Skyrim Special Edition Mod データベース

ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 4search

 [ゲームシステム変更] Creation Club Japanese Download ID:31327 Author:KURONEKO 2021-11-13 12:55 Version:1.0.7
RATE: =294 G=9 TAG: [CreationClub] [CC] [日本語化対応]
Creation Club Japanese Title画像

Creation Club Japanese

Creation Clubの日本語ファイルです。
まだ全CCコンテンツに対応していませんが、少しづつ対応コンテンツを増やしていく予定です。

CCコンテンツWiki
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Creat…

●2022年9月15日、以下のものはベセスダより公式日本語訳されました。
・ccBGSSSE001-Fish.esm
・ccQDRSSE001-SurvivalMode.esl
・ccBGSSSE037-Curios.esl
・ccBGSSSE025-AdvDSGS.esm

●リニューアルについて(2020/6/21)
これまでリリースした日本語化ファイルの内容を見直して、ほとんどのコンテンツの機械翻訳箇所を修正改善しました。また、ファイルを1つにまとめ、インストーラー(FOMOD)で簡単にインストールできるようにしました。

●対応コンテンツ一覧
(*)印には一部機械翻訳が含まれていますが、追って改善予定です。

Adventurer's Backpack
Arcane Accessories
Arcane Archer Pack
Arms of Chaos (*)
Bone Wolf
Camping
Chrysamere
Civil War Champions
Dawnfang Duskfang
Dawnfang Duskfang
Divine Crusader
Dwarven Armored Mudcrab
Elite Crossbows
Forgotten Seasons
Hendhraheim
Lord's Mail
Myrwatch
Nix-Hound
Pets of Skyrim
Plague of the Dead
Rare Curios
Ruin's Edge
Saturalia Holiday Pack
Shadowfoot Sanctum
Shadowrend
Spell Knight Armor (*)
Staff of Hasedoki
Staff of Sheogorath
Stendarr's Hammer
Sunder Wraithguard
Survival Mode (*)
Tundra Homestead
Umbra
Vigil Enforcer Armor Set (*)
Wild Horses


Legacy of the Dragonborn - Creation Club Patch Hub の日本語化ファイルにこちらでは訳されていない一部の翻訳ファイルあり


9月に公式対応されたCCの日本語訳を利用したCC用mod日本語化支援のための辞書ファイル
CC Content Dictionaries Collection for JPN
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.7 [#41] []
    2022-06-27 02:15:23 35KB [DOWNLOAD]
  • Creation Club Japanese画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KURONEKO. 13 Nov 2021. Creation Club Japanese. 29 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31327>.
[コメントを読む(51)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Swift Potion NG Download ID:78272 Author:Sandman53 2024-05-20 15:18 Version:2.5
RATE: =300 G=1 TAG: [戦闘システム変更] [ポーション] [ホットキー] [日本語化対応]
Swift Potion NG Title画像

Swift Potion NG

Swift Potion NGは、オートポーションシステムです。私の他のオートシステムMOD、Rapid Auto PotionSwift Potion Reborn とは異なり、このMODはSKSEとアドレスライブラリ以外には必要ありません。このシステムは、私が設計したSKSEプラグインを使用しており、パピルススクリプトの遅延なしにRAPIDポーションを使用するための特別な機能を備えています。これは私の初めてのプラグインなので...途中でいくつか問題があるかもしれませんが、すべてと互換性があるはずです。

ヘルス/マジカ/スタミナが低すぎると定義したレベルに達すると、ポーション/フードアイテムが使用されます。ディレイシステムにより、ポーションが連続して急激に使用されるのを防ぐことができます。エフェクトホットキーにより、一つのキーにエフェクトをバインドし、そのエフェクトを持つポーションやポイズンを使用できるようになります。

以下、現在の機能一覧です。

- 全面的に書き直されたオートシステム
オートシステムが完全に書き直されました。インベントリにあるすべてのポーションは、適切な効果があるかどうかチェックされ、使用されるようになります。新しいSKSEプラグインを作成し、この選択を高速化しました。自動システムはあなたのアクティブな効果を追跡し、連続して多くのポーションを使用しすぎないようにするようになりました。もう、ディレイの設定やポーションの使いすぎを心配する必要はありません! 手間も時間もかかりません。

- ライフの再生と強化
オートシステムでも、フォーティフィケーションとリジェネレーションの効果を使用するようになりました。どのタイミングで使用するかは、初期設定のままでも設定可能です。

- 食べ物
ポーションと一緒に食べ物も摂取できるようになりました。これには「強化」「回復」の効果も含まれます。

- ポーション使用設定
ポーションは、最も良いポーションと最も悪いポーションのどちらを先に使用するかという設定に加えて、デフォルトで "最適 "に設定されています。これは、あなたの属性を回復させるのに最も適したポーションを使用するものです。体力が30しかない?50のポーションよりも25のポーションを使用します。

- ポーション/ポイズンホットキー
12種類のホットキーが用意され、任意の効果をホットキーに割り当てることができるようになりました。

■使用方法
MODを有効にして、ゲームを起動するだけです。まだかなりシームレスで、ポーションシステムはすぐに動き出します!

ゲームは、利用可能なすべてのバニラエフェクトのリストで開始します。他のMODによって追加された効果は、効果リストに表示される前に、まずあなたのインベントリに入る必要があります。もし、ある効果が表示されていない場合、その効果を持つポーションがシステム導入後にインベントリにないことが原因です。

■設定
設定メニューにアクセスするには、メインメニューを開き、Mod Configuration -> Swift Potion NGに進んでください。すると、いくつかの新しいメニューが表示されます。各メニューには説明書きがあり、各オプションには関連する情報が記載されています。オートポーションシステムとホットキーシステムは、それぞれ独自のメニューを持っています。

オートシステムの設定は保存することができ、新しいゲームにも適用されます。

■アンインストール
このMODをアンインストールしたい場合は、MCM General OptionsメニューからUninstallオプションを選択してください。一度、MODがアンインストールされたと表示されれば、安全に無効化することができます。

■前提
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Skyrim Script Extender (SKSE64)
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#2] []
    2023-02-04 12:49:51 3KB [DOWNLOAD]
  • Swift Potion NG画像1
  • Swift Potion NG画像2
  • Swift Potion NG画像3
  • Swift Potion NG画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 20 May 2024. Swift Potion NG. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78272>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts Download ID:103729 Author:devpieron 2023-11-05 15:34 Version:1.2.1
RATE: =296 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [魔法] [戦闘] [バランス調整] [回避]
Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts Title画像

Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts

正確すぎるエイムで狙ってくる集中呪文(素人破壊魔法の火炎、氷結 など)の煩わしさを軽減し、回避を可能にするSKSEプラグイン。

また、ドラゴンのブレスがキャラクターを追尾してくるのも無効化します。

■必要
・SKSE(http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■具体的な内容
・プレイヤーまたはNPCが集中呪文を唱えている間、移動速度が低下します。
 (ただし、シールド呪文やその他の自己効果型呪文は除外されます)
・NPCは集中呪文を発動している間、旋回速度が低下します。
・シャウト/ブレス発動後にドラゴンの頭をロックします。
 これによりキャラクターへの追尾が無効になり、回避できるようになります。

