検索結果:景観 おすすめMOD順search
- ☆ [グラフィックス] Smooth Terrain Download ID:186875 Author:hakasapl 2026-08-28 06:04 Version:0.6.0
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RATE: ★=1212 G=10 TAG: [地形] [景観] [メッシュ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Smooth Terrain
地形メッシュを細分化することで、地形をより滑らかに見せる SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
◆概要
・地形メッシュを細分化することで地形をより滑らかに表示
・この処理により、各地形メッシュの頂点数(Vertices)と三角形数(Triangles)が増加
・地形の元データを変えずに頂点を増やして地面のカクカク感を減らすMOD
※技術的な詳細が Discripcion に記載されています。
◆パフォーマンス(画像 4 枚目参照)
画質とそれに伴うパフォーマンスへの影響は、付属の INI ファイルで調整できます。
パフォーマンスの低下が目立つのは、主に GPU がボトルネックとなる環境に限られるはずです
なお、作者の環境ではデフォルト設定のままでも性能への影響はほとんど感じられなかったとのこと
◆互換性
CS 及び ENB 含む、あらゆる環境との互換性を想定しています
Terrain Helper とは役割が異なり併用可能です。Skyrim Special Edition Nexus, hakasapl. 28 Aug 2026. Smooth Terrain. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186875>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Dynamic Terrain Deformation skse Download ID:192402 Author:NearMidnightNow 2026-10-11 21:11 Version:1.2
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RATE: ★=980 G=7 TAG: [地形] [足跡] [雪] [土] [泥] [SKSEプラグイン] [景観] [イマージョン] [AE対応]

Dynamic Terrain Deformation skse
あらゆる地形がキャラクターの行動に反応する SKSE プラグイン
SE / AE 対応
地面に本物の足跡を残し、深い雪の中を歩けば道ができ、砂浜を歩けば砂地に跡が残り、
雨が降れば足元の土が泥へと変わっていく。
轍や爆発によるクレーターは、デカールではなく、実際に地形そのものが変位したジオメトリとして地面に刻まれ、時間の経過とともに元の状態へ戻っていきます。
ENB & Community Shaders に対応
※ ENBで青い雪が表示される場合は、enbseries.ini の terrainblending を false に設定
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆機能
・地面が反応する —
キヤラクター、落とした装備、撃ち終えた矢、魔法、シャウト、爆発などが地形に食い込み、
地面そのものが変形します。
・地表ごとに異なる反応 —
雪、砂、土、草、泥、灰……など、それぞれ異なる反応をします。
・天候に応じて変化 —
雨が泥を作り、雪が積もり、日差しによって雪が溶け、時間とともに地面が乾いていきます。
天候に応じて動的かつシームレスに変化します。
・「屋根の下には雪が積もらない」機能 —
テント、橋、ポーチ、岩の張り出しなどの下では雪が止まります。
道路、桟橋、玄関先なども、雪に埋もれてしまうのではなく、Modリスト本来の見た目を
維持します。
・炎で雪が溶ける —
焚き火、火鉢、鍛冶場、手に持った松明などが周囲の雪を溶かします。
・足元で雪が舞い上がる —
雪の中を走ったりジャンプしたりすると、移動方向へ、またジャンプ時には上方向へ雪片が
舞い上がります。
・雪上の血痕 —
雪の上で戦闘すると、まるでジャクソン・ポロックの絵画のように血が飛び散ります。
◆パフォーマンス
初期設定では、画面内にテッセレーションされた地形がどれだけ表示されているかによって変動しますが、地形テッセレーションのGPU負荷はおよそ1.1msです。
新旧どちらのGPUでも動作することを想定しています。
GPU負荷がボトルネックになっている場合は、INIで TessellationTargetSpacing = 4.0 に設定することで、このModの負荷をおよそ半分にできます。
2.0 から 4.0 に変更すると、負荷はおよそ半分になります。その代わり細かなディテールが減り、フレームレートが向上します。GPU負荷を下げたい場合は、まずここを変更するのがおすすめです。
◆カスタマイズ
ゲームを起動したままINIを保存すると、その場で設定が適用されます。
Alt+Tabでゲームから切り替え、INIを編集して保存し、再びAlt+Tabでゲームに戻るだけでOKです。リロードも再起動も必要ありません。
設定を変更した後は、新しく生成される轍や足跡から新しい設定が適用されるため、変更前と変更後の違いを簡単に比較できます。
・自分だけの足跡を作成
いくつかの設定を調整することで、好きな形の轍や足跡を作れます。
・テクスチャベース
テクスチャごとに個別に変更できます。
調整したい設定はすべて SKSE\plugins\NMN_DeformableTerrain\A_Base\Surface.ini にまとめられています。Modには、各設定について説明した readme.txt が付属しています。
◆互換性
・Community Shaders— 対応
1.8.4およびJiaye Build 1.8.0でテスト済み。
・ENB — 対応
Re-Engaged ENB、Silent Horizon 2(Cabbage)、Rudy ENBでテスト済み。
EnableTerrainBlending=false に設定してください。
・Seasons of Skyrim SKSE — 対応
・Landscape texture modsおよびその他のワールド系Mod — 対応
・Dynamic Footprints Skse — 対応
近いうちに、両Modの互換性を完全に活用できるパッチをリリースする予定
・Smooth Terrain — 互換性あり。
ただし、バックグラウンドで大量の処理を行うため、ローエンドGPUでは負荷がかかる
可能性があります。
Smooth Terrainの有無でテストし、組み合わせた際にFPSへ影響が出る場合は、
Smooth TerrainのSubdivisionを下げるか、NMN_DeformableTerrain.ini の
TessellationTargetSpacing = 4.0 に設定してください。
・雪上の血痕
DBF、SS、CIF、およびこれらのModに対応する血液テクスチャに対応。Skyrim Special Edition Nexus, NearMidnightNow. 11 Oct 2026. Dynamic Terrain Deformation skse. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192402>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No Grass In Objects Download ID:42161 Author:meh321 DwemerEngineer alandtse 2026-08-31 14:33 Version:1.6.14
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RATE: ★=937 G=27 TAG: [草] [問題解決] [バグフィックス] [景観] [パフォーマンス] [AE対応] [SKSEプラグイン] [VR対応] [SKSE64]

