Skyrim Special Edition Mod データベース

アニメーション おすすめMOD順 PAGE 3search

 [モーション] Lively Children Animations (OAR) Download ID:67557 Author:CHIMgarden 2024-04-28 22:52 Version:2.2.1
RATE: =502 TAG: [子供] [アニメーション] [DAR] [モーション] [シセロ] [ナルフィ] [待機] [対話] [OAR]
Lively Children Animations (OAR) Title画像

Lively Children Animations (OAR)

子供をより子供らしくする10以上のアイドルとジェスチャーのアニメーション。

必要:
Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer

子供に、10以上のアイドル、怒りとナチュラルな対話のジェスチャー、他のアニメーションのバリエーションを、子供たちに追加します。また、ナルフィとシセロにもいくつかのアニメーションが追加されますが、バベッテとスクリには追加されていません。
バニラアセットの再利用で可能な限り、彼らがより好奇心旺盛で遊び好きなように見えるようにしました - 子供の本来の姿です。
  • Lively Children Animations (OAR)動画
  • Lively Children Animations (OAR)画像1
  • Lively Children Animations (OAR)画像2
  • Lively Children Animations (OAR)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 28 Apr 2024. Lively Children Animations (OAR). 5 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67557>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

 [モーション] Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED Download ID:85085 Author:GiraPomba 2025-02-26 05:48 Version:3.0.1
RATE: =488 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [Nemesis] [IED] [装備品表示]
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED Title画像

Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED

Open Animation Replacerを使用することで、Immersive Equipment Displaysで使用する装備/非装備アニメーションを提供します。

必要
Open Animation Replacer
Immersive Equipment Displays Vr1.7.2以上
Open Animation Replacer - IED Conditions

Weapon Styles - Draw-Sheathe animationsを使用している場合はアンインストールして下さい。

Combat Pathing Revolutionと併用する場合のパッチ
Weapon Styles for IED (Combat Pathing Revolution)

IEDを使用して、「View>Gear Nodes>Placement」で武器の配置を選択します。これで、アクターに対応するアニメーションを自動的に選択するようになります。
スタイル・ランダマイザーも使用可能。

FOMODオプション
・二刀流の修正: 移動時に左手でアニメーションを再生できるように。
Extra Drawing Animationsのbehaviorファイルの修正版
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineが必要)

Q: Belt-Fastened QuiversArchery Gameplay Overhaul SEに問題があります。
A: 手動でパッチを適用する必要があります。
1. Quiver - On Back Hip フォルダーから、config.json と horse_rider を除くすべての内容
 を削除します。
2. オプションのBelt fastened quiverファイルを AGO からダウンロードします。
3. フォルダー Meshes\actors\character\animations\ から Quiver - on Hip フォルダーにす
 べてのファイルを抽出します (オプションのファイルから)
4. 1st Person フォルダーに対しても同じ操作を行います。

IEDの使用方法のガイド
・両手剣と戦斧/戦槌を分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・槍・ジャベリンを分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・腰の後ろに矢筒を置く方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・メイスを背中に、剣を腰の後ろに置く方法:Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes

サポート
Combat Gameplay Overhaul SE

トラブルシューティング等、詳細が Description に記載されています。

同作者の別バージョン(新バージョン)
XPMSSE - Extra Animations
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED動画
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED画像1
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED画像2
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED画像3
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 26 Feb 2025. Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85085>.
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 [モーション] Diverse NPC Movesets Download ID:141893 Author:Rei 2026-02-24 19:53 Version:3.0.0
RATE: =482 G=1 TAG: [戦闘] [NPC] [モーション] [アニメーション] [MCO] [BFCO] [OAR] [FOMOD]
Diverse NPC Movesets Title画像

Diverse NPC Movesets

NPC を多様化するための MCO / BFCO 用ムーブセットのコレクション。

Version:3.0.0 より名称を BFCO - MCO - Diverse NPC Movesets から変更

・含まれるアニメーションは基 MOD の作者の許可を得てアップロードされています。
・全てのアニメーションは OAR 用に変換され、アニメーションをクリーニングしています。

含まれるアニメーション(対象 NPC)
ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack(ノルド&オーク)
ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack(レッドガード&カジート)
ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack(ブレトン&インペリアル)
Holmgang - ADXP I MCO Moveset for NPCs (OAR)(ウッドエルフ)
ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)
sekiro NPC bandit animation (SCAR)(山賊)
The New Stormcloaks (DAR MCO)(ストームクローク)
ZAP - ADXPMCO
Dragons Dogma Fighter moveset for sword and shield(ハイエルフ)
MCO(ADXP) ER Scimitar animation OAR conversion and integration
(レッドガードのシミター装備)
Hallowed Sword Moveset - MCO and SCAR Patched(ハイエルフ&ドレモラ)
HollowSlayer Greatsword moveset I MCO ISCAR(ダークエルフ)
MCO DS3 Black Knight(ダークエルフ)
Mace Animation MCO I SCAR(ステンダールの番人)
TOBIRAMA movest (just scar)(エルフの山賊)
Vanargand Animations II - Unarmed MCO Moveset
(ウッド&ハイエルフ、インペリアル&ブレトン)
Leviathan Animations II - Greatsword MCO Moveset(フォロワー&ドーンガード)

