MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Armor Resists Magic Download ID:172634 Author:littlestjeff1 2026-09-02 02:12 Version:6.1
-
RATE: ★=130 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [魔法耐性] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Armor Resists Magic
防御値に応じてプレイヤーとNPCの魔法耐性が上昇するようになります。
MCMで以下の設定が可能
・増加する魔法耐性の上限値(デフォルト:40%)
・魔法耐性が上限に達する防御値(デフォルト:567)
・装備カテゴリ(革・鋼鉄など)で魔法耐性の上昇値に補正がかかるようにする
・上記3つの設定をプレイヤーとNPCとで別にする
・プレイヤー専用にする
・Resistances Rescaledとの互換性を高める
※装備カテゴリ別の補正値はINIから編集できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, littlestjeff1. 2 Sep 2026. Armor Resists Magic. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172634>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [戦闘] Hot Key SKill - Nemesisless Download ID:131984 Author:gungun 2024-11-01 19:38 Version:1.0
-
RATE: ★=129 G=1 TAG: [ホットキー] [MCM対応] [フレームワーク] [OAR] [AMR] [BDI]

Hot Key SKill - Nemesisless
新しい戦闘システムのホットキーフレームワーク。
Hot Key Skill の Nemesis 不要版
◆説明
・5つのホットキーを使用して、5つのアクションを行います。
・Payload Interpreter やスクリプトを使用して、各アクションに特定のメカニズムやエフェクト
を挿入することが可能。
・ホットキーはMCMで設定可能。
・スキルのクールダウンを設定でき、SkyUI を使用してバフのアイコンでクールダウンを確認で
きます。
・スキルのダメージは武器のダメージに影響されます。
◆使用方法
・MCM で 5 つのホットキーを設定します。
・当 MOD をインストールして、ホットキーを押してスキルを発動します。
・「HotKeySkillOn/Off」の呪文でオン・オフの切り替え可能。
◆必要
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Behavior Data Injector
・Payload Interpreter
・SkyUI
◆このホットキーを使用するMOD
・Brand New Spell Cast
・Spaghetti Western -Caliburn-
・Spaghetti Western -Remake-
・theArcher
その他詳細は Description 参照Skyrim Special Edition Nexus, gungun. 1 Nov 2024. Hot Key SKill - Nemesisless. 29 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131984>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Junk It - Easy Inventory Management with Auto Sell Download ID:112282 Author:raziell74 2026-09-10 23:47 Version:2.1.3
-
RATE: ★=128 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM対応] [SkyUI] [便利] [取引] [売却] [アイテム管理] [自動化] [日本語化対応] [MCP] [SkyPrompt]

Junk It - Easy Inventory Management with Auto Sell
インベントリ内のアイテムを「ジャンク」としてマーキングし、一括でフォロワーに転送したり商人に売却できるようになるMod
SKSEプラグイン(CommonLibSSE NG)によりSkyrim SE、AE、GOG、VR をサポート
■概要
・インベントリでホットキーを押して選択中のアイテムのジャンク登録を行う
・登録されたアイテムのアイコンは動的に変更される(画像2,3枚目比較参照)
・一括でコンテナやフォロワーに転送したり返却させたりする
・ボタンを押すだけで即座に商人に売却することも可能
(装備及びお気に入りアイテムは一括操作で転送や売却されないように保護されている)
MCMから設定可能
・ジャンク登録や転送/売却操作のホットキー
・転送や売却時の優先順位(重さ、値段、重さあたりの値段)
・ジャンクに登録したアイテムの一覧リストの閲覧や編集
■要件
・SKSE
・SkyUI
・MCM Helper
・Inventory Interface Information Injector
本体バージョンが1.597の場合
Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5
・MCMでデバッグモードを有効にしたい場合
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
v2以降はMCMではなくMCPで管理するように変更されました
・SKSE Menu Framework
・SkyPrompt …推奨、ある場合は連携して無くても動きます
■インストール
・Modマネージャーを使用するか手動でDataフォルダにインストールする
・要件のModが全てインストールされていることを確認する
■アンインストール
・Modマネージャーを使用するか手動でDataフォルダからファイルを削除する
■互換性
・あらゆるModやUIのオーバーホールと互換性があるはず
・作者さんはEdgeUIの最新版で使用して動作しているとのこと
・全ての機能は(ファイルの差し替えでなく)プログラムで実行されているためパッチは必要ない
・Papyrus Tweaks NG 導入環境の人でbSpeedUpNativeCallsが有効になってる場合は
転送処理からのUI解除が正常に行われなくなる可能性があります、その場合、除外設定(sScriptClassExclusions)に「JunkIt_MCM」を追加してください
■関連MOD
・BTPS - Don't Pick Up Junk junk設定品をBTPSのフィルタに追加
・Pick Up As Junk 類似MODSkyrim Special Edition Nexus, raziell74. 10 Sep 2026. Junk It - Easy Inventory Management with Auto Sell. 22 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112282>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] It Just Works(TM) Download ID:185927 Author:MakeItJustWork 2026-07-28 15:40 Version:0.6.2
-
RATE: ★=126 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [検証] [MCM対応]

It Just Works(TM)
本来デバッグメニューが用意されていないスカイリムにデバッグメニューを追加するMOD
スカイリムには、発売当初から存在する古いバグがあります。
それはシーンに入りっぱなしになってしまうというものです。
会話、カットシーン、スクリプトイベント――。
シーンが正常に終了しないと、その後に続くイベントが何のエラーメッセージもクラッシュもなく実行されなくなることがあります。その結果、何時間も後になってからクエストが進行しなくなり、「セーブデータが壊れているから最初からやり直すしかない」という状態になる可能性があります。
もちろん本当にセーブが壊れている場合もありますが、実際にはたった1つのシーンが終了処理されていないだけというケースもあります。
このMODは、そのためのデバッグツールです。
30秒ごと(設定で変更・無効化可能)に現在のシーンを監視し、同じシーンに長時間留まっている場合は通知してくれます。
◆必要
・MCM Helper
・powerofthree's Papyrus Extender
・powerofthree's Tweaks(ini で Load EditorIDs = true に設定しておく必要あり)
◆主な機能
◇シーン監視
・シーンに長時間留まっていると通知します。
・既定では3分で通知。
・時間は変更可能で、無効化もできます。
◇シーンの停止
・シーンが終了しなくなった場合の修復機能です。
・現在のシーンを強制終了します。
・誤操作を防ぐため、2段階の確認を行います。
◇ライブ情報表示
・現在実行中のシーン名
・所属クエスト
・Form ID
・シーン開始からのおおよその経過時間
・直近10件のシーン履歴
◇ホットキー
・メニューを開かずに、現在のシーン名を表示できます。
・キー割り当ては変更可能です。
◇有効/無効の切り替え
・プレイ途中でもMOD全体を無効化できます。
・アンインストールする必要はありません。
・無効時は完全に休止状態となり、再度有効化すると以前の状態をそのまま復元します。
・クリーンアップ作業や状態の消失はありません。
◇診断機能
・「Editor IDが読み込まれているか」を示すステータス表示
・Papyrusログ出力のオン/オフ切り替えSkyrim Special Edition Nexus, MakeItJustWork. 28 Jul 2026. It Just Works(TM). 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185927>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Magic Tattoos Framework Download ID:180775 Author:levchimik 2026-07-17 21:20 Version:0.7.0
-
RATE: ★=125 TAG: [タトゥー] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MCM対応] [RaceMenu]

