Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:光源 おすすめMOD順search

 [その他] Quick Light SE Download ID:12633 Author:tktk 2019-12-05 21:39 Version:2.2
RATE: =952 G=27 TAG: [tktk] [ランタン] [日本語化対応] [光源] [灯火] [SKSE64] [SkyUI]
Quick Light SE Title画像

Quick Light SE

▼特徴
アクティベーションのボタン長押しでライトがオン・オフできるシンプルなMODです。
簡単・簡素・迅速な光源を確保するのを目的としています。

▼必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI

▼使い方
導入したらそのまま使えます。ライト製作等の必要はありません。
アクティベーションボタン長押しでライトのオン・オフができます。
クロスヘアに何かがターゲットになってる時や、掴み動作中には誤操作防止の為にライトのオン・オフができません。

▼MCMの設定
光源の種類の切り替え(ランタン/魔法/エフェクト無し)
長押しの受付時間
明るさの種類(通常/やや明るい/明るい/範囲が広い)
が設定できます。

▼詳細
作者さんのブログ記事にて
https://tktk1.net/skyrim/mymod/quickl…

日本語化も
① Data\interface\translations\を開きます。
② QuickLight_japanese.txtをQuickLight_english.txtにリネームしてください。

関連MOD
Quick Light For Followers (QLFF)
Quick Light SE Alternate Meshes
Quick Light SE - Disable Hotkey in Menus
  • Quick Light SE動画
  • Quick Light SE画像1
  • Quick Light SE画像2
  • Quick Light SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 5 Dec 2019. Quick Light SE. 2 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12633>.
[コメントを読む(61)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Light Limit Fix Download ID:99548 Author:doodlez alandtse 2024-03-16 02:22 Version:1.3.0
RATE: =799 G=16 TAG: [問題解決] [光源] [ENBParticleLights] [LLF] [CommunityShaders] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Light Limit Fix Title画像

Light Limit Fix

Community Shaders の機能により動的光源(dynamic lights)を無制限にし、Particle Light、contact shadow、一人称視点のたいまつ・魔法の影、などが追加されます。
SE、AE、VR に対応。

■ 要件
Community Shaders
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Grass Lighting

■ 機能
- 高性能でスケーラブルなライティングのためのカスタムクラスター化シェーディング実装
- たいまつや魔法などの動的光源(dynamic lighting)を無制限に
- ENBparticlelights をフルサポート
- 設定ファイルによるパーティクルライトシステムの拡張
- パーティクルライトが NPC の検知に影響
- すべての光源にコンタクトシャドウ(疑似的な影)を実装
- 一人称視点のたいまつと灯火(魔法)に擬似的な影を実装
- 草への高性能なライティングの実装
- Portal-Strict としてフラグの立てられた光源の制限が7から15に増加。これにより分割メッシュが不要に
- 光源制限の視覚化システム
- VR の完全サポート

■ 制限
- 影の限界は増加しない(やるなら別プロジェクトになるそうです)
- 一部の光源はクラスターレンダリングを使用しない。将来バニラのバグが修正されれば使用できるようになるはず
- エフェクトシェーダーは未対応。同じ問題があるかどうかは現状不明
- ウォーターシェーダーは未対応。今後すべての光源を反映する予定

■ 事実上無制限の魔法の照明
魔法などが描画する光源の数はバニラにおいてはたったの4つです。
LLFにおいては、これを 2,147,483,647 まで増加させました。
これにより、ゲーム内のアクターすべてが光源を扱えます。

■ ENBParticleLights との互換性
LLF では ENBParticleLights に対応したメッシュとの完全な後方互換性を確保しています。
クラスター化シェーディングで使用でき、またこれらを疑似的な光源ではなくゲーム上での真の光源としてレンダリングします。
これにより以下のようなメリットが得られます。

・鏡面照明が正しく行われるため、髪だけでなく金属に対しても正しく光を与えます。
・ガラスや Blended Roads のような透明な部分を持つオブジェクトに ParticleLights を正しく投影します。
・一人称用のメッシュで光を描画できます。
・ParticleLights は光を放つメッシュをレンダリングしてこれを疑似的な光源として扱いますが、LLF はメッシュのレンダリングを完全にブロックしてパフォーマンスを大幅に向上させます。
・FOV に依存した歪みなどが発生しません。

また、いくつかの追加機能が実装されています。
・設定ファイルを介して任意のエフェクトシェーダにアタッチすることで、メッシュを編集することなく ParticleLights を追加できます。
・設定ファイルを介して Billboard lights にちらつきを与えることができます。
・ParticleLights が敵に検知されるようになります。これにより、ステルスプレイに影響を与えるでしょう。

■ CONTACT SHADOWS
ゲーム内のすべての光源が小さな影を落とすようになりました。
これらは可能な限りパフォーマンスコストを与えないように設計されており、TAA や Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS を使用するとよりスムーズに描画できます。
また、一人称視点専用で、松明と魔法に近似的な影を追加しました。

■ Particle Lights の追加
通常 Particle Lights はメッシュを編集しなければ追加できませんでしたが、LLF においてはこれを ini ファイルを使用して追加できます。
これらの ini ファイルは「data\ParticleLights」フォルダに配置し、またその名称は対象となるテクスチャと一致する必要があります。
例えば「fxglowenb.dds」に対して追加する場合、名称は「fxglowenb.ini」である必要があります。

設定ファイル内で扱えるパラメータは以下の通りです。なお記述がなされていない部分はデフォルト設定値になります。
・Cull アタッチするテクスチャを非表示にする(デフォルトでは False)
・ColorMultRed Particle Lights の赤色を制御(デフォルトでは 1.0)
・ColorMultGreen Particle Lights の緑色を制御(デフォルトでは 1.0)
・ColorMultBlue Particle Lights の青色を制御(デフォルトでは 1.0)
・RadiusMult Particle Lights の光源範囲を制御(デフォルトでは 1.0)
・SaturationMult Particle Lights の彩度を制御(デフォルトでは 1.0)
・Flicker 光源のちらつきを制御(デフォルトでは False)
・FlickerSpeed ちらつきの速度を制御(デフォルトでは 1.0)
・FlickerIntensity ちらつきの強度を制御(デフォルトでは 0.0)
・FlickerMovement ちらつきの運動量を制御(デフォルトでは 0.0)

■ 光源数の視覚化
問題を明確化するために光源の数や制限をわかりやすく視覚化する以下のシステムを搭載しています。
・光源の限界を視覚化 : portal-strict フラグの建てられた光源が限界に達すると赤色になります。
・ portal-strict フラグの建てられた光源を視覚化
・クラスター化された光源の数を視覚化