■関連MOD
こちらはボルトなどの発射物の弾速が遅くなり、範囲攻撃の発動までに時間が必要になるもの。
両方使うとちょうどいい?
Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks
▼ 続 き を 読 む
  • Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts動画
  • Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts画像1
  • Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts画像2
Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 5 Nov 2023. Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103729>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Grab And Throw Download ID:120460 Author:powerofthree 2024-07-10 11:13 Version:2.0.0
RATE: =298 TAG: [SKSEプラグイン] [オブジェクト] [NO-ESP] [掴む] [アイテム] [投擲]
Grab And Throw Title画像

Grab And Throw

Fallout 4 のようなオブジェクトを掴んだり投げたりできる SKSE プラグイン。

概要
・(E)を押し続けると、通常通りオブジェクトをつかむことができます。
・(R)を押しながら離すと、オブジェクトを投げることができます。
・(R)を長く押すほど、オブジェクトを投げる力が強くなります。
・投げられたオブジェクトはヒット時にダメージを受けます。
・必要に応じてコンフィグで「fPlayerGrabThrowDamageMult」を調整してください
 (デフォルトのダメージはかなり低いです)

Data / SKSE / Plugins / po3_GrabAndThrow.ini で設定可能。

fZKeyHeavyWeight / fZKeyComplexHelperWeightMax gmst を構成に追加。
この値を増やすと、重いオブジェクトや NPC の死骸を運ぶのが楽になります。

必要
・SKSE64
・Visual C++ Redistributables 2022
Address Library for SKSE Plugins

互換性あり
Better Grabbing

source
https://github.com/powerof3/GrabAndThrow
▼ 続 き を 読 む
  • Grab And Throw画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 10 Jul 2024. Grab And Throw. 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120460>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Skyrim on Skooma Download ID:80975 Author:JaySerpa 2024-04-01 17:00 Version:69.69
RATE: =291 G=6 TAG: [スクゥーマ] [ネタ] [日本語化対応]
Skyrim on Skooma Title画像

Skyrim on Skooma

バニラのスクゥーマの退屈さに飽き飽きですか?
このModは数千種類にも及ぶランダムでユニークなトリップ体験をスクゥーマに追加します。
スクゥーマに独自のエフェクトを追加する以外であれば、何とでもパッチ不要で互換性があります。
ESLフラグ付き、プレイ中のセーブデータにもインストールできます。

●トリップ
・スクゥーマによるトリップは60秒間持続します。
・ほとんどのトリップはあなたの頭の中で起こっていることですが、現実世界に影響を与えるものもあります。接種は慎重に行ってください。
・トリップの種類は69種類、非常に独特な視覚効果とトランス状態のようなサウンドが十数種類あり、組み合わせパターンは数千種類にも及びます。

●中毒と禁断症状
・スクゥーマを接種するたびに25%の確率で依存症になります。
・依存症になると体力、スタミナ、マジカが30ポイントずつ減少します。
・スクゥーマ依存症は30分間続きますが、新たにスクゥーマを接種することで10分間抑えることができます。

●FAQ
・なんでスクゥーマ飲むの?
たしかに不思議に思うでしょうね。スクゥーマの禁断症状はひどく、接種しなければ30分で治るのなら、なぜスクゥーマを接種し続けるのでしょうか?スクゥーマはレクリエーション・ドラッグです。ようするに、その影響を楽しみ「他にどんなクレイジーなシナリオがあるのか見てみたい!」と自発的に思えるようにしたかったんです。

・互換性はどうなの?
スクゥーマが持つ効果(例:バニラならスタミナ回復)が発動した上で、このModの効果が適用されます。そのためパッチは必要ありません。

・スクゥーマ接種で死ぬことはある?
直接的にはありませんが、間接的にはありえます。例えば、効果によって一時的に大きくなったり移動速度が上がったりしますが、それにより落下死してしまうこともあるでしょう。気をつけてくださいね。

・スクゥーマでハイになってる時にさらにスクゥーマを飲める?
お勧めしません。既にハイな状態で接種すると一時的に気を失ってしまいます。それはそれで面白いかもしれませんが、せっかくのスクゥーマを無駄にしてしまうので、一度にひとつずつでお願いします。

・私は持病で光の刺激にとても敏感なのですが、視覚効果を抑えることはできますか?
はい、このModはそれも考慮しています。コンソールを開き、以下のコマンドを入力してください。
Set SOS_DisableVisuals to 1
これで視覚効果のあるトリップが再生されなくなります。このコマンドはプレイスルーで1回入力だけ実行すればいいです。

・イースターエッグはある?
このMod自体がイースターエッグみたいなものですが、はい、ありますよ。たくさんの秘密や発見があります。フロム・ソフトウェアのゲームみたいに、ほとんどのユーザーは一生気づかないようなとても曖昧なものも。でもそれでいいんです。スクゥーマを使った宝探しは熱心でクレイジーな人にしかできません。
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:69.69 [#6] []
    2024-04-02 13:30:25 29KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:69.3 [#4] []
    2023-05-21 21:53:52 24KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim on Skooma動画
  • Skyrim on Skooma画像1
  • Skyrim on Skooma画像2
  • Skyrim on Skooma画像3
  • Skyrim on Skooma画像4
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 1 Apr 2024. Skyrim on Skooma. 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80975>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Separated Slash Effects X - MIF Download ID:99506 Author:ap05 2023-10-02 21:31 Version:1.0a
RATE: =295 G=1 TAG: [視覚効果] [エフェクト]
Separated Slash Effects X - MIF Title画像

Separated Slash Effects X - MIF

プレイヤーの攻撃に強烈な斬撃エフェクトを追加します。

基本的には、Mu Impact Frameworkを使用してプレイヤーの近接攻撃や射撃攻撃に視覚効果を追加する、ロアフレンドリーなMODです。
このMODには、FOMODを使用したさまざまなインストールオプションが付いています。

■必要要件
MIF - Mu Impact Framework 必須
Precision - Accurate Melee Collisions 必須ではありませんが、より良い結果を得るためには、Precisionでの正確な近接衝突計算が必要です

■関連MOD
Smaller Separated Slash Effects X エフェクトサイズ縮小
  • Separated Slash Effects X - MIF動画
  • Separated Slash Effects X - MIF画像1
  • Separated Slash Effects X - MIF画像2
  • Separated Slash Effects X - MIF画像3
  • Separated Slash Effects X - MIF画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ap05. 2 Oct 2023. Separated Slash Effects X - MIF. 29 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99506>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Smart Timescale Download ID:84785 Author:djarb 2024-09-24 06:08 Version:1.3
RATE: =289 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [オーバーホール] [時間経過] [時間] [SPID] [日本語化対応]
Smart Timescale Title画像

Smart Timescale

プレイヤーの行動によってTimescaleを細かく変更、調整するMOD

Timescaleとはゲーム内における時間のことです。
通常ではこの数値は20、つまり現実における20倍の速度でゲームが進行していきます。
その数値をプレイヤーの行動に基づいて早くしたり遅くします。