No Grass In Objects
草が岩や床、道路など不自然なところから生える不具合を修正するmodです。
Version V9/ 1.0.13 より、AE・VRにも対応し、 .Net Script Framework は不要になりました。
▼必須Mod
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) (VRのみ)
VR Address Library for SKSEVR (VRのみ)
▼自動生成される設定ファイル「GrassControl.config.txt」(ver.V9/1.0.13以降は 「GrassControl.ini」)について
作成箇所:Data/SKSE/Plugins/
・RayCast = True
(草を不自然なところから生えないようにします。当Modの目玉ですのでTrue推奨)
・SuperDenseGrass = False
(Trueにすることで草が超高密度で生えるようになります。)
・UseGrassCache = False
(キャッシュ機能を有効/無効にします。セル移動時のロード時間を大幅に短縮できます)
・ExtendGrassDistance = False
(Trueにすることで草の描写距離を大幅に延長できます。)
・OverwriteGrassDistance = 6000
(草の描写距離を変更できます。当Modで上書きしたくない場合は-1にしてください)
・OverwriteGrassFadeRange = 3000
(草がフェードアウトする時間(距離)を変更できます。OverwriteGrassDistanceの半分が推奨されています。当Modで上書きしたくない場合は-1にしてください)
▼キャッシュ機能について
キャッシュ機能を使用することによって当Modのパフォーマンスへの影響が少なくなります。
① 設定ファイルを以下のように設定します。
Use-grass-cache = True
Extend-grass-distance = True
Only-load-from-cache = True
遠景生成で使う場合1か2で遠景の草が表示されます。デフォルト0(無効)
1-軽負荷
2-重負荷
DynDOLOD-Grass-Mode=〇(1or2環境に合わせて)
1-アクティブなセル(自キャラ周辺)のみ草を表示し、フェードは行わない。それより遠いセルはDynDOLODに任せる。
2-アクティブなセルおよび「Large Ref」が読み込まれている範囲まで草を表示し、フェードは行わない。それより外側はDynDOLODに任せる。
------Mod Organizer 2 ユーザー向け------
② MO2の最新バージョンを使用していることを確認します。
③ Optional filesのMO2プラグイン(GrassPrecacher.py)をダウンロードし、MO2インストールディレクトリのpluginsフォルダに配置します。既にMO2を開いている場合は必ず再起動してください。
④ MO2のパズルピースのアイコンをクリックすると、新しいオプション"Precache Grass"が追加されています。ない場合はプラグインが正しくインストールされていることを確認してください。
⑤ "Precache Grass"をクリックしてキャッシュ生成を開始(ゲームが起動)します。生成完了前にゲームがクラッシュまたは閉じた場合、MO2はプロセス全体が完了するまでゲームを自動的に再起動します。
⑥ 完了すると「grass」がoverwriteフォルダーに配置されるので、そこから新しいmodを作成して、「GrassCache」または任意の名前を付けます。
⑦ 何らかのロードオーダー(地面、草、オブジェクト配置、草の構成設定など)を変更する時は、"Precache Grass"を再度実行してキャッシュを再作成する必要があります。
OverwriteGrassDistanceとOverwriteGrassFadeRangeのみを変更した場合、それらは描画距離にのみ影響するため、キャッシュを再作成する必要はありません。
------Mod Organizer 2 を使用していない方向け------
② SkyrimSE.exeのあるフォルダにPrecacheGrass.txtを作成します
③ 通常どおりにSkyrimを起動すると
自動で/Data/Grassフォルダにキャッシュの作成が始まります
ゲームが落ちたらまた起動することで、キャッシュ作成が再開されます
※環境により複数回の再起動が必要なようです
④ 完了するとPrecacheGrass.txtが削除され、通常の起動ができるようになります
⑤ 草関連のmod構成を変更したりオブジェクトを配置した際は、新しくPrecacheGrass.txtを作成してキャッシュを作成し直してください
参考記事(英語)
How to Generate Grass Cache
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
関連mod
・Faster NGIO Grass Cache
草キャッシュを数秒で生成するスタンドアロンツール
・Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects
※このスクリプトで作成したキャッシュ作成リストから、WindhelmPitWorldspaceは除いて指定ないとCTD永久ループになります。
↑
Defaultの時点で除外リストであるSkipPregenerateWorldSpacesに記載されています。
OnlyPregenerateWorldSpacesに記載があっても除外リスト側にあればそちらが優先されて除外されます。
・Grass Cache Helper NG
.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るように変更を加えるSKSEプラグイン。
これにより No Grass In Objects で生成されたキャッシュファイルを適切に読み取ることができるようになります。
・GrassPrecacheKicker
草キャッシュ生成中にゲームプロセスを自動的に強制終了することで安定化を図ります。Skyrim Special Edition Nexus, meh321 DwemerEngineer alandtse. 31 Aug 2026. No Grass In Objects. 9 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42161>.[コメントを読む(194)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Static Mesh Improvement Mod - SMIM Download ID:659 Author:Brumbek 2025-02-17 06:39 Version:2.08
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RATE: ★=893 G=7 TAG: [大型リテクスチャ] [景観] [replacer] [SMIM] [日本語化対応]