ガイド
ULTIMATE NPC ATTACK VARIETY GUIDE (MCO - SCAR)

必要
Attack - MCO
 or
 BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Object Categorization Framework
Open Animation Replacer
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
SCAR AE Support(AE)

推奨
Combat Pathing Revolution
SCAR Stamina Limitation Patch(死ぬまで殴られるのが嫌なら)
  • Diverse NPC Movesets画像1
  • Diverse NPC Movesets画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Rei. 24 Feb 2026. Diverse NPC Movesets. 15 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141893>.
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 [モーション] Draw Fix - Move Equip Animation Fix Download ID:147478 Author:Smooth 2025-05-18 03:09 Version:1.2
RATE: =471 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [抜刀] [修正] [戦闘] [ESPFE]
Draw Fix - Move Equip Animation Fix Title画像

Draw Fix - Move Equip Animation Fix

抜刀移動した時のぎこちない上半身を修正します。

スカイリムでは抜刀した際に上半身を固定した1つのアニメーションを使用し、静止している間だけ自然に見えるように設計されていますが、移動中にトリガーされるとキャラクターの上半身が固定され、ぎこちなく不自然な見た目になります。

当 MOD はこの状況を検知し

・移動中に抜刀 → アニメーションをキャンセル → 戦闘可能なアイドルに即座に移行。

このシンプルな仕組みは、長年のアニメーションの問題をスムーズかつシームレスに解決します。パフォーマンスへの影響がない軽量スクリプトで構築されています。
なお納刀は対象外ですが開発中とのこと


互換性
・ほとんどのアニメーション MOD と完全互換(装備の挙動を変更するMOD 含む)
 以下との互換もあり
 Left Hand Equipment Overhaul
・3 人称のみ有効。1 人称は対象外。

非互換
Auto Bound Weapon 移動中に召喚武器抜刀ができなくなります(このModの抜刀モーションをキャンセルして自然に見せるという仕様とのコンフリクト)
  • Draw Fix - Move Equip Animation Fix動画
  • Draw Fix - Move Equip Animation Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 18 May 2025. Draw Fix - Move Equip Animation Fix. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147478>.
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 [モーション] Expressive Facial Animation -Male Edition- Download ID:19532 Author:Niroku 2019-12-08 21:57 Version:1.21
RATE: =470 G=7 TAG: [表情] [男性] [アニメーション] [NO-ESP]
Expressive Facial Animation -Male Edition- Title画像

Expressive Facial Animation -Male Edition-

男性の表情アニメーションを変更します。

バニラヘッドメッシュに基づくものは互換性がありますが、頂点が追加されたメッシュや新しく作成されたカスタムメッシュとは互換性がありません。
カスタムヘッドメッシュが専用のアニメーションではなく、バニラアニメーションを使用するように設計されている場合を除きます。

▼女性版
Expressive Facial Animation -Female Edition-

▼ウェアウルフ、ウェアベア、吸血鬼の王版
Monster Facial Animation (MFA) - Special Edition

▼推奨Mod
Mfg Fix
opparco mfg Command for SSE でも可)
Kireina Skyrim SE - Human and Elf Facegen Overhaul
Vanilla NPCs SSE Ruhmastered でも可)
Fair Skin Complexion
  • Expressive Facial Animation -Male Edition-画像1
  • Expressive Facial Animation -Male Edition-画像2
  • Expressive Facial Animation -Male Edition-画像3
  • Expressive Facial Animation -Male Edition-画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Niroku. 8 Dec 2019. Expressive Facial Animation -Male Edition-. 25 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19532>.
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 [モーション] Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE Download ID:3038 Author:fore 2020-02-19 19:10 Version:7.6
RATE: =470 G=23 TAG: [ポーズ] [モーション] [日本語化対応] [FNIS] [VR対応] [アニメーション] [ダイナミックパッチ]
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE Title画像

Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE

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★★ はじめに
SKYRIMに新規アニメーション追加でき、アニメーション関連のファイルを一括更新するツールです。通称「FNIS」SkyrimVRにも対応。

2023年8月現在、本MODは作者様が引退し、サポートが終了しています。

上記の経緯から、FNISでは追加アニメーションと組み合わせて新たな機能を加える新規パッチが作成出来なくなってしまった為、追加アニメーション管理ツールは、パッチ作成がより柔軟になったPandora Behaviour Engine PlusProject New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineの利用が主流となっています。
Pandora、Nemesisの仕様などについては該当のMODページを参照してください。

ただし、FNISのみ対応している新規MODもリリースされているため、ご自身のMOD使用状況に応じて使い分けをして下さい。
(手順が大変ですが、併用も可能)
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~~目次~~
・導入と実行
・GenerateFNISforUsers.exeの実行が必要なタイミング
・GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
・メニュー下部分の各種パッチについて
・Fnis.ini
・MO2での導入について
・コツ
・FNIS豆知識
・その他のFNISシリーズ

★★ 導入と実行
手動、NMM、MO2、Vortexで導入可能です。

①アイドル(待機)アニメーションの追加時
 ・「FNIS Behavior」と「FNIS Spells」をインストール。
 ・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
 ・ゲームを立ち上げると魔法が3つ追加されている。
  それらを使ってプレーヤーやNPCにアニメーションさせる。

②FNISを必要とするMOD導入時
 ・そのMODをインストール。
 ・「FNIS Behavior」をインストール。(インストール済みなら不要)
 ・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
 ・ゲームを立ち上げそのMODがきちんと導入されているかを確認。

★★ GenerateFNISforUsers.exeの実行が必要なタイミング
 ・FNISをインストールする時
 ・FNISを必要とするMODをインストールする時
 ・FNISを必要とするMODをアンインストールする時
 ・FNISをアンインストールする時
忘れるとカカシ化やCTDに繋がります。お忘れなく!

