NPC おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [戦闘] NPC Spell Variance - Spell Variety AI Download ID:132097 Author:Kenny Leone 2026-02-23 17:41 Version:2.6.2
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RATE: ★=626 G=4 TAG: [魔法] [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [KID] [BDI] [ESPFE] [KennyLeone]

NPC Spell Variance - Spell Variety AI
バニラのNPCは、現在自分が使える一番強い威力の魔法を連打する傾向が強く、透明化のような補助呪文は限られた状況でしか使用しません。
これはそれらを変更し、覚えている魔法を効果的に使用させようという Mod です。
バニラ以外の追加魔法も対象になります。
ini ファイルに esp 名やキーワードを記入し、除外対象として設定することも可能。
■必要
Keyword Item Distributor (KID)(Version:1.1 から 1.2 は不要)
Behavior Data Injector(Version:2.0 から必要)
動画では透明化、麻痺、治癒などを積極的に使用しているのが確認できます。
また罠魔法も適切に使用するようになったためOPでSPIDを使って罠魔法をNPCに配布します(CCの麻痺の罠除く)
なおMOD魔法に関しては Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon などでNPCにMOD魔法の配布が必要です。
■対応MOD魔法
NPC Spell Variance - Vanilla Spells(バニラ呪文用 KID 配布ファイル)
NPC Spell Variance - Creation Club
NPC Spell Variance - Requiem Spells (Requiem環境用)
NPC Spell Variance - Mysticism
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - ODIN
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Triumvirate
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Apocalypse
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Tonal Architect
NPC Spell Variance - Arcanum(fixed)
NPC Spell Variance - Cosmic Spells
NPC Spell Variance - Daughter of Coldharbour - Reimplemented
NPC Spell Variance - Queen of the Damned - Reimplemented
NPC Spell Variance - Dark Envoy
NPC Spell Variance - Dragon Age Spells Redux
NPC Spell Variance - Phenderix Magic World
NPC Spell Variance - Kittytail's Magic(Kittytail 氏作の魔法 MOD 全般対応)
NPC Spell Variance - Elemental Mastery Magic (今のところ上記の含まれていない)
NPC Spell Variance - Darenii' s Spell Mods AIO(Darenii 氏作の魔法 MOD 全般対応)
NPC Spell Variance - Lost Grimoire SSE (テスト中とのこと)
以下はDarenii' s Spell Mods AIOに同封したので現在削除
NPC Spell Variance - Plague - Poison Spells
NPC Spell Variance - BloodMoon
NPC Spell Variance - Natura
NPC Spell Variance - Inquisition
NPC Spell Variance - Lunaris
NPC Spell Variance - Flames of Coldharbour
もし該当のがない場合は POST に自作向けのキーワードの一覧があります
■いくつか抜粋、バニラ魔法もカバーしてるOdin/Mysticismのiniが参考になります
-ファイアーボルト、火炎などのダメージ魔法:NSV_Magic_Damage
-ファイアーストーム、ブリザードなどの周囲一帯攻撃:NSV_Magic_Damage,NSV_Tag_Area
-吸収魔法全般:NSV_Magic_Absorb
-マント魔法:NSV_Cloak_Offensive
-罠魔法および壁魔法:NSV_Magic_Trap
-治癒(自分):NSV_Magic_Heal
-治癒(他者):NSV_Magic_Heal,NSV_Tag_Ally
-魔力の盾:NSV_Magic_Ward
-アンデット退散:NSV_Magic_Fear,NSV_Tag_Undead_Spell
-召喚呪文:NSV_Magic_Summon,NSV_Tag_Ally
-召喚武器:NSV_Magic_Summon,NSV_Tag_Weapon
-デイドラ送還:NSV_Magic_Teleport,NSV_Tag_Enemy
-特殊:NSV_CActorSpell_Exclude …召喚獣が使う専用魔法がある場合は追加(野良も共用してる場合は不要)Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 23 Feb 2026. NPC Spell Variance - Spell Variety AI. 23 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132097>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] CHIM Download ID:126330 Author:Dwemer Dynamics 2026-06-18 09:26 Version:3.0.1
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RATE: ★=601 G=55 TAG: [CHIM] [フォロワー拡張] [NPC拡張] [NPC] [AI] [SKSEプラグイン] [VR対応] [会話] [日本語化対応]

