ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームシステム変更] Stances NG Download ID:117986 Author:aljo styyx 2024-12-02 02:57 Version:1.2.6
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RATE: ★=334 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]
Stances NG
異なるアニメーションセットをその場で切り替え可能にするSKSEプラグイン。
Stances - Dynamic Animation Sets の対応ver.を拡大した改良版。
1.5.97、1.6.640、1.6.1170 で確認済み。VR版も理論上互換のはずですが未確認です。
■ 要件
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer
・Backported Extended ESL Support(1.6.1130 / 1.6.1170 以外を使用の場合)
■ Stances - Dynamic Animation Sets からの変更点
1. スタンススワップはすべてNG DLLが処理し、レスポンスが向上します。
2. スタンススワップは dTry's Key Utils のようなMODに依存しません。
3. ・(v1.2.3で追加)ニュートラルスタンスはデフォルトでは無効になっています、有効にするにはニュートラルスタンスキーに0以外のキーを設定します。
■ 特徴
・3+1つのアニメーションスタンス(Bear,Wolf,Hawk+ニュートラル)を提供。自由に切り替え可能です。
・デフォルトでスタンスは与えられていません。キーを最初に押すと指定のスタンスに入ります
・キーバインドは StancesNG.ini ファイルで設定変更可能。
・修飾キーも使用可。デフォルト設定は以下。
Bear : Shift+X
Wolf : X
Hawk : Ctrl+X
・Open Animation Replacer 用のフォルダが含まれます(フォルダのリストは Description 参照)
※ 動作には対応フォルダにアニメーションファイルを入れる必要があります。
■ オプションファイル
・シェーダ エフェクト削除用ファイル。
・コントローラ ユーザー向け ini ファイル。
■ 既知の問題
・コントローラの場合、カスタムコントロールマップが選択した修飾キーの機能を編集すると、
iniの設定が読み込まれません。コントローラーの ini オプションファイルに注意書きあり。
・ニューゲーム開始時はスタンスが未設定です。デフォルトアニメーションがないと、攻撃時に
Tポーズ状態になります。武器を納めて指定したホットキーでスタンスを発動すれば解決しま
す。Skyrim Special Edition Nexus, aljo styyx. 2 Dec 2024. Stances NG. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini) Download ID:37607 Author:KaptainCnucklz 2024-02-01 11:53 Version:1.0.2
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RATE: ★=334 G=2 TAG: [バランス調整] [Perk] [ゲームシステム変更] [付呪] [戦闘] [SPID] [NO-ESP]
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
Spell Perk Item Distributor (SPID) を使って
全ての付呪とポーションの効果をNPCにも適応できるようにします。
esp無し、SPIDのみ
この機能を実現するための2つのパークについて。
1:"PerkSkillBoosts(000CF788)"
これは、スキル強化のエンチャントをNPCに効かせるものです。
2:"AlchemySkillBoosts(000A725C)"
これは、スキル強化のポーションがNPCに効くようにするものです。
Summermyst - Enchantments of Skyrim (とほとんどの付呪MOD)は互換性があるはずです。
NPCに効果を適用するためにバニラ以外のPerk(s)を使用しているかどうかは考慮できません。
一般的なルール。そのMODがバニラの "SkillBoosts "Perkのいずれかに依存して効果を適用していると仮定すると、問題なく動作します。
※推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP Perk関係のバグの修正も行ってるため強く推奨します。
類似MOD
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions
Stat Buffs Work On NPCs (NG-Plugin)Skyrim Special Edition Nexus, KaptainCnucklz. 1 Feb 2024. Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini). 24 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37607>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Arena - An Encounter Zone Overhaul Download ID:33487 Author:SimonMagus 2023-10-03 03:31 Version:1.2.0
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RATE: ★=332 G=4 TAG: [難易度] [SimonMagus] [バランス調整] [エンカウンターゾーン] [敵強化] [日本語化対応]
Arena - An Encounter Zone Overhaul
各セルのEncounter Zoneを調整することで出現する敵に応じて
各ダンジョンごとの難易度レベルを見直します。
また、あからさまに低いレベルの敵個体が出てくる頻度を下げます。
この結果、ある程度の自由度は残しつつたまにはMorrowlootやRequiemのように
攻略にはレベル上げが必要なダンジョンも登場するバランスになります。
(具体的には……山賊のアジトなどはゲーム初期でも簡単に討伐できるでしょうが
ファルメルやフォースウォーンは駆け出しの相手としては厳しくなります。
序盤に入ったダンジョンで吸血鬼を見かけたら回れ右したほうがいいでしょう。
ドラウクルは基本雑魚ですがドラゴンプリーストが眠る遺跡は最高レベルの難易度となります)
上に書いたようなMODと違い、それ以外の修正箇所は無いため互換性に優れています。
※ 修正する場所が少ないため日本語化も不要です。
以下、原文の説明です。
――――――――――――
Arenaは、SkyrimのオリジナルのEncounter Zoneを置き換えるのではなく、強化するために設計された難易度のオーバーホールです。敵の種類に応じてダンジョンを階層化することで、ゲームの進行感を高めるように設計されています。これにより、プレイヤーはMODページの複雑なチャートを参考にするのではなく、経験と直感に基づいてエンカウンターの難易度を判断することができるようになります。このアプローチにより、Arenaはオープンワールドゲームの自由度と独立性を維持しつつ、より強固な進行感をプレイヤーに提供することができます。
さて、ではこのMODは何をするのでしょうか?
