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- ☆ [NPC] Mantella - Bring NPCs to Life with AI Download ID:98631 Author:Art from the Machine 2025-02-28 02:10 Version:0.13
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RATE: ★=273 G=6 TAG: [VR] [AE] [ChatGPT] [AI] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
Mantella - Bring NPCs to Life with AI
最新のAI技術と連携して、スカイリムの1,000人以上のNPCと会話できるようになります。
Whisperの音声合成、ChatGPTのテキスト生成、xVASynthの音声合成を利用して、自分の声を使用してNPCと自然な会話を行うことができます。(POSTSによると応答スピードなども問題ないそうです)
NPC は以前の会話の記憶も持っており、ゲーム内イベントを認識しています。
たとえば店でチーズを手に取れば、それについて店主は喋ってくれるそうです。
インストールガイド
MODの最新のダウンロード方法はこちら:https://github.com/art-from-the-machi…
Descriptionに詳しい導入のやりかたを解説する動画があります。Skyrim Special Edition Nexus, Art from the Machine. 28 Feb 2025. Mantella - Bring NPCs to Life with AI. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98631>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Underwater Combat (MCO I BFCO) Download ID:137744 Author:fygfh 2025-01-10 13:33 Version:0.3
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RATE: ★=272 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [ESPFE] [MCO] [BFCO] [水中] [日本語化対応]
Underwater Combat (MCO I BFCO)
このMODは水中戦闘を可能にします。
敵はあなたが泳ぐのをただ見ているだけでなく、飛び込んであなたと戦います。
サポート対象、プレイヤー、NPC、魔法、、弓、狼男、乗馬
カスタム水中戦闘アニメーション(MCO|BFCO)
(MCOを使用しない場合は、デフォルトの戦闘アニメーションが再生されます)
優れた互換性
ESP-FE
必須mod
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) どちらか一つ
ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
Open Animation Replacer
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Sink Or Swim NG
↑AE版の場合はDLLをダウンロードして上書きしてください(1.5.97の場合、必要なし)
・あなたとNPCが水中で攻撃できるようにします(特別に作成された水中戦闘アニメーションを使用します)
・敵はもはやあなたが泳ぐのを見て何もしないのではなく、飛び込んであなたと戦います!
・水中での呪文の詠唱をサポート
(少し無理がありますが、水中に火や電気を置くことができます)
・一人称をサポート
・水中での攻撃のための狼男をサポート
・馬に乗っての水上攻撃
互換性について
ほとんどの人気のあるmodと互換性があります
(bfcoとは少し互換性がなく、組み込みの水中攻撃が判定に影響します)
敵を水中でラグドール状態にするスキルは、敵を攻撃できなくなります
ただし簡単な編集で、敵をラグドール状態にする呪文に「IsSwimmingと等しくない」を追加します
互換性無し
Loki's Wade In WaterSkyrim Special Edition Nexus, fygfh. 10 Jan 2025. Underwater Combat (MCO I BFCO). 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137744>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Smart Timescale Download ID:84785 Author:djarb 2024-09-24 06:08 Version:1.3
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RATE: ★=266 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [オーバーホール] [時間経過] [時間] [SPID] [日本語化対応]
Smart Timescale
プレイヤーの行動によってTimescaleを細かく変更、調整するMOD
Timescaleとはゲーム内における時間のことです。
通常ではこの数値は20、つまり現実における20倍の速度でゲームが進行していきます。
その数値をプレイヤーの行動に基づいて早くしたり遅くします。
必要:
SKSE https://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper
"背景としてスカイリムをより広大な空間に感じてほしいという思いがあります。
街から街への移動がほんの数分で済むはずがなく、数時間、数日が経過するはず。
食材の収穫や街での買い物、戦闘など積極的に行動しているときは、そんなふうに時間が長く過ぎてはいけない。
この問題を解決するために、場所ごとにTimescaleを設定するなど何年もさまざまな解決策を試してきましたが、このMODで使われている方法が私が見つけた中で断然最良でした。"
MCMではTimescaleの最小、最大値、Timescaleの増加頻度、増加量を選択、全体のオンオフも可。設定はゲーム間で保存されるので、一度好みの設定にすれば、二度といじる必要はありません。
適用範囲は広く、以下のような行動をとった場合にModが機能します。
・屋内に居る (1.1より)
・スカイリム屋外以外の世界空間にいる (1.1より)
・NPCとの戦闘
・戦闘中に被弾
・家具を使う (錬金術や椅子など)
・インベントリに追加されたアイテム、または削除されたアイテム
・高速で移動する、または馬車を使う
・NPCをアクティベート状態(話しかける等で会話の選択肢が出ている状態)にする
・NPCと会話 (1.2より。誰との会話かは無関係になりました)
・ドアをくぐってローディング
・本やメモを読む
・ピッキング
・寝る、または待機 (1.2より。元の機能で既に時間が早く進み、二重にするは必要ない)
