ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームシステム変更] Hotkey Atlas (Keyboard Mouse Gamepad) Download ID:193486 Author:Neutrall9 2026-10-08 15:59 Version:1.6
-
RATE: ★=288 TAG: [ホットキー] [SKSEプラグイン] [MCP] [便利] [QOL改善] [ユーティリティ]

Hotkey Atlas (Keyboard Mouse Gamepad)
スカイリム本体および MOD のホットキーをすべて 1 つのウィンドウにまとめます。
MCP を利用して、起動直後にゲーム内に存在するすべてのキー割り当てをスキャンして収集。
それらをキーボード・マウス・ゲームパッドのビジュアルかつインタラクティブなレイアウト上に表示します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆主な機能
・キー割り当てを完全に管理
キーの割り当てを完全に解除したり、別のボタンへ変更したり、複数キーの組み合わせを設定したりできます。
・キーコンビネーション
必要な組み合わせを自由に作成できます。
キーボード+キーボード、キーボード+マウス、ゲームパッド+ゲームパッドの組み合わせに
完全対応しています。
・詳細なコンテキスト&情報
各ボタンについてどの操作を実行するのか、どのMODに属しているのか、どのファイルから読み込まれたのかといった詳細情報を確認できます。
・メモ&ツールチップ
Notes.json ファイルにはデフォルトのシステム用ツールチップが用意されています。
さらに、SMF メニュー上でメモをクリックすることで、自分でカスタムメモを直接記入することもできます。
・ブラックリスト
任意の MOD をブラックリストに登録し、「Edit Bind」と「All Binds」の両方のメニューから
その MOD のホットキーを非表示にできます。
◆技術的な詳細と安全性
この MOD は、キー割り当ての元となっている既存のファイルを一切変更しません。
完全に独自の設定だけを利用して動作します。
そのため、設定を変更したり、キー割り当てを解除したりして自由に試しても、元の設定を壊す心配はありません。
変更した内容は、いつでも単一キーのリセット、デバイス全体のリセット、またはプリセットの切り替えによって簡単にデフォルトへ戻すことができます。
◆プリセット
プリセット名を入力して「Enterキー」を押すだけで、プリセットが作成されます。
変更内容はその場で自動的に保存されるため、いちいち「Save」ボタンをクリックする必要はありません。別の設定に切り替えたい場合は、使用したいプリセットをクリックするだけでOK
◆類似 MOD
・Universal Hotkey Manager for Skyrim SE
・Risas All In One MenuSkyrim Special Edition Nexus, Neutrall9. 8 Oct 2026. Hotkey Atlas (Keyboard Mouse Gamepad). 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193486>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] Headhunter - Bounties Redone Download ID:51847 Author:JaySerpa 2026-05-24 16:54 Version:1.61
-
RATE: ★=287 G=12 TAG: [賞金首クエスト] [イマージョン] [ロールプレイ] [クエスト報酬] [日本語化対応] [ESPFE]

Headhunter - Bounties Redone
賞金クエストを大幅に拡張します。
・賞金の受け取りには証拠が必要に:
「私は盗賊を殺した、報酬をくれ」はもはや十分ではありません。依頼を完了したことを証明する必要があります。
盗賊/巨人/ドラゴンを討伐し、インベントリを開いてください。
証拠品を手に入れると画面が一瞬フェードアウトし、討伐対象は首を失います...文字通り!
・囚人を捕まえる:
善人ロールプレイをしている人のために、賞金をかけられた盗賊のリーダーを捕らえて裁判にかけられることができます。
盗賊のリーダーを捕まえるには、彼らをひざまずかせたあと(体力が低い状態)、会話して降伏させてください。
その後、対話を通じて略奪することができます。次のステップは衛兵と話し(どんな衛兵でも構いません)、囚人として引き渡すことです。
・刑務所への入所:
盗賊は衛兵によって最寄りの刑務所に連れて行かれ、そこで囚人は永久に留まります。
衛兵は自分の居場所に戻ります。囚人を訪ねることはできますが、彼らはあなたに会えてうれしくありません。
囚人の収容人数は7人か8人に制限されています。制限に達すると、最も古い囚人が画面外で処刑され、新しい囚人のためのスペースが確保されます。
・巨人にも感情があります:
賞金稼ぎの巨人を死から免れることができます(またはしません)。
彼らがひざまずいたら、あなたは彼らと話すことができます(オプションが表示されない場合は、すばやく保存してロードします)。
許されれば、彼らは永遠に消えるまで恥ずかしそうにゆっくりと立ち去ります。これは、討伐依頼を完了したものとしてカウントされます。
クエストの目的に完全に統合されています:
盗賊のリーダーを殺すと、新しいジャーナルが現れます。
「賞金の証拠を入手してください」そして目的の矢印は死体を指します。報奨金の他の新しい段階についても同じです。
目に見える表現:
あなたが賞金の証拠を得るとき、盗賊/ドラゴン/巨人は頭を失います。これはモデルに反映されます。
All Geared Up Derivative SE - AllGUD がインストールされている場合、オプションのパッチを使用するとキャラクターがアイテムを表示できます(ドラゴンの頭蓋骨の場合は馬)。
これはバックパックも考慮しているので、アイテム間の衝突はありません。
Missives のサポート+追加された機能:
Missives を使用する場合、modからの報奨金もこれらの機能をサポートします。
また、スピーチオプションを介して逃亡者を捕まえる機能や、泥棒を威嚇/説得して盗んだものを提供して誰も怪我をしないようにするなど、modにいくつかのオプションを追加しました。
+OBISパッチ
OBIS-Missives Addon and OBIS-Missives-HeadHunter Addon
FOMOD で Next-Gen Decapitations パッチオプションを追加しました。これにより、盗賊 NPC の斬首が NG Decapitations で処理されるようになります。
競合しないパークポイント報酬Mod
Radiant Quest Point System ( Rethinking Perk Point )
討伐対象の首を所持中はバフが付く
Trophies (Addon for HeadHunter - Bounties Redone)
バックパックパッチ
Headhunter's Backpack Patches
USSEP互換パッチ
Vish's Patch Hub (USSEP)
降伏させる MOD
Heart Breaker - A Killmove Mod SE
Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options
Combat Surrender SSE
NPC Knockout Overhaul
競合して報酬が貰えないMOD
Bounty Gold SSE
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
日本語音声差し替えパックと日本語会話字幕を追加
Headhunter - Bounties Redone - Japanese Voice2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 24 May 2026. Headhunter - Bounties Redone. 1 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51847>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] QAPP - Quests Award Perk Points Download ID:33081 Author:AndrealphusVIII 2025-06-03 21:18 Version:1.4.6
-
RATE: ★=284 G=1 TAG: [能力ポイント] [wyrmstooth] [Falskaar] [VIGILANT] [Gray] [Cowl] [バランス調整] [ESPFE]

