Skyrim Special Edition Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 18search

 [モーション] 2HSpecialAttackMod - Combat - Animation Download ID:65493 Author:Smallway 2024-06-18 11:48 Version:1.2q
RATE: =87 G=3 TAG: [戦闘] [モーション] [DAR] [アニメーション] [モーション変更] [AMR]
2HSpecialAttackMod - Combat - Animation Title画像

2HSpecialAttackMod - Combat - Animation

指輪を使用することで複数の特殊攻撃が可能となる、攻撃拡張MOD。

使用方法はアイテムとして‟使用‟するだけ。
お気に入りに登録して、ホットキーにて使用する事をお勧めします。

必要MOD
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter

ホットキー使用時
TK Dodge SE または TK Dodge RE - Script Free

互換性
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Attack Behavior Revamp
ADXP❘MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…

筆者は全てを試せてない為、補足があれば追記お願いします。

・オプションファイル - DIY Ring 1 to 5 (folder 280101 to 280105)
hkxファイル(AMR サポート、ABR / MCO はすでに AMR を使用していると思います)をこれらのフォルダに置くと、これらのリングもアニメーションをトリガーします。必要なのは、 xxx.hkx を dodgeback.hkx にリネームするだけです。

NPC 専用(16XXXX フォルダーのもの)
2HSpecialAttackModNPC
  • 2HSpecialAttackMod - Combat - Animation動画
  • 2HSpecialAttackMod - Combat - Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smallway. 18 Jun 2024. 2HSpecialAttackMod - Combat - Animation. 26 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65493>.
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 [戦闘] Troll - MCO Download ID:175250 Author:distar66 2026-03-22 03:49 Version:2.0.1
RATE: =87 TAG: [トロール] [戦闘] [敵強化] [アニメーション] [モーション] [MCO] [OAR] [AMR] [Nemesis] [Pandora]
Troll - MCO Title画像

Troll - MCO

Troll - MCO は、トロールのための単なるアニメーション置き換えではなくモーションキャプチャによるゲームプレイ全体を変えるオーバーホールMOD

最新のゲームプレイフレームワークの力を活用し、S.C.A.R ベースの AI によってゲームバランスを大きく再調整します。
トロールはこれまで以上に攻撃的になりますが、明確な予備動作を持つ Precision ベースのモーションにより、より楽しく戦えるようになっています。

※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。

◆必要
Pandora Behaviour Engine Plus
 又は
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer

◆ユニークな装甲トロール https://www.youtube.com/watch?v=Uwh6e…
装甲トロールは動きが遅い代わりに、一撃一撃が重く強力です。
特徴:
・強攻撃を多用する傾向がある
・スタッガー耐性が高い
・岩を利用した攻撃を仕掛けてくることがあるため要注意

◆アニメーション以上の変化 https://www.youtube.com/watch?v=Keoq_…
トロールのスタッガーシステムが刷新され、スタッガーロックを防ぎつつより危険な存在になっています。
・強攻撃は遅いが、発動中はスタッガー無効
・ガード時の反動が削除され、他ゲームと同様の挙動に調整
・ブロックしてもコンボは止まらない

低レベル帯でよくある問題として、「トロールの回復が速すぎて削りきれない」点があります。
当 MOD ではトロールの種族特性を変更します
・戦闘中の体力回復を削除
・代わりに体力を 2 倍に増加
これにより戦闘は単なる DPS チェックではなく立ち回り次第でトロールを倒せる戦いになります
  • Troll - MCO動画
  • Troll - MCO画像1
  • Troll - MCO画像2
Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 22 Mar 2026. Troll - MCO. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175250>.
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 [モーション] Modern first-person animation overhaul Download ID:115525 Author:sandant25 2025-01-01 12:51 Version:1.0.7
RATE: =86 G=1 TAG: [一人称] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [オーバーホール] [OAR] [AMR]
Modern first-person animation overhaul Title画像

Modern first-person animation overhaul

一人称視点のゲームプレイをオーバーホール。

このMODはすべての武器タイプの一人称視点アニメーションを置き換えるもので、量より質に重点を置き、各アニメーションは現代のゲームの標準に合うように微調整し最適化されています。

■必要
Open Animation Replacer
Animation Motion Revolution

■特徴
◇1:攻撃アニメーションの遷移 GIF https://iili.io/JwEQ2dG.gif
一人称視点のアニメーションの問題点の一つは、右手の攻撃と左手の攻撃の間の遷移です。
左手の攻撃が終わると、右手の攻撃のアニメーションが始まる前の短い秒間、アイドルアニメーションにリセットされます。
この MOD では、攻撃時に再生されるすべての近接武器に遷移アニメーションが追加され、攻撃がよりスムーズに感じられるようになります。

◇2:前方パワーアタックの動作 GIF https://iili.io/JwGAtKN.gif
前方のパワーアタックは、プレイヤーを少し後退させてから前方に移動するようになり、バニラのアニメーションとほぼ同じ距離の移動に変化はありませんが、ギャップを埋めるための効果的な方法です。