■ VR サポート
VR 版に対しても妥協なく、完全にサポートしています。
ただし、SE 版と比べてパフォーマンスコストが大きくなる可能性があることに注意してください。

■これを必要とするMOD TAG: [LLF]
LLF Particle Lights instead of Fake Glow
 光源に発生するフェイクグローを削除する
Improved Candleglow Lights for the Light Limit Fix
 キャンドルから放たれる光をより際立たせる(Light Limit Fix Version:1.0.0.1 用)
Torch and Candlelight Shadows
 たいまつとキャンドルライト(呪文)による影の投影を有効にする

■現在非互換の模様
MiniMap
  • Light Limit Fix動画
  • Light Limit Fix画像1
  • Light Limit Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez alandtse. 16 Mar 2024. Light Limit Fix. 1 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99548>.
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 [グラフィックス] ENB Light Download ID:22574 Author:4109 2019-12-22 06:56 Version:0.94
RATE: =698 G=15 TAG: [ENB] [松明] [魔法] [エフェクト] [光源] [ENBParticleLights]
ENB Light Title画像

ENB Light

ENB v0.362 以降で実装された Complex Particle Lights を使用した新たな光源の追加やパーティクルの調整を行います。
これまでだと、夜間の草原で光を灯すと地面は明るくなりますが、草は真っ暗のままで光が反映されませんでしたが、この MOD を導入すると草もきちんと光の影響を受けるようになります。
さらに、パーティクルライトによる光源は通常の光源と違い、光源の同時点灯数の制限に縛られないなどのメリットもあります。

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■要件
● ENB を使用する場合
SE・AE 版
v0.362 以上の ENBSeries
http://enbdev.com/download_mod_tessky…

VR 版
v0.362 以上の VR ENB binaries
http://enbdev.com/download_mod_tessky…

● ENB を使用しない場合
Community Shaders
Grass Lighting
Light Limit Fix

共通
Particle Patch(← に ENB Light で上書き)
(旧版:Skyrim SE Particle Patch for ENB
http://enbseries.enbdev.com/forum/vie…
・日本語化は Enhanced Lights and FX のファイル を使って翻訳可能です。)

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■推奨 MOD
Rudy ENB SE for Obsidian Weathers - LUX - ELFX
・他の ENB プリセットでも動作しますが、想定した結果が得られない場合があるとのことです。
・任意の ENB プリセットや自作プリセットを使用しており、不自然な光り方をする場合は ENB の設定項目の自力での調整が必要となります。

NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
・Rudy の現在の最新版は NAT に対応していないため、Rudy の旧版を使用する必要があります。
・NAT は必須条件ではないので、他の天候 MOD を使用しても大きな問題はないものと思われます。

Enhanced Lights and FX
・オプションは ELFX Enhancer のみを導入。

作者は以上の 3 つが導入された環境でこの MOD の調整しているので、同じ環境で使用するのを強く推奨するとの事です。
推奨と違った環境でも ENB の調整次第で綺麗に描画されるので、自力での調整を行う人はそれほど気にする必要はないものと思われます。

Optimized meshes for ENB lights
・ロウソクのメッシュひとつごとにひとつの ENB Light の光源へと減らして負荷を軽減しつつ、その光源の広さ強さで本数による違いを表現したMOD。

Misc Effects ENB Light
・様々なエフェクトにENB Light効果を追加

Kvite's VR ENB light patch
・VRでENBを使用する際の光源を改善する。

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■対応 MOD
Torches Cast Shadows SE
・ショット1

Smoking Torches and Candles
・ショット1,2

Quick Light SE
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。

Embers HD
・一部のみ

Arctic - Frost Effects Redux
・v0.98 にはこの MOD を"導入していない人用"のパッチが同梱されています。
 導入していない人はインストール時にチェックをする必要があります。

Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。
・オプションの ENB Light SMIM Textures には抜けているテクスチャがあります。
 textures\smim\clutter\charcoal フォルダ
 textures\smim\clutter\barrel_smim_metal.dds
 textures\smim\clutter\barrel_smim_metal_n.dds
 が追加で必要です。
・meshes\clutter\shrines\shrinebase.nif のろうそくのテクスチャ指定が
 textures\dungeons\candles\candles01_shrine.dds
 textures\dungeons\candles\candles01_n.dds
 textures\dungeons\candles\candles01_g.dds
 となっていますが、
 textures\dungeons\candles01.dds
 textures\dungeons\candles01_n.dds
 textures\dungeons\candles01_g.dds
 に修正しないと紫色になります。

Medieval Torch
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。

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■制限・既知の問題
・一人称視点では、松明や手元の魔法の光などの明かりは消えてしまうため、作者は三人称視点でのプレイを推奨しています。(ENB 側の制限)
・光源の光の強度を弱めるパッチを作成しないと光量が大きくなりすぎるため、パッチ無しだと光の当たった部分が白飛びする場合があります。下記、『■ENB Light Patcher について』を参照してください。
・パーティクルライトの照らす範囲が少し小さい。(ENB 側の制限)
・影がおかしい。(ENB 側の制限)
・髪の光の反射がバグってる。(Skyrim のシェーダーの不具合)

fomodインストーラーで vanilla torch エラーが出る場合
マニュアルダウンロードし解凍してフォルダの構造を、
01 - Base\Vanilla Torch\weapons\torch\torch.nif

01 - Base\Vanilla Torch\meshes\weapons\torch\torch.nif
に変更して再圧縮 → インストール

もしくは直接インストールされた MOD フォルダに
meshes\weapons\torch\torch.nif
で入れる

メッシュの ENB Light が強すぎる (または弱すぎる) 場合は、nifskopeでメッシュを開き、この値を編集します。→https://imgur.com/pmK2CA2
nifskope https://github.com/niftools/nifskope/…

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■インストール方法
v0.95 ~ 0.96 はいくつかのアップデートやパッチを順番にインストールする必要がありましたが、現在は最新の Alpha 版である "ENB Light 0.98 Alpha 2" を 1 つ導入すればインストール完了です。
Main Files の "ENB Light" は旧版である v0.94 を使いたい場合を除き不要です。

ロードオーダーで Skyrim SE Particle Patch for ENB を上書きする必要があります。
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0.98 Alpha2
■Wall-mounted torches - Medieval Torch:
Medieval Torch