Magic Tattoos Framework
動的かつ条件反応型のタトゥーを実現するモジュラー式フレームワーク
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・RaceMenu
・SkyUI
タトゥーはキャラクターの状態に応じて変化・反応し、脈動したり発光したりする演出が可能
反応条件の例:
・体力
・マジカ
・スタミナ
・現在地
・戦闘状態
・被ダメージ状況
さらに、設定された条件が満たされると、タトゥーが視覚的に反応するだけでなく、設定可能なゲーム内効果を発動させることもできます。そのため、単なる見た目の装飾ではなく、キャラクターの状態や状況と連動するインタラクティブなタトゥーシステムとして機能します。
ゲーム内効果
タトゥーが表示されている間、さまざまなゲーム内効果を付与できます。
例:
・呪文コストの変更
・ステータス補正
・スキル補正
・耐性の変更
・移動速度の変更
・所持重量の変更
・その他の各種効果
・クールダウンと残留時間
各タトゥースロットでは複数の条件を組み合わせることができます。
・ANDモード:すべての条件を満たした場合に発動
・ORモード:いずれかの条件を満たした場合に発動
各タトゥー段階(Tier)には以下を設定できます。
・発動後の持続時間(条件を満たさなくなった後も効果を維持)
・再発動までのクールダウン時間
これにより、条件が一瞬変化しただけで効果が頻繁に切り替わることを防げます。
NPC・複数タトゥー対応
・プレイヤー用のタトゥーをNPCにも適用可能
・プリセットを作成して管理可能
・「Apply Tattoo」呪文でNPCへ適用
・自分自身にも適用可能
・複数のタトゥーを同時に使用可能
・MCM設定対応
MCMから各種設定を変更できます。
設定例:
・スロットごとの透明度
・発動条件のしきい値
・プリセット選択
・各種連携機能の有効/無効
・MOD連携
FOMODインストーラー経由で導入できる各種MOD連携オプションが用意されています。
■対応タトゥー
LewdMarks
RX'Overlays - Racemenu Tattoo and Overlays for 3BA
Lyru's Tattoo pack collection
Bitchcraft Tattoos - Racemenu 4k Overlays
Community Overlays 1 (0-30) Bodypaints Warpaints Tattoos and more made for the Community (Special Edition)
Community Overlays 2 (31-50) Bodypaints Warpaints Tattoos and more made for the Community (Special Edition)
Community Overlay 3 (51- 70) Bodypaints Warpaints and Tattoos
Bardledorf's Nail Overlays
もし未対応のタトゥーを適用したい場合の補助ツール
https://levchimik.github.io/magic-tat…
■発光タイミングの対応MOD
Fertility Mode Reloaded
OSL Aroused - Arousal Reborn
SexLab Framework:https://www.loverslab.com/files/file/…
OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework
Beeing Female NG
SlaveTats:https://www.loverslab.com/files/file/…
https://www.loverslab.com/files/file/…
SkyrimNet:https://github.com/MinLL/SkyrimNet-Ga…Skyrim Special Edition Nexus, levchimik. 17 Jul 2026. Magic Tattoos Framework. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180775>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] STB System Page Download ID:183497 Author:STBteam 2026-08-27 08:30 Version:1.1
-
RATE: ★=123 TAG: [メニュー画面] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [STB]

STB System Page
システムメニューを作り直し、自由にカスタマイズできる SKSE プラグイン
使用しないバニラのメニュー項目を非表示にしたり、以下のような独自の項目を追加できます。
・MCM メニューへのショートカット
・MOD イベントの実行
・他の SKSE プラグインへのショートカット
さらに、設定メニューに追加のタブを作成することも可能です。
これらはすべて 1 つの JSON ファイルで設定でき、Papyrus スクリプトは不要です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
◆設定方法
すべての設定は、以下のファイルで管理されます。
【 Data/SKSE/Plugins/STBSystemPage.json 】
すべての設定項目や各種アクション、settingsTabs の詳しい使い方については、MOD アーカイブに付属している README を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, STBteam. 27 Aug 2026. STB System Page. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183497>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Quest Journal Limit Bug Fixer - Recover Disappeared Quests Download ID:56130 Author:wankingSkeever 2023-03-14 04:22 Version:0.2.1
-
RATE: ★=122 G=3 TAG: [クエスト] [バグフィックス] [ジャーナル] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Quest Journal Limit Bug Fixer - Recover Disappeared Quests
クエストジャーナル制限バグのために消えたクエストを取り戻すためのユーティリティmod。
導入後にMCMから手動でクリーニングを開始することで効果を発揮します。
詳しい使い方はDESCRIPTIONを参照。といってもボタン1つ押すだけですが…
必須:
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
クエストジャーナル制限バグとは:
他のクエストや目的が追加または完了すると、クエストがジャーナルの下部に表示されなくなる場合があります。不足しているクエストはまだアクティブであり、目標が完了すると再表示されますが、新しく完了した目標のみが表示されます。完了したかどうかに関係なく、古い目標は表示されません。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 14 Mar 2023. Quest Journal Limit Bug Fixer - Recover Disappeared Quests. 27 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56130>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Clock on-screen Download ID:89360 Author:sinzzzz 2024-11-04 17:41 Version:2.2.2
-
RATE: ★=121 G=2 TAG: [HUD] [時計] [表示追加] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI] [espfe]

