Skyrim Special Edition Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 5search

 [戦闘] TK Dodge Attack Download ID:166360 Author:orehomu 2026-04-30 23:26 Version:1.0.0
RATE: =195 TAG: [AMR] [MCO] [ドッジ] [戦闘] [回避] [BFCO]
TK Dodge Attack Title画像

TK Dodge Attack

■概要
TK Dodge NG – ドッジ中断して即反撃!さらに回り込み回避も解禁

■Dodge Attack(回避キャンセル攻撃)
・コロッと避けた瞬間、そのまま攻撃へ繋げられます
・バニラでも、MCO でも、BFCO でも好きな戦闘モーションでOK
・設定(TKDA.iniで調整)
 ; 回避開始から何秒後に攻撃キャンセルできるか
 AttackDelay = 0.5
 ; パワーアタック用キーコード:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
 PowerAttackKey = 281

■Circling Dodge(回り込み回避)
・左右回避で敵の周りをクルッと回り込む
・ 設定(こっちも ini で切り替え)
 ; 敵を中心に円描いて避ける
 enableOrbitDodge = true

必要条件
Attack - MCO|DXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
Animation Motion Revolution
TK Dodge NG
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
  • TK Dodge Attack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, orehomu. 30 Apr 2026. TK Dodge Attack. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166360>.

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 [戦闘] Simple Beheading - NG Download ID:117172 Author:Seb263 2026-09-03 07:16 Version:1.0.7
RATE: =190 G=1 TAG: [戦闘] [斬首] [切断] [キルムーブ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [Seb263]
Simple Beheading - NG Title画像

Simple Beheading - NG

ダイナミックな斬首システムを提供するSKSEプラグイン。
既存の斬首メカニズムを拡張することで、スカイリムの戦闘体験を向上させます。

後継 MOD
Dismembering Framework
サポートMOD
Next-Gen Decapitations

ベースゲームでは特定の状況下(キルムーブ)で既に斬首が可能ですが、この Mod ではアクター(プレイヤー&NPC)の体力がゼロになった時に、頭部を狙った通常攻撃やパワーアタックがこのイベントをトリガーできる洗練されたシステムを導入します。
VR 版を含めたすべてのバージョンで使用可能。

◆必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

◆推奨
Precision - Accurate Melee Collisions

◆互換性
新しい武器を追加したり、戦闘ゲームプレイを変更したりするあらゆるタイプのMODとシームレスに統合できます。

SimpleBeheading.ini で斬首の確率や条件を好みに合わせて調整できます。
(パラメータリストは Spoiler 参照)

頭部を狙った飛び道具で体力がゼロになった時に斬首可能
Locational Damage SKSE VR
  • Simple Beheading - NG動画
  • Simple Beheading - NG画像1
  • Simple Beheading - NG画像2
  • Simple Beheading - NG画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. Simple Beheading - NG. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] Shield Of Stamina - Blocking Redux Download ID:62137 Author:dTry 2022-02-21 05:42 Version:1.1b
RATE: =189 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [防御] [よろめき] [スタミナ] [AE対応]
Shield Of Stamina - Blocking Redux Title画像

Shield Of Stamina - Blocking Redux

戦闘における防御(ブロック)の調整をします。

■バニラの問題点
-防御スキルを最大にしてPerkを全て取得した状態で盾で防御しても
体力にダメージを受けてしまいます。

-序盤の低レベルのときはブロックしてもほぼ無意味なくらいダメージが通ってしまいます。

-盾を構えてる敵に攻撃を当てようとしても敵は自動的に盾の位置を調整して確実にブロックしてきます。
このため敵との戦闘がやっかいです


■主な機能
-スタミナブロッキング:ブロッキング時のコストがスタミナのみになりました。
ブロックした際にスタミナが十分であれば、ダメージを受けることはありません。

-ガードブレイク:スタミナが攻撃を防ぐのに十分でない場合、あなた(またはNPC)はスタミナでカバーされていない部分のダメージを受け、オプションでよろめくことができます。ダークソウルのような感じです。

-設定ファイル:スタミナ消費量は.iniで調整可能で、武器・盾のスタミナ消費量とプレイヤー・NPCのスタミナ消費量に別々の倍率が設定されています。
スタミナ消費は難易度設定からは独立しており依存しません。
つまりもしあなたが高難易度でプレイしていて、受けるダメージが3倍になる場合、プレイヤー用のスタミナダメージの倍率を3倍にして、より良い一貫性を持たせることができます。

スクリプトフリー。全ては数行のシンプルなSKSEコードによって処理されます。スクリプトの遅延はありませんし、安全にインストール、アンインストールができます。

■互換
Reliable Blocking
とは異なり、ブロックの効率はPerkや魔法の効果に影響され、ブロックすることでスキルレベルが上昇します。
このため、このMODはすべてのPerkと魔法のオーバーホールに対応しています。
Ordinator、Vokrii、Adamant、Perma、SPERG、Requiem、Sexlab、Osex、Schlongs of Skyrim、CBBEなど、すべての互換性があります。

Vigor - Enhanced Combat
スタミナブロッキングを実現するためのスマートな回避策(ブロックヒット時に体力ダメージを瞬時に回復し、スタミナに移行させる)を利用した「Vigor」とは異なり、これはブロッカーに体力ダメージが加わる瞬間に計算を行います。
これにより、体力が少ないときに十分なスタミナでブロッキングしても、キルされることがなくなります。