Static Mesh Improvement Mod - SMIM
このmodは30000箇所以上で目にする900以上の3Dモデルを改良します。今後も多数の改良が予定されています。
ですが現在多数のMODの前提MODとなっており、もはやリソースMODと言ってよいと思います。
2025.2時点CCコンテンツも対応
SMIM のテクスチャは textures-smim フォルダにインストールされ、バニラのテクスチャとは隔離されます。
このフォルダに含まれるテクスチャは常に他のmodを上書きします。気に入らない3Dモデルやテクスチャがある場合は、そのファイルを削除して構いません。
インストール:
適切にインストールするためNMMの使用をおすすめ。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の導入が強く推奨されています。
一括インストールするとテクスチャ等が一部インストールされないことがあります。
一括インストールの ESP を取っておいて、カスタムインストールで改めてすべてチェックしてインストール後、複数になった ESP を削除して一括インストールの ESP を入れてください。
詳しくはDesc、Changelogsをご覧ください。
併用推奨mod:
Main Menu Spinning Skyrim Emblem
Skyrim Flora Overhaul SE
Ruins Clutter Improved
Detailed Rugs
RUGNAROK - Special Edition
テクスチャを1/2の解像度に
SMIM - Lite
視差対応:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM - Complex Parallax Addon
PBR対応:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM PBR
見栄えを良くするmod:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM - Texture optimization
Static Mesh Improvement Mod Improvement Mod
Static Mesh improvement Mod - SMIM - Quality Addon
別作者による後継MOD:
SMIM 4K - Cleaned and Upscaled Textures for Static Mesh Improvement Mod
最新の圧縮形式による4Kアップスケール版 また512~1k、1k~2kのパフォーマンス版も用意
本MODに残った細かいゴミデータなども処理されています
リサイズmod:
SMIM Potato Resize
SMIM Tomato Resize
バグフィックス:
SMIM Fixes (In)visible Cliffs (ver.2.08以降は不要)
SMIM のまぶしすぎるタカ修正
Less Blinding SMIM Hawk Texture
特定の容器内に水やスープが入る
Liquid Filled Jugs - Mugs - Cups - Bowls
互換性
・相手側に互換性を保つためのファイルが配布されているMOD
Noble Skyrim Mod HD-2K
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
・互換性関連MOD
Unofficial Enhanced Lights and FX ELFX SMIM fps patch for SESkyrim Special Edition Nexus, Brumbek. 17 Feb 2025. Static Mesh Improvement Mod - SMIM. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/659>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod Download ID:63604 Author:fxxkthisworld 2025-09-02 23:59 Version:3.14
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RATE: ★=748 G=12 TAG: [緑化] [景観] [草] [植物] [木] [オーバーホール] [LOD] [NotWL] [自然]

Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod
スカイリムの森をオーバーホールします。
3.0 にアップデート!
このアップデートでほぼ完全に作り直されました。
◆内容
・解像度は 2K-1K( オプションに 4K-2K )
・すべての木のメッシュが作り直されました。
・よりリアルに見えるようになった一方で、ポリゴン数が少なくなりパフォーマンスが改善され
ました。
・最適化のために、ツリーメッシュをアトラス化し、ドローコールを減らしてパフォーマンスを
向上させました。
・コリジョンのジオメトリは、十分な精度を維持しながら簡素化され、コリジョンマテリアルが
追加されました。これにより、木に当たったときに矢が消える問題が解決され、武器が木に当
たったときの効果音が追加されました。
・ファルクリースの植生レイアウトが完全に再設計されました。新しい植生メッシュだけでなく
より自然なオブジェクトの配置によって、森が生まれ変わりました。
・主な改善点の1つは、NPCのナビゲーションです。多くのMODでよくある問題だった、木に引っ
かかって動けなくなることがなくなりました。これはナビカットを使って実現したもので、ナ
ビゲーションのメッシュは編集していません。
・以前のバージョンは景観を編集しており、他の MOD との非互換性を引き起こしていました。
バージョン3.0では、このような変更はメリットよりも多くの問題を引き起こし、追加パッチ
を必要とするため、削除しました。
・Seasons of Skyrim SKSE をサポート。
・3D LOD(遠景モデル)付属
◆必要
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Backported Extended ESL Support(本体最新Ver.以外)
◆パッチ
・Alternate Start - Live Another Life - SSE
・Song of the Green (Auri Follower)
・Bannermist
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・CC:Tundra Homestead
・Cutting Room Floor - SSE
・Daedric Shrines - All in One
・GLEN-MORIL SE
・JK's Riverfall Cottage
・JK's Whiterun Outskirts
・JK's Skyrim
・Lux Via
・Northern Roads
・Pilgrim - A Religion Overhaul
・Daedric Shrines - Hircine
・WiZkiD Hunter's Camp Overhaul
◆別作者のパッチ集
・Nature of the Wildlands - 3.0 Patch Collection
◆併用推奨
・DynDOLOD 3 Alpha(LOD用)
・Remove Hanging Moss From Trees(リーチ内の浮遊コケを修正)
・Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod(草と地形)
・High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim(ツタ)
・Reimagined Mountain Flowers - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim(山の花)
・Detailed Landscapes - Nature of the Wild Lands (NotWL) Reference Fixes (不完全、誤ったセルの参照を修正)
・Detailed Landscapes - NotWL Extended Coverage (BOS) (NotWL で未対応物を、NotWLのアセットで置き換え)
◆関連MOD
・Nature of the Mild Lands - A NOTWL Downscaler ダウンスケール、重い人用
・Nature of the Wild Lands Cut 小さい植物は削除、重い人用
・Nature of the Wild Lands - Reduced Forest Debris こちらも雑多なものを減らす
・Nature of the Wild Lands 3.0 - Tree Replacer Only バニラの木をNotWLモデルの木に置き換え
・Nature of the Wild Lands - Animations Addon 幹と枝の揺れるアニメーションを追加
・Nature of the Wild Lands - Snowier Spruce Trees トウヒの木をより雪深く
・Nature of the Wild Lands - PBR PBR
・Nature of the Wild Lands 3.14 - 3D hybrid LODs and regions addon 3D LOD の補完
・Nature of the Wild Lands - Forgotten Vale Unreplaced Tree Fix リプレイス漏れの修正
・Nature of the Wild Lands - Vanilla Maple Path メープルのパスをバニラに戻す
・Nature of the Wild Lands - Desaturated Textures 彩度を低くする
・Modular Nature of the Wild Lands モジュール化Skyrim Special Edition Nexus, fxxkthisworld. 2 Sep 2025. Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod. 15 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63604>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Azurite Weathers and Seasons Download ID:42731 Author:JonnyWang aka Megaloblast 2026-03-25 12:07 Version:3.35
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RATE: ★=738 G=11 TAG: [景観] [天候] [空] [季節] [グラフィックス] [イマージョン] [AzuriteWeathers] [VR対応] [日本語化対応]