◇3:後方パワーアタックの動作 GIF https://iili.io/JwGRCJ9.gif
バニラの後方パワーアタックはただゆっくり後ろに下がって誰にも当たりません。
この MOD では後方パワーアタックは敵が突進してきたときに一歩後退してからの反撃となり、
両手武器のウォーマスターのようなパークがさらに便利になります。

◇4:攻撃のランダム化 GIF https://iili.io/JwGSKBf.gif
ノーマルアタックには、2 回繰り返されるスイングの代わりに 2 セットのランダムなアニメーションが含まれます。現バージョンでは、戦斧と戦槌のみがランダムな攻撃アニメーションを持ちます。将来的にはさらに追加される予定です。

◇5:特殊二刀流攻撃 GIF https://iili.io/JwGSok7.gif
バニラの二刀流の場合は、右クリックの攻撃は使い勝手が悪くてぎこちないです。
このMODは同じ武器を二刀流で使っているときに、右クリックの攻撃とパワーアタックの特殊な攻撃をスムーズに行うようになります。

◇6:隠密アニメーション GIF https://iili.io/JwVwFHX.gif
ダガーと弓で隠密すると待機と攻撃が別のアニメーションに変わり、ダガーはグリップが切り替わり、弓はゆっくり引くようになります。

◇7:武器速度によるアニメーションセットの変更 GIF https://iili.io/JwVO6P4.gif
このMODのアニメーションの多くは ”先読み ”時間が長く(主に戦斧と戦槌)、アニメーションをよりダイナミックでリアルに見せてくれますが、攻撃速度が十分に高いときに奇妙に感じることがあります。そこで、攻撃速度が1.6以上になったときにアクティブになる先読みのないアニメーションセットを別に作りました。また、独自の遷移アニメーションも用意しました。

■互換性
このMODは、他のMODとの互換性を考慮して作られており弓とクロスボウのパワーアタックと後方バッシュ以外は、すべてのアニメーションがバニラのアニメーションと同じプロパティ(同じフレーム数、同じヒットフレーム)になっています。
また、Precision - Accurate Melee Collisions はこのMODと相性がいいです。

■問題点
隠密アニメーションは隠密中に上を向いたり下を向いたりすると奇妙に見えることがあります。
ダガーの隠密アニメーションの切り替えはあまりスムーズではなく、隠密を解いた後に動かないとアニメーションが更新されません。
  • Modern first-person animation overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sandant25. 1 Jan 2025. Modern first-person animation overhaul. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115525>.
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 [ゲームシステム変更] Follower Difficulty Balancer - Classic Edition Download ID:107663 Author:L09i 2025-01-25 21:34 Version:1.4b
RATE: =86 G=1 TAG: [フォロワー管理] [バランス調整] [戦闘] [難易度] [日本語化対応] [MCM対応] [AE対応] [VR対応]
Follower Difficulty Balancer - Classic Edition Title画像

Follower Difficulty Balancer - Classic Edition

フォロワーに疑似的な難易度設定を与えることで、フォロワーの与ダメージ及び被ダメージを好みに応じて調整可能になります。
フォロワーの難易度設定は難易度プリセットの中から選択できます。
Ver. 1.4から難易度設定の各設定値をカスタマイズすることができるようになりました。
Ver. 1.4aにMCMメニューを追加するオプションが加わりました。

このModはFollower Difficulty Balancerのスタンドアロン版です。
現在、10名までのフォロワーと2体までの召喚に対応しています。
Ver.1.3で召喚4体までの対応となりました。
Ver.1.4から5体目以降の召喚に対して、現在の難易度設定に応じた簡易的な効果(影響は与ダメージのみ)を無制限に付与するオプションが追加されました。

オリジナル版とは異なり、古くからの伝統的なMOD構造を取り入れた古典的な作りになっており、非常に安定していて処理負荷も軽いです。
もちろん、このMODが古典的な動作をするだけではなく、冒険的で革新的なスクリプトによって動作していることは言うまでもないでしょう。
このModはSkyrimのVanilla環境に完全な互換性があるはずです。
Skyrim LEや、AE、AEの最新バージョン1.6.1170でも動作確認済み(VRでも正常に動作するようです)。

使用方法
このModインストール後、Mod有効にしてからゲームを開始すると、近くにいるフォロワーや召喚が自動的にフォロワーリストに格納されます。
Powerの項目に「FLDifBalancer CE setup menu」が追加されていますので、それを使用してメニューを開き、「Difficulty」からお好みの難易度プリセットを選択します。
Optionsには、一部能力値への影響を無効にしたり、召喚時の自動検知を無効にしたりが可能です。
Refreshでは、フォロワーリストの更新、フォロワーリストへの新しいフォロワーの追加、全フォロワーの更新、フォロワーリストの全削除を行うことができます。
Force Resetは、フォロワーの能力値がおかしくなってしまったときに、正常な数値に戻すことができます。
召喚の自動検知は、連続して召喚やターゲットスペルが発動された場合、次の召喚が検知されるまでの時間が長くなります(最大10秒)。
そのようなターゲットスペルが10秒間使用されなかった場合、検知時間は通常に戻ります。