このMODはLegendary Editionでは動作しませんし、私自身も移植する予定はありません。しかし、もしあなたが望むなら、自由に移植し、別のMODとして公開してください。

■前提
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Reliable Blocking
  • Shield Of Stamina - Blocking Redux動画
  • Shield Of Stamina - Blocking Redux画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 21 Feb 2022. Shield Of Stamina - Blocking Redux. 18 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62137>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [戦闘] Subtle Character Bumper Adjustment for Precision Download ID:134891 Author:MaskPlague 2024-12-03 10:15 Version:0.0.2
RATE: =189 TAG: [リメッシュ] [XPMSSE] [キャラクターバンパー] [衝突判定] [コリジョン] [NO-ESP]
Subtle Character Bumper Adjustment for Precision Title画像

Subtle Character Bumper Adjustment for Precision

キャラクターの衝突判定のスケルトンを中央に配置し、正確なサイズに変更します。
対象は標準のスケルトンを使うNPCのみ、スタンドアローンのフォロワーなど独自スケルトン使ってる者は対象外(後述の方法で編集可能)

キャラクターバンパーをXP32のプレイヤースケルトンの中央に配置し、サイズを大きくしました。この調整により、敵が全方位に近づきすぎるのを防ぎつつ、接近戦でも一定の距離(約1.5メートル)を保つことができ、デフォルトのキャラクターバンパーが許容する距離よりも接近して戦闘することができます。

キャラクターバンパーは、武器が鞘から抜かれ、他のキャラクターと衝突する場合にのみ有効になります。

必要条件
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

推奨
Precision - Accurate Melee Collisions
MCM の「その他」セクションで 「キャラクターバンパーを無効にする 」オプションのチェックを外している必要があります

互換有り
Mu Skeleton Editor OPにこのMODの設定に調整したini/jsonファイルがあります

【他スケルトンに同様の調整をする場合】
①NifSkopeでスケルトンnifメッシュを開き、下までスクロールしてキャラクターバンパーへ
②キャラクターバンパーのNiNodeを展開し、X Y Zトランスレーションを0に設定
③スケールを1.2に設定
④保存
  • Subtle Character Bumper Adjustment for Precision画像1
  • Subtle Character Bumper Adjustment for Precision画像2
  • Subtle Character Bumper Adjustment for Precision画像3
  • Subtle Character Bumper Adjustment for Precision画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 3 Dec 2024. Subtle Character Bumper Adjustment for Precision. 26 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134891>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] SKSE Knockback-SE Download ID:171375 Author:Vennovia 2026-02-06 22:23 Version:2.0.0
RATE: =188 TAG: [戦闘] [攻撃] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
SKSE Knockback-SE Title画像

SKSE Knockback-SE

Knockback SKSE (For BFCO and MCO Users) のVr 1.5.97(SE)版

近接攻撃のヒット時にアクターがノックバック効果を与えられるようにするSKSEプラグイン

力の強さ、持続時間、遅延、および特定の種族に対する例外設定を構成可能

■必要
Address Library for SKSE Plugins

付属の KnockbackPlugin.ini で全て設定可能
ShoveMagnitude = 3.5
ShoveDuration = 0.12
DisableInFirstPerson = true

; Allow を空欄にすると、キーワードベースでヒューマノイド判定を行います
Allow =

; 絶対にノックバックされない種族
;(ドラゴン、巨人、ドワーフオートマトンなど)
Deny =
Skyrim.esm|00013796, ; DragonRace
Skyrim.esm|00013797, ; GiantRace
Skyrim.esm|00013798, ; DwarvenAutomatonRace
Skyrim.esm|00012E82, ; DragonPriestRace
Skyrim.esm|000131F5 ; MammothRace

■互換性
・全てと互換性があり、BFCO / MCO アニメーションとの相性が最良

■類似MOD
Immersive Impact Redux
  • SKSE Knockback-SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vennovia. 6 Feb 2026. SKSE Knockback-SE. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171375>.
 [戦闘] SCAR AE Support Download ID:77285 Author:doodlum 2026-08-25 05:59 Version:v1.06.1
RATE: =188 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [モーション]
SCAR AE Support Title画像

SCAR AE Support

AEサポート(1.6.629+ を含む)が追加された最新のSCAR SKSEプラグインです。

必要
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
元のMODのDLLをこのMODで上書きしてください。
  • SCAR AE Support画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Aug 2026. SCAR AE Support. 18 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77285>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] TK Dodge NG Redux Download ID:156666 Author:PaulMixMod 2025-10-04 05:20 Version:1.5
RATE: =186 TAG: [ドッジ] [回避] [戦闘] [no-esp] [PrismaUI]
TK Dodge NG Redux Title画像

TK Dodge NG Redux

TK Dodgeの機能追加版

■機能
・ダブルドッジ
 ┗2連続で回避できて、機動力アップ
・ダブルドッジの遅延設定
 ┗不自然な動きを防ぐための調整
・ステップ回避&ローリング回避の両方を有効化
 ┗別々のキー設定で両方の回避をシームレスに使用可能(デフォルト:L Alt / L Shift)
・互換性
 ┗SE/AE/VRに対応してるはず

