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- ☆ [その他] Disk Cache Enabler Download ID:100975 Author:Archost 2024-01-18 15:03 Version:1.2
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RATE: ★=519 G=6 TAG: [SKSE64] [パフォーマンス] [AE対応] [VR対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Disk Cache Enabler
[Starfield]Disk Cache Enablerのバックポート版。
スカイリムが、OSのファイルキャッシュを使用するようになります。
これにより、時間経過とともにディスクアクセスが減少します。
AE版用と、ユニバーサル版(1.5.x対応/VR)用があります。
→v1.1でユニバーサル版に統一されました(記事作成者v1.5.97で動作確認済み)
要件
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins (AE版のみ)
HDDにインストールしている方には特に有効です。
フリーズや音の途切れが減少します。Skyrim Special Edition Nexus, Archost. 18 Jan 2024. Disk Cache Enabler. 20 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100975>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] RaySense - Jumping over obstacles Download ID:175506 Author:lSmoothl 2026-03-25 18:22 Version:1.0
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RATE: ★=517 G=3 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [パルクール] [ジャンプ] [BDI]

RaySense - Jumping over obstacles
Open Animation Replacer - RaySense を使用した、前方の障害物を飛び越えるための専用アニメーション
移動中に前方に「乗り越え可能な高さの障害物」がある場合、通常より高くジャンプし専用のアニメーションで障害物を乗り越えます
◆設定
前方の障害物検出距離:
・通常移動時:230ユニット
・スプリント時:330ユニット
・ジャンプ補正:+30
これらの値は、RaySense の iniファイルで変更可能です。
◆互換性
すべてのパルクール系MODと完全互換
◆インストール時に以下の3種類から選択可能
・Front Flip
→ 前方宙返りアニメーションのみ使用
・Cat Pass
→ キャットパス(手を使った乗り越え動作)のみ使用
・Hybrid
→ 障害物との距離に応じて Front Flip と Cat Pass を自動で使い分け
◆必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Payload InterpreterSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 25 Mar 2026. RaySense - Jumping over obstacles. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175506>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Download ID:26176 Author:Enai Siaion 2023-02-23 06:00 Version:3.8.2
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RATE: ★=517 G=19 TAG: [能力・パーク] [オーバーホール] [バランス調整] [Vokrii] [日本語化対応] [EnaiSiaion] [スキルツリー] [AE対応]

Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Enai氏による能力(Perk)オーバーホール。
[特徴]
・すべてのPerkツリーを見直し、計276のPerkを提供
・他のPerkオーバーホールよりもバニラの求める理想に近い
・他のMODとの互換性が高く、互換性を確保するのも簡単
・軽量なスクリプト、セーブデータの肥大はなし
・既存セーブへの導入も可能
LE版
[Skyrim]Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
■関連MOD
・TDMの360度移動とVokriiのパワーアタックの齟齬を改善するmod
Skysa Perk Mods Patch
Assorted Mods and Patches のMiscファイルに、Vokrii SkySA Patch
Vokrii - Scaling Rebalance バランス調整+方向性パワーアタック要素の修正
Vokrii - ADXP And Balance Patch ADXP用パッチとバランス調整
・パッチ
Umgak's Vokrii Compatibility Patch Compendium
Vokrii - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patch(最新版向け)
Vokrii CACO Patch
Vokrii-Elemental Destruction Magic Patch
Vokrii Extended(拡張アドオン)
Vokrii - Unarmed Extend - Light Heavy Shield(素手攻撃Perkメイン拡張アドオン)
Extra Effects(拡張アドオン)
Vokrii - Smithing Perks Overhaul - Patch(拡張アドオン)
Witchery Skill (Vanilla Alchemy Extender) - SSE Port(拡張アドオン)
Vokrii - Scrambled Bugs Compatibility(Scrambled Bugs との互換パッチ)
Optimised Scripts for Vokrii (スクリプト最適化パッチ)
Vokrii - no Scorched Earth ashes 炎で死体を灰にする効果を削除
・魔法系MOD
Apocalypse - Magic of Skyrim 側に互換パッチ
Mysticism - A Magic Overhaul 当MODに互換パッチ
Odin - Skyrim Magic Overhaul 当MODに互換パッチ
Vokrii - Spells Patch Hub Dareni氏およびKittytail氏作の呪文MODとの互換パッチ
・付呪MOD
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul 当MODに互換パッチ
・複合パークツリーMOD
Vokriinator - Choice Cuts
・NPCへ割り振り( Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要)
Vokrii Perks For NPCS2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 23 Feb 2023. Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim. 31 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26176>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cathedral Assets Optimizer Download ID:23316 Author:G_k 2026-03-24 04:55 Version:5.3.15
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RATE: ★=517 G=14 TAG: [ツール] [必携ツール] [メッシュ] [テクスチャ] [アニメーション] [モーション] [変換] [最適化] [日本語化対応] [Cathedral]

Cathedral Assets Optimizer
SSE NIF Optimizer の派生ツール
当初はSSE Assets Optimizerとして開発されていましたが、
LE ⇒ SE の変換だけではなく、総合変換ツールとして名称が今のものに変わりました。
・LE用ModのBSA、メッシュ、テクスチャ、アニメーションを自動的にSE用に変換し、
Special Editionへの移行をサポート。
・Ver 5.x以降は、従来のLE ⇒ SE への変換に加えて、
SE ⇒ LE へのメッシュのバックポート(アニメーション・テクスチャ・bsa・espを除く)も可能になりました。
また、ベセスダ製の他のゲーム(FO4など)への変換も可能です。
※注意!
このツールは Mod Organizer 2 を経由せず、直接起動して使用します。
SE ⇒ LEの場合テクスチャの変換は選択はできますが、なぜかSE用変換ddsとなってしまうので別途テクスチャの手動変換が必要な場合があります。
Cathedral Assets Optimizerは変換が曖昧なので失敗することがあります。
●使用方法
初回起動時に表示されるチュートリアルの説明文にあるように、全項目に日本語化されたツールチップがあります。
各ツールチップの説明文を読み、必要な項目にチェックをいれて実行してください。
備考:
"コンバート後" に目の開きが足りない?まつ毛の位置が微妙に下すぎない?などの場合は、
https://forums.nexusmods.com/index.ph… ⇒ #1020 ⇒ Show Spoilerボタンをクリック
※赤字でも書いてありますが、必ずコンバート後にすること!
●類似MOD
SSE NIF Optimizer
互換性のないOldrim(Skyrimの無印版、LE)のメッシュを新しいSSE形式に最適化・修正できるツールです。
当然SEのメッシュをLE形式に変更も可能。
手動選択変換なので本mod(Cathedral Assets Optimizer)より的確に処理できます。
Ver3.0.0よりテクスチャの互換性をチェックする機能も追加されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:4.2.62019-05-14 19:12:54 10KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, G_k. 24 Mar 2026. Cathedral Assets Optimizer. 10 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23316>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Botox for Skyrim Download ID:20967 Author:Kaspar 2020-03-31 01:13 Version:1.74
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RATE: ★=516 G=10 TAG: [NPC美化] [女性NPC] [NPC変更] [美化] [女性] [吸血鬼] [山賊] [衛兵] [死霊術師] [フォースウォーン] [no-esp]