必要:
SKSE https://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper

"背景としてスカイリムをより広大な空間に感じてほしいという思いがあります。
街から街への移動がほんの数分で済むはずがなく、数時間、数日が経過するはず。
食材の収穫や街での買い物、戦闘など積極的に行動しているときは、そんなふうに時間が長く過ぎてはいけない。
この問題を解決するために、場所ごとにTimescaleを設定するなど何年もさまざまな解決策を試してきましたが、このMODで使われている方法が私が見つけた中で断然最良でした。"

MCMではTimescaleの最小、最大値、Timescaleの増加頻度、増加量を選択、全体のオンオフも可。設定はゲーム間で保存されるので、一度好みの設定にすれば、二度といじる必要はありません。

適用範囲は広く、以下のような行動をとった場合にModが機能します。
・屋内に居る (1.1より)
・スカイリム屋外以外の世界空間にいる (1.1より)
・NPCとの戦闘
・戦闘中に被弾
・家具を使う (錬金術や椅子など)
・インベントリに追加されたアイテム、または削除されたアイテム
・高速で移動する、または馬車を使う
・NPCをアクティベート状態(話しかける等で会話の選択肢が出ている状態)にする
・NPCと会話 (1.2より。誰との会話かは無関係になりました)
・ドアをくぐってローディング
・本やメモを読む
・ピッキング
・寝る、または待機 (1.2より。元の機能で既に時間が早く進み、二重にするは必要ない)
・SmartTimescaleSomethingHappenedを送信するあらゆるもの

※新機能を有効にするにはニューゲームが必要となります。
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2023-04-06 01:10:09 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2023-03-20 06:33:47 15KB [DOWNLOAD]
  • Smart Timescale画像1
  • Smart Timescale画像2
Skyrim Special Edition Nexus, djarb. 24 Sep 2024. Smart Timescale. 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84785>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start) Download ID:27962 Author:chinagreenelvis - lilebonymace 2024-12-25 14:04 Version:2.1.16
RATE: =287 G=4 TAG: [スタート変更] [MCM対応FOMOD] [非ドラゴンボーン] [日本語化対応]
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start) Title画像

Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)

非ドラゴンボーンのキャラとしてのプレイを楽しむMOD [Skyrim]Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)のSE版。

※2.1.10以降はUSSEP不要

■必須要件
SkyUI
・オプション
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions 
powerofthree's Papyrus Extender

以下LE版より。

Skyrim Unbound (Alternate Start) を、別作者が後継版として作成。

いきなりヘルゲンから始まるのではなく、MCM を開いてどこでスタートするか決定できます。
その他、食料やポーションを持っているか、何の武器を持っているか、素人魔法を習得しているか、どの時間帯でスタートするか、なども MCM から決められます。

■拡張フレームワーク
Skyrim Unbound Rebornではユーザーが手軽にアドオンを作成し、開始時のオプションを増やすためのフレームワークが付属しています。
このアドオンのサポートにはPapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsが必要です。

アドオンはニューゲーム時に一度だけ読み取られるため、アドオンを追加、更新、削除する場合はニューゲームが必要です。

詳細に関しては下記トピックをご覧ください。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…


■互換性に関連するトピック
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

■併用推奨
Misc Dialogue Edits
Random Encounter Tweaks
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, chinagreenelvis - lilebonymace. 25 Dec 2024. Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start). 5 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27962>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Sure of Stealing Download ID:93682 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-05-07 14:57 Version:1.1.4
RATE: =290 TAG: [犯罪] [窃盗] [誤操作防止] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Sure of Stealing Title画像

Sure of Stealing

誤ってアイテムを盗むことを防ぐシンプルなSKSEプラグイン。
スニーク時以外でオブジェクトを盗むには、ターゲットをダブルタップするように変更します。
スニーク時はこのMODは無効になり通常通りアクティベート1回で盗めます、
また宝箱などの入れ物の中身に対しては対象外
v1.0.3でiniファイルが追加され椅子の誤着席防止のためにダブルタップを適用する設定が追加されました

※注意
正確にはダブルタップではなく「同じものを2回アクティベートする」なので
間隔あけたりいったん他のアイテムのアクティベートに変えても、再度アクティベートすると盗みます

CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。Skyrimのすべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作するはずです。

■前提
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
BlockSteal - Prevents accidentally pick up
BlockSteal Papyrus

Source code
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/S…

■3人称のアクティベート操作改善Modで盗み防止機能が付属している
Better Third Person Selection - BTPS
▼ 続 き を 読 む
  • Sure of Stealing画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 7 May 2024. Sure of Stealing. 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93682>.
 [ゲームシステム変更] Survival Mode Improved - SKSE Download ID:78244 Author:colinswrath and CordialCupid 2024-02-19 15:31 Version:1.5.2
RATE: =286 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応] [CC] [CreationClub] [サバイバルモード] [日本語化対応]
Survival Mode Improved - SKSE Title画像

Survival Mode Improved - SKSE

Skyrim のサバイバルモード、より具体的には Survival Mode Improved を実装した SKSE プラグインです。
サバイバルモードは Bethesda の遅いスクリプト言語である Papyrus ではなく、C++ を使用して一から作り直されました。もう、サバイバルモードのポーリングやヒットイベントなどで、Papyrus VM に負担をかけることはないでしょう。

必要:
SKSE64
CC Survival Mode(https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Survi…
Address Library for SKSE Plugins

推奨
Crash Logger SSE AE VR - PDB support
Survival Control Panel

互換
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Campsites in Skyrim SSE
Undeath Remastered
Undeath - Classical Lichdom - Food and Restoration Work on Liches
Seasons of Skyrim SKSE
CC The Cause(https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:The_C…

パッチあり
Wyrmstooth
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 []
    2023-08-08 06:59:49 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.0 []
    2023-08-03 11:58:17 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.7 []
    2023-02-14 19:02:46 7KB [DOWNLOAD]
  • Survival Mode Improved - SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, colinswrath and CordialCupid. 19 Feb 2024. Survival Mode Improved - SKSE. 11 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78244>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Take a Peek - New Stealth Mechanic Download ID:66908 Author:JaySerpa 2025-02-25 17:07 Version:1.30
RATE: =277 G=6 TAG: [システム変更] [] [日本語化対応] [ESPFE]
Take a Peek - New Stealth Mechanic Title画像

Take a Peek - New Stealth Mechanic

- ゲームを起動すると、鍵穴から「覗く」機能が追加され、ドアの向こう側にあるものを、ドアを通らずに見ることができます。
- MCMでカメラの動きやFOVなどを設定することができます。
- NPCは、あなたの覗き見に対して、楽しい台詞で反応するかもしれません。"そんなことしてるの見たよ!" / とか「やめろよ!」とか。
- アビリティを使うのが面倒な場合は、MCMに別の起動方法が用意されています。ドアの前でSNEAKボタンを2秒間長押しします。
-1.20から、Shift+Eで覗くことができるようになりました。

■要件
- SKSE + SkyUI
- Dynamic Activation Key

技術的にはオプションですが、強くお勧めします。
- ConsoleUtilSSE (ピーキング中にFOVを変更できるようになります。)
- Dynamic Animation Replacer (「覗き見」ポジションから出るときに、ぎこちないアニメーションが必要ない場合に必要です)

Version:1.10からは不要
- Skyrim Souls RE - Updated (リアルタイムの覗き見ができるようになります。リアルタイムピークティングが必要な場合は、以下のFAQを参照してください。)

