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- ☆ [モーション] Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO Download ID:96186 Author:Korosukenari 2023-11-25 16:07 Version:3.0
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RATE: ★=212 G=13 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [MCO] [AMR] [OAR] [DAR] [召喚武器] [日本語化対応]

Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO
Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play にさまざまなアニメーションMOD との調整を組み合わせた、 ADXP/MCO用のムーブセットです。
通常モードと2つの特別モードを切り替えて、スタイリッシュに戦うことができます。
モード変更に必要な操作は基本的に「 Sprint+PA 」です。
キーボード操作の環境により、「 Alt+PA 」又は「 Shift+PA 」の場合もあります。
〇更新
v3.0
・新しい武器「レムレースソード」を追加
・新しい魔法「アームドフォーム」を追加
※アームドフォームの使用にはオプションファイルの「Kingsglaive - Armed Form」が必要
※使用するにはMODの武器を装備中に(ASD+PA)コマンドを入力
v2.0
・新しい武器「ファンタズマソード」を追加
・インストール時、武器色を青・緑・赤から選択可能
・モードチェンジのバグ修正
〇必要
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Animation Motion Revolution
・dTry's Key Utils
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0(オプション)
・Precision - Accurate Melee Collisions(オプション)
元MODは必要ありません。単独で機能します。
※ SCAR - Skyrim Combos AI Revolution には対応していません。
召喚武器は、ウィスプ・ラッピングで作成できます。又は、AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer or QUI で入手して下さい。
オプションに旧バージョンの日本語化のファイルがあります。
ver3.0現在、インストール時に英語と日本語のespファイルを選択できます。Skyrim Special Edition Nexus, Korosukenari. 25 Nov 2023. Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96186>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:20503 Author:Jampion 2026-09-07 04:52 Version:4.0.0
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RATE: ★=212 G=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法] [SKSEプラグイン] [espfe] [AE対応] [日本語化対応]

Resistances Rescaled
魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
※Armor Rating Redux SEの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)
[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・MCM Helper (ニューゲームでもMCM設定を引き継ぎたい場合)
[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。
当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なもの(Hyperbolic/双曲線、Exponential/指数)に変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。
詳しくはDescriptionを御覧くださいませ。
[Effective Healthとは?]
被ダメージの減少を体力増加に置き換えると、現在最大値の何倍に相当するかを示す数値。
100HP - (10x0.15) = 98.5
667HP - 10 = 657(98.5%)
LE版[Skyrim]Resistances Rescaled2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jampion. 7 Sep 2026. Resistances Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Arknights Endfield - Laevatain sword moveset MCO-BFCO-SCAR Download ID:170239 Author:Wahoo363 2026-01-20 09:11 Version:v1
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RATE: ★=212 TAG: [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [戦闘] [MCO] [片手剣] [BFCO] [SCAR]

Arknights Endfield - Laevatain sword moveset MCO-BFCO-SCAR
追加される二振りの片手剣を同時に(二刀流)装備することで、モーションが再生されます。
アークナイツ:エンドフィールドのファンアートMODです。
魔剣に縛られ、記憶を求めた少女「レーヴァテイン」のアニメーションをゲーム内で再現。
対応:MCO,BFCO,SCAR
同梱されているモーション:回避(ステップ込み)、アイドル、抜刀中の(歩き&走り)、抜刀納刀、バッシュ関連、通常&パワー攻撃、スプリント攻撃&パワー、ジャンプ関連、ジャンプ攻撃(BFCO)
エフェクトを再生するのにElden Rim - Weapon Arts 3.7.0が必要です。
その他要件はDESCか動画を確認してください。Skyrim Special Edition Nexus, Wahoo363. 20 Jan 2026. Arknights Endfield - Laevatain sword moveset MCO-BFCO-SCAR. 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170239>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SIGMA - Sword animations - 1st person Download ID:161095 Author:Sigerious 2026-06-22 21:57 Version:3.4
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RATE: ★=211 G=2 TAG: [一人称] [アニメーション] [リプレイス] [戦闘] [OAR] [片手剣] [SIGMA]

