Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Vitrium Download ID:57242 Author:juhaaaa and Xtudo 2022-08-05 01:42 Version:12.4.2
RATE: =260 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム追加] [イマージョン] [DAR] [アニメーション] [モーション] [経験値] [日本語化対応]
Vitrium Title画像

Vitrium

専用アニメーション付きのバフアイテムや魔法を追加します。
*Nemesisのみが必須となっており、実行の際に"Vitrium"のパッチをチェックしてください。

クラフターの木枠箱やバックパックを製作し、持ち運ぶことで、外出先でも幾つかのアイテムが作成可能です。

武器の切れ味、盾の耐久レベルについては、Descriptionに分かりやすい表がありましたので画像化して貼っておきます。

◆バニラのクラフト台でのみ作成可
- 砥石:切れ味レベル上昇 - 溶鉱炉
- 水晶の砥石:切れ味レベル上昇 - 溶鉱炉
- ハンマー:盾の耐久レベル増加 - 鍛冶場
- 水晶のハンマー:盾の耐久レベル増加 - 鍛冶場
- クラフターの木枠箱:アイテム作成用 - 鍛冶場
- クラフターのバックパック:アイテム作成用、所持重量増加 - 鍛冶場
- 空の注射器:アイテム作成の材料 - 鍛冶場
- 古代の角笛:ドラゴンレンドを使用 - 鍛冶場
- 発煙玉:相手を混乱(激昂)させる - 鍛冶場

◆料理鍋、皮なめし棚、クラフターの木枠箱、バックパックでのみ作成可
- ドラゴンのオイル:ドラゴンへの武器ダメージ上昇
- アンデッドのオイル:アンデッド&幽霊への武器ダメージ上昇
- 吸血鬼のオイル:吸血鬼への武器ダメージ上昇
- 獣のオイル:獣への武器ダメージ上昇
- 吊られた男の毒:人型への武器ダメージ上昇
- 香水:話術スキルを30pt上昇
- 包帯:60秒間、体力を毎秒10pt回復(皮なめし棚)
- 酸っぱいベリーエキス:体力を300pt回復 - 料理鍋で製作
- 塩漬けのホーカー肉:300秒間、体力を150ポイント上昇
- ジュニパーベリー入りのハチミツ酒:120秒間、スタミナを毎秒20pt回復
- 充填された注射器:180秒間、マジカを毎秒30pt回復、疾病を治す
- 各種の塩:炎、冷気、雷撃の付呪に似た効果を武器に付ける
- 武器用のデイドラの心臓:対象を炎上させ、アンデッドを倒した場合、爆発する

◆魔術師から購入できる呪文の書
魂石変換:魂石を合成し、より大きな魂石を作成
狩人の本能:獲物を探すのに必要な視力が強化(生物探知)
水晶の結界:プレイヤーの前に80ダメージに耐える結界を張る

古代の角笛の作成にはドラゴンレンドを覚えている必要があるみたいです。
また、クラフターの木枠箱やバックパックでは、上記のアイテム以外にも各種の矢やたいまつなども作成できるようです。

持ち運び用のお鍋、持ち運び用の防具を強化するツール、鍛練用の呪文?
幻獣の角笛:幻獣の群れを召喚
ヴァンパイアインジェクター:吸血鬼に変身する注射器
ウェアウルフインジェクター:ウェアウルフに変身する注射器
なども追加されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Vitrium動画
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Skyrim Special Edition Nexus, juhaaaa and Xtudo. 5 Aug 2022. Vitrium. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57242>.
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 [ゲームシステム変更] Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD Download ID:67479 Author:Kippo28 2023-01-08 02:15 Version:1.08
RATE: =257 G=6 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [ランダムスポーン] [日本語化対応]
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD Title画像

Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD

※Optional filesに日本語化あり

以下、Descriptionより抜粋

このMODは、以下の機能を提供する軽量で安定動作するMODです。

1. 多彩で危険な戦い
・プレイヤーがフィールド上にいる時、100種類以上の敵を定期的に出現させます。
・敵はプレイヤーの正面の適切な場所に出現します。
 敵に気付かなかったり、敵と戦うために崖を登ったりする心配はいりません。
・時々、プレイヤーを敵同士の戦いに巻き込んだり、戦闘中に別の敵に襲わせたりすること
 で、プレイヤーを窮地に追い込みます。

2. ロアフレンドリーな冒険
・このMODは、プレイヤーがいる場所に合った敵を出現させます。
 例えば、フロスト・トロールは寒冷地に、吸血鬼は夜間に、リークリングはソルスセイム
 に出現します。
・敵は、都市、居住地、ダンジョン、そして、ソブンガルデのような聖地には出現しません。
・敵は、獲物の多い平原や森林によく出現します。ノルドも住めないような僻地にはあまり
 出現しません。
・道路付近では敵の出現率や出現数が下がるので、少し安全です。
・夜間は敵の出現率が上がり道路の安全性が下がるので、昼より危険です。

3. 低レベル補助機能
・このMODはプレイヤーのレベルに合った敵を出現させます。
・低レベルの間は、自動的に敵の出現数を減らすこともできます。

4. カスタマイズ性
・敵の出現率、出現間隔(時間)、出現位置(距離)を設定できます。
・敵ごとに、最大出現数と出現し始めるプレイヤーレベルを設定できます。
・敵ごとに、出現範囲(寒冷地や夜間など)を設定できます。
・敵ごとに、スカイリムとソルスセイムのどちらに出現するか、または、両方に出現するか
 を設定できます。
・道路の安全性や夜間の危険性も調整できます。
・低レベル補助機能は無効にできます。
・MCMは使いやすくしたつもりです。

5. Add-on フレームワーク
・アドオンを編集することで、他のMODの敵や地域に対応できます。

MCM設定のエクスポート/インポートには
MCM Recorder もしくは
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci… 参照

■類似MOD
DFB - Random Encounters SSE - MCM
Enemy Encounter
Phenderix Dynamic Spawner
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.05 [#4] []
    2022-07-02 18:37:14 3KB [DOWNLOAD]
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD画像1
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  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD画像7
Skyrim Special Edition Nexus, Kippo28. 8 Jan 2023. Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67479>.
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 [ゲームシステム変更] Evolving Value Economy (SkyRem Economy) Download ID:26325 Author:DrPharmDawg 2024-02-11 22:12 Version:4.0.1
RATE: =259 G=1 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [経済] [取引] [日本語化対応]
Evolving Value Economy (SkyRem Economy) Title画像

Evolving Value Economy (SkyRem Economy)

以下の要素に基づき取引価格が動的に変化する
・地域ごとの『資源』『気候』『立地』
・『内戦状況』によるインフレ(最終的には落ち着く)
・自身の『評判』

また、全てのModと互換性があるとのこと


作者さんが考えるスカイリムにおけるロールプレイの支援システムである Skyrim Roleplay Enhancment Modding - SkyRem の一つで、様々な要素が経済システムに影響を与えるようにする Mod です。

互換性は高めで、他の経済システム系 Mod とも併用することが可能のようです。

このシリーズはキャラクターの作成・成長・発展などに焦点を当て、計画的なロールプレイ要素を支援するシステムを違和感なくスカイリムに溶け込ませることを目指しているそうです。

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■ 概要

Evolving Value Economy - EVE

真の経済とは話術スキルだけで決まるものではありません(そうあるべきでもないでしょう)。
その地域に眠る資源や季節、大都市からどれだけ離れているか… そして内戦の激化。
コストが時間と共に変化していけば、苦労して稼ぎ出したセプティムの使い道を考慮しなければならなくなるでしょう。

この Mod が目指すのは、より現実的でより実用的、そして面白い経済システムを作る事です。
取引時の価格は話術スキル以外の要因も考慮して決定されるようになります。
他の Mod との互換性を確保し、その他の経済を変更する Mod との連携を強化するため、変更は最小限に留めました。

取引に加え、ゲーム設定とグローバル変数によって管理されるコスト(馬車や商人への投資)も、取引に影響を与えるものと同じ要因に基づいてある程度ランダム化されるようになります(下記参照)


■ 価格に影響を与える要因

資源: 農場や鉱山など、資源の豊富な地域はあっても、それが需要と供給のメカニズムに反映されることはありませんでした。
EVE では、資源の豊富なホールドにいる場合(供給が多い)、売買時の価格は低くなります。

季節: 厳しい季節と天候は資源の不足を招き、サプライチェーンを満たすのがより困難になることを意味しています。
もちろん、冬になれば北部地域は南部地域よりもこの傾向が強くなるかもしれません。

場所: 内戦が活発な地域に近ければ近いほど、戦地となるホールドは派遣する軍隊に物資を供給しなければならないため、需要が高まり物の値段は上昇する事になるでしょう。
一方で、戦場となっていない地域では逆に物資の需要は少なくなります。

内戦: 内戦が進むにつれ… 最初は価格への影響は少ないでしょうが、戦争が続けば続くほど価格は高騰の一途をたどります。
戦争が終われば価格は安定するでしょう(ただし再建の努力が必要になるでしょうが)。


■ 解説

スカイリムの経済システムはいつも私の悩みの種となってきました。
レベル 10 になる頃には家を手に入れ、高価な家具や装備一式を揃えるのに十分なゴールドを稼ぐことができてしまいます。
ただ一方で、副業として商人や交易をおこなうという DLC:Dragonborn でのアイディアは、私の考える SkyrRem システムに合致するものでした。