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
PaulMix's dTry Key Utils extend
Pandora Behaviour Engine Plus
Precision - Accurate Melee Collisions
TK Dodge RE - Script Free (v0.55-rc3 standalone version )上書きしてください
v1.3から
Actor Value Generator
Lexicon SKSE

Nexus外サイトから
Prisma UI
https://www.prismaui.dev/getting-star…
■推奨
Smooth Slip Dodge Animation
  • TK Dodge NG Redux動画
  • TK Dodge NG Redux画像1
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 4 Oct 2025. TK Dodge NG Redux. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156666>.
 [戦闘] zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free Download ID:43436 Author:zxlice 2021-01-10 22:51 Version:1.1.2
RATE: =181 G=12 TAG: [SKSE] [防御] [攻撃] [戦闘] [Nemesis] [バックスタブ] [パリィ] [espfe]
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free Title画像

zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free

プレイヤーの接近戦での選択肢を増やすため、バックスタブとパリィを追加します。
設定についてはiniファイルから個別に可能
espfe形式

・パリィ
相手の攻撃に合わせてのバッシュで発動
デフォルトではパークのクイック・リフレックスとのバランス調節でパワーアタックはパリィは出来ないが、iniで有効/無効の設定可能

・バックスタブ
人間タイプの相手の背後に立ち、アクターのz座標の差の1/4未満から攻撃時に発動
背面キルムーブを行うが投げ技に近い、ハメれないようにクールタイム3秒有り
両手武器でも可能、モーションは共通
威力は片手/両手スキルおよび武器の種別によって増減する(ダガーが最高威力)


※必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…

Nemesisで実行する際、パッチにチェックを入れること


※互換 …競合機能をオフにすれば他のパリィ付きのMODとも併用できます
compatible:
Ultimate Combat
ordinator
wildcat
flinch

incompatible:
Combat Game Overhaul(CGO)


※既知の問題
・人狼/吸血鬼の王に変身し解除後にこのMODの機能が一切無効になる
ゲーム再起動で治りますが現状未対処
・アニメーションの競合で両手武器でのパリィ、バックスタブ使用時プレイヤーが透明になったりフレームがコマ送りになることがある
2hmアニメーションを全て1hmアニメーションに置き換えるオプションファイル有り
  • zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free動画
  • zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zxlice. 10 Jan 2021. zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free. 25 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43436>.
[コメントを読む(51)] [コメントを書く]
 [戦闘] Simple Power Attack SKSE Download ID:175093 Author:Bottle 2026-08-23 08:29 Version:1.1.10
RATE: =181 TAG: [パワーアタック] [戦闘] [攻撃] [SKSEプラグイン] [MCP]
Simple Power Attack SKSE Title画像

Simple Power Attack SKSE

パワーアタックを別のキー/ボタンに割り当てられるようにするシンプルな SKSE プラグイン

One Click Power Attack NG と同様に、この MOD はデフォルトでバニラの「長押しによるパワーアタック」を無効化し、代わりにパワーアタック専用のキーやゲームパッドボタンを MCP で設定できるようにします。
多くの部分が書き直されており、元の OCPA と比べて、軽量でよりシンプルで扱いやすい仕組みになっています。

必要
SKSE Menu Framework

■類似MOD
One Click Power Attack NG
Power Attack Key NG
For Honor Power Attack
Separate Power Attacks
Elden Power Attack
  • Simple Power Attack SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 23 Aug 2026. Simple Power Attack SKSE. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175093>.
 [戦闘] For Honor in Skyrim BFCO REMAKE Download ID:185459 Author:GennyWoo 2026-09-21 05:29 Update! Version:2.2.3
RATE: =179 TAG: [KID] [OAR] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [Nemesis] [Pandora] [ムーブセット]
For Honor in Skyrim BFCO REMAKE Title画像

For Honor in Skyrim BFCO REMAKE

■概要
「For Honor」風の戦闘アニメーションを
MCO ではなく BFCO 向けに移植/再構成したスタンドアロンのムーブセット

■内容/特徴
・BFCO 向けの For Honor 風ムーブセット
・複数のヒーローを再現したアニメーションを収録
・Active Parry に対応
・方向別攻撃を収録
・複数段階のコンボを収録
・スプリント攻撃を収録
・パワーアタックを収録
・パワーアタック用のエフェクトを収録
・Open Animation Replacer によるアニメーション適用
・スタンドアロン構成

■FOMODオプション
・導入時に、以下の2種類から選択
 ・Player Only
  - For Honorムーブセットをプレイヤーだけに適用
 ・Player and NPCs
  - プレイヤーと条件を満たした NPC へ適用
  - 作者の推奨設定

該当スロットのバニラまたは BFCO 標準攻撃チェーンを置き換え

■NPCへの配布
・Player and NPCs を選択した場合は条件を満たした NPC へゲーム実行時に割り当てられる
・固有NPCや名前付きNPCには常に適用
・固有NPCへの適用はMCMから切り替え可能
・種族との相性に応じて解放されるレベルが変化
・相性のない種族ではより高いレベルが必要
・Legendary 相当のレベルに達すると全ての種族が対象