Simple Clock on-screen
画面にゲーム内時刻やリアルタイム時刻を表示するもう一つ時計MOD。
本体Ver.やMODの組み合わせでA Matter of Time - A HUD clock widgetが上手く機能しない人向け。
【概要】
・プラグインはESP-FE
・表示は日付と時計のみ(両方もしく片方だけの表示が可)
・表示をタムリエルの暦に変更可能
・表示位置/サイズ/色/透明度が変更可能
・PapyrusUtilを使用して設定を保存可能
・デフォルトで日本語対応なのでそのままインストール
【必要条件】
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
iWant Widgets(NG版:IWant Widgets NG)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender※リアルタイム時刻表示には必須
【類似MOD】
Mark of Akatosh - A Clock Overlay esp無し、ImGuiを使ったものSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 4 Nov 2024. Simple Clock on-screen. 17 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89360>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack Download ID:89233 Author:dunkd00d 2026-01-18 11:42 Version:2.8.1
-
RATE: ★=121 G=1 TAG: [魔法追加] [ジャンプ] [MCM対応] [日本語化対応]

Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack
空中ダッシュや空中攻撃ができるようになります。
使うためには鍛冶場で専用の指輪の作成して装備
あるいは魔法大学のトルフディルから呪文書を購入して習得します。
また検証などの目的でMCMから制限を撤廃したチートモードも可能です
■機能
-無敵時間付与
エキスパートランク以上になるとジャンプ中に無敵時間(IFrame使用)がつくようになります
-空中攻撃
左Ctrlキー (右ショルダー/R1) を押したまま、2段目または3段目のジャンプを実行します。
弾道は小さな円錐をカバーしますが長距離を移動します、
度合いは距離が進むにつれて指数関数的に減衰していきます。
-スラム攻撃
1~2~3回ジャンプした後、左Shift (右トリガー/R2) を押し続けます。
ドラゴンボーンは地面に叩きつけられ、広い弧を描いて衝撃波を放ちます。
スラムは空中攻撃に組み合わせることができます。
-エアダッシュ
1~2~3回ジャンプした後、左ALT(左肩/L1) を押します。
プレイヤーが向いている方向(カメラではないので注意)にズームオフします。
ダッシュは前進の勢いに影響されます、
プレイヤーはダッシュ後に2~3段目のジャンプが可能です
■前提
Animation Motion Revolution
Better Jumping SE
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer またはOpen Animation Replacer
IFrame Generator RE またはIFrame Generator RE AE Support
MCM Helper
Payload Interpreter
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay 推奨
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE アニメーションを好みに差し替えたい場合
■関連MOD
Magical Jumping - Smooth Random Jump Addon
Magical Jumping-Vokrii Patch
Magical Jumping-Adamant Patch
※ちなみにOrdinatorとOrd+Vokriの場合は後読みにすれパッチ不要
■類似MOD
Air Dash もう少しシンプル
■サンプル動画
https://www.youtube.com/watch?v=H1Ai0…
https://www.youtube.com/watch?v=bDtWS…
■併用推奨
Magical Blink2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dunkd00d. 18 Jan 2026. Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89233>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Nether's Follower Framework Download ID:18076 Author:Netherworks 2021-05-31 07:33 Version:2.7.7
-
RATE: ★=121 G=82 TAG: [Nexus外] [フォロワー管理] [フォロワー拡張] [MCM対応] [日本語化対応] [削除済み]

