Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Timed Block-Dodge and Counter Download ID:181239 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-24 00:13 Version:1.6
RATE: =278 TAG: [防御] [回避] [カウンター] [時限ブロック] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]
Timed Block-Dodge and Counter Title画像

Timed Block-Dodge and Counter

ガード、回避、カウンター攻撃を軸とした包括的な戦闘システムへと拡張するSKSEプラグイン
敵の攻撃を逆手に取り、戦闘をより反応的でプレイヤースキル重視のものにします。

敵の体勢を崩し、反撃のチャンスを作りたい。
ただガードを押しっぱなしにして運任せで耐えるのではなく、リスクを取ってタイミングを狙い、完璧なタイミングでガードや回避を決めた場合それによって実際に有利な状況を作り出せます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Precision - Accurate Melee Collisions

◆特徴
◇カウンター攻撃(Counter Attacks)
このMODの中核となる機能です。
防御に成功することは、単にダメージを回避するだけで終わるべきではありません。
ジャストガードやジャスト回避に成功した後は、その防御行動を即座に攻撃へと転換できます。近接攻撃はもちろん、遠距離武器や魔法によるカウンターも可能です。

◇ジャストガード(Timed Blocks)
成功したジャストガードは、設定に応じてさまざまな効果を発動できます。

◇ジャスト回避(Timed Dodges)
誰もが盾を構えて戦いたいわけではありません。
ジャスト回避は、回避主体のキャラクターにも、ジャストガードと同様の反応重視のゲームプレイを提供します。

◇スパム防止機能(Anti-Spam Protection)
ガードボタンを連打していれば、そのうち成功判定を引けてしいます
この MOD には、そうした「パリィ狙いの連打」を抑制し、本当にタイミングを合わせたプレイを報いるための、設定可能なクールダウンや各種制限機能が搭載されています。

◇完全なカスタマイズ性
MCP を通じて、ほぼすべての主要機能を調整・無効化・細かなチューニングができます。

◆互換性
同じ機能を実装するMODとの併用は推奨されません。
そうしたMODを使用する場合は、該当機能を無効化してから利用してください。
このMODは一人称視点を前提として設計されていますが、三人称視点も概ねサポートされています。

◆注意
MCO導入環境で三人称視点のカウンター攻撃を使用すると、本来1回だけ発生するはずの攻撃が2回再生される場合があります。
この現象が発生した場合は
・攻撃キャンセル
・回避
・ガード
などを行うことで2回目の攻撃を中断できます。
なお、ジャストガード後に発動するカウンター攻撃にはこの問題は影響しません。
  • Timed Block-Dodge and Counter動画
  • Timed Block-Dodge and Counter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 24 Jun 2026. Timed Block-Dodge and Counter. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181239>.
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 [ゲームシステム変更] Hunted or Hunter Download ID:174756 Author:VosslerWeiss 2026-08-14 21:17 Version:0.0.8
RATE: =277 TAG: [敵追加] [懸賞金] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]
Hunted or Hunter Title画像

Hunted or Hunter

プレイヤーの懸賞金・ゲーム難易度・プレイヤーレベルに応じて、カスタマイズ可能なハンター
集団が定期的に襲ってくる動的な賞金稼ぎシステムを導入します。

敵グループを作成し、ランダムなタイミングでプレイヤーを襲撃させることができる SKSE プラグインで、これによりゲームをより難しく予測不能なものにします。

■必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

※注意※
現状アルファ版です。
プレイする際は必ずセーブ、バックアップ作成を推奨します。

■主な機能
・モジュール式アーキテクチャ:
 ハンターグループ、戦利品プール、出現頻度を管理するために、独自のJSONベースの設定
 システムを使用します。
・スマート解決:
 標準的な ESM/ESP プラグインと複雑な Creation Club (ESL) 「バンク」 ID を処理できる
 堅牢な FormID 解決エンジンを搭載。
・データベースのエクスポート:
 組み込みのスキャナにより、特定のロードオーダーのNPCとアイテムをJSON形式で
 エクスポートできるため、Creation Kitを開かずに簡単にカスタマイズできます
・メモリ安全性:
 厳格な null ポインタ安全性と UTF-8 エンコーディングハンドラを備え、「Modpocalypse」
 と呼ばれる 2000 個以上のプラグインをロードした場合でも安定性を維持します。
・ダイナミックな賞金追跡:
 このMODは現在地だけでなく、スカイリム全土におけるプレイヤーの悪名度を算出します。
 リフテンの泥棒であろうと、ソリチュードの殺人者であろうと、プレイヤーの世界全体の
 賞金によって、プレイヤーの首を狙うハンターの強さと頻度が決まります
 ※賞金システムを使わず単なるランダム襲撃として使うこともできます。

■設定方法
詳しい設定方法
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

MCP メニュー(デフォルト F1)
・General Settings(一般設定)
 どのくらいの頻度でハンターに狙われるかを調整します。
(クールダウン時間、ランダム性、MOD のオン/オフなど)

・Group Manager(グループ管理)
「ハンターグループ」を作成できます。
 例:山賊の戦闘部隊
   サルモールの暗殺者
 NPC の 16 進数 ID が分かれば追加可能。※すでにいくつかのデフォルトグループを用意。

・Loot Pool(戦利品プール)
 ハンターが所持・ドロップするアイテムを設定します。
 重み付きのドロップ確率を設定できるため、各グループが持つ戦利品の種類を自由に
 コントロールできます。

Database Export(データベース出力)
他のMODのアイテムを追加したい場合は、Export Database ボタンを使用します。
これにより、現在のロードオーダーに含まれるすべてのアイテムの検索可能なリストが作成され、SKSE Plugins フォルダ内に保存されます。

Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework バージョンもありますが、
問題が多すぎて非推奨です。それでも興味があれば使ってみて下さいとの事。
F11で開けます。

■FAQ
Q:なぜこの MOD を作った?
A:スカイリムを旅していると世界が少し空っぽに感じることがある。たまに狼、ごくまれに
 暗殺者くらいしか出ない。この MOD なら自分で敵グループを作って襲撃させることができる
 
  • Hunted or Hunter動画
  • Hunted or Hunter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 14 Aug 2026. Hunted or Hunter. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174756>.
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 [ゲームシステム変更] Cutting Room Floor - SSE Download ID:276 Author:Arthmoor 2026-05-06 06:25 Version:3.1.25
RATE: =272 G=8 TAG: [ロケーション追加] [ロケーション拡張] [NPC追加] [クエスト] [没データ] [Arthmoor] [CRF] [日本語化対応]
Cutting Room Floor - SSE Title画像

Cutting Room Floor - SSE

[Skyrim]Cutting Room Floor のSE版

Version:3.1.11 より AE 版専用になりました

Anniversary Edition 対応版(3.1.11~)
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
https://www.moddb.com/mods/cutting-ro…

Version:3.1.10(SE 版用)
https://drive.google.com/file/d/1aa_i…
Version:3.1.10(SE 版用)削除済
Cutting Room Floor (Before AE)
Version:3.1.10( nexusmods アーカイブ )SE 版用 削除済
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
LE 版 Version:2.0.9
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…