エンカウンターゾーンは、MOD作者を含め、多くの人にとって黒魔術です。私が参加しているDiscordでこのMODをシェアしたとき、誰かが "Encounter Zone MODはダウンロードしたくない、自分のゲームをRequiemのようにしたくない!"と言いました。Encounter Zoneは残念ながら少し専門的なので、Arenaが何をするのかを説明するには、ゲームがどのようにダンジョンに人を配置するのかを説明する必要があります。
エンカウンター・ゾーンとは?
エンカウンター・ゾーンとは、ゲームがダンジョンに配置する敵を決定するためのルールのことです。例えば、ブリーク・フォール墓地を管理するEncounter Zoneは、6~20の範囲で設定されています。あなたが初めてダンジョンに入るとき、ゲームはダイナミックにダンジョンのレベルをあなたのレベルに近づけ、エンカウンターゾーンの範囲内で設定します。つまり、レベル2でブリーク・フォール墓地に入った場合、ダンジョンのレベルは6に設定されます。レベル15でブリーク・フォール墓地に入った場合は、レベル15に設定されます。そして、レベル35でブリーク・フォール墓地に入ると、ダンジョンはレベル20に設定されます。ゲームがダンジョンのレベルを決定したら、ダンジョンに敵を配置し始めることができます。これは、Leveled Actor Multiplierによって制御されます。
Leveled Actor Multiplierとは?
Leveled Actor Multiplierは、ゲームがダンジョンにどのように侵入するかを決定する2つ目のルールです。レベルアクターマルチプライヤーは、「簡単な敵」、「普通の敵」、「難しい敵」、「とても難しい敵」の4種類があります。この4つのマルチプライヤーがなければ、ダンジョンは同じ種類の敵ばかりになってしまいます。先ほどの例では、レベル2でブリーク・フォール墓地に入った場合、ダンジョンのレベルは6に設定されると言いました。ダンジョンに入ると、レベル6なのに、ほとんどの敵がレベル1のドラウグルになってしまいます。これは、ほとんどのスポーンが「簡単な」敵としてフラグが立てられているからです。少数の敵はレベル6のドラウグル・ウォーカーになりますが、これはこれらのスポーンが「難しい」敵としてフラグが立てられているからです。一方、ボスはレベル7のドラウグル・オーバーロードになります。これは彼が「とても難しい」敵としてフラグが立てられているためで、したがってダンジョンの他の部分よりもレベルが高くなります。レベルアクターマルチプライヤーは、ダンジョン内に様々なレベルの敵を配置し、プレイヤーに変化に富んだ体験を提供します。
Leveled Listとは?
Leveled Listとは、その名の通り、レベルごとに分けられたエントリーのリストです。レベルリストは、ゲーム内の様々な場面で使用されます。ここでは、敵のリストとして使われています。例えば、Draugr SpawnのLeveled Listには、レベル1のドラウグル、レベル6のドラウグル・ウォーカー、レベル13のドラウグル・ワイト、レベル21のドラウグル・スカージなどが含まれます。ここで理解しておくべき重要なことは、レベルリストはレベル40のドラウグル・デス・ロードで止まっているということです。ゲームは、エンカウンター・ゾーンに設定されたルールと、「レベルド・アクター・マルチプライヤー」に基づいて、「レベルド・リスト」からどの敵を引き出すかを決定します。それらを変更することで、ゲームがスポーンする敵は変わりますが、新しい敵が追加されることはありません。つまり、それぞれの敵のタイプには、どれだけスケールアップできるかという自然の上限があり、その上限はゲームのLeveled Listsにある敵によって決定されます。別のMODでLeveled Listに新しい敵を追加することはできますが、Encounter Zone MOD単体ではできません。この点は、人気のEncounter Zone MODの作者を含めて多くの人が誤解していますが、Encounter Zone MODが実際に何をするのかを理解する上で重要なポイントです。
さて、ではこのMODは実際に何をするのでしょうか?