Botox for Skyrim
スカイリムの全ての女性NPC(カジートとアルゴニアンを除く)の顔を向上させます。
山賊や吸血鬼等の名前のない女性NPCも対象です。
また、KS Hairdos SSE と吸血鬼の牙を追加します。
[Skyrim]Botox for Skyrim の作者本人によるSE移植版です。
▼対応パッチ(FOMODで選択可)
・Better Vampires 9.1
・Cutting Room Floor - SSE
・Falskaar
・Flower Girls SE and VR
・Helgen Reborn
・Immersive College of Winterhold
・Immersive Patrols SE AE
・Immersive Wenches
・Immersive World Encounters. FINAL SE
・Interesting NPCs SE (3DNPC)
・OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition
・Skyrim Immersive Creatures Special Edition
・The People Of Skyrim Complete SSE OR AE
・Travellers of Skyrim - Travelers SSE
上記以外のパッチは Botox of Skyrim - Patch Hub - NPC Overhaul も参照してください。
「Fishing」と「Saints and Seducers」で追加された女性 NPC用のパッチ
Botoxed Creation Club AE
AE 版で追加された女性 NPC用のパッチ
Creation Club - Botox Patch
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- と UNP Female Body Renewal - A female face and body replacer 用のテクスチャも用意されています。
▼推奨Mod
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Expressive Facial Animation -Female Edition-
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Botox SE - NPC Patcherについて
このespは Botox のプリセットを RaceMenu に追加するためのものであり、PCの顔を変更する際に使用します。
使用方法
1. NPC Patcher にチェックを入れてゲームを開始します。
2. キャラメイクします。
3. スカルプトを出力します。
4. NPC Patcherのチェックを外します。(無効にします)
5. 作っておいたスカルプトをインポートします。
BotoxSE - NPC Patcher.espは有効にしたままでいると様々な弊害をもたらしますので、使用後は必ず無効にしてください。
(宿屋に入るとフリーズするなどの現象が起きている場合はこのespがonになっている可能性があります)
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ロードオーダーは以下を参考に
3DNPCs.esp
Immersive Wenches.esp
Skyrim Immersive Creatures.esp
Helgen Reborn.esp
OBIS.esp
Immersive Encounters.esp
Immersive Patrols II.esp
< Botox ESP files >
Bijin.esp
ロアフレンドリーな髪のリテクスチャ
Botox for Skyrim - Salt and Wind retexture
▼類似mod
・My enemy Bandit NO esp をはじめとしたMy enemyシリーズ
・Fresh Women espレコード編集有り
・Lein's Wenches Replacer Wenchの美化のみSkyrim Special Edition Nexus, Kaspar. 31 Mar 2020. Botox for Skyrim. 3 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20967>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyPatcher RDF NPC Replacer Converter - xEdit Script Download ID:141105 Author:mmsk4989 2026-05-03 16:36 Version:2.3.0
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RATE: ★=512 G=3 TAG: [Skypatcher] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [NPC美化]