スカイリムでの富の蓄積とは、非現実的な経済システムの側面に他なりません。
富を得るためには働き、賢いゴールドの使い道をするべきです(安く購入し高く売却するといった風に)。

この Mod を導入することで、価格差異(編注:ざっくりいうと原価と実際の販売額との差)が小さくなる品や、逆に非常に大きなものになる品が出てくるようになります(ただしロジックの範囲内で)

極端な例:
・鉄の斧をゲーム開始時の暖かい季節にソルスセイムで 25 セプティムで購入。
 その後、内戦終結後の冬にソリチュードで 40 セプティムで売却。

・同じ条件での黒檀の戦鎚の価格差異は、それぞれ 1,682 と 2,674 セプティムになった。

上のように、取引価格はゲームの進行具合で変動していきます。
それに加えて、スカイリムの経済システムに関わるゲームの設定とグローバルな変数は、経済の変動を表すために定期的に調整されるようになります。
その一部はあまり変化しないまま(静的)ですが、多くは動的に調整されます

苦労して稼いだセプティムを使って新しい家を買う事にしようと考えてみましょう… 価格は下がるかもしれませんが、上がるかもしれません。上記の4つの要因を考慮して、いくつかのパターンが予測できると思います。

・物の価格の幅は広くなり、最小販売価格と最大購入価格の差が大きくなります。
 これにより、同じアイテムに対して支払う金額と受け取る金額に大分差がつくようになります(静的)
・宿屋の部屋、馬車、船、動物などのレンタル料金が引き上げられます(動的)
・傭兵の雇い入れや馬の購入、整形などといった各種サービスのコストが上昇します(動的)
・家(Hearthfireでの建築を含む)や家具はより高価なものになります(動的)
・商人への投資はより割高になります(静的)
・薪割り、採掘、農業など、一般的な仕事の報酬は安くなります(静的)

最後に、いくつかのマイナーな経済への微調整や変更点について述べます。

・犯罪はより高くつくものになり、ホールドによって違いが出るようになります(ファルクリースには人狼の問題があるため、変身して捕まると他のホールドよりも罪が重くなります)。
・より多くの NPC が商人として行動するようになり、職業に基づいて商品を取引するようになります(農民や鉱夫など)。


■ 互換性

EVE はキャラクターに幾つかのパークを追加するスクリプトを一回だけ実行します。
取引時の全ての調整は、このパークを介して行われます。

他のアイテムのコストをランダムに調整するスクリプトは定期的に実行されます。
したがってアイテムの価格を調整する Mod が入っていたとしても、その価格は EVE によって最終的に調整されます。
他の Mod からの変更は完全に上書きされますが、その方法は % ベースでの調整になります。

このため、この Mod はその他の Mod と完全な互換性があります。
EVE は単独で使用することも、その他の経済 Mod(Trade and Barter[Skyrim]Trade RoutesEconomy Overhaul and Speechcraft Improvements)と一緒に使用することもできます。
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とのことです

その他の SkyRem シリーズ
・SkyRem キャラクターシリーズ - GRACE
Grace: Grace - SkyRem Character Series AIO
Gabi : Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem Genders)
Rae : Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae)
Ava : Attribute Value Application (SkyRem - Ava)
Cori : Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)
Elsa : Epoch Life Skill Adjustment (SkyRem Epochs)

・SkyRem イマージョンシリーズ - EMILY
Eve : 当 Mod
Mia : More Immersive Activations (SkyRem Activations)
Inez : Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Lora : Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
Yara : WIP

SkyRem ガイド
Skyrim Roleplay Enhancement Modding Guide (SkyRem Guide)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.1 [#5] []
    2024-03-24 14:33:47 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.1.1 []
    2023-02-12 08:34:07 877B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.0.1 [#1] []
    2022-10-09 03:29:41 887B [DOWNLOAD]
  • Evolving Value Economy (SkyRem Economy)画像1
  • Evolving Value Economy (SkyRem Economy)画像2
  • Evolving Value Economy (SkyRem Economy)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 11 Feb 2024. Evolving Value Economy (SkyRem Economy). 6 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26325>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Unlimited Fast Travel Download ID:37889 Author:SlavicPotato 2023-12-10 20:04 Version:1.4.1
RATE: =256 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [高速移動] [AE対応] [日本語化対応]
Unlimited Fast Travel Title画像

Unlimited Fast Travel

ほぼすべての高速移動の制限を解除できます。
各制限は、MCMでオン/オフを切り替可能です。
高速移動のゲームコードにパッチを適用 することで機能し、セルやその他のフォームデータは変更しません。
含まれているespはMCMを追加するだけで、プラグインだけでも機能します。

必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

プロファイラー(オプション):
Unlimited Fast Travel - Settings Loader

戦闘中、空中、屋内など、本来高速移動が許可されていない場所。
スクリプト/コンソールによって高速移動が無効になっていても
例えドラゴンに乗っているときにも!(注意して使用してください)

制限されたワールドスペース(Soul CairnやSovngardeなど)からの高速移動を可能にする追加のオプションがあります。
これは特定のクエストを中断する可能性があるため、デフォルトではオフになっています。
たとえば、最後のクエスト中にソヴンガルデから出かけることは良いこととは言えません、これらのオプションは注意して使用してください。

他のMODが同じコードを変更しない限り、すべてと互換性があるはずです(変更するプラグインがあるかは知りません)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.2 []
    2021-03-14 09:36:35 977B [DOWNLOAD]
  • Unlimited Fast Travel画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Unlimited Fast Travel. 3 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37889>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Growl - Werebeasts of Skyrim Download ID:31245 Author:Enai Siaion 2022-01-21 20:25 Version:3.0.0
RATE: =248 G=11 TAG: [ウェアウルフ] [ウェアベア] [オーバーホール] [野獣形態] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Growl - Werebeasts of Skyrim Title画像

Growl - Werebeasts of Skyrim

Enai Siaion氏によるウェアウルフ(ウェアベア)のオーバーホールModです。
バニラを補うバランスで、スムーズな戦闘、Perkの刷新、スキルと経験値の連動、人間形態との相乗効果、操作性の向上を実現します。
スクリプト負荷は軽く、途中のデータからでも導入可能です。

LE版 [Skyrim]Growl - Werebeasts of Skyrim

------- 追加される要素 -------

操作性の向上:
・シャウトボタン長押しで変身解除可能(通常時は 10秒、強制変身させられた場合は 30秒 経過後)
・宝箱の開閉、材料の採取、死体からのアイテム入手など、アクティベートが可能に。ただし開錠は不可(叫びの力で鍵を破壊可能)
・変身するとシャウト側のクールダウンが一時停止し、叫びをクールダウンなしに使用可能。元に戻るとシャウト側のクールダウンが再開する
・スペシャルアタックのクールダウンを廃止。自在に使用できるように


スキルと経験値の連動:
・プレイヤーの武器/鎧スキルに応じて変身後のステータスが強化され、最も高い武器スキル1レベルにつき攻撃ダメージが 0.5 上昇し、最も高い鎧スキル1につき防御値が 3.0 上昇(100レベルまで)
・死体を喰らうと、最も高い武器/鎧スキルの経験値を獲得できる。獲得量は死体のレベルによって変化


変身中の強化:
・持ち運び重量が500増加
・落下ダメージ無効
・完全な疾病耐性
・変身時の基本攻撃ダメージを 10(+ 1 * PCのレベル)に。50レベルまで
・変身時の基本防御力を 60(+ 6 * PCのレベル)に。50レベルまで
・変身時の魔法耐性を 25(+ 1 * PCのレベル)に。50レベルまで
・体力が 50 ポイント上昇
・基本マジカのすべてをスタミナに変換
・移動速度が 15% 上昇
・スタミナが1秒ごとに最大値の 20% 回復
・人間や動物の死体を喰らうと体力を 50 ポイント回復し、変身時間が 30秒 伸びる
・血の渇き: 爪による攻撃で 10 ポイントの出血ダメージを与え、自分を同じポイント回復させる


固有能力:
ビーストブラッド: 100%の疾病耐性(ただし炎と銀に弱くなる)
血の呼び声: 夜になると20%の確率で呪いが発現し、強制的に獣に変化する
(旧作の再現要素であり、ハーシーンの指輪かPerkで無効化可能)

狂犬病: 変身中、攻撃時にレベルに応じた毒ダメージを追加。アルゴニアンのみ
スキンウォーカー: 変身のクールダウンを 30秒 短縮。ブレトンのみ
荒れ狂う憎悪: 変身時間を 60秒 延長。ダークエルフのみ
黄金のたてがみ: 変身中、魔法耐性に 15% のボーナス。ハイエルフのみ
群れの長: 叫びのクールダウンを 50% 短縮。インペリアルのみ
狩猟本能: 変身中、パワーアタックのスタミナ消費量が 20% 減少。カジートのみ
魔狼: 変身中、攻撃時のダメージが 20% 増加。ノルドのみ
原始の怒り: 変身してから 15秒間、攻撃によって受けるダメージを半減。オークのみ
強靭な胃袋: 捕食をするとスタミナを100ポイント回復。レッドガードのみ
月を追う者: 変身中、移動速度が 10% 上昇。ウッドエルフのみ