SIGMA - Sword animations - 1st person
一人称の片手剣アニメーション
・800以上のアニメーションファイル。
・ワイド斬り、突き攻撃、コンボ攻撃。あなたの望むすべてをカバー。
・過剰な動きやリバースグリップ(逆手持ち)は一切なし。
・リアリズムを追求しつつも、ゲームプレイや楽しさを損なわないバランス。
・4 種類のまったく異なるアニメーションセットから選択可能
( Stances - Dynamic Animation Sets 導入環境で全セット同時使用可能)
・移動やジャンプ、回避 / スタッガーアニメーションまで、すべてのアニメーションを変更。
・適度なカメラ演出
・攻撃間の滑らかなアニメーション移行
・ユニークな回避 & スタッガーアニメーション
・他の一人称視点アニメーション MOD と完全互換 (片手剣のアニメーションのみ上書きします)
・Animation Motion Revolution 導入済みなら、後退攻撃や立ち止まった状態のパワーアタック
が有用
・Precision - Accurate Melee Collisions サポート
・Nolvus 環境対応済み
◆必要
Open Animation Replacer
(オプション)
Stances - Dynamic Animation Sets
または上記の改良型Stances NG用パッチ
SIGMA - Weapon Animations - Stances NG Patches
◆シリーズ
戦斧
SIGMA - Battleaxe animations - 1st personSkyrim Special Edition Nexus, Sigerious. 22 Jun 2026. SIGMA - Sword animations - 1st person. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161095>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Followers Can Give Hugs After Combat Download ID:178008 Author:me 2026-09-07 16:12 Version:1.4
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RATE: ★=210 G=2 TAG: [フォロワー管理] [イマージョン] [アニメーション] [戦闘] [SKSEプラグイン] [VR版有] [NO-ESP] [抱擁] [日本語化対応]

Followers Can Give Hugs After Combat
戦闘が終了した際、従者がプレイヤーに対して一定の確率でハグ(抱擁)をするようにします。
自分のパーティが、ただ戦って略奪するだけの血に飢えた放浪者の集まりに見えないようにするために制作しました。
必要
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■ 設定について
・戦闘後にハグが発生する確率は、同梱の .ini ファイルで自由に変更可能です(デフォルトでは10%に設定されています)。
・.ini ファイル内のブラックリストを使用することで、特定のNPCや特定の性別によるハグを無効に設定することもできます。
■ よくある質問(FAQ)
Q:クエストの完了やダンジョンのクリアを発生条件に追加できますか?
A:いいえ。数時間に及ぶ調査とテストを行いましたが、それらの条件を正確に検知する方法が見つからなかったため、実装は見送りました。
Q:なぜ従者は駆け寄ってきた後、最後にテレポートするのですか?
A:これには2つの理由があります。
1つは、スカイリムのシステム的な設定が干渉しており、従者がプレイヤーのすぐ隣まで密着することを拒むためです。
もう1つは、ハグのアニメーションを再生するコードの性質上、どうしてもプレイヤー側が従者の位置へ引き寄せられてしまう(テレポートする)現象が発生し、非常に不自然だったためです。
これを回避するため、あえて従者側をプレイヤーの位置にテレポートさせることで、ハグ開始時にプレイヤーの立ち位置が急変しないように調整しています。
Q:複数の従者が次々と順番にハグしてくれますか?
A:いいえ。複数の従者が連続してハグを行おうとすると、全員がプレイヤーに重なり合うように密集してしまい、パーソナルスペースを激しく侵害する異様な光景になってしまったため、現在は制限しています。
■関連MOD
USSEP Nemesis or Pandora Patch もしハグで死亡する場合(バニラ由来の問題)Skyrim Special Edition Nexus, me. 7 Sep 2026. Followers Can Give Hugs After Combat. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178008>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Level Variance SKSE Download ID:170530 Author:argoss 2026-02-11 19:48 Version:2.0.1
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RATE: ★=211 TAG: [戦闘] [レベル] [ランダム] [エンカウンターゾーン] [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Enemy Level Variance SKSE
敵のレベルにランダムなばらつきを追加し、同時にエンカウンターゾーンの範囲内に自動で収まるよう調整します。更にレベルドリストが原因で発生する「レベル固定モンスター」の問題も修正します。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
■推奨
High Level Enemies Redux
■特徴
・敵に対するランダムな仮想レベル変動
・エンカウンターゾーンの最小/最大レベルへの自動固定
・ステータスの自動調整(体力・マジカ・スタミナ)
・途中導入は安全ですが、削除は非推奨
■互換性
ほとんどのモンスター追加系MODと互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, argoss. 11 Feb 2026. Enemy Level Variance SKSE. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170530>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO I BFCO ER Twinblades (SCAR Precision) Download ID:71864 Author:black364 2024-12-02 22:28 Version:1.0
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RATE: ★=209 G=7 TAG: [両刃剣] [モーション] [アニメーション] [DAR] [両手武器] [戦闘] [MCO] [SCAR] [BFCO] [NO-ESP]