CHIM
すべての NPC を AI 化にすることができます。
フォロワーと可能な限り没入感のある体験をすることに重点を置いています。
VR 版対応。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・ConsoleUtilSSE NG
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender
・SkyUI
・UIExtensions
■どんなNPCもAI化
・「AI をアクティブ化」ホットキー (MCMで設定)を押すと任意のNPCをAIにすることが可能
・アクティブ化すると、音声またはチャットボックスを使用して彼らと対話可能
・バニラ、MOD、さらには馬など、どのNPCでも動作
・すべてのバニラ NPC にはすでにキャラクターの伝承がプリセット済
・各NPCは、異なる性格、声、AIモデルで個別にカスタマイズ、好みに合わせて微調整可能
■グループ会話
・複数のAI NPCをアクティブ化すると(上限無し)、彼らは自然にグループ内で会話します。
・プレイヤーとの会話がなくても、彼らは議論/計画/判断を下して仲間内でいちゃつくことも。
・可能な会話は無限大。
■個性と記憶
・個性の経歴は、睡眠などのゲーム内イベントによって自動更新
キャラクターの経歴は、プレイヤーやNPCと過去に交わした会話によって変化
・各AI NPCは、参加した会話のやりとりを「データベース」に保存。
数時間後に特定の出来事や会話を思い出し、プレイヤーとの関わり方に影響を与えます。
■世界認識
・AIが可能な限り正確に反応できるよう、ゲーム内に関する多くの情報を与えています。
AIが追跡するもの
・戦闘遭遇
・会話(従来の会話とAIによる会話)
・時間/日付
・天候
・場所
・クエスト
・プレイヤー統計
・獲得アイテム
・装備
・思い出
・日記
・書籍
・イベント時にその場にいた人物
・CHIMのHPが作成されました。
ブラウザの機能で和訳すれば問題なく内容を理解できますので、必ず目を通しましょう。
→https://dwemerdynamics.hostwiki.io/
・#25さんに日本語でのマニュアルを作成して頂いてます。
感謝しつつ導入の際は必ず熟読しましょう。
→https://t.co/OLFVG0CiGp
・Youtubeにて非常に分かり易い導入解説動画が投稿されました。
文字だけでは難しいと感じた方は是非ご覧ください。
→https://youtu.be/_-tMZM-F_WE?si=VJDdP…
(Ver1.2追加分)
→https://youtu.be/meJyaygXNzM?si=XcOcF…
・こちらの動画も非常に分かり易く、丁寧に導入~導入後まで詳細が解説されてます。
→https://youtu.be/QODtj_PozGY?si=Ui0-v…
・また、公式のユーザーマニュアルは非常に丁寧です。
内容をAIなどに訳してもらうと十分に理解出来るので、是非目を通してください。
→ModページのDescription内"CHIM User Manual"
・公式のインストール動画(2025年版)
英語わからん勢でもYoutubeの翻訳機能で日本語化すれば大体の流れはわかる。
→https://www.youtube.com/watch?v=M8nlR…
類似MOD
Mantella - Bring NPCs to Life with AI
== MOD 導入にあたって =============================================================
・導入の流れとしてはまずLLM(NPCとの会話テキスト生成)を導入後にMODの動作チェック。
その後にTTS(音声生成)次にSTT(音声認識)とITT(画像認識)の順に導入すると、
問題が起きた際に原因を特定しやすいです。LLM以外は任意で導入と捉えてOKです。
※LLMの導入のみだとリップシンクは無く、会話内容も少し早く流れていきますが、
意外と慣れます。#239さんのファイルも導入を検討してみましょう。
== LLMについて ====================================================================
・基本的に有料の物を使うのがおすすめです。
会話内容の品質/応答速度/安定性等の面で、CHIMの魅力を最大限堪能するには必須級
・下記のサイトでAPIキー(AIを外部サービスと繋げる為のコード)を生成し使用するのが基本
○Openrouter
https://openrouter.ai
→LLMの用途としてメインに利用出来る。
取り敢えずこのサイトに5ドル払えば、様々なAIにて会話生成を試せる
○OpenAI
https://openai.com/ja-JP/
→LLM、STTの用途で利用。GPTシリーズを使うならこちらが良いという話も。
○Xai
https://accounts.x.ai/sign-in
→Grok3を安く使うならこちら。
2025年5月時点で、5ドル払えば希望者に毎月150ドル分利用できるキャンペーンをしてる
2025年5月末でキャンペーン終了予定
殆どが英語サイトですが、解説サイトも豊富にあり、和訳機能を使えば十分に理解可能。
== お勧めのLLM ====================================================================
・Gemini 2.5 Flash lite(2025-09)
→下記の無印版の1/3の金額で利用でき、応答速度は更に早く、会話品質もかなり優秀。
日記用LLMとしても十分な性能なので、悩んだら取り敢えず選ぶべきLLM
・Gemini 2.5 Flash(2025-09)
→会話品質がかなり高く、プロンプトを正しく実行する力も非常に優良。
応答速度も速く、現状日本語プレイで最もバランスの良いLLMと言っても差し支えない。
・Gemini 2.0 Flash
→上記 Gemini の前バージョン。
会話品質が少し落ちるが、非常に高速な応答と非常に安い値段で利用できる。
無料版もあるが有料版との性能差は大きい
・GPT5.1mini
→会話品質が非常に高く、利用料金も安め。応答速度はやや遅いが、それに見合った
感情や表現豊かな会話をしてくれる。
・GPT4.1mini
→会話品質/応答速度/利用料金のバランスが非常に良く、日本語表現の違和感が少ない。
NSFW(いわゆる性的表現)は対応弱め
== キャラクター設定について ========================================================
・#159さんに作成して頂いたCSVファイルを
"CHIMブラウザ→Configuration→NPC Biography~"からインポートする事により、
バニラのキャラクターは全て日本語で対応してくれるようになります。
ベースとして有り難く使わせて頂きましょう。感謝!!
・キャラクター設定をより深く思い通りにしたい場合は、
プロンプトを丁寧に作成する必要があります
(デフォルトのままだとセラーナはお嬢様言葉で話してくれない)
・"CHIMブラウザ→Configuration Wizard→HERIKA_PERS"にて、
キャラクター設定を詳細に設定可能です。
ただし、選択できるのはゲーム内で一度有効化したキャラクターのみです。
まだ有効化していないキャラクターは上記のCSVを編集するか、
"NPC Biography~→Serch→Edit"でキャラを編集する事で設定を変更できます。
上記を設定後にゲーム内のMCMでAI適用キーを設定、NPCに向かってキーを押すことで
AIが起動、いよいよ自由なトークを開始することが出来ます!
※日記を書いてもらうには"AI/LLM Connectors Selection"の項目内で
"CONNECTORS_DIARY"を設定後、対応した"AI/LLM Connectors"の(SUMMARY)を設定した後に
MCMから日記を書くキーを設定、実行する事で"OK Noted"とNPCが反応すれば成功です。
== LLMのトラブルシューティング =====================================================
LLMの適用のみであれば、相当特殊な環境でない限り、殆どの環境でAIは起動してくれます。
上手くいかない場合はケアレスミスである場合が殆どなので、
マニュアルをしっかりと見直し、ブラウザ上の設定に不備がないか確認しましょう。
また、字幕が出ない方はまずゲーム自体の字幕設定を確認しましょう。意外と盲点です。
・CHIMブラウザ上部で設定できる"Current AI Service"を間違えてないか?
・エンドポイントのURL、AIモデル名、APIキーのリンクなどを間違えてないか?
(余計なスペースなどが入ってたりするのをやりがち)
・AIの利用量制限や、機能が不足してないか?(無料AIにありがち)
・"CHIMブラウザ→Troubleshooting→LLMTest"で正しくセリフは生成されたか?
(一部のAIは最初は上手く生成されるが、何度も生成すると停止するものもある)
== TTS(音声生成について) ===========================================================
・下記内容はXTTSの使用を前提としています。
・自身のPCで音声生成する事で無料で利用できますが、かなりのマシンパワーが必要。
(生成時にVRAMを3〜5GB使用)なので、相当マシンスペックに自信がない限りは
後述のクラウドサービスを利用するのがおすすめです。
・自身のPCで音声生成する場合、インストール時にトラブル、それに気がつかないという
パターンが非常に多いです。
コメント欄を参考(#74~#80,#149など)にマニュアルも熟読しましょう。
・キャラクターの音声を独自の物に変えたい場合は、半角英数字でキャラ名などにした
Wavファイルを"config~→CHIM XTTS Management→ファイル選択後に
Upload Voice Sample→Configuration Wizard→TTS XTTSFASTAPI voiceid"の枠内に
拡張子を抜いたファイル名を記述。(例 "SeranaVoice.WAV"なら"Seranavoice"と記述)
・Wavファイルの秒数は10秒から15秒くらいが恐らく標準です。
※2025/05/07 の時点でZonosを使うにはCHIMブラウザ上部
"Configuration Depth → Experimental"を選ぶと設定可能になります。
→TTSFUNCTION をZONOSに変更するのを忘れずに!
== Vast.ai によるクラウドでの音声生成 ===============================================
→https://vast.ai/
CHIM XTTS Template link: https://cloud.vast.ai/?ref_id=177752&…
CHIM Zonos Template link: https://cloud.vast.ai/?ref_id=177752&…
・上記のサイトにてGPUをレンタルして音声生成が可能。
レンタルして"TTS XTTSFASTAPI endpoint"にurlを張り付けるだけなのでかなりお手軽。
音声生成も早くゲームプレイ上の負荷もほぼ無しです。
(Zonos → TTS ZONOS_GRADIO endpoint)
・下記の動画にて詳しく解説されています。
自動翻訳字幕を生成して画面に従って操作すれば、お金はかかるが問題なく利用可能。
GPU次第ですが"1時間で10~20円くらい"が目安。
XTTSはRTX3060以上、ZonosはRTX3080以上の物がお勧めです。
→https://youtu.be/MuoSsWTe43g?si=Q0tQZ
・"レンタル→GPU稼働確認→URLを張り付け"の後にCHIMブラウザから動作チェックを行うと
エラーが出る場合があるが、どうも有効化までにタイムラグがある模様。
GPUが稼働してから5分後くらいなら恐らく問題なく認識されます。
・動画内の説明通り、ゲーム後は完全にレンタル終了しないとGPU維持費がかかるので注意!
・GPUを毎回レンタルする場合"CHIM XTTS Management→Sync Voice Cache"の作業が必要
"Show Available Voices"に使用するボイスが表示されていないと、
対応するNPCのボイス生成がされません。
・Zonosの場合は上記作業は必要ないとの事です。
== 日本語字幕+英語(多言語)音声の設定 ===============================================
・Ver1.31にて"日本語字幕+英語音声"に対応されました!
いくつかの手順がありますので下記に追記します。
①DeepLのAPIキーを下記のサイトで作成(無料版でOK)
https://www.deepl.com/ja/pro#developer
②CHIMブラウザ内の"Translation Service"を"DeepL"に設定
③"default(ナレーター)"のタブにて
"Translation Service → DeepL → TRANSLATION DeepL API_KEY"に
①で作成したAPIキーを記入
④"TRANSLATION settings translate_audio → TRUE"に設定