野獣形態: 150秒間、獣に変身するパワー。90秒 のクールダウンあり


叫び:
・変身するとさまざまな効果をもつ叫びを使用できます。バニラと同じく、叫びを変更するにはトーテムを発見しなくてはなりません。また、15秒のクールダウンが追加されています。
同胞の叫び: 2体のオオカミを呼び出す。ウェアベアに変身している場合はクマを呼び出す
戦慄の叫び: 100 フィート以内の生きている敵を恐怖させ、15秒間 逃走させる
狩りの叫び: 半径 300 フィート以内の生きている敵を探知する。戦闘中の対象、自分を探している対象、自分に気づいていない対象で区別される
(バニラの叫びは召喚以外がだいぶ弱めなので、バニラのPerk効果(レベルキャップ増加、対象の識別)を基本効果として追加し、そこに新しいPerkを追加することで強化を図っています)


Perk:
・バニラの 8 から 19 までPerk数が増え、消費できるPerkポイントも11から27に増えています。Perkポイントを得るには、変身中かライカンスロープ状態で死体を捕食しなくてはなりません。Perk数の増加に伴い、必要な捕食数はバニラのように2体ずつではなく、1体ずつ増えるようになります。

獣の力 (4): 攻撃ダメージが 25/50/75/100 % 上昇
動物の活力: 体力とスタミナが100ポイント上昇
ランページ: 変身時間が 50 % 長く持続し、捕食による延長時間が 50% 増加する

無限の拘束: 怒り攻撃(立ったまま片手パワーアタック)で敵を長時間気絶させる
超然たる力: 両手攻撃(立ったまま両手パワーアタック)で敵を武装解除する
ロードキル: 跳躍攻撃(スプリント中に両手パワーアタック)で自分のスタミナの2倍の大ダメージを与え、敵を吹き飛ばす

野生の本能: パワーアタックのスタミナ消費量が 25% 減少し、ダメージが 25% 上昇
血の渇望 (2): 攻撃時に 10/20 ポイントの追加出血ダメージを与え、自分を同ポイント回復させる
なぎ払い: パワーアタックが複数の敵に命中する

獣人の疾走: 移動速度が 10% 上昇する。人間形態でも有効
ライカンスロープの再生 (2): 体力とスタミナが1秒ごとに最大値の 1/2% 回復する。人間形態でも有効
ビーストブラッドの拡散: 野獣の血を交換し、従者に変身能力を与える。吸血鬼には効果なし

氷の兄弟のトーテム (2): 同胞の叫びでアイスウルフ/ユキグマ、ウェアウルフ/ウェアベアを呼び寄せる
狩りのトーテム (2): 狩りの叫びで精鋭/熟練者レベルの鍵を破壊する
戦慄のトーテム (2): 戦慄の叫びでドラゴンを 30/60 秒間 強制的に着陸させる

ゴージング: 捕食による回復量が 100 ポイント増える
野蛮なる貪欲: アンデッドが捕食可能になる。また、死体のアイテムを入手できるようになる

獣の抑制: 夜になっても強制的に変身しなくなる
人に潜む狼: シルバーハンドの獣人狩りに遭う頻度が 75% 低下する


その他:
・いずれかのトーテムをアクティベートすることで、ウェアウルフとウェアベアのどちらに変身するかを選択できます。
・人前で変身したり、喰らった死体を放置しておくとシルバーハンドの注意を引きつけ、追手が送られることがあります。追手は送られる度に、より強力になります。
・夜になると屋外マップで獣人が敵と戦っているイベントが発生することがあります。
・Optional filesにあるHalf-Beast Visuals for Growlを導入することで人間形態でも毛皮と爪が表示され、パワーアタックが引き裂き攻撃に変化します(カスタム種族や種族データを変更するModとは互換性なし)

併用可能
True Hybrid - Tainted Blood of the Dragonborn - Werewolf and Vampire Hybrid...SE

微調整mod
Growl - Tweaks.
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0.0 [#30] []
    2024-01-06 18:43:32 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.0.0 []
    2022-01-23 22:51:15 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3.0 []
    2021-03-08 02:37:16 14KB [DOWNLOAD]
  • Growl - Werebeasts of Skyrim画像1
  • Growl - Werebeasts of Skyrim画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 21 Jan 2022. Growl - Werebeasts of Skyrim. 26 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31245>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Stress and Fear - A Dynamic Sanity System Download ID:116522 Author:JaySerpa 2024-05-17 05:08 Version:1.01
RATE: =252 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [病気] [日本語化対応]
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System Title画像

Stress and Fear - A Dynamic Sanity System

戦闘行為などを行うとストレスを受け、確率でトラウマを発症するようになります。

■要件
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Papyrus Extender

■概要
・軽量かつシンプルな方法でストレス/恐怖システムを追加します。これによりプレイに自然な緩急を作ることができます
・攻撃を受けるとストレスが増大します。ストレスがたまるとマジカやスタミナが減少します
・お酒を飲む、食事をとる、動物をなでる、音楽を聴く、釣りをするなどしてストレス解消を行えます
・特定の種類の敵から大きなダメージを受けると恐怖症が確率で発生します
 発症した場合、その敵と戦い打ち勝つことで克服することができます
 克服すると、その敵タイプに対してバフを得られ、また恐怖症に対する免疫を得ることができます
・MCMから設定を構成可能です

■ストレスを解消する方法
・酒を飲む(ダーケストダンジョンみたいだね。4本飲むとストレスは0になります)
・スクゥーマに頼る(Skyrim on Skooma によって効果が発生。ただし依存症とバッドトリップには気を付けよう)
・甘い物を食べる(スイートロール、クロスタータなど)
・暖かいものを食べる(シチュー、スープなど)
・入浴する(Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects によって効果が発生)
・釣りをする
・本を読む(Immersive Interactions - Animated Actions によって効果が発生)
・動物をなでる(同上)
・祈る/瞑想する(バニラの祭壇や宗教のオーバーホールなどで)
・音楽を聴く(Skyrim's Got Talent - Improve As a Bardによって効果が発生)
・宿屋や自宅で寝る
・トラウマを克服する

■互換性
・バニラ要素には手を付けていないので、すべてと互換性があります
・効果が倍増するため、他のストレス/トラウマModなどと併用するのはあまりいい考えではありません
・KIDによって他の食品などのサポートを簡単に追加することができます

■関連MOD
・ストレスレベルを示すアイコンを追加
 iWant Status Bars - Stress and Fear addon
・MCMHelperアドオン
 Stress and Fear - A Dynamic Sanity System - Settings Loader
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 [#2] []
    2024-04-30 10:55:00 4KB [DOWNLOAD]
  • Stress and Fear - A Dynamic Sanity System動画
  • Stress and Fear - A Dynamic Sanity System画像1
  • Stress and Fear - A Dynamic Sanity System画像2
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 17 May 2024. Stress and Fear - A Dynamic Sanity System. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116522>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simple Hunting Overhaul Download ID:95943 Author:JaySerpa 2024-04-27 17:06 Version:1.10
RATE: =250 TAG: [狩り] [オーバーホール] [イマージョン] [日本語化対応]
Simple Hunting Overhaul Title画像

Simple Hunting Overhaul

RDR2 と Hunterborn SE からインスピレーションを得た、シンプルな狩りのオーバーホール。

■要件
Dynamic Activation Key

■概要
・バニラの略奪行為を使用:余分なメニュー、肥大化、退屈な新システムなし。
Immersive Interactions - Animated Actions / オプションのプラグインによるアニメーション
・動物の死体を目に見える形で運んでいる場合、NPCが反応します。
・理にかなった店主(動物の種類、店の種類、性格によって異なる)は、カスタムリアクションで狩った動物を買ってくれる可能性があります。
・たくさんの(カスタムボイスの)イースターエッグや商人 / NPCのリアクションがあります。
・簡単に設定可能

■使い方
・動物の毛皮を (通常の略奪システム経由で) 略奪すると動物の見た目が変わり、フェードアウトしてバックグラウンドで皮を剥ぐ音が再生されます。
これは、Headhunter - Bounties Redone の「Loot the head」システムに似ています。すべてが非常に素早く直観的で目立ちません。
・毛皮を略奪すると時間が進みます。動物の皮を剥ぐ経験に応じて、数分から最大で2時間掛かり、経過時間がメッセージで通知されます。
・SHIFT キーを押し続ける(Dynamic Activation Keyの機能) ことで、アクティベートの種類が変わり、動物の死体を拾うことができます。

■売買
・狩人、肉屋、宿屋、毛皮を扱う職人(例えば鍛冶屋)などに毛皮や肉のために死体を売ることができます。
・対話オプションを介して、死体を運んでいる時に選択できます。
・値段はその死体の有用性によって変わります。
・すべてボイス付きで、イースターエッグや死体や店主などによる面白いリアクションを見ることができます。

■NPCの反応
・死体を運ぶと、一部の NPC が「狩りが上手!」、「よく釣ったな!」、「こんにちは、ハンター仲間!」などと反応する場合があります。
・衛兵の前で死体を運ぶと、密猟について質問される可能性があります。従士であるか、狩猟の許可証を購入していれば、衛兵の尋問を避けることができます。許可証はこのやり取り中に購入できます。

■激しく推奨
Carry Your Carcasses
Carry Your Carcasses With Animation
Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees

■パッチあり
Beyond Skyrim - Bruma SE
Gourmet - A Cooking Overhaul
Simple Hunting Overhaul - CACO Patch
Simple Hunting Overhaul - Eating Animations and Sounds Patch

■その他
Simple Hunting Overhaul - MCM MCM追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Simple Hunting Overhaul動画
  • Simple Hunting Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 27 Apr 2024. Simple Hunting Overhaul. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95943>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Better Fast Travel - Carriages and Ships SE Download ID:59834 Author:Dj20 and Sp0rk and DitrichBlack 2021-12-10 19:53 Version:1.0
RATE: =244 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [ファストトラベル] [馬車] [] [MCM対応] [日本語化対応]
Better Fast Travel - Carriages and Ships SE Title画像