QAPP - Quests Award Perk Points
かゆいところに手が届くTweak系のMODが多いAndrealphusVIII氏のMOD。
以下のクエストラインの中で特に主要なクエストをクリアした際に、報酬として能力(パーク)ポイントが得られるようになるMODです。ESLフラグESPなので環境を圧迫しません。
Descによればゲーム中にインストール可。
・メインクエスト 8
・ドーンガードクエスト 3
・ドラゴンボーンクエスト 3
・内戦クエスト 2 (2024/03/17に追加、各陣営に各2個)
・同胞団クスエスト 2
・魔法大学クエスト 2
・盗賊クエスト 2
・闇の一党クエスト 3
・吟遊詩人クエスト 1
・デイドラクエスト 15
・コンソール経由で有効化可能
闇の一党を打ち砕け! 1
・オプションファイルでクエストMODにも対応
Falskaarクエスト 4
Falskaar
wyrmstoothクエスト 2
https://archive.org/details/wyrmstoot…
VIGILANTクエスト 6 (2020/03/14に追加)
VIGILANT SE
Gray Cowlクエスト 1 (2020/03/16に追加)
The Gray Cowl of Nocturnal SE
Helgen Rebornクエスト 3
Helgen Reborn
Beyond Reachクエスト 3
Beyond Reach
Midwood Isleクエスト 2
Midwood Isle
Legacy of the Dragonborn SSEクエスト 5
Legacy of the Dragonborn SSE
Interesting NPCs SE (3DNPC)クエスト 4
Interesting NPCs SE (3DNPC)
Project AHOクエスト 1
Project AHO
Carved Brinkクエスト 1
Carved Brink
The Forgotten Cityクエスト 1
The Forgotten City
Beyond Skyrim - Bruma SEクエスト 1
Beyond Skyrim - Bruma SE
Moon and Starクエスト 1
Moon and Star
Moonpath to Elsweyr SSEクエスト 1
Moonpath to Elsweyr SSE
■類似MOD
主要クエストのクリアで特別な能力を得られるMOD
Special Perks from Questing (SE)
■パークポイントを獲得出来るMOD
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
Dragon Souls to Perk Points
Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
Dragon's Blood
ESO Skyshards - SSE
[Skyrim]Skyshards
Smart Training - Tweaked SE
Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
Perk Point Awards ReduxSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 3 Jun 2025. QAPP - Quests Award Perk Points. 26 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33081>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TK Dodge RE Addon Download ID:125238 Author:Styyx 2026-09-16 06:18 Version:3.3.0
-
RATE: ★=284 G=1 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [TKドッジ] [日本語化対応] [AE対応] [MCP]

