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- ☆ [ゲームシステム変更] The Gilded Road - Economy Overhaul Download ID:169528 Author:Vuszu 2026-02-10 06:14 Version:2.1.2
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RATE: ★=248 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [取引] [価格変更] [経済] [内戦] [季節] [オーバーホール] [CID] [DPF] [MCM対応] [OCF] [KID] [日本語化対応]

The Gilded Road - Economy Overhaul
■概要
「どこで売るか・どこで買うか」で価値が変わる、完全に動的な経済システムを導入します
■重要な設定値
fBarterMax = 2.7
これが意味すること
・話術(Speech)の影響を少し抑えめに調整
・取引自体はちゃんとシビアなまま
この数値は綿密に計算されてて、話術レベル50前後になって初めて「売買だけで安定して儲かる」ようになる設計
■難易度設定
MCMに入ってる難易度セレクターを使う(Novice ~ Master)
以下の仕組みの安心設計
・乗算倍率だけを安全に調整
・カーブを滑らかに維持
・fBarterMin/Maxは一切変更しない
■詳細について
・設定ファイルを自分で弄りたい
・金の流れを完全に理解したい
・なんでバニラでは儲からないのか知りたい
って人はNexus参照(内部処理の完全解説が用意されてます)
■ゲーム内ガイド
ゲーム内の正新規追加の書籍9冊で全てを説明しています
【内容】
・第I巻〜第VIII巻
著:監査官クラッシウス・パレオン
皮肉屋な帝国官僚が、スカイリム全都市をディスりながら
「何を買って、何を売れ」って全部教えてくれる
・第IX巻
著:ラジンダ(カジートのキャラバンマスター)
専門商人との取引について解説
これらの本はCIDで自然に世界へ配置、店で見つけたり、山賊ボスから戦利品として入手可能
■今後の予定(ロードマップ)
The Gilded Road はまだ始まりにすぎません
今後、以下の大型拡張を制作中
※順不同・別MOD or アップデート予定
①物流&自動化
・パック用の雄牛
・倉庫システム
・交易路の自動化
・護衛雇用
・冒険中も入ってくる不労所得
②戦争経済(内戦)
・内戦の進行に応じて価格が変動
・制圧されたホールド → 交易安定/価格低下
・戦場エリア → インフレ爆発
・帝国 or ストームクロークで経済的な有利不利が変わる
③新天地対応
対応予定
・ソルスセイム(Dragonborn DLC)
・Beyond Skyrim: Bruma
・Wyrmstooth などの人気新領土MOD
④季節&イベント経済
・収穫期 → 作物安い
・冬 → 食料高騰
・世界イベント&インフレ対応
・山賊キャンプやダンジョンを掃討すると道が安全になって、周辺都市の物価が下がる
■要件
Container Item Distributor
Dynamic Pricing Framework
Keyword Item Distributor (KID)
MCM Helper
Object Categorization Framework
■類似Mod
Roleplaying in Skyrim - Evolving EconomySkyrim Special Edition Nexus, Vuszu. 10 Feb 2026. The Gilded Road - Economy Overhaul. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169528>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Mortal Enemies - SkyPatched Download ID:109105 Author:Zzyxzz 2024-01-13 21:32 Version:1.0.4
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RATE: ★=249 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [NO-ESP] [SkyPatcher]

Mortal Enemies - SkyPatched
Mortal EnemiesのSkyPatched版。
Skyrim Immersive Creaturesを追加サポート、ESP/ESLなし、最大限の互換性。
■必須mod
SkyPatcher
オプションに Skyrim Immersive Creatures Special Edition と互換性あり
Mortal Enemies SE は必要無し、支持/宣伝だけして下さい。
■関連MOD
The Restless Dead - Mortal Enemies - SkyPatcher …The Restless Undeadクリーチャー用Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 13 Jan 2024. Mortal Enemies - SkyPatched. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109105>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Animals Swim (Sort of) Download ID:78267 Author:JaySerpa 2022-11-07 23:53 Version:1.0
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RATE: ★=247 G=2 TAG: [動物] [SPID] [ESPFE] [イマージョン]