★★ GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
 1. exeを実行すると画面が立ち上がる。
 2. 必要な「パッチ」にチェック。なければノーチェック。(詳細は後述)
 3. 画面中程の「FNIS Behaviorの更新」をクリック。
 4. しばらくすると処理が完了する。
   「整合性の確認」がクリックできるようになれば処理は完了。
 5. 「整合性の確認」をクリック。
 6. 「整合性の問題は0件です」と表示されることを確認。
 7. 0件の場合は「終了」を押す。
   0件でない場合はメッセージを読み、対応し、4-7を繰り返す。

※メニュー右上の「english」を「japanese」変更すると、日本語表示が可能ですが、
表示がズレるなどの不具合があるため非推奨です。  
 
※MO2での実行の際「FNIS Behaviorの更新」の実行後、ERROR(2012)と表示される方は、
ModOrganizer.exeを右クリック→プロパティ→互換性タブ→
「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、
再度1~からの行程を実行してみて下さい。

★★ メニュー下部分の各種パッチについて
パッチをチェックするのは次のケースのみ。それ以外はチェックしない。
 ・FNISの便利機能を使う場合
 ・パッチを必要とするMODを導入する場合
  ※導入するMODの説明に「このパッチにチェックしろ」と書いてある(はず)

以下、GenerateFNISforUsers.exe起動後の画面項目で説明する。
・GENDER Specific Animations
 便利機能。モーションの男性専用←→女性専用を変換できる。
 変換するモーションファイルは以下に格納しておく。
  ・男→女変換時:\meshes\actors\character\animations\female
  ・女→男変換時:\meshes\actors\character\animations\male

・SKELETON Arm Fix
 便利機能。腕のアニメーション不具合を修正する。
 少なくともXP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEといった
 スケルトンMODを導入する際にはチェックする。

・HKX File Compatibility Check
 便利機能。
 LE版のBehavior、Skeleton、AnimationをSkyrimSEで使うといわゆるカカシ状態になる。
 そのようなファイルが含まれているかをチェックできる。

・File Redirection
 便利機能。MO2、Vortex用。
 チェックすると、作成されるファイルのうちアニメーション関連ファイルのみ
 好きなフォルダに格納することができる。
 フォルダはiniファイルで設定しておく。(詳細は後述)

・tktk1's TK Dodge/Ultimate Combat
 TK Dodge SEUltimate Combat SE向けのパッチ。
 これらを導入する時にチェックする。
 正確に言うとこれら2つのMODはFNISを実行しなくても動作する。
 導入前に作者HP(日本語)で情報収集を。https://tktk1.net/skyrim/

・xp32's PC(略)以降
 LE版ではそれぞれのMOD導入時にチェックしていた。
 SkyrimSE版では未対応のため使わない。コメント#67も参考に。

★★ Fnis.ini
VortexとMO2向けの以下機能があり、これらはiniファイルで制御する。
・準備
 FNISフォルダ内のFnis.ini0を、\SkyrimSpecialEdition\dataにコピーする。
 (実フォルダに配置しないと機能しない)
 ファイル名をFnis.iniにリネームする。
 ちなみにiniの記述でシングルクォートで始まる行はコメント行

・File Redirection(前述の便利機能)
 ini内のRedirectFilesに絶対パスでフォルダ指定。
 別ドライブも指定可。

・Proper Spell Cast Direction対応
・コマンドライン起動
・GUI無し起動
 全てNexusのdesc参照。

★★ MO2での導入について
FNISは通常のMODと同様にインストールし有効にする。
「GenerateFNISforUsers.exe」もMO2上で実行する。
実行後、overwriteフォルダにファイルが生成されるのでまとめてMOD化して有効に。
・FNISをMO2でインストールする動画(英語)
 https://www.youtube.com/watch?v=PIlQ8… (2017/12投稿)

★★ コツ
・WindowsUAC対策
 UACが見張っている以下フォルダにインストールしない。
 特にUACが厳しくなったWindows8以降はほぼ必須。
  C:\Program Files
  C:\Program Files (x86)
 これはSteam自体、SkyrimSE、MO2、MOD、ツール類、他ゲームも同様。
 C:\Steamや\D:\games\Steam等フォルダを作ってそこにインストールする。
 こうすれば「管理者権限で実行」チェックも不要。

 UAC監視下にインストールすると起きうる症状。
  ・(あるはずの)ファイルが無いとエラーメッセージが表示される
  ・処理が途中で落ちる
  ・処理が途中で進まなくなる
  ・正常終了してても欠落が発生しており期待通りに動かない
  ・管理者権限で実行しているのに上手くいかない

・Antivirusソフト対策
正常なファイルを問題ありと誤認識し隔離してしまうとUACと似た症状が起きる。
有効な対策はあまりなく、一時的にチェックを無効にしてみる程度。