⑤"TRANSLATION DeepL target_language"に設定したい音声で記入(英語なら"EN")
⑥使用している"Text-to-Speech Service"の音声設定を⑤で設定した言語に変更
⑦Save&CopytoAllProfiles → TTSのテストで日本語を打ち込み、
音声が設定した言語に変換されていれば成功!
※STTとITTに関しては、ここまで導入できた方なら問題なく出来るかと思うので割愛
== お試し無料利用設定 ==============================================================
動くかどうか無料で試したい、クラウドAIサービスのことは良く分からない、
間違って料金を請求されたくない、OpenRouterってなに?、という方向け設定
Ver2.0用に更新
・APIに OpenRouterや OpenAI を使用せず Google Gemini API の使用がお勧め。
ここには無料版しかなく有料版にはアップグレード手続きがあり
Google Cloud という別の名前になるので比較的安全です。
→https://ai.google.dev/gemini-api/docs…
・Google Gemini API でAPIキーを発行、WebUI > Configuration > API Key > Google に入力します。
・WebUI > Configuration > LLM Connectors で Gemini AIモデルを設定します。
その際、Service項目でグーグルマークをクリックしてください。
・AIモデルによりレート制限が異なります。無料版は、Gemini 2.0 Flashで毎分15回、毎分100万トークン、1日200回のレート制限があり混雑により減少します。
・WebUI > Configuration > Profiles > Default Profile でGeminiを指定します。
・STT は Chromeブラウザ(Free Auto Speech-to-Text)を使用します。
現在CHIMに起動機能がないのでサーバー起動後
→http://172.26.91.199:8081/HerikaServe…
にIPアドレスはWebUIがアクセスしているものに差し替えてアクセスしてください。WebUIの STT設定は「none」を選択します。
・ワンポイント用語
Gemini API = Google AI Studio = Google Open AI
追記
Google Gemini APIの無料レート制限が厳しくなり、上位モデルで20回/日になりました。以下のモデルは例外です。
gemma-4-31b-it 15回/分、1500回/日
gemini-3.1-flash-lite 15回/分、500回/日、250K tokens/分
他の無料策
・Google Cloud に無料トライアル(91日間使用できる $300)があり、レート制限が有料と同じになります。最終的なアップグレード手続きをしなければ、料金を請求されることはありません。
https://docs.cloud.google.com/free/do…
・OpenRouterの無料モデルの使用。無料レート制限があります。50回/日、10ドルの入金履歴で1000回/日
・NVIDIA NIM ではNVIDIAのサーバーに設置されたオープンモデルAIが無料で使用できます。レート制限は毎分40回のみです。携帯電話番号認証があります。
https://docs.api.nvidia.com/nim/refer…
== 無料LLM"Player2"について ========================================================
利用制限はありますが、取り敢えずお手軽にCHIMを試してみたい方向けのLLMです。
1.https://player2.game/ からアカウントを作成しアプリをダウンロード
2."AI/LLM Connectors Selection"にて"player2json"にチェックし"Copy to All Profiles"
3.任意のキャラの画面上部の"Current AI Service ➡
(player2json)"へと変更
4.アプリを起動してからゲームを起動(アプリの負荷は極小)
という非常に簡単な手順でキャラにLLMを導入できます。
・初期にポイントが100ポイントあり、毎日回せるルーレットから最低でも80ポイント無料で取得可能
・無料なら1000ポイントまで貯蔵可能
・"1ポイント=10000トークン"で利用可能。軽めのプロンプトで一度の会話が"3000~5000トークン"程なので、1ポイントにつき2~3回の会話が可能。
・LLMのクオリティは"GPT4.1"クラスで高品質だが反応速度にムラあり(5~15秒)
・Patronに登録すればチャージされるポイントや貯蔵可能な最大ポイントが増加
上記のような特徴があるので、使わない人も取り敢えず登録して毎日ルーレットを回しておけば、何かあったときようの無料LLMとしても利用可能かと思います。
== プロンプト作成ガイド ============================================================
■Skyrim CHIM MODで理想のロールプレイを実現するために
― キャラクタープロンプト(HERIKA_PERS)の最適な設定方法 ―
SkyrimのMOD「CHIM」でAIにキャラクターをロールプレイさせるためには、
HERIKA_PERSのプロンプトを丁寧に作成・最適化することが不可欠です。
先人達がコメント欄に残してくれた試行錯誤の成果があり、
特にYAML形式で記述する方法が推奨されています。
・作成の基本ステップ
①まずはAIと一緒にキャラを練る
性格、口調、背景、人間関係などをAIと一緒に検討して、キャラ像を具体化します。
②YAML形式のテンプレートを活用
コメント欄 #141〜#144(改良版:#199〜#201、高速化版:#235〜#236)にある構成例を
ベースにする為に読み込ませると、以降はAIが理解しやすく、
高精度のキャラクター設定が可能になります。
③上記を踏まえてAIに指示を出す
例えば「先程まで一緒に考えてたキャラをSKYRIM CHIM向けに、
YAML形式でベースにしたものを参考に書いてくれ」
こうした指示で、Grok-3やGPT-4.1などのモデルが高品質なプロンプトを生成してくれる
④生成された内容を微調整
トークン数の最適化や、口調・性格表現の強化、冗長な箇所の削除などを行います。
⑤HERIKA_PERSに貼り付けて保存
最終的に完成したプロンプトをCHIMブラウザ内の"Config~「HERIKA_PERS」"に
貼り付けてセーブすれば、ゲーム内に反映されます。
・ヘビーなプロンプト設定も可能
より濃密な設定を行いたい場合は、コメント#199~#201や#210~#211の内容を参照
これらでは、
・人格の多層構造
・過去の記憶やトラウマの影響
・微細な感情の変化や言いよどみのパターン
・シチュエーション別の反応ルール
など、より人間らしい思考や言動を細かく制御する高度な設計が紹介されています。
これにより、単なる台詞の口調模倣ではなく、まるで“内面を持つ生きた存在”として
AIが振る舞うようになります。
・トークン数とAI性能の目安
設定規模 推奨トークン数 推奨モデル
標準構成 1,000〜2,000 GPT-4.1nano / Gemini 2.0 Flash など
高度構成 2,000〜3,500 GPT-4.1mini / Gemini 2.5 Flash など
高密度構成 3,500〜5,000 Grok-3 / GPT-4.1 / Claude 3.7 など
超ヘビー構成 5,000〜15,000 Grok-3-fast(xAI)など
※トークン数が増えると、AIにはより高い性能が求められます。
処理できるコンテキスト量を事前に確認、プロンプトを分割・圧縮する工夫も重要です。
・プロンプト作成時のコツ
「"使用しているLLM AI"の性能を最大限活かす形で」
「できるだけリアルな人間らしさで」などの補足指示を加えると、
AIが自律的に精度を高めてくれます。
#235 や #236 のような高速化・軽量テンプレートは、処理速度を重視する場面でも有効。
・作成の流れまとめ
①キャラクターの構想を練る(性格・背景・人間関係など)
②YAMLテンプレート(#199以降など)を読み込ませる
③「AIの性能を活かしたプロンプトにして」と依頼して作成
④出力を人力で微調整(トークン量や描写密度を管理)
⑤HERIKA_PERSに貼り付けて保存→ゲーム内でテスト
まとめ:ロールプレイの質はプロンプトで決まる
Skyrim CHIM MODでは、プロンプトがキャラクターの“魂”となります。
AIの進化によって、従来のNPCとは次元の違う没入感ある会話や感情表現が可能に!
コメント#199〜#201のような濃密な設定も、今では実用的に活用できる時代です。
理想のロールプレイを目指すなら、ぜひこのプロンプト設計に時間をかけてみてください。
== ダイナミックプロンプトについて ==================================================
・ダイナミックプロンプトは"共に冒険をする中で更新されていくキャラクター情報"の事
"Configuration Wizard →キャラクター[default]を選択→ DYNAMIC_PROMPT"にて
ルールを定義できます。
・コメント欄"#216~#222"にて非常に有益な投稿がされています。
"親愛度・信頼度を数値で管理する"という、好感度システムを導入して
更にロールプレイの没入感を高めてくれるシステムをCHIMに追加してくれるといった内容
コメントの内容をコピーして上記の"DYNAMIC_PROMPT"に張り付けてSAVE、
"DYNAMIC_PROFILE → TRUE → Copy to All Profiles"にする事により、
全てのAI導入済みのNPCに適用される筈です。
なお、このシステムは日記を書くLLMにより管理されるそうなので、
Grok3・sonnet3.7thinkingなどの大量のトークンを扱えるAIを選ぶと無難かと思います。
・キャラ毎のダイナミックプロンプト"HERIKA_DYNAMIC"はゲーム内で睡眠を取る度に
更新されます。プラグインの"MINAI"を導入する事により、ホットキーでの更新も可能
== お手軽キャラ設定+濃厚会話ガイド =================================================
■下記のテキストを利用する事でAIとの会話や冒険がより楽しくなります。
・ランダムでバリエーション豊かな長文のAIによる会話
・ゲーム本来の会話内容からキャラの口調や性格・背景などを明確にAIが設定
・冒険と共に変化する好感度システム・それに応じてAIの会話内容も変化
・キャラとのイベントの記録や、それに対するキャラの内心などを可視化
・2.33以降の形式に対応
上記の要素などが追加されます。
また、高品質なキャラ設定をお手軽に作成する為のテキストも同梱しております。
CHIMを導入されたばかり、初心者の方向けマニュアルも付いておりますので、キャラ設定をしてみたいけど分からない!という方にもお勧めです。
興味のある方は是非試してみて下さい!
スカイとリムのアップローダー
CHIM2.33以降用テキスト
https://uu.getuploader.com/gou4126/do…
== Oghma Infiniumについて ==========================================================
CHIM 2.2.2より、Minime-T5の代わりにLLMを使うことでOghma Infiniumが日本語でも使えるようになりました。(custom_oghma)
Oghma Infiniumのデータベースを使用することで、NPCの知識の正確性を高めより良いロールプレイができます。
設定方法、サンプル日本語用プロンプトは以下を参照。
https://uu.getuploader.com/gou4126/do…
====================================================================================
■日本語化(ブラウザ)
CHIM-JP
→Ver1.2.0 のみ対応です。
■MinAI導入解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=4WTT6…
注意:Ver2.0では不具合があり推奨されません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Dwemer Dynamics. 18 Jun 2026. CHIM. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126330>.[コメントを読む(1344)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Serana Dialogue Add-On Download ID:32161 Author:Martimius 2026-05-10 15:52 Version:4.3.2
-
RATE: ★=591 G=66 TAG: [セラーナ] [ダイアログ] [会話] [NPC] [日本語化対応] [日本語音声対応] [カスタムボイス]

