Skyrim Special Edition Mod データベース

SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 4search

 [イマージョン] Soaking Wet - Character Wetness Effect Download ID:68025 Author:SlavicPotato 2023-12-10 20:13 Version:1.2.1
RATE: =721 G=4 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [] [エフェクト] [シェーダー] [イマージョン] [AE対応] [NO-ESP]
Soaking Wet - Character Wetness Effect Title画像

Soaking Wet - Character Wetness Effect

キャラクターが水の中にいるとき、肌、髪、鎧、武器に動的に光沢やスペキュラリティを適用して濡れたように見せる SKSE64 プラグインです。プレーヤーと NPC に作用します。
水から上がると、キャラクターは乾燥し始めます。浸水/乾燥時間は変更可能で、遷移はシームレスです。

ENBウェットサーフェスや、ウェットエフェクトにシェーダーを使用するMOD(例えば水滴)、またはボディスペキュラマップテクスチャを変更してアクターにもっと詳細なウェットルックを与えるMODと連動しています。
関連MOD・R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust

スペキュラ効果が高すぎると感じる場合は、設定(MaxSpecularStrength)で低くすることができます。
SE・AE 版に対応。VR 版は非対応。

VR 版との互換
AntVRCompat

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

スペキュラーの強さ、光沢、水位閾値、浸漬/乾燥遷移速度は SoakingWet.ini で設定可能です。
プレイヤー / NPC のエフェクトは個別に切り替え可能です。

雨や雪で濡れるようにする場合

[Weather-Rain]
Enabled=true
SoakTransitionSeconds=30

[Weather-Snow]
Enabled=true
SoakTransitionSeconds=150

互換性
現時点では互換性なし、または競合する既知のModはありません。

類似 MOD
RainWet
Wet Function Redux SE
  • Soaking Wet - Character Wetness Effect動画
  • Soaking Wet - Character Wetness Effect画像1
  • Soaking Wet - Character Wetness Effect画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Soaking Wet - Character Wetness Effect. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68025>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [モーション] TK Dodge RE - Script Free Download ID:56956 Author:Maxsu and FBplus and Loop and Xing 2023-07-01 14:53 Version:v0.55-rc3
RATE: =698 G=20 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
TK Dodge RE - Script Free Title画像

TK Dodge RE - Script Free

TK Dodge SE をリメイク。SKSEにフル対応し、スクリプトフリー化しました。

インストール方法:
以下のMODが必要です。
- SKSE64
- TK Dodge SE
- Address Library for SKSE Plugins
- IFrame Generator RE (オプション 無敵フレーム・ドッジ機能が欲しい場合のみ必要)

TK Dodge SE は、Meshesフォルダを残してほかのフォルダ・ファイル(「Interface」、「Scripts」、「SKSE」フォルダ全体と「TKDodge.esp」ファイル)を削除してください。

本MODは Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE に対応していません。Nemesisを使用してください。
"Only TK Dodge" にチェックを入れて実行してください。
Nemesisを使わずに本MODを使用することもできます(詳細はDescriptionを参照)。


設定は Data\SKSE\Plugins\TK Dodge RE.ini で行います。
---------------------
DodgeHotkey:Dodgeを実行するホットキーをマッピングします。対応するキーコードはこちらのサイトで確認できます。スプリントキーでdodgeしたい場合はここに258は設定せずに↓のEnableSprintKeyDodgeをtrueに設定してください。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script

EnableSprintKeyDodge:スプリントキーを押す事でもDodgeを実行できるようにします。trueにする場合は↓のSprintingPressDurationを設定する必要があります。(注:スプリントキーでのdodgeは抜刀状態でのみ使用できます) Classic Sprinting Redone (SKSE64) 必須

SprintingPressDuration:↑のEnableSprintKeyDodgeをtrueに設定した時、スプリントキーを指定値、長押しする事でdodgeではなくスプリントを行うようになります。
※初期状態では記述されてないのでiniに追記する必要があります。(POSTSより設定の存在を確認)

StepDodge: ローリング・ドッジの代わりにステップ・ドッジを行うかどうかを設定します。"true" は有効、"false" は無効です。この機能を使用するにはNemesisが必要です。
TK Dodge RE AddonTK Dodge NGを使用する場合、あちら側のiniの設定も必要

DodgeStamina: ドッジを行う際のスタミナ消費量を設定します。

iFrameDuration: 無敵時間を設定します。単位は秒です。IFrame Generator RE が必要です。

※スプリントキーでドッジを行いたい場合の例
DodgeHotkey = 56 ;納刀状態でドッジしたい時のみ。しない場合は-1を設定
EnableSprintKeyDodge = true
SprintingPressDuration = 0.2 ;0.2秒未満の短押しでドッジを行う
---------------------

Q: ダブルタップ回避機能はありますか?
A: 今の所ありません


■関連MOD
互換性あり:
- アニメーションを変更するMOD(Forward and Back Dodge Animations Replacers For TK Dodge など)
- True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
- Sound For TK Dodge SE
- 8方向回避アニメーション Dynamic Dodge Animation

互換性なし:
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
- TK Dodge SE - TDM custom compatible patch (本MODと重複します)

MCM対応+拡張版:
- TK Dodge RE Addon ↓のNG版のMCM対応、追加設定等が行える拡張版

AE版対応パッチ:
- TK Dodge NG AE最新版に対応
- TK Dodge RE Script Free Unoffical AE Version DLL Plugin(削除済)Ver0.5で対応済