その他参考記事。
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/fnis/

★★ FNIS豆知識
ベセスダはHBTを使いSkyrimのアニメーションをコントロールすることにしました。(HBT:Havoc Behavior Tool)
このおかげで過去のベセスダゲームよりも格段に自然なアニメーションを実現できるようになりましたが、反面、HBTは有料でさらにMOD作成者向けの作りではありませんでした。
実際ベセスダはアニメーションツールをリリースせず、ユーザーはカスタムアニメーションをSkyrimに追加することができずにいました。
これを可能にしたのがFNISです。

SkyrimLE版、SkyrimSE版、SkyrimVR版とSkyrimの変化に追従して対応が続けられています。
MOD名からも分かるとおり、当初はポーズ(アイドルモーション)を追加するだけのシンプルなツールでしたが、今や多くの機能が統合されたツールとなりました。

「カスタムアニメーション」とはSKYRIMが元々持っていないアニメーション(動き・モーション)のことです。例えばバスケットのダンクシュートを決める動きはSKYRIMにありません。

「カスタムアニメーションの追加」ではなく「既存アニメーションのリプレイス」であればFNIS登場前も可能でしたし、FNIS登場後もFNIS不要で可能です。

★★ その他のFNISシリーズ
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
 プレーヤーキャラクタだけにアニメーションを適用可能。

FNIS Flyer SE
 空を飛んで移動可能に

[Skyrim]CondenseBehavior(MOD作成者向け)
 Behaviorファイルを読みやすくするツール

・アニメーションやFNISの資料(MOD作成者向け)
 LE版[Skyrim]Fores New Idles in Skyrim - FNISの「FILES」の「MISC」に資料ファイルあり。
 Skyrimのアニメーションに興味が湧いてきた方にもおすすめ。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
  • Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE動画
  • Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE画像1
  • Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, fore. 19 Feb 2020. Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3038>.
[コメントを読む(253)] [コメントを書く]
 [モーション] Gunslicer Animations All in One OAR Download ID:123949 Author:contentcat 2025-10-29 07:29 Version:1.15.4
RATE: =464 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [AIO] [FOMOD] [Gunslicer]
Gunslicer Animations All in One OAR Title画像

Gunslicer Animations All in One OAR

Gunslicer 氏のアニメーションの詰め合わせ。

特徴
・オリジナルのアニメーション含む。
・コンディションを改善するためのいくつかのアニメーションをOARで設定変更。
・既存のアニメーションを作者が主観的に調整改良。

調整したアニメーションは、武器を鞘に納めた隠密(両手武器含む)アニメーションのみ
今後増えていく予定。
アニメーションは FOMOD に記載されているリンクから確認できます。

必要
Open Animation Replacer
オリジナル
https://www.patreon.com/Gunslicer
Gunslicer Animations

参考動画 https://gs-oar.github.io/gunslicer-oa…

・女性NPCのみ適用するパッチ
 Gunslicer Animations All in One OAR - NPCs Patch
Immersive Wenchesの女性NPCのみ適用するパッチ
 Gunslicer Animations All in One OAR for Immersive Wenches
  • Gunslicer Animations All in One OAR画像1
  • Gunslicer Animations All in One OAR画像2
  • Gunslicer Animations All in One OAR画像3
Skyrim Special Edition Nexus, contentcat. 29 Oct 2025. Gunslicer Animations All in One OAR. 13 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123949>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [環境] Animated Ships Download ID:110260 Author:Vicn 2024-03-05 02:21 Version:1.2.0
RATE: =457 G=11 TAG: [アニメーション] [] [] [Vicn] [和製MOD] [運行]
Animated Ships Title画像

Animated Ships

NPCが港、浜辺、海を自分の船で航海するようになります
生活エリアの近くにはNPCが乗った船、水平線には動くLOD船

・プレイヤーも徒歩やジャンプで乗り移れるが、船の制御自体はできない
・都市内変更系MODとは互換性あり
・港を増築する都市外(郊外)変更系MODとは互換性なし(めりこむ可能性が高い)
 船の航行範囲はかなり広いため、細かいサポートはできないとのこと
・バニラ船とは独立してるので船リプレイスMODとは互換性あり
 リプレイス船を動かしたい場合は同梱のBaseファイルを使用して下さい

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
DLC:Dawnguard.esm、Dragonborn.esm

関連MOD
Animated Ships Patches 互換パッチ
Animated Ships - Fewer Ships 半分程度に減らす
Animated Ships - Finer Sails 帆のリテクスチャ
Animated Ships - Realistic Nord Ships Patch 船モデルの置き換え
Animated Ships Bobbing and Motion 船に「揺れ」を追加

類似MOD
Ships On The Horizon 遠景のみ
Transportato Real Time Trains and Ships 列車も追加
  • Animated Ships動画
  • Animated Ships画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 5 Mar 2024. Animated Ships. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110260>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [モーション] Dynamic Animation Casting - NG Download ID:73293 Author:Loki-ArcEarth 2023-06-16 12:09 Version:3.2.4
RATE: =451 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [DAC]
Dynamic Animation Casting - NG Title画像