Animals Swim (Sort of)
兎 (および鹿などの他の動物) が水の底を走っていることに気づいたことがありますか?
彼らはただ... 何事もなかったかのように水中を歩き続けます。この mod は、スクリプトを使用せずにこれを修正することを目的としています。
必要
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(必須)
これがないとMODが動かず、兎が海の底に沈んでしまいます。
・Bug Fixes SSE(オプション)
動物が浮遊している間、ゆっくりと移動するには、これが必要です
概要
・動物は水面近くに浮遊するようになり、水中ではゆっくりと動くようになります
(何事もなかったかのように完全に歩くのとは対照的)
注意:動物が全速力で水に飛び込んだ場合、浮き上がるまでに数秒かかることがあります。
・バニラのレコードを一切編集していない基本的なものなので、コンフリクトや問題が発生す
る可能性はゼロです。
・ウサギ、シカ、ヘラジカ、キツネ、オオカミ、サーベルキャット、スキーバー、クマ
がカバーされています。
・スクリプトなし、パフォーマンス ヒットなし。 Mod には単純なレコードが 2 つしか含まれ
ていません。
このMODは動物の行動を編集するものではありませんので、ご注意ください。
Q:これは動物置き換えMODでも使えるのでしょうか? 例えばバニラの骨格に触れる場合など。
A:何も触れないです。だから...すべてに互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 8 Nov 2022. Animals Swim (Sort of). 8 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78267>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Track Nearby Quests Download ID:177506 Author:I lost all my wishes saved for C6 Nicole pulling for C2 Linnea who only increased my C6 chiori team by a mere 50k dps 2026-06-26 03:02 Version:1.5
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RATE: ★=246 TAG: [クエスト] [ジャーナル] [自動化] [SKSEプラグイン] [VR版有] [NO-ESP]

Auto Track Nearby Quests
近くのクエストを自動的に追跡し、設定した距離外に出ると追跡を解除する SKSE プラグイン
◆必要
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
この MOD を使えば、現在進行中のクエスト以外はチェックを外しておくだけで、移動中や探索中に設定した範囲内に入ったクエストが自動的に追跡されます。
※補足※
・クエストの「その他」カテゴリにチェックが入っていることを確認してください。
そうでないと、追跡されたその他クエストが表示されません。
・手動追跡したクエストや、ゲームによって自動的に追跡されたクエストは
常に追跡されたままになります。
クエストを自動追跡/追跡解除する距離は、デフォルトでそれぞれ 7000 / 7500 に設定されています(現実の距離で約100メートル程度)。距離を調整したい場合は、同梱の .ini ファイル内の値を変更してください。
◆互換性あり
・Quest Journal Overhaul
・Compass Navigation Overhaul
※上記 2 つのアドオンや UI リプレイサーについては未テストですSkyrim Special Edition Nexus, I lost all my wishes saved for C6 Nicole pulling for C2 Linnea who only increased my C6 chiori team by a mere 50k dps. 26 Jun 2026. Auto Track Nearby Quests. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177506>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stress and Fear - A Dynamic Sanity System Download ID:116522 Author:JaySerpa 2026-01-25 16:56 Version:2.07
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RATE: ★=244 G=2 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [病気] [日本語化対応] [ストレス]

Stress and Fear - A Dynamic Sanity System
戦闘行為などを行うとストレスを受け、確率でトラウマを発症するようになります。
■要件
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Papyrus Extender
■概要
・軽量かつシンプルな方法でストレス/恐怖システムを追加します。これによりプレイに自然な緩急を作ることができます
・攻撃を受けるとストレスが増大します。ストレスがたまるとマジカやスタミナが減少します
・お酒を飲む、食事をとる、動物をなでる、音楽を聴く、釣りをするなどしてストレス解消を行えます
・特定の種類の敵から大きなダメージを受けると恐怖症が確率で発生します
発症した場合、その敵と戦い打ち勝つことで克服することができます
克服すると、その敵タイプに対してバフを得られ、また恐怖症に対する免疫を得ることができます
・MCMから設定を構成可能です
■ストレスを解消する方法
・酒を飲む(ダーケストダンジョンみたいだね。4本飲むとストレスは0になります)
・スクゥーマに頼る(Skyrim on Skooma によって効果が発生。ただし依存症とバッドトリップには気を付けよう)
・甘い物を食べる(スイートロール、クロスタータなど)
・暖かいものを食べる(シチュー、スープなど)
・入浴する(Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects によって効果が発生)
・釣りをする
・本を読む(Immersive Interactions - Animated Actions によって効果が発生)
・動物をなでる(同上)
・祈る/瞑想する(バニラの祭壇や宗教のオーバーホールなどで)
・音楽を聴く(Skyrim's Got Talent - Improve As a Bardによって効果が発生)
・宿屋や自宅で寝る
・トラウマを克服する
■互換性
・バニラ要素には手を付けていないので、すべてと互換性があります
・効果が倍増するため、他のストレス/トラウマModなどと併用するのはあまりいい考えではありません
・KIDによって他の食品などのサポートを簡単に追加することができます
■関連MOD
・ストレスレベルを示すアイコンを追加
iWant Status Bars - Stress and Fear addon
・MCMHelperアドオン
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System - Settings Loader2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 25 Jan 2026. Stress and Fear - A Dynamic Sanity System. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116522>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Directional Movement - Japanese Translation Download ID:140962 Author:kusanaginoturugi 2025-02-05 20:01 Version:2.2.6-ja
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RATE: ★=240 G=1 TAG: [翻訳] [日本語]