TK Dodge RE Addon
TK Dodge RE - Script Free の設定を全て SKSE Menu Framework で行えるようにするアドオン。
ゲーム内から設定を変更できるだけでなく、様々な便利機能も補完的に追加する。
当MODのバージョン v3.0以降は Skyrim 1.6.1130以降でのみ動作するため、1.5.97 のユーザーは SkyUI のMCMで設定するバージョン(v2.3.1)を使用する必要がありますが、最新バージョンと比べ利用できる機能は限られています。
◆ 各バージョンの比較 ◆
v2.3.1の機能(SkyUI MCM版)
・Skyrim 1.5.97 と 1.6.1130 の両方で動作
・発動用のキー設定
・回避時のスタミナ消費量の調整。さらに割合(%)消費にも変更可
・スプリントキーで回避できるようにするかどうか
・攻撃キャンセルをMCOのリカバリーフレーム中のみ可能にするか
v3.0以降の機能(SKSE Menu Framework版)
・Skyrim 1.6.1130以降でのみ動作
・TK Dodge RE の設定を全てゲーム内から行える
・ロール回避(またはステップ回避)を連続して行うための入力バッファリング
・最大スタミナ量に基づいて消費コストの割合を設定するオプション
・回避キーの代替手段(スニークキー and/or スプリントキー)の押下時間に関する設定
・Perk Entry Point Extender による消費コストの完全なパーク統合、および Actor Value Generator によるアクター値の統合
・パークを使った回避動作のロック機能(オプション)
・回避に成功した際に発動するオプション呪文
・ノーマルアタックのみ回避行動でキャンセル可能にし、パワーアタックはキャンセル不可にするなど、攻撃キャンセル設定の微調整
・回避キー入力をダブルタップ必須に設定するオプション(これは代替入力キー、スニークキー、スプリントキーにも適用されます)
◆ 前提MOD ◆
v2.3.1 の場合
・TK Dodge RE - Script Free
・SkyUI
・MCM Helper
v3.0 以降の場合
・TK Dodge RE - Script Free
・SKSE Menu Framework
⤷ オプション:ゲーム内設定に必要。
・Actor Value Generator(※Rim Parry and Execution があるとCTDするため注意)
⤷ オプション:消費コストのスケーリングに必要。
・Behavior Data Injector Universal Support
⤷ オプション:MCOリカバリーフレーム設定に必要。
・Perk Entry Point Extender
⤷ オプション:消費コストパークとiFrame(無敵時間)持続パークの動作に必要。
当MODは TK Dodge NG と競合しますが、こちらでもAE版で問題なく動きます。Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 16 Sep 2026. TK Dodge RE Addon. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125238>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hide in Bushes Download ID:170114 Author:GhdOne 2026-04-19 19:38 Version:1.06
-
RATE: ★=282 G=2 TAG: [隠密] [草] [ゲームシステム変更] [OIF] [ESPFE]

Hide in Bushes
OIF を使用して、茂みに隠れられる新しい没入型ステルス機能を追加します。
◆特徴
・さまざまな茂みの中に隠れると、発見されにくさが 50%上昇
(小さい茂みの場合は効果が低下)
・木の幹や切り株のすぐ近くに隠れると、発見されにくさが 10%上昇
・ESL フラグ付き
・スクリプト無し
◆必要
Object Impact Framework (OIF)
◆補足
・OIF に対応しているため、他のすべての MOD と互換性があります
・いつでもインストール/アンインストール可能
・隠密効果の%は、バニラサイズの茂みを基準に調整しています。
・木の MOD 向けに調整した設定ファイルの作成も可能です。Skyrim Special Edition Nexus, GhdOne. 19 Apr 2026. Hide in Bushes. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170114>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unique Boss Fights Download ID:187193 Author:hackdirt 2026-08-29 02:57 Version:1.3.0
-
RATE: ★=281 G=1 TAG: [敵追加] [ボス追加] [NPC追加] [日本語化対応]

Unique Boss Fights
■概要
各地のダンジョンや野外に固有名と特殊能力を持つ高難度ボスを追加
■内容/特徴
・多数の汎用ボスを固有ボスへ置き換え
・増援召喚、戦術変更、集団連携、地形を活用した能力など多彩な戦闘
・体力・マジカ・スタミナが大幅に強化され、事前準備を推奨
・固有装備や、特殊装備の製作に使う素材をドロップ
・スカイリム本編に加え、ドーンガード/ドラゴンボーン地域にも対応
■後継ボス
・攻略済みの場所がリスポーンすると、新たな固有ボスが出現する場合あり
・山賊、ドラウグルなど、場所に合った種族の後継ボスが登場
・各後継ボスは1周につき一度だけ出現
・世代が進むほど体力と攻撃力が上昇
■バニラボス対応
・SkyPatcher導入時はドラゴンプリースト、ハルコン、ミラーク、カースターグ、
黒檀の戦士なども同じ強化システムの対象
■互換性
・バニラのレコードを直接変更しない構成
・同じ場所のボスを変更するMODとは、後に読み込まれた側が優先
・攻略済みの場所では固有ボスが出現しない場合があるため、ニューゲーム推奨
併用推奨
SkyPatcher
Spell Perk Item Distributor (SPID)
各種ボス向け魔法、アニメーション、戦闘MODSkyrim Special Edition Nexus, hackdirt. 29 Aug 2026. Unique Boss Fights. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187193>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragon Claws Auto-Unlock Download ID:47329 Author:Ashen 2021-03-22 11:59 Version:1.1
-
RATE: ★=278 G=5 TAG: [チート] [扉] [ドラゴンの爪] [開錠] [ダンジョン] [便利] [espfe]