・SmartTimescaleSomethingHappenedを送信するあらゆるもの
※新機能を有効にするにはニューゲームが必要となります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, djarb. 24 Sep 2024. Smart Timescale. 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84785>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] BFCO - elden rim moveset collection (SCAR) Download ID:119950 Author:black 2025-01-10 03:25 Version:1.1.1
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RATE: ★=264 TAG: [戦闘] [BFCO] [OAR] [AMR] [ゲームシステム変更] [モーション] [アニメーション] [NO-ESP]
BFCO - elden rim moveset collection (SCAR)
ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR) の BFCO 対応版。
Version:1.1.1 より BFCO version 3.3.0 以降が対象。
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
強く推奨
・Elden Rim - Weapon Arts 3.6.6
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution …NPC攻撃自体はBFCOにも含まれてますがより正確に距離感を取らせたい場合。Skyrim Special Edition Nexus, black. 10 Jan 2025. BFCO - elden rim moveset collection (SCAR). 21 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119950>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting Download ID:65398 Author:AndrealphusVIII 2024-09-08 08:49 Version:2.6
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RATE: ★=252 G=8 TAG: [魔法] [魔法剣士] [魔闘士] [ゲームシステム変更] [パワー] [espfe] [日本語化対応]
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting
通常左右の手で使う呪文をレッサーパワーにしボイススロットを使って装備し使用できるようにします。
■概要
私はいつも、両手で武器を持ちながら呪文を唱えるという、昔のオブリビオンスタイルを好んでいました。
魔法剣士MODとしてSpellsword、The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved、[Skyrim]Grimy Utilities、Smart Cast SSE Patch などの素晴らしいMODがすでにあり誰にでもお勧めできるものです。
しかし、他にも欲しいと感じて一から作ることにしました。
より軽量に、よりシームレスに、というのが私のアプローチです。
このMODでは、ボイススロットを使って、割り当てられた呪文を唱え、以下の機能を追加しています。
-このMODには、キャスト時にアニメーション(シャウトアニメーション)があります。
-このMODでは、呪文の使用音が出ます
-このMODは集中呪文も動作します。
-(v2.3)変身MODなどでプレイヤーがドラゴンに変身時でも使えるようにしました
ボイスキャスティングを使用するMODは、無音で、アニメーションがなく、集中呪文に対応しないことに苛立ちを覚えました、
それらの呪文は基本的に、プレイヤーからの視覚的、聴覚的なインタラクションなしに、「パッと」存在するのです。
■使い方
このMODをインストールすると、4つのレッサーパワーが付与されます、
"Memorize Voice Spell" と3つ(v2.2で10個)の "Voice Spells"です。
Memorize Voice Spell "を発動すると、現在右手に装備している呪文を、3つのボイススペルのうち1つに割り当てるよう促されます。
割り当てた呪文は、ボイススロットを介して、該当するボイススペルで使用することができます。
バランス調整のため、ボイススロットを使って唱える呪文のマジカ・コストは2倍になっています。
コスト倍率は以下のコンソールから変更可能です。
set ANDR_CSTV_VoiceSpellCostMultGlobal to X …(default:2)
弾や自身への呪文(Firebolt、Oakfleshなど)をボイススロットから唱えるのは非常に簡単です。
しかし、集中呪文スペル(Flames、Sparks)については以下のように少し異なる手順が必要です
1.パワーボタンを押して、手を離すとすぐに最初の1秒間だけキャストされます。
2. ボタンを離した後、呪文を唱え続けるには、ボタンを押し続ける必要があります。
(1秒ごとにボタンが押されているかどうか確認され、押されている場合は続けて唱えられます、押し続けていない場合は、キャストのループが停止します)
要するに、パワーボタンを押して起動し、直後に長押しし続けて集中呪文のキャストのループを継続させるということです。
■前提
SKSE
powerofthree's Papyrus Extender
■競合
Focused Power Slot - Auto-casting and Re-equip 集中呪文を登録したVoiceSpellに関してはFocused Power Slot側のブラックリストに登録してください
デフォルトだと発動直後に装備パワーが切り替わり集中呪文が途切れます
■類似MOD
Equip Spells As Shouts (SKSE)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 8 Sep 2024. Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65398>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Fast Travel Download ID:37889 Author:SlavicPotato 2023-12-10 20:04 Version:1.4.1
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RATE: ★=254 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [高速移動] [AE対応] [日本語化対応]
Unlimited Fast Travel
ほぼすべての高速移動の制限を解除できます。
各制限は、MCMでオン/オフを切り替可能です。
