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- ☆ [モーション] Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE Download ID:3038 Author:fore 2020-02-19 19:10 Version:7.6
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RATE: ★=437 G=23 TAG: [ポーズ] [モーション] [日本語化対応] [FNIS] [VR対応] [アニメーション] [ダイナミックパッチ]

Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
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★★ はじめに
SKYRIMに新規アニメーション追加でき、アニメーション関連のファイルを一括更新するツールです。通称「FNIS」SkyrimVRにも対応。
2023年8月現在、本MODは作者様が引退し、サポートが終了しています。
上記の経緯から、FNISでは追加アニメーションと組み合わせて新たな機能を加える新規パッチが作成出来なくなってしまった為、追加アニメーション管理ツールは、パッチ作成がより柔軟になったPandora Behaviour Engine PlusやProject New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineの利用が主流となっています。
Pandora、Nemesisの仕様などについては該当のMODページを参照してください。
ただし、FNISのみ対応している新規MODもリリースされているため、ご自身のMOD使用状況に応じて使い分けをして下さい。
(手順が大変ですが、併用も可能)
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~~目次~~
・導入と実行
・GenerateFNISforUsers.exeの実行が必要なタイミング
・GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
・メニュー下部分の各種パッチについて
・Fnis.ini
・MO2での導入について
・コツ
・FNIS豆知識
・その他のFNISシリーズ
★★ 導入と実行
手動、NMM、MO2、Vortexで導入可能です。
①アイドル(待機)アニメーションの追加時
・「FNIS Behavior」と「FNIS Spells」をインストール。
・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
・ゲームを立ち上げると魔法が3つ追加されている。
それらを使ってプレーヤーやNPCにアニメーションさせる。
②FNISを必要とするMOD導入時
・そのMODをインストール。
・「FNIS Behavior」をインストール。(インストール済みなら不要)
・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
・ゲームを立ち上げそのMODがきちんと導入されているかを確認。
★★ GenerateFNISforUsers.exeの実行が必要なタイミング
・FNISをインストールする時
・FNISを必要とするMODをインストールする時
・FNISを必要とするMODをアンインストールする時
・FNISをアンインストールする時
忘れるとカカシ化やCTDに繋がります。お忘れなく!
★★ GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
1. exeを実行すると画面が立ち上がる。
2. 必要な「パッチ」にチェック。なければノーチェック。(詳細は後述)
3. 画面中程の「FNIS Behaviorの更新」をクリック。
4. しばらくすると処理が完了する。
「整合性の確認」がクリックできるようになれば処理は完了。
5. 「整合性の確認」をクリック。
6. 「整合性の問題は0件です」と表示されることを確認。
7. 0件の場合は「終了」を押す。
0件でない場合はメッセージを読み、対応し、4-7を繰り返す。
※メニュー右上の「english」を「japanese」変更すると、日本語表示が可能ですが、
表示がズレるなどの不具合があるため非推奨です。
※MO2での実行の際「FNIS Behaviorの更新」の実行後、ERROR(2012)と表示される方は、
ModOrganizer.exeを右クリック→プロパティ→互換性タブ→
「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、
再度1~からの行程を実行してみて下さい。
★★ メニュー下部分の各種パッチについて
パッチをチェックするのは次のケースのみ。それ以外はチェックしない。
・FNISの便利機能を使う場合
・パッチを必要とするMODを導入する場合
※導入するMODの説明に「このパッチにチェックしろ」と書いてある(はず)
以下、GenerateFNISforUsers.exe起動後の画面項目で説明する。
・GENDER Specific Animations
便利機能。モーションの男性専用←→女性専用を変換できる。
変換するモーションファイルは以下に格納しておく。
・男→女変換時:\meshes\actors\character\animations\female
・女→男変換時:\meshes\actors\character\animations\male
・SKELETON Arm Fix
便利機能。腕のアニメーション不具合を修正する。
少なくともXP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEといった
スケルトンMODを導入する際にはチェックする。
・HKX File Compatibility Check
便利機能。
LE版のBehavior、Skeleton、AnimationをSkyrimSEで使うといわゆるカカシ状態になる。
そのようなファイルが含まれているかをチェックできる。