オリジナル版との違い
出来ること―
Modの必須要件がスタンドアロンで明快なため、Mod導入ハードルが低めです。
フォロワーを格納する構造を持っていなかったオリジナル版とは対照的に、最大10人のフォロワーと4体の召喚を適切に管理することができます。
また、非常にインテリジェントな強制リセット機能を備えているので、ステータス値をリセットする場合は、一度だけ行えば正常値に戻ります。
優れた互換性と安定性、処理の軽さ。
おそらく、バニラ環境で完全に動作します。

出来なくなったこと―
難易度設定を適用可能なフォロワー数が100名から10名+4体と、大幅に減少しています。
便利なMCMの機能はありません。Ver.1.4aからオプションで追加可能。
プレイヤー難易度の調整ができません。MCMメニュー追加オプションにより可能。
フォロワーの難易度設定をコンスタントに適用することができなくなり(自動更新はワールド移動やロード時限定)、手動で更新するタイミングがあるかもしれません(召喚には簡易的な更新システムが備わっています)。Ver.1.3で時間経過式の定期自動更新が追加されました。
現在のところ、カスタマイズ難易度はありません。Ver.1.4から可能。
現在のところ、プレイヤーの難易度を自動判別できないため、フォロワーの難易度設定はあらかじめ難易度プリセットから手動で選択する必要があります。

スタンドアロン版は、安定性や処理速度の面では優れていますが、機能面ではオリジナル版に大きく劣るため、使い勝手や用途、環境によってどちらを使うかが分かれると思います。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Follower Difficulty Balancer - Classic Edition画像1
  • Follower Difficulty Balancer - Classic Edition画像2
  • Follower Difficulty Balancer - Classic Edition画像3
  • Follower Difficulty Balancer - Classic Edition画像4
Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 25 Jan 2025. Follower Difficulty Balancer - Classic Edition. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107663>.
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 [ゲームシステム変更] Hand to Hand - An Adamant Addon Download ID:59790 Author:SimonMagus 2024-02-14 02:56 Version:1.5.8
RATE: =86 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [格闘] [SKSE64] [能力・パーク] [スキルツリー] [espfe] [AE対応] [日本語化対応] [VR版有]
Hand to Hand - An Adamant Addon Title画像

Hand to Hand - An Adamant Addon

Adamant - A Perk OverhaulのアドオンMOD

[概要]
開錠(Lockpicking)とスリ(Pickpocketing)を"Security"という1つのツリーに統合し、新たに"Hand to Hand"という格闘攻撃用のスキルツリーを追加する
また、それに合わせて軽装と重装のツリーにも修正を行う

[必須]
Adamant - A Perk Overhaul
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/ (SE&AE両対応)

VR 用
Hand to Hand - An Adamant VR Addon

[互換性]
Book Covers Skyrim または Book Covers Skyrim - USSEP Update (DEPRECATED) パッチあり
Book Covers Skyrim - Lost Library パッチあり
NORDIC UI - Interface Overhaul パッチあり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Hand to Hand - An Adamant Addon画像1
  • Hand to Hand - An Adamant Addon画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 14 Feb 2024. Hand to Hand - An Adamant Addon. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59790>.
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 [インターフェース] Follower and Enemy Indicators Download ID:180144 Author:DaankeyKang 2026-05-20 16:39 Version:1
RATE: =86 TAG: [戦闘] [アイコン] [SIF] [アドオン] [インターフェース]
Follower and Enemy Indicators Title画像

Follower and Enemy Indicators

戦闘中に味方と敵を見分けやすくするためのアイコンを追加する SIF 用アドオン

ゲームの雰囲気を損なわないようコンパスに使用されているバニラのアート素材を採用

必要
Status Indicator Framework - Floating Icons
  • Follower and Enemy Indicators画像1
  • Follower and Enemy Indicators画像2
Skyrim Special Edition Nexus, DaankeyKang. 20 May 2026. Follower and Enemy Indicators. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180144>.
 [パッチ] More Draconic Aspect - Flight Combat Download ID:174463 Author:DoubleO 2026-03-11 11:38 Version:1.0.0
RATE: =86 TAG: [戦闘] [空中] [ドラゴンアスペクト] [ジャンプ] [飛行] [浮遊] [空中攻撃]
More Draconic Aspect - Flight Combat Title画像

More Draconic Aspect - Flight Combat

■概要
ドラゴンアスペクトで空を飛びながら戦えるようにします

■主な機能
・空中近接戦闘
 ・飛行中でも剣/斧/メイスなどの 近接武器が使用可能
 ・武器を抜くボタンを押すことで攻撃可能
 ※基本は単発攻撃だが時々通常戦闘のコンボが発動することもある