■種族ごとの傾向
・NPC ごとに同じヒーローへ偏らないよう種族によって割り当て傾向が設定
・割り当てレベルの閾値は MCM の以下の項目から調整可能

例:
・Nord
 - Viking 系ヒーローが優先されやすい
・Mer/Kapotun
 - Samurai 系ヒーローが優先されやすい
・Imperial
 - Knight 系ヒーローが優先されやすい
・Imperial/Redguard の片手剣
 - Warden より Centurion が優先されやすい

■導入方法
①既存の For Honor 用 BFCO コミュニティ移植版がある場合は削除
②MOD マネージャーから本MODを導入
③FOMOD で配布方式を選択
④ForHonorBFCO.esp を有効化
⑤Nemesis または Pandora を実行して Behavior を更新

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Open Animation Replacer
Directional Movement Keys - DMK
Payload Interpreter
併用推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
MCM Helper
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Modern Stagger Lock (Vanguard Collection)
Behavior Data Injector
Keyword Item Distributor (KID)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

同様の MOD
For Honor in Skyrim -BFCO Edition (All-in-One)
  • For Honor in Skyrim BFCO REMAKE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 21 Sep 2026. For Honor in Skyrim BFCO REMAKE. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185459>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Simple Stagger NG Download ID:185797 Author:purinpurin 2026-07-25 11:59 Version:1.3
RATE: =177 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [よろめき] [戦闘] [日本語化対応]
Simple Stagger NG Title画像

Simple Stagger NG

■概要
攻撃が命中したActorへ攻撃方向に応じたよろめき効果を発生させるSKSEプラグイン

■内容/特徴
・近接攻撃の命中時によろめきを発生
・弓やクロスボウの命中にも対応
・魔法にも対応
・プレイヤーとNPCの双方に適用
・攻撃方向に応じたよろめきAnimationを再生
・大型Actorへの耐性設定
・防御された攻撃のよろめきを調整可能
・攻撃種別ごとに効果量を設定可能
・物理/魔法別のクールダウンを設定可能
・SKSE Menu Frameworkからゲーム内設定可能
・ESPなし
・スクリプトなし

■大型Actorへの対応
・以下の計算値が設定した基準を超えるActorはよろめきを無効化または軽減できる
 Mass Actor Value × Scale
 対象例:巨人、ドラゴン、マンモス
・MODで追加されたCreatureにも自動対応して個別Patchは不要
・RaceやKeyword単位の例外設定はINIから指定可能

■防御時のよろめき
・初期設定では、Blockされた攻撃でよろめきは発生しない
・設定を変更すると防御時にも軽減されたよろめきを発生させられる

■よろめきの効果量
・以下の攻撃ごとに個別設定可能
 ・通常攻撃
 ・パワーアタック
 ・バッシュ

■クールダウン
・よろめきのクールタイムを設定できる(連続ハメができないようにする)
・初期状態では無効になっており、連続攻撃でも毎回よろめきを発生させられる

■設定
・SKSE Menu Frameworkからゲーム内で設定を変更可能
・設定内容は以下のファイルへ保存/再読み込みされる
 SimpleStagger.ini

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS オプション

関連
Stagger Break よろめき脱出手段

類似
Stagger On Hit SKSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2
    2026-07-22 04:57:29 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2026-07-21 19:17:32 2KB [DOWNLOAD]
  • Simple Stagger NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, purinpurin. 25 Jul 2026. Simple Stagger NG. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185797>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] MCO-DXP and BFCO Attack Speed Fix Download ID:160188 Author:Ylikollikas 2025-09-28 20:33 Version:1.0
RATE: =175 TAG: [MCO-DXP] [BFCO] [攻撃速度] [問題解決] [バグフィックス]
MCO-DXP and BFCO Attack Speed Fix Title画像

MCO-DXP and BFCO Attack Speed Fix

MCO Distar Experience(DXP) および BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) で攻撃速度効果を有効にするための回避策

MCO Distar ExperienceやBFCO環境において呪文やパークによる攻撃速度補正は、DXPにおいては独自の速度イベントで管理されるため機能しません。
このMODは独創的な回避策でこれを修正します。MCOの「Distar Experience」版(FOMODオプション)を使用しない場合は従来の速度管理を引き続き使っているためこの修正は不要です。

BFCOのインストール時のFOMODにオプション「WeapSpeedStyle、B-Only BFCOspeed ((MCO like)」を選択した場合、BFCO でも動作するはずです。(BFCO を使用していないため、テストは行われていません)

■別のアプローチ
Attack speed to damage conversion for MCO-ADXP 速度増減を攻撃力に変換する
  • MCO-DXP and BFCO Attack Speed Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ylikollikas. 28 Sep 2025. MCO-DXP and BFCO Attack Speed Fix. 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160188>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Dodge - MCO (DMCO) Download ID:175129 Author:distar66 - Ersh 2026-03-20 19:59 Version:2.1.21
RATE: =173 G=2 TAG: [回避] [ドッジ] [DMCO] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [Pandora] [Nemesis] [BDI]
Dodge - MCO (DMCO) Title画像

Dodge - MCO (DMCO)

Dodge - MCO (DMCO) が Nexus に登場

キビキビとした動きと洗練された操作性
DMCO は、最も反応性の高い回避 MOD です。
回避攻撃、パワーアタック、そして Attack - MCO への移行もスムーズで、遅延なく動きを処理します。