・File Redirection
便利機能。MO2、Vortex用。
チェックすると、作成されるファイルのうちアニメーション関連ファイルのみ
好きなフォルダに格納することができる。
フォルダはiniファイルで設定しておく。(詳細は後述)
・tktk1's TK Dodge/Ultimate Combat
TK Dodge SE、Ultimate Combat SE向けのパッチ。
これらを導入する時にチェックする。
正確に言うとこれら2つのMODはFNISを実行しなくても動作する。
導入前に作者HP(日本語)で情報収集を。https://tktk1.net/skyrim/
・xp32's PC(略)以降
LE版ではそれぞれのMOD導入時にチェックしていた。
SkyrimSE版では未対応のため使わない。コメント#67も参考に。
★★ Fnis.ini
VortexとMO2向けの以下機能があり、これらはiniファイルで制御する。
・準備
FNISフォルダ内のFnis.ini0を、\SkyrimSpecialEdition\dataにコピーする。
(実フォルダに配置しないと機能しない)
ファイル名をFnis.iniにリネームする。
ちなみにiniの記述でシングルクォートで始まる行はコメント行
・File Redirection(前述の便利機能)
ini内のRedirectFilesに絶対パスでフォルダ指定。
別ドライブも指定可。
・Proper Spell Cast Direction対応
・コマンドライン起動
・GUI無し起動
全てNexusのdesc参照。
★★ MO2での導入について
FNISは通常のMODと同様にインストールし有効にする。
「GenerateFNISforUsers.exe」もMO2上で実行する。
実行後、overwriteフォルダにファイルが生成されるのでまとめてMOD化して有効に。
・FNISをMO2でインストールする動画(英語)
https://www.youtube.com/watch?v=PIlQ8… (2017/12投稿)
★★ コツ
・WindowsUAC対策
UACが見張っている以下フォルダにインストールしない。
特にUACが厳しくなったWindows8以降はほぼ必須。
C:\Program Files
C:\Program Files (x86)
これはSteam自体、SkyrimSE、MO2、MOD、ツール類、他ゲームも同様。
C:\Steamや\D:\games\Steam等フォルダを作ってそこにインストールする。
こうすれば「管理者権限で実行」チェックも不要。
UAC監視下にインストールすると起きうる症状。
・(あるはずの)ファイルが無いとエラーメッセージが表示される
・処理が途中で落ちる
・処理が途中で進まなくなる
・正常終了してても欠落が発生しており期待通りに動かない
・管理者権限で実行しているのに上手くいかない
・Antivirusソフト対策
正常なファイルを問題ありと誤認識し隔離してしまうとUACと似た症状が起きる。
有効な対策はあまりなく、一時的にチェックを無効にしてみる程度。
その他参考記事。
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/fnis/
★★ FNIS豆知識
ベセスダはHBTを使いSkyrimのアニメーションをコントロールすることにしました。(HBT:Havoc Behavior Tool)
このおかげで過去のベセスダゲームよりも格段に自然なアニメーションを実現できるようになりましたが、反面、HBTは有料でさらにMOD作成者向けの作りではありませんでした。
実際ベセスダはアニメーションツールをリリースせず、ユーザーはカスタムアニメーションをSkyrimに追加することができずにいました。
これを可能にしたのがFNISです。
SkyrimLE版、SkyrimSE版、SkyrimVR版とSkyrimの変化に追従して対応が続けられています。
MOD名からも分かるとおり、当初はポーズ(アイドルモーション)を追加するだけのシンプルなツールでしたが、今や多くの機能が統合されたツールとなりました。
「カスタムアニメーション」とはSKYRIMが元々持っていないアニメーション(動き・モーション)のことです。例えばバスケットのダンクシュートを決める動きはSKYRIMにありません。
「カスタムアニメーションの追加」ではなく「既存アニメーションのリプレイス」であればFNIS登場前も可能でしたし、FNIS登場後もFNIS不要で可能です。
★★ その他のFNISシリーズ
・FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
プレーヤーキャラクタだけにアニメーションを適用可能。
・FNIS Flyer SE
空を飛んで移動可能に
・[Skyrim]CondenseBehavior(MOD作成者向け)
Behaviorファイルを読みやすくするツール
・アニメーションやFNISの資料(MOD作成者向け)
LE版[Skyrim]Fores New Idles in Skyrim - FNISの「FILES」の「MISC」に資料ファイルあり。
Skyrimのアニメーションに興味が湧いてきた方にもおすすめ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーSkyrim Special Edition Nexus, fore. 19 Feb 2020. Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3038>.[コメントを読む(253)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Bloodpool Framework Download ID:172080 Author:Seb263 2026-02-14 09:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=436 TAG: [血] [ゴア] [アニメーション] [戦闘] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応] [DBF] [SS] [Seb263]