エンカウンターゾーン、レベルド・アクター・マルチプライヤー、レベルド・リストの仕組みを理解したところで、Arenaで行ったことを説明します。まず、レベルアクターマルチプライヤーを増やしました。早速、レベルの高い敵が出てきましたね。バニラではこのレベルが非常に低く(簡単な敵はダンジョンレベルの⅓に設定されていました!)、エンカウントゾーンの天井が低いことと相まって、レベル40以上でもレベル1のドラウグルに多く遭遇することになりました。アリーナではこのレベルが高くなります。イージーとノーマルの敵は、自分のレベルに近い。HardとVery Hardの敵は、自分のレベルよりも高くなります。これにより、ゲームに追加の難易度が導入されます。ArenaでのLeveled Actor Multipliersは以下のようになります。
0.66x: イージー
1.00x: ノーマル
1.25x: ハード
1.50x: ベリーハード
次に、ゲーム内のすべてのエリアのエンカウンターゾーンを調整しました。すべてのエンカウンターゾーンの上限をなくし、敵の種類に応じたわかりやすいルールに基づいて、最小レベルを設定しました。一般的に、エンカウンターゾーンの最小レベルは以下のようになっています。
レベル05:山賊
レベル10:ドラウグル、動物、スプリガン
レベル15:メイジ、フォースウォーン
レベル20:ファルメル、ドワーフ
レベル25:吸血鬼、巨人、ドラゴンの巣
レベル30:ドラゴンプリースト、デイドラ
その他にもいくつかの修正を加えています。一般的に、名前のあるボスがいる場合は+5を加えます。しかし、主要なギルドに所属していて派閥クエストに参加していたり、メインクエストに参加していたりすると-5を加えます(つまり、サールザルはレベル10から始まり、ボスの名前があるので+5され、ウィンターホールド大学の最初のクエストなので-5され、レベル10のままになります)。
また、ソルスセイムにいることで+5を加え(つまり、コルビョルン墓地の基本値は30で、ソルスセイムにいることで+5の修正を加えています)、ドラゴンボーンのメイン・クエストの一部であることで-5を適用しないのが一般的です。つまり、ソルスセイムでの出会いは、スカイリムでの出会いよりも高いレベルから始まるのです。
このようなエンカウンターゾーンの結果、プレイヤーはオープンワールドゲームの自由度と、レベル制ゲームで経験するプログレッションを両立させることができるのです。レベル8の人は、山賊のダンジョンに入っても、上手にプレイしてポーションをいくつか持っていればクリアできるでしょう。しかし、吸血鬼の巣窟でつまずいた場合は、引き返したほうがいいでしょう。しかし、レベル25に近づくと、戻ってきてダンジョンをクリアできるようになります。実際、レベル25になると、ゲーム内のどんな出会いにも対応できるようになります。
互換性
「Encounter Zones Unlocked」は互換性があります。
ArenaはEncounter ZonesとLeveled Actor Multipliersにのみ対応しており、その他には対応していません。他のどのMODとも互換性があります。Leveled Listsに新しい高レベルの敵を追加するMODがあれば、Arenaはそれを配布します。そのようなMODを組み合わせる場合は、意図した以上にゲームを難しくしてしまう可能性があるので注意が必要です。Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 3 Oct 2023. Arena - An Encounter Zone Overhaul. 11 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33487>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Separated Slash Effects X - MIF Download ID:99506 Author:ap05 2023-10-02 21:31 Version:1.0a
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RATE: ★=334 G=1 TAG: [視覚効果] [エフェクト]
Separated Slash Effects X - MIF
プレイヤーの攻撃に強烈な斬撃エフェクトを追加します。
基本的には、Mu Impact Frameworkを使用してプレイヤーの近接攻撃や射撃攻撃に視覚効果を追加する、ロアフレンドリーなMODです。
このMODには、FOMODを使用したさまざまなインストールオプションが付いています。
■必要要件
MIF - Mu Impact Framework 必須
Precision - Accurate Melee Collisions 必須ではありませんが、より良い結果を得るためには、Precisionでの正確な近接衝突計算が必要です
■関連MOD
Smaller Separated Slash Effects X エフェクトサイズ縮小Skyrim Special Edition Nexus, ap05. 2 Oct 2023. Separated Slash Effects X - MIF. 29 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99506>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Instantly Skip Dialogue NG Download ID:89163 Author:Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra 2023-08-30 20:49 Version:1.1.1
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RATE: ★=325 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Instantly Skip Dialogue NG
Allow Dialogue Progress BugfixのSKSEプラグインバージョン。
ダイアログを連打してスキップする際の遅延を回避し、またプレイヤーキャラクターに向けられた会話のほとんどを即座にスキップできるようにします。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
※このModを機能させるためにはダイアログの字幕を有効化する必要があります。
バニラゲームにおいてはダイアログをクリックするなどしてスキップしようとする際に、750ミリ秒の遅延があります。
この遅延を削除することで、スムーズなスキップを可能にします。
また、通常はスキップできないTalkingActivatorsによるダイアログのほとんどもスキップ可能にします。
このプラグインは下記SKSEプラグインのNGポートです。
単一の.dllでSE/AE/VRをサポートしますが、テストは1.6.640環境でのみ行ったため、もし非互換性があればお知らせください。
https://github.com/Osmosis-Wrench/All…
・互換性
このModはダイアログメニューを編集するUIリプレイサーと互換性があるはずです。
また、このModを導入する場合、Allow Dialogue Progress Bugfixは冗長的です。Skyrim Special Edition Nexus, Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra. 30 Aug 2023. Instantly Skip Dialogue NG. 13 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89163>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Impact - Slash Effects X Download ID:86071 Author:ap05 2023-12-02 16:21 Version:1.20b
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RATE: ★=325 G=1 TAG: [エフェクト] [攻撃]
Dynamic Impact - Slash Effects X
攻撃エフェクトのリプレイス
攻撃によるImpactDataSetを変更し、新しいパーティクルエフェクトを追加します。
サンプルは動画参照
■推奨
Precision - Accurate Melee Collisions