ステップドッジで発生するスタックのバグフィックス
- TK Dodge Step Dodge Stack Fix

Pandora Behaviour Engine環境向け
- TK Dodge Animation Pandora Patch
  • TK Dodge RE - Script Free画像1
  • TK Dodge RE - Script Free画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and FBplus and Loop and Xing. 1 Jul 2023. TK Dodge RE - Script Free. 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56956>.
[コメントを読む(122)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Photo Mode Download ID:91701 Author:powerofthree 2025-04-03 10:51 Version:1.9.1
RATE: =695 G=15 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [スクリーンショット] [AE] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応]
Photo Mode Title画像

Photo Mode

FO76などに存在するフォトモードを追加します。

■要件
SKSE64 Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons (バージョン1.4.0以降)

■主な機能
・ポーズメニューの「システム」もしくは、ホットキーを押して、フォトモードを起動
・フォトモードに撮影のための様々な機能を搭載
・キーボードのPrint Screen テンキーの / ゲームパッドのBackボタンで撮影(初期設定)
・スクリーンショットの保存先は以下
 My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/Photos
・撮影したスクリーンショットをロード画面で表示する事が出来る(オプション)
・フレームやロゴなど、自作のオーバーレイを追加可能
・ホットキーは、MCMからキーボード、ゲームパッドそれぞれに設定可
 (Auto Input Switchの使用も推奨)

■フォトモードメニューで使用/設定できる項目(メニューを閉じるとリセット)
・カメラ
 撮影サポート用グリッド表示
 FOV変更
 カメラの傾き
 バニラDOFの強度距離、範囲の調整
 ENB DOFのオン/オフ

・時間
 ゲーム内時間の一時停止・加減速
 時刻・Timescaleの制御
 現在の天候の上書き

・プレイヤー
 プレイヤーの表示/非表示
 表情の変更
 位置調整および回転
 各種ポーズの再生
 任意のエフェクトの再生

・フィルター
 明度、彩度、コントラストなど
 任意のimagespace modifierの再生

・オーバーレイ

■使用上の注意
・日本語化手順
1. Interface\Translations\PhotoMode_ENGLISH.txt を翻訳
2. Interface\ImGuiIcons\Fonts に日本語対応フォントのファイル(.ttfなど)を以下に配置
3. Interface\PhotoMode\fonts.ini を開いて「sFont = 〇」の部分に2のファイル名を入力

日本語に対応していないフォントを指定していると、メニュー起動時にCTD
日本語対応フォントで表示できない文字があると表記の一部が「???」になる
フォントによってメニュー内の文字がはみ出る場合は、fonts.ini で文字サイズ調整可能

※編者注:Ver.Upごとに上記作業が必要になるので、日本語化せず使うのもオススメ

・ロード画面表示が有効な場合、以下にロード画面用Textureが保存される
 (表示を止めたい時は該当ファイルを削除して下さい)
 Data/Textures/PhotoMode/Screenshots

・ホットキーを設定しても正しい動作をしない場合
 他のMODのホットキー設定と重複していると動作しないので空いているキーへ変更する

・ポーズメニューの「システム」の並びがズレる場合は、Skyrim.ini で記述を変更
 bModManagerMenuEnabled=0

・自作したカスタムオーバーレイの追加方法
1. FHD解像度(1920x1080, 2560x1440, 3840x2160)の.pngを以下のフォルダに配置
 Data/Interface/PhotoMode/Overlays/〇〇(任意のフォルダ名)
2. フォトモードメニューで使用する場合は手順1の任意のフォルダ名を選択
 (.pngは16:9の画面サイズに自動で合わせてくれる)

・ワイド画面(21:9)はフォトモードメニュー表示がおかしくなる可能性あり
 ワイド画面用ロード画像修正:Photo Mode Ultrawide 21-9 Loading Screens

■互換性あり(ホットキーの重複に注意)
・FreeFlyCam
Immersive Equipment Displays
Screenshot Helper

■source
https://github.com/powerof3/PhotoMode
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.0 [#50] []
    2024-03-24 05:45:35 4MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#18] []
    2023-08-23 18:19:46 4MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#2] []
    2023-07-02 04:05:10 5KB [DOWNLOAD]
  • Photo Mode画像1
  • Photo Mode画像2
  • Photo Mode画像3
  • Photo Mode画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 3 Apr 2025. Photo Mode. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91701>.
[コメントを読む(57)] [コメントを書く]
 [戦闘] Next-Gen Decapitations Download ID:135254 Adult-Only Author:Seb263 2025-01-10 09:49 Version:1.2.0
RATE: =697 G=3 TAG: [戦闘] [ゴア] [斬首] [] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE] [VR] [DF] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.5 [#10] []
    2024-12-16 22:36:16 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 10 Jan 2025. Next-Gen Decapitations. 5 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135254>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Asset Doctor Download ID:123445 Author:Monitor 2024-09-21 21:12 Version:v1.1.1-beta
RATE: =689 G=6 TAG: [ツール] [メッシュ] [テクスチャ] [SKSEプラグイン] [デバッグ] [問題解決]
Asset Doctor Title画像

Asset Doctor

必要なMesh、Textureが欠落している場合に、必要なファイルとそのファイルを配置すべき場所をゲーム中で通知するSKSEプラグイン

■仕様
・メモリへの過負荷回避のために、プレイヤーの周辺のみスキャンを実施する
 (スキャンしたい場所(CTDや遅延の多い場所)に実際に移動する必要がある)
・スキャン機能は2種類(同時に使えるので切り替えは不要)