Serana Dialogue Add-On
プレイヤーと世界との間を繋ぐキャラクターとしてのセラーナを
より有機的に感じさせるための会話の拡張。
プレイヤーとの会話、戦闘時のセリフ、汎用会話が含まれます。
元々は Serana Dialogue Edit - Skyrim Special Edition にインスパイアされて開発が始まりベセスダの当初の意図を拡張することを目的としていたが、現在は大幅に方針を変更し、MOD作者の独自解釈による設定の追加や性格の変更が加えられ、新規台詞についてはDawnguard本編とは別の声優によるオリジナルボイスが割り当てられている。
ロマンスに関する会話が多数追加され結婚も可能。
※ドーンガード以外のメインクエストなどに新しく追加されたセリフは、セラーナとある程度親しくならないと発言してくれないので注意してください。会話やある程度一緒に行動しているとログで教えてくれます。
Ashe - Crystal Heart との統合パッチ
Serana Dialogue Add-On x Ashe - Crystal Heart - Full Banter Patch (Asherana)
MOD作者の考えるセラーナ観については下記参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
MODの詳細については下記の専用サイトでも解説されています(英語)
https://sites.google.com/view/martimi…
公式互換パッチ
Serana Dialogue Add-On Patch Hub
互換パッチのあるMOD
Amorous Adventures
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
DX Crimson Blood Armor - UNP
DX Crimson Blood Armor - SSE CBBE BodySlide
Lustmord Vampire Armor - SSE CBBE BodySlide (with Physics)
Nether's Follower Framework (←注:Seranaのダイアログの一部が正しく機能するには、MCMでSeranaの「デフォルトのパッケージに従う」にチェックが入っている必要があります)
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
Wintersun - Faiths of Skyrim
SexLab https://www.loverslab.com/topic/91861…
作者オススメMOD
(https://sites.google.com/view/martimi…)
Wintersun - Faiths of Skyrim 特にマーラやディベラ
Seranaholic by rxkx22 - SSE
DX Crimson Blood Armor - UNP
DX Crimson Blood Armor - SSE CBBE BodySlide
Lustmord Vampire Armor - SSE CBBE BodySlide (with Physics)
その種族として対応するAdd-on
Race Compatibility Dialogue for Serana Dialogue Addon (SDA)
互換性のないMOD
Serana Dialogue Edit - Skyrim Special Edition
(以前はパッチファイルもあり併用可能でしたが、Version:3.1.0.2現在はサポートされておらず、上記のパッチファイルからも該当パッチが削除されています)
最終的な更新予定
(https://sites.google.com/view/martimi…)
・ハルコンの血を取った場合に小さなサイドクエストの追加
・セラーナとロマンス時には彼女の吸血鬼を治すクエストの追加
・House of Horrors - Quest Expansionの認識
・Destroy the Thieves Guildのパッチ
・Better Vampire Weaponsのパッチ
・My Home is Your Homeの互換パッチ
・さらなる繰り返しや新たな対話の追加
・さらなるNPCとの交流の追加
・アーリエルの弓の会話に新たなセリフを追加
・Volkihar Knight - Vampire Armorの解説
・Twilight Princess Armor Mashupの解説
・Beauty of Dawnという歌の追加(ESOの曲)
・Dawn Will Comeという歌の追加(Dragon Ageの曲)
・各ホールドのサイドクエストの認識
・さらなるカスタムボイスフォロワーとの交流の追加
・Legacy of the Dragonbornのサポート
・Beyond Skyrim - Brumaのサポート
・Elysium Estateのサポート
今後のコラボ予定
・Lucien - Immersive Fully Voiced Male Followerとの交流
・Kaidan 2との交流
・Remiel-Custom Voiced Dwemer Specialist and Companionとの交流
・Aurlyn Dawnstoneの認識
・Mirai - the Girl with the Dragon Heartの認識
・Recorder - Standalone Fully Voiced Follower の認識
・Improved Follower Dialogue - Lydiaとの交流
・Skyrim: Extended Cut - Main Quest Overhaulのサポート(Youtubeにトレイラーあり)
交流と認識について
交流はNPC間の会話が発生し、認識はセラーナがパーティにいる時に該当フォロワーについてコメントするにとどまります。
※日本語音声に関する注意事項
v1.1より、バニラとは別の声優(カースティン)による英語音声が追加されました。
日本語化ファイルに添付の日本語音声を使ってセラーナに日本語だけを話してもらいたい場合は、旧バージョンのMiscellaneous files Serana Dialogue Add-On 1.0 (Unsupported)を利用してください。
変更履歴、FAQ、アーティクルの和訳は、日本語化ファイルに同梱されています。
-
- 日本語化(要xTranslator)
- https://skyrimspecialedition.2game.in… v0.30~1.7 (日本語音声付き)
- https://skyrimspecialedition.2game.in… v1.8~2.3.3 (一部NPC用日本語音声付き,LE/SE共用)
- ※緊急用ミラー: https://skyrimspecialedition.2game.in…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Martimius. 10 May 2026. Serana Dialogue Add-On. 30 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32161>.[コメントを読む(347)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Animation Replacer Download ID:33746 Author:Felisky 2023-01-09 21:11 Version:1.1.3
-
RATE: ★=589 G=33 TAG: [SKSEプラグイン] [モーション] [アニメーション] [プレイヤー差別化] [NPC] [SKSE64] [DAR] [VR対応] [AE対応]