■Additional Optionsでインストールするオプションで必要なmod
- Candles:
Medieval Candlehorns and Sconces
Medieval Silverworks
- Braziers and Campfires:
Embers HD
- Forges:
Embers HD
のForegeアドオン
Skyrim 3D Blacksmith
- Solstheim:
Embers HD
のLava Craterアドオン
- Blackreach and Cave plants:
The Blackest Reaches SE
- Smelter:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
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■enbseries.ini 設定
[EFFECT]
EnableComplexFireLights=false
EnableComplexParticleLights=true

[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
IntensityXXX=0.4 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)
DistanceFadeXXX=0.3 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)

明かりが強すぎたり弱すぎたりする場合は IntensityXXX を調整してください。
[ENVIRONMENT] の PointLightingIntensityXXX や [LIGHTSPRITE] の IntensityXXX なども大きく影響するのでそちらの確認もしてみてください。
影の設定は環境に依存します。パフォーマンスを上げたい場合は ShadowQuality に低い品質の値を設定するか、もしくは EnableShadow を false に設定し影を無効にしてください。

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■SkyrimPrefs.ini 設定
[Particles]
iMaxDesired=7500 (デフォルト値 750)

このMODは大量のパーティクルを使用するため iMaxDesired の値が低いとチラツキの原因になるので、作者はこの値を 7500 に設定しているとのことです。

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■ENB Light Patcher について
ENB Light は多くの光源を追加しますが、光源が明るくなりすぎてしまうので光の強度を下げる必要があります。
使用している光源 MOD やその組み合わせなど、個々の環境によって調整する箇所が変わってくるため既製のパッチは提供していません。
そこで jdsmith2816 氏によって提供された高速なパッチャーを利用し、自分の環境に合うパッチを作成します。
パッチの作成は一度だけで OK です。そういった指示がない限り新しいバージョンが出るたびに再度パッチを作り直す必要はありません。

ENB Light Patcher は Main Files の ENB Light v0.94 に同梱されています。
・最新の Alpha 版には同梱されていないので注意してください。

パッチャーの動作には zEdit https://github.com/z-edit/zedit/releases が必要です。
・Assets の項目を開くとファイルのダウンロードができます。
・↓254 個以上の esp ファイルを使用している人のための zEdit 用パッチ。
 zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
・MO2 利用者は MO2 を介して zEdit を起動できるように MO2 の"実行可能ファイル"に登録する必要があります。
 引数などの特別な設定は必要ないので普通に登録するだけで OK です。

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■パッチの作り方
①. zEdit をダウンロードし適当な場所で解凍します。
②. ENB Light v0.94 のフォルダ内にある "enbLightPatcher_zedit0.2.7z" を解凍し "enbLightPatcher" フォルダを先ほどダウンロード・解凍した zEdit のフォルダー内にある "modules" フォルダ内に配置します。
③. zEdit を起動し "Skyrim SE" がデフォルト設定になっていない場合はそれを選択します。
  続いて、中央付近の歯車マークをクリックし "Language" を "Japanese" に設定し "Close" をクリックして Game Profiles ウィンドウ を閉じます。
  その後に "Start Session" をクリックします。
  ※MO2 利用者は必ず MO2 を介して zEdit を起動してください。
④. Load Order の一覧が表示されたら "ENB Light.esp" と、パッチを適用しない esp のチェックを外していきます。
  ※チェックを外すと読み込みがスキップされるので、光源の設定がない esp ファイルなどはチェックを外しておくと、パッチの作成に掛かる時間が短縮できます。
⑤. ウィンドウ右上にあるパズルピースのアイコンをクリック、続いて "ENB Light Patcher" とクリックします。
⑥. ここで Candlelight(ロウソク)と Torchlight(たいまつ)の Divisor(除数)と Subtrahend(減数)の値を設定します。
  ※初期設定だとどちらも Divisor = 2、Subtrahend = 0 になっており、光の強度を半減させる設定になっています。
  ※Candlelight については Divisor = 3 で光の強度を1/3に下げる事を公式に推奨しています。
   Candlelight は光の照らす範囲が小さいので、パーティクルライトで十分に補えるとの事です。
  ※Torchlight は範囲の広いものもあるので、光の強度を弱めすぎると大きな焚火などはかなり暗くなってしまうので注意しましょう。
  ※Braziers(火鉢や火鉢式の明かり)や Campfires(野営地などにある焚火)も "Torchlight" タイプに該当します。
  ※ここにも "Ignoring X Plugins [Add]" という独自の esp 無視設定がありますが、こちらは正常に機能していないようなので、この設定は使用しないでください。
  ※ゲーム開始後に想定した結果が得られなかった場合は、異なる値を試してみてください。
  ※今後さらに詳細なオプションを提供する可能性があります。
⑦. 数値の入力を終えたら左上の "Build Patches" をクリックし "ENBLight Patcher" にチェックが入っている事を確認してから "Build" をクリックします。
  ※PC スペックと MOD の数に応じて 1〜5 分ほど時間がかかります。
⑧. パッチの作成が完了したら、パッチャーウィンドウを閉じ esp リスト内の一番下にある "ENBLight Patch.esp" の "Light" の項目を開き、パッチの内容をいくつか確認します。
  ※Divisor(除数)を 2 に設定した項目は "Fade value" が半減し、 3 に設定した項目は 1/3 になっているはずです。
  ※この段階で "たいまつ" などの日本語が文字化けしている場合は、手順の 3. で日本語の設定ができていません。
   そのままだと文字化けした状態で保存されてしまうのでやり直しましょう。
⑨. パッチが正常に作成できている事を確認し zEdit を閉じる時に、ポップアップウィンドウで "ENBLight Patch.esp" を保存するかどうかを尋ねられるので "Save" をクリックし保存してください。
⑩. MOD マネージャーで作成した "ENBLight Patch.esp" を有効にし、光源を変更・調整するすべての esp ファイルの後に読み込まれるようにロードオーダーを調整すればパッチの作成は終了です。お疲れさまでした。
  ※ロードオーダーの最後に置くだけで OK です。
  ※MO2 を介して zEdit を起動していた場合は MO2 の "Overwrite" フォルダに "ENBLight Patch.esp" が入っています。

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■製作者のおすすめ
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Bthardamz
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Chaurus Eggs and Sacs
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Soul Gems
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Arrows
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Deathbells and Nirnroots
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Torchbugs and Moths