Nether's Follower Framework
新バージョン
Nether's Follower Framework
こちらで公開されています:
https://www.patreon.com/nethermods
https://www.loverslab.com/files/file/…
再アップ版(経緯についてはNexusのPOST参照):Nether's Follower Framework
リソースを軽くし、できるだけパッチ無しで多くのMODと互換性を保つためにシンプルに設計されています。
●注意!!
バニラ/DLCクエストで仲間になるフォロワーやクエスト付きのフォロワーは、クエストが完了するまでインポートしないでください。
インポートするとクエスト本来の動作がフォロワー動作で上書きされ、クエストが進行できなくなる場合があります。
特にセラーナや専用クエスト付きフォロワーMODで注意が必要です。これはバグではなく仕様です。
●機能(抜粋) ※多くの項目はMCMで設定が可能です
・フォロワーを10人雇用できます(人間動物合計)
・サンドボックスによるフォロワーの自由行動(街中、屋内のみの作動など細かく設定可能)
・隠密行動のAIを改善。勝手に戦闘を始めたり喋ったりしなくなります
・フォロワーの移動速度が25%UP、歩行/走行の切り替えが早くなります
・フォロワーが離れすぎたとき、自動的にPCの近くへテレポートさせます
・PCが馬に騎乗中、フォロワーも馬を召喚できるようになります
・サンドボックス、隠密AI、馬の取扱はフォロワー個別に設定可能です
・PCが抜刀時、フォロワーもつられて抜刀しなくなります
・戦闘不能中のフォロワーを自動復帰させなくできます
・フォロワーは基本的に罠を作動させません(インストーラで設定可能)
・雇用時に弓矢は追加されません
・PCに近すぎるフォロワーが道を空けます
・雇用したフォロワーとペットはいつでも呼び出せます
・フォロワーがPCと保つ距離を設定できます(戦闘/非戦闘時)
・フォロワーとペットを不死属性に設定できます(デフォルトでは保護属性)
・魔法を使えるフォロワーをヒーラーに設定できます
※レベル1などでマジカが低すぎると選択肢にヒーラーが出てこないので注意
・タンク(壁役)の設定ができます(以下で詳述)
・呪文書を渡すことでフォロワーに魔法を覚えさせられます(使用できるマジカがあれば)
・冒険用装備一式を設定し、雇用中のフォロワーに装備させることができます
・戦闘中のみ兜着用をするよう設定できます
・フォロワーのステータスを確認できます
・Interesting NPCsと互換(インストーラで選択。必須ではありません)
・フォロワーに充填済み魂石を渡しておくと、武器への充填を自動で行います
注意※PC自身が充填した魂石は使用不可で、購入・拾得した充填済み魂石のみ使用可能
・フォロワーを鎮静させるパワーの追加(対フォロワー限定で回数制限なしの「皇帝の声」)
・離婚
・執政の解雇
等々かなり機能は多彩なようです
●カスタムフォロワーの扱い
カスタムフォロワー(バニラにない独自AIを持つフォロワー、セラーナやSofia、Recorderなど)はインポート機能によって本MODの管理対象に入れることができます。ただしクエストが進行不能になることが多いので、クエスト終了までは該当フォロワーのインポートをしないほうが良いです。
また前項の機能のうち、PCとの距離の設定は適用できないようです。
●ロールについて
・戦闘時の役割を定義することができます。
・ロールは、標準、ヒーラー、タンクの3種類あります。
・ヒーラーは、プレイヤーや仲間を治癒します。ヒーラーには、殆どのキャラクターが使用できるよう、独自のスペルが付与されます。ただし、最低でもマジカが80必要です。
●ロール:タンクについて(v2.0から)
・タンクは、挑発を行い、敵を引き付けることができます。
・タンク役に割り当てると挑発(Taunt)という範囲魔法を定期的に使うようになります。
・挑発実行時にプレイヤーなどが攻撃を続けている場合、攻撃対象はタンク役に引き付けられません。
・タンク役に設定するためには最低でも40ポイントのスタミナが必要です。
・挑発は40ポイントのスタミナを消費し、1回使うごとに15秒のクールダウンが必要です。
・タンク役は防御系能力が高いフォロワー向きですが、魔法使い系キャラを割り当てることも可能です。
●戦闘スタイル(MOD同梱のガイドPDFより)
・デフォルト:バニラのスタイル。戦闘スタイルをリセットすることもできる。
・マーセナリー:攻撃的な近接戦闘型。有効になっていれば、魔法や弓なども使う。使えるものは何でも使う、粗雑な戦士スタイル。
・ディフェンダー:防御的な近接戦闘型。タンクに合う。魔法や弓などはあまり使わない。
・バーサーカー:近接のみ。防御よりも攻撃を重視する。二刀流可能。
・アーチャー:弓やクロスボウ重視。近接戦闘も行うが、避けようとする。
・レンジャー:弓やクロスボウを使いつつ、近接戦闘も行う。二刀流可能。
・スペルソード:近接戦闘と魔法を使う。杖も少し使う。
・ウィザード:攻撃的な魔法使い。杖も少し使う。
・マジシャン:攻撃的な魔法使い。積極的に杖も使う。
・プリースト:防御的な魔法使い。杖も少し使う。攻撃魔法も使うが、防御的に行動する。
・バランス:攻守バランス型。全ての装備(武器)を同等に使う。
●必須
DLC Dawnguard
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
●あると便利
Convenient Horses フォロワーの馬の管理に便利です
Simple NPC Outfit Manager フォロワーの装備管理に便利です
My Home is Your Home フォロワーの住居管理に便利です
Spell Perk Item Distributor (SPID) 追加perk配布機能のために
ConsoleUtilSSE フォロワーレベルの同期/ヒーラーロールの詠唱アニメのために
●インストール
MOD管理ツールでの導入をお勧めします。FOMOD形式を採用しています
※上書きするスクリプトがあるので(既に存在する場合)、詳しくはdesc参照
・ニューゲームの場合
推奨。有効にすれば使用可能で、開始時からの影響は最小です
・既存のセーブの場合
他のフォロワー管理MODが未導入であれば問題発生は最小限でしょう
1:他のフォロワー管理MODを、各MODの使用法に従ってアンインストールしてください
雇用中のフォロワーとは全員と別れておくべきです
2:動物を含め、フォロワーを雇用していない状態であることを確認します
3:屋内等の別セルへ移動します
4:セーブします(※新規セーブがいいでしょう)
5:ゲームを終了し、本MODをインストールします
6:4をロードします。本MODがインストールされたメッセージが出るまで待ちましょう
7:メッセージを確認したらセーブ、そのデータで再開します
導入に成功しMCMに追加されていれば、本MODの機能を使用できる状態です
新バージョンへのアップデートを検出すると、自動でフォロワースロットのソートが行われます
既存のセーブデータ(特に別の管理MODを使っていた時のもの)での完全な動作は
保証できないので、不安な場合はセーブデータクリーナーの使用をお勧めします
作者さんはFallrimTools - Script cleaner and moreを使用、特に問題は起きなかったそうです
●互換性あり
フォロワーに関する多くのMODと互換性があります
Convenient Horses
Immersive Horses
Simple NPC Outfit Manager
My Home is Your Home
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
Interesting NPCs(http://3dnpc.com/ のDOWNLOADSから)
Skyrim Horses Renewal SSE
上記のMODもInteresting NPCs以外は特別に互換性を持たせたわけではありません
(インストーラの選択肢に出てくるのはInteresting NPCsのみ)
本MODは結婚や子供に関するシステムにはタッチしていません
動物に関するMODはテストが完全ではありませんが理論的には大丈夫とのことです
(作者さんはDogs of Skyrim SSEでテストしたそうです)
More Horses (Foals Herds Saddles and More) オプションにNFF対応パッチ有り
More Saddles for NFF Follower Horses
More Saddles SSE - HorseとNFFを併用する際のパッチ
●非互換
・複数のフォロワーを管理するMOD(AFT、EFF、UFO等)
・フォロワーのブレイズ加入に直接変更を加えるMOD
・フォロワーの戦闘AIや追従時の行動などを変更するものは潜在的に競合の可能性があります
詳しくはdescを参照してください
●日本語化
最新版の日本語化ファイルはLE版にあります
[Skyrim]Nether's Follower Framework LE版
※SE版espのVMAD用翻訳ファイルはLE版には含まれていません
そちらは↓のVersion:2.0を使ってください
VMADが何のことかわからない方はそちらに同梱されているReadmeの解説をお読みください
●各種和訳
変更履歴 https://www.dropbox.com/s/s6f4x7ebwx1…
Articles https://www.dropbox.com/s/g6oykovk36f…
●関連MOD
「No Team Magic Damage」の範囲を拡張する追加のパッチ
Additional Patches For Nether's Follower Framework (No Team Magic Damage)
●カスタムボイスフォロワーに対応させるには
カスタムボイスフォロワーごとに汎用応答ボイスを用意する。
カスタムボイスフォロワー専用のフォルダを作って汎用応答に使えそうなfuzを同じファイル名にリネームする。
nwsfollowe_nwsfc_shared_00167ceb_1.fuz やっちまえ!
nwsfollowe_nwsfc_shared_00167cec_1.fuz やっちまえ!
nwsfollowe_nwsfc_shared_00167ced_1.fuz やっちまえ!
nwsfollowe_nwsfc_shared_00167cee_1.fuz やっちまえ!
nwsfollowe_nwsfc_shared_00167cef_1.fuz どうした、相手はそんなに強くないぞ
nwsfollowe_nwsfc_shared_00167cf0_1.fuz そら、相手はそんなに強くないぞ
nwsfollowe_nwsfc_shared_00167cf1_1.fuz でかい方に12ゴールド!
nwsfollowe_nwsfc_shared_00167cf2_1.fuz やれ! やれ!
nwsfollowe_nwsfc_shared_00167cf3_1.fuz ただやられっぱなしか? やり返せ!
nwsfollowe_nwsfc_shared_00167cf4_1.fuz 誰に戦いを教わったんだ? 腕を下ろすな!
nwsfollowe_nwsfc_shared_00167cf5_1.fuz 真剣勝負がしたいんだろう?
nwsfollowe_nwsfc_shared_00167cf6_1.fuz 来い。お手並み拝見といこうか
nwsfollowe_nwsfc_shared_00290eb3_1.fuz 何だ?
nwsfollowe_nwsfc_shared_00290eb8_1.fuz わかった
nwsfollowe_nwsfc_shared_00290ebc_1.fuz まあ、そう言うなら…
nwsfollowe_nwsfc_shared_002bd7b7_1.fuz 本気か?
nwsfollowe_nwsfc_shared_003192ec_1.fuz ああ、わあい!
nwsfollowe_nwsfc_shared_003192ed_1.fuz ねえ、あれを見て!
nwsfollowe_nwsfc_shared_00325906_1.fuz 素晴らしい!
nwsfollowe_nwsfc_shared_0032590a_1.fuz おめでとう
nwsfollowe_nwsfc_shared_0032590b_1.fuz まあ、すてき!
nwsfollowe_nwsfc_shared_0032593f_1.fuz よくやった。ちゃんと分かってるな
nwsfollowe_nwsfc_shared_004e6060_1.fuz いいだろう
nwsfollowe_nwsfc_shared_004e6062_1.fuz もちろんだ
nwsfollowe_nwsfc_shared_004e6063_1.fuz 分かった
nwsfollowe_nwsfc_shared_004e6064_1.fuz ふん! 楽勝よ
nwsfollowe_nwsfc_shared_004e6065_1.fuz はいはい
nwsfollowe_nwsfc_shared_004e6066_1.fuz ああ、はいはい
nwsfollowe_nwsfc_shared_004e6067_1.fuz うん
nwsfollowe_nwsfc_shared_004e6068_1.fuz ふーむ
nwsfollowe_nwsfc_shared_004e6069_1.fuz 他に何か?
nwsfollowe_nwsfc_shared_004e606a_1.fuz 他に何かある?
nwsfollowe_nwsfc_shared_004e606b_1.fuz どうかした?
nwsfollowe_nwsfc_shared_004e606c_1.fuz 何?
nwsfollowe_nwsfc_shared_004e606d_1.fuz いいわよ
nwsfollowe_nwsfc_shared_004e606e_1.fuz ええ、もちろん2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Netherworks. 31 May 2021. Nether's Follower Framework. 19 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18076>.[コメントを読む(488)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE Download ID:16865 Author:terzaerian - XONextGenXO 2018-04-30 04:43 Version:1.0
-
RATE: ★=121 TAG: [フォロワー拡張] [フォロワー] [会話] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE
[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - FCO とは別の作者がSE用に直されました
無駄口をきかないフォロワーNPC達が、自由なおしゃべりをするようになります。
日本語化
[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - FCO のリソースを使用します。
以下、それぞれの手順。
・日本語字幕
http://skup.dip.jp/up/up08583.zip をダウンロードして sseTranslator を使用して日本語化
・日本語音声
[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - Translations の日本語版をダウンロードして
BSAファイルの中のsoundフォルダを展開(他のファイルは不要)
展開先は各自のMOD管理方法で違いますのでここでは省略します
基本、この MOD のフォルダに展開した日本語版 sound フォルダを入れれば OK
上記の日本語音声の
sound\voice\fco - follower commentary overhaul.esp\femaleyoungeager\dialoguefe__00020de0_1.fuz (I can't seem to get warm here.)
が英語のままです。
sound\voice\skyrim.esm\femaleyoungeager\dialogueso__000c9b7c_1.fuz (Not fair. You're well aware I can't seem to get warm here.)
あたりを、dialoguefe__00020de0_1.fuz にリネームして差し替えるといいかもしれません。
・日本語MCM
当MODのBSAファイルの中のscriptsフォルダを展開し下のファイルをダウンロードして
sseTranslatorを使用
日本語音声差し替えパックと日本語会話字幕を追加
Follower Commentary Overhaul - Japanese Voice2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, terzaerian - XONextGenXO. 30 Apr 2018. Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE. 30 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16865>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Deadly Dragons Download ID:23723 Author:3JIou and Redshift and I2edShift 2026-08-31 10:23 Version:7.3.1
-
RATE: ★=120 TAG: [Hardcore] [ドラゴン] [DeadlyDragons] [Dawnguard] [MCM対応] [SKSE] [敵追加] [日本語化対応]