Azurite Weathers and Seasons
日中は青、朝夕は紫、夜は紺色が映える芸術的な天候MOD
屋外の照明、霧、雲、降水量、空、星をオーバーホール
天候MODの系譜の末っ子になります。
Version:2.04 より、Community Shaders または ENB の complex grass lighting 用に設計された『Azurite Weathers II』が公開されています。
Version:3.24 より、さらに『Azurite Weathers III』が公開されました。
MAIN FILES欄に『Azurite Weathers』『Azurite Weathers II』『Azurite Weathers III』の3ファイルが置かれているがそれぞれ別MOD扱いなのでひとつだけインストールしてください。
Azurite Weathers IIIについてはAWII用に設計されたENBとは互換性がありません。
【併用推奨MOD】
・Azurite III CS
・Azurite Mists
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
・Cathedral Series のMOD
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・(CSユーザー) Azurite III CS、Community Shaders 、Grass Lighting - Community Shaders 、Screen Space Shadows - Community Shaders
・(ENBユーザー) Azurite Horizons ENB
必須では有りませんが、下記の設定を推奨します。
[ SkyrimPrefs.ini ]
----------
[Particles]
iMaxDesired = 6000
----------
※FPS Hitが激しい場合は数値を下げてください
Azurite Weathers II を拡張するアドオン
Azurite Weathers II Expansion
Azurite Weathers - Alluring Sunsets and Sunrises
Azurite Weathers - MCM and Settings Loader …MCMHelper化
雲をバニラに戻す
Azurite Weather - No custom clouds
Sounds of Skyrim Complete SEとの併用パッチ
Azurite Weathers III and Sounds of Skyrim patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JonnyWang aka Megaloblast. 25 Mar 2026. Azurite Weathers and Seasons. 23 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42731>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bobbing Framework - SKSE Plugin Download ID:186081 Author:RavenKZP 2026-09-24 18:41 Version:3.2
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RATE: ★=734 G=2 TAG: [船] [氷山] [氷] [揺れ] [アニメーション] [オブジェクト] [景観] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MCP] [BF]

Bobbing Framework - SKSE Plugin
スカイリムの静止した世界にさりげなく没入感のある動きを加えるSKSEプラグイン。
既存のオブジェクトに、設定可能な浮遊アニメーションを実行時に適用します。
メッシュを置き換えたり、プラグインを変更したりする必要はありません。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション - ゲーム内設定用)
◆機能
・既存オブジェクトに対するランタイムアニメーション。
・滑らかな上下の揺れ、横揺れ、縦揺れを実現。
・船やボートと、それに取り付けられた小物、ランタン、ロープが一体となって揺れます
・揺れの振幅、速度、位相オフセット、回転を細かく設定可能。
・オプションでアクター重量シミュレーションを搭載。
キャラクターが立つ位置に応じて、船などのオブジェクトが傾くようになります。
・いつでも安全にインストール・アンインストール・アップデート可能。
◆付属設定ファイル
サンプルとして、オプションの設定ファイルが付属しています。
この設定は、多くのバニラのロケーションに加え、JK's Skyrimで追加されるオブジェクトにも対応しています
現在対応しているロケーション
・ドーンスター:ボート6隻、船2隻
・イヴァルステッド:ボート2隻
・モーサル:ボート4隻
・ピルグリム・トレンチ:氷山2つ、樽2個、流氷、小型ボート1隻
・リフテン(市内・波止場・ゴールデングロウ農園):ボート9隻、船2隻
・ソリチュード – ボート3隻、船3隻
・ウィンドヘルム:ボート3隻、船2隻
・ウィンター・ウォー:ボート2隻
・レイヴン・ロック:ボート3隻、船1隻
・デインティ・スロード号:船の外部および内部
◆パッチ
・Bobbing Framework JK's Raven Rock
・Bobbing Framework SKSE Patches
・Bobbing Framework - My Presets
◆互換性
オブジェクトは、ゲーム内の参照そのものを移動させるのではなく、読み込まれた 3D モデルを直接アニメーションさせます。オブジェクトの保存される位置、所属セル、その他の永続データは一切変更されないため、セーブデータの破損や互換性の問題を引き起こすことはありません。
◆重要:True Directional Movement (TDM) との競合について
当MODの現行バージョン(v3.2時点)では、船舶などの水上オブジェクト類に加わる上下方向の浮動(Bobbing)は True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay に含まれる「Override Acrobatics(空中操作設定の上書き)」機能と競合してしまい、浮動するオブジェクト上をプレイヤーが移動すると数秒間操作できずに滑り続けるバグが発生します。
(※TDM側が上下方向に浮動するオブジェクトに乗っているプレイヤーを地面ではなく「空中にいる」と誤認してしまうことによって起こる現象)
この問題は以下のいずれかの設定を行うことで解消または軽減させることができます:
①:TDMのMCMにて「Override Acrobatics(空中操作設定の上書き)」機能をオフにする
⤷ True Directional Movement -> Miscellaneous -> Override Acrobatics (Air Control)
②:またはTDMのiniファイルにある bOverrideAcrobatics(80行目)を1から0に書き換える
⤷ True Directional Movement\MCM\Config\TrueDirectionalMovement\settings.ini
◆v3.2時点で対応している SkyrimSE バージョン
・1.7.104 - おそらく対応
・1.6.1170 - 対応
・1.6.640 - おそらく対応
・1.5.97 - おそらく対応
・VR - おそらく対応
◆パフォーマンス
当 MOD の CPU 負荷は非常に低く抑えられています。
パフォーマンスへの影響は GPU の描画時間ではなく、CPU 処理時間として測定されます。
多くの環境では、特にグラフィック負荷の高い場所ではGPUがFPSのボトルネックとなることが多く、CPU にはフレーム間で軽量なバックグラウンド処理を行う余裕があります。
作者の測定では CPU 負荷は1フレームあたり約 0.5ms でした(AMD Ryzen 7 5700Gで測定)
◆類似 MOD(メッシュで置き換え)
・Realistic Boat Bobbing SE(船)
・Realistic Boat Bobbing - Row Boats(ボート)
・Animated Icebergs(氷山)
・Animated Ice Floes(流氷)Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 24 Sep 2026. Bobbing Framework - SKSE Plugin. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186081>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Wetness Effects - Community Shaders Download ID:112739 Author:riverwood doodlez profjack 2026-05-02 14:39 Version:3.1.0
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RATE: ★=720 G=12 TAG: [景観] [エフェクト] [グラフィックス] [雨] [濡れる] [CommunityShaders] [NO-ESP] [VR対応]