ADXP I MCO I BFCO ER Twinblades (SCAR Precision)
ADXP / MCO 、BFCO にエルデンリング風、ツインブレード モーションを追加します
互換性
プレシジョンを使うと、両端で当たり判定とダメージが入ります
SCAR を使うと、NPC も使います
MCO 、BFCO のみです、SkySA では使えません
必須
ADXP/MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://www.skyrim-guild.com/distars-…
または
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
推奨
Nicos Twinblades SE
Precision - Accurate Melee Collisions
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Twinblades of Skyrim
この MOD を必要とするMOD
Twinblades of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, black364. 2 Dec 2024. ADXP I MCO I BFCO ER Twinblades (SCAR Precision). 22 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71864>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Less Sniperlike NPCs Download ID:34199 Author:moi 2020-03-31 08:26 Version:1
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RATE: ★=209 G=2 TAG: [矢] [ボルト] [戦闘] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [バランス調整] [照準]

Less Sniperlike NPCs
NPCの正確無比な矢とボルトの狙撃確率を下げるMOD。
70%か50%か、どちらか希望の方を導入してください
GameSettingを変えるだけのシンプルなESP(ESLフラグ)なので環境を圧迫しません。
類似MOD
Game Settings Override - Collection 自作が必要ですが使えばesp不要(項目名:fCombatAimProjectileRandomOffset)Skyrim Special Edition Nexus, moi. 31 Mar 2020. Less Sniperlike NPCs. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34199>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Archery Techniques (Additional Techniques NG) Download ID:161940 Author:Elzar125 2026-09-01 05:57 Version:1.0.2
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RATE: ★=209 TAG: [戦闘] [弓] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Archery Techniques (Additional Techniques NG)
ゲームに「マルチショット」と「貫通ショット」という 2 つの新しい弓術メカニクスを追加
[Skyrim]Additional Techniques からインスピレーションを得て作成
必要
・Address Library for SKSE Plugins
機能
・マルチショットシステム:
弓を引き絞った状態で「C」(設定で変更可能)を押すと、複数の矢を同時に放つことが可能
・貫通矢システム:
弓を 3 秒間フルドローしたまま保持すると、NPC を貫通する矢をチャージ。
・軽量&スクリプト不要:
SKSE のおかげでエンジンレベルで動作し、パフォーマンスへの負荷はありません。
・完全設定可能:
すべての設定は INI 設定ファイルで調整可能です。
◇マルチショットシステム
・弓を構えた状態で、設定されたキー(デフォルトは「X」)を押すと、
マルチショットモードが発動します。
・同時に 2〜3 本の矢 を放つ(デフォルト:3 本)
・発動後 5 秒間の準備時間 が有効
・拡散角度 は設定可能(デフォルト:15 度)
・スマート矢消費:実際に発射された矢だけが消費されます
・20秒のクールダウンにより連射を防止
・弓専用(クロスボウなどには非対応)
◇貫通矢システム
・弓を構えた状態で 3 秒間保持すると、貫通矢をチャージします。
・チャージされた矢は NPC を貫通し、ダメージを与えます
・速度 1.5 倍の高速射出
・壁やオブジェクトに当たると停止(壁抜けなし)
・エンチャント効果は無効化(バランス調整のため)
・発射後は 10 秒間のクールダウン
注意:
貫通矢をマルチショットすることはできません。
すべての設定は、ArcheryTechniques.ini を介してカスタマイズできます。
■アドオン
・Archery Techniques - Multishot Add On 表示改善
■類似 MOD
・Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul
・Bow Charge Plus
・Smooth Bow AnimationSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 1 Sep 2026. Archery Techniques (Additional Techniques NG). 18 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161940>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] TactiCast - Automatically Cast Spells Download ID:180626 Author:zfroggyman 2026-09-19 23:37 Version:2.6
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RATE: ★=206 G=1 TAG: [戦闘] [魔法] [自動発動] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]