高速移動のゲームコードにパッチを適用 することで機能し、セルやその他のフォームデータは変更しません。
含まれているespはMCMを追加するだけで、プラグインだけでも機能します。
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
プロファイラー(オプション):
Unlimited Fast Travel - Settings Loader
戦闘中、空中、屋内など、本来高速移動が許可されていない場所。
スクリプト/コンソールによって高速移動が無効になっていても
例えドラゴンに乗っているときにも!(注意して使用してください)
制限されたワールドスペース(ソウル・ケルンやソブンガルデなど)からの高速移動を可能にする追加のオプションがあります。
これは特定のクエストを中断する可能性があるため、デフォルトではオフになっています。
たとえば、最後のクエスト中にソヴンガルデから出かけることは良いこととは言えません、これらのオプションは注意して使用してください。
他のMODが同じコードを変更しない限り、すべてと互換性があるはずです(変更するプラグインがあるかは知りません)。Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Unlimited Fast Travel. 3 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37889>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Animunculi Override - Dwemer Automaton Hacking Minigame Download ID:114546 Author:Shazdeh2 2024-09-01 12:16 Version:1.0.2
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RATE: ★=253 G=1 TAG: [ミニゲーム] [ドゥーマー] [オートマトン] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [日本語化対応]
Animunculi Override - Dwemer Automaton Hacking Minigame
ミニゲームを追加。
ドワーフオートマトンに見つかってない状態でアクティベートすると、ハッキングが発生します。ハッキングが成功すればオートマトンを無効化することができます。
バニラレコードの編集は一切なく、ファイルは ESP-FE(ESLフラグ付き)なので、ロードオーダーのスロットを占有しません。
パーク系MODとの互換など詳細についてはDESCを参照してください。
■必要要件
Container Item Distributor
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■互換パッチあり
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Ordinator - Perks of Skyrim
Custom Skills FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Shazdeh2. 1 Sep 2024. Animunculi Override - Dwemer Automaton Hacking Minigame. 20 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114546>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lock Related Loot Download ID:11342 Author:Hackfield 2022-11-21 09:56 Version:1.2
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RATE: ★=252 TAG: [ゲームシステム変更] [宝箱] [戦利品] [開錠]
Lock Related Loot
鍵のかかった宝箱に、開錠の難易度に見合った中身を設定するMODです。
達人の鍵のかかった宝箱から貧相な報酬が得られる可能性は少なくなるでしょう。
Fallout4のゲームシステムからヒントを得たそうです。
スクリプトによる制御なので、どのMODとも基本的には競合しないでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Hackfield. 21 Nov 2022. Lock Related Loot. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11342>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Undo Certain USSEP Changes Download ID:72083 Author:Regexion 2025-05-05 17:56 Version:2.6
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RATE: ★=248 TAG: [USSEP] [ゲームシステム変更]
Undo Certain USSEP Changes
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP が変更した要素のいくつかをバニラに戻します。
■変更点(抜粋)
- ドーンスター/マルカルス/ソリチュードにあるカジートキャラバンの商品入れをバニラスポットに戻しました。
- 魂縛の死体当て仕様をバニラ戻し、召喚スキル上げができるようにしました。
- 吸血鬼になるとNecromage(聖職者)Perkの効果が得られるようになります。
- Aspect of Terror(戦慄の幻)Perkの効果が火属性の呪文に影響する
- ブリザードの呪文ダメージに氷ダメージの倍率が2倍かかるようになる。
- 呪文吸収の効果で病気効果を無効化や吸収したりすることができる。
- ファエンダルなどのトレーナー兼フォロワーから支払ったトレーニング代を取り戻すことができるようになる。
- ハーシーンクエによるアーティファクト両取りテクを復元。
オプション:
- レッドベリー鉱山を黒檀鉱山に戻す。
- リンリー・スター・サングの髪はバニラ色に戻す。
- 弓術は戦士の石ではなく盗賊の石の影響を受ける。
- ドラゴン狂信者の幽霊は物理的な戦利品、つまり古代ノルドの鎧をドロップする。
- 古代の知識はドワーフを除くすべての鎧に影響する。
- 調音のアミュレットにはランダムな話術増加付呪が付いている。
- グリムシーバーを片手剣に戻す。
- アエリンがムジョルの状態を問わず追従し続ける
- ジェイ・ザルゴのレベルキャップを解放(30)。
- ミルムルニルの「ドヴァーキン! やめろ!!」の音声を削除。
- ドーンブレイカーを2つ取得可能な悪用が復活。
- 関連クエストを完了した後もアリクル戦士がホワイトランに出現する。
- ウインドシアのよろめき効果をバニラ仕様に戻す
■類似MOD