■ENBParticleLights を使用する際に発生するインベントリでアイテムが反転していたり小さく見えるバグ修正
ENB Light Inventory Fix (ELIF)
ENBLight を使っているMODの中には、あらかじめこのバグを回避する様々な方法が追加されているものもあり、
MODによっては ELIF の修正効果と重複されこれらを元に戻さなければならない場合があります。
メッシュが単にズームを大きくしているだけなら、Nifskope で BSInvMarkerNode の「Zoom」パラメータをバニラ値に戻すだけです(眠りの木の樹液の瓶などバニラ値未設定の物もありその場合はデフォルト値の1を推奨)
  • ENB Light画像1
  • ENB Light画像2
  • ENB Light画像3
  • ENB Light画像4
  • ENB Light画像5
  • ENB Light画像6
  • ENB Light画像7
  • ENB Light画像8
Skyrim Special Edition Nexus, 4109. 22 Dec 2019. ENB Light. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22574>.
[コメントを読む(82)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Lux Download ID:43158 Author:GGUNIT 2024-05-12 19:20 Version:6.7.1
RATE: =612 G=21 TAG: [光源調整] [光源] [照明] [Lux]
Lux Title画像

Lux

ENB環境を想定した室内照明のオーバーホールMODです。
オーバーホールの対象箇所はDescriptionを参照してください。

[必須MOD]
- Lux Via
同作者による街道、橋のオーバーホールMOD。Main filesにある本体かMiscellaneous filesにある"Resource Pack - Via Lanterns"が必須。

[推奨MOD]
- ENB Light
すべてのENB使用者がより良い内装光源を使いたいのであれば、使うべきでしょう。
- Lux Orbis
同作者による室外照明オーバーホールMOD。一緒に使用することにより光源に統一感が出ます。
- Lux - Patch Hub
Luxから分離独立化した公式パッチ集。
- Lux - Variants
Lux Patch Hubに含められない軽量化パッチなどを配布する公式リポジトリ。

[概要]
Vanillaの照明に対してコントラストが増加しており、影の投射を行う照明を増やしています。
またフェイクライト(環境光とは別に見栄え的な意味で置かれている照明)とグロー効果(照明を中心としたモヤッとした表現)を排除しています。
これらの設定により、メリハリの効いたスッキリとした画質となっています。

[インストール]
MODマネージャーでインストールしてください。その際の1ページ目はmeshの互換性の選択なので、インストールしているmeshMODに応じて選択してください。
その後、各種パッチの選択に移り自動で選択されるので、基本的にそのままでOKですが、念のため確認してください。

[互換]
Skyrim Project Optimization SEとは互換性がありません。
基本的には他の照明MODとの互換が有りません。
また環境音MOD等の室内セルの変更を行うMODとも競合します。(他の光源MODと同じく仕様です)
参考としての優先例を記載しておきます。
※可能であればBashed Patch, 0.espの生成をオススメします(無くとも動作します)
--------------------
Skyrim.esm
├ *****
├ 環境音効果音MOD
├ 他の照明MOD
├ Lux.esp
├ Lux同梱パッチ.esp
├ *****
└ Bashed Patch, 0.esp
--------------------

[その他]
・ENB環境を想定していますが、ENB未使用でも問題なく動作します。ですが、室内やダンジョンなどの明かりがない場所はかなり暗くなるため、明るくしたい場合はNEXUSページにある"Mechanicalpanda's Brighter Templates"を使用してみてください。※注 V4.0からテンプレートが古くなったとのことです。このテンプレートを使用せず、インストール時に選択できる"Brighter Templates"を使用してください。
・パララックス表現に対応させたい場合はLux同梱のmeshに対してNif Batch Processing Scriptsを実行してください。またはUnofficial Lux - Lux Orbis - Lux VIA Parallax Patchの使用を検討してください。
・パッチが提供されていないMODは室内が明るすぎることがあります。その場合、以下のMODの使用を検討してください
Mediocre Lux Patches for Cells Added by New Worlds
Unofficial Lux Patches

[各種パッチ]
FOMOD形式でパッチを選択できます。一部抜粋
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Dawnstar 等のArthmoor氏の街改変MOD
Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion
Cutting Room Floor - SSE
Dungeons - Revisited
The Great City of Solitude SSE 等のThe Great Cityシリーズ
The Great Village of Kynesgrove 等のThe Great Villageシリーズ
JK's Skyrim 等のJK'sシリーズ
Legacy of the Dragonborn SSE
Obscure's College of Winterhold
Sounds of Skyrim Complete SE
Wyrmstooth

Skaal Village Overhaul 等のElianora氏の家MOD全般
Riverside Lodge
JK's Riverfall Cottage
Elysium Estate SSE
Winterberry Chateau - Player home
  • Lux画像1
  • Lux画像2
  • Lux画像3
  • Lux画像4
  • Lux画像5
Skyrim Special Edition Nexus, GGUNIT. 12 May 2024. Lux. 7 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43158>.
[コメントを読む(94)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Soft Shadows Download ID:74632 Author:doodlum 2023-08-02 00:57 Version:2.0
RATE: =600 G=2 TAG: [エフェクト] [光源] [照明] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR]
Soft Shadows Title画像

Soft Shadows

照明の状況に応じて影の見え方をダイナミックに調整するSKSEプラグインです。

Version:1.1.0 より名称を Shadow Diffusion から Soft Shadows に変更

■必要
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

このプラグインは、雲や曇りの照明の状況下で、影の見え方をより正しく見えるように調整する、比較的シンプルなSKSEプラグインです。晴天の場合は影響を受けません。

このMODは直接光と間接光のバランスを計算し、影がどの程度拡散して見えるかを推定し、ゲームのINI設定を変更します。

デフォルトの高解像度シャドウの距離を長くし、中間距離の影の品質を向上させ、バニラゲームに存在する視覚エラーを防止します。

Reshadeをインストールしている場合、ゲーム内のReshadeGUIから設定を変更できます。

■互換性
・SE/AE/VRで動作します。
・ENB と ReShadeと互換性があります。
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Shadow Boost
  • Soft Shadows画像1
  • Soft Shadows画像2
  • Soft Shadows画像3
  • Soft Shadows画像4
  • Soft Shadows画像5
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 2 Aug 2023. Soft Shadows. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74632>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Relighting Skyrim SE Download ID:8586 Author:NovakDalton-JawZ-Step Modifications 2023-08-29 10:32 Version:2.2
RATE: =528 G=6 TAG: [光源調整] [光源] [] [バグフィックス] [問題解決] [日本語化対応] [USSEP] [AE対応]
Relighting Skyrim SE Title画像

Relighting Skyrim SE

光と影の位置がおかしい光源を修正・変更します。
バニラの意図を保ちながら光源が正しく機能するようになるため、それに伴い不自然に明るくなっているところは暗くなり不自然に暗くなっているところは明るくなります。