Dragon Claws Auto-Unlock
ドラゴンの爪の扉を自動解除します。
パズルのドアを自動解除するために、エントリーポイントを有効にするPerkを使用します。
必要なドラゴンの爪を持っていれば、鍵穴をアクティベートするだけで自動的にパネルを合わせて解除処理を行います。
Sequential(順次)、Simultaneous(同時)、Instant(即時)の3つのモードがあります。
三者の違いはFILEタブの埋め込みGIFが非常に分かりやすいです。
なお、下の動画はSequential(順次)モードです。
それぞれのモードに対応したプラグインを選ぶか、以下のコマンドを使ってください。
コンソールコマンド: Set DCAUMode to X - where X is the desired mode
バニラのスクリプトを使っていれば、MODで追加した爪扉でも、Activatorレコード(例:PuzzleDoorKeyHole01Sapphire "鍵穴" [ACTI:0004DACA])をこのMODのFormIDListレコード「DCAU_FormlistDoors [FLST:FExxx804]」のリストに追加するだけで対応できます(リングフォームリストを使ったパズルリングも同様です)
またFormList Manipulator - FLM を使えばespを編集することなく追加可能
■推奨
BTPS Filter for Dragon Claws Auto-Unlock 回す必要がなくなる内/中央/外の輪を非表示にするBTSフィルタ
■類似MOD
Auto-Unlock Dragon Claw Puzzle Doors
JS Unlock Everything SE
Puzzle Pillar Auto-Solve 回転パネル用Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 22 Mar 2021. Dragon Claws Auto-Unlock. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47329>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyOnline-NG (Shared Footsteps) Download ID:175646 Author:Kurazia 2026-04-07 22:28 Version:1.3.13
-
RATE: ★=277 G=11 TAG: [マルチプレイ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ゲームプレイ]

SkyOnline-NG (Shared Footsteps)
どんなMOD環境でも、どんなMOD環境の人とでも簡易的に一緒に冒険ができます。
プレイヤーの位置情報のみを交換、通信することで同じ場所で同時にプレイしている他のプレイヤーの姿がうっすらと表示される。
幻影に干渉したり、幻影から干渉されたりすることはない。
要件 :
Skyrim SE-AE (1.5.x)-(1.6.x)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE for AE (skse.silverlock.org)
サーバー接続失敗のログが出た場合、サーバーが落ちている可能性があります。
復旧したら自動で再接続されます。
iniファイルから他人に表示するユーザー名を変更できます。
また、ブラックリストに場所のeditor idを入力すればそこではプレイヤーを非表示にします。
途中導入、アンインストール可
翻訳の必要なし
◆その他おすすめmod
Building Bridges (Asynchronous Multiplayer)
ダクソ/エルデン風の床にメッセージを書く機能を追加するSkyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 7 Apr 2026. SkyOnline-NG (Shared Footsteps). 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175646>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Run For Your Lives Download ID:2272 Author:Arthmoor 2026-10-12 05:27 Version:4.0.8
-
RATE: ★=274 G=8 TAG: [襲撃] [ドラゴン] [吸血鬼] [NPC行動変更] [NPC保護] [逃走] [日本語化対応] [Arthmoor]

Run For Your Lives
When Vampires Attackの内容が統合されました。
NPCが吸血鬼・ドラゴンの襲撃により死んでしまうのを防ぐMODです。
吸血鬼やドラゴンによる襲撃の際、NPCは自分の家へ退避するようになります。
家を持たないNPCは宿へ、近くに宿がない場合はランダムで近くの屋内へ逃げます。
フォロワー、衛兵、ステンダール、ドーンガードなどは逃げません。
「相性の悪いNavmesh改変MOD使用時に、NPCが逃げきれなくなる可能性がある」とのこと。
最新版はSkyrim 1.6.1130以降が対象です。
1.5.97に対応したver4.0.3のアーカイブリンクはこちら
ttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2272?tab=files&file_id=134389
◇その他補完的MOD
Wet and Cold SE 悪天候時NPCが建物へ避難します
□相互性
Open Cities Skyrim - SSE
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
□スクリプト最適化
Cita's Random Script Replacer Collection
◇他の対処MOD
同様の機能があるMOD
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
AI Overhaul SSE
NPCを保護して防ぐMOD
Protect your People - PyP - Better NPC Protection SE
Importance - Protected NPCs
NPCs Protected Redux
吸血鬼が街の外でのみ襲撃してくるMOD
Dawnguard Delayed
街に護衛を増やすMOD
Dawnguard Sentries Plus SE
Keeper Carcette Survives SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 12 Oct 2026. Run For Your Lives. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2272>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Collectibles Helper Download ID:130354 Author:Jonx0r 2025-03-27 11:40 Version:1.0.3
-
RATE: ★=272 G=1 TAG: [クエスト変更] [便利] [チート] [MCM対応] [バレンジアの石] [聖ジウブ] [東帝都社のペンダント] [Jonx0r] [日本語化対応]