USSEP Changes Reverted and TweakedSkyrim Special Edition Nexus, Regexion. 5 May 2025. Undo Certain USSEP Changes. 25 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72083>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Gods And Worship Download ID:45011 Author:Steelfeathers 2025-04-21 02:15 Version:2.3
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RATE: ★=243 G=2 TAG: [信仰] [エイドラ] [デイドラ] [祠] [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [USSEP]
Gods And Worship
スカイリムにおける宗教をよりイマーシブにオーバーホール
・要件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SKSE https://skse.silverlock.org/
最新版のSkyrim SE または AE
バニラでは特定のクエストを除いてエイドラやデイドラが世界に影響を与える存在だという実感を得ることができません
パラディンやプリーストとしてRPする際は常に想像力を求められます
祠を参拝しても一時的なボーナスや病気を治すのに役立つだけですし、例えばあなたが人食いネクロマンサーであってもアーケイの祝福を得られます
Gods and Worship(GnW)は、エイドラとデイドラの存在感をより際立たせ、敬虔な行いがプレイヤーに報酬を与えるようにします
全ての神々とデイドラには独自の個性があり、様々な方法で彼らの好意を得ることができます
好感度が高まるごとに新たな能力に目覚め、巡礼者として隠された聖地へ向かうことができるようになり、最終的には自分だけの寺院を構えることすらできます
もちろんあなたが敬虔な信者でないなら、深く入り込まない程度に信仰することもできます
あなたのロールプレイングにあわせて好きなように宗教と関われます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Steelfeathers. 21 Apr 2025. Gods And Worship. 3 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45011>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Survival Control Panel Download ID:41891 Author:Parapets and colinswrath 2022-10-02 13:16 Version:1.1.2
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RATE: ★=243 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [睡眠] [サバイバル] [日本語化対応] [AE対応]
Survival Control Panel
Sleep to Level Up等のサバイバルモードのネイティブ機能をカスタマイズするためのフレームワークMOD。
※Version:1.1.1はSKYRIM本体1.6.x.バージョン用です。1.5.x.用はOLDFileにあるVersion
1.0.3です。間違って導入しないように注意してください。
前提MOD
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
*** 関連MOD ***
SkyUI - Survival Mode Integration
オプション扱い(UIに暖かさの値を表示)
SunHelm Survival and needs
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Survival Control Panel - Settings Loader
ニューゲーム時に自動で設定を読み込む
*Survival Modeのインストールはしなくても機能します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets and colinswrath. 2 Oct 2022. Survival Control Panel. 1 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41891>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Read Or Take SKSE Download ID:69588 Author:powerofthree 2024-05-20 14:40 Version:1.4.0
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RATE: ★=239 G=1 TAG: [本] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Read Or Take SKSE
置いてある本を読む/読まずに取得ができるシンプルなSKSEプラグイン
AE 版対応
■概要
-デフォルトの動作は、本を読む、既読の本を取るです。
-ホットキー(デフォルトでは左シフト)を押し続けると、読むと取るが切り替わります。
-他人の所有物である本の場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で、盗まれたものとしてフラグが立ちます。
-ダイナミックな読み取り/取り出しプロンプトが特徴
-設定とホットキーはData/SKSE/Plugins/po3_ReadOrTakeBooks.iniで設定可能です。
キーバインド参照→https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
Read Books filter for BTPS (with Read or Take compatibility)
■類似MOD
Pick up books simple
Non-Auto Skill Books
Sometimes Pick Up Books - An inventory-free way to use items
Sometimes Pick Up BooksSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 20 May 2024. Read Or Take SKSE. 13 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Paulicus Poison Block (PPB) Updated Download ID:51046 Author:Zira1251 2024-11-03 13:02 Version:2.23
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RATE: ★=240 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [毒] [病気] [espfe] [防御] [日本語化対応]