TactiCast - Automatically Cast Spells
■概要
指定した条件を満たした時、自動でプレイヤー自身に魔法を発動するSKSEプラグイン
例
・隠密状態になったら《透明化》
・隠密状態になったら《消音》
・戦闘開始時に《召喚弓》
・夜になったら《暗視》
■特徴
・条件発動式
・自動詠唱
・SKSE Menu設定
・複数魔法登録可
・マジカ消費あり
・召喚武器対応
・VR非対応
■内容
・初期状態
・導入直後は何も設定されてない
・ユーザーがSKSE Menuから設定する必要あり
・設定方法
①条件作成:SKSE Menuで条件を選択
②魔法登録:条件を選んだ後、覚えている魔法一覧から選択
③Addを押すと登録完了(複数登録可能)
・設定可能条件
・プレイヤーが習得済みの魔法のみ
・自分対象のみ
・対象指定魔法は不可
・持続詠唱は不可
・Concentration系は非対応
・マジカ消費
・自動発動でも普通にマジカを消費(足りない場合はスキップされる)
・召喚武器
・バニラ仕様で、既に召喚武器を持っている状態で再度唱えると解除なる
・解除方法はバニラと同じで普通に納刀するだけ
・周期タイマーについて
・タイマー系条件はロード時に進行状況がリセットされる
パワー/シャウトにはクールダウンなどの仕組みにより複雑さが増すため対象外となっており、その点においては同作者によるReactive Arsenalと組み合わせることを想定して作成されたModだとのこと。
■必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
■類似MOD
Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod)Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 19 Sep 2026. TactiCast - Automatically Cast Spells. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180626>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Hit Flash Download ID:172209 Author:watang 2026-04-06 07:25 Version:1.0.6
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RATE: ★=207 TAG: [エフェクト] [ダメージ] [攻撃] [戦闘] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

Hit Flash
プレイヤーがダメージを受けたときに画面にヒットフラッシュ効果を生成する SKSE プラグイン
戦闘の臨場感を高めつつ、ダメージを受けたことを直感的に確認可能になります。
必要
Address Library for SKSE Plugins
SE / AE 対応
・不透明度、効果の持続時間、色、クールダウンタイマー、HP閾値を設定可能
・イメージスペースに依存していないため、ENB や Community Shaders とも互換性あり
・いつでも安全にインストール・アンインストール可能
GIF
https://i.imgur.com/5VXYOMA.gifSkyrim Special Edition Nexus, watang. 6 Apr 2026. Hit Flash. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172209>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Gun Kata Release_MCO_BY Oldfire Download ID:139054 Author:Old fire 2025-01-14 17:00 Version:v1.0
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RATE: ★=206 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [銃] [ドッジ] [回避] [MCO] [DMCO] [戦闘] [8方向] [日本語化対応] [ZZZ]