Obsidian Weathers and SeasonsSkyrim Special Edition Nexus, ap05. 2 Dec 2023. Dynamic Impact - Slash Effects X. 2 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86071>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More All in One (AIO) Download ID:124074 Author:Unorthodogg AKA Unorthodox378 2024-09-08 04:57 Version:1.1.1
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RATE: ★=323 TAG: [没データ] [NPC追加] [アイテム追加] [小クエスト] [クエスト追加] [Re-Cut] [日本語化対応]
Skyrim Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More All in One (AIO)
スカイリムの没になった場所、アイテムやNPC、会話などのコンテンツを復元する All in One(AIO)版。
Cutting Room Floor - SSE とは変更箇所が異なります。
カットされたクエストは現時点ではありません。
■概要
削除またはカットされたものをすべて追加してゲームに戻すという試みです。
以下の MOD の All in One(AIO)版。
Whiterun Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Solitude Re-Cut Restored Locations NPCs Items and More
Morthal Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Dawnstar Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Markarth Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Riften Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Winterhold Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Windhelm Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Falkreath Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Dawnguard Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Dragonborn Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Spells Scrolls and Stuff Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
互換性
AI Overhaul SSE
必要条件
Backported Extended ESL Support
※最新のCKで作成されてるため、1.5.97等古いVer環境の場合のみ
Anniversary Edition / Creation Club 版
Anniversary Edition Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and MoreSkyrim Special Edition Nexus, Unorthodogg AKA Unorthodox378. 8 Sep 2024. Skyrim Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More All in One (AIO). 13 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124074>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Animals Report No Crime - SkyPatcher Download ID:108213 Author:Zzyxzz 2024-01-01 22:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=320 TAG: [犯罪] [通報] [動物] [バグフィックス] [パッチ] [イマージョン] [SkyPatcher]
Animals Report No Crime - SkyPatcher
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 1 Jan 2024. Animals Report No Crime - SkyPatcher. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108213>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts Download ID:103729 Author:devpieron 2023-11-05 15:34 Version:1.2.1
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RATE: ★=312 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [魔法] [戦闘] [バランス調整] [回避]
Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts
正確すぎるエイムで狙ってくる集中呪文(素人破壊魔法の火炎、氷結 など)の煩わしさを軽減し、回避を可能にするSKSEプラグイン。
また、ドラゴンのブレスがキャラクターを追尾してくるのも無効化します。
■必要
・SKSE(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
■具体的な内容
・プレイヤーまたはNPCが集中呪文を唱えている間、移動速度が低下します。
(ただし、シールド呪文やその他の自己効果型呪文は除外されます)
・NPCは集中呪文を発動している間、旋回速度が低下します。
・シャウト/ブレス発動後にドラゴンの頭をロックします。
これによりキャラクターへの追尾が無効になり、回避できるようになります。
■関連MOD
こちらはボルトなどの発射物の弾速が遅くなり、範囲攻撃の発動までに時間が必要になるもの。
両方使うとちょうどいい?
Action Based Projectiles - Dodgeable Range AttacksSkyrim Special Edition Nexus, devpieron. 5 Nov 2023. Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103729>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start) Download ID:27962 Author:chinagreenelvis - lilebonymace 2024-12-25 14:04 Version:2.1.16
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RATE: ★=311 G=4 TAG: [スタート変更] [MCM対応FOMOD] [非ドラゴンボーン] [日本語化対応]
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)
非ドラゴンボーンのキャラとしてのプレイを楽しむMOD [Skyrim]Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)のSE版。
※2.1.10以降はUSSEP不要
■必須要件
SkyUI
・オプション
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
以下LE版より。
Skyrim Unbound (Alternate Start) を、別作者が後継版として作成。
いきなりヘルゲンから始まるのではなく、MCM を開いてどこでスタートするか決定できます。
その他、食料やポーションを持っているか、何の武器を持っているか、素人魔法を習得しているか、どの時間帯でスタートするか、なども MCM から決められます。
■拡張フレームワーク
Skyrim Unbound Rebornではユーザーが手軽にアドオンを作成し、開始時のオプションを増やすためのフレームワークが付属しています。
このアドオンのサポートにはPapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsが必要です。