Dynamic Bloodpool Framework
アニメーション・流体的・完全にカスタマイズ可能な血だまりを生成する SKSE プラグイン。
Dynamic Bloodpool Framework はスクリプトやデカールを使用せず、流体的で安定性が高く、
かつ完全にカスタマイズ可能なアニメーション付き血だまりを生成するために設計されたフレームワークです。
本フレームワークでは、地形の表面にリアルタイムで適応する動的メッシュを使用します。
血だまりは周囲の環境に自然に馴染み、ちらつきや不安定さのないまま継続的に変化します。
・デカール固有の制限を排除
・パフォーマンスへの影響は最小限に
・スクリプトエンジンに依存しない完全に安定した挙動を実現。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
又は
・VR Address Library for SKSEVR
※フレームワークの為、このMOD単体では動作しません
推奨:Sanguine Symphony
このフレームワークは今後提供予定の
Dismembering Framework (vr 2.0)に統合される予定です。
動画は DF(Vr2.0)のプレビューです。
FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG とは目的が異なる為、互換性あり
◆概要
スカイリムのバニラ環境には、アニメーションする血だまりシステムは存在しません。
最も広く使われている Enhanced Blood Textures(EBT) は、常時動作するスクリプトを用いて、同一地点に複数のテクスチャを重ねることで血だまりを表現している為、非効率で壊れやすく視覚表現にも限界があります。
改善点
◇アニメーションデカール方式
デカールそのものを直接操作してアニメーションさせます
◇動的メッシュシステム
・従来のデカールの代わりに、多数のノードで構成された単一の平面メッシュを使用
・各ノードがリアルタイムで地形表面に適応し、周囲のジオメトリに正確に沿った
血だまりを形成
・アニメーションは、テクスチャの重ね合わせやスクリプトではなく、メッシュ形状と
シェーダーパラメータの操作によって実現
・JSON ファイルにより、挙動と外観を完全に制御
(サイズ、成長速度、テクスチャ、色、透明度、色調、発光特性など)
◇利点
・最大限の流動性と視覚的安定性
・極めて低いパフォーマンス負荷
・完全にカスタマイズ可能なデータ駆動設計
・バックグラウンドスクリプト不要
・スクリプト遅延なし、ちらつきなし
システムは完全にデータ駆動で、JSONファイルによって制御されます。
そのため、外部プラグインや技術的制約に縛られることなく、無制限に血だまりの外観や挙動のバリエーションを作成できます。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 14 Feb 2026. Dynamic Bloodpool Framework. 11 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Conditional Expressions Extended Download ID:91438 Author:crajj 2026-02-13 10:31 Version:2.1.7
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RATE: ★=435 G=1 TAG: [アニメーション] [表情] [イマージョン] [日本語化対応]

Conditional Expressions Extended
Conditional Expressions - Subtle Face Animationsのリマスターを兼ねた拡張機能で、新機能を追加するほか互換性を重視した更新を行います。
※LE版はオプションにある「Legacy version(Ver1.5.3)」のみ対応。
■要件
Conditional Expressions - Subtle Face Animations
Ver1.5.3以前: Mfg Fix か Mfg Fix NGのどちらか
Ver2.0.0以降: Mfg Fix NG
Ver2.0.3以降をSEで使いたいなら下記MODを導入すること
Backported Extended ESL Support
オプションにある「Legacy version(Ver1.5.3)」はSE + LE versionとありますが
これはNG版ではないMfg Fixを使っている人向けのもので
主にLE版でこのModを使用したい人向けのものとなります。
(Postsにて作者がレガシー版を使うのは、LEユーザーだけでしょう。とコメントしてる)
■新機能一覧
・フォロワーサポートの追加(最大10人まで)
・最大 16 人の近くの NPC対応(自動更新)
・SunHelm Survival and needsの低温環境での表情を追加
・痛みの表現が追加(すすり泣きのような音が出ることもあります。MCMで無効化可能)
・汚さのレベルに基づいた表情を追加 (Dirt and Blood、Keep it clean、Bathing in Skyrimのサポートあり)
・Aroused系Modに基づいた表情を追加(SL Aroused、OSL Arousedなどと互換)
・表情変化をよりスムーズに
・コードをリファクタリングし、より簡素化、軽量化を
・SexLabフレームワークやアニメーションパックとの互換性
・Toys系のウェアラブルModとの互換性
■インストール
オリジナルのModをこのModで上書きしてください。Skyrim Special Edition Nexus, crajj. 13 Feb 2026. Conditional Expressions Extended. 16 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91438>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Expressive Facial Animation -Male Edition- Download ID:19532 Author:Niroku 2019-12-08 21:57 Version:1.21
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RATE: ★=430 G=7 TAG: [表情] [男性] [アニメーション] [NO-ESP]