Paulicus Poison Block (PPB) Updated
蜘蛛の毒攻撃などを盾で防いだ場合、毒や病気の効果が乗らないようにします(バニラでは盾で防御しても毒や病気は喰らう)
[Skyrim]Shields Block Poisons をベースにしたものですがオリジナルにあったCTDの問題などは修正しています。
espfe形式
■互換
Complete Alchemy and Cooking Overhaul オプションに互換版有り
Requiem 4.0.2版も有り
■前提MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■類似MOD
Immersive ShieldsSkyrim Special Edition Nexus, Zira1251. 3 Nov 2024. Paulicus Poison Block (PPB) Updated. 11 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51046>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPC No Block - Exhaustion Download ID:118095 Author:Wing 2024-06-25 14:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=238 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [スタミナ管理] [防御] [NPC行動変更]
NPC No Block - Exhaustion
スタミナ切れしたNPCが、防御できなくなります。
大型戦闘オーバーホールやShield Of Stamina - Blocking Redux など防御時にスタミナを消費するMODとの併用に向いています。
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■類似MOD
Enemies Can't Block While Exhausted スタミナ一定値以下で防御/バッシュ不可になる。
Fenix Stamina Overhaul スタミナ一定値以下で攻撃不可になる。
Scrambled Bugs パワーアタックやバッシュが対象。(「Power Attack Stamina」の項目が有効の場合)
■競合
IdleAnimationレコードに編集があるためこれらを編集する他のMODに上書きされる可能性があります
New Combat Range SystemSkyrim Special Edition Nexus, Wing. 25 Jun 2024. NPC No Block - Exhaustion. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118095>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simply Order Summons Download ID:66919 Author:wankingSkeever 2025-04-16 03:57 Version:0.12.1
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RATE: ★=234 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [SPID] [魔法] [召喚] [死霊術] [ESPFE] [日本語化対応]
Simply Order Summons
会話から自分の召喚獣に簡単な指示を出せるようにします。
■前提
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
UIExtensions(Version:0.5 以下のみ)
■説明
・召喚獣に待機、追従、退却、交易の指示を出す
・ゾンビや召喚獣を従者のように着飾ることができます。
・召喚獣はバニラNPCのボイスを持っている場合、あなたに応答してくれます。
・召喚獣から無料で武器を奪ったり、召喚獣が死ぬと永遠に装備を失ったりするので、実体のないもの(Spectral)やデイドラ(Daedric)の召喚獣と取引する場合は注意が必要です。
・Minions はあなたと一緒に行動します。
・Swiftly Order Squad - Follower Commands UI 1.6.0 と統合されました(Swiftly Order Summons の files セクションでオプションを選択します)。
ESLフラグ付き(ESPFE)
■競合
Better Dead Thralls by transientfaith 死の従徒への命令メニューはSimply Order Summonsのが優先される
■類似MOD
Dismiss Summons - Unsummon 一括強制送還のみ
Dismiss Friendly Conjured Creatures 強制送還のみ、ホットキーで行うSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 16 Apr 2025. Simply Order Summons. 22 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66919>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Optional Quick Start - SE Download ID:63953 Author:Arvyn 2025-01-18 23:25 Version:1.2.0
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RATE: ★=236 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更] [日本語化対応]
Optional Quick Start - SE
ニューゲームでイントロダクション(導入部)をスキップするオプションを追加します。
ヘルゲンの洞窟の先でニューゲームを始める(スキップする)ことができ、ハドバルとレイロフどちらに同行したかを選択できます。
ヘルゲンでのゲームの導入部分で意図したとおりにメインクエストがプレイできるように進行します。
洞窟の出口では、バニラの序章で戦利品が手に入らない代わりに、道具の入った宝箱が提供されます。
バニラスクリプトの修正
クエスト "Unbound"(エディタID:MQ101)のフラグメントスクリプトを修正しています。
LE版
[Skyrim]Optional Quick Start
※参考資料
SS2枚目の日本語訳が、こちらのサイトに載っています。
https://obachanskyrim.blogspot.com/20…
記事の後半に、オープニングをスキップした場合どうなるかについて検証されています。
同様MOD