Gun Kata Release_MCO_BY Oldfire
ゼンレスゾーンゼロの「朱鳶」にインスピレーションを得た、銃撃と体術の MCO 用ムーブセット、装備カテゴリとしては片手剣。
必要
・MCO/DXP https://www.distaranimation.com/mods/…
・dTry's Key Utils
・記載はないですが格闘攻撃はPrecision - Accurate Melee Collisions も使っています
MOD 内の対応する武器を装備して発動します。
武器はコンソール又は、チートMODから入手して下さい。
ムーブセット
・通常攻撃:NA + NA + NA
・パワーアタック:PA
・特殊クリティカル攻撃:NA + PA + PA + PA
・方向性ブロー:
攻撃中に方向キーとパワーアタックキーを押すと、方向性バッシュがトリガーされ、
位置を調整するために使用できます。
・ドッジ:TK と DMCO が含まれます。
注:この MOD には後方回避のみが含まれています。
TK には回避セグメントが 1 つだけあり、回復時間が比較的長いです。これが気に入らない場合は、自分で削除できます。
DMCO には 2 つの回避セグメントがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Old fire. 14 Jan 2025. Gun Kata Release_MCO_BY Oldfire. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139054>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Unblockable Hits Download ID:169355 Author:Viny 2026-08-19 23:56 Version:1.3.1
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RATE: ★=204 G=1 TAG: [戦闘] [NPC] [防御] [パリィ] [回避] [ゲームシステム変更] [BDI] [MCP] [SKSEプラグイン]

Unblockable Hits
NPC が「防御不可能な攻撃」を行う可能性を持つようになります。
この攻撃はブロックもパリィもできないため回避で対応する必要があります。
以下の要素を MCP で自由に調整可能
・発生確率
・エフェクト
・サウンド
・スタッガーするかどうか
・その他の挙動全般
必要
・Behavior Data Injector
・SKSE Menu Framework
・Notify Events
関連MOD
Undodgeable Hits 回避不可能攻撃Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 19 Aug 2026. Unblockable Hits. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169355>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] VioLens Compatibility Extension - Mod Creatures KillMove Compatible - SkyPatcher Download ID:127117 Author:Mokeine 2026-05-25 18:56 Version:1.04
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RATE: ★=204 TAG: [戦闘] [キルムーブ] [パッチ] [SkyPatcher]

VioLens Compatibility Extension - Mod Creatures KillMove Compatible - SkyPatcher
Skyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 25 May 2026. VioLens Compatibility Extension - Mod Creatures KillMove Compatible - SkyPatcher. 30 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127117>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kaputt - Melee Killmove Manager Download ID:78063 Author:Penta-limbed-cat 2026-07-21 00:39 Version:1.3.1
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RATE: ★=203 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [キルムーブ] [ゲームシステム変更] [AE対応]