True Directional Movement - Japanese Translation
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayの日本語翻訳
Interface\Translations\TrueDirectionalMovement_japanese.txt を
日本語に翻訳された同名のファイルに置き換え
フォントサイズはフォントMODやMCMサイズ変更MOD等で各自調節してください
必要条件
True Directional Movement - Modernized Third Person GameplaySkyrim Special Edition Nexus, kusanaginoturugi. 5 Feb 2025. True Directional Movement - Japanese Translation. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140962>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] OStim Romance Download ID:107671 Adult-Only Author:acenetizen 2024-12-23 01:31 Version:1.4.1
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RATE: ★=231 G=5 TAG: [OStimStandalone] [エロMOD] [イマージョン] [ロマンス] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, acenetizen. 23 Dec 2024. OStim Romance. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107671>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Hunted or Hunter Download ID:174756 Author:VosslerWeiss 2026-05-31 19:28 Version:0.0.6
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RATE: ★=229 TAG: [敵追加] [懸賞金] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]

Hunted or Hunter
プレイヤーの懸賞金・ゲーム難易度・プレイヤーレベルに応じて、カスタマイズ可能なハンター
集団が定期的に襲ってくる動的な賞金稼ぎシステムを導入します。
敵グループを作成し、ランダムなタイミングでプレイヤーを襲撃させることができる SKSE プラグインで、これによりゲームをより難しく予測不能なものにします。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
※注意※
現状アルファ版です。
プレイする際は必ずセーブ、バックアップ作成を推奨します。
■主な機能
・モジュール式アーキテクチャ:
ハンターグループ、戦利品プール、出現頻度を管理するために、独自のJSONベースの設定
システムを使用します。
・スマート解決:
標準的な ESM/ESP プラグインと複雑な Creation Club (ESL) 「バンク」 ID を処理できる
堅牢な FormID 解決エンジンを搭載。
・データベースのエクスポート:
組み込みのスキャナにより、特定のロードオーダーのNPCとアイテムをJSON形式で
エクスポートできるため、Creation Kitを開かずに簡単にカスタマイズできます
・メモリ安全性:
厳格な null ポインタ安全性と UTF-8 エンコーディングハンドラを備え、「Modpocalypse」
と呼ばれる 2000 個以上のプラグインをロードした場合でも安定性を維持します。
・ダイナミックな賞金追跡:
このMODは現在地だけでなく、スカイリム全土におけるプレイヤーの悪名度を算出します。
リフテンの泥棒であろうと、ソリチュードの殺人者であろうと、プレイヤーの世界全体の
賞金によって、プレイヤーの首を狙うハンターの強さと頻度が決まります
※賞金システムを使わず単なるランダム襲撃として使うこともできます。
■設定方法
詳しい設定方法
・https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
MCP メニュー(デフォルト F1)
・General Settings(一般設定)
どのくらいの頻度でハンターに狙われるかを調整します。
(クールダウン時間、ランダム性、MOD のオン/オフなど)
・Group Manager(グループ管理)
「ハンターグループ」を作成できます。
例:山賊の戦闘部隊
サルモールの暗殺者
NPC の 16 進数 ID が分かれば追加可能。※すでにいくつかのデフォルトグループを用意。
・Loot Pool(戦利品プール)
ハンターが所持・ドロップするアイテムを設定します。
重み付きのドロップ確率を設定できるため、各グループが持つ戦利品の種類を自由に
コントロールできます。
Database Export(データベース出力)
他のMODのアイテムを追加したい場合は、Export Database ボタンを使用します。
これにより、現在のロードオーダーに含まれるすべてのアイテムの検索可能なリストが作成され、SKSE Plugins フォルダ内に保存されます。
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework バージョンもありますが、
問題が多すぎて非推奨です。それでも興味があれば使ってみて下さいとの事。
F11で開けます。
■FAQ
Q:なぜこの MOD を作った?
A:スカイリムを旅していると世界が少し空っぽに感じることがある。たまに狼、ごくまれに
暗殺者くらいしか出ない。この MOD なら自分で敵グループを作って襲撃させることができる
Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 31 May 2026. Hunted or Hunter. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174756>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SmoothCam - Mizuna Preset Download ID:150650 Author:Mizunakun 2025-05-21 23:06 Version:1
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RATE: ★=221 G=1 TAG: [SmoothCamプリセット]

SmoothCam - Mizuna Preset
探索と戦闘を両立させつつ、ゲームプレイの邪魔をしないSmoothCamプリセット
過度なカメラの動きはなく、自然に見えるように設計
Sanguine Symphony導入環境にオススメ
・非戦闘時は、探索しやすいようにカメラを近めに
・戦闘中は、視界を広く取れるようにカメラを遠めに
これで、高速で動く敵とか、巨人とかドラゴンとも戦いやすくなるはず!
カメラのラグ(遅れ)もできる限り少なく抑えてる
ドラゴン騎乗、ウェアウルフ、ヴァンパイアロードの挙動は未検証
必要条件
SmoothCam
併用推奨
Sanguine Symphony
True Directional Movement - Modernized Third Person GameplaySkyrim Special Edition Nexus, Mizunakun. 22 May 2025. SmoothCam - Mizuna Preset. 22 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150650>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini) Download ID:37607 Author:KaptainCnucklz 2024-02-01 11:53 Version:1.0.2
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RATE: ★=218 G=2 TAG: [バランス調整] [能力配布] [ゲームシステム変更] [付呪] [戦闘] [NPC拡張] [フォロワー拡張] [SPID] [NO-ESP]

Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
Spell Perk Item Distributor (SPID) を使って
全ての付呪とポーションの効果をNPCにも適応できるようにします。
esp無し、SPIDのみ
この機能を実現するための2つの能力(パーク)について。
1:"PerkSkillBoosts(000CF788)"
これは、スキル強化のエンチャントをNPCに効かせるものです。
2:"AlchemySkillBoosts(000A725C)"
これは、スキル強化のポーションがNPCに効くようにするものです。
Summermyst - Enchantments of Skyrim (とほとんどの付呪MOD)は互換性があるはずです。
NPCに効果を適用するためにバニラ以外のPerk(s)を使用しているかどうかは考慮できません。
一般的なルール。そのMODがバニラの "SkillBoosts "Perkのいずれかに依存して効果を適用していると仮定すると、問題なく動作します。
※推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP Perk関係のバグの修正も行ってるため強く推奨します。
類似MOD
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions
Stat Buffs Work On NPCs (NG-Plugin)Skyrim Special Edition Nexus, KaptainCnucklz. 1 Feb 2024. Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini). 24 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37607>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Collectibles Helper Download ID:130354 Author:Jonx0r 2025-03-27 10:40 Version:1.0.3
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RATE: ★=216 G=1 TAG: [クエスト変更] [便利] [チート] [MCM対応] [バレンジアの石] [聖ジウブ] [東帝都社のペンダント] [Jonx0r] [日本語化対応]

Collectibles Helper
バレンジアの石/聖ジウブの手記/東帝都社のペンダントへのクエストマーカー機能や自動収集機能を追加します
特徴
・MCMのマップマーカー表示オプションで全ての収集物にクエストマーカーが表示される
・収集品とそのクエストを無効にするオプションも含まれている後で再度有効にできる
・MCMでボタンを押下すると、未発見のバレンジアの石やジウブの作品集を全て取得
(一つ一つ収集するのが面倒な人向けの便利機能)
・古代ファルメルの書物にも対応(Version:1.0.2 より)
互換性
・クエスト「草の根分けても」や「聖人のいら立ち」「ネックレスの苦痛」に影響を与える他のMODと互換性あり
・プレイ途中でインストールしても安全
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
類似MOD
Simple Barenziah
┗バレンジアの石を一瞬で全て取得
Simple Jiub
┗聖ジウブの手記を一瞬で全て取得
Plenty of Pendants - Completable Pain in the Necklace (East Empire Pendant Quest)
┗東帝都社のペンダントにクエストマーカーを付与2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jonx0r. 27 Mar 2025. Collectibles Helper. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130354>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Take a Peek - New Stealth Mechanic Download ID:66908 Author:JaySerpa 2026-06-01 21:57 Version:1.31
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RATE: ★=214 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [扉] [MCM対応] [隠密] [日本語化対応] [ESPFE]