Faster Vanilla Start2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Arvyn. 19 Jan 2025. Optional Quick Start - SE. 25 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63953>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hookshot Download ID:147705 Author:CritiMaze 2025-05-11 00:10 Version:2.0
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RATE: ★=229 TAG: [ゲームシステム変更] [フックショット] [パラグライダー] [ゼルダ]
Hookshot
「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のフックショットをスカイリムに追加します。
■鍛冶で作成可能
・鋼鉄のインゴット 6 個
・金のインゴット 1 個
・革ひも 2 個
■推奨
Open Animation Replacer(杖のアニメーションを使用する場合)
・トラバース
フックショットは、障害物を越えて移動するのに便利です。狙いを定めて撃つだけ。
使用例
「素早く逃走」「屋根から屋根へ移動」「山を素早く登る」
・発射
↑を保持。フックショットで目標地点を越えて撃つ。
使用例
「砦の壁をクリアするとき」「パラグライダーで滑空」
・よろめき
敵のターゲットにフックショットを使うとよろけさせる。
・ダメージ
敵のターゲットが盾を装備していない場合、フックショットはプレイヤーの弓スキルとターゲットの鎧効果に応じたダメージを与える。また、一律 30% の確率で基本ダメージの 50 ~ 100% のクリティカルダメージが発生する。
・武装解除
攻撃時の方向入力に基づき、フックショットは敵の盾/片手武器を解除することができる。このアビリティの成功率はプレイヤーの弓スキルに依存する。ダメージは入らない。
右手の解除を試みるには ←、左手の解除を試みるには → をそれぞれ保持。
・支配
盾を持たず防御するための十分なスタミナもない場合、敵のターゲットは倒されやすくなり、プレイヤーの方へ引きずり込まれる。これを達成するには、フックショットで攻撃している間、
↓ を保持。
現在のスタミナが対象の 2 倍でなければならない。このとき、プレイヤーのスタミナは対象の現在のスタミナの半分を消費する。ただし、対象が戦闘態勢に入っていない場合、不意を突かれ現在のスタミナに関係なく地面に倒される。このとき、プレイヤーのスタミナは対象のスタミナの 25% しか消費しない。
・類似MOD
Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE)
Xyn's Simple Rope Arrow (MCO)Skyrim Special Edition Nexus, CritiMaze. 11 May 2025. Hookshot. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147705>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Fast Travel - Carriages and Ships SE Download ID:59834 Author:Dj20 and Sp0rk and DitrichBlack 2021-12-10 19:53 Version:1.0
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RATE: ★=222 G=7 TAG: [ゲームシステム変更] [高速移動] [馬車] [船] [MCM対応] [日本語化対応]
Better Fast Travel - Carriages and Ships SE
[Skyrim]Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled のSE版。
以下、LE版の説明。
ゲームにおける移動手段(高速移動・ファストトラベル)を拡張します。
高速移動を控えめにプレイしている人に、特におススメです。
必要:
SKSE64(SkyUI 使用時)
SkyUI
主に以下の変更を加えます。
高速移動の有効/無効の切り替え。
大都市間でしか運行していなかった雇い馬車の、設置場所と行き先を大幅に追加。
ほとんどの船が稼働していなかった港に、移動手段として使えるアクティブな貨物船を追加。
雇い馬車の値段が移動距離によって別料金に。(変更可能)
通常の高速移動と、馬車の重量制限の無効化。(OnOff可)
雇い馬車は、
通常行き先としか指定出来なかった4つのホールドと、いくつかの要所に新たに常駐する様になります。
馬車で行ける新たな場所
ドーンスター、モーサル、マルカルス、ウィンターホールド、
リバーウッド、ロリクステッド、イヴァルステッド、ドラゴンブリッジ、カースワステン、
ショールストーン、オールド・フロルダン、ハートウッド工場、ハーフムーン工場、アンガの工場、ストーンヒルズ、ダークウォーター・クロッシング(以上 バニラ)
ヘルゲン(MCMでオンオフできます。デフォルトはオフ)
アイスウォーター桟橋、デイスプリング峡谷(Dawnguardがある場合)
レイクビュー邸、ウィンドスタッド邸、ヘリヤーケン・ホール(hearthfireがある場合)
貨物船はウィンドヘルム、ドーンスター、ソリチュード、モーサル、ウィンターホールド、リフテン、アイスウォーター桟橋(Dawnguardがある場合)、イヴァルステッド(MCMでオンオフできます。デフォルトはオフ)に常駐します。
競合
Immersive Citizens - AI Overhaul SEより後にロードしてください。
そうしないと話しかけても行き先が表示されません。LOOT - Load Order Optimisation Toolに任せると前に配置しますので、移動させたりルールを追加する必要があります。
詳しくはDescriptionから。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Dj20 and Sp0rk and DitrichBlack. 10 Dec 2021. Better Fast Travel - Carriages and Ships SE. 10 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59834>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Power Attack Download ID:66711 Author:OmecaOne 2022-06-23 05:41 Version:1.2
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RATE: ★=226 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [ホットキー] [AE対応] [ESPFE]
Elden Power Attack
SkySA/ABRとTDMで攻撃アニメーション、移動、動作、カメラを修正したのに、Skyrimの戦闘はまだ反応が悪く、不便に感じ、その理由がわからないと感じませんか?