Wetness Effects - Community Shaders
Community Shaders に、降雨時に地面や背景が濡れる効果を追加します。
プレイヤーや NPC にも濡れる効果が適用されます。
■要件
Community Shaders
■機能
・雨濡れ
・雨が降るとオブジェクトの表面が徐々に濡れていき、
また雨が止むと時間の経過に応じて徐々に乾燥していきます。
・水たまり
・雨が一定時間降ると水たまりが形成されます。
・濡れ効果と同様に、一定時間経つと乾燥していきます。
・水滴
・雨が降っている際、地面に雨の跡がつきます。
・水たまりには波紋が生じます。
・水場の濡れ
・川や池などの周辺の地面は自動的に濡れて見えるようになります。
類似
Splashes of Storms 併用可能(それぞれ異なる水滴エフェクトになります)
Soaking Wet - Character Wetness Effect …プレイヤーや NPC に濡れる効果を適用Skyrim Special Edition Nexus, riverwood doodlez profjack. 2 May 2026. Wetness Effects - Community Shaders. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112739>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Grass Optimizations - Community Shaders Download ID:188628 Author:DwemerEngineer 2026-09-24 05:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=701 G=6 TAG: [CommunityShaders] [グラフィックス] [パフォーマンス] [草] [遠景] [景観] [最適化]

Grass Optimizations - Community Shaders
バニラの草レンダリングを最適化されたシステムに置き換え、描画呼び出しと CPU 負荷を大幅削減する Community Shaders 用アドオン。
密度の高い草 MOD や遠距離表示でも FPS 低下を最小化します。
◆必要
・Community Shaders ( Vr1.9 以降)
・No Grass In Objects(芝生の距離が長くなる場合)
・メッシュ LOD はオプション
◆特徴
・バニラ比で最大 90% のパフォーマンス向上
・設定可能な密度 LOD システム
・視覚的に一致する新しい草 LOD に対応
・より詳細な草は早期にフェードアウト
・画面上のサイズに基づいた距離フェード
◆互換性あり
・全ての草 MOD とバニラの草
・No Grass In Objects
・Seasons of Skyrim SKSE
・Grass Cache Helper NG
・キャッシュ草は完全互換でオプション
◆設定
・最適な結果には NGIO で拡張草を有効化
・草距離を 100,000 等の高値に設定
・Dyndolod モードを 0 に推奨
・Dyndolod の既存草 LOD と同じライティング使用で視覚的に同一
◆仕組み
・バニラの不十分な最適化を改善
・GPU 側でより多くのチェック実行
・オブジェクトのインスタンス化を改善
・30 回の描画が 300 回になる問題を解決
◆同じ機能が含まれるMOD
・Bottled ShadersSkyrim Special Edition Nexus, DwemerEngineer. 24 Sep 2026. Grass Optimizations - Community Shaders. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188628>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skylighting - Community Shaders Download ID:139352 Author:CS Team 2026-09-24 04:17 Version:1.5.2
-
RATE: ★=677 G=4 TAG: [エフェクト] [グラフィックス] [影] [景観] [CommunityShaders] [AE対応] [VR対応]

Skylighting - Community Shaders
大規模なワールド空間の AO(アンビエントオクルージョン)をシミュレートする高度なCommunity Shaders の機能です。全てのゲームバージョンと互換性があります。
既存のレンダリング技術を使用するのではなく、独自のレンダリング技術をゼロから作成した Skylighting は、構造物や密集した森の下に柔らかいアンビエントシャドウ効果を作成し、直接照明のないエリアのコントラストとリアリズムを高めます。
これは Community Shaders のすべての部分に結び付けられ、より高度な照明モデルを実現
◆必要
・Community Shaders
◆併用推奨
・Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders
◆ENB との比較
・ENBは一方向からの Skylighting しか行いません。Community Shaders は全方向からの
Skylighting を行います。
・ENB の Skylighting は、各フレームの計算コストが高いです。
Community Shaders は計算コストを複数のフレームに分散させようとしますが、
その結果、副作用としてフレームタイムが不定期になる可能性があります。
(画像 3 枚目参照)
◆濡れ効果:https://i.imgur.com/9ia4gvI.gif
・Wetness Effects - Community Shaders を使用する場合、カバーのある場所は乾燥します。
つまり、日陰に水たまりができることはありません。
◆ダイナミックキューブマップ:https://i.imgur.com/N6esX0N.gif
・Skylighting を使用すると、空に物体が見えない時期を知ることができます。
これはダイナミックキューブマップで使用され、無意味な場合に反射による空の
レンダリングを停止します。
◆水:https://i.imgur.com/H3hJzog.gif
・水も同様に反射が改善され、おまけにボリュームのある周囲照明も得られます。
◆エフェクト:https://i.imgur.com/Yfx3YcG.gif
・霧や煙などのエフェクトに Skylighting が追加され、暗闇で光らなくなりました。
◆アルゴリズム
・画像 4 枚目参照
◆互換性
・あらゆるものと互換性がありますが、オブジェクトを移動または切り替えたりすると、
問題が発生する可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, CS Team. 24 Sep 2026. Skylighting - Community Shaders. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139352>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) Download ID:63725 Author:Kitsuune 2026-09-21 21:14 Version:1.4.1
-
RATE: ★=661 G=4 TAG: [景観] [太陽] [日光] [月] [SKSEプラグイン] [SKSE] [イマージョン] [AE対応] [VR対応]

Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows の後継MOD
更に後継の次世代版:AELAS
https://kitsuune.pages.dev/projects/a…(有料)
スカイリムの影、ひいてはボリューメトリックライティング(VL)は、常に太陽と同期しているわけではなく、日の出や日の入り時には、可視太陽と切り離されます。EVLaS は、1日の全時間帯で影を可視太陽に同期させることで、この問題を解決しています。
EVLaS が解決するもう一つの問題は、夜間の影/VL です。通常、影は目に見えない逆行する太陽に従いますが、この MOD では代わりにスカイリムの月の一つ(デフォルトではマッサー)に同期されます。この新しい月明かりはまた、没入感を高めるために、現在の月相によって強さが変化します。
要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins(AE または SE 用)
1.6.629以前のSkyrimSEまたはAE(1.6.629より後は上述のAELASでのみ対応)
VR 版は Old files の DVLaSS Papyrus Edition を使用
インストール方法
EVLaS をダウンロードし、お好きな Modmanager でインストールしてください。
その後、2つの選択肢があります。
Optional files から EVLaS Skyrim Underside をダウンロードしインストールするか、
または、DynDOLOD 3.0以降を使用してロードオーダー固有の地形下面を生成することを強く推奨します。
互換性
インストール後すぐに使えるものばかりですが、よりリアルな影や VL に対応するためにENBや天候 MOD の調整が必要な場合があります。
・どのように動作しますか?
EVLaS は、ゲームの天候と影システムの様々な部分にフックし、上記の効果の堅牢な実装を保証します。影の入射ベクトルの計算を引き継ぐだけでなく、ボリューム照明と直接照明の強度を調整し、昼と夜のモード間のスムーズな移行を可能にします。Fruthermore EVLaS は、実行時に現在の月の位相とタイミングを読み取ることによって、異なる天候の設定に適応し、手動で何かを設定することなく常に完璧な同期を保証します。
カスタマイズの仕方
このMODは、オーバーライドベースのデザインを使用した、広範囲に渡る階層的な設定ファイルを含んでいます。昼と夜で別々に使用されるべき影の動作モードを指定し、気候ごとにそれらを個別に変更することができます。動作の範囲は、個別のマッサーとセクンダの同期を超える太陽同期から、天頂ロックまたは完全なカスタムベクターまでです。
月同期モードは、現在の気候で月がアクティブである必要があることに留意してください。そうでない場合、EVLaS は他の月を試すか、バニラシステムに戻ります(最後の部分は、設定で直接指定することもできます)。
異なるムーンフェイズに対する Volumetric および Direct Lighting の倍率は、一緒にまたは別々に調整することができます(Default または Direct/Volumetric キーワードのいずれかを使用することによって)。
VLMaxRange パラメータは、Weather Mod 作者のために追加されたものです。
構文とサポートされるすべての入力について学ぶために、デフォルト設定ファイルの下部にある付属のドキュメントを必ずチェックしてください。
パフォーマンス
このプラグインが行う計算は、性能に影響を与えないはずです。一方、ゲームの影/VLは問題になる可能性があります。地形の下側メッシュから追加されたジオメトリと、日の出/日の入り時の長いシャドウを組み合わせると、パフォーマンス低下につながる可能性があります。これは完全にあなたのシステムとセットアップに依存するので、あなたはそれほどパフォーマンスヒットを感じることはないでしょう。
EVLaS と Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE を使うと夜が暗すぎる場合
EVLaS.cfg を開き、ShadowBehaviour -> Night = Vanilla を設定します。
Reshade preset
ReShade preset for EVLaSSkyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 21 Sep 2026. Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS). 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63725>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland AIO Download ID:34179 Author:Skyking2020 2026-08-19 07:40 Version:1
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RATE: ★=652 G=3 TAG: [Skyland] [テクスチャ] [AIO] [FOMOD] [JohnRose81] [大型リテクスチャ] [景観] [地形]

Skyland AIO
Skyland AIOは、すべてのSkylandシリーズのModを、インストールが容易なシンプルな1つのFOMODパッケージにしています。
リテクスチャMODの決定版
多くの地域を改変しているので統一感のあるSkyrimを作ることができます
Water for ENB を使用する場合は、"Vanilla Water "を選択
All in one ですが、含まれていないSkylandシリーズのテクスチャもあります。(下参照)
Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul
下地として扱うにはもったいないモデルが多いので広域MODですが下の方に置いてもいいかもしれません。
LODと風景や建築も含まれます
Skyland LODs
Parallax 対応版
Skyland Landscapes Complex Parallax
Skyland - Solitude - Parallax
Additional Skyland Parallax
Complex material 対応版
Skyland Complex Material
PBR 対応版
Skyland PBRSkyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 19 Aug 2026. Skyland AIO. 30 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34179>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Horizon Fix Download ID:184607 Author:hakasapl 2026-10-04 11:25 Version:0.8.1
-
RATE: ★=642 G=3 TAG: [地平線] [景観] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Horizon Fix
スカイリムの地平線をより自然に見えるよう改善する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応(Vr 1.7.104 含む)
※注意※
ほとんど何もない空間まで含めてかなり広い範囲を描画する為、パフォーマンスやドローコールに影響が出る可能性があります。
影響があるのは特に広い範囲の LOD 水面を描画するコストがかかるとの事
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
◆強く推奨
・Smoother Skies
◆内容/特徴
・遠景の描画距離である「Far Plane Distance」を拡張
・初期設定ではバニラの6倍まで描画距離を延長
・高所から地平線を見た際にカメラ移動に合わせて海が動いて見える現象を軽減
・描画限界より奥にあるものがエンジンによって非表示になる問題を改善
・実験的な地平線継ぎ目ブレンド機能を追加
◆水面の追加
・スカイリムのワールドマップは完全な正方形ではなく四隅の一部が欠けている
・描画距離だけを延長すると欠けた地形が目立ってしまうため、追加の LOD32 水面を配置
・設定された Far Plane Distance まで水面を拡張
・追加された水面セルは既存マップよりかなり低い位置に配置
・Z ファイティングを防止
・スカイリムのマップ外へ完全に出ない限り、追加された水面との違いは分からない設計
◆互換性
・ENB / CS 含む、全ての MOD と互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, hakasapl. 4 Oct 2026. Horizon Fix. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Landscape and Water Fixes Download ID:26138 Author:WiZkiD - lilebonymace 2026-08-16 15:49 Version:v10.6
-
RATE: ★=607 G=1 TAG: [景観] [バグフィックス] [問題解決] [パッチ] [USSEP] [ナビメッシュ] [Parallax] [ESPFE] [日本語化対応]

Skyrim Landscape and Water Fixes
スカイリム全体に存在する景観のグラフィック不具合、オブジェクト欠損、Navimesh などに関する修正パッチ集。Parallax 対応。
[Skyrim]Skyrim Exterior Fixes の修正も全て含まれています。
また、農民と会話することで作物を収穫する許可を得られるようになります。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP が必須
使用する USSEP は v1.5.97 対応版かそれ以降のものを FOMOD 形式で選択可能
FOMOD 形式で以下のmodとの互換パッチ等が選択可能
・Enhanced Lights and FX
・Relighting Skyrim SE …v7.2で不要のため削除
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Enhanced textures detail (UV-tweaks)
・Landscape Fixes For Grass Mods
・Navigator - Navmesh Fixes
・CC Tundra Homestead
■ 関連MOD
・Ownership Remover for Landscape and Water Fixes
作物や散乱物などの所有権(ownership)編集部分をバニラに戻す
(Version v7.0以降、FOMOD形式でownership編集の有無を選択可能なので不要)
・Skyrim Landscape and Water Fixes CC Farming compatibility patch CreatorsClubFarming とのパッチ
(最新verでは必要なし、修正済)
以下は古いため導入非推奨とのこと
・Dawnstar Shore - A Texture fix
・Landscape Seam Fixes
■ 類似 MOD
Vanilla Landscape Corrections - VLC(USSEP 不要)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, WiZkiD - lilebonymace. 16 Aug 2026. Skyrim Landscape and Water Fixes. 30 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26138>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Natural Waterfalls Download ID:87261 Author:Clofas and ToosTruus 2026-01-23 19:15 Version:3.7
-
RATE: ★=585 G=5 TAG: [水] [滝] [岩] [景観] [環境] [FOMOD]