Take a Peek - New Stealth Mechanic
- ゲームを起動すると、鍵穴から「覗く」機能が追加され、扉の向こう側にあるものを、扉を通らずに見ることができます。
- MCMでカメラの動きやFOVなどを設定することができます。
- NPCは、あなたの覗き見に対して、楽しい台詞で反応するかもしれません。"そんなことしてるの見たよ!" / とか「やめろよ!」とか。
- アビリティを使うのが面倒な場合は、MCMに別の起動方法が用意されています。扉の前で隠密ボタンを2秒間長押しします。
-1.20から、Shift+Eで覗くことができるようになりました。
■要件
- SKSE + SkyUI
- Dynamic Activation Key
技術的にはオプションですが、強くお勧めします。
- ConsoleUtilSSE (ピーキング中にFOVを変更できるようになります。)
- Dynamic Animation Replacer (「覗き見」ポジションから出るときに、ぎこちないアニメーションが必要ない場合に必要です)
Version:1.10からは不要
- Skyrim Souls RE - Unpaused Menus (リアルタイムの覗き見ができるようになります。リアルタイムピークティングが必要な場合は、以下のFAQを参照してください。)
要件について。それらをインストールする際に正しいバージョンをダウンロードすることを確認してください:SE/AEのどちらか。
■よくある質問
- ゲーム中にインストールできますか?
はい、できます。
- これはESLファイルですか?
はい、そうです。
- Simply Knockと互換性がありますか?
はい、そうです。このMODはお互いに補完し合っています。
- AEでも使えますか?
動作します。
- このMODは技術的にどのように機能するのでしょうか?
扉の片側でアニメーションが流れ、プレイヤーが鍵穴から「覗いている」ように見える。その後、プレイヤーは完全に透明になって、反対側にテレポートされます。反対側では、視界が制限され、敵や他のものとインタラクトすることができず、NPCもプレイヤーを見ることができません。まるで、プレイヤーがまだ扉の初期側にいるような感覚です。プレイヤーが(通常通り)扉に入ることにした場合、セルはすでにPCの最近のメモリにロードされているので、ロード画面はほぼ瞬時に表示されるはずです。
- 覗き見中のフォロワーはどのように行動するのですか?
フォロワーは、覗き見をしている間は「待って」もらい、その後は自動的にフォローを続けます。待ってもらうのは、扉の向こう側までついてきて、トラブルになるのを避けるためです。バニラとNFFの両方のフォロワーが自動的に検出され、このMODによって処理されます。すべてのフォロワーは、覗き見している間は待機してもらい、その後、あなたに付いてくるようになります。もしあなたがnff/vanilla以外の別のフレームワークを使用していたり、現在独自のことを行っているフォロワーがいる場合は、能力を使用する前に待機するように指示した方がいいかもしれません。
- このMODは全ての扉に有効ですか?ゲーム内のモデルに鍵穴がない扉はどうですか?
すべての扉に使えるわけではありません。例外もあります。
フォームリストを使って、能力を使う意味がない扉をブラックリスト化しています。しかし、ゲーム内の扉のテクスチャやメッシュリプレイサーを考慮することはできませんので、このリストにある扉以外のほとんどの扉でアビリティを使用することができます。完璧なリストではありませんが、最も悪いものはカバーされています。もし、ある扉で能力が使えないと思ったら、A)その扉では使わないという内部ルールを作るか、B)キャラクターが扉の開口部から覗いていると仮定するか、C)xedit/CKを開いてその扉を例外リストに追加してください。
- 鍵を必要とする扉(クエストの場所)でも使えますか?
覗き見」能力は、鍵が必要な扉を含め、(ほとんど)どんな扉にも有効です。覗き見をした後も、扉はロックされたままで、すべて通常通り動作します。ただし、この種の扉を開ける前にセーブしておくことをお勧めします......。厳密には、これらの扉に鍵がかかっているのは、「まだ扉を開けてはいけない(覗いてはいけない)」とゲームが判断しているからです。このセルを訪れると、自動的にクエストが始まったり、シーンが始まったりするので、クエストロックされた扉を開ける前に、必ずセーブしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 1 Jun 2026. Take a Peek - New Stealth Mechanic. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66908>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Invisibility Download ID:61950 Author:powerofthree 2025-10-16 09:21 Version:1.4.1
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RATE: ★=213 G=2 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応] [透明化] [霊体化] [SKSEプラグイン] [隠密] [VR版有]

Enhanced Invisibility
透明化エフェクトのバグを改善&修正するSKSEプラグインです。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Enhanced Invisibility VR
▼付属のpo3_EnhancedInvisibility.ini で切り替えできる機能
・キャラクターへの血しぶきや矢も見えなくなくなる。
・BSEffectShaderProperty を使用してアルファブレンドされたアーマーメッシュ(例:Dragon Aspectアーマー)は屈折が機能しないため、非表示にする。
・中断されない行動(アイテム発動時に呪文が解除されない、設定可能)
・NPCは透明なキャラクターを検出しない。(デフォルトではオフ)
・透明化と霊体化の効果に適用される。
類似MOD:
InvisibilitySkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 16 Oct 2025. Enhanced Invisibility. 15 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61950>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vanilla Plus Bosses - Unique Handplaced Boss NPCs Download ID:172135 Author:soupmayo 2026-02-23 16:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=210 G=1 TAG: [敵追加] [ボス] [日本語化対応]