■パッシブ検査
・自動で周辺をスキャンして、画面右上に欠落しているMesh、Textureを通知
・さらに検知したログを Data/Asset Doctor Report.txt に出力
 (MO2は overwrite内)

■アクティブ検査
・プレイヤーがクロスヘアを合わせると、対象の詳しい情報を自動で表示
・ホットキーで表示するラベル(=情報)を切り替え可

■ラベル項目
・テクスチャパス
Diffuse
Normal
Subsurface/Tint
Glow/Detail
Env/Cube
Env Mask
Inner Layer/Face-Tint
SS/Specular/Backlight

・.nif のファイルパス

・ポリゴン数
Triangles
Vertices

■通知の文字の色分け (該当する場合)
青 - BSA ファイルのアセット
紫 - ルーズファイルのアセット
赤 - アセットなし

■ホットキー(初期設定)
・Data\SKSE\Plugins\Asset_Doctor\Settings.ini で変更可

・F3 - ラベルの表示項目を切り替え
・F4 - ラベルのサブタイプを切り替え
・F6 - ラベルの表示/非表示の切り替え
・F7 - GUI(=通知)の表示/非表示を切り替え

■補記
・スキャンする目的地への移動が歩きやFTだと道中の情報もログに溢れてしまうのを避けるためにコンソールのCOCコマンドでの移動を推奨(と思われる)
・検査ツールなので、必要な時だけMODマネージャでアクティブにするのを推奨
 (F7を押下すれば通知は非表示になるが、負荷は残る)

■必要
Address Library for SKSE Plugins
・本MODが正しく動作しない場合は、Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019 (https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)を最新版に更新して下さい
  • Asset Doctor画像1
  • Asset Doctor画像2
  • Asset Doctor画像3
  • Asset Doctor画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor. 21 Sep 2024. Asset Doctor. 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123445>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SkyClimb Download ID:97253 Author:Sokco 2023-08-02 14:19 Version:1.1.1
RATE: =669 G=17 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [パルクール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [EVGAT] [espfe] [日本語化対応]
SkyClimb Title画像

SkyClimb

EVG Animated Traversal のアニメーションを利用して、あらゆる段差を登る方法を提供するSKSEプラグインです。

※このModは現在ベータ版です。

■要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/
EVG Animated Traversal
powerofthree's Papyrus Extender

■推奨
Pause When Crafting
クラフト画面中にこのMODのホットキーが押されてしまうと、ほぼ一切の行動がとれずゲームの再起動を余儀なくされるというバグの対策

SkyClimb は EVGAT のアニメーションを利用した真の登山メカニズムをプレイヤーに提供します。
EVGAT は基本的に事前に設定されたマーカーに対して動作しますが、このModはそれとは対照的にあらゆる段差に対して動作します。

使用方法は非常にシンプルです。
まず登れるであろう妥当な垂直距離にある段差や壁、あるいは崖に対して歩きます。
動作する段差に対して歩くと青いインジケーターが表示されるので、ジャンプボタンを入力します。
するとアニメーションが再生され、登ることができます。

※注
Maximum Skeletons D-Won Edition の旧バージョンに含まれている人間用のスケルトンを使用すると以下の条件を全て満たした環境では3人称視点だと青いインジケーターが表示されずよじ登る事ができないバグが発生します。(1人称では表示される)

・プレイヤーの性別が男
Precision - Accurate Melee Collisions を導入している

Maximum Skeletons D-Won Edition のバージョンが1.2以下の場合は最新バージョンにして、人間用のスケルトンは XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE のものを使用するようにしてください。
(人間用のスケルトンをXPMSSE以外のスケルトンを使用してる場合は極力XPMSSEのものを使用してください)

■関連MOD
SkyClimb 1.6.1170 Fix 特定の環境下でのCTD修正
SkyClimb - Settings Loader
SkyClimb Marker - No ENB Light
Parkour in Skyrim - EVGAT Addon
SkyClimb - Invisible Marker
SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog …暴発しにくいように納刀時限定にする
SkyParkour - A SkyClimb Addon - 360 and Hold to Climb 柵やちょっとした段差を乗り越える。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#38] []
    2024-01-16 15:01:27 545B [DOWNLOAD]
  • SkyClimb動画
  • SkyClimb画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sokco. 2 Aug 2023. SkyClimb. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97253>.
[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Dynamic String Distributor (DSD) Download ID:107676 Author:SkyHorizon 2025-02-17 17:53 Version:1.2.5
RATE: =680 G=3 TAG: [インターフェース] [翻訳] [SKSEプラグイン] [AE] [VR] [NO-ESP]
Dynamic String Distributor (DSD) Title画像

Dynamic String Distributor (DSD)

ゲーム内のテキスト/文字列を動的に置換するための SKSE プラグイン。
全てのゲームバージョンで動作します。

このMODは主に翻訳をプラグインから独立させることを目的としています。
これにより、プラグインのアップデートのたびに翻訳を更新する手間を減らすことができます。

◆ 必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
VRで必要
・SKSEVR
powerofthree's Tweaks VR
VR Address Library for SKSEVR

◆ 構成
・JSON設定は、ESP/ESM/ESL-プラグインリストと同様に動作します。
・SKSE \ Plugins \ DynamicStringDistributor の中に、置き換えを作成したいESP/ESM/ESLにち
 なんだ名前のフォルダを作成します。
(例:SKSE\Plugins\DynamicStringDistributor\skyrim.esm)
・これらのフォルダの中に、「枠組み」(リンク参照 https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Dy… )
 に従って任意の名前でJSONファイルを置くことができます。
・JSONファイルは、対応するプラグインがアクティブなプラグインリストにある場合にのみ、
 フォルダからロードされます。
・プラグインフォルダ内で競合する文字列は、それぞれのプラグインのロード順序によって互い
 に上書きされます。
・プラグインフォルダ内で競合する文字列は、アルファベット順に上書きされます。
・自動化のためにSSE Auto Translator - SSE-ATを使用する事をお勧めします。
・JSON ファイルに問題がある場合は、DynamicStringDistributor.log ファイルに表示されます。