Expressive Facial Animation -Male Edition-
男性の表情アニメーションを変更します。
バニラヘッドメッシュに基づくものは互換性がありますが、頂点が追加されたメッシュや新しく作成されたカスタムメッシュとは互換性がありません。
カスタムヘッドメッシュが専用のアニメーションではなく、バニラアニメーションを使用するように設計されている場合を除きます。
▼女性版
・Expressive Facial Animation -Female Edition-
▼ウェアウルフ、ウェアベア、吸血鬼の王版
・Monster Facial Animation (MFA) - Special Edition
▼推奨Mod
・Mfg Fix
(opparco mfg Command for SSE でも可)
・Kireina Skyrim SE - Human and Elf Facegen Overhaul
(Vanilla NPCs SSE Ruhmastered でも可)
・Fair Skin ComplexionSkyrim Special Edition Nexus, Niroku. 8 Dec 2019. Expressive Facial Animation -Male Edition-. 25 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19532>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim Download ID:151478 Author:Smooth 2026-01-18 12:19 Version:1.8
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RATE: ★=425 G=13 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [回避] [パリィ] [エフェクト] [MCO] [OAR] [AMR] [AE対応] [日本語化対応]

For Honor in Skyrim
For Honor 風の MCO ムーブセット。独自のドッジ機能、パリィ、カウンター、追撃なども。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay の MCM で方向移動を抜刀時はバニラスタイルに変更することを推奨(敵をロックオンしていない時の方向入力アクションがしやすくなります)
◆必要
・Attack - MCO(DXP を使用)
・ModernStaggerLock https://github.com/SkyHorizon3/Modern…
・Animation Motion Revolution
・PaulMix's dTry Key Utils extend(SE/AE)
・Keyword Compatibility Framework
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Smooth Moveset - OAR
◆推奨
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
これらのムーブセットはコントロールのしやすさを重視しています。
シンプルな操作で、回避、カウンター、追撃が自動的に発動します。
コンボの種類は多岐に渡るので、詳細は Description や動画で見るのが手っ取り早いです。
※注意※
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) では使用しないで下さい。
(BFCO を使うとこれらの機能が正しく動作しません)
◆ BFCO版
For Honor in Skyrim -BFCO Edition (All-in-One)
Modern Vanilla Combat (MVC) - A BFCO Animation Set
対応武器の組み合わせによるムーブセット一覧は画像 2 枚目参照。
画像 3 枚目の赤枠以外は、将来の計画用です。
◆ 互換性なし
Hellblade - Timed Block
Modern Stagger Lock以外のよろめきオーバーホール(MSLと同じコンセプトの(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS なら可能)
◆ 併用おすすめ Mod
・Sekiro Combat S
・Dynamic Impact - Slash Effects X
・NPC Block Loop Fix
・Dynamic Block Hit
◆ 関連
・For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on
・For Honor ReforgedSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 18 Jan 2026. For Honor in Skyrim. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151478>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Animated Ships Download ID:110260 Author:Vicn 2024-03-05 02:21 Version:1.2.0
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RATE: ★=418 G=11 TAG: [アニメーション] [船] [港] [Vicn] [和製MOD] [運行]

Animated Ships
NPCが港、浜辺、海を自分の船で航海するようになります
生活エリアの近くにはNPCが乗った船、水平線には動くLOD船
・プレイヤーも徒歩やジャンプで乗り移れるが、船の制御自体はできない
・都市内変更系MODとは互換性あり
・港を増築する都市外(郊外)変更系MODとは互換性なし(めりこむ可能性が高い)
船の航行範囲はかなり広いため、細かいサポートはできないとのこと
・バニラ船とは独立してるので船リプレイスMODとは互換性あり
リプレイス船を動かしたい場合は同梱のBaseファイルを使用して下さい
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
DLC:Dawnguard.esm、Dragonborn.esm
関連MOD
Animated Ships Patches 互換パッチ
Animated Ships - Fewer Ships 半分程度に減らす
Animated Ships - Finer Sails 帆のリテクスチャ
Animated Ships - Realistic Nord Ships Patch 船モデルの置き換え
類似MOD
Ships On The Horizon 遠景のみ
Transportato Real Time Trains and Ships 列車も追加Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 5 Mar 2024. Animated Ships. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110260>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Draw Fix - Move Equip Animation Fix Download ID:147478 Author:Smooth 2025-05-18 03:09 Version:1.2
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RATE: ★=411 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [抜刀] [修正] [戦闘] [ESPFE]