Better Fast Travel - Carriages and Ships SE

[Skyrim]Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled のSE版。

以下、LE版の説明。

ゲームにおける移動手段(ファストトラベル)を拡張します。
ファストトラベルを控えめにプレイしている人に、特におススメです。

必要:
SKSE64(SkyUI 使用時)
SkyUI

主に以下の変更を加えます。
ファストトラベルの有効/無効の切り替え。
大都市間でしか運行していなかった雇い馬車の、設置場所と行き先を大幅に追加。
ほとんどの船が稼働していなかった港に、移動手段として使えるアクティブな貨物船を追加。
雇い馬車の値段が移動距離によって別料金に。(変更可能)
通常の高速移動と、馬車の重量制限の無効化。(OnOff可)

雇い馬車は、
通常行き先としか指定出来なかった4つのホールドと、いくつかの要所に新たに常駐する様になります。

馬車で行ける新たな場所
ドーンスター、モーサル、マルカルス、ウィンターホールド、
リバーウッド、ロリクステッド、イヴァルステッド、ドラゴンブリッジ、カースワステン、
ショールストーン、オールド・フロルダン、ハートウッド工場、ハーフムーン工場、アンガの工場、ストーンヒルズ、ダークウォーター・クロッシング(以上 バニラ)
ヘルゲン(MCMでオンオフできます。デフォルトはオフ)

アイスウォーター桟橋、デイスプリング峡谷(Dawnguardがある場合)
レイクビュー邸、ウィンドスタッド邸、ヘリヤーケン・ホール(hearthfireがある場合)
 
貨物船はウィンドヘルム、ドーンスター、ソリチュード、モーサル、ウィンターホールド、リフテン、アイスウォーター桟橋(Dawnguardがある場合)、イヴァルステッド(MCMでオンオフできます。デフォルトはオフ)に常駐します。

競合
Immersive Citizens - AI Overhaul SEより後にロードしてください。
そうしないと話しかけても行き先が表示されません。LOOT - Load Order Optimisation Toolに任せると前に配置しますので、移動させたりルールを追加する必要があります。

詳しくはDescriptionから。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] []
    2022-04-05 17:00:35 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2021-12-22 10:58:00 4KB [DOWNLOAD]
  • Better Fast Travel - Carriages and Ships SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dj20 and Sp0rk and DitrichBlack. 10 Dec 2021. Better Fast Travel - Carriages and Ships SE. 10 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59834>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Keep it Clean - A Bathing Mod Download ID:17846 Adult-Only Author:Sthaagg Memnochs and Clioshand 2021-12-09 01:20 Version:3.15a
RATE: =238 G=12 TAG: [風呂] [自動脱衣] [Hardcore] [SKSE] [イマージョン] [汚れ] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Skyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs and Clioshand. 9 Dec 2021. Keep it Clean - A Bathing Mod. 9 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17846>.
[コメントを読む(71)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Trade and Barter Download ID:23081 Author:kryptopyr 2023-08-27 08:35 Version:2.1
RATE: =242 G=7 TAG: [kryptopyr] [貿易] [取引] [商人] [Hardcore] [MCM対応] [経済] [SKSE64] [SkyUI] [USSEP] [日本語化対応]
Trade and Barter Title画像

Trade and Barter

[Skyrim]Trade and BarterのSE移植版。

必須
SKSE64
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

以下LE版より。

単調だった商人の所持金や販売価格などを様々な要因から変更します。
全ての設定はMCMからON/OFF及び調整が可能です。

・BARTER SETTINGS
 数値が高いほどアイテムの金額が上がります。
 またMaxとMinの差が大きいほど話術スキルの影響が大きくなります。
 fBarterMax - 最高価格レート(バニラは3.3)
 fBarterMin - 最低価格レート(バニラは2.0)

・INDEPENDENT ADJUSTMENT
 売買価格を調整出来ます。
 Buying Prices - 購入価格を%で変更
 Selling Prices - 売却価格を%で変更

・STATUS
 従士?、ギルドマスター、派閥リーダーの場合による売買価格への影響

・RELATIONSHIP
 NPCとの親密度による売買価格への影響(Friend、Ally、Lover)

・RACE RELATIONS
 種族間の関係性による売買価格への影響(表画像参照)

・LOCATION
 都市別による売買価格への影響

・MISC FACTORS(その他の影響)
 Fence(盗品)
 Knowledgeable Trader(博識な商人)
 Naked(裸)
 Wearing Helmet(兜着用)
 Weapon Drawn(抜刀中)

・BACE MERCHANT GOLD
 商人の種類別に、所持金のベース金額を設定可能

・SETTINGS
 商人インベントリのリスポーン日数

・PERKS
 話術スキルの投資家とトレーダーマスターの金額を変更

●作者さん推奨設定
Easy:fBarterMax = 5.0、fBarterMin = 3.5、Buying Prices = -40%
Medium:fBarterMax = 6.5、fBarterMin = 4.0、Buying Prices = -50%
Difficult:fBarterMax = 10.0、fBarterMin = 6.5、Buying Prices = -60%
Hardcore:fBarterMax = 15.0、fBarterMin = 10.0、Buying Prices = -70%


●互換性
出来るだけ互換を保つよう作成されていますが、
競合する場合は任意の機能をOFFにする事で動作するそうです。
商人の所持金を変更するMODを入れている場合、該当MODのロード順を後ろにして下さい。

各項目の細かい内容はDescriptionを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Trade and Barter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 27 Aug 2023. Trade and Barter. 2 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23081>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack Download ID:89233 Author:dunkd00d 2024-03-01 07:54 Version:2.6.1
RATE: =248 TAG: [魔法追加] [飛行] [日本語化対応]
Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack Title画像

Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack

空中ダッシュや空中攻撃ができるようになります。

使うためには鍛冶場で専用の指輪の作成して装備
あるいは魔法大学のトルフディルから呪文書を購入して習得します。
また検証などの目的でMCMから制限を撤廃したチートモードも可能です

■機能
-無敵時間付与
エキスパートランク以上になるとジャンプ中に無敵時間(IFrame使用)がつくようになります

-空中攻撃
左Ctrlキー (右ショルダー/R1) を押したまま、2段目または3段目のジャンプを実行します。
弾道は小さな円錐をカバーしますが長距離を移動します、
度合いは距離が進むにつれて指数関数的に減衰していきます。

-スラム攻撃
1~2~3回ジャンプした後、左Shift (右トリガー/R2) を押し続けます。
ドラゴンボーンは地面に叩きつけられ、広い弧を描いて衝撃波を放ちます。
スラムは空中攻撃に組み合わせることができます。

-エアダッシュ
1~2~3回ジャンプした後、左ALT(左肩/L1) を押します。
プレイヤーが向いている方向(カメラではないので注意)にズームオフします。
ダッシュは前進の勢いに影響されます、
プレイヤーはダッシュ後に2~3段目のジャンプが可能です

■前提
Animation Motion Revolution
Better Jumping SE
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer またはOpen Animation Replacer
IFrame Generator RE またはIFrame Generator RE AE Support
MCM Helper
Payload Interpreter
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay 推奨
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE アニメーションを好みに差し替えたい場合

■関連MOD
Magical Jumping - Smooth Random Jump Addon
Magical Jumping-Vokrii Patch
Magical Jumping-Adamant Patch
※ちなみにOrdinatorとOrd+Vokriの場合は後読みにすれパッチ不要

■類似MOD
Air Dash もう少しシンプル

■サンプル動画
https://www.youtube.com/watch?v=H1Ai0…
https://www.youtube.com/watch?v=bDtWS…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 [#1] []
    2023-08-08 11:34:54 9KB [DOWNLOAD]
  • Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack動画
  • Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack画像1
  • Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack画像2
  • Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack画像3
Skyrim Special Edition Nexus, dunkd00d. 1 Mar 2024. Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89233>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] MisterB's Lootable Things Download ID:27612 Author:MisterB1969 2024-01-05 00:44 Version:LootAe08
RATE: =243 G=4 TAG: [バランス調整] [USSEP] [アイテム追加] [ルート] [食料] [鉱石] [錬金素材] [装備] [武器] [防具] [日本語化対応]
MisterB's Lootable Things Title画像

MisterB's Lootable Things

ほとんどのコンテナ(袋、樽、壷、棺、死体等)に、見合った多種多様なアイテムが入るように変更されます。
CACO(Complete Alchemy and Cooking Overhaul)とのコンパチブルパッチも公開されています。

必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

Version:3.0 より Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper 対応バージョンあり
その場合、必要要件が追加されます
Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper
Base Object Swapper
powerofthree's Papyrus Extender
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • MisterB's Lootable Things画像1
  • MisterB's Lootable Things画像2
Skyrim Special Edition Nexus, MisterB1969. 5 Jan 2024. MisterB's Lootable Things. 31 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27612>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Don't Roll In That - NPC Loot Reduction Download ID:39180 Author:FarmingDarkness 2024-01-23 03:09 Version:4.0
RATE: =227 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [イマージョン] [防具] [ハードコア] [日本語化対応]
Don't Roll In That - NPC Loot Reduction Title画像