通常Verと Window Shadows RT 機能追加Ver、屋外のみVerと屋内のみVerが用意されています。

▼必須mod
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(v2.2現在、FOMODでUSSEPの有無を選択できます)

▼ロード順
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・天候MOD
・Relighting Skyrim - SSE(当MOD)
・屋内光源MOD

▼互換性なしmod
Dynamic Shadows for Skyrim
Enhanced Lights and FX
Improved Hearthfire Lighting SE
Lux
Realistic Lighting Overhaul SSE

▼互換性ありmod
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition
Ambiance - A Vanilla(plus) Ambient Lighting Overhaul
Cathedral Weathers and Seasons
CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere
Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
Darker Nights
Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
Dynamic Immersive Seriously Dark Dungeons - SE
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
Interior Floating Fog Remover
Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7
Reduced Intensity ImageSpace Settings
Rustic Weathers and Lighting
Surreal Lighting -- vibrant and cheerful weathers and lighting
True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
Vivid Weathers Definitive Edition - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2020-02-26 21:47:47 19KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 []
    2018-05-26 02:49:38 19KB [DOWNLOAD]
  • Relighting Skyrim SE動画
  • Relighting Skyrim SE画像1
  • Relighting Skyrim SE画像2
  • Relighting Skyrim SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, NovakDalton-JawZ-Step Modifications. 29 Aug 2023. Relighting Skyrim SE. 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8586>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Integrated Face Light Download ID:83191 Author:sinzzzz 2023-04-12 20:52 Version:3.02
RATE: =471 G=4 TAG: [照明] [魔法追加] [美顔] [FaceLight] [会話] [光源] [SPID] [ESPFE]
Integrated Face Light Title画像

Integrated Face Light

Face Light SEなどの様な、キャラの顔を照らす照明MOD
要件:SKSE64

・バニラレコードを編集せず、高い互換性。
・スクリプト不使用なため、いつでもインストール、アンインストール可能。
  ※ アンインストール前には、自キャラへのフェイスライト呪文を外す事。
・導入すると、Integrated Face Lightの呪文が自動で追加される
・On/Off切替はパワー扱い。
・明度は3段階から選択。光は自然な間接照明型。
・自キャラには、切替判定のない常時点灯式で低負荷。
・NPCには、移動時の効果切れを考慮し切替式。会話時は自動点灯。
  SPIDでNPCに監視用呪文を配布し、会話メニューが開くのを感知。
  この機能には必須:Spell Perk Item Distributor (SPID)
・消灯呪文の追加。呪文の書はホワイトランのベレソア雑貨店で購入可。
  • Integrated Face Light画像1
  • Integrated Face Light画像2
Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 12 Apr 2023. Integrated Face Light. 21 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83191>.
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 [バグフィックス] Flickering Meshes Fix Download ID:53957 Author:nicola89b 2023-01-10 08:06 Version:2.1
RATE: =445 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [不具合] [修正] [光源] [ちらつき対策] [FOMOD] [Parallax] [NO-ESP]
Flickering Meshes Fix Title画像

Flickering Meshes Fix

特定の場所で明かりに照らされる箇所がチカチカする問題を修正します。本MODは開発中です。
esp無し、メッシュのみ
FOMOD 形式で Parallax 対応版あり

ゲームエンジンの制限で以下の2点があり、2番目のものについては直しようがないものの1番目については対処方法がある(BSTriShapeの分割)ため、本MODでは1番目の問題に対応しています。
- 各メッシュに4つ以上の光源を使用しない
- 各セルで4つ以上の Shadow-Casting Light を使用しない

互換性:
以下のメッシュ改善MODと互換性があります(これらMODのメッシュをベースに改善を施している)。

- Assorted mesh fixes
- Dlizzio's Mesh Fixes
- Skyrim Landscape and Water Fixes
- Solitude Mesh Fixes
- Static Mesh Improvement Mod - SMIM  …任意選択
  • Flickering Meshes Fix画像1
  • Flickering Meshes Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 10 Jan 2023. Flickering Meshes Fix. 17 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53957>.
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 [グラフィックス] Lux Orbis Download ID:56095 Author:GGUNIT 2024-04-14 19:46 Version:4.2.2
RATE: =401 G=3 TAG: [光源調整] [光源] [照明] [Lux] [日本語化対応]
Lux Orbis Title画像

Lux Orbis

室内照明MOD Lux の作者による、屋外照明のオーバーホールMOD

[ 必須MOD ]
- Lux Via
同作者による街道、橋のオーバーホールMOD。Main filesにある本体かMiscellaneous filesにある"Resource Pack - Via Lanterns"が必須。

[ 推奨MOD ]
- Lux
同作者による室内照明オーバーホールMOD。一緒に使用することにより光源に統一感が出ます。
- Lux Orbis - Patch Hub
Lux Orbisから分離独立したパッチ集

[ 概要 ]
Lux Orbisは、タムリエルやソルスセイムなどの外部世界空間のための完全な照明オーバーホールです。屋内照明オーバーホールプロジェクトであるLuxと完全な互換性を持つように設計されています。この二つのMODは、ゲーム全体のライティングを作り直しています。

[ インストール ]
MODマネージャでインストールして下さい。
インストール時に各種パッチが自動で選択されるので、基本的にそのままでOKですが、念のため確認して下さい。

[ 互換 ]
屋外照明を変更するMODとは互換性がない場合があります。
- Lanterns Of Skyrim II
 セルの修正が競合するがそこまで酷い破綻はないだろうとのこと。

天候を変更するMODとは互換性があります。

[ その他 ]
パララックス表現に対応させたい場合はLux Orbis同梱のmeshに対してNif Batch Processing Scriptsを実行してください。またはUnofficial Lux - Lux Orbis - Lux VIA Parallax Patchの使用を検討してください。

[ 各種パッチ ]
FOMOD形式でパッチを選択できます。一部抜粋
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Arthmoor's Dawnstar 等のArthmoor氏の街改変MOD
JK's Skyrim 等のJK'sシリーズ
The Great City of Solitude SSE 等のThe Great Cityシリーズ
ClefJ's Morthal SE
Cities of the North - Falkreath 等のCOTNシリーズ
Capital Windhelm Expansion
Obscure's College of Winterhold
Quaint Raven Rock - SE
The Great Village of Kynesgrove 等のThe Great Villageシリーズ
Expanded Towns and Cities (SSE)
Wyrmstooth