SkyPatcher RDF NPC Replacer Converter - xEdit Script
NPCのデータを上書きして美化するModを、
SkyPatcherを利用する形式に変換するxEditスクリプトです。
NPCを上書きしているレコードやFacegenファイルを、独立したNPCのデータとして変換し
それをSkyPatcherで元のNPCの外見に適用する事で競合を回避できるため、
互換性が大幅に向上します。
Race Distribution Framework版もあります。
このスクリプトはMO2ユーザー向けです。
Vortexでテストされていませんが、動作するかもしれません。
◇重要
このスクリプトは、プラグイン内のNPCレコードを削除し、新しいNPCレコードを追加します。作業前に必ずバックアップを作成して下さい。
このスクリプトは複数のプラグインを同時に操作するようには設計されていません。スクリプトを適用する時は、必ずプラグインを 1つずつ選択してください。
Facegenファイルが BSAファイル内にある場合は、スクリプトを実行する前にそれを抽出してください。このスクリプトはBSAファイル内のファイルを操作できません。
◇要件
SSEEdit
SkyPatcher ver 2.6以降
または
Race Distribution Framework
◇インストール
zipファイルを解凍し、
Skypatcher NPC Replacer Converter.pas または RDF NPC Replacer Converter.pas をSSEEditの Edit Scriptsフォルダに移動します。
◇使用方法
1,このスクリプトで変換したいリプレイサーMODのみを有効にするプロファイルを用意します。(前提MODを含む)。
通常のプロファイルでも使用可能ですが、トラブル回避(リネーム対象のFaceGenを間違える可能性があります)のためこちらを推奨します。
2,変換したいリプレイサーMODのespファイルをOverwriteフォルダに直接コピーします。
(コピーしなくても実行可能ですが、その場合は元ModのESPが直接書き換えられます。)
3,SSEEditを開き、プラグインリストからリプレイサーMODを開き、全てのNPCレコードを選択。
右クリックからApply Scriptを選択し、SkyPatcher NPC Replacer Converterを実行する。
4,スクリプトの実行時にオプションを選択します。
ver 1.2.0からチェックボックス形式で選択するようになりました
チェック項目は上から
-SkyPathcer iniファイルのIDをForm IDで記述するか(チェック無しならEditorID)
-出力されるiniファイル内の構成行をデフォルトで無効にするか。
これは主に、多数のNPCを置き換えるMODから少数のNPCのみを変更したい人向けです。
無効になっている行は、先頭に追加されたセミコロン(RDFなら#)を削除するだけで有効にできます。
-オリジナルのFacegenファイルを削除するか
(削除する場合はmodのファイル構造を変更するため、問題が発生する可能性があります、事前にバックアップをとるなどしてご利用ください。)
-NPCレコードに紐づくFacegenファイルが見つからない場合、そのレコードを取り除くか(主にUseTraitsフラグで他のNPCの顔を参照してるタイプ)
また、新しいEditorIDに追加する接頭辞を入力する必要があります。
・例として、アエラ(EditorIDがAelaTheHuntress)の美化Modの接頭辞をBijinと入力すると
変換されたNPCデータのEditorIDはBijin_AelaTheHuntressとなります。
・もしESPFEなどでNextObjectID(espの親項目のHEDR - Headerのところに記載)に問題がある場合は適切なIDに直す選択肢が出て800に直します
※注意:NextObjectIDの処理を行う場合、本変換処理をスキップするため、再度実行してください
5,スクリプトが正常に終了すると、
Facegenファイル(メッシュとテクスチャ)のコピーとSkyPatcher/RDF用のiniファイルが
Overwrite内のSkyPatcher NPC Replacer Converterフォルダに出力されます。
SSEEditの変更内容を保存して終了して下さい。
6,Overwriteフォルダにコピーしたespファイルを
SkyPatcher NPC Replacer Converterフォルダに移動します。
SkyPatcher NPC Replacer Converterフォルダを任意の名前でzipファイル等に圧縮して
ダウンロードフォルダに移動し、通常のMODと同様にインストールします。
Detailed usage guide
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
名前の通り、細かい解説つきのガイド記事です。Finishingの項目で他のインストール方法も紹介しています。zipファイルが不要だったり、リプレイサーMod単独で完結させたい場合は参考にしてください。
・このスクリプトは、簡単に元の状態に復帰できるように、元のModの各種ファイルはリソースとしてそのまま参照して、元のModの構造を極力変更しないようにしています。元のModが有効で、元のModのESPのみが上書きされている状態が基本です。VRAMrやPG Patcherのような運用を想定しています。
◇既知の問題
リストからmod名を選択してスクリプトを適用することもできます
(つまり、NPCレコードを直接選択せずにスクリプトを適用します)。
ただし、この方法ではスクリプトがクラッシュする可能性があります。
これは、SSEEditのバージョンとの互換性の問題によるものと思われます。
(ver 4.0.4では正常に終了しますが、ver 4.1.5fではクラッシュする可能性があります。)
ver1.0.0からプレフィックス入力時に入力文字を検証する処理を追加しましたが、無効な文字を入力すると挙動がおかしくなる不具合が出るようになりました。
こうなった場合はキャンセルボタンを押して一旦スクリプトを中止して、再度実行しなおしてください。
SkyPatcher側の仕様で独自種族化や大幅に体型が異なる美化(ErinRaceなど)および性別を変える変更をしている場合、頭部(美化後)と身体(美化前のまま)があわなくなる可能性がありますのでそういう美化MODに使うのは非推奨、
Race Distribution Frameworkであれば体も含めて丸ごと変更するためよほど特殊じゃない限りは大丈夫です。
SMP髪を利用している美化ModでSkyPatcher版だと禿げる場合もRDF版だと問題ないみたいです。
関連Mod
SkyPatcher NPC Replacer Follower Converter - xEdit Script
リプレイサーModの見た目を持ったフォロワーNPCをゲーム内の各地に配置するスクリプト
このスクリプトで変換した状態を前提に設計されています
Follower SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script
フォロワーModをSkyPatcher形式のリプレイサーModに変換するスクリプト
Race Distribution Framework版もあります
SkyPatcher Random Visual Style Generator - xEdit Script
setRandomVisualStyleを利用して汎用NPCの見た目のバリエーションを増やすスクリプト
このスクリプトで変換したリプレイサーModの見た目も配布可能です。Skyrim Special Edition Nexus, mmsk4989. 3 May 2026. SkyPatcher RDF NPC Replacer Converter - xEdit Script. 7 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141105>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders Download ID:130375 Author:ProfJack and CS Team 2026-05-31 18:27 Version:4.1.1
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RATE: ★=512 G=2 TAG: [エフェクト] [グラフィックス] [CommunityShaders] [AE対応]

Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders
画像空間情報に基づいてアンビエントオクルージョン(AO)と間接照明(IL)をシミュレートする Community Shaders のアドオン。SE、AE対応。
■要件
Community Shaders
■GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/130375/130375-1733772701-1149076512.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/130375/130375-1733776589-2012001046.gif
■特長
・アンビエントオクルージョン (AO)
光が遮られ、物体の周囲が暗くなる効果をシミュレートします。
屋外では周囲の光源によってのみ生成され、太陽などからの直接光には適用されません。
屋内では全てに適用されます。
・間接照明 (IL)
物体の表面から反射する光をシミュレートします。
PBRマテリアルや、ダイナミックキューブマップの鏡面マテリアル上の間接照明に近似した、非常に粗い鏡面ILが含まれています。
・スクリーンスペース
この機能は画面上で利用可能なものだけを利用します。つまり、AO / IL はビューによってポップイン・アウトしたり、カメラに近いオブジェクトによって遮断されたりします。
■よくある質問
・パフォーマンスはどうですか?
通常のCS機能より重くなります。これはどの IL アルゴリズムでもそうです。
※ ポテト仕様の為の 1/4 の解像度が追加されています。SSGIの設定をデフォルトに戻し、「Low 」プリセットを選択して下さい。
・ノイズが見える
パフォーマンス上の理由からデフォルト設定はノイズが少なく、コストも最小限になるよう設定されていますが、そのような場合にできることは以下の通りです。
1.フレームレートに余裕がある場合sliceとstep数を増やす
2.half rateをオフにして、TAA/DLAA/FSRAAを使用する
3.advanced settingsからaccumulation frameの数値を増やす(ただしゴースティングが増加します)
4.(間接照明のみ)advanced settingsからblur radiusを上げる
5.effect radiusを下げる
・VR ではどうですか?
まだ完全にサポートしていませんが、動作はします。
こちらを使用してください Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork)
・特定の物体/火から光が出ていない
透明なオブジェクトは照明に寄与しません。
またこれは照明MODやLight Placerの仕事です。
・SkyrimのSSAOは無効にしたほうがいいの?
このModを導入すると自動的に無効化されます。Skyrim Special Edition Nexus, ProfJack and CS Team. 31 May 2026. Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders. 11 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130375>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED Download ID:85085 Author:GiraPomba 2025-02-26 05:48 Version:3.0.1
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RATE: ★=513 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [Nemesis] [IED] [装備品表示]

Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
Open Animation Replacerを使用することで、Immersive Equipment Displaysで使用する装備/非装備アニメーションを提供します。
必要
・Open Animation Replacer
・Immersive Equipment Displays Vr1.7.2以上
・Open Animation Replacer - IED Conditions
Weapon Styles - Draw-Sheathe animationsを使用している場合はアンインストールして下さい。
Combat Pathing Revolutionと併用する場合のパッチ
Weapon Styles for IED (Combat Pathing Revolution)
IEDを使用して、「View>Gear Nodes>Placement」で武器の配置を選択します。これで、アクターに対応するアニメーションを自動的に選択するようになります。
スタイル・ランダマイザーも使用可能。
FOMODオプション
・二刀流の修正: 移動時に左手でアニメーションを再生できるように。
・Extra Drawing Animationsのbehaviorファイルの修正版
(Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineが必要)
Q: Belt-Fastened QuiversとArchery Gameplay Overhaul SEに問題があります。
A: 手動でパッチを適用する必要があります。
1. Quiver - On Back Hip フォルダーから、config.json と horse_rider を除くすべての内容
を削除します。
2. オプションのBelt fastened quiverファイルを AGO からダウンロードします。
3. フォルダー Meshes\actors\character\animations\ から Quiver - on Hip フォルダーにす
べてのファイルを抽出します (オプションのファイルから)
4. 1st Person フォルダーに対しても同じ操作を行います。
IEDの使用方法のガイド
・両手剣と戦斧/戦槌を分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・槍・ジャベリンを分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・腰の後ろに矢筒を置く方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・メイスを背中に、剣を腰の後ろに置く方法:Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes
サポート
・Combat Gameplay Overhaul SE
トラブルシューティング等、詳細が Description に記載されています。
同作者の別バージョン(新バージョン)
XPMSSE - Extra AnimationsSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 26 Feb 2025. Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85085>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Compass Navigation Overhaul Download ID:74484 Author:alexsylex 2024-03-18 05:51 Version:2.2.0
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RATE: ★=511 G=7 TAG: [地図] [HUD] [インターフェース] [マーカー] [コンパス] [日本語化対応]

Compass Navigation Overhaul
HUDのコンパスのマーカーに、距離、場所名など様々な情報を追加します。
また、クエストマーカーのついているNPCに関連する情報リストを表示できます。
地名、人名、クエスト情報などはゲーム内の表記を参照している為、導入するだけで、日本語で追加情報が表示されます。
CompassNavigationOverhaul.iniを編集することで、多彩なカスタマイズが出来ます。
◆必須
Infinity UI Ver.2.0.1以上
▼関連MOD
Toggle Compass Hotkey
コンパスの表示/非表示の切替が出来るホットキーを追加
■互換性あり
SkyHUD
SkyUI
Immersive HUD - iHUD Special Edition
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
Hide UI - Toggle Compass UI HUD via hotkey
NORDIC UI - Compass Markers Restored またOPファイルにもNordicUI用のswfがあります
CoMAP - Common Marker Addon Project
Beyond Skyrim - Bruma SE
※VR版は開発中
●コンパスにマップマーカーが表示されない
SKSE内のiniファイルの
bShowUndiscoveredLocationMarkers =0 の数字を1に2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 18 Mar 2024. Compass Navigation Overhaul. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] NPC Animation Remix (OAR) Download ID:63471 Author:CHIMgarden 2026-03-17 21:02 Version:2.2.0
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RATE: ★=511 G=3 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [NO-ESP]

NPC Animation Remix (OAR)
NPC Animation Remixは、ゲームにさらに多くのアニメーションを追加して、NPCがより生き生きとダイナミックに見えるようにします。
頭を引っ掻いたりズボンを引っ張ったり、考えごとをしたりと、OARを利用してNPCに22の待機モーションと不具合を修正する目立たないアニメーションを追加します。
バニラだけでなく、MODで追加されたNPCでも動作します。
いつでもこのMODをインストール/アンインストールできます。
このmodは、NemesisまたはFNISなしで機能します。必要なのは Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer です。
===========
オプションの説明
■NPC Animation Remix (OAR) - Vanilla shield position patch
Simple Dual Sheathのような盾を左手から背中に配置するMODを使用していない場合、または単にデフォルトの配置を好む場合は、このパッチをインストールしてください。
■Plus 2 vanilla sitting animations for player character (DAR)
NPCのみ使用の座りモーションを、プレイヤー・キャラクターを使えるように追加します。Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 17 Mar 2026. NPC Animation Remix (OAR). 17 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63471>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs Download ID:163979 Author:Legendman 2026-04-11 05:40 Version:2.2.1
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RATE: ★=508 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [ログ] [検証] [MCP] [NO-ESP] [AE対応]

Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs
リアルタイムゲーム 内 ログモニター。
エラー、警告、スクリプトの問題などを発生した瞬間に自動検出してフィルタリングし、MCP の UI で表示します。
パフォーマンスへの影響は最小限で、設定は完全に永続化されます。
スマートなログ検出 & クリーン処理
・SKSE、Plugins、Papyrus Logs など、主要なログディレクトリをすべて監視
※PapyrusログはSkyrim.ini側でbEnableLogging=1に設定しないと出力されません
・ログ行を Error / Warning / Fail / Other に自動分類
・クラッシュログは自動で無視
・タイムスタンプ、スレッドID、スクリプトヘッダーなどのノイズを除去して読みやすく整理
・ゲーム再起動などでログが切り替わった場合も、自動で検知して再開
・メッセージを MOD やソースごとに分類し、どのプラグインが問題を出しているか一目で認識
他詳細は Discripcion 参照
必要
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Legendman. 11 Apr 2026. Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs. 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163979>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Window Shadows Ultimate Download ID:150494 Author:CarbonDice - Dlizzio 2026-02-03 18:25 Version:1.4.4
-
RATE: ★=507 G=4 TAG: [光源] [影] [照明] [屋内] [BOS] [FOMOD]

Window Shadows Ultimate
窓からの影を投影する、室内用ライティング MOD
Window Shadows RT - Updated のスタンドアロン版
◆必要
・Ambient Templates for Lighting Mods
・Base Object Swapper
・XEMI Utility(Version:1.3 より追加)
◆併用推奨
・Dynamic Interior Ambient Lighting (DIAL)
※Ver.1.1.1で Pallarax に非対応。必要ならPGPatcher を使用してください。
◆ロードオーダー
指定なし
◆FOMOD オプション
・窓の輝き具合(バニラ、バニラの2倍、バニラの3倍)
・パフォーマンスに優しい日差しのテクスチャの有無
・下記対応パッチの導入
◆対応パッチ
・Faultier's PBR Skyrim
・Noble Skyrim Mod HD-2K
・Tomato's Whiterun - Complex Parallax Material - 2K 4K
・Tomato's PBR Whiterun
・Tomato's PBR Farmhouses 2.0
・Skyland Windows - A Pane in the Glass
・Northfire's Windhelm
・Riton Witherun II
・Riton Solitude
・Riton Farmhouse parallax III
・Riton Farmhouse parallax
・Riton Whiterun
◆公式パッチ集
・Window Shadows Ultimate - Patch Hub
◆互換性あり
・ENB
・Community Shaders
・Modern Lighting Overhaul (MLO)
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
・True Light
・CS Light
・ENB Light
・Light Placer系MOD
・全ての屋外ライティング MOD
◆互換性無し
・Window Shadows RT
・Lux
・ELFX Shadows
・Enhanced Lights and FX
・Relighting Skyrim SE(屋内版)
・Skyrim is Luminous
◆修正・調整
・Window Shadows Ultimate - Handheld Torch Tweak(松明の光源を調整)
画像は CS の post-processing を使用してますが、現在 Nexus ではリリースされていません
テストしたい場合は、CS の Discord からテストビルドをダウンロードできますSkyrim Special Edition Nexus, CarbonDice - Dlizzio. 3 Feb 2026. Window Shadows Ultimate. 28 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] HDT-SMP Vanilla Armors Download ID:142450 Author:furexarot 2026-05-28 13:47 Version:2.0
-
RATE: ★=507 G=2 TAG: [バニラ装備] [防具] [鎧] [揺れ] [HDT-SMP] [3BA] [HIMBO] [FOMOD]