Draw Fix - Move Equip Animation Fix
抜刀移動した時のぎこちない上半身を修正します。
スカイリムでは抜刀した際に上半身を固定した1つのアニメーションを使用し、静止している間だけ自然に見えるように設計されていますが、移動中にトリガーされるとキャラクターの上半身が固定され、ぎこちなく不自然な見た目になります。
当 MOD はこの状況を検知し
・移動中に抜刀 → アニメーションをキャンセル → 戦闘可能なアイドルに即座に移行。
このシンプルな仕組みは、長年のアニメーションの問題をスムーズかつシームレスに解決します。パフォーマンスへの影響がない軽量スクリプトで構築されています。
なお納刀は対象外ですが開発中とのこと
互換性
・ほとんどのアニメーション MOD と完全互換(装備の挙動を変更するMOD 含む)
以下との互換もあり
Left Hand Equipment Overhaul
・3 人称のみ有効。1 人称は対象外。Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 18 May 2025. Draw Fix - Move Equip Animation Fix. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147478>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Conditional Expressions - Subtle Face Animations Download ID:45148 Author:JaySerpa 2025-08-16 05:28 Version:1.29
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RATE: ★=410 G=9 TAG: [アニメーション] [表情] [SKSE] [MCM対応] [イマージョン] [日本語化対応] [espfe] [食事]

Conditional Expressions - Subtle Face Animations
リマスター版:Conditional Expressions Extended
シチュエーションに応じてプレイヤーキャラが様々な表情になります
表情のみの変化なので、様々なアニメーションMODと互換性があります(後述)
MCMで項目ごとのオン・オフが可能です
SKSE と Mfg Fix が必要です
●表情のシチュエーション
・ランダムアイドル:何もしていないときランダムに表情が変化します
・食事:物を食べる際に噛む動作をします(MOD環境に応じて速い・遅いの選択可)
・隠密:目を細めて周囲をうかがいます
・水泳:隠密と同様に、泳ぐとき目を細めます
・スタミナ切れ:スタミナが50%以下になると息が荒くなります
・負傷:体力が50%以下かつ非戦闘中のとき苦しそうな表情になります
・戦闘:バニラの殺意満々な顔から、戦闘に集中している感じの表情になります
・飲酒:酔っている間(0.5~1時間)は幸せそうな表情になります
・ハイ:スクゥーマをキメるとさらに幸せそうな表情になります
・恥じらい:家以外で服を着ていないと恥ずかしそうな表情になります
・寒さ:Frostfall - Hypothermia Camping Survival導入環境では寒がる表情になります
●作者さんの併用おすすめMOD
EVG Conditional Idles
●FAQ(抜粋)
Q:NPCには対応する?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど今は非対応(ver1.0時点)
Q:Frostfall以外の体温MODでは寒がる?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど以下同文
Q:どうせ自キャラなんて見ないだろ
A:なら入れなきゃいいんじゃないかな
Q:○○○(任意のMOD)には対応してる?
A:問題が出る可能性があるのはプレイヤーの表情を変えるMODぐらい
現在確認できているのは
Death Expressions Special Edition→互換性あり
Expressive Facegen Morphs SE→互換性あり
Expressive Facial Animation -Male Edition-→互換性あり
Expressive Facial Animation -Female Edition-→互換性あり
Random Emotions SE→互換性なし
Q:顔が動かない!バグだ!
A:一人称視点に切り替えて2、3歩歩くとリセットがかかるはず
それでも駄目なときはMCMから表情のリセットが可能
Q:こういう表情が欲しい
A:リクエスト待ってるよ
注意事項
一部の食品だけ口の動きが反映されない場合
反映させるためには、その食品にVendoritemFoodというキーワードが付いている必要があります。まず、その食品にキーワードが付いているか、付いていない別のMODに上書きされていないか確認してください。
キーワードが付いていない場合、以下の手順で付けることができます
SSEEditの場合:(画像3枚目参照)
1.食品のデータを含むespのIngestible欄から、口の動きを反映させたい食品を選択
2.KWDA - Keywordsの空欄部分で右クリック→Addを選択(espの変更許可がでたらはいを選択)
3.Keyword欄に追加されたNULL - Null Referenceという項目を2回クリックして一覧からVendoritemFoodを選択
以上で口の動きが反映されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 16 Aug 2025. Conditional Expressions - Subtle Face Animations. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45148>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Collision Adjustment Download ID:76783 Author:Ersh 2022-10-16 05:00 Version:1.1.0
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RATE: ★=400 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [コリジョン] [バグフィックス] [アニメーション] [MCM対応] [日本語化対応] [ESL] [イマージョン] [便利] [隠密]