◆ 互換性
Description Framework
 BOOK CNAM が競合。Dynamic String Distributor json (このMOD)が上書きします。
SkyPatcher
 フルネームの変更が競合。SkyPatcher INI で上書きされます。
Subtitles
 完全互換

◆ Dynamic String Distributor 用の翻訳ファイルあり(バニラ、MOD 用)
Japanese translation AE update

◆ Source
https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Dy…
  • Dynamic String Distributor (DSD)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 17 Feb 2025. Dynamic String Distributor (DSD). 14 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107676>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Improved Alternate Conversation Camera Download ID:68210 Author:MaskedRPGFan 2024-07-19 22:57 Version:1.2.0
RATE: =676 G=2 TAG: [カメラ] [イマージョン] [会話] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [FOV] [視野角] [ESPFE] [MCM対応] [SKSE64]
Improved Alternate Conversation Camera Title画像

Improved Alternate Conversation Camera

このMODはNasGorTelorCeplok氏によるAlternate Conversation CameraとAEユーザー向けのConfigurable Notification Messagesの互換性を確保するために、リクエストに応じて作成されました。
さらに、オリジナルのMODのコメントを読み、ユーザーからのフィードバックを考慮し、Githubで見つけられた変更点を統合し、MCMを追加しました。
SEとAEで利用可能です。

オプションファイルにMCM以外の追加や変更を行わないシンプルバージョン有り。
シンプルバージョンはSmoothCamら他MODとの互換性が高いとのこと。

◆必須MDO
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
◆推奨MOD
・カメラからコリジョンを消すMOD
No Camera Collision (..no Fade out any more) など)

◆変更点一覧。
MCMを追加しました。
MCMでFOV(視野角)も変更できます。
[LE版からのbHideDialogueMenuのバグフィックス。
iniでHUDメッセージの再配置を無効にできるようにフラグを立てました。
[修正] 会話中にターゲットアクターが削除されるとクラッシュするようにしました。
iniのデフォルトの世界観の設定。
SmoothCam互換性APIを統合。SmoothCamのサポートは修正されるまで無効化。

TODO:
スイッチターゲットを一人称視点で強制的に動作するようにしました。
True Directional Movementを使用する場合、自動的にbSmoothTransition=0に設定するようにしました。
3人称視点の場合、何もしないオプションを追加。
SmoothCamのサポートを修正。
LE移植

よくある質問

・LockOn、LetterBox Thickness、LetterBox Speedの設定変更が効かない!
設定変更を反映させるためには、ゲームを再起動する必要があります。これらは、ゲーム進行中に変更を適用できない唯一のオプションですが、少なくとも、iniファイルで手動で変更する必要はありません。

・私はMCMよりも.iniの方が好きです。
MCMは直接iniファイルに設定を保存し、iniファイルから設定を読み取ります。他のファイルは一切使用しません。もしあなたが望むなら、dllとiniファイルだけを使用することができます。MCMはオプションです。

Alternate Conversation Camera Plusと比較してどうですか?
このMODはAlternate Conversation Camera Plusのすべての機能とそれ以上の機能を含んでいます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 []
    2022-07-18 19:40:28 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#5] []
    2022-06-04 10:44:56 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2022-05-21 09:29:25 2KB [DOWNLOAD]
  • Improved Alternate Conversation Camera画像1
  • Improved Alternate Conversation Camera画像2
  • Improved Alternate Conversation Camera画像3
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 19 Jul 2024. Improved Alternate Conversation Camera. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68210>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] No Furniture Camera Download ID:100515 Author:Ersh 2023-09-14 05:03 Version:1.0.0
RATE: =660 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [カメラ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
No Furniture Camera Title画像

No Furniture Camera

家具を使用した際に再生されるアニメーション中にカメラを固定する動作を削除するSKSEプラグインです。

■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

このModは家具を使用した際に発生するアニメーション中に、カメラを固定する動作を削除するだけの小さなSKSEプラグインです。
ゲームは代わりに通常の三人称視点でのカメラを使用するようになります。

■どういう効果があるの?
EVG Animated TraversalSkyClimbなどを使用し、またそれらのマーカーをアクティベートした際に発生するアニメーション中にカメラを自由に動かせるようになります。
Go to bedなどのほか、通常の家具でも同様です。

このModとTrue Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayを組み合わせることでよりシームレスな体験をすることができるでしょう。

■互換性
SE/AEと互換性があります。
SmoothCamImproved Camera SEと互換性があります。
  • No Furniture Camera画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 14 Sep 2023. No Furniture Camera. 14 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [イマージョン] To Your Face SE - AE - VR Download ID:24720 Author:underthesky and xILARTH 2024-03-03 23:25 Version:1.0r
RATE: =661 TAG: [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応]
To Your Face SE - AE - VR Title画像

To Your Face SE - AE - VR

プレイヤーの目の前にいないNPCが、プレイヤーへランダムな会話をさせないようにします。
SKSE64プラグインのみで変更するため、ESPファイルはありません。
いつでもインストール/アンインストールできます。