※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。

◆必要
Pandora Behaviour Engine Plus
 又は
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support(AE)
Hellblade - Timed Block - AE Support(AE)
→オプションファイルのDodge Frameworkのみが必要
IFrame Generator RE
IFrame Generator RE AE Support(AE)
MCO Universal Support
 

DMCO は、モッディングエコシステムの優れた機能を活用し、シンプルで柔軟かつカスタマイズ可能な回避コストシステムを提供します。
基本回避コストは MCM で設定可能で、アニメーションごとに以下のようなコストの重さや種類を個別に決定できます。

・消費量が多い回避もあれば、少ない回避もある
・スタミナを消費する回避もあれば、マジカを消費する回避もある

といったように、プレイスタイルに応じて自由に調整可能です。

◆類似 MOD
TK Dodge RE - Script Free
The Ultimate Dodge Mod Reborn
  • Dodge - MCO (DMCO)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, distar66 - Ersh. 20 Mar 2026. Dodge - MCO (DMCO). 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175129>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [戦闘] Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play Download ID:56282 Author:gungun 2021-10-05 20:12 Version:1.2
RATE: =173 G=11 TAG: [武器] [SKSE] [DAR] [アニメーション] [AMR] [召喚武器]
Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play Title画像

Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play

さまざまな召喚武器をリアルタイムで臨機応変に召喚し使用することが出来る戦闘MODです。
キーボードとマウス、ゲームパッド対応。
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionバージョンもあり。

▼必須
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
(SKSE)https://skse.silverlock.org/


▼召喚武器を使ったコンセプトプレイを楽しみたかったプレイヤーは、いつもがっかりしていたことでしょう。

スカイリムの召喚武器は実にシンプルでつまらないものです。

それはスカイリムのつまらない近接戦闘をさらにつまらないものにしています。

そこで私はこのMODを作ることにしました。

召喚モーションなしですぐに召喚武器を召喚でき、複数の武器に変更しながら、リアルタイムで戦うことができるMODです。

Kingsglaiveは基本的に近接武器です。

しかし、近接武器のパーク、バフの影響を受けません。その代わりに、召喚の影響を受けるように設計されています。

ファントムソードのダメージは、プレイヤーの召喚スキルに影響されます。

ベーシックMODでは、いくつかのパークがあります(バニラの召喚武器のパークの置き換え)。

Kingsglaiveの構成は、スクリプト、いくつかの武器、サウンド、アニメーションで構成されています。

いくつかのアニメーションはカスタマイズ可能で、戦闘中は基本的にmtのアニメーションなので、希望する別のmtのアニメーションを使うことができます。

攻撃モーションはスクリプトのトリガーとなるイベントがあるので、カスタマイズは不可能です。


また、(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを使用しなくても似たようなバトルができる操作系を使用します。

espのIdleアニメーションを変更するMODには対応していないかもしれません。

左クリックで基本攻撃、右クリックでコンボレベルごとの追加攻撃(SMASHと呼ばれています)を行います。

そのため、Dual wield parry(二刀流時の防御)を行えるMODとの併用を強くお勧めします。

基本モーションはDARを適用しているため、DARのフォルダ番号が重なったり、エラーが発生したりすると、モーションが正しく更新・出力されない場合があります。

現在、韓国語と英語に対応しており、パークを追加したバージョンがデフォルト、パークを含まないバージョンがオプションとなっています。

また、Ordinator Add-Onはオプションファイルで利用できます。

パークは基本的なテストを行いましたが、きちんと適用されるかどうかはわかりません。少なくともCTDなどの致命的なエラーが出ないことは確認できました。

また、 Phantom Danceという特殊なスキルがあります。

MCMのStartキーで設定でき、Ordinator ADD-ON使用時にはパークを習得しないと使えません。

使用時にマジカを50%使用します

クレジット

このMODは、多くの方の協力を得て作成することができました。

このMODで使用されているリソースを作成した多くのクリエーターは、快く許可してくれました。

おかげさまで、このMODを公開することができました。

アニメーション

Anchor
https://www.youtube.com/channel/UCq68…

mofu
https://www.youtube.com/channel/UCzAx…

BlueLionHouse
[Skyrim]-WIP- Lance Animations

LilBadJj
Skyrim QuarterStaff (Kilik SC6) 4-Hit Combo SkySA 1.9

エフェクト

noptasis
Arcanum - A New Age of Magic

powerofthree
[Skyrim]Strange Runes - Spellcasting Enhanced

武器

Blade of Intrigue - Ronnie Magnum
Blade of Intrigue SE

Chinese Han Sword - Dyuz
Chinese Han Sword - SE
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play動画
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像1
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像2
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像3
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像4
Skyrim Special Edition Nexus, gungun. 5 Oct 2021. Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play. 29 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56282>.
[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
 [戦闘] Immersive Shields Download ID:76020 Author:dann1 2022-09-26 01:20 Version:2.0.0
RATE: =172 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [] [防御] [SPID] [日本語化対応] [AE対応]
Immersive Shields Title画像

Immersive Shields

盾使用による効果を変更します、
シールドの使用は、片手武器を単独で使用する場合と比較して、ゲームプレイにほとんど影響を与えません。
余分な所持重量と、いくつかの飛び道具の保護がほとんどです。
重量の増加は、encumbrance modを使用しない限り、ほとんど関係ありません。
またスキーヴァに盾を噛まれると、なぜか病気に感染します。