何らかの理由でカットされたNPCやクエスト、ロケーションを実装させます。

●MOD導入前に必ずご承知いただきたいこと
当MODはスクリプトを使っているため、変更された部分・コンテンツなどは「永遠に変更」され、導入以前の状態には「復元出来ません」。(※欠陥ではなく仕様です)
このMODを「アンインストールする場合」は、このMODを「インストールする前のセーブデータをロード」する必要があります。

□追加されるものは以下の情報を元にしています。
NPC http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Unuse…
クエスト http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Unfin…
アイテム http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Unobt…

□追加されるNPC、クエスト、アイテム、ロケーションについてはREADMEタブ、DESCの”Implemented in This Mod”以下に詳しく書かれています。

●必須
Skyrim Special Edition 1.5.3.0以上
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 4.1.1以上

□注意
BSAファイルは展開しないで下さい。
展開した場合、意図しない不具合が起こる可能性があります。
ロードオーダーは先頭に近い配置を推奨。LOOTを使ってください。

●関連MOD
──────────────────────────────────────────
追加NPCの子供をRS Childrenに合わせる互換パッチ
RS Children Patch Compendium
──────────────────────────────────────────
防御力を上げる呪文をかけたら、身体が白濁になったり黒こげになったりした人向けパッチ
Cutting Room Floor - Alteration Armor Shield Spell Fix
──────────────────────────────────────────
追加された家屋の屋根や軒下の積雪表現の変更
Cutting Room Floor - No Snow Under the Roof SE
( No snow under the roofが必要 )
──────────────────────────────────────────
室内ライティング改善
Cutting Room Floor - Lighting Overhaul SE
──────────────────────────────────────────
カットされた霊体サボス・アレンの会話を復元
Savos Aren''s Regrets
──────────────────────────────────────────
追加された NPC 美化
Cutting Room Floor - NPCs Overhaul
Modpocalypse NPCs - Cutting Room Floor
──────────────────────────────────────────
オプションファイルに追加された NPC 美化(メッシュとテクスチャのみ)
Nordic Faces - Immersive Characters Overhaul
──────────────────────────────────────────
全ての大人NPCの頭髪を、髪型拡張MOD
KS Hairdos SSE を元にしたモデルに置き換え
KSHair For Cutting Room Floor
──────────────────────────────────────────
追加された NPC をハイポリ美化
High Poly NPC Overhaul - Cutting Room Floor
Modpocalypse NPCs - Cutting Room Floor
meon1k NPCs - Cutting Room Floor

Cutting Room Floor - SSEに含まれていないカットクエストの実装
──────────────────────────────────────────
吟遊詩人大学の最終クエストを再現
Collecting the Edda
──────────────────────────────────────────
ボエシアのクエストでカットされてしまっていた部分を復元
Boethiah's Bidding
──────────────────────────────────────────
内戦オーバーホールMOD(元々収録されていながらもカットされてしまった市街地戦の再現など)
Open Civil War SSE
CIVIL WAR OVERHAUL - Redux
──────────────────────────────────────────
スカイリムの未使用キャラクターをゲームに登場させる
College Guards and Saarthaal Miners and Terek
[Skyrim]Domna and Rogen and Henrik and More
──────────────────────────────────────────
霊体サボス・アレンの会話イベントなど7つのシーンを復元
[Skyrim]Savos Aren's Regrets LE
Savos Aren's Regrets Restored - Cut Content Restoration

●以下は小分けした復元コンテンツMOD
(LE 版 は SE 版用に BSA 解凍して使用)
──────────────────────────────────────────
行方不明の見習い達
[Skyrim]Missing Apprentices
──────────────────────────────────────────
ニルヤとファラルダのクエスト
[Skyrim]Research Thief
──────────────────────────────────────────
栄誉の証明でアエラがクエストギバーの場合、アエラが盾の姉妹になる
Improved Companions - Questline Tweaks
──────────────────────────────────────────
+ 動物の毛皮集め実装
Aela Restored - Companions Tweaks
──────────────────────────────────────────
いくつかのカットされたコンテンツを復元(「行方不明の見習い達」含む)
Skyrim Cut Content Restoration
──────────────────────────────────────────
諸々
Skyrim Misc Cut Content Restoration
──────────────────────────────────────────
主に没アイテム/魔法の復元
Spells Scrolls and Stuff Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
──────────────────────────────────────────
地方ごと
Whiterun Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Solitude Re-Cut Restored Locations NPCs Items and More
Morthal Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Falkreath Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Dawnstar Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Riften Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Winterhold Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
──────────────────────────────────────────
サボス・アレンとミラベル生きてましたMOD
[Skyrim]I Quit Arch-Mage

●他MODとの互換性パッチ
Universal Patch Installer - A Modular Patch Tool
 Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE とのパッチあり
Pandorable NPCs - Cutting Room Floor patch
 Pandorable's NPCs とのパッチ
Cutting Room Floor - Landscape and Water Fixes
 Skyrim Landscape and Water Fixes とのパッチ
Spaghetti's Towns - AIO - Cutting Room Floor Patch
 Spaghetti's Towns - AIO とのパッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Cutting Room Floor - SSE画像1
  • Cutting Room Floor - SSE画像2
  • Cutting Room Floor - SSE画像3
  • Cutting Room Floor - SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 6 May 2026. Cutting Room Floor - SSE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/276>.
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 [ゲームシステム変更] Timing is Everything SE Download ID:25464 Author:kryptopyr 2021-09-14 10:15 Version:2.2
RATE: =271 G=2 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [FISSES] [SkyUI] [マイペース] [日本語化対応] [クエスト] [襲撃] [バランス調整]
Timing is Everything SE Title画像

Timing is Everything SE

様々なクエストの開始条件、タイミングをカスタマイズすることができます。
あなたはDragonborn、Dawnguard、またはHearthfireのクエスト、および他のクエストのイベントの開始を遅らせることを選択できます。
通常よりも早くクエストを開始できるように、レベル要件を減らすこともできます。

関連MOD
Timing is Everything SE - Settings Loader
こちらを使う場合はSettings LoaderのMCMを翻訳してください。

Delayed Quest Starts
Timing is Everythingでは対応していないクエストを同様の効果で補完します。

Rebalancing Anniversary Edition - Quest Requirements.
Anniversary Editionで追加されたクエストのタイミング調整。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 [#9] []
    2021-01-10 14:09:20 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1 [#1] []
    2019-05-03 16:07:52 7KB [DOWNLOAD]
  • Timing is Everything SE画像1
  • Timing is Everything SE画像2
  • Timing is Everything SE画像3
  • Timing is Everything SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 14 Sep 2021. Timing is Everything SE. 3 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25464>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Stress and Fear - A Dynamic Sanity System Download ID:116522 Author:JaySerpa 2026-01-25 16:56 Version:2.07
RATE: =268 G=3 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [病気] [日本語化対応] [ストレス]
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System Title画像