カスタムボイスフォロワーなどは対象にはなりません。

必要MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

メインファイル
・Skyrim SE 1.5.97およびSKSE 2.0.17用
・Skyrim VR 1.4.15およびSKSEVR 2.0.10・2.0.11用
・Skyrim AE 1.6.323およびSKSE2.1.3用
古いファイル
・Skyrim SE 1.5.80およびSKSE 2.0.16用
・Skyrim SE 1.5.73およびSKSE 2.0.15用


以下の条件を満たしたときにコメント会話がトリガーされます。
・プレイヤーから150ユニット(ゲーム設定 fAIMinGreetingDistance )以内のNPC
・プレイヤーの向きから30度以内の角度にいるNPC (MODのiniファイルで変更可能)
  • To Your Face SE - AE - VR画像1
  • To Your Face SE - AE - VR画像2
Skyrim Special Edition Nexus, underthesky and xILARTH. 4 Mar 2024. To Your Face SE - AE - VR. 2 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24720>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Shadow Boost Download ID:73133 Author:doodlez 2023-01-19 00:21 Version:1.3.0
RATE: =647 G=4 TAG: [] [SKSE] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [VR対応]
Shadow Boost Title画像

Shadow Boost

影の距離を調整してパフォーマンスを向上させるSKSEプラグインです。

必要:
SE 版
Address Library for SKSE Plugins
SSE Display Tweaks
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

このMODはFallout 4の同名のMODにインスパイアされています。

CPUの制約がある場合、10%程度のパフォーマンス向上と、30%のドローコール削減が期待できます。

ENBでは、MODをゲーム内で設定するためのメニューが追加され、トグルも可能になっています。トグルすると、影が最大距離設定に設定されます。最大距離の設定はバニラのデフォルトです。(ENBの古いバージョンではメニューが表示されない場合があります、またApplyを押してENB設定ファイルを読み直すと表示される可能性もあります)

このMODは少し実験的なもので、将来的に改善されるかもしれません。パフォーマンスはコンピュータ、インストールされているMOD、場所によって異なります。このMODはパフォーマンスの問題を軽減するもので、修正するものではありません。

追加の利点は、このMODは都市でより高い解像度の影を作ることです。


互換
SSE Display Tweaks
Display TweaksのFPS制限機能により、フレームタイムの推定が正確でなくなる可能性があります。
NVIDIA Reflex Support

類似MOD
Shadow Remover SSE いっそ削除する
  • Shadow Boost動画
  • Shadow Boost画像1
  • Shadow Boost画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 19 Jan 2023. Shadow Boost. 12 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73133>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Inventory Interface Information Injector Download ID:85702 Author:Parapets and Jelidity 2024-04-24 22:26 Version:1.1.0
RATE: =648 G=2 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [アイコン] [ESPFE] [日本語化対応] [I4]
Inventory Interface Information Injector Title画像

Inventory Interface Information Injector

アイテムアイコンなどをSWFファイルの編集なしにインベントリへ挿入します。

SE(1.5.97)用パッチ: Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5

・要件
Skyrim Script Extender (SKSE64) または Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
SkyUI または SkyUI VR(https://github.com/Odie/skyui-vr/rele…

このフレームワークによりSWFファイルを編集することなく、カスタムアイコンを含む新しい情報をSkyUIのインベントリ欄、およびお気に入りメニューに挿入できます。
これにより、互換性を保ちながらアイテムの表示方法をカスタマイズできます。

また、当Mod単体でSkyUIに対するいくつかの改善が含まれています
・ドラゴンボーンDLCアイテムの正しい分類
・本とメモの区別
・薪のアイコンの欠落
・お気に入りメニューの色分けされたアイコン
Beyond Skyrim - Bruma SEWyrmstooth のサポート

上記に加え、Jelidity氏によるアイコンアドオンが含まれます。
・マップや鉱石などのアイテムのアイコンを復元
・星霜の書などに対する新しいアイコン
・CCコンテンツで追加されるアイテムに対する新しいアイコン
・魔法の属性に応じたアイコン
Mysticism - A Magic Overhaul などへの組み込まれたサポート
・アドオンに組み込まれたアイコンを様々なModに割り当て可能

・アドオン
 I4 - SkyUI Weapons PackSkyUI Weapons Pack SE の機能を実装)
 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)(美しく、客観的に優れたアイコンを導入)
 I4 Weapon Icons Overhaul(武器カテゴリー用に30種類以上のアイコンを追加)

・互換性
既知の非互換性はありません
アイコンの色を変更するSkyUIのリスキンModには、このModをインストールする際パッチを導入する必要があります。
現在下記のModがサポートされています
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE

錬金術メニューの修正
Inventory Interface Information Injector - Alchemy Fix

自分でカスタムする場合のjsonの書式について
https://github.com/Exit-9B/InventoryI…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2 []
    2024-04-09 02:24:19 611B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#3]
    2023-04-08 22:07:57 3KB [DOWNLOAD]
  • Inventory Interface Information Injector画像1
  • Inventory Interface Information Injector画像2
  • Inventory Interface Information Injector画像3
  • Inventory Interface Information Injector画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets and Jelidity. 24 Apr 2024. Inventory Interface Information Injector. 26 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85702>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Dragon's Eye Minimap Download ID:135489 Author:alexsylex 2024-12-13 07:31 Version:1.1
RATE: =638 G=4 TAG: [地図] [HUD] [インターフェース] [UI] [表示追加] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP] [日本語化対応]
Dragon's Eye Minimap Title画像