・空中弓攻撃
 ・空中で弓/クロスボウ使用可能
 ・True Directional Movement と相性良い

・空中魔法
 ・飛行中でも普通に魔法を撃てる
 ・これもTrue Directional Movementとの相性が良い

・空中シャウト
 ・飛行中でもシャウト使用可能
 ・これにはMid Air ShoutsMODが必要

・飛行スピード強化
 ・飛行中:SpeedMult +150
 ・着地すると自動で解除

・飛行アニメーション変更
 ・飛行姿勢をより垂直姿勢
 ・より自然な着地になるよう調整

・ドラゴンアスペクト持続時間
 ・5分⇒30分

■仕組み
空中戦闘はJumping Attack MODとCombat Freedomのアニメーション編集を使用
これにより空中攻撃アニメーションが可能になっている

■修正
Jumping Attackには着地後に滑るバグがあった
Combat Freedomの編集で修正されたが弓使用後のジャンプアニメが壊れる問題が発生
作者がアニメーション速度を調整して修正

■シャウト修正
Mid Air Shoutsを使うとドラゴンアスペクトが何度も使用できるバグがあった
このMODでは1日1回制限に戻している

■互換性
ほとんどのMODと互換あり
ただしジャンプアニメーションMODとはジャンプ攻撃アニメーションを上書きするため競合

■ロードオーダー
①Mid Air Shouts
②More Draconic Aspect - Become The Dragonborn
③More Draconic Aspect Can Fly
④More Draconic Aspect - Balance Tweaks
⑤More Draconic Aspect - Flight Combat

必要条件
Edmond's More Draconic Aspect - Become The Dragonborn
Mid Air Shouts - Shout while falling
More Draconic Aspect Can Fly (With Collisions)
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
  • More Draconic Aspect - Flight Combat画像1
  • More Draconic Aspect - Flight Combat画像2
  • More Draconic Aspect - Flight Combat画像3
  • More Draconic Aspect - Flight Combat画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DoubleO. 11 Mar 2026. More Draconic Aspect - Flight Combat. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174463>.
 [戦闘] Stagger Break Download ID:173337 Author:PaulMixMod 2026-06-01 01:49 Version:1.2
RATE: =86 TAG: [戦闘] [よろめき] [反撃] [回避] [Prisma]
Stagger Break Title画像

Stagger Break

■概要
スタッガーした瞬間に Willpower(意志力) を使って回避か反撃ができるようにする

■Stagger Break の機能
・スタッガー中に、次のどちらかを選べる
 ・Stagger Counter(−2 Willpower)
  → 反撃する
 ・Stagger Escape(−1 Willpower)
  → 離脱する

※どちらもWillpowerを消費
※Willpowerは時間経過で回復

■ 無敵時間(I-frames)
Counter または Escape 後に一定時間の無敵フレームが発生

■ 通知システム
以下の条件を満たすと発動可能
・スタッガーを受けた
・Willpowerが1以上ある
・武器を構えている

すると以下の間に入力することで発動できる
・HUDに通知が表示
・短いスローモーションが発生

■ ペナルティ
スタッガー中は受けるダメージが増加

■ カスタマイズ性
反撃アニメーションは差し替え可能
フォルダ:meshes\actors\character\animations\OpenAnimationReplacer\Stagger Counter\

■ NPC対応
・NPCもスタッガーカウンター可能
・現在は 10%の確率 で発動

■ ゲーム内設定UIあり
MCMなどで設定変更可能

■ TK Dodge Redux との連携
同じホットキーを設定している場合
 ・スタッガーブレイク時に自動でTK Dodgeが発動
 ・別々にしたいなら、キー設定を分ければOK

■ 互換性
・互換あり
 ・CIF - Vanilla Stagger Overhaul
 ・Maxsu Poise Revise
 ・Chocolate Poise
・互換なし
 ・POISE - Stagger Overhaul SKSE
 ・Stagger Iframe - no more Stagger lock

必要条件
Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
Actor Value Generator
Precision - Accurate Melee Collisions
  • Stagger Break動画
  • Stagger Break画像1
  • Stagger Break画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 1 Jun 2026. Stagger Break. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173337>.
 [戦闘] NPC No Block - Exhaustion Download ID:118095 Author:Wing 2024-06-25 14:05 Version:1.0.0
RATE: =86 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [スタミナ管理] [スタミナ] [防御] [NPC行動変更]
NPC No Block - Exhaustion Title画像

NPC No Block - Exhaustion

スタミナ切れしたNPCが、防御できなくなります。
大型戦闘オーバーホールやShield Of Stamina - Blocking Redux など防御時にスタミナを消費するMODとの併用に向いています。

SPIDを使用して、NPCのスタミナ=0になると防御を禁止し、スタミナ=100まで回復すると許可します。
スタミナ切れによる敵NPCの弱体化状態=攻撃チャンスを作ることができます。
同時に敵NPCがスタミナを回復する時間を得ることにもなり、疑似ターン制の構築に役立ちます。

■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■類似MOD
Enemies Can't Block While Exhausted NPCのスタミナ=5以下で防御/バッシュを禁止する。
Fenix Stamina Overhaul スタミナ一定値以下で攻撃不可になる。
Scrambled Bugs パワーアタックやバッシュが対象。(「Power Attack Stamina」の項目が有効の場合)