Stress and Fear - A Dynamic Sanity System

戦闘行為などを行うとストレスを受け、確率でトラウマを発症するようになります。

■要件
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Papyrus Extender

■概要
・軽量かつシンプルな方法でストレス/恐怖システムを追加します。これによりプレイに自然な緩急を作ることができます
・攻撃を受けるとストレスが増大します。ストレスがたまるとマジカやスタミナが減少します
・お酒を飲む、食事をとる、動物をなでる、音楽を聴く、釣りをするなどしてストレス解消を行えます
・特定の種類の敵から大きなダメージを受けると恐怖症が確率で発生します
 発症した場合、その敵と戦い打ち勝つことで克服することができます
 克服すると、その敵タイプに対してバフを得られ、また恐怖症に対する免疫を得ることができます
・MCMから設定を構成可能です

■ストレスを解消する方法
・酒を飲む(ダーケストダンジョンみたいだね。4本飲むとストレスは0になります)
・スクゥーマに頼る(Skyrim on Skooma によって効果が発生。ただし依存症とバッドトリップには気を付けよう)
・甘い物を食べる(スイートロール、クロスタータなど)
・暖かいものを食べる(シチュー、スープなど)
・入浴する(Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects によって効果が発生)
・釣りをする
・本を読む(Immersive Interactions - Animated Actions によって効果が発生)
・動物をなでる(同上)
・祈る/瞑想する(バニラの祭壇や宗教のオーバーホールなどで)
・音楽を聴く(Skyrim's Got Talent - Improve As a Bardによって効果が発生)
・宿屋や自宅で寝る
・トラウマを克服する

■互換性
・バニラ要素には手を付けていないので、すべてと互換性があります
・効果が倍増するため、他のストレス/トラウマModなどと併用するのはあまりいい考えではありません
・KIDによって他の食品などのサポートを簡単に追加することができます

■関連MOD
・ストレスレベルを示すアイコンを追加
 iWant Status Bars - Stress and Fear addon
・MCMHelperアドオン
 Stress and Fear - A Dynamic Sanity System - Settings Loader
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.06 [#11] []
    2025-12-06 18:56:02 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0 [#9] []
    2025-01-12 22:51:40 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.01 [#2] []
    2024-04-30 10:55:00 4KB [DOWNLOAD]
  • Stress and Fear - A Dynamic Sanity System動画
  • Stress and Fear - A Dynamic Sanity System画像1
  • Stress and Fear - A Dynamic Sanity System画像2
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 25 Jan 2026. Stress and Fear - A Dynamic Sanity System. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116522>.
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 [ゲームシステム変更] Skyrim Skill Uncapper(fixed) Download ID:46536 Author:Author 2022-10-02 06:05 Version:0.1.7
RATE: =265 G=1 TAG: [レベリング] [能力・パーク] [スキル] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Skyrim Skill Uncapper(fixed) Title画像

Skyrim Skill Uncapper(fixed)

*** 非公開 ***

Skyrim Skill Uncapper の修正版。パッチではないので単体で動作します。

100のスキルレベルの上限を解除し、いくつかの関連する平準化の微調整を行うDLLプラグインです

VR版の場合、MO2で起動しません。

■関連MOD
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
  • Skyrim Skill Uncapper(fixed)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Author. 2 Oct 2022. Skyrim Skill Uncapper(fixed). 5 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46536>.
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 [ゲームシステム変更] Headhunter - Bounties Redone Download ID:51847 Author:JaySerpa 2026-05-24 15:54 Version:1.61
RATE: =264 G=12 TAG: [賞金首クエスト] [イマージョン] [ロールプレイ] [クエスト報酬] [日本語化対応] [ESPFE]
Headhunter - Bounties Redone Title画像

Headhunter - Bounties Redone

賞金クエストを大幅に拡張します。

・賞金の受け取りには証拠が必要に:
「私は盗賊を殺した、報酬をくれ」はもはや十分ではありません。依頼を完了したことを証明する必要があります。
盗賊/巨人/ドラゴンを討伐し、インベントリを開いてください。
証拠品を手に入れると画面が一瞬フェードアウトし、討伐対象は首を失います...文字通り!

・囚人を捕まえる:
善人ロールプレイをしている人のために、賞金をかけられた盗賊のリーダーを捕らえて裁判にかけられることができます。
盗賊のリーダーを捕まえるには、彼らをひざまずかせたあと(体力が低い状態)、会話して降伏させてください。
その後、対話を通じて略奪することができます。次のステップは衛兵と話し(どんな衛兵でも構いません)、囚人として引き渡すことです。

・刑務所への入所:
盗賊は衛兵によって最寄りの刑務所に連れて行かれ、そこで囚人は永久に留まります。
衛兵は自分の居場所に戻ります。囚人を訪ねることはできますが、彼らはあなたに会えてうれしくありません。
囚人の収容人数は7人か8人に制限されています。制限に達すると、最も古い囚人が画面外で処刑され、新しい囚人のためのスペースが確保されます。

・巨人にも感情があります:
賞金稼ぎの巨人を死から免れることができます(またはしません)。
彼らがひざまずいたら、あなたは彼らと話すことができます(オプションが表示されない場合は、すばやく保存してロードします)。
許されれば、彼らは永遠に消えるまで恥ずかしそうにゆっくりと立ち去ります。これは、討伐依頼を完了したものとしてカウントされます。

クエストの目的に完全に統合されています:
盗賊のリーダーを殺すと、新しいジャーナルが現れます。
「賞金の証拠を入手してください」そして目的の矢印は死体を指します。報奨金の他の新しい段階についても同じです。

目に見える表現:
あなたが賞金の証拠を得るとき、盗賊/ドラゴン/巨人は頭を失います。これはモデルに反映されます。
All Geared Up Derivative SE - AllGUD がインストールされている場合、オプションのパッチを使用するとキャラクターがアイテムを表示できます(ドラゴンの頭蓋骨の場合は馬)。
これはバックパックも考慮しているので、アイテム間の衝突はありません。

Missives のサポート+追加された機能:
Missives を使用する場合、modからの報奨金もこれらの機能をサポートします。
また、スピーチオプションを介して逃亡者を捕まえる機能や、泥棒を威嚇/説得して盗んだものを提供して誰も怪我をしないようにするなど、modにいくつかのオプションを追加しました。
+OBISパッチ
OBIS-Missives Addon and OBIS-Missives-HeadHunter Addon

FOMOD で Next-Gen Decapitations パッチオプションを追加しました。これにより、盗賊 NPC の斬首が NG Decapitations で処理されるようになります。

競合しないパークポイント報酬Mod
Radiant Quest Point System ( Rethinking Perk Point )

討伐対象の首を所持中はバフが付く
Trophies (Addon for HeadHunter - Bounties Redone)

バックパックパッチ
Headhunter's Backpack Patches

USSEP互換パッチ
Vish's Patch Hub (USSEP)

降伏させる MOD
Heart Breaker - A Killmove Mod SE
Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options
Combat Surrender SSE
NPC Knockout Overhaul

競合して報酬が貰えないMOD
Bounty Gold SSE
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Headhunter - Bounties Redone動画
  • Headhunter - Bounties Redone画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 24 May 2026. Headhunter - Bounties Redone. 1 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51847>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Follower Equip Control Download ID:175124 Author:Ronoa 2026-07-03 02:17 Version:2.1.0
RATE: =264 TAG: [フォロワー管理] [装備] [インベントリ] [取引] [修正] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP] [日本語化対応]
Follower Equip Control Title画像