Dynamic Animation Replacer
[Skyrim]Dynamic Animation Replacer の SE版、通称DAR
*LEページでも検証や意見交換されていて有意義なので一読お薦め
VR 版対応(修正パッチ Dynamic Animation Replacer VR Fix)
■概要
このmodは様々な条件によってActorのアニメーションを動的に置き換えます。クリーチャーを含むほとんどのActorに対応しています。modによって追加されたActor、アニメーションにも対応しています。espはありません。
アニメーションを割り当てる方法は2つあります。どちらもファイルを適切なフォルダに配置します。特別なツールは必要ありません。FNISやNEMESISのGENDER specific animationsを使用している場合はパスがfemaleやmaleの下のファイルを参照するようになります。その場合、そちらのパスに合わせる必要があります。
例:
NEMESISユーザーがDARのみの環境に対応しているMODを導入する場合、
モーションファイルが格納されている場所を
meshes\actors\(project folder)\animations...
↓
meshes\actors\(project folder)\characters female\animations...
とするなど、フォルダ環境を変更する必要あり
■ActorBaseによる割り当て
NPCごとに異なるアニメーションを割り当てます。以下のフォルダにアニメーションファイルを配置してください。
meshes\actors\(project folder)\animations\DynamicAnimationReplacer\(espの名前)\
(actor base id)\(アニメーションのフォルダとファイル)
(project folder)は種族に設定されたBehaviorGraphを含むフォルダ。例:character
(actor base id)は必ず8文字。先頭2文字は00。
例:
プレイヤー - meshes\actors\character\animations\1hm_attackpowerleft.hkx
-> meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Skyrim.esm\
00000007\1hm_attackpowerleft.hkx
セラーナ - meshes\actors\character\animations\female\mt_idle.hkx
-> meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Dawnguard.esm\
00002B6C\female\mt_idle.hkx
■カスタム条件による割り当て
自分で条件を設定してアニメーションを割り当てます。以下のフォルダにアニメーションファイルと_conditions.txtを配置してください。
meshes\actors\(project folder)\animations\DynamicAnimationReplacer\
_CustomConditions\[優先度]\(アニメーションのフォルダとファイルと_conditions.txt)
[優先度]は-2147483648~2147483647の範囲の0以外の十進数。数字が大きいほど、優先度が高い。前述のActorBaseによる割り当ては優先度0として扱われる。
_conditions.txtは_conditionsという名前のテキスト形式のファイルです。このファイルに条件を設定するための関数を記載します。ANDとORで複数の条件を連結できます。NOT(大文字)で否定の条件にできます。
(NOT) Function name("esp name" | formID, ...) (AND or OR)
...
espの名前は""で括る。FormIDを16進数で表記するために0xをつける。ロードオーダーを示す先頭2桁は削除するか0に置き換える。例:0xAA123456 -> 0x00123456
関数の引数には以下のようにesp名とFormIDを記載する。
IsEquippedRight(Form item) -> IsEquippedRight("aaa.esp" | 0x00123456)
GlobalVariableには数値を直接指定することも可能。
IsEquippedRightType(GlobalVariable type) -> IsEquippedRightType(3)
Item types are as follows.
-1=Others
0=Fists
1=Swords
2=Daggers
3=War Axes
4=Maces
5=Greatswords
6=Battleaxes
7=Bows
8=Staff
9=Crossbows
10=Warhammers
11=Shields
12=Alteration Spells
13=Illusion Spells
14=Destruction Spells
15=Conjuration Spells
16=Restoration Spells
17=Scrolls
18=Torches
The actor's rank in the specified faction:
-2 if the Actor is not in the faction.
-1 if the Actor is in the faction, with a rank set to -1. By convention, this means they may eventually become a member of this faction.
A non-negative number equal to the actor's rank in the faction.
Movement direction:
0=Standing Still
1=Forward
2=Right
3=Back
4=Left
例:鉄のダガーを装備して屋外にいるアクター
IsEquippedRight("Skyrim.esm" | 0x0001397E) AND
NOT IsInInterior()
※ANDとORが混在してる場合の記述の仕方
括弧で括れないので、ANDとORの複合時の解釈には癖があるので注意
(ORの方が優先度が高い)。
基本的にANDを+、ORを×
として計算してカッコをとったあとの展開後の式に上記のAND/ORを置換すればいい
A,B,Cがそれぞれ1つの関数とすると
[1]:(A OR B) AND C
=A*B+C
=A OR B AND C
A OR
B AND
C
[2]:(A AND B) OR C
=A*C+B*C
=A OR C AND B OR C
A OR
C AND
B OR
C
[3]:(A OR B) AND (C OR D)
=A*B+C*D
A OR
B AND
C OR
D
例:プレイヤーもしくはフォロワーが片手斧もしくは片手メイス装備時のケース …[3]のケース
IsActorBase("Skyrim.esm" | 0x00000007) OR
IsPlayerTeammate() AND
IsEquippedRightType(3) OR
IsEquippedRightType(4)
■いくつかの条件文を抜粋
IsEquippedRightHasKeyword("XXX.esp"|ID) …特定のKeywordが入った武器を右手に装備(両手含)
IsEquippedRight("XXX.esp"|ID) …特定の武器を右手に装備(両手含)
IsFemale() …女性のみ、NOTで男性のみ
IsRace("XX.esp"|ID) …種族条件
IsVoiceType("XX.esp"|ID) …ボイスタイプ条件
IsActorBase("Skyrim.esm"|0x00000007) …プレイヤーのみ
IsPlayerTeammate() …プレイヤーに同行中のメンバー、プレイヤー除く
IsInFaction("xxx.esp"|ID) …特定のFaction
※フォロワー管理MODなどは固有のFactionが設定されていることがあります
IsWeaponDrawn() …抜刀時、NOTで納刀時
IsAttacking() …攻撃モーション中
IsInAir() …空中にいるとき
Random(0.5) …ランダム(50%)
IsInInterior() …屋内、NOTで屋外
CurrentWeather("XXX.esp"|ID) …天候
HasKeyword(Keyword keyword) …Keyword
HasMagicEffect(MagicEffect magiceffect) …Magic Effect
HasMagicEffectWithKeyword(Keyword keyword) …Magic Effect with Keyword
HasPerk(Perk perk) …Perk
HasSpell(Form spell) …呪文
※バニラのActorValueID(GlobalVariableのIDなど)については以下を参照
https://ck.uesp.net/wiki/ActorValueIn…
https://ck.uesp.net/wiki/Actor_Value
■ログについて
うまくいかない時は..My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\
DynamicAnimationReplacer.logを開いてみてください。
エラーメッセージがあるかもしれません。
■注意:アニメーションファイルの数の上限
各プロジェクトごとのアニメーションの最大ファイル数は16384個です。
この数はSkyrimに元々あるファイル、他のmodで追加されたファイル、このmodで追加されたファイルの合計です。
最大数を超えている場合、メッセージボックスでエラーが表示され、アニメーションは読み込まれません。
現在のアニメーション数を知りたい場合は上記のログファイルを開いてください(末尾にカウントが書かれてます)
●必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins(VR版は必要なし)
●互換性
互換性のないmodは見つかっていません。
●DAR版PCEA
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version)
●対応アニメーションMOD
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
New Weapons Types and Animation Support
EVG Conditional Idles
EVG Animation Variance
(DMC) Shiver Alpha - A Frostfall . Frostbite . CC Survival Animation Mod
Smooth Combat non Combat Animation
●導入したDARアニメーションの確認ツール
DAR Explorer 探索およびプレビュー
DART - Dynamic Animation Replacer Tool (beta) 一元管理(プレビュー不可)
●多数のアニメーションを読み込んだ際に発生するTポーズを解決
Animation Queue Fix
●種族別のテンプレート集(LE版)
[Skyrim]Custom Racial Animation Path (C.R.A.P)
●後方互換
Open Animation Replacer
●そのほか
TAG: [DAR]Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Dynamic Animation Replacer. 19 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33746>.[コメントを読む(241)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Precision - NPC Combat Fix Download ID:169711 Author:JerryYOJ 2026-01-25 17:11 Version:1.0.8
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RATE: ★=540 G=1 TAG: [戦闘] [モーション] [NPC] [修正] [コリジョン] [SKSEプラグイン]