アドオンはニューゲーム時に一度だけ読み取られるため、アドオンを追加、更新、削除する場合はニューゲームが必要です。
詳細に関しては下記トピックをご覧ください。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
■互換性に関連するトピック
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
■併用推奨
Misc Dialogue Edits
Random Encounter Tweaks2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, chinagreenelvis - lilebonymace. 25 Dec 2024. Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start). 5 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27962>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Smart Harvest NG AutoLoot Download ID:37091 Author:SteveTownsend 2024-07-10 02:26 Version:5.9.5
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RATE: ★=301 G=13 TAG: [採取] [チート] [SKSEプラグイン] [収集] [自動収集] [SkyUI] [日本語化対応]
Smart Harvest NG AutoLoot
AutoHarvest - Loot Container and Deadbodiesの作者公認の後継MOD
ありとあらゆるアイテムを自動収集します。
必須:
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
SKSE64
Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable (x64)https://support.microsoft.com/ja-jp/h… (x64)
以下説明およびオプション
・MCMを介して収集カテゴリーを設定可能。価値/重量比による自動判別も可。
・自宅内または戦闘中・透明化・霊体化中での自動収集を停止するするように切り替える。
・自動収集で盗難にならないように切り替える。
・ブラックリスト(デフォルト:Kキー)/ホワイトリスト(デフォルト:Uキー)設定・割当変更可能。
・収集のスキャン範囲とインターバルを屋外/屋外でそれぞれ設定可能。
・ボスチェスト/クエストアイテム/エンチャントされたアイテム/ロックされたコンテナ/自分の持ち物をそれぞれ別カラーで発光させられる。
・自動収集したコンテナ/死体を点滅させる。
・鉱脈を自動採掘する。
・自宅の建築に必要な材料を一定数だけ自動採掘する。
下記のMODを自動検出し、自動収集が可能。
・Fossil Mining
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul
・Immersive Armors
・Elemental Destruction Magic
※注意!Auto Harvestと併用した場合、このMODがそれを検知して自動で停止します。
※自動採取出来ないアイテムがある場合は#38を参照
・2023/02/22追記
戦利品の自動転送について
戦利品を転送したい収納に焦点を当てた状態で一時停止キー(デフォならG)を押すと
戦利品の転送先に登録されて収納が一覧で表示されます
次に所持品の超過ルールの項目でデフォでは[制限なし]の項目を切り替えることにより
プレイヤーのインベントリの重量や残す数量を指定した状態で、それ以外を登録した収納に自動転送の設定が可能です2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SteveTownsend. 10 Jul 2024. Smart Harvest NG AutoLoot. 10 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37091>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Gold for Merchants - SkyPatcher Download ID:115157 Author:BordeauxPoet 2025-01-13 16:25 Version:2.2
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RATE: ★=310 TAG: [商人] [商売] [取引] [所持金] [no-esp] [SkyPatcher]
More Gold for Merchants - SkyPatcher
SkyPatcher を使って商人の所持金を増やします
ver2.0
※配布は最初のみ。補充はされません。
都度補充させたい場合は再インストールを繰り返して下さい。
15,000G(主要都市の商人):エオルンド、エイドリアン・アヴェニッチ、ウルフベルス、アルカディア、ベレソア、エルリンドル、ヌレリオン、ルーカン・バレリウス、エンドン、ゴーザ・グラ・バゴル、ソラフ、ロッド、リスベット、カルセルモ、ザリア、ヴァルガ・ヴィニシア、ボテラ、クレップル、フラッビ、モス・グロ・バゴル、ファレンガー、フルダ、サーディア
12,000G(ウインドヘルム):オエンガル・ウォー・アンヴィル、レヴィン・サドリ、死せるものウーンファース、アムバリス・レンダー、夜明けのエルダ、クインタス・ナバレ
12,000G(ソリチュード):ベイランド、エンダリー、ターリエ、セイマ、シビル・ステントール、アンジェリネ・モラード、コルプルス・ビニウス、フィルダ、ガラム・エイ
11,000G(リフテン):バリマンド、ハフジョルグ、ベルシ・ハニー・ハンド、エルグリム、ウィランドリア、タレン・ジェイ、キーラバ
10,000G(各勢力):ヴェケル、バベット、トニリア、シンダス、ハールイン・ロザイレ、アーンスカル・エンバー・マスター、ヴァンリス・ガサリアン、コレット・マレンス、ドレビス・ネロレン、ファラルダ、フィニス・ゲストール、トルフディル、エンシル、ウラッグ・グロ・シューブ
6,500G(ウインターホールド):ビルナ、ダグール、ネラカー
7,000G(その他)ラストリーフ、セレン、マラス・マッキウス、ソーリング、フリダ、ハドリング、エイディス、スクリ、フィリンジャール、ウィルヘルム、リンリー・スター・サング、アルヴォア、オーグナー、ムラルキ、サビョルン
5,500G(オーク要塞):ボラー、ダシュナムブ、シャランフ、シャフトハーズ、ラミ、マーバル、ガロル
5,000G(ノルド以外):アノリアス、ファリオン、アハカリ、マドラン、リサード、ジョナ
4,000G(露天商):ブラン・シェイ、グレルカ、マデシ、アヴァル・アセロン、ヒレヴィ・クルーエル・シー、ニラナイ、アドヴァル、エヴェット・サン、ジャラ、ファイダ、ケラ、ホグニ・レッド・アーム、マライズ・アラヴェル、カルロッタ・ヴァレンシア、フラリア・グレイメーン
6,000G(商人以外)ベトリッド・シルバーブラッド、ソーナー・シルバーブラッド、ソーンヴァー・シルバーブラッド、ホフグリル・ホース・クラッシャー、インダルイン、ロムリン・ドレス、ニヴェノール、レブルス・クインティリアス、ニルシン・シャッター・シールド、ヘイムバー
6,000G(ソルスセイム島):フェシス・アロール、ガーリン・イエンス、ゲルディス・サドリ、グローヴァー・マロリー、ミロール・イエンス、マジニ、バルドール・アイアンシェイパー、エドラ、エリネア・モスレン、ネロス、タルヴァス・ファスリョン、ファラス・セルヴァイン、鉄皮のハルバーン、エルマス、ドレモラ商人Skyrim Special Edition Nexus, BordeauxPoet. 13 Jan 2025. More Gold for Merchants - SkyPatcher. 27 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115157>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim on Skooma Download ID:80975 Author:JaySerpa 2024-04-01 17:00 Version:69.69
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RATE: ★=304 G=6 TAG: [スクゥーマ] [ネタ] [日本語化対応]
Skyrim on Skooma
バニラのスクゥーマの退屈さに飽き飽きですか?