要件について。それらをインストールする際に正しいバージョンをダウンロードすることを確認してください:SE/AEのどちらか。

■よくある質問
- ゲーム中にインストールできますか?
はい、できます。

- これはESLファイルですか?
はい、そうです。

- Simply Knockと互換性がありますか?
はい、そうです。このMODはお互いに補完し合っています。

- AEでも使えますか?
動作します。

- このMODは技術的にどのように機能するのでしょうか?
ドアの片側でアニメーションが流れ、プレイヤーが鍵穴から「覗いている」ように見える。その後、プレイヤーは完全に透明になって、反対側にテレポートされます。反対側では、視界が制限され、敵や他のものとインタラクトすることができず、NPCもプレイヤーを見ることができません。まるで、プレイヤーがまだドアの初期側にいるような感覚です。プレイヤーが(通常通り)ドアに入ることにした場合、セルはすでにPCの最近のメモリにロードされているので、ロード画面はほぼ瞬時に表示されるはずです。

- 覗き見中のフォロワーはどのように行動するのですか?
フォロワーは、覗き見をしている間は「待って」もらい、その後は自動的にフォローを続けます。待ってもらうのは、ドアの向こう側までついてきて、トラブルになるのを避けるためです。バニラとNFFの両方のフォロワーが自動的に検出され、このMODによって処理されます。すべてのフォロワーは、覗き見している間は待機してもらい、その後、あなたに付いてくるようになります。もしあなたがnff/vanilla以外の別のフレームワークを使用していたり、現在独自のことを行っているフォロワーがいる場合は、能力を使用する前に待機するように指示した方がいいかもしれません。

- このMODは全てのドアに有効ですか?ゲーム内のモデルに鍵穴がないドアはどうですか?
すべてのドアに使えるわけではありません。例外もあります。
フォームリストを使って、能力を使う意味がないドアをブラックリスト化しています。しかし、ゲーム内のドアのテクスチャやメッシュリプレイサーを考慮することはできませんので、このリストにあるドア以外のほとんどのドアでアビリティを使用することができます。完璧なリストではありませんが、最も悪いものはカバーされています。もし、あるドアで能力が使えないと思ったら、A)そのドアでは使わないという内部ルールを作るか、B)キャラクターがドアの開口部から覗いていると仮定するか、C)xedit/CKを開いてそのドアを例外リストに追加してください。

- 鍵を必要とするドア(クエストの場所)でも使えますか?
覗き見」能力は、鍵が必要なドアを含め、(ほとんど)どんなドアにも有効です。覗き見をした後も、扉はロックされたままで、すべて通常通り動作します。ただし、この種のドアを開ける前にセーブしておくことをお勧めします......。厳密には、これらの扉に鍵がかかっているのは、「まだ扉を開けてはいけない(覗いてはいけない)」とゲームが判断しているからです。このセルを訪れると、自動的にクエストが始まったり、シーンが始まったりするので、クエストロックされたドアを開ける前に、必ずセーブしてください。
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.22 []
    2023-10-02 21:39:56 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.11 [#8] []
    2022-05-07 10:48:19 3KB [DOWNLOAD]
  • Take a Peek - New Stealth Mechanic動画
  • Take a Peek - New Stealth Mechanic画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 25 Feb 2025. Take a Peek - New Stealth Mechanic. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66908>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Unlimited Fast Travel Download ID:37889 Author:SlavicPotato 2023-12-10 20:04 Version:1.4.1
RATE: =278 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [高速移動] [AE対応] [日本語化対応]
Unlimited Fast Travel Title画像

Unlimited Fast Travel

ほぼすべての高速移動の制限を解除できます。
各制限は、MCMでオン/オフを切り替可能です。
高速移動のゲームコードにパッチを適用 することで機能し、セルやその他のフォームデータは変更しません。
含まれているespはMCMを追加するだけで、プラグインだけでも機能します。

必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

プロファイラー(オプション):
Unlimited Fast Travel - Settings Loader

戦闘中、空中、屋内など、本来高速移動が許可されていない場所。
スクリプト/コンソールによって高速移動が無効になっていても
例えドラゴンに乗っているときにも!(注意して使用してください)

制限されたワールドスペース(ソウル・ケルンやソブンガルデなど)からの高速移動を可能にする追加のオプションがあります。
これは特定のクエストを中断する可能性があるため、デフォルトではオフになっています。
たとえば、最後のクエスト中にソヴンガルデから出かけることは良いこととは言えません、これらのオプションは注意して使用してください。

他のMODが同じコードを変更しない限り、すべてと互換性があるはずです(変更するプラグインがあるかは知りません)。
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.2 []
    2021-03-14 09:36:35 977B [DOWNLOAD]
  • Unlimited Fast Travel画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Unlimited Fast Travel. 3 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37889>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Smart Harvest NG AutoLoot Download ID:37091 Author:SteveTownsend 2024-07-10 02:26 Version:5.9.5
RATE: =268 G=13 TAG: [採取] [チート] [SKSEプラグイン] [収集] [自動収集] [SkyUI] [日本語化対応]
Smart Harvest NG AutoLoot Title画像

Smart Harvest NG AutoLoot

AutoHarvest - Loot Container and Deadbodiesの作者公認の後継MOD
ありとあらゆるアイテムを自動収集します。
必須:
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
SKSE64
Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable (x64)https://support.microsoft.com/ja-jp/h… (x64)

以下説明およびオプション
・MCMを介して収集カテゴリーを設定可能。価値/重量比による自動判別も可。
・自宅内または戦闘中・透明化・霊体化中での自動収集を停止するするように切り替える。
・自動収集で盗難にならないように切り替える。
・ブラックリスト(デフォルト:Kキー)/ホワイトリスト(デフォルト:Uキー)設定・割当変更可能。
・収集のスキャン範囲とインターバルを屋外/屋外でそれぞれ設定可能。
・ボスチェスト/クエストアイテム/エンチャントされたアイテム/ロックされたコンテナ/自分の持ち物をそれぞれ別カラーで発光させられる。
・自動収集したコンテナ/死体を点滅させる。
・鉱脈を自動採掘する。
・自宅の建築に必要な材料を一定数だけ自動採掘する。

下記のMODを自動検出し、自動収集が可能。
Fossil Mining
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Immersive Armors
Elemental Destruction Magic

※注意!Auto Harvestと併用した場合、このMODがそれを検知して自動で停止します。
※自動採取出来ないアイテムがある場合は#38を参照

・2023/02/22追記
戦利品の自動転送について
戦利品を転送したい収納に焦点を当てた状態で一時停止キー(デフォならG)を押すと
戦利品の転送先に登録されて収納が一覧で表示されます

次に所持品の超過ルールの項目でデフォでは[制限なし]の項目を切り替えることにより
プレイヤーのインベントリの重量や残す数量を指定した状態で、それ以外を登録した収納に自動転送の設定が可能です
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Smart Harvest NG AutoLoot画像1
  • Smart Harvest NG AutoLoot画像2
  • Smart Harvest NG AutoLoot画像3
  • Smart Harvest NG AutoLoot画像4
  • Smart Harvest NG AutoLoot画像5
  • Smart Harvest NG AutoLoot画像6
Skyrim Special Edition Nexus, SteveTownsend. 10 Jul 2024. Smart Harvest NG AutoLoot. 10 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37091>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dealing with Backstories Download ID:61106 Author:Flinch 2023-04-13 00:28 Version:2.3
RATE: =272 G=5 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [キャラメイク] [ニューゲーム] [日本語化対応] [生い立ち]
Dealing with Backstories Title画像