Dynamic Animation Casting - NG

Loki 氏により生まれた Dynamic Animation Casting の更新版です。

・要件 
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

最新 AE 版アップデート対応のみならず、VR 版対応、パフォーマンスの最適化、新しい修飾子など、数々の新機能が追加されています。

例えば
・新規武器タイプとして呪文、盾、たいまつを追加
・IsOnMount、IsSneaking、IsRunningなどを追加

License & Source
https://github.com/ArcEarth/DynamicAn…

これを必要とする MOD
Auto Bound Weapon
Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism
Materia - A Magic Combo System
Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA
Dynamic Bloodskal Blade - Lag Fix
  • Dynamic Animation Casting - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki-ArcEarth. 16 Jun 2023. Dynamic Animation Casting - NG. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73293>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] For Honor in Skyrim Download ID:151478 Author:Smooth 2026-01-18 12:19 Version:1.8
RATE: =446 G=14 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [回避] [パリィ] [エフェクト] [MCO] [OAR] [AMR] [AE対応] [日本語化対応]
For Honor in Skyrim Title画像

For Honor in Skyrim

For Honor風の MCO ムーブセット。独自のドッジ機能、パリィ、カウンター、追撃なども。

True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay の MCM で方向移動を抜刀時はバニラスタイル(180度)に変更することを推奨(敵をロックオンしていない時の方向入力アクションがしやすくなります)

◆必要
Attack - MCO(DXP を使用)
・ModernStaggerLock https://github.com/SkyHorizon3/Modern…
Animation Motion Revolution
PaulMix's dTry Key Utils extend(SE/AE)
Keyword Compatibility Framework
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
Smooth Moveset - OAR

◆推奨
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes

これらのムーブセットはコントロールのしやすさを重視しています。
シンプルな操作で、回避、カウンター、追撃が自動的に発動します。
コンボの種類は多岐に渡るので、詳細は Description や動画で見るのが手っ取り早いです。

※注意※
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) では使用しないで下さい。
(BFCO を使うとこれらの機能が正しく動作しません)

◆ BFCO版
For Honor in Skyrim -BFCO Edition (All-in-One)
Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set

対応武器の組み合わせによるムーブセット一覧は画像 2 枚目参照。
画像 3 枚目の赤枠以外は、将来の計画用です。

◆ 互換性なし
Hellblade - Timed Block
Modern Stagger Lock以外のよろめきオーバーホール(MSLと同じコンセプトの(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS なら可能)

◆ 併用おすすめ Mod
Sekiro Combat S
Dynamic Impact - Slash Effects X
NPC Block Loop Fix
Dynamic Block Hit

◆ 関連
For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on
For Honor Reforged
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7 [#30] []
    2026-01-15 06:22:46 518B [DOWNLOAD]
  • For Honor in Skyrim動画
  • For Honor in Skyrim画像1
  • For Honor in Skyrim画像2
  • For Honor in Skyrim画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 18 Jan 2026. For Honor in Skyrim. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151478>.
[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
 [モーション] Conditional Expressions - Subtle Face Animations Download ID:45148 Author:JaySerpa 2025-08-16 05:28 Version:1.29
RATE: =444 G=9 TAG: [アニメーション] [表情] [SKSE] [MCM対応] [イマージョン] [日本語化対応] [espfe] [食事]
Conditional Expressions - Subtle Face Animations Title画像

Conditional Expressions - Subtle Face Animations

リマスター版:Conditional Expressions Extended
シチュエーションに応じてプレイヤーキャラが様々な表情になります
表情のみの変化なので、様々なアニメーションMODと互換性があります(後述)
MCMで項目ごとのオン・オフが可能です
SKSE と Mfg Fix が必要です

●表情のシチュエーション
・ランダムアイドル:何もしていないときランダムに表情が変化します
・食事:物を食べる際に噛む動作をします(MOD環境に応じて速い・遅いの選択可)
・隠密:目を細めて周囲をうかがいます
・水泳:隠密と同様に、泳ぐとき目を細めます
・スタミナ切れ:スタミナが50%以下になると息が荒くなります
・負傷:体力が50%以下かつ非戦闘中のとき苦しそうな表情になります
・戦闘:バニラの殺意満々な顔から、戦闘に集中している感じの表情になります
・飲酒:酔っている間(0.5~1時間)は幸せそうな表情になります
・ハイ:スクゥーマをキメるとさらに幸せそうな表情になります
・恥じらい:家以外で服を着ていないと恥ずかしそうな表情になります
・寒さ:Frostfall - Hypothermia Camping Survival導入環境では寒がる表情になります

●作者さんの併用おすすめMOD
EVG Conditional Idles

●FAQ(抜粋)
Q:NPCには対応する?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど今は非対応(ver1.0時点)

Q:Frostfall以外の体温MODでは寒がる?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど以下同文

Q:どうせ自キャラなんて見ないだろ
A:なら入れなきゃいいんじゃないかな

Q:○○○(任意のMOD)には対応してる?
A:問題が出る可能性があるのはプレイヤーの表情を変えるMODぐらい
 現在確認できているのは
 Death Expressions Special Edition→互換性あり
 Expressive Facegen Morphs SE→互換性あり
 Expressive Facial Animation -Male Edition-→互換性あり
 Expressive Facial Animation -Female Edition-→互換性あり
 Random Emotions SE→互換性なし