Dragon's Eye Minimap

HUD にシームレスに統合される、洗練された没入感のあるミニマップを追加します。
SKSE プラグインなので、ESPはありません。

類似MOD、 MiniMap のNG版

■概要
・ローカルマップをリアルタイムに進化させます。
・クエストマーカー、ドア、NPC ( カスタマイズ可能 ) をロケーションに表示します。
・プレイヤーの向いている方向に回転する(ヘディングアップ)か、ローカルマップのよう
 に常に北向き(ノースアップ)を選択可能。

Local Map Upgradeの設定と同期
(ローカルマップで行ったカスタマイズは、すべてミニマップに反映)
・ミニマップの色
 バニラのように白黒にするか、カラフルにするか選択可能。
・NPCマーカー
 敵、衛兵、敵対視NPC、略奪可能な死体、中立NPC、フォロワーを表示/非表示可能。
 没入モード設定との統合により、マーカーの表示/非表示を呪文やシャウトの探知効果
 と同期させることができます。

■GIF
https://i.imgur.com/ALleC0w.gif
https://i.imgur.com/PJwCaw7.gif
https://i.imgur.com/60MFmWY.gif

■コントロール
・ミニマップはゲーム内で操作可能で、キーボード/マウスとゲームパッドに対応しています。
・コントロールキー( L キー )(パッドではBACK(待機)ボタン)を押しながらマップを
 拡大・縮小・移動することで、周囲の状況を確認可能
・コントロールキーをタップするとミニマップが非表示になります。

※ 注意事項 ※
ミニマップウィンドウに地形やオブジェクトを再度描画する為、描画処理量の増幅によってフレームレートに影響が出る事に留意して下さい。負荷が高いと感じた場合は非表示にしてパフォーマンスへの影響をゼロにできます。
vr.1.1 でパフォーマンスが最適化されました。( およそ 10fps ほどアップ )

DragonsEyeMinimap.ini でミニマップのサイズ、表示位置、形状(四角 or 丸)等が設定可能です。

■必要
・Microsoft Visual C++ Redistributable
Address Library for SKSE Plugins
Infinity UI
Local Map Upgrade(Ver.3.0.1以上)

■互換性あり
SkyUI
TrueHUD - HUD Additions
Skyrim Souls RE - Updated
Immersive HUD - iHUD Special Edition
SkyHUD
NPCs Names Distributor
HD Local Map

■関連MOD
Edge UI - Dragon's Eye Minimap:Edge UI に合わせるパッチ

Source
https://github.com/alexsylex/DragonsE…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#10] []
    2024-12-10 20:08:20 973B [DOWNLOAD]
  • Dragon's Eye Minimap画像1
  • Dragon's Eye Minimap画像2
  • Dragon's Eye Minimap画像3
  • Dragon's Eye Minimap画像4
  • Dragon's Eye Minimap画像5
Skyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 13 Dec 2024. Dragon's Eye Minimap. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135489>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] LeveledList Crash Fix Download ID:129136 Author:SeaSparrow 2024-10-16 04:59 Version:1.1.1
RATE: =640 G=2 TAG: [レベルリスト] [レベルドリスト] [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応]
LeveledList Crash Fix Title画像

LeveledList Crash Fix

レベルリストに上限以上のフォームを追加するのを防いでクラッシュを防止するSKSEプラグイン。

スカイリムはレベルリストに255を超える項目を追加できませんが、バニラのスクリプト関数は255をはるかに超えて追加し続ける事があります。
この問題はすぐにゲームをクラッシュさせません、その代わりそのレベルリストが次に解決されたときにゲームがクラッシュするので、原因を特定するのが面倒になります。

そこでこのMODは、追加を防いでセーブゲームを保存するだけでなく、レベルリストとその追加項目をログに残すので、より簡単にそれを調べることができます。

本体バージョン 1.6.1130 以上のみ対応。
1.5.97 版:LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5
1.6.640 / GOG 1.6.659 版:LeveledList Crash Fix - 1.6.640 1.6.659 Backport

必要
Address Library for SKSE Plugins

推奨
powerofthree's Tweaks
(フォームのエディター ID が表示されるようになるので強くお勧めします)

Source
https://github.com/SeaSparrowOG/Level…
  • LeveledList Crash Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 16 Oct 2024. LeveledList Crash Fix. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129136>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Behavior Data Injector Download ID:78146 Author:Maxsu and Dropkicker 2022-11-04 20:29 Version:v0.13
RATE: =635 G=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [BDI] [ユーティリティ] [NO-ESP] [VR版有]
Behavior Data Injector Title画像

Behavior Data Injector

Nemesis パッチなしで、設定ファイル経由で新しいアニメーション変数とイベントを追加できるSKSEプラグイン。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

AE・VR 対応版
Behavior Data Injector Universal Support

BDI - Behavior Data Injector はSKSEプラグインで、MOD作者がBehaviorファイルを修正したり、ネメシスパッチを作成することなく、ゲーム実行中にBehaviorファイルにカスタムグラフ変数(別名、アニメーション変数)とアニメーションイベントを注入できるようにするものです。

グラフ変数について。
3種類のグラフ変数を追加することができます。Int、bool、floatの3種類のグラフ変数をBDIでBehaviorプロジェクトに追加できます。追加された変数は、すべてバニラで存在する変数と同じで、バニラのパピルス関数や条件関数で設定・取得することができます。
グラフ変数の追加例  Stagger Direction Fix - SSE

アニメーションのイベント。
BDIを使用してBehaviorプロジェクトに新しいアニメーションイベントを追加し、追加されたイベントはアニメーションアノテーションによってトリガーさせることができます。
アニメーションイベントを追加する例  Payload Interpreter