Deadly Dragons
バニラのドラゴンでは物足りない方に、ドラゴン追加と強くなる定番MOD。通称「DD」
バニラ状態のドラゴンを調整、LeveledListに14種の新種ドラゴンを追加します
Lv10以上からLv70まで段階的に遭遇するドラゴンが増えていくことでしょう。
導入後、MCMからDragonの能力を設定することができます。
V7.0はテスト版です。通常版とLoremonger版の切り替えをMCMから行えるようになり、
ドラゴンの近接攻撃の防御値無視率を設定できるようになっています。
NPCの不死化設定は無くなっています。Deadly monstersに値する物は入っていません
■互換性
-互換有り
Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
Splendor - Dragon Variants SE
Bellyaches New Dragon Species SSE
-互換無し、あるいは未検証
KS Dragon Overhaul 2 互換無し、KS側に上書きされる
Elemental Dragons Special Edition 部分的に互換有り
Serio's Enhanced Dragons 互換未検証
Ultimate Dragons SE 互換未検証
Enhanced Mighty Dragons V4.1 及び類似MODは未推奨(ドラゴンが無敵化するバグが発症する可能性があります)
LE版:[Skyrim]Deadly Dragons
HotD/GoTスタイルのメッシュリプレイサー
GoT HotD - Diverse DragonsSkyrim Special Edition Nexus, 3JIou and Redshift and I2edShift. 31 Aug 2026. Deadly Dragons. 27 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23723>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Advanced Notification Log NG Download ID:67975 Author:MaskedRPGFan 2023-03-21 04:30 Version:2.2.0
-
RATE: ★=118 G=3 TAG: [メッセージ] [ログ] [検証] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Advanced Notification Log NG
通知メッセージを保存してMCMで確認できるようにするMODです。
CommonLibSSE-NGを使用してすべてのバージョンで機能します。
Notification Log SSE のアップグレードバージョンです。
必須
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 21 Mar 2023. Advanced Notification Log NG. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67975>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Breakable Equipment System Download ID:23686 Author:Suzutsuki 2022-03-05 21:43 Version:1.11.2
-
RATE: ★=118 G=11 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [装備劣化] [修理] [バランス調整] [HUD] [日本語化対応]