Dealing with Backstories

DwBは、他のキャラクター作成MODにはない4つの主要なものを提供します。

まず、あなたのキャラクターにバックストーリーを提供します。他のMODでは、キャラクターが誰であるかを選ぶためにクラスを選択することができますが、キャラクターがどこから来て、どのようにここに来たかを選ぶことはできません。DwBでは、良い遺伝子をもって生まれたかどうか、家族がどの神を崇拝していたか、子供の頃に好きだったゲームや思春期の興味は何か、駆り立てる欲望は何か、などを選択することができます。これにより、キャラクターは、ニューゲームをプレイした瞬間に実体化した「ドロップイン」ではなくなっています。

第二に、キャラクターの年齢を選択できることです。他のほとんどのキャラクタークリエイトMODでは、キャラクターの年齢は、レースメニューのスライダーで選択する、インゲームに影響を与えない、純粋な外観上のものです。20歳と60歳は、どちらも同じステータスとスキルでスタートします。DwBでは、例えば、若いキャラクターはスキルやお金が少ないが、年配のキャラクターは身体的に頑健でなく、新しい技を覚えるのが遅いなど、年齢によって差別化されている。

第三に、レベルやバックストーリーに応じたスターティングギアで、レベル1以上から没個性的にスタートできることです。例えば、老齢のウィザードはすでに熟練したエンチャンターであり、何年もかけて習得したエンチャントテンプレートをいくつも持ってスタートすることができます。

第四に、「画面の外」で時間の経過をシミュレートする手段を提供することです。例えば、キャラクターがギルドマスターになったり、家族ができたりして、キャラクター内でしばらく冒険をしなくなるような場合に有効です。時間経過モードがなければ、キャラクターを引退させて新しいゲームを始めるか、ロールプレイを中断して別のことをするか、どちらかを選択することになります。また、世界滅亡の危機が数日後に迫っている場合、その危機を分散させるのにも有効です。

このように、DwBはロール・プレイヤーよりもロールプレイヤーを対象としていますが、カスタム・クラス・システムを最小化することで、キャラクター作成に新しい風を吹かせることができます。

互換性
Alternate Start、キャラクタークリエイト、種族のMODがあります。
DwBは一般的にすべての代替スタートとキャラクタークリエイトのオーバーホールと互換性があるはずですが、ロード順ではそれらの後に置いてください。代替スタートMODと一緒に使うには、「過去を思い出す」パワーを使う前に、ゲームを「適切に」開始するまで待つだけです(例えば、ローカーンの領域を出たとき、別の人生を生きるベッドを使った後、unboundでスポーンした後など)。他のキャラクター作成MODと併用する場合は、先に他のMODを使用し、その後過去を思い出すようにしてください。これにより、他のMODで変更したステータスやスキルが消去され、新しい状態でスタートできますが、他の効果(例:CCOのダイナミックスキルプログレッション)は維持されます。
他のMODを使用した場合
経験値。経験値を有効にする前にバックストーリープロセスを完了させるか、レベル1でロックされます。
人間関係ダイアログオーバーホール/Skyrim Unbound/Bring Meeko to Lod: パッチあり
ヴァンパイアMODを使用した場合。ヴァンパイア自体は影響を受けませんが、Fate: Undeathを使用すると正しく変身できない場合があります。自己責任で使用してください。

始め方
ゲームを開始すると、「過去を忘れる」、「時間を経過させる」、「過去を思い出す」という3つの新しい力を手に入れることができます。忘れろ」は能力クリア、「思い出せ」はキャラクターのオーバーホールを開始、「時間を忘れろ」はそのまま時間経過モードへスキップします。過去を忘れると、プレイヤーに炎と癒しを与えますが、これはもう最初から持っているものではありません。警告:オーバーホールを開始すると、スキルやステータスが消滅し、インベントリも空になります。これは「過去を思い出す」のみに適用され、「時の流れに身をまかせる」はインベントリやスタート時のステータスには影響しません。スタートすると、自伝を書くための独房にテレポートされます。自伝を書き終えると、扉からテレポートしてパワーをかけた場所に戻り、スタート時のステータスやギアなどがもらえます。このパワーはプレイのできるだけ早い段階で使うべきです。

エイジブラケット
ティーンエイジャーから始めるのと、老人から始めるのとでは、実際にゲームプレイに影響があります。年配のキャラクターはより多くのゴールド、ギア、経験値、レベルを得られますが、ヘルス/スタミナの回復速度やXPの獲得量は犠牲になります。最年少のキャラクターは、Skyrimのバニラ版と比較して、ステータスやスキルの総量は少なくなりますが、リジェネやXPの獲得量は多くなります。また、年齢が高いほど、より多くの種類の特性や癖が追加され、ビルドに風味が加わります。プレイ可能な年齢層は以下の通りです。成人期、成人、中年期、老年期です。
年齢の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。

スキルとステータス
DwBでは、スキルとステータスは、種族、誕生日、幼少期の遊び、兄弟の数、親の職業、青年期の興味と進路の選択に依存します。すべてのキャラクターは、種族、誕生日、幼年期、青年期の選択肢からスタートし、それ以降の各階層でキャリアを選択することになります。1つの職業を極めるのではなく、複数の異なる職業に手を出すことも可能です。種族、生年月日、幼年期、青年期はスキルの設定値であり、レベルアップには関係ありません。キャリアを選択すると、スキルが上昇し、レベルアップに貢献するようになります。
様々なスキルとステータス上昇の詳細な内訳はMODの画像を確認してください。

TraitsとQuirks
一般的なステータスとスキルに加えて、様々な癖や特性を選択することで、プレイに様々なバフと悪意を持たせることができます。年齢が高いほど、特性や癖のオプションが追加されます。すべてのキャラクターは6つの遺伝、4つの願望、1つの才能を選択でき、成人はさらに1つの悪癖、中年は2つの焦点、老人は2つの無視を得ることができます。さらに、各年齢層は難易度を高めるOPTONAL FATEをアンロックします。
各特徴や癖の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。

スターティングギア
スタート時の呪文とアイテムはRemembering Your Pastで削除され、マインドパレスから出た時に年齢層と職業選択に基づいて新しいスタート時の装備が与えられます。スキルやステータスと同様に、カスタムキャリアを作ることで始動時の装備を選択できるようになります。
各スタートギアの詳細な内訳はMODの画像をご確認ください。