私は、その大きな原因のひとつが「操作性」だと考えています。
イライラしたことはありませんか?
攻撃キーを押しても、キャラクターが前のアニメーションの段階から外れているため、攻撃が発動しない?
軽い攻撃をしたいのに、攻撃キーを0.0000000001秒長く押してしまい、誤ってパワー攻撃をしてしまった?
最初のケースは、優れた格闘ゲームと異なり、Skyrimには入力バッファリングがまったくないために起こります。
2つ目のケースは、One Click Power Attack NG やSeparate Power Attacks などのMODで修正できる部分があります。
私はSkyrimに入力バッファリングを導入することはできませんでしたが(他のModderはおそらくできる)、このModで両方の問題を多少軽減しようとしました。
コンセプト
攻撃キーを長押しすると、押している間だけ連続して通常攻撃を行うことができるようになりました。
パワーアタックは、エルデンリング(およびダークソウル)のキーボード&マウス操作でヘビーアタックが扱われるのと同じように、モディファイアキー(デフォルトではLEFT SHIFT)を押しながら攻撃キーを押すことによってのみ行えるようになりました。
デュアルパワーアタックオプションの代わりに、SHIFT+LMB+RMB(デフォルトでは無効)を押すことで、二刀流中や非武装中にブロックできるように設定することもできます。通常のブロック以外に、クリックで常にブロックする状態になり、もう一度押すまでブロックします。
また、このMODでは両手武器の3ヒットデュアルアタックアニメーションがアンロックされます。
どのような点が改善されるのでしょうか?
最初の特徴は、コンボを決めるのが非常に簡単になることです。正しいアニメーションが始まるまで攻撃キーを押し続けるだけで、スパム・クリックをする必要はありません。また、誤ってパワーアタックを発動してしまうこともありません。(例えば、SkySAのパワーアタック4をしたい場合、以前はクリック→クリック→クリック→ホールドとする必要がありましたが、今は4回目のライトアタックまでホールド→ホールドしたままシフトを押すだけです。)
パワーアタック用のホットキーを1つ追加する他のMODと比較して、モディファイアキーがあることが利点です。右手、左手、デュアルパワーアタックで動作します。
behaviorを編集する必要がなく、設定とホットキーを処理する小さなスクリプトだけの軽量なMODです。
設定方法
Elden Power Attack/MaxsuPapyrusINIGetterFiles/ フォルダにある .ini ファイルからMODの設定を行うことができます(要 Papyrus Ini Manipulator )。
iniファイルを編集した後、セーブを再読み込みしてください。
モディファイアは他のキーに変更することができます。例えば、スプリントをshiftにバインドしている場合、代わりに押し続けると走りながら歩けるようになるキー(デフォルトではctrlだと思います)を使用することができます。
fInitialPowerAttackDelayはバニラでのパワー攻撃の保持時間を制御し、fSubsequentPowerAttackDelayは2つの連続したパワー攻撃の間の時間を制御します。
既知のバグ
SkyrimのCKアイドルツリーにはバグがあり、変更できないため、このmodは2つのケースで完全に意図通りに動作しません。
シフトキーを押しながらでも左手武器のライトアタックが可能で、左パワーアタックをするにはアタックキーを押す必要がある
シフトキーを押している間、右手の非武装通常攻撃が可能です。非武装の右パワー攻撃を行うには、攻撃キーを押す必要があります。
基本的に、左手武器と右手武器については、モディファイアキーが押されている間は、バニラと同じように操作できるということです。モディファイアキーが押されていない間は、連続した通常攻撃は機能します。
通常攻撃を連続で行うと、パワーアタックのような叫び声が発生します。しかし、ボーカル以外のレベルでは、実際には通常攻撃をしているのです。(アニメーションと消費スタミナに注目)
互換性
バニラのすべての近接武器と非武装(右手、左手、両手持ち)をサポートします。
SkySA 1.9に対応したバージョンがあります。連続した通常攻撃は可能ですが、モディファイアキーを押している間、通常攻撃をオフにすることができません。つまり、パワーアタックを行うにはシフト+攻撃キーHOLDが必要なままです