Breakable Equipment System
# Breakable Equipment System
## 概要
装備破壊/劣化modです。
すべての適切に作られた武器・防具modに対応しています。
すべての防具スロットに対応しています。
PCとNPCの装備が壊れます。
壊れた装備は砥石や作業台で修理できます。
NPCが所持している装備、コンテナ内の装備、住人がいるエリアに置いてある装備はランダムで強化されます。
## 必須Mod
- SKSE
- SkyUI
- PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
- sztkUtil
## 類似MOD
Equipment Durability System NG
上記類似MODは耐久値がしきい値以下にならないと破壊されませんが、本MODは耐久値
(強化値)が0未満になった場合はもちろんのこと、そうでなくても(=耐久値がいくつで
あっても)、破壊確率(MCMで設定可能)で破壊されます。(強化値はそのままで破壊される)
よって「とにかく戦闘中にNPCの防具を破壊したい」という趣向の方に本MODは向いて
います。(但し、敵NPCの防具を破壊しやすくすると、同時にフォロワーの防具も破壊され
やすくなります)
## 関連MOD
Breakable Equipment - Campfire Patch
## アップグレード
1. MCMを開いてmodを無効化する
2. セーブしてSkyrimを終了する
3. ファイルを上書きする
4. Skyrimを起動してMCMを開いてmodを有効化する
## アンインストール
1. qasmokeみたいな誰もNPCがいないセルに行く
2. MCMからmodを無効化する
3. 2分待つ
4. セーブしてSkyrimを終了してファイルを削除する
## 機能
いろいろMCMで設定可能です。詳しくはIMAGESのスクリーンショットを見てください。
### 装備破壊/劣化
- 未強化の装備はいつ壊れてもおかしくないです。さっさと強化してください!
- 攻撃時、防御時、被弾時に装備破壊/劣化が起こります。劣化によって品質が未強化の
状態を下回ると、装備は壊れます。クエストアイテムやNon-Playableな装備は壊れません。
- 破壊不能装備リストに追加した装備は壊れなくなります。
(破壊不能装備はMCMからリストに追加ができますが、プレイヤーが該当装備をインベン
トリに持っている必要があります。
また、MCM内で破壊不能装備リストを一覧として見ることはできません。一覧は、リスト
からなにか装備を削除しようとした時に見ることができます。
リストへの追加はSkyPatcheeを使用した方が便利かもしれません。方法は #41 参照)
- 装備が壊れたとき、地面に落ちる場合があります(敵NPCのみ 初期設定では100%)
落ちた敵アイテムは「盗品」フラグが付くため、そのまま拾うと扱いが面倒です。
回収屋さんが回収するのを待ちましょう
- 防具が壊れたあと、戦闘中は同じ部位に別の防具を装備することは出来ません。
(MCMで無効化可能)
- パワーアタックは装備破壊/劣化が起こる確率を高めます。
- 襲撃者の武器の重さに応じて被害者の防具の劣化度合いが変わります。
- 襲撃者のスペルの強さに応じて被害者の防具の劣化度合いが変わります。
- 被害者の防具の重さに応じて劣化度合いが変わります。重い防具ほど壊れにくく、
軽い防具ほど壊れやすくなります。
- 重装・軽装・服でそれぞれ基本重量を設定し、基本重量との比率で壊れやすさが
決まります。服が異常に壊れやすくなることを防げます。
- 魔法の鎧のスペルは防具の破壊/劣化を防ぎますが、引き換えにスペルは解除されます。
- 攻撃が命中する直前に防御するとジャストガードとなり、装備の破壊を完全に防ぎます。
2秒に1度試みることができ、成功すると即座に再使用できます。
- 防具が壊れる順序を設定することが出来ます。
### 修理
- 砥石・作業台をアクティベートすると、所持している壊れた装備が元の装備に戻されて
からクラフトメニューが開きます。
- 修理(強化)した装備はそのまま手元に残りまずが、修理(強化)しなかった装備は
クラフトメニューを抜けると元の壊れた装備に戻ります。
- 破壊された時点で強化装備だったものは、修理すると破壊時点の強化装備に戻ります
- 強化レシピが存在しない装備は修理できません。
- 服や貴金属には強化レシピが存在しないため、modが一時的に強化レシピを追加します。
(MCMで無効設定可能)
### 装備強化(強化の度合いはMCMで設定可能)
- NPCの所持品が強化されます。NPCが商人だった場合、商品も強化されます。
- コンテナ内の装備が強化されます。
- 住人がいるエリアに置いてある装備が強化されます。
- ボスNPC、ボスコンテナの装備はさらに強化されます。
### 回収屋
- 回収屋がSkyrimにやってきました。彼らは各地の宿屋にいます。
- 彼らは放置されている壊れた装備を回収し、販売します。
- 回収には時間がかかりますが、お金を払うと24時間以内に回収してくれます。
- Havok神のせいで落ちた装備がどっかに飛んでいって見つけられないときは、彼らを
頼ると良いでしょう。
### HUD
- 使用している装備の名前と強化度がHUDに表示されます。
- 壊れた/落ちた装備もHUDに表示されます。
- HUDの位置、文字サイズ、文字色、表示時間を設定可能。
### プロファイル
- MCM設定をJSONファイルに保存・読込できます。
- JSONファイルは data/skse/plugins/BreakableEquipmentSystem/ に作成されます。
### キーワード除外について
- bes_ExcludedKeywordListに含まれるキーワードが含まれる装備は強化・劣化・破壊・
HUD表示の対象外になります。
- キーワードは、名前が一致していれば同じキーワードとみなします。
- デフォルトではbes_ExcludedKeywordListには"SexLabNoStrip"というキーワードが登録
されています。全く意味がわかりませんが、ウィッグとか角とか翼とか、装備というよりは
体の一部とみなしたほうが良いアイテムにはよく"SexLabNoStrip"というキーワードが付いて
いるらしいです。全く意味がわかりませんが。
## オプション
- Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- パッチ: 鍛冶屋に修理を依頼できます。会話から装備の強化を頼みましょう。
- Nether's Follower Framework パッチ
### そういう趣向の方には併用するとより幸せになれるかもしれないMOD
防具を破壊されたNPCがデリケートな部分を隠しながら戦う
EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations
## FAQ
- Q. 商人の商品が強化されない。 A. いったん売買メニューを閉じて、もう一度開くと強化されています。強化されていないのがあったらもう一回開き直しましょう。
- Q. 空気を斬ったら武器が壊れた。 A. 仕様です。高速化のためです。
- Q. Numerical Upgradeオプション変更したのに装備の名前が変わらない。 A. セーブしてSkyrimを閉じて再起動すると名前が変わります。
- Q. 作業台や砥石で装備を修理できなくなった。 A. コンソールで次のコマンドを実行すると直ります。
stopquest bes_CraftingFurnitureQuest
stopquest bes_CraftingQuest
startquest bes_CraftingQuest
startquest bes_CraftingFurnitureQuest
###留意点
当たり前の話ですが、倒したNPCから装備を取ることがクエスト完了条件になるクエスト
(ex「鍛冶屋と斬撃」「限界の先」)を進行する際は、NPCの装備破壊を無効にしておか
ないと(破壊されてしまった場合)クエストが完了できなくなります
(でも、クエスト初見の時はわからないんですよねw)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 5 Mar 2022. Breakable Equipment System. 25 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23686>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Alchemist's Journal Download ID:28273 Author:Andrelo 2022-12-07 06:05 Version:1.3
-
RATE: ★=116 G=6 TAG: [錬金術] [イマージョン] [レシピ] [インターフェース] [MCM対応] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]