ゲームオプション
最初にキャラクター作成プロセスを開始するとき、あなたは3つの一般的な "ゲームオプション "を与えられます。これらはあなたのスキルやステータスを変化させます。デフォルト)」とマークされたオプションは、概要画像に反映されているものです。
1:キャリアスキルは直線的、またはキャリアスキルは逓減的(デフォルト)。キャリアは見習い/熟練/エキスパートで同じ増分になるか、見習いレベルではより多くのスキルアップを、エキスパートではより少ないスキルアップを与えるようになる。
2:知能がXPに影響する(デフォルト)、または知能がキャリアに影響する。知性/キャリアに焦点を当てた選択と、年齢層の倍率が、「ゲーム内」XP獲得量と「キャリア」獲得量のどちらかに影響するようにします。
3:ステータスはバランス型か、ミニマックス型か(デフォルト)。バランス型は基本的なヘルス/スタミナ/マギカが上昇しますが、様々な選択肢によるステータスの上昇幅が大幅に縮小されます。

時間経過モード
これはキャラクタークリエイト専用ではありません。また、キャラクターが活躍するまでの間にある、人生のスローな期間をシミュレートするのにも使えます。例えば、結婚してハースファイアの家で養子を迎えた後、次のダンジョン攻略までの数年間を家庭的な生活でシミュレートすることができます。マインド・パレスから出るたびに(最大年齢でない限り)「過去を思い出す/忘れる」に似た2つの力を得ることができます。2回目以降の訪問では、アイテムが削除されることはありません。マインドパレスはポータブルストレージではないので、ここにいる間はキャラクターメニュー(つまりインベントリからアイテムを落とす機能)は無効となります。戦闘中は使用できないので、フォロワーは退場させた方が無難だろう。Passage of Timeはキャラクターカスタマイズメニューを開き、プレイヤーに新しい傷跡を追加したり、髪をグレーにしたりすることを可能にします。もし、Passage of Timeの使用中にCTDする場合は、髪のMODをインストールしすぎています。互換性のため、ゲーム内の時計を操作することはできません。

キャラクターを引退させる
老年期にマインド・パレスから出ると、通常の時間経過の代わりに2つの新しい力を得ることができます。この最終回にマインドパレスに戻ると、キャラクターの手記を書いたり、遺書を書いたり、どこにどのように埋葬するかを選択することができます。最後に棺桶を使用すると、キャラクターがどのようなクエストや選択をしたかに基づいて、ゲームが弔辞を奏でます。これにより、古いキャラクターを使い終わった後、単にセーブを二度とロードしない代わりに、壮大な見送りをすることができます。

バランスについての注意
このMODでは、成人期だけでも何兆通りもの組み合わせがあります。完全なバランスを維持することはおろか、完全なプレイテストを行うことも不可能でした。ある種のビルドは他のビルドより客観的に優れていたり劣っていたりして、スタートがより簡単になったり難しくなったりします。Skyrimの世界でも、人生は公平ではありません。とはいえ、どんなにミニマックスにしても、プレイできないほど悪いキャラクターや、ゲームを壊すようなオーバーパワーにならないよう、努力しました。

ビルドの例
DwBが作成する多様なロールプレイキャラクターの構築例。各年齢層ごとに1つの説明的な例があります。
これらのビルド例のステータス/スキル/初期装備の詳細な内訳については、MODの画像を確認してください(注:これらは2.0ではなく1.0で作られました。)

Bjarthe of the Riverは、成人したばかりの北欧の少女です。容姿は地味で、運動能力も平均的だが、頭はよく、生まれつきの魔法の才能を持っている。ハースファイアの月、レディの星座の下に生まれた。彼女の家族は現実的なタイプで、神々とは無縁の生活をしていた。幼少期は人形遊びや空想の世界に没頭し、男の子にからかわれることもなかった。幼少期には、地元の少年たちからからかわれることもあったが、次第にからかいの対象が変わり、少年たちと一緒に過ごす時間が増えていった。また、ファンタジー小説の蔵書を増やしたり、料理を習ったりして、自分には才能があることに気づき、お小遣いを使うようになった。冒険、名声、魔法の力、そしてもしかしたら、禁断の秘密に憧れ、この世界で自分の道を探し始める時が来た。

ティリアス・ヴリニアヌスは、20代のピークにある帝国人。全体的に平凡な性格。
太陽の夜明けの月、恋人の星座の下に生まれた。家族はタロスの敬虔な崇拝者であり、そのために10代前半で殺された。幼い頃は小さな恐怖を感じ、関係ない場所に入り込んだり、自分のものでないものを持ち出したりしていたが、その悪事が発覚すると二度と見つからなくなった。また、仕立て屋の母の手伝いをして、恥ずかしい思いをしたこともあったが、そのおかげで手先が器用になった。10代になり、両親を殺され、自活を余儀なくされた。食べるために盗みを働き、屋根のないところで生き延びる術を学び、わずかな財産を守るために他の落ちこぼれたちと争うことを余儀なくされた。その盗みの経験と逃げる才能は、青年になるにつれ、キャリアに変わっていった。刑期が終わり、彼は新しい人生を歩む決心をした。彼はもう食べるために盗みの心配をする必要がないほどのお金と、地元の泥棒以外の何かとして知られること、そして愛する妻を望んでいる。そして、彼の人生を狂わせたタルマーへの復讐も欠かさない。

ゴニス・ムジョリクソンは北欧の男性で、中年への長く緩やかな行進を始めている。頭脳明晰とはいえず、母親譲りの顔立ちで、魔法の才はないが、強く、健康で、背が高い。彼は蛇座の生まれで、縁起が悪い。彼の家はゼニサーの教えを守り、勤勉に働く質素な家庭であった。幼少期はボール遊びや棒倒し、無邪気な悪戯に明け暮れた。幼少期には、退屈な村から離れるためにキャンプに行ったり、木や骨で小さな人物を削ったりしていた。しかし、酒場で酔っ払って同年代の少年たちと喧嘩をするのが何よりの楽しみで、鋼鉄の拳と鉄の顎を持つという評判を得るようになった。成人すると、村の製材所で働くようになった。給料は安かったが、人が見ていないところで「補う」ことを覚えた。長年にわたり、彼の宿屋への愛は、貧困と退屈な生活から目をそらすために、アルコール中毒のサイクルへと悪化していった。酒に溺れて馬から落ち、頭を強く打って、さらに知恵が鈍った。数年後、彼は材木置き場からウィテルンホールドにある流れの止まった鉱山に移り、木材の代わりに岩を砕くようになったが、基本的には同じ仕事であった。彼はアルコール依存症を克服し、小さなことを楽しめるようになることに専念した。そして、地元の平凡な娘と結婚し、小さな家を建てたが、彼女は若くして亡くなった。今、彼は再び一人になり、退屈な人生を振り返りながら、斧の技術を生かして新たな道を歩もうと決心した。冒険、富、名声、あるいは愛すべき誰かを見つけることを望んでいる。