Natural Waterfalls
タムリエルのワールドスペースにある滝のロケーションを全面的にオーバーホール
Dragonborn と Dawnguard DLC を含む外部の全ての滝の場所をより没入感のあるものに再設計
■概要
・ブラックリーチ用のオプションプラグイン
・滝と急流のモデルとテクスチャを一新(4K,2K,1K)
・滝、急流、川に代わる全く新しいサウンドエフェクト
・当 MOD を補完するオプションの水のオーバーホール
・明るい泡または暗い泡を選択可能(作者推奨は明るい泡、天候やENBにより影響します)
(アップデートで昼夜問わずどんな光にも動的に反応するメッシュを追加)
・ジャンピングサーモンを無効化するパッチ
・火山鉱物プールのリテクスチャ
■パッチあり
・Realistic Water Two SE (RWT)
・Water for ENB
・Skyrim Landscape and Water Fixes
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains
・Aonghus' House - A Player Home Mod
・Immersive Fallen Trees SSE
・Half Moon Creek
・Unique Locations - Riverwood Forest
・Shadows Over Ilinalta
■ver3.5向けパッチ
・Detailed Landscapes - Natural Waterfalls v3.5 Ref Patch
■互換性
・TMD Epic Waterfalls - Natural Waterfalls MESH FIX
・泡のリテクスチャ MOD とは互換性がありませんSkyrim Special Edition Nexus, Clofas and ToosTruus. 23 Jan 2026. Natural Waterfalls. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87261>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Landscape Fixes For Grass Mods Download ID:9005 Author:code1k 2026-09-27 14:44 Version:5.9
-
RATE: ★=545 G=3 TAG: [景観] [草] [植物] [緑化] [除草] [修正] [削除] [Remover]

Landscape Fixes For Grass Mods
草MODを使用時に、小屋の中や通り道に草が生い茂っているのを修正するMOD。
Verdant - A Skyrim Grass Pluginを前提に作られていますが、他の草MODでも問題なく動作するだろうとのこと。
・対応草MOD
Verdant - A Skyrim Grass Plugin
Veydosebrom - Grasses and Groundcover
Viscous Foliage- a T H I C C grass mod
Unbelievable Grass SSE
Enhanced Landscapes
Verdant 1.6c short grass for SE
Cathedral Landscapes
Skoglendi - A Grass Mod
●個々の修正場所は Nexus本文を参照して下さい(v4.1現在150箇所、ソルスセイム6箇所)。
●ロードオーダー
・使用している草MODの後に配置する。
・このMODが変更を加えている場所に家MODなどがある場合、家MODをこのMODより後に配
置する。
・以下のMODは、このMODの後に配置してください。
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Open Cities Skyrim - SSE
Realistic Water Two SE (RWT)
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
※以下のMODの互換パッチが用意されています。
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Cutting Room Floor - SSE
Verdant - A Skyrim Grass Plugin
JK's Skyrim
Provincial Courier Service
Viscous Grass Plus Tweaks SE
Valkyrja Estate SE Rebuilt
Skyrim Landscape and Water Fixes
※翻訳は、sseTranslatorで辞書構築してあれば、自動翻訳されます。
※「その他のファイル」にある、32bit用のファイルも2018.1.11に更新されました。
Landscape Fixes For Grass Mods- 32bit Skyrim(LE) version
●USSEP互換パッチ
・Vish's Patch Hub (USSEP)
●類似Mod(併用可)
・No Grass In Objects
・No Grassias - A Universal Grass Fix For Grass Mods
●地形繋ぎ目修正
・Landscape Seam Fixes
●これを必要とする MOD
・Vanilla Landscape Corrections - VLCSkyrim Special Edition Nexus, code1k. 27 Sep 2026. Landscape Fixes For Grass Mods. 18 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9005>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Obsidian Weathers and Seasons Download ID:12125 Author:Dr Mega Arindel 2021-05-09 22:48 Version:1.07a
-
RATE: ★=522 G=29 TAG: [景観] [天候] [遠景] [光源調整] [季節] [日本語化対応] [Obsidian]