HDT-SMP Vanilla Armors
ベースゲームと DLC 鎧のほとんどにリアルな布の SMP を追加。
バニラボディ、3BA、HIMBOをサポート。
キャラクターの鎧が、ステップやスイング、呪文を唱えるたびに自然に流れ、反応し、本当にリアルな動きを体験できます。硬くて反応しない装備にさよならを告げましょう。
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/…
・https://staticdelivery.nexusmods.com/…
・https://staticdelivery.nexusmods.com/…
・https://staticdelivery.nexusmods.com/…
・https://staticdelivery.nexusmods.com/…
◆必要
・FSMP - Faster HDT-SMP
・CBBE 3BA (3BBB)(3BA)
・Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO-(HIMBO)
◆対象外
・服、衣装
・ドラゴンスケール、オーク、スタルリム、盗賊ギルド、太古の暗殺者セット
・救世主の皮鎧
・入手できない装備(ツンの鎧、カリウスの鎧)
◆パフォーマンス
画面に多くのキャラクターが表示されている場合、FPS が大幅に低下する可能性があります。
低下する場合は以下を試して下さい。
- プレイヤー & フォロワーのみ対象ファイルを導入。
- Faster HDT-SMP の MCM メニューで、パフォーマンスモードに設定。
- FOMODで 「Modular installation 」を選び、必要な鎧だけを選択。
◆互換性あり
・xavbio氏のリテクスチャMOD
◆一部互換性あり
・Cathedral - Armory
◆互換性無し
・aMidianBorn Content Addon
・Fur Shader Armors
・Sleeves of Skyrim(同様のMOD含む)
・Armor Variants Expansion(同様のMOD含む)
◆モフモフ対応
・HDT-SMP Fur Shaders for Xavbio Retextures Redux
・HDT-SMP Vanilla Armors - Fur Shader PatchesSkyrim Special Edition Nexus, furexarot. 28 May 2026. HDT-SMP Vanilla Armors. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Azami - Custom Voiced Follower JP Voice English Subtitles Download ID:178267 Author:riku6030 2026-05-21 13:16 Version:1.2.5
-
RATE: ★=505 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [Female] [カスタムボイス] [カスタムJPボイス] [日本語化対応]

Azami - Custom Voiced Follower JP Voice English Subtitles
カスタムボイスの女性フォロワー「Azami(アザミ)」を追加します。
彼女はモーサルの宿屋「ムーアサイド」にいます。
アザミは、落ち着いた口調と皮肉めいた性格を持つカスタムボイスフォロワーです。
戦闘・隠密・時間帯・ロケーションなど、状況に応じて多数の専用ボイスで反応します。
【特徴】
・フルカスタムボイス(AIボイスを使用)
・クールで皮肉屋な一貫したキャラクター性
・戦闘や隠密行動に応じた状況ボイス
・時間帯やロケーションに応じた会話
・世界観に馴染むシンプルな導入イベント
・装備交換(お着替え)システム対応
体型について: アザミの素体メッシュは独立しておらず、プレイヤーの環境(導入済みの体型Mod)に依存します。
【連携 / 推奨Mod】
同作者のFollower Friendly Fire Blocker - Companions Aegis_NO SKSE を導入すると、アザミの範囲魔法が解禁されます。
【既知の問題】
(v1.1で修正)Alternate Start - Live Another Life - SSE を入れてる場合はニューゲーム時にCTDが起こるため、マーラ像の選択肢してセル移動後に導入してくださいSkyrim Special Edition Nexus, riku6030. 21 May 2026. Azami - Custom Voiced Follower JP Voice English Subtitles. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178267>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Character Menu SE Download ID:173074 Author:JPSteel2 2026-03-29 02:54 Version:1.2.1
-
RATE: ★=504 G=2 TAG: [メニュー画面] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [日本語化対応] [CharacterMenu]

