示されるため、エディターをクリック
3.5:プリセットタブを開き、下にあるNew Presetから新規プリセットを作る(任意)
4.Weaterタブを開き、下へスクロール。Unmanged Weathersから任意の天気を選択してダブルクリック
5.すると天気の名前を設定するポップアップが出るため、特に変えない場合はそのままFinishを選択
6.するとmanged Weathersに選択した天気が登録され、それをダブルクリックすると編集を開始できる
7.微調整を終えたらセーブボタンを押して編集を終了
▼この MOD を必要とする MOD
Skies Above Weathers and ENB
▼KreatE用プリセット
Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders - Reshade用プリセットも有り
BBT Reshade for Azurite Weathers
▼DALC(directional ambient lighting color)システムの修正
DALC Fix KreatE PresetSkyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 26 Feb 2026. KreatE. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83757>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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