Vanilla Plus Bosses - Unique Handplaced Boss NPCs
■概要
スカイリム各地に29体の新たな強力ボスNPCを手配置で追加
■説明
RPG風の遭遇型ボス戦をスカイリム各地に配置
ほとんどのボスはユニーク装備や宝物を所持していますが、
あくまで「バニラの雰囲気」を壊さないよう設計されています
また、それぞれのボスには「なぜスカイリムにいるのか」という背景も用意されています
バニラのスカイリムには中〜終盤向けの印象的なボス戦が少ないので、それを補う目的で制作
■追加内容
・新規敵29体
・21体:スカイリム本土
・2体:ブラックリーチ
・4体:ソルスセイム
・1体:忘れられた谷
・1体:ソウル・ケルン
・新武器3種
・各ボス専用の装備(バニラ/CCコンテンツベース)
・超高難易度の最終ボスと、それに挑むための小規模エンドゲームクエスト
・すべて手配置
・レベルドリスト編集なし、セル編集も最小限
■ボスの見つけ方
・このMODは「宝探し的探索」が重要
・ボスは自然に遭遇する形式で、マップにマーカーは出ません
ただし——各ボスは別のボスの居場所を示すメモを所持しています
・主に、以下に配置されています
・国境付近
・辺境エリア
・孤立した場所
■難易度
・追加NPCはかなり強力
・中盤〜終盤向けに設計されており、低レベルや準備不足では即死級になる可能性あり
・導入している戦闘MODにも対応し、それらの仕様をそのまま利用
■最終ボスについて
・本MODには、黒檀の戦士級の超高難易度ボスが存在します
・専用アリーナあり
・このボスはランダム遭遇しません
・挑戦条件
・特定の伝説級ボス4体を撃破
・それぞれの特別アイテムを収集
・ダークソウル1の「ロードソウル」システムに着想
・手がかりは——ブラックリーチから始まります
■互換性
・既存レコードは編集せず、基本的に「追加のみ」の構成
・起こりうる競合
・近くに追加された敵と戦闘になる
・稀に地形からはみ出す可能性
・テスト済み互換
・Ryns Standing Stones
・4th Unknown Minotaurs
・Unmarked Locations Pack AIO
・問題があればパッチ対応予定
必要条件
AE版+CCコンテンツ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, soupmayo. 23 Feb 2026. Vanilla Plus Bosses - Unique Handplaced Boss NPCs. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172135>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] OStim Hot Swap Download ID:174565 Adult-Only Author:TangyTweaks 2026-06-18 02:02 Version:0.3.1
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RATE: ★=206 TAG: [エロMOD] [OStim] [OStimStandalone]
Skyrim Special Edition Nexus, TangyTweaks. 18 Jun 2026. OStim Hot Swap. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Stances NG Download ID:117986 Author:aljo styyx 2026-06-15 04:47 Version:2.0.1
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RATE: ★=205 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Stances NG
異なるアニメーションセットをその場で切り替え可能にするSKSEプラグイン。
Stances - Dynamic Animation Sets の対応ver.を拡大した改良版。
1.5.97、1.6.640、1.6.1170 で確認済み。VR版も理論上互換のはずですが未確認です。
■ 要件
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer
・Backported Extended ESL Support(1.6.1130 / 1.6.1170 以外を使用の場合)
■ Stances - Dynamic Animation Sets からの変更点
1. スタンススワップはすべてNG DLLが処理し、レスポンスが向上します。
2. スタンススワップは dTry's Key Utils のようなMODに依存しません。
3. ・(v1.2.3で追加)ニュートラルスタンスはデフォルトでは無効になっています、有効にするにはニュートラルスタンスキーに0以外のキーを設定します。
■ 特徴
・3+1つのアニメーションスタンス(Bear,Wolf,Hawk+ニュートラル)を提供。自由に切り替え可能です。
・デフォルトでスタンスは与えられていません。キーを最初に押すと指定のスタンスに入ります
・キーバインドは StancesNG.ini ファイルで設定変更可能。
・修飾キーも使用可。デフォルト設定は以下。
Bear : Shift+X
Wolf : X
Hawk : Ctrl+X
・Open Animation Replacer 用のフォルダが含まれます(フォルダのリストは Description 参照)
※ 動作には対応フォルダにアニメーションファイルを入れる必要があります。
■ オプションファイル
・シェーダ エフェクト削除用ファイル。
・コントローラ ユーザー向け ini ファイル。
■ 既知の問題
・コントローラの場合、カスタムコントロールマップが選択した修飾キーの機能を編集すると、
iniの設定が読み込まれません。コントローラーの ini オプションファイルに注意書きあり。
・ニューゲーム開始時はスタンスが未設定です。デフォルトアニメーションがないと、攻撃時に
Tポーズ状態になります。武器を納めて指定したホットキーでスタンスを発動すれば解決しま
す。
■類似MOD
Stance SKSE …別の改良版
Swap Animations …簡易版で構えは2つ分まで
Cycle Movesets Framework - CMF …SkyPrompt を使ったもの
■ 関連mod
SIGMA - Sword animations - 1st person用パッチ
SIGMA - Weapon Animations - Stances NG PatchesSkyrim Special Edition Nexus, aljo styyx. 15 Jun 2026. Stances NG. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Swift Potion NG Download ID:78272 Author:Sandman53 2026-06-06 10:09 Version:3.2
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RATE: ★=201 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [薬] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [自動化] [自動回復] [MCM対応] [日本語化対応]