Q:顔が動かない!バグだ!
A:一人称視点に切り替えて2、3歩歩くとリセットがかかるはず
 それでも駄目なときはMCMから表情のリセットが可能

Q:こういう表情が欲しい
A:リクエスト待ってるよ

注意事項
一部の食品だけ口の動きが反映されない場合
反映させるためには、その食品にVendoritemFoodというキーワードが付いている必要があります。まず、その食品にキーワードが付いているか、付いていない別のMODに上書きされていないか確認してください。
キーワードが付いていない場合、以下の手順で付けることができます
SSEEditの場合:(画像3枚目参照)
1.食品のデータを含むespのIngestible欄から、口の動きを反映させたい食品を選択
2.KWDA - Keywordsの空欄部分で右クリック→Addを選択(espの変更許可がでたらはいを選択)
3.Keyword欄に追加されたNULL - Null Referenceという項目を2回クリックして一覧からVendoritemFoodを選択
以上で口の動きが反映されます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Conditional Expressions - Subtle Face Animations動画
  • Conditional Expressions - Subtle Face Animations画像1
  • Conditional Expressions - Subtle Face Animations画像2
  • Conditional Expressions - Subtle Face Animations画像3
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 16 Aug 2025. Conditional Expressions - Subtle Face Animations. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45148>.
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 [リソース・チュートリアル] Sonders Keyword Distribution Resources Download ID:93995 Author:Sonderbain 2025-12-30 06:13 Version:2.1
RATE: =444 TAG: [キーワード] [OAR] [DAR] [KID] [アニメーション]
Sonders Keyword Distribution Resources Title画像

Sonders Keyword Distribution Resources

Open Animation Replacer および Dynamic Animation Replacer ベースのアニメーション MOD で使用するための、独自の分散キーワードです。軽量、スクリプトレス、Keyword Item Distributor (KID)でいつでもインストール/アンインストール可能

■必要
Keyword Item Distributor (KID)(NPC 以外のキーワード配布に必要)
Spell Perk Item Distributor (SPID)(NPC のキーワード配布に必要)

■このファイルを必要とするMOD
Modern Female Sitting Animations Overhaul
Dynamic Torch Idle Animations
Improved Barstool Exit Animation

■詳細
・このMODは、アニメーションMOD開発者にカスタムキーワードを提供します。
・これらのキーワードが検出されたときのみアニメーションが再生されるようになります。
・OARフレームワーク、または将来的にはDARと組み合わせて使用できます。

■OAR用キーワード
・椅子のキーワード
 ChairTypeCommon
 ChairTypeNoble
 ChairTypeNobleArm
 ChairTypeUpperClass
 ChairTypeDwemer
 ChairTypeDwemerNoBack
・ベンチのキーワード
 BenchTypeBacked
 BenchTypeNoBack
 BenchTypeCommon
 BenchTypeRuins
 BenchTypeUpperClass
 BenchTypeWRTemple
 BenchTypeNoble
 BenchTypeDwemer
 BenchTypeSovengarde
・玉座のキーワード - WIP
 ThroneRegionSolitude

このキーワードがあれば、特定の家具に正しいアニメーションを適用することができます。
以前は "cloak spells "がアニメーションMOD制作者によって特定のアニメーションを適用するために使われていました。
現在、家具キーワードはOARで読み込める為、少なくとも呪文やスクリプトは不要です。
  • Sonders Keyword Distribution Resources画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 30 Dec 2025. Sonders Keyword Distribution Resources. 23 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93995>.
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 [モーション] Obscure Animations Overhaul Download ID:152047 Author:krzp 2025-06-11 15:25 Version:1.1
RATE: =440 TAG: [アニメーション] [モーション] [修正] [NO-ESP]
Obscure Animations Overhaul Title画像

Obscure Animations Overhaul

様々なバニラのアニメーションのリメイク。

スカイリムのリリース以来、古くなった物の中でもアニメーションは最悪の部類に入ると常々感じています。せっかく派手なシェーダーやテクスチャを使っても、キャラクターが木人形のように動いては意味がありません。

そこでこのMODは、様々なバニラの古くなったアニメーションを修正していきます。

対応アニメーションは Spoiler 参照

単純な .hkx の置き換えのみ。追加の要件はありません。

互換性
幾つかのアニメーションが Immersive Interactions - Animated Actions と競合します。
  • Obscure Animations Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, krzp. 11 Jun 2025. Obscure Animations Overhaul. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047>.
 [ゲームシステム変更] Dynamic Collision Adjustment Download ID:76783 Author:Ersh 2022-10-16 05:00 Version:1.1.0
RATE: =436 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [コリジョン] [バグフィックス] [アニメーション] [MCM対応] [日本語化対応] [ESL] [イマージョン] [便利] [隠密]
Dynamic Collision Adjustment Title画像

Dynamic Collision Adjustment

下記二つの修正を実装します
・スニーク時のコリジョンを見た目通りに変更
・巨人などのコリジョンが見た目通りではないクリーチャーのコリジョンを適切なものに修正

デバッグ機能付属

ただし、スニークに関してバニラのゲームはこの動的なコリジョンの変更を前提としていないため、予期せぬ不具合が生じる場合があります。

必須mod
・SKSE
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
TrueHUD - HUD Additions (デバッグ時に必須、1.18以上)