Obsidian Weathers and Seasons
■概要
不思議な霧で遠くの風景を覆い隠す一方で、近くの細部を強調するシャープで不気味な気候MODです。
Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics IIとRustic Weathers and Lightingの作者が共同で製作しました。
■特長
・高度な設計…わずか400Kbで約90種類の天候(DLCを含む)。互換性が高く、いつでもインストール/アンインストールが可能。
・スカイリムの「深み」を増幅…霧や雲が流れて遠景を覆い隠す演出。Obsidian Mountain Fogsを含む。
・空と雲の設定で水平線をぼかす。
・近似的なサブサーフェイス・スキャタリング…肌のトーンに制限された微妙なブルーム効果を演出。
・雲の中で起こる、雷の新しい演出。
・リマスタリングされた嵐の効果音、効果音ループのバグ修正、閉鎖された3D空間の新しい降水音。
・木々と雪を遠景モデルと違和感のない色合いに。
・自然な鮮やかさな彩度…物体が現実的に照らされているような彩度を減らす調整。
・それぞれの地域に独自の気候を演出。
・春夏秋冬…季節の変動を再現。
■季節とフィルターオプション
季節に基づいた空の色と気候の変化を実現します。冬、春、夏、秋の四季が自然に流れていきます。
恵雨の月に集中した豪雨、南中の月の色とりどりの夜、そして降霜の月の不気味な秋の寒さを体験してください。
変更を有効にするには、寝る必要があります。
パワーからObsidianのオプションを使用して、Seasons FXやその他のイメージフィルタ(ファンタジー、コールド、荒れ果て、自然)を有効にします。
◯気候
冬…Skyrim全体で降雪量が増加。寒色系の空。
春…バランスが取れてバラエティに富んだ気候。デフォルトの空。
雨季…降水量の増加と憂うつな気候。暗い空。
夏…晴天や雷雨の増加。鮮やかな空の色。
秋…適度なバランスの気候。デフォルトの空。
◯一年
冬… Evening Star(星霜の月)/ Morning Star(暁星の月)/ Sun's Dawn(薄明の月)
春… First Seed(蒔種の月)/ Second Seed(栽培の月)
雨季… Rain's Hand(恵雨の月)
夏… Midyear(真央の月)/ Sun's Height(南中の月)/ Last Seed(収穫の月)
秋… Hearthfire(薪木の月)/ Frostfall(降霜の月)/ Sun's Dusk(黄昏の月)
■互換性
・オプションにTrue Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redoneとの互
換パッチ有り。
・天候MODを除くすべてと互換性があります。
・夜を暗くするMODとの互換性はありません(これらは天候を調整しているため)
・パッチの無い嵐のMODとは互換性がありません(これらは天候を調整しているため)
・VanillaのWeather IDに対して変更を加えているため、Frostfall - Hypothermia Camping Survival、Wet and Cold SE、Wonders of Weather、Beyond Skyrim - Bruma SEとの完全な互換性を確保します。
・季節の天候は地域記録を修正する必要があるため、新しい地域のサウンドを追加する場合は、オーディオオーバーホール用のパッチが必要です
・すべての室内照明オーバーホール(ELE、RS、ELFX、RLO)に対応しています。夜の闇とのバランスを取るために、松明と街灯にマイナーな調整を行っています。
・より多くの互換情報についてはhttps://modpicker.com/skyrimse/mods/1…を参照してください。
■ENB
Natural View Tamriel (NVT) ENB
Obsidian Weathers and Seasons ENB
Rudy ENB SE for Obsidian Weathers - LUX - ELFX
他、主だったENBプリセットはほとんど対応しています。たくさんあるのでENBプリセット側の説明文やDescriptionを確認してください。
■CS
Obsidian CS
■アドオン
Obsidian Weathers and Seasons MCM Patch
Volume Sliders for Weather
Realistic Obsidian Weathers Rain for VR2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Dr Mega Arindel. 9 May 2021. Obsidian Weathers and Seasons. 22 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12125>.[コメントを読む(94)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Terrain Blending - Community Shaders Download ID:157076 Author:doodlum 2026-06-15 20:09 Version:1.1.0
-
RATE: ★=487 G=3 TAG: [地形] [オブジェクト] [景観] [アドオン] [最適化] [地形ブレンド] [CommunityShaders]

Terrain Blending - Community Shaders
地形をオブジェクトにリアルに溶け込ませる CS 用アドオン
■ 特徴
・高度な地形ブレンド手法を使う代わりに、スクリーンスペースで処理することで、
パフォーマンスを最大化して高い互換性を実現。
・可能な限り最高のパフォーマンスを引き出すために、Zプリパス、確率的ブレンディング、
遠景の地形に対して自動的にブレンドを無効化する仕組みなどの多くの最適化を適用。
このアドオンは ENB Terrain Blending Fix と同じ修正を使用しています。
■ GIF
https://i.imgur.com/hqKSosL.gif
■ 必要
Community Shaders
■ 関連( 地形ブレンド MOD )
・Terrain Parallax Blending Fix
・Terrain Helper
・ENB Terrain Blending Fix
・Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBRSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 15 Jun 2026. Terrain Blending - Community Shaders. 18 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157076>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Terrain Helper Download ID:143149 Author:hakasapl 2026-08-28 01:01 Version:1.1.0
-
RATE: ★=480 G=1 TAG: [地形] [地形ブレンド] [景観] [Parallax] [視差] [SKSEプラグイン] [ENB] [CommunityShaders]

Terrain Helper
地形レコードから追加のテクスチャスロットを読み込めるようにする SKSE プラグイン
類似MODのTerrain Parallax Blending FixのSKSEプラグイン版
この修正により、地形視差シェーダーに含まれる追加スロットをENBが読み込めるようになります。ENB と CS 両対応
◆必要
・ENB(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)又は Community Shaders
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
・対応地形 MOD
◆対応MOD
・Fantasia Landscape Complex Material
・Skyland Complex Material
・Skyrim Realistic Overhaul - Terrain Helper Parallax
・Sloppy Vanilla Landscapes - Parallax and PBR
・Terrain Helper Vanilla Parallax
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
・Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR
・Nordic Northern Roads - Retexture - 2K - 4K
・Northvale - Landscape Texture Replacer
・Vanaheimr - Mines and Caves - Complex Material - PBR
・Vyrthland - Landscapes - AIO -Complex Parallax Material - PBRSkyrim Special Edition Nexus, hakasapl. 28 Aug 2026. Terrain Helper. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143149>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyking Fantasia Landscapes Download ID:107256 Author:Skyking2020 2026-04-30 02:57 Version:1.6
-
RATE: ★=471 G=5 TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [Parallax] [景観] [no-esp]

Skyking Fantasia Landscapes
Skylandシリーズの作者による『Fantasia Landscapes』は、ファンタジーに焦点を当て、より大きく大胆なディテールと新しいカラフルなテクスチャを備えた、風景テクスチャへの新しいアプローチです。
テクスチャにはスカイリム中にあるすべての風景、道路、橋、山、洞窟、鉱山に加えて、その他多くのものが含まれます。
これらのテクスチャは4Kで作成およびエクスポートされ、4K,2K,1Kの解像度から選択することができます。
・ツンドラの地面テクスチャはデフォルトだと緑。黄色のツンドラのファイルも有り
・オプションファイルにParallax用のファイル有り
■推奨MOD
作者がFantasiaで使用/機能してる没入感を向上させると思われるMODリスト
Fantasiaの前に配置
・Blended Roads (道路メッシュ用)
・Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
・Auto Parallax
・Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul
・Skyland AIO (建物)
■PBR対応版
Fantasia Landscape PBRSkyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 30 Apr 2026. Skyking Fantasia Landscapes. 20 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107256>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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