Follower Equip Control

トレードメニューを通じてフォロワーの装備を完全にコントロールできる SKSE プラグイン。
ESP 不要、スクリプト不要で、既存のトレードメニューと連携して動作する軽量なプラグインです。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework (オプション)
SkyUI

◆機能
◇Mod キー(デフォルト:左 Ctrl)を押しながらアイテムをクリック
 フォロワーに装備/装備解除させることができます。

◇右クリック、左クリック、使用キーを認識
 右クリックと使用キーは通常通り右手に装備されます。
 左クリックでは左手に装備
 二刀流の組み合わせ、武器+盾の装備、あるいは片手を空けるなど、
 フォロワーの手の装備を完全にコントロールできます。

この機能はトレードメニューの両側で動作し、自分のインベントリからでもフォロワーのインベントリからでも装備させることができます。

◆Mod キー+クリックは他のアイテムにも対応
・消耗品(ポーション、食べ物、飲み物、素材)はフォロワーに使用
・毒は装備中の武器に塗布されるか消費
・呪文書はそのまま習得され、エンチャント武器は魂石で再充填

◆特別機能
・トレード中にエンチャント武器のチャージ(再充填)が可能。
・トレードメニューでフォロワーのステータスを表示可能。

◆修正機能
◇エンジン修正
・重量のあるアイテムがすべてグレーアウトして渡せなくなることがある問題の修正
◇SkyUI 関連修正
・数量選択ダイアログをスキップ
(Mod キー操作や SkyUI の装備モードは常に1個対象のため確認は不要)
・数量を指定できる確認ダイアログを表示
(ゴールドやロックピックなどの重量なしアイテムは確認なしで全スタック移動されるため)

また、この Mod はゲーム側が装備を勝手に変更するのを防ぎます。
装備安定化機能により、フォロワーはあなたが選んだ装備を常に維持します。

すべての機能は INI ファイル、またはゲーム内の MCP から個別にオン/オフを切り替え可能です。そのため、自分が本当に使いたい機能だけを選んで利用できます。
さらに完全なローカライズ対応により、UI テキストはすべて翻訳可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 []
    2026-08-12 12:46:24 17KB [DOWNLOAD]
  • Follower Equip Control動画
  • Follower Equip Control画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ronoa. 3 Jul 2026. Follower Equip Control. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175124>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini) Download ID:37607 Author:KaptainCnucklz 2024-02-01 11:53 Version:1.0.2
RATE: =262 G=2 TAG: [バランス調整] [能力配布] [ゲームシステム変更] [付呪] [戦闘] [NPC拡張] [フォロワー拡張] [SPID] [NO-ESP]
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini) Title画像

Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)

Spell Perk Item Distributor (SPID) を使って
全ての付呪とポーションの効果をNPCにも適応できるようにします。
esp無し、SPIDのみ

この機能を実現するための2つの能力(パーク)について。
1:"PerkSkillBoosts(000CF788)"
 これは、スキル強化のエンチャントをNPCに効かせるものです。
2:"AlchemySkillBoosts(000A725C)"
 これは、スキル強化のポーションがNPCに効くようにするものです。


Summermyst - Enchantments of Skyrim (とほとんどの付呪MOD)は互換性があるはずです。
NPCに効果を適用するためにバニラ以外のPerk(s)を使用しているかどうかは考慮できません。
一般的なルール。そのMODがバニラの "SkillBoosts "Perkのいずれかに依存して効果を適用していると仮定すると、問題なく動作します。


※推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP Perk関係のバグの修正も行ってるため強く推奨します。


類似MOD
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions
Stat Buffs Work On NPCs (NG-Plugin)
  • Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)画像1
  • Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, KaptainCnucklz. 1 Feb 2024. Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini). 24 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37607>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dynamic Follower Scaling SKSE Download ID:166316 Author:Cuba 2025-12-06 06:00 Version:1.0
RATE: =261 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [難易度] [フォロワー拡張] [NO-ESP]
Dynamic Follower Scaling SKSE Title画像

Dynamic Follower Scaling SKSE

何人のフォロワーがいるかに基づいて、フォロワーのダメージ出力を調整する SKSE プラグイン

このプラグインは、現在同行しているフォロワーの数に応じて、フォロワーのダメージを
スケールダウンします。
これにより、フォロワーを好きなだけ連れて行くことができ、しかもフォロワーにすべてを圧倒
されることなく、自由に行動できるようになります。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
バージョン 1.5.97 でのみテスト。
CommonLibSSE-NG で作成しているので AE や VR も動作するはずです。

◆仕様
・最初のフォロワーは、バニラと同じ “フルダメージ” を与えます。
・2人目以降のフォロワーは、人数に応じて乗算方式のダメージ減衰がかかります。
・Ver1.1で『Normalized Split Mode』が追加、フォロワーが何人居ようとダメージ倍率の合計
 が必ず100%(1人分)になります。

◇ダメージ計算式
・DamageMultiplier = (1 – 削減%) ^ (フォロワー人数 – 1)

デフォルトでは “33% 減衰” が設定されています(作者が直感で決めた値)
この値は INI で変更できます。
[Scaling]
ReductionPerFollower = 33

◇例(フォロワー人数による実効ダメージ)
フォロワー数  ダメージ倍率  実効DPS
 1        1.00      100%
 2        0.67      67%
 3        0.45      45%
 4        0.30      30%
 5        0.20      20%
これは指数減衰カーブに基づいており、フォロワーを増やすほど、個々のダメージが徐々に
控えめになる仕組みです。大人数のフォロワー部隊による“ごり押し”を防ぎ、ソウルシリーズ
の「幻影を召喚するとボスが強くなる」仕組みのようなゲームバランスを再現する意図があります。

◇設定例
・ダークソウル風にしたい場合
 → ReductionPerFollower = 26 にすると、ボスの HP が約35%増える仕様に近い感覚になる。
・超ハードコアにしたい場合
 → ReductionPerFollower = 50
2人フォロワーがいると、本来はプレイヤー1人+フォロワー2人=実質3倍の火力
ダメージを半減させれば、フォロワー2人分の火力を“1人分くらい”に抑えられる

◆類似Mod
Party Damage Control SSE 人数ごとにデバフするルールは同じ
Dynamic Follower Weakening (SPID) 均一でデバフ
Fly You Fools - Follower Combat Disabler - ESL こちらは戦闘参加者以外を一時的に非表示にする
  • Dynamic Follower Scaling SKSE動画
  • Dynamic Follower Scaling SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Cuba. 6 Dec 2025. Dynamic Follower Scaling SKSE. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166316>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] True Directional Movement - Japanese Translation Download ID:140962 Author:kusanaginoturugi 2025-02-05 20:01 Version:2.2.6-ja
RATE: =257 G=1 TAG: [翻訳] [日本語]
True Directional Movement - Japanese Translation Title画像

True Directional Movement - Japanese Translation

True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayの日本語翻訳

Interface\Translations\TrueDirectionalMovement_japanese.txt を
日本語に翻訳された同名のファイルに置き換え