バグフィックス
Dynamic Collision Adjustment Setting Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2022-10-16 11:39:57 1KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Collision Adjustment画像1
  • Dynamic Collision Adjustment画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 16 Oct 2022. Dynamic Collision Adjustment. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76783>.
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 [モーション] Beam Walking Assist Download ID:175511 Author:lSmoothl 2026-04-16 20:36 Version:1.3
RATE: =435 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] []
Beam Walking Assist Title画像

Beam Walking Assist

Open Animation Replacer - RaySense を使用した、細い板、足場、丸太などの狭い地形を歩く際に、自動でバランスを取りつつ進行方向を補正するビームウォークシステムを追加。

◆必要
Open Animation Replacer - RaySense
Open Animation Replacer
◆推奨
Beam Walking Assist - 1st(一人称用)

◆仕組み
垂直レイキャストセンサーを以下の4グループに分けて配置し、狭い地形をリアルタイムで解析
・水平(中央)
・前方
・後方
・前方側面

◆主な機能
◇自動ステアリング
前方側面センサーの比率差を、指数移動平均(EMA)ローパスフィルターで滑らかに処理し、
ビームのカーブに沿って自然に回転します。

◇5段階減速システム
前方センサーの空き状況に応じて、段階的に速度を低下させ、ビームの端では完全停止します。

◇停止解除
ビームの端で停止中に、移動入力を一度離して再入力すると前方または後方に落下可能

◇ジャンプブースト
ビーム端で減速中にジャンプすると現在の進行方向に前方加速+ジャンプ高さボーナスが付与

◆動作条件
以下の状態では機能は無効になります
・空中
・平地
・スプリント中
・水泳中
・騎乗中

武器を持っていても機能およびアニメーションは適用されます

◆設定(BeamWalking.ini)
[Steering]
fMaxYawRate = 6.0
→ 最大回転速度(ラジアン/秒)=ステアリングの強さ

fCurveGain = 0.8
→ カーブ予測の影響度(前方側面センサーの寄与)

fBeamRunSpeedMult = 0.9
→ ビーム上での移動速度倍率(1.0=変更なし)
  • Beam Walking Assist動画
  • Beam Walking Assist画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 16 Apr 2026. Beam Walking Assist. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175511>.
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 [モーション] Arm Movement Animations (OAR) Download ID:62849 Author:CHIMgarden 2026-06-07 12:59 Version:3.0.1
RATE: =433 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [イマーシブ] [OAR] [NO-ESP]
Arm Movement Animations (OAR) Title画像

Arm Movement Animations (OAR)

会話時や待機中によく見られる「腕を組む」モーションにNPCの鎧の種類、性格、社会における役割に応じて80種類以上のバリエーションを追加します。
左右逆の腕組み、下で手を組む、腰に手をつくなど様々(nexusページの画像や動画で一部確認できます)

Version:2.0.0 より Immersive folded hands (OAR) から改名

必要:
Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer

MODで追加されたNPCにも対応
このMODはいつでもインストール、削除、再インストールが可能です。
また、"_conditions.txt "をいつでも編集して、好みに合うように調整することができます。

以前のバージョンにはあった下記のシールドパッチ(盾の貫通対策)は必要がなくなり、オプションファイルからなくなりました。
--------------------------------------------
盾の位置を左手から背中などに変更するMOD(All Geared Up Derivative SE - AllGUDImmersive Equipment Displays など)を使用していない場合は、オプションファイルで上書きしてください(盾の貫通対策)
  • Arm Movement Animations (OAR)動画
  • Arm Movement Animations (OAR)画像1
  • Arm Movement Animations (OAR)画像2
  • Arm Movement Animations (OAR)画像3
  • Arm Movement Animations (OAR)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 7 Jun 2026. Arm Movement Animations (OAR). 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62849>.
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 [ゲームシステム変更] Sandbox When Idle Download ID:131350 Author:powerofthree 2026-01-06 01:33 Version:1.4.0
RATE: =422 G=3 TAG: [待機] [アニメーション] [サンドボックス] [SKSEプラグイン] [ESPFE]
Sandbox When Idle Title画像

Sandbox When Idle

プレイヤーが待機時に自動的にサンドボックス化するSKSEプラグイン。

・ゲームの待機状態が長すぎる場合のカメラが回転する代わりに、サンドボックス化します。
・プレイヤーは歩き回ったり、食事をしたり、アイドルマーカーや家具を使用します。
・プレイヤーのコントロールを再開するには、いずれかのボタンを押してください。
・戦闘中や敵がいる場合、隠密中、騎乗中は、プレイヤーはサンドボックスに入りません。
・鍛冶・皮なめし等のクラフト家具は対象外。
・サンドボックスが機能するためには、回転カメラが有効になっている必要があります

アイドルタイマーは Skyrim.ini の以下の設定で制御できます。
[Camera]
fAutoVanityModeDelay(デフォルト 120 秒)

◆必要
・Visual C++ Redistributables 2022
Address Library for SKSE Plugins
Backported Extended ESL Support

◆互換性なし
S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL
(動きが超スローモーションになってしまいます。現状、SMC 側での修正待ち)

◆関連mod
Sandbox Player NPC よりアクティブに

◆source
https://github.com/powerof3/SandboxWh…
  • Sandbox When Idle画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Jan 2026. Sandbox When Idle. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131350>.
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 [モーション] Seamless Varied Feminine Idles OAR Download ID:92226 Author:Sonderbain 2025-05-27 06:39 Version:1.4
RATE: =420 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [OAR] [女性用] [SVFI]
Seamless Varied Feminine Idles OAR Title画像