■競合
IdleAnimationレコードに編集があるためこれらを編集する他のMODに上書きされる可能性があります
New Combat Range System
  • NPC No Block - Exhaustion画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Wing. 25 Jun 2024. NPC No Block - Exhaustion. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118095>.
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 [戦闘] Break Stagger Download ID:178745 Author:Viny 2026-05-01 07:04 Version:1.0.1
RATE: =85 TAG: [よろめき] [戦闘] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [MCP] [BDI]
Break Stagger Title画像

Break Stagger

プレイヤーおよび NPC がスタッガー時間を短縮できるようにする SKSE プラグイン

・これによりオオカミなどにスタッガーロックされるのを防止
・逆にプレイヤーがハメ続けるのも防止
・さらに連続で発生するスタッガーの影響を徐々に弱くすることも可能

◆必要
Behavior Data Injector
Notify Events(他の MOD にもイベントを認識させたい場合)
State Behavior Framework
SKSE Menu Framework

◆類似 MOD
Stagger Iframe - no more Stagger lock
  • Break Stagger動画
  • Break Stagger画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 1 May 2026. Break Stagger. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178745>.
 [戦闘] Modern Attack Pace (Simple Version) Download ID:154981 Author:PaulMix Gaming 2025-07-18 02:37 Version:1.01
RATE: =85 TAG: [SkyPatcher] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整]
Modern Attack Pace (Simple Version) Title画像

Modern Attack Pace (Simple Version)

現代的な戦闘体験を実現するためにNPCの武器の動作スピードと後隙(攻撃後の硬直)を調整

【特徴】
 ■リアルな武器スイングのテンポ調整
  ・NPCが機械のような超高速で武器を振ることは、もうなくなります
  ・攻撃の各フェーズがしっかりと明確になります
   ・武器の構え
   ・スイング(振り下ろし)
   ・攻撃後の硬直
   これにより、戦闘がより自然で読みやすくなります

 ■スマートな戦闘フロー
  ・NPCは従来の BFCO/MCO よりもゆっくり構え、スイング速度もバリエーションがつきます
   (※ランダムモード限定。固定モードはやや高速スイング)
  ・アニメーションに応じて、攻撃後の硬直も長めに設定されています
   その結果、NPCの動きがロボットのようではなくなり、プレイヤー側に
   回避・パリィ・カウンターのチャンスが生まれます!
   もう全員が「武器マスター」な敵ばっかり…なんてことはありません!

 ■対象はヒューマンNPCのみ
  ・このMODは 人型NPCの武器攻撃にフォーカスしています
  ・獣系やクリーチャー系は対象外

【互換性】
 ■互換あり(確認済み)
  ・MCO / BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)(※バニラスピード版を推奨)
  ・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
  ・Precision - Accurate Melee Collisions
  ・Combat Pathing Revolution
  ・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
  ・Valhalla Combat
  ・Elden Parry / Elden Counter
 ■部分的に互換あり
  ・NPCの weaponSpeedMult を動的に変更するMOD
   → 見た目にやや違和感が出る可能性がありますが、基本的には問題なく動作
 ■非互換
  ・Critical Edge Combat v1.30 以降のバージョン(含む)

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SkyPatcher
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Tweaks
  • Modern Attack Pace (Simple Version)動画
  • Modern Attack Pace (Simple Version)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMix Gaming. 18 Jul 2025. Modern Attack Pace (Simple Version). 17 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154981>.
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 [戦闘] Gravitas Combat Download ID:78737 Author:Soulmancer 2025-12-22 05:04 Version:1.44
RATE: =85 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [SPID]
Gravitas Combat Title画像

Gravitas Combat

SCAR - Skyrim Combos AI Revolution用の軽量で互換性のある戦闘MODです。

Valvalis Combat - Visceral Tacticsの代替として構築されました。

Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Valhalla Combat
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
にインスパイアされた、軽量で互換性のある補助戦闘MODとして構築されています。
クロークスクリプトはありません。

必要
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Deflection - Dynamic Combat Overhaul(ソフト要件。タイミングブロックシステムには強く推奨。)

ロードオーダー
プラグインをロード順序のなるべく下に配置します。

特徴
・NPCがSCARでコンボ攻撃を行う際の必要スタミナの最小値(5)を設定。
・パワーアタックの発動に必要なスタミナの最小値(プレイヤー、NPCともに30)を設定。
・通常の片手攻撃はスタミナを(10)消費し、両手攻撃はスタミナを(15)消費。
・バッシュのスタミナ条件(30)、パワーバッシュの条件(60)
・弓を引くと1秒間に5スタミナを消費。
・戦闘中のスタミナ回復率は200%(アドレナリン!)(バニラでは35%からアップ)
・ブロックするとスタミナの回復が50%遅くなる。
・近接攻撃開始時にスタミナを1消費。
・スニーキングで1秒間に1回スタミナを消費。
・戦闘中のマジカ再生率が50%に。(バニラでは33%から上昇)
・同作者のVisceral Combat and Movementから移動速度と攻撃回転/コミットメントの変更。
Chocolate PoiseKaputt - Melee Killmove Managerのカスタム設定と(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)の互換性。
Valravn - Integrated Combat of SkyrimRealistic Combat AIの混合型戦闘AI
・さまざまな戦闘関連のゲーム設定を微調整