フォントサイズはフォントMODやMCMサイズ変更MOD等で各自調節してください

必要条件
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
  • True Directional Movement - Japanese Translation画像1
  • True Directional Movement - Japanese Translation画像2
  • True Directional Movement - Japanese Translation画像3
  • True Directional Movement - Japanese Translation画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kusanaginoturugi. 5 Feb 2025. True Directional Movement - Japanese Translation. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140962>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Run For Your Lives Download ID:2272 Author:Arthmoor 2026-04-02 08:16 Version:4.0.7
RATE: =256 G=8 TAG: [襲撃] [ドラゴン] [吸血鬼] [NPC行動変更] [NPC保護] [逃走] [日本語化対応] [Arthmoor]
Run For Your Lives Title画像

Run For Your Lives

When Vampires Attackの内容が統合されました。
NPCが吸血鬼・ドラゴンの襲撃により死んでしまうのを防ぐMODです。

吸血鬼やドラゴンによる襲撃の際、NPCは自分の家へ退避するようになります。
家を持たないNPCは宿へ、近くに宿がない場合はランダムで近くの屋内へ逃げます。
フォロワー、衛兵、ステンダール、ドーンガードなどは逃げません。
「相性の悪いNavmesh改変MOD使用時に、NPCが逃げきれなくなる可能性がある」とのこと。

最新版はSkyrim 1.6.1130以降が対象です。
1.5.97に対応したver4.0.3のアーカイブリンクはこちら
ttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2272?tab=files&file_id=134389


◇その他補完的MOD
Wet and Cold SE 悪天候時NPCが建物へ避難します

□相互性
Open Cities Skyrim - SSE
Immersive Citizens - AI Overhaul SE

□スクリプト最適化
Cita's Random Script Replacer Collection

◇他の対処MOD
同様の機能があるMOD
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
AI Overhaul SSE

NPCを保護して防ぐMOD
Protect your People - PyP - Better NPC Protection SE
Importance - Protected NPCs
NPCs Protected Redux

吸血鬼が街の外でのみ襲撃してくるMOD
Dawnguard Delayed

街に護衛を増やすMOD
Dawnguard Sentries Plus SE
Keeper Carcette Survives SSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.3 []
    2021-03-15 14:43:02 823B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.1.0 [#3] []
    2016-12-18 09:04:29 482B [DOWNLOAD]
  • Run For Your Lives画像1
  • Run For Your Lives画像2
  • Run For Your Lives画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 2 Apr 2026. Run For Your Lives. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2272>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SMP AnimObject Download ID:186694 Adult-Only Author:Goutou 2026-07-31 17:35 Version:1.2
RATE: =242 TAG: [OStim] [SMP] [RaceMenu]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Goutou. 31 Jul 2026. SMP AnimObject. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186694>.
 [ゲームシステム変更] Take a Peek - New Stealth Mechanic Download ID:66908 Author:JaySerpa 2026-06-01 21:57 Version:1.31
RATE: =239 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [] [MCM対応] [隠密] [日本語化対応] [ESPFE]
Take a Peek - New Stealth Mechanic Title画像

Take a Peek - New Stealth Mechanic

- ゲームを起動すると、鍵穴から「覗く」機能が追加され、扉の向こう側にあるものを、扉を通らずに見ることができます。
- MCMでカメラの動きやFOVなどを設定することができます。
- NPCは、あなたの覗き見に対して、楽しい台詞で反応するかもしれません。"そんなことしてるの見たよ!" / とか「やめろよ!」とか。
- アビリティを使うのが面倒な場合は、MCMに別の起動方法が用意されています。扉の前で隠密ボタンを2秒間長押しします。
-1.20から、Shift+Eで覗くことができるようになりました。

■要件
- SKSE + SkyUI
- Dynamic Activation Key

技術的にはオプションですが、強くお勧めします。
- ConsoleUtilSSE (ピーキング中にFOVを変更できるようになります。)
- Dynamic Animation Replacer (「覗き見」ポジションから出るときに、ぎこちないアニメーションが必要ない場合に必要です)

Version:1.10からは不要
- Skyrim Souls RE - Unpaused Menus (リアルタイムの覗き見ができるようになります。リアルタイムピークティングが必要な場合は、以下のFAQを参照してください。)

要件について。それらをインストールする際に正しいバージョンをダウンロードすることを確認してください:SE/AEのどちらか。

■よくある質問
- ゲーム中にインストールできますか?
はい、できます。

- これはESLファイルですか?
はい、そうです。

- Simply Knockと互換性がありますか?
はい、そうです。このMODはお互いに補完し合っています。

- AEでも使えますか?
動作します。

- このMODは技術的にどのように機能するのでしょうか?
扉の片側でアニメーションが流れ、プレイヤーが鍵穴から「覗いている」ように見える。その後、プレイヤーは完全に透明になって、反対側にテレポートされます。反対側では、視界が制限され、敵や他のものとインタラクトすることができず、NPCもプレイヤーを見ることができません。まるで、プレイヤーがまだ扉の初期側にいるような感覚です。プレイヤーが(通常通り)扉に入ることにした場合、セルはすでにPCの最近のメモリにロードされているので、ロード画面はほぼ瞬時に表示されるはずです。

- 覗き見中のフォロワーはどのように行動するのですか?
フォロワーは、覗き見をしている間は「待って」もらい、その後は自動的にフォローを続けます。待ってもらうのは、扉の向こう側までついてきて、トラブルになるのを避けるためです。バニラとNFFの両方のフォロワーが自動的に検出され、このMODによって処理されます。すべてのフォロワーは、覗き見している間は待機してもらい、その後、あなたに付いてくるようになります。もしあなたがnff/vanilla以外の別のフレームワークを使用していたり、現在独自のことを行っているフォロワーがいる場合は、能力を使用する前に待機するように指示した方がいいかもしれません。

- このMODは全ての扉に有効ですか?ゲーム内のモデルに鍵穴がない扉はどうですか?
すべての扉に使えるわけではありません。例外もあります。
フォームリストを使って、能力を使う意味がない扉をブラックリスト化しています。しかし、ゲーム内の扉のテクスチャやメッシュリプレイサーを考慮することはできませんので、このリストにある扉以外のほとんどの扉でアビリティを使用することができます。完璧なリストではありませんが、最も悪いものはカバーされています。もし、ある扉で能力が使えないと思ったら、A)その扉では使わないという内部ルールを作るか、B)キャラクターが扉の開口部から覗いていると仮定するか、C)xedit/CKを開いてその扉を例外リストに追加してください。

- 鍵を必要とする扉(クエストの場所)でも使えますか?
覗き見」能力は、鍵が必要な扉を含め、(ほとんど)どんな扉にも有効です。覗き見をした後も、扉はロックされたままで、すべて通常通り動作します。ただし、この種の扉を開ける前にセーブしておくことをお勧めします......。厳密には、これらの扉に鍵がかかっているのは、「まだ扉を開けてはいけない(覗いてはいけない)」とゲームが判断しているからです。このセルを訪れると、自動的にクエストが始まったり、シーンが始まったりするので、クエストロックされた扉を開ける前に、必ずセーブしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.30 [#17] []
    2026-05-09 12:50:38 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.22 []
    2023-10-02 21:39:56 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.11 [#8] []
    2022-05-07 10:48:19 3KB [DOWNLOAD]
  • Take a Peek - New Stealth Mechanic動画
  • Take a Peek - New Stealth Mechanic画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 1 Jun 2026. Take a Peek - New Stealth Mechanic. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66908>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simply Balanced Download ID:15541 Author:Anubis22 2024-06-24 19:58 Version:1.4.6
RATE: =239 G=8 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [日本語化対応]
Simply Balanced Title画像