Dynamic Collision Adjustment
下記二つの修正を実装します
・スニーク時のコリジョンを見た目通りに変更
・巨人などのコリジョンが見た目通りではないクリーチャーのコリジョンを適切なものに修正
デバッグ機能付属
ただし、スニークに関してバニラのゲームはこの動的なコリジョンの変更を前提としていないため、予期せぬ不具合が生じる場合があります。
必須mod
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・MCM Helper
・TrueHUD - HUD Additions (デバッグ時に必須、1.18以上)
バグフィックス
・Dynamic Collision Adjustment Setting FixSkyrim Special Edition Nexus, Ersh. 16 Oct 2022. Dynamic Collision Adjustment. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76783>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sandbox When Idle Download ID:131350 Author:powerofthree 2026-01-06 01:33 Version:1.4.0
-
RATE: ★=399 G=3 TAG: [待機] [アニメーション] [サンドボックス] [SKSEプラグイン] [ESPFE]

Sandbox When Idle
プレイヤーが待機時に自動的にサンドボックス化するSKSEプラグイン。
・ゲームの待機状態が長すぎる場合のカメラが回転する代わりに、サンドボックス化します。
・プレイヤーは歩き回ったり、食事をしたり、アイドルマーカーや家具を使用します。
・プレイヤーのコントロールを再開するには、いずれかのボタンを押してください。
・戦闘中や敵がいる場合、隠密中、騎乗中は、プレイヤーはサンドボックスに入りません。
・鍛冶・皮なめし等のクラフト家具は対象外。
・サンドボックスが機能するためには、回転カメラが有効になっている必要があります
アイドルタイマーは Skyrim.ini の以下の設定で制御できます。
[Camera]
fAutoVanityModeDelay(デフォルト 120 秒)
◆必要
・Visual C++ Redistributables 2022
・Address Library for SKSE Plugins
・Backported Extended ESL Support
◆互換性なし
・S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL
(動きが超スローモーションになってしまいます。現状、SMC 側での修正待ち)
◆関連mod
・Sandbox Player NPC よりアクティブに
◆source
・https://github.com/powerof3/SandboxWh…Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Jan 2026. Sandbox When Idle. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131350>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Gunslicer Animations All in One OAR Download ID:123949 Author:contentcat 2025-10-29 07:29 Version:1.15.4
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RATE: ★=388 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [AIO] [FOMOD] [Gunslicer]

Gunslicer Animations All in One OAR
Gunslicer 氏のアニメーションの詰め合わせ。
特徴
・オリジナルのアニメーション含む。
・コンディションを改善するためのいくつかのアニメーションをOARで設定変更。
・既存のアニメーションを作者が主観的に調整改良。
調整したアニメーションは、武器を鞘に納めた隠密(両手武器含む)アニメーションのみ
今後増えていく予定。
アニメーションは FOMOD に記載されているリンクから確認できます。
必要
Open Animation Replacer
オリジナル
https://www.patreon.com/Gunslicer
Gunslicer Animations
参考動画 https://gs-oar.github.io/gunslicer-oa…
・女性NPCのみ適用するパッチ
Gunslicer Animations All in One OAR - NPCs Patch
・Immersive Wenchesの女性NPCのみ適用するパッチ
Gunslicer Animations All in One OAR for Immersive WenchesSkyrim Special Edition Nexus, contentcat. 29 Oct 2025. Gunslicer Animations All in One OAR. 13 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123949>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Seamless Varied Feminine Idles OAR Download ID:92226 Author:Sonderbain 2025-05-27 06:39 Version:1.4
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RATE: ★=380 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [OAR] [女性用] [SVFI]

Seamless Varied Feminine Idles OAR
このMODは、OARのランダムループスワップ機能を利用して、8つの新しいシームレスな女性用のフェミニンな待機アニメーションを追加します。通称SVFI
必要
・Open Animation Replacer
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or Vera's Female Skeleton
・Sonders Keyword Distribution Resources(オプション)
上記は年長のNPCを制限し、キーワードを介してプレイヤーのみのアニメーションを許可します
内容
・2つのメイン待機アニメーション
・3つのその他の待機アニメーション
・3つのミラーリングされた様々な長さの待機アニメーション
上記のアニメーションが、プレイヤーの入力なしでシームレスに入れ替わることで繰り返しのアニメーションを減らすことができます。
女性NPCもアニメーションを使用。
武器を持った状態でこれらのアニメーションが再生してしまう場合、再生したくないアイドルをOARのGUIで開き、条件(IsWeaponDrawn)を追加して、それをNOTに設定します。そうすれば、武器を出している間はそのアニメーションが再生しないようになります。
パッチあり
・EVG Conditional Idles
このMODは、計画中のフェミニンアイドルをテーマにした、SVFIシリーズの第1弾です。
男性版
Seamless Varied Masculine Idles OARSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 27 May 2025. Seamless Varied Feminine Idles OAR. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92226>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] BFCO NG Download ID:160505 Author:viny 2026-05-28 06:33 Version:1.8.1
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RATE: ★=379 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [BFCO] [戦闘] [アニメーション] [Papyrus] [削除] [スクリプト] [パフォーマンス] [BDI] [ESPFE]