Character Menu SE
Oblivion Remastered に着想を得た、キャラクターメニューをスカイリムに追加します。
キャラクターの詳細、スキル、所属勢力、各種ステータスへ簡単にアクセスできます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
・SkyUI
◆詳細
メニューは「N キー」で開きます
(INI ファイル から変更可能)
◇キャラクターメニューの構成
キャラクターメニューには 4つのタブ があります:
・Character(キャラクター)
・Skills(スキル)
・Factions(派閥)
・Stats(統計)
◇タブの切り替え方法:
キーボード:Q / R
ゲームパッド:LB / RB
◇メニュー表示中の挙動
キャラクターメニュー内ではキャラクターの待機モーションを実際に確認可能です。
また、HDT-SMP による髪や装備の物理演算もそのまま反映されます。
・メニューを開いている間:
ゲーム停止
・以下は動作継続:
プレイヤーキャラクター
炎エフェクト
物理演算など
◇メニューは以下の状態でも開けます
・武器/魔法を構えた状態
・着席中
・スニーク中
・騎乗中
・獣人化状態
※使用しているアニメーションによっては、キャラクターの一部がぼやけて見える場合があります。その場合は INI ファイルでブラー効果を無効化できます。
◇詳細パネル
すべてのタブで詳細パネルを表示できます。
表示切替:
・キーボード:Fキー
・ゲームパッド:RS
表示内容:
Character(キャラクター)タブ
・種族
・星座
・クラス
Skills(スキル)タブ
・各スキルの詳細情報
◇画面右下のキャラクター情報
基本ステータスが表示されます
・マジカ
・体力
・スタミナ
・レベル
・経験値
・所持金
・防御値
・所持重量
サバイバルモード有効時
・防寒値(ゴールドの横)
◆互換性
◇互換性あり
・ワイドスクリーン環境に標準対応。追加パッチは不要です。
・Tween Menu Overhaul
・SmoothCam
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
◇以下のMODがインストールされている場合、このMODは自動検出を行います
・Constellations - Additional Player Skills
・Firmament
◇追加種族
説明文が正しく設定されている種族であれば互換性があります。
作者確認済み:Lost Races of Nirn - Ayleid - Dwemer - Maormer - Snow Elf - Tsaesci(強く推奨)
◇星座変更 MOD
大立石の効果変更 MOD はゲーム内の説明メッセージを正しく更新している条件を満たせば互換
◆関連MOD
・Character Menu - Untarnished UI Style UIのリスキン
・Character Menu SE - More Factions 表示派閥を追加
◆翻訳対応
翻訳ファイルを interface / translations に追加するだけで OK。
※注意
・ESPFE には メニューブラー用 Imagespace しか含まれていないため翻訳対象なし。
・スキル説明・種族説明などは ゲーム本体から直接取得されます。
・翻訳漏れの文字列があれば作者に報告すれば追加対応してもらえます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 29 Mar 2026. Character Menu SE. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173074>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Container Loot (SKSE) Download ID:172018 Author:Supertron 2026-03-21 12:11 Version:0.4.6a
-
RATE: ★=504 G=2 TAG: [宝箱] [戦利品] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Dynamic Container Loot (SKSE)
パッチ不要で全ての MOD のコンテナ戦利品を賢く統合する SKSE プラグイン。
商人、宝箱、骨壺などに今まで見たことのなかった戦利品が出現するようになります。
OWL、LOTD をはじめ、あらゆる MOD に対応しています。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
※アルファ版です
1.6.1170 でテスト済み(他のバージョンでも動作するはずです)
◆今までの問題点
2 つ以上の MOD が同じコンテナを編集した場合、スカイリムはロードオーダーで最後に読み込まれたものしか反映しません。その結果、他の MOD が追加したアイテムは消えてしまい、互換パッチの使用が必須になります。
・LOTD のような MOD は多数のコンテナにアイテムを追加しますが、パッチがなければそれらの
アイテムをコンテナ内で目にすることはありません。
・OWL のような MOD は、コンテナに対して多くのアイテムを追加・削除します。
パッチがない場合、コンテナの戦利品は非常に不安定で一貫性のないものになります。
◆当プラグインでの結果
・MOD A が樽に剣を追加し、MOD B が同じ樽にポーションを追加した場合、両方が出現します。
・MOD A が商人に呪文書を追加し、同時に別の呪文書を削除した場合、それらの変更は正しく
反映されます。
・MOD が宝箱からアイテムを削除した場合、他の MOD が同じ宝箱に触れていても、その削除は
維持されます。
・MOD がコンテナ内のゴールドの量を変更した場合、その変更はそのまま引き継がれます。
◆FAQ
Q:既存のコンテナ用パッチはまだ必要ですか?
A: おそらく不要です。2 つ以上の MOD のコンテナ内アイテムを統合するだけのパッチであれば
このプラグインが代替します。ただし、そのパッチが他の変更も行っている場合は保持してく
ださい。なお、現在使っているパッチをすべて残していても問題ありません。
Q: Wrye Bash の代わりになりますか?
A: いいえ、コンテナレコードに関してのみです。
Q: セーブ途中で導入・削除しても安全ですか?
A: はい、安全です。起動時にコンテナのテンプレートをメモリ上でのみ変更します。
Q: 他の MOD と競合しますか?
A: いいえ。インストールされている ESP を読み取り、実行時に統合するだけです。
Q: スクリプトで戦利品を追加する MOD や、コンテナに大きな変更を加える MOD とは?
A: 完全に互換性があります。これらはまったく別の仕組みで動作しており、互いに干渉しません
◆同作者の競合解決シリーズ
・レベルリスト版:Dynamic Leveled Lists (SKSE)
・NPC 版:Dynamic Non-Player Characters (SKSE)Skyrim Special Edition Nexus, Supertron. 21 Mar 2026. Dynamic Container Loot (SKSE). 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172018>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Bathing in Skyrim - Renewed Download ID:135288 Author:Nuascura 2026-04-13 12:57 Version:2.7.8
-
RATE: ★=504 G=4 TAG: [Pandora] [風呂] [MCM対応] [汚れ] [入浴] [イマージョン] [ESPFE] [日本語化対応]