Swift Potion NG
Swift Potion NGは、オートポーションシステムです。私の他のオートシステムMOD、Rapid Auto Potion とSwift Potion Reborn とは異なり、このMODはSKSEとアドレスライブラリ以外には必要ありません。このシステムは、私が設計したSKSEプラグインを使用しており、パピルススクリプトの遅延なしにRAPIDポーションを使用するための特別な機能を備えています。これは私の初めてのプラグインなので...途中でいくつか問題があるかもしれませんが、すべてと互換性があるはずです。
体力/マジカ/スタミナが低すぎると定義したレベルに達すると、ポーション/食べ物が使用されます。ディレイシステムにより、ポーションが連続して急激に使用されるのを防ぐことができます。エフェクトホットキーにより、一つのキーにエフェクトをバインドし、そのエフェクトを持つポーションや毒を使用できるようになります。
以下、現在の機能一覧です。
- 全面的に書き直されたオートシステム
オートシステムが完全に書き直されました。持ち物にあるすべてのポーションは、適切な効果があるかどうかチェックされ、使用されるようになります。新しいSKSEプラグインを作成し、この選択を高速化しました。自動システムはあなたのアクティブな効果を追跡し、連続して多くのポーションを使用しすぎないようにするようになりました。もう、ディレイの設定やポーションの使いすぎを心配する必要はありません! 手間も時間もかかりません。
- ライフの再生と強化
オートシステムでも、フォーティフィケーションとリジェネレーションの効果を使用するようになりました。どのタイミングで使用するかは、初期設定のままでも設定可能です。
- 食べ物
ポーションと一緒に食べ物も摂取できるようになりました。これには「強化」「回復」の効果も含まれます。
- ポーション使用設定
ポーションは、最も良いポーションと最も悪いポーションのどちらを先に使用するかという設定に加えて、デフォルトで "最適 "に設定されています。これは、あなたの属性を回復させるのに最も適したポーションを使用するものです。体力が30しかない?50のポーションよりも25のポーションを使用します。
- ポーション/ポイズンホットキー
12種類のホットキーが用意され、任意の効果をホットキーに割り当てることができるようになりました。
■使用方法
MODを有効にして、ゲームを起動するだけです。まだかなりシームレスで、ポーションシステムはすぐに動き出します!
ゲームは、利用可能なすべてのバニラエフェクトのリストで開始します。他のMODによって追加された効果は、効果リストに表示される前に、まずあなたのインベントリに入る必要があります。もし、ある効果が表示されていない場合、その効果を持つポーションがシステム導入後にインベントリにないことが原因です。
■設定
設定メニューにアクセスするには、メインメニューを開き、Mod Configuration -> Swift Potion NGに進んでください。すると、いくつかの新しいメニューが表示されます。各メニューには説明書きがあり、各オプションには関連する情報が記載されています。オートポーションシステムとホットキーシステムは、それぞれ独自のメニューを持っています。
オートシステムの設定は保存することができ、新しいゲームにも適用されます。
■アンインストール
このMODをアンインストールしたい場合は、MCM General OptionsメニューからUninstallオプションを選択してください。一度、MODがアンインストールされたと表示されれば、安全に無効化することができます。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 6 Jun 2026. Swift Potion NG. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78272>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Radiant Quest Point System ( Rethinking Perk Point ) Download ID:67956 Author:BoundHands 2023-10-04 15:10 Version:1.5.2
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RATE: ★=201 G=4 TAG: [クエスト] [周回クエスト] [能力ポイント] [日本語化対応]

Radiant Quest Point System ( Rethinking Perk Point )
賞金首クエストや、各ギルド等で受注できる繰り返しクエストをクリアする事で、Radiant Quest Points (RQP)が蓄積され、一定数に達すると1能力(パーク)ポイントを獲得できます。
デフォルトでは、累積された10RQPごとに1パークポイントを獲得できます(MCMで1~100の範囲で変更可能)。
クエスト自体は編集していないので、互換性が高いのが特徴です。
Headhunter - Bounties Redone のような mod とも併用可能。
※クエスト報酬としてパークポイントを獲得できる類似 MOD との併用も可能ですが、ゲームバランスの観点から非推奨との事。
クエストの種類ごとの RQP 獲得数や、パークポイント取得のための RQP 必要数(初期設定で10)は MCM で設定可能です。MOD 環境に応じてあなた自身の最高のバランスを見つけてください。
ポイントの端数を繰り越せるようにするパッチ
Radiant Quest Point System - Small Changes
以下の MOD のパッチあり。
Missives
Missives - Worldspace Additions
The Notice Board SE
Penitus Oculatus
Sidequests of Skyrim
Listen - Dark Brotherhood Radiant Quests
VIGILANT SE
Unslaad SE
GLEN-MORIL SE
Immersive Wenches
個別パッチの他、Miscellaneous files に複数のパッチをマージした物もあり。
・VIGILANT パッチについて
VIGILANT にもパークポイントやステータス強化が得られる独自のポイント(敬虔と輝き)がありますが、それらのパークポイントへの変換は無効になります。
また Version:1.1 で MCM が追加され、ステータス強化に必要な敬虔/輝きの数をRQPシステムと同様に最小1から最大100に変更できます。(推奨:10)
・GLENMORIL パッチについても、同等の機能あり。Skyrim Special Edition Nexus, BoundHands. 4 Oct 2023. Radiant Quest Point System ( Rethinking Perk Point ). 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67956>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Timing is Everything SE Download ID:25464 Author:kryptopyr 2021-09-14 10:15 Version:2.2
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RATE: ★=199 G=2 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [FISSES] [SkyUI] [マイペース] [日本語化対応] [クエスト] [襲撃] [バランス調整]