Simply Balanced

戦闘とスキルバランスの調整ツールです。
軽量で互換性が高く、カスタマイズ性にも優れいています。武器・魔法・薬と毒・スキル・敵の種別と経験値のバランスを変更できます。

[Skyrim]Simply Balancedの別作者による移植です。翻訳LE側にあり

オリジナル版の作者によるTrue Armor SEとの併用を、イマーシブで現実的かつ緻密な戦闘のために強くおすすめします。

・戦闘に関するあらゆる調節
与える/受けるダメージの調節、スキル、経験値補正他
・集約、合理化
扱いやすいMCMメニューで変更したい項目がすぐに見つかる
・プラグ&プレイ
全てのメニューは必要なときにオン/オフできる
・全てと重複使用可能
バニラの難易度を上書きするもの以外なら、他のどのmodとも同時に機能する
・互換性
実質全てのmodと同時に動作し、予期しない動作や、エラー、CTDを引き起こさない

どうしてそんなに安全なの?:
必要に応じたperkを付与/削除するだけのmodだからです。
perkは他のperk・呪文による効果・ゲーム設定と干渉せず、エラーも起こしません。
唯一ゲーム難易度(オプションにあるもの)による影響はperkで変更できません。そのため、それらを変更するmodとは重複させられませんが、競合は起こりません。
このmodによる変更はプレイヤーキャラクターにのみ影響することは覚えておくべきでしょう。プレイヤーの戦闘にのみ影響し、フォロワー、プレイヤーのスキル、NPCには変更を加えません。

■武器の均一化:
武器の等級による攻撃力の違いをなくし、攻撃範囲を変更します。弱い敵を強化し現実的に調整します。碧水晶より鋼鉄で殴られたほうが痛くないんでしょうか?
欠点:焼き入れと、パワーアタックの倍率による効果が減少します。これはperkのシステムによる制限です。他の機能と同様に、気に入らなければ悪影響を残すことなく無効にできます。

■OPファイルについて: …v1.4.7
デフォルトでは魔法を調整すると付呪効果にまで影響が出るため影響を完全に独立させます
ただし他のPerkオーバーホールMOD環境では上手く適応出来ない可能性があります。

■暗闇での発見:
プレイヤーの周囲の光量による敵の感知距離の倍率を変更します。主に夜を暗くするmodとの併用を想定してこの設定を用意しました。真っ暗でもばかみたいな距離から発見されることが多いのは変ですね。

推奨設定とヒント:
・「一番いい」「万人向け」設定はなく、環境や好みによって最適な設定は違います。サンプル設定はあくまでサンプルです。
・プレイに応じて、また直感の赴くままに設定を変更していってください。目の前のドラゴンが弱い?次のドラゴンはもう少し強くしましょう。戦闘時間が長すぎる?ダメージを増加させましょう。敵の魔術師が強すぎる?ほどよい水準に揃えてやりましょう。
・設定の試行錯誤や、様々なプレイをすることを躊躇わないでください。色々試したからといって何かがおかしくなるようなことはありません。変更は100%元の状態に戻せます。

■必須環境:
Skyrim 1.9.32.0.8以上
SkyUI 5.1以上
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ 1.7.3以上

■おすすめ:
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES …設定のインポート/エクスポートができる
Difficulty Balance …フォロワーや召喚にも難易度変更が適応される
Simply Balanced - Settings Loader …セーブ情報自動ロード

■互換性:
基本的には全てのmodと互換性があります。

旧バージョンからのアップデート、インストール&アンインストール:
インストールにはMod Organizer 2の使用がおすすめです。Nexus Mod Managerもしくは手動での導入も問題なく可能です。
プレイ途中のデータで、このmodが有効な間でも、おそらく安全にアンインストールできます。しかしおすすめはしません。
安全にアンインストールするには、下記の手順を行い、更に新しいセーブデータを作るのが理想です。
1.(アップデートする場合)変更した設定を保存しておきます
2.全てのオプションを無効にするか、デフォルトのブランク設定をロードします
3.メニューを閉じ、全ての処理が終了するまで数秒待ちます
4.セーブして、ゲームを終了します (アップデートする場合)新しいバージョンを上書き導入します
5.(アップデートする場合)ゲームを再開し、保存した設定をロードして完了

さらなる詳細(ダメージの計算式等)はDescをご覧ください。

■類似MOD:
Skyrim Configuration Menu …MCM Helper対応、項目も多い
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.7 [#28] []
    2026-04-06 23:41:50 18KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.6 [#25] []
    2021-09-07 11:30:35 14KB [DOWNLOAD]
  • Simply Balanced画像1
  • Simply Balanced画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Anubis22. 24 Jun 2024. Simply Balanced. 4 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15541>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Swift Potion NG Download ID:78272 Author:Sandman53 2026-08-09 14:02 Version:3.4
RATE: =238 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [自動化] [自動回復] [日本語化対応] [MCP]
Swift Potion NG Title画像

Swift Potion NG

■概要
体力/マジカ/スタミナの低下を検知し、ポーションや食料を自動使用するSKSE製システム

■自動使用システム
・体力/マジカ/スタミナごとに発動値を設定
・条件を満たすと所持中のポーションや食料を自動使用
・使用間隔を設定し、短時間の連続消費を防止
・所持品内の全アイテムから対応効果を高速検索
・回復、再生、能力強化効果に対応
・同じ効果が発動中の場合は重複使用しない
・効果終了後、条件を満たしていれば即座に次を使用
・食料を自動使用の対象に含めるか選択可能

■ポーション選択方式
・最も強いものから使用
・最も弱いものから使用
・最適なものを使用

「最適」では過剰回復を避け、現在の不足量に近いポーションを優先
例:体力が30不足している場合、50回復より25回復を選択

■ホットキー
・最大20個の効果別ホットキーを設定可能
・特定アイテムではなく「効果」をキーへ登録
・登録した効果を持つポーション/毒を自動選択して使用
・食料もホットキー対象に設定可能

■設定方法
・F1キーでSKSE Menuを開く
・自動ポーションとホットキーに個別の設定画面を用意
・各項目に説明文あり

■設定ファイル
・自動使用設定:SKSE\Plugins\SwiftPotionNG.ini
・ホットキー設定
 ・初期状態ではキャラクターごとに保存
 ・セーブ間で共有する設定も選択可能
 ・共有時の保存先:SKSE\Plugins\SwiftPotionNG_Hotkeys.ini

■導入方法
・通常導入して有効化
・ゲーム開始後から自動的に動作開始

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.4 [#5] []
    2026-08-09 17:36:48 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#2] []
    2023-02-04 12:49:51 3KB [DOWNLOAD]
  • Swift Potion NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 9 Aug 2026. Swift Potion NG. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78272>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- Download ID:61015 Author:SkylineR390 2024-06-01 23:59 Version:1.26.1
RATE: =238 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [お金で解決] [鍛冶] [鍛冶屋] [装備強化] [付呪] [VR対応] [MCM対応] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- Title画像

Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-

[Skyrim]Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 本人による SE 版

防具や武器を含む装備品の製作、強化、付呪を鍛冶屋に依頼できます。職人の腕前と、あなたの物々交換の能力によって、職人の仕事の質と値段が決まります。MCMメニューでフルカスタマイズ可能。

FOMOD 形式で VR 版・ AE 版対応ファイルを選択可能です。
SSE (1.5.97)、VR (1.4.415)、GOG(1.6.659) 、AE(1.6.640 、1.6.1130 、1.6.1170)に対応しています。

※ Old files に FOMOD 形式にまとめる前の Honed Metal 1.24 Base と SKSE Plugin Collection(SSE 1.5.97 、VR 1.4.415 、GOG 1.6.659 、AE 1.6.640 、AE 1.6.1130 に対応)があります。

Version:1.23 の AE v1.6.640 対応版は他に Honed Metal Community Patch がありましたが、現在は削除済みです

以下 LE 版の説明

鍛冶屋に装備作成や強化の依頼、付呪師に付呪の依頼が可能になります。
会話で開くメニューはプレイヤーと同じなので、素材はプレイヤーが全て用意する必要があり、付呪はプレイヤーが知っているものしか出来ませんが、解呪を依頼することは出来ます。
MOD装備も作成強化することが可能です。
強化依頼の際にはその装備を鍛冶屋に渡し、その後、ゲーム内時間で24時間経過後に鍛冶屋に話しかけると、手間賃を払って依頼品を受け取ることができます。出来た品物は売買メニューで購入することになるので、普段の買い物と同じく話術スキルやパークの影響を受けます。プレイヤーがお金を持っていない場合受け取ることはできません。
MCMで付呪を頼める相手を付呪師(バニラでは2名)だけにするか、付呪スキル25以上のフォロワー含む鍛冶屋以外の全NPCにするか選択できます。

デフォルトの設定だとスキルレベルが最高値のエオルンドさんですら鍛冶スキルが44しかありません
このMODではNPCのperkは鍛冶スキルに応じて増えていく仕様なのでこのままだと黒檀や碧水晶はおろか、オーク製品の作成すらできません
強化についても付呪済の製品は強化できません
MCMで「目の前に居るNPCの鍛冶スキル」と「全世界の鍛冶屋NPCの最低鍛冶スキル」をそれぞれ設定できるので適宜強化していったほうが良いでしょう
とりあえず、大都市の各鍛冶屋のスキル値を60にしておけば大分楽になるはずです

● 珍しい素材が追加されるアドオン
Honed Metal Additional Materials UPDATED

SkyPatcher を利用して、クラフトレシピを備えた MOD で追加されたすべての防具と武器を、バニラに準拠した対応物に置き換え
Universal Armor and Weapon Crafting Recipes - SkyPatcher

FormList Manipulator - FLM を利用して、スカイリムの鍛冶屋にさらに多くの材料を追加
Honed Metal Integration Patches
Honed Metal Additional Materials - Formlist Manipulator(削除済)

FormList Manipulator - FLM を利用して、MOD の追加都市にも適用
Honed Metal - NPC Patches

● Version:1.23 までの差し替え音声をバニラダイアログに切り替えるアドオンMOD
Honed Metal Voice Tweak

● 類似MOD
Temper and Recharge Services 鍛冶/付呪装填のみ、素材持込不可
[Skyrim]Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
[Skyrim]NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-動画
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-画像1
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-画像2
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-画像3
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-画像4
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-画像5
Skyrim Special Edition Nexus, SkylineR390. 2 Jun 2024. Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61015>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Enhanced Invisibility Download ID:61950 Author:powerofthree 2025-10-16 09:21 Version:1.4.1
RATE: =235 G=2 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応] [透明化] [霊体化] [SKSEプラグイン] [隠密] [VR版有]
Enhanced Invisibility Title画像

Enhanced Invisibility

透明化エフェクトのバグを改善&修正するSKSEプラグインです。

必要:
Address Library for SKSE Plugins

VR 版
Enhanced Invisibility VR

▼付属のpo3_EnhancedInvisibility.ini で切り替えできる機能
・キャラクターへの血しぶきや矢も見えなくなくなる。
・BSEffectShaderProperty を使用してアルファブレンドされたアーマーメッシュ(例:Dragon Aspectアーマー)は屈折が機能しないため、非表示にする。
・中断されない行動(アイテム発動時に呪文が解除されない、設定可能)
・NPCは透明なキャラクターを検出しない。(デフォルトではオフ)
・透明化と霊体化の効果に適用される。

類似MOD:
Invisibility
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#4] []
    2023-04-12 13:45:54 825B [DOWNLOAD]
  • Enhanced Invisibility画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 16 Oct 2025. Enhanced Invisibility. 15 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61950>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] OStim Hot Swap Download ID:174565 Adult-Only Author:TangyTweaks 2026-06-18 02:02 Version:0.3.1
RATE: =234 TAG: [エロMOD] [OStim] [OStimStandalone]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, TangyTweaks. 18 Jun 2026. OStim Hot Swap. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174565>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Arena - An Encounter Zone Overhaul Download ID:33487 Author:SimonMagus 2023-10-03 03:31 Version:1.2.0
RATE: =232 G=4 TAG: [難易度] [SimonMagus] [バランス調整] [エンカウンターゾーン] [敵強化] [日本語化対応]
Arena - An Encounter Zone Overhaul Title画像

Arena - An Encounter Zone Overhaul

各セルのEncounter Zoneを調整することで出現する敵に応じて
各ダンジョンごとの難易度レベルを見直します。
また、あからさまに低いレベルの敵個体が出てくる頻度を下げます。
この結果、ある程度の自由度は残しつつたまにはMorrowlootやRequiemのように
攻略にはレベル上げが必要なダンジョンも登場するバランスになります。

(具体的には……山賊のアジトなどはゲーム初期でも簡単に討伐できるでしょうが
ファルメルやフォースウォーンは駆け出しの相手としては厳しくなります。
序盤に入ったダンジョンで吸血鬼を見かけたら回れ右したほうがいいでしょう。
ドラウクルは基本雑魚ですがドラゴンプリーストが眠る遺跡は最高レベルの難易度となります)

上に書いたようなMODと違い、それ以外の修正箇所は無いため互換性に優れています。

※ 修正する場所が少ないため日本語化も不要です。



以下、原文の説明です。

――――――――――――
Arenaは、SkyrimのオリジナルのEncounter Zoneを置き換えるのではなく、強化するために設計された難易度のオーバーホールです。敵の種類に応じてダンジョンを階層化することで、ゲームの進行感を高めるように設計されています。これにより、プレイヤーはMODページの複雑なチャートを参考にするのではなく、経験と直感に基づいてエンカウンターの難易度を判断することができるようになります。このアプローチにより、Arenaはオープンワールドゲームの自由度と独立性を維持しつつ、より強固な進行感をプレイヤーに提供することができます。

さて、ではこのMODは何をするのでしょうか?