JK's Riverfall Cottage
Riverside Lodge
Elysium Estate SSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 [#7] []
    2022-11-09 19:08:59 978B [DOWNLOAD]
  • Lux Orbis画像1
  • Lux Orbis画像2
Skyrim Special Edition Nexus, GGUNIT. 14 Apr 2024. Lux Orbis. 26 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56095>.
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 [グラフィックス] Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept Download ID:16830 Author:JonnyWang 2021-04-11 09:05 Version:4.1
RATE: =350 G=15 TAG: [グラフィックス] [光源調整] [光源] [軽量] [Cathedral] [日本語化対応]
Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept Title画像

Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept

軽量な新しいライティングMODです。
Enhanced Lights and FX を参考にバニラの光源の色を変えています。

紹介者の感想ですが、屋外での太陽光の当たったモノの感じは非常にリアルに思われ、とてもいい感じです:)

光源配置を変更していませんので、このMODを原因とする光の明滅(Flickering)の心配はありません。
反射光が発生しますので、「漆黒の暗闇のダンジョン」ではなくなります。
バニラの光源配置はそのままですので、屋内は明るく見易くなります。

「屋内の明るさを自分好みに調整する機能は『Cathedral Project』に含まれるヴァージョンに実装される」とDescにはありますが、残念ながら『Cathedral Project』はまだ未完成のようで公開されていません。(←これ待ち遠しいです)

*Miscellaneous files に xEdit 用プラグイン Light Editor が登場しました(2018/12/29)

<互換性>
Enhanced Lights and FXRealistic Lighting Overhaul SSE : 光の明滅(Flickering)が発生しますので併用は非推奨です。
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition    : ELEを上書きしてしまいますので互換性はありません。

・ほとんどのMODと互換性を保ちますが、真価を発揮させるにはなるべく他のMOD(但しトーチやメイジライト等の特定の光源に変更を加える、ライティングMODより後にロードすることが必要なMOD以外)の後のロードオーダーが良いようです。
Obsidian Weathers and Seasons との併用が想定されています。※他の天候MODでも効果は十分得られると思います。紹介者は Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II と一緒に使っていますが、めっさキレイです:)
・ENBや他の天候MODの使用でスクリーンショットのような効果以外にも多様な結果が得られるようです。

・それ自体にLLOとの互換パッチが含まれているMod
Sounds of Skyrim Complete SE

QUASIPC - Qwinn's Unified Automated Self Installing Patch Compendium にパッチが存在するMod
Cutting Room Floor - SSE
Castle Volkihar Rebuilt - SSE
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Immersive College of Winterhold
Realistic Water Two SE

Luminosity - A Quality Worldmap Compatibility Patch

併用推奨(Version:3.1 を使用する場合)
Relighting Skyrim SE

ロードオーダー順
-Skyrim.esm
-Update.esm
-Dawnguard.esm
-Hearthfires.esm
-Dragonborn.esm
-Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
-Other Mods, such as Cathedral Weathers.esp
-Relighting Skyrim.esp
-Luminosity - Lightweight Lighting.esp ← 当MOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.1 [#46] []
    2021-10-13 01:09:51 21KB [DOWNLOAD]
  • Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept動画
  • Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept画像1
  • Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept画像2
  • Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept画像3
  • Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept画像4
  • Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept画像5
  • Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept画像6
Skyrim Special Edition Nexus, JonnyWang. 11 Apr 2021. Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16830>.
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 [グラフィックス] LLF Particle Lights instead of Fake Glow Download ID:99768 Author:AlexKuczaja 2023-09-07 20:30 Version:0.1
RATE: =352 G=1 TAG: [光源] [エフェクト] [ENBParticleLights] [CommunityShaders] [LLF]
LLF Particle Lights instead of Fake Glow Title画像

LLF Particle Lights instead of Fake Glow

フェイクグロー効果を削除し、光源として置き換えるためのLight Limit Fix 用構築済み設定ファイルです。

・要件
Light Limit Fix

私はフェイクグロー効果が嫌いです。ご存じのようにスカイリムでの炎は光を放っておらず、照らされても周囲が黄色くなるだけです。
これまではGlow No MoreのようなModを使って取り除いてきましたが、今はLLFがあります!

ParticleLightsのレンダリングに使用されるメカニズムを使用して、フェイクグローテクスチャをLLFにおけるParticleLightsとして認識されるようにしました。
同時に、その中から不要なものを間引いて、光源として扱えるようにしました。
フェイクグロー効果にさよならを!そして本物の光を歓迎しましょう!

室内が極端に暗くならないように、キャンドルの明るさレベルを上げる
Community Shaders Brighter Candlelights
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像1
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像2
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像3
  • LLF Particle Lights instead of Fake Glow画像4
Skyrim Special Edition Nexus, AlexKuczaja. 7 Sep 2023. LLF Particle Lights instead of Fake Glow. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99768>.
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 [グラフィックス] Grass Lighting Download ID:86502 Author:doodlum 2024-03-16 02:24 Version:1.4.1
RATE: =345 G=1 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [ComplexGrass]
Grass Lighting Title画像

Grass Lighting

草のシェーダーを置き換える Community Shaders 機能。
directional light の修正、point light、改善された照明、エミュレートされた Complex Grass などが含まれます。

AE・VR 版に対応

・要件
Community Shaders

・directional light の修正
directional light が他のオブジェクトのように太陽光の位置によって変更されない問題を修正しました。

・point light
芝生に対する point light サポートを追加します。影を描画することができ、また光源の数は無制限です。
ただし、光源の数が多い場合パフォーマンスに影響を与えます。

・改善された照明
草の照明コードをリバースエンジニアリングした独自のオブジェクト照明コードに置換します。
全てのオブジェクトに対して同一のコードを利用することで、照明を一致させます。
またこのコードを使用してフェイクサブサーフェススキャッタリングを行います。
アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用。

・エミュレートされた Complex Grass
ENB 用に作成された Complex Grass のUVマッピングを修正。
法線マップとスペキュラマップのサポート
リバースエンジニアリングされたゲーム内の照明コードに基づいています。Complex Grassの設定とは同一ではありません。

・Grass Collision の適用
Grass Collision をインストールすることで ENB における Grass Collision を導入します。

・併用推奨(光源の数の制限が解除され、ENB Light が使用できます)
Light Limit Fix
  • Grass Lighting画像1
  • Grass Lighting画像2
  • Grass Lighting画像3
  • Grass Lighting画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 16 Mar 2024. Grass Lighting. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86502>.
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 [グラフィックス] Screen-Space Shadows Download ID:93209 Author:doodlez and Mathieu C 2024-03-16 02:24 Version:1.2.0
RATE: =334 G=4 TAG: [景観] [光源] [エフェクト] [] [グラフィックス] [シェーダー] [CommunityShaders]
Screen-Space Shadows Title画像