Bathing in Skyrim - Renewed
Bathing in Skyrim Special Edition - Unofficial Conversion のリニューアル版
スクリプトのリファクタリング、クリーニング、最適化を含む包括的なリニューアル
川での水浴びや滝の下でのシャワーが可能になり、現代的なスクリプトの実行力が向上
過去にリリースされた全てのパッチとバージョンを継承/更新、多数の修正を含んでいます
宿屋に風呂場はありません。風呂場の設置もありません。風呂は別の MOD を使用してください。
【特徴】
・ESL フラグ、ESPFE
・PO3E 機能による水の検出を改善。水パッチは不要!
・滝の検出を改善。より高い効果。
・SexLab, Devious Devices との互換性を向上
・Frostfall、Pee & Fart、FadeTattoos とのバックエンド統合を改善
・入浴アニメーションとアニメーションのランダム化を改善
・Racemenu のオーバーレイで体の部位ごとに汚れのテクスチャを適用
・プレイヤーが入浴を開始しない限り、BISがインベントリメニューを閉じないように変更
・プレイヤーが水中または水泳中に誤って入浴しようとするのを防止
・MCMオプションを簡素化
・特定の条件下で、アクターからまだ有効な石鹸のボーナスを奪ったり、
汚れレベルを上げたりすることを、洗濯バサミで禁止
・PapyrusUtil で設定を保存
・シャワーを浴びた後、コントロールがフリーズするのを修正
・プレイヤーがまだ入浴している間にSexLabのアニメーションが開始される可能性があった
入浴クエストと洗濯アニメーションの呪文パピルスレッド間の非同期を修正
・新しいキャラクター作成時に Dirt Accumulation 呪文が欠落している可能性を修正
・足裏の汚れテクスチャの欠落を修正
・水泳中に汚れを自動的に除去(Version:2.7.0 より)
・水泳中、雨天時、雪降る屋外での汚れ増加を無効化(Version:2.7.0 より)
・Base Object Swapper を使用して洗面台で洗えるようにする(Version:2.7.6 より)
必要条件
Pandora Behaviour Engine Plus (or Nemesis / FNIS)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
RaceMenu
Kris's Papyrus Extender(フォロワーの脱衣用)
Backported Extended ESL Support(Skyrim version 1.6.1130 以外の場合)
オプションで必要
Base Object Swapper(インタラクティブな洗面台を追加)
Description Framework(インベントリオブジェクトに説明を追加)
SkyPatcher(石鹸を商人から購入可能に)
以下は本 MOD で適応されてるため不要
Bathing in Skyrim - Tweaked(https://www.loverslab.com/blogs/entry…)
Bathing in Skyrim - Improved Animations(https://www.loverslab.com/files/file/…)
Bathing in Skyrim - Male Animations(https://www.loverslab.com/files/file/…)
Bathing in Skyrim - Female Animations(https://subscribestar.adult/posts/905595)
Bathing in Skyrim SE 1.43 Haz Improved Water Detection
(https://www.dropbox.com/s/kxx1msy49js…)
Bathing in Skyrim SE - Seamless Soap Texture by Xtudo - Renewed compatible
New Dirt and Blood Textures - Keep It Clean Bathing In Skyrim
GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/135288/135288-1733380313-1332310322.gif
ウィジェット追加
Widget Addon - Bathing In Skyrim Renewed - Keep It Clean - Dirt and Blood
女性専用入浴アニメーション
Malignis Animations - Bathing in Skyrim - Renewed
リテクスチャ
Zaki Dirt and Blood Overlays - BISR for BHUNP
Zaki 8K-4K Textures for Bathing in Skyrim - Renewed
UBE Conversion for Zaki 8K-4K Textures for Bathing in Skyrim - Renewed
使用される石鹸に、ユニークなテクスチャと多様化されたモデルを追加
Artisan Soaps for Bathing in Skyrim - Renewed
Hunterborn SE の動物の脂肪で石鹸を作成可能に
Bathing In Skyrim - Renewed - Hunterborn Soaps Patch
動物の脂肪を追加し、その脂肪で石鹸を作成可能に
Bathing in Skyrim - Renewed - Animal Fat and Linen
会話でフォロワーに体を洗ってもらえる
Bathing in Skyrim - Wash Me - Renewed
Spell Perk Item Distributor (SPID) で石鹸を NPC に配布
Bathing in Skyrim - Keyword and Soap Distribution
SkyPatcher で Inn Soaps 石鹸に入浴効果を追加し、宿屋に配布
Artisan Inn Soaps BISR Skypatch
互換パッチ
Keep it Clean - A Bathing Mod とのパッチ
Keep it Clean - Bathing in Skyrim - Renewed Consistency Tweaks
Simple Inn Bath とのパッチあり
Bubblegum's Patch Collection
フォロワーの会話に音声を追加するボイスパック
Bathing in Skyrim - Renewed - Voice Pack
類似MOD
Wash and Rinse - Simple Bathing
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
Keep it Clean - A Bathing Mod
対応に声を追加する方法
SSEEdit を使用して、DNAM Response Data のそれぞれの部分に以下のような汎用対応を追加すると声が付きます(4枚目の画像参照)
Share Response Completion JP も導入すること
他の対応は How to reuse existing dialogue JP 参照
・[INFO:00087947] ('何か用か?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:00087940] ('何だ?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:000142C0] ('うーん?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・SeemSo [INFO:000DBA26] ('そのようだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・OfCourse [INFO:000DBA22] ('もちろんだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・[INFO:000854CD] ('じゃあな' in GRUP Topic Children of DialogueGenericGoodbye "DialogueGenericGoodbye" [DIAL:000140FE])
[INFO:000E4A42] ('今は時期が悪い' in GRUP Topic Children of C06SharedInfos [DIAL:000E4A23])
BribeAccept01 [INFO:000E0CC0] ('ちょっとした心付けで物事は円滑に進むものだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
PersuadeAccept03 [INFO:000E0CBC] ('分かった。お前には負けたよ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
PersuadeReject02 [INFO:000E0CC4] ('いいや、そうは思わない' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
WIDragonKilledPlayerAbsorbingPower1 [INFO:00050CCB] ('何かが起こっている…' in GRUP Topic Children of WIDragonKilledSharedInfo [DIAL:00050BCB])
WISharedBystanderShockedShouting01 [INFO:0006D1DB] ('誰か何とかしてくれ!' in GRUP Topic Children of WISharedInfosTopic [DIAL:00035B52])
WIDragonKilledPlayerAbsorbingPower4 [INFO:00050CCE] ('危ない! そばに寄るな!' in GRUP Topic Children of WIDragonKilledSharedInfo [DIAL:00050BCB])2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Nuascura. 13 Apr 2026. Bathing in Skyrim - Renewed. 3 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135288>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Obscure Animations Overhaul Download ID:152047 Author:krzp 2025-06-11 15:25 Version:1.1
-
RATE: ★=503 TAG: [アニメーション] [モーション] [修正] [NO-ESP]

Obscure Animations Overhaul
様々なバニラのアニメーションのリメイク。
スカイリムのリリース以来、古くなった物の中でもアニメーションは最悪の部類に入ると常々感じています。せっかく派手なシェーダーやテクスチャを使っても、キャラクターが木人形のように動いては意味がありません。
そこでこのMODは、様々なバニラの古くなったアニメーションを修正していきます。
対応アニメーションは Spoiler 参照
単純な .hkx の置き換えのみ。追加の要件はありません。
互換性
幾つかのアニメーションが Immersive Interactions - Animated Actions と競合します。Skyrim Special Edition Nexus, krzp. 11 Jun 2025. Obscure Animations Overhaul. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dovah Rider Carriage - Reborn Download ID:159566 Author:Her515 - LvxMagick 2026-05-17 19:14 Version:1.0.1.0
-
RATE: ★=500 G=2 TAG: [家] [プレイヤーハウス] [移動可能な家] [馬] [馬車] [キャンプ] [日本語化対応]