Timing is Everything SE
様々なクエストの開始条件、タイミングをカスタマイズすることができます。
あなたはDragonborn、Dawnguard、またはHearthfireのクエスト、および他のクエストのイベントの開始を遅らせることを選択できます。
通常よりも早くクエストを開始できるように、レベル要件を減らすこともできます。
関連MOD
Timing is Everything SE - Settings Loader
こちらを使う場合はSettings LoaderのMCMを翻訳してください。
Delayed Quest Starts
Timing is Everythingでは対応していないクエストを同様の効果で補完します。
Rebalancing Anniversary Edition - Quest Requirements.
Anniversary Editionで追加されたクエストのタイミング調整。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 14 Sep 2021. Timing is Everything SE. 3 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25464>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- Download ID:61015 Author:SkylineR390 2024-06-01 23:59 Version:1.26.1
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RATE: ★=197 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [お金で解決] [鍛冶] [鍛冶屋] [装備強化] [付呪] [VR対応] [MCM対応] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]

Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-
[Skyrim]Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 本人による SE 版
防具や武器を含む装備品の製作、強化、付呪を鍛冶屋に依頼できます。職人の腕前と、あなたの物々交換の能力によって、職人の仕事の質と値段が決まります。MCMメニューでフルカスタマイズ可能。
FOMOD 形式で VR 版・ AE 版対応ファイルを選択可能です。
SSE (1.5.97)、VR (1.4.415)、GOG(1.6.659) 、AE(1.6.640 、1.6.1130 、1.6.1170)に対応しています。
※ Old files に FOMOD 形式にまとめる前の Honed Metal 1.24 Base と SKSE Plugin Collection(SSE 1.5.97 、VR 1.4.415 、GOG 1.6.659 、AE 1.6.640 、AE 1.6.1130 に対応)があります。
Version:1.23 の AE v1.6.640 対応版は他に Honed Metal Community Patch がありましたが、現在は削除済みです
以下 LE 版の説明
鍛冶屋に装備作成や強化の依頼、付呪師に付呪の依頼が可能になります。
会話で開くメニューはプレイヤーと同じなので、素材はプレイヤーが全て用意する必要があり、付呪はプレイヤーが知っているものしか出来ませんが、解呪を依頼することは出来ます。
MOD装備も作成強化することが可能です。
強化依頼の際にはその装備を鍛冶屋に渡し、その後、ゲーム内時間で24時間経過後に鍛冶屋に話しかけると、手間賃を払って依頼品を受け取ることができます。出来た品物は売買メニューで購入することになるので、普段の買い物と同じく話術スキルやパークの影響を受けます。プレイヤーがお金を持っていない場合受け取ることはできません。
MCMで付呪を頼める相手を付呪師(バニラでは2名)だけにするか、付呪スキル25以上のフォロワー含む鍛冶屋以外の全NPCにするか選択できます。
デフォルトの設定だとスキルレベルが最高値のエオルンドさんですら鍛冶スキルが44しかありません
このMODではNPCのperkは鍛冶スキルに応じて増えていく仕様なのでこのままだと黒檀や碧水晶はおろか、オーク製品の作成すらできません
強化についても付呪済の製品は強化できません
MCMで「目の前に居るNPCの鍛冶スキル」と「全世界の鍛冶屋NPCの最低鍛冶スキル」をそれぞれ設定できるので適宜強化していったほうが良いでしょう
とりあえず、大都市の各鍛冶屋のスキル値を60にしておけば大分楽になるはずです
● 珍しい素材が追加されるアドオン
Honed Metal Additional Materials UPDATED
● SkyPatcher を利用して、クラフトレシピを備えた MOD で追加されたすべての防具と武器を、バニラに準拠した対応物に置き換え
Universal Armor and Weapon Crafting Recipes - SkyPatcher
● FormList Manipulator - FLM を利用して、スカイリムの鍛冶屋にさらに多くの材料を追加
Honed Metal Integration Patches
Honed Metal Additional Materials - Formlist Manipulator(削除済)
● FormList Manipulator - FLM を利用して、MOD の追加都市にも適用
Honed Metal - NPC Patches
● Version:1.23 までの差し替え音声をバニラダイアログに切り替えるアドオンMOD
Honed Metal Voice Tweak
● 類似MOD
Temper and Recharge Services 鍛冶/付呪装填のみ、素材持込不可
[Skyrim]Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
[Skyrim]NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SkylineR390. 2 Jun 2024. Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61015>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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