BFCO NG
BFCO で使用されている Papyrus を削除します。
完全に SKSE プラグインを使用するため、スクリプトの肥大化やその他の問題に悩まされることはありません。
・基本的に、BFCO の機能を Papyrus から SKSE に移行。
・一人称視点には手を付けていません。変更点はすべて三人称用です。
(但し、MCO のような動作になるように BFCO の一人称のパワーアタックは修正)
・Ver1.7よりブロックキーは削除されたためブロックキーを使いたいなら「Just a block」というMODを使ってください。
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・BFCO Universal Support(Vr 1.5.97 以外)
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(Vr 1.5.97 以外)
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SKSE Menu Framework
・Input Manager(Ver1.7より要件化)
・Just a block(Ver1.7以降でブロックキーが必要なら)
もし CMF:Cycle Movesets Framework - CMF と一緒に使用する場合、CMF が方向付きパワーアタックを処理します。
そのため、CMF を有効にしていてもモーションセットに方向付きパワーアタックが含まれていない場合は、通常のパワーアタックが再生されます。コンボ攻撃についても同じ仕様です。Skyrim Special Edition Nexus, viny. 28 May 2026. BFCO NG. 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160505>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Sonders Keyword Distribution Resources Download ID:93995 Author:Sonderbain 2025-12-30 06:13 Version:2.1
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RATE: ★=377 TAG: [キーワード] [OAR] [DAR] [KID] [アニメーション]

Sonders Keyword Distribution Resources
Open Animation Replacer および Dynamic Animation Replacer ベースのアニメーション MOD で使用するための、独自の分散キーワードです。軽量、スクリプトレス、Keyword Item Distributor (KID)でいつでもインストール/アンインストール可能
■必要
Keyword Item Distributor (KID)(NPC 以外のキーワード配布に必要)
Spell Perk Item Distributor (SPID)(NPC のキーワード配布に必要)
■このファイルを必要とするMOD
・Modern Female Sitting Animations Overhaul
・Dynamic Torch Idle Animations
・Improved Barstool Exit Animation
■詳細
・このMODは、アニメーションMOD開発者にカスタムキーワードを提供します。
・これらのキーワードが検出されたときのみアニメーションが再生されるようになります。
・OARフレームワーク、または将来的にはDARと組み合わせて使用できます。
■OAR用キーワード
・椅子のキーワード
ChairTypeCommon
ChairTypeNoble
ChairTypeNobleArm
ChairTypeUpperClass
ChairTypeDwemer
ChairTypeDwemerNoBack
・ベンチのキーワード
BenchTypeBacked
BenchTypeNoBack
BenchTypeCommon
BenchTypeRuins
BenchTypeUpperClass
BenchTypeWRTemple
BenchTypeNoble
BenchTypeDwemer
BenchTypeSovengarde
・玉座のキーワード - WIP
ThroneRegionSolitude
このキーワードがあれば、特定の家具に正しいアニメーションを適用することができます。
以前は "cloak spells "がアニメーションMOD制作者によって特定のアニメーションを適用するために使われていました。
現在、家具キーワードはOARで読み込める為、少なくとも呪文やスクリプトは不要です。Skyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 30 Dec 2025. Sonders Keyword Distribution Resources. 23 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93995>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Gulan0-Female Random Idle Download ID:165916 Adult-Only Author:Gulan0 2025-12-01 13:25 Version:1.0
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RATE: ★=371 TAG: [アニメーション] [モーション] [待機] [OAR] [女性用]
Skyrim Special Edition Nexus, Gulan0. 1 Dec 2025. Gulan0-Female Random Idle. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165916>.[コメントを書く]
- ☆ [モーション] Dynamic Animation Casting - NG Download ID:73293 Author:Loki-ArcEarth 2023-06-16 12:09 Version:3.2.4
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RATE: ★=371 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [DAC]