ABR 6.48でテストしたところ、かなりうまく動作しているようです。Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 23 Jun 2022. Elden Power Attack. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66711>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vitrium Download ID:57242 Author:juhaaaa and Xtudo 2022-08-05 01:42 Version:12.4.2
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RATE: ★=222 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム追加] [イマージョン] [DAR] [アニメーション] [モーション] [経験値] [日本語化対応]
Vitrium
専用アニメーション付きのバフアイテムや魔法を追加します。
*Nemesisのみが必須となっており、実行の際に"Vitrium"のパッチをチェックしてください。
クラフターの木枠箱やバックパックを製作し、持ち運ぶことで、外出先でも幾つかのアイテムが作成可能です。
武器の切れ味、盾の耐久レベルについては、Descriptionに分かりやすい表がありましたので画像化して貼っておきます。
◆バニラのクラフト台でのみ作成可
- 砥石:切れ味レベル上昇 - 溶鉱炉
- 水晶の砥石:切れ味レベル上昇 - 溶鉱炉
- ハンマー:盾の耐久レベル増加 - 鍛冶場
- 水晶のハンマー:盾の耐久レベル増加 - 鍛冶場
- クラフターの木枠箱:アイテム作成用 - 鍛冶場
- クラフターのバックパック:アイテム作成用、所持重量増加 - 鍛冶場
- 空の注射器:アイテム作成の材料 - 鍛冶場
- 古代の角笛:ドラゴンレンドを使用 - 鍛冶場
- 発煙玉:相手を混乱(激昂)させる - 鍛冶場
◆料理鍋、皮なめし棚、クラフターの木枠箱、バックパックでのみ作成可
- ドラゴンのオイル:ドラゴンへの武器ダメージ上昇
- アンデッドのオイル:アンデッド&幽霊への武器ダメージ上昇
- 吸血鬼のオイル:吸血鬼への武器ダメージ上昇
- 獣のオイル:獣への武器ダメージ上昇
- 吊られた男の毒:人型への武器ダメージ上昇
- 香水:話術スキルを30pt上昇
- 包帯:60秒間、体力を毎秒10pt回復(皮なめし棚)
- 酸っぱいベリーエキス:体力を300pt回復 - 料理鍋で製作
- 塩漬けのホーカー肉:300秒間、体力を150ポイント上昇
- ジュニパーベリー入りのハチミツ酒:120秒間、スタミナを毎秒20pt回復
- 充填された注射器:180秒間、マジカを毎秒30pt回復、疾病を治す
- 各種の塩:炎、冷気、雷撃の付呪に似た効果を武器に付ける
- 武器用のデイドラの心臓:対象を炎上させ、アンデッドを倒した場合、爆発する
◆魔術師から購入できる呪文の書
魂石変換:魂石を合成し、より大きな魂石を作成
狩人の本能:獲物を探すのに必要な視力が強化(生物探知)
水晶の結界:プレイヤーの前に80ダメージに耐える結界を張る
古代の角笛の作成にはドラゴンレンドを覚えている必要があるみたいです。
また、クラフターの木枠箱やバックパックでは、上記のアイテム以外にも各種の矢やたいまつなども作成できるようです。
持ち運び用のお鍋、持ち運び用の防具を強化するツール、鍛練用の呪文?
幻獣の角笛:幻獣の群れを召喚
ヴァンパイアインジェクター:吸血鬼に変身する注射器
ウェアウルフインジェクター:ウェアウルフに変身する注射器
なども追加されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, juhaaaa and Xtudo. 5 Aug 2022. Vitrium. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57242>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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