このModは数千種類にも及ぶランダムでユニークなトリップ体験をスクゥーマに追加します。
スクゥーマに独自のエフェクトを追加する以外であれば、何とでもパッチ不要で互換性があります。
ESLフラグ付き、プレイ中のセーブデータにもインストールできます。
●トリップ
・スクゥーマによるトリップは60秒間持続します。
・ほとんどのトリップはあなたの頭の中で起こっていることですが、現実世界に影響を与えるものもあります。接種は慎重に行ってください。
・トリップの種類は69種類、非常に独特な視覚効果とトランス状態のようなサウンドが十数種類あり、組み合わせパターンは数千種類にも及びます。
●中毒と禁断症状
・スクゥーマを接種するたびに25%の確率で依存症になります。
・依存症になると体力、スタミナ、マジカが30ポイントずつ減少します。
・スクゥーマ依存症は30分間続きますが、新たにスクゥーマを接種することで10分間抑えることができます。
●FAQ
・なんでスクゥーマ飲むの?
たしかに不思議に思うでしょうね。スクゥーマの禁断症状はひどく、接種しなければ30分で治るのなら、なぜスクゥーマを接種し続けるのでしょうか?スクゥーマはレクリエーション・ドラッグです。ようするに、その影響を楽しみ「他にどんなクレイジーなシナリオがあるのか見てみたい!」と自発的に思えるようにしたかったんです。
・互換性はどうなの?
スクゥーマが持つ効果(例:バニラならスタミナ回復)が発動した上で、このModの効果が適用されます。そのためパッチは必要ありません。
・スクゥーマ接種で死ぬことはある?
直接的にはありませんが、間接的にはありえます。例えば、効果によって一時的に大きくなったり移動速度が上がったりしますが、それにより落下死してしまうこともあるでしょう。気をつけてくださいね。
・スクゥーマでハイになってる時にさらにスクゥーマを飲める?
お勧めしません。既にハイな状態で接種すると一時的に気を失ってしまいます。それはそれで面白いかもしれませんが、せっかくのスクゥーマを無駄にしてしまうので、一度にひとつずつでお願いします。
・私は持病で光の刺激にとても敏感なのですが、視覚効果を抑えることはできますか?
はい、このModはそれも考慮しています。コンソールを開き、以下のコマンドを入力してください。
Set SOS_DisableVisuals to 1
これで視覚効果のあるトリップが再生されなくなります。このコマンドはプレイスルーで1回入力だけ実行すればいいです。
・イースターエッグはある?
このMod自体がイースターエッグみたいなものですが、はい、ありますよ。たくさんの秘密や発見があります。フロム・ソフトウェアのゲームみたいに、ほとんどのユーザーは一生気づかないようなとても曖昧なものも。でもそれでいいんです。スクゥーマを使った宝探しは熱心でクレイジーな人にしかできません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 1 Apr 2024. Skyrim on Skooma. 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80975>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Equipment Durability System NG Download ID:109899 Author:Sandman53 2024-06-03 05:50 Version:2.2
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RATE: ★=299 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [装備劣化] [バランス調整] [付呪] [HUD] [日本語化対応]
Equipment Durability System NG
元の機能はそのままにEquipment Durability SystemのNG対応を行い、さらに追加機能を加えた装備品の消耗エミュレートMod
機能一覧(それぞれON/OFF可能)
① 武器や防具が攻撃により劣化・破損するようになる
(サポートされている防具スロットは以下)
30:頭
31:髪
32:胴
33:手
37:足
39:盾
② NPCの武器と防具(インベントリ、コンテナ、ドロップ)をランダムに強化する
商人にの在庫にも適用可能(新機能)
③ 現在装備している武器、防具、シャウトをウィジェットでリアルタイム表示する
④ NPCの武器と防具にランダムに付呪を付与する(新機能)
要件
・SKSE64
・SkyUI バージョン5.1以上
INIファイルを編集することで以下のことが設定可能
・各機能のON/OFF
・劣化機能を誰に適用するか(プレイヤー、NPC、フォロワー)
・武器防具の種類ごとの劣化速度、破損確率
・NPCの武器防具が強化される確率(ボス、ボス以外、商人)
・NPCの武器防具に付呪される確率(ボス、ボス以外、商人)
・ウィジェットの配置、大きさ、色、表示非表示 など
追加設定用INIファイルについて
・NoBreakForms.iniに記入することで特定の武具を劣化機能から除外
・~_ENCH.iniというファイルを配置することでランダム付与したい付呪を追加可能
現在はバニラの付呪と以下のModに対応
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul
Summermyst - Enchantments of Skyrim
追記時の書式については作者さんがPostに記載しています
設定の詳細についてはDescriptionや旧Equipment Durability Systemをご確認ください
その他
・呪文は装備を劣化させない
・劣化速度は一定ではない
・クエストアイテムや付呪された武器は破損しない
・プレイヤー、フォロワー、クエストアイテムはランダム強化の対象外
・ランダム強化の度合いはNPCのレベルによって異なる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 3 Jun 2024. Equipment Durability System NG. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109899>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode Improved - SKSE Download ID:78244 Author:colinswrath and CordialCupid 2024-02-19 15:31 Version:1.5.2
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RATE: ★=301 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応] [CC] [CreationClub] [サバイバルモード] [日本語化対応]
Survival Mode Improved - SKSE
Skyrim のサバイバルモード、より具体的には Survival Mode Improved を実装した SKSE プラグインです。
サバイバルモードは Bethesda の遅いスクリプト言語である Papyrus ではなく、C++ を使用して一から作り直されました。もう、サバイバルモードのポーリングやヒットイベントなどで、Papyrus VM に負担をかけることはないでしょう。
必要:
SKSE64
CC Survival Mode(https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Survi…)
Address Library for SKSE Plugins
推奨
Crash Logger SSE AE VR - PDB support
Survival Control Panel
互換
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Campsites in Skyrim SSE