■概要
このMODは、ダメージ軽減、移動速度、ダメージ出力に関するいくつかの効果を適用することで、戦闘中に盾を使う感覚を劇的に変化させます。
SPIDを使用するプレイヤーとNPCに適用されます。
スクリプトはありません、メディアセクションにあるリンク先のビデオで簡単に紹介されています。

■特徴
-シールドでブロックする際、炎/氷/雷属性や魔法への耐性が10%上昇します。
-シールドの材料に基づいて属性耐性を追加します。
Know Your Enemy Redux - Armors 準拠
-シールドでブロックした時、毒と病気に対する100%の耐性を得る。
-シールドでブロックした際の移動速度が10%低下します。ブロッキングスキル25ごとに2.5%ずつ緩和され、75以上で移動速度低下は2.5%低下に留まります。
-ブロッキングスキルに応じて0~10の片手スキルへのペナルティが発生します、
 25レベル毎に2.5ペナルティが削除されます、スキル90以降はペナルティはありません、これはシールドを装着している時のみ適用されます。
-ヘビーシールドの場合、全てのバフとデバフが2倍になります。

MCMにて一部の耐性、移動速度、片手スキルのペナルティのオン/オフが可能です。

■注意点
ダメージ軽減は攻撃が来る方向は考慮されない。
そのためこの修正にはいくつかの重い作業が必要です。
また移動速度が遅くなるため、cheeseは使わない方がいいかもしれない。

■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID) NPCにも適用したい場合
Keyword Item Distributor (KID)
MCM Helper
Shield Weight Keywords
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

■類似MOD
Paulicus Poison Block (PPB) Updated 毒+病気耐性のみ
Unpoisoned Blocking SKSEで行うことで競合を防ぐ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.0 []
    2025-04-26 05:14:29 1KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Shields動画
  • Immersive Shields画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dann1. 26 Sep 2022. Immersive Shields. 24 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76020>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] Dynamic Impact and Stagger Download ID:189564 Author:KyrgyzGuitarist 2026-09-08 04:23 Version:1.0
RATE: =172 TAG: [よろめき] [ゲームシステム変更] [CIF] [戦闘] [オーバーホール]
Dynamic Impact and Stagger Title画像

Dynamic Impact and Stagger

バニラのよろめきシステムを大幅にオーバーホール

CIF を基盤として、使用された武器、攻撃の種類、対象が装備している防具、対象となるクリーチャーの種類などを判定し状況に応じて動的によろめき方を変化させます。
NPCとクリーチャーすべて対象としており、DLCに登場するものにも対応しています。

◆必要
Core Impact Framework (CIF)
◆強く推奨
Accuracy (Localized Combat Damage)
Precision - Accurate Melee Collisions
Super Fast Get Up Animation 又は Get Up with Style (Dynamic Animation Replacer)

◆主な特徴(詳細は Discripcion 参照)
このMODは、考えられるあらゆる攻撃の組み合わせをカバーします。
・NPC → NPC
・NPC → クリーチャー
・クリーチャー → NPC
・クリーチャー → クリーチャー
これを実現するため、約 200 個の JSON ファイルと、合計 1300 以上のマッピングが収録されています。すべての DLC に登場するクリーチャーとNPCをカバーしていますが、AE で追加されたものにはまだ対応していません。将来的には対応予定

- 防具が重要
防具を装備していると、あらゆる攻撃から受けるよろめきが軽減されます。

- 武器が重要
小型の片手剣と、大型の両手剣や戦槌では、同じようによろめかせることはできません。

- ブロックが重要
ブロックすると、本来受けるはずだったよろめきを軽減できます。
ただし、その効果は何に対して、何でブロックしているかによって変わります。

- バッシュが重要
バッシュが再構築され、攻撃中またはパワーアタック中の相手以外は、基本的によろめかせなくなりました。

- よろめきクールダウン
一度よろめくと、3秒間のクールダウンが発生します。
この間は、受けるよろめきが大幅に軽減され、もともと弱いよろめき攻撃の一部は完全に無効化されます。クールダウン中は、視覚的に分かるよう膜状のシェーダーエフェクトが表示されます

- パワーアタックのハイパーアーマー
パワーアタック中は、一定のよろめき耐性が自然に付与されます。

- 剣のカウンターヒット
剣および両手剣のパワーアタックが、相手が通常攻撃またはパワーアタックを行っている最中に命中すると、非常に強力なよろめきを与えます。

- 斧による武装解除
斧および戦斧のパワーアタックは、条件を満たした相手を武装解除できます。

- 鈍器は盾を叩き潰す
メイスと戦槌のパワーアタックは、盾によるよろめき軽減を無視します。

- 遠距離攻撃は精密さが重要
頭部に命中させると、腕や脚に当てるよりも強いよろめきを与えます。

- 魔法
魔法でも相手をよろめかせることができます。
ただし、魔法の種類によって条件が異なります。

- サイズが重要
大型クリーチャーの中には、十分な防具を装備していなかったり、ブロックしていなかったりすると、攻撃を受けただけでこちらを吹き飛ばすものがいます。

- 隠密攻撃は強烈
すべての隠密攻撃は、防具の有無に関係なく、常に最大レベルのよろめきを与えます。
さらに、両手武器による隠密攻撃なら、相手をラグドール状態にします。