ギルダック・アンダスは墓場に片足を突っ込んだブルトン人であり、その職業は文字通り墓場である。ブルトン人にしては小柄で、運動神経もあまりよくない。容姿も健康状態も普通だが、頭がよく、魔法に長けている。彼はモーニングスターの月、儀式の星座の下に生まれた。家族はユリアノスの崇拝者であり、彼が魔法の才能を発揮したとき、彼らは大喜びした。体が小さく、魔法が使えるため、ノルド人からのいじめの対象になっていた。そのため、ヘコペは年下の子供たちに暴言を吐き、いじめるようになった。また、密かに小動物をいじめたり、物を燃やしたりすることに喜びを見出した。成長期に入っても疎まれたため、文明人が口にしないような事柄について本を読むことに時間を費やした。また、絵を描くという静かで建設的な方法を発見し、それが得意だったため、一時期は残虐な行為もおさまった。成人すると、彼は地元の宮廷魔術師の弟子となり、ようやく魔法との親和性を才能として認められ、適切な訓練を受けることができた。しかし、労働時間は長く、仕事は過酷で、そのストレスから彼は芸術から離れ、些細な苦悩を抱えるようになった。彼の個性と可能性は、黒魔術師のグループの目に留まり、彼は以前の仕事から誘惑され、彼らの仲間になった。地下の冷たく湿った空気は体によくないので、肺炎がひどくなり、なかなか治らない。そこで、彼は小さな家を買い、そこで仕事を続けることにした。彼は死霊術に熱中し、死に直面したことで、健康維持にさらに力を注ぐようになった。さらに長い年月を黒魔術の研究に費やし、かつて彼を雇った人物と同じくらいの年齢と経験を持つまでになった。この時点で彼は神々の光から遠く離れ、公然とMannimarcoを崇拝していた。女に手を出すのも何十年ぶりだろう。体を壊した彼は、延命のために自暴自棄になってヴァンピリズムに走った。彼は地下室での入念な研究を放棄し、今はスカイリムを探索し、彼から遠ざかっている情報を探している。不老不死、魔法の力、ドウェマーの失われた術、その他手に入る限りのDaedricの秘密などである。

パッチ集
Kai's Dealing with Backstories Patch Hub
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 []
    2023-04-18 23:54:26 36KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1 [#4] []
    2022-09-14 17:06:39 42KB [DOWNLOAD]
  • Dealing with Backstories動画
  • Dealing with Backstories画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Flinch. 13 Apr 2023. Dealing with Backstories. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61106>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System Download ID:128265 Author:Zzyxzz 2025-04-05 21:11 Version:1.1.4
RATE: =274 G=1 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [SkyPatcher] [日本語化対応MCM対応]
Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System Title画像

Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System

SkyPatcher の作者による、敗北ペナルティーMOD

■死の代替システム
・敗北時のゲームの進歩が失われたり、セーブが破損したりする手間を省くことができます。
・但し、死には代償があり怪我を負う度に弱体化し、順応と克服を促します。
・これらの負傷は時間とともに徐々に回復しますが、死ねば死ぬほど生き残るのは困難です。
・衛兵との戦いで倒れると、死ぬ代わりに牢屋に入れられます。
・刑期を全うするか、脱出方法を見つけるか、自分の行動に直面する事があるでしょう。
・看守はあなたのゴールドを盗むことができます。失った富を取り戻すには、ステルス的な手段
 も必要になり、さらなる挑戦を追加することになります。

MCMが付属しています。必要に応じて設定してください。

アンインストールする場合はインストール前の保存に戻ってください。

■必要
powerofthree's Papyrus Extender
SkyPatcher

【重要】
VioLens - A Killmove Mod SE
Disable Cinematic Kills
等のキルムーブを無効に設定できるMODをインストールしてください。
(無効にしないと奇妙な問題が発生します)

関連MOD
・蓄積された怪我や疲労を充填された魂石で回復可能にする
 Soul Restoration - A Soul Resurrection Add On
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System との統合
 Soul Resurrection - Stress and Fear Integration
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.3 [#6] []
    2024-11-02 21:39:50 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.3 [#4] []
    2024-10-19 00:27:26 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.3 [#3] []
    2024-10-14 00:51:48 2KB [DOWNLOAD]
  • Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System動画
  • Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System画像1
  • Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 5 Apr 2025. Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128265>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Animunculi Override - Dwemer Automaton Hacking Minigame Download ID:114546 Author:Shazdeh2 2024-09-01 12:16 Version:1.0.2
RATE: =273 G=1 TAG: [ミニゲーム] [ドゥーマー] [オートマトン] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [日本語化対応]
Animunculi Override - Dwemer Automaton Hacking Minigame Title画像

Animunculi Override - Dwemer Automaton Hacking Minigame

ミニゲームを追加。
ドワーフオートマトンに見つかってない状態でアクティベートすると、ハッキングが発生します。ハッキングが成功すればオートマトンを無効化することができます。

バニラレコードの編集は一切なく、ファイルは ESP-FE(ESLフラグ付き)なので、ロードオーダーのスロットを占有しません。

パーク系MODとの互換など詳細についてはDESCを参照してください。


■必要要件
Container Item Distributor
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)


■互換パッチあり
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Ordinator - Perks of Skyrim
Custom Skills Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#2] []
    2024-05-19 23:56:28 4KB [DOWNLOAD]
  • Animunculi Override - Dwemer Automaton Hacking Minigame動画
  • Animunculi Override - Dwemer Automaton Hacking Minigame画像1
  • Animunculi Override - Dwemer Automaton Hacking Minigame画像2
  • Animunculi Override - Dwemer Automaton Hacking Minigame画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Shazdeh2. 1 Sep 2024. Animunculi Override - Dwemer Automaton Hacking Minigame. 20 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114546>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Underwater Combat (MCO I BFCO) Download ID:137744 Author:fygfh 2025-01-10 13:33 Version:0.3
RATE: =270 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [ESPFE] [MCO] [BFCO] [水中] [日本語化対応]
Underwater Combat (MCO I BFCO) Title画像

Underwater Combat (MCO I BFCO)

このMODは水中戦闘を可能にします。

敵はあなたが泳ぐのをただ見ているだけでなく、飛び込んであなたと戦います。
サポート対象、プレイヤー、NPC、魔法、、弓、狼男、乗馬
カスタム水中戦闘アニメーション(MCO|BFCO)
(MCOを使用しない場合は、デフォルトの戦闘アニメーションが再生されます)
優れた互換性
ESP-FE

必須mod
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) どちらか一つ
ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
Open Animation Replacer
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Sink Or Swim NG
↑AE版の場合はDLLをダウンロードして上書きしてください(1.5.97の場合、必要なし)

・あなたとNPCが水中で攻撃できるようにします(特別に作成された水中戦闘アニメーションを使用します)
・敵はもはやあなたが泳ぐのを見て何もしないのではなく、飛び込んであなたと戦います!
・水中での呪文の詠唱をサポート
(少し無理が​​ありますが、水中に火や電気を置くことができます)
・一人称をサポート
・水中での攻撃のための狼男をサポート
・馬に乗っての水上攻撃

互換性について
ほとんどの人気のあるmodと互換性があります
(bfcoとは少し互換性がなく、組み込みの水中攻撃が判定に影響します)

敵を水中でラグドール状態にするスキルは、敵を攻撃できなくなります
ただし簡単な編集で、敵をラグドール状態にする呪文に「IsSwimmingと等しくない」を追加します

互換性無し
Loki's Wade In Water
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.11 []
    2025-01-10 15:52:11 5KB [DOWNLOAD]
  • Underwater Combat (MCO I BFCO)動画
  • Underwater Combat (MCO I BFCO)画像1
  • Underwater Combat (MCO I BFCO)画像2
  • Underwater Combat (MCO I BFCO)画像3
  • Underwater Combat (MCO I BFCO)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, fygfh. 10 Jan 2025. Underwater Combat (MCO I BFCO). 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137744>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] More Gold for Merchants - SkyPatcher Download ID:115157 Author:BordeauxPoet 2025-01-13 16:25 Version:2.2
RATE: =269 TAG: [商人] [商売] [取引] [所持金] [no-esp] [SkyPatcher]
More Gold for Merchants - SkyPatcher Title画像