互換性
・あらゆる/すべてのアニメーション MOD と互換性があります。
Precision - Accurate Melee Collisions
Elden Counter
Chocolate PoisePoisebreaker - A Poise Mod Addonと互換性がありますが、Deflection - Dynamic Combat Overhaulのスタッガーシステムは無効化されます。
・全パークのオーバーホールとエネミーエンカウンターのオーバーホールに対応。
Valravn - Integrated Combat of SkyrimBlade and Blunt - A Combat Overhaulのような他の戦闘オーバーホールと半互換ですが、いくつかの機能が無効化されていない場合重複します。

推奨
Gravitas SCAR Combat - MCM MCMメニュー追加
Chocolate PoiseAdamant - A Perk Overhaul(パッチあり)
Kaputt - Melee Killmove Manager
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Armor Rating Rescaled SKSE Remake or Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
TK Dodge RE - Script Free
・Vanguard https://www.skyrim-guild.com/vanguard
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack(パッチあり)
True Directional Movement - Modernized Third Person GameplayTrueHUD - HUD Additions(パッチあり)
SmoothCam
Wait Your Turn a la SOT patch only
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(パッチあり)
Mortal Enemies SE(パッチあり)
Stoppage of Staggerlock(パッチあり)
Valravn - Integrated Combat of Skyrim(パッチあり)
  • Gravitas Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 22 Dec 2025. Gravitas Combat. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78737>.
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 [音楽・サウンド・ボイス] Nier AIO Music Replacer Definitive Edition Download ID:69669 Author:Sswaye 2022-09-02 03:43 Version:Definitive2.0
RATE: =83 G=2 TAG: [音楽] [サウンド] [Replacer] [NO-ESP] [NieR:Automata] [BGM] [戦闘]
Nier AIO Music Replacer Definitive Edition Title画像

Nier AIO Music Replacer Definitive Edition

このMODは、戦闘BGM ボスBGM、町と村 昼 夕暮れ 夜と朝、城、および6つの地域のすべての音楽をNier風のサウンドトラックに置き換えます。
すべてESPなし

これは私の音楽代替プロジェクトの最終章であり、したがって最後のアップロードになります。
以下はバラ版です。

Nier Main Menu Music Replacer パート1
Nier Main Menu Music Replacer Lofi Edition パート1のLofiエディション
Nier Combat and Boss Music Replacer パート2
Nier Day Dusk and Night Music Replacer パート3
当MOD、パート4にして最終章そしてオール・イン・ワン。

Ver3.0よりESP有り。
  • Nier AIO Music Replacer Definitive Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sswaye. 2 Sep 2022. Nier AIO Music Replacer Definitive Edition. 17 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69669>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [戦闘] Archery Locational Damage Download ID:63863 Author:Tossapon 2023-05-23 17:36 Version:2.1.5
RATE: =83 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [] [] [SKSE64] [AE対応] [部位ダメージ] [日本語化対応]
Archery Locational Damage Title画像

Archery Locational Damage

敵が数十本の矢を頭に向けて立っていることにうんざりしていませんか?このmodを使用すると、頭を殴られる痛みを教えることができます。

必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

プレイヤーとNPCに当たる矢は、当たった場所に応じて異なるダメージと効果を与えることができるようになりました。

デフォルトのヒット位置は次のとおりです。
ヘッド:2.0倍のダメージ、25%のノックダウンの確率、50%のよろめきの確率。
首:1.5倍のダメージ、出血。
武器:1.0倍のダメージ、物理ダメージと魔法スキルの減少。静寂のチャンス15%。武装解除の15%の確率。(暗い洞窟に武器を落とし、お気に入りに戻し、ホットキーをリセットして再装備するのは楽しいことではないため、プレイヤーは武装解除の影響を受けません。)
脚:1.0倍のダメージ、移動速度の低下。よろめきの25%の確率。
その他:1.0倍のダメージ、特殊効果なし。

特殊効果のチャンスは、デフォルトで行われるダメージに比例することに注意してください。上記の最大のチャンスを得るには、ターゲットの最大HPの少なくとも25%のダメージを与える必要があります。これはINIで変更できます。

インストール
すべてのファイルをSkyrimインストールフォルダーの「Data」フォルダーに抽出するか、MO2を使用します。

アンインストール
このmodはPapyrusスクリプトを使用しておらず、ゲーム内の何も変更しないため、いつでも安全にアンインストールできます。
ArcheryLocationalDamage.dllとArcheryLocationalDamage.iniをData / SKSE / Plugins /フォルダーから削除します。