コンフィグファイルの作成方法
https://github.com/max-su-2019/Behavi…
  • Behavior Data Injector画像1
  • Behavior Data Injector画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and Dropkicker. 4 Nov 2022. Behavior Data Injector. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78146>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Skyrim Priority SE AE - skse plugin Download ID:50129 Author:Boring3 2023-02-01 09:02 Version:3.4.0
RATE: =636 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [パフォーマンス] [CPU] [最適化] [VR対応] [AE対応]
Skyrim Priority SE AE - skse plugin Title画像

Skyrim Priority SE AE - skse plugin

SkyrimSE.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするSKSEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがSkyrimSE.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。


Data\SKSE\Plugins\PriorityMod.toml を編集することで
MO2 and CPU Affinityのように使用CPUコアを選択使用することもできるようです。
(デフォルトではoffになっている)


■Mod Organizer 2版
MO2 and CPU Affinity
■バッチファイル版
[Skyrim]CPU Affinity
■補助スクリプト
Set CPU Affinity for Mod Organizer
  • Skyrim Priority SE AE - skse plugin画像1
  • Skyrim Priority SE AE - skse plugin画像2
  • Skyrim Priority SE AE - skse plugin画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Boring3. 1 Feb 2023. Skyrim Priority SE AE - skse plugin. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Animation Motion Fix Download ID:145100 Author:Maxsu 2025-03-21 19:48 Version:v1.14
RATE: =630 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [バグフィックス] [問題解決] [AE] [VR] [NO-ESP]
Animation Motion Fix Title画像

Animation Motion Fix

ゲームエンジンのアニメーションルートモーションシステムの問題を修正し、戦闘中に発生する
アニメーションの動作低下やスタックの問題を防ぐことを目的とした SKSE プラグイン

バニラでは戦闘中にルートモーションアニメーション(バニラだとNPCの死体に手を当てるなど)を実行すると、キャラクターの動きが低下したり、スタックする問題が発生することがありますが、当 MOD(AMF)を導入することで、ルートモーションアニメーションを実行する際の動作低下やスタックの問題が発生しなくなります。

▼必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

▼併用推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Precision - Accurate Melee Collisions
Animation Motion Revolution
・MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…
 又は
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)

▼特徴
①バグ修正 - NPC のピッチ角度による移動計算の修正
 バニラのゲームエンジンでは、NPCが地上(飛行していない状態)にいる際の
 アニメーション移動計算に誤った方法が使用されてます
 この計算ではNPCのピッチ角度のオフセットを考慮し、移動量の一部が Y 軸から Z 軸へと
 変換されてしまいます
 その結果、NPC の Y 軸方向の移動量がピッチ角度のオフセットに比例する形で減少します

 この問題は NPC が戦闘中にピッチ角度を常に調整するため、主に戦闘時に発生
 バニラのゲームでは特に戦闘状態に入った後に NPC のよろめきアニメーションの移動量が
 大幅に減少するケースがよく見られます
 
 この修正を有効にするには、「AnimationMotionFix.ini」で以下通りに設定します
 [Fix]
 EnablePitchTranslationFix = true

▼GIF
・before
 https://i.postimg.cc/MGCfNNk8/Stagger…
・After
 https://i.postimg.cc/3wvdX1kf/Stagger…

②調整 - プレイヤーの回転マグネット効果を無効化
 バニラでは戦闘中にプレイヤーキャラクターに回転マグネット効果が適用されます
 この効果により、プレイヤーの回転モーション値が毎フレーム調整され、
 敵を追跡するようになってます
 しかし、この仕様は最新のアクション系戦闘 MOD(特に TDM 導入時)と相性が悪く、
 意図しない動作を引き起こす可能性があります

 この効果を無効にするには、「AnimationMotionFix.ini」で以下通りに設定します
 [Tweak]
 DisablePlayerRotationMagnetism = true

③調整 - 攻撃時の移動マグネット効果を無効化
 ⚠ 注意!
 この調整はバニラの攻撃アニメーションとは相性が悪い可能性あり
 最新の戦闘アニメーション MOD を導入していない場合は無効化しないことを推奨

 バニラでは攻撃モーション中のアクターに移動マグネット効果が適用されます
 この効果により、攻撃対象と衝突した際にアクターのアニメーションルートモーションの
 値が強制的にゼロにリセットされます
 その結果、攻撃アニメーション中のアクターは移動量を失い、敵と衝突した瞬間に
 その場で足止めされるような動作になります
 この仕様はバニラの攻撃アニメーションでは問題にならないかもしれませんが、
 最新のアクション戦闘 MOD と組み合わせると意図しない挙動を引き起こす可能性があります

 この効果を無効にするには「AnimationMotionFix.ini」 で以下通りに設定します
 [Tweak]
 DisablePlayerMovementMagnetism = true
 DisableNpcMovementMagnetism = true

▼GIF
・Vanilla
 https://i.postimg.cc/vHRTykZP/Z-Jump-…
・Modded
 https://i.postimg.cc/rFvsBSzh/Z-Jump-…
・Vanilla
 https://i.postimg.cc/5tGfFTfb/Slipper…
・Modded
 https://i.postimg.cc/15914sDD/Slipper…

▼新しい攻撃モーションMOD向けの対応
 AMF では、新しい攻撃モーション MOD 向けに2つのグラフ変数を提供しています
 ・AMF_bForceMoveMagnetism
 ・AMF_bForbidMoveMagnetism
 これらの変数を使用すると、グローバル INI 設定を上書きし、
 特定の攻撃アニメーションごとに個別の移動マグネット設定を適用できます