Collectibles Helper
バレンジアの石/聖ジウブの手記/東帝都社のペンダントへのクエストマーカー機能や自動収集機能を追加します
特徴
・MCMのマップマーカー表示オプションで全ての収集物にクエストマーカーが表示される
・収集品とそのクエストを無効にするオプションも含まれている後で再度有効にできる
・MCMでボタンを押下すると、未発見のバレンジアの石やジウブの作品集を全て取得
(一つ一つ収集するのが面倒な人向けの便利機能)
・古代ファルメルの書物にも対応(Version:1.0.2 より)
互換性
・クエスト「草の根分けても」や「聖人のいら立ち」「ネックレスの苦痛」に影響を与える他のMODと互換性あり
・プレイ途中でインストールしても安全
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
類似MOD
Simple Barenziah
┗バレンジアの石を一瞬で全て取得
Simple Jiub
┗聖ジウブの手記を一瞬で全て取得
Plenty of Pendants - Completable Pain in the Necklace (East Empire Pendant Quest)
┗東帝都社のペンダントにクエストマーカーを付与2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jonx0r. 27 Mar 2025. Collectibles Helper. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130354>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Leveled Items Maximum Level - SkyPatcher Download ID:156798 Author:GUNDAMmk2 2026-02-22 04:31 Version:1.2
-
RATE: ★=272 TAG: [ユニークアイテム] [ユニークアイテム調整] [アーティファクト] [SkyPatcher] [NO-ESP]

Leveled Items Maximum Level - SkyPatcher
SkyPatcher を使用して、プレイヤーのレベルに関係なくアーティファクトの最高性能のバージョンを付与します。
スカイリムでは、多くのアーティファクトはプレイヤーのレベルによって効果が変動します。
つまり、低レベルの状態で関連クエストをクリアすると、弱いバージョンしか手に入りません。
それはもう過去のことです
この MOD 導入すれば、プレイヤーのレベルに関係なく常にアーティファクトの最強バージョンを入手できるようになります。
◆対象アーティファクト
・チルレンド
・ドラゴンベイン
・ゴールドール・ブラックブレイド
・ゴールドール・ブラックボウ
・「月夜」シリーズ
・ミラークの剣
・ミラークの杖
・ナイチンゲールの剣
・ナイチンゲールの弓
・ペイル・ブレイド
・ミラークのローブ
・ナイチンゲールの防具シリーズ
・ソリチュードの盾
・調音のアミュレット
・魔術師のサークレット
◆必要
SkyPatcher
◆互換性
Skypatcher を使用して、ゲームのレベルリストを編集します。
元のレベルリストを変更して修正された武器を配布しない限り、ほとんどのアーティファクトオーバーホールMODと互換性があるはずですSkyrim Special Edition Nexus, GUNDAMmk2. 22 Feb 2026. Leveled Items Maximum Level - SkyPatcher. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156798>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Skill Uncapper(fixed) Download ID:46536 Author:Author 2022-10-02 07:05 Version:0.1.7
-
RATE: ★=266 G=1 TAG: [レベリング] [能力・パーク] [スキル] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Skyrim Skill Uncapper(fixed)
*** 非公開 ***
Skyrim Skill Uncapper の修正版。パッチではないので単体で動作します。
100のスキルレベルの上限を解除し、いくつかの関連する平準化の微調整を行うDLLプラグインです
VR版の場合、MO2で起動しません。
■関連MOD
Skyrim Skill Uncapper for SE and AESkyrim Special Edition Nexus, Author. 2 Oct 2022. Skyrim Skill Uncapper(fixed). 5 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46536>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- Download ID:61015 Author:SkylineR390 2026-10-01 10:54 Version:1.27
-
RATE: ★=265 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [お金で解決] [鍛冶] [鍛冶屋] [装備強化] [付呪] [VR対応] [MCM対応] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]

Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-
[Skyrim]Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 本人による SE 版
防具や武器を含む装備品の製作、強化、付呪を鍛冶屋に依頼できます。職人の腕前と、あなたの物々交換の能力によって、職人の仕事の質と値段が決まります。MCMメニューでフルカスタマイズ可能。
FOMOD 形式で VR 版・ AE 版対応ファイルを選択可能です。
SSE (1.5.97)、VR (1.4.415)、GOG(1.6.659) 、AE(1.6.640 、1.6.1130 、1.6.1170)に対応しています。
※ Old files に FOMOD 形式にまとめる前の Honed Metal 1.24 Base と SKSE Plugin Collection(SSE 1.5.97 、VR 1.4.415 、GOG 1.6.659 、AE 1.6.640 、AE 1.6.1130 に対応)があります。
Version:1.23 の AE v1.6.640 対応版は他に Honed Metal Community Patch がありましたが、現在は削除済みです
以下 LE 版の説明
鍛冶屋に装備作成や強化の依頼、付呪師に付呪の依頼が可能になります。
会話で開くメニューはプレイヤーと同じなので、素材はプレイヤーが全て用意する必要があり、付呪はプレイヤーが知っているものしか出来ませんが、解呪を依頼することは出来ます。
MOD装備も作成強化することが可能です。
強化依頼の際にはその装備を鍛冶屋に渡し、その後、ゲーム内時間で24時間経過後に鍛冶屋に話しかけると、手間賃を払って依頼品を受け取ることができます。出来た品物は売買メニューで購入することになるので、普段の買い物と同じく話術スキルやパークの影響を受けます。プレイヤーがお金を持っていない場合受け取ることはできません。
MCMで付呪を頼める相手を付呪師(バニラでは2名)だけにするか、付呪スキル25以上のフォロワー含む鍛冶屋以外の全NPCにするか選択できます。
デフォルトの設定だとスキルレベルが最高値のエオルンドさんですら鍛冶スキルが44しかありません
このMODではNPCのperkは鍛冶スキルに応じて増えていく仕様なのでこのままだと黒檀や碧水晶はおろか、オーク製品の作成すらできません
強化についても付呪済の製品は強化できません
MCMで「目の前に居るNPCの鍛冶スキル」と「全世界の鍛冶屋NPCの最低鍛冶スキル」をそれぞれ設定できるので適宜強化していったほうが良いでしょう
とりあえず、大都市の各鍛冶屋のスキル値を60にしておけば大分楽になるはずです
● 珍しい素材が追加されるアドオン
Honed Metal Additional Materials UPDATED
● SkyPatcher を利用して、クラフトレシピを備えた MOD で追加されたすべての防具と武器を、バニラに準拠した対応物に置き換え
Universal Armor and Weapon Crafting Recipes - SkyPatcher
● FormList Manipulator - FLM を利用して、スカイリムの鍛冶屋にさらに多くの材料を追加
Honed Metal Integration Patches
Honed Metal Additional Materials - Formlist Manipulator(削除済)
● FormList Manipulator - FLM を利用して、MOD の追加都市にも適用
Honed Metal - NPC Patches
● Version:1.23 までの差し替え音声をバニラダイアログに切り替えるアドオンMOD
Honed Metal Voice Tweak
● 類似MOD
Temper and Recharge Services 鍛冶/付呪装填のみ、素材持込不可
[Skyrim]Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
[Skyrim]NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可
Artisans of Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SkylineR390. 1 Oct 2026. Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61015>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:26838 Author:Sayu 2026-10-07 23:18 Version:5.0.3
-
RATE: ★=264 G=3 TAG: [開錠] [ロックピック] [AE対応] [SKSEプラグイン]

Remember Lockpick Angle - Updated
ロックピックが壊れた後、新しいロックピックは前のロックピックが壊れたのと同じ角度に配置されます。
問題:
・バニラでロックピックが壊れると、新しいロックピックがデフォルトの角度で配置されます。これは、特に難易度の高いロックや、良いテクスチャMODを使用していない場合に、最後に試行した角度を見つけるのを非常に困難にします。
解決:
ロックピックが壊れると、新しいピックは壊れたロックピックと同じ角度に配置されます。これにより、最後の試行の位置を見つけるという面倒さがなくなります。
インストール:
MO2 / Nexus / Vortex:他のmodと同様にインストールします
マニュアル:Skyrim SE Dataフォルダーにポップします
適合性:
すべてと互換性があります。
必要条件:
SKSE64、及び Address Library for SKSE Plugins
なお、ver.3.0からは Skyrim SEv1.6.318以降にも対応しています。
著者のメモ:
これは新しいSkyrim SEバージョンをサポートするOnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデートです。そのファイルのパーミッションは、「誰でもこのmodを自由に再配布したり、他のサイトでホストしたりすることができます。」と読みました。原作者が最新バージョンの管理を引き受けたい場合は、私にメッセージを送ってください。私はこのmodを削除します。ソースコードは私のGithubで入手できます。Skyrim Special Edition Nexus, Sayu. 7 Oct 2026. Remember Lockpick Angle - Updated. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26838>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] OStim Romance Download ID:107671 Adult-Only Author:acenetizen 2024-12-23 02:31 Version:1.4.1
-
RATE: ★=262 G=5 TAG: [OStimStandalone] [エロMOD] [イマージョン] [ロマンス] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, acenetizen. 23 Dec 2024. OStim Romance. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107671>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Invisibility Download ID:61950 Author:powerofthree 2026-08-31 15:07 Version:1.4.2
-
RATE: ★=259 G=2 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応] [透明化] [霊体化] [SKSEプラグイン] [隠密] [VR版有]

Enhanced Invisibility
透明化エフェクトのバグを改善&修正するSKSEプラグインです。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Enhanced Invisibility VR
▼付属のpo3_EnhancedInvisibility.ini で切り替えできる機能
・キャラクターへの血しぶきや矢も見えなくなくなる。
・BSEffectShaderProperty を使用してアルファブレンドされたアーマーメッシュ(例:Dragon Aspectアーマー)は屈折が機能しないため、非表示にする。
・中断されない行動(アイテム発動時に呪文が解除されない、設定可能)
・NPCは透明なキャラクターを検出しない。(デフォルトではオフ)
・透明化と霊体化の効果に適用される。
類似MOD:
InvisibilitySkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 31 Aug 2026. Enhanced Invisibility. 15 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61950>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hunted or Hunter Download ID:174756 Author:VosslerWeiss 2026-08-25 09:36 Version:0.0.9
-
RATE: ★=259 TAG: [敵追加] [懸賞金] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]