Dynamic Animation Casting - NG
Loki 氏により生まれた Dynamic Animation Casting の更新版です。
・要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
最新 AE 版アップデート対応のみならず、VR 版対応、パフォーマンスの最適化、新しい修飾子など、数々の新機能が追加されています。
例えば
・新規武器タイプとして呪文、盾、たいまつを追加
・IsOnMount、IsSneaking、IsRunningなどを追加
License & Source
https://github.com/ArcEarth/DynamicAn…
これを必要とする MOD
Auto Bound Weapon
Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism
Materia - A Magic Combo System
Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA
Dynamic Bloodskal Blade - Lag FixSkyrim Special Edition Nexus, Loki-ArcEarth. 16 Jun 2023. Dynamic Animation Casting - NG. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73293>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] RaySense - Edge Lookdown Download ID:175514 Author:lSmoothl 2026-03-25 18:22 Version:1.0
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RATE: ★=363 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [待機] [崖]

RaySense - Edge Lookdown
Open Animation Replacer - RaySense を使用した、崖の高さに応じて変化する見下ろすアニメーション。
崖の高さに応じて、2種類の異なる待機アニメーションを使用
・中程度の高さの崖用アニメーション
・非常に高い崖用アニメーション
より自然で没入感のある高所での挙動表現を実現します。
◆必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
◆関連MOD
・RaySense - Edge Lookdown - 1st 1人称Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 25 Mar 2026. RaySense - Edge Lookdown. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175514>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Furniture SMP Physics Smoother Download ID:179099 Author:cashboxs 2026-05-05 18:45 Version:1.0
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RATE: ★=361 G=2 TAG: [家具] [アニメーション] [衣装] [布] [HDT-SMP] [問題解決] [SKSEプラグイン]

Furniture SMP Physics Smoother
プレイヤーが家具アニメーションを使用する際に発生する SMP 用衣装の不具合を軽減する軽量な SKSE + Papyrus のユーティリティ MOD
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・FSMP - Faster HDT-SMP
一部の SMP 用衣装(長い布製のアイテム)などは、家具を使用する際、あるいは同様の
座る/家具のアニメーション中に、伸び、揺れ、体に食い込み、脚にクリップします。
◆修正
以下のタイミングで SMP 物理をリセットします
・家具に入る前
・家具状態に入った直後
・家具から離れる/立ち上がる時
この MOD は、衣装の XML ファイル、スケルトン、メッシュ、ボーン、NIF ファイル、
またはコリジョン設定を編集することはありません。
設定が不適切な SMP 衣装を修正することはできませんが、家具のアニメーション遷移によって引き起こされる一般的な物理演算の不具合を軽減し、回復させるのに役立ちます。Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 5 May 2026. Furniture SMP Physics Smoother. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179099>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Super Fast Get Up Animation Download ID:46714 Author:Everglaid 2021-03-09 06:38 Version:1.0
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RATE: ★=359 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR]

Super Fast Get Up Animation
【説明】
・キャラクターの起き上がりモーションを高速化します。
・Nexusにバニラとの比較gifがありますのでご参照あれ。
【バニラとの比較】
・うつ伏せ(3.0秒→1.25秒)
・あお向け(5.6秒→1.50秒)
【互換性】
・ほとんど全てと互換性があると思われます。
・Ultimate Combat SEやD13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSEを利用している場合は当MODで上書きして下さい。
・ちなみにD13 Fasterはバニラを2倍に高速化しているため、おそらくそれぞれ1.5秒と2.8秒でしょう
【必要条件】
・Dynamic Animation Replacer
(※FOMODの選択により上記MODが必要になる場合があります)
※注意
フォルダNoが「-12400」という値になっており、
もしもランダムCTDの.Netログに「SkyrimSE.exe+A0D789」という
記述があるならば、フォルダNoをプラス値に変更して下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 9 Mar 2021. Super Fast Get Up Animation. 9 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Wall Lean (RaySense) Download ID:176847 Author:wowmigod 2026-04-14 13:52 Version:1.1
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RATE: ★=352 G=1 TAG: [壁] [アニメーション] [モーション] [OAR] [RaySense]

Simple Wall Lean (RaySense)
Open Animation Replacer - RaySenseを使用して、壁にもたれかかる約 20 種類アニメーションを追加。プレイヤーが壁に近づくと自動的に発動します。
必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
・壁にもたれかかっている間はランダムな待機モーションを再生。
・ある程度の幅がある壁でのみ有効になるよう設定。(椅子等で発動しないように)
・主にプレイヤー向け。
・フォロワーにも適用しますが、NPCはそもそも壁の方を向いて立つことが少ないです
類似MOD
・Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too こちらはNPC用に用意された待機ポイントをプレイヤーも使えるようになるSkyrim Special Edition Nexus, wowmigod. 14 Apr 2026. Simple Wall Lean (RaySense). 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176847>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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