Dovah Rider Carriage - Reborn
Dovah Rider Cart - Traveling Player Micro-Home の後継。
プレイヤーハウス兼移動手段になる馬車を追加します。
●概要
Dovah Rider Carriage – Reborn は、Skyrimの移動体験を一変させる MOD です。
自分専用の馬車をどこへでも運転でき、キャンプを設営したり、仲間を連れて行ったり、荷物を運んだりしながら、ファストトラベルでは味わえない没入感のある旅を楽しめます。
馬車を手動で運転することも、SkyrimのAIに任せてオートパイロットで移動することも可能です。
スカイリムとソルスセイムの100以上の目的地から選択でき、Bethesdaが意図した通りの馬車体験を提供します。
ESLフラグ付き。
●機能(Features)
■旅行関連(Travel)
・完全手動操作で馬車を運転可能
・馬車オートパイロット – プレイヤーは乗ったまま、自動で移動
・自動移動スキップ – 選択した目的地へ即時ファストトラベル
・スカイリム & ソルスセイム内の100以上のマップマーカーに対応
・10個のカスタム目的地 – 好きな場所に独自のマーカーを設置可能
・ランダム目的地ピッカー – 毎回新しい発見が可能
・運転中ホットキー(X)でリアルタイムナビ HUD
・馬車ベル – NPC に避けてもらう警告
・フォロワー対応 – 仲間も馬車に同乗可能
■馬関連(Horse Features)
・サンチェイサー – 召喚可能、指示に従って馬車を牽引
・馬のつなぎ・厩舎システム
・馬のブラッシング(視覚&音響効果)
・餌やり・水やりシステム
・7種類のサドル – 装備・展示可能
・馬用収納
・オプションのニーズシステム – ON/OFF 切替可能
・馬車運転時の速度調整
・新しい馬の鳴き声
■キャンプシステム(Camp System)
・ダイナミックキャンプ – 平地で自由に設営可能
・4種類のキャンプサイズ – 小・中・大
・フォロワーのサンドボックス – 歌う、踊る、飲む、演奏する
・マップマーカー付きの動的キャンプ収納
・夜間運転用のライト – 時間帯に応じて自動 ON/OFF
・サドルスタンド・ディスプレイシステム
・オプションのオーニングシステム – 個別切替可能
・馬用テント(サドルスタンド・水槽付き)
・自動クリーンアップ – クラッターやセーブ膨張の心配なし
・3つの内部セル – テント、馬車、浴場
・大型拠点 – 設営してホームとして呼び出し可能
■地形・オブジェクト管理(Terrain & Clutter Management)
・地形クリア – 岩や茂み、クラッターを自動で除去
・安全な除去 – キャンプ撤収時にオブジェクトを保存・復元
・パフォーマンス対応 – メッシュ重複や経路問題を防止
・ダイナミック統合 – キャンプ設営や馬用テントとシームレスに連動
■没入感・自動化(Immersion & Automation)
・オートルート – 運転中にアイテムを自動収集
・オートハーベスト – 採取作業をスキップ
・オートソーター – 馬車から直接アイテム整理
・60以上の料理レシピ & 2つのクラフトステーション
・ダイナミック馬車 – キャンプ設定に応じて変化
・鍵付きドア – 鍵で施錠可能
・馬車エフェクト – 視覚・音響で没入感を強化
・収納更新 – アイテムを収納すると馬車の表示に反映
・ユーザーマニュアル – ゲーム内でフルカラー表示
・サバイバルMOD対応 – Frostfall - Hypothermia Camping Survival , Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) 互換
・Alternate Start - Live Another Life - SSE対応
●FAQ(よくある質問)
Q: 馬車の召喚方法は?
A: 同梱のコマンド呪文で、いつでも召喚・解散可能です。
Q: フォロワーも馬車に乗れますか?
A: はい。実験的機能ですが、同乗可能です。衝突やHavokの挙動には注意。キャンプ中はサンドボックスシステムでくつろぎます。
Q: バニラ馬車は置き換えられますか?
A: いいえ。Skyrimのバニラ馬車はそのままです。本MODは完全新規の運転可能馬車システムです。
Q: FrostfallやCampfireと互換性はありますか?
A: はい。キャンプシステムはサバイバルフレームワークに対応しています。
Q: カスタム目的地の設定方法は?
A: ゲーム内メニューで最大10個まで好きな場所にマーカーを設置できます。
Q: オート移動をスキップしてファストトラベルしたい場合は?
A: 「Skip Auto Travel」を使えば選択した目的地へ即時移動可能です。
Q: セーブ膨張は発生しますか?
A: いいえ。古いキャンプオブジェクトを安全に除去し、クラッターの蓄積を防ぎます。
Q: ライトが正しく ON/OFF しません。
A: 自動ライト機能を使用しているか確認してください。時間帯に応じて自動で調整されます。
Q: 全ての機能は任意ですか?
A: はい。馬のニーズ、オーニング、自動化システムなどは個別に切り替え可能です。
●必要MOD
・SKSE64
・powerofthree's Papyrus Extender
●使い方
1.ホワイトランの厩舎で Dovah Rider Carriage を購入
2.同梱の呪文で馬と馬車を召喚
3.馬車に乗り、手動運転またはオート移動を選択
4.平地でキャンプを設営
5.ゲーム内メニューでフォロワー、荷物、ルートを管理
●互換性
・他の馬車運転MODと競合する可能性あり(同じシステムを編集している場合)
●関連MOD
・Dovah Rider Carriage is Player Home
┗プレイヤーホームとしてのキーワードを追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2025-10-20 12:27:17 20KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Her515 - LvxMagick. 17 May 2026. Dovah Rider Carriage - Reborn. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159566>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
- ☆ [環境] Natural Waterfalls Download ID:87261 Author:Clofas and ToosTruus 2026-01-23 18:15 Version:3.7
-
RATE: ★=499 G=5 TAG: [水] [滝] [岩] [景観] [環境] [FOMOD]

Natural Waterfalls
タムリエルのワールドスペースにある滝のロケーションを全面的にオーバーホール
Dragonborn と Dawnguard DLC を含む外部の全ての滝の場所をより没入感のあるものに再設計
■概要
・ブラックリーチ用のオプションプラグイン
・滝と急流のモデルとテクスチャを一新(4K,2K,1K)
・滝、急流、川に代わる全く新しいサウンドエフェクト
・当 MOD を補完するオプションの水のオーバーホール
・明るい泡または暗い泡を選択可能(作者推奨は明るい泡、天候やENBにより影響します)
(アップデートで昼夜問わずどんな光にも動的に反応するメッシュを追加)
・ジャンピングサーモンを無効化するパッチ
・火山鉱物プールのリテクスチャ
■パッチあり
・Realistic Water Two SE (RWT)
・Water for ENB
・Skyrim Landscape and Water Fixes
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains
・Aonghus' House - A Player Home Mod
・Immersive Fallen Trees SSE
・Half Moon Creek
・Unique Locations - Riverwood Forest
・Shadows Over Ilinalta
■ver3.5向けパッチ
・Detailed Landscapes - Natural Waterfalls v3.5 Ref Patch
■互換性
・TMD Epic Waterfalls - Natural Waterfalls MESH FIX
・泡のリテクスチャ MOD とは互換性がありませんSkyrim Special Edition Nexus, Clofas and ToosTruus. 23 Jan 2026. Natural Waterfalls. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87261>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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