Don't Roll In That - NPC Loot Reduction

敵の防具をぶち抜いた後、自分でそれを身につけてしまうのはおかしいと思いませんか?Don't Roll In Thatでは、敵を倒した後に敵の装備した武器や防具を略奪できる確率をカスタマイズできます。シンプルかつ軽量で、各種設定をカスタマイズ可能です。

要件:
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)(Version:2.5 より)

特徴:
-NPCが死亡した際、装備していた防具や武器が破損します。

-どのボディスロットに装備したアイテムが破損するか
-スロットごとの破損率
-エンチャントアイテムは破損しないように設定
-破壊された防具をインゴットや革などの素材に変換する確率
-防具が破損した後、死体が全裸もろだしになってしまわないようにボロ着を着用させるオプション

等。

デフォルトでちゃんとビキニアーマースロットにも対応しているとのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Don't Roll In That - NPC Loot Reduction画像1
  • Don't Roll In That - NPC Loot Reduction画像2
  • Don't Roll In That - NPC Loot Reduction画像3
  • Don't Roll In That - NPC Loot Reduction画像4
Skyrim Special Edition Nexus, FarmingDarkness. 23 Jan 2024. Don't Roll In That - NPC Loot Reduction. 9 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39180>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Follower Difficulty Balancer Download ID:81399 Author:L09i 2024-01-11 21:47 Version:1.4.0Plus
RATE: =233 G=1 TAG: [バランス調整] [フォロワー調整] [難易度] [日本語化対応]
Follower Difficulty Balancer Title画像

Follower Difficulty Balancer

フォロワーに疑似的な難易度設定を与えることで、フォロワーの与ダメージ及び被ダメージを好みに応じて調整可能になります。
カスタム難易度設定を使用する場合は、各パラメーターを自分で細かく調節することも可能です。
プレイヤーの難易度の調節も可能になりました。
類似MOD使用中の場合は、このMODのプレイヤー難易度調節機能を無効にしたまま、類似MODを使用可能です。

必須MOD
*SKSE64
*SkyUI
*Spell Perk Item Distributor (SPID)
*PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

使用方法
至って簡単です。
このMODをインストールしてMCMから有効にすると、現在のゲーム難易度設定がフォロワーにも適用され、フォロワーの与ダメージ、被ダメージに影響を与えます。フォロワーへの難易度設定は、プレイヤーのものと変動値が異なります。
また、プレイヤーの難易度とは独立して難易度を設定することも可能です。
難易度の変更は、MCMから行えます。他にも、Skyrim クライアントを完全に再起動、大きな読み込みを伴うエリアチェンジ、チームメイトを再雇用する等でも適用されます。
MCMでは、難易度設定の変更、適用、その他オプションの変更や、変動する見込みの数値を確認すること等が可能です。
MCM の設定で、近接攻撃および回復魔法への効果適用の有無、追加効果、手動更新時のフォロワーサーチ範囲変更、デバッグ モードの切り替え等が可能です。
デバッグモードは、フォロワーへの難易度適用情報をインフォメーション形式で通知してくれます。
カスタム難易度設定により、各パラメーターの調節が可能になりました。
各フォロワーの各パラメーター適用状況を個別に表示、確認することが可能になりました。
また、なんらかの異常で余計に減少してしまった値を個別にリセットすることも可能です。

(SPID)によって、ゲーム開始時や召喚時にスクリプトが撒かれ、現在雇用している仲間の戦闘能力が変動します。
このMODによる負荷は、主に(SPID)の配布処理、手動更新時と追加効果によるものですが、一般的な負荷の度合いとして見れば、なんとか軽量な部類に入るかと思われます。おそらく。
  • Follower Difficulty Balancer画像1
  • Follower Difficulty Balancer画像2
  • Follower Difficulty Balancer画像3
Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 11 Jan 2024. Follower Difficulty Balancer. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81399>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] MCM Cheat Menu Download ID:40236 Author:ArrowFX 2021-02-19 00:31 Version:0.6.6
RATE: =232 G=2 TAG: [チート] [MCM] [コンソール] [日本語化対応]
MCM Cheat Menu Title画像

MCM Cheat Menu

面倒くさいコンソールコマンド入力から貴方を解放します。
MCMから選べばあら簡単、所持金追加や所持重量増加、COCの地名入力と言った定番から道すがら現れるドラゴンを消すことまで自由自在。

選択できるコマンドは多岐にわたるので詳細はNexusの画像一覧から確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.6.6 [#18] []
    2022-07-28 23:01:35 23KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.6.6 [#17] []
    2022-07-28 04:16:22 27KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.6.6 [#14] []
    2022-07-19 23:06:17 21KB [DOWNLOAD]
  • MCM Cheat Menu画像1
  • MCM Cheat Menu画像2
  • MCM Cheat Menu画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ArrowFX. 19 Feb 2021. MCM Cheat Menu. 9 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40236>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Faction Warfare Download ID:32997 Author:TwinCrows 2022-09-22 11:41 Version:3.3.2
RATE: =227 G=5 TAG: [イマージョン] [派閥] [戦闘] [売買] [装備] [アイテム] [日本語化対応]
Faction Warfare Title画像

Faction Warfare

派閥を率いるリーダーとなり、自軍陣営にアイテムを流通させ、派閥戦争をしよう!

『Faction Warfare』は、作者さんが過去に公開した『Bandit Economy』(プレイヤーが売ったアイテムを様々な派閥に分配する)などを元に、大型拡張した新しいコンテンツです。

あなたは1つ、または複数の派閥を率いることができます。
派閥を率いると自軍の軍隊を呼び出すことが可能となり、派閥の武器庫を通じて、派閥NPCにアイテムを配布&装備させることができます。

Version 3.1より『ブラックマーケットの武器庫』が追加されました。
ここでアイテムを売ることで、派閥への参加を問わず、すべての派閥のNPCがアイテムを購入して装備します。元々のMOD『Bandit Economy』の機能だけが欲しい人におすすめです。

Version 3.2よりワールドマップから派閥の間である城を削除し、Cutting Room Floor - SSE との競合を回避しました。
派閥の間へは付与されるテレポート魔法からアクセス可能です。

記事編集者注:
このMODは以前『Faction Economy Complete』という名前で公開されていて、作者さんのMOD『Bandit Economy』『Vampire Economy』等をまとめてマージしたものだったようですが、現在(おそらく2.0以降)は派閥間の戦いを主題材にした大型MODになっています。

▼MODの特徴
- 14の派閥に参加できるダイナミックなシステム
- 評判を上げることで、より多くの自軍兵士を召喚可能
- 評判を失うと、あなたを狩ろうとする追跡部隊が発生
- 派閥は毎日ゴールドを獲得し、待ち伏せや増援を含むイベントに使用可能
- 派閥の武器庫に入れた装備をNPCが購入し装備することができる
- ブラックマーケットの武器庫では派閥を問わずNPCに装備を販売可能
- MCMで様々な設定を調整可能

▼参加できる14の派閥:
民衆、帝国軍、ストームクローク、ウィンターホールド大学、オーク、サルモール、山賊、
フォースウォーン、ウォーロック、ドーンガード、ヴォルキハル(吸血鬼)、ファルメル、
ドゥーマー、巨人。

▼派閥の間
『派閥の間』で「派閥に参加する」クエストを受け、派閥のリーダーになりましょう。
『派閥の間』は宿屋ナイトゲートのすぐ近くにあります。デフォルトでマップマーカーが用意されており、ファストトラベルで移動することも可能です。
ホール中央の円卓にある「派閥の間ガイド」を見つけてください。最初は民衆派閥をアンロックした状態で始まります。
他の各派閥へ参加するには、あなたが自分自身を証明することが必要で、そのための短いクエストがあります。

あなたは同時に複数の派閥を率いることができます。
ジャーナルに記入された派閥の参加クエストを追跡しましょう。これはゲーム内では更新されませんが、必要なものが表示されます。
派閥でより高い評判を得ることで、改良された『派閥兵士の召喚』をアンロックします。より強力な軍隊を集め、より多く、より早く召喚することができます。
複数の派閥のリーダーになって、様々な派閥に寄付をしたり、アイテムを追加したりすることをお勧めします。(リーダーとして複数のギルドを率いるのがスカイリムですからね!)