Undeath Remastered
Undeath - Classical Lichdom - Food and Restoration Work on Liches
Seasons of Skyrim SKSE
CC The Cause(https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:The_C…)
パッチあり
Wyrmstooth2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, colinswrath and CordialCupid. 19 Feb 2024. Survival Mode Improved - SKSE. 11 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78244>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:26838 Author:OnlyIWeDo 2022-10-24 19:38 Version:4.2
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RATE: ★=297 G=1 TAG: [開錠] [ロックピック] [AE対応] [SKSEプラグイン]
Remember Lockpick Angle - Updated
ロックピックが壊れた後、新しいロックピックは前のロックピックが壊れたのと同じ角度に配置されます。
問題:
・バニラでロックピックが壊れると、新しいロックピックがデフォルトの角度で配置されます。これは、特に難易度の高いロックや、良いテクスチャMODを使用していない場合に、最後に試行した角度を見つけるのを非常に困難にします。
解決:
ロックピックが壊れると、新しいピックは壊れたロックピックと同じ角度に配置されます。これにより、最後の試行の位置を見つけるという面倒さがなくなります。
インストール:
MO2 / Nexus / Vortex:他のmodと同様にインストールします
マニュアル:Skyrim SE Dataフォルダーにポップします
適合性:
すべてと互換性があります。
必要条件:
SKSE64、及び Address Library for SKSE Plugins
なお、ver.3.0からは Skyrim SEv1.6.318以降にも対応しています。
著者のメモ:
これは新しいSkyrim SEバージョンをサポートするOnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデートです。そのファイルのパーミッションは、「誰でもこのmodを自由に再配布したり、他のサイトでホストしたりすることができます。」と読みました。原作者が最新バージョンの管理を引き受けたい場合は、私にメッセージを送ってください。私はこのmodを削除します。ソースコードは私のGithubで入手できます。Skyrim Special Edition Nexus, OnlyIWeDo. 24 Oct 2022. Remember Lockpick Angle - Updated. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26838>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Hunting Overhaul Download ID:95943 Author:JaySerpa 2024-11-24 21:39 Version:1.14
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RATE: ★=294 TAG: [狩猟] [オーバーホール] [イマージョン] [日本語化対応]
Simple Hunting Overhaul
RDR2 と Hunterborn SE からインスピレーションを得た、シンプルな狩りのオーバーホール。
■要件
Dynamic Activation Key
■概要
・バニラの略奪行為を使用:余分なメニュー、肥大化、退屈な新システムなし。
・Immersive Interactions - Animated Actions / オプションのプラグインによるアニメーション
・動物の死体を目に見える形で運んでいる場合、NPCが反応します。
・理にかなった店主(動物の種類、店の種類、性格によって異なる)は、カスタムリアクションで狩った動物を買ってくれる可能性があります。
・たくさんの(カスタムボイスの)イースターエッグや商人 / NPCのリアクションがあります。
・簡単に設定可能
■使い方
・動物の毛皮を (通常の略奪システム経由で) 略奪すると動物の見た目が変わり、フェードアウトしてバックグラウンドで皮を剥ぐ音が再生されます。
これは、Headhunter - Bounties Redone の「Loot the head」システムに似ています。すべてが非常に素早く直観的で目立ちません。
・毛皮を略奪すると時間が進みます。動物の皮を剥ぐ経験に応じて、数分から最大で2時間掛かり、経過時間がメッセージで通知されます。
・SHIFT キーを押し続ける(Dynamic Activation Keyの機能) ことで、アクティベートの種類が変わり、動物の死体を拾うことができます。
■売買
・狩人、肉屋、宿屋、毛皮を扱う職人(例えば鍛冶屋)などに毛皮や肉のために死体を売ることができます。
・対話オプションを介して、死体を運んでいる時に選択できます。
・値段はその死体の有用性によって変わります。
・すべてボイス付きで、イースターエッグや死体や店主などによる面白いリアクションを見ることができます。
■NPCの反応
・死体を運ぶと、一部の NPC が「狩りが上手!」、「よく釣ったな!」、「こんにちは、ハンター仲間!」などと反応する場合があります。
・衛兵の前で死体を運ぶと、密猟について質問される可能性があります。従士であるか、狩猟の許可証を購入していれば、衛兵の尋問を避けることができます。許可証はこのやり取り中に購入できます。
■激しく推奨
・Carry Your Carcasses
・Carry Your Carcasses With Animation
・Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees
■パッチあり
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・Gourmet - A Cooking Overhaul
・Simple Hunting Overhaul - CACO Patch
・Simple Hunting Overhaul - Eating Animations and Sounds Patch
■その他
・Simple Hunting Overhaul - MCM MCM追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 24 Nov 2024. Simple Hunting Overhaul. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95943>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] High Level Enemies Redux Download ID:32801 Author:Dalquist and HLER Team 2021-12-26 17:03 Version:2.0.1
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RATE: ★=290 G=3 TAG: [敵追加] [バランス調整] [日本語化対応] [USSEP]
High Level Enemies Redux
High Level Enemiesの後継MOD