カスタマイズ
デフォルト設定で満足できない場合は、ヒット効果の好みに合わせてINIファイルをカスタマイズできます。

Google翻訳ですがほぼ完璧なのでこれ以上どううまく説明すればいいのかわかりません

類似 MOD
Locational Damage(SKSE Plugin)
Cyan's Dynamic Combat Mod
Locational Damage SKSE VR
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.2 設定(ini)ファイル日本語説明追加 [#3] []
    2023-02-07 22:41:07 8KB [DOWNLOAD]
  • Archery Locational Damage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 23 May 2023. Archery Locational Damage. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63863>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [戦闘] Serio's Enhanced Dragons Redone Download ID:27061 Author:Serio 2020-03-06 21:11 Version:1.23
RATE: =83 G=8 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Serio's Enhanced Dragons Redone Title画像

Serio's Enhanced Dragons Redone

Serio's Cycle Hotkeysと同じ作者さんによる非常に互換性の高いドラゴン強化MODです。

要 SkyUI SKSE64 http://skse.silverlock.org/

■主な機能(機能のほとんどはMCMで調整、オンオフ可能です)
・AIの強化
・ステータスの調整
・よろめき抵抗
・増援システム
・新しい強力なシャウト
・複数のドラゴンとの戦い
・ボスドラゴン、ボスの襲撃、名前付きドラゴン
・軽蔑のカタルシスシステム etc...


■互換性 
(他のドラゴンMODとの併用が非常に考慮され、オプションファイルにパッチ集が用意)

Diverse Dragons Collection SE (DDCse)パッチなしで互換
Talkative Dragonsパッチなしで互換
Splendor - Dragon Variants SEパッチなしで互換

KS Dragon Overhaul 2互換パッチあり
Deadly Dragons互換パッチあり
Ultimate Dragons SE互換パッチあり
*上記3つ+当MODをすべて同時に使用する実験パッチあり
オプションファイルにUltimate Deadly Enhanced Dragons Overhaul Patch

Enhanced Mighty Dragons V4.1互換パッチあり
KS Dragonrend Overhaulパッチなしで互換 
(ただしSEDRおよびSEDRパッチの後にロード)
Skyrim Unbound (Alternate Start)パッチなしで互換
(ただしイントロが終わるまでは、MCMで「ボスの襲撃」を無効に。)
このMODに限らず、最初のドラゴン戦闘までは「ボスの襲撃」を無効推奨
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.23 [#22] []
    2021-12-23 01:25:09 7KB [DOWNLOAD]
  • Serio's Enhanced Dragons Redone動画
  • Serio's Enhanced Dragons Redone画像1
  • Serio's Enhanced Dragons Redone画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Serio. 6 Mar 2020. Serio's Enhanced Dragons Redone. 1 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27061>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [音楽・サウンド・ボイス] Epic Dragon music for bosses Download ID:160013 Author:finix 2026-05-30 00:12 Version:1.01
RATE: =83 TAG: [SkyPatcher] [BGM] [戦闘] [ボス]
Epic Dragon music for bosses Title画像

Epic Dragon music for bosses

SkyPatcherを使用してボス戦でドラゴン戦BGMを流します。


■仕組み
・SkyPatcherの力を使って、全てのボスに新しいキーワードを付与
 ・バニラのボス
 ・Hammet系ダンジョンのボス
 ・EditorIDに「boss」を含むもの
  →これでゲーム内の99%のボスをカバー
・一部の種族(ボルガンなどMihailモンスターの一部)もボス扱いに追加済み

■音楽の設定
・バニラのドラゴン戦BGMはすでに対応済み
・自分で追加した音楽MODに対応させたい場合は、xEditで簡単にパッチ可能
・条件を「ActorTypeDragon」→「ActorTypeBossPYA」に変更するだけ
・ほぼコピペ作業でOK

■必要条件
SkyPatcher

■互換
Music Mods Merged SSE Edition 併用はできますがMusicMerge側で追加したドラゴン戦のMusicレコードはこのMODの編集対象外
  • Epic Dragon music for bosses画像1
Skyrim Special Edition Nexus, finix. 30 May 2026. Epic Dragon music for bosses. 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160013>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] 1st Person Animations - Bow-Archery Download ID:174406 Author:Minemiz 2026-03-17 21:04 Version:2.0
RATE: =82 TAG: [戦闘] [] [モーション] [アニメーション] [一人称]
1st Person Animations - Bow-Archery Title画像

1st Person Animations - Bow-Archery

■概要
弓の一人称アニメーションを変更

■主な内容
・一人称弓アニメーション
 弓使用時の一人称視点のモーションを変更
 より自然な動きになる
・獣人種族専用モーション
 以下の種族には専用のバッシュ / パンチアニメーションが追加
 ・カジート
 ・アルゴニアン
・パーク連動アニメーション
 「レンジャー」パークを取得すると主に移動時の弓アニメーションが変化
・このアニメーションはFOV100でテスト済