▼派閥の武器庫
派閥の武器庫にアイテムを入れると、その派閥に属するNPCがランダムに購入し、装備します(街の市民を含む)。
アイテムが購入・装備されれば、アイテムの基本価値の33%があなたに支払われ、さらに33%が派閥のゴールドとして支払われます。
人々は自分のクラスに応じてアイテムを選ぶようになっています。戦士は重装、盾、片手武器、両手剣のトレーナーは両手武器、矢職人は軽装と弓、ドーンガードはクロスボウ、魔術師は杖と衣服、など。宝石やアクセサリーは誰もが好むでしょう。
初期設定では、アイテムを購入しようとする確率は15%です。この確率は、自分の派閥召喚においては2倍になります。
あなたが移動し、ゲームがその場所を「アンロード」した時(5つの場所を離れた時)、再び起こり得ます。つまり、旅をすればするほど、より多く売れるということです。
派閥NPCが購入する確率が最も高くなるように、すべてのクラスで利用可能な様々なアイテムを武器庫にストックしてください。
コンソールに「set tc_Global_ToggleUniqueNPCsDrawingArmory to 0」と入力すると、すべてのユニークNPCがアイテムを購入できないようにすることができます。最終的には、このためのMCMオプションも用意される予定です。

▼ブラックマーケットの武器庫(Ver 3.1)
この新しい武器庫は、派閥の間に設置された中立の武器庫で、装備品を派閥の差別なく販売することができます。
「この黒檀の片手剣を山賊が持っていても、高く売れれば問題ないだろう?」
Bandit Economy』の原点である、『敵対する山賊にアイテムを売る』ことが復活します。

NPCがアイテムを購入しようとして所属する派閥の武器庫に何も無い場合、闇市の武器庫を利用することになります。例えば、あなたが民衆派閥の武器庫に何も置いていないと、スカイリムの人々はここから購入します。
ただし、通常の派閥の武器庫と違って、販売による評判を得ることはできません。特定の装備を所属派閥の武器庫に売り、他の装備を闇市に追加することにしてもいいでしょう。

▼評判
評判には『崇拝』『尊敬』『中立』『嫌われ者』『非難』があり、『嫌われ者』になると敵対者になります。
ある派閥に属するNPCを倒すと、相手派閥からの評判が下がり、彼らの資金が減ります。
戦闘によって、あなたは他派閥から嫌われるようになるため、彼らがゴールドを持っていれば追跡部隊を送り始めるかもしれません。
もしあなたが自分の派閥のメンバーを殺してしまったら、通常の2倍、4倍、あるいは8倍の損失を被ることになります。これは、殺した派閥と良好な関係を保つために、多くのお金が必要なことを意味します。
英雄が闇の一党に居るとき、民衆派閥の評判を維持するのは難しくなります(一般市民を殺すクエストがあるため)。
フォロワーや召喚した派閥による殺害数では、通常の半分の評判を得るか失うことになります。

所属する派閥にお金を寄付することで、その派閥の評判を上げ、資金を増やすことができます。死んだ派閥の敵の戦利品を売って、自分の派閥に寄付しましょう。
武器庫でアイテムを売ることでも、評判(アイテムの価値の5%程度)を得られます。

大きな軍隊を持っている場合は注意してください。召喚した部隊が死亡した場合、あなたは10の評判を失います。召喚用の部隊に多くの評判を投資すれば、派閥の好意をすべて失ってしまう可能性があります。
もしあなたが評判を0にした状態で10人のメンバーを死なせてしまったら、あなたは中立から嫌われ者へと一気に転落してしまいます。
その場合、寄付をして名誉を回復する必要があるでしょう。

▼条約
『派閥の間』に居るレッドガードのNPC『カナン』は、派閥の評判を得るための『条約』を販売しています。条約は、派閥への寄付に加えて、ゴールドによる新たな評判獲得の手段となるものです。その価格は売買スキルによって変動します。
もし、あなたが話術に長けているなら、直接寄付をするよりも条約を利用するほうがRPに向いているかもしれません。
カナンは、いずれ他のものも販売する予定です(アイディアを練っている所です)。

▼ランダムイベントの待ち伏せ、援軍、追跡部隊
このModは、ゲームオリジナルの『荒野での遭遇』とは全く別のランダムイベントシステムを導入しています。
これらのイベントは既存の出会いの上に積み重なり、自然な流れで発生することがわかります。

必要な資金があってクールダウンが解除されていれば、いつでも起きるイベント:
- 待ち伏せによって派閥間の小競り合いを引き起こします。フォースウォーンと山賊は都市や村を攻撃し、帝国軍とストームクロークは互いに戦い、吸血鬼とファルメルは夜間に墓地、農場、集落、小さな要塞で待ち伏せを行うでしょう。
待ち伏せが成功した場合、待ち伏せした者たちは適切な場所(ストームクロークならウィンドヘルム等)に戻ります。
- 援軍は時間とともに防衛を強化します。よく訪れる場所で、この増強が行われるのを見ることができます。最も顕著なのは、冒険者たちが時間と共に到着することでしょう。増援はリスポーンしません。これは、特定のlocation type keywordsを持つ場所でのみ発生し、人が住む家では発生しません。また、増援は武器庫からアイテムを購入します。
- 狩猟部隊はプレイヤーを探し出し、殺されるまでついてきます。隠密しても追跡されますが、射程内であれば隠密しながら再配置することも可能です。有利なポジションを見つけ、素早く倒すのがベストでしょう。
- 上記の3つの脅威を倒せば、敵派閥の資金を浪費させることができます。時間が経つにつれて、勝者は経済的優位を蓄積し、敗者はこのような行動を取る余裕がなくなります。

▼召喚
新しいパワーを習得すると、派閥の味方を召喚することができます。味方は退去するか殺されるまで、あなたに従います。
召喚にはユニットの種類と派閥によって、150-800ゴールドの費用と、15-40の評判コストがかかりますが、1日1回召喚でき、数に限りなく死ぬまでずっと従わせることが可能です。
この召喚部隊を利用して援軍や待ち伏せを撃退してください。ただし、召喚部隊は、あなたのPTが待ち伏せイベントに遭遇する確率を高めますので、注意してください。
帝国軍とサルモール、ヴォルキハルとストームクローク、オークと山賊など、複数の派閥を率いて連合軍を編成したり、3つ以上の派閥を組み合わせたりすることもできます。
あなたの派閥の召喚部隊は互いに協力し合い、ファルメルとフォースウォーンのような奇妙な組み合わせも可能です。
召喚部隊はPCが属する派閥以外のNPCには心を許さないので、ファルメルなどは街へ行く前に必ず退去させましょう。なお、召喚部隊を退去させると、100ゴールドが戻ってきます。
(将来的には、派閥召喚を毎日維持するための雇用コストを設定するかもしれませんが、今のところバニラの傭兵のように、一度お金を払えば永久についてくる仕組みになっています)

▼派閥の資金
各派閥は、ランダムイベントの資金として使用するプライベートなゴールドを持っています。
相手派閥の資金をマイナスにして、回復するよりも早く倒せば、ランダムイベントに資金提供するのを防ぐことができます。これは山賊に対しては簡単ですが、サルモール相手では難しくなります。
各派閥は、毎日300-600の間で異なる量のゴールドを獲得します。
あなたは各派閥の武器庫を充実させることで、各派閥が持続的にゴールドを獲得するのを助けることができます。
NPCが武器庫からアイテムを購入するたびに、派閥はその基本価値の1/3を獲得します。これはまた、派閥のメンバーの生存を助けることにもなります。
(将来的には、派閥のゴールドの合計によって、追加の祝福と呪いを加えるかもしれません。例えば、ある派閥が5000ゴールドを超えたら、さらに戦力を強化するために祝福を購入するかもしれませんし、反対に、派閥のゴールドをマイナスにするために、余分なゴールドを支払って呪いを受けるかもしれません)

▼14の派閥の詳細
・民衆
スカイリムの人々、一般的な市民。要塞のCrime Faction(※1)に属する者で、帝国軍またはストームクロークでない場合、民衆派閥とみなされます。初期状態ではこの派閥に属しており、『派閥の間』を訪れることで、冒険者を呼び寄せて一緒に戦うことができます。
この派閥の武器庫にアイテムを寄付すると、スカイリムに住むほとんどの市民がそのアイテムを購入することができます。
民衆は山賊、ウォーロック、巨人派閥を待ち伏せします。
※1:各街の犯罪に関するファクションのこと。例えばベレソアは『ホワイトランのCrime Faction』に入っていて、ベレソアがPCの犯罪を目撃した際の報告先はホワイトラン要塞になります。大体の市民NPCはそれぞれの要塞のCrime Factionに入っています。
 → 民衆派閥のユニット:民兵の冒険者、民兵のヒーロー

・ストームクローク
内戦クエストでストームクロークに誓いを立てると、彼らを率いることができるようになります。内戦の進行状況によっては、町の衛兵がこの派閥に属している場合があります。
ストームクロークは帝国軍、サルモール派閥を待ち伏せします。
 → ストームクローク派閥のユニット:兵士、魔闘士

・帝国軍
内戦クエストで帝国軍への誓いを立てると、彼らを率いることができるようになります。内戦の進行状況によっては、町の衛兵がこの派閥に属している場合があります。
帝国軍はストームクローク派閥を待ち伏せします。
 → 帝国軍派閥のユニット:兵士、魔闘士

・サルモール
ホワイトラン在住のタロスの伝道者ヘイムスカーを倒すと仲間になることができます。また、オークの部族をたくさん殺さなければ、彼らの軍隊を率いるほどの信頼は得られません。
サルモールはストームクローク、オーク派閥を待ち伏せします。
 → サルモール派閥のユニット:ウィザード、徴兵(軽装のウッドエルフorカジートの遠距離兵)

・フォースウォーン
マルカルスのクエスト『誰も逃げられない』をクリアすると、彼らを率いることができるようになります。また、スカイリムの一般市民を殺害して、彼らの評判を得る必要があります。
フォースウォーンはリーチでのみ、民衆派閥を待ち伏せします。
 → フォースウォーン派閥のユニット:戦士、ブライアハート

・山賊
ゲーム開始時は敵ではありませんが、特定の山賊兵(Bandit Guards)に近づくと攻撃してきます。多くの山賊を倒すまでは遺跡や砦の中を安全に移動することができますが、ひとたび彼らを倒し始めると、いつものように攻撃的になります。
賞金首となり、多くの賞金を稼ぐことで悪名を轟かせてください。賞金総額が10,000を超えると、山賊はあなたの言うことを聞くようになります。
山賊は民衆派閥を待ち伏せします。
 → 山賊派閥のユニット:山賊、山賊のボス