エンカウンターゾーンは、MOD作者を含め、多くの人にとって黒魔術です。私が参加しているDiscordでこのMODをシェアしたとき、誰かが "Encounter Zone MODはダウンロードしたくない、自分のゲームをRequiemのようにしたくない!"と言いました。Encounter Zoneは残念ながら少し専門的なので、Arenaが何をするのかを説明するには、ゲームがどのようにダンジョンに人を配置するのかを説明する必要があります。

エンカウンター・ゾーンとは?

エンカウンター・ゾーンとは、ゲームがダンジョンに配置する敵を決定するためのルールのことです。例えば、ブリーク・フォール墓地を管理するEncounter Zoneは、6~20の範囲で設定されています。あなたが初めてダンジョンに入るとき、ゲームはダイナミックにダンジョンのレベルをあなたのレベルに近づけ、エンカウンターゾーンの範囲内で設定します。つまり、レベル2でブリーク・フォール墓地に入った場合、ダンジョンのレベルは6に設定されます。レベル15でブリーク・フォール墓地に入った場合は、レベル15に設定されます。そして、レベル35でブリーク・フォール墓地に入ると、ダンジョンはレベル20に設定されます。ゲームがダンジョンのレベルを決定したら、ダンジョンに敵を配置し始めることができます。これは、Leveled Actor Multiplierによって制御されます。

Leveled Actor Multiplierとは?

Leveled Actor Multiplierは、ゲームがダンジョンにどのように侵入するかを決定する2つ目のルールです。レベルアクターマルチプライヤーは、「簡単な敵」、「普通の敵」、「難しい敵」、「とても難しい敵」の4種類があります。この4つのマルチプライヤーがなければ、ダンジョンは同じ種類の敵ばかりになってしまいます。先ほどの例では、レベル2でブリーク・フォール墓地に入った場合、ダンジョンのレベルは6に設定されると言いました。ダンジョンに入ると、レベル6なのに、ほとんどの敵がレベル1のドラウグルになってしまいます。これは、ほとんどのスポーンが「簡単な」敵としてフラグが立てられているからです。少数の敵はレベル6のドラウグル・ウォーカーになりますが、これはこれらのスポーンが「難しい」敵としてフラグが立てられているからです。一方、ボスはレベル7のドラウグル・オーバーロードになります。これは彼が「とても難しい」敵としてフラグが立てられているためで、したがってダンジョンの他の部分よりもレベルが高くなります。レベルアクターマルチプライヤーは、ダンジョン内に様々なレベルの敵を配置し、プレイヤーに変化に富んだ体験を提供します。

Leveled Listとは?

Leveled Listとは、その名の通り、レベルごとに分けられたエントリーのリストです。レベルリストは、ゲーム内の様々な場面で使用されます。ここでは、敵のリストとして使われています。例えば、Draugr SpawnのLeveled Listには、レベル1のドラウグル、レベル6のドラウグル・ウォーカー、レベル13のドラウグル・ワイト、レベル21のドラウグル・スカージなどが含まれます。ここで理解しておくべき重要なことは、レベルリストはレベル40のドラウグル・デス・ロードで止まっているということです。ゲームは、エンカウンター・ゾーンに設定されたルールと、「レベルド・アクター・マルチプライヤー」に基づいて、「レベルド・リスト」からどの敵を引き出すかを決定します。それらを変更することで、ゲームがスポーンする敵は変わりますが、新しい敵が追加されることはありません。つまり、それぞれの敵のタイプには、どれだけスケールアップできるかという自然の上限があり、その上限はゲームのLeveled Listsにある敵によって決定されます。別のMODでLeveled Listに新しい敵を追加することはできますが、Encounter Zone MOD単体ではできません。この点は、人気のEncounter Zone MODの作者を含めて多くの人が誤解していますが、Encounter Zone MODが実際に何をするのかを理解する上で重要なポイントです。

さて、ではこのMODは実際に何をするのでしょうか?

エンカウンターゾーン、レベルド・アクター・マルチプライヤー、レベルド・リストの仕組みを理解したところで、Arenaで行ったことを説明します。まず、レベルアクターマルチプライヤーを増やしました。早速、レベルの高い敵が出てきましたね。バニラではこのレベルが非常に低く(簡単な敵はダンジョンレベルの⅓に設定されていました!)、エンカウントゾーンの天井が低いことと相まって、レベル40以上でもレベル1のドラウグルに多く遭遇することになりました。アリーナではこのレベルが高くなります。イージーとノーマルの敵は、自分のレベルに近い。HardとVery Hardの敵は、自分のレベルよりも高くなります。これにより、ゲームに追加の難易度が導入されます。ArenaでのLeveled Actor Multipliersは以下のようになります。

0.66x: イージー
1.00x: ノーマル
1.25x: ハード
1.50x: ベリーハード

次に、ゲーム内のすべてのエリアのエンカウンターゾーンを調整しました。すべてのエンカウンターゾーンの上限をなくし、敵の種類に応じたわかりやすいルールに基づいて、最小レベルを設定しました。一般的に、エンカウンターゾーンの最小レベルは以下のようになっています。

レベル05:山賊
レベル10:ドラウグル、動物、スプリガン
レベル15:メイジ、フォースウォーン
レベル20:ファルメル、ドワーフ
レベル25:吸血鬼、巨人、ドラゴンの巣
レベル30:ドラゴンプリースト、デイドラ

その他にもいくつかの修正を加えています。一般的に、名前のあるボスがいる場合は+5を加えます。しかし、主要なギルドに所属していて派閥クエストに参加していたり、メインクエストに参加していたりすると-5を加えます(つまり、サールザルはレベル10から始まり、ボスの名前があるので+5され、ウィンターホールド大学の最初のクエストなので-5され、レベル10のままになります)。

また、ソルスセイムにいることで+5を加え(つまり、コルビョルン墓地の基本値は30で、ソルスセイムにいることで+5の修正を加えています)、ドラゴンボーンのメイン・クエストの一部であることで-5を適用しないのが一般的です。つまり、ソルスセイムでの出会いは、スカイリムでの出会いよりも高いレベルから始まるのです。

このようなエンカウンターゾーンの結果、プレイヤーはオープンワールドゲームの自由度と、レベル制ゲームで経験するプログレッションを両立させることができるのです。レベル8の人は、山賊のダンジョンに入っても、上手にプレイしてポーションをいくつか持っていればクリアできるでしょう。しかし、吸血鬼の巣窟でつまずいた場合は、引き返したほうがいいでしょう。しかし、レベル25に近づくと、戻ってきてダンジョンをクリアできるようになります。実際、レベル25になると、ゲーム内のどんな出会いにも対応できるようになります。

互換性
Encounter Zones Unlocked SE」は互換性があります。

ArenaはEncounter ZonesとLeveled Actor Multipliersにのみ対応しており、その他には対応していません。他のどのMODとも互換性があります。Leveled Listsに新しい高レベルの敵を追加するMODがあれば、Arenaはそれを配布します。そのようなMODを組み合わせる場合は、意図した以上にゲームを難しくしてしまう可能性があるので注意が必要です。
  • Arena - An Encounter Zone Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 3 Oct 2023. Arena - An Encounter Zone Overhaul. 11 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33487>.
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