Precision - NPC Combat Fix
Precision - Accurate Melee Collisions 使用時における NPC の垂直方向近接攻撃の照準を修正するSKSEプラグイン
バニラの AI は攻撃を垂直方向に狙うことができないため、斜面や階段上の敵、あるいは出血して倒れているターゲットに対して、NPC が空振りしたり攻撃を外したりしてしまいます。
このパッチでは NPC に垂直方向のピッチ制御を実装し、Precision の動的な武器コリジョンに合わせて、武器を上下に正しく狙えるようにします。
アップデートでクリーチャーにも対応しました。
GIF
修正前
・https://i.imgur.com/VkyODx3.gif
修正後
・https://i.imgur.com/HSJEYA5.gif
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 25 Jan 2026. Precision - NPC Combat Fix. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Aggro Management in Skyrim Download ID:178565 Author:Redyellowunit 2026-05-04 20:12 Version:1.3
-
RATE: ★=538 G=4 TAG: [戦闘] [NPC] [NPC行動変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン]

Aggro Management in Skyrim
この MOD はスカイリムにヘイト管理システムを実装します。
NPC は自分を攻撃しているより脅威度の高いターゲットに照準を合わせるようになります。
もはや NPC は攻撃してくる相手を無視してプレイヤーの方を一方的に向き続ける、といった非現実的な挙動はなくなります。
◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MSVC Runtime Redistributable 2022 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
◆ インストール手順
- 通常通り MO2 または Voltex からインストールしてください。
- ゲームプレイ中でもインストール/アンインストールは安全です。
◆ 主な機能
-基本システム:ヘイトベースのターゲット選択:このシステムは、単純な距離ではなく、「アグロ(累積脅威レベル)」に基づいてNPCのターゲットを選択します。
ターゲット選択:アグロ値が最も高いターゲットが選択されます。
ターゲット維持(切り替え閾値):ターゲットを切り替えるには、新しいターゲット候補のアグロ値が現在のターゲットのアグロ値より少なくとも15%高い必要があります(ターゲットの不安定化を防ぎます)。
-アグロ値ルール:
画像2枚目を参照
-アグロ値減衰- アグロ値は30秒で半減し、戦闘から離脱するか時間が経過すると自然に収まります。
◆動画
# 0:00~:このMODなし
# 0:45~:このMODあり
◆ 互換性
Enemies Target Player Before Summonsとは非互換です。
ターゲット切り替え機構を持つ他のMODとは互換性がない可能性があります。
◆ 仕組み
NPC のターゲット選択ロジックをフックすることで、DPS に基づいた「累積脅威レベル」計算システムを実装。NPCは、「脅威レベル」の高い敵を優先的にターゲットするようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Redyellowunit. 4 May 2026. Aggro Management in Skyrim. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178565>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ScenePlus Download ID:135224 Author:takaryo79 2025-08-05 21:22 Version:2.0
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RATE: ★=433 G=9 TAG: [会話] [宿屋] [NPC] [イマージョン] [日本語音声対応]

ScenePlus
宿屋での NPC 同士の会話を追加します。日本語版のみ。日本語音声です。
・基本的な注文のやり取りやナンパなど18種追加。
・「LocTypeInn」のキーワードが設定されていれば MOD の宿屋でも会話が発生します。
推奨
・Adventurer at the inn
類似MOD
・Chatty NPCs and FollowersSkyrim Special Edition Nexus, takaryo79. 5 Aug 2025. ScenePlus. 30 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135224>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Diverse NPC Movesets Download ID:141893 Author:Rei 2026-02-24 19:53 Version:3.0.0
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RATE: ★=416 G=1 TAG: [戦闘] [NPC] [モーション] [アニメーション] [MCO] [BFCO] [OAR] [FOMOD]

Diverse NPC Movesets
NPC を多様化するための MCO / BFCO 用ムーブセットのコレクション。
Version:3.0.0 より名称を BFCO - MCO - Diverse NPC Movesets から変更
・含まれるアニメーションは基 MOD の作者の許可を得てアップロードされています。
・全てのアニメーションは OAR 用に変換され、アニメーションをクリーニングしています。
含まれるアニメーション(対象 NPC)
・ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack(ノルド&オーク)
・ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack(レッドガード&カジート)
・ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack(ブレトン&インペリアル)
・Holmgang - ADXP I MCO Moveset for NPCs (OAR)(ウッドエルフ)
・ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)
・sekiro NPC bandit animation (SCAR)(山賊)
・The New Stormcloaks (DAR MCO)(ストームクローク)
・ZAP - ADXPMCO
・Dragons Dogma Fighter moveset for sword and shield(ハイエルフ)
・MCO(ADXP) ER Scimitar animation OAR conversion and integration
(レッドガードのシミター装備)
・Hallowed Sword Moveset - MCO and SCAR Patched(ハイエルフ&ドレモラ)
・HollowSlayer Greatsword moveset I MCO ISCAR(ダークエルフ)
・MCO DS3 Black Knight(ダークエルフ)
・Mace Animation MCO I SCAR(ステンダールの番人)
・TOBIRAMA movest (just scar)(エルフの山賊)
・Vanargand Animations II - Unarmed MCO Moveset
(ウッド&ハイエルフ、インペリアル&ブレトン)
・Leviathan Animations II - Greatsword MCO Moveset(フォロワー&ドーンガード)
ガイド
・ULTIMATE NPC ATTACK VARIETY GUIDE (MCO - SCAR)
必要
・Attack - MCO
or
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・Object Categorization Framework
・Open Animation Replacer
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・SCAR AE Support(AE)
推奨
・Combat Pathing Revolution
・SCAR Stamina Limitation Patch(死ぬまで殴られるのが嫌なら)Skyrim Special Edition Nexus, Rei. 24 Feb 2026. Diverse NPC Movesets. 15 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141893>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Combat Equipment State Fix (CESF) Download ID:178939 Author:cencal 2026-05-02 23:37 Version:1
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RATE: ★=393 TAG: [削除済み] [戦闘] [NPC] [武器] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Combat Equipment State Fix (CESF)
削除済み
戦闘中に NPC が武器の納刀/ 抜刀を続ける無限ループに陥る一般的な AI バグを修正します。
◆必要
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
特に以下の問題で発生
・盾を使用している NPC
・二刀流の NPC
・MCO、SCAR、BFCO、EldenRim Arts などの現代的な戦闘フレームワークを使用
このプラグインは武器の状態変更(抜刀 / 納刀)をフックし、戦闘中において最後に武器を抜刀してから 2 秒以内は納刀を禁止することで、AI のループを強制的に断ち切ります。
さらに近距離でダガーに持ち替えるなどの正当な装備変更は阻害しないよう設計しています。
◆機能
・戦闘中の武器・盾の抜刀/納刀のループを修正
・Actor / Character 両方に対応(ドラウグルやユニーク NPC も完全対応)
・パフォーマンス影響なし(軽量 C++ 実装)
・アニメーション戦闘 MOD と完全互換(MCO / SCAR / BFCO など)Skyrim Special Edition Nexus, cencal. 3 May 2026. Combat Equipment State Fix (CESF). 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178939>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer Download ID:177449 Author:cencal 2026-04-27 04:33 Version:1.4
-
RATE: ★=376 TAG: [裸] [透明] [NPC] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer
ゲーム内で透明になったり裸になったりする NPC を自動的に修正する SKSE プラグイン
◆必要
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
Skyrim Script Extender (SKSE64)
ConsoleUtilSSE NG(コンソールコマンドを使用する場合)
◆機能
◇透明 NPC 修正
レンダリングされていない「ゴースト」NPC(エンジン上には存在するが表示されないアクター)を検出し、3D モデルを強制的に再読み込みします。
◇裸 NPC 修正
体防具や衣服が欠けているアクターをスキャンし、装備システムとインベントリの両方を確認して、不足している装備を自動で再装備します。
◇首なし NPC 修正
頭部モデル(FaceGen ノード)が欠けているアクターを特定し、再読み込みします。
◇コンソールコマンド
fixnpcs(または fnp)コマンドを追加し、自動スキャンを待たずに近くのすべてのアクターを手動でリフレッシュできます。
◇高パフォーマンス
メインスレッド上で2秒ごとに実行される最適化ループと、パフォーマンスへの影響を防ぐ堅牢なクールダウンシステムを採用しています。
◇安定性
ConsoleUtilSSE やその他のコンソール拡張系 MOD と互換性を持つよう特別に設計されています。
◆類似MOD
・NPC Redresser
・Invisible NPC Fixer (同作者)Skyrim Special Edition Nexus, cencal. 27 Apr 2026. NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177449>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Others Daughter Download ID:18591 Author:Akatuki408 2020-10-17 22:48 Version:0.4
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RATE: ★=367 G=19 TAG: [子供] [NPC美化] [akatuki408] [養子] [Replacer] [Hearthfire] [NPC] [日本語化対応]

Others Daughter
女性の子供をリメイクします。
また子供服以外の服なども装備できるようになります。
Sofie
Hrefna
Babette
Minette Vinius
Svari
Agni
Erith
Adara
Fjotra
Runa Fair-Shield
Lucia
Dorthe
Britte
Sissel
Mila Valentia
Braith
Dagny
Eirid
Aeta
追加養子
Lolit(ドーンスター)
オプションに相手の視線に合わせて見上げるようになるファイルあり(3BBB 対応もあり)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Akatuki408. 17 Oct 2020. Others Daughter. 14 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18591>.[コメントを読む(86)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Stuck in Bleedout fix Download ID:95489 Author:wankingSkeever 2023-08-20 20:11 Version:0.2
-
RATE: ★=352 G=1 TAG: [バグフィックス] [負傷] [出血] [NPC] [フォロワー] [ESPFE] [wSkeever]