・ウォーロック
山賊と同じように敵ではない状態から始まります。20体以上の魂を捕獲し、20種類以上の呪文を習得して、その忠実さを証明すると、ウォーロックを率いることができるようになります。
(今後のアップデートで、彼らの敵となるウィンターホールド大学派閥を追加する予定です。現在はお金を寄付しない限り、彼らとの名声を得る方法はありません。この派閥に参加するために必要な評判はありません)
ウォーロックは民衆、ウィンターホールド大学派閥を待ち伏せします。
 → ウォーロック派閥のユニット:アコライト、魔法使い

・オーク
殴り合いに5回勝利し、オークの親族とみなされると、彼らを率いることができるようになります。また、サルモールを倒すことで彼らの評判を得る必要があります。
オークはサルモール派閥を待ち伏せします。
 → オーク派閥のユニット:ハンター、戦士

・ドーンガード
彼らの評判を150にすることで率いることができるようになります。
ドーンガードは吸血鬼派閥を待ち伏せします。
 → ドーンガード派閥のユニット:戦士、装甲トロール

・ヴォルキハル(吸血鬼)
吸血鬼になり、彼らの評判を100にすることで率いることができるようになります。
吸血鬼は日中に民衆派閥を、または時間を問わずドーンガード派閥を待ち伏せします。
 → ヴォルキハル派閥のユニット:従徒、吸血鬼

・ドワーフ
古代の機械を復元し、ファルメルを倒すことで、この地に残る精霊の好意を得ることができ、ドワーフの武器と鎧の鍛冶を習得すれば、彼らを率いることができるようになります。
また、ファルメルを倒し、ドワーフオートマトンの派閥に入るまで、ドワーフオートマトンを殺さないようにする必要があります。その後、ドワーフのオートマトンはあなたを味方として扱います。
ドゥーマーはファルメル派閥を待ち伏せします。
 → ドワーフ派閥のユニット:ドワーフスフィア、亡霊

・ファルメル
ドゥーマーに復讐することで、彼らの好意を得ることができます。ブラックリーチと地表を結ぶ3つの大リフトを発見すると、彼らを率いることができるようになります。ドワーフのオートマトンを倒し、ファルメルを殺さないようにして、彼らの好意を得なければならなりません。その後、ファルメルはあなたを味方として扱ってくれるでしょう。
(将来的には、高い評価を得ている場合にスノーエルフのユニットを追加したいと思います)
ファルメルは夜間に民衆派閥を、または時間を問わずドゥーマーを待ち伏せします。
 → ファルメル派閥のユニット:戦士、シャーマン

・巨人(Ver 3.1)
巨人族を率いるには、下記の3つの野営地をすべて発見する必要があります。
ブリークウィンド水源、ブロークン・ラムの野営地、ストーン・ヒルズ崖
金や財宝を寄付することで、彼らの好意を得ることができます。
巨人は屋外でのみ民衆派閥を待ち伏せします。
 → 巨人派閥のユニット:マンモス、巨人

・ウィンターホールド大学(Ver 3.1)
大学の生徒になれば、同じ派閥メンバーとして、見習い魔術師等を率いることができます。
道を踏み外したウォーロックやネクロマンサーを倒し、寄付をしてください。そうすれば彼らの好意を得られます。
ウィンターホールド大学の派閥はウォーロック派閥を待ち伏せします。
 → ウィンターホールド大学派閥のユニット:見習い魔術師、魔術師

▼季節・年別のアップデート
私は時間をかけて自分のMODに追加していくのが好きなので、季節や年が過ぎるにつれて新しい追加を目にすることになるでしょう。
これらは新しい機能や既存要素の調整を含みます。『Realm of Lorkhan mod』と同じく、より野心的なものだと考えており、何年にもわたって育てていくつもりです。

▼NPCの外見について
ほぼすべてのNPCはバニラのレベルドリストに由来しています。もしこれらのリストに新しい種類を追加する他のMODを使用している場合、このMODにも反映されるはずです。
例えば『Extended Stormcloak Armor Variety』を有効にしている場合、召喚したり待ち伏せしたりするストームクローク兵には、そのMODの鎧が含まれます。

▼互換性
同じ派閥に影響を与える他MODと高い互換性を持つように設計されています。
Immersive World Encountersのような荒野でのイベントエンカウンターと高い互換性があり、私はこのMODを自分のゲーム上で一緒に使用しています。
Skyrim at Warなどの派閥間戦争MODについても互換性があり、非常にうまく機能するはずです!
ただし、大規模戦闘を追加するMODでは、このMODの派閥のゴールド量が大きく変化する可能性があります。互換性は確保されていますが、ゲームバランスに影響を与える場合もあります。

▼パッチ
Ver.3.2以降不要
Cutting Room Floor - Faction Warfare and Cutting Room Floor Patch

▼推奨MOD
More Notification Messages - 最大30個のメッセージを表示し、戦闘中に獲得、損失、評判、ゴールドを得たときに、すべての通知を見ることができます。また、各通知の表示時間を設定することができます。

Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes - このMODでジュエリーを装備すると、ローブを着たNPCが裸になることがあります! それを避けるためにこのMODが必要です。

Slow and Freeze Time Spells - 呪文で時間を遅くし、ランダムバトルを華麗に鑑賞することができます。

Real Names Rebuild - テストしてみたところ、とてもうまくいったようです。冒険者たちは実名を持つことになりますし、他の多くの人たちも実名を持つことになると思います。

Rogues 'n Raiders - バニラ派閥を使用しており互換性があります。

Vampire Clans and Bloodlines - 互換性があります。ただし、私のMODでは吸血鬼とヴォルキハルは同一として扱われます -- 他の吸血鬼一族を殺すとヴォルキハルの評判を失いますが、吸血鬼の多様性を楽しむことは可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Faction Warfare画像1
  • Faction Warfare画像2
  • Faction Warfare画像3
  • Faction Warfare画像4
Skyrim Special Edition Nexus, TwinCrows. 22 Sep 2022. Faction Warfare. 2 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32997>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Equipment Durability System NG Download ID:109899 Author:Sandman53 2024-05-16 08:03 Version:1.3.3
RATE: =227 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [装備劣化] [バランス調整] [エンチャント] [付呪] [HUD] [日本語化対応]
Equipment Durability System NG Title画像

Equipment Durability System NG

元の機能はそのままにEquipment Durability SystemのNG対応を行い、さらに追加機能を加えた装備品の消耗エミュレートMod


機能一覧(それぞれON/OFF可能)
① 武器や防具が攻撃により劣化・破損するようになる
 (サポートされている防具スロットは以下)
  30:頭
  31:髪
  32:胴
  33:手
  37:足
  39:盾
② NPCの武器と防具(インベントリ、コンテナ、ドロップ)をランダムに強化する
  商人にの在庫にも適用可能(新機能)
③ 現在装備している武器、防具、シャウトをウィジェットでリアルタイム表示する
④ NPCの武器と防具にランダムに付呪を付与する(新機能)


要件
・SKSE64
SkyUI バージョン5.1以上


INIファイルを編集することで以下のことが設定可能
・各機能のON/OFF
・劣化機能を誰に適用するか(プレイヤー、NPC、フォロワー)
・武器防具の種類ごとの劣化速度、破損確率
・NPCの武器防具が強化される確率(ボス、ボス以外、商人)
・NPCの武器防具に付呪される確率(ボス、ボス以外、商人)
・ウィジェットの配置、大きさ、色、表示非表示 など

追加設定用INIファイルについて
・NoBreakForms.iniに記入することで特定の武具を劣化機能から除外
・~_ENCH.iniというファイルを配置することでランダム付与したい付呪を追加可能
 現在はバニラの付呪と以下のModに対応
 Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul
 Summermyst - Enchantments of Skyrim
 追記時の書式については作者さんがPostに記載しています

設定の詳細についてはDescriptionや旧Equipment Durability Systemをご確認ください


その他
・呪文は装備を劣化させない
・劣化速度は一定ではない
・クエストアイテムやバインドされた武器は破損しない
・プレイヤー、フォロワー、クエストアイテムはランダム強化の対象外
・ランダム強化の度合いはNPCのレベルによって異なる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.2 [#11]
    2024-03-16 21:54:45 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.2 [#9]
    2024-03-16 08:34:27 5KB [DOWNLOAD]
  • Equipment Durability System NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 16 May 2024. Equipment Durability System NG. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109899>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Survival Mode Improved - SKSE Download ID:78244 Author:colinswrath and CordialCupid 2024-02-19 15:31 Version:1.5.2
RATE: =229 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応] [CC] [CreationClub] [サバイバル] [日本語化対応]
Survival Mode Improved - SKSE Title画像

Survival Mode Improved - SKSE

Skyrim のサバイバルモード、より具体的には Survival Mode Improved を実装した SKSE プラグインです。
サバイバルモードは Bethesda の遅いスクリプト言語である Papyrus ではなく、C++ を使用して一から作り直されました。もう、サバイバルモードのポーリングやヒットイベントなどで、Papyrus VM に負担をかけることはないでしょう。

必要:
SKSE64
CC Survival Mode(https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Survi…
Address Library for SKSE Plugins

推奨
Crash Logger SSE AE VR - PDB support
Survival Control Panel

互換
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Campsites in Skyrim SSE
Undeath Remastered
Undeath - Classical Lichdom - Food and Restoration Work on Liches
Seasons of Skyrim SKSE
CC The Cause(https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:The_C…