◆互換性
ほとんどのMODと互換性があるはずです。
このMODは、以下の4つのゲーム設定(GMST)を変更することで、バニラのよろめきシステムを無効化しています。
・fStaggerAttackChance
 パワーアタック時にランダムで発生するよろめきを無効化
・fStaggerShieldMult
 盾によるバッシュで発生するよろめきを無効化
・fStaggerWeap1Mult
 片手武器によるバッシュで発生するよろめきを無効化
・fStaggerWeap2Mult
 両手武器によるバッシュで発生するよろめきを無効化

一部の戦闘MODはこれらの設定を変更しているため、ロード順ではこのMODをそれらより後にして、こちらの設定を上書きさせてください。最悪の場合でも、よろめきの挙動がおかしくなる程度です。
  • Dynamic Impact and Stagger画像1
  • Dynamic Impact and Stagger画像2
  • Dynamic Impact and Stagger画像3
Skyrim Special Edition Nexus, KyrgyzGuitarist. 8 Sep 2026. Dynamic Impact and Stagger. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189564>.
 [戦闘] Fenix Stamina Overhaul Download ID:50502 Author:fenix31415 2022-06-04 19:39 Version:5.4
RATE: =171 G=4 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [スタミナ] [日本語化対応]
Fenix Stamina Overhaul Title画像

Fenix Stamina Overhaul

後継MOD:Fenix Stamina Overhaul NG

NPCは十分なスタミナがないと攻撃が行えなくなる
esp無し、SKSEプラグインのみ(v4まで)

■仕組み(v2.0以前)
Skyrimのバイナリの中で、「AI」を担当する7つのスポットを見つけてフックしました。
攻撃しようとするたびにチェックが行われ、NPCが特定の攻撃に必要なスタミナを持っていない場合、攻撃ができなくなります。
スタミナコストの計算式はバニラと同じで、軽武器の場合は(武器重量+20)(武器重量は1)、重武器の場合は(武器重量+20)*1.5となっています。
攻撃を試みるたびに武器の重さを計算するのは無駄(そして多分遅い)なので、すべてのタイプに一定の重さを選びました。
つまり、現時点でのコストは
 片手剣 = 12 + 20
 片手ダガー = 3.5 + 20
 片手斧 = 12 + 20
 片手メイス = 14 + 20
 グレートソード = (18 + 20) * 1.5
 両手斧/槌 = (23 + 20) * 1.5
 弓 = 12 + 20
 クロスボウ = 15 + 20
 杖 = 16 + 20
 防具=1+20
 盾(バッシュとブロッキング両方)=30


また、クリーチャーのスタミナが少なすぎて攻撃ができない場合もあります(たいていはskeeversやmudcrabsなどの小型クリーチャーの場合)。
これらのクリーチャーが攻撃できるようにするために、最終的な計算式は次のようになります
 cost = min(all_stamina / 3, normal_cost)

「NPCが攻撃できるかどうか」を計算するのに、正確でリアルな計算式は必要ないと思うので、このようなシンプルな計算式にしました。
改良点やアイデア、より正確な計算式などがあれば、遠慮なく提案してください。

v2.0からStaminaNPC.tomlという設定ファイルが追加され
スタミナ切れ時のプレイヤー/NPCの個別のペナルティ設定が可能になりました


■互換性について
一般的に、すべてのものと互換性があります。プレイ中のどの場所でも、自由にインストール/アンインストールできます。
他のSKSEプラグインのようにフックを持つものは、同じフックの位置にある他のSKSEプラグインと衝突します。
そのようなプラグインは存在しないと思います(このプラグインのバージョンの可能性を除く)。
影響を受けるアドレスは、140845A10、140845C04、140846580、140845E20、140845C60、140845e80、140845c34です。
バニラゲームでは、スタミナは時々発生するパワーアタックをした後にしか減らないので、敵がスタミナを半分以上失うまで長く待たなければなりません。


■互換性パッチ - 高度な使用のために
時々、クリーチャーがスタミナなしで異なるアクションを行うことがあります。
これはMODがクリーチャーに強制的に「命令」した場合に起こります。私は2つの例を知っています。
Inpa Sekiro Combatでは、私のプラグインを使ってもNPCがブロックされます。
これはスクリプトがNPCに「ブロックしろ!」と言っているだけです。
もう一つの例はTK Dodgeです、スタミナ残量無関係でNPCはドッジを行います。


これはAIではなく、単なるパピルスのスクリプトであり、アクション(例:Dodge)の成功がランダムであるために起こる現象です。
もし、私のプラグインをこれらのケースにも影響させたいなら、彼らのスクリプトを変更しなければなりません。
私は両方の例でそれを行いました - それは私が変更した各スクリプトごとに3行でした。だから簡単なのだ。この目的のために、私はプラグインの "isStrong "関数を公開しました。

Vigor - Enhanced Combat のような攻撃時にスタミナを消費する環境での戦闘に公平性が出ることでしょう。

■前提MOD
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Scrambled Bugs こちらはパワーアタックとバッシュのみ制限がかかる
NPC No Block - Exhaustion ブロック不能になる
Enemies Can't Block While Exhausted ブロック/バッシュ不能になる