Hunted or Hunter
プレイヤーの懸賞金・ゲーム難易度・プレイヤーレベルに応じて、カスタマイズ可能なハンター
集団が定期的に襲ってくる動的な賞金稼ぎシステムを導入します。
敵グループを作成し、ランダムなタイミングでプレイヤーを襲撃させることができる SKSE プラグインで、これによりゲームをより難しく予測不能なものにします。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
※注意※
現状アルファ版です。
プレイする際は必ずセーブ、バックアップ作成を推奨します。
■主な機能
・モジュール式アーキテクチャ:
ハンターグループ、戦利品プール、出現頻度を管理するために、独自のJSONベースの設定
システムを使用します。
・スマート解決:
標準的な ESM/ESP プラグインと複雑な Creation Club (ESL) 「バンク」 ID を処理できる
堅牢な FormID 解決エンジンを搭載。
・データベースのエクスポート:
組み込みのスキャナにより、特定のロードオーダーのNPCとアイテムをJSON形式で
エクスポートできるため、Creation Kitを開かずに簡単にカスタマイズできます
・メモリ安全性:
厳格な null ポインタ安全性と UTF-8 エンコーディングハンドラを備え、「Modpocalypse」
と呼ばれる 2000 個以上のプラグインをロードした場合でも安定性を維持します。
・ダイナミックな賞金追跡:
このMODは現在地だけでなく、スカイリム全土におけるプレイヤーの悪名度を算出します。
リフテンの泥棒であろうと、ソリチュードの殺人者であろうと、プレイヤーの世界全体の
賞金によって、プレイヤーの首を狙うハンターの強さと頻度が決まります
※賞金システムを使わず単なるランダム襲撃として使うこともできます。
■設定方法
詳しい設定方法
・https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
MCP メニュー(デフォルト F1)
・General Settings(一般設定)
どのくらいの頻度でハンターに狙われるかを調整します。
(クールダウン時間、ランダム性、MOD のオン/オフなど)
・Group Manager(グループ管理)
「ハンターグループ」を作成できます。
例:山賊の戦闘部隊
サルモールの暗殺者
NPC の 16 進数 ID が分かれば追加可能。※すでにいくつかのデフォルトグループを用意。
・Loot Pool(戦利品プール)
ハンターが所持・ドロップするアイテムを設定します。
重み付きのドロップ確率を設定できるため、各グループが持つ戦利品の種類を自由に
コントロールできます。
Database Export(データベース出力)
他のMODのアイテムを追加したい場合は、Export Database ボタンを使用します。
これにより、現在のロードオーダーに含まれるすべてのアイテムの検索可能なリストが作成され、SKSE Plugins フォルダ内に保存されます。
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework バージョンもありますが、
問題が多すぎて非推奨です。それでも興味があれば使ってみて下さいとの事。
F11で開けます。
■FAQ
Q:なぜこの MOD を作った?
A:スカイリムを旅していると世界が少し空っぽに感じることがある。たまに狼、ごくまれに
暗殺者くらいしか出ない。この MOD なら自分で敵グループを作って襲撃させることができる
Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 25 Aug 2026. Hunted or Hunter. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174756>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Name Those Ash Piles Download ID:24701 Author:powerofthree 2026-08-28 08:08 Version:5.0.2
-
RATE: ★=253 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [灰の山] [VR版有] [AE対応] [NO-ESP] [日本語化対応]

Name Those Ash Piles
「灰の山」を、元が誰だったか分かるように名称変更するSKSEプラグインです
SKSE プラグインのみ
デフォルトでは [NPC_NAME]'s [ASHPILE_NAME]
(→バニラの日本語字幕だと「NPC名’s灰の山」と表記)になりますが
iniファイルを書き換えることで任意の名称に変更可能です
AE 版・VR 版対応あり
最新 Version 対応 VR 版(SE 版に上書き)
Name Those Ash Piles VR
▼必須Mod
・Address Library for SKSE Plugins
LE版 [Skyrim]Name Those Ash PilesSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 28 Aug 2026. Name Those Ash Piles. 1 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24701>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Gilded Road - Economy Overhaul Download ID:169528 Author:Vuszu 2026-02-10 07:14 Version:2.1.2
-
RATE: ★=249 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [取引] [価格変更] [経済] [内戦] [季節] [オーバーホール] [CID] [DPF] [MCM対応] [OCF] [KID] [日本語化対応]