Seamless Varied Feminine Idles OAR

このMODは、OARのランダムループスワップ機能を利用して、8つの新しいシームレスな女性用のフェミニンな待機アニメーションを追加します。通称SVFI

必要
Open Animation Replacer
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or Vera's Female Skeleton
Sonders Keyword Distribution Resources(オプション)
上記は年長のNPCを制限し、キーワードを介してプレイヤーのみのアニメーションを許可します

内容
・2つのメイン待機アニメーション
・3つのその他の待機アニメーション
・3つのミラーリングされた様々な長さの待機アニメーション
上記のアニメーションが、プレイヤーの入力なしでシームレスに入れ替わることで繰り返しのアニメーションを減らすことができます。

女性NPCもアニメーションを使用。

武器を持った状態でこれらのアニメーションが再生してしまう場合、再生したくないアイドルをOARのGUIで開き、条件(IsWeaponDrawn)を追加して、それをNOTに設定します。そうすれば、武器を出している間はそのアニメーションが再生しないようになります。

パッチあり
EVG Conditional Idles

このMODは、計画中のフェミニンアイドルをテーマにした、SVFIシリーズの第1弾です。

男性版
Seamless Varied Masculine Idles OAR
  • Seamless Varied Feminine Idles OAR動画
  • Seamless Varied Feminine Idles OAR画像1
  • Seamless Varied Feminine Idles OAR画像2
  • Seamless Varied Feminine Idles OAR画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 27 May 2025. Seamless Varied Feminine Idles OAR. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92226>.
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 [モーション] Smooth Magic Casting Animation Download ID:45799 Author:Smooth 2022-01-20 19:16 Version:4.2
RATE: =414 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [魔法]
Smooth Magic Casting Animation Title画像

Smooth Magic Casting Animation

公開再開されました。
作者さんのアドレスからもDLできます

Smooth Magic Casting Animation
https://smooths.tistory.com/22

Smooth Random Magic idle Animation
https://smooths.tistory.com/6

Smooth Magic Knight Animation
https://smooths.tistory.com/7

DARを使用した魔法のアニメーションオーバーホールMODです。
回転時のアニメーション(mag_turn*****.hkx)は作る予定はないそうです。

[ 必須MOD ]
- Dynamic Animation Replacer
- Disable Turn Animation mod
 https://smooths.tistory.com/4
 こちらと同じもののようです
 Disable Turn Animation NG

当MODには "mag_turn****.hkx" が含まれていません。
そのままでは旋回時にVanilla(もしくは導入しているMODの "mag_turn****.hkx" )のアニメーションが再生され、ギクシャクした動きになります。
これは同作者が制作している https://smooths.tistory.com/4 "DisableTurnAnimation.dll" をインストールすることで解消できます。
※ "DisableTurnAnimation.dll" は "****_turn****.hkx" を再生させないようにするプラグインです

[ インストール時の注意点 ]
Nemesisユーザーは "Launch Nemesis Behavior Engine" 時に「32bit用のhkxが混じってるぞ」と警告が出ますが、仕様なので気にしなくても構わないそうです。
というか64bitに変換しないでくれとのことです。
  • Smooth Magic Casting Animation動画
  • Smooth Magic Casting Animation画像1
  • Smooth Magic Casting Animation画像2
  • Smooth Magic Casting Animation画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 20 Jan 2022. Smooth Magic Casting Animation. 17 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45799>.
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 [戦闘] BFCO NG Download ID:160505 Author:viny 2026-06-06 23:09 Version:1.8.1c
RATE: =412 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [BFCO] [戦闘] [アニメーション] [Papyrus] [MCP] [削除] [スクリプト] [パフォーマンス] [BDI] [ESPFE] [日本語化対応]
BFCO NG Title画像

BFCO NG

BFCO で使用されている Papyrus を削除します。

完全に SKSE プラグインを使用するため、スクリプトの肥大化やその他の問題に悩まされることはありません。

・基本的に、BFCO の機能を Papyrus から SKSE に移行。
・一人称視点には手を付けていません。変更点はすべて三人称用です。
・設定はMCMからMCPに移行。翻訳は"SKSE/Plugins/BFCO NG/Language.json"からできます。
(但し、MCO のような動作になるように BFCO の一人称のパワーアタックは修正)
・Ver1.7よりブロックキーは削除されたためブロックキーを使いたいなら「Just a block」というMODを使ってください。

必要
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
BFCO Universal Support(Vr 1.5.97 以外)
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support(Vr 1.5.97 以外)
Precision - Accurate Melee Collisions
SKSE Menu Framework
Input Manager(Ver1.7より要件化)
Just a block(Ver1.7以降でブロックキーが必要なら)

もし CMF:Cycle Movesets Framework - CMF と一緒に使用する場合、CMF が方向付きパワーアタックを処理します。
そのため、CMF を有効にしていてもモーションセットに方向付きパワーアタックが含まれていない場合は、通常のパワーアタックが再生されます。コンボ攻撃についても同じ仕様です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.8.1c [#19]
    2026-06-25 12:19:13 2KB [DOWNLOAD]
  • BFCO NG動画
  • BFCO NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, viny. 7 Jun 2026. BFCO NG. 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160505>.
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