NPC Stuck in Bleedout fix
NPC・フォロワーの体力が回復しているのに、いつまでも出血負傷(ブリードアウト)状態で動けなくなることがあるバグを修正します。
■説明
・出血状態だと NPC のほとんどは話すことができません。彼らはすでに完全な健康状態にある為
彼らを治癒することはできません。
・彼らが十分な体力を持っている場合、彼らを「アクティブ化」することで出血状態から復帰
させることができます。
・出血状態を解除するのに十分な体力がない場合にも、話しかけることができるようになります
・ESPFE。
・競合なし。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 20 Aug 2023. NPC Stuck in Bleedout fix. 10 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Intense Bleedout Motion Download ID:176814 Author:takaryo79 2026-04-08 16:51 Version:1
-
RATE: ★=336 G=3 TAG: [負傷] [出血] [NPC] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [OAR] [DAR] [NO-ESP]

Intense Bleedout Motion
バニラの Bleedout(膝付き状態のモーション)に、ダメージを負うと激しく倒れるモーションを新たに 5 つ追加してバリエーションを増やします。
必要
・Open Animation Replacer
又は
・Dynamic Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, takaryo79. 8 Apr 2026. Intense Bleedout Motion. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176814>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Multiple Floors Sandboxing Download ID:4524 Author:Dovahklon CollinMacleod 2020-05-10 11:19 Version:1.0
-
RATE: ★=317 G=4 TAG: [NPC] [NPC変更] [家]

Multiple Floors Sandboxing
NPCが移動可能と判断する範囲を広げ、一か所にたくさんのNPCが居座らなくなります。
""[Skyrim]Vilja in Skyrim制作チームとのやりとりでのちょっとした副産物です。Viljaチームが提供するすばらしいMODのチェックを""
◇同機能が含まれているMOD
T'Skyrim - True Skyrim
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE
Bashed Patchのtweak settings機能でも、同等に近い改変が可能。
「vertical object detection」をx3-x4にすることで、大体上下二階をカバーできる。
だがPostsやA Dragonborn's Fateによると、環境によってはTweakではカバーできない模様。
1/8/23 https://dragonbornsfate.moddinglinked…Skyrim Special Edition Nexus, Dovahklon CollinMacleod. 10 May 2020. Multiple Floors Sandboxing. 18 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4524>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] AI Overhaul SSE SkyPatcher Patch Download ID:138722 Author:sincerity 2026-03-14 06:46 Version:1.5
-
RATE: ★=316 TAG: [SkyPatcher] [SPID] [AIOverhaul] [NPC] [競合] [パッチ]

AI Overhaul SSE SkyPatcher Patch
SkyPatcher を使用して AI Overhaul SSE SPIDified でも解消できない NPC の置き換え MOD との互換性の問題をさらに減少させます
AI Overhaul.esp を置き換える修正プラグインも含んでいます
このプラグインは完全にパッチ処理された178 + 1の NPC レコードを削除して SPID Patch とこの SkyPatcher Patch の両方によってパッチ処理された残りの245 NPC のパッケージ/ファクション/アイテム/フラグ/ステータス変更を削除しています
使用しているバージョンに応じて、正しい置き換えプラグインを選択してください
AI Overhaul SSE 自体は以下のNPCをカバーしています
・395NPC(Skyrim.esm)
・1NPC(Dawnguard.esm NPC)
・1NPC(HearthFires.esm NPC)
・26NPC(Dragonborn.esm NPC)
・1NPC(ccbgssse001-fish.esm)
SPID Patch を使用すると150人の NPC はパッチ処理が不要になり、関連する全てのパッケージ(USSEP が反映されたものや AI Overhaul SSE 等)がSPIDを通じて追加されます
そこで SkyPatcher を使用することでさらに209人の NPC はパッチ処理が不要になります
これにより保護・不死属性の変更やスキルのステータス変更/アイテムの分配等、様々な雑多な変更が加えられ、最終的には358 + 1(AE版を使用している場合)の NPC がパッチなしで済むことになります
SPID でもアイテムを分配できますが、SkyPatcher では特定の操作によって NPC がまだアイテムを所持していない場合にのみ、そのアイテムを追加することができます
パッチされたアイテムの中には、USSEP が反映されたものもあります
ユーザーが何らかの理由で USSEP のパッチを使用しない場合、SkyPatcherが関連するアイテムを分配します
しかし、ユーザーが USSEP パッチを使用している場合はそのアイテムは通常通り分配され、SkyPatcher はそれを検出して同じアイテムを再度分配することはありません
パッチが必要な NPC は残り65人(Ver.V1.2.1 現在)
NPC美化modなどとの競合は回避できますが、街・エリア改変modなどは依然としてパッチが必要です。
必要条件
AI Overhaul SSE
AI Overhaul SSE SPIDified
SkyPatcher
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Synthesis(https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…)
このmodでカバーしていないパッチ等
Tobes' Bits 'n Patches
Interesting NPCs (3DNPC) - Patch Collection
Psychopatchist PurgatorySkyrim Special Edition Nexus, sincerity. 14 Mar 2026. AI Overhaul SSE SkyPatcher Patch. 25 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138722>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Redresser Download ID:174119 Author:mrDrowner1 2026-04-13 03:37 Version:0.4
-
RATE: ★=303 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [装備] [NPC] [裸] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応] [VR対応]

NPC Redresser
■概要
NPCが裸のまま歩き回るバグを防ぐシンプルなSKSEプラグイン
■説明
・MODを入れ替えたとき
・装備関連MODの影響
・あるいは…タロスにも言えないことをした場合
などの理由で、NPCが裸のままになることがあります
このMODはNPCが所持している服を自動で着せることでその問題を解決します
■動作の仕組み
ロード画面を抜けたときに実行されます
そのとき以下の仕様で未装備スロットがある場合、そこに装備を着せます
・ロードされているNPCのインベントリをチェック
・フォロワー以外のNPCを対象
・装備可能な服や防具があれば自動装備
■使い方
もし裸のNPCを見つけた場合
以下のいずれかを行うとそのNPCは服を着ます
・建物に入る → 出る
・セーブ → ロード
■特徴
・ESPなし
・スクリプトなし
・常時処理なし
・ロード画面後に 1回だけ実行されるためパフォーマンスへの影響なし
・途中導入/削除も可能
■互換性
・CommonLibSSE-ng で作られているため、全てのバージョンで動作するはず
・Skyrim SE
・Skyrim AE
・Skyrim VR
・基本的にほぼすべてのMODと互換あり
ただしNPCを意図的に裸にするMODとは競合する可能性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Naked Dead NPC Fix こちらは死体に行うことで裸死体を減らすSkyrim Special Edition Nexus, mrDrowner1. 13 Apr 2026. NPC Redresser. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174119>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] IDRS - Improved Disabled Race Scaling Download ID:19094 Author:Qwinn 2018-08-12 21:33 Version:1.1
-
RATE: ★=287 G=4 TAG: [身長] [座る] [子供] [巨大化] [NPC] [ESPFE]

IDRS - Improved Disabled Race Scaling
Universal Race Scale Remover SSE (URSR)と同じく、NPC が家具などを使用する際に身長を伸び縮みさせないようにする MOD。
URSR との違いは "Default Object Manager" のレコードを適切に編集することで、より他の MOD との互換性を高めた点。
例えば URSR は Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes が設定するキーワードをバニラのものに上書きしてしまうが、こちらは WACCF のものを維持する。Skyrim Special Edition Nexus, Qwinn. 12 Aug 2018. IDRS - Improved Disabled Race Scaling. 6 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19094>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Relationship Change Notifications Download ID:34670 Author:comfortzone 2022-05-10 04:36 Version:1.1.1
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RATE: ★=280 G=4 TAG: [関係値] [会話] [NPC] [インターフェース] [ログ] [日本語化対応] [ESPFE]