More Gold for Merchants - SkyPatcher

SkyPatcher を使って商人の所持金を増やします
ver2.0

※配布は最初のみ。補充はされません。
 都度補充させたい場合は再インストールを繰り返して下さい。

15,000G(主要都市の商人):エオルンド、エイドリアン・アヴェニッチ、ウルフベルス、アルカディア、ベレソア、エルリンドル、ヌレリオン、ルーカン・バレリウス、エンドン、ゴーザ・グラ・バゴル、ソラフ、ロッド、リスベット、カルセルモ、ザリア、ヴァルガ・ヴィニシア、ボテラ、クレップル、フラッビ、モス・グロ・バゴル、ファレンガー、フルダ、サーディア

12,000G(ウインドヘルム):オエンガル・ウォー・アンヴィル、レヴィン・サドリ、死せるものウーンファース、アムバリス・レンダー、夜明けのエルダ、クインタス・ナバレ

12,000G(ソリチュード):ベイランド、エンダリー、ターリエ、セイマ、シビル・ステントール、アンジェリネ・モラード、コルプルス・ビニウス、フィルダ、ガラム・エイ

11,000G(リフテン):バリマンド、ハフジョルグ、ベルシ・ハニー・ハンド、エルグリム、ウィランドリア、タレン・ジェイ、キーラバ

10,000G(各勢力):ヴェケル、バベット、トニリア、シンダス、ハールイン・ロザイレ、アーンスカル・エンバー・マスター、ヴァンリス・ガサリアン、コレット・マレンス、ドレビス・ネロレン、ファラルダ、フィニス・ゲストール、トルフディル、エンシル、ウラッグ・グロ・シューブ

6,500G(ウインターホールド):ビルナ、ダグール、ネラカー

7,000G(その他)ラストリーフ、セレン、マラス・マッキウス、ソーリング、フリダ、ハドリング、エイディス、スクリ、フィリンジャール、ウィルヘルム、リンリー・スター・サング、アルヴォア、オーグナー、ムラルキ、サビョルン

5,500G(オーク要塞):ボラー、ダシュナムブ、シャランフ、シャフトハーズ、ラミ、マーバル、ガロル

5,000G(ノルド以外):アノリアス、ファリオン、アハカリ、マドラン、リサード、ジョナ

4,000G(露天商):ブラン・シェイ、グレルカ、マデシ、アヴァル・アセロン、ヒレヴィ・クルーエル・シー、ニラナイ、アドヴァル、エヴェット・サン、ジャラ、ファイダ、ケラ、ホグニ・レッド・アーム、マライズ・アラヴェル、カルロッタ・ヴァレンシア、フラリア・グレイメーン

6,000G(商人以外)ベトリッド・シルバーブラッド、ソーナー・シルバーブラッド、ソーンヴァー・シルバーブラッド、ホフグリル・ホース・クラッシャー、インダルイン、ロムリン・ドレス、ニヴェノール、レブルス・クインティリアス、ニルシン・シャッター・シールド、ヘイムバー

6,000G(ソルスセイム島):フェシス・アロール、ガーリン・イエンス、ゲルディス・サドリ、グローヴァー・マロリー、ミロール・イエンス、マジニ、バルドール・アイアンシェイパー、エドラ、エリネア・モスレン、ネロス、タルヴァス・ファスリョン、ファラス・セルヴァイン、鉄皮のハルバーン、エルマス、ドレモラ商人
▼ 続 き を 読 む
  • More Gold for Merchants - SkyPatcher画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BordeauxPoet. 13 Jan 2025. More Gold for Merchants - SkyPatcher. 27 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115157>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:26838 Author:OnlyIWeDo 2022-10-24 19:38 Version:4.2
RATE: =266 G=1 TAG: [開錠] [ロックピック] [AE対応] [SKSEプラグイン]
Remember Lockpick Angle - Updated Title画像

Remember Lockpick Angle - Updated

ロックピックが壊れた後、新しいロックピックは前のロックピックが壊れたのと同じ角度に配置されます。

問題:
・バニラでロックピックが壊れると、新しいロックピックがデフォルトの角度で配置されます。これは、特に難易度の高いロックや、良いテクスチャMODを使用していない場合に、最後に試行した角度を見つけるのを非常に困難にします。

解決:
ロックピックが壊れると、新しいピックは壊れたロックピックと同じ角度に配置されます。これにより、最後の試行の位置を見つけるという面倒さがなくなります。

インストール:
MO2 / Nexus / Vortex:他のmodと同様にインストールします
マニュアル:Skyrim SE Dataフォルダーにポップします

適合性:
すべてと互換性があります。

必要条件:
SKSE64、及び Address Library for SKSE Plugins
なお、ver.3.0からは Skyrim SEv1.6.318以降にも対応しています。

著者のメモ:
これは新しいSkyrim SEバージョンをサポートするOnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデートです。そのファイルのパーミッションは、「誰でもこのmodを自由に再配布したり、他のサイトでホストしたりすることができます。」と読みました。原作者が最新バージョンの管理を引き受けたい場合は、私にメッセージを送ってください。私はこのmodを削除します。ソースコードは私のGithubで入手できます。
▼ 続 き を 読 む
  • Remember Lockpick Angle - Updated画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OnlyIWeDo. 24 Oct 2022. Remember Lockpick Angle - Updated. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26838>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dynamic Equipment Manager SKSE Updated Download ID:34407 Author:Ryan - Dropkicker 2020-04-06 07:58 Version:1.0
RATE: =260 G=5 TAG: [SKSEプラグイン] [矢筒] [] [] [SKSE64] [矢筒解除]
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated Title画像

Dynamic Equipment Manager SKSE Updated

Dynamic Equipment Manager SSEの後継mod

Address Library for SKSE Pluginsに対応したことで本体バージョンに関係なく利用可能になりました。

必須MOD
SKSE64(https://skyrimspecialedition.2game.in…
本体バージョン1.5.39以降全てに対応
Address Library for SKSE Plugins

プレイヤーの動作に合わせて矢筒、兜、盾の着脱を自動的に行います。
同梱のDynamicEquipmentManagerSSE.jsonで設定のオンオフが可能

遠距離武器の装備/非装備に合わせ、直近に装備した矢筒(ボルト)を自動で着脱。
武器(魔法)の抜刀/納刀に合わせ、直近に装備した兜(フード)を自動で着脱。
武器(魔法)の抜刀/納刀に合わせ、直近に装備した盾を自動で着脱。

XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEとの併用で発生する2回抜刀バグが気になる方は#6 #7参照のこと。

類似MOD
Unequip Quiver SE
Equipment Toggle 2
▼ 続 き を 読 む
  • Dynamic Equipment Manager SKSE Updated画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan - Dropkicker. 6 Apr 2020. Dynamic Equipment Manager SKSE Updated. 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34407>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1744159573 1744163533 1744171209 none none
▲ OPEN COMMENT