DisablePlayerMovementMagnetism = true(プレイヤー)または
DisableNpcMovementMagnetism = true(NPC)に設定されている場合、
AMFは以下の条件を追加でチェックします

・AMF_bForceMoveMagnetism が 存在し、かつ true の場合
 → グローバルINI設定を上書きし、移動マグネット効果を適用
  (本来無効化されるはずの効果を有効にする)

DisablePlayerMovementMagnetism=false or DisableNpcMovementMagnetism=false の場合

・AMF_bForbidMoveMagnetism が 存在し、かつ true の場合
 → グローバルINI設定を上書きし、移動マグネット効果を適用しない
  (本来有効なはずの効果を無効にする)。

これにより、個別のアニメーションごとに移動マグネット効果の有効・無効を
柔軟に調整できるようになります
  • Animation Motion Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 21 Mar 2025. Animation Motion Fix. 21 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145100>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Ultimate Dragons SE Download ID:26374 Author:tktk 2020-07-23 22:06 Version:2.53
RATE: =624 G=8 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [カスタムAI] [tktk] [SKSEプラグイン] [オーバーホール]
Ultimate Dragons SE Title画像

Ultimate Dragons SE

理不尽すぎないドラゴン戦闘オーバーホールModです。

20種類以上の追加行動と新規モーション、新規ブレス、転倒、怒りなどを追加します。
また、飛びにくい、シャウトの追尾性能や旋回性能の低下等の戦いやすさを考慮した調整もしてます。競合しにくい作りで、このmodを入れるのにニューゲームや30日待機の必要はありません。

コンセプト
アクション性の向上を目指しつつ、強くしすぎないバランスで目指してます。
多彩な行動でドラゴン戦の特別さを盛り上がるように作ってます。

modの詳細は作者のブログを参照してください
https://tktk1.net/skyrim/mymod/ultima…

〈必須〉
基本
・スカイリム本体 1.5.97
・SKSE 2.0.17
SkyUI 5.2SE

FNIS使用時(モーション対応パッチ)
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
・FNIS Behavior 7.4.5 SE add-on 3 (AGO.TK)
※FNIS最新版では不要です。

ESPは二か所だけ翻訳必要です。 #17

▼推奨mod
Ultimate Combat SE
TK Dodge SE
TK HitStop SE

▼関連MOD
Ultimate Dragons SE - Settings Loader (MCM Helperに対応)
Ultimate Dragons - Precision and simple (シンプル&軽量化)
  • Ultimate Dragons SE動画
  • Ultimate Dragons SE画像1
  • Ultimate Dragons SE画像2
  • Ultimate Dragons SE画像3
  • Ultimate Dragons SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 23 Jul 2020. Ultimate Dragons SE. 8 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26374>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Save Unbaker Download ID:85565 Author:powerofthree 2023-02-27 07:25 Version:1.0.4
RATE: =629 G=1 TAG: [ユーティリティ] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR版有]
Save Unbaker Title画像

Save Unbaker

一部のデータをセーブデータからではなく、プラグインファイルから読み取るようにします。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022:https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Address Library for SKSE Plugins

VR 版
Save Unbaker VR

・詳細
いくつかのレコードをセーブデータに焼き付けることを解除し、常にプラグインファイルから読み取るようにします。
これより導入する際ニューゲームを推奨する特定のModを、進行中のゲームにインストールする時に役立つ可能性があります。

現在、以下のものに適用できます。
・NPCのウェイト情報
・性別アニメーションのフラグ
・Persistentフラグが付いたオブジェクトの位置、角度

ただし最後の物に関しては、いくつかの制限があります。
・スクリプトを使用して移動できない静的なオブジェクト、家具、植物等 (static, furniture, flora) にのみ適用できる
・マーカーは影響を受けない

また、これらの適用を行うか行わないかの設定はiniファイルから個別に設定が行えます。

・ソース
https://github.com/powerof3/SaveUnbaker
  • Save Unbaker画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 27 Feb 2023. Save Unbaker. 23 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85565>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [パッチ] HDT-SMP (Skinned Mesh Physics) Download ID:30872 Author:hydrogensaysHDT 2020-01-11 20:32 Version:2.11
RATE: =617 G=13 TAG: [HDT-SMP] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR版有]
HDT-SMP (Skinned Mesh Physics) Title画像

HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)

※SE版のみ機能
服やマントをヒラヒラさせるMODであり、BBP(乳揺れ)やTBBP(乳揺れ&尻揺れ)に対応した体型modと合わせて使うことで、尻と乳を揺れるようにもします

●必須MOD
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- or Touched by Dibella or 他の互換性のあるベースボディ

●何種類かあるファイルの説明
(No AVX)の表記なし ⇒ CPUがAVXに対応している場合
(No AVX)の表記あり ⇒ CPUがAVXに対応していない場合(2011年より前のCPU)

使用しているCPUが、AVXに対応しているかどうかが不明なときは、
CPU-Z ⇒ https://forest.watch.impress.co.jp/li… などで確認してください。

VR(github)
https://github.com/alandtse/hdtSMP64

●機能改善&AE対応版
FSMP - Faster HDT-SMP
  • HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hydrogensaysHDT. 11 Jan 2020. HDT-SMP (Skinned Mesh Physics). 9 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30872>.
[コメントを読む(102)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1743793229 1743777665 1743795130 none none
▲ OPEN COMMENT