Kaputt - Melee Killmove Manager
SKSEを利用した近接キルムーブマネージャー。キルムーブを管理、拡張、カスタマイズするためのMODです。
Post-Hit Killmove and Executionの後継MOD
・バニラでは通常、致命的な一撃(体力が0になる攻撃)を出した瞬間に
キルムーブをトリガー(発動)しますがこれを導入する事で
致命的な一撃が当たった後にキルムーブをトリガーすることができます。
また、アイドルフォームの互換性の問題を気にせずにシステムにキルムーブを追加する方法も
付属しています。
・バニラ風、ポストヒット、スニークキル+キー押下など、さまざまなトリガーがあります。
・新しいタグベースのアニメーションシステム。キルムーブの切り替え、編集、ミックスが
可能。
・カスタマイズ可能なフィルタリングロジック 簡単に拡張できるキルムーブリスト。
・さらに多くのオプション (スクリーンショットを参照)。
・ゲーム内でアニメーションタブを介して直接アニメーションをトリガーし、テストすることが
できます。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・CatMenu v1.3.0まで、あちらの必要verは1.6.0+
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit v1.3.1~
操作
・F6キー(CatHub側の設定)でメニュー表示。確率や機能の有効無効を設定できます。
・設定ファイルは~(MO2の場合はoverwrite)\SKSE\Plugins\kaputt\configs\<作成した設定ファイル名>.jsonに出力されます
・posthit部分をenableにすることで敵に攻撃が当たった瞬間をキルムーブのトリガーにできます。MCMなどはありません。
・vanillaのタグは無効化してもOKの様子。
互換性
・Precision - Accurate Melee Collisions
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Valhalla Combat
・One Click Power Attack NG
・VioLens - A Killmove Mod SE Violens側の近接キルムーブを無効にします。(遠距離キルムーブはViolensに任せる形。最後のターゲットのみも動いてるかも)
・Combat Gameplay Overhaul SE 両手持ちのアニメーションが再生されません。
CatMenuを使用するバージョンのみ互換性無し
dMenu
KreatE
FAQ
Q:キルムーブが再生されないのはなぜですか?
A:まず、設定を確認してください。次に、ターゲットから離れすぎると再生されません。
Q:ゲーム内カスタマイズ UI を呼び出すにはどうすればよいですか?
A:Cathub をインストールする必要があります。インストール後、Cathub のトグルキー
(デフォルト F6) を使用して CatMenu を呼び出します。 Kaputt チェックボックスをオン
にすると、Kaputt カスタマイズ メニューが表示されます。
Q:Violens のような「進行中のキルムーブ」を無効にするにはどうすればよいですか?
オプションが表示されません。
A:「adv」を禁止タグリストに入れると、進行中のすべてのキルムーブが禁止されます。
さらに、省略した進行中のキルムーブがある場合は、ゲーム内でいつでも自分で「adv」
タグを追加できます。 Kaputtメニューの下部で、最後に再生されたアニメーションを確認
できます。また、名前/エディターIDをクリックして、アニメーションタブで1つずつテスト
することもできます。
Q:特定のキルムーブを無効にするにはどうすればよいですか?
A:それらのアニメーションに「noplay」などのタグを付けて、そのタグを禁止タグ リストに
入れます。
Q:「ミックスキルムーブ」や「メイスデキャップ」はどうでしょうか?
A:タグ付けシステムを確認する必要があります。必要なアニメーションのタグを編集すること
で、非常に多彩な結果を得ることができます。
Q:遠距離キルムーブは?
A:遠距離はキルムーブではありません。ただのカメラで、カメラについてはまだ解明されて
いません。だから、今のところありません。
Descriptionに構成/カスタマイズの詳細が記載されています。
関連mod
Low-blow killmoves human-human 女性用にSkyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 21 Jul 2026. Kaputt - Melee Killmove Manager. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78063>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cancel Attack SKSE Download ID:152114 Author:GabonZ 2026-09-21 05:01 Update! Version:2.0.0
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RATE: ★=202 TAG: [戦闘] [攻撃] [防御] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [no-esp]

Cancel Attack SKSE
スイングをキャンセルして防御に切り替えられる SKSE プラグイン。
概要
攻撃を始めてすぐにそれは悪い考えだったと気づいたことはありませんか?
このプラグインを使えば、スイングの途中でブロックキーを押すことで、近接攻撃をキャンセルすることができます。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
◆使い方
攻撃中にブロックキーor納刀キーを押すと、攻撃アニメーションを止めて盾や片手・両手武器を持っている場合は即座に防御スタンスに移行します。
・盾と連動
・ハンド呪文と連動
・近接武器(杖を含む)と連動。
・弓、クロスボウ、非武装は意図的に無視。
◆特徴
・マウスとゲームパッドの両方に対応。
・スクリプトなし。
◆オプション
・スタミナコスト(StaminaCost1H/StaminaCost2H)、デフォルト0
・キャンセル制限(RestrictCancelWindow) - 攻撃の出だしのみをキャンセルする、デフォルトfalse
┗true時のキャンセル受付時間はCancelWindow1H/CancelWindow2Hで調整可能(ms)
・.iniファイルによって完全にカスタマイズ可能。
CommonLibSSE-NG で作成している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。
SOURCE
https://github.com/gabriel-andreescu/…
◆互換無し
Additional Attack これによる攻撃はキャンセル対象外
Dynamic Combat Module
-キーが納刀の場合は移動+納刀キーがブロック動作優先されるため一切動作しなくなります
-キーが右クリック(bUseReadyWeaponButton=false)の場合2hm派生よりキャンセルが優先されます、
RestrictCancelWindow=true推奨(ただしその場合は初段の出だしのみしかキャンセルできなくなります)Skyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 21 Sep 2026. Cancel Attack SKSE. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152114>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Skyrim Mounted Movesets Download ID:172811 Author:Wahoo363 2026-02-18 08:57 Version:v1
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RATE: ★=201 TAG: [騎乗] [戦闘] [馬] [アニメーション] [OAR] [NO-ESP]