パッチあり
Wyrmstooth
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 []
    2023-08-08 06:59:49 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.0 []
    2023-08-03 11:58:17 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.7 []
    2023-02-14 19:02:46 7KB [DOWNLOAD]
  • Survival Mode Improved - SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, colinswrath and CordialCupid. 19 Feb 2024. Survival Mode Improved - SKSE. 11 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78244>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Player Equipment Manager on Wheels Download ID:39605 Author:CommonDominator 2023-08-02 06:47 Version:3.10
RATE: =221 G=8 TAG: [防具] [服・ローブ] [装備] [ユーティリティ] [SKSE] [ホットキー] [日本語化対応] [装備切替] [着替え]
Player Equipment Manager on Wheels Title画像

Player Equipment Manager on Wheels

服装をホットキーで切り替えるNihongasuki氏によるPlayer Equipment Managerの進化版がこのMODです。

■前提MOD
 SKSE https://skse.silverlock.org/
 PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 SkyUI
 UIExtensions

■併用推奨
 SkyUI AIO Survival (SAS)
 インベントリメニューに装備スロットが表示されるので、S32の循環装備に便利。

基本機能についてはPlayer Equipment Managerの説明文も併読下さい。

オリジナル版と比較してざっくりとした違いは、
・服装セット10個→56個登録可
・インポート/エクスポート機能。設定や衣装の定義をJsonファイルに保存可
・ムードというシステムを追加しムード別に服装セットを登録して置ける
・プレイヤーのムード(場所、時間、アクション)に応じて、自動着替え可能
・オリジナル版では問題があったESLフラグ付ESPの問題について解決
(ESLフラグ付ESPだと、セーブリロード後にキー定義が失われるという元々のバグを避けるために、すべての服装キーとマスターキーはゲームロード時に再登録されるようになった。)


■特徴1 キーを押すだけで装備・装備解除・循環が可能。

・1つのベース装備と1つのアドオン装備を着用することができます。
 アドオンはベースの後に適用され、上書きされます。
 同じスロットの服装を選択すると削除されます。

・ベースまたはアドオンの服装を「循環装備」と定義できます。
 現在の服装が「循環装備」の場合、同じ服装を再度着用しようとすると、
 服装コンテナから次のアイテムに移動します。
 例えば、一度に全てのビキニの種類をチェックすることができます。

・ベースまたはアドオンの服装をS32循環装備と定義できます。
 S32循環装備は、スロット32(胴)以外の装備をすべて装備したまま、
 スロット32の装備を1つずつ循環させることができます。
 例えば、靴と宝石を装備したままで、好みのローブを選択できます。

・ベース装備が選択されているときに、アドオン装備をオートロードできます。
 複数のベース装備を選択した場合、同じアドオンをオートロードすることができます。
 例えば、お気に入りの防具をオートロードするように設定すると、
 それに合わせてお気に入りの武器がオートロードされます。
 ヘビーウェザーアーマーを設定すると、
 マントとブーツを装備した "Winter Gear "アドオンがオートロードされます。

■特徴2 ホイールメニューとマルチタップホットキーで服装を選択

・専用ホットキー、マスターホットキー、ホイールメニューから服装を選択します。

・専用ホットキー
 服装毎に個別にホットキーを登録して即着替えることが可能。

・ホイールメニュー
 「Next」オプションから始まって反時計回りに7つの服装が表示される。
 ホイールメニューを次々切り替え、より多くの服を選択可能。

・マスターホットキー
 マスターホットキーは、マルチタップ操作可能です。
 一度押し・二度押し・三度押し・長押し(1秒以上)をMCMで選択可能。
  マスターホットキーから利用可能な項目

  SHOW - 最初のホイールメニューを表示。
  NEXT - 現在のベース装備から次のアイテムを選択。
  SKIP - NEXTと同じ動作(ただしアドオン装備はスキップ)。
  BUMP - 現在のアドオンから次のアドオンの服装を選択します。
  BASE - 現在装備中のベースの服装をホイールメニューを表示。
  LAST - 直近に選択した服装のホイールメニューを表示。
  MENU - 全てのホイールメニューを表示し、選択したホイールメニューを呼び出して
      その中から服装を選択。
  STEP - 直近に選択した服装が、ベース装備の場合はSKIPと同じ動作、
      アドオン装備の場合はBUMPと同じ動作。
  LIST - 使用可能な服装を全てリストアップ。リストから1つ選択可能。
  MOOD - ムードホイールを表示し、その中から服を選択。
  AUTO - プレイヤーの状態(場所、時間、アクション)に応じて、
      自動的にムードホイールから服装を選択。
  SNAP - 現在装備中のアイテムから新しい服装セットを作成する。

・服装の種類(ベース、アドオン)とモード(循環)に応じて、
 ホイールメニューの服装名の文字色を選択可能。

■特徴3 服装の自動着替えが可能

・関連する服を持つムードホイールを定義可能。
 お気に入りの服装のグループ化や、一般的な名前(「ホーム」等)からの選択で、
 現在関連付けのある実際の服装に関係なく、「スタイル」の服装をピックアップ可能。
 ムードホイールは、MOODのタップ動作で使用可能。
 ただし、装飾キー(デフォルトはL-ALT)を押すと、
 服装コンテナを開いての変更は出来ないが、MOODとAUTOの間で動作が切り替わる。

・AUTOタップの動作では、Moodホイールから自動的に服を選択可能。
 一般的な名前を無視して、Moodの状況に関連付けられた服装のみを使用。

  ムード[1]戦闘中(抜刀時)
  ムード[2]水泳中
  ムード[3]冒険中(その他の場所にいる時)
  ムード[4]フォーマル(城にいる時)
  ムード[5]タウン(町や宿)
  ムード[6]ホームワーク(プレイヤーの家の外)
  ムード[7]ホームイブニング(プレイヤーの家の中で18時以降)
  ムード[8]ホームデイ(プレイヤーの家の中で6時以降)

■特徴4 服装コンテナはクラウド化されています。

・服装コンテナはクラウド上にあるのでインベントリに負担はかかりません。
 使用可能な服装コンテナの総数は56個です。
 使用しない場合はオプションでホイールメニューの数を減らす事が可能

・没入感を得るために、例えばプレイヤーの家の中など、
 選択した場所でのみ着替えが出来るように制限することも可能。

■特徴5 衣装セットの作成は、防具・武器・呪文を混在させてまとめることが可能。

・服装を選択中に装飾キー(デフォルトはL-SHIFT)を使用すると、
 服装コンテナを開いて中身を変更可能。

・服装セットのアイテムは自分のインベントリと服装コンテナの間で移動します。
 独自の付呪されたアイテムも、その特性を維持します。

・服装セットの一部として、サポート呪文と両手武器装備可能。
 1つ目の武器は右手、1つ目の呪文は左手に装備します。
 2つ目の場合は左右が入れ替わります。

■特徴6 次回プレイのために、カスタマイズした服装セットを保存可能

・インポート/エクスポート機能。
 設定や服装の定義をJsonファイルに保存し、別のゲームプレイにインポート可能。
 プロファイルの保存先
 data\skse\plugins\playerequipmentmanager\.json

・単一の服装の定義を、コレクション(デフォルトでは 「Outfits」)という形で
 エクスポート可能。
 コレクション(「Heavy Armor」「Bikinis」等)で服装セットのライブラリを整理可能。
 他のプロファイルやニューゲームへ、服装の定義をインポート可能。

■特徴7 低パフォーマンスのインパクト

・MCMの中で、ホットキーを押している間のみ有効なシングルスクリプト。

・このMODはESPFE/ESPL (ESLフラグ付きESP)としてパッケージ。
 全ての服装キーとマスターキーはゲームロード時に再登録され、
 セーブリロード後にキー定義が失われるという元々のバグを回避。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.9 [#27] []
    2022-07-13 22:04:37 10KB [DOWNLOAD]
  • Player Equipment Manager on Wheels動画
  • Player Equipment Manager on Wheels画像1
  • Player Equipment Manager on Wheels画像2
  • Player Equipment Manager on Wheels画像3
  • Player Equipment Manager on Wheels画像4
  • Player Equipment Manager on Wheels画像5
Skyrim Special Edition Nexus, CommonDominator. 2 Aug 2023. Player Equipment Manager on Wheels. 21 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39605>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Auto Move Download ID:42845 Author:zax 2022-04-30 03:35 Version:1.3.0
RATE: =220 G=8 TAG: [移動] [歩行] [自動化] [システム] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Auto Move Title画像

Auto Move

Experienceの作者さんによる、プレイヤーを目的地まで自動で歩かせるmodです。

前提MOD
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI MCM使用時

使い方
カスタムマーカーをマップ上の目的地に置く
ホットキー(MCMで設定可)で自動歩行をオン/オフ
前/後のキーを使用で4段階に速度を変更可
戦闘開始時に警告が出てゲームのポーズが可能(MCMで設定可)

互換性
Skyrim Souls RE - Updated
完全に互換性があるとのこと。
移動中でもインベントリ等を開いて確認できます。
注意点としては、MCMで『戦闘警告ダイアログ表示中は一時停止をする設定』にしていても、SkyrimSoulsRE使用中は停止しません(それで良ければ何の問題もないです)。
もし敵と遭遇した時に一時停止させたい場合は、SkyrimSoulsRE.iniの以下の項目をfalseに変更することで、停止するようになります。
[UNPAUSED_MENUS]
bMessageBoxMenu = false

類似MOD
SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#29] []
    2023-08-08 23:36:53 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.4 [#26] []
    2021-03-14 07:32:41 1KB [DOWNLOAD]
  • Auto Move画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zax. 30 Apr 2022. Auto Move. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42845>.
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