Alchemist's Journal
[Skyrim]Alchemist's journal の SE 移植版。
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
SkyUI
AE 版・VR 版あり
CommonLibSSE-NG版:Alchemist's Journal - Unofficial DLL Update
LE 版の情報を記載しております。
錬金術の薬効と材料を書きまとめる帳面「Alchemist's Journal」が追加されます。
この書には、プレイ中で判明させた薬効と材料「だけ」が記されていきます。
すなわち本書の内容は、プレイヤーキャラクターが既に得ている知識です。
事典として用いてもネタバレやカンニングにはなりません。
MCMで帳面のフォント設定や材料の並び順を調節可能。
下記は v1.0.2 時点の紹介です。
●意図、用途
・バニラおよび SkyUI の錬金台メニューでは、
いま持っているアイテムぶんしか、原料と薬効が列挙されません。
対してこの書では、所持品に関係なく、既知の原料と薬効を総覧できます。
・携帯性。「あの毒薬がほしい」とき。原料がひとつ手元にあるとして、
もうひとつ何があればよいか……それは買えそうか、すぐ採れそうか、
それともいっそ市販薬を店で買ったほうがいいか。
出先でこうした迷いが生じたとき、この書は判断の助けとなります。
●インストール、アイテム入手
・SKSEが必須。DLCは不問。
・FOMODインストーラー形式。
・書の作製法(鍛造か皮なめしか)と、作製材料を選択できます。
・Complete Crafting Overhaul Remade 対応オプションあり。
●互換性
・すべてと互換性があるそうです。
・原料や薬効がMod製であっても問題ありません。判明すれば載ります。
・薬効をどんな手で知ろうとも問題ありません。毒見、たまたま調合成功、
Learn Alchemy From Recipes でのレシピ閲覧など。
いずれであれプレイヤーキャラクターが覚えたものは載ります。
・本Modが利用している、ゲームの関数やフラグ。
そこを改変・拡張するようなModがもしあれば競合が起こりえるものの、
今のところ作者さんに該当しそうなModの心当たりはないとのことです。
●備考
・この書では、各自プレイ環境の「薬効名」「薬効説明文」「アイテム名」が
そのまま記されます。つまり何もしなくても全ページ日本語になります。
書名「Alchemist's Journal」以外、翻訳の必要は無いと思われます。Skyrim Special Edition Nexus, Andrelo. 7 Dec 2022. Alchemist's Journal. 17 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28273>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Schlong Physics Swapper - Automatic SMP and CBPC Switching Download ID:188174 Adult-Only Author:Snowman12356 2026-09-16 01:26 Version:2.0.1
-
RATE: ★=116 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ユーティリティ] [CBPC] [SMP] [物理演算] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Nexus, Snowman12356. 16 Sep 2026. Schlong Physics Swapper - Automatic SMP and CBPC Switching. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188174>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Ultimate MCO and BFCO Attack Speed Fix SKSE Download ID:171475 Author:vvvk 2026-09-28 04:53 Version:1.3
-
RATE: ★=113 G=1 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [戦闘]

Ultimate MCO and BFCO Attack Speed Fix SKSE
■概要
MCO / BFCOで反映されないAttack Speed / Weapon Speedを、
Engine Levelで正しくAnimation速度へ反映させるSKSEプラグイン
Slow Timeなどの疑似処理を使わず対応
■特徴/内容
・MCO / BFCOのAttack Animationへweaponspeedmultを反映
・Attack Speed BuffをPlayer / NPC双方へ適用
・Weapon SpeedもAnimation速度へ反映可能
・Dual Wield時に左右武器の平均Attack Speedを使用可能
・Payload InterpreterによるAnimation速度制御と併用可能
・MCO / BFCO以外のAnimationには影響なし
最終Animation速度:MCO/BFCO_attackspeed × weaponspeedmult
■設定
wsmFix.ini
・enableWeaponSpeed=1
・Weapon固有のAttack Speed+Attack Speed Buffを反映
・enableWeaponSpeed=0
・Weapon固有Speedを無視し、Attack Speed Buffのみ反映
・averageDualWield=1
・Dual Wield時に左右武器のAttack Speed平均値を使用
・無効時
・右手武器のAttack Speedを使用
■互換性/注意点
・Attack Speed対応版MCO / BFCOとの併用不可
・MCOはDistar Experience版を使用
・BFCOも同等の設定を選択
・Ylik's MCO/BFCO Attack Speed Fixとの併用不可
・PrecisionのHitstopと互換
・不正なweaponspeedmult値を持つ環境ではAnimation速度がおかしくなる可能性あり
・BFCOのMelee BashにもWeapon Speedが反映される
・Version 1.2でBFCO Bash Speedを修正
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97:動作確認済み
・Skyrim AE 1.6.1170:動作確認済み
・その他1.6.x / GOG:未確認
・1.7.99:現時点で未対応
■必要条件
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSESkyrim Special Edition Nexus, vvvk. 28 Sep 2026. Ultimate MCO and BFCO Attack Speed Fix SKSE. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171475>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Dynamic Scarring and Healing Download ID:156627 Author:endermannnn 2025-08-13 05:32 Version:1.2
-
RATE: ★=113 TAG: [RaceMenu] [傷] [MCM対応] [SKSEプラグイン]