Relationship Change Notifications
NPCとの関係性(Relationship)が変化した時にメッセージを表示します。
変化時のみを検出、ESPFEでとってもエコ
■類似MOD
Show NPC Disposition Relationship Rank 会話時のNPCの名前に補足する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, comfortzone. 10 May 2022. Relationship Change Notifications. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34670>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix Download ID:167904 Author:zhitsak 2025-12-24 12:32 Version:1.0
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RATE: ★=272 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC] [関係値] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix
一般 NPC のセーブ読み込み時に人間関係ランクがリセットされる問題を防ぐ SKSE プラグイン。
SE、VR、最新 AE に対応
仕組み
このMODは、NPCがアンロードされる際に監視してプレイヤーとの関係状態を記憶します。
その情報をセーブデータに保存し、ロード時に復元します。
INI設定
PersistentRelationsBlacklist.ini を編集することで、追跡対象から除外したい特定のNPC / 派閥キーワードを指定できます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR 版)Skyrim Special Edition Nexus, zhitsak. 24 Dec 2025. Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167904>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Proteus Download ID:62934 Author:phenderix EchoEclipse Nightfallstorm 2024-05-04 03:08 Version:3.4.0
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RATE: ★=270 G=8 TAG: [プレイヤー] [フォロワー] [NPC] [チート] [編集] [日本語化対応]

Proteus
Project Proteus の正式版
以前のMODを使用してた場合はアンインストール、全て再設定が必要
同じゲームワールド内で、同じセーブゲームファイルに保存された複数のキャラクターを、それぞれ固有の外見、能力(パーク)、呪文、アイテム、ステータスでプレイできます。さらに、NPC、武器、防具、呪文、天候などを、ゲーム内で永久的または一時的に編集することができます。
========================== オリジナルフォロワー作成ガイド ==========================
■CHIMというNPCにAIを搭載するMODが有名になってきた今、もう一度脚光をあびるべきMODだと感じましたので、オリジナルフォロワーの作り方、NPCの見た目の変え方について記述させて頂きます。
■前提としてこのMODはバグが目立ちます。見た目やキャラクター情報を変更しても、エリア移動したりゲームを再起動するとそれらがリセットされる事が多々あります。
なので解決策としては、このMODじゃなくても出来る事はそちらに任せて、このMOD特有のメリットである"本来非常に手間がかかるNPCの見た目変更・オリジナルフォロワー作成"に特化させて使うという事になります。
※MOD自体は正しく導入できている事が前提です。コメント欄やMOD説明ページは必ずご確認ください。
■NPCの見た目変更簡単ガイド
①プロテウスのホイールメニュー(以後"HM"と記述)にてプレイヤーを選択
②7番目の項目"Piecemeal Save Character"を選択
③4番目の項目"Save Appearance"を選択
④テキストボックスに"英語でキャラ名"を打ち込んで決定
・この時点でプレイヤーの"外見情報のみ"が外部に出力されます
・キャラ名は何でも大丈夫です。管理用のファイル名になります
⑤NPCに向かってHMを起動し、NPCを選択
⑥一番上の項目"外見"を選択
⑦2番目の項目"プリセットメニュー"を選択
⑧2番目の項目"NPCにプリセットをロード"を選択
⑨テキストボックスに④で打ち込んだキャラ名を入力して決定
・これで外見が適用されます。
---上記の作業を行う際の注意点---
・必ずFPS(主観)視点で行ってください。
・④や⑨の作業はマシンパワーを使う為、CTDをする可能性が高いです。回避策としてはENBなどのFPSを制限する機能で"FPSを15~20"くらいまで落とし、ヘブンバッグ内などの極力負荷の少ない状況で行えばかなり可能性を抑えられます。
・筆者環境はMODをまばらに日本語化しているため、もしかすると名称が違うかもしれません。 ですが難しい単語ではないので問題なく選択できるかと思います。
※ここからが重要になります※
・上記の方法はプレイヤーの見た目だけをそのままNPCにコピーする方法です。すでに存在するNPCの見た目を変えたい場合、キャラ作成メニューの時点でNPCと性別や種族を合わせて作る必要があります。
・また、NPCがMODの影響で独自のテクスチャやメッシュを使用している場合、そのデータもMOD管理ソフトによる上書きなどでプレイヤーと合わせる必要があります。(顔・体型・ハイポリヘッド・スケルトンなど)
・ボイスなどは変更されないので、カスタムボイスフォロワーの見た目も問題なく変更可能です。
・このMODの特徴であるプレイヤー情報を全て保存する"Save Characeter"は非常にバグが多くお勧め出来ないので、上記のバグがほぼ無い形を推奨しています。
・上記の方法であれば悪名高い"顔色が真っ白くなるバグ"も防げるかと思います。
※一度見た目を変更すると、バニラのキャラクターであれば設定を削除したうえでニューゲームをしないと元には戻りません。「やっぱり元の見た目が好きだな、、、」となっても戻すのは難儀です。(前もってNPCの見た目をコピーする事も出来ます)
MODによって追加、見た目が変更されてるならば、設定を削除した後にMODを入れなおすと元に戻ります。
■SSEEDITとの連携
・先述したとおり、このMODでNPC情報を多く変更しても、ゲームの再起動でリセットされる可能性が高いです。なので、見た目以外の情報はSSEDITなどのESP編集ソフトで行います。
・SSEEDITで該当NPCをESL形式でコピー、編集する事が最も低リスクかと思います。
・変更箇所は”①Flags → Female ②VTCK-Voice ③RNAM-Race ④ATKR-AttackRace ⑤FULL-Name”の5つを必要に応じて変更すれば問題ないかと思います。
・SSEEDITの詳しい使い方の解説はすでに豊富にあるので、詳細は割愛させて頂きます。
■オリジナルフォロワー作成
・Proteusには20人のデフォルトNPCが付属しています。
・"EditorID:ZZCustomF1~ZZCustomF10 + ZZCustomM1~ZZCustomM10"の男女20人です。
・上記のキャラクターは主人公と参照するテクスチャ・メッシュが同じなので、上述の方法で①~⑤を前もって変更し、その後に保存していた見た目を適用すれば、簡単に望んだ見た目のNPCを作る事が出来ます。
・HM → プレイヤー → 5番目の項目 Summon Existing Character → 上記で変更した名前のキャラを選択 → 呼び出すことでプレイヤーの前に現れてくれます。
・そのキャラクターに上記の方法で見た目をコピー
・HM → NPC → 雇用/結婚 にて雇用可能に設定。(NFFなどのMODでも可)
・オリジナルフォロワー完成!!
※ボイスタイプによってはフォロワーメニューが出ない場合があります。
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
などのボイスタイプ拡張MODを使うと解決できるかと思います。
フーラ・ブラッドマウスのボイスを使った下記のフォロワーなどもお勧めです。
Snow Vampire Viola SE
■トラブルシューティング
・上記の方法でもNPCの見た目に何らかのバグが起きた場合、下記の方法で解決する可能性があります。
①ゲームの再起動
→シンプルですが意外とこれで治ったりします。
②"HM → NPC → Reset/Clear NPC Proteus Edits"の後にもう一度外見変更を適用
③デフォルトでのProteusの設定ファイルは"C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\JCUser\Proteus"内にあります。
この中にある"Proteus_NPC_List"というJsonファイルを開くと、見た目の変更をしたNPCがリスト化されています。
多くのNPCの見た目を変更していくと、このリスト内の左側に連番と共にNPC名が追記されていきます。
この連番の数値が大きくなると(恐らく10以上)NPCの見た目にバグが起きる可能性があります。
この連番は被っても大丈夫なので、大きい数値は"9以下"に変更します。
そうすると、見た目に起きていたバグが直るかもしれません。
※リストの行は変更してはいけません!連番ではなく行の位置でNPCを認識しているようです。
■まとめ
長文となりましたが、上記の作業は慣れると簡単に出来ます。CHIMというSkyrimの次世代を象徴するMODが出てきたからこそ、手軽に好みのフォロワーを作れるProteusは必須級のMODです。
オリジナルの設定を盛り込んだ理想の見た目のフォロワーや、理想の見た目をしたセラーナにAIを搭載して、まるでSkyrimをやり始めた時の様な新鮮さを是非また感じてください。Skyrim Special Edition Nexus, phenderix EchoEclipse Nightfallstorm. 4 May 2024. Proteus. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62934>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] -
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