Screen-Space Shadows

空間や光源に基づいて影を追加するCommunity Shaders機能です。

■要件
Community Shaders
Grass Lighting
Tree LOD Lighting

様々なオブジェクトに対して影を追加します。ENBで例えるならDetailedShadowに似ています。
また近景のみならず、LODオブジェクトなどの遠景にも適用され、リアリティを向上させます。
このModはこれまでにリリースしてきたプロジェクトの中で最も複雑で、またパフォーマンスへの影響も比較的大きいはずです。
今後更なる最適化を予定していますが、5fps程度が失われる可能性があります。

また、これまでのCommunity Shaders機能と同様に、ゲーム内メニューから調整を行えます。

■特徴
・セルフシャドウ
主にキャラクターモデルに描画される影です。
目に関しては無視されるため、Cumulative fix for Eye Meshesのような目の修正は必要ありません。

・近景
実際に影が描画される距離内にあるオブジェクト、大きなものから、草などの小さなものまで、それ自体が影を落とすようになります。

・遠景
影が描画されない距離にあるオブジェクトに対しては、影をシミュレートするための影を追加します。
遠景のものであるため、あまり精細でなく、ぼやけています。

・ワールドマップ
ワールドマップ上でも適用され、太陽の角度に応じて影を追加します。

■互換性
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSSと互換性があります。

画像は MOD適用後→前 の順です
  • Screen-Space Shadows画像1
  • Screen-Space Shadows画像2
  • Screen-Space Shadows画像3
  • Screen-Space Shadows画像4
  • Screen-Space Shadows画像5
  • Screen-Space Shadows画像6
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez and Mathieu C. 16 Mar 2024. Screen-Space Shadows. 10 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93209>.
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 [服・アクセサリー] Dwemer Fairies SSE Download ID:17184 Author:Onota 2018-06-01 13:18 Version:1.1
RATE: =329 G=2 TAG: [ドゥーマー] [妖精] [光源] [かわいい] [日本語化対応]
Dwemer Fairies SSE Title画像

Dwemer Fairies SSE

[Skyrim]Dwemer Fairies のSE移植版ではありますが、鍛冶での作成が可能になっているなど拡張版でもあります。

ドゥーマー製の光る妖精達9体を作成できるMODです。
光源としては光量不足ですが、様々な色でほんのりと光り羽ばたいて飛び回る様は、あなたを和ませるでしょう。
服扱いで装備できる他、指輪カテゴリーの付呪が可能です。

アドオンMOD
・"ENB Particle Lights"の機能を用いて Dwemer Fairies の光源と影をより強くする
 Dwemer Fairies ENB Particles

Spell Perk Item Distributor (SPID) を使って特定のNPCに Dwemer Fairies を持たせる
 Detailed NPCs - Dwemer Fairies for NPCs (SPID)

・各地のドゥーマー遺跡に、機械仕掛けの光る妖精(Dwemer Fairies)達を配置
 Zelie's Handplaced Dwemer Fairies
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2018-12-06 23:32:41 747B [DOWNLOAD]
  • Dwemer Fairies SSE動画
  • Dwemer Fairies SSE画像1
  • Dwemer Fairies SSE画像2
  • Dwemer Fairies SSE画像3
  • Dwemer Fairies SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Onota. 1 Jun 2018. Dwemer Fairies SSE. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17184>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Optimized meshes for ENB lights Download ID:68843 Author:Oz3 2022-06-12 03:50 Version:1.5
RATE: =322 G=5 TAG: [ENBParticleLights] [パフォーマンス] [SMIM] [Lux] [espfe] [光源]
Optimized meshes for ENB lights Title画像

Optimized meshes for ENB lights

#1様のコメントをそのまま説明に載せた

従来のENB Lightだとロウソクの本数ごとに光源を配置していたが
(複数ロウソクがあるメッシュだと一つのメッシュに複数の光源)
これはロウソクのメッシュひとつごとにひとつのENB Lightの光源へと減らして、その光源の広さ強さで本数による違いを表現したMOD
つまりENB Lightの光源の数を減らして負荷を軽減しつつ、違和感はそんなにないというMOD

パッチ:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Rudy HQ - Miscellaneous SE
Rudification - Rudy Candles Expanded
Ruins Clutter Improved
Lux
SD's Horn Candles SE
当MODのメインダウンロードした上でお好きな順番でインストールしてください。

作者おすすめのENB設定:
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
Intensities around 0.4-0.6
BigRangeScale=0.45
BigRangeScaleInterior=0.45

メインはespfe形式、パッチ類はesp無し

Lux - Lux Via - Lux Orbis patch のアップデートパッチ
Optimized meshes for ENB lights by Oz3 - patches addons
  • Optimized meshes for ENB lights画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Oz3. 12 Jun 2022. Optimized meshes for ENB lights. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68843>.
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 [グラフィックス] Skyrim is Luminous Download ID:110471 Author:DrJacopo 2024-01-31 13:45 Version:10
RATE: =302 G=1 TAG: [光源調整] [光源] [照明] [グラフィックス]
Skyrim is Luminous Title画像

Skyrim is Luminous

これまで発光していなかった火 / ロウソク / 燭台を光源化する照明MOD

FOMODにてオプションを以下3パターンから選べます
・明るさ20%減
・明るさ50%減
・光源以外ほぼ真っ暗

【概要】
・発光しなかった火/ロウソク/燭台等、約2000個の光源追加。屋内と屋外の両方に影響あり
・周辺に光源がない場合にのみ、光源を追加
Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept を組み込み済み
Enhanced Lights and FXRelighting Skyrim SE とは違い、既存のバニラ光源を保持
・室内が真っ暗になることはないが、バニラよりも若干暗くなっている

【互換性】
・既存のバニラ光源のレコードとテンプレを編集するため、追加ロケーションと互換性あり
・屋内外の光源を移動させるMODの場合は、パッチが必要
 一般的には、当MODで追加された光源を問題のセルから削除するだけで解決可能
Community ShadersLight Limit Fix と併用すれば、Window Shadows RT と互換性がある
 可能性が高いが、特定のエリアが過度に明るいと感じるかもしれない
Relighting Skyrim SE とは互換性なし
Lux とは互換性なし