Skyrim Mounted Movesets
HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul) と合わせた騎乗戦闘用フルムーブセットを追加します。
以下の武器タイプには、現状専用アニメーションがありません
・ダガー
・クロー(爪系)
・鞭
・二刀流(剣およびその他の近接武器)
・武器+盾
これらを除けば、ほとんどの近接武器に対応しています。
必要
・HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)
・Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Wahoo363. 18 Feb 2026. Skyrim Mounted Movesets. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172811>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword Download ID:106634 Author:W-Echo 2025-07-10 22:46 Version:1.2.0
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RATE: ★=200 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [MCO] [BFCO] [AMR] [両手剣] [戦闘] [SCAR] [WoLong] [NO-ESP] [両手武器]

MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword
WoLong にインスパイアされた、「ロングソード」の MCO / BFCO 用ムーブセット
WoLong のロングソード武器が5つ付属。
アニメーションを使用するには、付属のロングソードを装備してください。
リスト
・NA × 4
・NA → PA
・PA
・W + PA
・A + PA
・D + PA
・S + PA
・スプリントアタック
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) or MCO/ADXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
強く推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・dTry's Key Utils
WoLong シリーズ
・素手
MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist
・二刀流
wolong Dual Wield (MCO SCAR)
・片手剣
MCO I BFCO I SCAR WoLong Sword
・戦槌
MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer
・クォータースタッフ
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs
・ハルバード
MCO I BFCO I SCAR WoLong Halberds
・パイク
MCO I BFCO I SCAR WoLong PikesSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 10 Jul 2025. MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword. 10 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106634>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] -Punishing GrayRaven- Lucia Inverse Crown moveset BFCO Download ID:182708 Author:Wahoo363 2026-06-16 01:04 Version:1
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RATE: ★=199 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [BFCO] [戦闘] [刀] [武器追加] [エフェクト] [OAR]

-Punishing GrayRaven- Lucia Inverse Crown moveset BFCO
BFCO 用の小太刀 + 大太刀モーションセット
モバイルゲーム『パニシング:グレイレイヴン』のアニメーションを再現。
以下が含まれてます。
・両手剣 1 本
・特殊効果を表示する指輪 1 個
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・Open Animation Replacer
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
・Animation Motion Fix
・dTry's Key Utils
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・Judgement Cut End - ap05's Remake PI DAR Nemesis MCO
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Dynasty Warriors moveset Basis(オプション)
・特殊効果用 https://www.patreon.com/YRM708966080(オプション)Skyrim Special Edition Nexus, Wahoo363. 16 Jun 2026. -Punishing GrayRaven- Lucia Inverse Crown moveset BFCO. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182708>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] SIGMA - Magic animations - 1st person Download ID:166987 Author:Sigerious 2026-07-30 05:15 Version:1.0.3
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RATE: ★=200 TAG: [一人称] [アニメーション] [戦闘] [リプレイス] [魔法] [呪文] [OAR] [SIGMA]

SIGMA - Magic animations - 1st person
一人称の魔法アニメーション
・各魔法系統ごとに、個性やスタイルの異なるユニークなアニメーションを用意
・ファイアボールと回復魔法が同じ動きになることはありません。
・他のすべてのアニメーションリプレイスMODと互換性あり
◆必要
・Open Animation Replacer
・Assorted Behavior Fixes
◆シリーズ
片手剣
SIGMA - Sword animations - 1st person
戦斧
SIGMA - Battleaxe animations - 1st person
片手斧
SIGMA - Waraxe animations - 1st person
メイス
SIGMA - Mace animations - 1st person
盾
SIGMA - Shield animations - 1st person
戦鎚
SIGMA - Warhammer animations - 1st person
両手剣
SIGMA - Greatsword animations - 1st personSkyrim Special Edition Nexus, Sigerious. 30 Jul 2026. SIGMA - Magic animations - 1st person. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166987>.[コメントを書く] -
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