■対になりそうなMOD
Regen Adjuster SKSE
体力、マジカ、スタミナの回復速度を変更出来る。併用可。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#8] []
    2023-12-13 21:26:52 3KB [DOWNLOAD]
  • Fenix Stamina Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 4 Jun 2022. Fenix Stamina Overhaul. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50502>.
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 [戦闘] Hot Key Skill Download ID:86352 Author:gungun 2023-07-05 11:09 Version:0.8
RATE: =171 TAG: [アニメーション] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応]
Hot Key Skill Title画像

Hot Key Skill

新しい戦闘システムのためのフレームワークです。

いくつかの新しいアニメーションとアニメーションイベントが提供されます。

MCMによる設定により、5つの基本スキルと必殺技がHotkeyで使用可能になります。

■関連MOD
Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul
Hot Key SKill - Nemesisless 同作者の改良版、Behavior Data Injectorを使ってNemesis/Pandoraを不要化

■類似MOD
Additional Attack ホットキーで独自設定可能な攻撃を追加
Dynamic Combat Module Remake スプリント攻撃をホットキーで出せるようになる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.8 []
    2025-07-01 06:09:09 504B [DOWNLOAD]
  • Hot Key Skill動画
  • Hot Key Skill画像1
Skyrim Special Edition Nexus, gungun. 5 Jul 2023. Hot Key Skill. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86352>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] Fire And Blood - Legendary Dragon Combats Download ID:156018 Author:Lucaoys 2026-08-02 13:22 Version:3.12
RATE: =169 G=1 TAG: [ドラゴン] [オーバーホール] [戦闘] [ESPFE] [日本語化対応]
Fire And Blood - Legendary Dragon Combats Title画像

Fire And Blood - Legendary Dragon Combats

ドラゴンのオーバーホールMOD。

この MOD はドラゴンを巨大で、重厚で、元素的な獣のように感じさせるようにします。
新たな能力を与え、動的な天候システム、範囲攻撃、元素属性の地形、改良されたAI、新たな
シャウトを追加し、さらに戦闘メカニクスを加えることで、プレイヤーが追加された行動に対して相互作用できるようにします。

内容:
・ドラゴン出現時に灰や吹雪が発生
・ドラゴンが近接攻撃を行い、敵を吹き飛ばす
(防御すれば吹き飛ばしや範囲攻撃を防げる)
・飛び立ち・着地・急降下時に周囲へ小ダメージ+吹き飛ばし効果
(防御しないと近距離では被弾)
・追加攻撃を獲得
(炎や氷の噛みつき、属性付きの尻尾攻撃、黙示録級の属性嵐、新しいシャウト)
・新しいシャウトを使用
(揺るぎなき力、武装解除、火の粉の雲、氷結、ストームコールなど)
・新 AI を搭載
(当 MOD 用に調整された AI パッケージと戦闘スタイル)
・すべてプレイヤーレベルに応じてスケーリング
※レベルアップ時に体力・スタミナ・マジカも増加

互換性あり
GoT Dragons (A Game of Thrones) 系のメッシュの置き換え
Dragons SE
Dragon models modernized and redesigned
・HD テクスチャ
Majestic Dragons - Larger and immersive proportions のようなスケルトン編集
・オーディオオーバーホールなど

互換性なし
SkyValor
Bug Fixes SSE
・ドラゴン戦闘系の MOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.93 [#8] []
    2026-04-29 15:00:50 23KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.76 [#2] []
    2026-03-21 18:16:45 25KB [DOWNLOAD]
  • Fire And Blood - Legendary Dragon Combats動画
  • Fire And Blood - Legendary Dragon Combats画像1
  • Fire And Blood - Legendary Dragon Combats画像2
  • Fire And Blood - Legendary Dragon Combats画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 2 Aug 2026. Fire And Blood - Legendary Dragon Combats. 15 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156018>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [戦闘] TK HitStop SE Download ID:14904 Author:tktk 2022-09-14 00:17 Version:1.411
RATE: =169 G=6 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [ヒットストップ] [AE対応]
TK HitStop SE Title画像

TK HitStop SE

プレイヤーがアクターがオブジェクトに当たったときに、カメラの揺れやぼかし効果とともに「ヒットストップ」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器打撃はより強固になり、打撃が実際に行われた、という感覚が高まります。

MCMで、各設定を任意に調整することができます。
「アクター」または「オブジェクト」の、各々の値を個別に調整することができます。

TK HitStopは攻撃時に以下の効果をもたらします。
・ヒットストップ:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。 デフォルト:0.08秒。
・PowerAttack Time:パワーアタックで対象物をヒットした場合、ヒットストップ、手ぶれ、コントローラの振動に時間を追加します。 デフォルト:0.08秒。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。 デフォルト:1.0。
・シェイクカメラ:プレーヤーのカメラを動きに応じて振ります。 デフォルト:1.0。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・HitBlocked:プレイヤーの攻撃がブロックされている時に、この効果を適用するには、此処のオプションを切り替えます。 デフォルト:オン

○必須MOD
SE Version
Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE SkyUI

AE Version
Skyrim 1.6.353
SKSE 2.1.5
SkyUI 5.2SE


○類似MOD
SS's Hit Stop for SE
  • TK HitStop SE動画
  • TK HitStop SE画像1
  • TK HitStop SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK HitStop SE. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14904>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]

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