【アドオン】
・インテリアの周囲の照明と影を増やす
 Skyrim is Luminous - Enhanced
・Window Shadow RTとのパッチ組込み
 Window Shadows RT - Updated
  • Skyrim is Luminous画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DrJacopo. 31 Jan 2024. Skyrim is Luminous. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110471>.
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 [その他] Quick Light For Followers (QLFF) Download ID:44163 Author:guedem 2021-04-09 12:59 Version:0.9
RATE: =296 G=3 TAG: [光源] [QuickLight] [日本語化対応] [ランタン] [espfe]
Quick Light For Followers (QLFF) Title画像

Quick Light For Followers (QLFF)

フォロワーに彼らのためのQuick Light SEのランタンを渡せるようになります。

このランタンを持っているフォロワーはQuick Light SEにアクセスし、プレイヤーの行動に追従します。

鍛冶場で鉄のインゴット1個で作成できます。

v0.9でespfeになりました
また JContainers SE が必要になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.1 [#1] []
    2021-01-09 19:56:30 756B [DOWNLOAD]
  • Quick Light For Followers (QLFF)画像1
  • Quick Light For Followers (QLFF)画像2
  • Quick Light For Followers (QLFF)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, guedem. 9 Apr 2021. Quick Light For Followers (QLFF). 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44163>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Window Shadows RT Download ID:37831 Author:HHaley and Dlizzio 2021-07-28 05:12 Version:RTbeta5
RATE: =278 G=10 TAG: [光源] [] [光源調整] [レイトレーシング] [] [ENBParticleLights] [FOMOD] [日本語化対応]
Window Shadows RT Title画像

Window Shadows RT

屋内に窓から差し込む光と影の表現を追加します。
Window Shadows RT バージョンでは事前に処理されたレイトレーシングを使用しています。(リアルタイムレイトレーシングではないため、専用の GPU は必要ありません)

他の mod との互換パッチが Fomod 形式で選択できます。

▼必須mod
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
ENB Light

▼互換性
Enhanced Lights and FXRealistic Lighting Overhaul SSE とは互換性がありません。
・Window Shadows v7.7.5-RSバージョンは、Relighting Skyrim SE の Relighting Skyrim SSE - Window Shadows バージョンと互換性があります。
・Window Shadows v7.7.5-RS以外のバージョンは、Relighting Skyrim SE の Relighting Skyrim SSE - Exteriors Only バージョンと互換性があります。
Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept もしくは Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition とは互換性があります。

▼互換パッチ
ELFX 併用 : Window Shadows - ELFX (Enhanced Lights and FX) Patch
Relighting 併用 : Window Shadows and Relighting Skyrim Patch
最新の USSEP : Window Shadows USSEP Patch

▼アップデート
Window Shadows RT - Updated
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:6.0 []
    2020-09-30 20:21:27 9KB [DOWNLOAD]
  • Window Shadows RT動画
  • Window Shadows RT画像1
  • Window Shadows RT画像2
  • Window Shadows RT画像3
  • Window Shadows RT画像4
  • Window Shadows RT画像5
  • Window Shadows RT画像6
  • Window Shadows RT画像7
Skyrim Special Edition Nexus, HHaley and Dlizzio. 28 Jul 2021. Window Shadows RT. 1 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37831>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] ENB Lights For Effect Shaders Download ID:56362 Author:powerofthree 2022-10-10 18:33 Version:2.1.0
RATE: =279 TAG: [グラフィックス] [イマージョン] [光源] [ENBParticleLights] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
ENB Lights For Effect Shaders Title画像

ENB Lights For Effect Shaders

すべてのエフェクトシェーダーに ENB light を追加するSKSEプラグイン。

必要:
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks

VR 版
ENB Lights For Effect Shaders VR(これで上書き)

すべてのパーティクルベースのエフェクトシェーダーに ENB light を追加する SKSE プラグイン。すべての MOD のエフェクト シェーダーをサポートしており、パッチや競合解決は必要ありません。

注意:エフェクトシェーダーはパーティクルを放出している必要があります。血/煙/汚れ/流体エフェクトシェーダはENBライトを持たないはずなのでスキップされています。

ENB ライトはパフォーマンスに負荷がかかる可能性があるため、po3_ENBLightsForEffectShaders.ini (Data/SKSE/Plugins にあります) で ENB ライトを受け取るアクタを制御できます。有効なタイプは、プレーヤーのみ/プレーヤーとチームメイトのみ/全員です。

ブラックリストとオーバーライドは、Data フォルダー内のサフィックス「_ENBL」を含む .ini ファイル (MyMod_ENBL.ini など) に書き込む必要があります。
これらの構成は、SPID _DISTR ファイルと同様に、ユーザー間で共有できます。

ブラックリスト例:
[Blacklist]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID
EffectShader = 0x123
EffectShader = 0x123~MyMod.esp
EffectShader = MyMod.esp

オーバーライド例:
[Override]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID|Reanimate
EffectShader = 0x123|Shock
EffectShader = 0x123~MyMod.esp|Fire

オーバーライドカラータイプのリスト
None (ブラックリストに登録するのと同じ)
Fire
Frost
Shock
Heal
Drain
Frenzy
Poison
Paralyze
Reanimate
Shield
SoulTrap
Sun
Light
Telekinesis
Ward
Detect Life
Turn Undead
  • ENB Lights For Effect Shaders画像1
  • ENB Lights For Effect Shaders画像2
  • ENB Lights For Effect Shaders画像3
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 10 Oct 2022. ENB Lights For Effect Shaders. 1 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56362>.
 [環境] No Flickering Lights Download ID:107346 Author:Vain_3805 2024-04-15 07:16 Version:2.2
RATE: =269 TAG: [光源] [ちらつき]
No Flickering Lights Title画像

No Flickering Lights

エンジンの光源数制限とは関係なく、明かりのちらつきをなくします

松明、蝋燭、火、そして水さえも、もはやチカチカした明かり光源ではなくなります
その代わり、光は安定して確固たるものになる

エンジンの光源数制限とは関係ありません。
特定のカメラアングルでライトが切れるのは、ちらつきやパルスがあるからではありません
ライトの数が多すぎるからです

以下のオプションあり
・宿屋にある全ての調理台を無効(静的メッシュのバリエーションに置き換え)
・全てのたいまつの明かりを完全無効(発光をゼロにする)


(※誤解しにくいように補足すると、本来は雰囲気の演出やリアリティのために光量の増減や明滅などが設定されているのをオフにするものです。バニラのそういった演出でめまい等不便を覚える一部の人用に作られたようです)
  • No Flickering Lights画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vain_3805. 15 Apr 2024. No Flickering Lights. 19 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107346>.
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