The Gilded Road - Economy Overhaul
■概要
「どこで売るか・どこで買うか」で価値が変わる、完全に動的な経済システムを導入します
■重要な設定値
fBarterMax = 2.7
これが意味すること
・話術(Speech)の影響を少し抑えめに調整
・取引自体はちゃんとシビアなまま
この数値は綿密に計算されてて、話術レベル50前後になって初めて「売買だけで安定して儲かる」ようになる設計
■難易度設定
MCMに入ってる難易度セレクターを使う(Novice ~ Master)
以下の仕組みの安心設計
・乗算倍率だけを安全に調整
・カーブを滑らかに維持
・fBarterMin/Maxは一切変更しない
■詳細について
・設定ファイルを自分で弄りたい
・金の流れを完全に理解したい
・なんでバニラでは儲からないのか知りたい
って人はNexus参照(内部処理の完全解説が用意されてます)
■ゲーム内ガイド
ゲーム内の正新規追加の書籍9冊で全てを説明しています
【内容】
・第I巻〜第VIII巻
著:監査官クラッシウス・パレオン
皮肉屋な帝国官僚が、スカイリム全都市をディスりながら
「何を買って、何を売れ」って全部教えてくれる
・第IX巻
著:ラジンダ(カジートのキャラバンマスター)
専門商人との取引について解説
これらの本はCIDで自然に世界へ配置、店で見つけたり、山賊ボスから戦利品として入手可能
■今後の予定(ロードマップ)
The Gilded Road はまだ始まりにすぎません
今後、以下の大型拡張を制作中
※順不同・別MOD or アップデート予定
①物流&自動化
・パック用の雄牛
・倉庫システム
・交易路の自動化
・護衛雇用
・冒険中も入ってくる不労所得
②戦争経済(内戦)
・内戦の進行に応じて価格が変動
・制圧されたホールド → 交易安定/価格低下
・戦場エリア → インフレ爆発
・帝国 or ストームクロークで経済的な有利不利が変わる
③新天地対応
対応予定
・ソルスセイム(Dragonborn DLC)
・Beyond Skyrim: Bruma
・Wyrmstooth などの人気新領土MOD
④季節&イベント経済
・収穫期 → 作物安い
・冬 → 食料高騰
・世界イベント&インフレ対応
・山賊キャンプやダンジョンを掃討すると道が安全になって、周辺都市の物価が下がる
■要件
Container Item Distributor
Dynamic Pricing Framework
Keyword Item Distributor (KID)
MCM Helper
Object Categorization Framework
■類似Mod
Roleplaying in Skyrim - Evolving EconomySkyrim Special Edition Nexus, Vuszu. 10 Feb 2026. The Gilded Road - Economy Overhaul. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169528>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Follower Scaling SKSE Download ID:166316 Author:Cuba 2025-12-06 07:00 Version:1.0
-
RATE: ★=248 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [難易度] [フォロワー拡張] [NO-ESP]

Dynamic Follower Scaling SKSE
何人のフォロワーがいるかに基づいて、フォロワーのダメージ出力を調整する SKSE プラグイン
このプラグインは、現在同行しているフォロワーの数に応じて、フォロワーのダメージを
スケールダウンします。
これにより、フォロワーを好きなだけ連れて行くことができ、しかもフォロワーにすべてを圧倒
されることなく、自由に行動できるようになります。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
バージョン 1.5.97 でのみテスト。
CommonLibSSE-NG で作成しているので AE や VR も動作するはずです。
◆仕様
・最初のフォロワーは、バニラと同じ “フルダメージ” を与えます。
・2人目以降のフォロワーは、人数に応じて乗算方式のダメージ減衰がかかります。
・Ver1.1で『Normalized Split Mode』が追加、フォロワーが何人居ようとダメージ倍率の合計
が必ず100%(1人分)になります。
◇ダメージ計算式
・DamageMultiplier = (1 – 削減%) ^ (フォロワー人数 – 1)
デフォルトでは “33% 減衰” が設定されています(作者が直感で決めた値)
この値は INI で変更できます。
[Scaling]
ReductionPerFollower = 33
◇例(フォロワー人数による実効ダメージ)
フォロワー数 ダメージ倍率 実効DPS
1 1.00 100%
2 0.67 67%
3 0.45 45%
4 0.30 30%
5 0.20 20%
これは指数減衰カーブに基づいており、フォロワーを増やすほど、個々のダメージが徐々に
控えめになる仕組みです。大人数のフォロワー部隊による“ごり押し”を防ぎ、ソウルシリーズ
の「幻影を召喚するとボスが強くなる」仕組みのようなゲームバランスを再現する意図があります。
◇設定例
・ダークソウル風にしたい場合
→ ReductionPerFollower = 26 にすると、ボスの HP が約35%増える仕様に近い感覚になる。
・超ハードコアにしたい場合
→ ReductionPerFollower = 50
2人フォロワーがいると、本来はプレイヤー1人+フォロワー2人=実質3倍の火力
ダメージを半減させれば、フォロワー2人分の火力を“1人分くらい”に抑えられる
◆類似Mod
・Party Damage Control SSE 人数ごとにデバフするルールは同じ
・Dynamic Game Difficulty 調整は難易度
・Dynamic Follower Weakening (SPID) 均一でデバフ
・Fly You Fools - Follower Combat Disabler - ESL こちらは戦闘参加者以外を一時的に非表示にするSkyrim Special Edition Nexus, Cuba. 6 Dec 2025. Dynamic Follower Scaling SKSE. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166316>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