必須Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
レベル10から遭遇するほぼすべての敵の遭遇パターンに手を加え、レベルに応じた強敵が追加される戦闘調整MODです
バニラの敵は変更されていません
碧水晶や黒檀の武器は装備しますが、鎧は変更なしです
オプションファイル FOMOD形式で導入
・Raised Ability Caps
高レベルになると幻惑などの魔法が通用しなくなります。
このオプションはそれらのレベル制限のある魔法をレベルに応じてスケーリングするでしょう
・Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
WACCFは一部NPCのインベントリを変更します
このパッチをあてることでHigh Level Enemiesの追加NPCにも変更を適用するのです
・Skyrim Immersive Creatures Special Edition
敵クリーチャーを多数追加するMODであり、Skyrim Immersive Creatures - Official Patch and Patch Centralが必要です
ロードオーダーは以下の通り
High Level Enemies.esp
Skyrim Immersive Creatures Special Edition.esp
High Level Enemies - Skyrim Immersive Creatures.esp
Ver2.0BetaのFOMODの内容
〇1ページ目 High Level Enemies Redux
基本的に三つとも入れる
Required
・High Level Enemies Redux
基本のファイル
Placed NPCs and Quests
・Vanilla
クエストで登場するNPCにこのMODのNPCを加える
Encounter Zone Tweaks
・Vanilla
レベル上限を削除し、敵NPCをプレイヤーレベルに応じてどこまでも強くする
〇2ページ目 Patches
他のMODとのパッチ
Placed NPCs and Quests
・Cutting Room Floor
Cutting Room Floor - SSEのパッチ
CRFの導入された環境にPlaced NPCs and Questsのチェックを入れたときに必要
Encounter Zone Tweaks
・Nothing here for now
現時点で不要、チェックに意味はない2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Dalquist and HLER Team. 26 Dec 2021. High Level Enemies Redux. 21 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32801>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Subclasses of Skyrim 2 Download ID:98784 Author:Darenii 2024-02-18 20:49 Version:1.0.3
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RATE: ★=291 G=1 TAG: [CustomSkillsFramework] [パーク] [スキルツリー] [日本語化対応]
Subclasses of Skyrim 2
Subclasses of Skyrimの後継MODです。
単純なステータス増加だったパークがパッシブ能力に変更されています。
■必要
Custom Skills Framework
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
Scrambled Bugs PerkEntryPointsの階層にある ApplyMultipleSpellsを有効化
このModを導入するとDestinyという新しいパワーを手に入れます。これを使用することでパークツリーが開きます。
レベルが1、5、10、15、20、25、30に到達すると、合計で7つの追加のパークポイントを獲得します。
これを用いてパークを取得することで、35種類以上の豊富なビルドを行うことができます。
■備考
・Destiny のパワーには、Destinyスキルツリーをリセットするオプションが付属しています。パークをリセットするには、スキルを習得した各パークごとに2500ゴールド掛かります。
■互換性
Subclasses of Skyrimとは互換性がありません。
どちらか一方を使用してください。
ADXP | MCOパッチ
Subclasses of Skyrim 2 - ADXP Patch
■入手できるパークポイントを増加
SoS 2 - 13 Perk Points
最大パークポイントを7から13に変更
コンソールにて " set dar_sosperkpoints to X " と打ち込むことで(Xに任意の数値)パークポイントを入手できるので、途中導入でも問題なくパークを取得可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Darenii. 18 Feb 2024. Subclasses of Skyrim 2. 21 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98784>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sandbox Player NPC Download ID:131387 Author:fricticekrag 2024-11-25 17:58 Version:1.0
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RATE: ★=290 TAG: [アニメーション] [サンドボックス] [ESPFE] [呪文]
Sandbox Player NPC
このmodは呪文を唱えることでプレイヤーキャラクターが AI 駆動になり、NPC専用のさまざまな家具や待機場所を利用して、実質的に NPC になることができます。
(レッサーパワーをゲームロード時に取得)
説明
Sandbox (Lesser Power Spell) を唱えると、キャラクターが現在いる場所全体で AI 駆動になり、家具を操作したり、眠ったり、食事をしたりします。
もう一度呪文を唱えて、プレイヤーキャラクターを制御できるようにします。
NPC 専用の非表示の待機場所のように、操作したい家具にこの呪文を唱えることもできます。
または、ただ座って AI 駆動のプレイヤーに決めさせることもできます。
(時間帯によっては、AI が時々多く食べて待機状態になり、夜はもっと眠ろうとします。)
推奨 Mod
Sandbox When Idle
このModは Sandbox When Idle と互換性があります。
これはスタンドアロン Mod ですが、一緒に動作できます。
一方、この Mod は AI Sandbox のインタラクションをトリガーするための呪文です。
何らかの理由でそのModが機能しない場合は、このModが別のアプローチで機能する可能性がありますが自動サンドボックス化が必要な場合はそのModもインストールすることを強くお勧めします。
類似MOD
Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too NPC用の待機マーカーをプレイヤーもアクティベートして使えるようになるSkyrim Special Edition Nexus, fricticekrag. 25 Nov 2024. Sandbox Player NPC. 13 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131387>.[コメントを書く] -
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