必要条件
Open Animation Replacer
併用推奨
Unlocked 1st Person Combat
First Person (FP) Inertia - SKSE
Ultimate First Person Rotation Grounder 9000
First Person FOV and Tween Menu Fix SKSE
  • 1st Person Animations - Bow-Archery動画
  • 1st Person Animations - Bow-Archery画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Minemiz. 17 Mar 2026. 1st Person Animations - Bow-Archery. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174406>.
 [戦闘] quick and delay Download ID:170744 Author:muenmatti 2026-01-25 22:11 Version:1
RATE: =82 TAG: [戦闘] [パリィ]
quick and delay Title画像

quick and delay

クリーチャーを含む全ての敵は攻撃速度がランダムに変化し、速くなったり遅くなったりします。
これにより、パリィのタイミングが難しくなります。

パリィや時限防御を追加するMODのアドオンとして作成しました。

• クイック(加速) 敵は通常よりも速く攻撃します。

• ディレイ 敵は通常よりも遅く攻撃します。
遅延には、わずかに遅いと大幅に遅いの2つの段階があります。

必要MOD
aTweaks and Utilities
クリーチャーの攻撃速度を変更するために必要です。

Spell Perk Item Distributor (SPID)
NPC、クリーチャーにSpellを配布するために必要です。

Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
攻撃速度バグを修正します。

推奨MOD
Elden Parry
  • quick and delay動画
  • quick and delay画像1
Skyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 25 Jan 2026. quick and delay. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170744>.
 [モーション] Smooth Moveset (OAR) CPR patch Download ID:163950 Author:VX09 2025-11-14 16:08 Version:1.0
RATE: =82 TAG: [戦闘] [二刀流] [アニメーション] [カスタムAI] [CPR] [パッチ] [AE対応]
Smooth Moveset (OAR) CPR patch Title画像

Smooth Moveset (OAR) CPR patch

Smooth Moveset - OAR 用の Combat Pathing Revolution 動作パッチ。

基の SCAR の CPR パッチ はすべての二刀流構成に同じ数値を割り当てていたため、
ゲーム内の二刀流 NPC がみんな同じような動きをしてしまうという問題がありました。

このパッチは、二刀流の武器タイプごとに固有動作のプロファイルを持つようになっています。
・ダガー
・片手剣
・斧
・メイス
これらはすべて別々の CPR 値を使用します。
また、これらのカテゴリを継承している MOD 追加武器も自動的に対応します。

これにより、武器タイプに合った二刀流 AI を敵が行うようになり、一律テンプレのような
不自然さがなくなるという効果があります。

必要
Combat Pathing Revolution 又は Combat Pathing Revolution AE
Smooth Moveset - OAR (Vr 1.5)
  • Smooth Moveset (OAR) CPR patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VX09. 14 Nov 2025. Smooth Moveset (OAR) CPR patch. 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163950>.
 [戦闘] Acheron NG - Death Alternative Download ID:175217 Author:KrisV777 Bellbound 2026-03-29 19:09 Version:1.7.0b
RATE: =81 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [脱衣] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR対応]
Acheron NG  - Death Alternative Title画像

Acheron NG - Death Alternative

■概要
Acheron - Death AlternativeのVR/SE対応版

■① Defeat(敗北システム)
・2つの状態
 ・Pacification(無抵抗):戦闘完全停止(攻撃もされない)
 ・Defeat(敗北状態):通常ダメージを受けなくなる
・敗北になる条件
 ・Lethal(致命)
  ・普通のパターン
  ・本来なら死ぬ攻撃を受けた時、死なずに敗北状態になる
   ※発動確率は調整可能
 ・Trauma(外傷)
  ・ちょいリアル寄り
  ・武器の「よろめき値」と攻撃方向で判定、強い一撃で倒される可能性あり
  ・perkや防御もちゃんと影響
 ・Exposed(無防備)
  ・防具が少ないほど敗北しやすい
  ・攻撃で装備が剥がれることもある
   ※装備破壊MODなくても簡易機能あり
・救助システム
 ・倒れたキャラは助けられる
  ・ポーション渡す、回復魔法かける、自然回復(時間経過など)

② Hunter's Pride(プレイヤー専用システム)
・機能
 ・敵を「敗北状態にするか」のON/OFF切替
 ・倒れたNPCに対して操作できる
・メニュー内容
 倒れてるNPCに話しかけると
 ・Rescue(救助):ポーションで回復
 ・Plunder(略奪):持ち物全部奪う(犯罪扱い)
 ・Execute(処刑):トドメ刺す(殺人扱い)
 ・Drain(吸血):吸血鬼専用、食事=殺害

③Events(イベント)
 ・戦闘後に結果イベント発生
  ・Hostile:敵が生き残ってる
  ・Follower:仲間に助けられる
  ・Civilian:一般NPCに助けられる
  ・Guard:衛兵が絡む
  ・NPC:自分関係ない戦闘

④制限/例外
・普通に死ぬケース
 ・キルムーブ
 ・スクリプトダメージ(強制死亡処理)
・その他
 ・特定ロケーションでは無効
 ・一部NPCは対象外
 ・クエスト干渉防止の除外設定あり

⑤コンソール機能
・デバッグ用コマンドあり
 acheron --helpで一覧表示できる
 ※ConsoleUtil Extended必要

必要条件
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
Address Library for SKSE Plugins VR版
Killmove Fixes オプション
併用推奨
ConsoleUtil Extended
  • Acheron NG  - Death Alternative画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KrisV777 Bellbound. 29 Mar 2026. Acheron NG - Death Alternative. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175217>.

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