Dynamic Scarring and Healing
設定可能な条件に基づいて、プレイヤーに RaceMenu の傷跡を動的に適用する SKSE プラグイン
このプラグインは、体力が一定以下になったときにランダムな傷を動的にプレイヤーへ適用します。傷は時間の経過とともに治癒し、徐々に消えていきます。
体力の閾値、傷が付く確率、最大傷数、治癒速度などは MCM でカスタマイズ可能です。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・RaceMenu
・MCM Helper
■オプション(少なくともどれか 1 つが必須です)
・Wounds Overlays For RaceMenu
・Skin Feature Overlays SE - Freckles Scars Birthmarks Stretch Marks Moles and More for Face and Body RaceMenu Overlays
・Imperfect Skin Overlays - Scars Scratches and Claw Marks - Racemenu Overlays
■パフォーマンス
影響はほとんどありません。
SKSE を使用して効率的に攻撃のヒットを検出し、Papyrus スクリプトは傷の適用にのみ使用するため、負荷を最小限に抑えています。
■補足
RaceMenu のオーバーレイ上限を増やすことで、より多くの傷跡を表示し、他のオーバーレイと同時に使用できるようになります。
増やす方法:https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
当 MOD は、スロット 0 から順に RaceMenu のボディオーバーレイを使用します。
カスタムオーバーレイを使用している場合は、最大傷跡数のスロット以降に設定してください。
そうしないと当 MOD がそれらを傷跡として扱って上書きして消してしまいます。
■既知の問題
Racemenu 経由でプレイヤーの性別を切り替えると、性別が戻るまで傷跡が適用を停止します。
基本的に、ゲームの途中で性別を変更することはお勧めしません。
■関連 MOD
NPC にオーバーレイを動的に配布するフレームワーク
Overlay Distribution FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, endermannnn. 13 Aug 2025. Dynamic Scarring and Healing. 12 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156627>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Open College of Winterhold Download ID:79707 Author:lilebonymace 2026-07-04 02:43 Version:1.0.28
-
RATE: ★=113 TAG: [ウィンターホールド大学] [クエスト変更] [バグフィックス] [訓練] [取引] [MCM対応] [日本語化対応] [USSEP]

Open College of Winterhold
様々な問題点を抱えたウィンターホールド大学をよりオープンで論理的、かつ没入感のある場所に変更します。
主な変更点
・最初から大学に自由に出入りでき、門番は他NPCと同じように生活する。
ただし正式に入団するまで、大学の魔術師から訓練や取引はできない
(MCMオプションで変更可能)
・誰かが近づくと自動で開き、離れると自動で閉まる玄関。
MCMから従来の手動開閉に変更も可能
・入学に特定の魔法は不要。
必要なのはファラルダに話しかけることと、詠唱できる見習い以上の呪文どれか一つ
・誰に話しかけても大学には入学でき、ファラルダ以外なら案内される。
その他NPCとの会話は全て、バニラの音声を切り貼りして作られたボイス付き
MCMではミラベルから貰えるローブの種類変更や上記オプションが変えられます。
必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
併用推奨
大学関連MODとの競合回避
Open College - College Overhaul Patches
上記パッチにより対応しているMOD
Immersive College of Winterhold
JK's College of Winterhold
JK's College of Winterhold (Immersive and Obscure) Combo Patches
インストール時にパッチ導入可能
Misc. College of Winterhold Tweaks
Armor and Clothing Extension
AI Overhaul SSE
Obscure's College of Winterhold
Magical College of Winterhold
Juniper's College of Winterhold
At Your Own Pace
College of Winterhold - Quest Expansion
併用可能
College of Winterhold Quest Start Fixes
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
併用不可
Misc. College of Winterhold Tweaks
Not So Fast - Mage Guild
Faction Exclusivity SE
Git Gud - Trainers Have Standards
このMODの前に配置することで対応可能
Improved College Entry - Questline Tweaks
Choose Your Own Arch-Mage
At Your Own Pace
Hit - Dialogue Scene Cooldowns
このMODの後に配置することで対応可能
The College of Mages2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 4 Jul 2026. Open College of Winterhold. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79707>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dragonstone - The Life of Skyrim Download ID:39341 Author:grVulture 2026-01-29 03:57 Version:2.12.7
-
RATE: ★=112 G=3 TAG: [NPC追加] [敵追加] [MCM対応] [USSEP] [日本語化対応] [旅人追加]

Dragonstone - The Life of Skyrim
Dragonstone - A Skyrim OverhaulのNPC追加のみのバージョン。新たなNPCを最大2400人追加します。
※下記はVersion:2.0時点での仕様です
■必須、推奨MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Actor Limit Fix (推奨)
MCMを使用する場合↓
SkyUI
■概要
追加されるNPCは一般市民や山賊や狩人、冒険者や囚人等様々ですが、戦闘やパトロールに関与する内戦の兵士が最も多く追加されます。集団戦がある為MOD環境によっては戦闘がパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
・Skyrimの各都市、町、村には、独自のAIパッケージと毎日のアクションを備えた新しいリスポーン可能な(顔と服が異なる)汎用NPCが追加されます。彼らは歩いたり、座ったり、お店や寺院等に行ったり、探索したり、交流したり、仕事をしたりします。夜になると、多くの人が宿屋に集まります(すべてスクリプト不使用)。これらのNPCはPERKを持っています!
・道々には冒険家、ボディーガードのいる商人、旅行者、巡礼者、暗殺者、騎士などが追加されます(すべてスクリプト不使用)。これらのNPCはPERKを持っています!
・傭兵が都市のいくつかに追加されます。
・警備員、囚人、そして...驚きでいっぱいの刑務所の独房!
・馬で旅行する7人のユニークなNPC旅行者が追加されます。
・各都市(ホワイトラン以外)には都市/村に入る独自の帝国またはストームクロークのパトロール隊が追加されます。一部のパトロールは国境を越えて敵の兵士を攻撃します。一部の兵士(探検家として)は、スパイのために敵の領土を旅します。
・2つの派閥の境界に沿って4つの大きな戦いがあり、200人以上の兵士が死ぬまで戦います。
・さらに、スカイリムの各地に4つの戦場が追加されました。戦闘が完了すると、勝利した派閥は最も近い砦に向かい、それを強化または占領します。負けた派閥が戻ったとき、双方は再び戦います。
・追加のストームクローク、サルモール、帝国および(一部の)都市のパトロールは各都市が制御されていることを確認します。内戦が終わるとパトロールは解散します。
・兵士は自分自身を治癒することができます。
・ストームクロークの兵士と指揮官は新しい鎧を着ています。
・ランダムなNPCイベントが多数追加されました。
・2つの新しい派閥が追加されました:すべての死霊術師の敵であるウィッチハンターと、ドラゴンボーンとドラゴンに反対するすべての敵であるドラゴン狂信者です。
・子供は不死です。
■MCM
・ストームクローク兵士の体力デバフ設定
・一般、山賊、各都市や村、内戦のNPCの出現割合をそれぞれ4段階で設定可能
・プリセットのロード、セーブ機能(要 FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES )
・デバッグ(非武装や裸で出現する兵士に装備を配り直す)
■非互換性のMOD
Dragonstone - A Skyrim Overhaul
RS Children Overhaul (部分的に互換性あり)
The Populated series (Populated DungeonsとPopulated Dawnguardを除く)
The Immersive Patrols seriesSkyrim Special Edition Nexus, grVulture. 29 Jan 2026. Dragonstone - The Life of Skyrim. 13 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39341>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
